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ポケットモンスター スチール@ウィキへようこそ! このサイトは言うまでもなくポケモンのROMを改造して独自のポケモンをつくろう という目的のサイトです。※PARやコードフリークではありません。 また(株)ポケモンや任天堂、そのほかの団体とは一切関係ありません。 それではごゆっくり。 また現在スタッフを募集しています。 詳しくは左メニューのトップページやスタッフ紹介、開発所 関連ブログなどを ご覧ください。
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ポケットモンスターあけぼの のWIKIへようこそ! ※ポケットモンスターあけぼのは改造ポケモンです 1.7.2012 ver.1.135を公開しました ver.1.13に変更と追加を加えたパッチです このWIKIでは「ポケットモンスターあけぼの」概要と製作状況の確認、テストパッチのダウンロード等ができます ポケットモンスターあけぼのとは この物語の主人公あけぼのとその周りを舞台にしたゲームです 完全な身内ネタですので上海日○人学校やあけぼのを知らない人には「何言ってんだコイツ」 ぐらいにしか思われないと思います(笑) 登場する人物やポケモンはあけぼのの周りの人間をモチーフにしたものやオリジナル、パロディなど様々です。 あらすじ 神南に済む少年(ブタ)あけぼののお話し。 ある日飼い主のケントに呼ばれ研究所に言ったらそこには初恋の相手、ライバルの姿が。 ライバルはケントに頼まれあけぼのを出荷しに行くがスキをついてあけぼのがライバルのポケモンを盗む。 そしてあけぼのは追ってくるライバルから逃げつつ目的達成を目指す みたいな感じになる予定です(笑) 製作状況、パッチのダウンロードや不具合の報告等は こちらからお願いします ポケットモンスターあけぼのは同時に製作の手伝いをしてくださる方を募集してます 勿論完全な身内ネタのためつまらないです(笑) それでも改造に興味がある方は makeika88@gmail.com までご連絡ください またポケットモンスターあけぼのは登場するポケモンの原案も募集しております よろしければあなたのオリジナルポケモンを送ってください それを元にドット絵を起こしてゲーム内に登場させるかもしれません! 名前 コメント
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3年の時がながれて カイオーガとグラードン・・・・・そしてレックウザをめぐる冒険へ! ポケットモンスター最新作 ポケットモンスター アクア エメラルドから3年後のホウエン地方を舞台に主人公はポケモンマスターになるために旅たつ ポケットモンスターアクア 2011年4月1日発売! メーカー希望価格2980円 もちろんですが本当には発売しませんipsの配布だけです
https://w.atwiki.jp/pokehackgames/pages/17.html
ベース:FR ポケットモンスターアルタイル・シリウス の続編。 今作はオリジナルの地方であるトーホク地方が舞台。 前作と違い、マップやBGM、ストーリーが完全にオリジナルのものに なっている。 オリポケの種類も大幅に増え、より一層歯ごたえのある作品に。 ポケモンレンジャーや映画版からの要素も少しあり、 長く楽しめる。 難易度が若干本家より高い。 とにかくクオリティが凄まじく、改造ポケモン界隈でも 圧倒的な知名度を誇る。 現在制作されている続編 ポケットモンスタープロキオン・デネブ の 予習も兼ねてプレイしてみてはどうだろうか https //www40.atwiki.jp/altair0/
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このwikiでは、「ポケットモンスター ベルセウス」の作成、攻略を行っています。 「ベルセウスではなくペルセウスですよ」とメールして来た人がいましたが、 間違ってる訳ではなく星の名前とは一切関係ございません。 改造ポケモンを作った事がある人大募集してます 途中で行き詰まり困っています、協力してくれる方、コメントください! 目標は「途中で解散等をしない、最後までやり遂げる」 メンバー募集中です メニューにあるメンバー募集コメに書いてください よろしくお願いします ポケモン図鑑は出来上がり次第更新します カントー+ジョウト=50匹 ホウエン=50匹 シンオウ=50匹 イッシュ=50匹 オリジナルポケモン=186匹 が出る予定です ニコニコ動画で進行情報をお伝えします↓ http //t.co/93A5BTaj twitterもやっているのでフォローしてくれると嬉しいです http //twitter.com/#!/pokeneo1 ←Rityumu http //twitter.com/#!/Oberuseusu 公式bot お問い合わせがある場合は pokemonberuseusu☆gmail.com にメールをお願いします (☆→@) 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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┌─────────────────────────┐│ .....││ / ̄ ̄\ ....││ / ヽ_ .\ ......││ ( ⌒)( ⌒) | ____ ││ (__人__) | / \ .││ l` ⌒´ | / ─ ─ \ ││ . { | / (⌒) ( ⌒) \ ..││ { / | (__人__) | ││ ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/__ ...││ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ, ....││/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト ..││ _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ) ││ _,フ / }二 コ\ Li‐' ..││__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ...││ l i ヽl ...│└─────────────────────────┘ サバイバル88日目 にてポケモンを使ったミニゲーム編は終了致しました ひきつづき「やる夫が女の子をポケットモンスターでこますようです」をお楽しみ下さい ※記事タイトル
https://w.atwiki.jp/vipmonster/pages/12.html
ここはニュー速VIPにて立てられた「ポケットモンスター VIPバージョン作る」スレのまとめwikiです。 このwikiは開発の為に作られたので、未使用のデータが数多くあります。 攻略情報について知りたければ、掲示板で聞くかググれば幸せになれるかも。 1が更新を停止した為、以下は過去の物です。 +... 暫定テンプレ ここは 1がVIPPERと協力してポケットモンスターVIPバージョンを作るスレです WIKI(本家) ttp //www13.atwiki.jp/vipmonster/ 改造の基本が知りたい奴 ttp //www.poketool.com/ 専用ろだ http //www4.uploader.jp/home/vipmonster/ 質問するときはまず過去レス見ろ Q.過去レス検索? A.Ctrl+Fでスレ内検索 モンスターの画像を作る人は出来ればスレで宣言してください。 ダブるのを防ぐためです。 投稿したもの全てが採用されるとは限りません。 暫定まとめ モンスター151種・トレーナーの画像 画像サイズ64x64。16色のPNGで保存。 前向きverと後ろ向きverが必要。単品でも歓迎。 純黒色は透化されてしまうので黒使うところは[赤 0 緑 64 青 64]で。 背景の透化はこちらでしておくので気にしないでOK。 一度jpeg等で非可逆圧縮したり、大きい画像を縮小すると使用が難しい場合あり。 (正面図の場合、)枠内に全身が収まっているものが好ましいが、 どうしてもというときは顔だけにするなど工夫するといい。 モンスターアイコン 図鑑のSSをアップロード済みのものの、モンスターのアイコン。 画像サイズ32x32。16色のPNGで保存。 一度jpeg等で非可逆圧縮したり、大きい画像を縮小すると使用が難しい場合あり。 アニメーションで2枚必要なので、できれば2枚作ったほうがいい。 図鑑説明 図鑑のSSをアップロード済みのものの、モンスターの名前と体長、図鑑の説明。 モンスターのアイディアだけ出しておいて絵師にお願いするという手もあり。 さりげなく書き込めば、秀逸なものは勝手に拾っていかれるはず。 ※技名やアイテム等も今後変えていくが、順番的にまずはモンスターから決めるという方針ですNE! ちなみに後ろ向き絵やモンスターアイコンは無くても 敵専用モンスターにすれば特に問題無い感じだ。
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「ポケットモンスター RéBURST」は、2011年3月9日(15号)から2012年10月10日(45号)まで週刊少年サンデーにて連載されていた漫画。 原作・シナリオ協力は楠出尽。作画・漫画は田村光久。 全8巻(77話)。第一話試し読みはこちら。 正式名称はeにアキュート・アクセント(´)が付く「RéBURST」だが、使用できる文字の制限や表示の問題又は単に入力の手間から「ReBURST」と書かれる事が多い。 概要購入層 主な展開 いまだかつてないポケモン物語(ストーリー)ポケモンの無視とバトル漫画の感覚 悪の組織とその問題 ポケモン関連において、最低限ほしい知識 道徳・モラルの問題 余談裏設定 二次創作やスピンオフなどでやってはいけない条件 掲載号 概要 週刊誌では初めてのポケモン漫画連載ということもあり、発表当初はそこそこ期待されていた。 しかし蓋を開けてみれば、ポケモン漫画とは名ばかりの変身ヒーロー?漫画であり、ポケモンの出番は極僅か(*1)、この漫画オリジナルのキャラクターが、ポケモンの相性や技などを元にした(と思われる)能力を使ってバトルするという展開に。 さらに変身後のデザインが元のポケモンより大きく劣化した酷いデザインなものがほとんどである。 毎週ポケモンが手軽に読めるという絶好の機会だったのに、どうしてこうなった……。 ポケモンが登場しないだけではなく、ポケモンの技も、デンチュラの『いとをはく』と、ユニランの『サイコキネシス』以外、一切使われていない。ちなみに、最後にポケモンのわざが使われたのは物語の4分の1を過ぎた辺り。 またポケモンのとくせいもゾロアの『イリュージョン』しか使われていない。 ポケモンが人間キャラよりも活躍するというおなじみの展開は、片手で数えられる程度。というかあったっけ? また、トレーナーによるポケモンのうちの子自慢や、愛らしい仕草や能力を披露する等といったような展開や描写は一切無い。 作中の内容はほぼオリジナルキャラ同士による『ただの殴り合い』と『オリジナルの必殺技の撃ち合い』だけである。 主に登場するのは、第五世代とも呼ばれるイッシュ地方のポケモンたち(*2)であるが、序盤からすでに、進化形態のポケモンたちがたくさん登場している。 相手の使用(変身)ポケモンが特に顕著であり、イッシュ地方の最終進化形態のポケモンは55匹ほどいるのだが、これまでに2匹、BHS編にいたっては11匹も登場させてしまっている。 特に、主人公とラスボスに問題点や不満点が集中しているため、いろいろな意味で作品を象徴する人物となっている。 購入層 ポケモンを週刊連載するという一報は大きく駆け巡り、コロコロからサンデーへ購入雑誌を乗り換える機会でもあった。しかし実際は、たまにあるグラビア表紙は取りにくいため、友情・努力・勝利への道を走る層が多かった。 逆に手を取って読むであろう層はポケモン初代、ネットが全く普及していない赤緑世代から支えてきた最古参を相手にしてしまう。 この層は非常に目が肥えており、このように古参から支えてきたファン層がいる、某アイドルの達人の真・アニメ化の時には、中途半端な内容と結果になれば失敗すると製作側さえ恐れたほどである。そのため、一度なぜかロボットアニメ展開になったように、あえて同じ題材・舞台に立たないようにしたことで、本来のポケモン世界からうまく逃げて立ち回ろうとしたと思われる。 主な展開 キャラクターが一貫性や描写に乏しく、一人称が変わったり(僕→オレ)など、突然のキャラブレイクも当たり前に行われている(*3)。性格改変は主人公にまで及んだ。 ポケモン抜きで考えても 超行き当たりばったりなシナリオ やたらと持ち上げられる主人公とほぼ主人公を持ち上げるためだけにいる仲間達 無理のあるオリジナル設定やご都合主義 どこかで見たような展開、キャラ、必殺技 などかなりの低クオリティな作品である。 いまだかつてないポケモン物語(ストーリー) コロコロで漫画とタイアップして成功を収め、ブランドに成長したコンテンツをサンデーで週刊連載するという触れ込みで大きく宣伝した。 ビッグブランドのタイトルを冠したがタイトルを無視され、言われなければ分からないくらい間逆な方向へと進む。 主人公は熱血。友情・努力・勝利タイプだが、話の内容は週間連載に合わせて調整・差別化されており、全体的にシリアスでハード。 王道に見せかけておいて、あえて予測不可能な要素を詰め込んだ展開を取ることが多い。 あらかじめ、元の作品に精通していないと肝心のバトル内容についていくことが出来ないほど、高度かつ難解な設定。 一応王道バトル漫画で、メインはやはりバトルなのだが、他のバトル漫画に比べて矛盾(*4)だらけであったり、大会編は勝ち残った選手(*5)の使用ポケモン(*6)まで一気に見開きで公開(*7)(*8)したが、本来であれば能ある鷹は爪を隠すのが普通であり、本格的に戦う直前まで「こいつはどんな能力なんだ?」という期待感と神秘性を与えるべきである。 また、大会など多くの人物が交戦する場合は戦闘描写もハブられることも多く、「あなたたちの想像に任せてください」という展開になっている(*9)。原作を知っている人ならニヤリとする仕掛けやセリフ(科学の力ってすげー)といった遊び要素もなかった。 ポケモンの無視とバトル漫画の感覚 上記にも書いてあるとおり、ポケモンに関しての扱いは悪く、無視されていたり存在そのものを軽視しているような描写が多い。物語全てを通してもポケモンが大きく移る話はレアな扱いを受け、普通にポケモンがわざを使えば無条件で評価されたほどである。代表的な軽視のひとつが、世界を滅ぼせる戦闘力を持つゼクロムが封印された理由であり、単にBURSTしてGGと戦わなければいけなかったからという例である。 さらに、例えるならばトーナメントで神器や聖遺物を持つ参加者だろうと、持っている武器や装備が強さの批評に反映されず、作中独自の人物像と設定のみで強さの評価をつけるという展開まである。 総じて評価するならば、これは『ポケモンの漫画』ではなく、『ポケモン世界で連載されている漫画』と考えたほうが良いだろう。 例えば、仮面ライダーはバッタの改造人間だが、その物語で改造された人間の心配をする人はいても、恐らくその多くが犠牲になったであろうバッタ(さらに言えばそのほかの怪人のもととなった、蜘蛛やイカといった動物)の心配はしないだろうし、バッタが登場しなくても文句を言う者はいないだろう。 悪の組織とその問題 また、グレートガベル(GG)という、原作におけるロケット団やプラズマ団のような悪の組織も登場するのだが、悪の組織らしいことを1話目でヨーテリー達を誘拐する以外全くしておらず、倒すべき敵であるかどうかも微妙なのである。 ちなみにマドロシティの一件以降、過去を含めて、本当に世界の裏や影の部分でしか悪事が行われていない。一般人(ポケモントレーナー&ポケモンも含む)達は、誰も大きな戦いが起きていたことに気がついていない。 しかも組織のボスが連載から約半年で登場してしまっている。主人公が悪の幹部と戦って撃破していく展開を作りながら、身内同士の内紛でその幹部が全滅したり、ボス自らが組織の本拠地を壊滅させるといった体たらく。主人公側は、組織内部に一切関与することなく勝手に滅亡した。 おおまかに言えば… 街をも破壊し、支配する敵勢力基本的に意思疎通は不可能で、変身能力を得た適正者のみでしか戦うことが許されない。 だからといって、力の無い人物達が自分達なりに活躍してピンチを打開するような機会(*10)もない。 世界を滅ぼす力を持ったポケモンでも、封印されないと悪の組織には敵わない世界観 また、いまだかつてないポケモン世界のインパクトを伝えたいのだろうか、1話目から異常なまでの破壊に、従来の戦力が通用せずに全滅するといった具合に、シリアス系深夜向け変身作品の様な雰囲気を漂わせていて、怪獣を超えた侵略兵器・超獣のように従来のポケモン(を超えたと思っているような)の常識が通用しない数々の描写や展開がある。 ポケモン関連において、最低限ほしい知識 ポケモンの用語や世界観、全てに精通していないとはじめから読んでみても分からないことが多い。 当時の最先端であるイッシュ図鑑153匹の新しいポケモンたち全て、どのような長所と短所を持つか等も覚えていることが前提。 主人公のパートナーポケモンは物語のクライマックスを彩る伝説のポケモン。存在自体がネタバレのため、物語を楽しむための最低条件がエンディング画面。 全17タイプ(連載当時)&2タイプ複合の相性を全て覚えていないとバトル描写についていけない。(ポケモンの相性は、複数の勝ち負けが存在する高度なジャンケン) 導入部最初の相手に、ほとんどのタイプの攻撃を半減する「はがね」タイプが含まれている。 専用技を含む、500種類以上ある「わざ」の特徴や状態異常を覚えていないとストーリー。特に必殺技の解読は非常に難しい。 ポケモンを逸脱した漢字を使ったオリジナル必殺技。上記の「わざ」についてほぼ全て把握しないと必殺技の迫力や、元ネタすらわからない 大半が最終進化&もう進化しないポケモンを使う相手。はじめから、『バッヂを8つ集めた者だけが入れる、ポケモントレーナーにとって最後の難関』のレベル。 運の要素を除外できないまぐれ勝ち しかし、ポケモンという漫画ながら、肝心のポケモンの特徴すら全くわかっていない描写もチラホラある。 間違ったポケモン観 悪天候を無効にする特性を持っていることがあるバルジーナに対し、「乱気流で危険なので飛ぶのはやめた方がいい」と発言(*11) 翼があるのに変身すると飛べなくなるゼクロム からをやぶっても強化されないアバゴーラ 毒を無効化できないダストダス 脱皮するアギルダー(*12) 体毛ではなく、腕が長いコジョンド バリアを張ったり、ゴム人間やヨガを極めた人のように腕が伸びるキリキザン 『つるのムチ』も『パワーウィップ』も覚えないのに、植物の蔓の様なものを操るビリジオン 浮遊を失うサザンドラ アギルダーは同じ忍者虫ポケであるテッカニンと間違っているような雰囲気であるが、腕の伸びるコジョンドは公式による図鑑説明でも体毛となっているため、擁護不可能である。 28話からは、テコ入れなのか、変身後の姿と変身するポケモンとタイプをイラストで表示するようになったが、ファンの中でも荒れる話題である擬人化の手法といわれる始末である。 道徳・モラルの問題 作中の登場人物たちはお金や欲を優先する傾向が強い。理不尽なルールに異を唱えなかったり、母親の死に直面して悲しむ仲間の胸倉を掴んで、「泣くな」と怒鳴り散らしている。 しかも、この行動を起こしたのは悪役でもライバルでもなく、主人公本人である。 また、本来ポケモンという作品には人間とポケモンの共存や絆が重要視されているが、この作品に到ってはポケモンを尊重する人物が誰一人として存在せず、変身ベルトや怪人のモチーフである昆虫や動物が、単にポケモンになった程度だった。 BHS編では特に顕著で、賭け試合・金銭or戦闘欲・ポケモン無視が色濃く描かれる。主人公を含め、ポケモンが賭けにされている恐怖心や怒りといった絶対に必要な感情が一切描かれることは無かった。また、ポケモンの入ったBハートを売りさばく、金が欲しいといった要素に対しては、なぜか強調されていた。 また、主人公の仲間に寝返りを繰り返すという人物までいる。金のために主人公達を裏で利用するような立場であり、何も知らない人々の努力を己の欲のために見下すような行為を行った。 言葉使いもポケモンを元にしているのにかなり悪く、「カス」や「ぶっ殺す」など過激な発言が普通に使われている。 また作中で何人か死人が出ている。挙句の果てにはポケモンの力を使った殺人まで起こっている。 余談 裏設定 ちなみに連載開始の3年前から企画自体はあり(*13)、そのときから 「せっかくサンデーでやるなら、既存のポケモンの延長じゃ意味がない」 少年誌の伝統として「主人公が自分で血と汗を流さないと」っていう世界観があるので、それをどうやったらポケモンで実現できるか と話し合った結果、こうなったらしい。 (引用元:コミックナタリー 特集・インタビュー 週刊少年サンデー (3/3)) しかし、既存のポケモン作品の多くは、ポケモンと過ごす日々の中で、主人公が傷つきながら努力し成長する姿が描かれており(*14)、なぜこんな意見が出てこのような結論に至ったのかまったく不可解である。 二次創作やスピンオフなどでやってはいけない条件 多くを満たしてしまっている。 1.オリジナル主人公が世界観に多大な影響を及ぼす(チート・反則級)能力を持っている 言わずもがなリョウガ自身の身体能力が、本来の登場人物であるポケモンを上回っており、見せ場となる活躍を直接奪ってしまった。持っているポケモン(武器・装備)は制限がかかる禁止級。 2.主人公の性格が最悪(作者的には正しいと思っている) 主人公は、とにかく自己中心的で仲間の危険を顧みない。戦いそのものに狂喜し、他者の感情に配慮することも知らない。卑怯な戦術を使ったり、悪事にも手を染めてしまうこともあった。 3.クロスオーバーか原作ありの作品にオリジナル主人公が元から居るキャラを踏み台にする 元からいる作品の主戦力といえる最終進化ポケモンや、本編では強いポケモンを安易にかませ犬にした。 4.設定だけ色々詰め込んで読者に詳しく説明しない B戦士関連の設定と必殺技の数々… 特に必殺技は名前だけの設定で具体的な威力なの解説は一切無い。また、作中独自の謎や専門用語が多々登場するも、単行本による補完もなかった。 5.努力してるキャラを才能だけで凌駕する どんなにトレーナーやポケモンが努力しても、B戦士の血を引いて変身できる資格があれば、今までの努力も全くの無意味となっている。新メンバーが即一軍採用となるほど戦力のインフレが激しく、主人公以外の全てが終盤では戦力外となった程。 6.敵以外全員主人公に好意を寄せている。 同行メンバーのほぼ全員が主人公に好意を寄せている。 掲載号 発売日、話数、各話タイトル、掲載順、(あれば煽り文) ソース及びリンク先は「BOOK SHOP 小学館」のページ + 2011年発売分 第1話~第40話 03/09発売 少年サンデー 3/23号(15号) 第1話 冒険の始まり! 1位/23作品 表紙&新連載巻頭カラー「ポケットモンスターReBURST(リバースト)」楠出尽・田村光久 いまだかつてない、ポケモン漫画!!! 超待望の超大型新連載!! ポケモンと旅に出た主人公リョウガの、驚愕の冒険ストーリーが、今スタート!! ポケットモンスター ReBURST 作画/田村光久 シナリオ/楠出尽 03/16発売 少年サンデー 3/30号(16号) 第2話 リョウガの秘密 3位/24作品 前号比+2 ポケモン新連載第2回目!!! BURSTし、敵を圧倒したリョウガ!! 次の目的地ゼラブル山へ向かうが…? 03/23発売 少年サンデー 4/6号(17号) 第3話 危険なゼラブル山 4位/25作品 前号比+1 03/30発売 少年サンデー 4/13号(18号) 第4話 はじめての戦い 1位/26作品 前号比-3 表紙『BUYUDEN』満田拓也 巻頭C『ポケットモンスターReBURST』 グラビア:AKBネクストガールズ 大反響のポケモン新連載、期待に応えて巻頭カラーで登場!! ついにBURST戦士同士の闘いに突入…!! 04/06発売 少年サンデー 4/20号(19号) 第5話 圧倒的不利…! 6位/26作品 前号比+5 04/13発売 少年サンデー 4/27号(20号) 第6話 リョウガの想い… 6位/25作品 前号比+0 04/20発売 少年サンデー 5/4号(21号) 第7話 新しい仲間!? 9位/25作品 前号比+3 04/27発売 少年サンデー 5/18号(22・23号) 第8話 世界一…!!? 4位/27作品 前号比-5 05/11発売 少年サンデー 5/25号(24号) 第9話 光の羅針盤 6位/26作品 前号比+2 05/18発売 少年サンデー 6/1号(25号) 第10話 謎のBURST戦士 3位/23作品 前号比-3 大注目の新展開突入!! Cカラーでリョウガにライバル登場!? 05/25発売 少年サンデー 6/8号(26号) 第11話 不完全なBURST? 11位/24作品 前号比+8 06/01発売 少年サンデー 6/15号(27号) 第12話 本当の実力 10位/24作品 前号比-1 06/08発売 少年サンデー 6/22号(28号) 第13話 羅針盤の行方 11位/23作品 前号比+1 06/15発売 少年サンデー 6/29号(29号) 第14話 レンドという男 8位/22作品 前号比-3 06/22発売 少年サンデー 7/6号(30号) 第15話 これが修行!? 19位/22作品 前号比+11 06/29発売 少年サンデー 7/13号(31号) 第16話 ゼクロムへの道 6位/22作品 前号比-13 07/06発売 少年サンデー 7/20号(32号) 第17話 門番の少年 11位/22作品 前号比+5 07/13発売 少年サンデー 7/27号(33号) 第18話 リョウガとゼクロム 8位/22作品 前号比-3 大人気センターカラー!! ついにゼクロムに会えたリョウガ!! 無事に元の世界に戻れるのか!? 07/20発売 少年サンデー 8/3号(34号) 第19話 2つのBURSTハート 5位/22作品 前号比-3 07/27発売 少年サンデー 8/10号(35号) 第20話 いくつもの光 6位/22作品 前号比+1 08/03発売 少年サンデー 8/24号(36・37号) 第21話 BHS開始! 12位/21作品 前号比+6 08/17発売 少年サンデー 8/31号(38号) 第22話 8つの箱と2つのボタン 10位/22作品 前号比-2 08/24発売 少年サンデー 9/7号(39号) 第23話 BOX脱出サバイバル 16位/21作品 前号比+6 BHS2回戦激闘中! 出口のない箱から脱出せよ!! 08/31発売 少年サンデー 9/14号(40号) 第24話 足し算10点サバイバル 2位/23作品 前号比-14 09/07発売 少年サンデー 9/21号(41号) 第25話 巨漢戦士ドカン 20位/23作品 前号比+18 09/14発売 少年サンデー 9/28号(42号) 第26話 ガスの中の攻防! 3位/23作品 前号比-17 09/21発売 少年サンデー 10/5号(43号) 第27話 再びハリルと…!! 7位/23作品 前号比+4 BHS3回戦はメダル争奪戦! 宿敵・ハリルと再び大勝負! 09/28発売 少年サンデー 10/12号(44号) 第28話 成長力…! 16位/22作品 前号比+9 10/05発売 少年サンデー 10/19号(45号) 第29話 勝者と敗者… 13位/21作品 前号比-3 10/12発売 少年サンデー 10/26号(46号) 第30話 勝ち残った4人 16位/21作品 前号比+3 10/19発売 少年サンデー 11/2号(47号) 第31話 それぞれの秘めた想い… 8位/21作品 前号比-8 10/26発売 少年サンデー 11/9号(48号) 第32話 シーソー風船サバイバル 19位/21作品 前号比+11 11/02発売 少年サンデー 11/16号(49号) 第33話 戦う喜び 7位/23作品 前号比-12 11/09発売 少年サンデー 11/23号(50号) 第34話 逆転と秘密 17位/22作品 前号比+10 11/16発売 少年サンデー 11/30号(51号) 第35話 真実 10位/22作品 前号比-7 11/22発売 少年サンデー 12/7号(52号) 第36話 すりかえられた過去 6位/23作品 前号比-4 11/30発売 少年サンデー 12/14号(53号) 第37話 完璧な防御 7位/22作品 前号比+1 12/07発売 少年サンデー 1/1号 (1号) 第38話 黒幕 16位/25作品 前号比+9 12/14発売 少年サンデー 1/11号 (2号) 第39話 決勝戦開始! 22位/24作品 前号比+6 12/21発売 少年サンデー 1/18号(3・4号) 第40話 左腕 18位/22作品 前号比-4 + 2012年発売分 第41話~第77話 01/04発売 少年サンデー 1/25号(5・6号) 第41話 あきらめない心 18位/22作品 前号比+0 01/18発売 少年サンデー 2/1号 (7号) 第42話 一筋の光明 1位/21作品 前号比-17 BHS決勝戦! フロードの無敵技「剛鉄巨腕」に攻略法はあるのか!? 01/25発売 少年サンデー 2/8号 (8号) 第43話 二人の力 22位/22作品 前号比+21 02/01発売 少年サンデー 2/15号 (9号) 第44話 10億円と新たな旅 10位/21作品 前号比-12 02/08発売 少年サンデー 2/22号(10号) 第45話 カルタの村へ! 21位/22作品 前号比+11 02/15発売 少年サンデー 2/29号(11号) 第46話 橋の上の攻防 15位/23作品 前号比-6 02/22発売 少年サンデー 3/7号(12号) 第47話 帰れぬ理由 21位/24作品 前号比+6 02/29発売 少年サンデー 3/14号(13号) 第48話 母 20位/24作品 前号比-1 03/07発売 少年サンデー 3/21号(14号) 第49話 謎の美少女ラグ 7位/23作品 前号比-13 03/14発売 少年サンデー 3/28号(15号) 第50話 2対1 21位/23作品 前号比+14 03/21発売 少年サンデー 4/4号(16号) 第51話 盗まれたハート 21位/23作品 前号比+0 03/28発売 少年サンデー 4/11号(17号) 第52話 選ぶべき光の道 9位/23作品 前号比-12 04/04発売 少年サンデー 4/18号(18号) 第53話 体力自慢大会 21位/23作品 前号比+12 04/11発売 少年サンデー 4/25号(19号) ※今週の『史上最強の弟子 ケンイチ』『ポケットモンスターReBURST』『降臨! AKB48神占い』は休載します。 04/18発売 少年サンデー 5/2号(20号) 第54話 負けるが勝ち? 8位/26作品 前前号比-13 絶好調! 男女5人大冒険編!! 5つ目のBハートゲットなるか!? 04/25発売 少年サンデー 5/16号(21・22号) 第55話 閉ざされた光の道 18位/23作品 前号比+10 05/09発売 少年サンデー 5/23号(23号) 第56話 ガリュウからの刺客 18位/23作品 前号比+0 05/16発売 少年サンデー 5/30号(24号) 第57話 伝説のポケモン 16位/24作品 前号比-2 05/23発売 少年サンデー 6/6号(25号) 第58話 3人の刺客 24位/25作品 前号比+8 05/30発売 少年サンデー 6/13号(26号) 第59話 三闘将 19位/25作品 前号比-5 06/06発売 少年サンデー 6/20号(27号) 第60話 リョウガとアム 14位/25作品 前号比-5 06/13発売 少年サンデー 6/27号(28号) 第61話 救世主あらわる! 25位/25作品 前号比+11 06/20発売 少年サンデー 7/4号(29号) 第62話 ハリルに何が起こった!? 12位/26作品 前号比-13 06/27発売 少年サンデー 7/11号(30号) 第63話 ハリルの進化 23位/25作品 前号比+11 07/04発売 少年サンデー 7/18号(31号) 第64話 鋼鉄 17位/26作品 前号比-6 07/11発売 少年サンデー 7/25号(32号) 第65話 それぞれの壁 21位/25作品 前号比+4 07/18発売 少年サンデー 8/1号(33号) 第66話 裏切りと復讐と… 20位/27作品 前号比-1 07/25発売 少年サンデー 8/8号(34号) 第67話 進化対最強 25位/27作品 前号比+5 08/01発売 少年サンデー 8/15号(35号) 第68話 強者の涙 20位/26作品 前号比-5 08/08発売 少年サンデー 8/29号(36・37号) 第69話 父とアルカデス 24位/25作品 前号比+4 08/22発売 少年サンデー 9/5号(38号) 第70話 試験 24位/25作品 前号比+0 08/29発売 少年サンデー 9/12号(39号) 第71話 フロードの過去 24位/24作品 前号比+0 09/05発売 少年サンデー 9/19号(40号) 第72話 アルカデスになる者 24位/24作品 前号比+0 09/12発売 少年サンデー 9/26号(41号) 第73話 新アルカデス誕生 15位/25作品 前号比-9 09/19発売 少年サンデー 10/3号(42号) 第74話 世界の行方 20位/23作品 前号比+5 09/26発売 少年サンデー 10/10号(43号) 第75話 永遠の塔 23位/23作品 前号比+3 10/03発売 少年サンデー 10/17号(44号) 第76話 一人の力と世界の力 21位/24作品 前号比-2 10/10発売 少年サンデー 10/24号(45号) 最終話 果てしなき冒険 24位/24作品 前号比+3 堂々完結!! 待っているのは破滅か…再生か…!? 名前 コメント
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あらすじ 人間とポケモンが仲良く暮らすイグト地方…… そこには他地方では見かけない珍しいポケモンや 生態、進化の仕方などが他地方と違うポケモンが多く生息している。 アイオラタウン出身の主人公は博士からポケモンを貰い旅に出て その先で色々な事を見聞きしジムバッジを集め、チャンピオンを目指す。 そんな主人公の前に立ちはだかる謎の集団『バサラ団』。 主人公達は彼らの黒い野望を阻止し、イグト地方を守れるのか!? 今、新たなる地方で新たなる物語が紡がれる… ーポケットモンスターシトリンー ※このゲームはポケットモンスターの非公式作品であり 任天堂、株式会社ポケモン、ゲームフリークのゲーム、ポケットモンスターシリーズとは 一切関係ごさいません。また、本ゲームの二次配布、商業利用は禁止です。 またgbaファイルの使用は個人の範囲のみにして下さい。 ポケットモンスターシリーズの著作権は 任天堂、ゲームフリーク、及び数社が有するものです。 タイプ変更したポケモン一覧 リザードン…炎/ドラゴン カメックス…水/鋼 プテラ………岩/ドラゴン ミュウツー…エスパー/悪 メガニウム…草/エスパー オーダイル…水/悪 キマワリ……草/炎 ルギア………水/ドラゴン ジュカイン…草/ドラゴン 特性が変わったポケモン プテラ………特性 浮遊 フリーザー…特性 雪降らし サンダー……特性 雨降らし ファイアー…特性 日照り ルギア………特性 雨降らし ホウオウ……特性 日照り アスフィア…特性 雪降らし 追加ポケモン(同人、オリジナルのみ) ?????(物語の鍵を握るポケモン。自分の目で確かめろ!!) コイナリ オオイナリ ディザソル メタラーガ(ハガネールの進化) ゴリチュウ ユカリア ネクロシア ヤミクラゲ モアドガス ケルエナ ネメア ガニメデ ライラプス ユグドラン ラグナロス アスフィア ギガコイル ミーゴン エラモルス(ミーゴンの進化系) 追加BGM Thanks…………………………………………………ひぐらしのなく頃に 戦闘!野生ポケモン金銀ベガアレンジ………………ポケットモンスターベガ 戦闘!野生ポケモン金銀ゴールデンサンアレンジ…ポケットモンスターゴールデンサン 戦闘!ロイツァー ガタノア!…………………………ポケットモンスターベガ 戦闘!?????!………………………………………ポケットモンスターベガ 戦闘!ディアルガ パルキア!…………………………ポケットモンスターDP 戦闘!チャンピオン!……………………………………ポケットモンスターベガ(ジムリーダー戦) 戦闘!四天王!……………………………………………ポケットモンスターベガ(チャンピオン戦) 戦闘!ライバル!……………………………………………ポケットモンスターベガ(ライバル戦) くうかんのどうくつ……………………………………ポケモン不思議のダンジョン時 闇 空 やりのはしら……………………………………………ポケットモンスターDP 戦闘!ジムリーダー!…………………………………………ポケットモンスターアルタイル/シリウス(ジムリーダー戦) 戦闘!バサラ団!………………………………………………ポケットモンスター金銀HGSS(ロケット団戦) 戦闘!バサラ3巨頭!……………………………………………ポケットモンスターDP(アカギ戦) 戦闘!バサラ団将軍!…………………………………………ポケットモンスターベガ(ターナー戦) 戦闘!アスフィア!……………………………………………11月29日完成版ポケットモンスターアルタイル/シリウス(アスフィア戦) 追加技 技名 タイプ 物/特 威力 命中率 PP 効果 ひょうらいは 龍 特 180 95 5 70%の確率で相手を火傷か麻痺か氷にする アクセルフレア 炎 物 130 100 10 優先度4、攻撃後に全ての能力があがる しゃくねつほう 炎 特 180 85 5 相手を火傷にする じくうのいかり 龍 特 150 90 5 急所に当たりやすい リーフライド 草 物 100 90 10 急所に当たりやすい スプーンカット 超 特 130 100 5 物理ダメージを与え、10%の確立で怯ませる でんじゆうどう 鋼 特 100 100 10 40%の確率で相手を麻痺にする ファイアボルト 電 特 130 90 5 60%の確率で相手を火傷にする ゴリゴリコンボ 電 物 150 70 5 優先度-7特殊ダメージを与え、急所に当たりやすい 更新2013年10月6日 ダウンロードは こちら から 何かあったらこちらへ 名前 コメント
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