約 2,369,611 件
https://w.atwiki.jp/10vs10bbvip/pages/17.html
新しく初心者へのページを作りました 以下からどうぞ 初めてボーダーブレイクをやる方へ 基本操作とルール 基本ルール補足 知っておきたいシステム的なこと 初プレイを終えた方、D,Cランクの方へ さいつよへの道~今後の指針と各兵装の大体の役割~ アセンブルの話~B上位ぐらいまでのおすすめ繋ぎアセン~ 戦闘テクニック~ランクAになった方へ~ おまけ~特化アセンの紹介~ 以下旧初心者指南 どの兵装が~とかどのアセンが~というのは本家wikiにお任せするとして とりあえず簡単に初心者がどうすればいいのか指南するページ 一応やったことある人向け、興味あるけどプレイしてみたい人はQ&Aに |\ /| |\\ //| , `´ ̄`´ ′. V V やあ、ぼくの名前はQB . i ● ● i 君・・・ニュード耐性があるんだってね? 八 、_,_, 八 ぼくと契約してボーダーになってよ. / 个 . _ _ . 个 ', _/ il ,' '. li ',__ 三行で 基本は強襲でコア凸 移動はダッシュボタン連打(ステップ) 敵がコアに進入したらベースへエリア移動 兵装 どれがいいの? 基本は強襲、最低限一人はほしい支援、いてもいい重火力、一人が限界な砂 でも最初は使ってて楽しいの使えばいいよ! ただ、初心者は重火力に逃げる法則があるので、心当たりあったら違う武装にもチャレンジだ! 迷ったら強襲でおk アセン(機体の組み合わせ)どうすればいいの? Bクラス入ってしばらくまでは初期装備ってのはザラだよ! まずはクーガーⅡ型の胴と足を買うのが推奨 少ししたら、どの武装を使っていくかで決める方向で せっかくVIPのスレあるから、相談しようぜ! 大雑把に言うと 凸したい!サラマンダーよりはやーい!→シュライク ガチムチ兄貴オッスオッス!→ヘビーガード なんでもいいお→エンフォーサー 購入解禁の早い3つについてもう少しkwsk書くと シュライク→最軽量、最速、装甲は紙クズ ヘビーガード→最硬、最重、超絶鈍足 エンフォーサー→そこそこの硬さと速さを両立、他パーツとの組み合わせも良好 動き関係 全体を通して いわゆる屈キャン等のテクニックは、動画とか他wikiに任せるとして全体的な指南 ブーストゲージを切らさない事はまず大事 SPゲージも重火力のギガノト、T25を除きちょい残しでもいいので使い切らず残すよう心がけましょう 使い切ってでも使うべき場面もあるけど、そこが分かってる人は多分もう初心者ではない気がする 強襲 全てにおいての基本、初心者はそうでもないけど、上級者はこいつは最低限扱えるようにはしたい 仕事で一番大事なのはコアを削る事、通称コア凸 もちろん防衛や前線で戦うのも大事。やる事多いよ 副兵装がこの機体最大の武器 コア凸に密集地帯一掃、遠距離への牽制に隠れてる敵を誘き出すと使い道は多い なるべく抱えて死なないようにしたい。けど無駄使いもダメ 自爆には注意するんだぞ!絶対だかんな! AC(アサルトチャージャー)の使い方は奥が深いので、極めたい人はいろいろな動画を見たりして研究しましょう バシューーーって全部使い切るのは楽しいけど、多分2ヶ月後とかに思い出すと(うわもったいないことしてたな)と思えます 剣ブンブンは地雷だけど、1万円分ぐらいブンブンし続けると悟りが開けます デ剣コンボを身に付けるんだ(普通に斬る→すぐダッシュ斬り) 主武器は迷ったらマシンガンを順に買っておけ マシンガン以外の主武器はそれぞれ癖があるから、1段階目買ってみて肌に合わなかったらやめとけ 重火力 まず1つ言える事。あたらなければどうということはない 重火力を使い続けるにはサワードの扱いのセンスや、榴弾砲の撃つ位置はセンスを問われます 重火力の専門家になりたいのであったら、夜榴弾砲の撃つ位置を考えて眠れないぐらいの専門性がおいおい必要になってきます 誤射自爆はお友達 サワード使うときは直撃を狙うんじゃなく地面を打って爆風に巻き込むんやなw BBにはこんな名言もあるくらいだ 「サ ワ ー ド は チ ○ コ を 狙 え」 敵の急所にぶちこんでやれ あと初心者の人は気付き辛いけど結構初期装備が優秀だよ! 支援 初心者は軽んじ、中級者は喜んで乗り、上級者は嫌々乗る支援(筆者の独断と偏見) チームに一人は欲しいけど、B上位戦で索敵機しか持ってないけど、誰もいないからとわざわざ乗る必要は無い・・・? 上級者を目指すなら、余裕があったら武装そろえて行った方がいいかも リペアユニットでどれぐらいあれば再起動できるかは把握しておきましょう リムペを使う場合はやっぱり自爆注意 初期装備は主武器がちょっとアレだけど、他の装備は割とどれも使い勝手がいい しっかりと乗るつもりなら主武器の二つ目のワイドスマックだけ買っておくと幸せになれる サシは割と強いけど、多数対1は基本的に苦手だから孤立しないようにな! 砂 ランクが低い間はいいけど、迷惑になるかもしれないのは自覚しよう でも楽しいのも否めない セントリーガンは必ず置くのは忘れないようにしよう 基本的にポイント源は連続撃破のポイントなので、極力死なないように 頭は射撃補正が高い頭推奨 狙撃の精度で試合の展開が変わる事も がんばって狙い撃て!でも他のもやろうな! 初期装備の性能がぶっちゃけ終わってるレベル まずはシールド以外の3つを2段階目まで買おう!話はそれからだ! メイン使用する兵装が決まったら ある程度必要な装備を揃えてみよう! 強襲 まずは何よりも41強化型手榴弾、ニュード集積体は必ずこれに2個回すこと んでがっつりコア凸したいならパーツをシュライクに、戦闘主体ならクーガーのままでおk ヴォルペが開放されたら素材に余裕あるなら1段階目だけ試しに買ってみても良いかも バースト射撃ができねーと思ったらサブマシンガンに戻ればいい 重火力 初期武器が優秀なんで、機体から先に揃えた方がいい 重火力は戦闘しかすることが無いので、基本的には硬い気体を組んでおけばいい 主武器のオーバーヒート管理は重火力乗りには必須なのれ要練習、ウィーゼルRは甘え ヘヴィガード一式揃ったあたりでガトリングへの転向も考えよう 正直ウィーゼルは射撃補正の低い頭だとかなりしんどい 榴弾砲はまあ好みでいいけど、しつこいようだけど初期のタイタンでも十分強いからな! 支援 支援の仕事の9割は索敵だ! まずはそれを脳味噌に叩き込んでから支援に乗れ! んで最初は何はなくともワイドスマック、見違えるほどの接射ダメがあなたをお出迎え とりあえずワイスマだけ買って、センサー開放されるまで素材溜めとけ クーガーでSP供給がしんどいと感じるなら、胴をヘヴィガードⅠとかツェーブラ38に変えてもいい センサー開放されたら即購入だ!支援メインなら(ほぼ)必須アイテムだからな! あとは自分の好みに合わせて主武器変えてみたり地雷変えてみたりすればいいよ 狙撃 上にも書いたが、初期装備が完全に死んでるのでまずは武器の買い替えから メインを38狙撃銃改に変えると、即死がそれなりにとれるようになり狙撃っぽくなる サブをマーゲイカスタムに変えると、接近された時の安心感が少し上がる 補助をセントリーガンACに変えると、しっかりとダメージを取ってくれる上に見つかりにくくなる 個人的にはメインから買い換えたいところだけど、好みでもいいと思うよ この三つを買い換えて、腕をリロード性能いい腕に変えれば、まあそれなりにはやっていける あとは本家wikiの武器の解説とか見て、最終的に自分が持ちたい狙撃銃を決めて そこに向かって素材集めとか頑張ればいい 全部乗りたい欲張りちゃん 初心者が色々乗りたいです><って思うと絶対ぐだぐだになるから どれか一つに絞れないならとりあえず強襲メインにしとけ、な! 序盤にオススメのパーツまとめ 序盤にお勧めの機体まとめ
https://w.atwiki.jp/borderbreak00/pages/36.html
ゲームウォッチ(2009年2月20日)当時の記事より引用 ■ BORDER BREAK(ボーダーブレイク)■ 概要ALL.Netを介して、10対10、最大20人対戦が可能なハイスピードロボットチームバトル。人型戦闘機械「ブラスト・ランナー」を操作して、味方チームを勝利に導くべく奮戦する。 本作は「ゲームポイント(GP)」システムを採用。コインを投入すると一定のGPが加算され、プレイ中は1秒ごとに1GPが消費されていく。 腕前に関係なく誰でも一定時間遊べるのが特徴で、ゼロになるまでは何度やられても再出撃が可能。 GPは、ゲーム中いつでも追加できる。 ブラストランナーブラスト・ランナーには強襲兵装、重火力兵装、狙撃兵装、支援兵装の4タイプがあり、出撃時に好きなものが選べる。これは、初回の出撃はもちろん再出撃時も同様。 周辺機器チャットやマップ上で指示を出すためのタッチパネル 機体操作にLグリップ(スティック)とRグリップ(マウス)をそれぞれ使用。 操作移動はLグリップ、攻撃はRグリップと操作系が集約されており、プレイ中に混乱することはない。 全方向、ボタンによるダッシュ、ジャンプ、立ち・しゃがみがそれぞれ可能。しゃがむと射撃が安定するというが、現時点では動きがにぶくなり被弾しやすくなり、デメリットのほうが大きいように感じられた。 攻撃攻撃は、マウスでエイミングを行ない、左クリックで射撃、右クリックでロックオン、親指部分にあるボタン(Cボタン)で武器の切り替え。 ボタンをダブルクリックするとリロードだが、弾切れした場合はダブルクリックしなくても自動的にリロードが行なわれる。後述するカスタマイズにより、同じ兵装でも異なる武器が装備可能。 武器には、攻撃力、総弾数、射程、安定性、重量、リロードの早さなど、さまざまなパラメータが存在。同じ武器でも、後述する腕パーツのカスタマイズにより使い勝手に差が出てきそうだ。 ICカードカードを作成すれば、キャラクター(アバター)、戦績の記録、ブラスト・ランナーのカスタマイズが可能になる。 開始直後は、クラス「D5」からスタート。バトルでポイントを獲得することで、少しずつクラスアップしていく。 キャラクターは、性別、髪型、顔、服装などがそれぞれ設定可能で、バトルの結果に応じて新しいキャラクターアイテムが少しずつ追加されていく。 機体は、頭部、腕部、胴体、脚部にパーツがわかれており、武器は各兵装ごとに個別に設定できる。 カラーはパーツ単位で変更可能。面倒な人は全パーツをひとまとめに変更することも可能。 ゲームモード全国のプレーヤーとフリーイン・フリーアウトで対戦する「全国対戦」、CPUを相手に戦う「個人演習」、「カスタマイズ」、「チュートリアル」の4つ。 1秒1GPのタイマー消費は、各モードを選んだ後に開始される。 チュートリアルは懇切丁寧で、コントローラーの使い方、ブラスト・ランナーの動かし方、ルールや戦い方の基本を手取り足取り教えてくれる。チュートリアルは2つあり、それぞれ一定GPを支払うことになるが、通常ゲームのように1秒1GPといった消費は行なわれない。 このあたり、焦ることなくジックリと操作に慣れていけるのがいい。 ロケテストに参加される方は、まずチュートリアルで基本を学んだ後、CPU相手の「個人演習」で感覚をつかんでいくといいだろう。 勝敗先に敵ベース(基地)のコアを破壊したほうが勝ち。 タイムアップのときは、残りコアゲージの多いチームが勝者となる。 マップには所々に中立拠点の「プラント」があり、一定範囲内に敵がいない状態でとどまり続けると占拠できる(敵の占領下にあるときも同様)。プラントからは再出撃が可能になるため、基本的には各プラントを占領しながら敵ベースを目指すことになる。 ただし、ベース近辺には驚異的な火力を誇る固定砲台があり、うかつに近づくと「待ってました!」とやられてしまうこともしばしば。 このほかにも、マップ上には回復装置や射出カタパルトなどいくつかの装置があり、うまく利用すれば戦いが少しだけ有利になる。 コミュニケーションプレーヤー間のコミュニケーションは、画面下のチャットボタンを押すことで簡単な意思疎通が可能。 「ありがとう」、「ごめん」など、そのオブジェクトをタッチしたときによく使われそうな短文がいくつか用意されており、そのなかから好きなものを選択。画面内にいる敵をタッチして「敵発見!」と味方に警告サインを送ったり、拠点をタッチして「攻めよう」などとメッセージを送ることもできる。 戦闘終了あと戦闘終了後は、スコアや連続撃破などの功績に対し与えられる「勲章」のほか“報酬BOX”と呼ばれる箱をあけてもらえる「素材」をもとに、機体パーツや武器を少しずつ開発していける。 バトル終了後のリザルト画面に10個の報酬ボックスが表示され、戦績に応じて6~4個などと一定数が開けられる仕組み。当然ながら、レアな武器ほど必要な素材の数や種類が多くなるようだ。 (ここでふと「これ『強襲』を倒すと特定の素材が出やすくなるとか、そういう要素はあるのかな?」と疑問に思い広報担当氏に質問したところ、素材の出現率は「バトル内容に応じてレア度が変化する」という。また「エネルギー計」、「鋼材系」、「希少金属系」といった3系統の出現割合についても、同様に変化するという。 ■補足■ 本作に注目している大多数の人が気にしているのは、恐らく「操作性」、「ゲームバランス」、「マッチング」の3点ではないだろうか。 操作性については、まだ開発中につき荒さは否めないが、それでも“素性のよさ”は十分感じられる。 挙動は「とことん生真面目」の一言。重くチューニングした機体は「ダッシュゲージが永遠に続かないかなぁ」と思うほど鈍重で、速い機体はそれなりに軽快。 生真面目な作りゆえにハチャメチャなピーキーさは皆無。このあたり、プレーヤーによっては「ケレン味が足りない」と感じられるかもしれない。 ゲームバランスについては、マップ構成にも影響されるため一概にはいえないが、挙動など根っこの部分が堅実に設計されているため、調整次第でいかようにもなるといった雰囲気。 たとえば、マップを広くすれば機動力が求められるが、反面「1秒1GPで広いマップをただ歩かされるほうが長いって、ゲーム的にどうよ!?」と嫌がられるかもしれないし、さりとてマップを狭くしすぎると、10対10の多人数ゆえに重装甲、重火力が有利になりがち。 とはいえ、撃墜されても(ポイントはともかく)何度でも再出撃が可能だし、本拠地に戻れば耐久力ゲージが回復できたり、画面右下のマップで味方ベースを指でタッチすれば数秒後(といっても体感時間は結構長い。現時点では4~5秒?)に一瞬で後退できたりと、機体パラメーター以上に「マップのデザインセンス次第」でどんなふうにも化けるといった印象が強い。 出展バージョンの対戦マップは(当然といえば当然だが)かなり狭め。 強襲兵装で剣をかついで敵に突っ込んだが、下がりながら逃げ撃ちされただけで半死半生になってしまい、最初は火力と装甲を重視したほうが良さそう(当然、機動力は大幅に低下する)。 剣は当たればデカイのだが、少しでも確率を上げるためには突っ込んで逃がさないための「脚(スピード)」が不可欠で、そのためには否応なく軽装甲になる。 撃ちながら接近して武器を剣に切り替えることも可能だが、武器セレクトはボタンを押しながらマウスの上下左右で行なうため、どうしても切り替えのラグで遅れをとってしまう。 腕部パーツに「武器の切り替えの早さ」に影響する項目があるため、煮詰めると印象が換わる可能性もあるが、FPSよろしくヘッドショット(頭部にヒットするとクリティカルダメージ)があるため、もしかしたら剣は上級者向けの武器といった位置づけなのかもしれない。 マッチングについては「並んだサテライトで同時にプレイを開始した場合、同じゲームに組み込まれやすくなるのか?」と担当氏に質問してみたが、いわゆる“セット打ち”のようなアプローチは可能な限り排除してあるという(確率は低いが、同店舗のユーザー同士がマッチングされる可能性はある)。 店内対戦モードはなく「友だち同士、横に並んで一緒に遊びたいよ!」という人には不評かもしれない。 対戦ツールとしてフェアな環境構築を目指しているため、現時点では「同じレベルの人が、店舗が重ならないようにあちこちからランダムにマッチングされる」仕様になっているが、将来的にはフレンドやギルド的な要素も検討しているという。ちなみに、CPU対戦の「個人演習」では報酬が得られなくなっている。 セガのロボットゲームということで「バーチャロン」シリーズ的な作風を想起していた人も少なくないかと思われるが、本作はミリタリー色が濃い、とことん硬派で生真面目な作りが印象に残る。 もしかしたら、チャラチャラした要素は意図的に最小限にとどめているのかもしれない。筆者個人としては、もうちょっと(いい意味で)馬鹿っぽさというか、派手な部分があってもいいのかなぁと思ったりもする。2009年稼働予定。(全文ほぼ転載)
https://w.atwiki.jp/bbbclass/pages/16.html
ボーダーブレイク家庭版発売決定おめでとうございます! いやあこのゲームも2009年9月の稼働開始からもう8周年、早いもんですね。 当初は機体パーツも3ブランド8種類、武器60種類しかなかったものが、 現在では機体パーツ28ブランド120種類、武器683種類と激増。 また途中のバージョンアップにて新システム「チップ」が実装され、現在はその数なんと290種類・・・ いやちょっとこれ多すぎない? こんな数字見せられたら絶対新規さん寄り付かんじゃろ・・・ ということで既存のwikiとは別に、情報を絞った初心者向けwikiが別途必要なんじゃないかと思って本wikiを立ち上げた次第でございます。 まあ実は他のwikiにそういう初心者向けページもうあるんだけどね。 こことかこことか。 ただ、このへんは最終更新が数年前だったりして、現在の環境に内容がマッチしているとは正直言い難いし、 何より書いてる人が初心者というものを正しく把握してない感じがぷんぷんする (初心者向け記事の冒頭にいきなり勝利を追求させるようなこと書いてくるあたり・・・) そのあたりをうまく補完しつつ、適宜上記先人の知恵も参考にしてもらう、という形のwikiにしていきたく。 以下、教える側向けの記載方針。 本wikiの方針としては上記の通り初心者向けとなりますが、その初心者の定義として 「BBXZP現在、下位マップでのマッチングとなるB1クラス以下」と暫定的に定めます。 (最近初心者向けと称したアドバイスの大半が実際はA~Sクラス向けのものだったりするのでガチ新規にはキツい) また記載方針としては 機体パーツおよび武器について、詳細なスペックは記載しない(詳細は他wikiへ) 購入に際しレア6以上の素材を要求するものは基本的に記載しない(上位武器でなくとも使いやすい武器はある) コア凸を過剰に推奨しない(高度な状況判断と操作テクを前提とするので) ゲーム本体だけでなく、過去アドバタイズムービーなど取っ掛かり良さそうな情報も記載したい(努力目標) ・・・的な感じでやっていきたく思っています。ここに乗ってる情報で満足できなくなったら初心者卒業じゃ。 このwikiが更なるボーダーブレイク発展につながっていくことを願って。 2018年1月
https://w.atwiki.jp/amateur_aoc/pages/16.html
初心者道場へようこそ! マルチプレイで戦って負けてしまったけど、原因がわからない!そんなあなたのための道場です。 はじめに このゲームは、いろいろなユニットを作って戦うためのゲームだと思っていますよね? 確かにそのとおりなのですが・・・。 結局強い人がなぜ強いのかを突き進めていくと、 いかに動作を速くするか いかに知識があるか これだけに尽きるのです。 これらができるレベルまでに達してようやく、自分のセンスなどが試される。そんなゲームです。 内政編 町の人をさくさく作ろう!
https://w.atwiki.jp/regionn/
初心者の初心者による初心者のためのギルド それが ?初心者協会? 雑魚でもたくさん集まり時間が経つと最強になるってことを証明してやりましょう。 ※このwiki、「初心者の塔」は、ブラウザゲーム「レジオン-創世伝説-」に存在するギルド、?初心者協会?のギルドサイトです。ギルメン以外の方の編集を禁止します。 最新情報 8月1日:生存確認終了しました。 7月1日:生存確認開始しました。期限は7月31日までです。 3月12日:ギルドランクUPしました。 3月01日:生存確認終了しました。 2月20日:生存確認20日経ちました。後10日です。 2月10日:ギルド「アイヴァル」と不可侵協定を結びました。 2月8日:歌麿により?初心者協会?チャット設立 2月7日:FBIさんにより?初心者協会?掲示板設立 2月7日:FBIさんにより初心者の塔設立 内部情報 ◆ギルドマナー◆ イン時にギルドチャットで挨拶しましょう。 独断で敵対ギルド宣言することは禁止します。 執拗なPKはや禁止します。 執拗な攻城は禁止します。(放置相手を除く) ゲームを辞める際は、自主退会お願いします。(メンバー上限があるので) ◆注意事項◆ ギルマスの許可なしに世界の資源地 募集所を侵攻禁止。 友好、不可侵ギルドはもとより、Destruction、片翼の天使の両ギルド所有の資源地 募集所を侵攻禁止。 金貨目的で攻城してくる人がいるため、金貨の貯めすぎには注意してください。 ◆メンバー権限◆ サブマス:1~2人 エルダー:10~15人 昇格条件 Lv、信仰、城数、聖職、名声、イン率、チャット使用度の総合で判断します。 ◆生存確認◆ メンバー上限があるので、定期的に生存確認を行わせていただきます。 ※確認期間は、一ヶ月です。 ◆世界の募集所、資源地◆ 募集所(世界マップ上に存在する中立兵を雇えるダンジョンです) ミラージュウィザード募集場24 ミラージュウィザード募集場71(※3) ミラージュウィザード募集場67(※3) ファントムアーチャー募集所23 ファントムアーチャー募集所24 ファントムアーチャー募集所61 盗賊の洞窟 場所 盗賊のアジト4-2(盗賊の募兵ができます。) 資源地 金鉱70 金鉱23 金鉱9 宝石4 宝石65 ※1 上記の募集所、資源地はギルメン入手可能となっています。所有者に感謝w ※2 資源地 募集地に関する質問がある方はギルマスorサブマスまでどうぞ ※3 ミラ募集地71の募集倍率低下のため募集地67と71両方ともに軍団長を置くことを禁止します。 ◆友好ギルド◆ テンプル騎士団様 幻影旅団様 クロネコメンバーズ様 詳細 ①了承得ずにギルド戦争布告禁止 ②世界の資源地、募集所侵攻禁止 ③PK禁止 ④主城、副城の攻城禁止 ⑤ギルド戦争時、援助メールを送った時のみ戦闘可能な人だけ援助 (ただし友好ギルド不可侵ギルドとの戦争時は除く) ◆不可侵ギルド◆ 時の炎様(条件②を除く) 10代しゃべり場様 アイヴァル様 詳細 ①執拗なギルド戦争布告禁止 ②世界の資源地、募集所侵攻禁止 ③PK禁止 ④主城、副城の攻城禁止 ◆敵対ギルド◆ 詳細 ① ② ③
https://w.atwiki.jp/jinro-info/pages/85.html
関連用語 初心者騙り 用語集へ
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/129.html
【第1回】ストV超初心者講座「キャラクターを選ぼう!」【ルーキーさんいらっしゃい!第1回】 公式Capcom Fighters JPの番組、ルーキーさんいらっしゃい!内のコーナーを再編集して見やすくしたもの。全7回。 ボイロでスト5講座(廿楽芽衣さんの再生リスト) 【スト5/ストV】ゼロから始める初心者講座00【VOICEROID】(第ゼロ回) ボイスロイド、琴葉茜と東北きりたんによる初心者講座。全10回+α
https://w.atwiki.jp/alia/
アリア初心者専門学校へようこそ このwikiは、MMORPG Belle Isle (ベルアイル)の中にある、ギルド【アリア初心者専門学校】のためのwikiです。興味がありましたら、ご覧ください♪ ベルアイルムービー(from公式サイト様より)引っ張ってきました。ベルアイルの特徴が現れてますね^ ^
https://w.atwiki.jp/syosinnsya/pages/8.html
初心者鯖繋ぐ為に必要なデータを置いてます 初期データをダウンロードしてROをインストールしたフォルダに 上書きコピーしてください 初心者鯖蔵に蔵などあります
https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/14.html
国・ギルド合同説明会 3月15日 22時~24時 @イサカ 【内容】 国、ギルドに入るメリット、入る方法などのレクチャー 告知 原稿 初心者講習会 (企画倒れ) 3月25日 1部 14時~ 2部 22時~ @イサカ 【内容】初心者、あるいは中級者に対しての、キャラメイキングの指導 白十字講習会 (企画倒れ) 【内容】白十字隊員同士で、初心者にどう指導していけばいいのか、議論を行う。