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https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/593.html
Ver. 1.2 カードNo. 1-2-070 種類 インターセプト レアリティ C 名称 データブレイク 属性 無 CP 2 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、全てのレベル2以上のユニットの基本BPを1/2にする。 被PA時にレベル2以上のユニットを大幅に弱体化する無属性インターセプト。 相手のターンにCP2を残して構えなければならず、加えてユニットの直接除去にはならない。 無属性であるため汎用性はあるが、根本的な対処となる冥王ハデスを上回ることは難しい。 フレーバーテキスト 膨れ上がった莫大なデータを間引く為に生み出されたプログラム。ユニットを構成する要素を半分にする。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/404.html
Pack 2 カードNo 2-070 種類 インターセプト レアリティ C 名称 データブレイク 属性 無 CP 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時、全てのレベル2以上のユニットの基本BPを1/2にする。 プレイヤーアタックを受けた時に、Lv2以上のユニットを大幅に弱体化するインターセプト。 基本BPの高いユニットほど甚大な影響を及ぼすが、低いユニットにはあまり影響を及ぼさない。 一般的な高BPユニットを最低でも中型級にまで落とすことが可能となる。 なお、対象となるのは基本BPなので、ふつうにBPを強化された部分は当然対象外。 仮に10000BPとして基本BPが5000とすると、減らせるのは5000ではなく2500と少なくなる。 相手のターンにCP2を残して構えなければならず、しかもこれ1枚使って1体も除去出来ないため、 根本的な対処となる冥王ハデスに見劣りする場合が多いだろう。 ただ、アンチ進化のカードが増えている環境なので、火力との合わせ技などの活用法を見出したい。 なお、BP減少は1ポイント単位、端数切り上げで行われる。何度も繰り返し撃たれるとBPが1000未満どころか100以下、最低1のユニットが完成する。 関連カード 冥王ハデス 参考 Ver 1.2 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/alaska_server/pages/76.html
初期装備として歴戦装備を配布しています。 ALASKA鯖では、武器、防具などの店売りを行っていません。 そのため、多数の武器、防具の性能を上げたりしています。
https://w.atwiki.jp/endless_server/pages/23.html
【初期装備】 スタデッドレザーセット(盾は含まれない)AC-30 HP+100 HPR+50 MP+100 MPR+50 MR+30
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3439.html
概要 そのキャラが、最初から装備している武器防具や装飾品。 初期の作品の主人公は「どうのつるぎ」や「かわのよろい」または「たびびとのふく」という、それなりにシッカリした装備で旅立つことが多かったが、主人公が「ひのきのぼう」「ぬののふく」程度の普段着同然の装備であることが多い。 初期作の主人公が最初から「勇者」として国家の威信を背負って旅立っていたのに対し、Ⅴ辺りからの主人公は最初はそのような大きな任を背負って旅立っていないためであろう。 しばらくストーリーを進めて仲間になるキャラクターは、基本的には「その時点では既に弱い武器・防具」を持っていることが多い。 大抵の場合は売っても二束三文なので、大事に袋詰めにしたプレイヤーも居るのではないだろうか。 キャラによっては店では買えないレアな物だったり、Ⅶのアイラの【ユバールの剣】のように一品だけ妙に秀でていることもある。 各作品の初期装備DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ 各作品の初期装備 本編においてキャラクターがパーティ加入時に(主人公の場合は最初から)装備しているアイテムを記す。 なお、冒険開始時にどうのつるぎの入った宝箱を取っていくよう言われるⅡの主人公など、事実上初期装備と変わらない時期に他の装備をもらえるキャラクターも多いが、ここでは一律して加入時点での装備を初期装備として扱う。 DQⅠ キャラクター 武器 鎧 盾 【主人公】 - - - 初期装備、なし。 恐ろしいことに、勇者は丸腰全裸でラダトーム城へ現れる。 勇者はまず王様から餞別の120Gをもらい、城下町へ行って武器や防具を買わねばならない。 王室の兵士はまず町で武器防具を買い揃えることを丁寧に教えてくれるのだが、 城を探索している内にその事をすっかり忘れてしまうと、裸一貫でスライムベスと遭遇し、為す術もなくなぶり殺しにされる。 助言通りまっすぐ城下町へ向かう場合も、【ラダトーム】の城と町は数歩分離れているため、この間で敵とエンカウントすると苦しい戦いを強いられることになる。 かくして、数知れない勇者がラダトーム周辺でそうびがないただのしかばねと化し、王様にふがいないと評されたのであった。 この経験から、次作Ⅱ以降は最初から最低限の装備を身につけた状態でゲームが開始されるようになった。 「初期装備」というシステムは、Ⅰ勇者の多数の犠牲のもとに確立されたシステムなのである。 なおスマホ版では、初期所持品に【たけざお】が追加された(ただし装備はしていない)。 DQⅡ キャラクター 武器 鎧 盾 兜 【ローレシアの王子】 - かわのよろい - - 【サマルトリアの王子】 こんぼう かわのよろい - - 【ムーンブルクの王女】 ひのきのぼう ぬののふく - - 前作の反省を受け、今作の主人公は最初から【かわのよろい】を着ており、更に王様から【どうのつるぎ】を貰って旅立つので、最初からそこそこの戦力がある。 前作と異なりそう簡単には全滅しない…ハズなのだが、発売当初は武器や防具を入手するだけでOKだった前作の癖で 【そうび】コマンドを使わずにそのまま外へ飛び出し、【スライム】3匹にボコボコにされ屍となりはてた王子様もいたようだ。 どういうわけか、後に仲間になるキャラほど装備が貧弱である。 DQⅢ キャラクター 武器 鎧 盾 兜 【主人公】 どうのつるぎ たびびとのふく - - 酒場加入キャラ - ぬののふく - - ルイーダの酒場で作成するキャラは全員【ぬののふく】を装備しているので、キャラ作成→装備ひっぺがし を繰り返せば7Gづつ儲けることができる。 正直効率は良くないが、経験値を得てはならない低レベルプレイにおいては【格闘場】のあるロマリア到着前に行える唯一の金稼ぎとなる。 DQⅣ キャラクター 武器 鎧 盾 兜 【主人公】 どうのつるぎ ぬののふく - かわのぼうし 【ライアン】 どうのつるぎ かわのよろい - - 【アリーナ】 - きぬのローブ - - 【クリフト】 こんぼう たびびとのふく - - 【ブライ】 ひのきのぼう ぬののふく - - 【トルネコ】 - ぬののふく - - 【ミネア】 どうのつるぎ きぬのローブ - - 【マーニャ】 - おどりこのふく - - 【ピサロ】 はやぶさの剣 ゾンビメイル てつのたて - アリーナ・マーニャ・トルネコ以外はそこそこのものを装備している。 装備が貧弱でも十分強いアリーナはともかくとして、マーニャとトルネコは、スライムやももんじゃと戦うのも危うい。 マーニャの初期装備の【おどりこのふく】は300Gと高値で売れるので、まずはコレを売却して【かわのドレス】を買うべき。 トルネコは本当に弱いので、まずはバイトして武器と防具を買わないと話になりません。 DQⅤ キャラクター 武器 鎧 盾 兜 【主人公】 ひのきのぼう ぬののふく - - 【ビアンカ】(子供) くだものナイフ ておりのケープ おなべのふた - ビアンカ(大人) いばらのむち かわのドレス うろこのたて ヘアバンド 【ゲレゲレ】(幼年期) - - - - ゲレゲレ(青年期) てつのつめ かわのこしまき - - 【ヘンリー】 ブロンズナイフ ドレイのふく - - 【フローラ】 モーニングスター みかわしのふく うろこのたて ぎんのかみかざり 【デボラ】 シャイニーネイル シルクワンピース - ぎんのかみかざり 【男の子】 モーニングスター はがねのよろい マジックシールド てつかぶと 【女の子】 ストロスのつえ(リメイク版:まふうじのつえ) やすらぎのローブ うろこのたて けがわのフード 【サンチョ】 おおかなづち ステテコパンツ おなべのふた シルクハット 【ピピン】 はがねのつるぎ てつのよろい てつのたて てつかぶと この作品から、主人公の初期装備が一気に貧弱になる。同時に、銅の剣や皮の鎧は1ランク高い扱いを受けることになった。 今作で新たに【仲間モンスター】システムが導入されたが、モンスターは加入時には皆丸腰のため、いちいち装備を整えてやる必要がある。仲間の数の多さも相まって、とにかく金の掛かって仕方ない作品。 外した装備品はすぐに売らず、新たにお下がりとして他の仲間に装備させるなど、節約テクニックを有効活用したい。 ビアンカとベビー/キラーパンサーに2回加入イベントがあるが、別れた時に装備していたものは再度加入時には反映されない。 ケチな人は別れる前に装備をひっぺがしておこう。 DS版でデボラが装備している【シャイニーネイル】と【シルクワンピース】は、彼女の初期装備でしか入手できないレア物。 アイテムコンプを目指す人はデボラを必然的にヨメにする事となる。 そしてサンチョの変態としか言いようのない珍妙な初期装備は現在でも話題となっている。 DQⅥ キャラクター 武器 鎧 盾 兜 【主人公】 ひのきのぼう ぬののふく - - 【ハッサン】 たけのやり かわのこしまき かわのたて - 【ミレーユ】 ブロンズナイフ きぬのローブ - - 【バーバラ】 いばらのむち かわのドレス - ヘアバンド 【チャモロ】 ゲントのつえ たびびとのふく - かわのぼうし 【テリー】 らいめいのけん ドラゴンメイル ドラゴンシールド プラチナヘッド 【アモス】 はじゃのつるぎ はがねのよろい てつのたて てっかめん 今作でも仲間モンスター(DS版ではスカウトスライム)が登場するが、やはり加入時は丸腰。 【ドランゴ】もその例に漏れず丸腰だが、実は【引換券】ことテリーの初期装備を【らいめいのけん】以外全て流用できる。 らいめいのけんも便利で強力な武器なので持たせるキャラには困らない。 そして装備を全て剥がした引換券を酒場送りにすれば、全ては丸く収まる。 その他、チャモロの【ゲントのつえ】が非常に強力。 ムドーの城においてMPを持たせるためにも、ムドー戦での回復要因を増やす上でも、これがなければⅥの難易度は更に上がっていただろう。 まったくの余談だが、ハッサン加入時のかっこよさは【かわのこしまき】のお陰で0である。 DQⅦ キャラクター 武器 鎧 盾 兜 【主人公】 - ぬののふく - - 【マリベル】 - ぬののふく - - 【キーファ】 - たびびとのふく - - 【ガボ】 - - - - 【メルビン】 はがねのつるぎ くさりかたびら せいどうのたて てつかぶと 【アイラ】 ユバールの剣 おどりこの服 シルバートレイ ぎんのかみかざり 「元々魔物が居なかった世界」という設定のため、初期メンバーは当初普段着しか着ていない。 その代わりというべきか、マリベルの家の宝箱から110G手に入る。 敵が出現する過去の世界へ旅立つ前に、グランエスタードで【たけのやり】辺りを買っておこう。 次に加入するガボはさっきまでオオカミだったため、すっぽんぽんで加入する。 何かと初期装備の貧弱さに泣かされる作品。さらには敵からの獲得ゴールドも少ない。 アイラのユバールの剣が異常に強いのは先述した通り。 攻撃力90と明らかなオーバースペックであり、つるぎのまいを叩きこむと凄まじい威力を発揮する。 DQⅧ キャラクター 武器 鎧 盾 兜 装飾品 【主人公】 兵士の剣 布の服 - バンダナ - 【ヤンガス】 こんぼう とうぞくのこしみの - かわのぼうし - 【ゼシカ】 皮のムチ たびびとのふく - ヘアバンド - 【ククール】 レイピア 騎士団の服 - - 聖堂騎士団の指輪 主人公はトロデーン城の兵士であり、ムービーではそれなりの装備(鉄の胸当てと鉄兜らしきもの)をしていたことが窺えるが、旅立つ際になぜかその装備を捨ててしまい、布の服にバンダナという軽装に。 兵士の装備のまま旅立っていれば、序盤の冒険がだいぶ楽になっていたに違いない。 ヤンガスも、回想シーンでは鉄の斧を装備しているのだが、吊り橋が崩れた際に川へ落としてしまい、結局棍棒を装備するハメになる。 そんなわけで、今作も最初からいるキャラの初期装備は貧弱なままであった。 他の仲間も割と平凡だが、ククールが装飾品である【聖堂騎士団の指輪】を装備した状態で仲間に加わる。装飾品を装備して仲間に加わるのは彼が最初である。 また、ゼシカの皮のムチは錬金に使うので早々に売ったりしないこと。 DQⅨ キャラクター 武器 上半身 盾 頭部 下半身 足部 アクセサリー 【主人公】 どうのつるぎ 天使の服 - - 天使のタイツ 天使のブーツ - デフォルトキャラ キャラクター 武器 上半身 盾 頭部 下半身 足部 アクセサリー 戦士(男) どうのつるぎ 皮のよろい - - ぬののズボン サンダル - 戦士(女) どうのつるぎ 皮のドレス - - ぬののズボン サンダル - 僧侶(男) ものほしざお ぬのの服 - 皮のぼうし ぬののズボン サンダル - 僧侶(女) かしの杖 ぬのの服 - 皮のぼうし ぬののズボン サンダル - 魔法使い かしの杖 きぬのローブ - - - サンダル - 武闘家(男) ものほしざお けいこぎ上 - - ぬののズボン サンダル - 武闘家(女) はねのおうぎ けいこぎ上 - - ぬののズボン サンダル - 作成キャラ キャラクター 武器 上半身 盾 頭部 下半身 足部 アクセサリー 戦士 どうのつるぎ ぬのの服 - - ぬののズボン サンダル - 僧侶 たけやり ぬのの服 - - ぬののズボン サンダル - 魔法使い かしの杖 ぬのの服 - - ぬののズボン サンダル - 武闘家 ものほしざお ぬのの服 - - ぬののズボン サンダル - 盗賊 くだものナイフ ぬのの服 - - ぬののズボン サンダル - 旅芸人 はねのおうぎ ぬのの服 - - ぬののズボン サンダル - クエストで仲間になるキャラ キャラクター 武器 上半身 盾 頭部 下半身 足部 アクセサリー 【ルイーダ】 シーブスナイフ ルイーダの服 - - - ルイーダのくつ ラッキーペンダント 【ロクサーヌ】 - ロクサーヌドレス - - - 皮のブーツ - 【リッカ】 - リッカの服 - リッカのバンダナ - リッカのくつ - 【イザヤール】 ひかりのつるぎ イザヤールの服 ホワイトシールド - イザヤールのズボン イザヤールのくつ - 本作では久々にⅢとよく似たキャラクターメイキングが行えるが、最初の町にルイーダの酒場があったⅢと異なり、本作では少し冒険の進んだセントシュタインにルイーダの酒場がある。 そのため、ルイーダ加入キャラは布の服1枚だったⅢと異なり、本作では最初から武器や各種防具をひと通り装備している。 ただ、キャラを作る→装備をはがして売るだけで金策が行えてしまうとゲームバランスに影響をおよぼすためか、ルイーダの酒場で加入したキャラの初期装備と同じ品は、通常よりも買値が安く設定されている。 通常、アイテムを売却する場合売値の50%で買ってくれるが、酒場で作成したキャラが装備しているものと同じ品は、売値の10%で買い叩かれてしまう。 なお、ルイーダの酒場で作成したキャラよりも、ルイーダの酒場にデフォルトでいるキャラの方が、上半身防具が多少強い。 気になる人はデフォの人を呼び出し、装備をはがして自作キャラにつけかえてやろう。 ちなみに、最初からいるキャラの上半身防具は、通常通り売値の50%で売れる。 クリア後に配信クエストをこなす事で加入する名ありキャラは、それぞれのコスプレ装備を身に着けている。 これらは他に入手法がない上に、【リッカのバンダナ】辺りは結構利用価値が高い。
https://w.atwiki.jp/breakdancecrew/pages/61.html
ブレイクビーツ Walter Kubiczeck - Abbisinia John Schroder-Headband 【B-boy remix】 Starry Sky YEAH! Remix 有名なマッシュアップ曲 おすすめです。 Don t Sweat The Technique ショー二使いやすそうな曲です Hot Potato 割と定番の曲です。原曲です Slash Dot Dash 一撃のDVDにも使われた曲です。 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 好きなブレイクビーツ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 StarrySky YEAH! Remix 6 (40%) 2 John Schroder-Headband 【B-boy remix】 4 (27%) 3 Don t Sweat The Technique 3 (20%) 4 Walter Kubiczeck - Abbisinia 2 (13%) その他 投票総数 15
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初期装備 コメント 初期装備 コメント 名前 コメント
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婚活サイトおすすめと夏休み 夏休みも後半になって気になるのは、子どもの宿題です。 上の子の時は割と見てやったりしましたが、下の子に関してはほとんどノータッチです。 上の子で子育てのエネルギーを使い果たしてしまったようで下の子は本当に申し訳ないくらいに自由にさせてしまっています。 知り合いのお母さんの中には、何人子どもがいてもすべての子にきちんといっしょに宿題を見てやっている人もいて、とても私にはできないなと思います。 何となくまだたくさん宿題が残っているような気がするんですが、口だけ出すのはよくないので気になりながらも黙っています。 婚活サイトおすすめ
https://w.atwiki.jp/jojotoho_row/pages/65.html
化け傘 【出典:東方星蓮船】 多々良小傘の初期装備。 紫色に大きな一つ目と長い舌がついた傘。 本体の一部であり、これがないと存在が出来ないという。 現在は大破した模様。 様々な仮面 【出典:東方心綺楼】 秦こころの初期装備。 様々な表情を担当しており、こころはこれを用いて感情を表したり、武器としても使用する。 主に女の面、翁の面、般若の面、姥の面、火男の面、猿の面、狐の面を使用。 現在は秦こころが装備中。 煙草 【出典:第2部 戦闘潮流】 リサリサの初期装備。 元から衣服に入っていたため、そのまま持ち込まれていた模様。本数、銘柄不明。 現在はリサリサが装備中。 死の結婚指輪 【出典:第2部 戦闘潮流】 エシディシの初期装備。 参戦時期の関係で本来ならばジョセフ・ジョースターに埋め込んでいたものだったが、何故かエシディシの手元に戻っていた。 見た目はただの派手なデザインの指輪だが、内部の空洞に毒薬が封じられている。 体内に入れると一定時間で毒薬が溶け出し、その者を絶命させる仕組みとなっている。 『柱の男』の持つ、生物内への侵入能力で体内に仕掛けられた場合、外科手術で取り出す事は不可能。 助かるためには柱の男の持つ解毒剤を奪うしか無い。まさに「死を二人が分かつまで」の結婚指輪。 現在は、秋静葉の心臓付近に「エシディシの死の結婚指輪」が埋め込まれている。 埋め込まれてから33時間後・二日目の正午前後に指輪の中の毒薬が溶け出し、秋静葉は死ぬ。 解毒剤は、エシディシの鼻ピアスの中に入っている。 制御棒 【出典:東方地霊殿】 霊烏路空が右手に装備している大きな多角柱状の物体。 ヤタガラスにちなみ、第三の足とも言われる。 現在はレミリア・スカーレットが所持。
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/577.html
おすすめ装備 ピクシーナイフ 剣撃が弱点のゾンビが多い序盤においてはCO-OPによるダメージ追加が見込め、 列攻撃に状態異常付加の優秀な武器なため是非とも取っておきたい。 初期のダンジョンに出現するピクシーがドロップする。 テトラジャマー 破魔・呪殺が弱点になる代わりにDYINGを防ぐ胴部防具。 破魔・呪殺のダメージスキルは殆ど無く最後まで使える。 ただし呪殺相性の石化は防げず、石化ひっかきなどを使ってくる敵には注意が必要。 納金460000以上でジャンクショップで販売、もしくはSEBECビルの宝箱で入手。 紅の鎧 女性限定のテトラジャマー上位互換。 ただ必要レベルと購入条件の敷居が高く、おそらく必要になるのは終盤以降か。 自身の知る限り宝箱での入手も無いので、存在を知らずにクリアした人も多いかも。 スターグローブ テンプレにもある通り、能力修正こそ低いものの電撃吸収という強力な相性を持つ腕装備。 これ以外の電撃吸収・反射の装備はルートによっては入手不可だったり、高い名声・組織貢献値が必要だったりで 序盤の100魔貨で入手しても損はないだろう。 ドルフィンヘルム 精神反射の相性を持つ頭装備。 使用されれば厄介、反射されたらもっと面倒なCHARMを初めとした精神系異常を逆用できるのは大きい。 これ以外の精神反射装備はスターグローブと似たような状況。受胎アイテムである鳥人の腕輪が最も易しいかも。 最もこの装備自体店売りであり、某イルカのドロップや加入キャラの初期装備だったりで入手には事欠かない。 名前 コメント すべてのコメントを見る