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ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊 機種:GBA (赤の救助隊)、NDS (青の救助隊) 作曲者:飯吉新、石綱淳泰 開発元:チュンソフト 発売元:任天堂 発売年:2005 概要 「ポケモン不思議のダンジョン」シリーズ1作目。ゲームボーイアドバンス版の『赤の救助隊』とニンテンドーDS版の『青の救助隊』が同時発売された。 DSの『青の救助隊』とアドバンスの『赤の救助隊』で音源が明らかに異なるので、本作の曲に投票する際はタイトルを『青の救助隊』『赤の救助隊』のどちらか1つだけ記載するようにすること (正確な集計がしやすくなりますのでご協力ください)。 ゲーム中で曲名は設定されておらず、ガラケーサイト『ポケモンサウンド♪ムービー』で一部楽曲が公開された際に設定された。 これ以外に、『ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~』ではDLCとして『青の救助隊』の一部音源が収録されており、ここでも曲名が設定されている。 また、2020年3月6日にはリメイク作『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』が発売。音源が一新され、曲名も正式に設定された。 収録曲 (正式曲名および仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ポケモン救助隊オープニング イントロ ポケモン救助隊オープニング タイトル トップメニュー ポケモン432位(青) ようこそ! ポケモン達の世界へ! ポケモン358位(青) パートナーとの出会い 曲名はかつてのガラケーサイト『ポケモンサウンド♪ムービー』より『探検隊』『超』の「ほのぼの」はこの曲のアレンジ 大変だ! 小さな森 『空の探検隊』の「アンコクのもり」はこの曲のアレンジ 奥底にひそむもの 曲名は『マグナゲート』より 救助成功! 救助基地にて タイトルキャッチ 電磁波の洞窟 ポケモン454位(青) ポケモン広場 町曲74位ポケモン432位(青) 夢の中 ハガネ山 『空の探検隊』の「きょだいがんせきぐん」はこの曲のアレンジ 決戦! 曲名はかつてのガラケーサイト『ポケモンサウンド♪ムービー』より ポケモン432位(赤) マクノシタ訓練所 『空の探検隊』の「ガラガラどうじょう」はこの曲のアレンジ 怪しい森 沈黙の谷 せまるきょうふ 曲名は『探検隊』より ライメイの山 ライメイの山 山頂 大いなる峡谷 『超』の「せいれいの砂丘」はこの曲のアレンジ GBA104位ダンジョン164位ポケモン88位(青)ポケモン210位(赤)NDS108位 キュウコン伝説 逃亡の旅 曲名は『マグナゲート』より 第2回任天堂119位(青)ポケモン45位(青)ポケモン205位(赤)泣き曲121位(青)泣き曲162位(赤)NDS115位 群青の洞窟 炎の山 炎の山 山頂 カクレオンの商店 みんな つかまえて~! 氷雪の地へ 樹氷の森 樹氷の森 奥地 夢の中のサーナイト 曲名は『マグナゲート』より 氷雪の霊峰 冬・雪・氷216位(青) 氷雪の霊峰 奥地 モンスターハウスだ! マグマの地底 『空の探検隊』の「げんせんのどうくつ」はこの曲のアレンジ マグマの地底 最下層 『空の探検隊』の「げんせんのどうくつ かそうぶ」はこの曲のアレンジ 巨星接近! 曲名は『マグナゲート』より ポケモン292位(青) 天空の塔 第5回181位(青)第6回395位(青)第7回304位(青)第8回299位(青)第9回421位(青)第10回182位(青)第11回202位(青)第12回204位(青)第13回125位(青)第14回515位(青)第16回328位(青)任天堂62位第2回任天堂47位(青)第3回任天堂280位(青)GBA15位(赤)ダンジョン8位(青)ポケモン16位(青)ポケモン215位(赤)第2回ポケモン47位(青)NDS9位2000年~2007年71位(青) 天空の塔 最上階 レックウザとの戦い 曲名は『マグナゲート』より『探検隊』の「でんせつへのちょうせん」はこの曲のアレンジリメイク作『救助隊DX』では「最後の戦い」に曲名変更 ポケモン276位(青)ポケモン432位(赤)第2回ラストバトル238位(青) 戦いが終わって ずっと忘れない 『マグナゲート』の「別れの時……」は『青』のこの曲の移植 エンディング ポケモン292位(青) エピローグ 未知の探検 あらしのかいいきのBGM『空の探検隊』の「そらのいただき(いわば)」はこの曲のアレンジ 新たなる冒険 ちていいせきのBGM曲名は『マグナゲート』より『空の探検隊』の「そらのいただき(どうくつ)」はこの曲のアレンジ ポケモン347位(青) ともだちエリア そうげん ともだちエリア どうくつ ともだちエリア いけ ともだちエリア さばく 『空の探検隊』の「みなみのジャングル」はこの曲のアレンジ ともだちエリア もり 『超』の「森と山のささやき」はこの曲のアレンジ ともだちエリア うみ ともだちエリア やま ともだちエリア ぬま ポケモン418位(赤)ポケモン504位(青) ともだちエリア はいきょ 赤の救助隊 プレイ映像 青の救助隊 プレイ映像
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今日 - 合計 - ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【名称】 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 【読み方】 ぽけもんふしぎのだんじょん あおのきゅうじょたい 【種類】 ゲームソフト 【ハード】 ニンテンドーDS 【詳細】 ニンテンドーDSより2005年11月17日に発売されたダンジョンRPGゲーム。 チュンソフト(現スパイク・チュンソフト)の不思議のダンジョンシリーズのポケモン版で、同社が制作し、株式会社ポケモンが発売した。 GBAの「ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊」と同時に開発・発売され、ニンテンドーDS/DS Liteのダブルスロット機能による連動プレイを楽しむことができる。 しかし、この連動プレイをする際にGBAスロットのゲームデータを確認・書き換えすることが影響し、 「赤の救助隊」以外のGBAゲームを挿入したまま「青の救助隊」をプレイすると、GBAゲームのセーブデータが消えてしまうという不具合が発生した。 販売元である任天堂は2005年11月25日付でこの不具合を公式発表し、謝罪。 ユーザーに対して、「青の救助隊」をプレイする際はGBA側に「赤の救助隊」以外のGBAゲームを挿入しないことを注意喚起し、また同時に「青の救助隊」の修正版への無償交換に応じた。 カプコンはこの問題について独自に調査を行い、ロックマンエグゼ(2~6)でデータが消えることを2005年11月28日付で公式に確認・発表した。 カプコンが他社製品に対してここまで迅速に対応した背景には、任天堂発表のわずか2日前にロックマンエグゼ6が発売されていたことが関係していると思われる。
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ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊 とは、【ニンテンドーDS】、及び【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主人公・相棒 ストーリーのボス 町の住民 救助隊 その他 関連作品 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊 他言語 Pokémon Mystery Dungeon Blue Rescue Team and Red Rescue Team (英語) ふりがな ぽけもんふしぎのだんじょんあおのきゅうじょたい あかのきゅうじょたい ハード 青の救助隊 【ニンテンドーDS】赤の救助隊 【ゲームボーイアドバンス】 メディア 青の救助隊 DSカード赤の救助隊 ロムカセット ジャンル ダンジョンRPG 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 ポケモンチュンソフト プレイ人数 1人 発売日 2005/11/17 (日本) 値段 DS/GBA 4,571円(税別)WiiU(赤) 715円(税込)WiiU(青) 968円(税込) レーティング CERO 全年齢対象 対応機能 ・赤の救助隊ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブル・青の救助隊DSワイヤレス通信すれちがい通信ダブルスロット シリーズ ポケットモンスターシリーズ不思議のダンジョンシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】Switch 【ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX】? 日本販売数 青の救助隊 76万本赤の救助隊 71万本 世界販売数 合計 500万本以上 【ニンテンドーDS】と【ゲームボーイアドバンス】向けに発売した、ポケットモンスターシリーズの作品。 チュンソフトが自社/他社向けに開発している作品『不思議のダンジョンシリーズ』とのコラボタイトル。 UIは『ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス』のものをベースにしつつ、全てをポケットモンスターのキャラや用語へと置き換えて作られている。 今までのポケットモンスターシリーズと大きく異なる点として、【ポケモン】達が自ら言葉を発して喋るポケモンだけの世界が形成されており、更に主人公は「異世界転生した元【人間】」という2010年代の流行を先取りした作風が特徴的。 当時のポケットモンスターシリーズ・不思議のダンジョンシリーズは共にストーリー性が薄いのに反し、本作はストーリーを重点に置くというかなり意欲的な試みが行われた。 当時のポケットモンスターシリーズの外伝作品の出来や、『トルネコの大冒険3』の厳しすぎるゲームバランスの出来故に発売前の情報ではあまり期待されていなかったが、ポケモン達が暮らす独特の世界観で山あり谷ありのストーリーが展開された事で評価は急変、ポケットモンスターと不思議のダンジョンの間の子とは思えないほどにストーリーが称賛される事となり、多くの支持を獲得する事となった。 他にも当時実装されていたポケモンが全種類登場し、シリーズ本編と異なり自由に強化出来るためキャラゲーとしても評価が高い。 その一方、タイプ相性やわざの習得レベル、特性等のポケットモンスターシリーズ本編の要素をほぼそのまま取り入れてしまったがためにゲームバランスが非常に雑で、連続攻撃や経験値バランス等が非常に歪なものとなってしまった。 タイトル通りに「救助システム」を『風来のシレンシリーズ』から継承しており、各ハードの通信機能やあいことばによる救助が行える。 DS版の『青の救助隊』は【ポケモントローゼ】とのすれちがい通信にも対応しており、『赤の救助隊』を本体スロットに差し込む事でダブルスロットも可能。 開発当初はゲームボーイアドバンス向けのみの作品だったが、ニンテンドーDS発売に伴い、上下にゲームを刺すダブルスロットを活かせるとして2ハードに分けての制作になった。 パッケージイラストが上下に分かれて繋がっているように見えるのはそのためである。 本作のヒットのおかげか、続編が発売され、ポケットモンスターシリーズの外伝作品の中でも最も長期に渡ってシリーズ化を進める事に成功した。 『不思議のダンジョンシリーズ』としても過去最高の世界販売数を記録し、本作で不思議のダンジョン初プレイのユーザーも多く見られた。もちろんそちらのシリーズ発展にも一役買っている。 2020/03/06には【Nintendo Switch】で、本作のリメイク作である【ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX】?が発売された。そちらのUIは【ポケモン超不思議のダンジョン】?をベースとしている。 ストーリー ある日とつぜん、キミはポケモンになっちゃった! あなたがふと目を覚ますと、目の前にいたのは1匹のポケモン。 しかもなぜか言葉が通じます。よく見るとあなた自身がポケモンになっていたのでした。昨日までは人間だったのに、どうして突然ポケモンになってしまったのか、その謎は冒険を進めていくと明らかに…。 ゲームシステム いわゆるローグライクゲームに準じている。ただしポケモン化に合わせて違う部分も多い。 不思議のダンジョンの基本ルール ダンジョンは潜るたびにランダム自動生成ダンジョンの形は基本的には決められておらず、潜るたびにランダムで地形が生成される。同じダンジョンでも毎回違った形になり、落ちているアイテムも冒険の毎に変わる。 移動や攻撃はターン制ダンジョン内では8方向のマスへの移動や攻撃を行える。自分が1回行動する毎に仲間と敵も全員1回行動する。互いのターンで移動と攻撃を繰り返し、敵を倒しつつ奥へと進む。 通路と部屋ダンジョン内には通路と部屋があり、部屋は大きく開けているが、通路は一直線となる。通路では周囲に攻撃するわざを使っても届かない場合がある。また、ダンジョンによっては通路は視界が狭くなってしまう。 階段と最深部各フロアには必ず1つの階段があり、そのマスに乗って階段を進むと次の階へ行ける。階段を進んで最深部まで辿り着けばそのダンジョンは踏破となる。ダンジョンによってはボスが待ち受けており、戦闘になる事もある。 おなかと食料ダンジョンで10回行動するごとに「おなか」が減っていき、0になると毎ターン1ダメージを受けてしまう。「リンゴ」などの食料を食べると「おなか」が回復する。タネやきのみでも少量回復する。 装備品ダンジョンに落ちているスカーフ等のアイテムを装備する事ができる。能力が上がったり、特殊な効果がつくものもある。 道具を投げる道具は使うだけでなく投げる事もできる。きのみ・タネは投げ当てると飲んだ時と同じ効果が発動するため、マイナスアイテムを投げて使う事で自分に有利な状態を作り出せる。 とびどうぐ「きのえだ」や「ゴローンのいし」といったアイテムは敵ポケモンに投げて攻撃できる。石系のアイテムは向いている方向の敵を自動的に追尾する。 ターン制限同じフロアに何ターンも居座っていた場合、「…おや なにかが うごいた」と表示される。そのまま無視してターンを進めすぎるとダンジョンの外へと強制的に戻されてしまう。 ダンジョン内の店ダンジョンの中には【カクレオン】が経営する店が出る事がある。赤い絨毯の上にあるアイテムに値段が付けられており、使用したり持っていこうとする時にポケ(お金)を要求される。手持ちのアイテムを絨毯に置いて売ることもできる。ポケを払わずに持ち逃げすると泥棒扱いとなり、2倍速で凄まじい強さのカクレオン達が襲いかかってくる。何とかして階段まで逃げれば泥棒が成功し、タダでアイテムを持ち逃げ可能。 モンスターハウス特定の部屋に入ると画面上から大量の敵ポケモンが降り注ぐモンスターハウスが発生する事がある。大量の敵ポケモンと戦う事になるが、多くのアイテムや経験値を獲得できる。 わな床に設置されているわな。目に見えず、踏むと様々な悪影響を受けてしまう。ゲームの入口の難易度を下げるため、本作ではゲームクリア後のダンジョンから登場する。例外として能力変化を戻す「ふしぎなゆか」があり、これは最初から見えている。 レベル1スタートクリア後に登場する特定のダンジョンは最初からレベルが1になった状態で始まる。ダンジョンを出ると元に戻る。 持ち込み制限クリア後に登場する特定のダンジョンは持ち込めるアイテムの数に制限があったり、そもそも持ち込めない事がある。 + 従来の不思議のダンジョンとの違い 従来の不思議のダンジョンとの違い全てポケモンに置き換えられているのでいつもと違う部分も多い。 アイテム類基本的に以下のように置き換えられていたり、そもそも存在しないものもある。 剣→廃止(ポケモンに応じたわざと基礎ステータスで攻撃する) 盾→廃止(ポケモンに応じた基礎ステータスがそのまま耐久値になる) 指輪・腕輪→装備品 矢・石→きのえだ・ゴローンのいし等のとびどうぐ 食料→リンゴ 杖→廃止。一部の効果だけふしぎだまとして登場。 巻物→ふしぎだま 草・種→きのみ・タネ 壺→廃止 システム面等 レベルは『トルネコの大冒険3』と同じく継続式。 合成→れんけつ。ただし一つにまとまる訳ではなく、連続で繰り出すという形なのであくまでも「それっぽい」だけ。 未識別アイテム→廃止 呪い→ネバついた道具。『トルネコの大冒険3』と同じくネバついていると効果がなくなる。 祝福→廃止 ポケ(金)を投げても大ダメージは与えられない。 モンスターハウスは『風来のシレンGB』のように外からは見えず、部屋に入ると発生するタイプ。(そちらと違って斜めに敷かれているワナでは無いが) 土偶・石像はポケモンと見分けがつかなくなる可能性があるので見送られた。 冒険に失敗すると、ポケ(金)は全て無くなるのは共通だが、アイテムは全て失われずいくつかは残る。ただし、ドロボーに失敗した場合は残ったアイテムが全て「ただのタネ」にすり替えられてしまう。 わざとPPポケモンは通常攻撃とわざを使用でき、わざの方が与えられるダメージ大きい。従来のポケットモンスターシリーズのように全てのわざにPPが設定されている。PPの数しかわざを繰り出せず、全て0になると「わるあがき」しか使えなくなる。本作ではたくさん拾える「ピーピーマックス」を飲むか、「ふっかつのタネ」で復活すると全回復する。他にもダンジョンから出ても回復する。なお、PPやわざの威力はシリーズ本編の設定とは異なり独自のものが採用されている。 わざマシンダンジョン内や店で買える「わざマシン」を使うとわざを覚える事もできる。使うと「しようごマシン」になってしまう。これは「リサイクル」で再利用可能。何度でも使える「ひでんマシン」や、本作オリジナルのわざもある。 わざのれんけつ「れんけつばこ」を使うか「ゴクリンのれんけつてん」を利用すると、わざ同士を「れんけつ」させる事ができる。「れんけつ」したわざを使用すると、「れんけつ」内のわざを連続で繰り出せる。ただしおなかが少し減ってしまう。 経験値の増加敵ポケモンをわざを当ててから倒すと経験値が2倍になる。れんけつしたわざなら3倍になる。 かしこさグミ系のアイテムを使うと「かしこさ」が上がる。上昇値はタイプによって異なり、自分と同じタイプの色や弱点の色なら大きく上がるが、耐性のある色だとあまり上がらない。上がると様々なかしこさを使用できるようになり、仲間の行動を制御するものから壁を壊せるものまでその内容は多彩。一部のかしこさは同時に付ける事ができず、覚えたものから切り替えて使用する。 仲間とともだちエリア隣接した敵ポケモンを経験値が入る方法で倒すと仲間にできる事がある。起き上がるかはランダムだが、操作ポケモンのレベルが高いほど確率が上がる。「ともだちリボン」を装備していると更に上がる。仲間にするには対応した「ともだちエリア」が必要となり、プクリンの友達サークルで買っておく必要がある。 救助依頼ゲーム内ではポケモン達が様々な救助依頼を出している。達成するとアイテムや救助ポイントを貰える。 ふしぎなメール各救助依頼に記されている文字列。他の人にその文字列を入力して貰えば同じ救助依頼をプレイできる。片方のバージョンでしか出ないポケモンが依頼主や救助対象の依頼だった場合、そのふしぎなメールをクリアすると出現するようになる。 プレイヤーの救助ダンジョン内で倒れると救助を出す事ができる。通信ケーブル・ワイヤレスプレイ・パスワード・ダブルスロットで可能。助けてもらえばその場から再開できる。ダンジョンによって1回の冒険で助けて貰える回数に制限がある。救助を出せる回数と救助に挑戦できる回数は、基本的なダンジョンは最大10回で極一部のダンジョンは最大30回と、過去の不思議のダンジョンシリーズより多めに設定されている。助ける方は救助される側が潜ったダンジョンと同じダンジョンを冒険し、最後のモンスターハウスの中にあるお助けポイントに辿りつけば助けられる。ワイヤレス通信・通信ケーブルの場合、自分の控えからおたすけポケモンをその冒険限りで貸す事もできる。助けられた方はお礼としてアイテムを渡す事も可。入る際は強制セーブがかかるので向かうたびに挑戦回数が減るが、同じ構成のダンジョンに複数回挑めることから、その仕様をついた稼ぎをすることもできる(所謂、便利救助パス)。 進化ゲームクリア後、特定の条件を満たしてポケモン1匹で光の洞窟に向かうと進化を行える。進化条件は基本的にシリーズ本編と同じだが、なつき進化は一定数のかしこさが必要に置き換わっていたり、進化に必要なアイテムがある場合がある。 『青の救助隊』限定要素主に2画面になったことにより、マップ表示を上画面にしたりチームやメッセージ履歴を表示する、タッチ操作ができるなど要素が追加された以外に以下の要素が存在する。 『赤の救助隊』からチームを受け取れる「チームをうけとる」。受け取ったチームは「マクノシタくんれんじょ」から行ける「きゅうじょたいのま」のボスとして登場する。 すれちがい通信を行える「みちのダンジョンへ」。同じ『青の救助隊』か【ポケモントローゼ】とのすれちがい通信が行われる。これでしか手に入らない、限定アイテムもある。 キャラクター 主人公・相棒 相棒にもできるポケモン 【フシギダネ】 【ヒトカゲ】 【ゼニガメ】 【ピカチュウ】 【チコリータ】 【ヒノアラシ】 【ワニノコ】 【キモリ】 【アチャモ】 【ミズゴロウ】 主人公のみ 【ニャース】 【コダック】 【ワンリキー】 【カラカラ】 【イーブイ】 【エネコ】 ストーリーのボス 【エアームド】 イジワルズ 【ゲンガー】 【アーボ】 【チャーレム】 【サンダー】 【ファイヤー】 【フリーザー(ポケモン)】 【グラードン】 【レックウザ】 町の住民 【プクリン】 【マダツボミ】 【ペルシアン】 【ガルーラ】 【ブルー(ポケモン)】→【グランブル】 【ソーナンス】 【ドーブル】 【ペリッパー】 【ハスブレロ】 【マクノシタ】 【ゴクリン】 【ソーナノ】 【ナマズン】 【カクレオン】 救助隊 FLB 【フーディン】 【リザードン】 【バンギラス】 テングズ 【ダーテング】 ハイドロズ 【カメックス】 カラミツキ 【オクタン】 ゴロゴロ 【ゴローニャ】 その他 【ネイティオ】 【キュウコン】 【サーナイト】 【ゴンベ】 【ルカリオ】(名前のみ) 他のポケモンは【ポケモン】/一覧1の386までを参照。 関連作品 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】 【ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX】?…本作のリメイク 【ポケモン不思議のダンジョン 出動!ポケモン救助隊ガンバルズ!】?…本作をモチーフにした特別アニメ リンク 任天堂公式ホームページ ポケモン公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?で2016/03/23に配信。値段がハード依存のため、『青の救助隊』が968円(税込)なのに対し、『赤の救助隊』は715円(税込)である。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 タイトル ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B24J ジャンル RPG 発売元 ポケモン 発売日 2005-11-17 価格 4800円(税込) ポケモン 関連 Console Game N64 ポケモンスタジアム ピカチュウ げんきでちゅう ポケモンスナップ ポケモンスタジアム 2 ポケモンスタジアム 金銀 GC ポケモンボックス ルビー サファイア PoKéMoN CHANNEL ポケモン コロシアム ポケモンコロシアム 任天堂特製ディスク ポケモン XD 闇の旋風ダーク・ルギア Wii Pokémon Battle Revolution Poké Park Wii Poké Park 2 Handheld Game GB ポケモンカードGB ポケモンピンボール ポケモンでパネポン ポケモンカードGB 2 GR団参上 ! GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 機種:NS 作・編曲者:いとうけいすけ 開発元:スパイク・チュンソフト 発売元:任天堂 発売年:2020 概要 「ポケモン不思議のダンジョン」シリーズの6作目。1作目『赤の救助隊・青の救助隊』のリメイク作品として2020年3月6日に発売された。 シリーズ初のNintendo Switch専用ソフトであり、グラフィックと共に音源が一新。原作では設定されていなかった曲名も正式に設定されている。 また、発売前には「『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』発売記念キャンペーン」が開催され、青/赤版の7曲(*1)が収録されたレコードが抽選でプレゼントされた。 従来のシリーズに実装されていた「ジュークボックス」に相当する機能は実装されておらず、公式サイトでゲーム曲のうち41曲 (一部のダンジョンの奥地系と大半のキャンプは未公開)が公開されているのみに留まっている。 また、リメイク元で作曲を担当していた飯吉新氏は本作のプロジェクトには未関与となっている(*2)。 収録曲 (公式サイト掲載順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ポケモン救助隊オープニング タイトル ナマズンの池 トップメニュー今作ではナマズンの池とポケモン広場のマップが統合されているため、ナマズンの池でのBGMは「ポケモン広場」固定 ようこそ! ポケモン達の世界へ! ポケモン診断 パートナーとの出会い シリーズ定番曲「ほのぼの」に相当曲名は赤/青発売当時の『ポケモンサウンド♪ムービー』準拠 大変だ! 小さな森 救助成功! 救助基地にて 電磁波の洞窟 ポケモン広場 ハガネ山 決戦! シリーズ定番曲「ボスバトル!」に相当曲名は赤/青発売当時の『ポケモンサウンド♪ムービー』準拠 2020年242位 マグナゲートメドレー 異変の洞窟などのBGM『マグナゲート』のメドレーとなっている曲順は「大氷河 ⇒ カゲロウ峠 ⇒ あかつきの山岳 ⇒ 暗夜の森 ⇒ でこぼこ山」 2020年48位 暗がりの中で キャンプ用BGM (暗闇峠、毒の沼、ひょうたん沼)青/赤の「ともだちエリア ぬま」に相当『マグナゲート』の楽曲「暗がりの中で……」との関連性は無し カクレオン商店 モンスターハウスだ! みんな つかまえて~! どろぼう時、ホンキのくんれん 怪しい森 沈黙の谷 ライメイの山 キュウコン伝説 大いなる峡谷 2020年149位 逃亡の旅 2020年115位 群青の洞窟 炎の山 2020年438位 マクノシタ訓練所 まなびのくんれん、サブダンジョン(幻影の洞窟、岩の横穴、雪の横穴)のBGM 氷雪の地へ 樹氷の森 氷雪の霊峰 夢の中のサーナイト マグマの地底 巨星接近! 天空の塔 2020年18位第2回ポケモン129位 天空の塔 最上階 最後の戦い 『マグナゲート』DLCや『超』での曲名「レックウザとの戦い」から変更 2020年193位 戦いが終わって ずっと忘れない 『マグナゲート』DLCでの曲名「別れの時……」から変更 エンディング エピローグ 新たなる冒険 地底遺跡のBGM 未知の探検 嵐の海域のBGM 公式サイト未公開曲 (仮曲名含む) タイトルキャッチ 夢の中 曲名は上記キャンペーンの抽選レコードより ライメイの山 山頂 炎の山 山頂 樹氷の森 奥地 氷雪の霊峰 奥地 マグマの地底 最下層 奥底にひそむもの シリーズ定番のダンジョン最奥部の曲 せまるきょうふ シリーズ定番曲 冒険のとちゅうで ダンジョン踏破時のリザルトで使用曲名は『超』より ともだちエリア そうげん キャンプ用BGM(うつくし草原、切り立った山、聖なる大地、焼け野原、野生の草原) ともだちエリア どうくつ キャンプ用BGM(古の石室AN、古の石室O?、岩石の洞窟、共鳴洞窟、古代遺跡、噴火口、竜の洞窟) ともだちエリア いけ キャンプ用BGM(浅瀬の海岸、お玉ヶ池、甲羅の池、ジャブジャブ川、滝の湖) ともだちエリア さばく キャンプ用BGM(荒れた大地、カミナリ高原、灼熱砂漠、ジャングル、修行の山、磁力の岩場) 森と山のささやき キャンプ用BGM(陽炎の森、キノコの森、元気の森、忍びの森、樹海の森、月夜見山、飛翔の森、変化の森)曲名は『超』より ともだちエリア うみ キャンプ用BGM(氷の洞窟、静かな海、深海の底、神秘の湖、宝眠る海、豊かな海、流氷海岸) ともだちエリア やま キャンプ用BGM(青空草原、サファリ、新緑の山) ともだちエリア はいきょ キャンプ用BGM(寂れた研究所、無人発電所) PV
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登録日:2012/03/17(土) 22 07 46 更新日:2023/12/29 Fri 00 21 28NEW! 所要時間:約 34 分で読めます ▽タグ一覧 DS GBA Nintendo Switch ゲンガーゲー ゲーム ゲームボーイアドバンス ダブルスロット チュンソフト ニンテンドーDS フーディンゲー ポケダン ポケモン ローグライク 不思議のダンジョン 任天堂 伝説の始まり 後にシリーズ化 所要時間30分以上の項目 救助隊 救助隊DX 最強の敵は店主 泣きゲー 涙腺崩壊 赤の救助隊 隠れた名作 ←神ゲー(次回作)に隠れた名作 青の救助隊 ある日突然、君はポケモンに… なっちゃった!? 『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』(Pokémon Mystery Dungeon Blue Rescue Team / Red Rescue Team)は、2005年11月17日に発売されたゲーム作品。 『不思議のダンジョン』といえばチュンソフトを代表するシリーズであるが、本作はそのチュンソフトとの共同開発。 『青の救助隊』がニンテンドーDS(DS)向け、『赤の救助隊』がゲームボーイアドバンス(GBA)向けである。 操作性と出てくるポケモンが少し変わるだけで内容はあまり変わらない。 WiiUのバーチャルコンソールでも配信されていた。 『青の救助隊』は密かに『ポケモントローゼ』との作品を跨いだすれちがい通信にも対応している。 15年後の2020年3月6日、Switch向けのリメイク作品『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』(Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX)が発売された。 『超』の新要素を盛り込みつつ『青の救助隊』『赤の救助隊』の両作品を統合した内容となっている。『救助隊DX』はメインシリーズ第八世代の外伝作品という位置づけになるが、登場ポケモンは一部例外を除き当時登場した第三世代のポケモン+その進化系統まで(極端なことを言えば『超』の部分集合)となっている。 ◎概要 ◎あらすじ ◎主な登場人物◎救助隊 街のポケモン ◎その他のポケモン ◎伝説のポケモン ◎キュウコン伝説 ◎余談 ◎DXでの変更点 ◎概要 ポケダンの記念すべき第一作目。 ポケモンとなってしまった主人公がパートナーと共に『ポケモンだけが住む世界』(*1)で救助隊を結成、活動していくという、ポケモンシリーズでも異色な作品となっている。 登場するポケモンは発売当時のメインシリーズ『エメラルド』までに登場したポケモン386種類、つまり第三世代までの顔ぶれ全部である。 勿論、全員を仲間にすることもできる。 メインシリーズと比べると、一部の技や特性、相性(*2)などの仕様が変更されており、メインシリーズプレイ済みの人は多少の違和感を感じるかもしれない。 しかし、『開発期間の6割ほどをグラフィックに費やした』と言われるほどにグラフィックの作り込みが半端ではなく、なんと全てのポケモンに対して、8方向の歩き・攻撃・睡眠・待機などといったモーションが存在している。 BGMや、個性的なポケモン達に加えて『仲間と共に世界を滅亡の危機から救う』という王道ストーリーも軒並み評価されており、全く新しいポケモンシリーズとなっている。 また、ポケダンは『風来のシレン』や『トルネコの大冒険』に代表されるような従来の不思議のダンジョンシリーズとも毛並みがかなり異なり、 アイテム識別システムがない 装備品は腕輪や指輪に相当する装飾品のみ 道具のジャンルの変更 ex)巻物や杖の類は「ふしぎだま」に統合(*3)、壺に相当するアイテムがないなど 装備の合成がない代わりに複数の技を組み合わせて同時に放つ「れんけつわざ」を導入(実際に開発陣も装備の合成を意識したとのこと) など、メインシリーズとはまるで異なるゲームシステムに驚いた人も多いだろう。 これらの要素が人気を博し、後に続編である『時の探検隊・闇の探検隊』が発売。 更にWiiウェアで『冒険団シリーズ』(3作同時)、3DSで『マグナゲートと∞迷宮』『超不思議のダンジョン』がそれぞれ発売されている。 ◎あらすじ 「きみ、どこからどうみてもポケモンだよ?」 「わ!?ポ…ポケモンになってる!?」 …目を覚ますといつの間にか森の中にいて、そしてぼく(わたし)はポケモンになっていた。 ~この世界は、人間がいないポケモンだけの世界。 人間であるあなた(主人公)は、なぜか突然ポケモンの世界に来てしまった! 感覚も、どんどんポケモンになっていくみたい…~ そしてあなたは森で出会ったパートナーに人間だったことを話していると…突然バタフリーに子供を助けるように頼まれる。 救出に成功したあなたはパートナーに頼まれて一緒に救助隊を結成することになり、パートナーと友達になる。 そして救助隊活動(冒険)をしながら、自分は何故ポケモンになってこの世界に来たのかを調べることにした… ◎主な登場人物 ◎救助隊 困っているポケモン達を助けるための組織。 その活動内容は救助だけにとどまらず、物探しや護衛任務など多種多様。 近年、各地で度重なる自然災害が起きている今、救助隊の存在は大切である。 救助隊には『ランク』が設けられており、依頼をこなしていくと手に入る『きゅうじょたいポイント』を一定数以上集めるたびにランクが一つ上がっていく。 ランクはノーマル、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、ルカリオの全7種類。 見事、ルカリオランクになった暁には『最高の救助隊』と認められ、基地にルカリオ像が進呈されるほか、ポケモンが仲間になりやすくなる。 主人公 本作の主人公で、元人間。 自分は人間であること以外の記憶は全て失っており、小さな森で気絶していたところをパートナーに保護された。 ひょんなことからパートナーと救助隊を結成することとなり、救助の傍ら、自分はいったい何者なのか、なぜポケモンの世界に来たのかを調査していく。 基本的には勇気に溢れた心優しい性格であるが、パートナーと一緒に仮病を使おうとするなどちょっと狡猾なところも。 主人公候補はフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、ピカチュウ、チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコ、キモリ、アチャモ、ミズゴロウ、ニャース、コダック、ワンリキー、カラカラ、イーブイ、エネコの計16種。 ゲーム開始時に心理テストと性別によってポケモンが決められる。(*4) その中でヒノアラシ、ワンリキー、ニャースは男主人公の時のみ、チコリータ、イーブイ、エネコは女主人公の時のみにしか選ばれない。 パートナー 森で主人公に最初に声をかけたポケモン。 最初は自身を人間だと言い張る主人公を不審に思うも、一緒にキャタピーちゃんを救出したことで認識を改める。 その後、記憶も行くあてもない主人公に救助隊結成を持ちかけ、救助基地兼自宅を提供する。 ちょっぴり臆病なところはあれど、困っているポケモンを助けたい気持ちは本物であり、決める時はビシッと決める頼れる相棒。 こちらは主人公ポケモン決定後、自由に選択出来る。 ただし、御三家+ピカチュウしか選択できず、タイプ被りのポケモンは選択肢から除外される。(例えばヒトカゲが主人公ならばヒノアラシとアチャモが選べなくなる。) 選択したポケモンにより一人称や喋り方は変化するが、性格に違いはない。 チーム『FLB』 ゴールドランクの救助隊。 圧倒的強さと威風堂々とした佇まいから全救助隊の憧れの存在である。 《メンバー》 フーディン…知能指数5000を誇るチームの司令塔。 決して驕ることなく、どんなポケモンにも分け隔てなく接する人徳者でもあり、人気も高い。 主人公が疑いをかけられた時に主人公の無罪を信じ、逃げる猶予を与えた。 リザードン…山をも溶かす火炎放射を得意とするチームの熱きムードメーカー。 好戦的な性格だが、主人公の疑いが晴れた際には『俺は最初から信じていた。』とあっさり掌を返す調子のいい一面も。 バンギラス…鎧の体を持つチーム一の怪力自慢。 あくタイプだが性格は比較的穏やか。コラそこ、空気っていわない。 チーム『イジワルズ』 悪の救助隊を自称するチーム。 勿論、善意でポケモンを助ける気などなく、世界征服という目的の下、荒稼ぎをしている無法者集団。 その為ならば、他人の依頼を盗む、法外な報酬を要求する、無理やりチームに加入させるなどの行為を平気で行う。 ただ、この手の悪の組織にありがちな『弱い者は必要ない』というドライな考え方は持っていないらしく、まだ年端もいかない子供のキャタピーちゃんを幹部に抜擢しようとしていたほど。 使えるものはとことん使う主義なのか、それとも単純に人材不足なのか、真相は彼らのみぞ知る。 《メンバー》 ゲンガー…イジワルズリーダー。 捻くれた性格の持ち主で、度々主人公の前に立ちはだかるライバルポジション。 ストーリー中盤では、主人公が人間であるということをたまたま聞いた為に『主人公はキュウコン伝説に登場する人間であり、大災害の元凶である』と広場のポケモン達を煽り立てた。 終盤辺りには、ひた向きに前に進み続ける主人公たちに感化されたのか、天空に行くためのテレポートの結晶作りをこっそり手伝ったり、気絶した主人公を闇の世界へと連れて行くと称して安全な場所へと送り届けるなど、その心に変化が生じていた。 アーボ…イジワルズメンバー。 ゲンガーとは長い付き合い故か、彼の表情の微妙な変化を感じることができるほど。 願いは『アゴをもっと大きく開けること』と『もっととぐろを巻けるようなること』。 多分アーボにとっては一種のステータスなのだろう。 チャーレム…チームの紅一点。 エンディング後では、とあるダンジョンに一人取り残され、主人公に救助を依頼する。 願いは『一日中瞑想できるような静かな山が欲しい』こと。 チーム『テングス』 ダーテングを筆頭にチーム全員がコノハナという天狗集団。 ノーマルランク。 《メンバー》 ダーテング…テングスのリーダー。 手にした団扇で強力な風を巻き起こすことが出来る。 金にがめつく、少額の依頼は決して受けないが、根は優しく、受けた恩は決して忘れない義理堅い性格。 伝説のポケモン『サンダー』の眠りを妨げてしまい、囚われの身となってしまうが、主人公によって無事に救出された。 それ以降は、主人公が成長していることを素直に賞賛したり、悪人のわけがないとかばったり、『兄弟』と呼んだりなど半ば一方的に慕っている。 チーム『ハイドロズ』 みずタイプで構成された救助隊。ブロンズランク。 救助活動の他、自身のタイプを活かした消火活動も行っている。 ニュースに活躍が記載されたり、広場でも話題になるなど人気も高い。 《メンバー》 カメックス…ハイドロズリーダー。 背中のロケット砲から発射されるハイドロポンプは分厚い鉄板さえも貫く。 見た目に加え、一人称が『ワシ』の厳格な性格など、貫禄あるポケモンだが、なにかと噛ませ的な扱いをされてしまう哀れな御仁。 オーダイル ラグラージ…ハイドロズメンバー。 しかし、ストーリーに絡むことはなく、訓練所のボスとしての登場のみ。 チーム『カラミツキ』 触手を持つポケモン達で構成されたチーム。 実は見かけによらずシルバーランクと結構優秀だったりする。 《メンバー》 オクタン…カラミツキリーダー。『~よん』といった軽い口調が特徴。 強いヤツを見ると絡み付きたくなる性分らしく、足で相手の体に巻きついた後に頭突きをかましていくという持久戦が得意。 ドククラゲ ユレイドル…カラミツキメンバー。 ストーリーでの絡みはなく、訓練所のボスとして登場する。 チーム『ゴロゴロ』 ゴローニャとゴローンのみで構成されたチーム。 (救助隊なのに)凶悪なチームとして名を馳せているが、実はまだノーマルランク。 《メンバー》 ゴローニャ…ゴロゴロリーダー。 岩石の体はどんな大爆発にも耐えうるという。 前述通り、チームは有名になっていくのに、いまだにノーマルランクというのがちょっと恥ずかしいらしい。 街のポケモン カクレオン 道具などを売る『カクレオン商店』と、ふしぎだま、わざマシンを売る『カクレオン専門店』を営む双子のポケモン。通常色が兄で色違いが弟。 兄の方は特定のダンジョンに出張店を開いていることもある。 もし不埒な行動を起こそうものなら… ドロボーだ! ドロボーだ! みんな つかまえてくれ~! ポケモン本編では特に目立った活躍のないカクレオンだが、実は不思議のダンジョンにおいては最強の種族である。 ポケを支払わず道具をタダで持ちながら店の外へ一歩でも出ると突然ワープし、目の前に現れ代金を請求してくる。 そのじょうたいで「いいえ」を選択すると、泥棒とみなされ主人公達を攻撃してくる。おまけにどんどん数は増えてゆき、仕舞いにはダンジョン全体をカクレオンで埋め尽くされるという光景が出来上がる。 この時カクレオンに倒されてしまうと所持金が無くなるのは勿論、手元に残るのは『ただのタネ』だけとなってしまう。そのため、今作のトラウマという声も多い。 しかしながら、カクレオンを仲間にする方法はこれしか無く、しかもその前提条件として『先頭のポケモンをレベル90以上に育て上げて、ともだちリボンを装備した後に撃破する』という入念な下準備を整えることが必要で、しかもそれでやっと0.1%という低確率で勧誘する事が可能というもの。 倒す以外の対策としては『壁抜け出来るポケモンを先頭にする』『階段近くで「ひきよせのたま」を使用し、迫ってくる前に回収する。』『店内でアイテムを回収し終わったらそのまま「あなぬけのたま」で脱出』というものがある。 ペルシアン 『ペルシアン銀行』を経営する。 ここに預けたポケは、ダンジョンで倒れても無くならない。 ガルーラおばちゃん 『ガルーラの倉庫』を経営する。 ここに預けたアイテムは、ダンジョンで倒れても無くならない。 ちなみに娘は一切喋らない。 ゴクリン 『ゴクリンの連結店』を経営する。 150ポケを払えば技を連結出来る他、無償で技を思い出したり忘れることが出来る。 「他人が技を思い出す瞬間の顔」を見るのが好きだという中々にマニアックな嗜好の持ち主。(*5) プクリン 『プクリンのともだちサークル』を経営する。 ポケを払うことで『ともだちエリア』を購入できる。 友達大好きで、初来店時にはエリアを無償で3つも提供してくれるほどの気前のいい人物。 マクノシタ 『マクノシタの訓練所』を経営する。「~なんだぞ」が口癖。 救助隊の皆に頑張ってもらいたいという一心でボランティアを集い、訓練所を設営。 レベル上げが出来るのと、とある条件を満たせばご褒美が出ることも… ペリッパー 『ペリッパー連絡所』の職員。 窓口対応の他、その大きな口を活かして依頼を各救助隊に投函する役目を持つ。 主人公チームに手紙を届けてくれる1匹のペリッパーがおり、直接会話は出来ないが、主人公が濡れ衣を着せられた際には自身の気持ちをつづった手紙を自ら投函する。 キャタピーちゃん 最初の救助対象である子供のキャタピー。 小さな森ではぐれていたところを主人公たちに助けられて以来、強いあこがれを抱いている。 泣き虫な所はあるが、芯が強く、主人公が濡れ衣を着せられた際にも最後まで信じぬいた。 バタフリー キャタピーちゃんの母親であるちょうちょポケモン。 小さな森に落ちたキャタピーちゃんの救助を依頼する。 これ以降は姿を見せない。 トランセルくん キャタピーちゃんの友達であるサナギポケモン。 何か有事が起きるととりあえず全力で硬くなる。 ハスブレロ ポケモン広場にたむろする住民の一人。 感情の起伏が激しい陽気なムードメーカーだが、主人公が濡れ衣を着せられた際には世界を守るためにと率先して攻撃するなど、結構ドライな一面もある。(*6) 『性格まで能天気になるのはちょっと困る』という理由でなかなか進化に踏み込めない。 マダツボミ ポケモン広場にたむろする住民の一人。 噂をあまり信じない現実主義者だが、フーディン達を助けるために相性の悪いポケモンだらけの炎の山に踏み込む勇気ある一面を持つ。 ブルー ポケモン広場にたむろする住民の一人。 自らのかわいい容姿に絶対的な自信を持つナルシスト。 それゆえにエンディグ後にグランブルに進化した当初はかわいくなくなったと消沈していたが、強くなると分かると途端に上機嫌となった。 コイル じしゃくポケモン。 不思議な電磁波の影響で二つにくっついてしまい、救助を依頼した。 後日、ハガネ山にてディグダ救出を手伝ってくれた縁で救助隊に誘われるものの、近くに住む場所がないという理由で断念。 だが、コイル達の内の1匹がどうしても救助隊をやってみたいと入隊希望。住み家も無事に確保し、晴れて初めての仲間となる。 言語は全てカタカナ表記で『ビビビ』『ルルル』が口癖。 ディグタ ダグトリオ 親子のモグラポケモン。 息子のディグタがエアームドに連れ去られてしまい、救助を依頼した。 ディグダは父親のいうことをなんでも素直に信じてしまうため、ついつい『私たちを誰だと思っているんだ。』と見栄を張ってしまうのがお約束。 一応足があるらしい。(あ…あし…?)(アルノカ…アシガ…?) ナマズン ナマズンの池に住むポケモン広場の長老。 かなりの長生きなため、様々な伝説や噂を教えてくれる。 ◎その他のポケモン サーナイト 主人公が見る不思議な夢の中に登場するポケモン。 主人公の正体を知っているようだが… エアームド ハガネ山に住むよろいどりポケモン。語尾に『~ザマス』と付ける。 『毎晩ディグダ達が暴れるせいで地震が頻繁に起きるから怖くて眠れない。』と勘違いし、ディグダをさらった。 倒した後はどこかへと飛びだっていく。 ワタッコ 風に乗って旅するわたくさポケモン。 仲間の一人が沈黙の谷の岩場に挟まってしまったため、ダーテングに救助を依頼したが、その際に行方不明となってしまい、主人公たちに依頼を持ちかけた。 主人公たちの猿芝居仮病もすぐに信じてしまうほど純粋だが、それと同時に朝から何も食べていないはずと指摘するほどの鋭さも持っている。 エンディング後は仲間たちと共に旅立っていった。 ネイティオ 大いなる峡谷の最上階に位置する『精霊の丘』に住むせいれいポケモン。 未来を予言する力を持っており、主人公がポケモンではないことも瞬時に見抜いている。 くすぐられた後、しばらくしてから笑い出すなど妙に反応が遅い。 ドーブル デザインにこだわりがある芸術家肌のえかきポケモン。 大人になる儀式がイヤで群れから逃げ出したが(*7)、森ではぐれてしまい救助依頼を出した。 救出後、群れの仲間たちが迎えに来るが、戻りたくない彼はなんと救助隊に入隊希望。 この強引さに流石のパートナーも少々呆れ気味ではあったものの、『仲間が増えるなら』ということで晴れて仲間となった。 入隊後は救助隊活動の他、絵描きの腕を活かして救助隊基地の旗のデザインを変更してくれる。 ちなみに旗のデザイン担当のドーブルは彼のみなので、一度別れてしまうと二度とデザイン変更が出来なくなる。 ソーナノ ソーナンス ほがらかポケモン がまんポケモンのコンビ。 騒ぎの森で暴れるマンキー達をこらしめてほしいと救助を依頼した。 報酬はクリの実一個としょっぱいものだったが、このクリがきっかけで救助隊基地建設計画が始動。 本人たちもこれだけでは申し訳がないからという理由で手伝いをしてくれる。 基地建設後は広場からいなくなるが、一部のイベントで出演する。 ちなみに何故かソーナンスは鳴き声のみしか発しない。 パッチール 一人称が『てまえ』のぶちパンダポケモン。 一人旅を趣味としており、様々な土地やポケモンを見てきた。 ある日、幻のポケモンの噂を聞きつけ、見つけるためにと各地を歩き回ったが、どうしても見つけることが出来ず、ポケモン広場へと流れ着いた。 体力の限界ということで幻のポケモンをすっかり諦めてしまい、主人公たちに幻のポケモンと関係があるといわれている『透明の羽根』を渡す。 その後は暫く広場に滞在するが、幻のポケモンに出会ったことをパッチールに報告すると、やる気を取り戻して広場を去っていく。 頑張れば幻のポケモンと直接出会うこともできるぞ! 歩くときの足取りがおぼつかないが、これが普通らしい。 アブソル 主人公たちが逃亡途中で出会ったわざわいポケモン。 冤罪を吹っ掛けてきてまともに話の通じないフリーザーの前に現れ、異変の原因が主人公らではないことを伝えてくれる。 世界の危機を感知し、力を合わせるべきだということで主人公らと行動を共にする。 しかし重要キャラっぽい立ち位置にありながら、実際はその他の仲間ポケモンと同じ扱いであり、セリフがあるのは初登場シーンが最初で最後という不遇なポケモン。 一緒に冒険するんだから、その後のセリフくらい用意してあげても良かった気がするのだが……。 ゴンベ 『ダイヤモンド・パール』発売に先駆けて登場したおおぐいポケモン。 ストーリーに絡むことはないが、ランダムでポケモン広場に現れ、話しかけると食べ物をせがまれる。 この時に食べ物を渡すと、おなかの消費が早くなる代わりに攻撃、特攻が上がる『ゴンベのハラマキ』が貰える。 リンゴが大好物。 ルカリオ 本作発売前の劇場版で先行登場したはどうポケモン。 歴史ある救助隊の中で伝説とまで謳われた救助隊メンバー。 フーディンの憧れの存在であり、彼に近づくことが夢であり目標であると掲げるほどに心酔している。 青の救助隊・赤の救助隊では残念ながら像しか出てこない。 キュウコン 「氷雪の霊峰」に住んでいるきつねポケモン。 ある人間が面白半分でキュウコンの尻尾を触ったことによって祟りを受けたと言われている『キュウコン伝説』の元となっており、実在しないと思われていた。 主人公たちやフーディンの前に姿を現し、主人公はキュウコン伝説の登場する人間ではないと証言する。 無実と判明し、喜ぶパートナーだが、それと同時に『なぜ主人公はポケモンとなってこの世界にやってきたのか?』という新たな疑問が生じるが…(以下、エンディングまでのネタバレ注意) 実は主人公がポケモンとなり、この世界へとやってきた理由は、この世界の危機を救うためだった。 というのも、彼は人間時代、救世主を探し求めていたサーナイトにより世界を救う力を持つと見定められた選ばれし存在だったが、当の本人は『自分はそんな力なんて持っていない』とこれを否定。 そこで彼は『自分が本当にその力を持っているかを見定め、もしそうだと分かった時には全てを聞かせてほしい』という条件付きで人間時代の記憶を抹消し、ポケモンに転生したのだった。 やがて、各地で頻繁に発生した自然災害は、この世界に落ちてくる隕石が近づいてきていることによる影響が原因であることが判明する。 そのことが明らかになった時、まだ宇宙を漂っていた隕石は、もう上空直ぐに迫っていた。 これを阻止するためには、遥か上空の『天空の塔』に住むレックウザに星を破壊するよう頼みに行くほかない。 この使命を終えるとき、それは主人公が元の世界に帰るとき。 このことはパートナーには内緒にし、主人公はパートナー達との別れを覚悟しつつ世界を救うという最後であり最大の救助活動にパートナーと一緒に向かう!! レックウザと出会い、星を破壊したことにより、見事世界は救われた。 平和が訪れたことを喜ぶパートナーだったが、主人公から突然の別れを告げられる。 やっとこれからだというのにと悲しみに暮れるが、役目を終えた主人公には、もうこの世界に居る必要はない。 沢山のポケモン達に見守られながら、主人公は光に包まれ空の彼方へと消えていった。 こうして主人公のポケモンとしての日々は終わりを告げた… と、思われていたが、主人公の『かげがえのない仲間たちと別れたくない!』という想いが奇跡を生んだのか、なんと彼はこの世界へ留まることが出来たのだ。 意気消沈していたパートナーだったが、彼の姿を一目見た瞬間に駆け寄っていった。 どうやら彼らの救助隊生活はまだまだ終わらないようだ。 天空の塔をクリアすることで一先ず本編クリアとなり、以下の要素が追加される。 隠しダンジョンが大量に出現する 伝説のポケモン達を仲間に出来る…かも。(詳細は後述) キュウコン伝説のエピソードが解明する(詳細は後述) ◎伝説のポケモン 本編クリア後に仲間にできるポケモン達。 ほとんどがダンジョンの最終フロアのボスとして待ち構えている。 基本的には仲間になった時に一緒にともだちエリアも解禁されるが、一部ではともだちサークルで売られているものもあるのでチェックしておくべし。 サンダー 雷鳴の山にすむでんげきポケモン。 沈黙の谷で眠っていたが、ダーテングが突風を起こしたことで眠りを妨げられ激怒。 ダーテングをさらい、『返してほしければ雷鳴の山へ来い』と主人公たちを挑発した。 初戦時にはパートナーが一マス前へ出ているので、こちらも前に出ないと集中攻撃を喰らう危険性がある。 途中でラクライを仲間にすれば特性のひらいしんででんき技を無効化できる。 ファイヤー 炎の山に住むかえんポケモン。 逃亡の旅の途中にたまたま通りかかった主人公たちを、山を苦しめる悪漢共と勘違いして襲ってくる。 倒した後は山が苦しんでいるのは自然災害の影響であるというパートナーの言葉を信じ、その原因を必ず突き止めるように約束する。 事あるごとに鳴き叫ぶ癖があり、ただ飛び立とうとしただけでも大声で鳴くので紛らわしい。 フリーザー 樹氷の森に住むれいとうポケモン。 こちらもたまたま通りかかった時に森の氷が溶けている原因と勘違いされ襲ってくる。 戦い後は途中で現れたアブソルの説得もあり、森の異変の原因が自然災害の影響であることを信用してくれる。 サンダーやファイヤーに比べ高火力な技を使いカクレオンの店で準備も出来ずかなりの苦戦を強いられる。 もし仮に準備をしておらず旅に出た場合、7~8回負け復活の種を偶然拾うか、自然にレベルが上がり勝つなどタイムロスを食らう事も。 グラードン マグマの地底に眠る伝説のたいりくポケモン。 大地を作り出したというだけあってFLBも圧倒するパワーを誇る。 自然災害の影響により目覚め、大地震を引き起こしていた。 初戦時は怒りで我を忘れており、セリフもなく戦闘に入るが、エンディング後は落ち着きを取り戻している。 レックウザ 天空の塔の最上階に住むてんくうポケモン。 「はかいこうせん」で隕石を砕いたことによって世界は救われた。 ちなみに、てんくうの塔は初回攻略時にはフーディンとネイティオから貰える『テレポートの結晶』により転送されるのだが、エンディング後に再び入るためには、「そらをとぶ」のひでんマシンあるいは習得しているポケモンが必要なので注意。 カイオーガ 嵐の海域に潜むかいていポケモン。 恐らく最初に戦うことになるであろう裏ボスなのだが、特にイベントもないのでストーリー的に空気感が否めない。 エンテイ、ライコウ、スイクン それぞれ『炎の大地』『稲妻の台地』『北風の台地』に君臨するポケモン。 ホウオウ関連のイベントに登場し、全員を倒せば『とうめいな羽根』が『にじいろの羽根』へと変化し、ホウオウに会うことができる。 ホウオウに隠れてみんな強敵であり、ここで苦戦しているようだとつらいものがある。 ホウオウ 遥かなる霊峰に住むにじいろポケモン。パッチールが探し求めている幻のポケモンである。 今作最強のボスと言われており、ぼうぎょ以外がとんでもない数値となっている。 ダンジョン自体も40階と長い(『DX』だと60階と更に長くなっている)階数であり、出てくる敵のステータスが非常に高いのもあってかなりの難易度を誇る。なかなか攻略出来なかったプレイヤーも多かったのではないだろうか。 相性自体はこちらがよくても押し切られる威力である事もしばしば。変化技も強力であり、入念な準備をしていても半端なレベルでは倒すのには運が絡む。 戦う時には工夫が必要で「ひかりのかべ」や「リフレクター」などあれば守備面で助かるだろう。 すいみんの種から先制して連続で状態異常できたら有利になるがそれも焼け石に水という事もしばしば起きるほどの凶悪なボスである。 ……青の救助隊・赤の救助隊でははらぺこリボンを投げてキャッチさせると途端に雑魚になるのは秘密である(もっともこれは本作すべての敵ポケモンに言えることだが…) ホウオウと出会ったあとにパッチールと会話するイベントは一度きりであるのだが、広場にいるパッチールにホウオウを仲間にした後リーダーにして話しかけた場合には、専用の会話が増える。 ラティオス ラティアス 双子のむげんポケモン。 レックウザが破壊した隕石の破片がラティアスにぶつかり奈落の谷に落下してしまい、ラティオスは妹を助ける為に無謀にもカクレオンの店から道具を盗んでいった。店主が寝てて命拾いしたな。 その後、主人公たちがラティアスを救助したことで無事に再会、救助隊の仲間入りとなる。 ちなみにやむを得ない事情と美しい兄妹愛ということで泥棒の件はお咎めなしとなった。 デオキシス 隕石に付着していた生命体。 隕石の洞窟の最深部で待ち受けている。 ちなみにこのダンジョンはデオキシスの幻影を倒さないと下層に進めない特別仕様となっている。 ルギア 銀の海溝の最深部に潜むせんすいポケモン。 ホウオウに比べると随分有情である反面、出会うまでが大変。 戦闘に入る前に『命をかけてかかって来い!』というセリフがあるのだが、こちらは映画『ルギア爆誕』のキャッチコピーであり、実際にルギアが発した言葉である。 ジラーチ 願いの洞窟の奥で眠りについているねがいごとポケモン。 ジラーチを倒し、なおかつ『うたごえの石』を所持していると願い事を一つ叶えてくれる。 そのため、仲間にするのが遅れがちなプレイヤーも多いであろう。 セレビィ 本作中最難関ダンジョンの清らかな森の最奥にいるときわたりポケモン。 戦闘は行わない。 レジ系 シンニュウシャハッケン ハイジョスル 地底遺跡を守る番人三人衆。 倒すとそれぞれパーツを落とし、三つ合わせるとオルゴールに変化する。 ミュウ 地底遺跡にランダムで登場するしんしゅポケモン。 オルゴールを所持している時のみ現れ、ダンジョン内を徘徊している。 変身を覚えているため、敵を倒したら実はミュウだったというのも珍しくない。 仲間にすると地底遺跡は一旦クリアという扱いになる。 ミュウツー 戦う為に作られたと言われる自称最強のポケモン。 強敵ばかりが潜む「西の洞窟」の最深部にてエネルギーを蓄えながら待ち構えている。 リザードンとカメックスに『半端じゃない強さ』と言わしめる程なのだが…実はHP以外のステータスは中盤ボスのフリーザーと同程度というすさまじい弱さを誇る。 本作ではミュウとの関連性は薄い。 ポニータ、ラッキー、ポッポ、タマタマ、カビゴン、コイキング、ヒンバス 伝説ではないが一応記載。見つけたらラッキー、仲間に出来たらもっとラッキー。 ラインナップがおかしい?いや、事実である。 ◎キュウコン伝説 本編でも出てきた伝説で、エンディング後のイベントの一つ。 あるところにキュウコンというポケモンがいた。キュウコンの9本の尻尾には神通力が宿っており、不用意に触れようとするものなら、祟りを受けてしまうと恐れられていた。 ところが、ある人間が面白半分でキュウコンのしっぽを触ったことにより祟りを受けそうになってしまう。が、そのパートナーであるサーナイトがかばい、彼の代わりにタタリを受けた。 しかし、その人間は助けるどころか、サーナイトを見捨てて逃げてしまう。 それに失望したキュウコンはある一つの予言をした。 『あの者はいずれポケモンに生まれ変わる、そして転生した時、世界のバランスは大きく崩れるだろう』と… 当初は主人公こそがこの伝説に出てくる人間だと思われていたが、キュウコンの証言により否定された。 では、いったいこの伝説に出てくる人間とは誰なのだろうか? その真相が遂に判明される。 とある日の朝、外に出てみると、そこにはゲンガーがいた。 彼は『お前なんかに頼むのは癪だが』と前置きを置いたうえで、自分を氷雪の霊峰まで連れて行ってくれと頼む。 どれだけ断ろうとも頑なに頼み続けるゲンガーに根負けし、共に氷雪の霊峰へと向かうが… 内容(ネタバレ注意) 実は、キュウコン伝説に出てくる人間とはゲンガーのこと。つまり主人公同様元人間だった。 ちなみにサーナイト曰く『イジワルでどうしようもない人だけど、それでもいいところはあり、なんだか憎めない』らしく、性格そのものは人間時代からあまり変わっていない様子。 自分を庇ったサーナイトを見捨て、「人間であることから逃げ出した」ためにポケモンとなってしまっていた。 そんなゲンガーがプレイヤーと共にキュウコンのタタリを解く為に奮闘するというイベント。 かつてはイジワルズとして悪の限りを尽くした彼が、自分に本当に足りなかったものはなにかというのを語るシーンと、サーナイトとの最後の会話は涙なしには観られない。 このイベントをクリアするとサーナイトが仲間となる。 ちなみに青赤のこのイベントでは、ゲンガーの技構成がなぜかアブソルと同じになっている。 ◎余談 以降のシリーズにも言える事だが、システムが違うため本家と同じノリでポケモンを選ぶと痛い目を見る。本作であれば「相性による無効化が大幅減に」「2つの特性の同時所持」「すばやさの行動回数化」は非常に大きい。 青の救助隊の初期出荷版には、GBAソフトをダブルスロットするとGBAソフトのデータが消える事があるバグが存在した。ロックマンエグゼシリーズが巻き込まれやすい。(他社作品なのにカプコンのサポートページにこのバグに関する注意喚起が実際にある) 第四世代からウソハチ、マニューラ、マネネ、ルカリオが石像という形で、ゴンベが地上にてランダムで発生するイベントにて先行登場している。 アニメ『ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』の4期OP「バトルフロンティア」の映像の後半に、『青・赤の救助隊』のパッケージを意識した演出がある。また、『ポケットモンスター(アニメ第7シリーズ)』の16話ではゲンガーが風邪をひいたサトシにお見舞いとして大量のリンゴを持ってくる場面があるが、こちらも当時発売間近だった『救助隊DX』を意識した演出と思われる。 エピソードデルタは「隕石が落ちる」「レックウザ」「塔の上」「隕石とデオキシス」という意味で、本作を意識している部分が垣間見える。 全てという訳ではないが、このシリーズは本編作品では活躍させることが難しいポケモンが凶悪な性能にされている事が多い(特に敵として出てきた場合)。中でもレディアンやエネコロロはよくこの事が引き合いに出されている。 ◎DXでの変更点 + ... クリア後にパートナーがついてこなくなりセリフも汎用になる深刻なバグ仕様が改善され、クリア後も毎朝起こしてくれるようになった。これに伴い自宅やポケモンひろばでのリーダー交代要素が廃止され、必ず主人公を操作するようになっている。(リーダー変更は出発前の編成とダンジョン内のみ) ちなみに主人公とパートナーは進化させてもセリフが専用のもとのなった。ただし進化させるとスカーフは消える。 当時はゲスト止まりだったゴンベやウソハチ、ルカリオがプレイアブルで使用出来るようになる。ただしルカリオの解禁はかなり厳しい条件が設けられている。他にもタマンタやスボミーなど第三世代までのポケモンの進化前・進化後として第四世代で増えたポケモン、およびニンフィアが新たに使用可能となった。進化後のポケモンは多くが野生で登場せず進化以外の入手手段は特殊なものとなっている。 『超』から登場したアイテム「えだ」が引き続き登場。これにより従来のふしぎだまの一部はえだに統合された。代わりに飛び道具のスタック上限は半分以下に減っている。 「かしこさ」が廃止され「すごわざ」になった。もう1つのダンジョン用とくせいと言うべき要素で、仲間にした時点で持っているポケモンと持っていないポケモンがある。グミを与えることで新たに抽選が可能。 進化に必要なアイテムが「しんかのあかし」に統一された。一部ダンジョンの最奥に落ちていたり(事実上のクリア報酬)、一部のダンジョンでの店売りで入手できる。 グミが「にじいろグミ」「DXグミ」に統一された。与えると時々すごわざを習得する。DXグミなら確定で習得可能。すごわざガチャ 「カギ」が廃止された。また「なみのり」や「そらをとぶ」など、特定のひでんマシンがないと侵入出来ないダンジョンの制限が廃止された。もちろんひでんマシンも廃止されており、当時のひでんわざは一部が削除、残っているものはわざマシンに変更されている。 ポケモンの覚える技は第七世代準拠となった。当然ながら当時になかった技や特性、フェアリータイプなどの新要素もある。特性も『超』基準になったため、マイナス効果のあった特性はほとんどなくなっている。流石になまけのデメリットはどうすることも出来なかったようだ タイプ相性で文字通り「こうかが ない みたいだ…」という事態が起こりうる(『超』準拠)。一種類のタイプだけで固めると泣きを見ることもあるようになった。ただし、敵のAIも『超』から弱体化しており、効果がない技を繰り出すことも起こるようになった。(*8) 診断の後にキャンセルすれば自由に主人公を選べるようになった(『超』準拠)。また一部のポケモンの性別限定・主人公限定の縛りがなくなり、パートナーの性別も選べる。主人公も一部のポケモンの性別で姿が変わるようになった。なおコダックの顔芸は診断結果で見られなくなった。 オンラインで救助が可能になった。パスワードを教えての救助依頼も可能。 ふしぎなメールは「カービィハンターズ」シリーズのように用意されたパスワードを入力する形式になった。もちろん捏造メールの使用は不可能になった。メールで出現させられる隠しダンジョンは進行で自動出現する仕様になった。出現ポケモンが大幅に変更されており、ポニータやピッピなどの当時希少だった種も出現する。海系隠しダンジョンの構成がカオスに ゲンガーに厳しすぎた「闇の洞窟」の登場ポケモンがほぼ「滝壺の池」に近い構成となり手強さが減った。ついでにゲンガー自身もまともな戦闘能力を有するようになった。なぜか水棲ポケモンに混じってバクフーンとエーフィがいる リーダーの通常攻撃が廃止された。代わりにピーピー系のアイテムの入手頻度が増加している。なお仲間や敵のみ、ダメージを与えられる技を持っていないと通常攻撃をしてくる。なおワナチェックの素振りは従来通り可能で、従来と異なり足元と周囲1マスを調べられるよう強化されている。 「ともだちエリア」が「キャンプエリア」に変更になった。当時のマップをイメージした風景イラストも見れるし、BGMも堪能できる。リメイク前や探検隊のポケモンたちのドット絵はここで確認可能で、ニンフィアは新規に描かれている。 当時は仲間を作れないダンジョンがあったりポケモンによっては仲間に出来なかったりしたが、全てのダンジョンで全てのポケモンを仲間に出来るようになった。ただし一部のストーリー中やダンジョン(*9)は不可能となっている。これまでは店主の枠にしかいなかったカクレオンも「幸せの塔」内で店主の枠ではない野生の個体が出現するようになった。もちろん店主のようなイカれた強さはなく、とても弱いため、勧誘に成功すると連れ帰るのが大変になっている。 ポケモンの成長率は系統ごとに統一され、探検隊以降準拠のしんかボーナスもつくように。手軽に仲間にできたり進化できるポケモンなら進化前から仲間にしてもよいし、進化条件が厳しければ直接仲間にしてドーピングで補ってもいい。ケースバイケース。 たまにダンジョン内に空腹で倒れているポケモンが登場する。リンゴを何でもいいので与えると仲間になってくれる通称リンゴ乞食。仲間にしたポケモンは確定ですごわざを覚えている。なお倒れているポケモンはダンジョンに登場しないポケモンである事も多く、「清らかな森」「幸せの塔」など難易度の高いダンジョンの限定種が登場することもある。連れ帰らない場合でも旅の助けになったりするので余裕があれば要チェック。 各種ボスが強化され、搦め手が通用しづらくなった。マグマや海流などのギミックを起こしたり、一部のボスは体力を削るとメガシンカやゲンシカイキをするようになった。当たり判定が拡大しているものも。 逃亡の旅終了後に「ミステリーハウス」が登場するようになった。騒ぎの森以降ランダムでダンジョンに登場する大きな家で、アイテム「しょうたいじょう」を持っていると入る事が出来る。「しょうたいじょう」はポケモン広場にいるカクレオンから購入可能で逃避行終了後から販売リストに追加される。中にいるポケモンと話すと仲間に出来るほか、リンゴやふっかつのタネなど有用なアイテムを拾える。まれにミステリーハウスしかないフロアがあり、そのハウスにはポケモンが3匹おり、落ちているアイテムの数も増えている。地形や性質的にはリメイク前のカギ部屋に近い。 ダンジョン突入時の初期メンバーは3匹までのままだが、道中で仲間に出来る枠が5枠に増えており、8匹(*10)まで連れて行く事が可能になった。すごわざも合わせてポケモンが集めやすくなっている。大きさの制限も廃止されており、大型のポケモン3匹で依頼を達成することも可能。 パーティの登録が可能で、救助隊ランクが増えるほど予備編成数が増えるようになった(『超』準拠)。ストーリー進行上の攻略を除き、クリア前でも主人公以外をリーダーにして探索が出来るようになった。 ガルーラの倉庫に預けられる数が無制限になった。 「覚醒」によって全能力が上昇する要素が追加された。味方は「かくせいのタネ」を使う、敵は味方や部屋技等の巻き添えで他の野生ポケモンを倒した場合に覚醒する。覚醒状態はその気になればダンジョンクリアまで継続可能。『超』同様に野生ヌケニンが他の野生ポケモンに狙われるようになった。敵を積極的に覚醒させてしまう厄介な存在。暗夜遺跡や砂漠地帯では要注意。 メガシンカ可能な場合、「覚醒」によりメガシンカする。(*11)通常の覚醒による能力アップに加えて、タイプや特性の変化が可能。メガシンカは状態異常になるか、とある道具を使うと解除される。 一部のダンジョンに「強敵」が登場する。他のポケモンよりもだいぶ強いFOE枠で、倒せば大量の経験値と「ごうかなはこ」を落とす。なお強敵ポケモンはたまに色違いが出現する事がある。そして色違い個体のみ「ともだちリボン」の補正込みで倒すと仲間にすることが可能。 『超』で登場したものも含め、新アイテムやワナが多数登場。特にワナは一部が序盤から出現するよう変更されたため、気を付けないと危険なものが多い。ぱっちりメガネの準備はいいか? マクノシタ訓練所の仕様が変更され、制限時間内に獲得経験値が上昇した状態で弱いポケモンをひたすら狩る仕様となった。利用には三種の「ホンキチケット」を必要とする。レベルアップが遅れたポケモンの育成や、重点的に強化したい技を育てるときに。また、ダンジョン内でのチュートリアルの役割も担うようになった。 わざを育成できるようになった(『マグナゲート』以降の仕様)。使い続けると威力・PP・命中がじわじわと伸びる。そしてそのデータ中ですべてのポケモンがその技を使う時に性能が反映される。ただしLv1ダンジョン類だと反映されず、鍛えなおしをすることになる。 「清らかな森」といったLv1ダンジョンのスタートレベルがLv5(『マグナゲート』以降の仕様)に、他ダンジョンと同様に仲間をスカウトする事も可能になった。仲間集めの際には依頼を達成して帰ると楽。 追記・修正はポケモンを救助しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 逃避行のテーマは名曲 -- 名無しさん (2014-01-23 22 56 57) 泣いたな、不覚にも -- 名無しさん (2014-01-30 11 05 28) サーナイトの顔グラを見てルビーサファイアではなんとも思わなかったのに「あれ?サーナイトってこんな可愛かったっけ?」と改めて認識した。特に笑顔の顔グラが最高。 -- 名無しさん (2014-02-07 14 57 37) 天空の塔は素晴らしかった。 -- 名無しさん (2014-06-08 23 15 13) テレポートのたまじゃなくてテレポートのけっしょうじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-07-04 11 52 46) 個人的には、ほのおのやまのBGMがシチュエーションと重なって辛い…。 こんな険しい場所でも、希望が見えなくても…それでも逃げ続けなくてはならない。そんな思いが伝わってきて…まあ、そこのボスのファイヤーさんがアホの子臭いんだけども。 -- 名無しさん (2014-10-13 11 13 00) ストーリーボス(というかフリーザー)が強すぎてメロメロゲーだったなぁ…。メロメロ手に入るまで逃避行出発しなかったわ。 -- 名無しさん (2014-10-13 13 03 30) 開幕すいみんのタネ→延々かげぶんしん→起きたらフルボッコ で三鳥を乗り切った思い出 -- 名無しさん (2014-11-23 22 12 17) マンガ版の主人公のギンジはアチャモになってたwww -- 名無しさん (2014-12-26 01 31 50) 正直後付でしかないけどORASのエピソードデルタのヒガナが会いたがっていた謎の人物(ゴニョニョでは無い方のシガナ?)の正体が死んでいないのならこのゲームの主人公である可能性が出てきた。流石にただオマージュしたとは考えにくいし、万が一救助隊がリメイクするとしたらそれを匂わせる描写があるかも知れない。 -- 名無しさん (2015-02-28 23 21 50) ヒガナの話聞いて真っ先に思い出したのがこれだったな。こっちメガシンカ無しで余裕だったけど -- 名無しさん (2015-10-10 10 55 45) ゲンガーや主人公みたいな転生組がいるとはいえ、なんで人間の存在がポケモンたちに割と知られてたのかはちょっと謎だよね。キュウコン伝説とかの伝説上の生物みたいな扱いだった……とも思えないけど。 -- 名無しさん (2016-09-19 22 49 46) ページ名を「赤・青」から「青・赤」に変更した方がいいかと。このままじゃあ本家ポケモン第六世代をあえてYXと言ってるような感じで不自然 -- 名無しさん (2016-09-24 02 33 13) リメイク決定と聞いて -- 名無しさん (2020-01-10 00 59 45) さびれたけんきゅうじょの説明によると、昔は人間も存在していた模様… 何らかの原因で絶滅してしまったのだろうか… -- 名無しさん (2020-01-19 12 05 17) 10年やってるのに未だにゴンべに会えない。 -- 名無しさん (2020-02-29 10 16 01) リザードンが屑な珍しい作品? -- 名無しさん (2021-02-13 07 23 05) 名前 コメント
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『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』のRTAチャートリンク集です。 ソフトによる違い 処理時間の関係で青の救助隊の方が有利 出現するポケモンが違う チャート一覧 Any% Unredtricted (状況再現使用、ふしぎなメール使用) Any% QS, No WM (状況再現使用、ふしぎなメール未使用) Any% No QS, WM (状況再現不使用、ふしぎなメール使用) Any% No QS, No WM (状況再現不使用、ふしぎなメール不使用) 作成者 チャートリンク チャート詳細 しぐま チャート エネコ+ゼニガメ その他 作成者 内容 備考 キバ 最初の主人公質問一覧とエネコ、ニャースになる回答一覧 Any%ガイド チャート一覧 本編 赤・緑・青・ピカチュウ - 金・銀・クリスタル - ルビー・サファイア・エメラルド - ファイアレッド・リーフグリーン - ダイヤモンド・パール・プラチナ - ハートゴールド・ソウルシルバー - ブラック・ホワイト - ブラック2・ホワイト2 - X・Y - オメガルビー・アルファサファイア - サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ - ソード・シールド - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール - LEGENDS アルセウス - スカーレット・バイオレット PMD 救助隊 (青・赤) - 探検隊 (時・闇・空) - 冒険団 (炎・嵐・光) - マグナゲートと∞迷宮 - 超 - 救助隊DX 対戦系外伝 スタジアム - スタジアム2 - スタジアム金銀 - コロシアム - XD - バトルレボリューション ポケカ ポケモンカードGB - ポケモンカードGB2 - ポケモンカードゲームあそびかたDS その他 名探偵ピカチュウ - New ポケモンスナップ
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【ゲーム】ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊(GBA) 【作者名】StED 【完成度】更新中(2008/07/22~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7650308 【備考】 えーーーーーーーーーー -- たつや (2012-01-14 17 55 27) h -- 名無しさん (2012-01-14 17 56 24) wwww -- 渡辺直樹 (2012-01-14 17 57 04) どうした。 -- ぽけのん (2012-01-14 17 57 44) わーーーーーーーーーーははははははははははは -- 名無しさん (2012-01-14 17 58 21) 名前 コメント
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854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22 00 06 ID kkBEr8Xl0 ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/20(土) 22 16 57 ID PqxovSeg0 『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』 はチュンソフトが開発し、2005年11月17日にポケモンから発売されたコンピュータゲーム。 ニンテンドーDS版『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊』とゲームボーイアドバンス版 『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』の2つのバージョンからなる。 『不思議のダンジョン』シリーズのポケモン版として製作されたRPGである ある日突然ポケモンになってしまった主人公。 ポケモンだけが暮らす世界で、友達(パートナー)になったポケモンと救助隊を結成し ポケモン達からの依頼をクリアしながらポケモンになった謎を探す事になる。 主人公のポケモンは、オープニングの質問(心理テスト)の答えにより16種類のポケモンから選ばれ パートナーのポケモンは、一部のポケモンや、主人公に選ばれたポケモンと 同じタイプを持つポケモンを除いた7~10種類のポケモンの中からプレイヤーが選ぶことができる。 なお、2本のソフトの内容は一部を除いてほぼ同じである。 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22 34 37 ID YDjJ0Lzk0 これはストーリーがかなり鬱っぽかったような・・。 しかし、後半はかなり感動した覚えがある。 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22 38 19 ID sKR4bG7/0 ポケモンってだけで完全に見向きもしてないんだけど、 ネットでは面白いって評判をよく聞くんだよね 実際どういう感じなの? 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22 40 07 ID YDjJ0Lzk0 857 シレンとかの感覚とは程遠いけど、育成RPGと考えればかなり面白いほうだと思う。 なによりストーリーがよかった。 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22 42 21 ID YDjJ0Lzk0 今思い出したが、エンディング後の仕打ちには絶句するよなwwww これからやる人がいるかもしれないから詳しくは言わないけど。 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 22 54 28 ID kkBEr8Xl0 今日に限って熾烈な争奪戦もリアクションも無かったから、 書き込むスレか時間を間違えたかとビビったんだぜ・・・ 「愛でる」とか「萌える」とかでなく、ポケモンに惚れてしまうゲーム。 パートナーは俺の嫁。萌え的な意味でなくガチで。結婚してください。 あとポケモン本編と違って配信限定商法のポケモンが居ない点にも好感が持てる。 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23 01 29 ID 5vjEXMt30 ちょっとやりたくなったわ 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23 01 39 ID v/fNHGYd0 もっと不思議のダンジョン相当のレベル1ダンジョンを ポケモン変えることで「自分で」難易度を縛れるってのが 縛りプレイ好きには高感度高いわ。 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23 10 46 ID yq27uwz2O 俺もポケモンをベロベロ愛でてる人間だけど、これだけは手を出してないなあ ストーリー重視なら十二分にやる価値ありそうだ 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23 54 22 ID nEHYZuJB0 俺もポケモン本編はいい歳してまだやってるんだがダンジョンはやったこと無いな このゲームに限らんがこのスレ見てるとやりたいゲームが増えて困る あと不思議なダンジョンシリーズはRPGと同じ扱いでいいのかい? 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23 56 58 ID kkBEr8Xl0 一応ジャンルを見たら「ダンジョンRPG」だったので挙げてみましたが 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23 57 29 ID Skl1oUC90 現在清森挑戦中。 昨日はココドラでクリアして今日はクラブでクリアした。 明日はゴクリンを始める予定。 マユルドもうまくやればいけそうなんだけどなあ。 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23 57 55 ID w32mnh8F0 不可思議な洞窟を潜る探求者をプレイヤーが演じるのだから文句のないRPGジャンルだと思いますが。 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 23 58 36 ID Jq7k3+QkO ごめんなんかバカにしてたわ 勝ってくるけど何か一杯種類あるみたいだけどどれが面白い? 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 00 11 56 ID 6p3M1wLP0 868 救助隊は赤も青も内容はほぼ同じ。 片方にしかいないポケモンはいるけど、パスワードを使うと全部手に入る。 ただ、GBAかDSかという大きな違いがある。 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 00 24 52 ID iVcf5pNh0 ローグ系がでないなあ、と思ってたところだからうれしい。 とにかく大雑把なゲームだったな。ボスはハメられるかどうかの勝負。 なぜか技の威力がほとんど変わらないから連続攻撃や広域攻撃が極端に強い。 そもそも技や特性を本編からそのまま持ってきた上に調整が投げやり、その上能力だけは上げ放題だから、 伝説系が空気となり、バタフリーやコータスが最強クラスになるという素敵なゲーム。 クリア後はレベルアップが苦行。幸せのタネ集めか発光エンジンでの荒稼ぎをしないとやってられない。 Lv1ダンジョンでも経験値テーブルが変わらないから、ひたすら逃げるのが最善手。 製作者は本当にこんなバランスでいいと思ったんだろうか。 クリアまでは普通におもしろかったかな。子供向けということを差し引いてもセリフがくどすぎだとは思ったけど。 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 01 24 56 ID OT3+9Lzv0 870 逆に言えばそのアバウトさゆえに融通が利くんだけどな 特性・個体値・努力値・性格・めざパ・・・等々で強ポケ育てるのにかなり労力のいる本家と違って 神経使わなくても育てられたり、弱ポケもそれなりに使える世界 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 01 29 48 ID 6p3M1wLP0 870 Lv1ダンジョンはフーディンみたいな一部のポケモン以外は稼がないとやっていけないだろ。 食料はよく出るから粘るのは大丈夫なわけだし。 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 01 43 41 ID iVcf5pNh0 地道に稼ぐよりは最初から逃げられるポケモンを選んだほうが早いってこと。 先に進んでも獲得経験値がほとんど変わらないから稼ぎの効率が悪すぎ。 ただ、ノーヒントだとLv1フーディンの強さに気づくまでが大変か。 生まれつきフーディンのステータスを見る機会はジラーチの願いしかないし。 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 01 51 11 ID WwuMyID80 普通に面白かった。 特に救助システムは素晴らしいと思う。オフラインでも文字列を打ち込めば、友達が救助出来るのは 個人的に感動した。スゲー。 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 02 57 10 ID umRrRsne0 873 >地道に稼ぐよりは最初から逃げられるポケモンを選んだほうが早いってこと。 不思議のダンジョンはただクリアするのが目的じゃないだろ? クリアした後、自分の限界にどれだけ挑戦できるか? だと思うんだが。 それは、ネコ2で、商人で地道に稼ぐよりも、武器揃えば逃げられる戦士で挑んだ方が早い。 みたいな理屈で、少しおかしいと思う。 商人は商人の面白さ、戦士には戦士の面白さがあるように、 フーディンにはフーディンの面白さ、デルビルにはデルビルの面白さがあるんだと思う。 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 03 24 44 ID G2WFPftl0 とりあえずポケ板住人や兼業シレンジャーの苦労の結晶、清盛スレは必見。 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1215768907/ http //wikiwiki.jp/pokedun/?%A5%E9%A5%F3%A5%AF%CA%CC%A5%DD%A5%B1%A5%E2%A5%F3%A5%EA%A5%B9%A5%C8 870 873の言う「結局フーで逃げるが勝ち、地道に稼いでた奴涙目」という価値観もアリだが、 カクレオンやメガニウムなど強型を地道に鍛えまくり、最終層で強敵プテラなどを鼻で笑いながら粉砕する 俺TUEEEEプレイから、救助30回使い果たしてやっと達成できるか否かのソーナノ・コイキング逃げプレイのように これなんて幻の洞窟(壷の洞窟)? ってな具合の鬼畜プレイまで、幅広く遊べる自由度がいい。 レベル1ダンジョンについては、それでも後発の探検隊のほうが何だかんだでバランス取れてるけどね(主に取得経験値関係) 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 03 31 08 ID lSDOzVaF0 860 >今日に限って熾烈な争奪戦もリアクションも無かったから、 きっとみんなトランスフォーマー見てたんじゃね 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 03 38 39 ID zdz72Ayz0 本家ポケモンとタイプ相性の計算が違うので飛行タイプにじしんなんかでダメージが通ったりする少しだけど(特性ふゆうには効かない) 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 04 07 08 ID prDsvvrnO 音楽はどんな感じ? 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2009/06/21(日) 04 50 29 ID G2WFPftl0 879 すさまじく神BGMが多いとされる。特に人気なのはこのへん(ニコニコ注意) てんくうのとう http //www.nicovideo.jp/watch/sm336729 モンスターハウス http //www.nicovideo.jp/watch/sm933756 詰め合わせ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1396236 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1424145 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1451586 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1560574 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 07 13 51 ID 6p3M1wLP0 ライメイのやま・さんちょう、おおいなるきょうこくあたりも人気だな。 個人的にはマグマのちてい・さいかそうが雰囲気出てて好きだけど。 このゲームもダンジョン系の例に漏れず本家で不遇なやつがよく目立ってるんだよなw 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 07 27 08 ID O5e92dMdO パラセクトとかモルフォンとかデリバードとかニョロトノか。 逆にボーマンダとかメタグロスは敵としてはかなり弱かったな。 あとミュウツーもステータスがドーブル以下で、異常に弱かったww 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 07 55 45 ID prDsvvrnO 880 おお、㌧㌧ 信者のコメントが凄いなww これは買いたくなってきたわ 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 10 45 03 ID cl3ijsky0 868 救助スレ住民の俺は青がオススメ 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 10 50 17 ID cl3ijsky0 880 MHのタグ「トラウマ曲」ワロタ 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 12 33 12 ID G2WFPftl0 868 初見なら青か空買っておけばおk 青なら下手すれば\1000アンダーで手に入る 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 12 54 07 ID OT3+9Lzv0 868 まず「救助隊」と「探検隊」のくくりで別ゲー で、「『赤の救助隊』と『青の救助隊』」の二つはバージョン違いで基本的には同じ作品 「『時の探検隊』と『闇の探検隊』」の二つも 本家の「『金』『銀』」や「『ルビー』『サファイア』」みたいな 「空の探検隊」は「時」「闇」に追加要素の入った新Ver。本筋は同じ 「金銀に対するクリスタル」「ルビサファに対するエメラルド」「ダイパに対するプラチナ」みたいな 細かい違いはそれぞれの本スレやwikiの購入前FAQ見るよろし。ネタバレには注意だが まあ今からそれぞれ一作ずつ買うなら「救助隊」は「青」。「探検隊」は「空」かな 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 00 19 ID Vkjmn+MJ0 探検隊は2本買うメリットがほとんどないからな。 救助隊の間であれこれしたり、DS1台でパスワード入力無しでセルフ救助ができるくらいか。 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 01 41 ID Vkjmn+MJ0 1行目、探検隊→救助隊 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 08 15 ID G2WFPftl0 888 ところが、だ… 時闇で箱バグを使い、増殖したドーピング等のアイテムを空に通信で渡しつつ空で技バグ、とやると 技は本家のメタモンバグよろしく、とんでもない構成習得させ放題だわ、ステータス上げ放題だわ、 金には困らないわですさまじくバランス崩壊な組み合わせになりうるぞ 青赤もたんけんたいのまにハピナスLv100を4匹送り込んで経験値稼ぎ放題とか ラッキー・マリル等 かしこさ上げが面倒+Lv1ダンジョンにしか出ない未進化系統を登録しといて 勧誘し放題とか、仕様の範疇内でお得な組み合わせはあったしな。 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 09 05 ID OBz6P/gg0 金銀買ったけどモンスターの名前が覚えられなくなった辺りで ポケモン関連は全て投げたなw ここで語ってる人たちは全部覚えられてるの? 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 12 24 ID G2WFPftl0 801 おかげさまで・・・ ポケモンいえるかなを暗唱できるかどうかがステータスだった世代なら、別に初代から300くらい増えたところで何ともないぜ 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 12 33 ID umRrRsne0 本家メインで、ポケダンは片手間だから ニ進化の真ん中とか、対戦に出てこないマイナー無進化とかは 名前が浮かばないことはある。 でも、特性と素早さ種族値と先制技の有無は多分思い出せるw 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 17 14 ID OT3+9Lzv0 890 おいおい今は空やってんのに、また闇からやり直したくなってきて困るじゃないか まあ公式イベントとかあるからさっさと空進めた方が良いんだろうけど 891 全然。それどころか最近のは本家未プレイだけど俺は楽しめてるぜ 既に言われてるが本家とは性能違うんであらかじめ細かく知ってる必要はないし ストーリーに絡むポケも「ポケモン」と言うより「キャラクター」として捉えればいいし 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 20 28 ID OBz6P/gg0 894 なるほどね まあトルネコもDQ4やってなくても楽しめたからな このゲームってポケモン何種類ぐらい出るの? 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 33 38 ID 6p3M1wLP0 895 それまでに出てきてたやつ全部+マネネ、マニューラ、ウソハチ、ルカリオ、ゴンベ 中村がどんくらい出せばいいですか? って聞いたら、 全部に決まってるじゃないですかって返されたらしい。 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 35 03 ID OT3+9Lzv0 895 救助隊だと386種類。探検隊だと時闇が491種で空が492(さらに+1という噂も・・・?)種か 更に「図鑑ナンバー的には1種類だが更に26タイプに細分化される奴」とか居るから実質的にはもっとか まあ網羅や把握できなくても困らないけど 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 45 43 ID OT3+9Lzv0 896 >全部に決まってるじゃないですか ドッターがリアルで「めのまえが まっくらに なった」状態になりかけたんだっけ 通常時とダメージ時のそれぞれ上下横斜めグラフィックと睡眠時グラ、 探検隊になるとただでさえポケモンの種類増えたのに更に全ポケに顔グラ作って メインキャラには表情パターンまで・・・ お疲れ様を通り越してご愁傷様レベルだな。次回作が出たらまた頑張ってくださいw 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 13 51 17 ID hfzgpJa60 今度は次世代機でヌルヌル動く全ポケモンドット絵に期待するわ 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14 03 00 ID s+cTS8hrO 492種類×{向き5方向×(通常時+ダメージ時+睡眠時)+顔グラ} =492×16 =7872 ってことか…?恐ろしすぎる… 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14 21 14 ID ecMwaxsCO 睡眠時は正面向きオンリーなのでまだマシ だが歩行モーションも考えると総数はそれくらいか? 探検隊だと「一部のポケは♂♀で微妙に外見が違う」という悪夢も 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14 26 07 ID OBz6P/gg0 マジかw ごめん、俺がポケモン覚え切れないとか些細な問題だったようだわ… 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14 48 00 ID 6p3M1wLP0 900 攻撃モーションも複数あるよ 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 14 50 25 ID cl3ijsky0 本家で仲間にできなかったヤツが全部仲間になるからそれだけでうれしい。 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 15 04 08 ID dhgDeT61O 887 青が280円だったから買ってきた ありがとう 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 16 02 24 ID ecMwaxsCO 905 救助隊にようこそ入隊おめ 「難易度ヌルくね?」「ストーリー低年齢向けでタルくね?」 と最初こそひょっとしたら思うかも知れないが 物語は中盤から劇的な展開を迎え 難易度的にはスタッフロール後に高難度ダンジョンが続々なので 気長に頑張ってくれ