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マイナン No.312 タイプ:でんき 特性:マイナス 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マイナン 60 40 50 75 85 95 x2地面 1/2電気 飛行 鋼 誰もがネタとして使ってみたいと一度は思ったはずのポケモン。 2人で1人。 ちなみにプラマイは爆裂パンチ以外格闘技を覚えません(! 通常型 性格 おくびょう(攻撃↓素早さ↑) 努力 特攻:252/すば 248(プラスル>マイナンになるように)/残り適当 持物 いかずちプレートorきあいのタスキ わざ 10まんボルト/めざめるパワー氷orくさむすび/守る/みがわりorアンコール よく組み合わせる相手:プラスル クロバット 基本的にプラスルの方で選ばなかった技を選択して下さい。 すばを1だけ落としてるのはプラマイのすば順位をはっきりさせておくことと95軍は最速勝負で争うことがすくないからです。 戦術の方は大体はプラスルのとこに書いてますがそれ以外でそろえたあとの戦い 方としてうまく読み勝って集中砲火で倒してく感じでいけばおkです。 ↑素早さ1落とすとか意味不。どうせプラスルをスカーフにしなきゃ同じ相手に縛られて乙なんだから意味ない。 しかもするなら最速90族抜きだろ。 ↑に概ね同意。 1落とすくらいなら95の1つ下にいる最速91(ロトムとか)抜きにすりゃいいだろ。 そもそも最速からすばやさを1落とすんだったら252→244。 サポート型 性格 おだやか(攻撃↓特防↑) 努力 HP:252/特防 252/残りは自由に 持物 ひかりのねんどorオボンのみなど わざ 10まんボルト/守る/ひかりのかべorねがいごとorでんじはorみがわりorアンコールなど よく組み合わせる相手:プラスル 特防は以外とあるのでHPに振って耐久しつつ壁を張ったり、マヒを撒いたりする。 ねがいごとで後続をサポートしたり、守って自分を回復するもよし。 ちょうはつされた時のために10まんボルトを。 プラスルと組み合わせるなら特性も生かせるので。 相互リンク プラスル
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型一覧 技のデータ 型一覧 マイナン/議論中 マイナン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク マイナン/技以外のデータ マイナン/技のデータ
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マイナン 312.gif No.312 タイプ:電 特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 マイナン 60 40 50 75 85 95 405 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 地 いまひとつ(1/2) 電/飛/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 マイナン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.312 タイプ:でんき 特性:マイナス(プラスがいると特攻1.5倍) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 マイナン 60 40 50 75 85 95 マイナス プラスル 60 50 40 85 75 95 プラス パチリス 60 45 70 45 90 95 にげあし/ものひろい ライチュウ 60 90 55 90 80 100 せいでんき サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- プラスルより耐久力があるから、単体で使うならこっちの方がオススメ。 馬鹿にしてると意外と落ちない。 ▼マイナンが覚えてライチュウが覚えない技 スパーク、うそなき、まねっこ、バトンタッチ、きりふだ、うたう、ゆびをふる、どろあそび(配布) ライチュウとは特殊耐久が数%勝ってはいるが、特攻は大分負けている。できればライチュウが覚えない技を入れてより個性を出しておきたいところ。 サンダースとは種族値が全て負けているが、アンコールや充電が優秀なので差別化できる…はず。
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分類:おうえんポケモン 高さ:0.4m 重さ:4.2kg タイプ:でんき 特性:マイナス (特性「プラス」または「マイナス」を持つポケモンが場に出ている時、特攻が1.5倍になる) 隠れ特性:ちくでん (でんきタイプの技を受けた時、そのダメージを無効化し、最大HPの1/4回復する) プラスルと マイナンの でんきを どうじに あびるとけっこうが よくなり げんきに なると ポケモンがっかいで はっぴょうされた。 + 担当声優 比嘉久美子 『アドバンスジェネレーション』シリーズ 米澤円 『ダイヤモンド&パール』(ウララの手持ち) 下屋則子 『ピカチュウとポケモンおんがくたい』 生田絵梨花 『新無印編』 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。 初出は第三世代(『ルビー・サファイア』)で、歴代のピカチュウポジションに相当する愛玩枠。 耳の部分が青くなっており、頬の青い電気袋やしっぽにマイナスのマークが付いているのが特徴。 火花のボンボン(チアガールが応援に使うアレ。漫画雑誌ではない)を生成して仲間を応援する習性があり、 外見やタイプ・習性が酷似しているプラスルというポケモンもいるが 分岐進化などの繋がりは確認されておらず、別種扱いとなっている他、 仲間が負けそう(戦局がマイナス)になった時に激しく火花を出して応援する点がプラスルと異なる。 この他、『大乱闘スマッシュブラザーズX』ではデータ解析により、 「プラスル&マイナン」として名前だけが入っている事が確認されている。 原作中の性能 HP:60 攻撃:40 防御:50 特攻:75 特防:85 素早さ:95 合計:405 特性や「てだすけ」「ギフトパス」など、初出の第三世代当時に追加されたダブルバトルの連携に特化したような性能が特徴。 ゲーム中でも、ふたごちゃんなどの2人1組のトレーナーがよく使用するため、 初心者のダブルバトルのチュートリアル的存在となっている。 一方で地力の低さは如何ともしがたく、おまけに通常特性はダブル専用のため攻略には不向き。 なので実戦では隠れ特性の個体を使用することが推奨される。 また、「ちくでん」持ちの中では唯一「なかまづくり」を取得できるため、 電気技が苦手な相方と組ませて弱点を消しつつ「ほうでん」で攻撃と同時に味方を回復するという立ち回りを、 ポケモンの中で唯一可能としているという個性はある。 みずタイプの相方と組ませて弱点を消しつつもう1つの弱点であるくさポケモンをこおり技で潰す戦術はシンプルながら侮れない。 また、非でんきタイプで「ほうでん」持ちのポリゴン2とも、この戦術で耐性を増やしつつ互いに回復し合えるため好相性。 なお、プラスルよりは耐久はやや上だが火力はやや下回るため、 両者を組ませる場合はプラスルを攻めにしてマイナンを援護役にするのが望ましい。 『SV』ではDLCに登場するブルベリーグ四天王のタロが1戦目で実際にこの戦術を用いて来る。 MUGENにおけるマイナン エモンガの人ことYochiThMaster333(Николай Бессонов)氏が製作したキャラが公開中。 手描きのスプライトを用いて作られている。 性能は波動昇龍タイプとなっており、技は同氏製作のプラスルと似通っているが、 こちらは飛び道具の速度がやや遅い代わりに近接攻撃の範囲が広く、当て身投げなどの技もあり、 飛び道具で牽制しつつインファイトに持ち込んで戦う性能となっている。 超必殺技ではビームのような電撃や広範囲に雷を発生させる技を使用する。 AIは未搭載。 紹介動画(公開先へのリンク有り) 上記の他にもDarkMasao2氏による、Zobbes氏のピカチュウの画像をマイナンに差し替えたものが確認されている。 出場大会 「[大会] [マイナン]」をタグに含むページは1つもありません。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 マイナン 基本情報 名前 マイナン 進化 前進化なし|次進化なし タイプ でんき とくせい マイナス ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 マイナン 60 40 50 75 85 95 技 Lv 技 1 なきごえ 3 でんじは 7 でんこうせっか 10 てだすけ 15 スパーク 17 アンコール 21 うそなき 24 マネッコ 29 スピードスター 31 うそなき 35 じゅうでん 38 かみなり 42 バトンタッチ 44 こうそくいどう 48 とっておき 51 わるだくみ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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マイナン No.312 タイプ でんき 特性 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。シングル・ローテーションバトルでは発動しない) 隠れ特性 ちくでん(電気タイプの技を受けるとHPが回復する) 体重 4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/W/W2/XY/ORAS/BDSP/SV(藍) 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マイナン 60 40 50 75 85 95 プラスル 60 50 40 85 75 95 パチリス 60 45 70 45 90 95 マイナス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マイナン 60 40 50 75 85 95 ライボルト 70 75 60 105 60 105 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化妄想/プラスル・マイナン マイナン 問題点 強化案新特性追加かちき(既存) パワーチャージ おにさんこちら たいようでんち 進化妄想マイネロナ マイナック プラマイズ 雑談 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 問題点 マスコット系電気タイプ界隈でも力不足 特性「プラス」「マイナス」が他ポケモンに配られる いかにも「ダブルバトルで使え」っていう特性だが、じゃあダブルだと強いのかというと ダブル・トリプルでなら活躍できるような調整をしていきたい ちなみに、プラスルは若干攻撃・特攻寄り、マイナンは若干防御・特防寄り ±10の差ではなく、もっと激しいほうが差別化になりそう……? 強化案 合体技の習得か、合体FCするという手もある 新特性追加 ライチュウやデンリュウ、ライボルトとの差別化のため通常特性をもう1つ追加して欲しい。 かちき(既存) イメージも合いそうなので追加して欲しい。特殊型にする時、ライチュウやデンリュウ、ライボルト等との差別化もしやすくなる。 パワーチャージ 毎ターンとくこうが1段階上がる。かそくの特攻版。 おにさんこちら ダブル、トリプル専用特性。相手の複数攻撃技を自分が一体分のダメージとして全て受ける。 例1:相手のねっぷう→特性持ちに威力100(=ダメージが分散されない)のねっぷう。相方達はノーダメ。 例2:相手のじしん→例1と同じ計算。ただし相手側の相方達もダメージを受けない。 例3:相手、こちらの相方にハイドロポンプ→この特性は干渉しない。普通にこちらの相方がダメージを受ける。 プラスル、マイナン専用。守るがあるとはいえ、こいつらなら鬼門とはならないはず。だが耐久スキスワ勢が壊れるか。 ただしネンドールやドータクンはこの特性を得た瞬間、地に落ちることになる。 ちなみにこの特性持ちが複数同時に場にいる場合、特性が発動しない。 たいようでんち プラスル、マイナンがもつ。 でんきタイプのわざを受けると最大HPの4分の1回復、素早さが1段階アップ。 晴れ時、最大HPの8分の1回復する。 砂嵐時、従来の砂嵐とさらに最大HP8分の1ダメージ。 ゴーストタイプのわざを受けたときのダメージが25%増える。 進化妄想 マイネロナ 電気、草 特性 マイナス、エルマイナス 70/70/50/105/115/115 草タイプの追加により最大の弱点を克服したマイナン。 スターミーと同速という驚異の素早さを手にして大幅な強化を遂げた!! 新特性の効果はすばやさ1.5倍という強力なもの。 (プラスとエルマイナスもちがいるとプラス持ちは特攻1.5倍、エルマイナス持ちはすばやさ1.5倍) 今まで馬鹿にしてきたすばやさ130クラスをぶっ飛ばせ!! 粉雪、吹雪、こご風? 特 防 で ど う に か な る!!!!!!!!!! ↑それより、フレアドライブ。能力値が厨的過ぎるって。 2匹揃えばデオキシスAを上回る特攻orデオキシスS並みの素早さ・・・えげつねぇ なんとなくエコの香りがするから発想はいいな。 マイナック 電気・エスパー 特性:マイナス・おうえん 100/80/100/80/100/80 こいつおうえんポケモンなんだから特性「おうえん」があってもいいとおもうんだ。 毎ターン3割の確率で味方の攻撃と特攻を一段階あげる。つまり、ダブルバトル専用特性。 プラマイズ 電気 特性:いしんでんしん (特性プラスと特性マイナス2つの特性を併せ持つ) 75-60-60-85-85-120 (485) 進化方法:アイテム「ひばなのボンボン」をプラスルとマイナン両方が持った状態で、ダブルバトルで2匹が並んだ状態で勝利する バトル後に2匹で1体のポケモンに進化する。見た目は変わらず、お互いが自身の体色と同じ色のボンボンを両手に持ってチームを組んでいる。 特性の「いしんでんしん」は、プラスとマイナスの2つの特性の効果を併せ持つ特性。常に特攻が1.5倍となる。 道具「ひばなのボンボン」 プラスルとマイナンが所持すると、すべての能力が1.2倍になる。 雑談 「プラスル・マイナン」「進化妄想/プラスル・マイナン」の記事から一部移植 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 3 3 でんじは - 100 でんき 変化 20 10 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 13 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 19 15 15 スパーク 65 100 でんき 物理 20 22 17 17 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 28 21 21 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 24 24 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 29 エレキボール - - でんき 特殊 10 - 29 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 31 35 うそなき - 100 あく 変化 20 31 35 38 じゅうでん - - でんき 変化 20 37 38 42 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 40 42 44 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 47 44 48 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 48 51 きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 51 56 わるだくみ - - あく 変化 20 - - 63 なかまづくり - - ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 × ○ てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 × ○ ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 HGSSから × × おまじない - - ノーマル 変化 30 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 どろあそび - - じめん 変化 15 配布(愛・地球博) 遺伝 タマゴグループ 妖精 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マイナン
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/343.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.312 タイプ:でんき 特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マイナン 60 40 50 75 85 95 プラスル 60 50 40 85 75 95 パチリス 60 45 70 45 90 95 ライチュウ 60 90 55 90 80 100 サンダース 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- プラスルには攻撃性能で劣るが、耐久面ではマイナンが勝る。 特殊耐久向きの種族値だが、特性が利用できず、種族値はライチュウと比べ特防が5上なだけ。 ライチュウが覚えない技で差別化を図りたい。また、耐久が上のパチリスもライバル。特攻は勝っている。 また、種族値が完全上位のサンダースもうそなきや高速バトンができるため、更に選択肢は狭まる。
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マイナン 2007/10/31 イラスト変更 Minun.png ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ おうえんポケモン/でんき/マイナス たかさ/おもさ 0.4m/4.2kg 似合いそうなわざ てだすけ:これでプラスルをサポート? その他設定・情報など ゲームでは 仲間の応援が大好き。 自分よりも仲間の応援が大事。 身体から発する電気をショートさせて 派手に火花を出しながら応援する。 仲間が負けそうになると身体から出る火花の数が どんどん増えていく。 プラスルとマイナンの電気を同時に浴びると 浴びると血行がよくなり元気になると ポケモン学会で発表された。 水が苦手。 雨が降り出すと軒下で雨宿りする。 不思議のダンジョンでは、でんじはの どうくつ、 イナズマの だいち・きよらかな もり・しあわせの とうに出現。 最初は青の救助隊限定。 ポケモンレンジャーでは、男主人公のパートナーポケモン。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「プラスルとマイナン!山の灯台!!」では カズチのポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント それにしてもピカチュウとクリソツなポケモンその2。 本編よりもレンジャーで活躍。 男レンジャーがアニメではでないから、 アニメでの出番が……。 2007年8月5日作成 ポケモン図鑑No.312 図鑑@ヒトワザ。No.375