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あなたのこうげき!相手に100のダメージを与えた!だが相手はまだHPがのこっていた! 相手のこうげき!あなたに1000000のダメージを与えた!あなたは倒れた!
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テンプレ 【名前】 【タイプ】 【特性】 【アビリティ】 【名前】赤座あかり(AA出展:ゆるゆり) 【タイプ】ノーマル 【特性】いいこ… 相手があくタイプの時ぼうぎょととくぼうが一段階あがる。 【アビリティ】 『存在感0』… こちらが使用した技・特性・アビリティを相手に秘匿する。 『おだんご』… たまにおだんごが追加行動してくれる。 『\アッカリーン/』… 「はーい!」『存在感0』の効果が1ターン切れる。 一試合1回。 『怨念がおんねん』… 「ノーマル」「かくとう」タイプに対する回避率がグーンと上がる。 【名前】葵・喜美(AA出展:境界線上のホライゾン) 【タイプ】ノーマル/くさ 【特性】マイペース 【アビリティ】 『高嶺舞』…「舞い」系の技使用時、回避率が一段階上がる 『エロトーク』…「歌」系の技使用時、低確率で♀なら「混乱」♂なら「メロメロ」状態にする。 『転機編』…「舞い」「歌」系の技使用時、気力が上がる。 『きみとあさまで』…天候が「晴れ」以外の場合、「晴れ」になる。 『幽霊嫌い』…相手が「ゴースト」タイプの時、能力値がランダムで一つ下がる。 【名前】 ハイパー・ブロッサム(AA出展:出ましたっ!パワパプガールズZ) 【タイプ】 ノーマル/くさ 【特性】 はりきり 【アビリティ】 『ヨーヨー使い』 … 「ヨーヨー」を持ち物としているとき、命中率が上昇する。 『甘党』 … 甘い味のする木の実などのアイテムを使用するとき、効果が倍増する。 『レッド・リーダー』 … 場に赤色のポケモンが自分だけのとき、アビリティ「エース」を習得する。 『ミーハー』 … 有名なポケモンが場に出たとき、「こうげき」が上昇する。 【名前】 クリリン(AA出展:DRAGON BALL) 【タイプ】 ノーマル/かくとう 【特性】 きもったま 【アビリティ】 『太陽拳』 … 一試合一回。「フラッシュ」を使ったとき、必ず相手をひるませる。 『気円斬』 … 任意で「かくとう」タイプの技を「エスパー」技として扱うことができる。 『鼻無し』 … 「あまいかおり」などの効果を受けない。 【名前】 ハイパー・ブロッサム(AA出展:出ましたっ!パワパプガールズZ) 【タイプ】 ノーマル/くさ 【特性】 はりきり 【アビリティ】 『ヨーヨー使い』 … 「ヨーヨー」を持ち物としているとき、命中率が上昇する。 『甘党』 … 甘い味のする木の実などのアイテムを使用するとき、効果が倍増する。 『レッド・リーダー』 … 場に赤色のポケモンが自分だけのとき、アビリティ「エース」を習得する。 『ミーハー』 … 有名なポケモンが場に出たとき、「こうげき」が上昇する。 【名前】 クリリン(AA出展:DRAGON BALL) 【タイプ】 ノーマル/かくとう 【特性】 きもったま 【アビリティ】 『太陽拳』 … 一試合一回。「フラッシュ」を使ったとき、必ず相手をひるませる。 『気円斬』 … 任意で「かくとう」タイプの技を「エスパー」技として扱うことができる。 『鼻無し』 … 「あまいかおり」などの効果を受けない。
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無心こうげき No 名前 対象 キャラクタ S-006V 無心こうげき 味方全体 英雄メルビン 補足 ビクトリー DLC専用SP 第4回 DLCより配信開始、価格は200wp。 なお、メルビンの出身地が「ホットストーン」なのはご愛嬌。 物理分類の威力のみ約2倍に上昇させる。 どちらも物理のパーティで使うと非常に強力。
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特徴 ノーマルポケモン一覧 図鑑№ ポケモン名 タイプ 攻撃 防御 HP 最大CP 16 ポッポ ノーマル/ひこう 94 90 80 680 17 ピジョン ノーマル/ひこう 126 122 126 1224 18 ピジョット ノーマル/ひこう 170 166 166 2091 19 コラッタ ノーマル 92 86 60 582 20 ラッタ ノーマル 146 150 110 1444 21 オニスズメ ノーマル/ひこう 102 78 80 687 22 オニドリル ノーマル/ひこう 168 146 130 1746 39 プリン ノーマル/フェアリー 98 54 230 918 40 プクリン ノーマル/フェアリー 168 108 280 2177 52 ニャース ノーマル 104 94 80 756 53 ペルシアン ノーマル 156 146 130 1632 83 カモネギ ノーマル/ひこう 138 132 104 1264 84 ドードー ノーマル/ひこう 126 96 70 855 85 ドードリオ ノーマル/ひこう 182 150 120 1836 108 ベロリンガ ノーマル 126 160 180 1627 113 ラッキー ノーマル 40 60 500 675 115 ガルーラ ノーマル 142 178 210 2043 128 ケンタロス ノーマル 148 184 150 1845 132 メタモン ノーマル 110 110 96 920 133 イーブイ ノーマル 114 128 110 1077 137 ポリゴン ノーマル 156 158 130 1692 143 カビゴン ノーマル 180 180 320 3113 名前 コメント
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最終更新 2019/04/05 19 52 09 ノーマル【無統一】 基本情報 一覧 要注意ポケモン パーティ構築シングル ダブル ステータス 基本情報 タイプ統一では一番の激戦区。 ほぼノーマル単なので何かしらポリゴン2やガルーラなどノーマルトップ勢の劣化になりがち。 ○○を使うなら□□でいいという風になる。 ポケモン毎の役割を出しにくいのでポケモン毎の地力で戦っていくことになる。 タイプの特徴として無効1・弱点1というバランスの取れた耐性を持つ。 攻撃面では弱点を突く事が出来ず、半減タイプも多いため運用には工夫を必要とする。 防御面ではタイプ耐性で受けれることが少ないのでごり押しで押し負けることがある。基本的に種族値で受けることになる。 ノーマル最速はオオスバメで125、基本的に90前後の辺りで密集している傾向にあるが、鈍足も多い為スカーフの奪い合いが激しい。 物理の主力となる技として、ほぼ全てのポケモンが習得可能な「おんがえし」または過去の教え技の「捨て身タックル」等が上げられる。弱点を突く事は出来ないものの、ノーリスクで一致100超の威力があるため採用される事は多い。 特殊の主力となる技として、限られたポケモンが習得可能な「トライアタック」「ハイパーボイス」リスキーな「破壊光線」が上げられる。物理と違い特殊の主力技に乏しいという特徴がある。 しかし、ノーマルタイプは総じて様々なタイプの技を習得する傾向にある。これらサブの攻撃範囲によって、ノーマルタイプの“弱点を突けない”という欠点をカバーしている。特殊に至ってはサブがメインとして働いている場合が殆ど。サブウェポンで満遍なく弱点を突いていきたい。 複合タイプが少ない上に、格闘を無効化できるポケモンが存在しないため、対策を立てるのはやや難しい。また、近作では強力な格闘技が追加されたため“受け”の役割が困難になってきている…など、問題は山積み。 他タイプとの関連性が少ないのが寂しい。 一覧 ポケモン タイプ 備考欄 イーブイ ノーマル 全能力2段階上昇しバトンタッチできるのは専用Z技のあるイーブイだけ。 エテボース ノーマル 特性テクニシャンを駆使した高速アタッカー。 エネコロロ ノーマル 専用特性ノーマルスキン。このスキンで火力が1.2倍なだけでなく電磁波も地面に通る。 オオタチ ノーマル とぐろをまく使いの中では最速。また、ノーマル唯一の特性おみとおしとトリックを両立したポケモン。 オドシシ ノーマル 両刀可能で特性も優秀。ノーマルでは少ないプクリン、タブンネ、アルセウスと同じく両壁が可能。 カクレオン ノーマル ノーマルの忍者。特性変色で状況によってははめたりはめられたりする。変幻自在の唯一ぬにの特性でタイプをチェンジできる カビゴン ノーマル 高いHP、攻撃、特防を誇り技範囲も広い。特性もいずれも優秀。 ガルーラメガガルーラ ノーマル メガシンカしておやこあいで2回攻撃が特徴。鬼火などで止めようにも空元気を覚える。メガシンカしない場合はシングルで肝っ玉、ダブルだと精神力を活かして戦う。 ケッキング ノーマル 暴力的な攻撃力を持つが怠けで相手に有利対面にされたり積み技をされたりされ起点作りにされるので運用には注意 ケンタロス ノーマル 攻撃範囲と素早さが売り、威嚇なら物理耐久はバッフロンより上 ザングース ノーマル 毒状態から突破を狙うポケモン。積み技も有するため、安易な受けは許さない。 シルヴァディ ノーマル 特性ARシステムにより18タイプ全てに対応可能なポケモン。ただし火力の出る技はノーマルに集中。タイプ一致ゆえに最高火力の大爆発使いでもある。 タイプ:ヌル ノーマル 進化後とは素早さが異なるのみで高い種族値が特徴。 タブンネメガタブンネ ノーマル トリルや2枚壁、アンコールに癒しの願いと非常に技が豊富、特性次第で自身の回復も可能。 チラチーノ ノーマル 特性スキルリンクを活かしてスイープビンタ、タネマシンガン、ロックブラストを覚え攻撃範囲は広い。 ドーブル ノーマル 専用技スケッチ。種族値上活躍しやすいのはダブル。 トリミアン ノーマル 特性とコットンガードなど積み技から防御受けができる。特殊アタッカーにはバークアウトで対応できる。 ネッコアラ ノーマル 物理アタッカー。メロメロ、混乱以外の状態異常にならないのと眠るを選択せずとも寝言を常に打てるのが利点。 ノコッチ ノーマル 特性てんのめぐみとへびにらみを両立した唯一のポケモン。 バクオング ノーマル H=2(B,D)に近い種族値なのでにACSに効率よく振れ、攻撃範囲も優秀。 パッチール ノーマル トリックルーム・アンコール・催眠術と技に不足は無く最遅トリルが使えるのでトリル構築では起点作りになる バッフロン ノーマル 捨て身タックルの上位互換の専用技アフロブレイク。草食が決まれば大体のポケモンは斃せる火力になる ハピナス ノーマル 圧倒的な特殊受け。進化前に輝石を持たせると採用率の高くなった叩き落とすがこわくなった。 ブニャット ノーマル 高い素早さとねこだまし、じならし、特性負けん気からダブルでより活躍しやすい。 ペルシアン ノーマル 両刀可能なテクニシャン。 ベロベルト ノーマル 耐久と物理特殊ともに技範囲に優れたポケモン。 ポリゴン2 ノーマル 輝石持ちでの絶対要塞。はたき落とすに注意。特性はトレース推奨、繰り出し性能は抜群でイリュージョン見破れるのも良い ポリゴンZ ノーマル 広い攻撃範囲を持つ特殊アタッカー。 ポワルン ノーマル 炎、水、電気、草、氷、霊の大技を覚えることができる。 マッスグマ ノーマル はらだいことしんそくを唯一両立可能なポケモン。 ミミロップメガミミロップ ノーマル アンコールやすりかえ、無器用を仲間づくりしたりとサポートに適している。 ミルタンク ノーマル 硬くて早い牛、電磁波やステロを撒いたり出来る ミルホッグ ノーマル ノーマルで貴重な催眠術使い。(他にブニャットとケンホロウ) ムーランド ノーマル 特性3つがいずれも優秀なアタッカー。 メタモン ノーマル 変わり者即座に変身できる。ノーマル統一で貴重なノーマル以外を使えるポケモン。 ヤルキモノ ノーマル しんかのきせきと併せて物理耐久に優れる。かつ素早い ラッタ ノーマル 特性根性や張り切りと併せた物理火力が売り。 リングマ ノーマル 早足で最速105族まで抜け、根性なら超威力の空元気。 レジギガス ノーマル スロースタート解放時のAとSはメガバシャと同じ。一致握りつぶすは超強力。守るを覚えない。 カエンジシ ノーマル ほ の お ビーダル ノーマル み ず 特性たんじゅんやムラっけを活かした戦い方が特徴。ターンの稼ぎ方が重要。 エレザード ノーマル で ん き 電磁波が効かない高速特殊アタッカー。攻撃範囲もそこそこ広い。 メブキジカ ノーマル く さ 天の恵みや葉緑素を活かしたアタッカー。サブウェポンも豊富。一致草物理の威力がそれほど高くないのでサポートがほしい メガミミロップ) ノーマル かくとう メガシンカするとアタッカーに変貌する。特性でゴーストに止まらずタイプ一致だけで等倍が可能なポケモン キテルグマ ノーマル かくとう 特性もふもふにより物理耐久もある。 ホルード ノーマル じ め ん 使える技は一通りそろっていて、力持ちで火力は十分。一致地震が頼もしい。 ウォーグル ノーマル ひ こ う 同族最高の攻撃力と特性ちからずくでサブウェポンも底上げされる。馬鹿力や岩技で鋼や氷タイプも牽制できる。 オオスバメ ノーマル ひ こ う 最速の火炎球空元気を打てる、夢特性でゴーストに我武者羅を当てられる オニドリル ノーマル ひ こ う 同族唯一のドリルライナーを覚える。 カモネギ ノーマル ひ こ う 専用道具ながねぎと急所技で確定急所を狙えるのが特徴。 ケンホロウ ノーマル ひ こ う 特性きょううんとZおいかぜやピントレンズを活かした確定急所を狙っていくポケモン。 ドードリオ ノーマル ひ こ う 一致じたばた使いの中最速 ドデカバシ ノーマル ひ こ う 特性スキキルリンクを活かしつつ、ブレイブバードや専用技くちばしキャノンで圧力をかける。 ピジョット(ピジョット) ノーマル ひ こ う メガシンカするとノーガードになり暴風が必中。 ペラップ ノーマル ひ こ う ばくおんぱ最高火力使い。 ムクホーク ノーマル ひ こ う 速さ・突破力共に文句無し、威嚇が有るとはいえ反動技のせいで耐久力は下がっている ヨルノズク ノーマル ひ こ う キリンリキ ノーマル エスパー 一致でエスパーを打てる稀有な存在、変化技も豊富で人によって使い方が様々 ヤレユータン ノーマル エスパー 采配と多数の補助技からダブルの適性が高い ジジーロン ノーマル ドラゴン 特性はどれも優秀で特攻も高い。シングルならトリパもしくはダブルで輝く。 ラッタ(アローラのすがた) あ く ノーマル 数少ないすりかえといのちがけが両立できるポケモン。特性あついしぼうなら4つのタイプに耐性を持つ。 プクリン ノーマル フェアリー 勝ち気なので威嚇持ちにも強く出れる。 メガタブンネ ノーマル フェアリー メガシンカ後はフェアリー追加。性能はダブル・トリプル向きでシングルではサポート向けになる。 ■幻・伝説 ポケモン タイプ 参考 アルセウス ノーマル 種族値ALL120の高バランスの禁止伝説。持たせたプレートによってタイプが変わる。 メロエッタ(ステップ) ノーマル かくとう } ノーマル技いにしえのうたでフォルムチェンジした姿。高い素早さと攻撃技を中心に攻めていく。 メロエッタ(ボイス) ノーマル エスパー 通常フォルム。特殊耐久に優れ、特殊技を中心に攻めていく。 要注意ポケモン 格闘全般 ファイアローで見かける数は減ったがメジャーなのはまだまだいる。格闘技を使用してくる相手も注意が必要 ルカリオ 弱点を突かれる上にノーマル半減、神速の所持率が高く、最後っ屁のでんこうせっか等の先制技も封じられる。 キノガッサ きのこの胞子からのみがわり気合パンチは今回も健在、マッハパンチもある。 ゴウカザル パッと見で物理か特殊か判らない、物理受けを出したらオーバーヒートで持っていかれることも。 攻撃種族値100以下の不一致地震なら耐えてくる。襷所持率が高く、2匹持っていかれることも。素早さ108属 カイリキー スカーフ爆裂パンチの脅威は今でも健在、最速105族抜きからの攻撃で遅いノーマルは蹂躙されてしまう。 ダゲキ 特性注意、オート襷の効果+スカーフでインファイト連打してくる。 ズルズキン エスパーが利かない格闘、耐久はドータクン級であり詰み技も豊富、厄介極まりない。 鬼火を打とうが電磁波を打とうが、脱皮で回復してくる。 うっかり飛行タイプを出すとエッジで狩られてしまうので注意。 テラキオン 岩+格闘のイッシュ地方の準伝説、岩格闘を等倍に抑えられるのはキリンリキだけ。 恐ろしいほどの耐久でノーマル半減、しかも先制技持ち、エッジに地震と攻撃範囲が広い。 特性で、悪を受けると攻撃1段階上昇、霊と組み合わせられると危険。 ゴースト全般 こちらのタイプ一致ノーマル技が当てれないので受けられるこがある ブルンゲル 特性注意、金縛りで悪技を封じられる上に等倍ダメージでは受けきられてしまう。 パーティ構築 弱点を突かれる格闘タイプにはノーマル・ひこうタイプのポケモンや、ノーマル・エスパーのキリンリキ、ポリゴンZのサイコキネシス等で対策。 キノコの胞子に対しては、特性「草食」で完全に封じる事が可能になった。 ブルンゲル等の耐久水タイプには、毒毒を打っておくと安心、しかし潤いボディのママンボウには注意。 カイリキーの爆裂パンチを確実にカウンター出来るのはパッチールだけ!←ドーブル「」 カクレオン、メタモンなどノーマル以外のタイプになれる ・メガシンカ可能ポケモン メガガルーラを採用しない理由が見つからない。パーティに入れておくだけで採見せ合いで相手をけん制できる最強のメガポケモン。 -メガガルーラ:対面の鬼。 -メガミミロップ:ゴーストに対して強く出れる。倒せない物理受け(スイクンなど)を控えでカバーする必要あり。 -メガピジョット:ぼうふうの混乱3割 格闘対策 格闘タイプ対策に物理特化ムクホークとはどうだろうか? 普通のパーティじゃグライオンでやれだがムクホークでも陽気スカーフヘラのインファイトなら3-4発 そこからフェザーダンスや羽休めで受けられるんじゃないか? ↑交代読みエッジで…と思ったけどB無振りでも威嚇入ればスカヘラのエッジ耐えるんだっけ テラキオンはもう諦めてごり押ししてるんだけど、もっと美しく対処できないものか 威嚇ムクホークやウォーグル、トリミアンが主な格闘対策の回答のようだ。 メガルカリオやメガバシャーモはメタモンがなんとかしてくれるはず。。。 おいかぜがある場合優位に相手することも可能では?守るに合わせてのおいかぜでなんとかなる。 シングル シングルバトルにおける問題点は2点、上記から何度も書かれておるが「苦手なタイプで止まってしまうこと」および「効果抜群タイプが有しないことから火力がたりない」ことである。 一点目として、シングルバトルにおいて3体を選出する際には必ず止まりやすいはがねタイプ、いわタイプ、および防御面において格闘タイプを受けられる選出をしなければならないのが基本となる。単ノーマルである場合、技範囲や耐性が同じことから多少の苦労を要されるため、多くの場合パーティにひこうタイプを有しているポケモンをいれておき、相手を牽制するといい。特にシングルバトルにおいて、ノーマルタイプは相手を選ぶために交代技としての「とんぼ返り」を始めとした退場できる技をいれておくと、有利に相手に合わせることが出来る…かもしれない。(他にはエレザードのボルトチェンジが当たるか) 二点目として、火力を出せるポケモンが少ないことである。効果抜群がないことから多くの場合、こだわりメガネやこだわりはちまきによる火力増強が必至となる。それでもてきおうりょくをもっているポリゴンZや単純な破壊力を有するメガガルーラ、特性こんじょうによるリングマ、特性ぎゃくじょうによるジジーロンといった超火力を出せるメンバーはノーマルタイプに少なからず存在する。シングルではいつ格闘タイプが出たりするかわからないため、つるぎのまいなど積んでいる暇はないに等しく、かつ素早さ種族値90前後の中速が多いために不意をついて相手を陥れよう。 ついでにだが、メタモンやドーブルといったアブノーマルな連中は酷く相手を選ぶ。残り2体で全抜きやサポートを任せることとなるのでより選出をしっかりしなければこちらが壊滅さえしかねないから注意するべきである。 ダブル ステータス ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 タイプ1 タイプ2 特性 初登場 備考欄 ピジョット 83 80 75 70 70 101 479 無 飛 するどいめ/ちどりあし/はとむね 1世代 ラッタ 55 81 60 50 70 97 413 無 にげあし/こんじょう/はりきり 1世代 ラッタ(アローラ) 75 71 70 40 80 77 413 悪 無 くいしんぼう/はりきり/あついしぼう 7世代 特性「はりきり」発動時攻撃116~131相当 オニドリル 65 90 65 61 61 100 442 無 飛 するどいめ/スナイパー 1世代 プクリン 140 70 45 85 50 45 435 無 妖 メロメロボディ/かちき/おみとおし 1世代 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 440 無 じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん 1世代 カモネギ 52 90 55 58 62 60 377 無 飛 するどいめ/せいしんりょく/まけんき 1世代 ドードリオ 60 110 70 60 60 110 470 無 飛 にげあし/はやおき/ちどりあし 1世代 ガルーラ 105 95 80 40 80 90 490 無 はやおき/きもったま/せいしんりょく 1世代 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 490 無 いかく/いかりのつぼ/ちからずく 1世代 メタモン 48 48 48 48 48 48 288 無 じゅうなん/かわりもの 1世代 カビゴン 160 110 65 65 110 30 540 無 めんえき/あついしぼう/くいしんぼう 1世代 オオタチ 85 76 64 45 55 90 415 無 にげあし/するどいめ/おみとおし 2世代 ヨルノズク 100 50 50 86 96 70 452 無 飛 ふみん/するどいめ/いろめがね 2世代 キリンリキ 70 80 65 90 65 85 455 無 超 せいしんりょく/はやおき/そうしょく 2世代 ノコッチ 100 70 70 65 65 45 415 無 てんのめぐみ/にげあし/びびり 2世代 リングマ 90 130 75 75 75 55 500 無 こんじょう/はやあし/きんちょうかん 2世代 オドシシ 73 95 62 85 65 85 465 無 いかく/ taglink;/ taglink; 2世代 ドーブル 55 20 35 20 45 75 250 無 マイペース/テクニシャン/ムラっけ 2世代 ミルタンク 95 80 105 40 70 100 490 無 あついしぼう/きもったま/そうしょく 2世代 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 無 しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ 2世代 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 420 無 ものひろい/くいしんぼう/はやあし 3世代 オオスバメ 60 85 60 75 50 125 455 無 飛 こんじょう/きもったま 3世代 ケッキング 150 160 100 95 65 100 670 無 なまけ 3世代 バクオング 104 91 63 91 73 68 490 無 ぼうおん/きもったま 2世代 エネコロロ 70 65 65 55 55 90 400 無 メロメロボディ/ノーマルスキン/ミラクルスキン 3世代 パッチール 60 60 60 60 60 60 360 無 マイペース/ちどりあし/あまのじゃく 3世代 ザングース 73 115 60 60 60 90 458 無 めんえき/どくぼうそう 3世代 ポワルン 70 70 70 70 70 70 420 無 てんきや 3世代 カクレオン 60 90 70 60 120 40 440 無 へんしょく/へんげんじざい 3世代 ムクホーク 85 120 70 50 60 100 485 無 飛 いかく/すてみ 3世代 ビーダル 79 85 60 55 60 71 410 無 水 たんじゅん/てんねん/ムラっけ 4世代 エテボース 75 100 66 60 66 115 482 無 テクニシャン/ものひろい/スキルリンク 4世代 ミミロップ 65 76 84 54 96 105 480 無 メロメロボディ/ぶきよう/じゅうなん 4世代 ブニャット 71 82 64 64 59 112 452 無 あついしぼう/マイペース/まけんき 4世代 ペラップ 76 65 45 92 42 91 411 無 飛 するどいめ/ちどりあし/はとむね 4世代 ベロベルト 110 85 95 80 95 50 515 無 マイペース/どんかん/ノーてんき 4世代 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 535 無 てきおうりょく/ダウンロード/アナライズ 4世代 レジギガス 110 160 110 80 110 100 670 無 スロースタート 4世代 ミルホッグ 60 85 69 60 69 77 420 無 はっこう/するどいめ/アナライズ 5世代 ムーランド 85 110 90 45 90 80 500 無 いかく/すなかき/きもったま); 5世代 ケンホロウ 80 115 80 65 55 93 488 無 飛 はとむね/きょううん/とうそうしん 5世代 タブンネ 103 60 86 60 86 50 445 無 いやしのこころ/さいせいりょく/ぶきよう 5世代 チラチーノ 75 95 60 65 60 115 470 無 メロメロボディ/テクニシャン/スキルリンク 5世代 メブキジカ 80 100 70 60 70 95 475 無 草 ようりょくそ/そうしょく/てんのめぐみ 5世代 バッフロン 95 110 95 40 95 55 490 無 すてみ/そうしょく/ぼうおん 5世代 ウォーグル 100 123 75 57 75 80 510 無 飛 するどいめ/ちからずく/まけんき 5世代 ホルード 85 56 77 50 77 78 423 無 地 ものひろい/ほおぶくろ/ちからもち 6世代 カエンジシ 86 68 72 109 66 106 504 炎 無 とうそうしん/きんちょうかん/じしんかじょう 6世代 トリミアン 75 80 60 65 90 102 472 無 ファーコート 6世代 エレザード 62 55 52 109 94 109 481 電 無 かんそうはだ/すながくれ/サンパワー 6世代 ドデカバシ 80 120 75 75 75 60 485 無 飛 するどいめ/スキルリンク/ちからずく 7世代 デカグース 88 110 60 55 60 45 418 無 はりこみ/がんじょうあご/てきおうりょく 7世代 キテルグマ 120 125 80 55 60 60 500 無 闘 もふもふ/ぶきよう/きんちょうかん 7世代 ヤレユータン 90 60 80 90 110 60 490 無 超 せいしんりょく/テレパシー/きょうせい 7世代 シルヴァディ 95 95 95 95 95 95 570 無 ARシステム 7世代 ネッコアラ 65 115 65 75 95 65 480 無 ぜったいねむり 7世代 ジジーロン 78 60 85 135 91 36 485 無 竜 ぎゃくじょう/そうしょく/ノーてんき 7世代 平均(禁止級・メガシンカ除く) 86 87 69 67 74 81 464 メガピジョット 83 80 80 135 80 121 579 無 飛 ノーガード 6世代 メガガルーラ 105 125 100 60 100 100 590 無 taglink; 1世代 メガタブンネ 103 60 126 80 126 50 545 無 いやしのこころ 6世代 メガミミロップ 65 136 94 54 96 135 580 無 闘 きもったま 6世代 平均(禁止級除く・メガシンカ込み) 86 88 71 68 76 82 471 アルセウス 120 120 120 120 120 120 720 無 マルチタイプ 4世代 メロエッタ(ステップフォルム) 100 128 90 77 77 128 600 無 闘 てんのめぐみ 5世代 メロエッタボイスフォルム 100 77 77 128 128 90 600 超 てんのめぐみ 5世代 平均(全て含む) 87 89 72 70 77 83 479
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ノーマルタイプのポケモン一覧 図鑑No 見た目 ポケモン名 016 ポッポ 017 ビジョン 018 ビジョット 019 コラッタ 020 ラッタ 021 オニスズメ 022 オニドリル 039 プリン 040 プクリン 052 ニャース 053 ペルシアン 083 カモネギ
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/65.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 ノーマルのみ アルセウス / イーブイ / エテボース / エネコロロ / オオタチ / オドシシ / カクレオン / カビゴン / ガルーラ / ケッキング ケンタロス / ザングース / タブンネ / チラチーノ / ドーブル / トリミアン / ノコッチ / バクオング / パッチール / バッフロン / ハピナス ブニャット / ペルシアン / ベロベルト / ポリゴン2 / ポリゴンZ / ポワルン / マッスグマ / ミミロップ / ミルタンク ミルホッグ / ムーランド / メタモン / ヤルキモノ / ラッタ / リングマ / レジギガス メガガルーラ ほのお カエンジシ みず ビーダル でんき エレザード くさ メブキジカ かくとう メロエッタ(ステップ) メガミミロップ じめん ホルード ひこう ウォーグル / オオスバメ / オニドリル / カモネギ / ケンホロウ / ドードリオ / ピジョット / ペラップ / ムクホーク / ヨルノズク メガピジョット エスパー キリンリキ / メロエッタ(ボイス) フェアリー プクリン メガタブンネ 外部リンク ノーマル - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
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ノーマルタイプ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ノーマル.png) タイプ紹介文 ノーマルタイプポケモン一覧 1★…つよいハケモンだよぉ りそうてきなハケモン 5▲…ひょうかがきまってない No. ひょーか ポケモン たいりょく こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ タイプ とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 115 5▲ ガルーラ 105 95 80 40 80 90 はやおき きもったま せいしんりょく 115 1★ ガルーラ(メガガルーラ) 105 125 100 60 100 100 おやこあい ― ―
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強化妄想/新技/攻撃技/ノーマル 書き込む際の注意 技の名前は8文字以内でお願いします。 出来る限り作った意図も記述してください。 ―新技テンプレ― タイプ/系統(※1)/威力/命中(※2)/PP/対象(※3)/優先度 効果 ※1:物理・特殊・変化のどれか。 ※2:補助技などの場合は成功率を意味する。 ※3:技の効果を受ける範囲。単体・全体・自分・相手2体・味方2体・天候など。 例:たいあたり ノーマル/物理/50/100/35/単体/±0 普通の攻撃。 強化妄想/新技/攻撃技/ノーマル書き込む際の注意 オラオララッシュ ギャンブルクロー さいごのちから げこくじょう さいしゅうおうぎ しん・フラッシュ スターマシンガン スプレッドボム スローモー セカンドラウンド ツインブラスト たたきおこす たたきわる チャージタックル ねがえり ハードインパクト フラッシュカノン ブレイクダンス ブロックこうげき ポリゴンエッジ メガインパクト メガトンスロウ よくあるずつき リバーサル 議論所 オラオララッシュ ノーマル/物理/100/100/10/相手一体/±0 自分のタイプ1と同じタイプになる技。 某漫画見て思い出した。 ギャンブルクロー ノーマル/物理/80/100/15/単体/±0 シャドークロー系統の技だが、急所率が+2という大きな特徴がある。これにより5割の確率で威力120で攻撃できる。ノーマル物理のメインウェポンを増やし、ノーマル物理アタッカーの救済を図る。きりさく......。 さいごのちから ノーマル/物理/250/90/5/単体/-7 この技を選択したターンに、何らかの方法でダメージを受けて 自身のHPが無くなった時にだけ発動する。みちづれや大爆発のような感覚で使う。 攻撃が守られたり当たらなくても発動後は「ひんし」になる。発動しなければ失敗するだけ。 攻撃技なので「ちょうはつ」の影響を受けない。 特性が「なまけ」のポケモンが使うと必ず失敗する。 ↑ケッキングは普段なまけることによって戦う力を蓄えている…と図鑑にあったような気がするから、むしろケッキングのためにあるような技名だな。蓄えた力を最後に全開!みたいな。 げこくじょう ノーマル/物理/ー/90/1/単体/±0 わざをくりだすポケモンごとに いりょくがかわる。 自分の個体値合計値とVの数を使用して威力を算出。少ないほど強い。 どれくらいの威力にするかは少々決めかねるが、とりあえず、 220-個体値合計×0.8+Vの数×10程度を目安に。 覚えるポケモンは比較的限られ、一致のノーマルタイプや攻撃が相当高いポケモンは殆ど覚えない。 個体値が低いポケモンの救済。 ↑6逆Vで威力220、と思ったけど外しリスクある上にPP1なのか… さいしゅうおうぎ ノーマル/物理/-/100/5/単体/±0 命中率100%の一撃必殺。 しかし、制限として相手の体力ゲージが赤(25%以下)+相手の手持ちがラスト1体でないと失敗に終わる行動。 成功時にはBGMが専用の物に変わり、ド派手な攻撃で相手を仕留める。 ぶっちゃけロマン。使うポケモンによって専用の演出があったりかっこいい技にしたい。 実用性が無いなら演出で差別化していくスタイル。 今考えてあるのはクイタラン。 腕部の穴のバーナー口(?)を変形さえ、すさまじい炎を出して、 相手ポケモン目掛けて一気に殴りつけ地面ごと燃やし尽くし爆発させ画面を真っ白にする。 その後、横顔で決めて「勝負に勝った」ってなる演出。 デストローイ しん・フラッシュ ノーマル/特殊/70/100/20/単体/±0 10%の確率で命中↓&10%の確率でひるみを与える。ゴーストタイプに効果バツグンのダメージを与える。 「真・フラッシュ」。第4世代で秘伝マシンから降格したりORASでまた昇格したりと忙しいが、結局対戦では使われない フラッシュが、立派な攻撃技になって帰ってきた!効果を色々盛りすぎ?属性つき&追加効果2種の三色キバと どっこいどっこいの威力なんだから問題ないだろ。シャドーボールを覚えないでんきや草タイプのサブウェポンに使ってあげたい。 スターマシンガン 8文字となるがXYでパラボラチャージが出たためいいだろということで ノーマル/特殊/25/100/30/単体/±0 連続攻撃。 これで特殊型でもタスキ頑丈潰しが出来るようになる。 スプレッドボム ノーマル/特殊/110/80/10/単体(実質相手2体)/±0 イーブイ除くブイズ全員及び、エレキブルやフライゴン、そしてハピナス等が習得できる。特殊技なのに、「こうげき」も関わってくる珍しい技。ダブルバトルにおいて、攻撃対象として選択された相手には通常の攻撃。しかしその攻撃は拡散し、その拡散したやつは攻撃対象にされなかった相手に「こうげき」のパラメータの3分の1の固定ダメージを与える。私としてはなにげに攻撃と特攻の合計値がブイズの中で一番高い(130+95=225)唯一王救済のつもり。 ↑ブイズやキブル、あまつさえハピまで強化してどうするんだ。というか攻撃/特殊の分類無視って夢見すぎじゃね? 救済の必要のない奴らが多いし、場合によっては周囲の奴にもナイトヘッドを超えるダメージとか壊れてるだろ。 スローモー ノーマル/物理/85/100/20/単体/-1 相手がそのターンに先制技(特性による優先度変更含む)を使用していた場合、威力2倍 相手が使用したことが条件であり、自分がそれを受けたかは無関係。悪戯心リフレクターなども条件の範囲内。このゆびとまれも勿論範囲内。 カビゴン、ケッキング、レジギガス、カバルドン、ダイオウドウなどがおぼえる。 セカンドラウンド ノーマル/物理/50/100/5/単体/-6 相手をふっ飛ばし、自分も反動の勢いで手持ちに戻る接触技。 いうならばドラゴンテール+とんぼがえりといった性能。 違うところと言えば、相手側は次に出すポケモンを決めることが出来るといった点。 双方、その時場に出ていなかったポケモンの中から選出することになる。とんぼ返り的な。 再び1対1交換に持って行くことが可能な技で、意図的に試合開幕と似た状況を無理矢理作ることが出来る。 ツインブラスト ノーマル/特殊/120/90/5/相手二体/±0 まともなノーマル技がなかったもんで 爆音波が140ノーデメリットなんだしこれくらいいいよね? たたきおこす ノーマル/物理/50/100/20/単体/±0 手を使う接触技、バシバシ叩いて眠気を覚ます。 ねむり、ねむけ状態のポケモンにはダメージ2倍になるが、ねむり/ねむけ状態は解除される。 (特性「ぜったいねむり」は解除されないので常にダメージ2倍) ↑たかが威力100になるくらいなら、寝ててくれた方がずっと有利だと思う。めざましビンタと同じ末路しか見えない ↑てか恩返しの劣化じゃんこれ… 恩返し廃止されただろ!ってそういう問題でもないし たたきわる ノーマル/物理/130/70/10/単体/±0 岩・鋼に対して、相性2倍処理が掛かるノーマル技。 叩き付けるを覚えるポケモンならば軒並み覚える。 与えたダメージの4分の1が自分に返ってくる。 チャージタックル ノーマル/物理/30×?/100/15/単体/±0 場に出て1ターン目に使えば威力30、2ターン目なら威力60、と30ずつ増えていく。最大150。 交代で場に出て何もしなかったターンだけはノーカウント。 1度手持ちに戻してしまうとまた威力30からやり直しになる、全抜き向けの技。 からげんきと同様、大体のポケモンが覚えても良いと思っている。そしてムラっけ持ちが歓喜する。 ねがえり ノーマル/物理/-/100/20/単体/-5 眠り状態でのみ使える技。 眠っている時にうけた物理攻撃のダメージを2倍にして返す。 物理相手にねむるのリスクをゼロにするのはやりすぎじゃないの? ハードインパクト ノーマル/物理/50/100/15/単体/±0 力を込めた一撃で相手をのけぞらす。 次のターン、相手の行動全ての優先度を-1する効果がある。 重い一撃を与えるため、この技を挟むと良い。 交代やまもるなどを挟むと解除は可能。3ターン目からは通常通りの優先度で動くことが出来る。 覚えられるポケモンは多いが、ガルーラを始めとする一線級ポケモンは覚えられない傾向。 かそくバシャーモ、ガルーラのふいうち、ファイアローの先制ブレバ対策に。 フラッシュカノン ノーマル/特殊/85/必中/15/相手全体/±0 カノンと言いながらやることは全体に光を放出する。 必中で、全てにポケモンの命中と回避の能力変化を0にする。ハイパーボイス覚えられない特殊ノーマルの救済技 ブレイクダンス ノーマル/物理/100/100/10/単体/±0/接 ダメージを与えると反動で自分の回避率が1段階下がる。 それとは別に、追加効果で20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 ポストおんがえし。大体の物理ノーマル(複合含む)は習得できる。 小さめとは言えデメリットがあり、敵の命中不安技を受けやすくなってしまう。 追加効果ありにしたのは、ちからずくアタッカーの強化のため。 ブロックこうげき ノーマル/ぶつり/40/100/15/相手1体/-1 ターンの初めに青いオーラを纏い、力を溜めてから重い一撃を浴びせる技。 接触。 優先度が-1だが、自分が攻撃するまでの被ダメージを1/2に抑え、尚且つ攻撃を受けた時には威力を2倍にする。 2倍時にはテクニシャン適応外。 素早い相手に攻撃をされようとしたときに耐えて反撃するこが可能。 持ち物によってタイプが代わり、特定のタイプを1.2倍するプレート系やおこう、もくたんなどをもたせるとそれに応じたタイプに変化。 何も持たせない、或いは指定の道具以外の場合ではノーマルのまま。 タイプ変更版のブロックこうげきが行われる際には「○○のブロックこうげき! ☓☓タイプだ!」とアナウンスが入る。 不意を打って一矢報いる使い方をしたり、元から遅いポケモンの物理版擬似めざパなど用途は様々だが、 役割破壊として採用した時はラムのみやオボンのみなどが使えず場持ちしにくくなったり、優先度-1ということと攻撃されなかった時のダメージ自体はそこまで高くなかったりで、相手が攻撃してこなかった場合(後退、補助技など)の選択を容易に許すリスクがある。 覚えるポケモンにこれといった傾向は無いが一線級でないかくとうタイプは基本的に覚え、二足歩行が出来そうなポケモンは大体覚える。 ルカリオ、カイリキー、ピカチュウ、サーナイト、スイクン、マニューラ、リザードン、ゲンガー、バシャーモはなぜか覚える。 持ち物の関係で覚えたとしても、メガシンカポケモンで使われることは少ない。 ポリゴンエッジ ノーマル/物理/100/90/5/単体/±0 ポリゴンのみ覚える。 この技を覚えている限り進化できない。 ダイパで登場した技で進化するシステムの逆版。 とがった角で敵を攻撃。 急所ランク+2。 ↑2もZも実戦で使われてるからこいつも使いたいのは分かるけど、 だからといってわざわざ救済するほどでもない気が…。 ↑↑それ以前に恩返しでいいだろこれ。なんでこんな微妙な性能なんだよ 性能が地味すぎるので移転 メガインパクト ノーマル/物理/135/100/5/単体/±0 反動で次のターンに物理技を選べない 使い勝手が改善されたが威力の落ちたギガインパクト。ケッキングならデメリット無し メガトンスロウ ノーマル/物理/100/-/15/単体/-1 力任せに相手を投げ飛ばす攻撃。 必中技であり、まもるを無視して攻撃できる。 ダブルなどで守ってきた相手に対して攻撃を与えることが出来るが、 優先度の関係から攻撃を行うまでに、鈍足ポケモンよりも遅く行動するため 超火力で阻止されるリスクも有る。 相手が普通に殴ってきた場合も辛い。 覚えられるポケモンは人型や手足のあるポケモンはほとんどだが、 レート使用率の高いポケモンは覚えられない傾向にある。 よくあるずつき ノーマル/物理/75/100/20/相手単体/±0 自分の特性を無視して攻撃する。 「かたいつめ」や「ヨガパワー」でも威力は上がらない。 「ふかしのこぶし」でもまもるを貫通しない。 「かたやぶり」でも相手の特性を無視できない。 「はりきり」でも威力は上がらないが命中率も下がらない。 「どくしゅ」も「どくのくさり」も発動しない。 「リベロ」でもタイプが変わらない。 「マジシャン」でも相手の道具を奪わない。 「○○スキン」でもノーマルタイプの技として運用される。 「よわき」や「スロースタート」でも技の威力が下がらない。 「とうそうしん」でも威力の増減が発生しない。 「きもったま」でもゴーストタイプ相手に透かされる。 その他もろもろ。 リバーサル ノーマル/物理/80/100/5/単体/+2 出の早い打撃で反撃する攻撃。 優先度+2で威力もしんそくと同等な上に、当てれば確定で相手を怯ませる効果があるが、使用後の次ターンに行う行動の優先度が-1される。 さらに、相手に前のターン怯ませられた時、或いは麻痺による行動不能、金縛り、挑発、眠りからの復活時など、とりあえず前ターン動けなかった次ターンにのみでないと使用が不可能。 それ以外のタイミングで使えば失敗する。その上失敗したとしても次ターンの優先度低下ペナルティは必ず発生。 また2回連続での使用は出来ないのでリバーサル読み守るなんかされたら再び怯ませられる必要がある。 基本的に体格による縛りは無いが主に鈍足ポケモンで先制技が無いポケモンが覚える。 一線級ノーマルポケモンは覚えない。 一線級じゃないけどケッキングが覚えたら面倒そう。 岩雪崩だったりエアスラだったり猫騙しが鬱陶しい時にはコレ。 議論所 救済策は救済策/新技妄想/攻撃技/ノーマルで