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基礎データ ブランド名 神戸ポートピアホテル 会社名 株式会社神戸ポートピアホテル 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 ホテル 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/03/13 特記事項 基礎データ特記事項 神戸ポートピアホテル2008年7月25日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 03/12 ×(メール返信なし) 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 神戸ポートピアホテル 2008年7月25日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 03/12 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事160 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1235566659/744 744 名前:名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 23 40 55 ID jDhWYeEG0 メールのお返事です ポートピアホテル→メール返信無し 検索 2008年7月25日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月21日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月30日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月14日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月26日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月27日の毎日夕刊 広告一覧 2009年5月29日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月15日の毎日夕刊 広告一覧 2009年7月24日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月22日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月18日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月17日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月04日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月20日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・あ行~か行)
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ポートピア連続殺人事件 1983年発売 (エニックス) ストーリー 「ボス!!僕があなたの部下の マノ ヤスヒコ です。ヤスと呼んでください。 では、問題の事件を説明します。殺されたのは、 ヤマカワ コウゾウ 。サラ金の社長でした。 第一発見者は、コウゾウの秘書の サワキ フミエ です。 コウゾウが会社に現れないので、今朝様子を見に来たら死んでいたということです。 その時の様子をフミエは、次のように話しています。」 「私が来た時、書斎には鍵が掛かっていました。だからマンションの管理人のコミヤさんに来てもらい、ドアを叩き開けてもらいました。 で、中に入ると社長が・・・・。でもふと見ると、ドアには中からキーが差し込まれていたのです。 コミヤさんも、そのことに気付いたらしく、こりゃ密室だから自殺だなぁと言いました。 そして警察に電話しました。」 「コミヤも同じコトを言っているので、フミエの供述に嘘はないようです。 では、この事件の真相は・・・・?」 操作方法 コマンド入力式(日本語) ※動詞は基本的に命令形 作品解説 作品中に登場する暗号が、対応機種(PC-6001/PC-8801/FM-7/X-1/MSX)により異なっていた。 チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム 第一巻に収録。 関連項目 ファミコン版 アドベンチャーゲーム 軽井沢誘拐案内 オホーツクに消ゆ 外部リンク Wikipedia(ポートピア連続殺人事件) 攻略サイト 華北探偵事務所 (PC88版) ashen to ashen(誰が見るのよ懐ゲー攻略集) レトロAVG攻略 プレイ動画リンク ニコニコ動画 - PC-8801 ポートピア連続殺人事件 ニコニコ動画 - PC-6001mkII版「ポートピア連続殺人事件」~エンディングまで
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ポートピア連続殺人事件 プレイ動画 ポートピア連続殺人事件最速クリア? ポートピア連続殺人事件 タイムアタック 5分クリア
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ポートピア連続殺人事件 タイトル ポートピア連続殺人事件 機種 ファミリーコンピュータ 型番 EFC-PR ジャンル アドベンチャー 発売元 エニックス 発売日 1985-11-29 価格 5500円 堀井ミステリー三部作 関連 ポートピア連続殺人事件 北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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ポートピア連続殺人事件 【サイト名】ポートピア連続殺人事件 【課金体系】従量525円 【容量】338KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/091/13 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】2時間でクリア 【評価・点数】1 ファミコン・懐かしのPCの名作(迷作?)をグラを今風にアレンジして復刻!! ・・・・しかし、それだけ・・・新要素なし・・・ 犯人が有名すぎて、ネタバレされすぎてて全然おもしろくない で、525円って最高に値段高いので 落とす価値なし・・・しかも ファミコンでクリアしてたら すぐクリアw お金のムダ使いかも・・・ サイト別/は行/ポートピア連続殺人事件
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【作品名】 ポートピア連続殺人事件 【ジャンル】 【先鋒】 スナックぱるのマスター 【次鋒】 署長 【中堅】 小宮六助 【副将】 真野康彦 【大将】 ボス 【備考】犯人はヤス 【先鋒】 【名前】スナックぱるのマスター 【属性】スナックぱるのマスター 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【次鋒】 【名前】署長 【属性】署長 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【中堅】 【名前】小宮六助 【属性】守衛 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性守衛並み 【副将】 【名前】真野康彦 【属性】ボスの部下 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性刑事並み 【長所】便利 【短所】犯人 【大将】 【名前】ボス 【属性】ボス・主人公・刑事 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性刑事並み 【長所】主人公 【短所】セリフが全然無い 参戦 vol.11 67 vol.11 93 格無しさん sage 2006/06/03(土) 22 17 48 ポートピア連続殺人事件考察 VSWe re the "YAEN"シリーズ・げんしけん 【先鋒】~ 【中堅】分け 【副将】【大将】刑事の方がただの成人男性より強いだろう 勝ち 2勝3引き分け VSストレッチマン 【先鋒】分け 【次鋒】モヒカン負け 【中堅】電気負け 【副将】刑事勝ち 【大将】ストレッチパワー負け 1勝3敗1引き分け VS双恋(アニメ版) 【先鋒】【次鋒】成人男性勝ち 【中堅】大型犬負け 【副将】ワニ負け 【大将】轢殺負け 2勝3敗 ストレッチマン>ポートピア連続殺人事件>げんしけん ttp //goronka.tirirenge.com/works_rank.htmlの管理人さん、色々大変でしょうが頑張って下さい
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 ポートピア連続殺人事件 打開条件
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※本作はパソコン版『ポートピア連続殺人事件』と、家庭用移植版であるFC版『ポートピア連続殺人事件』について記載しています。 ポートピア連続殺人事件 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 ポートピア連続殺人事件(FC) 概要(FC) オリジナル版からの変更点 評価点(FC) 問題点(FC) 総評(FC) 余談 その後の展開 ポートピア連続殺人事件 【ぽーとぴあれんぞくさつじんじけん】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 PC-6001、PC-8801PC-8001mkIIFM-7、X1、MSX 発売元 エニックス 開発者 堀井雄二(*1) 発売日 【PC88】1983年6月【PC60】1983年8月 定価 【PC60/PC88】3,600円 判定 良作 堀井ミステリー三部作ポートピア連続殺人事件 (FC / AI TP) / 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ (FC) / 軽井沢誘拐案内 概要 堀井雄二氏が手がけたアドベンチャー(ADV)ゲーム。 ADVゲームの黎明期において宝探しもの、冒険もののゲームが主流な中、ミステリーをテーマとしたADVゲームとして発売された(*2)。 ストーリー 1980年代の神戸。 黒い噂の絶えない金融会社「ローンやまきん」の社長である山川耕造が何者かに殺された。 主人公は早速捜査に乗り出すが、耕造が殺された場所は中から鍵がかけられており完全な密室であった。 部下とともにこの事件の真相を暴くに連れ、舞台は京都にも広がり、さらには容疑者が殺される連続殺人事件へと発展してしまった。 はたして真犯人は誰なのか?そして共犯者と犯人、被害者の関係は? 特徴 冒頭で述べたように本作はミステリーをテーマとしたADVゲームである。 物証を元に人間関係を探って紐解いてゆくため登場人物達へのアプローチが冒険ものよりも多い。もっとも聞く内容自体はやや定型的だったが。 本作は事件の調査に携わる刑事(=プレイヤー)こと「ボス」が、部下である「ヤス」こと真野康彦と共に事件解決へ向かう構図。 システムは当時一般的だった、言葉によるコマンド入力式。ただし、英語入力のゲームも少なくなかった当時での日本語入力となっている。 入力は名詞と動詞の組み合わせで行う。「上司が部下に命令する」という形式であるため、コマンド入力後のメッセージはプレイヤーのパートナーである部下ヤスの視点で描写される。 コマンド自体は比較的少なく、コマンド入力式にありがちな言葉探しはそう手間がかかるものでもなかった。またよく使われる用語はファンクションキーに割り当てられているため、コマンド入力をある程度省く事ができた。 グラフィックは現在から見ると拙いものだが、当時としては平均的。 BGMは基本的には流れず効果音のみ。 評価点 当時としては珍しい、ミステリーADV。 そのため当時のゲームとしては数少ないストーリー性が色濃く出た作品と言える。 各人物の描写もしっかりしており、解明される事実に関してヤスが一言言ったりプレイヤーの変なコマンド命令に対して突っ込んだり追い出そうとしたり、喜んで行動しそうになる。事件とは無関係だがメッセージが表示される電話番号等事件とは脱線する部分の描写もしっかりとしている。 推理物ADVを形にして、以後後継作に影響を与えたことから、パイオニアと評しても過言ではない。 推理物としても完成度は高い 散りばめられた伏線に、二転三転する展開と容疑者、考えられたプロットなどゲーム抜きにしても完成度の高い推理モノの作品として仕上がっている。 現在にも通用するゲーム性 典型的なADVに見えるが、間違った推理を誘導するなどのゲームとして色々なギミックが仕掛けられており、単なるコマンド式のADVにはない選択肢も多い。 ただのギャグ要素と思われるコマンドも実は重要な場面で意味を発揮するなど、現代のプレイヤーも驚かされる仕掛けが用意されている。 パートナーがいるという独特のADV。 この二人三脚の構図がミステリーの色合いを強くしている。さらに時々、関連他部署からの情報がもたらされ、組織で捜査しているという雰囲気を作り出していた。 賛否両論点 ある箇所にて暗号文が出てくるが、機種ごとに内容が異なっている。 答えとなる言葉も機種ごとに違うため、同じゲームなのに機種が違うと友達と情報の共有が出来ないという事態になった。 機種ごとに考えさせようとしただけで、違うこと自体はむしろ評価点とする意見もある。 シナリオの結末に関して むしろこの作品の代名詞にもなる本作の結末についてだが、ミステリー小説を書く際の目安とされる「ノックスの十戒」等では禁じ手扱いされているものである(*3)。 ただし、作者自身はこれは限られた容量の中でいかにプレイヤーを驚かせるかを考えた上のことでもあるとしている。 問題点 一部機種の暗号難易度。 上記の通り暗号は機種によって内容が変わるが、小学生でも解けるような鏡文字のようなものからパソコンの16進数を理解してないといけなかったり、ダミー文字のある暗号文だったりと難度はピンキリ。 簡単な方はまだしも16進数表記を理解しないと解決できない物等は前知識がないとヒントがあっても厳しすぎる。 セーブ機能がない。 ボリューム自体はそう多いものでもないのだが、自由度が高く、攻略の時間がかかるため、プレイしながらこまめにメモを取っておく必要がある。その上クリアまでぶっ続けで遊ばなくてはならないので少々きつい。 総評 ADVの黎明期。テキストADVや英語入力のADVもあった頃。冒険ものにせよ宝探しにせよ、もっぱら探索ものが多かったADVの中に現れた本格現代ADVだった。そのミステリーという方向性は当時にしては新鮮なもの。 またコマンド入力式のわずらわしさを、なんとか解消しようとしてる所も無視できないポイントである。 ただ残念な事にやはり当時の主流は冒険や探索もの。この頃の代表的なADVの1本ではあるが、知名度は一歩落ちるものだった。 ゲーム自体の知名度の向上は、後続のFC移植版を待つことになる。 ポートピア連続殺人事件(FC) ジャンル アドベンチャー 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 エニックス 開発元 チュンソフト 発売日 1985年11月29日 定価 5,500円 判定 良作 ポイント システムの異なるPC版とFC版ゲームで最も有名な犯人 概要(FC) PC版のファミコン向け移植版。FCソフト初のADVゲームとなり、大ヒットとなった。 シナリオはオリジナル版を踏襲しているが移植にあたってシステムの変更や、テキスト面・謎解き面で変更が施されている。 オリジナル版からの変更点 シナリオはオリジナル版と同一であるが、ファミコンにはキーボードが標準搭載されていないため、PC版『オホーツクに消ゆ』から導入されたコマンド選択式のシステムを採用している。 脱線したり間違った容疑者を犯人としてしまった場合に上司が推理ミスを指摘し捜査を再開させるようになった。 これにより、バッドエンドになって最初からやり直す可能性はなくなり、コマンド入力型のPC版よりも難易度が下がった。 このため「そうさ やめろ」は完全な遊びコマンドとなっている。 マップ内を直接調べて証拠品を発見する探索要素や3D迷路が追加された。 捜索時の証拠品の当たり判定がドット単位だったりと、シビアな部分が多い。 PC版には存在しなかったマップ(捜査現場)が若干追加されている。 PC版では” ある ”人物が” とある ”人物から盗み出した物品の中から発見された証拠品により捜査が進展する展開になっていたが、FC版では” ある ”人物は盗みを全く行っておらず、PC版とは全く異なる行動を証言しそれと同時にアリバイまでもが成立している。 その為、FC版ではその証拠品を追加されたマップで入手する展開に変更されている PC版にあった暗号はFCオリジナルのものに変更され、その紙があったそばにあるものを使うのが正解となっている。 ただしゲーム発売当時は「あるもの」は現代ではほぼ無くなった旧式のものが多く、現在用いられている方式を知らないと悩むこととなった。 + 「あるもの」のネタバレ そのあるものというのは「プッシュ式電話」である。昔はダイヤル式の黒電話が多く、プッシュ式の電話がやっと普及し始めたころで暗号の「こめいちご」は短縮番号の「*15」だったというトリックだった。 また「そもそも短縮ダイヤルそのものを知らない」という人も(特にFCのメイン層である子どもには)多く、「*」(アスタリスク)と「米」は厳密には形状が違う事もあり、トリックの難易度は非常に高かったといえる(*4)。 一応、FC版は電話をかける際プッシュ風のボタンが表示されるので勘のいい人は解ると思うが…。 PC版にはいなかったキャラクターとしてひらたの娘、ゆきこが追加された。 評価点(FC) コマンド選択方式の導入により、オリジナル版と比べてとっつき易くなった。 言葉探しというゲーム性ゆえの難易度の高さが緩和されて純粋にストーリーと謎解きに集中できるようになった。 問題点(FC) オリジナル版同様、BGMが一切なく効果音のみで寂しい。 セーブ機能はおろかパスワードすら無い。 一応スタッフも考慮していたようで、説明書のQ Aに「電源を切るとデータが消えるので、再開時のために捜査手順を覚えておいたり、メモをとるようにしましょう。」ときちんと記載されている。 現場を調べる「なにか しらべろ」コマンドに一部不親切な点がある。 現場にある物品は、選択肢から直接名指しするか、選択肢で「むしめがね」を選んで場所指定することで調べられるが、選択肢からの名指しで玄関や机を調べさせてもその場に落ちている証拠品を発見できない。一箇所だけ選択肢からの名指しでもそこに何かがある事が判る場所があるが、虫眼鏡の使用を促されるのみですぐにその証拠品を調べられないうえに、無視しても物語の進行に問題が無い。 「むしめがね」による場所指定も当たり判定が狭い事が多く、例えば証拠品の入った引き出しを調べてもカーソル位置によっては「あやしいところはありませんでした」と言われる。そのくせ劇場の看板は全域に当たり判定があったりする。 証拠品が落ちていても画面上に表示されないケースも多く、前述の点も相まって重要な証拠品を見落としやすい。 総評(FC) コマンド入力型が主流であったゆえにパソコンユーザー向けのマニアックなジャンルであったアドベンチャーゲームを、メジャーな家庭用機種であるFCに移植したことによって一般層にも浸透させることに成功した。 コマンド選択型の導入によってハードルが下がったことで遊びやすくなり、反射神経いらずのテキスト主体の思考型ゲームであるADVのおもしろさをぐっと身近にした。 これ以降、FCにおいてアドベンチャーというゲームジャンルが定番として定着していくことになる。 余談 堀井ミステリー3部作の最終作『軽井沢誘拐案内』にて本作のヒロイン「ふみえ」がゲスト出演している。 ガラケーアプリにてFC版ベースのリメイク版が発売された。 ファミコン版の発売に関する経緯 エニックスは、当初は本作ではなくファミコン初のRPG(後の『ドラゴンクエスト』)を出す事を計画していたのだが、プロデューサーの千田が「まだアクションゲームしか知らない子供たちに、いきなりRPGをやらせるのはハードルが高過ぎる」と判断したことで、まずはコマンド選択式のゲームに慣れてもらいたいという理由で、ADVである本作が制作される運びとなった。 堀井氏とチュンソフト、エニックスの関係は後に『ドラゴンクエスト』という国民的RPGを生み出すこととなる。 その『ドラクエ1』の中において「ねえ わたしの ぽーとぴあと あなたの ドラゴンくえすとを かえっこしてよ。(*5)」と話す住民がいる。 漫画『ドラゴンクエストへの道』にて、「容量を少しでも節約するためにカタカナは必要最低限のもののみ収録する」というエピソードで本作のFC移植版が取り上げられた際、「カタカナの『ペ』が使えなかったため原作からペンダントがゆびわに変更された」という逸話が語られている。 ただし、オリジナルのPC版にはそもそもペンダントも指輪も(その持ち主含め)登場しないため、この「原作」が指しているのはPC版のことではなく、ゲーム制作の際の元になった「堀井雄二氏の書いたシナリオ」を指すものと思われる。 また、他の『タ』『ト』『ン』は使えたため、形の似ているひらがなの『へ』をカタカナと併用すれば、ペンダントを表示する事自体は可能であった。(この手法は後にドラゴンクエストで使われている。) + 日本一有名なネタバレ(ネタバレ注意) 犯人はヤス FC版から一気に広まったこのスラング。これはプレイヤーのパートナーである刑事の「ヤス」こと間野康彦が犯人だという意外性がネタとなったもの(*6)。 アドベンチャーゲームに限らず、推理ゲームにおいて犯人の名前をネタバレしてしまうのは言うまでもなくご法度…なのだが、本作のネタバレの場合あまりに簡潔かつ衝撃的な内容であったためあっという間に広まってしまい、あまりに有名になりすぎて、本作をプレイした事がなくても犯人が誰なのか知っている人が多数いるという珍現象も起こっている。 近年はパロディとして事件が起きるたびに意味もなく「犯人はヤス」と言うフレーズが使われる事も少なくない。たとえ登場人物に「ヤス(*7)」が居なくても。 また他の推理ゲームに対する話題でもこの「犯人は**」というフレーズをもじってネタにされることもある(『かまいたちの夜』の犯人など)。 実はこのスラングが生み出された原因はラジオ番組『オールナイトニッポン』にて放送されたビートたけし氏による実況プレイで、氏がFC版プレイ中に「犯人はこいつ(ヤス)じゃねえの?」と感づいたことからとされている。 補足として、本作のこの結末は意外な犯人を指名して終わりという陳腐なものではなく、堀井雄二のゲームデザインの巧みさが垣間見えるものであると付記しておく。 本作に纏わる有名なデマとして「ゲーム開始後、即座にヤスを尋問すれば数分(または数十秒)で速攻クリアできる」というものがあった。この話を信じ込み「ポートピアはクソゲー」などとのたまう輩もいたが、実際には捜査途中で重要な情報を得たか否かがフラグ管理されているため、きちんと手順を踏まなければ告発は無理である(*8)。 + 本作の「犯人」について補足 上記の通り、本作のシナリオ自体の知名度に対して「犯人はヤス」というフレーズ及び事実の方が一人歩きして知名度が高くなってしまったこともあり、本作の事件には共犯者がいるということは未プレイヤー層には認知されていない。 厳密には殺人そのものに直接の関与はなく、犯人を庇うために捜査を撹乱するためのわずかな工作を行った程度。 詳細はあえて省くが、ヤスと共犯者との関係やFC版で追加された被害者の真意などは本作の見所であるので、是非自分でプレイして確かめてほしい。 FC版のパッケージ絵は港町の情景をバックに「ヤスが憂いの表情を見せる事件関係者を気遣う」という構図になっているが、ゲームクリアしてから見直すと、実はヤスと共犯者の関係を示唆したさりげないネタバレだということがわかるようになっている。 公式絵で物語終盤に関わる事例をさりげなくネタバレするというこの大胆な構図は後年に発売されたドラクエI及びIIのFC版でも踏襲されており、こちらではパッケージ絵に堂々とラスボスが載せられている。 双葉社からゲームブック版が発売されていた。同シリーズではこれに先駆けて『ドラクエ1』のゲームブックも出ていたが、そちらでは最初の町で「ポートピアの犯人はヤスだ」という台詞が登場している。 双方の著者は別人だが、『ポートピア』の著者は実は『ドラクエ』のゲームブックの奥付に「制作者」の1人として名前が載っていたりする。 冗談か本気かは分からないが、堀井雄二氏は「ポートピア連続殺人事件2~犯人はヤス~」の構想を明らかにしている。スラングを逆手に取って、登場人物のほとんどに安川とか靖子など「ヤス」が付く作品になるらしい。 このネタの広まり方から、csで放送されている番組「ゲームセンターCX」で挑戦が行われた際には普段の推理ゲームとは異なる目標が指定される事になった。 その後の展開 2023年4月24日にスクウェア・エニックスより本作を通してAI技術「自然言語処理」を学習・体験できる無料の技術デモ『SQUARE ENIX AI Tech Preview THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE』がSteamでリリースされた。 ただし、本来このテックプレビューは「自然言語生成(Natural Language Generation)による雑談会話機能」を有すはずの仕様だったのだが、AIの非倫理的な発言の可能性を考慮し、配信開始時点ではNLG機能が削除された状態でリリースされている。
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ポートピア連続殺人事件 part31-255~256 255 :ポートピア連続殺人事件:2007/07/02(月) 19 20 29 ID 4kGsO+2g0 あなたはベテラン刑事。みんなからボスと呼ばれ慕われている。 ローン山金(やまきん)の社長、山川耕造が殺害された事件の捜査の為、神戸の花隈町(はなくまちょう)へやって来た。 「ボス、僕があなたの部下の『間野康彦(まの やすひこ)』です。ヤスと呼んでください」 山川の屋敷に来た。 殺害現場の書斎の床には、死体の形にチョークの跡が残っている。 この書斎は、内側から鍵をかけられて、密室だったという。 戸棚の中に耕造の写真があるのでもらっておく。机の下にマッチが落ちていた。 スナックぱるとかいてある。 操作本部に関係者を呼び出して取り調べする。 耕造の秘書で第一発見者の文江(ふみえ)、同じく第一発見者で屋敷の守衛の小宮、耕造の甥の俊之。だが、決め手はない。 書斎に落ちていたマッチに書いてある、ぱるに電話をかける。お店は新開地の真ん中にあるというので行ってみる。 ぱるのマスターに耕造の写真を見せると、確かに来たという。 川村という男と店で大喧嘩したそうだ。 新開地で川村について聞き込みをしてみると、新劇のストリッパー「おこい」が川村と親しかったという。 おこいを捜査本部に呼び出して取調べをする。 おこいは耕造のことも知っていた。 「刑事さん、ええ男やからおしえてあげるわ。 耕造って人ね、昔、川村と詐欺仲間だったんやて。で、それをネタにゆすられてたんとちゃう」 川村は今すみれ荘にいるという。 すみれ荘に行ってみると、川村は死んでいた。 「もう逃げられないと観念して、自殺を…。あっけないラストでしたが、事件は解決しました。 どうか『捜査をやめろ』と命令してください。ボス?」 ヤスはそんなことを言うが、事件が解決したとは思えない。 もう一度おこいを捜査本部に呼び出す。 「そういえば、川村は言うとったなぁ。洲本の沢木産業の詐欺が、耕造とやった一番大きな仕事やて。 そう言うたら、秘書のひと、沢木文江とか…。あ、うち、いらんことを…」 おこいは舞台があるからと言って帰ってしまった。 256 :ポートピア連続殺人事件:2007/07/02(月) 19 21 24 ID 4kGsO+2g0 神戸の港に行く。向こうにポートアイランドの観覧車が見える。 そこから高速艇に乗り、淡路島の洲本へ行く。 文江について聞き込みをする。文江について知っているおばさんがいた。 「文江ちゃんは、ほんま、かわいそうな子でした。 お父さんの会社が詐欺で倒産して、ご両親は自殺してしまったんですよ。 それで、親戚に引き取られましてね。たった一人いた兄さんとも離れ離れ。 えっ?その兄さんですか?さあ、どこに行ったか…。 確か、肩にちょうちょの形のあざのある男の子でした。」 捜査本部に戻ってきた。ヤスが慌てた様子で言う。 「川村の部屋の天井裏から地図のようなものがみつかり、届けられています! これは、耕造の屋敷の地下迷路の地図では?」 山川の屋敷へ行き、地下迷路へと降りる。 地図の通りに進んでいくと、突然、後ろの壁が閉まった。 突き当たりは行き止まりのように見えるが、叩いてみると、周りの壁とは音が違う。 体当たりをすると壁が開いて、奥に部屋があった。 そこには日記があった。 「ボス、この日記は耕造のものです。 これによると、彼は、文江が沢木産業の娘であることを知っていたらしい。 知っていて、秘書に雇った。沢木の子供達に罪滅ぼしがしたい…と。 そんなことが延々書かれています。 も、もし、文江の兄が犯人だとして、このことを知ったら、きっと後悔するんでしょうね。 ボス…」 ヤスは震える声で言った。 捜査本部に戻る。 あなたはヤスに、服を取るよう命じる。 「僕に、脱げと言うのですか?ボスは、まさか…」 ヤスは躊躇ったが、最後に、 「わ、わかりました…」 と言って、服を脱ぐ。その肩には、蝶の形の痣があった。 「ボス、見事な捜査でした。 僕が親戚に貰われていった、文江の兄です。 耕造と川村を殺したのも、確かにこの僕です。 両親を自殺に追い込んだあの二人を許せなかったのです」 「その後は、私が話します」 文江が現れた。 「文江!お前は逃げろって!」 「お兄ちゃんは黙ってて!」 文江は、小宮に書斎のドアを開けさせ、小宮が驚いている隙に、書斎が密室だと思わせるような細工をしたという。 「これで、全ておしまいです。 でも、皮肉なもんですね、殺してから耕造が後悔していたことがわかるなんて…」 「お兄ちゃん!」 「文江!」 おわり
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ポートピア連続殺人事件 part31-255~256 255 :ポートピア連続殺人事件:2007/07/02(月) 19 20 29 ID 4kGsO+2g0 あなたはベテラン刑事。みんなからボスと呼ばれ慕われている。 ローン山金(やまきん)の社長、山川耕造が殺害された事件の捜査の為、神戸の花隈町(はなくまちょう)へやって来た。 「ボス、僕があなたの部下の『間野康彦(まの やすひこ)』です。ヤスと呼んでください」 山川の屋敷に来た。 殺害現場の書斎の床には、死体の形にチョークの跡が残っている。 この書斎は、内側から鍵をかけられて、密室だったという。 戸棚の中に耕造の写真があるのでもらっておく。机の下にマッチが落ちていた。 スナックぱるとかいてある。 操作本部に関係者を呼び出して取り調べする。 耕造の秘書で第一発見者の文江(ふみえ)、同じく第一発見者で屋敷の守衛の小宮、耕造の甥の俊之。だが、決め手はない。 書斎に落ちていたマッチに書いてある、ぱるに電話をかける。お店は新開地の真ん中にあるというので行ってみる。 ぱるのマスターに耕造の写真を見せると、確かに来たという。 川村という男と店で大喧嘩したそうだ。 新開地で川村について聞き込みをしてみると、新劇のストリッパー「おこい」が川村と親しかったという。 おこいを捜査本部に呼び出して取調べをする。 おこいは耕造のことも知っていた。 「刑事さん、ええ男やからおしえてあげるわ。 耕造って人ね、昔、川村と詐欺仲間だったんやて。で、それをネタにゆすられてたんとちゃう」 川村は今すみれ荘にいるという。 すみれ荘に行ってみると、川村は死んでいた。 「もう逃げられないと観念して、自殺を…。あっけないラストでしたが、事件は解決しました。 どうか『捜査をやめろ』と命令してください。ボス?」 ヤスはそんなことを言うが、事件が解決したとは思えない。 もう一度おこいを捜査本部に呼び出す。 「そういえば、川村は言うとったなぁ。洲本の沢木産業の詐欺が、耕造とやった一番大きな仕事やて。 そう言うたら、秘書のひと、沢木文江とか…。あ、うち、いらんことを…」 おこいは舞台があるからと言って帰ってしまった。 256 :ポートピア連続殺人事件:2007/07/02(月) 19 21 24 ID 4kGsO+2g0 神戸の港に行く。向こうにポートアイランドの観覧車が見える。 そこから高速艇に乗り、淡路島の洲本へ行く。 文江について聞き込みをする。文江について知っているおばさんがいた。 「文江ちゃんは、ほんま、かわいそうな子でした。 お父さんの会社が詐欺で倒産して、ご両親は自殺してしまったんですよ。 それで、親戚に引き取られましてね。たった一人いた兄さんとも離れ離れ。 えっ?その兄さんですか?さあ、どこに行ったか…。 確か、肩にちょうちょの形のあざのある男の子でした。」 捜査本部に戻ってきた。ヤスが慌てた様子で言う。 「川村の部屋の天井裏から地図のようなものがみつかり、届けられています! これは、耕造の屋敷の地下迷路の地図では?」 山川の屋敷へ行き、地下迷路へと降りる。 地図の通りに進んでいくと、突然、後ろの壁が閉まった。 突き当たりは行き止まりのように見えるが、叩いてみると、周りの壁とは音が違う。 体当たりをすると壁が開いて、奥に部屋があった。 そこには日記があった。 「ボス、この日記は耕造のものです。 これによると、彼は、文江が沢木産業の娘であることを知っていたらしい。 知っていて、秘書に雇った。沢木の子供達に罪滅ぼしがしたい…と。 そんなことが延々書かれています。 も、もし、文江の兄が犯人だとして、このことを知ったら、きっと後悔するんでしょうね。 ボス…」 ヤスは震える声で言った。 捜査本部に戻る。 あなたはヤスに、服を取るよう命じる。 「僕に、脱げと言うのですか?ボスは、まさか…」 ヤスは躊躇ったが、最後に、 「わ、わかりました…」 と言って、服を脱ぐ。その肩には、蝶の形の痣があった。 「ボス、見事な捜査でした。 僕が親戚に貰われていった、文江の兄です。 耕造と川村を殺したのも、確かにこの僕です。 両親を自殺に追い込んだあの二人を許せなかったのです」 「その後は、私が話します」 文江が現れた。 「文江!お前は逃げろって!」 「お兄ちゃんは黙ってて!」 文江は、小宮に書斎のドアを開けさせ、小宮が驚いている隙に、書斎が密室だと思わせるような細工をしたという。 「これで、全ておしまいです。 でも、皮肉なもんですね、殺してから耕造が後悔していたことがわかるなんて…」 「お兄ちゃん!」 「文江!」 おわり