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登録日:2019/07/02 (火) 00 17 18 更新日:2023/04/16 Sun 15 18 06NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 30%の恐怖 あぁーっ!? ああっとこれは!? あたれーッ! いちげき ひっさつ! おぉーっ!? おおっとー!? かくとう からておう きまれっー! じわれ つのドリル みんなのトラウマ ジムリーダーのしろ ジョウト地方 スタジアムクオリティ スタジアムクオリティの権化 タクマ ハサミギロチン ポケスタ金銀 ポケットモンスター ポケモン ポケモンスタジアム金銀 ポケモン登場人物項目 モブ 一撃厨 一撃必殺に全てを賭ける男 一般トレーナー 処刑人 強敵 読み合い放棄 運ゲーの申し子 運否天賦 金銀 難敵 あたれーッ! からておうのタクマは、ポケモンスタジアム金銀 に登場するポケモントレーナーである。 ■概要 金銀本編のシナリオ通りにジムを巡ってリーグ制覇を目指す、各大会と並ぶポケスタの目玉ステージ「ジムリーダーのしろ」にて、タンバジムの一番手として登場する。 タンバジムの一般トレーナーは彼のみ。つまり彼を倒すとジムリーダーのシジマに挑戦できる門番役。 元ネタは恐らく龍虎の拳のタクマ・サカザキかと思われる。 ■手持ち おもて カポッ(カポエラー)(くろおび) サワッ(サワムラー)(はっかのみ) ニドッ(ニドリーノ)(まひなおしのみ) アズッ(アズマオウ)(にがいきのみ) ダグッ(ダグトリオ)(こおったきのみ) サイッ(サイホーン)(やけたきのみ) かくとうタイプの使い手である空手王だが、かくとうポケモンはサワムラーとカポエラーの2匹のみ。 サワムラーは「みやぶる」、カポエラーは「あなをほる」を覚えており、ゴーストタイプのポケモンでも完封はできない。 (第二世代にはまだ特性は無いのでゲンガーやムウマにもじめん技が当たる)。 エスパータイプでかくとうポケモンとニドリーノの弱点が突け、残る3匹もみずタイプとでんきタイプが弱点。 これら全てを使えるスターミーあたりがいれば一見簡単に勝てそうに見える……タイプ相性上は。 実際に戦ってみると、かくとうの2匹は普通に戦えば倒せるだろう。が、問題は残りのかくとう以外の4匹。こいつらの技構成がこちら。 ニドッ(ニドリーノ) つのドリル、どくばり、みだれづき、つのでつく アズッ(アズマオウ) つのドリル、たきのぼり、こらえる、じたばた ダグッ(ダグトリオ) じわれ、ひっかく、いわくだき、マグニチュード サイッ(サイホーン) つのドリル、みだれづき、あなをほる、つのでつく ……おわかりいただけただろうか。なんとこいつらは皆が一撃必殺持ちというトンデモ構成なのである。 特に選出率の高いアズマオウと素早いダグトリオはかなりの脅威。 ちなみに一撃技しか脳がないわけではなくタイプ相性などによっては普通に攻撃してくるが、 上を見ればわかるように一撃技以外の技構成はかなり適当で、まともな攻撃技があるのはアズマオウぐらいしかいない。 ダグトリオに至っては攻撃技まで運任せのマグニチュードである。 ちなみに良く見るともちものもかなり適当である。 「きまれっー!」「あたれーッ!」などの掛け声をあげながら一撃技をひたすら連打してくる光景は恐ろしい事この上ない。 ポケスタ金銀ではバトレボと異なり技が外れてもエフェクトが出るため、こちらのポケモンが映るまで当たったかわからないのも緊張感を加速させる。 実況も一撃技が撃たれる度に「おおっとー!?」「あぁーっ!?」「ああっとこれはー!?」などと絶叫するので心臓に悪い。 このためタクマとのバトルでは運に左右される試合展開になりやすく、最後まで油断ならない。 当たらない時は全く当たらずあっさり倒せるが、一方でスタジアムクオリティとでも言うべきものに嵌まると悲惨で、 必中技みたいな勢いで次々と命中し呆気なく3タテされてしまう事も珍しくない。 タワーやフロンティアと異なり負けてもすぐに再戦できるのが救いか。 対策としては一撃技が当たらないポケモンで戦う事だが、 前述したように第二世代には「がんじょう」や「ふゆう」なんて便利なものはないので、純粋なタイプ相性のみで避ける必要がある。 つまりはひこうタイプとゴーストタイプのポケモンが必要。相手のポケモンに合わせて交換しよう。 「うら」では 各トレーナーの手持ちやAIが強化される「うら」モード。当然ながらこのタクマも強化される。その手持ちはというと……。 ゴーッ(ゴーリキー)(はっかのみ) じわれ、いわなだれ、ねむる、ねごと ゴロッ(ゴローン)(かたいいし) じわれ、いわなだれ、ねむる、ねごと キンッ(キングラー)(ふしぎなきのみ) ハサミギロチン、クラブハンマー、ねむる、ねごと アボッ(アーボック)(まひなおしのみ) じわれ、いわなだれ、ねむる、ねごと ハクッ(ハクリュー)(りゅうのウロコ) つのドリル、りゅうのいぶき、ねむる、ねごと カイッ(カイロス)(にがいきのみ) ハサミギロチン、れんぞくぎり、ねむる、ねごと ごらんの有様だよ!!! なんと全てのポケモンの技が『攻撃技+一撃技+ねむねご』で構成されており、 全員がどこぞのトドゼルガの如く耐久しながら一撃技を放ってくるという運ゲーを通り越したクソゲー仕様。 ねごとのせいで一撃技のPPの少なさもある程度カバーされている。 ただゴーリキーやゴローン、ハクリューと言った最終進化系じゃないポケモンや相変わらず適当なもちもの等隙がないわけではない。 しかしゴーリキーやゴローンがそのままとは友達がいないのだろうか。 更に性質の悪い事に、第二世代はねむねご全盛期。 眠っている最中にねごとで再びねむるが選択されても失敗せず、なんと眠ったまま再度ねむるを使って回復してしまう。勘弁して下さい。 対策はおもてと同じく一撃技の当たらないポケモンを揃える事だが、 「じわれ」持ちのポケモンはご丁寧に全員攻撃技が「いわなだれ」なのでひこうタイプはエアームドやグライガーなどいわを等倍に抑えられるポケモンにしたい。 それ以外の3匹は例によってゴーストタイプで対抗しよう。ダメージを与えれば勝手に眠ってくれるので「あくむ」や「ゆめくい」が非常に刺さりやすい。 なお、ポケスタ金銀のジム城はNPC側のレベル設定が特殊なものとなっている。 最低レベルは50だが、プレイヤーのパーティにレベル51以上のポケモンがいた場合、NPCの手持ちレベルはプレイヤーの最も高いレベルのポケモンと同じレベルで統一される。 このため、極端にレベルの高いポケモンを1匹でも放り込むと、その他のレベルの低いポケモンはレベルやステータスの差で色々と不利になる上、何より一撃必殺の命中率が上がる。 レベル差が30以上あると一撃必殺技の命中率は50を超え、立ち回りを工夫してレベル差をはねのけることも難しい。 レベル50統一、レベル100統一などレベルを揃えておかないとカモである。 追記・修正はタクマに一撃必殺で3タテされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラカップに出てくる空手王のヤスユキも反射技持ちだらけ+こらきし+一撃とやたらタチ悪い編成だったな -- 名無しさん (2019-07-02 00 37 37) 懐かしいな。一撃技三連続で当てられて何だこいつ…ってなった当時を思い出す。 -- 名無しさん (2019-07-02 07 06 29) 一撃必殺技が素早さに依存しなくなったので前作のギャンブラーよりも凶悪 -- 名無しさん (2019-07-02 08 01 53) ある意味シジマより話題になる事が多い男 -- 名無しさん (2019-07-02 09 09 26) 当然正位置ィ!と言いながら一撃必殺当ててきそうだな タクマだけに -- 名無しさん (2019-07-02 14 32 08) 一人目なのがせめてもの配慮なんだろうなあ -- 名無しさん (2019-07-02 15 17 59) 種族値が控えめなのがせめてもの救いといいたいところだが当時の努力値仕様と高威力技の少なさから一致弱点じゃないと耐えられる -- 名無しさん (2019-07-02 15 31 10) 国電パンチや滝沢キック使ってきそう -- 名無しさん (2019-07-02 17 30 59) 2のウルトラカップに出てくる、6匹全員すばやさが「きたえた!orさいこう!」+基礎ポイント全振り仕様+一撃必殺セールのギャンブラーとどちらがマシだろうか…こっちもバトル系施設に比べたらトライしやすいけれどね -- 名無しさん (2019-07-02 19 11 02) これが極限流か -- 名無しさん (2019-07-02 23 00 02) からておうのタクマっていろんなシリーズに出てくるんかな?XYにもいるっぽいしSMにもいたはず。格ゲーのパロ枠だったりするんか? -- 名無しさん (2019-07-03 10 14 10) モブトレーナーの名前は基本的に使い回しが多いので、あちこちで見てもおかしくはない -- 名無しさん (2019-07-04 18 20 29) タクマ、ヤスユキ、シバと裏のパワフル系トレーナーは不確定要素が多くてたまったものではない -- 名無しさん (2019-09-30 22 49 47) 空手…タクマ……Mr.カラテ… -- 名無しさん (2020-01-20 09 12 34) 後にかくとうタイプのダクマというポケモンが登場したが、おそらく関係ないはず。 -- 名無しさん (2020-09-23 08 26 31) こんな運任せな戦い方ばっかりしてるせいでゴローンもゴーリキーも進化できないんじゃ…おっと。 -- 名無しさん (2022-08-17 21 57 14) ポケモンコロシアムにも一撃技連打してくるCPUが対戦モードに出てくる。シングルの方はともかくダブルに出てくる奴はかなり危険。 -- 名無しさん (2023-04-16 15 18 06) 名前 コメント
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各作品の配信する機材等をまとめているページです。 各作品いろいろな配信方法がありますので、自分に合った配信環境を見てみてはどうでしょうか。 ゲーム機周りの配信環境 ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス ニンテンドーDS ニンテンドー3DS ニンテンドウ64 ゲームキューブ Wii Wii U Nintendo Switch このほかにも「YouTube Live」「ニコニコ生放送」「Twitch」等で配信する場合ツールが必要になります。 サイト等で配信する時に必要なものは外部サイト「RTAPlay!」「VIPで初心者がゲーム実況するには」などを参考にしてください。 ゲームボーイ 対象ソフト ※は初代ゲームボーイではプレイ不可 ポケットモンスター 赤・緑・青 ポケットモンスター ピカチュウ ポケットモンスター 金・銀 ポケットモンスター クリスタルバージョン ※ ポケモンカードGB ポケモンカードGB2 GR団参上! ※ ポケモンピンボール ポケモンでパネポン ※ 配信方法 パターン1 スーパーファミコン (SFC) 利用 スーパーファミコン (SFC) スーパーゲームボーイ (SGB) または スーパーゲームボーイ2 (SGB2) コントローラ (日本ルールでは連射機可能) パターン2 ゲームキューブ (GC) 利用 ゲームキューブ (GC) ゲームボーイプレイヤー (ゲームボーイインターフェース) パターン3 ウェブカメラ利用 ウェブカメラ GBが動かせるハード例) ゲームボーイ・ゲームボーイカラー・ゲームボーイアドバンス・パターン1・パターン2 ※テレビ画面を映してもいいがその場合は顔が映らないよう気を付ける。 パターン4 VC使用 (一部) 『赤・緑・青』『ピカチュウ』『金・銀』『クリスタル』『カードGB』は、ニンテンドー3DSシリーズでバーチャルコンソールを入手できる。ニンテンドー3DSの配信環境があればVCを利用した配信が可能。(2023年3月28日午前9時以降は新規購入不可) パターン5 Nintendo Switch Online 加入者特典ソフト利用 (ポケモンカードGBのみ) ゲームボーイアドバンス 対象ソフト ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケットモンスター エメラルド ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 ポケモンピンボール ルビー サファイア その他、ゲームボーイ/ゲームボーイカラー対象ソフト 配信方法 GBA, GBASP, DS, DS Lite + Webカメラで直接撮影 DS, DS Lite + 偽トロキャプチャー (詳細はニンテンドーDSの欄を参照) スーパーファミコン (SFC) + ADアダプター + キャプチャーボード (日本語ルールでは連射コントローラ使用可能) ゲームキューブ (GC) + ゲームボーイプレーヤー + キャプチャーボード (GV-USB2) GC + ゲームボーイインターフェース (GBI) + キャプチャーボード (GV-USB2) (ルビー・サファイアのみ) Wii or GC + GBP or GBI + ポケモンボックス + キャプチャーボード (GV-USB2) (赤の救助隊のみ) Wii U VC使用 ※ADアダプターを使用した記録は、Speedrun.com上ではエミュレータ記録として、実機での記録と区別されます (2021年10月時点)。 参考URL ADアダプター画像 http //bmimg.nicovideo.jp/image/ch2592543/78033/df9679d08c47f871d98ea4e3bd5ff8edd359c2d0.gif キャプチャーボード参考URL http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/278.html ニンテンドーDS 対象ソフト ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケットモンスター プラチナ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ※ ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 ※ ポケモンレンジャー ※ ポケモンレンジャー バトナージ ※ ポケモンレンジャー 光の軌跡 ※ ポケモンダッシュ ポケモントローゼ ポケモン+信長の野望 ポケモンカードゲームあそびかたDS バトル ゲット! ポケモンタイピングDS その他、GBA用ソフト (DS, DS Liteのみ対応) 配信方法 1. DS, DS Lite, DSi, DSi LL, 3DS, 3DS LL, 2DS, New 3DS, New 3DS LL, New 2DS 偽トロキャプチャー 偽トロキャプチャー参考ニコニコ大百科 DS Capture (海外で販売されている偽トロキャプチャー) http //3dscapture.com/ds/ 2. DS, DS Lite, DSi, DSi LL, 3DS, 3DS LL, 2DS, New 3DS, New 3DS LL, New 2DS + Webカメラ 3. (※印のみ) Wii U VC使用 ニンテンドー3DS 対象ソフト ポケットモンスター X・Y ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケットモンスター サン・ムーン ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 ポケモン超不思議のダンジョン みんなのポケモンスクランブル ポケモンバトルトローゼ ポケモンピクロス 名探偵ピカチュウ ポケットモンスター 赤・緑・青 (VC) ポケットモンスター ピカチュウ (VC) ポケットモンスター 金・銀 (VC) ポケットモンスター クリスタルバージョン (VC) ポケモンカードGB (VC) ポケモンでパネポン (北米、欧州、豪州版のみVC) その他、ニンテンドーDS対応ソフト 配信方法 3DS, 3DS LL, 2DS, New 3DS, New 3DS LL, New 2DS LL 偽トロキャプチャー 3DS, 3DS LL, 2DS, New 3DS, New 3DS LL, New 2DS LL + Webカメラ ニンテンドウ64 対象ソフト ポケモンスタジアム ポケモンスタジアム2 ポケモンスタジアム金銀 ポケモンスナップ ピカチュウげんきでちゅう ポケットモンスター 赤・緑・青 (ポケスタ2 or ポケスタ金銀使用) ポケットモンスター ピカチュウ (ポケスタ2 or ポケスタ金銀使用) ポケットモンスター 金・銀 (ポケスタ金銀使用) ポケットモンスター クリスタルバージョン (ポケスタ金銀使用) 配信方法 64 + キャプチャーボード (GV-USB2) 64 + モニター + Webカメラ Nintendo Switch Online + 追加パック加入者特典ソフト利用 (ポケモンスナップ、ポケスタ2、ポケスタ金銀) 参考サイト キャプチャーボード GV-USB2 参考 ゲームキューブ 対象ソフト ポケモンチャンネル ポケモンコロシアム ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 配信方法 GC + キャプチャーボード (GV-USB2) Wii + キャプチャーボード (GV-USB2) GC or Wii + モニター + Webカメラ 参考サイト キャプチャーボード GV-USB2 参考 Wii 対象ソフト ポケモンバトルレボリューション 乱戦! ポケモンスクランブル ポケモン不思議のダンジョン めざせ! 光の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・すすめ! 炎の冒険団 (Wiiウェア) ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 ポケパーク2 〜Beyond the World〜 ポケモンチャンネル (GC) ポケモンコロシアム (GC) ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア (GC) ポケモンスナップ (VC) 配信方法 Wii + キャプチャーボード (GV-USB2) Wii U + HDMIキャプチャーボード or GV-USB2 Wii or Wii U + モニター + Webカメラ ※Wii UではGC作品は遊べません。 参考サイト キャプチャーボード GV-USB2 参考 Wii U 対象ソフト ポケモンスクランブル U ポケモンスナップ (VC) ポケモンピンボール ルビー サファイア (VC) ポケモンレンジャー (VC) ポケモンレンジャー バトナージ (VC) ポケモンレンジャー 光の軌跡 (VC) ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊・青の救助隊 (VC) ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 (VC) その他、Wii対応ソフト (GCは除く) ※インターネットサービス終了済みにつき、VCは新規購入不可 配信方法 Wii U + HDMIキャプチャーボード Wii U + キャプチャーボード (GV-USB2) Wii U + モニター + Webカメラ 参考サイト キャプチャーボード GV-USB2 参考 Nintendo Switch 対象ソフト ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ポケットモンスター ソード・シールド ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール Pokémon LEGENDS アルセウス ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX New ポケモンスナップ 帰ってきた 名探偵ピカチュウ ようこそ! ポケモンカフェ 〜まぜまぜパズル〜 Pokémon UNITE ポケモンスナップ (NINTENDO 64 Nintendo Switch Online) Pokémon Puzzle League (NINTENDO 64 Nintendo Switch Online ※北米、欧州、豪州限定) ポケモンカードGB (ゲームボーイ Nintendo Switch Online) 配信方法 Switch + HDMI用キャプチャーボード Switch or Switch Lite + Webカメラ
https://w.atwiki.jp/poketech/pages/24.html
学外のメンバー かっつん(@brightcat) 某大学2年生の情報系学科。 ポケモン対戦はシングル専。 ピカチュウ、緑、金銀、サファイア、ポケスタ2、ポケスタ金銀、 ポケモンコロシアム、パール、ホワイトプレイ済み。 ポケモン対戦については中堅ポケから厨ポケまで幅広く育成してるつもり(笑) 上下左右(かみしもさう)(@pachirisuky) 他大学からの刺客 クリスタル/サファイア/エメラルド/D/Pt/SS/B/W2/ポケダン赤/ポケダン時/ポケダン3DS/レンジャー初代と2作目 BW2でパチリス6匹で殿堂入りする程度にはパチリスが好きです。根っからのフリー民。 でも最近レートに興味があるとかないとか。 たんげさくら(@heppoco_k5_ew) ラーメン屋を探していたのに気が付いたらpoketechのメンバーになっていた野生のオタク 本編はW、W2、X以外は一応プレイ済み、それ以外はポケダン青・時、ポケレン無印、ポケモンピンボール、ポケモンカードGB、ポケスタ2・金銀、バトレボ、ポケとるなどなど ポケカもちょっとだけかじってます 虫ポケ(特に5世代組)とトリプルバトルが好き でも7世代はトリプルがないのでダブルに移行中…
https://w.atwiki.jp/qilck/pages/11.html
「ポケモンスタジアム金銀」は、ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウ・金・銀、そしてクリスタルバージョンの全てに対応した、まさにポケスタシリーズの決定版! また、ポケモンこうざやミニゲームの追加など新しい要素が盛りだくさんで、ボリューム満点です! ちなみにここでは、各スタジアムとジムリーダーの城とライバルの攻略を載せます。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11573.html
登録日:2012/04/03 Tue 14 02 28 更新日:2024/04/06 Sat 23 15 44NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 NINTENDO64 ゲーム シリーズ項目 スタジアム ニンテンドウ64 ニンテンドー64 ホワイトシティ ポケスタ.N64 ポケモン ポケモンスタジアム ポケモンスタジアム2 ポケモンスタジアム金銀 ポケモン講座 任天堂 対戦 攻略本いらず ドン!ロクヨ…「GBパックのコネクタ部分が異常です」 ポケモンスタジアムはNINTENDO64専用ソフトで、第一世代準拠のポケモン対戦ゲーム。 CM 父ちゃん、暑いよぉ~。 暑くない暑くない! 父ちゃん、もう、ダメぇ…。 ポタッ バカモン!!ポケモンリーグはもっと熱いんだぁぁ!! 熱闘! ポケモンリーグ ポケモンリーグで日本中が熱い! 今度は3Dバトルでますます熱いのだ! NINTENDO64 ポケモンスタジアム 鍋焼きうどんよー。 あいよー!! ストーブがガンガン効きまくった部屋で父親と息子が厚着でコタツに入りながら本作をプレイするというもの。どこまでも「熱い」CMである。 みんなのゲームボーイで育てたポケモンが3Dになってテレビ画面でダイナミックなバトルを繰り広げる。実況音声も熱い! 当時、ゲーム本編は基本的に白黒だった。ポケモンのグラフィックも化け物じみたものが多く、技エフェクトも決まったパターンを使い回ししていた。 そんなところにカラーで見た目も動きもカッコいい対戦ゲームが登場したため、多くのプレイヤーは衝撃を受けた。 本編で育てたポケモンを据え置きハードで戦わせると言うシステムや手持ちを見せ合いながら出場ポケを三匹選ぶルールは人気が高く、 この要素はポケモンコロシアムやポケモンバトルレボリューションに受け継がれた。 本シリーズはポケットモンスターシリーズの歴史に大いなる一歩を刻んだ原点たる名作である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …だが、初代の『ポケモンスタジアム』はどちらかと言えば黒歴史扱いを受けている。なぜなら対戦で使えるポケモンが極めて少ないためである。 第一世代151種の中でも、使用できるのは全国大会で使用されたメンツを中心とする40種のみ。(*1)その中には使い勝手の微妙な連中もいたため、対戦の出場ポケは偏りがち。…最も当時普通に対戦しようとしたら4種ぐらいは引っかかるメンツではあるが。特にライチュウを差し置いて進化前のピカチュウが選出された点に関しては、ポケモンとしての強さ以上にアニメの主人公格である事及びキャラクター人気に配慮したといった見方が強く、進化させると本作では使用不可となる。一方で、クリア時に条件を満たすと「なみのり」を習得できる点に関してはそれなりに評価されてたりする。 3Dで対戦出来る点は評価されたのだが、ポケモンの壮大な世界観と比べるとスケールの小さなゲームとなってしまった。 海外でも発売されていない辺りからもうかがえる。Nintendo Switch Onlineの追加パックでも2と金銀の配信が発表される中、シリーズで唯一スルーされてしまった。 基本的にテレビ番組『64マリオスタジアム』の収録と1998年の公式大会での使用のためだけに作られたゲームと言っても過言ではない。 まあ実際、このゲームが出る以前だとポケモンの流行があったとはいえ、64が発売しているにもかかわらず前世代機のスーファミで対戦しなければならなかったため仕方ない側面もあるのだが… 一応Lv50~55トーナメント(ニンテンドウカップ97)で第一回全国大会決勝大会の出場者15名のデータ(実名および描きおろし顔グラ付き)と戦えるのは数少ない利点かもしれない(AIが貧弱であるが)。 この頃は育成方法や戦術がそこまでは確立されてなかったため、手持ちのポケモンや技構成に異様なまでの偏りはない。 故に一部の出場者のポケモンが非常にユニークなことになっている。しかしこのことが原因で99カップで悲劇が… なお、本作ではクリア時のご褒美として自分の育てたピカチュウになみのりを覚えさせることが出来た。 ピカ版でこのピカチュウを手持ちに入れると、波乗りのミニゲームが解放される。 覚えさせる条件はレンタル無しでピカチュウを含めた手持ちでLv50~55トーナメント又はLv30以下トーナメントのマスターボールカップに参加する。 そして最終戦に出す3匹にピカチュウを入れて勝つと覚えさせることができる。 命中90、3割でこおり(しかも自動回復なし)と凶悪な性能を誇ったふぶきに早速調整が入り、凍る確率が10%に下げられている。 ちなみにフリーバトルではレンタルポケモン……もといレンタルトレーナーが存在。 特に特徴的なのが一番下の「とりつかい」。 フリーザー、サンダー、ファイヤー、カイリュー、ギャラドス、プテラ全部LV100と壮絶な編成。 ぶっちゃけ弱点被りがきつすぎるけど また、97のレンタルに関しては後作の物と比べても驚異的な質の高さを誇る。 個体値全部MAXで努力値は最大でこそないがフルドーピング相当と言うこともあり、生半可なプレイヤーのポケモンよりレンタルの方が強いというのはザラ。 その中には大会レベルの技構成をしたポケモンも少なくなかった。 もっとも、40匹しか使えないルール上「進化前含めた全レンタルポケモンの中でのバランスを考えた技や能力の調整をする必要がない」のも理由の一つだろうか。 ケンタロスの自重感や「ふぶき」所持率の低さ等はあるが、それでも三鳥や多くのでんき・エスパーポケモンをガチ構成で使わせてくれる大盤振る舞いだった。 ちなみにカイリューもLV50。 30カップの方はレンタルポケモンの技が全体的に貧弱な一方、敵のパーティもそれなり程度なので厳選したメンバーなら割と安定して勝てる。 ニドキング、スリーパー、マルマイン、ダグトリオ、ガルーラ、カビゴンあたりは有用な技を持っていて戦いやすい。 オニドリル、ストライク等も元のスペックはともかく技構成はガチ仕様なのでいつもに比べれば存在感があるか。 スピアーやイワークはこのルールですらキツイ 使用可能なポケモン一覧 [部分編集] フシギバナ リザードン カメックス スピアー オニドリル ピカチュウ ニドクイン ニドキング ダグトリオ オコリザル ウインディ フーディン カイリキー ゴローニャ レアコイル パルシェン ゲンガー イワーク スリーパー マルマイン ナッシー ラッキー ガルーラ スターミー ストライク ルージュラ カイロス ケンタロス ギャラドス ラプラス メタモン シャワーズ サンダース ブースター プテラ カビゴン フリーザー サンダー ファイヤー カイリュー ◇ポケモンスタジアム2 前作の問題点を概ね解消した、第一世代準拠の対戦ゲーム。151種全てが出場可能。ニドキング、スターミー、カビゴンなどのように本作にあたってモーション及びグラフィックが変更されたポケモンもいる。 CM フフフフフ…この私にかかってくる勇気、ある? うん。 ! 『遂に始まりました!』 「みずでっぽう」よ、ゼニガメちゃん! 『おっと、これはイマイチ!』 んがっ! 「じしん」、耐えてちょうだい…ってダメかぁ! 『おっとダウンだ!』 戦略が甘いね。 戦略? 全ポケモン151匹登場!! NINTENDO64 ポケモンスタジアム 2 やっぱりミュウツーよね♪ えぇ~~!!? 深浦加奈子演じるお母さんが子供達に勝負を挑むが、結果は惨敗。そしてミュウツーを使ってドン引きされる。 ちなみにゲーム内で描かれた勝負はゼニガメVSナゾノクサ、ヒトカゲVSヤドラン。 スタジアムの他にジムリーダーのしろも追加された。 両方を制覇すると当時最強と言われたミュウツー1匹に挑む「ミュウツーをたおせ」が解禁され、クリアするとウラが解禁される。 ウラは登場するメンバーやルールこそ殆ど変わらないが、使用するポケモンや技編成が見直され難易度が上がっている。 ミニゲームもこの作品から追加された。 ウラスタジアムの98カップでは第二回全国大会の出場者のデータが出てくる。 (7人しかいない関係上15人のうち8人を倒すだけで済んだ1とは違い、全員と必ず戦う必要があるのでシリーズで最も難易度が高いとも言われる) 当時の強豪パーティだけあって、はかいこうせん・じしんと何らかのこおり・でんき技を備えたケンタロスが全てのチームに、高速アタッカーのサンダース・スターミー・ゲンガーが大半のチームにいるという魔境。 優勝者がポケモン史上間違いなく最強のラッキーボーイだったりするせいで一番弱かったり(インタビューによると当人公認で運が良かったと認めているレベルで、ガチ厳選した廃人を全員強運で倒している)、当時の劣悪極まりない厳選環境で個体値・種族値・努力値の仕様を完全に理解し、ラッキーとケンタロス(サファリ産)のレベル30時点での理論上最速最強個体を用意した廃人の中の廃人がいたりする(*2)など、 恐らくここまで豊かなメンツは狙っても揃えられないようなバリエーションに富んでいる。 そしてこの執念すら感じる廃人の中の廃人を必ず倒さなければならない関係でシリーズで最も難易度が高いトーナメントの呼び声も高い。 イベント攻略のご褒美として御三家、イーブイ、オムナイト、カブト、サワムラー、エビワラーがランダムで何度でも貰え、 全クリアすればドわすれコダック(当時は自力習得不可)が貰えた。 猛威を振るっていた「はかいこうせん」に調整が入り、技を使えばたとえ外れたとしても反動で動けないという今よりも悲惨な仕様になった。(といっても当時の環境上あって困る技ではなくあったほうが便利な技だが) また、みがわりでさいみんじゅつやでんじは等の状態異常技を防げるようになったのも本作から。(それまでのみがわりはステータスを下げる技を防ぐだけでイマイチ使いづらかった) 海外では本作をPokémon Stadiumとして販売。なみのりピカチュウもこちらに組み込まれた。 余談だが、バックアップメモリが不揮発(経年で消えない)らしい。 ◇ポケモンスタジアム金銀 金・銀・クリスタル準拠の64ソフトで、日本では2000年12月14日発売、つまりクリスタルバージョンと同時発売だった。第二世代251種すべて出場可能。 海外では本作がPokémon Stadium 2。 CM もしもし、家でポケモンスタジアムしない? やったー! ハイ、おじさんの番! ゆけ、ピカチュウ! ゆけ、バンギラス! バトル、ミニゲーム、図鑑 あっおじさん、わざチェック! …あっ、なるほど。わざあり! 一本! 私にも 勝てました。 いろんな面白さが詰まったNINTENDO64 ポケモンスタジアム金・銀 クリスタルバージョンにも対応! …ん?これが64ピカチュウ…? ピカチュウNINTENDO64 発売中!ピカチュウ…! 「ポケモンおじさん」こと綿引勝彦氏が少年(演じるのは『鉄甲機ミカヅキ』の高柳勇太)の家にポケスタに誘われるというもの。 金銀クリスタル専用…と思いきや、第一世代にもバッチリ対応。技の仕様が第二世代準拠になって対応ソフトが増えた作品。 当時発売されていた全てのポケモンカートリッジからポケモンを出場させることが出来たため、本編では不可能な第一世代と第二世代の対戦も出来た。 ジョバンニ先生のポケモン講座が至れり尽くせりで、技の仕様を実戦形式込みで解説してもらえたり、積み技崩しやコンボ技を練習出来たり、全てのポケモンの覚える技を調べられたり、攻略本涙目。 完成度は高く、対戦抜きにしてもミニゲーム要素も強化されたことによりパーティーゲーとしても充分遊べるなど評価も高い。 ジムリーダーの城をクリアするごとに一度忘れさせた技を再習得出来るスーパーわざマシンが使える。(*3) また、クリアのご褒美は当時習得不可能な技を覚えたポケモン。表がバトンタッチカモネギ。裏がじしんグライガー。 しかしながら、売上は100万本を超えるヒットにも拘わらず、生産数が多かったのかバス釣りや羽生将棋と共に64ソフトの投げ売り常連となっていた。2012年あたりでも少し探せば新品を入手できた程。 ◇基本的なシステム 見せ合いバトル 今やオンラインのランダム対戦でお馴染みの見せ合い6→3ルール。意外にもゲームでの初出はこのポケスタ。 お互いの手持ち6匹の顔触れを見せながら対戦に出すポケモン3匹を選ぶ。どのポケモンを選抜するかによって有利不利が決まる。 フリーバトルでは6匹対6匹で戦うことも出来るが、この場合も見せ合いで順番を選択することになる…と今と全く変わらない。 フリーバトルであれば交代で全ポケモン使えるとはいえ、最初の一匹を何にするか、相手の最初の一匹は何か、を予測しての選出となるため、どのみち一匹目の選択が非常に大事。 実況音声 バトルの様子を実況中継のように解説して盛り上げてくれる。1と2は長谷部浩一氏、金銀は大西健晴氏が担当。 パターンが非常に多く、金銀では天候の変化やレベル差による蹂躙、あるいはその逆の低レベル逆転劇などのシチュエーションにも台詞が用意されている芸の細かさ。 レベル差バトルのパターンは滅多に聞くことがない…かと思いきや、ジョバンニ先生のところで模擬戦を行うと簡単に聞ける。 ねむり重複禁止、こおり重複禁止 今ではローカルルールとされているが、当時はゲームシステムの方で禁止が掛かっていた。 相手の手持ちにねむり状態のポケモンがいた場合、催眠技は100%失敗する。相手の手持ちにこおり状態がいた場合、こおりの追加効果は100%発動しない。 ただしねむるを使って能動的にねむり状態を引き起こす場合、6匹眠らせることも可能。 ポケモン重複禁止、持ち物重複禁止 こちらも今ではお馴染みのルール。 殆どの対戦ルールでポケモンの重複とポケモンの持ち物が重複禁止。一度選択したポケモンやアイテムは選択出来なくなる。 ルール無制限にした場合のみ、いくらでも重複出来る。 え?制限付きルールでワタルが持ち物重複してた?ワタルだから仕方ない。 対戦相手のポケモンのレベル レベル制限がない「ジムリーダーのしろ」でのバトルでは対戦相手の使うポケモンのレベルはこちらの使うポケモンの最高レベルに合わせてくる。 例えばレベル100のポケモン1匹とレベル50のポケモン5匹が手持ちの場合は相手の手持ちは全てレベル100になる。 ちなみにこちらの最高レベルが55未満の場合、ワタルはレベル55未満のカイリューとバンギラスと言う本来入手不可能なレベルのポケモンを使用してくる。 レンタルポケモン ゲームボーイカートリッジがなくてもポケモンをレンタルして戦わせることが出来る。あまり強くないが、頭数が足りないときや縛りプレイで活躍できる。 ただし技のショボい厨ポケや、技は凄いが埋葬ポケが多いため、選抜は極めて難しい。強ポケに限って低個体値も多い。 『初代』『2』はカップとポケモンによってはガチでも通用する技構成のポケモンが用意されているものの、『金銀』だとこの点は露骨。レンタル縛りでは大抵マイナーポケモンが駆り出される。ゲームボーイカートリッジが使えない環境ではウラ突破はおそらくマゾの域。 金銀の「チャレンジカップ」ではランダムに組まれた(*4)レンタルポケモンのみで戦うというルールになっており、戦略性と運が求められる難関である。 後のバトルファクトリーである。 何故かポケモンのニックネームは1P側にポケモンの名前の最後の3~5文字をひらがなにしたものと、2P側にポケモンの名前の最初の文字になっている。 ニックネーム ポケモンにニックネームをつけると色が変わる。 これは色違いのポケモンが登場する金銀以前の初代ポケスタから導入されていた要素で色違いが登場した金銀でも引き継がれている。 ニックネームで色が変わるポケモンと普通に色違いのポケモンは色が異なり、例えば赤系色のポケモンであれば鮮やかな赤や朱色がかった赤などに変化する。 CPUのジムリーダーや四天王などのボスクラスではない一般トレーナーもニックネームをつけている。 トレーナーごとに法則に沿ったニックネームをつけおり、例えばたんパンこぞうは「○○ごろう」、かいパンやろうは名前の後半が平仮名になるなど。 上記のような特定の単語や文字が入ったり、平仮名とカタカナを混在させるパターンが多い。 金銀のロケット団員に至っては1号やら2号やらといったニックネームを付けている。あれ?数字入りニックネームって第三世代からじゃ…?(*5) 金銀のエリートトレーナーのニックネームのお洒落さには定評がある。 ポケモンやどうぐの整理 ポケモンやどうぐを預ける、引き出す。 手持ちとボックスのポケモンやどうぐを入れ替える、ボックスのポケモンにアイテムを使う、持たせる、同世代の他カートリッジに預けるなど。 本編よりも扱いやすい。 持ち切れないときは64カセット側に預けることも可能。 金銀では預けたアイテムを同世代の別のカートリッジで引き出すこともできるようになっており(*6)、これは第一世代でアイテムを交換する唯一の手段でもある。 これを使いストーリー進行に必要なアイテムを別のカートリッジから送り込んで、本来ありえないルートでの本編攻略も可能。 ポケモン交換 手持ちやボックスに入ってるポケモンを交換出来る。第一世代と第二世代の交換では第一世代に送れるポケモンのみ選択可能。 今では本編でも使用可能だが、GB時代はポケスタで先行実装されていた。 コントローラ2個とGBパック2個あれば友達がいなくてもGB本体が1つしかなくても通信進化ができるよ! GBプレイヤー カートリッジを読み込んで、ゲームボーイを使わずに本編をプレイ出来る。 ポケスタ攻略状況次第では「ドードー(ドードリオ)のゲームボーイ」、「ドードリオのゲームボーイ」による倍速、3倍速、4倍速プレイも可能。 よく接触不良になるので、コントローラーが2つ以上あるならカートリッジは使わない方に差すとある程度安定する。 ウラスタジアム オモテのストーリーを全て攻略するとウラのスタジアムが解放される。 大会形式と対戦相手はほぼ全てオモテと同じ構成だが、相手の手持ちのポケモンや技構成が見直され難易度が上がっている。 金銀ではタマゴ技+初代のマシン技を使うチートキャラが登場する。 マチスのライチュウのなみのり(ポケスタ2)+きしかいせい(タマゴ技)、シバのナッシーのげんしのちから(タマゴ技)+だいばくはつ(初代技マシン)など。 なお、ワタルは既にチートを使っているためチート技までは手を出していない。 持ち物重複と本来あり得ないレベルのポケモンという2つのチート行為を行なっている時点で既にアウトなのでチート技がないのは最後の良心といえよう。 特に持ち物重複に至っては先にも後にも彼しかいない。 一応、金銀には「虫取り大会」のバグがある都合金銀のチートトレーナーのポケモン達の再現はできる。 ミニゲーム リンク先参照。 ◇主な対戦メニュー スタジアムバトル NPCとの8連戦。プレイヤーは見せ合い6→3形式のトーナメント戦を勝ち抜くという設定。異なるルールによる複数の大会が開催されている。 ルールによっては「モンスターボールカップ」「スーパーボールカップ」「ハイパーボールカップ」「マスターボールカップ」の4つの階級が存在する。 以下作品ごとに登場する大会一覧(☆は4つの階級が登場するもの。) 『2』以降はパーフェクトで勝ち抜く(選出した3匹が健在の状態で勝利する)とコンティニュー権が手に入るようになった。 初代 レベル1~30カップ ☆ レベル50~55カップ の2種類のみ。前者は4の階級が存在し、後者は1つのみだが全国大会出場者のデータの中からランダムで8人と対戦する。 CPUはどくどく&かげぶんしんをやたら好む。 2 イエローカップ ファンシーカップ ウルトラカップ ☆ ニンテンドウカップ97(*7) ニンテンドウカップ98(*8) ニンテンドウカップ99(*9) ☆ の6種類と最多。 ニンテンドウカップ99は公式地区大会の優勝者が使用したポケモンの25種類が使用禁止になったため新たなポケモンや戦略を探すことになった。 ウルトラカップはミュウ、ミュウツー含めて使用ポケモン何でもありでレベルは無制限。 相手はミュウツーを使ってこないためミュウツーを使えば難易度が大幅に下がる。 ただし、ミュウは使用してくる。 海外版では「98」と「99」がオミットされた代わりに「97」にて階級制が設けられている。 ニンテンドウカップ99の禁止ポケモン一覧 [部分編集] フシギバナ ダグトリオ フーディン ゴローニャ レアコイル ゲンガー スリーパー マルマイン ナッシー ラッキー ガルーラ スターミー ルージュラ ケンタロス ギャラドス ラプラス メタモン シャワーズ サンダース カビゴン フリーザー サンダー カイリュー ミュウツー ミュウ ミュウツーとミュウは後の公式大会等で言う「特別なポケモン」なので元々出られないのは別として、フシギバナ・レアコイル・ゴローニャ・ガルーラ・メタモン・シャワーズ・カビゴン・サンダーは1997年/1998年の全国大会決勝トーナメント出場者のうち、たった1人だけが使用していたせいで使用権を剥奪されたポケモンである。マルマインとギャラドスは97・98大会でそれぞれ1人使用しているためこいつらよりはかわいそうではない。 (カイリューも1人しか使用していないがこいつはもともとレベル制限がある) また、三鳥で唯一ファイヤーが使用可能だったり、ブイズでブースターだけ使用可能なのも、当時の炎タイプの不遇を表しているといわれることもある。 金銀 ニンテンドウカップ(*10) ☆ ウルトラカップ リトルカップ チャレンジカップ ☆ の4種。 チャレンジカップは階級が上がるごとにレンタルされるポケモンのレベルが上がり強くなっていく。マスターボールカップよりも未進化ポケモンと進化ポケモンが入り乱れるスーパーボールカップや、マイナーポケモンが数多く乱舞するハイパーボールカップが難しいとはよく言われていた。 ウルトラカップはミュウツーを使えば大幅に難易度が下がるのは前作同様。 同様にホウオウとルギアも使用してこないが、ミュウとセレビィは使用してくる。 ジムリーダーの城 ジムリーダーの待ち受ける城を見せ合い6→3形式のバトルで攻略する。 使用ポケモンとレベルには一切制限はないが1つのジムを同じパーティで勝ち抜く必要がある。 また相手のレベルは最低50で、それより1レベルでも高いポケモンがいる場合、全てのポケモンがそのレベルに合わされるという仕様。 その為ハンデとしてわざと使わないポケモンのレベルを高くして攻略するという縛りプレイも可能だったりする。 つまりワタルがレベル違反するのはこのシステムの影響でもある。(*11) リーダーはある程度タイプを統一しつつ、弱点補完ポケも(例:タケシがヤドラン)手持ちに入れていることがあるため、本編のノリで行くと潰される。 ウラではそれがさらに顕著に。 初登場の2では各ジムに前座となるジムトレーナー3人とジムリーダーの4人のセットだったが金銀では前座となるジムトレーナーの数がジムによって変わる。 ミカンと金銀カントージムリーダーは前座がいない。 2でのラスボスのライバルはこちらが使ったカートリッジによってパーティが変わる。(*12) 対人戦 友人と好きなポケモンで自由に対戦を行うことが出来る。 スタジアム内の各カップのルールでの対戦や、更に制限を加えたオリジナルのルールを決めての対戦も可能。 多人数バトル対応で、タッグを組んで最大2人対2人で最大12→6の見せ合いバトルを行うことも出来る。 多人数バトルの場合、プレイヤーはそれぞれ自分のポケモンが場に出た場合のみ、技の指示を出せる。 見せ合いマルチバトルのプロトタイプと言えよう。 もちろんレンタルポケモンも使用可能。初代ではレンタルトレーナーが使用できる。 ミュウツーをたおせ/ライバルをたおせ 全ての大会とジムリーダーの城をクリアすると開放される隠し要素。 1~6匹のポケモンを選んでパーティを組み禁止級の伝説のポケモンを倒す。 これをクリアするとウラが解禁され、ウラのこれをクリアすると完全クリアとなる。 ウラでも一切対戦するポケモンは変わらないが、ウラのステータスは理論上最高値で技編成も練られているので強い。(*13) 使用ポケモンとレベルに制限はないがどのレベルのポケモンを使っても相手のレベルは100になる。 2では当時最強と言われたミュウツーと戦う。 技編成は「10まんボルト」「サイコキネシス」「ねむる」が共通でこれに加えて残り1枠がオモテが「ふぶき」、ウラが「ドわすれ」となっている いくら強いと言っても1匹なので数の暴力でなんとかなる事も多い。 相手が交代できないことを利用してステータスを下げる技を連打、まひにしてからHP満タンの状態(*14)で一撃技連打や爆発技を連打(*15)という戦法を使えばレンタルでもそこまで苦労せずに勝てる。 表ではレンタルマルマインで先制でき、裏でも初手に必ずドわすれを使うのででんじはを使う隙がある。 まひさせたら倒れるまでフラッシュ連打でOK。 金銀では伝説厨と化したライバルがホウオウ、ルギア、ミュウツーを引き連れて挑んで来る。 いくら強いとはいってもこちらは最大6匹まで連れていけるのでやっぱり数の暴力でなんとかなる。 しんぴのまもりが大好きで表に至っては全員に覚えさせている。 相手の弱点を付けずしんぴのまもりの効果が発生していない時に優先的に使うAIをしているため、その隙に好き放題できる。まもりのじゅうようさをおしえてやろう(キリッ) レンタルでもソーナンスが強いのでこちらもこれでなんとかなることも。 チート対策 本来ありえない技を覚えさせたポケモンやありえないレベルのポケモンも使うことができるが、トレーナー名がピンク色に変わるので相手にはすぐにバレる。 開発者もチートプレイヤーの存在を認知していたということだろう……というかそもそもセレクトバグで簡単に技が変わっちゃうので。 ただ、このチート対策も完全とは言えず、ポケモンスタジアム2ではライバルが使ってくるカイロスがチート扱いになってしまっている。 『金銀』ではチートポケモンで勝った場合、NPCが専用のセリフ(「そんなポケモン使って楽しいの?」等)を言う…などという都市伝説があったが、これは実は真っ赤なガセネタ。 実は今作のトレーナーやジムリーダーには勝利・敗北セリフが複数用意されており、中には「つまらないなぁ…(スキーヤー)」「こんな大会に出るんじゃなかった(ジプシージャグラー)」のように結構とげとげしいものがある。 そのため毎回同じことを言うとは限らず、この変化した際のとげとげしいセリフがチート使用時とうまくかみ合った結果「チート対策だ!すげぇ!」と早合点してしまったのだろう。 「そんなポケモン使って楽しいの?」という有名なセリフは確認が取れていないが、セリフが変化する仕様をチート対策と勘違いした人がかいじゅうマニアあたりの台詞をうろ覚えにして書いてしまったものと思われる。 この風評はどうやらゲームカタログで紹介されているこの誤情報が「任天堂のチート対策はすごい」という文脈で取り上げられて、既成事実的に有名になっていったようである。 Youtubeなどにはチートをごりごりに使ったレゲー実況プレイヤーも多いため、興味があれば勝利セリフを照らし合わせて調べてみるといいだろう。 少なくともチート対策用に特殊なメッセージを用意しているという事実は存在しない。 そもそもこういったセリフや演出によるチート対策は、後の大会等におけるルールで「公式にプレゼントされたポケモンが、特別に覚えている」として例外的に許可されているポケモンと技の組み合わせの場合に、わざわざ受け取ってくれた上顧客を不正呼ばわりするというものすごく失礼なことをすることにつながりかねない。 だから普通に考えたらやるわけないんだけどね。 公式チート? ご存知の通りNintendo Switch Onlineにはどこでもセーブ機能があり、これがポケモンと相性が良いのは言わずものがなである。 このため2では「一撃必殺技を当たるまでリトライ」「影分身を積んで躱しまくる」というインチキ戦法でCPUを脅かすことが出来るようになった。 とはいえGBソフトとの連携が出来ずレンタルポケモンしか使えない関係上、こうでもしなければレンタルポケモンの貧弱さも相まって難易度が高いのも確かである。 さらに当時は「素早さで上を取れないと一撃必殺技は当たらない」という仕様上、実質ポニータ(*16)以外にとっては使いこなすのも難しいと一筋縄ではいかない。 金銀ではこうした乱数調整がターン中不可能になっているため一撃必殺に頼る事は実質不可能になった。 とはいえ初手の対面が都合良くなるまで調整したり(*17)、相手の使う技やこちらの技の命中を見て対応を変える事は可能なため楽になってる事は確かではある。 ◇余談 当たり前の話だが、ゲームボーイとNINTENDO64は異なるプラットフォームである。 プラットフォームが異なるということは、ゲームボーイのプログラムを直接64に流用することはできず、ゲームボーイソフトのプログラムコードを元に64のプログラムコードを書く必要があった。 (同じゲームでもパソコン用ソフトをゲーム機に突っ込んでも動かないのと同じ理屈で、機械が変われば中身も変えないといけないのである) このとき、移植作業を行ったのは当時HAL研究所の社長で、任天堂とゲーフリの仲介役を務めていた岩田聡氏である。 基本的なバトルシステム(分かりやすく言えばタイプ相性やダメ計算の処理)の移植作業を僅か1週間で行ってしまった。 しかも仕様書がなかったので、ポケモン本編のプログラムコードを読んで仕様を理解して、64のプログラムコードを書いたとか。 ポケモン本編のバトルシステムを作った森本茂樹氏は、自分が苦労して書いたコードを岩田氏があっさり理解して移植してしまったことに驚いたらしい。 それどころか、岩田氏はポケモン金銀の開発も技術的に支援しており、ポケモンの画像データを圧縮するプログラムを作って提供したらしい。 画像の容量が大幅に削減されたため、金銀はピカ版と同じ容量にもかかわらずカントーとジョウトという2つの地方のマップデータを内包できたのだとか。 この事実は後にUSUMの本編でもわざわざ説明されている。 ちなみに近年判明したのだが、実はほんの少しだけポケスタ1の挙動とGB版の挙動は異なる。 (調整が入っているねむりとふぶきを除く部分である) 具体的にはポケスタ2では廃止された初代特有の再計算仕様がGBとポケスタでは挙動が異なるのである。 つまるところ、ポケモン初代は同じ世代間でありながらGB・ポケスタ・ポケスタ2・ポケスタ金銀全てで対戦環境が完全に異なったカオスな対戦環境であるということでもある。 ちなみに、『ゼルダの伝説 風のタクト』に登場するチュチュ系モンスターの鳴き声は、このシリーズの実況音声を早送り、逆再生したものであるらしい。 風のタクト発売は2002年なので発売時期も決して離れているというわけでもなく、一部同じスタッフが関わっているとはいえ、とんでもねえ所にリサイクルされたもんである。 実況「ここでWiki篭もりの登場だ!」 実況「さあ、準備が整って…」 実況「ここで追記・修正だ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レンタルのオコリザルが結構便利 -- 名無しさん (2013-11-27 00 24 45) 赤青の販売からたった4年でこんなすごい完成度の互換ソフト作ったのって凄いよね。金銀は神ゲー -- 名無しさん (2014-05-29 05 17 32) 980円で買えるしGBとの連動で死ぬほど遊べたし、金銀は本当に凄かった -- 名無しさん (2014-05-29 05 18 40) レンタルポケモン 進化前 長所 高火力が覚えていることや優秀な技など多い 短所 能力が低い 進化後 長所 能力が高い 短所 低火力が覚えているのが多すぎる 特徴が付けすぎて吹いたwww -- 名無しさん (2014-07-20 06 59 21) 道具を預けられるのとドードリオGBは本当に便利だった -- 名無しさん (2014-07-20 10 06 40) GBパックの欠陥のせいでカートリッジのデータが何回も消えたわw -- 名無しさん (2014-07-20 10 14 10) ↑初代はデータは消えなかったがちょっとの揺れですらパックの接続エラーになってイライラした -- 名無しさん (2014-07-20 10 55 55) Never bet on Entei. -- 名無しさん (2015-06-24 21 06 39) AIも何気に最強クラスだったりするポケスタ金銀。電気の氷技読みらしき交代されてマジでか!ってなったり -- 名無しさん (2016-02-21 13 28 20) 金銀のカラーケースは第一世代でアイテムを交換する唯一の手段(だったはず)。自販機の飲み物を送り込むとかなり早いうちにヤマブキ経由で街を自由に行き来できるようになって面白い -- 名無しさん (2016-11-16 22 13 37) ↑ たしか初代と2はID制限でアイテム交換できなかったよな。 -- 名無しさん (2017-10-11 13 09 59) レンタル縛りは本当にきつい ただでさえ性能負けてるのに後のタワークオリティ並に不幸が起きる -- 名無しさん (2017-10-11 14 26 53) 岩田社長が神懸っていたのはMOTHER2だけではなかったのか、実況付きポケモンバトル可能なソフトまた出ないかな? -- 名無しさん (2018-10-28 12 14 24) コネクタ部が異常が多発し過ぎてこれまともに大会できたのか心配になる -- 名無しさん (2020-01-10 22 43 25) ↑あらかじめ登録しておいたんじゃないかな。 それにしてもポケモンや道具を交換じゃなくて一方的に移動できるの超便利だったなぁ。というか今どうぐの種類増えすぎて整理がやってられんから道具預ける機能復活してくれよマジで・・・ -- 名無しさん (2020-01-26 11 53 42) 見せあいバトルといい3Dモデルでのリアル対戦といい、昔は携帯機じゃできなかったけどやりたかったことが最近のポケモンで実現されてるんだな -- 名無しさん (2020-05-12 12 02 16) 2だとニドキングとカビゴンのモデルが作り直されてたけど、ニドキングはともかくカビゴンは最初のモデルの方が好きだったな -- 名無しさん (2020-07-07 16 42 05) 仕様書あったら、移植時に初代の戦闘仕様のバグバグっぷり(急所率バグとか)があっさり割れてたんだろうなぁ… -- 名無しさん (2020-11-21 23 48 21) レンタルの性能が新しくなる度にしょぼくなってくんだよな 2までは運要素が強くなるとはいえまだ戦える範疇だったけど、金銀だと露骨に爆発カウンターミラコ道連れ狙いしないと厳しい -- 名無しさん (2021-10-18 07 41 32) ふしぎなおくりもの娘がめっちゃ可愛いんだ -- 名無しさん (2021-10-18 08 22 36) まじでswitchでプレイ可能にしてほしいゲーム -- 名無しさん (2021-10-19 03 30 00) ライバルを倒せ…か、どこぞの動画サイトではポッポでライバルを血祭りに上げるものがあったな。 -- 名無しさん (2021-11-29 13 43 39) 「クリア」できなかったから、「ドードー・ドードリオGB」の存在はずいぶん後になってから知ったな。 -- 名無しさん (2022-01-05 16 49 56) 1だとフラグが甘いのか、1で覚えさせた波乗りピカチュウが不正扱いされるんだっけ(赤文字)になるのを -- 名無しさん (2022-01-20 02 14 31) 2と金銀がNintendo オンラインでの配信決定。けど、自分で育てたポケモンは使えるんだろうか -- 名無しさん (2022-09-13 23 55 48) 海外版のNintendoオンラインでの配信告知で「Pokemon cannot be transferred to these games」の注意書きあり、今回は他ソフトとの連動は望み薄だね。ぶっちゃけ大多数のユーザーにとってはミニゲームが本体だしこれで実運用上は問題ないのだろう -- 名無しさん (2022-09-14 08 17 11) そんなポケモン使って楽しいのの件を書いたものだけど64引っ張り出して確認したら嘘だったわ、すまんな。 -- 名無しさん (2022-09-14 08 56 39) ↑2,3日本版のダイレクトでも注釈で連動不可と明言されてる -- 名無しさん (2022-09-14 09 13 21) 金銀のウラをレンタルだけでクリアするのはかなり厳しい気がするんだがどうするんだろう -- 名無しさん (2022-09-15 21 10 27) 連動あってこそのポケスタだと思ってるがバーチャルコンソールも配信停止が迫ってる今連動可能にするのも技術の問題以外にも色々難しいのだろう。となるとやっぱミニゲームだな!みんなオンラインでぐるぐるずしやるぞぉ!!!!!! -- 名無しさん (2022-09-15 21 26 27) ↑↑そこにどこでもセーブとつのドリル/じわれ/ハサミギロチンがあるじゃろ? -- 名無しさん (2023-01-03 21 51 56) 連動不可もあるけど、多分2の裏98メンバーの名前も架空のに変わってそう。 -- 名無しさん (2023-01-03 22 45 52) 祝・Switchでポケスタ2配信 ベロリンガのぐるぐるずしが例の事件を想起させるから配信取り消しになったんじゃないか不安だった -- 名無しさん (2023-04-04 14 13 53) Switch版遊んでる生放送を見てるんだけど、どうもチート対策がおかしな事になっててレンタルポケモン(しか使えないけど)が不正扱いになってる。なんでや。 -- 名無しさん (2023-04-12 21 43 50) なんなら敵NPCもチート認定されるぞ カスミとかナツメとか -- 名無しさん (2023-04-13 23 09 18) ↑7 RTAを参考にすると↑17に書いたように反射爆発道連れ狙いだな -- 名無しさん (2023-05-28 14 31 07) うら2レンタル縛りの難関はイエロー、ウルトラ、ジム城。98はゴローニャで電気を狩るゲームを確立すればいいが、イエローは相手の引きに対して祈らないと5戦目以降常に詰みかねないらしい… -- 名無しさん (2023-08-31 19 36 14) 実はポケスタ金銀のチャレンジカップのランダム生成、かなり法則性が組まれていた模様 -- 名無しさん (2024-01-10 19 10 56) 名前 コメント
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サポートポケモンサポートポケモンについて サポートポケモンの性能攻撃 強化 妨害 コメント サポートポケモン サポートポケモンについて プレイヤーポケモンの選択後に、設定した最大3つのサポートセットから1つを選択し、 毎ラウンドごとに、そのラウンドで使用するサポートポケモンを1体選択するシステム。 ラウンド中は共鳴ゲージの上にあるサポートゲージが時間経過で溜まっていき、 満タンになるとサポートポケモンが使用可能になる。 サポートゲージをためた後Lボタンを押すことでサポートポケモンが出現、対応した行動をしてくれる。 また、サポートセットは初期段階では1種類しか所持していないが、バナパスポートを使用することにより プレイ後やイベントで入手したサポートセットが記録されていく仕組みになっている。 サポートポケモンの性能 サポートポケモンにはそれぞれ【攻撃】【強化】【妨害】3種類の効果があり、ポケモン毎に効果が違う。 攻撃 相手のポケモンに直接攻撃をするタイプ。攻撃の仕方はポケモンによって様々。 強化 自分に対してグッドステータスの付与、または体力の回復などを行ってくれる。 妨害 相手に対してバッドステータスの付与や、近くにいる相手を吹き飛ばして仕切りなおす等、相手に対する妨害がメイン。 コメント サポートポケモンを増やすにはどうしたらいいんですか -- (そら) 2016-03-20 09 54 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ベッド ふかふかベッド 最初から持っている ベッド ももいろベッド ふしぎなおくりもの ベッド みずたまベッド ふしぎなおくりもの ベッド ピカチュウベッド ふしぎなおくりもの(ポケスタ金銀限定) じゅうたん まっかなじゅうたん ふしぎなおくりもの じゅうたん みずいろじゅうたん ふしぎなおくりもの じゅうたん きいろのじゅうたん ふしぎなおくりもの じゅうたん みどりのじゅうたん ふしぎなおくりもの はちうえ りっぱなしょくぶつ ふしぎなおくりもの はちうえ なんごくしょくぶつ ふしぎなおくりもの はちうえ おっきなしょくぶつ ふしぎなおくりもの ポスター タウンマップ 最初から持っている ポスター ピカチュウのポスター ふしぎなおくりもの ポスター ピッピのポスター ふしぎなおくりもの ポスター プリンのポスター ふしぎなおくりもの ゲームき ファミコン ふしぎなおくりもの ゲームき スーファミ ふしぎなおくりもの ゲームき ロクヨン ふしぎなおくりもの ゲームき バーチャルボーイ ふしぎなおくりもの おきもの きんのトロフィー おきもの ぎんのトロフィー 名前 コメント
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文責:とて ひよポケ念願の合宿にいってきました!!!次期も悪く最終的な参加者が14人しかいませんでしたが、今回はそのレポをしていきたいと思います!! 新宿に10時くらいに集合し、ホテルまでバスで移動。バスの中で堂々と東方をやりはじめるゴンゾー氏、その老害っぷりにシビれるあこがれるゥ!!! みんなでお昼ごはん。バスが渋滞に巻き込まれて到着が遅れてしまい、20分で大盛りのほうとうを食べるという所業。 ホテルに到着。なんと同業者の方たちが!!!!! 少しばかり旅の疲れを癒したあと、本日のチーム対抗戦の要であるシングル大会を始めました!! このチーム対抗戦というのは、よりサークル内の交流を図るために設けたチーム分けに基づくもので、以下の4つに分かれてこの合宿で争います! 1.チームピカチュウ つき、やつはし、イエスタデ 2.チームイーブイ スラベス、あさい、あとむ 3.チームニャース おじゃる、とて、びすた、ワヂ 4.チームマッギョ きたむら、ゴンゾー、マーボー、てぃーしゃ 試合結果は、3位がピカチュウチームで20pt、4位がマッギョチームで10pt獲得!イーブイチームとニャースチームの決勝戦は夕食後に持ち越されました!! ということではやめの夕食。バーベキューでした。みんな食事中にDSいじってないのが今日のハイライト 夕日に向かってたそがれるゴンゾー氏 夕食が終わると、みんなで会議室に移動してチーム対抗クイズ大会をやりました!! やった試験はこちらから閲覧できます。 ひよポケオリジナル「タマムシ大学センター試験」のDLはこちら 問題がひどい、むずかしすぎるとの苦情をいただきながらもひとまず筆記とリスニングの両方を終了、優勝はマッギョチームでした。40pt獲得。 ちなみに最高点はてぃーしゃ氏の56点、ひよポケ全体の平均点は42点でした! 問題を解くみんなの姿はまるで本物のセンター試験会場のよう シングル大会の決勝選・・・に行く前に、ポケモン映画鑑賞会をやりました。アンケートをとって烈空の訪問者 デオキシスを見ました。サトシがただのホモでした(呆れ) そしてついにシングル大会の決勝戦に!!ツイキャスに夢中で写真をとるのを忘れてしまうというだらしなさ!!優勝したのはイーブイチームのあとむ君で、50ptが贈られました!惜しくも敗れてしまったびすた君のチームニャースには30ptが贈られました。 その後はチーム対抗でポケスタ金銀のミニゲームやクイズをやって会場は大盛り上り その傍らではポケモンバトルチェスによる頭脳戦も行われているもよう 数々の種目を経て、結果的にチーム総合優勝を果たしたのは、最後に見事な追い上げを見せ、195ptを獲得したチームマッギョのみなさんでした!!おめでとうございます!!やはりマッギョは強かった!! 翌日に集合写真を撮り、これにてひよポケの合宿は終わりました。交流も深められたし、なかなか成功したんじゃないかと思ってます。本当にお疲れ様でした!! おまけ 二日目の河口湖での自由行動
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2010年11月7日 +「挑戦!ポケモンBWで何人とすれ違えるか!?」 見事、1日で300人すれ違った。 ちなみに最後にすれ違ったのは電源を入れっぱなしだった秋山隊員(笑) また、「ヒロシーニング」の迷言が生まれた。 2010年11月14日 +ポケスマカードバトル&ポケモンバトル ポケスマメンバーによる巨大ポケモンカードバトル。 エンブオーのフレアドライブはマジで鬼畜(150ダメージとか) そしてお待ちかねのポケモンバトル。 ミサキ ダゲキ♂ にどげり からてチョップ かわらわり ローキック ドッコラー♂ めざましビンタ きあいだめ 秋山隊員 チョロネコ♀(おてもと) ヨーテリー♀(レンゲ) たいあたり ポカブ♂ たいあたり ひのこ ミネズミ♀(サイキョウ) まさか、というかやっぱり秋山隊員の手持ちが恐ろしくひどい。特にミネズミが名前に合わずLv9ととんでもない。 Lv50調整とはいえ格闘タイプに弱いポケモンばかりで固めて(というか道中のポケモン全部?)いたこともあり、片っ端から叩きのめされていく。 ミサキのオウンヒットというミス、きあいだめ連打もあったものの、結局有効打が何もない秋山隊員はそのまま完敗。 「またポケモン漬け生活はいや」と言っていたが、周りから当然ブーイングが湧き上がった。 ポケモンライブラリーは「リングマでドッキリ!」選んだ秋山隊員は周りがポケモンを育成している中弁当を食っていた。(2回目) 2010年11月21日 +ポケモンBW内TV番組再現&ポケモンバトル TV再現ではベノムショック(カレーにタバスコ?)みずびたし(バケツでみずかけ)と、 山本隊員が先週のフレアドライブに続き酷い目に バトルはポケモンスマッシュED曲を担当してるAAAの末吉秀太さんと山本隊員の対決 山本隊員(ヒロシ) ミジュマル♂(チビペロ) シェルブレード エモンガ♂(トビマル) ボルトチェンジ アクロバット ハハコモリ♂ リーフストーム リーフブレード シザークロス バオッキー♂ はじけるほのお 末吉秀太さん(shuty) ジャローダ♂ リーフブレード たたきつける ゼブライカ♀ スパーク ニトロチャージ でんこうせっか ヒヤップ♂ ドッコラー♂ かたきうち ポケモン好きでも有名なAAA秀太さんと第3回チャンピオンの山本隊員ということで、 秀太さんは不利なミジュマルの交代を読みエモンガへ集中攻撃、でんこうせっかでのトドメ、 山本隊員はリーフストームでとくこうが下がった後は物理攻撃への切り替えなどなど、 両者ミスもあったものの、相性、ワザの特徴、交代が考えられた熱いバトルとなった。 最後はミジュマルがゼブライカにホタチでガリッで山本隊員勝利! 2010年11月28日 +ポケモンBWクイズキャラバン&ポケモンバトル ポケスマオリジナルCギアスキンプレゼントの投票はしょこたん部長デザインのチョロネコが優勝。 イラストのポーズでギザ!って言ってくれた、恥ずかしそうなしょこたんギザカワユス。 ゴルゴ所長 ジャローダ♀(ユウキジャ) リーフブレード ギガドレイン ヒヤッキー♂ なみのり ダゲキ♂(ダゲギザ) インファイト ヒヒダルマ♂(ギザダルマ) かえんほうしゃ かいりき けんとくん ギガイアス♂ だいばくはつ ケンホロウ♂ そらをとぶ エアスラッシュ エンブオー♂(あいぼう)つっぱり ヒヒダルマ♂ ポケモンBW初の視聴者とのバトルは、この日のために育ててきたというけんとくん、 そらをとぶ&だいばくはつコンボ(ゴーストノホウガイイナンテコトハナイショダヨ) を決めるも赤ゲージ止まりでダウンを奪えなかったのは痛かったか。 所長は他にもつっぱりを残り1で耐えるなどさすがの素ハチマキ状態。 そしてしょこたんと交換したダゲキがインファイトで攻めたて、有利に進める。 けんとくんもインファイトで弱体化した所に目をつけダゲキを倒すも、 所長はこれまたしょこたんと交換したヒヒダルマがかいりきでフィニッシュ! けんとくんは「所長はすごく強くて感動しました!」と負けても元気に答えてくれました。 書き込む前に そもそも努力値の概念を理解しているのか否か しらべりゃ簡単にわかると言っても、知らなきゃ調ようもないしな -- (名無しさん) 2010-12-01 18 28 16 知ってるだろ。俺の知ってる9歳の消防はめざパ厳選とか国際孵化で色違い粘りしてるぞwww -- (名無しさん) 2010-12-01 18 42 17 ↑ポケスタ金銀の決勝戦思い出した。めざ虫ハッサムだったかな -- (名無しさん) 2010-12-02 22 32 30 内容の更新してみました。ミスや問題あったら指摘ヨロ。 -- (名無しさん) 2010-12-10 21 55 50 ↑3さすがにないわ・・・ -- (名無しさん) 2010-12-26 20 40 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/04/04(水) 17 32 30 更新日:2024/03/10 Sun 18 12 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 FRLG HGSS でんき イッシュ人 イナズマアメリカン イライラスイッチ オレンジ カントー地方 ガイル クチバシティ クレマチス →別名:鉄扇 ゴミ箱 ジムリーダー バカ兄貴ではない ピカチュウ ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 マダオ マチス ライチュウ ライチュウラブ ライトニングタフガイ ロケット団 三幹部 少佐 幹部 立木文彦 船員 船長 赤緑 軍人 軍曹 金銀 ミーは せんそうで エレクトリック ポケモン つかって いき のびたネ! みんな ビリビリ シビレて うごけナーイ! ユーも おなじ みち たどる ちがい ナーイ! マチスとはポケットモンスターに登場するキャラクター。 名前はクレマチスから。 ポケットモンスター赤緑、金銀、及びそのリメイクに登場するジムリーダーであり、でんきタイプを使用する。 肩書きは「イナズマ アメリカン」 ピカブイでは「ライトニング タフガイ」 クチバシティジムリーダー。アメリカ出身(BW2以降はイッシュ地方出身に変更)の軍人で金髪、カタコトの日本語を話す。漢字も得意ではないようだ。 ジム内部に並べられているゴミ箱を調べてロックを外すという非常に面倒な仕掛けを用意しており、 ガサゴソ……! なかは ゴミ ばっかり! にイライラした人も多いと思われる。 ちなみに金銀では故障中ですんなり挑める。HGSSでは復活するが。 USUM(アローラ地方)に登場する「ジムオブカントー」はクチバシティジムがモデル。 また、「ポケモンは軍事利用されている」という世界観を知る上で重要(?)な情報をくれる人物でもある。 あんな凄い能力を持っていれば当然とも言えるが。 ●ゲーム版でのマチス 赤緑青での手持ちはビリリダマ、ピカチュウ、ライチュウの3匹だが、ピカチュウバージョンではアニメの影響かライチュウ1匹。 高威力の「10まんボルト」を使ってくる為序盤にしては中々強敵だが、すぐそばにディグダの穴がある為対策は意外と簡単。初代だとあなをほるの威力が100もあったのでなおさらである。 ただし、アニメの設定に則ったピカチュウ版のライチュウはメガトンパンチ・メガトンキックを覚えているため運が悪いとダグトリオは落とされることがあるのでそれだけは注意。 また、全員素早いにもかかわらず何故か初代ではスピーダーを多用する。 続編の金銀ではライチュウ、レアコイル、マルマイン2匹、エレブーを使用。切り札はエレブーに変わっている。 勝利するとオレンジバッジと共にわざマシンが貰えるが、オレンジバッジの有無が関わるイベントがセキエイ高原まで存在しないため、実は後回しにしてもストーリー進行上問題はない。 とはいえここで解禁されるフィールド技があるとないとでは移動の手間が段違いなので、なるべく早く攻略しておきたい。 初代ではわざマシン24(10まんボルト)が貰えるが、FRLGやHGSSではわざマシン34(でんげきは)と大幅にグレードダウンしてしまっている。 しかしこの頃にはゲームコーナーのコインやコロシアムのポケクーポンで何度でもわざマシン24が貰えるのでむしろ以前よりも環境は良い。 初代ではマチス撃破までを1サイクルとすることでわざマシン24(10まんボルト)を周回で手に入れることができ、そのお手軽さから実機版当時の環境は「10まんボルト」で溢れていた。 ちなみに金銀ではバッジしか貰えない。 HGSSの強化パーティではライチュウが再び切り札になった他、ジバコイル、エレキブルに進化し、ライボルトとパチリスが追加。マルマインは1匹に減っている。 大のピカチュウ好きでもあり、後に発電所の前でピカチュウ同士を交換することも出来、貰えるピカチュウ(VOLTY)は外国産という設定になっている。 また、電話番号を交換する為にはサンダーを捕まえなければならず、厳選が終わらない為に格闘道場に1人だけ呼ばれず、ぼっちにされることもあるとか。 因みにニューヨークがモデルであるイッシュ地方には登場しない。 が、続編のBW2ではポケモンワールドトーナメントに他のジムリーダーと共に登場した。 しかし、故郷のイッシュでもカタコト口調で話している。 初期の赤・緑では軍人らしく強面の男という感じのイラストだったが、金・銀以降はグラサンとスマイルがよく似合う男になった。 USUMでは、主人公の部屋にカントーのジムリーダーから貰ったという色紙が飾ってある。 そこに「Good luck」と書かれていた事から、この色紙は彼が主人公に書いたものと考えられる。 ●手持ちポケモン 赤緑青・FRLG ビリリダマ Lv21 ピカチュウ Lv18 ライチュウ Lv24 ※FRLGではビリリダマ以外♂ ピカチュウ ライチュウ Lv28 ポケスタ2(表) ライチュウ ビリリダマ マルマイン ピカチュウ コイル レアコイル ポケスタ2(裏) ライチュウ モンジャラ ニョロボン ベロリンガ エレブー マルマイン 金銀クリスタル ライチュウ♂ Lv44 マルマイン Lv40 マルマイン Lv40 レアコイル Lv40 エレブー♂ Lv46 金銀クリスタル ライチュウ♂ Lv44 マルマイン Lv40 マルマイン Lv40 レアコイル Lv40 エレブー♂ Lv46 ポケスタ金銀(表) ライチュウ♂ ランターン♀ エレブー♂ マルマイン ポリゴン レアコイル ポケスタ金銀(裏) ライチュウ♂ ウツボット♀ ポリゴン2 ヌオー♀ ドードリオ♀ サンダース♂ HGSS ライチュウ♂ Lv51 マルマイン Lv47 マルマイン Lv47 レアコイル Lv47 エレブー♂ Lv53 HGSS(強化後) ライチュウ♂ Lv60 ライボルト♂ Lv52 ジバコイル Lv52 マルマイン Lv52 パチリス♂ Lv58 エレキブル♂ Lv56 BW2(カントーリーダーズ) ライチュウ マルマイン ジバコイル エレキブル サンダース デンリュウ BW2(ワールドリーダーズ) ライチュウ マルマイン ジバコイル エレキブル サンダース ランターン ピカブイ ビリリダマ Lv25 コイル Lv25 ライチュウ Lv26 ピカブイ(強化後) マルマイン Lv56 サンダース♀ Lv56 エレブー♂ Lv56 レアコイル Lv56 ライチュウ♂ Lv57 ●アニメ版でのマチス 無印編14話「でんげきたいけつ!クチバジム」に登場。 CV 立木文彦 自信過剰な性格でサトシとピカチュウをベイビーと馬鹿にし、ピカチュウの進化形であるライチュウを繰り出す。 一度は圧勝するが、二度目はライチュウがスピード技を使えない為にピカチュウに敗北し、サトシの勝利を褒め称えた。 また、この回でサトシがジョーイさんから貰ったかみなりのいしはポケットモンスターDPの時点でも持っていたことが判明したが、ロケット団に持って行かれた。 新無印編の時点ではでんきタイプを極めるための武者修行に出ており、ジムの留守を一番弟子のビスケスに任せている。 ●漫画版でのマチス つまらねえジム暮らし…!マジメにポケモンきたえて戦って… そんなもんナニになるってんだ!?あーん!? そうさ! 力だ!! でっけえ力があれば、いろんなことができるんだぜ! ポケットモンスターSPECIALでは第1章当時ロケット団の一味であり、流暢に日本語を話している。 組織創設時からのメンバーで、サカキの言葉による組織のあり方を強く意識したダーティーな戦い方が特徴的。 表向きの副業はサントアンヌ号船員(第3章ではアクア号船長)となっている。 初登場はサントアンヌ号。この時は未熟だったレッドを圧倒するが、伝説の進化の石の力で進化したニョロボンの「ちきゅうなげ」によって敗北する。 2度目はシルフビルの戦い。 伝説の鳥ポケモンのサンダーの圧倒的な電力でレッドを追い詰めるが、 身体に纏っていた絶縁スーツを「はっぱカッター」で切り裂かれてサンダーの力を浴びる形で敗北する。 レッドはこの時に戦利品として彼から絶縁体である指ぬきグローブを手に入れているが、これが後に役に立つ。 また、現在は修正されているが「マルマインは素早さは低い」と言ってしまったことがあった。 第2章ではスオウ島の決戦でナツメ、キョウと共に参戦。 その場にレッドがいなかったのでしょうがなくマサキと組む。何だかんだで意外といいコンビだった。 第3章では2章のロケット団解散宣言によりアクア号の船長に就任している。 しかしロケット団員としての自覚はあり、サカキ無しで勝手にジョウトで動き出した組織の動向を探るべく、アクア号を利用し一人でジョウトへと渡っていた。 また、ジムリーダー勢で最も早く仮面の男の恐怖を知った人物。 カントージムリーダーでは珍しくゴールドやシルバーと面識がある。 洗脳されたケン・リョウ・ハリーを説得した際の台詞が印象に残った読者も多いだろう。 Raid On the City, Knock out Evil Tusks.(町を襲いつくせ!!撃ちのめせ!!悪の牙達よ!!) そうだ!あの時ボスが語った団員のあり方! その頭文字をとったものがそのまま組織の名前になった! 取り戻すんだ!オレ達の誇りを! 後に雷のエキスパートとしてライコウに選ばれる。 第5章では念願だったロケット団復活が実現し、終盤の舞台がクチバシティであったが未登場に終わった。 ギエピーこと穴久保版ではクチバシティに軍艦で度々襲来してはポケモンを大量に強奪していく嫌われ者になっていた。もはやジムリーダーですらない。 もっとも当時は初期の初期で特に独自設定が多かった時期ではある。 ついでに顔付きも強面のイメージは全く無く陽気な欧米人っぽい優しげな顔をしてる。 ポケットモンスター全書では、アメリカから逃げてきた兵隊という設定があり、サントアンヌ号船長は当時の上司だった。 ゲームと異なり、「サンダース軍曹」と呼ばれていた様子。 ●余談 ポケモンスタジアム金銀では、「なみのり」と「きしかいせい」を覚えたライチュウを使用するが、普通のプレイでは絶対に両立出来ない。 なみのり…初代ポケスタ きしかいせい…タマゴ技 これを知る人からはワタルに次ぐ改造厨と言われているとか。 HGSSでの彼はどこからどう見ても某格闘ゲームのキャラにしか見えず、自分で戦った方が強いとか色々言われている。 ちなみにBW2のポケモンワールドトーナメントにてイッシュ地方出身であることが明かされた。 もともとイッシュ地方のモデルがアメリカ・ニューヨークであることを考えるとマチスのカタコトっぷりにも納得が行く。 ハーイ ベイビー そんな ハンパな パワーで ミーの きじを ついき・しゅうせいするとは いい どきょう ネー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作中ではポケモンは軍事利用もされてるってことか…ある意味リアルより恐ろしい。 -- 名無しさん (2013-12-04 14 36 01) というより描写がないだけでイッシュには軍があるはずなんだよな。宗教団体相手に出てこない役立たずだが -- 名無しさん (2013-12-04 15 11 04) 本当にイッシュ出身だとしたらフキヨセシティかな? 飛行機と関係のある街だしすぐそばには電気石の洞窟もあるし -- 名無しさん (2014-01-02 20 43 14) クレマチスの花言葉は「たくらみ」「高潔」「精神的な美しさ」「美しい心」「旅人の喜び」らしい。あんまキャラには合ってないなw テッセンも同じ -- 名無しさん (2014-02-26 14 36 01) 3章だと主人公たちに次ぐ優遇っぷり。 -- 名無しさん (2014-02-26 14 49 24) シバと同じように、作品が新しくなるにつれて若返っていってる印象 -- 名無しさん (2014-03-03 11 51 09) ↑6 4コマでは戦争=ポケモンバトルってほのぼのした書かれ方してたな -- 名無しさん (2014-03-03 11 54 13) もしかして古来からポケモンを使った戦争が主流で現実にあるような重火器等があんまし発展してないのかな。ロケット団もマフィアって割にはピストルも持ってないし… -- 名無しさん (2014-03-29 19 38 42) HGSSのコイツのイラストはなかなかワイルドなイケメン -- 名無しさん (2014-07-22 01 05 53) 昔と比べると随分爽やかで若々しくなったと思う -- 名無しさん (2014-08-13 08 33 33) ↑×3ナパーム弾あるけどね… -- 名無しさん (2014-08-16 21 13 40) ↑4 ポケモン>重火器だからじゃ?非伝説でたいあたりでビルを粉砕したり、インド象を気絶させたり、東京タワーを飛び越えたりできる生物だぞ、ポケモンは。 -- 名無しさん (2014-08-23 13 41 38) マグカルゴが -- 名無しさん (2014-09-25 22 14 11) ↑つなぎミス マグカルゴがでてくれば兵器なんかただのゴミだからね -- 名無しさん (2014-09-25 22 15 29) このあたりからマダオは頭角を現してきたね -- 名無しさん (2015-02-15 13 55 51) アニメでピカチュウをこき下ろしてた彼がHGSSでは大のピカチュウ好きになっていたあたり、ゲームの方のスタッフはアニメに対して何か思うところがあったんだろうか。 -- 名無しさん (2015-06-24 20 55 54) 地味にポケスペで出番あるよなマチス。サンダーにライコウと伝説にも恵まれてるし -- 名無しさん (2015-09-28 23 53 16) パチリスは舐めプすると放電の麻痺や天使のキッスで足止めし、前歯でゴリゴリ削ってくるから侮れない -- 名無しさん (2015-11-11 21 30 14) ギエピーだとクチバシティからポケモンをしこたま強奪していくチンピラと化していた -- 名無しさん (2015-11-11 22 19 33) リバーストの一話の炎ポケ兵器で、マチスを一瞬連想してしまったwww -- 名無しさん (2015-12-12 11 37 59) イッシュ出身でカタコトって事はイッシュの標準語はアメリカ同様英語なのかな? …でもPWTでもカタコトだったしどういう事だw -- 名無しさん (2015-12-12 12 16 17) ↑カントーに長く住むことで日本語は上達したが(それでもまだカタコト)英語を微妙に忘れてしまった説。 ポケスペのマチスの「思い出すんだ!俺たちの誇りを!」は個人的にポケスペTOP10に入る名シーンだと思う。 -- 名無しさん (2015-12-17 21 12 30) マジでそれな -- 名無しさん (2016-01-23 07 49 30) ごみ箱おじさん。…いやマジでなにをおもってジム中にごみ箱を置いてわざわざゴミも入れてランダムで位置が変わるスイッチを仕込むなんてことしてんだ?この人… -- 名無しさん (2016-01-31 17 04 47) ↑3 あのシーンほんと好き -- 名無しさん (2016-04-02 20 40 44) 個人的には見た目のイメージもあってマルマインが一番似合ってる -- 名無しさん (2017-12-09 09 03 20) ジムの仕掛けがストレスでしかない -- 名無しさん (2020-07-18 17 33 15) 本人よりゴミ箱の方がてごわい -- 名無しさん (2020-09-09 19 18 17) 肩書きがイナヅマアメリカンから変わったのは「ポケモン世界のアメリカってどこよ?」的な理由かね -- 名無しさん (2020-09-11 21 23 37) 事実上解任されてもなお組織と首領に誇りを持つスペ版なだけに地位欲しさに首領に反逆したチャクラや首領の顔に泥を塗るも同然だったラムダを見たらキレそう -- 名無しさん (2020-09-11 21 44 45) 従軍経験者と聞いて、ベ○ナムの戦場で「朝に嗅ぐボルテッカーの匂いは格別デース」とか言ってる画が思い浮かんだ。 -- 名無しさん (2021-09-20 13 08 31) アニメ版は今思えばツッコミどころがいっぱいだった。マチスがまるで街の悪ボスみたいに描写されていたり、コラッタやポッポ如きで挑んでボロ負けした身の程知らずのモブがいたり -- 名無しさん (2022-06-22 19 09 22) これだけシリーズを重ねて色んなイベント起きてるのに軍の存在が全然出てこなくて存在が浮いてしまってるおじさん。いっそのこと自分を軍人と思い込んでる異常者と言われた方がしっくり来る -- 名無しさん (2023-04-14 02 06 06) ポケスペのギエピーの両方で悪役に改変されていた、設定上悪役にしやすかったからか? -- 名無しさん (2024-01-13 09 49 14) 名前 コメント