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ナゲキ No.538 タイプ かくとう 特性 こんじょう(状態異常の時攻撃が1.5倍になる) せいしんりょく(ひるまない、特性「いかく」の効果を受けない(第八世代から)) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト BW/BW2/Y/OR/SH 進化 なし 道着仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 新特性 なげわざ 「ともえなげ」「あてみなげ」「ちきゅうなげ」「がんせきふうじ」「なげつける」の威力が2倍になる。通常特性「こんじょう」と入れ替え。「ちきゅうなげ」はレベル×2の定数ダメージになる。 調整案 雑談 ソースは↓ http //www.nintendo.co.jp/ds/irbj/topics/index.html#/file26 ツタージャの隣にいる、恐らく格闘タイプと思われる柔道ポケモン。 手に持っている、骨とラグビーボールはアクセサリーだと思うが、黄色い顔も実はアクセサリー? ↑CMのミュージカルのところに一瞬おんなじお面が映ってた、アクセサリー決定だと思ふ これは、新技「いっぽんぜおい」とか期待しても良いですか?w お面とか柔道着のアクセじゃないの ↑このページを立ち上げた者だが、柔道着までアクセサリーという考えはなかった。もし、全部アクセサリーだったとしたら、申し訳ない。 ↑俺も↑↑に同意。服と顔がマッチしてないし。顔はニコちゃんみたいなやつだな。 ↑↑↑レイヤーが向かって左の袖、お面、向かって右の袖の順に重なってるように見える。 お面はアクセサリーらしいから柔道着もアクセサリーだと思う。 これヒヒダルマじゃないか? とか言ってみる ↑ヒヒダルマとはまずポーズが違うし、肌の色も違うと思う 後、たまに柔道着がアクセって言う人居るけど足の処理とか袖の処理からしてもそれは可能性かなり低いと思う ↑着るタイプのアクセはポケモンによってサイズが調整されてるんだと思うけど・・・・・・まあヒヒダルマは強引か。スマン、忘れてくれ。 ↑サイズ調整するにしても手足の長さが足りない奴とかも居るしな ただ、どこかでポケモン別の特別なアクセサリーって推測があってその可能性も無くはないと思う ↑↑今現在、格闘タイプの新ポケモンはいないし、柔道着の格闘ポケモンってのが一番自然かな。 しかし、ボクサー、ムエタイ、相撲ときて柔道とは…… 安直すぎてなんと言えばいいのかw ↑↑↑ダルマッカに進化形が居たら、そいつかもな。 ↑↑↑調整って言うのはサイズが自動的に変わると言う意味では?ホエルオーとツボツボで首に巻くアクセサリーの長さが変わるとか。 ↑↑↑ムエタイなんていたっけ? サワムラーはキックボクシングの沢村忠が元ネタだから違うぞ? ↑カポエラと間違えた。 ↑↑↑いや柔道着の事を言ってるんだが例えばツタージャに着せるとしても袖の長さが合わないから無理っていう話なんだ 他のアクセは重ねてるだけだから引き伸ばしなんかは楽だと思う ↑確かに、ポケモンごとに合う柔道着に引き伸ばされるのは、ちょっと難しそうだな。 そもそも、全ポケモンが出れるかが怪しくなってきた。ホエルオー的に考えて ↑ドットサイズ出るんだろう ↑↑↑モンスターボールなんてトンデモ道具があるから服の引き伸ばしも出来るさ ↑×7 一番上の者だが確かに調整は自動的に変わると言う意味で言った。あと、ホエルオーはスカーフやシルクハットはOKで、あの柔道着(仮)やスニーカーはNGというシステムだと思う。 ↑情報元の一番右の画像を見る限り、このポケモンの使用者は空手王。 よって、この時点でこのポケモンが格闘ポケモンである確率はかなり高い。 論議の元となったヒヒダルマである可能性は低いと思われる。こんな感じで切れるかな? ↑ありがとう。これで切れなかったら分割させてください。 ポケモンぴあに載ってたポケモンミュージカルの画像では、スワンナに付けられている首飾りのアクセサリーはスワンナに合わせた形には変化してない(スワンナが斜め前を向いてるのに首飾りは真正面)。てことは柔道着がアクセサリーだとしたらあそこまでピッタリ着こなせてるのは不自然だな。 ↑柔道着の中の体は実は細かった、というパターンもありえなくはないが・・・ それにしても、あの短足で柔道はできるのだろうか? ↑ウソッキーの体型でもけたぐりできるから、まあ大丈夫なんじゃない? もう片方は「ナゲキ」というポケモン 進化前というよりは、エビワラーとサワムラーのような対になる感じか? ↑こいつがナゲキでもう片方がダゲキじゃない?柔道と空手っぽいからエビサワみたいだよね。 実態は格闘タイプ。問題は覚える技に「しめつける」というネタっぽいものが仕込まれていることである。 これが実戦・ネタでどう働くか目が離せないだろう ↑「のしかかり」使われたんですがどうすればよいでしょう ↑受け・攻め両対応とか半端ねぇ…布教しないと!!
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登録日:2011/08/05(金) 20 46 55 更新日:2023/07/25 Tue 18 37 42NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 538 BW ×嘆き 〇投撃←なげげき? ♂のみ あかなげ かくとう かたやぶり こんじょう せいしんりょく ともえなげ やまあらし やる夫 コピペ ナゲキ ノブ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー レンブ 仮面ライダー ←ではない 千鳥 姿三四郎 投撃鬼 柔道 柔道家 無進化ポケモン 第五世代 群れレンブ 赤い人 鬼 黄色い仮面 ナゲキとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.538 分類 じゅうどうポケモン 英語名 Throh 高さ 1.3m 重さ 55.5kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂100♀0 タイプ かくとう 特性 こんじょう(状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけどによる物理技のダメージ半減も無効) せいしんりょく(ひるまない。いかくを受けない) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる) 種族値 HP 120 攻撃 100 防御 85 特攻 30 特防 85 素早さ 45 合計 465 努力値 HP+2 ■概要 柔道家をイメージした様なポケモン。 人に近い体型をしており、顔は赤い。 体の模様は、柔道着を着ているように見える。 同じくBWから登場したダゲキとは対の存在。 こちらは柔道だが、ダゲキは空手。 普段は決まって5匹で群れを作り行動している。 だが、ダゲキと対にされているせいか群れバトルでは一切登場しない。 一切登場しない 大事なことなので2度ry また、自分よりも体格が大きい相手を投げ飛ばす習性がある。 ダゲキ同様、帯を締めるとパワーアップする。 帯は蔓草を編んで作られている。 後述するが、ミュージカルに奇抜な格好で登場したり、専用技を与えられたりと、ダゲキより優遇されている感がある。 ■ゲームでのナゲキ 序盤であるヤグルマの森に出てくる。 ホワイトでは普通に出現するが、ブラックでは揺れる草むらにしか出現しない。 ダゲキ同様、序盤に出現するポケモンとしては種族値が高いので、即戦力となるだろう。 ただ連戦が基本である関係上、素早さの高いダゲキの方が使いやすいかもしれない。 出現条件の関係上、ホワイトでは手に入りやすいポケモンである。 ダゲキもだが、♂しかいない。 ミュージカルをやった人なら分かるが、たまにミュージカルにも登場する。 その時のアクセサリーが 黄色い仮面 骨 ラグビーボール という、何とも奇抜な格好である。 こんなアクセサリーしてアピールしたり、ジャンプしたり、転がったり… ■対戦でのナゲキ 相方のダゲキと比べると、攻撃・素早さは低い。 だがHP・防御・特防が高いので鈍足アタッカーとして活躍できる。 特にその耐久種族値はHP 防御 特防の実数値が最も無駄の少ない配分である2 1 1になるという絶妙なバランスを持っているためかなり硬い。 やはり柔道らしく投げ技を中心に覚える。 意外だがパンチ系の技は覚えない。 また専用技として与えられた『やまあらし』が強い。 威力40だが、必ず急所に当たり、命中率は100。 その確定急所という効果のおかげで自分の攻撃低下や相手の「リフレクター」及び上昇した能力を無視して攻撃できる。 「こおりのいぶき」の物理版だが接触技ながらこちらは命中率が100と安定している。 この技のおかげで、変化技で耐久力を補うタイプの耐久ポケには滅法強い。 ただし急所を考慮しても威力自体は並なので過信は禁物。 技スペースがあるなら他の威力が高いかくとう技を一緒に持つのもあり。 しかしBW2ではなんとカイロスが習得してしまった為、専用技ではなくなってしまった。一応タイプ一致で使えると言う利点はあるが… などと言っていたらXYにてタイプ一致で使えるゴロンダが登場。 アイデンティティを奪われるのはポケモンでは良くあることだが。 また専用技ではないが使い手が少ないレア技「ともえなげ」も強力。 これはいわゆるかくとうタイプ版「ドラゴンテール」で積み対策や流し、昆布と組み合わせるとその耐久も合わさりかなり鬱陶しい。 基本的にそのままではやけど等の状態異常に弱いため特性は「こんじょう」推奨。 急所ダメージでもやけどによる攻撃力半減は無視できないため、「やまあらし」を活かす意味でも「こんじょう」は重要。 「せいしんりょく」も役には立つが、ひるみ狙い型で最も注意したいトゲキッスに対してタイプ相性そのものが悪いため使い所が少ない。 最大の問題点として耐久型のかくとうにはローブシンやカイリキー、ハリテヤマといったライバルが多く、特に攻撃種族値では彼らに大きく劣っている。 対戦ではかくとう唯一の「がんじょう」持ちで独自性を発揮しやすいダゲキの方がメジャーである。 まさに「嘆き」。 それでもナゲキ自体のポテンシャルは高いため、戦えないこともない。 「やまあらし」や「ともえなげ」で差別化も容易である。 ダゲキ共々第六世代以降はフェアリー登場や某焼き鳥出現という逆風に見舞われることに。 一方で相性補完に優れたサザンドラ&ギルガルドコンビに「かたやぶり」+「じしん」で一貫して攻撃できるという彼ら独自の強みもある。 またフェアリーに対しては「どくづき」、ゴースト・エスパーには「はたきおとす」である程度対処可能。 ちなみに実は「たたみがえし」を剣盾で唯一習得できるポケモン…… なのだが、何故かレベル技から消されている為実質専用技なのに過去作から持ってくる必要があると言うよく分からない事に。 追記・修正は顔が赤い人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三色パンチは教え技で覚えると思うが -- 名無しさん (2014-01-28 10 58 22) まあ柔術だと当て身も技術の内だしね。 -- 名無しさん (2014-01-28 11 02 54) XY版CGグラのコレジャナイ感 -- 名無しさん (2014-01-28 11 04 36) ゲーチスのサザンを葬ったのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-06-16 23 40 15) 群れバトルで出て欲しいポケモン。 -- 名無しさん (2014-06-27 21 55 14) 同じく山嵐が使えてサザンガルドに一貫できるパンダに比べて、タイプ相性でタイマン有利ではあるな。 -- 名無しさん (2015-01-24 14 11 30) XYでやまあらしの威力が60になってタイプ一致で急所に当たらない威力135の技に強化された。 -- 名無しさん (2015-06-30 17 31 28) ダゲキと共に元々DPで登場する予定だったが登場してたらしてたでどうなってたことか -- 名無しさん (2016-04-25 19 19 47) 七世代にて、カイロスやゴロンダにされた鬱憤を、何の関係もないゲッコウガに八つ当たりして晴らすという暴挙に出た模様。 -- 名無しさん (2016-12-11 18 17 54) ↑素早さ低すぎて使い道ないんですけどどうすればいいんですかね… -- 名無しさん (2016-12-11 18 20 10) ↑「トリックルームなり工夫しろ」としか・・・どのみち使いたい場合は、最終的に自分で決めてください。 -- 名無しさん (2016-12-11 18 26 59) ダゲキよりがっしりした体格なのにあちらは特性がんじょうという。 -- 名無しさん (2020-11-04 20 40 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/290.html
ナゲキ No.538 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) せいしんりょく(怯まない。 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:かたやぶり(ふゆう、がんじょうなどの防御系特性を無視) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/Y/OR/GO/SWSH 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 アニキ 90 130 80 65 85 55 群れバトルで出ない HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 スピアー 65 90 40 45 80 75 コマタナ&キリキザン 65 125 100 60 70 70 ○ゲキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ソゲキ 71 73 88 120 89 59 トゲキ 85 50 95 120 115 80 カゲキ 70 60 70 87 78 85 シゲキ 60 50 70 80 80 150 ヒゲキ 60 55 145 75 150 40 イチゲキ 100 130 100 63 60 97 レンゲキ 100 130 100 63 60 97 キョダイソゲキ 70 85 65 125 65 120 キョダイサンゲキ 70 110 80 95 60 70 キョダイユウゲキ 135 143 143 80 65 34 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 光を翳して 躊躇いを消した あげたかったのは 未来で 泣いてる 夜抱いたまま 第5世代で登場。攻めのダゲキと対になる単格闘タイプ。 ガッチリとしてムキムキとした肉体が特徴。 最初、名前を見たとき 嘆き と思ったのは俺だけでいい ↑無理です。私もその名を見て打撃を受け嘆きました。なんでこんなネガティヴな名前ですか? ↑さすがに打撃を受けたらシャレにならんなw ↑ダゲキが青鬼で、ナゲキが赤鬼モチーフらしいから「泣いた赤鬼」とかけているのかも ↑コピペロス「呼んだかね?」 ↑実際にインタビューで開発中にコンセプトが被ったとか書かれてたね。そんでツノの取り合いになったとか ↑いいおとこ「開発中に、ツノの取り合い…?」 ↑ちょwwwそのツノじゃねぇwwwww ↑↑二重オチとか勝てる気がしないw どうみても男梅なんだけど… ↑最近のCMだと雪上で柔道家に投げ飛ばされて男を磨いてるんだけど、あれは… 最初、こいつの図鑑説明の「きまって 5ひきで むれをつくる。」の意味がわからんかった ↑未だに、わかんないんだけど、なんか理由があるの? ↑柔道は1チーム5人で組むことからきている。 ↑群れバトルでは一切出ないのだがな。この辺はヤミカラス ドンカラスとコマタナ キリキザンと同じ。 ミュージカルでスマイリーを付けて踊るナゲキを見て腹がよじれたのは俺だけですかそうですか。 ↑俺もいるぞ! ↑↑ミュージカルでナゲキが2体並んで出てきたときは腹がよじれたwwww写真も残っている。 ↑↑↑あれは卑怯だろ…登場して後ろ向いて「キラリン☆」ってなってこっち向いたらスマイリーだぜ。あれ考えた奴のギャグセンスはいかしてる 強化版のレンブが出してくるこいつはなぜかくさむすびを覚えている。 ↑というか強化前でもダゲキとローブシンが、強化版でもナゲキとキノガッサが覚えてる辺りどんだけくさむすびに執着してるんだ… BW2では完全に消えたが ↑↑初代シバのエビワラーを思い出してみよう ダゲキにもいえることだが御三家仕様でいいから♀も存在してほしかった… ♀のナゲキ粘って「ヤワラー」ってつけようと思ったのに ↑ネタポケ御用達の某アイテムを持たせて、「ママでも 金」が出来無いのは確かに残念だった・・・ ちなみに、野生のナゲキとダゲキは極稀だがBWでは貴重な"達人の帯"を持っていることがある。 ↑それよりは少し高い確率で黒帯も持ってるぞ、合計8時間粘って達人の帯をとれたのは俺だけでいい ↑ホドモエマーケットで貰えるのだがさすがネタwikiだなwww こいつは必ず「急所に当たる」技、やまあらしを覚える ↑ヒノアラシ「何故か呼ばれた気がしました ↑↑そして特性が「テクニシャン」だったらすごいことになるな。ネタ的にも性能的にも。 ↑カイリキーが ものまねをしようと こちらをみている… 型破りナゲキ「もはや私の急所攻撃から逃れられるものはいない!(ゴースト除く)」グギュグギュズガン! 高いHPと種族値配分の絶妙さを背景に「リベンジ」で敵を倒すのが熱いポケモン。 だがそんなこと以上に「しめつける」→「のしかかり」→「やまあらし」「きしかいせい」のコンボができてしまうのが、ある意味で脅威。 野生でも、草むらで出会った場合は相棒が逃亡不可の末にボコられてトラウマになりかねない強敵である ↑捕まえようと思って麻痺させたら根性発動で全滅しかけたぜ。 ↑↑ホワイトだったから速攻捕まえた。無進化特有の序盤にあるまじき高い能力に敵ながら痺れ、ボコられながらも捕獲。 素早さが低いものの今回は鈍足が多く、進化前ばかりの時は余裕で先制できる。ずっと手持ちの頼もしいやつです。 ちなみに専用技の「やまあらし」は実際の柔道の技で、初期の柔道家である西郷四郎の得意技として有名。 (どちらかというと彼をモデルとした姿三四郎の必殺技として有名かもしれない) 現在でも柔道漫画や格闘漫画などにはちょくちょく登場するのでご存知の方も多いだろう。 経験者なら一度は試みたことがあるかもしれない。その際に股関節を痛めたのは自分だけではないと思いたい。 ↑江戸の城下町に36000ケロで売ってたぜ ↑じごくぐるま「……………」 ↑↑↑その「やまあらし」も、BW2では専用技では無くなってしまった…、ナゲキが嘆いています…。 ↑そんなナゲキもサンムーンでたたみがえしを習得。専用技を奪う側になりましたとさ。 こいつがじごくぐるまを覚えないのは、正統派なイメージに合わなかった為だろうか。 ↑その割にアニポケに登場したナゲキ使い(マサオミ)は柔道一直線(近藤正臣)が由来という・・・ つばめがえしという柔道技があるがこいつは覚えないようだ。 ↑たぶんポケモンのは佐々木小次郎の技のほうなんだと思う。 ランダムのダブルバトルで雨パらしいパーティに出会ったんだが、雨を降らすやつが今の環境だとニョロトノのはずがいなくてその中に一匹ナゲキがいたんだ。 誰が雨降らすのかと思ったらコイツが降らしやがった。 ↑なんだてっきり、血の雨でも降らすのかと… ↑だれがうまいこといえとwwww 隠れ特性はダゲキと同じく「かたやぶり」。 浮遊を無視して地震を当てるのは常套手段だが… ↑スポーツとしては最低だよな ↑型にはまらないことって最低なのか?寧ろ良いことだと思うのだが…。まぁ俺スポーツのこと全然知らないんだけどw ↑型破り→ルール破り→俺ルールって事で最悪って事じゃね? ↑ナゲキ「ナゲキスペシャルルールで浮遊も頑丈も無視だ!HAHAHA!」 ↑全 守破離って言葉もあるくらいだしいいんじゃないか?師匠が誰かは知らんがw ↑6 アーマーにも急所に当てられるじゃないか ↑↑↑海馬乙 ↑HA☆GE 相方と一緒に、公式から非常に愛されているポケモン。 未だにグッズ化されていないポケモンがいる中、おかしの缶詰の絵柄になったり、カードのスリーブとして相方と登場したり、カレンダーの表紙に採用されたり、スーパーポケモンスクランブルのパッケージにいたりとグッズでの出番が非常に多い。 ダゲナゲファンには嬉しい限りだろうが、チラーミィやピカチュウといったファンシーなポケモンの中に、柔道着を着た二人が混じっているのは、少し場違い感があるのは否めない。 ↑杉森氏のお気に入りなんかね。初代の頃からこいつの発想があったみたいだし ↑↑ドンナマイト決勝戦はナゲキVSダゲキだった。 BW2の教え技で三色パンチとけたぐりを習得。もはや柔道ではないような気がしてきたが… ↑スポーツとしては反則なだけで、本来柔道の技には打撃もあるらしい。 コイツ対になってるくせにブラック2でもチャンピオンロードでダゲキの居場所奪ってることに触れられてなくて泣いた …俺のロムだけ? 意外にも編み物ができるらしい。ソースはブラックとXの図鑑説明。 つる草で帯を編んでるようだが指が3本しかないというのになんとも器用なことである。 ソードの図鑑 投げ技の 腕は 一流。 戦いで かいた 汗が 染み 帯の 色が 濃く 染まっていく。 こいつの帯の黒いのは汗が染み込んで繁殖した雑菌である。きたねー ↑道着の部分は真っ白な辺り、あの道着っぽいものも含めて肌なんだな。不思議な生き物だ マックスレイドバトルでこいつが味方に来るたびに思う。 「かわらわりで一気にバリアが割れたらいいのに」 ナゲキ ネタ型全てを投げる型 特殊型 サブウェイ型 マサオミ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 全てを投げる型 性格:お好みで 努力値:お好みで 特性:どちらでも 持ち物:まがったスプーン 確定技:あてみなげ/ともえなげ/ちきゅうなげ/なげつける なんと玉投げ以外の投げは全部覚えるぞ!ドーブル以外ではこいつだけ とにかく投げまくる。あてみ投げで相手の技を投げ、ともえ投げで相手を投げ、地球を投げ、最終的に匙(スプーン)を投げるという型 この後本当に試合を投げる(降参)ことも可能だ! ↑不覚にも笑いが止まらなくww 特殊型 性格:ひかえめorれいせいorおくびょう 特性:せいしんりょく 努力値:HCorCSぶっぱ 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー(岩推奨)/りんしょう 無かったから作ってみたが…びだんしと全く同じ構成じゃないかww サブウェイ型 その1 特性:ランダム 持ち物:ウタンの実 技:まもる ワイドガード ともえなげ どくどく マルチの相方で良く出てくる型。バランス重視でやると良く出てくる。 攻撃重視だと、相方がグロスだろうが猿だろうが地ならし連打するダゲキが、 バランス重視だと、一切攻撃する気配の見せないニートナゲキが、連勝記録をストップさせてくれる。 ↑こういうのに当たった時って逆にスターミーのなみのりとかで敵味方もろとも流してしまったほうがいいんじゃないかって気がしてきた。 まだ実行に移した事は無いがw ↑鉢巻き先生の地震でトウコのダゲキを殺してもうた 相手が全体攻撃覚えないヤツだろうがむやみにワイドガード連打して 相手がいざ、岩雪崩でもしてこようものなら、自分だけ守ってくる おまけに相手が根性だろうが無暗にどくどくしまくるので、ぶっちゃけいないほうがマシなぐらい。 そのくせやたら硬いので、こちら2体落とされた後でも守る連打で粘るのでウザったいことこの上ない。 その2 特性 ランダム 性格 ゆうかん 持ち物 たつじんのおび 努力値 AB252 技 リベンジ/やまあらし/まもる/ちきゅうなげ 敵が出してくる敵専用の型。ランクルスやムシャーナ等HPの高いエスパーで簡単に止まってくれる。 ただしゴーストを出すと流石に流れてくれる。 というか攻撃技タイプ1つ(その時点でネタだが)のくせに持ち物達人の帯って… まぁ、格闘技は5タイプの弱点を突けるから案外達人の帯も無しではないが素直に黒帯使った方がええわなw その3 性格:いじっぱり 努力値:ABC170 持ち物:たつじんのおび 技:じしん/やまあらし/しっぺがえし/いわなだれ ↑と違いこちらはかなりの技構成。いろんなタイプに刺さる。 その4 性格:ゆうかん 努力値:AD全振り 持ち物:かえんだま 技:まもる/じしん/やまあらし/しっぺがえし 守って根性発動させる型。戦闘力が上昇するが運良く精神力だったら弱体化。運悪く根性だったら泣くな。 嗚呼、トウコ(トウヤ)もこれくらい使いこなせればいいのに。 他にもイイ男やドスコイも同じく根性発動してくるが特性はランダムなので(ry 。 マサオミ型 性格:不明 特性:今のところ不明 持ち物:くろおび(マサオミの異名が「黒帯一直線」なので) 努力値:ガチ構成推奨 技:ばかぢから/ちきゅうなげ/ともえなげ/しめつける マサオミ「マサオミです(キリッ」 アニメBW編の3/15の放送で初登場し、3/22の放送で衝撃的なバトルを披露したマサオミのナゲキ。 対戦相手のコジョンドを、ばかぢから→ちきゅうなげ→ともえなげというコンボで瞬殺した。 マサオミ「僕のナゲキに負けて嘆く時が来る」 タケミツ「ナゲキ使いのスペシャリスト!嘆きの魔術師・黒帯一直線ことマサオミ選手!」 本当にシャレ好きだなポケモンBW… 3/29の放送では、アイリスのドリュウズを巴投げ→馬鹿力→地球投げで瞬殺。 そして4/6の放送ではサトシのズルッグを馬鹿力で瞬殺、そしてケニヤンのダゲキと戦い、敗れる。 ナゲキvsダゲキがやりたくてドンナマイトやったんじゃないだろうな… 「まだ4つ目の技を隠してるってことか!?」と引っ張った技が初期技のしめつける。 しかも大して勝負に影響してなかったという…やまあらしは再登場時に取っておくつもりなんだろうか。 ゴーストどうすんだと思ったが、確かに霊体なんぞ関係ねぇとばかりに投げ飛ばしそうな雰囲気である。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 15 ワイドガード - - いわ 変化 10 20 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 30 やまあらし 60 100 かくとう 物理 10 35 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 40 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 45 こらえる - - ノーマル 変化 10 50 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 55 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 Lv20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv50 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv45 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv55 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv25 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 タマゴ技 ♂いいおとこ♂なので遺伝技は無い 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP コーチング - - かくとう 変化 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 たたみがえし、がまん(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いたみわけ、きあいパンチ、はたきおとす、とおせんぼう、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 人型 性別 ♂のみ 進化 なし
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登録日:2011/08/02(火) 00 16 56 更新日:2023/07/25 Tue 09 02 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 539 BW ♂のみ あおぱん かくとう かたやぶり がんじょう せいしんりょく やらない夫 ケニヤン コピペ ダゲキ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー レンブ 千鳥 大悟 打撃 打撃鬼 無進化ポケモン 眉毛 空手 空手バカ一代 空手家 第五世代 青い人 青鬼 ダゲキとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.539 分類 からてポケモン 英語名 Sawk 高さ 1.4m 重さ 51.0kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂100♀0 タイプ かくとう 特性 がんじょう(一撃必殺技が効かず、HPが満タンの時にひんしになるダメージを受けてもHPが1残る) /せいしんりょく(ひるまない。いかくを受けない) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる) 種族値 HP 75 攻撃 125 防御 75 特攻 30 特防 75 素早さ 85 合計 465 努力値 攻撃+2 ■概要 空手家をイメージした様なポケモン。 人に近い体型をしており、顔は青い。 体の模様は、空手着を着ているように見える。 同じくBWから登場したナゲキとは対の存在。 こちらは空手だが、ナゲキは柔道。 普段はひたすらに強さを求め、山で修行をしている。 大岩や大木に自らの拳を当てて鍛えている。 この当たる音が山から聞こえてくる事もある。 また、体の帯を締めると気合いが入り、パンチ力が上がる。 修行を邪魔すると怒るので注意。見かけたら静かに立ち去ろう。 ナゲキ共々、その見た目から、同世代のポケモンの中でも、よく話題に上がる。 オタマロやマッギョ程ではないが… ■ゲームでのダゲキ 序盤であるヤグルマの森に出てくる。 ブラックでは普通に出現するが、ホワイトでは揺れる草むらにしか出現しない。ナゲキはその逆。 ナゲキ同様、序盤に出現するポケモンとしては種族値が高いので、即戦力となるだろう。 ノーマル使いのジムリーダー・アロエや、四天王のギーマ、ゲーチスのサザンドラの対策にもなる。 ダゲキ、ナゲキ、ドッコラーと、ヤグルマの森には3種類もの格闘ポケモンがいるので、選ぶ楽しみがある。 その中でもダゲキは無進化らしく種族値が高いので即戦力となり、またスピード型なのでナゲキよりも連戦をこなしやすい。 レベルアップで覚える技は、どれもノーマルとかくとうタイプばかり。 ノーマルにいたっては、「がまん」「きあいだめ」「かたきうち」程しか有用な技が無い。 「こらえる」も覚えるが、特性が「がんじょう」ならあまり意味はない。 ただ、ストーリー攻略においては一致かくとう技と「かたきうち」だけでも結構戦えたりする。 対戦で使う際はわざマシンで補強してあげよう。 トレーナーでは、四天王のレンブが使用する。 ナゲキ同様、序盤のポケモンだからとなめてかかると痛い目に遭う。 特性「がんじょう」に注意。 ヤグルマの森の他には10番道路等にも出現。 出現条件の関係上、ブラックでは手に入りやすいポケモンである。 ナゲキもだが、♂しかいない。 ■対戦でのダゲキ 相方のナゲキと比べると、防御は低い。 だが攻撃と素早さが高いので、物理アタッカーとして活躍できる。 一致技の種類は豊富。 貴重な「インファイト」の使い手だが、追加効果を狙い、「ローキック」や「かわらわり」を使っても良い。 特性は低い防御を補える「がんじょう」がかなり強力。 「インファイト」のデメリットも気になりにくく、「カウンター」や「きしかいせい」とのコンボも強力。 かくとうタイプ唯一の「がんじょう」持ちなのである意味最大のアイデンティティー。 しかし「がんじょう」は「ねこだまし」等に弱いので注意が必要。 もう一つの特性「せいしんりょく」はかなり影が薄いが、「がんじょう」対策で「ねこだまし」をしてくる相手に対して意表を付けるのがポイント。 ただ「がんじょう」と比べて役立つ場面がピンポイントな為やっぱり扱い辛いか。 隠れ特性は「かたやぶり」で、「がんじょう」等を潰せるようになるが特性が即座にバレるので元の特性との相性はあまりよくない。 サブウェポンも多種多様なタイプを備え、攻撃範囲はかなり広い。 ゴースト・エスパータイプには追加効果も強力な「はたきおとす」が有効。 かくとうタイプの例に漏れず、ひこう対策のいわ技「ストーンエッジ」「いわなだれ」「がんせきふうじ」や、ドラゴン等に4倍ダメージを狙える三色パンチも使える。 さらにフェアリー対策の「どくづき」、どくタイプやギルガルド対策の「じしん」も使用可能と、かくとうタイプの中でも安定して受けるのが難しいポケモン。 持ち物は「がんじょう」を素早さアップに利用できる「カムラのみ」が使いやすい。 無論、「こだわりスカーフ」でも可。 ちなみに、バトルサブウェイではHP1で耐えることにとことん特化したダゲキがいる。 その構成は特性「がんじょう」で「きあいのタスキ」を持って、「こらえる」を覚えているというもの。 相手として出てくるならどうでもいいのだが、なんとマルチトレインの相方に攻撃重視を注文しても出てくることがある。 他にもこちらに構わず「じしん」を連打してくる物がいる等、マルチトレインではダゲキ=地雷として認識されているようだ。 ■ポケモン立体図鑑BWでのダゲキ 腰を落として気合いを入れ、正拳突き→回し蹴り→跳躍して空中二連回し蹴りの連続コンボを放つ固有モーションが中々の評判。 ARファインダーを用いてポケモン勝負の写真を撮るときにはお世話になるかも。 ■アニメ『ポケットモンスター ベストウイッシュ』でのダゲキ サトシシのライバルであるケニヤンの心強い相棒。 詳しい詳細は彼の項目を参照。 余談ではあるがこの度フウロやチェレンと一緒に、ポケモンカード用のスリーブが発売されました!!!!パチパチパチ デザインはダゲキとナゲキの戦ってる熱いワンシーンである …実にむさくるしいので、その目で見ていただきたい 追加・修正は顔が青い人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特性は岩や鋼が多い中で格闘タイプ唯一の強力な頑丈。でも細身に見えるのに何で頑丈なのか。 -- 名無しさん (2015-02-28 09 38 02) スカーフダゲキはトップメタとの相性がなかなか良かったりする -- 名無しさん (2015-02-28 10 14 59) ナットレイやマリルリ程じゃないけどこいつも結構な種族値詐欺。使わない特攻を極限まで削り、半端な耐久を頑丈で補う -- 名無しさん (2015-03-28 23 53 31) ブラックの序盤だと即戦力にできるけど、あの時点では捕獲率が45と低いからモンスターボールやスーパーだとことごとくはじかれまくる。その上相手の能力が高いからこっちのパーティーが半壊されかねないので捕獲はかなり困難。 -- 名無しさん (2015-07-27 00 50 09) アニメではいつの間にかケニヤンのパートナーに。ゼブライカは泣いていい。 -- 名無しさん (2016-04-25 19 21 54) スカイアッパーを やぶらぬかぎり おまえに かちめはない! -- 名無しさん (2016-05-10 18 23 13) ヘラクロスと種族値がとても似てる。ほぼ劣化だけど -- 名無しさん (2018-08-19 23 55 49) 名前 コメント
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ナゲキ(120-100-85-30-85-45) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 538 かくとう こんじょう かたやぶり ひとがた ♂のみ せいしんりょく 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 しめつける 15 85 ノーマル 物理 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 05 がまん - - ノーマル 物理 09 きあいだめ - - ノーマル 変化 13 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 41 こらえる - - ノーマル 変化 45 ワイドガード - - いわ 変化 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 しめつける 15 85 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化
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ナゲキ No.538 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:かたやぶり(ふゆう、がんじょうなどの防御系特性を無視) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 アニキ 90 130 80 65 85 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ナゲキ 雑談 ネタ型考察全てを投げる型 特殊型 サブウェイ型 マサオミ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 遺伝経路 外部リンク 雑談 他を押しのけて採用するほどの強みはなく、全ルールで全く使い方が模索されてない辺り真の格闘最底辺はナゲキじゃないかと思う。 「怯まないワイドガード持ち」だけどこれがどこまで通用するのか…トリプルでコイツって見るの? 意外にも編み物ができるらしい。ソースはブラックとXの図鑑説明。 つる草で帯を編んでるようだが指が3本しかないというのになんとも器用なことである。 光を翳して 躊躇いを消した あげたかったのは 未来で 泣いてる 夜抱いたまま 型破りナゲキ「もはや私の急所攻撃から逃れられるものはいない!(ゴースト除く)」グギュグギュズガン! 攻めのダゲキと対になる単格闘タイプ。ガッチリとしてムキムキとした肉体が特徴。 最初、名前を見たとき 嘆き と思ったのは俺だけでいい ↑無理です。私もその名を見て打撃を受け嘆きました。なんでこんなネガティヴな名前ですか? ↑さすがに打撃を受けたらシャレにならんなw ↑ダゲキが青鬼で、ナゲキが赤鬼モチーフらしいから「泣いた赤鬼」とかけているのかも ↑コピペロス「呼んだかね?」 ↑実際にインタビューで開発中にコンセプトが被ったとか書かれてたね。そんでツノの取り合いになったとか ↑いいおとこ「開発中に、ツノの取り合い…?」 ↑ちょwwwそのツノじゃねぇwwwww ↑↑二重オチとか勝てる気がしないw 高いHPと種族値配分の絶妙さを背景に「リベンジ」で敵を倒すのが熱いポケモン。 だがそんなこと以上に「しめつける」→「のしかかり」→「やまあらし」「きしかいせい」のコンボができてしまうのが、ある意味で脅威。 野生でも、草むらで出会った場合は相棒が逃亡不可の末にボコられてトラウマになりかねない強敵である ↑捕まえようと思って麻痺させたら根性発動で全滅しかけたぜ。 ↑↑ホワイトだったから速攻捕まえた。無進化特有の序盤にあるまじき高い能力に敵ながら痺れ、ボコられながらも捕獲。 素早さが低いものの今回は鈍足が多く、進化前ばかりの時は余裕で先制できる。ずっと手持ちの頼もしいやつです。 どうみても男梅なんだけど… ↑最近のCMだと雪上で柔道家に投げ飛ばされて男を磨いてるんだけど、あれは・・・ こいつは必ず「急所に当たる」技、やまあらしを覚える ↑ヒノアラシ「何故か呼ばれた気がしました ↑↑そして特性が「テクニシャン」だったらすごいことになるな。ネタ的にも性能的にも。 ↑カイリキーが ものまねをしようと こちらをみている… ちなみに専用技の「やまあらし」は実際の柔道の技で、初期の柔道家である西郷四郎の得意技として有名。 (どちらかというと彼をモデルとした姿三四郎の必殺技として有名かもしれない) 現在でも柔道漫画や格闘漫画などにはちょくちょく登場するのでご存知の方も多いだろう。 経験者なら一度は試みたことがあるかもしれない。その際に股関節を痛めたのは自分だけではないと思いたい。 ↑江戸の城下町に36000ケロで売ってたぜ ↑じごくぐるま「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 ↑↑↑その「やまあらし」も、BW2では専用技では無くなってしまった…、ナゲキが嘆いています…。 最初、こいつの図鑑説明の「きまって 5ひきで むれをつくる。」の意味がわからんかった ↑未だに、わかんないんだけど、なんか理由があるの? ↑柔道は1チーム5人で組むことからきている。 つばめがえしという柔道技があるがこいつは覚えないようだ。 ↑たぶんポケモンのは佐々木小次郎の技のほうなんだと思う。 ミュージカルでスマイリーを付けて踊るナゲキを見て腹がよじれたのは俺だけですかそうですか。 ↑俺もいるぞ! ↑↑ミュージカルでナゲキが2体並んで出てきたときは腹がよじれたwwww写真も残っている。 ↑↑↑あれは卑怯だろ…登場して後ろ向いて、「キラリン☆」ってなってこっち向いたらスマイリーだぜ。あれ考えた奴のギャグセンスはいかしてる ちなみに、野生のナゲキとダゲキは極稀だがBWでは貴重な達人の帯を持っていることがある。 ↑それよりは少し高い確率で黒帯も持ってるぞ、合計8時間粘って達人の帯をとれたのは俺だけでいい ↑ホドモエマーケットで貰えるのだがさすがネタwikiだなwww 強化版のレンブが出してくるこいつはなぜかくさむすびを覚えている。 ↑初代シバのエビワラーを思い出してみよう 夢特性はダゲキと同じく「かたやぶり」。浮遊を無視して地震を当てるのは常套手段だが… ↑スポーツとしては最低だよな ↑型にはまらないことって最低なのか?寧ろ良いことだと思うのだが…。まぁ俺スポーツのこと全然知らないんだけどw ↑型破り→ルール破り→俺ルールって事で最悪って事じゃね? ↑ナゲキ「ナゲキスペシャルルールで浮遊も頑丈も無視だ!HAHAHA!」 ↑全 守破離って言葉もあるくらいだしいいんじゃないか?師匠が誰かは知らんがw ↑6アーマーにも急所に当てられるじゃないか ↑↑↑海馬乙 ↑HA☆GE ↑全 型破りの意味はそもそも「常識にとらわれない」とかそういう意味で、ルールを無視するわけじゃないぞw 例えば野球なら外野には普通ライトセンターレフトと、三人配置するのがセオリーであり、「型」だけど 別に内野に9人全員配置してもルール上は構わない。それを戦術として取り入れるのが「型破り」ってこと。 ダゲキにもいえることだが御三家仕様でいいから♀も存在してほしかった… ♀のナゲキ粘って「ヤワラー」ってつけようと思ったのに ↑ネタポケ御用達の某アイテムを持たせて、「ママでも 金」が出来無いのは確かに残念だった・・・ ランダムのダブルバトルで雨パらしいパーティに出会ったんだが 雨を降らすやつが今の環境だとニョロトノのはずがいなくてその中に一匹ナゲキがいたんだ 誰が雨降らすのかと思ったらこいつが降らしやがった。 ↑なんだてっきり、血の雨でも降らすのかと・・・ ↑だれがうまいこといえとwwww 相方と一緒に、公式から非常に愛されているポケモン。 未だにグッズ化されていないポケモンがいる中、おかしの缶詰の絵柄になったり カードのスリーブとして相方と登場したり、カレンダーの表紙に採用されたり、 スーパーポケモンスクランブルのパッケージにいたりとグッズでの出番が非常に多い。 ダゲナゲファンには嬉しい限りだろうが、チラーミィやピカチュウといったファンシーなポケモンの中に、 柔道着を着た二人が混じっているのは、少し場違い感があるのは否めない。 ↑杉森氏のお気に入りなんかね。初代の頃からこいつの発想があったみたいだし ↑↑ドンナマイト決勝戦はナゲキVSダゲキだった。 BW2の教え技で三色パンチとけたぐりを習得。 もはや柔道ではないような気がしてきたが… ↑スポーツとしては反則なだけで、本来柔道の技には打撃もあるらしい。 こいつ対になってるくせにブラック2でもチャンピオンロードでダゲキの居場所奪ってることに触れられてなくて泣いた …俺のロムだけ? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ネタ型考察 全てを投げる型 性格:お好みで 努力値:お好みで 特性:どちらでも 持ち物:まがったスプーン 確定技:あてみなげ/ともえなげ/ちきゅうなげ/なげつける なんと玉投げ以外の投げは全部覚えるぞ!ドーブル以外ではこいつだけ とにかく投げまくる。あてみ投げで相手の技を投げ、ともえ投げで相手を投げ、地球を投げ 最終的に匙(スプーン)を投げるという型 この後本当に試合を投げる(降参)ことも可能だ! ↑不覚にも笑いが止まらなくww 特殊型 性格:ひかえめorれいせいorおくびょう 特性:せいしんりょく 努力値:HCorCSぶっぱ 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー(岩推奨)/りんしょう 無かったから作ってみたが・・・ びだんしと全く同じ構成じゃないかww サブウェイ型 その1 特性:ランダム 持ち物:ウタンの実 技:まもる ワイドガード ともえなげ どくどく マルチの相方で良く出てくる型。バランス重視でやると良く出てくる。 攻撃重視だと、相方がグロスだろうが猿だろうが地ならし連打するダゲキがバランス重視だと、 一切攻撃する気配の見せないニートナゲキが、連勝記録をストップさせてくれる。 ↑こういうのに当たった時って逆にスターミーのなみのりとかで敵味方もろとも流してしまったほうがいいんじゃないかって気がしてきた。 まだ実行に移した事は無いがw ↑鉢巻き先生の地震でトウコのダゲキを殺してもうた 相手が全体攻撃覚えないヤツだろうがむやみにワイドガード連打して 相手がいざ、岩雪崩でもしてこようものなら、自分だけ守ってくる おまけに相手が根性だろうが無暗にどくどくしまくるので、ぶっちゃけいないほうがマシなぐらい。 そのくせやたら硬いので、こちら2体落とされた後でも守る連打で粘るのでウザったいことこの上ない。 その2 特性 ランダム 性格 ゆうかん 持ち物 たつじんのおび 努力値 AB252 技 リベンジ/やまあらし/まもる/ちきゅうなげ 敵が出してくる敵専用の型。 ランクルスやムシャーナ等HPの高いエスパーで簡単に止まってくれる。 ただしゴーストを出すと流石に流れてくれる。 というか攻撃技タイプ1つ(その時点でネタだが)のくせに持ち物達人の帯って… まぁ、格闘技は5タイプの弱点を突けるから案外達人の帯も無しではないが素直に黒帯使った方がええわなw その3 性格:いじっぱり 努力値:ABC170 持ち物:たつじんのおび 技:じしん/やまあらし/しっぺがえし/いわなだれ ↑と違いこちらはかなりの技構成。いろんなタイプに刺さる。 その4 性格:ゆうかん 努力値:AD全振り 持ち物:かえんだま 技:まもる/じしん/やまあらし/しっぺがえし 守って根性発動させる型。 戦闘力が上昇するが運良く精神力だったら弱体化。運悪く根性だったら泣くな。 嗚呼、トウコ(トウヤ)もこれくらい使いこなせればいいのに。 他にもイイ男やドスコイも同じく根性発動してくるが特性はランダムなので(ry 。 マサオミ型 性格:不明 特性:今のところ不明 持ち物:くろおび(マサオミの異名が「黒帯一直線」なので) 努力値:ガチ構成推奨 技:ばかぢから/ちきゅうなげ/ともえなげ/しめつける マサオミ「マサオミです(キリッ」 アニメBW編の3/15の放送で初登場し、3/22の放送で衝撃的なバトルを披露したマサオミのナゲキ。 対戦相手のコジョンドを、ばかぢから→ちきゅうなげ→ともえなげというコンボで瞬殺した。 マサオミ「僕のナゲキに負けて嘆く時が来る」 タケミツ「ナゲキ使いのスペシャリスト!嘆きの魔術師・黒帯一直線ことマサオミ選手!」 本当にシャレ好きだなポケモンBW・・・ 3/29の放送では、アイリスのドリュウズを巴投げ→馬鹿力→地球投げで瞬殺。 そして4/6の放送ではサトシのズルッグを馬鹿力で瞬殺、そしてケニヤンのダゲキと戦い、敗れる。 ナゲキvsダゲキがやりたくてドンナマイトやったんじゃないだろうな・・・ 「まだ4つ目の技を隠してるってことか!?」と引っ張った技が初期技のしめつける。 しかも大して勝負に影響してなかったという…やまあらしは再登場時に取っておくつもりなんだろうか。 ゴーストどうすんだと思ったが、確かに霊体なんぞ関係ねぇとばかりに投げ飛ばしそうな雰囲気である。 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 ちきゅうなげ 1 100 かくとう 物理 20 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 ♂いいおとこ♂なので遺伝技は無い 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂のみ 遺伝経路 外部リンク 第五世代対戦考察まとめwiki - ナゲキ ポケモン対戦の記録wiki - ナゲキ
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ダゲキ 図鑑No.539 タイプ:かくとう 特性:がんじょう(一撃必殺無効。HP全快の時致死ダメージを受けてもHPⅠで耐える。) せいしんりょく(ひるみ無効。) 夢特性:かたやぶり(一部の特性を無視して攻撃できる) 体重:51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 チャーレム 60 60 75 60 75 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) エスパー/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/あく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い攻撃力の中速格闘タイプ。 種族値こそヘラクロスの完全劣化となっているが、せいしんりょく、がんじょうと特性が優秀。 技の揃えは格闘タイプとして必要な分は揃っているものの、それ以上が全く無い。 単純に拘ってインファ連打で殴るだけといった感じのポケモン。 特性はがんじょうが優勢。 せいしんりょくでタスキにして小回りを利かせるぐらいであれば猫だましと素早さで勝るコジョンドで良い場合が多い。 夢特性かたやぶりが解禁。 元の特性が強い上に自分ががんじょう・せいしんりょくでないことをアピールするので選択肢に掛かるかすら怪しい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ きあいのタスキ いのちのたま 型サンプルスカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120 100 かくとう メインウェポン。がんじょうとも相性が良い 自力 きしかいせい 不定 100 かくとう がんじょうで耐えて返しの1発が狙える技。ロマン気味 自力 いわなだれ 75 90 いわ 格闘の定番サブウェポン。スカーフならばひるみが狙いやすい マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃の岩技。特化すれば無振りボルトロス程度なら確1 マシン じしん 100 100 じめん 最大の採用理由は他に技が無いこと マシン しっぺがえし 50 100 あく ラティオスなどに刺さるかもしれない技 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり BW2教え技。マンダランドラティなど広範囲を狙う 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 同上。グロスナットノオーにはインファの方が効くのでハッサムピンポ 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ちょうはつ - - あく クレセリアと同速 マシン ファストガード - - かくとう 先制技を防げる。猿の猫は防げない欠陥有り 自力 ステータス調整 中途半端に耐久調整をかけるならばもっと使いやすい格闘がわんさかいるため がんじょうやタスキに任せてASに振り切ってしまうのが無難だろう。 素早さ 80族のシャンデラが主な調整先。そこまで振るならばそこそこ数も多い85族と同速ゲーをするため振り切ってしまった方が良いだろう。 攻撃・特殊 どの型でも全振りになりやすい。 いじっぱりにするかようきにするかは仮想敵で決めよう 耐久 インファイトをメインに使うため調整しづらい。 持ち物 こだわりスカーフ 半端な素早さを補う。 スカーフポケモンの弱点となりやすいねこだましに耐性があるのは優秀。 ぶっちゃけほとんどインファイトしか使わないポケモンなので拘るのは相性がいい。 きあいのタスキ せいしんりょくで使う場合に耐久を補う。コジョンドでやれと言いたくなる。 いのちのたま 火力の増強。 型サンプル スカーフ型 特性:がんじょう 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:インファイト/いわなだれ/れいとうパンチ 選択技:じしん/ストーンエッジ/ちょうはつ/ファストガード クレセリアに有効打がないのはかなり痛い。 闘岩氷の3つで広範囲を殴れる。 タッグ候補 ウルガモス ラティオスやメタグロス、クレセリアなどに対して有利に立ち回れる。 対策 ブルンゲルやクレセリアなど、格闘抵抗のポケで殴るのが最も良い。 基本的に特性はがんじょうなので、天候ダメージなどでがんじょうを潰しておきたい。ねこだましは少々リスクを伴う。 もちろんいかくややけど、マヒも有効。 他の格闘ポケの対策が出来ていれば特別苦戦することはない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダゲキ ネタポケまとめwiki - ダゲキ
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ダストダスと並んで、酷い酷いと言われている新ポケの中でもかなり悪名高きポケモン。 現実的に考えて、草むらから突然、柔道着を着たオッサンが飛び出して来たらどういう反応を示すだろうか。 着ていなければ着ていないでそれはまた別次元の問題が発生しそうではあるが。 頭にも縫い目があるので人形なのだろうか……? 服を着てるからいけない、など言われた時期もあったが単純に人に近いと感じている人が拒否しているようだ。 しかもマイナーチェンジで2枠ということもマイナスとして働いている。 先輩格のサワムラー・エビワラー・カポエラーは兄弟分だが3体とも似ておらず、デザイン的にもポケモンとしてのキャラクター性を持っている。 打撃系・投げ技系での差別化と言う発想は良かったと思うので、デザインをもう少し工夫して欲しかった。 ちなみに、ダゲキの眉毛が片方無いのは漫画からのオマージュネタ。詳しくは「空手バカ一代」で検索。 雑誌や広告で先行紹介されなかった組にして、プレイヤーに絶大なインパクトを残してしまった。 発売前のミュージカル紹介画像で隠れていた素顔は片眉or両眉の無表情フェイス、しかもヒビっぽいのが見える。 図鑑では言及されていないが、従来ポケの印象が吹き飛ぶほど、どう見ても服を着ているようにしか見えない。妙な生活感を感じさせる見かけが原因からか、野生ではなく初代のサワムラー、エビワラーのようにイベントで貰えたら評価が変わっていたのではないかという声も。 ダゲキは妙に人間を連想させすぎるフォルム、ナゲキは人間型だけれどバランスが乱れているフォルム。 配色が原色を活用+くっきりしすぎている。服パーツ以外がベタな青色や赤色なせいか妙な不安を掻き立てられる人も。 いくらなんでもモチーフがそのまますぎ+名前が安直すぎて、安っぽい。 単純に人に近い感じを人っぽくない成分で上手く緩和・相殺できていない。従来の人に近い人型グループポケモンとの差は触れた時間の差だけでなく、ここからついたものと思われる。一応ナゲキには「赤鬼」、ダゲキには「青鬼」という第二のモチーフがあるのだが、これらも人型の存在なので…。野獣だったら違った展開になっていたのだろうか。 野生の生物らしからぬ点の強さが悪評の根源である。中には捕まえようとしたり逃げようとして全滅に追い込まれるという散々な目にあったプレイヤーもいるとか。 あとはバッジ一つ獲得で進める序盤という出現時期でいきなり出てきて、準備も出来てないのにショックを与えやすいというのもポイントが高いか。 ちなみに、同時期に出現する対抗馬はアニメーションも手強いオタマロ。 なんとポケモンの産みの親とも言える杉森氏がデザインした事が判明した。 前々からアイデアを暖めていて、ダイパの時には既に出そうとしていたそうだが、全体のバランスを考えてお蔵入りしたとの事。 何故一生お蔵入りにしておかなかったのか…。 四天王・レンブ戦では飛行タイプでダゲキに攻撃→がんじょう→岩雪崩でこっち致命傷→次ターン相手がかいふくのくすり、に苦戦した方も多いと思われる。 とまあ、両者共に評判は悪いものの、実戦ではなかなかバランスのよい能力配分のため攻略・対人戦いずれでも使いやすいのが救いか。 2chポケモン板内部の内輪ネタで恐縮だが、それぞれAAの「やる夫・やらない夫に見える」という意見からやる夫AA改変ネタが登場し、 妙な方向でウケ始めているかもしれない。 また、ニンドリインタビューで杉森が語ったところによれば、最初のこいつらのデザインでは眉毛はついておらず、「鬼」らしくそれぞれ角があったのが、 悪名高いコピペ伝説のデザインを考案する際に角というコンセプトがコピペ伝説に移ったため、現在の眉毛がつけられたとのことである。 それを考えれば、ある意味こいつらもコピペの「被害者」とも言えるであろう。 上記のように、ネタにできる点が救いであるという声もあることを付け加えておく。 ちなみにダゲキ・ナゲキは腐人気もそこそこあるようで、Pixivでは腐向けR-18イラストがあるため注意。 コメント 名前が安直というのは無理やりすぎないか -- (名無しさん) 2013-07-15 12 08 09 ダゲキとナゲキは、まゆ毛が命取りになったね。 私達がそうだけど、まゆ毛って細くしたり剃ったり少しいじるだけでも顔の印象が凄く変わる。 そんなまゆ毛を装着したダゲキとナゲキは一気に人間化してしまった。 胴着とのコンボは最悪の結果ですね。 -- (名無しさん) 2014-07-31 01 49 35 敢えてひょうきんなデザインにして、増田というアスペのディレクターに対する無言の抵抗をしたかったのでは。 そうじゃないと、こんなおかしいデザインにする理由の説明がつかない。 -- (00) 2014-09-08 20 48 29 ルージュラやカイリキーは野生で出ないしな フーディンのスプーンとかゴーリキーのパンツは好意的に解釈すれば誰かが落としたのを拾ったと考えることもできる でもこいつらの柔道着はどう考えてもおかしい 体の一部とするには大きすぎるし、誰かが落とすなんてありえない -- (名無しさん) 2015-04-11 18 17 56 擁護してる人はこいつらのどこが気に入ったんだろう それとも「叩かれてかわいそうだから」「社員だから」擁護するのだろうか 擁護する人をおかしいと言うつもりはないが気になる -- (名無しさん) 2015-04-13 19 33 39 気に入らない奴らの気に入らない部分が気に入ってるからだろう。逆も然り -- (名無しさん) 2018-06-21 13 25 52 擁護っていうか「ポケモンらしさがない」を免罪符にしてたたいてる連中が気に入らないってのが大半じゃね -- (名無しさん) 2019-08-12 23 39 08 クオリティが低すぎるデザイン。 ダゲキは、ソード・シールドに登場が確定している。 意味がわからない。 -- (名無しさん) 2019-11-14 04 34 22 ネットに煽られたノイジーマイノリティの意見に影響力なんて皆無だってことだ 今ではエースバーンといい受け入れられてるからね 「擁護するなんて許せない!」といつまでも叫んでてくれ -- (名無しさん) 2020-07-22 17 05 50 初代懐古厨は口を開けばポケモンらしさに生物らしさにモンスターらしさ 何世代この不毛なやり取りを続けるのか 挙句の果てには自分らの世代も散々叩かれたであろうRS/DP/BW世代までもが似たようなことを後の世代に言い出す始末 老害以外の何者でもない -- (名無しさん) 2021-03-06 01 37 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダゲキ No.539 タイプ かくとう 特性 がんじょう(HPが最大の時は瀕死になる攻撃でも必ず1残る/一撃必殺が効かない) せいしんりょく(ひるまない、特性「いかく」の効果を受けない(第八世代から)) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト BW/BW2/X/AS/SW 進化 なし 道着仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 調整案 雑談
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ナゲキ 基本情報 名前 ナゲキ 進化 前進化なし|次進化なし タイプ かくとう とくせい きあい ぶんぷ DPt HS BW 10番道路(W) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 タマゴグループ ひとがた 技 Lv 技 1 しめつける,にらみつける 5 がまん 9 きあいだめ 13 ちきゅうなげ 17 あてみなげ 21 リベンジ 25 やまあらし 29 のしかかり 33 ビルドアップ 37 ともえなげ 41 こらえる 45 ワイドガード 49 ばかぢから 53 きしかいせい 育成論 シングル 特性 きあいまたは*** 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 素早さが低いが、 耐久、攻撃力は高いほう。 きしかいせいや新技のともえなげ等、 ある程度戦略が作れそうなポケモン。 ダゲキと比べて攻撃力は劣るが、 耐久面で優れている。 耐久毒毒型 個体値 HP 31 攻撃 防御 31 特攻 特防 31 素早 努力値配分 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 252 0 124 0 124 4 持ち物:ウタンのみorたべのこし せいかく:しんちょうorわんぱく 技 どくどく、まもる、ともえなげ、あなをほる 相性の悪い相手、 どくどくの効かない鋼タイプなどを、 ともえなげで強制退場させます。 どくどく→まもる→あなをほるorまもる→まもるorあなをほる といった感じです。