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https://w.atwiki.jp/kirisimaryouaruseusu/pages/12.html
アルセウスの入手方法は今の所、改造による プログラムや、レポートの改造しかありません。 セーブデータの改造はデータが消える可能性がある為、絶対にやらないで下さい。データが消えたりしても自業自得です。
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アルセウスの種族値 種族値 HP 120 (16位) こうげき 120 (33位) ぼうぎょ 120 (29位) とくこう 120 (24位) とくぼう 120 (20位) すばやさ 120 (13位) 平均 120 種族値合計 1位 努力値 HP 3 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ ゲットしやすさ 3 基礎けいけんち 255 初期なつき 0 最終けいけんち 1250000 せいべつ ふめい タマゴ タマゴ歩数 30720歩 タマゴグループ みはっけん とくせい マルチタイプ もっている プレートで タイプが かわる。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートでアルセウスのタイプと姿(色)が変わる) 入手可能ソフト:配布限定 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 実質種族値 101 101 101 101 101 101 ※努力値100を全振りとした場合の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する 現在手に入るアルセウスはLv.100配布な為、努力値はドーピングによってしか振ることができない。 よって種族値は101相当であり、レベル99以下のアルセウスが入手できるようになるまでは 「種族値ALL101で5つの能力に全振りできるポケモン」と考えるべき。
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アルセウス No.493 タイプ ノーマル 特性 マルチタイプ(持っているプレートでアルセウスのタイプと姿(色)が変わる) また、アルセウスの道具を変化させる技を無効化させる。(ダメージは受ける) トリック、すりかえ、さしおさえ、はたきおとす、どろぼう、ほしがるの6つの技が該当する。 入手可能ソフト 配布限定/LEGENDSアルセウス 進化 なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 実質種族値 101 101 101 101 101 101 ※努力値100を全振りとした場合の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する 問題点 皆もがっかりしたはずだ 1つ1つの種族値は120 HPではハピナスに負け、攻撃ではラムパルドに負け、防御ではハガネールに負け 特攻ではフーディンに負け、特防ではマンタインに負け、素早さではプテラに負ける 神のくせに他の伝説はおろか一般のポケにも劣る始末 アルセウスは神の中の神なんだ! 他のポケモンには絶対負けてはならぬ! アルセウス 問題点 絶対最強型(ステメデス) オーディン 特性:神の特権 特性:禁忌の力 アルセウス【ラグナロクフォルム】 特性:スーパーマルチタイプ 特性:ゴッドオーラ マルチタイプ改正案 悪の神 新波導 マルチタイプ改正案2時空両立の神 最強の神 最強の紙 特性:モノタイプ 特性:こころのくさり ゲンシアルセウス メガアルセウス アルセウス(神の姿) ゲンシメガアルセウス 覚醒アルセウス その他議論 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 絶対最強型(ステメデス) ってことで種族値 HP255 攻撃255 防御255 特攻255 特防255 素早さ255 ↑素早さ255もいらねえよwww ↑↑どっかのサイトにいた妄想ポケモンネオメデスみたいだなw ↑これはステメデスだな。ネオメデスはALL999だ ↑専用技は「アルマゲスト」と「グランドクロス」ですね、分かり(ry 参考までにステメデスの能力値↓(Lv50時、個体値V) 無振り→ HP:331 他:275(+補正:303、-補正:247) 252振り→ HP:362 他:307(+補正:337、-補正:276 本当にいたら化け物にしか見えないが↓(Lv50時、個体値V) 無振り→ HP:1156 他:1019(+補正:1121、-補正:917) 252振り→ HP:1156 他:1051(+補正:1156、-補正:945) 少し自重しないと全部カンスト状態。 両立しているからスゴイんだろ……その例に出しているポケモンの他ステータスがアルセウスに勝ると言うのか。 ↑ハピは特防が勝っているぞ ↑まとめると、ハピナスが新世界の神になるんだね。 ↑つ防御 ↑↑↑↑フーディンに素早さでも負けてるぞ ↑↑↑↑↑なんと神は欠勤王にさえHPと攻撃が負けている 神なのにこんなので良いのか…orz え?特性?知らんがな 因みに半分に勝ってる奴はこいつのみ ・・・というワケで合計種族値720のままALL無しに考えてみた ハピナスに勝つために 256/66/66/66/136/65 ↑あまりの半端さにワロタwww勝てばいいって問題じゃないだろwww ↑↑待て,まだ特攻で負けてるから 256/61/61/76/136/65 ぐらいにしなきゃ。 ↑もういっそのこと358/1/1/1/358/1で最硬の特殊受けでいいよ。神耐久でもあり紙攻撃でもあり物理は髪一本の差で受ければ。 ↑最硬は351/1/1/1/365/1のはず ↑、↑↑そんなことしたら今度は攻撃防御ラッキー以下、素早さゴンべ以下っていじられそうだ。 オーディン 名前:オーディン(適当 タイプ:ゴースト・悪 特性:神の覚醒 5ターン眠り状態、目が覚めてからさらに5ターン後全能力がぐーんと上がる ↑ラム持ちになるか、寝言持ちになるだろう。 しかし、ミラクルアイ+夢喰いとか一撃必殺とかダークライとかに葬られる。 ↑ミラクルアイの間違いでは? ↑了解、訂正。 これで神と呼べるだろう。もちろん初期Lvは100Lv とりあえず名前や覚える技やもっと良い特性の名前、他の効果募集 ↑特性:ふしぎなまもりでじこさいせい、リフレッシュ(またはねむる)覚えとけば一撃技以外じゃおとせないぜww ↑つスケッチ+がんじょう てか努力値振れねーw つーか、寝言型オーディンTSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!111 ↑ちょっと待てwwwww 全120で十分だろwwwwww ↑確かにw耐久面だけ見てもクレセリア並だし 威張るされて運負けしたら悲惨すぎるなwww 特性:神の特権 合計720を破っていいなら、 タイプ:進化前のタイプ 種族値:48-48-48-48-48-48 特性:神の特権 すべての のうりょくが 2ばいに なる。 とかどうよ?特化したいように特化すればいいし、素でも十分なステータス(130位)。 特化すれば220まで上がる。HPは素だと246で全振りだと310。 ↑なんというスキスワされ要員。 ↑それは言っちゃダメだろ。 ↑「神」の特権なんだからアルセウス以外のポケモンがこの特性になっても無意味にすればいいんじゃね もしくは能力半減とか・・・トレース持ち死亡wwww ↑オーディンの すべての のうりょくが 2ばいに なる。 ポワルンのてんきやみたいにすればおk 特性:禁忌の力 アルセウスはこの世界の神なんだから、この世界を変えなければならない。 改革だーゲームバランスをぶっ壊すぞー タイプ悪 ゴースト 特性禁忌の力 アルセウスが場にいる限り、相手のポケモンは毎ターン2分の1の確率で瀕死になる。 一撃技無効 挑発無効 型破り無効 胃液無効 トレース無効 悩みの種無効 スキルスワップ無効 HP300 攻撃300 防御300 特攻300 特防300 素早さ300 覚える技 下の技+アルセウスがレベルアップで覚える技+ミュウと同じく全ての技マシン、教え技 新技 オールマイティ 威力300 命中率(必中)pp40 すべてのタイプに効果抜群。防御特防の低い方に物理特殊が変わる。(防御 特防の場合特殊、防御 特防の場合 物理、防御=特防の場合ランダム) 新技 安らぎの力 pp40 無条件でHP全快。 新技スキルトリックpp1 相手の技をスキルトリックと入れ替える。相手はスキルトリックを使えない。 こいつに限って旧作に持っていくことが可能(金銀クリスタル以前も) これでポケモンの世界を改革終了っと。 ところで何ヶ月もレスが来ないのはどうしてだろう。 あっそっか、禁忌の力か・・・ ↑それ以外にも色々問題ありすぎだろ、一々ツッコミいれるのは骨が折れる ↑厳密にはこのページそのものに沢山問題があるけどな。 まず折角沢山技があるって言うのに片っ端から無効になんかするのは創造神として拙い。 それと「防御特防の低い方に物理特殊が変わる」自分の攻撃・特攻は考えないのか? ミュウの立場がなくなる。 アルセウス【ラグナロクフォルム】 とりあえず、神といえど1体のポケモンに過ぎないから、全部255とかはマズい。 今までの最高値を破らないよう現実的に行けば、種族値合計はアルセウスの720以下、1つの能力はハピナスのHPの255以下、さばきのつぶてがあるからこれ以上の専用技は無し…だな。 ゲームバランスや風紀を乱さぬよう、こんな感じの条件に合わせて考えてみた。 アルセウス【ラグナロクフォルム】 タイプ:ゴースト・あく 特性:ふしぎなまもり HP120 攻撃5 防御120 特攻100 特防120 すばやさ255 覚えられる技:ちょうはつ、いえき、こころのめ、ぜったいれいど +現在のアルセウスが覚えられる技 …よし、これで現実的なアルセウスの進化形が出来たな。 種族値合計がバカみたいに高いわけじゃないし、新特性や新専用技もない。 ちょうはつ持ちには先制ちょうはつ、きもったまやがんじょう、かたやぶりにはいえきがあるから神の威厳は安泰だな。 もし何かの手違いで心眼零度を封じられたりふしぎなまもりを破られたりしても、 特攻種族値100、耐久種族値全て120ならあっさりやられるようなことはない。 …うん、これなら現実的でかつ神の威厳も保たれるし、運ゲや持久戦でポケモン界の風紀が乱れることもない…完璧だな。 ↑っちょwwww専用技の意味ねえwwwww素早さ255もいらねえwwwwww ↑最速スカーフマルマインがちょうはつしてきてもこちらはスカーフ無し最速のちょうはつで先制できる。また、最速スカーフクロバット程度なら性格補正無しで抜ける。 ↑ようやくカイオーガにまともな天敵が・・・ってそんなレベルじゃねーぞこれwww ↑↑っていうかどうすればコイツ倒せるだろう。 あらかじめHP削っておいてイバンみやぶる→相手挑発→心眼読みきあいパンチで…いや、交代されたら全てパーか…。 ↑ここで一撃ねむねごラプラストドジュゴンが大活躍するのさ・・・多分 ↑先制ちょうはつでねむねご封じられる希ガス。…マジで勝てねーぞww ↑先生!つのドリルをお願いします! 発動!タワークオリティー!! ってぐらいか・・・www ↑ら辺、不思議な守りだから一撃技も通用しないぞ。 ラグナロク ↑ちょwwホントに誰も勝てないのか?まさにゲームバランスの大崩壊ww ↑1vs3ならではのコイツの倒し方 ①ヨノワールで爪発動挑発 →アルセウス挑発失敗 ②アルセウスの攻撃 →ヨノワールのスキスワ ③ヨノワールの爪発動見破る→アルセウス攻撃、ヨノワ乙、防御ロリーパーへ ④アルセウスの攻撃 →ロリーパーの後攻尻尾すりかえ、挑発解除 ⑤ロリーパー挑発 →アルセウス攻撃、ロリ乙、ドーブルへ ⑦ドーブルこらえる →アルセウス攻撃 ⑧ドーブル胞子 →アルセウス睡眠 ⑨がむしゃら石化、アルセ乙 …書いててかなりムリあった。 ・・・と思ったらスキスワ決まらなかったような・・・アルセハジマタ ↑これでよくね? ①先制技ありの襷見破るor嗅ぎ分ける→アルセ攻撃 ②先制技で襷つぶし →アルセ攻撃でなんか乙 ③カイロス爪ギロチン →アルセ乙 ↑これがいいと思われ 1.襷持ちでどくどく 2.あとはみんなで守る連打!!! ↑↑はゴーストタイプだからギロチン無効、↑はちょうはつ乙。 ↑はきちんと文章を読もう。↑↑↑の最初に見破るor嗅ぎ分けるって書いてあるんだから…… ↑すまん、なんか勘違いしてた。相手が1体ならこれでやっと勝てるのか…。 だが、やはり交代されると無意味になる点は克服できないんだな…。 ↑ここ数日ずっと考えてたんだが、これで勝てないか? 1.先制のツメ持ちブラッキーで分身→アルセのちょうはつ外れる 2.同じく先制してブラッキーの黒眼→アルセのちょうはつ外れる 3.同じく先制してちょうはつ→アルセのちょうはつor心眼失敗 3.同じく先制してラムパルドにバトン→アルセ零度外れる 4.アルセ零度外れる→ラムパルドの拘りハチマキ気合いパンチで確1 これで、ツメ4連続発動はほぼ無いが勝てる“可能性”は見いだせた! …と思っていたら、書いていて気づいた。【綺麗な抜け殻持ちには絶対に勝てない】まさに神のなせる業と言うべきか…。 でも挑発だの黒眼だのやってたら特攻100(スターミーと同等)で普通に攻めてきたとか言ったらマジでシャレにならん。 コイツは創世神なんかじゃねぇ、 た だ の 破 壊 神 だ 。 …それでラグナロクフォルムね。 ↑四天王のシバが使ってくるんですね、分かります。 ↑↑いい方法思いついたぞ。 1、ブースターでツメ発動ほのおのキバ急所→アルセウス怯む 2、ブースターでツメ発動ほのおのキバ急所 それが唯一王クオリティ! 確実性が最も高い(と思われる)コイツの倒し方 ①カイオーガで雨を降らす→ヌッコロ ②最速フローゼルを出し、挑発 ③そのあと身代わり ④そのあとどくどくとかなんか なんで肝っ玉ガルーラとミルタンク出てこないの…? ↑アルセウスのいえき→特性消える→ノーマルor格闘技→こうかはないみたいだ・・・ってなるからじゃないのか? ↑神の癖に胃液を吐くのか。てか絶対零度覚えるなら氷タイプだろ。下限の方は問題ないのか。 ↑ゲンガーが居る部屋は気温が5度下がるらしいぞ。 ミュウツーを倒せ! ならぬアルセウスを倒せ! か。最近はこういうのないな。 ↑なつかしいっ!マルマイン様が輝いていた・・・ どう見ても、先制爪どくどく+守る連続6回成功すれば勝てるだろう…ちょー楽勝。 ↑残念、アルセウスはリフレッシュを覚えます。 っていうか、守る連続6回成功のどこが「ちょー楽勝」なんだ。 ↑↑ 1×1/2×1/4×1/8×1/16×1/32=1/32768=約0.0000305% これに爪発動と毒々命中を追加すると・・・ まぁ、ネタだろうが。 爪胃液+適当に攻撃勝てないこともない…ハズ 特性:スーパーマルチタイプ お前らよく分かってないんだよwアルセウスが新世界の神になるためにはwwこうするしかないんだよwwww タイプノーマル 特性スーパーマルチタイプ(1ターン毎にタイプが変わり、場に出た瞬間に能力が12段階アップし、 さらに相手は常時挑発状態になる。) HP265 攻撃190 防御240 特攻190 特防240 素早さ190 専用技破壊の力(威力120絶対タイプ一致 優先度8 襷無効、その他の道具無効) 創造の力(自分のHPを2分の1にして、身代わり銅像を作る) 全ての力(タイプ無し威力1315、HPが4分の1になった時に使える、使うと瀕死&手持ちの全てのポケモンHP1) 癒しの力(HPを4分の3回復させる) 身代わり銅像 タイプ 鋼 エスパー 特性:守りの力(全てのタイプの技の威力を4分の1にする) HP(自分のHPの2分の1) 攻撃108 防御108 特攻108 特防108 素早さ108 技 突撃(物理 威力108) 自己再生 ミュウ同様すべての技マシンを使うことができる。 これで本当にポケモンの頂点、神に立てたな。すごいぞーかっこいいぞー もちろん通信対戦では使用禁止ね。神がそんなふざけたものに出る必要は無い。 ↑案外コラッタで倒せたりw ↑そうだよな。そんなやつに倒されると屈辱だよな。ということで少し変えてみた。 ↑襷カウンタ ミラコ 道連れ滅歌に呪い、後はヌケニンと一撃対策で完璧か? ↑神を完璧にするために、変えてみた。 ↑↑↑↑↑なんで種族値合計が1305なんて半端な数値なんだ?他の数値も1、3、5に拘ってるみたいだが… あと、「創造」が攻撃だったり銅像作りが「守り」だったりするのはどうなんだろう。 ↑能力値は135に拘っていないと思う。意識していたのはハピナス、デオキシスA、ツボツボ、デオキシスS。ついでに↑↑↑↑↑↑を運g以外で倒す方法は無い。毎ターンタイプが変わるだけでも運gだし ↑いや、能力値が今までの最大を意識してるのは分かるんだが、すばやさ以外は最高値+10なのにすばやさだけデオキSと同じ180で種族値合計が1305、全ての力の威力が1305、発動条件が135…と続いてるから何か理由があるのかと思ったんだ。 ↑↑↑(↑×8)を作った者だが、すばやさが180なのは単純なミスだ。全ての力の威力が1305で発動条件が135…になっているのは、ちょっとした遊び心のつもりでやったんだが。 バトルタワーで普通に出ている先制爪絶対零度ジュゴンかトドゼルガかドサイドンで終了の予感… いくら攻撃190タイプ一致120技(マンダの竜舞逆鱗より弱い)でも弱点着かない限り倒せないし 特性:ゴッドオーラ とりあえずさ、あの特性がダメだと思うんだ おかげで無駄にアイテム増えたし ってことでこんなのはどうだ? 特性:ゴッドオーラ 相手の攻撃に比例して防御が上がる(相手の攻撃の1.5倍 相手の防御に比例して攻撃が上がる(相手の防御の1.5倍 相手の特攻に比例して特防が上がる(相手の特攻の1.5倍 相手の特防に比例して特攻が上がる(相手の特防の1.5倍 自分のHPの1/3のダメージを受けたら無効化&その分回復 一撃必殺無効 常に必中&2体攻撃(当たり前だが空を飛ぶ等は当たらない HPが9割減ったら防御、特防が最大になる ごめん、書いてて某同人ゲーの見すぎだと思った。 ↑とりあえずみちづれで終わる。 マルチタイプ改正案 もはや進化妄想ですらなく最強ポケモン妄想になってないか それより、マルチタイプの効果に「自分が受ける全てのタイプの技のダメージを0.9倍にする+弱点が無くなる。」を追加すれば良いと思う。 0.9倍ってのはプレート系の増加量が1、2倍位って聞いてたからその程度って事で。 ↑プレートの補正効果は1.2倍 ↑了解、訂正。 悪の神 中二病っぽくなるが、分岐系で悪の神なんかどうだ? タイプ 悪 特性 マルチタイプ 種族値 アルセウスと同じ 覚える技 挑発、不意打ち、影打ち、道連れ等、アルセウスの覚えられない悪、霊の技を。 卑怯なのは仕様です。 ↑タイプ悪なのにマルチタイプじゃ悪タイプの意味ねぇ(笑)。 新波導 今作「波動」をやりまくったんだから、アルセウスもオリジナル波動くらい持つべきだと思う。 というわけで 新技 さばきのはどう PP5 命中100 無属性 特殊 自分のレベル分のダメージを相手全員(控えポケモン含む)に与える タイプによる干渉を受けない とか妄想。 要するに、相手の手持ち全員に無効なし地球投げ。 まあ単純な攻撃技は裁きの礫があるから、一風変わった攻撃技で。 ヌケニンオワタ。タスキまで無効。スカきしすら許さない。 ↑3~4回ほどぶち込めば並耐久のポケモンは出る前に即死ではないかww ↑↑ポケモンカードにありそうな技だな ↑↑↑せめて、その技で倒すと次に出てきたポケモンにもダメージ、とかにしないとタスキの意味が無くなる。 攻撃技のため挑発効かず、相性無視で固定50ダメージ(Lv50の場合)、 さらに控えにもダメージ波及。複数回撃つだけでほとんどのポケモンが 満身創痍。んで一致神速などで普通に落とされる。やばすぎるだろ・・・ ↑アルセウス「神を手に入れた私が…お前たち人間に負けるわけがなかろう」 ちなみにPP5だからポイントマックス使用でlv50時、 最大50×8=400とかこいつ自身がいても持たないし(笑)。 マルチタイプ改正案2 ふと思いついた、こんなのはどうだろう? 裁きの礫 PP5 威力100 命中100 ノーマル 特殊 自分のタイプと同じタイプの攻撃になる。 特性 マルチタイプ 相手のタイプ1に対応してタイプが変化。ただしマルチタイプ同士の場合はノーマル。 例) 相手:草→アルセウス:虫 相手:水→アルセウス:電気 相手:水地面→アルセウス:電気 こうすれば全部のポケモンに満遍なく強いし、タイプ1、タイプ2の分ける意味も出てくると思うんだけどどうだろう。 ↑別に良いとは思うけど、草・毒タイプのヘドロ爆弾が恐怖。 ↑いや、その前に例3で怖がろうぜw ↑↑↑ちょっとタイプ変化の法則を考えてみた。 普→普/炎→水/水→草/電→地/草→毒/氷→岩/闘→飛/毒→念/地→氷/飛→電/ 念→霊/虫→炎/岩→鋼/霊→悪/竜→竜/悪→虫/鋼→闘 全てのタイプになれるようにしてみた。 ノーマルは弱点が突けないのでノーマル同士になるってことで。 ↑タイプ1が飛行の奴なんていないんじゃね? ↑ノーマル飛行=単飛行扱いにすればOK。 時空両立の神 おまえら分かって無いな。神となる2匹を生み出した奴だぜ?全て操れるようにしよう。 HP160攻撃100防御120特攻100特防120素早さ130 特性:いつつのせかい 効果:相手の選択した技が分かる。(時) 専用技:ほろびのさばき 効果:相手が出した技を移転させ相手に喰らわせる(空) ↑守ると組み合わせたら無敵?シランガナ ↑↑専用技がオウム返しに見える件。特性も予知夢臭い(笑)。つにでに、神がポケモンな時点でどうかと思うぜ(笑)。 最強の神 神なんだから、完全無欠でなきゃ。 HP999攻撃999防御999特攻999特防999素早さ999 タイプ神(全て無効) 特性神の裁き(4分の1の確率でバトル勝利となる。) 技スケッチ 宇宙爆弾(4分の1の確率でバトル終了となる。) ↑タイプ無しがどんな相性になるかは進化妄想/イーブイの最後を見てくればよく分かる ↑見てみた。すべて等倍で受けるみたいだな。ということで変えてみた ↑その前にスケッチ意味ねぇ。てか、4分の1じゃなくって1分の1にしとけ(笑) 最強の紙 神と紙を引っ掛けてこういうのはどうだろう。 HP1攻撃1防御1特攻1特防1素早さ1 タイプ紙(全て10倍) 特性紙のさばき(全てのダメージが100倍になる) タイプ紙だと弱点が多いぞ(笑) 特性:モノタイプ こうマルチタイプの逆を行く感じで 効果:攻撃時に相手の2つ目のタイプを無視する 場合によってはマルチより便利かもしれない ↑フライゴンとガブリアスが違うタイプになるな。 特性:こころのくさり 適当に作った。反省はしている 種族値250.250.250.250.250.250 すべての能力が半分になるが体力が残り八分の一になると元に戻る。どういうわけか道具がつかえない。 これで実質全部に+5したアルセウスになる。マルチタイプなんて知りません。 ↑能力が半分になると種族値が半分になるわけではないので実質114でアルセウス以下 HPが残り八分の一になるとすべての能力が半分になるとかは? ゲンシアルセウス 120/140/140/140/140/140 タイプ:ノーマル 特性:てきおうりょく 「てんかいのふえ」をもたせた状態で繰り出すと、繰り出すた瞬間にゲンシカイキする。 圧倒的高火力しんそく。 耐久力も向上したため、剣舞も舞いやすいし、システムの仕様上ダークライを上回る速度で攻撃可能。 一点突破のゲンシカイキ。 メガアルセウス 120/140/140/140/140/140 タイプ:ノーマル 特性:へんげんじざい 「ノーマルタイプの技」を習得にのみメガシンカが可能。メガレックウザ的仕様。 しんそくでもさばきのつぶてでもなんなりと覚えさせてやって下さい。 単純に合計種族値820で全技タイプ一致。 広範囲攻撃のメガシンカ。 アルセウス(神の姿) 120/150/150/150/150/105 (計825) タイプ:ノーマル 特性:てんのしんぱん 映画と同じく周りに各タイプのプレートを模した物体が現れる。更に、天使の羽のようなオーラも纏うように。 重くなり素早さは多少下がったもののその他能力は(HPを除く)ディアルガ・パルキア・ギラティナの最も高い能力と同じになった。 さばきのつぶてを習得しているとフォルムチェンジが可能。(メガシンカではない。) 更に、ゴットストーンを持たせているとさばきのつぶてが相手のタイプ1に対し弱点となるように技のタイプが変化する。 てんのしんぱんは、威力が100を超える技を受けた時に相手の攻撃と特攻を1段階下げる。逆に威力が60以下の技を受けると自身の防御と特防が1段階下がってしまう特性。 またゴットストーン隠れ効果として神速の威力が80から100に増える。 さばきのつぶて一つで様々なタイプのポケモンに対応できるようになるのは大きいと思う。 新技 さばきのいかずち タイプ:でんき 威力100 相手の能力ランクが高いほど威力がアップ(素の威力が高い分、つけあがるやアシストパワーと異なり下降した能力ランクがあるとその分威力が下がってしまう。) いわばおしおきのでんき版! 最後に、フォルムチェンジ前にプレートでタイプ変更していた場合は変更したタイプを引き継ぐ。その場合は見た目が持たせたプレートに対応する部分のみ明るく光る。 ゲンシメガアルセウス 120/160/160/160/160/160 タイプ:ノーマル/ゴースト 特性:マジックミラー ついに悟りを開いた神。 「てんかいのふえ」をもたせた状態でゲンシカイキし、 「ノーマルタイプの技」を習得していればさらなる強化が可能。 ゴースト追加でねこだましやけたぐりに耐性を持ち、尚且つマジックミラーで小細工を許さないまさに種族値の暴力。 合計種族値92 覚醒アルセウス 120/150/130/150/130/140 タイプ ノーマル 特性 マルチフルタイプ アルセウスが覚醒した姿。 “さばきのつぶて”を覚えている状態でできる専用の変化。 この姿のときの“さばきのつぶて“は通常と異なり、自身のこうげきととくこうの能力値が高い方で攻撃する。つまり物理型なら物理技となり、特殊型なら特殊技となる。 種族値もこうげきととくこうが大きく上がり、ついで素早さも上がる。AC150とS140という高速アタッカータイプの伝説ポケモンの数値を持ちながら、耐久も上がるため打たれ強くもなった。 特性は”マルチフルタイプ“プレートでのタイプ変更に加え、てきおうりょくの効果も乗った専用特性。150という伝説環境でも活躍できる数値を持っていながらその上でさらに火力が上がる最強クラスの攻撃力を持つ。 耐久はもともと高く、素早さも高い上”しんそく“も覚えるため隙のない最強のポケモンとなった。 その他議論 現実:得れる努力値合計が3のポケモンは進化しない。この法則は未だ破られていない。 ↑つまりただでさえ強いヘラクロスは、まだ進化する可能性があるってことだな。 ↑↑つムウマ(努力値合計2→1) つまり努力値合計が2に下げられれば進化する可能性はある。 まあこいつに限ってそんなことはないだろうがなwww 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 1 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 1 おしおき - 100 あく 物理 5 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 50 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 60 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい(DPt) - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお(HGSS) 15 70 みず 特殊 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 DP Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/352.html
アルセウス 英名: 学名: 標準体長:不明 標準体重:不明 シンオウ地方にあるごくごく一部の古代の文献や神話に描かれている未確認ポケモン、通称UMP。 目撃例は全UMP中ディアルガ、パルキアに並びほぼゼロで、神話の中でさえディアルガ達よりも少ない為世間での認知度も以前まで最低だったギラティナを抜いてぶっちぎりのワースト1である。 それ故にそもそも存在したのかどうかすら定かではない為、UMP云々以前の問題だと唱える学者も多数存在する。 が、最近シンオウ地方各地で稀に見つかる『プレート』と呼ばれる道具がアルセウスに関連しているのではないかという説が唱えられ初め、学会でも注目されている。 『プレート』とは、“ひのたま”“しずく”“こうてつ”“こわもて”等系16種類存在し、ノーマル以外の属性をそれぞれ強化する道具として知られている。 そのプレートの裏には文字が刻まれており、いつ、誰が、何の為に刻んだのかは定かではない。 プレートを並べると、以下のような文章が現れる。 「うちゅう うまれるまえ そのもの ひとり こきゅうする」 「うちゅう うまれしとき その かけら プレートとする」 「うまれてくる ポケモン プレートの ちから わけあたえられる」 「プレート にぎりし もの さまざまに へんげし ちからふるう」 「プレートに あたえた ちから たおした きょじんたちの ちから」 「そのもの じかん くうかんの 2ひき ぶんしんとして よに はなつ」 「そのもの じかん くうかんを つなぐ 3びきの ポケモンをも うみだす」 「2ひきに もの 3びきに こころ いのり うませ せかい かたちづくる」 現状ではまだまだ仮説ではあるが、 そのもの=アルセウス じかん=ディアルガ くうかん=パルキア 3びき=ユクシー、アグノム、エムリット だという説が最も有力である。 現在アルセウスにまつわる文献はカンナギタウンにて厳重に警備・保管されており、遺跡と共に一般人の閲覧は不可能となっている。 また、シンオウリーグ現チャンピオンのシロナ氏も、アルセウスについての研究メンバーに加わっている事も有名。
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アルセウス No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートでアルセウスのタイプと姿(色)が変わる。特性変化技、道具変化技を無効にする。) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する ご存知、オール120と言う最大の合計種族値を誇るポケモン。 持ち物なしならグランブル(物理)やトゲキッス(特殊)と同程度の火力を持つノーマルタイプである。 さらに素早さはあのフーディンと同じである。 そして耐久はクレセリアに匹敵する、という物凄いポケモン(種族値上は)。 ただ、禁止伝説は平均的に攻撃系種族値130以上、素早さ95なので実際は固い・早い・低火力である。 禁止級の中では攻撃面は一致で「ハイパーボイス」「しんそく」が打てる点を除くと若干貧弱ではあるが 補助技は積み技をはじめ味方の補助、相手の妨害など何をやっていいか解らないくらい、何でも出来る。 GSルールですら許可されていないポケモンではあるが、 禁止ポケモンにするには勿体無いくらい面白い技を色々覚えるので 仲間内などの特殊ルールなどで使ってみるのも一興である。 プレートを持たせることで好きなタイプにすることが出来て 「さばきのつぶて」による一致技も持つことができる。 他の持ち物を持たせることができず、相手にも持ち物が割れてしまうのが欠点ではあるが。 ゴーストや鋼あたりは単体のタイプとしても優秀なので持ち物固定のリスクを負ってでも採用する価値はある。 ゴーストとドラゴン、飛行と鋼、格闘と地面、草と虫 この辺りは色が似ていて良く覚えておかないと弱点を突いたつもりが違ったという事になる 特に飛行と鋼は弱点と抵抗力が真逆になっているので注意が必要となる。 以下タイプのメリットデメリット ノーマル…道具が自由になる。タイプ一致しんそく・ハイパーボイスが使える。競合する相手がいない。ただし実質特性がない。一致で弱点がつけない ほのお…一般の鋼枠に強い。ただホウオウでいいし、レシラムの扱いの時点で禁止級の炎の必要性はお察し みず…ふぶき半減。しかし基本的に水枠はカイオーガでおkなのでアルセウスでやる必要があるかは疑問 くさ…カイオーガ・グラードンに強い。しかしふぶきで弱点を突かれるし草枠は一般の方がむしろ強い でんき…カイオーガ・ルギア・ホウオウの弱点をつけ、ふぶきで弱点を突かれない。ゼクロムよりは強いが、対ドラゴンが不安 こおり…一致ふぶき。キュレムと同時に入れるつもりがなければこっちも道具固定なのでキュレムでスカーフ巻いた方が強い かくとう…ディアルガ・キュレムに有利を取れる。ミュウツーが重くなるのとコジョンド等で格闘枠は競合する いわ…キュレム・ルギア・ホウオウ・レシラム・レックウザと有利を取れる相手が多く、バンギの砂を生かせる。ただバンギを使った方が楽なことも じめん…グラードンより遥かに単体火力が高い。ただグラードンの方が特性がある分使いやすいか ひこう…ふぶきで弱点突かれるしルギアやホウオウ使えばいいので利点がない むし…ミュウツーの弱点をつけ、バンギラスやクレセリアやユキノオーにも刺さる。ジョウト組がやや重い エスパー…格闘に強いがミュウツーでやればいい上、耐性なら霊の方がいいのでこの姿になる必要性がない どく…ミュウツーやグラードン、大地持ちに弱点をつかれるだけで耐性もひどく、草しか弱点をつけずくろいヘドロも持てないので利点が無さすぎる ゴースト…格闘技、猫騙し、神速無効。一致シャドーダイブも使えミュウツーに有利でノーマルに次ぐ使用率。技によるが相手のノーマルアルセがやや辛いこともある ドラゴン…早いドラゴンだが火力が特殊型ゼクロムと同じ上プレート固定なのでこいつでやる必要性がない。素直にキュレム等を使った方がいい あく…ミュウツーに有利だが、格闘弱点の上ミュウツーははどうだんを持っていることが多いので基本的に霊の劣化で利点が少ない はがね…ふぶき半減のフォルムでは最も実用的。キュレムの弱点を突ける。ディアルガはふぶき耐性がないので問題ない 基本的にノーマル・ゴースト・はがねが使いやすく、いわ、むし、かくとうもそれなり。 ただ水や竜は他の禁止伝説が強いのでアルセウスの枠を使ってやる必要があるかは疑問。 どくやエスパー、飛行は競合する相手や環境のためなる必要性がない。 型サンプルしんそく物理型 プレート特殊型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル しんそく物理型 特性:マルチタイプ 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252 素早さ252/攻撃252 HP252 など 持ち物:いのちのたま/ラムのみ/ノーマルジュエル/ヨプのみ 確定技:しんそく 選択技:まもる/じしん/つるぎのまい/シャドーダイブ(映画配布のみ)/じこさいせい/いわなだれ など 全ポケモン中最高威力で放てるしんそくを使って無双する型。 タイプ一致ボーナスによってしんそくの威力を上げるため基本的にプレートは不要。 耐久力もあるためつるぎのまいを積むこともできる。 技マシンでほとんどの技を習得可能なためサブウエポンは好きなものを選べばいいが、しんそく無効のゴースト及び半減の岩・鋼に対抗できるものが望ましい。 ちなみにしんそくの優先度はいたずらごころより高い+2であるため、 「味方のいばるを受けてからしんそく」というコンボは不可能。 プレート特殊型 特性:マルチタイプ 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 HP252 /特攻252 素早さ252 など 持ち物:プレート(鋼/ゴースト) 確定技:さばきのつぶて 選択技:まもる/かみなり/ふぶき/くさむすび/じこさいせい/ねっぷう/あくうせつだん(映画配布のみ) など 基本的にプレートはこの二つ。裁きの礫をベースに戦う。 鋼は流星群や吹雪受けに最適。ゴーストはミュウツーや格闘をカモに出来る。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 どの能力も非常に高く、技も豊富な上タイプも不定なので確実な対策は存在しない。 耐久は非常に高く、一致威力120の格闘技なら実数値156×1.5倍補正でやっとHP252アルセが確1。等倍技なら全ポケモン中最高の火力を持つデオキシスA(実数値255)の1.5倍補正サイコブーストでさえ68.8%の高乱数にかかる。 通常アルセであればディアルガやいかくカポエラー、テラキオンなどが有利に戦えるだろう。ギラティナも神速無効かつ鬼火を撃てるためタイマンで見れば有利。 固さと速さは屈指だが、積まれなければ火力は伝説の中では低い方なので、 そこそこ硬いポケモンであれば受け切って倒すこともできるかもしれない。 出られるルール上アルセウス以上の火力は簡単に出るのでスカーフ巻いたカイオーガやキュレム等の超火力で上から殴ると押し切れることも多い。 対応画像 +... 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アルセウス ネタポケまとめwiki - アルセウス
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アルセウス 英語名 Arceus 全国図鑑 493 タイプ・ノーマル 分類「そうぞうポケモン」 高さ 3.2m 重さ 320.0kg 特性「マルチタイプ」 タマゴグループ「タマゴ未発見」 タマゴの歩数「30720 歩」 獲得努力値「HP+3」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「0」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「1000ぼんの うでで うちゅうを つくった ポケモンとして しんわに えがかれている。」 ポケットモンスター パール 「うちゅうが まだ ない ころに さいしょに うまれた ポケモンとして しんわの なかで かたられている。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「なにも ない ばしょに あった タマゴのなかから すがたを あらわし せかいを うみだしたと されている。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「タマゴから すがたを あらわして せかいの すべてを うみだしたと シンオウしんわに かたられている。」 種族値 HP 120 こうげき 120 ぼうぎょ 120 とくこう 120 とくぼう 120 すばやさ 120 種族値合計 720 ダメージ倍率 ノーマルタイプ時 かくとう 200% ゴースト 0% 覚えられる技 アルセウスの覚えられる技に記載。 入手方法・入手可能な最低レベル バージョン 4世代 おや えいがかん ID 07189 親の文字の色「青」 レベル 100 わざ「さばきのつぶて.ときのほうこう.あくうせつだん.シャドーダイブ」 どうぐ「レンブのみ」 配布された場所 全国の映画館の上映場所。 2009年7月18日(土)-9月30日(水)の上映期間中(上映期間が9月30日以降までであったとしてもアルセウス受信は9月30日まで) 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へ上映中に送られる。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけており、GTSで交換できない。 第四世代においては2010年に配信された一度のみで、正規のアルセウスはこの「アルセウス(えいがかん)」しか存在しない。 この映画館アルセウスをハートゴールド・ソウルシルバーのアルフのいせきに連れて行くと、特殊なイベントが発生する。 アルフ遺跡での特殊イベントで行けるシントいせきは、ジョウト地方の北に位置する遺跡。 奥には「みつぶたい」があり、伝説のポケモンの誕生を主人公は目撃することとなる。 山男とシロナの発言によると昔、シンオウからジョウトへ移り住み、ジョウトの人々と交流したシンオウの人々が故郷を思って建てたとされる遺跡で、アルフのいせきとやりのはしらの両方の伝説を受け継いでいると言う。 その言葉通り柱がやりのはしらのものと酷似していたり、遺跡自体の名称がシンオウとジョウトの融合を思わせるものになっている。 みつぶたいはアルセウスを奉る為に作られた神聖なステージであり、アルセウスの偉大な力が音楽と踊りで表現されていたという。 この「みつぶたい」にはアルセウスとディアルガ・パルキア・ギラティナを示す文様があり、アルセウス一匹のみを連れてみつぶたいに立つ事でその力の一部である「無からの新たな生命の創造」を披露する。 通常は行く事ができないが、2009年7月18日から劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へで配布されたアルセウスを先頭にしてアルフのいせきの小屋に連れて行くことでこの場所にワープする。地形としては「みつぶたい」があるシント遺跡と一つ小屋があるのみで辺りは雪で覆い尽くされており、かなり狭いエリアである。 ここではアルセウスがみつぶたいで『ディアルガ・パルキア・ギラティナ』の内の選んだ一匹を誕生させるイベントが起こり、それぞれのLv.1のものを一体だけゲットすることができる。またそれぞれの専用アイテムである『こんごうだま・しらたま・はっきんだま』を持っている。 イベント終了後はアルフのいせきへ強制的にワープし、二度と入れなくなる。 専用イベントにはBGMに合わせ、実写の風景がフラッシュカットの要領で連続的に投影されるムービーが使用されている。 この際のBGMはダイヤモンド・パール・プラチナでのアルセウスの戦闘曲として使われるはずだったもの(ただし若干作り直されている)である。 ポケギアのマップに表示されるのは滞在している時だけで、離脱した後はマップから消えてしまう。 小屋にはケーシィを連れた老人がおり、イベントの途中でも話し掛ければ任意でワカバタウンに戻れる。 シント遺跡のイベントで手に入る『はっきんだま』は通信交換で持ってくることが出来ないため、このイベント以外にはオリジンフォルムのギラティナは入手出来ない。 5世代 ポケモンブラック・ホワイト』の発売日2010年9月18日(土)-11月1日(月)までに行われた人気投票で一位に輝いたアルセウスが配信された。 2011年1月31日午後5時までの期間、ポケモングローバルリンクのキャンペーンページに入力すれば「ポケモンドリームワールド」で「アルセウス」を仲間にし、ゲームシンクIDコードを登録してある『ポケモンブラック・ホワイト』へ連れていくことができる。 仲間になった「アルセウス」は『ポケモンブラック・ホワイト』にゲームシンクで連れてきた後に、ハイリンクの森のどこかに出現する。 親はトレーナーは自分。 アルセウスの設定 特性マルチタイプにより、持たせたプレートによってタイプと体の色が変化する。 専用技「さばきのつぶて」 シンオウ神話において全てを創造した神とされ、シンオウ地方の神話では、タマゴから生まれたとされている。 自分の分身を2つ作り、それが後に、ディアルガとパルキアになり、さらにタマゴを作りそこからユクシー・エムリット・アグノムを生み出したとされている。 ギラティナもパルキアと同じ時期に誕生したが歴史から抹消されている。 この件に関してミュウがポケモンの先祖とされる仮説と矛盾する、という声もあるが今のところゲーム、アニメ共に説明はないため、真相は不明。 ネット上の見解としてはアルセウスはポケモンや人間といった生命や宇宙そのものを作り出した創造神であり、ミュウがポケモン世界の地球に最初に産まれた始祖のポケモンであるとの見方が強い。 アニメ.劇場版におけるアルセウス 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へに初登場。 声優はゲスト出演の「美輪 明宏」 マンガではポケットモンスターSPECIAL第9章に登場。 マルチタイプ プレートでタイプを変更できるだけでなく、隠し効果として「ミイラ」「なやみのタネ」「なかまづくり」などの特性に干渉する技や「どろぼう」「トリック」など道具の所有に関わる技を一切受け付けない。 育成.戦法など 禁止級ポケモンのためバトルタワー、バトルフロンティア、バトルサブウェイ、PWTなどではルールによって使用を規制されるポケモン。また、大会などでも使用を制限されることがある。 全ての種族値が120と、物理・特殊共に高い、攻撃・耐久と素早さ全てを両立しており種族値の合計が全ポケモン中最も高い。 覚えられる技も豊富なのでアタッカー・耐久両方をこなせる。 専用特性マルチタイプを用いれば自身と「さばきのつぶて」のタイプをパーティや役割などに応じて変えることも可能(戦闘中に別のタイプへの変更はできない) ただし貴重な道具スペースを使う上、ノーマルタイプのままでも主力技をタイプ一致で使えるので必ずしも活用する必要はない。 伝説のポケモン全般から見ると高い能力を誇るもののやや決定力に欠ける。 攻撃はつるぎのまい、特攻はめいそうで補強することが可能。 耐久も前述のめいそうやコスモパワーで伸ばせ、ちきゅうなげ、リフレッシュ、リフレクター、ひかりのかべ、おにび、どくどく、じこさいせいといった耐久型に有利な技も使える。 フォルムの仕様により、持ち物を技で盗られることがないのも特徴。 攻撃技は、物理技にはしんそく、じしん、ストーンエッジ、ドラゴンクロー、げきりん、たきのぼりなどが、特殊技ならさばきのつぶて、だいもんじ、なみのり、かみなり、10まんボルト、れいとうビーム、だいちのちから、きあいだま、あくのはどう、シャドーボール、りゅうのはどう、りゅうせいぐん、といったサブウェポンを多く覚えられる。 映画館アルセウスなら、あくうせつだんも候補に挙がる。 レベル100で配布されている為、4世代ではドーピングアイテムでしか上がらないが、努力値を得振ってからドーピングアイテムを使うと能力値が上がる。 (例・能力を252ずつ振ってからタウリンなどを使うと得た努力値分の能力が上る) ちなみに『第五世代ではLv.100でも努力値が反映されるようになった。』
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変更させる技を無効にする) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値ALL120。持たせたプレートによってタイプが変わる専用特性「マルチタイプ」を持つ幻のポケモン。 (プレートを持たせない場合はノーマルタイプ) 高い耐久力で剣の舞を積み、一致神速で全抜きする禁止級トップメタ。 外部リンク アルセウス - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
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アルセウス ずかんデータ 項目 データ No 493 たかさ 3.2m おもさ 320.0kg ぶんるい そうぞうポケモン タイプ ノーマル とくせい マルチタイプ 進化 なし 経験値タイプ 生息地・入手法 2009年の映画「アルセウス超克の時空へ」での配信 種族値 項目 値 HP 120 こうげき 120 ぼうぎょ 120 とくこう 120 とくぼう 120 すばやさ 120 合計 720 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 ちきゅうなげ Lv.0 コスモパワー Lv.0 しぜんのめぐみ Lv.0 おしおき Lv.0 じゅうりょく Lv.0 だいちのちから Lv.0 ハイパーボイス Lv.0 しんそく Lv.0 リフレッシュ Lv.0 みらいよち Lv.0 じこさいせい Lv.0 はかいこうせん Lv.0 ほろびのうた わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。図鑑と無関係の質問禁止 ゲームぷらちな -- りょうた (2008-11-24 09 47 38) 特性とかだけ… -- ナ (2009-01-22 18 38 14) たかさ3.2m おもさ320.0kg -- 通りすがり (2009-03-03 16 14 18) 入手方法:てんかいの笛を使う(やりのはしら)(改造しないとむり、プレアクションリプレイなどで) -- ポケモン (2009-06-25 16 18 31) 覚えるワザ:レベル100・・・・さばきのつぶて -- ポケモン (2009-06-25 16 20 44) 今年の映画館で配布 -- k (2009-07-12 15 13 34) 配布専用技―亜空切断、時の咆哮、シャドーダイブ -- 名無しさん (2010-09-21 00 36 41) 名前 コメント
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【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】アルセウス 【属性】そうぞうポケモン 【年齢】宇宙が誕生する前から存在しているポケモン ゲーム内では時間や日数、年数の概念があり、 『ダイヤモンド・パール・プラチナ』から現在の最新作まで 捕まえたポケモンのステータス等で西暦表示が記録されるので ゲーム本編での現在の西暦の確認が可能 リアルタイムと連動して進んでいるので現在2024年までには存在はしている 【長所】創造神なだけあってゲームとしても種族値が高い 【短所】人間を昔の時代に連れ去って結局元の時代には戻してくれないという糞みたいな神 vol.1 修正 vol.4 340 vol.8 234,263,873