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ポイズンガード(ぽいずんがーど) 概要 エターニアに登場したスキル。 毒状態を無効化する効果がある。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク ネタ被リンクページ エターニア 潜在晶霊術の一種。「+ポイズンガード」表記。 毒状態にならなくなる。ただしデモンズシールの効果での毒には無効。 Lv10以上のマクスウェルとシャドウをフリンジすると発生する。 隠し大晶霊が2体も必要な割に効果が微妙。 他の状態異常を防ぐ潜在晶霊術はストーリー中に加入する大晶霊だけでできるのだが・・・ 発生条件 マクスウェル(メイン:Lv10)+シャドウ(サブ:Lv10) 効果 毒状態を無効化 備考 - ▲ 関連リンク 同名の装飾品 同名の称号 ポイズンチェック パラライガード フリーズガード ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:サポート(TOH) スキル:ドレインガード スキル:潜在晶霊術(TOE) 術・技:キール・ツァイベル(TOE) 術・技:メルディ(TOE) 装飾品:ポイズンガード ▲
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ポイズンガード(ぽいずんがーど) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセスアスベル ソフィ リチャード マリク 関連リンク グレイセス アスベル 作中での説明 アスベルの称号。 取得者 アスベル 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ソフィ 作中での説明 ソフィの称号。 取得者 ソフィ 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP リチャード 作中での説明 リチャードの称号。 取得者 リチャード 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP マリク 作中での説明 マリクの称号。 取得者 マリク 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 同名のスキル 同名の装飾品 ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/14789.html
ポイズンガード(ぽいずんがーど) 概要 イノセンスに登場した装飾品。 毒状態を防ぐ。 ポイズンチェックの下位だが、何故かポイズンチャームを差し置いてこちらが登場した。 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク関連品 ネタ イノセンス 装飾品の一種。毒状態を20%の確率で無効化する。 レグヌム、北の戦場、ナーオスの道具屋で200ガルドで買える。 効果 毒状態を20%の確率で無効化 買値 200 売値 - 入手方法 店 レグヌム・道具屋北の戦場・道具屋ナーオス・道具屋 ▲ 関連リンク 同名のスキル 関連品 ポイズンチャーム ポイズンチェック ▲ ネタ 名前は「毒の守り」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4774.html
習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 4 最大HP+10 10 最大MP+10 19 最大HP+10 29 最大MP+10 54 毒ガード+ 70 最大HP+10 100 自動HP回復 解説 ジョーカーに登場するスキル。 「毒ガードやHPなどアップ」というスキル説明通りに、毒系への耐性が上昇。 他、HPとMPがそれぞれ30、20上昇する。マスター時には「自動HP回復」の特性も覚える。 【モルボンバ島】に昼現れる【アルゴリザード】が唯一の所持モンスター。
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属性:命 レア度:R 毒の息を吐く巨人。獲物を誘惑し、近くで甘美なセリフを囁く。会話を続けていると獲物は意識が朦朧とし、やつれるまで弄ばれる。 特徴 Lv1所持スキル:キュアⅡ改 ポイズンガール 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 288 1921 SP 151 力 10 知恵 32 精神 35 素早さ 12 耐久力 22 幸運 10 ポイズンガール+ 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 317 SP 166 力 11 知恵 35 精神 39 素早さ 13 耐久力 24 幸運 11 ポイズンガール++ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 348 SP 183 力 12 知恵 39 精神 52 素早さ 15 耐久力 27 幸運 12 スキル キュアⅡ改 毒攻撃(単) 睡眠攻撃(単) ダブルソード(単)
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種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 ポイズン 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 毒 2 80 95 60 82 75 17 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 24 16 12 15 14 250 187 147 112 134 127 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ポイズン 初期 魔法攻撃 毒単体中 65 100% SP5 100%で毒にする[持続ダメージ] クロスポイズン 70 物理攻撃 斬撃 倍135% 100% CT2 斬限定・急所率高・30%毒[持続ダメージ] アシッドボム 90 魔法攻撃 毒単体中 40 100% SP10 相手の丈夫さを100%下げる ベノムトラップ 160 能力変化 毒全体 0 100% CT4 毒状態の相手の複数の能力を下げる ポイズンガード 初期 自動能力 毒単体 - - 永続 軽減40%・被接触攻撃時、30%で毒 変わり身 80 自動能力 闇単体 - - 永続 致死ダメージを受ける時、味方に対象変更 隠れる 100 自動能力 闇単体 - - CT5 敵の攻撃を回避する 追撃 130 自動能力 毒単体 - - 永続 相手が毒の時、物理攻撃の威力が1.5倍 覚醒能力 クロスポイズンの強化:特殊会話を発生させる(ウィンドⅠを連れて行き戦闘無しで仲間にする)orおまけ部屋で強制ONにする スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 クロスポイズン 70 物理攻撃 斬撃 倍150% 100% CT2 斬限定・急所率高・30%毒[持続ダメージ] 仲間にする方法 森の小屋で戦闘 or 森の小屋で会話(ウィンドⅠを戦闘メンバーに入れて話す) 使用感 回避とダメージ分散で耐える忍者タイプ。防御に頼らずともしぶとく生き残るので殴る前衛に向く。変わり身のダメージには最低倍率がかからないので、ボスの攻撃を無効化することも出来る。全体100%毒の病み風とのコンボは非常に相性が良い。会話時ウィンドⅠがメンバーに居ると戦わずに仲間になる。戦えば得られたはずのSoulと毒の原盤が貰えないが、クロスポイズンの倍率があがる。 タクティカル時の評価 防御を捨ててもやられにくいのは高ポイント物理で殴るほかにアシッドボムで補助も可能 おすすめ装備 バイオクレセント 鋼対策。ただし麻痺の危険があるので雷盾やゴールドリングの併用を無属性にデバフが有効になったりもする デス・キロネックス 威力は低めだが自身の追撃との相乗効果がかなり高い アンバーデュエル 前衛で使うならコレ。HP吸収もあって耐久力も上がる スコーピオン 属性一致でデメリットが無効 レベルカンストなら結晶化のバフも使える 魔杖ウィンディ 重量0の中距離の斬武器。全体に毒をばら撒けるのも相性が良い。自分より速いキャラに使わせるのも有効。猛毒ではベノムトラップの能力低下が発動しない点には注意 闇朧 刀は中距離からでも使え、HP回復スキルによりさらにしぶとくなる。急所率が高いのも評価闘属性の武器として扱うと良い 千景 属性一致の刀。デメリットはあるが非常に強力な武器技を持つ通常攻撃でも無の複合は気にならない。入手する時期と難易度が欠点 カオスシールド 毒闇は優秀な耐性。他の闇盾はスキルがポイズンとあまり噛み合わない千景と使うとHPの減りが激しくなるため要注意(約1/7) EXスキル候補 EXスキル名 備考 ちから、素早さ アタッカーとして必須 斬撃マスタリ クロスポイズンの威力底上げに 連続攻撃 通常攻撃に毒追加の武器なら一石二鳥 物理クリティカル 火力UP 危機感・回避 変わり身の発動を抑えたいときに 異常付与 毒付与の補助。発動率100%のものが多いので優先度は低め このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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ポイズンガス スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 習得済み 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 使用条件 スキル説明 性能 使用感 名前
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名前:ポイズンガス サイズ:中 Lv:30 種族:無 属性:毒1 DEF:30 MDEF:5 HP 1872 特性:アクティブ属性 毒攻撃 ドロップ: 猛毒ガス
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ポイズンガス 使用可能職業 MAG 使用可能武具 全武具 説明 対象の敵一体を毒状態にする。 Lv 必要SP 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 持続時間 射程 威力 追加効果 必須キャラLv 備考 1 1 5 2.0 15.0 20.0 習得済み 2 1 3 4 6 5 6 9 7 16 コメント 名前 コメント
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メイジ/スキル一覧 ポイズンガス 消費スキルポイント:1 スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 - 5 0.1 10.0 20.0 最大HP1%/5sec 2 1 最大HP2%/5sec 3 最大HP2.5%/5sec 4 6 最大HP3%/5sec 5 最大HP3.5%/5sec 6 9 最大HP4%/5sec 7 16 最大HP5%/5sec 1.効果 対象の敵一体を毒状態にする。 2.メモ ポイズントラップは設置型の範囲攻撃なのに対して、これはターゲット指定型の単体攻撃となっている。 利点は「状況にあわせて使える」「遠距離から攻撃できる」の二つ。 欠点は「ダメージ間隔がポイズントラップより短い(総ダメージが低くなる。また相手の耐性次第で有効/無効が分かれる)」「1体にしかかけられない」の二つ。 MAGはイタズラにヘイトを集めてしまう職なので、タゲが飛びやすいモンスターを相手する際には下手に魔法を撃つよりも、 毒を付与して継続ダメージを与える方が安定することがある。 また、遠距離型のモンスター(ゴグールアーチャーなど)などに毒を付与する際には毒罠よりこちらの方が容易である。 特殊な使いかた以外にも、相手のHPが高いほど効果が上がるので、魔法耐性が高い敵には効果的である。 毒を維持するというよりは「防御力無視の攻撃を仕掛ける」くらいの認識で使うと良い。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 毒罠と比べるとそこがなー。なんでこっちのほうが1秒長いんだろうか - 名無しさん 2013-05-18 22 25 02 毒罠と比べるから見劣りしてしまうが、1回しか攻撃入らなくてもMP的に見れば悪くない威力だとも思うんだ。耐性によって左右されてしまうけどね。 - 名無しさん 2013-06-18 15 23 59 HPをあほみたいに増やしたから高火力に見えるけど使いやすいかと聞かれたら否と答えるスキル、ただし今のところはだけど - 名無しさん 2013-07-07 03 11 38 今はMOB相手に1回しか攻撃入らんが(毒無効以外)10kくらいはダメでる。アローの合間くらいには丁度良いじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-07 16 46 01 毒・・3秒か4秒に1度ダメージあるんだけど・・ - 名無しさん 2013-07-07 18 20 43 嘘付け、気のせいだろ - 名無しさん 2013-09-30 18 37 47 修正されたのか分かりませんが詠唱時間が0.1になってますね - 名無しさん 2015-02-07 02 02 35 ↑12/16の大規模スキル調整の際に修正されたね。少し使いやすくなった。 - 名無しさん 2015-02-07 13 59 10 何時のアップデートからか不明ですが、このスキルで敵にトドメを刺してもソウルパートナーに経験値は入らなくなりました。 - エルフ好き 2015-03-23 11 16 45 ↑について。パートナーが召喚された事を確認してこのスキルで敵を倒しても、経験値が手に入る時と入らない時がありました。謎です。(汗) - エルフ好き 2015-04-03 10 06 19 名前