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登録日:2020/1/23 (木曜日) 21 37 02 更新日:2021/11/22 Mon 00 35 46 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI PSP pop'nmusic ゲーム コナミ パーティー ポップン ポップンミュージックポータブル2 リナシタ 初回生産特典の再配信希望 音ゲー 『ポップンミュージックポータブル2』とは、PlayStation Portableで発売された、ポップンミュージックポータブルシリーズの二作目にあたる作品である。発売日 2011年11月23日CERO A(全年齢対象) ◆概要 2008年にアーケードで稼働した『pop'n music 16 PARTY』をベースにしており、様々なアレンジが施されている。 前作『ポップンミュージックポータブル』にはなかった要素としてDLCで楽曲が追加できる様になっている。 また、アップデートすることにより、カクツキ等の不具合が解消できる様になった。 ◆主なモード 【フリープレイモード】 好きなキャラクターを選択し、好きな曲を無限にプレイできるモード。 ただし、隠し曲 キャラクターはパーティーモードで解禁させておく事。 DLCで追加した曲やキャラクターも選択可能。 【パーティーモード】 所謂隠し曲の解禁等を目的としたモード。 MZD主催の元、プレイヤーはミミかニャミのどちらかを操作し、フィールドを回って様々なキャラクター達と対戦し、ポイント稼ぎやアイテム回収、レベルなどを挙げていく。 出会ったキャラクター達はパーティー会場に招待する事が可能となる。 AC16のイベント『あつまれ!ポップンパーティー』に前作の『わくわくミミニャミ探検隊』の要素をミックスさせた物と言えば解りやすいかもしれない。 パーティーが開催されるとポップンバトルが開始となり、プレイヤーが勝てば隠し曲やキャラクターが解禁されるが、パーティーに招待しないとCPUが鬼の様に強くなり、必ずプレイヤーが敗北してしまう為、ポイントをケチる事なく、キャラクター達を必ず招待しよう。 【みんなでパーティーモード】 パーティーモードを進行させると解放され、ミミニャミの部屋でMZDに話しかけるとプレイ可能となる。 AC版で言うところのNET対戦モードに該当し、アドホックを使用して最大四人までプレイできる。 【アーケード トレーニングモード】 パーティーモードを進行させ、AC個体を入手すると選択可能になる。 アーケードモード アーケードは3曲続けてプレイ出来る、所謂アーケード版風のモードだが、フリープレイモードやトレーニングモードとは異なり、プレイヤーキャラクターはミミニャミどちらかで固定となる。 トレーニングモード 好きなキャラクターや曲を選んでノルマ達成等の練習を行うモードで、オートプレイにして鑑賞も可能。 【コーディネートモード】 パーティーモードを進行させると解放される。 集めたパーツを使ってミミニャミの部屋をコーディネートする。 【オプションモード】 ボタンの配置やメディアインストールの変更を行う。 【ダウンロードモード】 配信されている追加楽曲パックを購入 ダウンロードしていく。 【ETCモード】 ディクショナリー キャラクター達の各アクションを鑑賞できるが、DLキャラクター達の各アクションは鑑賞不可。 ミュージックプレイヤー 本作に収録されている曲を自由に再生出来るが、DL楽曲のみは再生不可。 シークレット ゲームを進行させて選択か選択可能になったオジャマや過去のナンバリング作品のポスターを鑑賞することが出来る。 フレンズ ポプとものスコアデータを観覧出来る。 クレジット スタッフロールを鑑賞出来る。 スキン フリープレイモードでのスキンを変更出来る。 チュートリアル 合計5つのレッスンで遊び方の練習を行う。 ◆収録曲(ジャンル名のみ表記) キャラクター一覧 デフォルト曲 キャラクター ポップス(AC1) 担当キャラ リエ♥ちゃん ナイトアウト(AC4) 担当キャラ ジュディ ヒップロック(AC6) 担当キャラ 六 A.I.テクノ(AC8) 担当キャラ アルト ガールズロック(AC9) 担当キャラ ビス子 ハイパージャパネスク(AC12) 担当キャラ 桔梗 ニューレイヴポップ(AC16) 担当キャラ ジュディ ハイパーJパーティーロック(AC16) 担当キャラ リサ ピコパンク(AC16) 担当キャラ ピエール ジル スウィンギングポップ(AC16) 担当キャラ リゼット チアパラ(AC16) 担当キャラ サトウさん ムードテクノ(AC16) 担当キャラ ロミ夫 ボールヅアウトロック(AC16) 担当キャラ ハジメ カフェパーティー(AC16) 担当キャラ イズミさん チップポップ(AC16) 担当キャラ チップ アンビジョン(AC16) 担当キャラ 小次郎 コンテンポラリーネーション3(AC16) 担当キャラ イマ フォールスメルヘン(AC16) 担当キャラ ロザリー コスモロジカル(AC16) 担当キャラ カロリーヌ ヤンゲルス ミニマルフュージョン(AC16) 担当キャラ えれ麺つ 彗星RAVE(AC16) 担当キャラ 彗星ローラ カプセルプリンセス(AC17) 担当キャラ モニモニ 隠し曲 キャラクター デジロック(AC2) 担当キャラ タイマー ケルト(AC3) 担当キャラ ポエット アニメヒロイン(AC5) 担当キャラ スペース・マコ ダークネス(AC7) 担当キャラ ジズ ワールドツアー(AC8) 担当キャラ ミラクル☆4 ティアーズ(CS9) 担当キャラ テトラ カドルコア(AC10) 担当キャラ マーマーツインズ ウチュウリョコウ(AC11) 担当キャラ セルゲイ 大江戸カヨウ(AC11) 担当キャラ ムラサキ タイムトラベル(CS11) 担当キャラ オフィーリア ハイパーロッケンローレ(AC12) 担当キャラ ヒポポ タマヨ ジュエリーロック(CS13) 担当キャラ ロッテ(2Pはラッテ) ハードPf(AC13) 担当キャラ グランドハンマー ナイトメアカルーセル(CS13) 担当キャラ カンタ にゃんこジャズ(CS13) 担当キャラ あゆむ バトルダンス(AC14) 担当キャラ シャムシール PSGブレイクコア(AC16) 担当キャラ バブルス バイキング(AC16) 担当キャラ ハラ=ヘッタ 和風プログレッシブ(AC16) 担当キャラ たまき ケマリ(AC16) 担当キャラ ケリマロ エピックポエトリー(AC16) 担当キャラ ノクス マタン ヴィジュアル4(AC16) 担当キャラ ユーリ 異空間ジャズ(AC16) 担当キャラ スモーク サイバーデジビート(AC16) 担当キャラ タイマー ヴァイオリンプログレッシブ(AC16) 担当キャラ パンデス エモ(AC16) 担当キャラ かごめ シューゲイザー(AC16) 担当キャラ エッダ スパニッシュバラッド(AC16) 担当キャラ ファティマ グロッソラリア(AC16) 担当キャラ ジーナ メロコアG(AC16) 担当キャラ モモコさん マキシマム(AC16) 担当キャラ アヤ マキナ(AC16) 担当キャラ シグシグ ハイパージャパネスク2(CS16) 担当キャラ:エミ クッキーファンタジー(AC16) 担当キャラ スウィーツ プログレッシブ(AC16) 担当キャラ トラン スムーズソウル(AC16) 担当キャラ マリィ メリケンロック(AC16) 担当キャラ キング タワシーポップ(AC16) 担当キャラ おとこマン ネガメロック(AC16) 担当キャラ ナナシ トイコンポラリー(AC16) 担当キャラ テント・カント パーティートラック(AC16) 担当キャラ さなえ♥ちゃん ワールドツアー2(AC16) 担当キャラ マジカル☆4 ヒンディポップ(AC16) 担当キャラ カーリー リトルロック(AC16) 担当キャラ リエ♥ちゃん スパイREMIX(AC16) 担当キャラ チャーリー JテクノトランスREMIX(AC16) 担当キャラ ショルキー ジグREMIX(AC16) 担当キャラ ロビン クック エレゴスRETRO(AC16) 担当キャラ ロキ アフターパーティー(AC16) 担当キャラ ポップンドリーム 忍者メタル(AC17) 担当キャラ ヨシオ フォレストスノウ2(AC18) 担当キャラ 山吹 ハイスピード幻想チューン(AC19) 担当キャラ しおん エレクトロ(ベストヒッツ!) 担当キャラ ニコ カグランジ(新曲) 担当キャラ ぐわんぜさま スペースポップ(新曲) 担当キャラ パラボー ラウドビーチ(新曲) 担当キャラ ハッシュマン リナシタ(新曲) 担当キャラ MZD(スクリーンに?) DLC曲 キャラクター 有料DLCは1パック734円である。 【初回生産特典】 スカ(AC6) 担当キャラ hone ウィンターポップ(AC7) 担当キャラ さなえちゃん メロパンク(AC8) 担当キャラ リュータ スペシャルクッキング(AC8) 担当キャラ クッキングミミ(2Pはクッキングニャミ) フラワーポップ(AC8) 担当キャラ ニューミュー ピアノロック(AC8) 担当キャラ リエ♥ちゃん タブランベース(AC9) 担当キャラ ナン インフィニティ(CS9) 担当キャラ ロビッツ UKヒットチャート(AC11) 担当キャラ デイヴ 哀愁ユーロ(AC13) 担当キャラ ユキ ラブリートランスポップ(AC13) 担当キャラ 虹野ヒカリ エレゴシックサバト(AC13) 担当キャラ ロキ 輪舞曲(AC13) 担当キャラ シャルロット プログレッシブ(ee'mall1st) 担当キャラ ルシフェル(2Pはルシファー) ヒップロックREMIX(AC16) 担当キャラ MZD(スクリーンに六) ビート4ディービー(AC16) 担当キャラ DTO トランスユーロREMIX(AC18) 担当キャラ MZD(スクリーンにトラン) メタリックサーガ(AC19) 担当キャラ フェルナンド13世(2Pはミカエラ) ハイパードラマティック(AC19) 担当キャラ エージェント A.I.ダークネス(AC20) 担当キャラ アルト 【DLCVol.1】 キャンディポップ(AC) 担当キャラ おしゃれずきん ロックギター(AC9) 担当キャラ 偽トラン コアグルーヴ(AC10) 担当キャラ ミサキ トゥインクルダンス(CS10) 担当キャラ ラッテ(2Pはロッテ) モンゴル(AC11) 担当キャラ チノ メッセージソング(AC12) 担当キャラ メル ユーラシアロック(AC13) 担当キャラ ライト SFポップ(AC13) 担当キャラ イア=ラムセ K-クラシック(ee'mall1st) 担当キャラ シモン・ベルモンド NUスタイルロカビリー(AC18) 担当キャラ デクスター 【DLCVol.2】 スウェディッシュ(AC7) 担当キャラ リゼット アンセムトランス(AC10) 担当キャラ MZD キッズマーチ(AC12) 担当キャラ ベリー カンランシャ(AC13) 担当キャラ アンナ コスモポップ(CS14) 担当キャラ ロコ フォークトロニカ(AC17) 担当キャラ タタン おしゃまスウィング(AC19) 担当キャラ アリシア フォークロック(AC19) 担当キャラ ケンジ エモクトロ(AC19) 担当キャラ オオカミ少年 ボーイズポップ(ee'mall2nd) 担当キャラ レオ☆くん 【DLCVol.3】 ヴィジュアル2(AC4) 担当キャラ ユーリ パーカッシヴ(AC5) 担当キャラ Mr.KK ミスティ(AC7) 担当キャラ かごめ カラフルポップ(AC10) 担当キャラ ルル ガールズロック(ee'mall1st) 担当キャラ ビス子 プログレ(ee'mall2nd) 担当キャラ エドワード ジャパメタ(ee'mall1st) 担当キャラ W.B.ローズ ロンリーフィール(AC14) 担当キャラ 硝子 スウィングワルツ(ee'mall1st) 担当キャラ リエ♥ちゃん 胸キュン☆マレット(AC19) 担当キャラ まりん 【DLCVol.4(通称 Des-スペ)】 ヒップロック2(AC9) 担当キャラ 六 リンセイ(AC11) 担当キャラ カジカ ヒップロック3(AC12) 担当キャラ 六 デスボサ(AC13) 担当キャラ タロー トライ▼ユーロ(AC14) 担当キャラ リン ダイキ ハリー ゆるポップ(AC14) 担当キャラ ビーくん ガールズロックエクストリーム(ee'mall2nd) 担当キャラ ビス子 トランス(ee'mall1st) 担当キャラ トラン メタルフロウ(AC17) 担当キャラ MZD(スクリーンにフロウフロウ) ネバーデッド(新曲) 担当キャラ エリカ ◆備考 本作は版権曲が一曲も収録されておらず、オリジナル楽曲のみで構成されている。なお、AC16に登場した版権曲のうち、アクエリオンのみは前作にて先行収録済み。 DLCキャラクターのうち、シモン・ベルモンド、レオ☆くん、W.B.ローズ、トラン、エリカ、スウィングワルツのリエ♥ちゃん、ガールズロックエクストリーム並びにガールズロックのビス子、オオカミ少年は本作では2Pカラーがデフォルトとなっている。 フェルナンド13世を使用してメタリックサーガをプレイした場合、AC版では相手側はフェルナンドのままであったが、本作ではミカエラに変わる。 キャンディポップのアーティスト名が、『小坂りゆ』と正式な名前で表示されている(AC版では『8』に登場した他のBEAMANI移植曲同様、『♪♪♪♪♪』のまま)。 カプセルプリンセス、忍者メタルはAC17、フォレストスノウ2はAC18、ハイスピード幻想チューンはAC19からの先行収録。 DLCで配信された楽曲のうち、17以降のナンバリングからの先行収録曲は、『17』よりフォークトロニカ、メタルフロウ、『18』よりNUスタイルロカビリー、『19』よりメタリックサーガ、ハイパードラマティック、フォークロック、おしゃまスウィング、エモクトロ、『20』よりA.I.ダークネスの計9曲である。特にA.I.ダークネスに関しては、発売当時はまだ『20』が稼働していなかった事もあり、かなり衝撃的な先行収録であった。 ネバーデッドはPS3/X-BOX360で発売されたゲーム『ネバーデッド』のED曲。担当キャラクターのエリカも先行収録である。 REMIX楽曲の担当キャラクターは、ヒップロックREMIX以外は原曲のキャラクターが担当している。ヒップロックREMIXは原曲も収録されている為、そちらはMZDのまま。 初回生産特典の楽曲とプレイヤーキャラクターは現在入手不可能。しかも、後から有料DLCとして再配信するといった救済措置もない。初回生産特典として無料で配信されていた楽曲の中には、本来ならAC16の新曲であったヒップロックREMIXやビート4ディービーを初め、17以降のナンバリングからトランスユーロREMIX、メタリックサーガ、ハイパードラマティック、A.I.ダークネス等、CSでは初収録となる物が多かっただけに惜しまれる。 DLCの仕様上、DLCキャラクターはディクショナリーでアクションを鑑賞できないだけでなく、ゲーム本編のパーティーモードにも登場しない(=パーティーに招待する事が出来ない)。 DLC楽曲 キャラクターは外部からデータを追加する方式の為、表示や選択に読み込み時間が掛かる。 ◆余談 当初はVol.10までDLC配信を予定していたそうであるが、諸事情によって半分にも満たないVol.4で配信が打ち切られてしまった。 この時期はNAOKI氏がコナミを退社する等の出来事があった為、それが関係してあるのではと囁かれているが、真偽は不明。 また、DLC打ち切りに関しては、「続編のフラグなのでは……」と期待していたユーザーもそれなりに多かったが、未だに続編は出ていない。 追記・修正はCS17以降の発売を祈りながらお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リナシタはpspでやるとボタンが壊れるもとだったね -- 名無しさん (2020-01-24 00 09 57) 音ゲー全般そうじゃない? 太鼓で2台破壊しちゃったよ -- 名無しさん (2020-01-24 09 11 05) 家庭用ポップンはこれが最後か -- 名無しさん (2020-01-24 13 52 00) 今こそPS4やPS5、steamでもいいから家庭用のビーマニ出してくれ… -- 名無しさん (2020-01-24 22 54 51) 名前 コメント
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ポータブルポップ(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]ポータブルポップ(EX) Ensamble Forecast 3/28 LekSak NINON 212 1 50 1159 属性 総合力、階段、交互連打 譜面 ポータブルポップ(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11117410 手元+画面 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9597589 0 43~(PSP画面) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10096930 AC18画面 解説 ポップンミュージックポータブルからの移植で、AC18で登場(AC18のデモでポータブルの宣伝時に流れるBGMにもなっている) 現時点では、ポータブル版のプレイで一定条件を満たすと秘密のパスワードが入手でき、それをAC筐体で入力すると曲が出現、その後この曲をプレイすると常駐し、キャラも使用可能になる 総合譜面。階段+α、黄·青の片手トリル多め。小刻みなトリルも頻発するので、リズム感が重要 終盤の右の黄青+α(1小節分)→左の黄青+α(1小節分)トリルがやや殺しか。特に初見の人は注意 発狂は特に無いが、前半~中盤はこぼしやすい配置が多い。終盤の黄青トリル+α終了時にボーダー付近が望ましいかと 名前 コメント ハイパーファンタジアEXから大階段を除いてトリルを増やしてハネリズムにした感じ。 --
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pop n music portable ポップンミュージックポータブル 対応機種:プレイステーション・ポータブル (PSP) 2010/2/4発売! 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/index.html システム概要 アーケード版「ポップンミュージック15 ADVENTURE」がベースとなっているが、あくまでも「ポータブル」という別の作品多くのBEMANI移植曲・ee MALL楽曲など一部収録されていない曲もある 5ボタン,7ボタン,9ボタンで遊べる!5ボタンと7ボタンはNORMAL,HYPER譜面が、9ボタンはNORMAL,HYPER,EX譜面から選べる アーケード版の5ボタンは5ボタンNORMAL(一部HYPER)、N/H/EXは9ボタンの各譜面に対応 L2/R2が無いため、初期配置はPS2版から変更されている。また、5/7/9それぞれ別々に設定可能。←:9ボタン時-左白、5/7ボタン時-左緑 L:7/9ボタン時-左黄、5ボタン時-左青 ↓:左緑 ↑:左青 →/□:赤 △:右青 ×:右緑 R:7/9ボタン時-右黄、5ボタン時-右青 ○:9ボタン時-右白、5/7ボタン時-右緑 簡単に言えば、9ボタンの場合は左右端が緑から白に変わり、緑は下方向へ押す操作となった。7ボタンまでは今までとほぼ同じ感覚でプレイが一応可能だが、緑の押し方を矯正しないと9ボタンが辛くなる。 初期配置で無理押し(主に左緑+青)が出ないように譜面が調整されている。またキーコンフィグも可能ただし、ACでは無理押しとなるがPSPでは無理押しとはならない配置(例.258等)は普通にある オジャマやオプションも健在ハイスピードはACの現行と同じ0.5刻み。ただ縦幅が狭くなったためACの2/3程度にすると良い フリープレイモードのノルマやバトルのオジャマはオジャマの種類別に分かれている オジャマはQMA,ファンキーなどAC15にあったもののうちいくつかが除かれている 譜面修正に伴い、いくつかの曲のレベルや総ポップ君数も変更されている。 コンボのカウント方法が17以降と同様になった。ポップ君1個めからコンボを数え始める。 AC17から曲名表示機能を先行搭載。選曲中にL+Rでジャンル名と曲名を切り替えられる。AC版と違い、プレイ中の曲名とアーティスト名のフォントが全て統一されているため、曲名表示でも字体が見やすい。 メディアインストール機能は無く、ロードが頻繁に発生する。ゲームシェアリング非対応 空BADなし(見逃しBAD、ズレBADはある)。ゲームレベル(ゲージの増減量の設定)は設定出来ない モード 全モードを通してCOOL判定があり、COOL判定無し(いわゆる普チャレ判定)は選択不可 チュートリアルモード5ボタンでゲームの遊び方をレッスン(ボイスつき) フリープレイモード自由に選曲、オジャマやノルマも使用可能 アドベンチャーモードCS8〜14のような終了後のイベントではなく、独立したモード。詳しくはこちらを参照 バトルモードアドホックバトル(NET対戦に近い)、CPUバトル、2Pバトル(1台のPSPで3ボタン2人対戦)アドホックバトルでは、ACのNET対戦と違い3人以下の場合でもCPUは入ってこない アドホックバトルを通じてプレイヤーとスコア交換できるポプとも機能も Xlink Kai利用可能(Arena/PSP/Table Games/popn music portable) そのほかディクショナリー(キャラ辞典/アニメ観賞)やポップンプレイヤー(曲再生)など トレーニングモードなし。譜面のオートプレイによる鑑賞や、テンポを落としたりフレーズごとの練習などは出来ない エキスパートコースはアドベンチャーモードの一部の敵キャラが「コースバトル」として繰り出してくるようになったただし、各ステージのコンボ数は引き継がれずに別々に数える。ゲージはAC15と同じくEXステージ風(減少大、曲中回復あり)の仕様。 収録曲 AC15の曲や過去曲の多くが隠し扱いになっている(デフォ31曲+隠し51曲) TVアニメカテゴリのジャンルが曲名と同じになっている CSp新曲 詳細はページ下部の新曲情報を参照。 シンパシー4 カルマ(版権) 風吹けば恋(版権) グリーニング ラブリーキャットポップ ポータブルポップ ドリームゲイザー AC16以降からの先行収録 AC16 創聖のアクエリオン(版権) AC17 ブルーバード(版権) 暗黒サイケデリック(版権) ツインヒーロー ハイパーファンタジア AC18 嘘(版権) 暗黒サイケデリック(アリプロ2)はTVアニメ扱い(ACでは17・TVアニメの両方に所属) AC15 シャイポップ アーバンメロウポップ ニューソウル 撫子ロック ガールフッド ボーイズR B オンラインラブポップ コンティネンタル ウェルフェア ガラージハウス 超中華流行歌曲 ウィーアー!(版権) 愛をとりもどせ!!(版権) ウォーリアー ピンキッシュ ヴェネツィアーニ 交響的物語 エレキ族 夏休み 青春ロック マリンクルーズ 悪魔城ドラキュラ ウインディダンス ケンドーロック フォルクローレ クリオネテクノ パーカッシヴ2 ヒップロック4 グラウンドテクノ エンシャントユーロ フューチャーフュージョン ケルティックウインド ダークネス3 ミュートロニカ チテイタンケン ラウドミクスチャー&ラガ エレフラッドウェイヴ オラトリオ 近代絶頂音楽 IDM ヴィジュアルREMIX プロポーズREMIX アンセムトランスREMIX ニエンテ アドベンチャー AC15の曲のうち、ハワイアンパンク、ラテンREMIX、ウォートラントゥルーパーズ、ラブポップ、ネジロック、キュアー、オービタリックテクノ、スカ、ガムラントランス、なまらジャズ、オルタナティブロック、15で登場したee MALL2nd曲のうち37曲、CSからの移植6曲は収録されていない。 オルタナティブロックの担当キャラ「ookami-boy」のみ、ドリームゲイザー取得時に同時解禁 ee MALL2nd曲 今回はすべてee MALLオリジナル曲(ただし、うち2曲はCSギタドラ収録済) A.I.KIDS(さんぽのうた) JV-ROCK(洟・月・奇蹟) ルイン(空言の海) AC1〜AC14再録曲 AC1 ファンタジー AC2 ネオアコ AC5 J-テクノ2 AC6 メロコア AC7 ショウワカヨウ ソフトロックLONG AC8 トゥイーポップ フレッシュ ユーロビート AC9 ハイパンク ウィンターダンス AC10 禅ジャズ シンフォニックメタル AC11 グラディウス ニューミュージック AC12 ゴエモン フロウビート ラメント 残酷な天使のテーゼ(版権) AC13 メガネロック AC14 ハイスピードラブソング 残酷な天使のテーゼはAC12/CS12の本人版ではなく、AC18のカバー版に差し替えられている。 トゥイーポップはAC18での追加EX譜面(AC11のウラEX)が追加されている。 CS新曲情報 CSポータブル新曲 ジャンル名 曲名 アーティスト 担当キャラ 5N 5H 7N 7H 9N 9H EX bpm シンパシー4 Cloudy Skies EGOISTIC LEMONTEA SUMIRE(新) 13 21 16 30 20 31 36 149 カルマ カルマ ♪♪♪♪♪ MZD(10) 9 16 16 24 17 30 34 195 風吹けば恋 風吹けば恋 ♪♪♪♪♪ CHINATSU(17) 10 21 18 30 20 32 37 149 グリーニング Greening 猫叉Master Yima(CS10) 12 18 18 33 18 33 41 146 ラブリーキャットポップ Chat! Chat! Chat! sampling masters MEGA REINA(新) 11 22 22 33 22 34 37 170 ポータブルポップ Ensamble Forecast 3/28 LekSak NINON(新) 11 22 17 32 19 33 40 212 ドリームゲイザー Little Prayer 土岐麻子 ookami-boy(新) 12 29 22 32 22 35 41 174 カルマはゲーム・アニメ「テイルズ オブ ジ アビス」の主題歌 (原曲 BUMP OF CHICKEN)ポータブル版はGFDMV3のカバー版からの移植 風吹けば恋は資生堂「SEA BREEZE」の2008年CMソング (原曲 チャットモンチー)風吹けば恋の担当キャラ「ちなつ」は17からの先行収録 (元はアドレッセンスのキャラ) グリーニングはCS12のミニゲーム「イマ様の緑化運動」のBGMこのため、公式サイトではCS12からの収録曲扱いになっている。 ポータブルポップはポップンポータブルOP曲(AC18の宣伝でも流れる)のロング版、ボーカル曲 ドリームゲイザー/Little Prayer はGFDMVからの移植曲紹介(GFDMV公式):http //www.konami.jp/am/gfdm/gfdmv/music/04_16/music_16.html レイナとニノンはポータブル新キャラ、スミレは新衣装、オオカミ少年はAC15の色違い(白黒)&一部新規アニメオオカミ少年は1Pがオルタナティブロック版(黄色)、2Pがドリームゲイザー版になる。ただし同キャラ戦では左右同カラーのまま。 オジャマ入手条件 ?の付いているものは不確定 ファットポップ君 キャラポップオプションで1曲 ビートポップ君 ビートポップオプションで1曲 バラバラポップ君 逆転負けする 謎色ポップ君 スパランオプで各ステージボーナス込み10万点以上 ミクロポップ君 ミニポップ装備で対戦 ラブリー ? 縦分身 2回以上対戦? 横分身 全員同じキャラで対戦(3人以上) ドキドキポップ君 2曲以上ボーダークリア くるくるポップ君 クリアボーナス獲得? 爆走(CIRCLE) 1回以上対戦? 強制ハーフスピード HS無しで1曲 強制LOW-SPEED HS無しで2曲 バラバラスピード 1曲以上HS6で勝利? にせポップ君の嵐 ? ダーク HID-SUDオプで1曲 ダンス ? ロスト 3回以上対戦? パニック ロスト装備? ボンバー ? HIDDEN HIDDENオプで1曲 上下プレス ? 左右プレス 5回以上対戦? 地震 4回以上対戦? ふわふわ判定ライン ? もっとふわふわ判定ライン ふわふわ判定ライン装備? ファット判定ライン ファットポップ・もっとふわふわ判定ライン装備 COOLorBAD グドバド装備 HELL 不調オジャマ装備 もっとHELL ヘル装備 DEATH もっとヘル装備 道連れ オジャマを受けた瞬間オジャマ発動 リフレクション リフレクションと謎色以外のオジャマをすべて入手 オジャミックス オジャマを二種類以上同時に受けた曲でNoBADを出す ランダム 全オプション付けて1曲 その他 IDMのEX譜面が途中からズレる不具合あり。再加速直後の小節から、BGMと比べて譜面が約1拍分後ろにずれるという現象が起こる(IDMの他の譜面ではズレない)。 ドリームゲイザーの曲名が、バナー表記のみ「Little prayer」(pが小文字)になっている。選曲画面で曲名表示に切り替えた場合とプレイ中の表記はギタドラと同じく「Little Prayer」。 ?(ニエンテのキャラ)の2Pカラーの一部のアクションが1Pと同じものに変更された。AC版では2PだとJAMがウェルダン、ダンスがスーパーモグーだったが、PSP版では1P・2P共通でJAMがチチカカ、ダンスがズシンになる。GREATとFEVERのアクションが1P・2Pでそれぞれ異なるのはそのまま。 ケンドーロックの担当キャラの名前表示がAC版の「GITA-KEN」から「ギタケン」(カタカナ)に変更。 版権やee MALLなどでハリアイ絵(立ち絵)だけが異なるキャラの別ハリアイを自分で選択できるようになった(AC・CS通して初)。例えばユーリやかごめは4種類の立ち絵がある。 没データとしてトライバルポップのデータのみ存在するらしい?(実際のゲームでは選択不可能) アドベンチャーの担当キャラは15ミミ(ACでは15ニャミ)。自キャラを15ミミにしても相手は15ニャミにならず、15ミミ2Pになるだけ。(ディクショナリーでは15ニャミの担当曲がアドベンチャーということになっている。)
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1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 00 57 06 ID 1tg/Bi/50 タイトル:pop n music portable ポップンミュージックポータブル ジャンル:音楽シミュレーションゲーム 発売日:2010年2月4日 価格:4800円(税込) 対応機種:PSP プレイ人数 1人~4人 CERO:A(全年齢対象) 発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/ ポップンミュージックワールド ttp //www.konami.jp/bemani/popn/ コナミスタイル http //www.konamistyle.jp/sp/popn_psp_sp/ 家庭用ポップンミュージックシリーズWiki ttp //www8.atwiki.jp/cspopn/ 前スレ 【PSP】ポップンミュージックポータブル 3曲目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265824620/ 【PSP】ポップンミュージックポータブル★2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265398031/ 2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 00 58 22 ID 1tg/Bi/50 関連スレ 家庭用ポップンミュージック総合スレ【144】CS(音ゲー板) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1265777666/l50 【DS】うたっち【唄ってタッチ!】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264990034/l50 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 00 58 54 ID cbra3crj0 また3曲目らしい 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 00 59 25 ID 1tg/Bi/50 FAQ Q.収録曲全部で何曲? A.82曲。ニエンテはN、H、EXで三重カウントされるため見かけ上84曲になる Q.点数計算教えて A.最高点(全COOL)が10万点に設定されてて COOL=100% GREAT=50% GOOD=10% コンボ数は点数と無関係 仮にポップ君が全部で200個ならCOOL=500点、GREAT=250点、GOOD=50点 Q.アドベンチャーって7ボタン、9ボタンやらないとクリアできない? A.5ボタンオンリーでクリア可能 Q.オンラインで全国対戦できる? A.PS3のアドホックパーティかXlink kaiを使えばできる Arena/PSP/Table Games/popn music portable Q.アケコン使ってる人どうやってるの? A.RemoteJoy導入するかPSP2TVを使用する(※要本体改造) 詳細は裏技・改造板へ PSP2000(3000)でPS2コントローラーを使おう!! ttp //imaginglabo.web.fc2.com/PSP-PS2-Controller.htm 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 01 00 22 ID 1tg/Bi/50 今作の収録曲は、アーケード版ポップン15アドベンチャー(AC15)の新曲をメインに、 他シリーズからの曲も多く収録されています。 ■AC15からの曲 ・デフォルト 愛をとりもどせ!!(ホクト)、ウィーアー!(ワンピース) ボーイズR B、オンラインラブポップ、コンティネンタル、ウェルフェア、 シャイポップ、ガラージハウス、アーバンメロウポップ、ガールフッド、 ニューソウル、超中華流行歌曲、撫子ロック ・隠し(一部AC15でデフォだった曲も含まれます) 悪魔城ドラキュラ、ピンキッシュ、マリンクルーズ、エレキ族、ヴェネツィアーニ、 交響的物語、ウィンディダンス、ウォーリアー、夏休み、青春ロック、クリオネテクノ、 パーカッシヴ2、ケンドーロック、フォルクローレ、ケルティックウインド、 ヒップロック4、グラウンドテクノ、エンシャントユーロ、ダークネス3、 フューチャーフュージョン、ミュートロニカ、チテイタンケン、ラウドミクスチャー&ラガ、 エレフラッドウェイヴ、オラトリオ、近代絶頂音楽、IDM、ヴィジュアルREMIX、 プロポーズREMIX、アンセムトランスREMIX、ニエンテ、アドベンチャー ※AC15アドベンチャーで登場した以下の曲は収録されていません (主にAC削除済の曲と他機種移植曲) ハワイアンパンク、ラテンREMIX、ウォートラントゥルーパーズ、ラブポップ、ネジロック キュアー、オービタリックテクノ、スカ、ガムラントランス、なまらジャズ、オルタナティブロック ※今回で移植の3曲を除いたee MALL2nd解禁曲、CS過去作→AC15へ移植された曲も収録されていません ※キャラのオオカミ少年(オルタナティブロック)のみ、新曲(ドリームゲイザー)版のオオカミ少年の色替えとして登場(同時解禁) 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 01 01 10 ID 1tg/Bi/50 ■CSポータブル新規収録曲 ※「★」は隠し曲 ・シンパシー4 / Cloudy Skies ・カルマ (版権、GFDMV3からの移植) ・風吹けば恋 (版権) ★ラブリーキャットポップ / Chat! Chat! Chat! ★ドリームゲイザー / Little Prayer (GFDMVからの移植) ★ポータブルポップ / Ensamble Forecast 3/28 ★グリーニング / Greening (CS12ミニゲーム曲) ■AC15以外のシリーズからの曲 AC1:ファンタジー AC2:ネオアコ AC3: AC4: AC5:★J-テクノ2 AC6:★メロコア AC7:ショウワカヨウ、★ソフトロックLONG AC8:トゥイーポップ、フレッシュ、★ユーロビート AC9:ウィンターダンス、ハイパンク AC10:★禅ジャズ、★シンフォニックメタル AC11:グラディウス、★ニューミュージック AC12:残酷な天使のテーゼ(版権)、★ゴエモン、★フロウビート、★ラメント AC13:メガネロック AC14:ハイスピードラブソング AC16:創聖のアクエリオン(版権) AC17:ブルーバード(版権)、暗黒サイケデリック(版権)、★ツインヒーロー、★ハイパーファンタジア AC18:嘘(版権) ee MALL2nd:★A.I.KIDS、★JV-ROCK、★ルイン ※残酷な天使のテーゼはAC18のカバー版 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 01 03 45 ID 1tg/Bi/50 ファットポップ君 キャラポップオプションで1曲 ビートポップ君 ビートポップオプションで1曲 バラバラポップ君 逆転負けする 謎色ポップ君 スパランオプでフルコン(コンボ賞かも) ミクロポップ君 ミニポップ装備で対戦 ラブリー ? 縦分身 ? 横分身 全員同じキャラで対戦 ドキドキポップ君 全曲ボーダークリア くるくるポップ君 ? 爆走(CIRCLE) ? 強制ハーフスピード HS無しで1曲 強制LOW-SPEED HS無しで2曲 バラバラスピード ? にせポップ君の嵐 ? ダーク HID-SUDオプで1曲 ダンス ? ロスト ? パニック ロスト装備? ボンバー ? HIDDEN HIDDENオプで1曲 上下プレス ? 左右プレス ? 地震 ? ふわふわ判定ライン ? もっとふわふわ判定ライン ふわふわ判定ライン装備? ファット判定ライン ファットポップ・もっとふわふわ判定ライン装備 COOLorBAD グドバド装備? HELL 不調オジャマ装備? もっとHELL ヘル装備? DEATH もっとヘル装備? 道連れ オジャマを受けた瞬間オジャマ発動? リフレクション これ以外のオジャマをすべて入手 オジャミックス 全レベルのオジャマを1回以上発動させる ランダム 全オプション付けて1曲 ?ついてるのはたぶん自然解禁のお邪魔がほとんどだと思う 8 名前:1[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 01 05 22 ID 1tg/Bi/50 ごめん また3曲目だorz ニエンテEXクリアするまでROMってる… 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 02 43 08 ID 98+BW2pv0 1乙 ヴィジュリミEX一時間やりこんでも階段が全く上達しない 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 03 04 07 ID eMGBGRcr0 1乙です 無謀にもLR使わん配置で7Hニエンテに挑戦してるがラストでゲージがカラになる こんなに親指が忙しい作業は今までも今後も無いと断言出来る 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 03 17 34 ID Sr74CzyJ0 1乙 アドベンチャークリアと全曲解放&マップ踏破キタワァ さて、のんびりとフリーモード楽しんでくる 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 03 21 53 ID ZHiEBkUM0 クリアは余裕でも曲として壊滅する事が多くていやんなっちゃう 残テとか酷い 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 06 08 15 ID 0tg1Qzc3O アドベ終わったからレベル順に7H埋めてたんだが、ラストのニエンテで初の落ち と思ったら詰んだ。9やってるうちにレベルアップしてクリアできるようになるかな? ちなみに中盤でボーダーは超えるものの、ラストで削られて終わってみればゲージ空なレベル。IDMや禅ジャズは楽だったんだけど… 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 06 26 35 ID yLLWbId50 Q.うんこってなんですか? A.PortablePopを始めると冒頭のイントロ最初で 「うんこ~うんこ~うんこ~うんこ~うんこ…… 」 と歌っています。 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 07 08 07 ID u60LBDBg0 グリップ装着したら手から落とすことがなくなった。 スコアは全然変わらんのが泣けるけど ベッドの中心以外でできるのがすげーありがたい 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12 00 41 ID QW3GnKF/O 公式更新 ラブリーキャットポップ曲コメ追加 ttp //www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/musiclist/index.html 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12 01 50 ID N2XMgwvZ0 今から13時まで5bでKai接続テストしてるんだけど、 お暇な方いらっしゃったら一緒にどうです? 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 13 59 37 ID mk1LKR7yO オジャマって1戦あたり1個しか取得できないのかねぇ 条件満たしても出ないことが… あとΣのHELL15コース以外で内容変わるトレーナーっている? 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 14 21 48 ID dRIV6GNA0 ニエンテ解禁して51曲なんだけどこれまだあるよな… 踏破率はクリア前に100%になったから苦労しなかったけどこれめんどくせぇ( A`) 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 15 03 10 ID N2XMgwvZ0 延長して14時までKai繋いでました 来てくれた方々、色々教えてくれてありがと~ございました 21 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/24(水) 15 13 04 ID orRcd9BEO 18 同時取得できるよ wikiの条件は不確定だから鵜呑みにしないほうがいい 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 15 43 03 ID mk1LKR7yO 21 サンクス 明日休みだから昼1時頃からkai繋いでみようかと思う 9Bは25前後でも下手だけど良かったらテスト兼ねてお相手してください 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 15 51 52 ID Lqw1OBSC0 十字キー左右でお邪魔カテゴリ切り替え出来るのに気づかずにwikiにあること片っ端からやってったのに1つもお邪魔増えねぇじゃねえかヽ(`Д´)ノ!と思ってたのは俺だけじゃないはずだ 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 16 20 02 ID qiVXK4sz0 5Hの3つ同時に押す場面が難しいんだけど、皆どう押してるのかな キー配置はデフォにしてるけどあれだけはどうにも苦手なんだよなー 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 16 29 19 ID 8Vp0XbIN0 何度やっても白青が押せないぜ… 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 17 43 08 ID dRIV6GNA0 曲開始前と終了後、譜面がスッカスカもしくは間奏中、 上左、△○をひたすら連打して指に覚えさせる。 それか、適性レベルより低めの曲をプレイして、譜面を拾うときの動作ひとつひとつを意識する 俺が主にACでやる練習法の応用 やりほうだいなんだから慣れるまで3時間くらいやるといいよ。 汗でボタンがズベってきてからが本番だと思います 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 18 50 32 ID 5P+5DrVz0 いちおつ このソフト割れ対策なんにもしてねぇのな 売る気あんのかよ 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 36 37 ID MIXRPtA/0 今5ボタンでプレイしてるんだけど、7bや9bに スムーズに慣れるためのボタン配置ってありますの? 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 40 53 ID w3xNhGh50 28 やっぱりデフォルト配置が1番だね 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 44 07 ID cbra3crj0 28 今すぐ←と○をOFFにするんだ 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 44 49 ID EzJ3BBNTP 28 デフォルト配置で緑は↓×、青は↑と△を使うように 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 49 36 ID MIXRPtA/0 なるほど、緑の配置を変えてみます。 29 30 31 ありがとう!! 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 51 02 ID TgwjetlZ0 30 ニエンテフルコン出来なくなっちゃう! 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 51 38 ID QW3GnKF/O そして5ボタンで容赦なく降り注ぐ左緑+青 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 19 59 01 ID cbra3crj0 33-34 来たら諦めればいい。 高速移動で早GOOD→遅GOODで取れないこともないが。 来た曲だけ覚えておいて、あとで←○に緑を割り振って改めて取ればいい。 9Bで←○が緑だと誤認識しまくるよりよっぽどマシ。 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 20 38 34 ID ArJ+NYAb0 xlinkかアドパでやらないか 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 21 03 51 ID J14GcWHy0 5bは緑をLRに割り振ってやってたけど、7bや9bをデフォ配置でやっても 特に混乱せずに出来てるな。無理に封印とかしなくて良かった。 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 21 31 28 ID ykParwnr0 34 ランダムかけなきゃいいだろうね 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 21 33 22 ID QKqtFc8TP これもう普通に買える? ちょっと前まで売ってなかったんだけど 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 21 56 19 ID ykParwnr0 Kai人多いな 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 00 41 ID fzpNtCpK0 緑ボタンで困る人がいるみたいだけど 5ボタンはGBポップンのように←と○を使い 7ボタン9ボタンは別物と思って↓と×を使うのがいいかも 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 06 57 ID 5P+5DrVz0 39 http //www.amazon.co.jp/dp/B002XQ2HR8/ref=sr_1_1?ie=UTF8 s=videogames qid=1267016740 sr=8-1 尼くらい見ろや 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 20 23 ID eMGBGRcr0 デフォ配置から十字キー右を赤から青に変えれば実質的な無理押しはなくなるよ 5・7・9ボタンどれでも配置換えないで対応出来るようになる 赤ボタン1個じゃ辛いって言われるかもしれんが頑張れば全然いける 今んとこ9ボタンでLv38曲全部クリアしたりしてるし 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 21 58 ID P42NHEUyO 7b5b→9bは最初こそ戸惑うが一日もあれば充分適応出来る。 ←と○封印なんて馬鹿のやる事だね 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 31 28 ID +lkDTD790 kaiやりてぇのにポート開放未だにできないわ。 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 38 04 ID TgwjetlZ0 43 ポータブルも42まで難易度があるって事を忘れるなよ 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 22 48 40 ID sNMmg4VjP 43 指壊さないように気を付けなよ 赤□ゴリ押しはマジで親指が逝く 赤ボタン1個だとそのうち確実に詰むと思う 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 06 50 ID ZHiEBkUM0 DJTSUYOSHI 足短すぎワロスw 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 11 35 ID JMge6Yb/0 アドベクリアして9ボタンに慣れようとちょくちょくフリー始めたら 暗黒サイケデリックとツインヒーローがクリアできないでござる 同時押しはなんとか出来るようになってきたけど、階段が全然上手くならない 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 14 24 ID iq75dTlo0 ttp //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2737131.html 32 PSP ポップンミュージック ポータブル 5,600/30,100/88% 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 17 52 ID PLGD1YmD0 kaiの人数がえらいことになってる……こんな人数見たことない 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 29 33 ID +lkDTD790 ちょっw何人だ、教えてくれっっw 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 31 05 ID ykParwnr0 15人ほど。 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 32 57 ID PLGD1YmD0 今いる9ボタン部屋だけで11人か……? 最大で14ぐらいはいたと思う。 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 35 55 ID +lkDTD790 昨日もそのくらいだったぞ。 最近人口も増えてきて嬉しいうれしい限りだな。 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 41 26 ID dZZxVwXX0 アドパなら出来るんだがなぁ、7Bだが 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 50 18 ID +lkDTD790 56 無線LANUSB安いんだし尼で買っちゃえば? 参考程度に ttp //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FOTJSU/freawebinfo-22 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 23 53 25 ID dZZxVwXX0 それ初代モンハンのときkaiで使ってたが無くしたんだよね まぁ妹とやるからkaiは諦めよう 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 00 22 00 ID MC7lYEK/0 7bの壁はレベル22と見たり、ラメントむずかしいよー 5hラメントよりレベル低いとかないわー 7h暗黒サイケに浮気しちゃったりして、オモスレー 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 03 34 27 ID CxqcjpZe0 連日深夜アドホ部屋立てて待機してるが一人も来ない。 深夜じゃ居ないよな・・・ 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 03 42 39 ID aDY/kw1CP 60 部屋立てたら1回くらいはPSPを通信させないと検索で引っかからないぞ 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 03 57 38 ID CxqcjpZe0 61 アドホックバトルモードで1度部屋立てただけじゃ対戦までしないとダメってこと? 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 04 28 ID aDY/kw1CP 2010年2月15日~2010年2月21日のゲームソフト売上データ http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2737131.html 2 PSP GOD EATER(ゴッドイーター)68,200/449,100/93% 18 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 7,800/191,500/92% 19 新 - PSP クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ 7,400/7,400/76% 25 新 - PSP 100万トンのバラバラ 6,600/6,600/24% 28 新 - PSP Last Escort -Club Katze- 5,900/5,900/73% 30 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 5,700/704,700/97% 32 PSP ポップンミュージック ポータブル 5,600/30,100/88% 33 PSP SOCOM(ソーコム): U.S.Navy SEALs Portable 5,400/15,000/72% 40 新 - PSP 伝説の勇者の伝説-Legendary Saga- 3,500/3,500/55% 41 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 3,200/140,200/90% 45 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 2,900/190,400/95% 47 PSP 街ingメーカー3×逃走中 2,800/16,700/89% 49 PSP ファンタシースターポータブル2 2,700/560,500/98% PSP スロッターマニアP 哲也 -雀聖と呼ばれた男- 新宿VS上野 2,200 57% PSP 天誅 4 plus(PSP The Best) 900 18% 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 05 26 ID aDY/kw1CP すまん誤爆した 62 対戦まではしなくてもおk 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 11 27 ID JaRfOaIB0 アドホってPS3がないと出来ないんだっけ? どうやんの?ぐぐってもよくわからん… 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 14 57 ID aDY/kw1CP アドホックパーティだったらPS3が必要 ttp //www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/ ttp //www42.atwiki.jp/adhoc_party/pages/13.html 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 27 39 ID CxqcjpZe0 64 では検索にひっかかるはず。 やはり人が居ないのか。 65 ストアー内でPS3だかPSPをもっと楽しむみたいなところからDL出来たと思います。 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 04 41 49 ID aDY/kw1CP 前スレでもあったけどアドパは部屋多いしローカルルールでこの場所に立てるって決めた方が集まりやすいんじゃないかな スレで告知すれば集まるとはいうけど、告知しなくてローカルルールの場所行ったらあるほうがやりやすいだろうし 実際ガンダムはG、DDFFはFとかゲームによってはやってるしね I-10あたりでどうかね 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 05 32 55 ID Z2A+A9UQ0 いつもどこでやってるの? xlink kai 使ったことないからよく分からんかった 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 05 46 00 ID CxqcjpZe0 場所決めてテンプレ入りはした方が良さそうですね。 今日も誰も来なかったしGEに移ろう。 71 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/25(木) 10 49 19 ID tf7sRFhZ0 69 普通wikiとかにやり方書いてあるぞ 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 11 03 32 ID JnQJJEYm0 階段が難しくて泣きそう 左手側が動かねぇー 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 12 02 19 ID tf7sRFhZ0 てか未だに5ボタンやってるの まさか俺だけじゃないよな・・・ 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 12 32 51 ID wZNGTszRO 73 俺がいる LRボタン使うのが苦行になってきた やっぱ5ボタンが一番楽しいわ 欲をいえば5EXが欲しかったな 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 12 49 57 ID tf7sRFhZ0 74 ホントホント。 アドベンチャーの愛をとりもどせあたりからLRがまじキツイorz 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 12 57 13 ID s2iArh/w0 撫子5BH200コンボがクリア出来ない・・・。 練習で一回達成したきり以降まったく成功しなくなってしまった。 何度もやってたらゲシュタルト崩壊で簡単なところでもミスするようになってしまったし・・・。 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 13 07 17 ID V26+VsKA0 たまには違う曲をやったりした方がいいぞ ちょっと簡単めな曲をBAD出さないようにクリア目指してみたりするとか 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 13 44 15 ID be2xTuQG0 LR使うのが苦行ってのは理解できないな。 5bでも親指2本でやるより親指と人差し指の4本でやる方が遥かに楽。 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 13 53 49 ID a1+wMpZgO 慣れたら1番楽しいのは7ボタンだなぁ 9も楽しいけど7ボタンの方が正確に押せるからイイ 5でも高難度曲は楽しいけど譜面見ずらいし人差し指使わないしもどかしい 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 14 01 21 ID rl99jdDrO うん、7EXあっても良かった 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 16 50 02 ID Hb2KhG+V0 友人がポップンやりたいっていうからやらせてみたら好反応でなんか嬉しかった で、その後自分でプレイしてみせたら5Hで廃人呼ばわりされたでござる 慣れれば楽しいから布教したいけど音ゲーってだけで敷居高いのかなぁ 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 16 51 35 ID dJrFDnm80 ←○潰すと5bHできついのが結構来るけど、あれミラー入れたらちょっと緩和されるな 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 16 57 40 ID V26+VsKA0 81 結構売れてる太鼓もあるから敷居が高すぎるというわけでもないとは思う 難易度は簡単なやつがあるしアニソンもあるからそういったところからやらせてみればいい 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17 53 33 ID IuvUt4m70 81いやいや全然初心者もいけるぞコレ。 俺なんて音ゲーなんてもの全く触った事なかったが、 今購入3日で5bh普通に叩けるようになったぞ! ちなみに今日もkaiで遊ぶ予定なんで参加お願いしまーす。 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 19 45 03 ID a1+wMpZgO なんでみんなkaiなんだろ 普通アドパだろ、アドパやろうぜ まあ俺はまだPS3を持ってないわけだが 86 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/25(木) 19 49 17 ID c59EVIpHO アドベンチャーのレコードってどこにあるの? 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 20 00 27 ID mI93WZyO0 86 こことかよく探したか? ttp //www.hifido.co.jp/KW/G5006/J/0-50/C07-29842-97636-60/ 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 20 12 56 ID IuvUt4m70 85 俺はPS3持ってないからしょうがなくって感じかな。 まぁポップンだし、一番手ごろでいいと思うんだが 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 21 28 51 ID Z2A+A9UQ0 今、kaiって人いるのに誰もやってない状態? 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 00 07 ID IuvUt4m70 人いるのにみんな何してるんだろうなww 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 13 58 ID McutR8/O0 kaiやりたいけど、まだ自分のレベルが高くないからガッカリさせてしまわないか不安 どれくらいの腕前なら相手に失礼にならないかな? 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 22 56 ID T28GEfRM0 kaiやりたいけど出来ない。ヒャッハー何が悪いのかわかんないぜー!! 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 25 46 ID zV5Pn3SU0 ポート開放させないとダメと分かっても、PC詳しくない自分はぐぐって調べてその通りにやっても全然出来なかったから Kaiで皆と対戦したくても出来ないんだよなぁ。是非ともしてみたいものなのだが・・・。 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 35 27 ID IuvUt4m70 92 俺もUSB買ってから一度も成功させた事無いw 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 37 06 ID IuvUt4m70 93 説明書に書いてある方法でルータにアクセスしてみ 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 40 35 ID wgVn9Le10 kaiってプラネッ糞の製品使わないとできないの? 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 40 59 ID Mj88JYpu0 93 ポート開放ツール 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 43 28 ID Mj88JYpu0 93 ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/ ttp //www.konami.jp/we/online/2010/?tg=jp pf=ps3 pg=tool 泣き言言う前にこの2つ試してみるんだ、共有IPでもうまくいく場合もある 俺の環境だとmini2ちゃんが暴走しまくってて話にならないけどorz 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 46 44 ID IuvUt4m70 96 1200円で安いから尼で買いな。 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 23 06 41 ID AvOXqHXh0 93,97,98 助言ありがとう。そのツールも試してみる。悪いな、スレ違いなのに。 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 23 11 50 ID AvOXqHXh0 95 97 98だ。アンカミスすまん(´・ω・`) 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 23 11 55 ID Q8ZVO5TE0 kaiできね~ 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 23 32 02 ID VrdtehbX0 たしかにスレチだけどPMPスレは和やかでとても落ち着くしこれでいいと思う。 ぬるいかな? 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 23 33 00 ID /Duv1ODa0 いいんじゃねこれくらいで 初心者も入りやすいだろうし 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 00 07 50 ID Mj88JYpu0 MHPは入れるのにPMPは部屋見つけられん・・・どういうことだorz 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 00 10 17 ID uY0OjLu40 kaiデキタ―(゜∀゜)―!! 2日の努力が実った・・・涙チョチョギレー。 よし、今度は俺がみんなにアドバイスする番だ。 なんなりとお申し付けあれ。 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 00 50 09 ID mcP2clnh0 106 105ですがもし今kai入ってるなら一緒にやってもらえませぬか 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 01 15 30 ID hZW4bN+P0 68 それをやるなら基本的にゲームの頭文字じゃないか? P-15とかゲームが連想できる数字がいいのではないかと。 自分PS3持ってないけど。 109 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/26(金) 01 28 06 ID 77euZx4v0 今日届いたー!ポップン初めてなんだけど、これ超たのしいじゃないか。ボタン5つでいっぱいいっぱいだけど上手く弾けるとテンションあがるなこれ。 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 01 29 50 ID ad2AwYxo0 kaiが賑わってるのようですが、アドホは人がいねえ(;_;) 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 01 30 28 ID OGif3ZuL0 ここで呼べば俺が参戦するよ! 7BHまでだけどね! 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 01 33 28 ID uY0OjLu40 109 慣れたらkaiに来いよな。 俺も初心者だからいい試合が出来そうだ。 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 01 39 27 ID owsETrYK0 ちょっと質問なんだけど9ボタンの配置って皆どうしてる? 普段は木琴打ちしてるんだがPSPだと操作に慣れなくて苦戦中だぜ… 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 01 40 14 ID tRQ2rTgzP PSPの配置は? デフォ推奨 これテンプレに入れようぜ 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 01 48 06 ID owsETrYK0 あー…すまんかったね、自分のやり易い配置探して慣れるまで低難易度の曲繰り返すわ本当にすまんかった 116 名前:93[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 02 38 53 ID Sprg42IZ0 98 本当にありがとう。今Kaiやったら出来たわ。初めて接続できて嬉しいなんてKaiし始めたとき以来だなぁ。 ただ、人によっては全然接続が出来ないのと、部屋を作ってホストとして待つことは出来ても、ゲストとして入ることが出来なかったのが分からなかった。 他にも色々助言くれた方々、本当にありがとう。初心者だけど対戦するときがあったらよろしくです! 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 10 26 46 ID uY0OjLu40 116 UPnPCJはポートを無理やりこじ開けてるようなもんだから、 不具合も多々あると思う。 本当ならルーターの説明書見て 公式の方法で開放した方がいいと思うんだけどまぁムリならしょうがないよね。 5bだったら一緒に今日の夜でも対戦しましょう。 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 12 32 11 ID l9ew2gDc0 5H一通りクリアしたから7Bにレベルアップしたんだが LR押しにくすぎオワタ PSP落とすだろこれ 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 13 03 29 ID JzUA+d+A0 説明書に「ストラップを必ず手首に通すこと」って書いてあるだろ 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 13 05 33 ID uSxlAVM60 118 LR押すときに指先じゃなくて第2間接あたりで押せば安定する 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 13 06 17 ID l9ew2gDc0 これも慣れでなんとかなるのかな 頑張ってみる 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 14 44 01 ID ZhTFV+DV0 98 俺のmini2は一度再起動すると設定しなおさないと繋がらない仕様 しかも今同じ基板でガワだけ変えたヤツがUSBコネクタ2なんて名前で売られてるんだろ 買った人かわいそうすぎる 118 つhttp //www.amazon.co.jp/o/ASIN/B00170M6U4 間違えてスリープかける事もなくなったしかなり押しやすい おすすめ 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 14 48 25 ID KqE63igLP ○ボタンがマグロになっちまったでござる 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 16 16 21 ID JzUA+d+A0 7の?はまだ不明なの? 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 16 44 00 ID uY0OjLu40 123 俺は□が死にかけてるw 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 16 49 09 ID uY0OjLu40 今日kaiで5b練習用に初心者部屋開設するんで、 よかったら来てください。 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 16 54 47 ID PBZP610V0 7 だんねんながらけんしょうしてくれるひとがいません。 というか報告数少なすぎでまとめられないのが現状 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 17 49 18 ID 371zhEaE0 アドベンチャーモード終了記念パピコ ←○で白にも少しずつ馴染んできた。 でも階段が依然壊滅的。 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 18 02 29 ID L9028qPK0 126 時間とか書いた方が人集まるんじゃないかね 前スレに募集テンプレ貼られてた気がするからああいうの活用してもいいかもしれん 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 20 29 06 ID uY0OjLu40 129 どなたかが立ててくれたみたいです。 ということで、初心者さん大歓迎なんでよかったらぜひどうぞ。 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 22 10 53 ID K6+/bgvG0 ようやく7Hが28到達したんだけどソフトロックLONGだけクリアできねぇ・・・ ラストの片手で連打しながら片手で別の動きする部分がどうにもならない 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 22 32 18 ID ZhTFV+DV0 131 最初の2~3打でリズムを脳みその奥に染み込ませるイメージでやるといいよ あとは覚えたリズムで縦連を無意識下で捌きながら階段の方だけに集中すればいい やたーガラージハウスHクリアしたよー 実質ACのレベルに追いついてしまったからこれ以上の成長が見込めない\(^o^)/オワタ 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 22 35 09 ID znC1MuyZ0 もうxlinkあきらめるよ・・・ 次回作では標準でネット対戦できたらいいなぁ 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 22 38 55 ID oru+a+BK0 黄赤黄の組み合わせを押す時ってどうすればいいんだ? なまじキレイに押そうとするよりいっそ緑も一緒に押したほうがミスがないんでそうしてるんだが 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 22 43 50 ID fEKyiDXn0 ガラージって見えるようになったらめちゃくちゃ楽しいよね ヴェネツィアでボタン押すのに強弱つけちゃうのは俺だけじゃないはず 7hルインで頭が徐々に沸騰していくのが好き、クリアできないけどw 134 黄色LR使った方がいいんじゃない? 俺も言われて矯正したよ、親指の仕事量が減って安定感増したよ 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 11 47 ID oru+a+BK0 最近ようやっと反射で押せるようになってきたところで強制は辛いがまあ頑張るか これで9キーに白赤白と黄赤黄があったら俺涙目になるぜきっと 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 24 46 ID wWZmD1nM0 大丈夫、正規譜面ではウィンターダンスEXとラメントEXでしか出てこない 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 36 30 ID oru+a+BK0 サンクス EXなんて当分先の話になるからしばらく矯正に取り組むことにする 礼と言ってはなんだがオディールがパンチラというどうでもいい情報を書き残しておこう 139 名前:93[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 53 56 ID GXT9/Sgy0 117 122 ホントありがとう。でも、原因が分かりました。初歩的なミスだったみたいです・・・。 ポート開放したはいいものの、Kaiの設定そのままでやってたのでうまくいかなかったようです。 Kaiのポート設定も直してやってみたところ部屋にも入れましたし接続も安定しました。 こういった初歩的なミスで繋がってないとは・・・お騒がせして申し訳なかったです。本当にありがとでした! 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 23 58 04 ID GNkk9zWO0 134 俺も黄赤黄ん時は緑も一緒に押しちゃってる派だわ 確かに綺麗に押せないのがネックだけど、ずっとこれでやってたから今さら治せないや 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 01 06 26 ID BoCFLQnE0 20時~Kaiで5b、5bHで遊んでくれた方々ありがと~ございました! 9bはあまり上手くないのでかなり楽しかったです^^ またよろしくです 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 02 45 32 ID IdVdfSQe0 9ボタンでずっと14レベから進まないからもう17やってみようと思ったらすんなりできた そんでまさかと思って22やったらまたもやすんなりできた そして14以降ひとつずつやったらほとんどできるようになってた・・・ ふしぎ! 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 03 06 40 ID 5RcwQze00 141 俺も9bダメダメなんで、5bの競り合いが出来てとても楽しかった。 多分毎日出没するからその時はヨロシク。 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 03 19 29 ID xuqkB/0LO 139 上手くいったようで何よりだぜ …べ、別に羨ましいなんて思ってn(ry 122 再起動がどれに対してのことなのかわからないけど、 mini2シリーズの再接続時の不安定さ・ブルスク率・CRCエラー率は異常だと思う MHP他数本でkai経験あるんだが、PC変えてからMHP以外成功してないし… いろんな人に付き合わせてしまって申し訳ない限りです(´・ω・`) 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 09 29 08 ID TjYDiBQI0 ←○緑封印して、アドベンチャーも終わってやっと 5Hほとんどできるようになってきたのに、緑青の無理押しマジ萎えるわ氏ね糞が 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 09 37 41 ID RFC/0p7e0 7bでも緑青は普通に降ってくるから、封印解除しちゃいなよ。 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 10 03 07 ID 0cnWPBAq0 親指を縦にしてこう・・・ っていうのにいい加減無理を感じたから避難的に←○緑を解禁した 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 10 06 44 ID yc4i2n450 自分でボタン封印しといて無理押し死ねとか馬鹿じゃないのw 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 10 11 17 ID pYG7Kwj0O ボタン封印すんのなんてよっぽどの馬鹿しか居ないよw 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 10 35 28 ID hTwJuRplO 5、7ボタンは←○封印しちゃだめだろ… 9に慣れたいなら直感で↓×との使い分けぐらい出来るようになれ 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 11 33 03 ID lCREpeso0 144 そんなあなたにGW-US54GXS。今なら1000円ぐらいで買える 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 12 13 48 ID QPDM+Swa0 リトプレH、PSPであることを考慮しても35だと詐称臭い気がする 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 12 44 47 ID qqow5RjaO ヴィジュリミHがひど過ぎるよー 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 12 56 50 ID 5RcwQze00 144 俺もGW-US54GXSで問題なくプレイできてるから安心汁 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 13 45 35 ID wUJocFJW0 ヴィジュリミ9H無理ゲーすぎワロタ。 あの速度で階段譜面とか絶望的すぎるわ。 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 13 52 30 ID Twl1Uekl0 昨日PS2のポップンをプレイしてみたら以前クリア出来なかったレベルがクリア出来る様になってた PSPでの配置を変えてやってるからだと思うが、初期配置でやってる人はPS2でも今まで通りにプレイ出来てたりする? 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 14 24 38 ID 26rDOWAk0 Kaiの設定難しい、って人は この期にPS3買うってのはどう? 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 15 03 55 ID qcJxJMTr0 157 中華まん蒸し器買うには季節的に遅いと思うんです><; 冗談はおいといてPS3でポップン出るなら買う 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 15 18 25 ID 5RcwQze00 158 では、kai(買い)に行きなさい。 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 16 34 24 ID Njybf7470 昨日PSPごと買ってやりだしたけど楽しいな。 超絶バージョンアップしたGBポップンみたいで感動。 フリープレイでオート演奏見る機能が欲しかった。 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17 00 26 ID hTwJuRplO やっぱオートは欲しいよなぁ なんで入れてくれなかったんだろ 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17 11 47 ID 5RcwQze00 ちょっとマテwwLv20難しすぎだろ! BAD50以下はなんとかなるが、クリアできない 慣れで何とかなるもんなのか?特に3b同時オシとか乱打とか・・ 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17 21 55 ID 0cnWPBAq0 ボタンが潰れないか心配だわ・・・ PS3のコントローラーとか使いたいんだけど、2000じゃ無理だよね 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17 27 06 ID RFC/0p7e0 ガールフッド5Hで緑赤緑やら緑青青緑やらが出て来て面倒くさくなったので、 緑はLRを使うことにした。使う指を倍に増やしたら楽なこと楽なこと。 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17 27 45 ID sq1xlIxs0 163 4 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17 47 54 ID 5RcwQze00 164 なんだと・・・!? 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 17 56 47 ID ml/C9Rqa0 レベルいくつ無理とか思ったら負け 理屈でどうにかなるようなゲームじゃないから 指がボタンを覚えるまで繰り返しやってりゃできるようになるさ 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 06 02 ID TGimtYzI0 ニエンテ9H何とか埋まったぜ しかしBAD減らしとかヴィジュリミ9Hとかなかなかきついな それが楽しくもあるんだが 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 12 41 ID /MxRx/o90 ニエンテ7H埋まる気配が一向にないでござる。 サビらしきとこまではグルーヴゲージ赤までいけるがその後の滝でBadが増える・・・。 144 自分もMini2使ってるけど、MHP2Gはギルカ送受信とイベクエ受信しづらいってだけで ラグもなくバグもなく快適に出来てるけど。アダプタ単位で調子も変わってくるんだろうかね・・・。 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 18 21 ID 5RcwQze00 ガールフッド5Hが未だにクリアできん。 しかもBAD50であと1メモリでクリアってとこまできたのに・・・ 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 30 29 ID 5RcwQze00 キター!!Lv20クリアしたんで記念パピコ やっぱゲームはこのドキドキが無きゃだめだなぁ。 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 34 36 ID sq1xlIxs0 171は今後「ずっとドキドキポップ君」の刑 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 36 32 ID qqow5RjaO アドパ人いねえ 俺の設定が悪いんじゃないよね 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 42 57 ID oEw6CWGi0 近代ってスピード上がってから何やってるのか全然わからん 反射神経ゲーになるw 高速でビクビクするポップ君も怖いしよぉ 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 43 13 ID 5RcwQze00 172 ちょwwむりぽorz 173 kaiに来れば?夜めちゃ人いるぞ。 誰かの言葉借りればまさにゲーセン状態。 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 46 55 ID 9fyQtCBa0 173 アドパは大体平日夜だと1部屋くらいしかないねえ。土日は知らんが。 今からアドパ繋げてみるかな。 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 18 50 50 ID xuqkB/0LO 169 MHP2Gは上手くいったんだが… mini2でポップンもできてる?何か設定間違ってるんだろうか 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 04 14 ID /MxRx/o90 177 Mini2でもポップンできてるよ。 他にもMini2使ってる人いたけどその人も全然支障なくプレイできてたね。 でも、人によっては安定してないケースもあるらしいね。 たいていの人はポート開放とかで挫折する人が多いけれど・・・(自分もその1人でした。 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 16 23 ID rON+lIL20 173 よくアドパ部屋立てて数時間待機してるが一人も来たことがない。 どれサーチしてみるか。 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 22 02 ID 5RcwQze00 173 179 なぜ、kaiをしないのか疑問なんだが 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 31 50 ID xuqkB/0LO 178 ありがとう、GXS買おうか迷ってるけど少し安心した ポート状態はYesだし、安定以前に対戦部屋見つからないのはやっぱ不備ありそうだ 後でまた特攻してみるんで、出会った人は生温かい目で見てやってください(゚д゚)彡 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 33 32 ID Lqur9CTc0 180 kai?ぎたいけど?げないんだよ・・・ 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 19 39 59 ID YjxMfIww0 kaiはPC起動がめんどい。 あれ、起動しなくてもいいんだっけ? 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 20 20 12 ID e4JEn7MS0 やっとEX全部クリアできた。 ニエンテできたときは熱いものがこみ上げてきたよ・・・ kaiとか興味あるのに、つなげられず挫折、無念orz 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 21 09 35 ID qqow5RjaO アドパ楽しかった 176か 179か知らんがありがとう みんな上手いなー 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 21 57 50 ID nJUcTqs/0 LV20難しいって聞くから試しにロクブテ5Hをノースピ・ノーマルポップでやったら 53000点とかBAD57とか出て驚くより先に吹いた ハイスピ依存って怖いよな 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 23 16 12 ID 5RcwQze00 186 それアドベンチャーの最終課題でBAD50以下 で出てくるからチョコチョコ練習しといた方がいいぞ。 ちなみにkai出来ない人はちゃんとwikiみて ポート開放する際にはルーターの説明書どおりにやった方が上手くいく。 何度も言うがそんなに難しい事じゃないぞ。 ちなみにアダプターはGW-US54GXSを推奨する。 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 23 18 41 ID nJUcTqs/0 187 一応アドベはクリア済みなんだ ただ適正BPMを550にしてる上にビートポップ使ってるからついていけなかったw これで対戦したら間違いなく強制Lowで撃沈だわ・・・ 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 23 25 40 ID zSSeRiga0 ヒプロ4、リトルプレイヤーEXクリア記念カキコ 粘ればクリア出来るものだということを知った 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 00 46 38 ID YcgAh6gL0 需要あるかどうかわかんないけど張っとく http //xlinkkai.web.fc2.com/xp/kai_config/index.html MHPのときのやつだから少し古いかも 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 08 16 16 ID e3sW/D8l0 kaiで一緒にやった人達のスコアを見るのが楽しい 人のスコア見れるから自分もハイスコア更新を目指したくなるね ただどの曲もほとんど9万点代とかの人はスゴすぎるw 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 08 18 47 ID KCGcfGdV0 kaiやってるやつはどれくらいのレベルなの? 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 08 21 45 ID M8E0rbcs0 購入特典のDLは今日までなので、欲しい人はお忘れ無く。 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 08 51 45 ID XARiggsU0 193 さんくす、すっかり忘れてた 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 08 58 28 ID rfJYOf390 192 ピンキリ ニエンテEXクリアしてる奴から僕5ボタンでしかできましぇ~んな奴までいろいろ 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 11 44 58 ID FCn2Go+o0 ポップンやりすぎで人差し指と中指の付け根のあたりが痛くなった 筋肉痛だろうか 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 13 47 03 ID MyMEnnOS0 hannesって何で最後分裂するの? 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 14 08 47 ID UWnIOt2h0 9H残すところシンフォニックメタルだけになったけど、クリアできる気がしないんだ ラストの滝はどうすればいいんだ よぉぉぉぉぉぉ 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 14 16 10 ID peIioRJV0 クリアマークつけるだけならランダムでおk 正規譜面でクリアしたいっていうならまぁ…頑張れ 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 14 25 58 ID UWnIOt2h0 199 さっそくやってみます! 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 15 47 52 ID s4uTSzTq0 オジャマ入手条件で確定してる情報って少ないよな・・・ ちなみにwikiに書いてある条件って バトルで1位になる&全ステージクリアは最低条件なのか? 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 18 01 57 ID Ix5xb4dB0 FEVER WINてなんですか? 検索しても「ポップンミュージック14 FEVER」ばかり出てきて分かりません 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 19 10 58 ID kDrv4/8BO 202 フルゲージクリアのこと AC(…のエンジョイや普チャレ=COOL判定ないモード)やったことあればわかるんだが、 元々フルゲージの状態で最高評価のGREAT出すと虹色でFEVERって出る仕様なんだわ PMPはAC超チャレ仕様なのでCOOLが虹色になるだけなんだが、正直わかりにくいなw 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 19 17 45 ID QUAUl4BL0 アドベンチャーでレベル20のシンパシー上下逆がクリアできない むずかしすぎる 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 19 49 06 ID 1DGuSLsY0 上下さかさまそのものに慣れるべし 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 11 08 ID YBXf39yZ0 さかさまになった後なら対応できるんだけど さかさまになる過程でミス多発ってのはよくわかる 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 19 00 ID 1DGuSLsY0 その場合はハイスピを0.5下げるといいかもしれん 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 30 44 ID FCn2Go+o0 202 フルゲージでクリアすると、クリアしたときのアニメが変わるキャラもいるのだ 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 20 45 08 ID Ix5xb4dB0 203 208 ゲージ満タンでクリアすることなんですね、ありがとうございます。 ゲーム中はポップ君見るのに必死でキャラクターが見れないので ディクショナリーでゆっくり見ていてWINが2種類あるのが不思議でした。 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21 09 48 ID kDrv4/8BO 209 レイナ(ラブリーキャットポップの娘)のWINポーズを見分けられれば一人前…かも 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 23 42 14 ID kFl8i++70 207 逆にハイスピを2.0を3.0から成功したな、俺の場合 クリア出来ねーって人はハイスピ変えると意外とアッサリクリアできるかもしれん 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 23 46 53 ID 1NItUjWM0 【pop n music portable】HELL15コース プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9682645 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 00 49 52 ID f5o7RacwO 耐性つけば空気になります。俺はひっくり返る瞬間がダメだけど 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 06 46 58 ID MfQojYyf0 DJ つよしとOJ つよしって何か関係あるの? OJは何で負けたら自分からズボン脱ぐの? 215 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 06 48 58 ID 7gq823ua0 ただいま3日目 愛を取り戻せの5Hで積んだ。さびがわけわからん。 今日は有給なので修行する。 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 07 01 50 ID eejD/owV0 214 つよしの初出は13のJ-ハウスポップ。新作にせんごくにも2が出た。 あしゅら男爵とかフレイザードみたいに半分DJ、半分王子様のキャラだった。 これはこの曲がDJヨシタカと肥塚王子のコラボだったから。(ビーマニエキスポというコラボ企画) そしてポプ15でヨシタカ提供の青春ロックと肥塚王子提供のシャイポップに DJのつよしとOJ(王子)のつよしが充てられた。この辺は公式みるとデザイナーのコメントが書いてある。 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 07 09 01 ID F0tbxdfM0 215 まぁ大抵の人がそこで積むから気にすんなぃ もうちょい慣れてくるとなんでできなかったかわからんくらいになるw 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 07 40 15 ID MfQojYyf0 216 ありがとう OJとDJは同一人物で負けアクションで見えるパンツはOJのかぼちゃパンツってことだね 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 07 45 02 ID eejD/owV0 218 そういうこと。アドベンチャーモード見る限り、地はOJのほうっぽい。 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 08 11 27 ID 4IkNew/yP 212 手元動画見たいな・・・それ。そこまで変態でなくても9bHぐらいは コンプリートしたいが・・・ポップン初代から買い続けていても 上級者レベルに行けない自分が情けないorz 221 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 09 02 09 ID 3oh6a1ze0 どーでもいいけどニエンテ最高 曲、LV共に神と言われるのがよくわかる 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 44 52 ID F0tbxdfM0 9b撫子が安定しないなぁ ノ_・。) Lとプチ階段の行ったり来たりでごっそりゲージもってかれたりもってかれなかったり… 好きな曲だけにムキー 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 07 49 ID BXDcgFqn0 超うまい人って白青と白緑はどうやって押してる? 第一間接で押してるのか指の位置を瞬時に動かしてるのかが気になる 9Hの26くらいでとまってるんだけどどうせ練習するならうまい人の手の使い方を聞いて真似したい あとポップンのストーリーとか世界観とかは過去作品をプレイするとわかるんでしょうか? 紹介してるサイトとかあったら教えてください 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 17 00 ID HWKM5L5T0 223 俺は白をLRに振ってるから参考にならないかも知れんが 基本的に緑(↓)と黄(←)は親指の第一関節で、青(↑)は指の腹か先で押してる 同時押しも大体は第一関節あたり ストーリーと世界観はどうだろうな… 今回のアドベンチャーみたいにポップンワールドに本格的に触れた事があんまりない気がする イラスト集とかには載ってたと思うがほとんどが絶版か特別版付録だったり アーケード版過去作のサイトに「ポッパーズラウンジ」ってページがあって そこでキャラ設定とか色々語られてたりするから見てみるといいかも 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 19 43 ID BXDcgFqn0 なるほど、参考になります ストーリーについてはMZDと影が云々とかログにあったんでちょっと気になったんだけど ゲーム上そこまでストーリーは凝って作られてるわけじゃないみたいですね ありがとうございます 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 41 42 ID 9aOM6gpb0 やっと、復活した! 長かったな~、首吊り掛けた・・・ 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 53 09 ID h3DmnPou0 やっと復活したのか… 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 07 42 ID H3rMVRhdO 226 > やっと、復活した! > 長かったな~、首吊り掛けた・・・ 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 22 23 26 ID ogM24sgh0 9bはリズム刻む系の曲は楽だけど階段は本当に無理だな・・・ 風吹けば恋とかウィンターダンスとかはできるのにフューチャーフュージョンとかの とか同時押しの階段まであって絶望的・・・ 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 22 28 19 ID cpPbaR6j0 音ゲ板のほうはまだみたいやね 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 22 33 42 ID 79Imnv8J0 落ちてる間に謎色の条件書いときました。 条件はスパラン掛けた上で10万点以上で出るはずです。 もしかするとスパラン要らないとか、二曲でスパラン・ランダム両方要るとか 全部のステージで10万点以上とかあるかもしれないですがとりあえず。 ちなみに10万点以上はボーナス込みです。 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 22 42 01 ID 09HepwBh0 ウンコーウンコーウンコー 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 22 44 43 ID KKDFZFZW0 無の世界の中央のボス?の所に辿り着けないのですが、何か条件ありますか? すべての床を踏んでると思うのですが・・・・ 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 23 04 11 ID oijbJuHW0 233 よーく確認してみ?踏み忘れてるところがあるから 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 23 17 10 ID Bc7vcknq0 ウンコーウンコーウンコーウンコー 236 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/02(火) 23 22 10 ID 9YqubO4Z0 ムキーーーーーーーーーーーーーーーー できんっ!
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ポップンミュージック ポータブル 【ポップンミュージック ポータブル】 いつでも!どこでも!はじめての、ケータイできるポップン ポップンミュージック ポータブル 作品情報(CS版) 新曲リスト キャラクターリスト エキスパートコース#? 関連用語 作品リンク 作品情報(CS版) 発売日 2010/02/05 収録楽曲 84曲(*1) 対応ハード プレイステーションポータブル 携帯ゲーム機向けの本家シリーズ踏襲作品としてはGB版以来となる、PSP初のポップンミュージック。 タイトル画面や選曲画面のデザインなどは独自のものになっているが、画面レイアウトや収録曲、バトルモード選択時のキャラ選択画面のBGMなどから判断するとポップン15がベースになっている模様で、事実上、ポップン14で終了した家庭用シリーズの続編と言っていいタイトルとなっている、 モードには自由に選んで何度でもプレイできる「フリープレイモード」、クリアした曲を自由に聞ける「ミュージックプレイヤーモード」、「アドベンチャーモード」などがある。 アドベンチャーモードはAC15の解禁イベント「わくわくミミニャミ探検隊」をアレンジした隠し曲解禁用のモードで、ポップンランドを探検して隠れたレコードを集めていくという形になっている。 使用ボタンが5・7・9ボタンから選択できる。 また、判定のシステムが強制的にCOOL判定方式になっている、初のポップン作品でもある。 新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。 PSPというハードの制約上、ニエンテEX・プロポーズREMIX EXなどの一部の楽曲の譜面では、配置変更されたりオブジェが削られている。 ※この作品での初出の新曲 ※先行収録は「削」欄に◆印 削 楽曲リンク 備考 バトルH OST収録 ◆ 暗黒サイケデリック (アリプロ2) 有 - ◆ 嘘 (「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」ED) 有 - 風吹けば恋 カルマ (ゲーム「テイルズオブジアビス」主題歌) グリーニング 有 シンパシー4 有 ◆ 創聖のアクエリオン 有 - ◆ ツインヒーロー 有 - ドリームゲイザー 有 ◆ ハイパーファンタジア 有 - ◆ ブルーバード (NARUTO-疾風伝- OP) 有 - ポータブルポップ 有 ラブリーキャットポップ 有 キャラクターリスト 【C】マークはポップンミュージックカードでノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。 ポータブル1 新規 レイナ 【C】 ニノン 【C】 再登場(新バージョン衣装) ニャミ ミミ スミレ オオカミ少年 【C】 ハリアイ新規 ちなつ MZD(pm10-1P) イマ ポータブル2 新規 ハッシュマン 【C】 ぐわんぜさま 【C】 パラボー 【C】 再登場(新バージョン衣装) MZD 【C】 エキスパートコース#? *アドベンチャーモード内でプレイ可能 スタイリッシュコース 生き様コース 大人のためのインストコース アジアンガールズコース 胸キュンコース ゆけゆけ秘境コース エレメントコース HELL15 ミステリアスコース スクールボーイズコース 頑張れ!女の子コース アニメコース(ポータブル) 関連用語 ミュージックプレイヤー#? アドホックバトル#? 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン
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ポップンミュージック ポータブル2 【ポップンミュージック ポータブル2】 ずぅーっとポップン ポップンミュージック ポータブル2 作品情報(CS版) 新曲リスト キャラクターリスト 5ボタン譜面に関して ゲームサウンドトラック 関連用語 作品リンク 作品情報(CS版) 発売日 2011/11/23 収録楽曲 ソフト内85曲+DLCコンテンツ10曲×6種 ゲーム機のハード プレイステーションポータブル PSP版ポップンミュージックの第2弾。 タイトルロゴにはポップンミュージック2と同じように仲嶋さんが使われ、「ツー」と台詞を出している。 AC15をベースとしつつタイトル画面や各種ゲーム画面のデザイン、ミミニャミの衣装など、デザイン全般が独自のものだった前作に対し、本作ではデザイン全般がAC16とほぼ同じもので統一されており、実質的なCS移植版の趣がより強くなっている(*1)。 この作品においては不具合が見つかっているという報告が公式から発表されており、ゲームプレイの改善およびPARTYモードでゲーム進行できなくなる場合のある症状を改善できるため、アップデートを推奨する。 2013年3月に廉価版が発売されているが、こちらも不具合は未修正のままなので、アップデートを推奨。 アップデート情報 2012/02/10に配布されたVer 1.02へアップデートすることで、タイトル画面の左上に「★」マークが出る(2011/12/19に配布されたVer 1.01へアップデートの時は、タイトル画面の左上に「♪」マークが出る。)。 演奏プレイ時の判定が途中でおかしくなる現象を修正。当初、一定時間の間隔で判定位置が全体的に上にずれてしまうということが1~2度も発生していた。Ver 1.01ではCOOL判定幅を調整した副作用で、オートプレイでもCOOL以外の判定が発生する場合があるという事態になった。 パーティーモードで特定の操作を行ったときにゲーム進行が止まる現象を修正。 一部楽曲の譜面のLv表記も修正される。該当譜面は後述する。 また楽曲に関しては、ソフトへの収録曲に加え、オンラインで毎月10曲ずつ配信する形で、長く遊べるようにする工夫がされていたが、2012年4月のVol.4で止まってから数ヵ月後で諸般の事情で新規配信が終了してしまうという、あまりにも皮肉な結果となった。 pop n music 20周年記念サイトでは、HISTORYの項目で2011年7月に登場したと誤植している。 新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。 PSPというハードの制約上、一部の楽曲でAC版では無理押しとなる配置になっているものもある。 また、AC版に収録されている楽曲でも、ゲームハードのボタンの制約上からノーツが削られた前作とは異なって、一部の譜面配置が変更され難易度が上がっている楽曲も存在するため、プレイの際は要注意。譜面の相違点は各楽曲ページを参照。 ※この作品での初出の新曲 ※先行収録は「削」欄に◆印 バトル譜面はAC版のみ収録 削 楽曲リンク 備考 バトルH OST収録 カグランジ 有 ◆ カプセルプリンセス 有 スペースポップ 有 ◆ トランスユーロREMIX 有 ◆ 忍者メタル 有 ネバーデッド ☆DLコンテンツ曲☆ × ◆ ハイスピード幻想チューン 有 ◆ ハイパードラマティック 有 ◆ フォレストスノウ2 有 ◆ メタリックサーガ 有 ラウドビーチ 有 リナシタ 有 ◆ A.I.ダークネス 有 キャラクターリスト 【C】マークはポップンミュージックカードでノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。 ポータブル1 新規 レイナ 【C】 ニノン 【C】 再登場(新バージョン衣装) ニャミ ミミ スミレ オオカミ少年 【C】 ハリアイ新規 ちなつ MZD(pm10-1P) イマ ポータブル2 新規 ハッシュマン 【C】 ぐわんぜさま 【C】 パラボー 【C】 再登場(新バージョン衣装) MZD 【C】 5ボタン譜面に関して 基本的に大半はAC版に収録されている5ボタン譜面は、ポータブル2ではH譜面となっている。 以下に示す楽曲はポータブル2でN譜面になっている楽曲一覧。 ポップス ナイトアウト ヒップロック チアパラ コンテンポラリーネイション3 アニメヒロイン カドルコア ティアーズ デジロック ハードPf ワールドツアー ヴァイオリンプログレッシブ#? グロッソラリア シューゲイザー パーティートラック プログレッシブ(V) スカ(Ska Ska No.3) タブランベース 哀愁ユーロ エレゴシックサバト ラブリートランスポップ トランスユーロREMIX ロックギター モンゴル メッセージソング [[]] [[]] ゲームサウンドトラック pop n music 20 fantasia original soundtrack 関連用語 【いつでも☆夢のパーリィータ~イム!】 【どこでも☆夢のパーリィータ~イム!】 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン
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リンク集 [部分編集] リンク集 公式サイト CSサイト ポップン関係者のサイト 譜面をお借りしているサイト その他まとめサイト [#ff600d04] BEMANI wiki 本スレ 公式サイト ポップンSunny park ポップンミュージックワールド ひなビタ♪ ポップン20 fantasia ハロー!ポップンミュージック オリジナルサウンドトラック Wii版ポップンミュージック ミニマスコット・ししゃも ミニマスコット・小次郎 ミニマスコット・? ミニマスコット・熊井さん ポップン19 TUNE STREET オリジナルサウンドトラック19 ポップン18 せんごく列伝 オリジナルサウンドトラック18 ポップン17 THE MOVIE オリジナルサウンドトラック17 ポップン16 PARTY♪ ポップン15 ADVENTURE ポップン14 FEVER! ポップン13 カーニバル ポップン12 いろは ポップン11 ポップン10 ポップン9 ポップン8 ポップン7 ポップン6 ポップン5 ポップン1~4 ポップン1~2|1下2上| ポップン3 ポップン4 CSサイト ポップンミュージックポータブル2 ポップンミュージックポータブル ポップンミュージックWii うたっち ビーマウス CSポップン14 CSポップン13 CSポップン12 CSポップン11 CSポップン10 CSポップン9 CSポップン8 CSポップンベストヒッツ! CSポップン7 CSポップン6 CSポップン5 CSポップン4 CSポップン3 CSポップン2 CSポップン1 ポップン関係者のサイト コナミ関連アーティスト(過去含む) wac Sana Des-row組 Mr.T 猫叉Master dj TAKA あさき TЁЯRA TOMOSUKE Zektbach 杉本清隆 桜井零士 星野奏子 村井聖夜 ウッチーズ L.E.D 96 泉陸奥彦 南雲玲生 Sota Fujimori 新堂敦士 外部アーティスト すわひでお パーキッツ Ryu☆ くまのきよみ 上野圭市 伊藤賢治 kors k TaQ ELEKTEL 細江慎治 古川竜也 航空電子 Akino 譜面をお借りしているサイト まじかる奇劇団 RoBo style SnowingSummer Piece sStage2 Electricroom 暁の保管庫(仮) ゼトギガ美術室 ポップンの微妙にまとめページ *Forever Snow* その他まとめサイト 超初心者スレまとめサイト 超初心者スレ&初心者スレ難易度表 初心者スレまとめ&用語集 中級曲難易度表 ポップンミュージック上級曲スレ曲別攻略表 上級スレ☆31-635氏作成 家庭用ポップンミュージック@Wiki ポップンミュージック上級曲 超上級曲難易度表避難所 Dream - ポップンミュージック攻略総合サイト ポップンミュージック・フィーバー♪+ BEMANI wiki ポップン18 ポップン17 ポップン16 ポップン15 ポップン14 ポップン13 ポップン12 ポップン11 本スレ 本スレ 2ちゃんねる勢いランキング
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ポップンミュージック ポータブル 【ぽっぷんみゅーじっく ぽーたぶる】 ジャンル 音楽シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 ハドソン 発売日 2010年2月4日 定価 4,800円(税込) 廉価版 ベストセレクション:2010年7月15日/1,980円(税込) 判定 良作 ポイント まさかのCS復活実質『CS15』だが一部未収録曲ありキャラ要素の充実キー配置は覚え直しが必要 ポップンミュージックシリーズリンク 概要 主なモード 評価点 問題点 総評 余談 概要 アーケード(AC)版『ポップンミュージック15 ADVENTURE』をベースに、PSP向けへアレンジした作品。 携帯ゲーム機向けかつナンバリングこそ廃止されているが、事実上の家庭用(CS)シリーズ本編新作に相当する作品であり、 2007年にPS2版『ポップンミュージック14 FEVER!』が発売されて以来およそ3年ぶりの事実上の続編となる。 本作が出るまでの間、KONAMIは15以降のCS移植版を開発する代わりに、Windows用マウス型接続ゲーム『ポップンミュージック Be-Mouse』、海外向けを意識したがどことなくズレていたXbox360版『Beat n Groovy』、リモコン操作で内容が大幅にかけ離れたWii版『ポップンミュージック』といった誰得な外伝作品を乱発してきた為、「15以降のCS版は絶望的」等と言われていた。 しかし、そんな絶望視されていたCSの正式な続編が、PSPにプラットフォームを移し発売された。 それが本作『ポップンミュージックポータブル』である。 ゲーム内容は主にAC15をベースとしているものの、デザインはポータブル独自のものになり、中身も大きくアレンジされている。 主なモード チュートリアル 遊び方を練習できるモード。PSP版の操作をミミニャミが一から優しく丁寧に教えてくれる。 本作のミミニャミはAC15同様の声優が起用されていて、フルボイスのミミニャミが聴けるのはある意味では貴重。 フリープレイモード 好きなキャラで好きな曲をプレイできる、CSではお馴染みのモード。 使いたいキャラは、モードセレクトで△ボタンを押すことでキャラクター選択画面に行き、選ぶことができる。 初期状態では全ての曲をプレイできず、隠し曲は後述のアドベンチャーモードで集める必要がある。 アドベンチャーモード ミミかニャミを操作し、ポップンランドに隠された曲やアイテムを探しに行くモード。本作のメインとなるストーリー付きのモード。 因みにこのモードは、『ポップンミュージック 15アドベンチャー』で行われた隠し曲解禁イベント『わくわくミミニャミ探検隊』が元になっているが、ポップンキャラとの会話やバトル等を加えて大幅にアレンジされている。 最初にミミ・ニャミとマップ上の服装の色を選択。ミミは緑・青、ニャミは黄・赤から選択可能。(*1) 服の色は色付きの属性マスに対して効果を発揮し、最初に選んだ色の付いたマスはポイント消費無しで通過できる(他の色は5ポイント消費)。なお、選ばなかった他の3色も道中で該当の色のメダルを発見して拾えば無消費で通れるようになる。 マップ上には様々なトラップやアイテム、レコードやワープホールが配置されている。 マップ上には「トレーナー」としてポップンキャラ達が立ちふさがっており、ポップンバトルを挑んでくる。 バトルにはキャラ毎に得点ノルマやオジャマなども掛かっており、ノルマをこなして勝利すると先に進めるようになる。 一部のトレーナーバトルは4曲をぶっ続けプレーするエキスパートコース形式になっている。 一度倒したキャラとは何度でも再戦可能。倒すとレベルアップに必要なポイントを稼ぐことが出来る。 レコードのあるマスに止まって○ボタンを押すと、ポップンバトルに突入。 プレイヤーが勝つと、隠し曲とその担当キャラが解禁され、何時でも選択できる様になる。 マップ中央のMZDのブースでポイントを消費してポッパーズテストを受けて合格するとレベルが上がり、対応したレベルの障害物を乗り越えて先に進むことができる。 レベルを上げないと進めない箇所があったり取れないレコードもあるため、ある程度のレベル上げ(とそれに伴うポイント稼ぎ)が必須。 バトルモード 3種類の対戦形式が用意されている。 「CPUバトル」と「アドホックバトル」は、AC版の「ネット対戦モード」やPS2版の「対戦モード」に相当するモード。 どちらもほぼ同じルールの4人対戦方式で、「セッティング」画面にて予め自薦曲とオジャマセッティングをしておく必要がある。 CPUバトルは過去のPS2版と異なり、好きな対戦相手のCPUを3体選んで戦うことができる。自分のオジャマを「なし」×3にしておけばガチバトル対戦も可能。 アドホックバトルは他のプレイヤーと最大4人までで通信対戦が行える。こちらは欠員が出てもCPUで埋まることはない。 通信対戦を行うと互いの楽曲プレー履歴・ハイスコアが「ポプともデータ」として交換され、比較することが可能になる。最大30人まで登録可能。 どちらも1戦限りであり、AC版のような部屋の昇格・降格などのシステムはないが、特定条件を満たすと新たなオジャマを獲得可能。 加えて、アーケードにおける「バトルモード」に相当する、1台のPSPを左右に分けて2人で使用する「2Pバトル」も収録。 画面が横向きになって中央が繋がっており、1P側(ミミ)が方向キー、2P側(ニャミ)がボタンで操作する。 通常のオジャマこそカットされているものの、新たに「LINE-HIDE」という新要素が登場している。 画面中央にあるバーがスコア状況に応じてゆらゆら動いていき、両者のスコアをリアルタイムで比較してスコアが勝っている側の方へ寄っていく。スコアが勝っているほど演奏画面上部がバーに隠されて狭くなっていってしまい、逆に互いのスコアの格差が狭まるとバーが中央に寄って演奏画面が元の広さに戻るという形式。相手にスコアで大差をつけるほど画面が覆われて見えなくなっていくのでハンデとしても機能している。 自由にコントロールできる訳ではないが、IIDXやDDRで言う所の「SUDDEN+」が疑似的に再現されているとも言える。ちなみに「SUDDEN+」自体は後に通算22作目のラピストリアでアーケード版に実装されているが、ある意味ではACに先駆けて同機能を堪能出来たとも言える。 もちろんオプション画面で△ボタンを押せばこの機能をオフにすることも可能で、普通の3ボタン対戦もできる。また、「片方だけLINE-HIDEあり、もう一方は無し」なんてこともできる。 なお、1台のPSPを使用してプレーするという形式上、両側を同時に操作する「1人バトル」も可能。 ただしAC版と違い2P側の譜面が反転していないため、これをやる場合はどちらかにミラーを付けたほうがやりやすい。 エトセトラモード 今回登場したキャラクターの各アクションを鑑賞できる『キャラクターディクショナリー』や収録された曲を視聴できる『ミュージックプレーヤー』が収録されている。 『キャラクターディクショナリー』はCS11からCS14までの間で、ミュージックプレイヤーは前作『14 FEVER!』で実装されていた物を引き継いだ物だが、前者に関しては新たに登場キャラのプロフィールの閲覧機能が追加されている。 ミュージックプレーヤーでは、譜面によって音源の変わる「ニエンテ/neu」のみ3種類の音源が分けて収録されている。 オプション ボタンの設定などが変更できる。LRで画面を切り替えて、アドホックバトル等で使うプレイヤーネームや対戦コメントもここで設定可能。 ポプともデータやハイスコアの確認もここで可能なため、従来のレコーズの要素も吸収されている。 その他、以下の特徴がある。 コンボカウント方式はAC版『ポップンミュージック17 THE MOVIE』からの仕様変更を引き継ぎ、曲冒頭の1つ目のポップ君から数え始めるようになっている。 『17 THE MOVIE』と同じくジャンル名⇔曲名の切り替え機能を搭載。なお、本作では曲名のフォントも汎用のものに統一されているため、切り替えても読みやすくなっている。 後に本家AC版『ポップンミュージック Sunny Park』以降もこの仕様になった。 3ボタンバトルモードも含め、全モードでCOOL判定を採用している。COOL無し(いわゆる普チャレ形式)は選択不可。 操作性の問題を考慮してか、空BADが廃止。見逃しBAD、ズレBADは従来通り存在する。 評価点 収録曲 人気曲「撫子ロック/凛として咲く花の如く」をはじめ、AC15の主要楽曲を収録。 AC16以降の作品からも、少数ながら版権含む新曲を先行収録。16からは「創世のアクエリオン」、17からは「ブルーバード」「ツインヒーロー/明日への誓い」「ハイパーファンタジア/Fantasia」「暗黒サイケデリック」、そして当時稼働中だった18からは「嘘」が先行収録され、ファンを喜ばせた。 また、AC14以前の旧曲に関しても、「ユーロビート/♥Love² シュガ→♥」「禅ジャズ/明鏡止水」「ゴエモン/がんばれゴエモンメドレー」「ニューミュージック/僕の飛行機」「メガネロック/ポップミュージック論」等、比較的人気が高い曲が再録されており、ベスト盤のような体裁である。 CSでは毎度お馴染みとなっていた家庭用オリジナルの新曲も5曲収録。 「グリーニング/Greening」はCS12に入っていたミニゲーム「イマ様の緑化運動」にて使用されていたBGMその物であり、それがプレイアブル化したもの。 CS10で完結とされたシンパシーシリーズの新曲「シンパシー4/Cloudy Skies」の収録も意外なところである。(*2) さらに家庭用オリジナルの版権曲として「カルマ」「風吹けば恋」の2曲も新規収録されている他、ギタドラシリーズの人気曲「ドリームゲイザー/Little prayer」も本作でポップンに移植される事になった。 うち「カルマ」はまさかの他社発売の人気ゲームの主題歌のポップン収録という事もあってか、発売当時は話題性が非常に強かった模様(ただし本作ではギタドラ版と同様のカバー収録)。 アーケード版では本来AC17 THE MOVIEから搭載された、選曲画面のジャンル名表示を曲名表示へと切り替える機能が先行搭載。 他BEMANI機種に収録されている曲については曲名の方が親しみがあるというプレイヤーもいるため、任意に切り替えられるのは便利。 なお、本作では曲名についても全て同じフォントに統一されている(アーケードではAC20まで曲名に個別のフォントを使っていたが、Sunny Park以降であちらも統一された)。 版権曲は当時のAC15と違い、直近のAC版に合わせて曲名表記で統一されている。例として「ホクト」→「愛をとりもどせ!!」等。 さらに、AC版ではバナーにジャンル名が残っていた「アリプロ2/暗黒サイケデリック」も曲名のみのバナーに変更されている。 譜面種類の増加 アーケード版では通常の譜面が5ボタンノーマル・9ボタンノーマル・9ボタンハイパー+9ボタンEXのみだったが、新たに5ボタンにハイパーが追加。さらに完全新規となる「7ボタン譜面(ノーマル・ハイパー)」が設定され、プレーの幅が広がった。 後述するキー配置の問題により9ボタンの敷居が上がってしまったため、少ないボタンでもやり応えのある譜面をプレーできるのは良要素。 上記に加え、3ボタンのバトルモード専用譜面もノーマルのみだが収録されている(3ボタンハイパーは未収録)。 キャラ関連の要素の充実 アドベンチャーモードにはストーリー的な要素が組み込まれており、MZDに頼まれたミミニャミが冒険するというストーリーデモや、マップ上で様々なポップンキャラと会話し対戦していく要素がキャラクターファンには嬉しい。 それまでポップンキャラがゲーム中で会話するという要素はほとんど無かった(*3)ため、内容的には軽いもののストーリー的な要素が搭載されたのは当時新鮮だった。 公式サイトや関連書籍などでしか確認できなかった各登場キャラの設定をゲーム内で確認できるようになったディクショナリーの搭載も良要素。元々キャラの設定は数行程度の簡潔なものではあったが、気になったキャラをゲーム内からすぐ調べられる。 メインキャラのミミやニャミも、AC15版とはまた別の本作独自の描き下ろしで、アニメも可愛いと好評。元々の15バージョンも隠しで登場する。 ポータブル版ミミニャミは後にアーケードへも逆輸入された。 別ハリアイイラスト(立ち絵)のキャラクターを自分で使えるようになった。 アーケード版では「ソフトロックLONG」のリエちゃん、「創世のアクエリオン」のイア=ラムセなど、特定の楽曲固有で通常と異なる別ハリアイが用意される場合があったが、本作でそれに該当するキャラクターはその特殊ハリアイのまま使えるようになっている。AC版では通常のハリアイしか使うことができなかった。 これにより、本作ではカラーを変えるとハリアイが変わるキャラが存在し、例えばユーリやかごめは4種類の立ち絵がある。 スキンチェンジ機能の収録 AC15で好評を得ていたが1作限りで終了してしまったスキンチェンジ機能が、本作ではしっかりと収録されている。 デフォルトではポータブル仕様の新規スキンなのだが、アドベンチャーモードでスキンアイテムを入手することで変更可能。AC15に存在した各種スキンをPSP用にアレンジして全て収録している。 PSPの画面サイズの関係上、レイアウトが多少異なってはいるが、AC15デフォルトのスキンも含め雰囲気をほぼ再現している。 楽曲解禁難易度の低下 AC15における個別楽曲解禁イベント『わくわくミミニャミ探検隊』はサクサクと楽曲を解禁する事ができた反面、プレイヤーの実力が解禁速度に直結する仕様だった。具体的には「手に入れた隠し曲の全譜面にクリアマークを付ける」というプロセスだが、その仕様上、終盤の解禁難易度が非常に高まってしまい、「超上級レベルの高難度譜面を軽々クリアできるほどの腕がなければ、ラスボス曲の解禁はおろか、最終エリアにすらたどりつけない」という重大な欠点が存在した。このため期間中に「HELL 15コース」を含む全解禁まで辿り着いた者はランカークラスのわずかな人数のプレイヤーのみであった。 本作の『アドベンチャーモード』では、譜面の難易度は基本的に初心者レベルまでに抑えられているとはいえ、家庭用への移植に伴い時間を掛ければ誰でもラスボス及びエンディングまでたどり着けるゲームバランスに調整されており、はるかに遊びやすくなっている。 楽曲解禁の難度が大幅に落とされた事によって、家庭用でようやくシリーズにおける解禁イベントのポリシーであった「誰でも手軽に最後の楽曲まで進める」点を実現させる事が出来たと言えるだろう。 アドホックバトルによる対人戦要素 家庭用としては初めてAC版のNET対戦に準じた形式の対人戦システムが再現された。 それまでPS2版ではCPUとの擬似的な対戦しかできなかったため、ローカルで複数のPSPを持ち寄る必要はあるものの対人戦が初めて移植された形になる。 問題点 ロード時間が長い キャラ選択時は勿論、曲の演奏開始まで数秒かかる事もある。 メディアインストールが出来ればまだ違ったのだろうが、本作では残念ながら対応していない。 PS・PS2版と異なる操作性 本作はPSP専用ソフトなので、当然ながらPS・PS2の専用コントローラは使用できない。仕方ないとはいえ、これまで専用コントローラを使用していたプレイヤーは例外なくボタン配置の覚え直しを強要されることになった。 そうかといって、標準コントローラーの使用経験があるプレイヤーなら大丈夫かといえばそうでもない。PSPにはL2・R2ボタン、およびそれに相当するボタンが無いため、9ボタンモードにおけるデフォルトのキー配置がPS・PS2版と大きく異なっている。(*4) ボタン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 AC 白 黄 緑 青 赤 青 緑 黄 白 PS/PS2 L2 L1 ← ↑/↓ →/□ △/× ○ R1 R2 PSP ← L ↓ ↑ →/□ △ × R ○ ※7ボタンでは白に該当するボタンも緑に、5ボタンでは黄も青になる。 キーコンフィグは使用ボタン数別にそれぞれ設定可能なのだが、必要なキーが少ない5ボタンや7ボタンならともかく、9ボタンでPS・PS2版のキー配置を再現するのはデフォルト・自己流ともに不可能。特にPS・PS2のキー操作に慣れた中~上級者に対しては、専コンプレイヤー以上の混乱を招いた。(*5) 9ボタンではデフォルトだと左側の青緑同時押しが方向キーの上下に割り当てられているせいで押せなくなっているため、一部の譜面はAC版から変更・調整が加えられている(同時押しの配置変更の他、一部の譜面は同時押しそのものが減少している)。 一応、チュートリアルでミミニャミから丁寧に操作を教わることができ、どのキーがどのボタンに対応しているかを画面表示する機能も引き続き実装されているので、キー配置を覚え直すだけの環境は整っている。 操作方法の違いだけでなく、PSP版独自の画面レイアウトによりプレー画面の上下が狭くなっているため、相対的にポップ君の流れる体感速度が早くなり、HI-SPEEDオプションの適正速度の設定もこれまでとは大きく異なってくる。 アドベンチャーモードの作業感 全曲プレーする為にはアドベンチャーモードを進行させないといけないが、ポッパーズレベルが低いと先に進めない、隠し曲のレコード集めが苦行等といった意見もある。 初回対戦時は必ず5ボタン譜面というのもダレる原因。さらにそのほとんどがノーマル譜面を使用するため、途中で物足りなくなってしまいやすい。 一応、既に倒したキャラとの再戦時には7ボタンや9ボタンへ難易度を上げることもでき、それに応じて獲得ポイントも上がるのだが、最初から選べても良かったのではという意見が多い(『2』では改善されている)。 しかも途中では、4曲続けてのプレーとなるエキスパートコースをプレーさせられる場合もあり、面倒さに拍車をかけている。 加えて今作ではエキスパートモードが独立して存在せず、本モードに内包されているため、任意のコースをプレーしたいという場合もマップ上で該当のトレーナーを探す必要があるため面倒である。 これまでのCSシリーズと異なり、タイムリリースでの解放や隠しコマンドによる一時出現等の救済措置も存在しない。 本作にはアーケードモードが存在しないため、AC版に存在した特殊条件の隠し曲(例えば「悪魔城ドラキュラ」のコナミコマンド等)の再現も無く、全てアドベンチャーモード内でのレコード解禁に回されてしまっている。 ストーリー上仕方ないとはいえ、せっかく多数のキャラクターが存在するのに、解禁のために長時間プレーせざるを得ないアドベンチャーモードでのプレイヤーキャラがミミ・ニャミのうち最初に選んだどちらかで固定(しかも選び直し不可)というのも、キャラゲー的な面で見るとややマイナス気味。 一応フリーモードやバトルモード等ではこれまで同様にプレイヤーキャラを自由に選べるのだが、隠し曲やキャラを集めるためにはアドベンチャーモードでのレコード回収やトレーナーバトルが必須。 収録曲に関して 本作では、全部で82曲収録されているが、そのうち50曲近くが隠しになっており、バランスが悪い。 しかもその中には、AC15ではデフォルト曲だったはずの「ケンドーロック/ギターケンドー」「フューチャーフュージョン/∞space」「エンシャントユーロ/In The Ruins」「パーカッシヴ2/西麻布清掃曲」等が入っている。 過去の家庭用では隠しコマンドで一時的に隠し曲を出現させられる救済措置もあったが、本作ではそれすらも無いため、上記ACデフォルト曲も含めアドベンチャーモードでのレコード集めを強制される。 ディスク容量の関係もあるのでやむを得ないところもあるが、毎作100曲前後収録されていたPS2版のナンバリングシリーズと比べると収録曲数でやや劣っている。 AC15に登場した隠し曲のうち、一部の曲が収録されていない(以下ジャンル名のみで記載)。 「ラテンREMIX」「ネジロック」「ラブポップ」「ウォートラントルーパーズ」「キュアー」「なまらジャズ」「オービタリックテクノ」「ガムラントランス」等。主に他機種からの移植楽曲が多く省かれている。 このうち、ウォートラントルーパーズに関しては、「実力派シンガーを起用しているので難しかった」「担当キャラ・ハーネマンのBADアクション(頭にナイフが刺さる)がCEROに引っ掛かる」等の諸説あり。 上記の他、AC15から通常解禁された『ee MALL 2nd avenue』の楽曲も、「ルイン」「A.I.KIDS」「JV-ROCK」のたった3曲しか収録されていない。 前作CS14ではAC版にてee MALL1stが解禁された関係でほぼ全てのee MALL1st楽曲が網羅されていたため、それと比較すると見劣りしてしまう。 また、AC15に登場した隠しエキスパートコースに入っていた旧曲(*6)も、該当コースが再現されていないため省かれている。 「IDM/ZETA~素数の世界と超越者~」のEX譜面の不具合 BPMが90から180に戻った再加速直後の小節以降、BGMと比べて譜面が約1拍分後ろにずれるという譜面ミスが存在する。同曲の他の譜面では発生しない。 その他 トレーニングモードが未収録。 過去のCS版では譜面のオートプレーによる鑑賞や、テンポを落としたりフレーズごとの練習などができたのだが、本作には実装されていない。 オジャマ「ダンス」の難化 ライバルキャラがプレー画面内でアクションして演奏妨害をするオジャマでキャラ毎に難易度が大きく異なるのだが、PSPの画面サイズに合わせて変化した演奏画面の比率(縦幅が狭くなっている)に対し、ダンスオジャマの表示範囲の調整が特に施されていないため、キャラ問わず画面を覆い隠す範囲が相対的に高まったことで難易度が上昇している。 難易度が易しかったキャラが難しくなっているのはもちろん、元から高い難易度のキャラのダンスは更に難しくなっている。 AC15にあったオジャマのうち、「QMA」「ファンキー」等いくつかが未収録になっている。 キャラクターディクショナリーにてREMIX版のMZDを閲覧できない。 過去のCS版ではREMIX版のMZDを使用こそできないものの、アニメーションの閲覧だけは可能だった。 1台で画面分割対戦する2Pバトルモードはキャラクター選択がなく、1P側がミミ、2P側がニャミで固定。 PSPを左右に分けて使うという仕様上、2人がそれぞれキャラクターを選択するという操作が難しかったものと思われる。 ただし選択画面をカットしている分、バトルに行くまでのテンポはかなり早く済んでいる。 総評 ベースとなったAC版『15 ADVENTURE』を再現しきれていない箇所はあるものの、携帯機であるPSPに合わせたアレンジが行われている。 特に15以降、CSへの移植が長らく途絶えていたことや、先に出た外伝3タイトルが本家からかけ離れた内容であったため、久々に本家準拠のタイトルとしてリリースされたことは喜ばれた。 メインモード「アドベンチャーモード」は隠し曲解禁の面で見れば作業感が強いものの、ストーリーの導入やキャラとの会話などファン向け作品としても優秀。 PSPに起因する操作性や読み込み等の見逃せない問題もあるものの、それを差し引いてもポップンファンにオススメしたい1作として仕上がっていると言えるだろう。 余談 パッケージ裏には「はじめての、ケータイできるポップン」と書かれているが、以前にもGBCの『ポップンミュージックGB』シリーズやビーマニポケットシリーズのポップン版が発売されているため、この文章は正確ではない。PSPで初、ということなら一応間違ってはいないが。 アーケード版『ポップンミュージック18 せんごく列伝』との連動要素 アドベンチャーモード終盤で拾えるアイテム「古びた巻物」に書かれた「秘密の暗号」をAC版で入力すると、本作の新曲がAC版で遊べるという要素が存在した。 発売日時点では「シンパシー4」が解禁可能で、その1ヶ月後には「ポータブルポップ」も移植が行われた。 本作と同月にニンテンドーDSで外伝作『うたっち』が発売されている。しかしそちらは本家と大きく異なる内容やシビアな判定等であまり評価は良くなく、本作『ポータブル』とは対照的に同時期のその他の微妙な外伝作の1つといった扱い止まりである。 本作『ポータブル』の成功を受けてか、翌年に続編として『16 PARTY♪』をベースにした『ポップンミュージック ポータブル2』も発売された。 ACではその後も連動ではないものの、上記の2曲に加えて『19 TUNE STREET』で「ラブリーキャットポップ」と「グリーニング」、『20 fantasia』で「ドリームゲイザー」が移植され(*7)、本作のオリジナル曲については全て移植されたことになった。 版権曲の「風吹けば恋」「カルマ」のAC移植は叶わなかったが、そちらはその後2022年よりPC版『ポップンミュージック Lively』にて配信されている。 ポップンにおける本格的なストーリーモードは、後にAC版でも『ポップンミュージック ラピストリア』で導入されることになった。
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ポップンミュージック ポータブル KONAMI 2010年2月4日 PSP 音ゲーのポップンシリーズのPSP初移植作 ポップンミュージック ポータブル2 2011年11月23日 PSP 『ポップンミュージック』シリーズのPSP版第2弾 は行 プレイステーションポータプル な行~ pop'n music portable ベストセレクション
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ポータブルポップ(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]ポータブルポップ(EX) Ensamble Forecast 3/28 LekSak NINON 212 1 50 1159 属性 総合力、階段、交互連打 譜面 ポータブルポップ(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11117410 手元+画面 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9597589 0 43~(PSP画面) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10096930 AC18画面 解説 ポップンミュージックポータブルからの移植で、AC18で登場(AC18のデモでポータブルの宣伝時に流れるBGMにもなっている) 現時点では、ポータブル版のプレイで一定条件を満たすと秘密のパスワードが入手でき、それをAC筐体で入力すると曲が出現、その後この曲をプレイすると常駐し、キャラも使用可能になる 総合譜面。階段+α、黄·青の片手トリル多め。小刻みなトリルも頻発するので、リズム感が重要 終盤の右の黄青+α(1小節分)→左の黄青+α(1小節分)トリルがやや殺しか。特に初見の人は注意 発狂は特に無いが、前半~中盤はこぼしやすい配置が多い。終盤の黄青トリル+α終了時にボーダー付近が望ましいかと 名前 コメント ハイパーファンタジアEXから大階段を除いてトリルを増やしてハネリズムにした感じ。 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) 結局ラブリーにゃんこポップとどりぃむゲイザーはこなかったな -- new{10/08-12 (木) 18 27 28}; 全解禁で出てへんやん!!!!!コンマイうそつきー -- new{10/07-14 (水) 18 35 53};実は、全解禁じゃないからじゃないか? 弐寺ももうあと2カ月で新作稼働するってのに指連動未解禁&オリコに組み込めない状態だからきっとこれも··· -- new{10/07-14 (水) 19 04 45}; PMPの喧嘩版出るからだとおもう -- new{10/07-14 (水) 19 31 20}; まさかのPM19本稼働で削除フラグ -- new{10/07-14 (水) 19 34 18}; 俺はとっくに解禁したから別に問題ない。既にPMPとPSP売ったし -- パス教えようか? new{10/07-14 (水) 19 37 18};ヒント:パスなんてちょっと探せば見つかるのに未だに解禁していない理由 -- new{10/07-14 (水) 19 38 42}; ↑ファイル共有で音楽や動画を手に入れたりするのが当たり前って考えなんだろうな -- new{10/07-14 (水) 20 33 34}; ↑認定のところ悪いがパス探して見つからなくて 諦めたのち持ってる友達に解禁してもらった俺がいるからな -- new{10/07-14 (水) 20 34 13}; ↑今ならポップンパスワードで検索したって見付くかるくらい情報蔓延してる -- new{10/07-14 (水) 21 38 30}; m9 -- new{10/07-02 (金) 15 57 23}; 38に落ちそうな予感 -- new{10/05-11 (火) 03 38 13};それは下げすぎじゃ? -- new{10/05-11 (火) 04 33 35}; 40で良いと思うんだが··· -- new{10/05-24 (月) 17 26 36};40「でも良い」けど個人差考慮して一番妥当な位置ってのは39だな -- new{10/05-24 (月) 17 33 52}; 神部屋でこの曲何度か投げたけど、みんな当然のようにフルコンしてきやがる。神部屋怖い。 -- 神天スパ new{10/04-23 (金) 18 54 24}; ACの動画マダー? -- new{10/04-13 (火) 07 18 09};前からあるよ http //www.nicovideo.jp/watch/sm10096930 -- new{10/04-13 (火) 09 07 03}; 序盤にどうでもいいミスしてあと全部繋いだ。ちくしょおおおおおおお -- new{10/04-10 (土) 01 53 03}; シンフォ2とフライングデュオと、スターヒーローとアジコンで総合力を鍛えたら出来ました。階段得意だとこれ(割と)楽ですよ。 -- new{10/04-04 (日) 20 55 08}; Now Loading... -- new{10/03-24 (水) 16 13 48};ワァーー -- new{10/03-24 (水) 18 58 34};あーゆーれでぃ? -- new{10/04-01 (木) 22 07 56}; IIDX GOOOOOOOOOOOLD!! -- new{10/04-04 (日) 20 34 23}; 「ポップ」と付く曲では最強曲か? -- new{10/03-24 (水) 13 20 10};ハイパーJポップ3がLv41で最強 -- new{10/03-24 (水) 13 23 48};それ抜きで考えても、これとポップデスコどっちのほうが難しいか微妙なところだと思う デスコは39だが -- new{10/04-01 (木) 22 42 40}; Hが33→35になったけどラストって何本くらい回復出来るんだろ。トリルは強烈だけど回復量次第では逆詐称だよね -- new{10/03-24 (水) 11 22 46};こぼさなければ、五本はいけると思う。 -- これとグリーニングのHは、個人的には両方34が妥当だと思う。 new{10/03-24 (水) 12 11 12}; 5本じゃ35で妥当じゃないかな…適正ならサビ全体が零し所な気がする -- new{10/03-24 (水) 17 47 43}; 適正33-34の俺だけどBAD20だったし普通に逆詐称気味だと思う、サビもこぼすけどゲージはそう減らないしトリル来ることさえ知ってればクリアは簡単 -- new{10/04-04 (日) 20 30 02}; 次は何がPMPからくるんだろう。個人的にはグリーニングが欲しい。 -- new{10/03-23 (火) 22 24 16};とりあえずリトプレ -- new{10/03-24 (水) 01 45 01}; PMPのアイデンテテーをもう奪わないでww -- new{10/03-24 (水) 01 54 05};pmpには「いつでもどこでも遊べる」っていう移植不可能のアイデンティティがあるから、全新曲移植しても問題なし。 -- new{10/03-24 (水) 15 51 36}; 5ボタンハイパーがあるジャマイカ -- new{10/04-12 (月) 22 04 58}; 来るとしても次回作なのかな~ -- new{10/03-24 (水) 10 45 35}; リトプレとグリーニングはイベントで来ると信じてたけどこの調子だと無さそうだな··· -- new{10/04-13 (火) 00 15 06}; ねこねこねこ -- new{10/03-24 (水) 10 50 49};MEGAP移植クルー? -- new{10/03-24 (水) 10 53 58}; 熱帯で結構N譜面投げられるんだが縦連あるからか?S乱かけなきゃ確かに辛いものはあった。 -- new{10/03-23 (火) 19 47 33};S乱かけないと赤ばみやすい -- new{10/03-24 (水) 17 12 24}; これはどうやったら出現するんですか? -- new{10/03-22 (月) 11 44 20};PSP版の無の世界で巻き物をGET -- new{10/03-22 (月) 11 46 30};じゃあジパンシー4同様全解禁待ちってことか(T_T)諦めるわ -- 米主 new{10/03-22 (月) 12 01 53}; じ···じぱんしー···だと···!? -- new{10/03-22 (月) 12 02 42}; じぱんしーワロたwww -- new{10/03-22 (月) 14 03 14}; いかにもブタパンチ臭がするんだが ジパンシー -- new{10/03-22 (月) 14 13 32}; 全解禁しても解禁されなかったりして -- new{10/03-22 (月) 15 53 07}; 無の部屋の巻物ってシンパシー4が出るあれか? -- new{10/03-22 (月) 17 08 05}; そう。解禁コマンド同じ -- new{10/03-22 (月) 21 10 55}; シンパシー5のみ出てる時は再入力ね -- new{10/03-22 (月) 22 50 24}; ↑5? -- new{10/03-22 (月) 22 53 04}; ×シンパシー5○シンパシー5 -- new{10/03-22 (月) 23 03 38}; 直ってねーぞw -- new{10/03-22 (月) 23 10 35}; ジバンシー吹いたwww -- new{10/03-23 (火) 00 07 39}; 臭 -- new{10/03-20 (土) 22 27 31};上の※書きももう少し違う表現があるんじゃないかな?あと「しばらく」って… -- new{10/03-20 (土) 23 24 53};ちょっと変えてみた。つーかなぜこのツリーに書いたw -- new{10/03-22 (月) 02 05 45}; ちょっと前まで※ウンコの話題は控えてくださいって書いてあったんだぜww -- new{10/03-22 (月) 23 09 41}; ↑の譜面はPMPから採譜したっぽいな。ACのやつだと32小節の右黄2つが右青になってる -- new{10/03-20 (土) 13 34 18};確認したら確かに変わってますね…というわけで修正しました。ご指摘ありがとうございます -- 画像作った人 new{10/03-22 (月) 21 37 06}; leksakって誰? -- new{10/03-19 (金) 21 42 39};わっくですぅ -- new{10/03-19 (金) 21 43 48}; leksakってどういう意味? -- new{10/03-19 (金) 21 49 06};れ臭く -- new{10/03-19 (金) 21 50 58}; リュックサックのような何かか何か? -- new{10/03-19 (金) 22 44 52}; wak -- new{10/03-19 (金) 22 58 02}; Des-ROW「wakk」 -- new{10/03-20 (土) 01 16 00}; D-crew「wakkk」 -- new{10/03-20 (土) 16 55 10}; 作詞作曲はワク兄だとしてもボーカルは誰なんだろうな -- new{10/03-22 (月) 17 04 46};Des-ROW -- new{10/03-22 (月) 19 50 57}; AC 86k PMP 94k -- どういうことなの··· new{10/03-19 (金) 16 59 23};AC EXフルコン PMP クリアどころかHすらできん -- new{10/03-19 (金) 17 34 45};最後の青黄トリル(交互?)でBADだしたでござる -- new{10/03-19 (金) 19 19 18}; 逆に最初ミスってあと全繋ぎした俺もイル -- new{10/03-19 (金) 19 44 55}; 視野の問題だと思う。PMPは上下方向狭いからね… -- new{10/03-20 (土) 10 06 53}; スライドの方向とかの関係で正規派か鏡派で分かれそうな譜面、友人は正規派自分は鏡派 -- new{10/03-19 (金) 03 13 28}; NINONって女だったのか……。 -- new{10/03-19 (金) 01 23 21};性別は不明です -- new{10/03-19 (金) 01 25 44};