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ポケモンサンデーとは ポケモンサンデーとは、 最高約、1時間という放送時間。 ポケモンサンデーがやっている時は、毎週日曜日の朝7 30~8 30にかけてやっている。 メンバーは、 ゴルゴ所長・しょこたん部長・レッド博士・ロバート(山本・秋山・ばば)・ルカリオ・ヒコザル です。
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ポケモンサンデー 公式 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_sunday/ ポケモン☆サンデー - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E2%98%86%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%BC 【出演者】 ▽所長 :ゴルゴ所長(ゴルゴ松本 TIM ) 所長のヤミラミ(下屋則子) ▽開発部 :レッド博士(レッド吉田 TIM ) ▽情報部 :しょこたん部長(中川翔子) ヒコザル(下屋則子) ▽調査部 :ルカリオ部長(石野竜三) ロバート調査部員(秋山竜次 山本博 馬場裕之 ロバート ) ▽ナレーション :木村匡也 2010年10月より、番組名が変わりましたので、新ページを作成しました。 ポケモンスマッシュ ポケモンサンデー ポケモンバトルのルール備考 ポケサンPT ポケサンPTレベル50ダブル ポケサンPTHGSS ポケサン挑戦者のパーティ 2006年~2007年 ポケサン挑戦者のパーティ 2008年 ポケサン挑戦者のパーティ 2009年 書き込みのルール 【必読】 ポケモンサンデー放送日不明 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 議論処 ポケモンバトルのルール 原則、3vs3シングル。初期はWi-FiLv50、その後はLv無制限バトル。08年10月以降は公式大会に合わせてレベル調整無しLv50制限の4vs4ダブル。 持ち物OK。確認済み:たべのこし、気合の鉢巻、オボンのみ、ラムのみ、おおきなねっこ、貝殻の鈴(伝説厨のディアルガがナマズンに咆哮撃った時にHP回復で確認。回復の瞬間は映っていない。)直接確認はできないが心の雫もOKだろう スタービューコロシアムや公式大会とは違い、2個以上同じ道具を持たせることも可能。ラム持ちだらけで状態異常対策などもあった。 眠り制限無し(しょこたんがダークライで視聴者のポケモン3体全部眠らせた) 使用ポケモン制限なし。全員禁止伝説のパーティーを使おうが自由。 事前に使用ポケモンのチェックが入っている可能性はある 見せ合いはTVでのリアクションを見る限りでは無いと思われる。(イベント用の特別バトレボでは見せ合いをOFFにもできる) 出演できる視聴者の年齢は小学生まで。(親子やゲスト等は除く) 備考 ここらで言う厨ポケ・強ポケはあまり出てこない。マイナーと呼ばれるポケモンの方がよく出てくる。 全体の半数以上はシナリオ流用と思われる御三家や、ディアパルを初めとする禁止伝説。 +参考 2007年の要注意ポケとされるポケモンの視聴者使用回数(一部のみ) 株ポケ関係者や他芸人は除くので、増田氏、ウッツー、まめ、アンガールズは含めない ガブリアス 4回 ボーマンダ 3回 メタグロス 1回 スターミー 0回 ゴウカザル 5回以上 ギャラドス 0回 キノガッサ 1回 エレキブル 0回 ヘラクロス 0回 カイリュー 2回 バンギラス 3回 アグノム 0回 メガヤンマ 0回 プテラ 0回 ライコウ 1回 ゲンガー 1回 ラティオス 1回 バクフーン 0回 キングドラ 0回 ムクホーク 3回 マンムー 0回 ラプラス 0回 トゲキッス 1回 マニューラ 0回 オオスバメ 0回 ジバコイル 0回 比較的多いのは御三家のゴウカザルや非伝説600族、そして序盤に手に入るムクホーク。 他は0ばかり。地味な外見のポケが多いので派手好きな子供達の好みには 合わないからだろうか? ちなみに禁止伝説使用率は ミュウツー 1回 ミュウ 1回 ルギア 1回 ホウオウ 0回 セレビィ 0回 グラードン 2回 カイオーガ 1回 レックウザ 3回 ジラーチ 0回 デオキシス 0回 ディアルガ 5回? パルキア 5回? ギラティナ 4回 マナフィ 0回(控えにいたことはある) ダークライ 0回 厨・強ポケの使用率に比べたらかなり増える。 やはり多いのはもっとも手軽に手に入り、自力技でも十分強いディアパルとギラティナ。 意外や意外、あのダークライは視聴者では誰も使っていない。 本当によく出てくる御三家達 カメックス 2回 フシギバナ 2回 リザードン 2回 金銀御三家は現在のところ全て0回。まぁ、これは仕方ない ラグラージ 2回 ジュカイン 3回 バシャーモ 計測中 エンペルト 計測中 ドダイトス 計測中 ゴウカザル 計測中 ポケサンPT ポケサンPTレベル50ダブル ポケサンPTHGSS ポケサン挑戦者のパーティ 2006年~2007年 ポケサン挑戦者のパーティ 2008年 ポケサン挑戦者のパーティ 2009年 書き込みのルール 【必読】 基本的にポケサンに関する書き込みなら、意見・指摘・発案など自由。 ただし、誹謗・中傷・罵倒は禁止。出演者や視聴者を傷傷つけるような感情的な言葉は使わない。ポケモンサンデーは子供向け番組なので、ある程度は大目に見ること。 ポケサンはバトルが全てでは無いからこそ、発言には気をつける。ポケモンゲームアリーナは色んな事をやるコーナーなので、バトルが全ての様に言わない。そういった発言への反応や、コメントが少ないからといって催促をするのも必要ありません。 荒らしは完全無視。荒らしに構う方も荒らしです。上記の事を無視している書き込みは削除されることがあります。(削除する場合、下記のテンプレに具体的な削除理由を記入して該当ページに書き込むこと)改善の様子が見られない場合は書き込み&編集禁止になります。 テンプレ **コメント削除情報 投稿日時 名前 IP 削除理由 例 **コメント削除情報 投稿日時 2008/10/07(火) 12 34 56 名前 荒らし IP 123.45.678.90 削除理由 ポケサンメンバーへの謂れのない誹謗。視聴者に対する過度な中傷。 ポケモンサンデー放送日不明 2006年 2006年11月26日~12月31日 2007年 2007年1月14日~2007年2月25日 2007年3月4日~2007年4月29日 2007年5月6日~2007年6月24日 2007年7月1日~2007年8月26日 2007年9月2日~2007年10月28日 2007年11月4日~2007年12月23日 2008年 2008年1月6日~2008年2月24日 2008年3月2日~2008年4月27日 2008年5月4日~2008年6月29日 2008年7月6日~2008年8月31日 2008年9月7日~2008年10月26日 2008年11月2日~2008年12月28日 2009年 2009年1月4日~2009年1月25日 2009年2月1日~2009年2月22日 2009年3月1日~2009年3月29日 2009年4月5日~2009年4月26日 2009年5月3日~2009年5月31日 2009年6月7日~2009年6月28日 2009年7月5日~2009年7月26日 2009年8月2日~2009年8月30日 2009年9月6日~2009年9月27日 2009年10月4日~2009年10月25日 2009年11月1日~2009年11月29日 2009年12月6日~2009年12月27日 2010年 2010年1月3日~2010年1月24日 2010年2月7日~2010年2月28日 2010年3月7日~2010年3月28日 2010年4月4日~2010年4月25日 2010年5月2日~2010年5月30日 2010年6月6日~2010年6月27日 2010年7月4日~2010年7月25日 2010年8月1日~2010年8月29日 2010年9月5日~2010年9月26日 注意 これらはテレビ東京系キー6局の本放送時の日時です。地方での再放送は放送日時が異なります。 議論処 過去の議論 ポケモンサンデー 過去の荒らし対策議論 見づらくなってきたので別のページに移動。 +放送日ページについて 中々目が行き届いてなかったので今更かも知れないが、2008/03/23放送時のページのコメ整理。 編集履歴見たがあれだけ荒れていたページがあったとは……今は流石に大半が削除されてたが。 まぁ残っていたコメも書き込みのルールにそぐわない内容なので削除したが ↑乙。ちょっと気になったが新規のページを作る場合、 その都度コメント欄を作らず、どこかひとつにまとめた方がよくない? で、番組が放送されるごとに過去ログみたいなものに適時格納していくとか…… (混乱を防ぐために日付をそのつど付ける必要はあるが) 過去ログを見てもわかるように、バトルがなかったときの回のコメントは極端に少なく、 コメントの内容も荒れがちであり、わざわざwikiの容量を潰して作る必要があるのか? ……と個人的に疑問に思った。 後今回のように最終的にコメントが全削除された挙げ句、 今さら新たにコメントが書き込まれる見込みがないようなページはコメント機能を削除するってのはどうだろう? ↑毎週新規ページを作るのではなく月ごとにページを作り、各週の内容を折りたたみ(#region(日付)、#endregion)で記述してはどうか。 コメント欄も月ごとに設置して、コメント機能の削除は2~3ヶ月経過を目安で実施すればいいと思う。 ↑「2008年9月7日~2008年10月26日」の分を実践してみた。問題があると判断されたら戻す方針。 書き直して思ったがコメントの盛り上がり方によっては容量が危なくなりそうだし、そっちが言う通り1ヶ月ごとに分けた方がいいかも。 各種日付とタイトルはBOLDを使ったほうが見やすかったか? ↑自己レス。あれから10日以上待ってみたけどなんも反応もない。 反対意見なしとみなして他のページ(最近のやつ以外)も勝手にやって大丈夫だろうか? ページの圧縮にも役に立つと思ったのだが…… ↑過去のページはコメント機能削除して各放送日ページの下部にコメントログを移転する程度でいいんじゃないか どっちにしても作業量はほぼ変わらんが ↑いくつかの日付をそういう風にして実行してみた。コメントは折りたたんで入れてみたが、普通に載せた方が良かったかな? 後、書き変えの度に更新情報を宣伝するのチェックボックスを外していたのだが、それでも最近変更されたページには上ってくるな…… 何のための機能なんだろう? ↑掲載方法は意見が無い限りは編集者の独断、あとコメント機能削除の期限は6週間~2ヶ月ぐらい間を取る方がいい 更新情報のは調べれば載ってる #recentに反映させないというものではない ↑遅レススマン。おもいっきり書いてあったな。そっちの言うとおり2か月毎に区切りを付けてログを移すほうがいいかもしれないね。 荒らしのIP見ただけで消してるんじゃ結局「ブラックリスト」を 暗黙の了解で作ってしまっているではないか・・・。 荒らし対策や消防排除にばかり重点置いて気軽さを軽視したら誰もコメントする気にならないのは当然。 「荒らし行為やコメ削除に引っかかったら即IP晒します」 いつどんなコメが削除されるかわからないのにこんな宣告されて 楽しく雑談が出来る人がどこにいるのか個人的には疑問。 ↑確かに削除基準がやや私的寄りである上、添えられる削除理由がとても曖昧で現状は良くない。 以前に書き込みのルールの文体を柔らかく改編したが、内容も見直した方がいいのか。 ちなみにIPは編集履歴で常に誰でも見れるので、晒すというより判別の為に残すのだと思われる。 ↑↑ 一応↑で述べられてる様に「IPを晒す」行為と思っているコメント削除情報は荒らした奴の IPを判別する為のモノなんだけど、発言に主観や被害妄想も含んでいる気もしなくも無いが 意見を見るとコメント削除情報については今一度考え直した方が良さそうだな。 後、ブラックリストが暗黙の了解で出来てしまってる、って点は過去の荒らし議論のページもかなり 絡んでそうなので編集した。作成を頼んだ本人だが出来たページを見て荒らしへの中傷と言った感が かなり強いのでどうしようかと悩んでたけど(とりあえず荒らしのIPは伏せさせて頂いた) +放送日ページについて2 とりあえずコメの件なんだけど、最新の2008/12/21分見てみたところ、対戦が無かった為か 明らかにコメ内容が薄い。一応「つまらなすぎる」とかのコメは「バトルが全ての様な発言」として 削除した(異論があるならバックアップよろ)けど、幾ら注意書きにその様な発言はご法度と書いても この様な事態が続くなら、もういっそ対戦の無い回に関してはコメ欄設けない方がいいんじゃね? 番組の感想コメとかにしても対戦のある回より明らかに少ないし ↑全く同じことを上の方で言ったんだが………… 尤も、消されたのか知らんがたまに似たような意見を見かけるし米欄云々については考えたほうがいいかもな ↑、↑↑賛成派の主張は良く分かるが断固反対。理由としては確かにコメ内容荒れがちだけど、感想とか そう言ったコメとかもちゃんとある以上、需要はあるんだからコメ欄撤廃の必要は無いと思う。 それに、バトルの無い会だけコメント欄を撤廃するんだったら、注意事項の「バトルが全ての様な」 行為を管理者の手で実行してしまう事になるんじゃないだろうか…… ↑上で出した意見をもう一度貼っとく。反応なければ09/1/11以降は仕様変更させてもらいたい。 毎週新規ページを作るのではなく月ごとにページを作り、各週の内容を折りたたみ(#region(日付と見出し)、#endregion)で記述してはどうか。 コメント欄も月ごとに設置して、コメント機能の削除は2~3ヶ月経過を目安で実施すればいいと思う。 ↑サンクスです。確かに以降はその方式の方が良いかも とりあえず放送日ページ仕様変更、見映えで*日付と#region(見出し)にしました。ついでに色々改訂。 新規ページ増加の非効率性やのちの編集の手間などで、現状案より良いのがあれば乗り換えの方向で。 追記:ダブルバトル移行後は対戦内容の詳細を記述すると膨大になるので、 3~5行の簡略な概要にするようにしていきたいと考えております。 尚、編集していただける方は編集の際に御自身の推測・憶測・予想・妄想・要望・感想・意見などの混入がないか、 また、ポケモンの名前をニックネームで書いていないか、客観性を少しでも高める為に留意をお願いします。
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【今日のポケモンサンデー】 見逃した方へのページです。 【あにめ】 申し訳ありません私も見逃しました 【8 00~】 ばば隊員が武者の修行。 ポケモンバトルで連敗中なので 集中力が途切れないために特訓などをした。 【ゲームアリーナ】 ばば隊員の修行の成果を見せてもらうために 果たし状が来た。 ばばvs10歳の男の子 ・・・ばばは負けた。 男の子にカイオーガを上げた。 その代わり、マグマラシをもらった。 【情報♪】 来週のポケモンサンデーにポケモん、ブラック・ホワイトの最初に選べるパートナーを 公開!! 見逃さないようにしましょう。
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千早メール「歌がうまくなるなら」 取得条件:高テンション 千早です。プロデューサーに1つ、聞きたいことが。 恋をすれば、歌がうまくなる```って、本当でしょうか? 感性が豊かになって、声の伸びがよくなると、本に書いてあったのですが。 だったら私も、もう少し```、どうにかしなければいけませんね。 努力してみます```。 それで歌がうまくなるのなら。 千早メール一覧に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/854.html
○ダイヤモンド&パールリターンズ 「ポッチャマ対スボミー! ヒカリ初バトル!!」 ○芸人枠 世界一のシャボン玉アーティスト、ファン・ヤンが登場 メガバブルショーを披露 ポケサンメンバーもシャボン玉パフォーマンスに挑戦 (公演の宣伝でした) ○サンデーポケモンニュース ポケモンセンターヨコハマが引っ越し 引っ越し記念にルカリオ部長が来るぞ さらに限定プレゼントもあるぞ ○ポケモンゲームアリーナ ポケモンワールドチャンピオンシップスがもうすぐ開催 世界大会に向けカードゲームの特訓 秋山隊員も初心者講座で勉強したぞ ○次回予告 ポケサン手助け隊 歌がうまくなりたい! ポケモンゲームアリーナ カードゲーム新情報 サターンとマーズが登場…? ダイヤモンド&パールリターンズ「ナエトル、ゲットだぜ」 コメント削除情報 投稿日時 2008/10/11(土) 10 21 26 名前 大輔 IP 59.171.42.23 削除理由 意味不明な発言。wikiの私的使用。当wikiは個人の日記帳ではありません ↑逆にそれに備えてポケモンを育てる子供も少なからずいるだろう -- (名無しさん) 2008-10-05 12 31 52 「秋山隊員でも分かる」とかどんだけ秋山のこと叩いとんのじゃ -- (名無しさん) 2008-10-05 12 39 07 ↑だからそれが「番組内」での扱い。番組での秋山隊員の役割が弱い人担当ってだけでしょ -- (名無しさん) 2008-10-05 15 06 29 関係ないが、カードのディアルガG(ギンガ)の技に「きずをえぐる」って・・・ じつはドSだったディアルガ様。 -- (名無しさん) 2008-10-11 08 17 25 700個でも手に入らなかったんだけどw -- (大輔) 2008-10-11 09 36 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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○ダイヤモンド&パールリターンズ 「ナエトル、ゲットだぜ!」 ○芸人枠 ポケサン手助け隊 歌がうまくなりたい! ミュージック・アカデミージャパンのジョージ黒木校長が直々に指導 ○サンデーポケモンニュース ポケモン3D映画の情報 「ミュウを探せ!」と「ピカチュウの海底大冒険」が再登場 ○ポケモンゲームアリーナ カードゲーム新情報 サターン マーズに装ったM Aが登場 ギンガ団のSPポケモンを紹介 ○次回予告 子供達が喜ぶ寿司を作ろう! ポケットモンスタープラチナのバトル必勝法紹介 ダイヤモンド&パールリターンズ「迷いの森! シンジふたたび」 コメント削除情報 投稿日時 2008/10/12 (日) 23 39 21 名前 名無しさん IP 58.90.135.166 削除理由 気遣いの欠如した発言。 書き込む前に ↑弟妹がいる人は全員個体値とかを叩き込めば少しはポケモン人口増加とか発展とかに繋がるかね? -- (名無じさん) 2008-10-13 09 23 57 大会で禁止されてるポケモンが出てきそうだな。ロトムとかレジ系とかが -- (名無しさん) 2008-10-16 12 33 22 ↑応募の際に使いたいポケモン4匹を書かなければならなくなった -- (名無しさん) 2008-10-24 17 36 33 ↑アルセウス来ちゃったら困るからでしょ。 -- (名無しさん) 2008-10-24 17 49 54 ↑アルセウス関係なくね? だったら以前から予め使用ポケモンを書く形式にするだろうし。あとレジは禁止じゃないでしょ -- (名無しさん) 2008-10-26 17 21 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2006.11.26 しょこたん VS ウッツー(手加減にも程がある) ポケモンサンデー/2006.11.26 2006.12.17 しょこたん VS グラフィックデザイナーの海野さん ポケモンサンデー/2006.12.17 2006.12.31 馬場隊員 VS 視聴者 リベンジバトル(ドダイトスを奪還せよ) ポケモンサンデー/2006.12.31
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うまくなりたい…そんな願いを叶えてくれないか ①戦車で動くときに注意しておかない事をどんどん覚えていく。 日頃気づいた事、小隊でメンバーに教えてもらった事、後述のうまい人を見て覚えたことをしっかりと次のゲームで実践しよう。活躍しやすいポジションを覚える事も大事。それと戦車の動きを理解し、得意戦車を作ってみよう! 戦技向上のポイント ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ここで情報共有し、自らの動きに還元していこう! ②うまい人のプレイを見て動きを真似る 世間ではたくさんの戦車配信があり、多くの有料プレイヤー達が参考にしています! うまい人は射撃機会の確保をするためにいっぱい仕事をしているので、初心者が真似をするには大変ですが、車体の使い方、打ち合いのタイミングなどシンプルに学べる所も多いので絶対に見たほうが良いです。 戦闘で撃破された後 うまい人の動きを見てみよう(XVMがあるとわかりやすい)キル数が多いと上手はイコールではありません。 配信 Twitch 一番オススメ RU・EUなどのユニカムが多い。視聴者数が多い人をみれば大体ハズレはない(個人名に限る)。 livetube 日本人のプレイをみるならここ一択。初心者もいるがランカー(うますぎる人)もたまに配信してくれる。 リプレイ クラン員専用Dropbox(共有フォルダ) (要ID・PASS※誰かに聞いてください) クランメンバーのリプレイを集めている。直接質問もできるし、メモをしてくれる人もいるので目を通すと良い。自分が良いプレイをした時UPしておれつえーするのもよし。 wotreplays 経験値でソートして見るといいかも。勉強したい車両で検索できるので数見れる。ただし必ずしもうまい人がプレイしているわけではないので、情報の見極めはしっかりと。 動画 Youtube ニコニコ動画 正直ためにならないものも多いが、掘り出し物もある。ロシアの良Pのウルトラプレイとか ③スタッツ(成績)を気にしてみる うまくなったかどうかを知るために、自分の成績をレートにして確認することができます。 あまり気にし過ぎると禿げますが、定期的にプレイしていれば次第に上昇するはずなので気軽に参照しましょう。 私はうまくなったほうがゲームが楽しくなると思ってますが、人それぞれなので気にしないほうが良い人もいるとは思います。 レートの種類 WN8 Rating クライアントでは確認できない指標だが、現状もっともプレイヤーの質を精度高く確認できると考えられている。 基本的に活躍をしたら上昇するが、ダメージのウェイトが高いので、偵察ではがんばったがダメージが少ないプレイなどは上昇しにくい。後、敵撃破数が0の場合はレートが2/3ほどになる仕様。車両によって数値の出かたが違う(ここの基準ダメージ参照)。一部車両でレートが高く出てしまう傾向にあるが、いろんな戦車に乗ってプレイすれば問題ない。高Tierのほうがブレが少ないらしい。 勝率 クライアントで確認できる指標。しかしプレイしている平均ティアによって価値が上下するので合わせて確認しよう。 (一概には言えませんが同じ勝率なら平均ティアが高いほうが低い人よりうまいと考えられます) 平均経験値 レートではないがクライアントで確認できる指標。しかしプレ垢はスタ垢の1.5倍ほど獲得できるのでその辺を加味して確認しよう。 全体の平均より、車両ごとに確認したほうがその車両を扱う際の目標になるので有効。 Performance Rating Noobmeter独自の指標。精度は高いがWN8を確認すればあまり必要ない。 Efficiency Rating・WN7 Ratingなどその他指標 癖が強く積み上げが容易にできるので精度は低い。見る必要なし 参考サイト Noobmeter 一番ポピュラー。1日1度の更新だが多く見られており、情報が正確。 wotlabs 基本的にはnoobmeterで確認すればよいが、一つの基準を提言しており知っておいたほうが良い。 自分のシグネイチャーを作ることができて便利。 基準 wotlabs color reference (http //wotlabs.net/seaより転載) 最近の戦闘がどれくらいのグレードか確認すると良い。全戦闘(overall)は気にするな! いわゆる旨さを表すスラング「緑」とか「紫」とかはここからきている。 Noobmeter Rating ranks Noobmeterの指標。ちょっと数字が違う。 ※ガンガン議論しちゃってください!!!書き込みが苦手な人はコメント書いてくれたら編集します 名前
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2007.07.01 山本VS視聴者のダブルバトル(移動用レックウザ現る) ポケモンサンデー/2007.07.01 2007.07.08[映画直前スペシャル] ポケモンサンデー/2007.07.08 2007.07.15[映画公開記念スペシャル(ディアvsパルvsダークライvs+α)+ロバートのシールラリー] ポケモンサンデー/2007.07.15 2007.07.22[バトリオで対戦] ポケモンサンデー/2007.07.22 2007.07.29[パルシティのレポート(秋山隊員がポケモンバトル+まゆみチーフと子供達がポケモンカードゲーム公式トーナメントに挑戦)] ポケモンサンデー/2007.07.29 2007.08.05[北米版バトレボで対戦(山本隊員vsレッド博士)] ポケモンサンデー/2007.08.05 2007.08.12[しょこたん部長&ゴルゴ所長vs仲良し組2人のマルチバトル(オクタンにクオリティ発動)] ポケモンサンデー/2007.08.12 2007.08.19[馬場隊員vs視聴者] ポケモンサンデー/2007.08.19 2007.08.26[レッド博士VS視聴者(ルギア、冷凍ビーム!)] ポケモンサンデー/2007.08.26
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絵をうまく書きたい!って人のためのページ