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https://w.atwiki.jp/x_beat/pages/112.html
X-BEATへようこそ! X-BEATは過去に2度の運営移管を経て、10年間日本サーバーを継続しているゲームです。 開発元韓国でのタイトルは「Audition」といい、「マイオーディション」は「Audition2」として「Audition」の派生として作られたゲームでしたが、サービス終了が決定したとのことです。 ついては、運営の方でX-BEATへの移行キャンペーンが実施されるようです。この機に、是非一度プレイしてもらいたいと思い、Wiki内にこのページを設けました。 文字だけの味気ないページですが、取り急ぎですみません。 「初心者ガイド」(http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/100.html)も合わせて見てください。 ・クライアントやパッチャーの起動にトラブルがあった場合は、ココ(http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/41.html)も参照してください。 質問、疑問、ツッコミなど、なんでもWiki掲示板(http //bbs4.aimix-z.com/gbbs.cgi?room=x_beat)へお願いします! とは言え、X-BEATもこのところ、過疎に苦しんでいます。一緒に盛り上げてもらえればうれしいです! やっと、X-BEATへの移行キャンペーンの内容が公開されました。→http //ma.hanbitstation.jp/News/View.aspx?boardtype=1 postid=420 配布アイテムの内容は、個人的な意見ですが、なかなか太っ腹に見えます! 「RE:MAKEUPチケット」の使いどころは、ココに項目があります。 クライアントやパッチャーの起動にトラブルがあった場合は、ココ(http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/41.html)も参照してください。 各モードの仕様(マイオデとの相違点) ルーム作成時多数のモードから選択しますが、一度そのモードで作ってしまったルームは、モードの変更はできません。 別のモードをプレイする場合は、ルームを作り直すことになります。 ルームに入場できる人数は最大6名です。観戦は10名まで入れます。 待機室において地面クリックで立ち位置を移動することはできません。 立ち位置を移動したい場合はまず観戦に下がり、移動したい場所より手前を箱所有者に塞いでもらってから観戦より前に出ます。 ■シンクロダンス≒ダンスオーディション X-BEATでは「ノーマルモード」の一連に相当します。 X-BEATの基本となるモードです。 シンクロダンス【4k】【4kクレイジー】【ハイパー】【8k】【8kクレイジー】 ダイナミックダンス【4k】【4kクレイジー】【8k】【8kクレイジー】 フリースタイルダンス クレイジー9 など種類がありますが、1人ではできないモードもあります。 「中級ダンスオーディション」が点数計算等の細かいところを抜けばX-BEATのシンクロダンスと全く同じルールとなります。 「上級ダンスオーディション」がレベル5のコマンドから始まるのに対し、シンクロダンスではその種類によって始まるコマンドのレベルが異なります。 「BREAK TIME」や「DYNAMIC DANCE」「CLOSE DANCE」は存在せず、「FINISH MOVE」(チャットなどでは、通称で「F」と表現します)があります。 マイオーディションでは中級ダンスのみだったMISSによる「1回休み」のペナルティが、X-BEATではほぼ全モードにあります。 「クレイジー」とつくものは、コマンドがレベル11まで出現します。クレイジー時には再び「FINISH MOVE」となり、一段階難易度の高いモードです。 「はーどダンスオーディション」とは異なり、「NON STOP STEP」はありません。 「クレイジー9」ではテンキーの5を使用し、8個の矢印+5でプレイします。 http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/49.htmlを参照してください。 ■BEAT UP 基本的なプレイ方法はココ(http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/53.html)です。 いわゆる一般的な「音ゲー」です。 マイオーディションの「だっしゅポージング」のように、流れてくるコマをテンキーで入力しますが、横スクロールで左右からコマンドが出現します。 世間によくある音ゲーと一番よく似ているので、入っていきやすいと思います。 ■BEAT RUSH マイオーディションの「ラッシュラッシュ」とは、まったく違います。 http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/54.html を参照してください。 ■SPACE Pang!Pang! マイオーディションの「すぺーすバンバン」とは見た目も仕様もだいぶ異なりますが、「スペースキーを押すだけのゲーム」である一点は同じです。ライトに楽しむことができます。 プレイするには、ルーム作成時に「ノーマルモード」を選択して、更にルーム内のモード選択で「SPACE Pang!Pang!」を選択します。 http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/60.html を参照してください。 ■カップルダンス、フィーリングカップル、社交ダンス 筆者にはマイオーディションにおける「カップルダンス」「ドッキドキライン」「ファンタスティックパートナー」の経験がほとんどありません。加筆を待ちます。 「ドッキドキライン」に該当するX-BEATのモードは「フィーリングカップル」となります。 「ファンタスティックパートナー」に該当するモードはX-BEATにはありません。 X-BEATではカップル同士で行う結婚式「Wedding Party」の後も、一定レベルごとに「Love Party」が発生します。 「Wedding Party」と「Love Party」ともに課金となります。またマイオーディションと異なり必ず男側が支払う必要があります。 ■NPC X-BEATでのNPCは、マイオーディションのそれと大きく異なります。 それぞれのモードで決められた人数でしかプレイできません。1人用のNPCはありません。 獲得できるのはDENのみで、経験値は得られません。 クローゼット≒ショッピングモール アバターの着替えなども「ショッピングモール」(http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/92.html)で行えます RE MAKEUPシステム 要するにガチャです。アバターのうち、無期限アイテムをリサイクルできるというもので、チケットがなくても無期限アイテムがあれば回せます。 無期限アイテムのうち最少額のものは男女とも「靴」アイテムで、1つ120HCです。実質1回120円で回せます。 ゴミアイテムはありますが、アバターアイテムは一切かぶりなしです。 個人的には、目的のアバターが出るまで回し、次回欲しいアイテムがRE:MAKEUPにリリースしたときに、前回のRE:MAKEUPの不要アバターをリサイクルします。 人的な相違点 X-BEATは日本サーバーの歴史が長く、年単位の経歴のあるベテランユーザーが多いゲームです。 マイオーディション同様装備などが点数に影響することはありませんが、ユーザーのキャリア層はマイオーディションとは異なると考えた方が良いでしょう。 公式大会 毎日公式大会があります。X-BEATにおいては、これがエンドコンテンツです。 時間帯はココ(http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/73.html)を参照してください。 トーナメント方式でランダムに対戦相手が決まり、各部屋の上位3人が次に進めます。 システム的には毎日開催されるはずですが、現在は上級者大会、カップルダンス大会、社交大会以外は人数不足で開催されない日が多いです。開始時刻に32名いないと大会ロビーがそのまま閉じてしまいます。 カップルダンス大会、社交大会、チーム大会は日本独自仕様により、カップルダンス大会が最低3組、社交大会が最低2組、チーム大会が最低2組で開催されます。他国サービスでは全部32組です。最低2組開催に調整されたことにより、社交大会とチーム大会では全員進出確定の無駄な準決勝が発生しますが気にしないであげてください。 BeatUp大会はそれなりに人が集まりますが、BeatRush、初中級者大会はまず開催に必要な32名も集まりません。チーム大会は時々開催されます。 楽曲 マイオーディションのような、カバーとは言え有名曲は一切ありません。 今実装されている楽曲は、Auditionオリジナル曲以外は8割が「MUSIE」「KING BEAT」からの提供によるもので、アマチュアアーティストによるものも多数あります。 マイオーディションにも実装されていたオリジナル曲はX-BEATにもあるので、耳馴染みのある曲も多いと思います。ただし、音や視覚によるPERFECTの位置は、マイオーディションとはだいぶ違います。練習が必要です。 基本的にマイオーディションは、全モードにおいてPerfect判定の位置がかなり早めでした。X-BEATとはかなり感覚が異なります。 なぜこのような判定位置の違いが存在するかというと、マイオーディションではボタンを押してからそれが反応するまでが僅かに遅いという致命的な欠陥があったからです。 この僅かに遅いというのは、普通にやってたら気付けないというぐらいすごく僅かです。しかしこの僅かな差が音ゲーというジャンルでは致命的といえる違和感となります。これがPerfect判定の位置が大きく違って感じられることになります。 その他 交流チャンネルに相当するようなものは、X-BEATにはありません。エビフライもありません。 カップルがWedding Partyのクエストを成功すると、カップルガーデン(http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/44.html)を持つことができ、2人でアイテムやカップルポイントを育成できます。 電光板≒掲示板 マイオデのLEDパネルに相当するものは、「掲示板」といいます。 4人以上の部屋でプレイしていると得られるミッションの報酬(WA)により無課金でも利用できますが、WAが足りない場合は課金のシステムです。 電光板よりだいぶ高額で、同サーバー内でも1行50円が必要です。 WAを所持していても、デフォルト設定が課金になっているので注意が必要です。ログアウトすると課金側に戻り記憶できません。 質問やコメント 筆者はマイオーディションについて不勉強です。修正や加筆など、意見も求めています。 エビフライが何か気になります・・・ -- XBプレイヤー (2014-11-16 11 14 23) ビトが「入っていきやすいと思う」とか書かれてるけど、音ゲー自体が敷居高い(と一般には思われてる)という問題点について。 -- 名無しさん (2014-11-19 08 23 33) エビフライの説明誰かww -- 管理人 (2014-11-22 00 22 45) 韓国ではAudition3にあたる「World in Audition」などというモノが去年から始まってたらしい…もしそれが日本にも(来るかどうかはかなり怪しい気もするが)来たら…はてさて -- 名無しさん (2014-11-29 08 00 05) Audition3の方が、よりマイオデには近いような感じしますね -- 管理人 (2014-12-03 22 10 27) 交流チャンネルでは拾った物でポイントをためてガチャを回すといった機能がありました。エビフライはその拾うもので1番使われてたものだと思われます。 -- ダンパラ時代~ (2014-12-22 19 23 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/approach/pages/9.html
◆wikiって? Webブラウザから簡単にWebページの発行・編集などが行なえる、Webコンテンツ管理システム。WebサーバにインストールしてWebブラウザから利用する。 複数人が共同でWebサイトを構築していく利用法を想定しており、閲覧者が簡単にページを修正したり、新しいページを追加したりできるようになっている。編集者をパスワードなどで制限したり、編集できないよう凍結したりすることもできる。HTMLの知識がなくてもリストやリンクを簡単に作成できるように、独自の「整形ルール」が定められている。 電子掲示板(BBS)に近いシステムだが、BBSが時系列に「発言」を積み重ねるコミュニケーションツールであるのに対し、Wikiは、内容の編集・削除が自由なこと、基本的に時系列の整理を行なわないことから、誰もが自由に「記事」を書き加えていくコラボレーションツール、もしくはグループウェアと言える。柔軟性が高く、手軽に始められて操作が簡単なことから、メモ帳代わりに使ったり、簡易なコンテンツ管理システムに利用したりする人も多い。 (IT用語辞典 e-Wordsより) ◆wikiの機能紹介 ●rss利用でニュース表示 rssを取り込んで表示することができます。 このサイトのトップページでは、この機能を利用してニュースを表示しています。 ●画像の利用 ページ編集の際に、簡単に画像をアップロードして利用することができます。 ↓こんな感じ ●サイト内検索フォーム サイト内の特定の文字列を検索することができます。 (当サイトではメニューの下の方に表示されています) まとめサイトなど、情報量の多いサイトでは非常に役に立ちます。 ◆wikiの活用事例 Wikipedia Wikiで構築されたインターネットフリー百科事典。 e-歯医者 Wikiで構築された歯科情報を扱うサイト。歯科医院検索や、歯科動画などが見れる。 FINAL FANTASY XI Wiki オンラインゲーム「FINAL FANTASY XI」のまとめサイト。
https://w.atwiki.jp/kyo-kotoba/pages/4.html
基本的な操作・機能 ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ ■ 編集方法の設定 基本的に管理人はWikiで記入していますが、メンバーの皆さんが編集される場合は、ワープロ機能で記載してください。Wikiを使える人はWikiモードで御願いします。 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/damediary/pages/15.html
wikiの編集について ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます 携帯からは編集出来ません まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/minagiri/
みなぎり@wikiやってみますw @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/catsith/pages/4.html
■ 罠師@WIKI ■ 当サイト、Catsith@WIKIはラグナロクオンライン(以下RO)のハンター職、 そのなかの罠師と言われる職の支援WIKIなるはず(?)なWIKI。 ■ 罠師とは? ■ 足元置きできなくなった今、忘れ去られたスキル(?)ランドマイン・ブラストマイン・クレイモアなどの攻勢スキルを用いた戦闘を行う【スタイル】です。 ステータス、技術がさまざまで、使い方も複雑なため今はほとんどいないタイプです。 ある意味、プレイヤースキル依存のPT用スキルともいえます。 ですが、その威力は、事実上∞であり、どもまでも威力の上がる最強の範囲スキルです。 罠への知識を持ってもらい、ハンター職ならどんな人でも知ってもらっておきたいお得なスキルなんです!
https://w.atwiki.jp/msrmyaru/pages/77.html
wiki(ウィキ)の最大の特徴はウェブ上で誰もが編集に参加できるという点です これは単にウェブページを編集し、知識を蓄積するというだけではなく、コミニュケーションツールとしての機能でもあります ウェブ上の日記であるブログをつないだSNS(mixiやフェイスブック)をひとつのウェブサイト上にまとめたシステムと理解することができると思います 機能面を見ると ブログは日記であるため、本人以外は編集できません。 対し、ウィキは管理人が禁止していなければ、誰もが内容を追加、編集できます。 また、リンクを自由に編集できるので情報の整理が容易です。 編集における形式は一般にハイパーテキストといわれるもので、ハイパーテキストにおけるリンクをハイパーリンクと呼びます ウェブページの形式であるHTMLもハイパーテキストの一種であり、これをわかりやすい形式に変えたものです 管理人自身がウィキはまだまだ勉強中ですが、一般的なホームページで可能なことは一通りできる様です。 日ごろパソコンを扱っている方でしたら、ウィキは簡単に扱えるようになると思います。 ウィキの成功例で有名なのはやはりウィキペディアでしょう みんなでウェブ上に辞書を作るという明確な目的と、なんでもありの百科事典という間口の広さが成功につながったといわれています 当初、ウィキペディアも一般的なwikiエンジンを使っていたそうですが、システムが巨大化するにつれて大規模辞書に特化したシステムへマイナーチェンジをしていったそうです パターン、Wiki、XP ~時を超えた創造の原則 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
https://w.atwiki.jp/sibutyo/pages/4.html
【高木です】 今まで利用していた掲示板は、完全に削除しました。 検索エンジンにヒットしてしまい、メンバー以外が閲覧できるからです。 このWikiでは、検索エンジンを回避する設定ができますので、 このページを探しだすことは困難になると思います。 また、コメントの書き込みのみならず、閲覧も パスワードを与えられたメンバー以外はできない設定にしました。 メンバーであれば、新規の投稿のみならず各種編集も可能です。 現在のメンバーは、下記8名です。 石田康身、磯貝孝行、堀明美、山嶋紀之、矢野明人、 杉田貴信、小野木正和、高木幸仁 以上。
https://w.atwiki.jp/un-go/pages/17.html
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