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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける 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https://w.atwiki.jp/gigomasu/
ぎごしょくマスターwikiについて 本wikiはMMORPG『ぎごしょくマスター』の情報共有を目的としたものです。 どなたでもご自由に編集して頂けます。 wikiの性格上、データの正確性は保障いたしかねます。 海外サイトや、旧運営によるゲーム内の情報を参考に編集しておりますが、一部仕様変更もありますので、適宜修正にご協力お願いします。なお、旧運営による「ほのぼのモグウ日記」では、ゲーム内通貨の種類が「金貨」「銀貨」「銅貨」だったのが、こちらでは「GSP」「金貨」「銀貨」と変更されていますので、旧情報を参考にされる場合や、転載作業をされる方はご注意ください。 4Gamer情報http //www.4gamer.net/games/168/G016828/ 旧wikiサイト(ほのぼのモグウ日記)http //www49.atwiki.jp/honobono3/ 海外攻略サイト(中国語)http //www.gamedb.com.tw/GuideIndex.aspx?gid=634 http //acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=42928 http //hk.meetgee.com/Topic/List.aspx?GameID=2007308 管理人 癶(癶;^ё^;)ノ
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個別育成論の方でよく「~のポケモンは強い」「~は実戦外」とか言われてますね。 では、ポケモン単体の強さの基準とは何なのか考えてみましょう。 (といってもこれまでの項目を読めば自然に分かりそうなものなので反復内容を多く含みますが) ①持てる役割を考える これは簡単に言うと、繰り出せるかどうかということになります。 パーティの守備範囲的な意味で役割を持てるポケモンの方が使いやすいのは当然ですし、 決定力を発揮するためにも相手のパーティを攻撃して崩すためには繰り出せなければ意味がありません。 対戦では先に相手のサイクルを崩したら勝ち →サイクルを崩すためには攻撃する必要がある →攻撃するためには繰り出す必要がある という感じ。 ②持たれる役割を考える(役割を与えない性能を重視する) こちらは誰に役割を持たれるか、つまりどんな相手を繰り出されるかということです。 役割を持たれる相手に対しては交代しかできず、味方の後続に負担が掛かります。 つまり繰り出される相手が少ないポケモンほど味方の後続に負担を掛けにくい=ダメージレース的に強いんですね。 但し重要なのは誘う相手の数ではなく、誘う相手が味方に掛けてくる負担の大きさです。 例えばエアームドなら誘っても楽に味方の後続を出せますが、ボーマンダを誘ったら厳しい、とかいうこと。 要するに相手決定力に役割を与えないポケモンほど強いのです。 いくら役割を多く持ててもより強い相手を繰り出されたらそれを受ける味方の後続が死にますからね。 ③決定力(崩す能力)を考える これは上の2つの項目とかなり直結している要素です。 ①で説明したように繰り出すことによって初めて発揮できるのが決定力ですし、 ②の役割を与えない性能というのはそれ自体が決定力によるもの言ってもいいぐらいです。 (決定力が高いポケモンは同じく決定力が高い相手に役割を持たれにくいのはよく分かると思います) 番号を変えましたが、用語の使われ方、使う場面が違うだけで②と③はほぼ同じなんですね。 採用する第一の理由が決定力であるポケモンを一般にエースと呼びますが、 ただ決定力の高いエースを強いと思うのではなく①、②を考慮にいれて考えてみてください。 例えばゴウカザルは繰り出す能力が皆無な上に、自信の決定力が高いとはいえギャラマンダラティ級の相手決定力に役割を与えてしまうため弱いと言わざるを得ません。 最近彼方此方で役割を持てないポケモンはゴミだとか極端なことが言われていますが、 実際ガブリアス級の決定力を持っていなければただの役割を持てないエースでは苦しいというのが実情です。 決定力をメインで採用するときは繰り出す性能を、役割をメインで採用する時は役割を与えない性能を後から考えるといいですね。 そして決定力≒役割を与えない性能だというのは前述したので、 簡単にいうとポケモンの強さは役割×決定力(役割を与えない性能)で決まると思ってしまっても問題ないでしょう。 繰り出せて決定力の高いポケモンは基本的に強いです。 なんか支離滅裂すぎる文章になってしまいました・・・ -- 紫電 (2009-08-20 18 09 46) 役割や決定力、ついでに素早さも兼ね備えたポケモンは例えばどのようなのが居ますか? -- 賢者 (2009-08-20 19 02 03) 後に別の項目作る予定ですが、「決定力」は決定力指数のことではなく素早さや多属性での抜き性能、数値、技ごとの範囲などを全て考慮した上での高い低いだと思ってください -- 紫電 (2009-08-20 19 38 29) 相手より早ければ流し回数が1回増えるので素早さは役割に関わる要素でもあります -- 紫電 (2009-08-20 19 39 06) その例でいくとラティオスみたいなポケモンですかね -- 紫電 (2009-08-20 19 39 40) あ、素早さも関連してたんですか -- 賢者 (2009-08-21 12 07 34) 素早さは抜き性能や流し能力に含まれる要素だってことですよ -- 紫電 (2009-08-23 14 09 52) ゴウカザルの辺漢字間違ってますよ 自身です -- パルオ (2009-09-24 13 33 33) 今の環境は使えるやつと使えないやつが別れているので残念ですね -- 名無しさん (2010-02-03 11 26 17) とりあえずみなさん、ポケモンが読みゲーということを思い出しましょう。 -- 名無しさん (2010-03-25 16 04 30) 強キャラゲーかつ読みゲーですね。いくら読みが完璧でもどうしようもない奴もいますし。 -- 鍵 (2010-03-28 03 52 22) てかガチ環境前提とか悲しいな…まあ役割理論というロジックの上で強弱がはっきり別れてしまうのは仕方がないけど。実戦ではガチパがフローゼルに3タテされるとかザラだしね -- 世界保険機関 WHO? (2010-04-03 19 04 54) ラティ、マンダで流星群連打がつよいとか何なの? -- 名無しさん (2010-08-12 09 37 22) マイナーで厨ポケを倒す。そこがポケモンバトルの楽しいところ。 -- 名無しさん (2010-11-22 23 28 15) 友達「プラスルTUEEEEEE!」 -- 名無しさん (2013-01-12 20 59 51) マイナー使いだけど、だからこそ理論を熟知してその上で意表を突くことが大事なんよ -- 名無しさん (2014-01-13 05 47 33) うんこ -- 名無しさん (2014-05-12 01 55 57) 東方 メディスン -- 名無しさん (2024-04-22 11 23 28) 名前 コメント
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そうしょく解説 そうしょく 《そうしょく》は、第五世代より登場した特性。 解説 第五世代から登場した特性。この特性を持つポケモンは、くさタイプの技を受けるとその技を無効化し、自身の攻撃の能力ランクが1段階上昇する。単純に耐性が増える汎用性の高い特性。特に『キノコのほうし』や『やどりぎのタネ』等の厄介な変化技を無効化できる点が大きい。 特性《そうしょく》を持つポケモンのうち、元々くさタイプが弱点のポケモンはマリルリ系統のみ。そのマリルリもさらに汎用性が高い特性《ちからもち》の存在があるため、採用されることは少ない。 最終更新:2018/06/02 22 34 00
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1151.html
『へんしょく』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 攻撃技を受けると、自分のタイプが受けた技と同じタイプになる。 「めざめるパワー、しぜんのちから」などのタイプが変化する技には、タイプ変化後で判定される。 「かたやぶり」のポケモンからの攻撃技にも発動する。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 カクレオン 備考 バトルでの性能 ゴーストタイプ、ドラゴンタイプ以外なら弱点をつくのに交代を必要とさせたりすることも可能。 また、スキルスワップで相手に特性を押し付け、ゴーストタイプやドラゴンタイプの攻撃をすれば、相手に効果抜群で攻撃し続けられる戦法がある。
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登録日:2011/05/16 Mon 00 51 27 更新日:2023/07/29 Sat 11 12 32NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 そうしょく とくせい ベジタブル ポケモン マジ勘弁www ムシャムシャしてやった 草なら何でもよかった 今は反芻している 無効化 無効化特性 特性 草うめぇw 草タイプ「いじめよくない」 草食 草食系 飾り立てる ←装飾 ポケモンBWで新しく追加された特性の一つ。 くさタイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、攻撃が1段階上がるという効果がある。 対戦だとエルフーンなどが使ってきやすいやどみがまもコンボを封じる事ができるため、上がった攻撃で手痛い一撃を与えられる……はずだが、 そうしょく持ちのポケモンは少ないため、まず対戦前に手持ちが公開される現環境では警戒されて使ってくる事が少ないと思われる。 現在、通常特性で「そうしょく」を持っているのは、 シキジカ→メブキジカ バッフロン メェークル→ゴーゴート ヌメラ→ヌメイル→ヌメルゴン ジジーロン の5系統のみとかなり少ない。 しかもこのうちメブキジカ系とゴーゴート系はくさタイプであるため、こちらが読みを働かせない限りくさ技を撃たれることはまずない。 更にXYからくさタイプは粉技が無効という仕様になったため、ますますくさ技を受けるチャンスが少なくなった。 もっと草を食えよ!! また、キノガッサ対策になりそうな特性ではあるが この特性を持つポケモンはノーマルタイプが多いため かくとうタイプの技で返り討ちにされることも多い。 メジャーなスカーフ型は技が固定されるため、撃たれるタイミングが読めれば有効ではあるが。 また、この特性には不可思議な点がある(ゲームだからと言ってしまえばそれまでだが)。 イメージしてほしい。「そうしょく」→「草食」と書けるため、「はっぱカッター」などはイメージ的にも喰している光景を想像しやすい。 だが…… フシギバナ「俺の全力を喰らえぇぇぇぇぇ!!」 フシギバナの ソーラービーム! バッフロン「じゃあ遠慮なくゴチになります」 バッフロンの そうしょく バッフロンの 攻撃が 上がった! フシギバナ「なん…だと……!?」 想像してほしい、どうやってあんなビームを食べるんだ…… 「エナジーボール」ならまだ分かる。アニメのハヤシガメも同じことをしていたから。 だが、明らかに受け切れなさそうな「ソーラービーム」を食べる様を想像すると、かなりインパクトが大きい。 ベムスターみたいに吸収でもしてるのだろうか?誰かウルトラブレスレット持ってきて。 しびれごな/ねむりごなややどりぎのタネも美味しく食べているが、彼らの胃が心配である。 (ちなみにどくのこなはどくタイプなのでそうしょくでは防げない。流石に毒はダメだったか…) また、エネルギーを吸い取るはずの「ギガドレイン」「ちからをすいとる」も無効になる。 逆にエネルギーを吸いとってやったぜ!みたいな感じなのだろう。 また、「くさむすび」や「くさぶえ」「もりののろい」「トロピカルキック」「トラバサミ」も… イメージの枠を越えるには充分インパクトがある。口に入りさえすればいいのだろうか? 我々のトラウマ・ミルタンクも隠れ特性ながら習得可能。 どれも優秀な特性故に、ほのおorこおりとくさの攻撃技を持っているポケモンを出している時、 「え……?あついしぼう?そうしょく?」 こんな心理フェイズが開始される。 「そうしょく」と読ませておいて、実は違う……と読ませて「そうしょく」でした、というドータクン的な心理戦が繰り広げられる。 他にマリルリ、キリンリキ、オドシシ、ゼブライカ系統が隠れ特性として「そうしょく」を持っている。 ちなみに同系統の特性に「もらいび」「でんきエンジン」等がある。 更に「ひらいしん」と「よびみず」は技の対象を変更する効果もある。 オドシシ系・キリンリキ系なら「スキルスワップ」で水/地面に渡すことで弱点を消せる。 その手のポケモンは他にも優秀な特性を持つことが多いため、割に合うかというと微妙なのだが。 どんな草技だろうと食してしまう程の力を持つ特性だが、流石にかたやぶり持ちの草技は攻撃が上がらないどころか食えない。 ゴリランダーのキョダイコランダもかたやぶりの効果を持つため食えない。 追記、修正はそうしょく持ちにくさタイプの技を使った方お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 音であるくさぶえも食える理屈が(ry -- 名無しさん (2014-02-06 22 12 11) ヌメルゴンの草食はなかなか便利。物理型は言わずもがな受け型でも粉・胞子読みで出せるのがうれしい。メガフシギバナには押し負けるが -- 名無しさん (2014-02-06 22 24 28) あとグラスミキサーもry -- 名無しさん (2014-02-07 06 23 34) コロコロでそうしょくヌメルゴンのパートナーにメガフシギバナを勧めていたな -- 名無しさん (2014-02-07 10 46 33) ソーラービームはドリンク感覚で(ry -- 名無しさん (2014-02-07 11 39 41) ラグラージ「そろそろぼくに草食をだな…」 -- 名無しさん (2014-03-14 23 33 15) はっぱカッターやリーフストームとかもよく考えたら刃物を食べてるようなもんだな -- 名無しさん (2014-03-15 03 23 40) ↑2 なんかコメント欄しめってね…? -- 名無しさん (2014-03-15 03 49 51) ベロベルトのパワーウイップも食べれるのだろうか。舌なのに -- 名無しさん (2014-06-13 08 11 32) ギガドレインとかが一番謎。吸収を吸収…? -- 名無しさん (2014-06-13 08 26 22) そうしょくなんて実際のところほとんど見ないんだよな。さかさのヌメルゴンとかはそうしょくだろうけど -- 名無しさん (2014-06-13 08 42 51) これが原因で全ての水タイプに一貫性のある攻撃技が存在しなくなった。まあ、草食マリルリの実用性は低いが。 -- 名無しさん (2015-01-07 12 30 21) ???「俺はエネルギーが必要だ、carbonhydrate! 食わせていただくぜ!」 -- 名無しさん (2015-01-07 12 56 22) ウッドホーンやられた場合、角そのまま食べられる? -- 名無しさん (2015-01-07 13 55 03) リーフブレードとか喉に刺さりそう -- 名無しさん (2015-01-07 14 30 19) マスキッパやウツボットにこれの虫タイプ版の特性を与えて欲しいところ -- 名無しさん (2015-01-26 19 01 30) ゼブライカはもう少し物理技が豊富だったらな…。 -- 名無しさん (2015-08-10 11 09 38) ↑8 ストロー代わりの植物を食ってるんじゃね -- 名無しさん (2015-08-10 14 12 34) アマージョのトロピカルキックはどうやって食べるんだか… -- 名無しさん (2017-05-13 20 16 47) ↑足をしゃぶってるんじゃないの? -- 名無しさん (2017-05-13 20 37 21) ↑ただの変態だそれ… 個人的にマリルリ以外の水草食持ち最終で2体くらい欲しいな -- 名無しさん (2018-01-12 20 49 38) 水/地面複合で草食とかか -- 名無しさん (2018-01-12 21 35 23) ちからをすいとるを食べる…とは…?! -- 名無しさん (2020-02-17 01 10 04) ↑↑なにそのでんき・ほのおでふゆうみたいな優秀なやつ まあゴリランダーのキョダイコランダでぶち抜かれる気がするけど -- 名無しさん (2020-10-09 22 02 43) ラグラージに欲しい特性だ! -- 名無しさん (2021-08-22 19 20 15) 草食と言いながら(対戦的な意味で)主食は胞子や粉だよね -- 名無しさん (2023-07-29 08 17 04) 名前 コメント
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『そうしょく』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 くさタイプの技を受けてもダメージや特殊効果を受けず、自分のこうげきが1段階上がる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 シキジカ「ようりょくそ、てんのめぐみ(夢)」 メブキジカ「ようりょくそ、てんのめぐみ(夢)」 バッフロン「すてみ、ぼうおん(夢)」 以下は夢特性でもっている↓ ルリリ「あついしぼう、ちからもち」 マリル「あついしぼう、ちからもち」 マリルリ「あついしぼう、ちからもち」 キリンリキ「せいしんりょく、はやおき」 オドシシ「いかく、おみとおし」 ミルタンク「あついしぼう、きもったま」 シママ「ひらいしん、でんきエンジン」 ゼブライカ「ひらいしん、でんきエンジン」 備考 バトルでの性能 相手のくさタイプの技を読んで交代するのが一般的な発動方法である。 ダメージ技だけでなく「キノコのほうし、やどりぎのタネ」などの変化技に対しても効果があるため、比較的使える。 また、マリルリはこの特性で本来は弱点のくさタイプに対抗できるようになるが、ちからもちが優秀である。
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関連リンク 各種ポケモン一覧(種族値あり 種族値なし)全国図鑑 前作からの差分データメガ進化ポケモン 新ポケモン 仕様変更ポケモン 公式大会(公式大会のルールなどについて)使用できるポケモン 公式大会で禁止されているポケモン ポケモン関連の英語表記 新ポケモン一覧 ポケモンの技やシステムの新規追加要素については仕様変更まとめを参照してください。 進化の輝石を持たせてワンチャンありそうなポケモンは、ニダンギルぐらいなので、その他の進化前ポケモンは省略。 No. ポケモン名 H A B C D S 合計 タイプ 特性 652 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 530 くさ/かくとう しんりょく、ぼうだん 655 マフォクシー 75 69 72 114 100 104 534 ほのお/エスパー もうか、マジシャン 658 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 みず/あく げきりゅう、へんげんじざい 660 ホルード 85 56 77 50 77 78 423 ノーマル/じめん ものひろい、ほおぶくろ、ちからもち 663 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 499 ほのお/ひこう ほのおのからだ、はやてのつばさ 666 ビビヨン 80 52 50 90 50 89 411 むし/ひこう りんぷん、ふくがん、フレンドガード 668 カエンジシ 86 68 72 109 66 106 507 ほのお/ノーマル とうそうしん、きんちょうかん、じしんかじょう 671 フラージェス 78 65 68 112 154 75 552 フェアリー フラワーベール、きょうせい 673 ゴーゴート 123 100 62 97 81 68 531 くさ そうしょく、くさのけがわ 675 ゴロンダ 95 124 78 69 71 58 495 かくとう/あく てつのこぶし、かたやぶり、きもったま 676 トリミアン 75 80 60 65 90 102 472 ノーマル ファーコート 678 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 466 エスパー するどいめ、すりぬけ、♂いたずらごころ、♀かちき 680 ニダンギル 59 110 150 45 49 35 448 はがね/ゴースト ノーガード 680 ニダンギル(輝石) 59 110 225 45 73 35 547 はがね/ゴースト ノーガード 681 ギルガルド(盾) 60 50 150 50 150 60 520 はがね/ゴースト バトルスイッチ 681 ギルガルド(剣) 60 150 50 150 50 60 520 はがね/ゴースト バトルスイッチ 683 フレフワン 101 72 72 99 89 29 462 フェアリー いやしのこころ 685 ペロリーム 82 80 86 85 75 72 480 フェアリー スイートベール 687 カラマネロ 86 92 88 68 75 73 482 あく/エスパー あまのじゃく、きゅうばん、すりぬけ 689 ガメノデス 72 105 115 54 86 68 500 いわ/みず かたいツメ、スナイパー、わるいてぐせ 691 ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 494 どく/ドラゴン どくのトゲ、どくしゅ 693 ブロスター 71 73 88 120 89 59 500 みず メガランチャー 695 エレザード 62 55 52 109 94 109 481 でんき/ノーマル かんそうはだ、すながくれ、サンパワー 697 ガチゴラス 82 121 119 69 59 71 521 いわ/ドラゴン がんじょうあご 699 アマルルガ 123 77 72 99 92 58 521 いわ/こおり フリーズスキン 700 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 525 フェアリー メロメロボディ、フェアリースキン 701 ルチャブル 78 92 75 74 63 118 500 かくとう/ひこう じゅうなん、かるわざ、かたやぶり 702 デデンネ 67 58 57 81 67 101 431 でんき/フェアリー ほおぶくろ、ものひろい、プラス 703 メレシー 50 50 150 50 150 50 500 いわ/フェアリー クリアボディ 706 ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 600 ドラゴン そうしょく、うるおいボディ、ぬめぬめ 707 クレッフィ 57 80 91 80 87 75 470 はがね/フェアリー いたずらごころ、マジシャン 709 オーロット 85 110 76 65 82 56 474 ゴースト/くさ しぜんかいふく、おみとおし、しゅうかく 711 パンプジン(小) 55 85 122 58 75 99 494 ゴースト/くさ ものひろい、おみとおし、ふみん 711 パンプジン(中) 65 90 122 58 75 84 494 ゴースト/くさ ものひろい、おみとおし、ふみん 711 パンプジン(大) 75 95 122 58 75 69 494 ゴースト/くさ ものひろい、おみとおし、ふみん 711 パンプジン(特大) 85 100 122 58 75 54 494 ゴースト/くさ ものひろい、おみとおし、ふみん 713 クレベース 95 117 184 44 46 28 514 こおり マイペース、アイスボディ、がんじょう 715 オンバーン 85 70 80 97 80 123 535 ひこう/ドラゴン おみとおし、すりぬけ、テレパシー 716 ゼルネアス 126 131 95 131 98 99 680 フェアリー フェアリーオーラ 717 イベルタル 126 131 95 131 98 99 680 あく/ひこう ダークオーラ 718 ジガルデ 108 100 121 81 95 95 600 ドラゴン/じめん オーラブレイク .
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しょくぶつグループ単体のポケモン ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア キレイハナ マダツボミ ウツドン ウツボット タマタマ ナッシー モンジャラ モジャンボ ヒマナッツ キマワリ マスキッパ チュリネ ドレディア マラカッチ タマゲタケ モロバレル カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヒメンカ ワタシラガ ミニーブ オリーニョ オリーヴァ アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ カプサイジ スコヴィラン しょくぶつグループと他のタマゴグループのポケモン しょくぶつ(タマゴグループ1) 他のタマゴグループ しょくぶつ(タマゴグループ2) むし パラス パラセクト ひとがた サボネア ノクタス かいぶつ フシギダネ フシギソウ フシギバナ チコリータ ベイリーフ メガニウム トロピウス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ユキカブリ ユキノオー ようせい ハネッコ ポポッコ ワタッコ キノココ キノガッサ ロゼリア ロズレイド チェリンボ チェリム モンメン エルフーン カジッチュ アップリュー ドラゴン タルップル カミッチュ カミツオロチ テッシード ナットレイ こうぶつ りくじょう タネボー コノハナ ダーテング ツタージャ ジャノビー ジャローダ サルノリ バチンキー ゴリランダー ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ボクレー オーロット ふていけい すいちゅう1 ハスボー ハスブレロ ルンパッパ
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ポケモンの捕獲方法 スワイプでモンスターボールを投げよう 最初に使うボールを選択。次に、画面をタップ、ホールドして狙いを定めた後にうまくポケモンに当たるようにスワイプでボールを投げましょう。 ポケモンにモンスターボールが当たっても必ず捕獲できるというわけではないので注意が必要です サークルの色に注目! ポケモンに狙いを定めている間(指をポケモン上に置いている間)、ポケモンの周りに色のついたサークルが表示されます。 このサークルの色によって捕獲のしやすさが変わってきます。 色の種類は、緑色・黄色・オレンジ・赤色があり、緑色だと捕まえやすく、赤に向かうほど捕獲が難しくなっています。 高いCPのポケモンは捕獲が難しい ポケモンの上部に表示されているCPが高いポケモンほど捕獲が難しい傾向にあるようです。 CPは簡単に言うとそのポケモンの強さの指標で、CPが高いポケモンほど強くなっています。進化後のポケモンなどもCPが高い傾向にあります。 モンスターボールで捕獲ができない場合はスーパーボールで挑戦するなど、上位にあたるボールを使いましょう。 時間制限は存在しない ポケモンの捕獲は、モンスターボールや木の実を使った時点で逃げるかどうかの判定がされます。 つまり、こちらが何かしらのアクションを取らない限りポケモンが逃げてしまうことはありません。 落ち着いてポケモンゲットに集中しましょう。