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ボリス・ジンネマン 原作の主人公らしい 物理と魔法を使えるかっこいい 物理攻撃には範囲が多く、魔法は状態異常系が豊富である 最初は爆オンラインであり少々単調。しかし、Ver5.34のアップデートにてアッパー調整が行われた それにより死にスキルだったSCや残影斬がまともに運用できるようになり、ネタでしかなかった魔スキルはI依存スキルからHIスキルに変更 さらに、ディレイがネックだがそれを差し引いても超性能である新HI範囲スキル「フローズンブレイク」が実装され、プレイにかなりの幅が出てきた 盟約もあるため、火力不足に悩まされるということもあまりない マキシ() これにより、魔法のみや物魔複合の魔剣士もそれなりに実用的な物となった どがーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww それとこいつは 要塞でまじで強い グラシアってスキルで ここはおれが食い止める…ッッってできる しかも反というカウンタースキルにより相手を道連れにすることもできる まじでかっこいい いや本当に キャラクターを作るにあたって 斬り型、複合型、魔剣士型の3種類 ここはおとなしく魔剣士型で作っておけいや作ってください 攻撃の命中率DEXが他の型に比べて楽に上げられる素晴らしい型 Fがあげにくいが刀先行のランダムで上がる気にすんな 育成情報 レベル~19 レベル20~27 レベル28~52 レベル52~80 レベル80~105 レベル105~125 レベル125~145 レベル145~165 レベル165~200 レベル200~240 レベル240~255 スキル考察 氷結系(基本INT/ランダムMR) +... 名前 依存 Lv 消費EMP 攻撃力 命中 スキルC Cri倍率 モーション値 画像 説明 基本ディレイ アイスブレイク H+I Lv5 EMP1 113% X77 C? Cri225% 0.7 ボリスの基本スキル。クリティカルで敵を一定確率で凍結。そこそこ凍るからPKでも使えます 0s アイススライス H+I+S Lv5 EMP1 103% X83 C? Cri175% 0.7 ボリスの基本スキル。アイスブレイク同様敵を一定確率で凍結させる効果を持つ。 0s フリーズ MR Lv5 EMP10 氷結 X70 不明 敵を氷結させる対人戦だと使えるがディレイ長いのがネックIMで凍らしたほうがいいかも 2.4s アイスミサイル H+I Lv30 EMP155 113%*10 X95 C5 Cri150% 1.1 略称IM以前は、依存がINTのみの完全な魔法スキルだったしかし、調整によりHIスキルに変更され火力が上昇クリティカル時一定確率で敵を氷結させることができる刀持ちでもPKにはかなり使える。もちろん大剣でもいい 1.58s アイスフォグ H+I Lv30 EMP245 246%*2 X85 C10 Cri200% 1.4 魔法スキルの位置指定範囲攻撃範囲は終始16*16クリティカル時一定確率で敵を氷結させることができるHI依存になって火力も上がったがやっぱりいらない子 1.68s アイシングピアス H+I Lv25 EMP170 145%*8 X90 C12 Cri200% 1.4 魔法スキルの位置指定のスプレッドスキル範囲は終始20*20クリティカル時に一定確率で凍結効果HIスキルになり、さらに火力が上昇。極まってくると単体はこれのほうがDPS高いかも知れないIMだと火力が足りないあなたに 1.52s アイスナム Lv5 EMP260 対人用鈍足効果 X75 不明 位置指定範囲の鈍足効果を与える状態異常アイコンが無いため当たったかどうか分かり辛いMOBに使うと高速化するのだが、バグか仕様かMOBに当てても高速化はしなくなった 1.0s グラシア H+I Lv10 EMP450 225% X95 C5 Cri200% 1.2 2次スキル習得クエストで習得ができる自分を中心とした範囲攻撃範囲は24*24ヒットすると移動禁止クリティカルで100%凍結させる重要スキルであり要塞防衛に特化したスキルと言えるこのスキルは物理判定で計算されるためディレイが短い 1.0s 大地系(基本DEF/ランダムINT) +... ストーンニードル INT Lv30 EMP155 攻撃力113%*10 X95 C5 Cri150 1.1? 魔法攻撃スキル一定確率で低速の追加効果INT依存スキルだが物理攻撃扱いなのでSTABとかDEXあげればディレイが減る他の魔スキルがHIになる中、こいつだけはI依存スキルのままというある意味漢らしい仕様。そのせいで唯一のIスキルになってしまった真魔でプレイしたい人へのネクソンからの贈り物 1.58s クレイアーマー DEF Lv5 EMP10 クレイアーマー MAXHP7500 DEFで耐久上昇 不明 受けるダメージを食べてくれるえらいこF100で7500が最高なの上書きしても750までしか回復しない合計がバグHPと同じくらいになるよ 2.5s? 黒魔法(基本INT/ランダムMR) +... ブラインド MR Lv5 EMP10 暗黒 X70 不明 敵を暗黒状態にする暗黒状態だと攻撃不可、回避率が半減する狩りでは中々使う機会が無い対人戦向けだろう 1.5s カース MR Lv5 EMP10 呪い X70 不明 敵の呪い状態にする全ステータス-10%だが使う機会は無いPKでかけるときもあるかも 1.2s ポイズン MR Lv5 EMP10 中毒 X70 不明 敵を中毒状態にする一定時間ごとにHPの5%のダメージこちらも中々使う機会が無いHPの高い敵にかけると少し楽になるかも目印にも使える 0.9s アンデット MR Lv5 EMP10 アンデッド X70 不明 敵をアンデット状態にするHPを回復すると逆にダメージを喰らう様になるグラシア+これで敵涙目 1.1s ラストアーマー MR Lv5 EMP10 物理防御弱体化 X70 不明 敵の物理防御を20%下げることができるただし魔法防御は低下しない範囲なので狩りだと便利だ使え 1.4s 赤い月の盟約 Lv5 EMP600 与ダメ30%上昇 X+5 C+5 一定時間毎にSP0.5%消費 不明 ボリスの代名詞スキルLV5ですべての火力が30%上がる上に命中が+5される調整によりC+5が追加されたらしい発動中はSPが減り続けるため注意 2.5s 共通系(基本DEX/ランダムAGI) +... 銭投げ 依存無し Lv10 460% EMP0 X80 C? Cri200% 不明 SEEDを消費し敵を攻撃する消費SEEDはスキルレベル*100EMPを使わないのでイベなどで重宝される ディレイ1.9s 反 MR Lv5 カウンター EMP10 持続時間21+MR/4 不明 受けたダメージの半分を相手に跳ね返すバフを貼るほぼPK用であるおっさん見つけたら飛び込んどけ ディレイ 剣系(基本STAB/ランダムDEX) +... 横斬り S+H Lv5 99% EMP0 X83 C? Cri200% 0.7 ボリスの基本スキル。コンボに組み込んで使用する。命中が高め 0s 爆 S+H Lv30 185%*2 EMP30 X65 C7 Cri300% 1.8 自分中心の範囲攻撃範囲はレベルが上がる毎に上がり最大で28*28基本爆ってればいいばーんばーん 2.1s クラッシュボム S+H Lv1 390% EMP90 X75 C8 Cri275% 1.5 爆を単発にしました範囲は26*26とちょっと狭いクリカンしないなら爆より強いがそれまで月花ステで使うとマッハズガーン 2.5s 残影斬 S+H Lv10 270%*3 EMP10 X70? C? Cri270% 不明 いらないこだった。しかし、調整により最強の単体スキルに伸し上がったクリティカル時一定確率で暗黒が発生する一応アビもあるが、刀なら余裕でクリカンするのでいらないしかもレベル20で完成するという隙のなさぶっちゃけ氷激斬のほぼ上位互換であるモーションもSEも氷激斬にクリソツ原作では最強必殺らしい 1.05s スマッシュクラッシャー S+H Lv10 240%*3 EMP420 X65 C5 Cri275% 3.1 爆が凄いことになった調整により3段になり、クリティカルすると100%スタンが発動するようになった範囲は最大32*32と物理スキルでは二位の範囲である。ちなみに一位はくまさんアングリーの48*48モーションは長いが、爆がクリカンするまではこっちが強いばーんwwwwwwwwwwwwwwwwww 1.8s 刀系(基本HACK/ランダムDEF) +... 縦斬り H Lv5 109% EMP0 X77 C? Cri250% 0.8 ボリスの基本スキル。コンボに組み込んで使用する。 0s 連 H Lv30 140%*6 EMP5 X73 C8 Cri倍率200% 3 ボリスの単体メインスキルだった残影斬が超強化されたことにより完全に要らない子に残影斬はレベル1からすでに140*3とかいう倍率だが、同レベルでこっちは105*2である。完成もこっちの方が遅いボリスの連は他のキャラに比べて強いが、連というスキル自体がほぼオワコンなので意味はない大剣担いでいるならまだ利用価値はあるかもしれない。ただしそれでもそこそこ装備が強ければ残影斬のほうが…でもかっこいい 0.9s 円 H Lv10 185% EMP5 X75 C? Cri200% 0.8? 前方範囲攻撃ディレイが短く爆の威力が低い序盤にお世話になる範囲は16*16と少し狭い 0.65s 氷激斬 H+I Lv10 270%*3 EMP10 X77 C13 Cri250% 1.2 魔剣の単体スキルクリティカル時に氷結させる事があり便利7k*3とか出る強い楽しいかっこいい物理版氷激斬ともいえる残影斬があるが大剣ならこっち 1.06s フローズンスレイ H+I Lv10 125%*4 EMP300 X78 C5 Cri200% 1.7 ボリスの魔剣技のメインスキルだった魔剣技でも相当おかしい性能のアレが登場した事により完全にオワコンと化したブレイクが完成するまでの繋ぎとして使おうにも、スレイの完成は115、ブレイクの完成は120である範囲は方向指定、最大で24*16アビもあるが、アビをつけてもブレイクの方が強い 1.0s フローズンブレイク H+I Lv1 180%*3 EMP30 X95? C? Cri280% 1.2 Ver5.34にて追加されたボリスの魔剣技メインスキル範囲は26*26でCBと同じクリティカルで確定凍結が発動する強い。単純に性能だけ見るなら全スキルの中でもトップクラスの性能を誇っているこれのおかげで魔剣の狩りでも十分狩れるようになった狩りでも強いが命中がグラシア並なのでPKでも強い特にグラシアで固めた後にこれをぶち込むのが有効1vs多でも渡り合える可能性を秘めているダメ押しに+15だがアビもあるという極めれば刀で打つ事で凄まじい効率を出すことも出来るついでにEMPも30しか使わないエコっぷりスレイとはなんだったのかズンブレ 1.0s 型解説 ボリスには大きく分けて4つの型がある。それを説明しよう 刀型 +... 刀を装備してHを伸ばすもっとも基本的な型 刀はディレイが短く、陣消しがしやすいため効率がいいとされている 序盤はそれほど火力は出ないが、SCが完成した辺りから効率が上がって行き、後半になって強い装備が整うと陣消し爆で 9999が乱れ飛ぶ様を見れるようになる また、難点だった単体火力も残影斬の強化により解決し、魔スキルがHI依存になったため魔スキルもそれなりに扱えるようになった 極まってくるとフローズンブレイクでも7k↑を出せるようになるので、そこまで鍛える事が出来れば狩り効率上位も夢ではない 装備はH強化が基本ではあるが、大体複合技であるためS強化でもある程度融通がきく。そのため装備の幅が広く、他キャラに比べ 安く装備を整える事が出来るだろう PKは物理キャラ相手ではIMで有利に立てるためかなり強い 魔キャラ相手でも残影斬をあてる事が出来れば十分殺せるはず 複合型 +... 主に太刀を装備してSHを伸ばす型 太刀はディレイが長めなのが欠点だが、驚異の火力を叩きだす事が出来る 序盤から爆の火力が高く、後半に行けばその火力は他の型の追随を許さない物となる… のだが、カンストという大きすぎる壁が立ちはだかり、最終的には陣消しが容易な刀にDPSで負けてしまうため あまり意味をなさないものとなってしまっている しかし太刀は安いため、金がないけど火力が欲しいって時に持ってみるといいと思う やたらディレイの短い月花刀を持って狩りをする月花ステという型も存在する SCと残影斬の強化によりさらにマッハで狩ることが出来るようになった。詳しくは誰かに聞こう PKは調整前よりは強くなったが、それでも弱い物は弱い 魔剣型 +... 大剣を装備してHIを伸ばす型 優秀な範囲であるフローズンブレイクと高倍率クリ2.5倍の氷結斬がメインスキルとなり、残影斬やIMも使いこなせるかっこいい 主にPKにで用いられる型であるが、専売特許の魔スキルがHI依存になったためよりディレイの短い刀のほうに喰われがちである 様々な敵に柔軟に対応できるのが魅力であり、物理キャラにはIM、魔法キャラには連や残影斬といった使い分けが可能 また、重要なスキルであるグラシアで高い火力を叩きだせるのもうれしい しかし、いくら使い分けが出来るといっても、ディレイがうんこだったり火力不足だったりと器用貧乏感も否めないし、 似たような事は刀でもできる。しかし大剣にはロマンがこれでもかと詰まっているのだ… まあPKに強いのは確かなので頑張ろう フローズンブレイクにより魔剣でもそれなりに効率が出せるようになった やったね!! 真魔型 +... 物理を捨てIを伸ばす事に命を賭けた型 いわゆるネタ型ではあるが、他の非魔キャラと比べ大剣と多彩な魔法スキルがあるため比較的まともに運用できた しかし、主要な魔スキルが全てHI依存スキルに変更になったため真魔型は死滅した…かに見えた しかし、まだ光は残されていた。それは魔スキルがHIになる中、ただ一人、I依存を貫いた… そう、ストーンニードルである 盟約と大剣があるため、極めれば並みのテチを超える火力を叩きだす事が出来るとかも知れない 他の真魔キャラに比べて、ディレイの差はあるが火力的には圧倒しているのでまだ楽な方だろう ただし茨の道どころか針山の道レベル 最終装備案 +... ※あくまで目安 左がPK右が狩り 刀型 【武器】ルべ刀↑ 【兜】真・エターナル↑ 【鎧】真・カイザー↑ : 真・カイザーor真ドラゴンスキン↑ 【盾】真245ナックル 【頭】クリブロ : タイムスコープ↑ 【体】ドラム or グリッドウイング(強) or キツネ or かばんetc 【手】極命中 or 極回避 SH14↑クリリン 強化116手 【脚】テシス or 猿靴 or 魔王靴 【エフェ】SH10↑虎の魂(荒々しい虎の魂) 【AF】聖杯 複合AF or 切り型AFなど 魔剣型 【武器】ルべ大剣↑ 【兜】真・エターナル↑ FSアビ付き羽根兜 or 法師兜 【鎧】西鎧 or 真・カイザー↑ Nナイク↑ or 真・カイザー↑ 【盾】H強化真245ナックル 【頭】クリブロ 真・タイムスコープ↑ 【体】グリッド or きつね or 聖羽etc 【手】極命中 or 極回避 H13クリリン or 強化116手 【脚】猿靴 or 魔王靴 or 法師靴 【エフェ】HI10↑虎の魂(荒々しい虎の魂) 【AF】聖杯 切り型AF or 絶対権力の玉璽 編集要望とか、褒めて褒めて まじでいいとおもうがんばれ -- 名無しさん (2010-03-14 14 47 52) おわり いろいろなところからすこしとってきたのもありますごめんなさい -- いけめん (2010-03-14 15 45 16) いろいろいじくったまだまだいじるよ -- 名無しさん (2012-01-30 01 37 25) 料理に焼き鴨オヌヌメ -- 名無しさん (2012-03-19 18 25 58) ボリスの武器は当たらないグラシアなんかじゃない対イサック必殺の反だ反だけは常時出しとけ -- 名無しさん (2012-03-19 18 28 06) 反したら守護テチの防御陣にはいってんじゃねーぞ -- 名無しさん (2012-06-02 11 14 32) 盟約のクリ+5って効果あるのか? -- 名無しさん (2012-07-01 18 36 47) 名前 コメント
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?plugin=ref serial=191 ボリスwiki http //www16.atwiki.jp/borilove/ 概要 長髪寡黙な氷属性魔剣士と正統派厨二設定。原作主人公だった気がする通称わかめ 豪快な攻撃スキルと、地味だが特異なスキルを多数持っており、できることが幅広い しかし重度の大器晩成で高レベルにならないと話にならない 要塞では集団を足止めする重要キャラ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ?plugin=ref serial=190 育成 狩り効率は下位~中位で終盤やや盛り返す 高レベルになるまでは辛いキャラ でも今ならクエ進めるだけで余裕で高レベ しかしアプデでスキルが強化されたため、スキルが完成する中盤からそこそこ強くなれる なによりスキルが厨二心をくすぐる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ■赤い月の盟約 カットインがある火力と命中増加スキル 火力30%以上上がる、最大どれだけ上がってるかわからんけど積極的に使おう でもSPは随時消費されていく ■フローズンブレイク(ズンブレ) 魔剣の主力範囲攻撃でカッコイイ [HACK+INT]の4段範囲 クリティカル時100%凍結・クリ時ダメージ280%アップ ■スマッシュクラッシャー 物理の主力範囲攻撃 でもMP消費多い 3段から6段に変更 クリ時100%スタン・クリ時ダメ最大275%アップ ■爆・クラッシュボム ズンブレ・スマッシュクラッシャー覚えるまでの主力 爆は最後まで使えないこともない 爆はクリ時ダメ300%アップの4段 確立15%でスタン クラッシュボムはクリ時275%アップの4段 確立50%でスタン ■連 他のキャラにもある単体物理攻撃 8段攻撃になって使いやすくなった しかしボリスは他のキャラよりモーションが少し長い クリ時ダメ230%アップ スキルレベル1にして3次ゲージ回収に使いやすい ■残影斬 3段から7段になった物理・魔の単体主力技 クリ時100%?暗黒 確立は忘れた クリ時ダメ270%アップらしい ■氷撃斬 3段から8段になった魔の単体主力技 物理でどれだけ使えるかは知らん クリ時100%?凍結 確立はわからない クリ時ダメ250%アップ ■アイスミサイル(IM)、アイシングピアス(IP) 魔の単体・スプレッド遠距離攻撃 アイスフォグとかズンブレ覚えたら使わないから PKで遠距離攻撃で凍らせるのに良く使う 複数相手ならズンブレつかお IMはクリ時150%アップの10段 IPはクリ時200%アップの8段 ■クレイアーマー ダメージを最大7500まで肩代わりしてくれる素晴らしい盾 7500以上の攻撃を受けても1発だけなら盾が消えるだけで無傷でいられる でも即死攻撃は防げない ステのDEF依存でステ100あれば盾のHPが最大になる 計算式は 盾HP=150×スキルレベル×(ステDEF÷10) ■属性実装 魔剣スキルに水属性を強化することで火力が大幅にアップ (氷撃残、フローズンスレイは対象外) 他にも使える補助スキルはあるが、全部書くのは面倒なのでwiki見るか自分で確かめよう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキルは便利だがボリス本人のスペックが最下層なのでレベルを底上げする必要がある 具体的にどういうことか↓に書いておく 中盤までは弱くて泣きそうになるが育てば強くなるからがんばれ ステータス効率が悪い 分かりやすく言うと各能力の成長率が悪く、同じレベルでも他キャラとステに大差が付く ステが低いと弱いのはもちろんのこと、満足に武器や防具も装備できない つまりレベルを底上げするしかないということだ スキルと武器のディレイが糞(発生が遅い) スキルの詠唱中に有効打を食らうとスキルがキャンセルされるため、ディレイが長いのは致命的 各ステにこの詠唱時間を短縮する効果があり、レベルを上げてステが上がれば自然と解消されていくが 初期設定でもともと遅く、その上ステ効率も悪いボリスはどうなるか分かるな?レベル上げろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 今はクエゲーになってるから育成については攻略本を見たりwiki見ながら進めよ 以下クエゲーになる前の昔の育成法 最も狩り効率が良く低コストで金も溜まると思われる育成手順を載せる 武器は太刀or刀を想定 魔剣も弱くはないが狩りでは物理の完全劣化なので使うなら245以降をお勧めする キャラ作成 まず最初の型は魔剣士型を選ぶ DEX(命中)が上げやすく、命中が不足しがちなボリスには心強い ミスが出なくなるまで命中に振れ スキルは円、残影斬、クレイアーマーがあれば事足りる 新入生装備は優秀だから捨てるなよ ・1~200 クエストと反復進めていくだけで200まで余裕 武器はその都度装備できるものでいいし、物理で進めるなら42レベで装備できる月花刀で物理範囲してればいい 赤い月の盟約してれば火力が足りないってことはそうそう無いはず ・200~230 そろそろスキルの高速化で効率が出るようになってくる ヒョルドクエで鎧、無料で強力な装備を手に入れろ デリンセヒル レアと経験値のバランスがいい狩場 205になったら進入クエを進めておけ オルリー防衛 「オルリー募集」にノータイムで反応して毎日行け 寄生だろうが関係ない 革命の花火 こっちは一人用だがこれも毎日いくように 「王城前で暴れる」がお勧め ネオテシス 無料で神装備がもらえる最強ダンジョン 言うまでもなく毎日行って装備を出す 基本的に下3つに毎日通う 余った時間をデリンセヒルで狩り、240~245装備をできるだけ集める 安くて強い「エターナルティアラ」「タイムスコープ」「古代人の腕輪」「サンスル経典」がお勧め 230~250 基本的には200~230と変わらない 240で覚醒できるからやっとけ 245でスキルアビが使える このあたりでルベorベイラス武器を買っておきたい デリンセヒル H4、5の鍵は高く売れて経験値も高い 245装備の分解も熱い できるだけボスへ通ってレアを狙いつつ勲章を集めるといい 240~245装備を身につければかなり強くなってくるはず ここまでの装備:エターナル ヒョルド ルベ 古代人 スコープ グリッド クリリン 魔王靴 虎 AFはHか物理複合があがる奴 ・250~260 レベルが極端に上がりにくくなるがペースを落とすな 引き続きオルリー、革命、デリボスに通え ネオテは「ジュストコール」が出れば卒業して構わない シオカンヘイム 250から進入可能でレアも経験値も最高クラスだが、上位装備がないと厳しい 雑魚が255装備をドロップするので255あたりから行くのが丁度良いだろう 260装備が存在するため、最低でも260までは上げておきたい ・260~265 もうここまできたら言わなくても分かるだろ あとはカンストするのみ しかしカンストしたからといってそこで終わりではない 最強装備を集め頂点を目指せ 装備 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ボリスの武器は刀、太刀、大剣の3種類 狩りでは 月花ステ>刀>太刀>大剣、ステに余裕が出るLv240以上は刀と月花ステが逆転する PKや要塞では 大剣≒刀>>太刀といったところ 基本的には刀か月花でレベルをあげ、最終的に刀か大剣のどちらかを選択する 月花刀 Lv28太刀、28で握ったら240までずーっと使える優れもの 緩い装備条件を活かし序盤はFXA確保 余裕が出るLv125以降は余剰分をSXにステをつぎ込む事によって 爆・CBを高速化、Lv230~240台まで範囲火力最高を誇る ただし単体火力は死んでる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 6 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 13 45 36 ID OQcyhG.I0 [6/6] ●月花刀ステ 月花刀の武器ディレイの短さと、装備条件のHACKが少ない事を利用し、HACKを抑えてSTAB・DEXに回すことで スキルの前ディレイを大幅に短縮する変則ステです。単体火力と引き換えに範囲スキルのDPSを大きく高めます。 スキルは基本的に、ダメージが大きく命中率が高いクラッシュボムを使います(月花CB)。 武器はN月花刀に疾風の刃アビリティをつけたものが主流で、それ以外の装備は刀の場合と同じです。 詳しくはTemplate for Borisを参照。 下記はLv200、影の塔33~37F想定の陣消しステの例です。 【兜】MAX虚無僧 【鎧】オリエッド A22 Q6 【武器】月花刀 MAXクリムH+3 SH110 XAQ3 C4 疾風付 【盾】マルシア SH21 【頭】京劇 H13 【体】聖羽 【手】クリリン SH13 【脚】豚靴 X1 A6 Q6 C2 【効果】ALL4虎 【称号】バーサーカー 【装備補正合計】SH195 X26 A50 Q26 Cri30 ボリス/物理複合 Bonus 99 / 199 Point 1 LV 200 STAB 105 HACK 50 INT 1 DEF 32 MR 2 DEX 225 AGI 185 ディレイ0(陣消し)、クリ平均6807 クリ率減算0.05:ダメ期待値3614、DPS4818 クリ率減算0.00:ダメ期待値4090、DPS5453 ※AF実装、残影斬修正などによりさらに強くなっています。 刀 ディレイが優秀でボリス最強武器と名高い。とりあえずこれ選んどけば間違いはない 他武器と比べて火力は劣るかもしれないが、このディレイだけでお釣りが来る ボリスのスキルはほとんどHACK依存なので全てのスキルをそれなりに扱うことができる 唯一の欠点は値段が高いこと 大剣 通称魔剣。水属性強化で一気に高火力へ変貌し、狩り効率はそれなり 刀でも魔法の火力が出せるようになったため、PKでの優位は若干怪しくなった 糞ディレイは相変わらずで、物理のように高速化もできず終始スキキャンが付きまとう しかし値段もお手頃で融通が利くので最終武器に選ぶには悪くない 太刀 物理火力最強だが、糞ディレイとクリカンの壁によってほぼ無意味 最大のメリットはその安さであり、序盤や最終武器までの繋ぎとしてはかなり優秀 狩りだけなら悪くないが、PK・要塞には不向きで魔法は使い物にならない ディレイは換装か高速化で対処は必須 太刀換装 刀のディレイで太刀の破壊力 雑魚には無理 速くなってくるとタイミングがシビアなのでPCスペックや回線にも左右されることも 序盤から中盤あたりで有効、高速化できる後半は不要 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキル詠唱中に武器を入れ替えると ディレイは前の武器、威力や命中回避は後の武器依存になる これを利用して範囲火力最強の太刀を刀の低ディレイで振るうのが太刀換装である カクカクしてるとどうしても換装の成功率は落ちるので 換装が難しい時は月花刀1本で戦うといい 換装のやり方 ?スロットに太刀とヴリドラをいれます ↓ ?ヴリドラを持って爆発動 ↓ ?爆の詠唱(タメ)開始、武器を振る動作が始まる前に太刀に持ち替えます ↓ ?爆が終わったらヴリトラに持ち替えて?に戻る 太刀換装は慣れが必要なので 水晶1など優しい狩場で金稼ぎついでに練習するといい 慣れればPOT飲むくらい自然にできるようになる 高レベルになるとSTAB,DEXの増加による攻撃速度の上昇でヴリドラでの換装が難しくなる その場合は菊一文字などディレイを少し引き上げて自分のやりやすいように調整するといい 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ここがすごいよ太刀換装 Lv52以降は装備条件SHの確保が刀に比べ非常に楽=AGIを多く取れる 爆が強い ディレイの遅さも換装すれば刀以上の速さに 刀より安い ここがだめだよ太刀換装 そもそもめんどくさい スキキャン食らうとわけわからなくなる チャットとかやってる暇ないぼっち乙 カクカクして成功しないんだけど 低スペや雑魚は月花使えよ低火力^^; 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最終装備のみを見据えたコスパ重視 いち早く最強を目指すなら無駄金を使わずこの流れに従え 最近は全補正が高い装備が増えており、狩りでもPKでもその上位装備を集めておけば問題ない 兜 虚無僧 → エターナルティアラ → サンスルor255兜 鎧 ネオテorヒョルド → 真245鎧 → 255鎧 武 月花刀orモナ刀 → ルベ刀 → ベイラス刀 → シエナor特殊250 盾 245ナックル → 255ナックル 顔 デモニ → タイムスコープ → サンスルor255顔 体 グリッドウィング → 255羽 手 クリリンor破滅 → サンスルor255手 脚 魔王or大聖 → サンスルor255靴 EF 並虎 → 強化虎orALL6エフェor鬼哭エフェ AF 経典or決然 → 強化AF → 玉璽 称号 バーサーカー → デリンセヒル 基本的に一番安くて伸びそうなところから揃えるといい 一番左は245にもなれば大体揃えられるはず 次に目指すのはルベ武器、エターナルティアラ、タイムスコープがお勧め これ以降の装備は値段が跳ね上がり一つ揃えるのも大変になる 勲章交換などを使って地道に集めろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ディレイも糞、命中も糞、移動速度も糞なボリスにとって、これらを補えるペットは生命線 最終的に全パターン欲しくなるが、最小限にするなら集中強打(狩り)、集中急襲(PK)の2体を作れ レベル1 生命 最大HPが上がる どう考えてもこれ一択 他のは書かんぞ レベル2 集中 命中が上がる 狩りでもPKでも優秀 これにしておいて損はない 迅速 足が速くなる のろまなボリスには大きい 必須ではないが一匹いると便利 速攻 ディレイが減少する 主に魔剣用 物理は高速化できるのでいらない 大穴で急襲ステ用 レベル3 強打 一定確率で防御無視 火力の底上げができボスなどでも活躍する 狩り用ペットならこれ 急襲 一定確率で必中効果 PK要塞で必須 狩りでは不要 一匹は必ず作っておくように 会心 クリ率が上がる 効果はかなり薄い 使うとしたら迅速とセットで雑魚狩り用 硬化 武器が削れ難くなる 月花刀使用時は便利かもしれんがパチキで十分 他を蹴って取る価値はない レベル4~5 好きにしろ あえて言うなら取らないのがお勧め 要塞 要塞ではグラシアで集団にストップをかけられるミラと並ぶ防衛の要 攻めでも逆転移グラシアで嫌がらせができる 反によるカウンターで相手を道連れにしたり、攻撃を抑制できたりもする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 特に重要である防衛での仕事を中心に書いているが、攻めでも使うスキルとやることはそう変わらない 全キャラ共通の基本的なことは要塞戦略ページに書いてあるからよく見ておけ 転移グラシア ボリスの要塞での仕事は9割方これ マップの移動先で待ち構え、マップ移動中の相手に攻撃できるグラシアで敵を足止めする 集団を止めてナンボなので突破されても慌てず追わず、目の前の敵にグラシアを打つ機械 以前は足止めした敵の処理に困っていたが、フローズンブレイクの実装で撃退までできるようになった 石周りを警備するときは敵の攻撃が石に届かないところで足止めを狙う グラシアは自陣の結界石も攻撃できてしまうから注意 そもそも石周りで足止めしても何の意味もないから石に当たるところで使うな その他主要スキル 反・クレイアーマー 反は受けたダメージの半分を相手に返す効果で、攻撃してきた敵を道連れにすることができる できるだけ切らさずキープしておきたい クレイアーマーも余裕があればかけておく 低レベルのうちはグラシアより重要かもしれない フローズンブレイク グラシアのように敵のマップ転移中に攻撃はできず、移動禁止効果も付かないが 高命中、高火力、3段、クリ100%凍結で非常に優秀なスキル 3段で当たりやすくグラシアに負けず劣らずの足止めが期待できる グラシアと組み合わせて使っていけ 3次スキル Ver5.50の現在では要塞使用変更により要塞内では三次スキルは使用できなくなった スキル ボリスのスキルは多彩な攻撃スキルに加え、自己火力強化の盟約、状態異常をかける黒魔法 移動禁止を付加するグラシア、即死技無効のクレイアーマー、カウンタースキルの反など 地味に便利なスキルが揃っており、普段はあまり役にたたないスキルでも思わぬところで活躍する 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 物理単体 残影斬 S+H 3段 一定確率で暗闇付加 物理のメイン単体スキル 暗闇付加の確率は高めでPKでも使える 連 H 6段 どの型でも使えるが残影残の強化で空気化 要塞の石を殴るときはどの型でもこれがおすすめ 物理範囲 円 H 1段 序盤の範囲スキル 爆が2段になるレベル46から段々空気に それ以降出番はない 爆 S+H 2段 クリティカル時一定確率でスタン 低命中・糞ディレイ SCが完成する140までメインとして使うことになる 終盤になれば高速化で欠点は克服できる クラッシュボム(CB) S+H 1段 クリティカル時一定確率でスタン 爆・SCと違って1段だが倍率が糞高く、糞装備でも簡単にクリカンする モーションも短く命中も高めなので背伸び狩り向き 月花刀装備でCBをメインに据えることでかなり効率がだせる スマッシュクラッシャー(SC) S+H 3段 クリティカル時100%スタン さらに高火力、広範囲でかなり強い 魔剣で使っても強い しかしモーションがかなり長いため、高速爆のほうが強い場面もある 魔剣(水属性) これらのスキルは水属性強化によって火力が大幅にアップする アイスブレイク&アイススライス H+I S+H+I 通常攻撃技 クリ時一定確率で凍結 PK・要塞では物理でも通常これにしとけ グラシア H+I ヒット時100%移動禁止 クリティカル時100%凍結 高命中 物理攻撃扱い 集団を足止めできる要塞必須スキル 春の風で解除可能だが万能薬では治らない 狩りでも敵を足止めして遠距離攻撃ができたり、オルリーで活躍したりと何かと便利 なおグラシアはスキルレベルが高いほどスキル命中が上がるがEMP消費も跳ね上がる(範囲は固定) ・スキルレベル1→命中68 EMP消費100 ・スキルレベル10→命中95 EMP消費450 そのため命中装備に自信がないとか狩りステの場合はスキルレベル1で使ったほうがいい フローズンブレイク H+I 3段 クリティカル時100%凍結 高命中 魔剣のメイン範囲スキル MP・SPを全く使わないほど燃費がいい 消費EMPも30とかなり低い ディレイも魔剣にしては速いほうで、モーションも短く全体的に高性能 PKや要塞でもこれをぶっ放すだけで即死か凍結が期待できる グラシアで止めた敵をこれで抹殺するといい アイシングピアス(IP) H+I 8段 スプレッド クリティカル時一定確率で凍結 魔剣のメイン単体スキル 1体だけに当てるならこれが一番単体火力が高い アイスミサイル(IM) H+I 10段 クリティカル時一定確率で凍結 高命中 狩りではあまり使わないがPKでは強力 アイスフォグ H+I 2段 クリティカル時一定確率で凍結 ディレイが長すぎるし他に優秀なスキルがあるので空気 未覚醒だと氷スキルを全て取れないからこれを削れ 魔剣(その他) 属性が乗らないため水スキルと比べてかなり火力が落ちる 修正待ち 氷撃斬 H+I 3段 クリティカル時一定確率で凍結 低命中 魔剣のメイン単体スキルであったが、フローズンブレイクの完全劣化 水属性が乗ってももう出番はないかもしれない フローズンスレイ(FS) H+I 4段 通称ワイパー フローズンブレイクの実装で空気化した リーチを生かしてグラシアで足止め後、遠距離から使うと安全に狩れる 4段でスキルアビもあるので水属性が乗ればまだ使い道は出てくる ストーンニードル I 10段 一定確率でスロー 物理攻撃扱い 多くの魔法がH+Iに修正された中、なぜかIのみで残っているスキル イベントなどで1ダメ固定の敵に使うくらい 自己補助 赤い月の盟約 火力30%UP 命中+5 他キャラの補助と違ってかけ直しがいらず、スキル使用でON/OFFができる 使用中は常にSPを消費するが常にかけておくべきスキル クレイアーマー ダメージを一定量肩代わりしてくれる クレイの耐久を超えるダメージを食らっても本体にダメージはない ボス等の即死技を防いだり、PKで反と合わせてカウンターに使えたりと地味に便利 壊れるまで張り直しができないのが欠点 クレイの耐久はステDEF10につき+750で、7500が上限 つまりDEFの値はブレスも考慮しつつ10の倍数にするのがお得 (例)ステDEF64→ブレスで70→クレイ耐久 7×750=5250 反 受けたダメージの半分を相手に与えるカウンタースキル 使ってれば相手は多少攻撃し辛くなり、低レベルでも反特攻自殺が脅威になる 跳ね返すダメージはクレイアーマーが引き受けたダメージも含まれ 高火力イサックや3次スキルを潰せるスキルでもある 状態異常 フリーズ 敵を凍らせる 一定時間行動不能と当たれば強力だが ディレイが糞長い上、他の凍結付加の攻撃スキルで十分なので使わない ブラインド 敵を暗闇状態にする 暗闇中は回避が大幅にダウンする ついでにスキル使用不可 PKではAGI型に当てれば一瞬で消し炭にできる 万能薬で解除可能なので凍結させてから使うのが望ましい アンデット HP回復をダメージに変える 回復する敵にかけたり、これをかけてからテチのヒールでダメージを与える戦法がある PKではFMステ対策にこれをかけて回復させて殺す 万能薬で解除できるので1回かければOKというわけではない カース 全能力を10%下げる ブレスの逆効果であり、敵が一回り弱くなるためあたれば強力 PKでは万能薬で解除できるのであえてこれを選ぶことは少ない 凍結させてから使うにしてもブラインドやアンデッドのほうが有効 ポイズン 敵を一定ダメージを与え続ける毒状態にする 普段はほとんど使わない 体力の多いボスなどに使うといい ラストアーマー(LA) 敵の物理防御を下げる ターゲット指定型だが範囲スキル 魔剣には無意味 物理で火力不足なら狩りでモンスターを集めてから使うといい アイスナム 一応相手の移動速度が遅くなるらしい まず使わないスキルだが スローが利かない敵にかけると逆に高速化することができ、思わぬ利点があることも 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 3次スキルは一般スキルと違ってスキルゲージを溜めて発動する 詳しくは→3次スキル ボリス目線で気になるであろうスキルや、有効なスキルを抜粋して挙げておく 攻撃スキル ジャッジメントレイ クリカンダメージ×2 クリティカル時感電 スキキャンに悩まされるボリスには相性がいい ガイアインパクト クリカンダメージ×2 クリティカル時麻痺 PKではこれが有効 追加効果の麻痺が木の葉やSMに若干強い 状態異常スキル(補助) フルスロット スキルのモーションを短縮する モーションの長い連やSCと相性がいい 前ディレイは変わらないので魔剣には効果が薄い オーバードライブ 武器のディレイを減少させる 魔法や前ディレイの長い魔剣技と太刀の陣消しに使われる 250以上では大剣持ってオーバードライブを使ってフローズンブレイクを使うのが強い リミットブレイク 一定確率で覚醒ダメージを与える 7000→9999→12000→15000のように自身の一つ上の覚醒ダメージが出せる メインスキルがクリカンするならよさそうに見えるが、確率は50%程度 スコープアイ クリティカル倍率が上昇する クリカンするなら全く意味がない 単体強化にはいいかもしれない 絶対領域 攻撃を一定量完全ブロックする ダメージ15%UP 45秒 クレイアーマーの上位互換 削られると壊れるし、上書きもできない 状態異常は防げず、ブロックしてもスキキャンが発生する 難攻不落 物理攻撃を完全ブロックする 60秒 使用中は移動速度が遅くなる 乗り物に乗ると解除される 状態異常や魔法攻撃は筒抜けだが、ブロックすればスキキャンがないところが良い セイントフェザー 全ダメージ35%カット 一度だけ気絶を無効化 60秒 バリレジの劣化 完全ブロックはできないものの、使いやすくデメリットもない
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+ 目次 キャラクター性能 [#v7b63cd2] 型選び [#n6b2e18f] 魔剣士型 [#eb305808] 物理複合型 [#w3477ebf] 斬り型 [#p03228e0] スキル [#h41f1dcc] 狩場 [#mc656971] デリまで [#c545572a] シオカン [#j1a95a20] ボス狩り [#d99aa897] 装備 [#yde6e2be] フツメン装備 [#zd00d384] イケメン装備 [#yd0a9580] カード [#yf568b3d] 対人いろいろ [#lcf4afc4] 攻め [#lbd0566e] 守り [#g3ac192f] PK [#h41f1dcc] コメント [#f48b1d53] キャラクター性能 実は要塞必須キャラ 狩りは良くも悪くも無い 愛称はわかめ、多分きっと主人公 ボリスだけが使えるグラシアで相手は文字通り凍りつく 操作不能の脅威 型選び 最初の型は魔剣士を選択、Lv200超えてくるあたりでA転向。チュート武器は刀でどうぞ。 魔剣士型 最初はこの型いちたくDEXが1ポイントであがってくしゅごい 物理複合型 西遊記ソロ出来る頃からお世話になる爆ステのレシピはこの型で組まれてることが多い 斬り型 カンストはいびとが使ってる型ステ効率がいいだとか + 物ボリ魔ボリって 型とは全く関係なしに物理ボリスと魔法ボリスが居る スキルが出揃うハゼ進出頃から選択を悩むこととなる 物ボリは刀もしくは太刀()を握ってて狩りでは基本爆 爆ステでらくらく高火力実現貧乏人はぶっちゃけ物ボリいったく ただどうしてもこうれれになっても刀だと要求ステがきつくて死んでるボリスのステが更に死ぬ Iもないに等しいからpkも辛い困った 魔ボリは大剣握ってズンブレをぶいぶい言わす SCより速い3段スキルのお陰で物ボリより効率が出せるのは明白 ただ魔法スキルの命中がごみってるので並大抵の装備じゃハゼからの魔転は厳しい 要求ステが低い大剣のお陰でXA素カンが出来るのが強み 書いててわけわからなくなってきたきっとボリマスターがうまくまとめてくれる スキル このゲームはスキルが魔法スキルと物理スキルの二種類ある 大雑把に言うと魔法スキルは物理スキルよりもが命中が低い 故に魔転は茨の道と呼ばれる + 魔法スキル スキル名 倍率 クリ倍率 スキルX スキルC 範囲 モーション値 依存ステ アイスミサイル 113%*10 150% 95 C5 単体 H+I 通称IMPKの花形スキルクリティカルで相手は凍る物ボリだとダメージ出ないのが悩み10段もあるんだからどれか一発は当たるやろーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フローズンブレイク 185%*3 280% 95 不明 26*26 1.2 H+I 通称ズンブレ属性が乗る、アビがある、命中高い、モーション短い、ディレイ短い、クリ時確定凍結、消費MP5という超性能スキル物ボリでも装備整えればクリカン狙える120レベで覚える為、なんとかスレイは完全にオワコンと化した グラシア 225% 200% 95 C5 24*24 1.2 H+I 当てるだけで移動禁止+クリ時確定凍結 の鬼スキル2次スキルなので習得ちと面倒だが必ず取ろう氷Xienにある魔剣スキルだが、ディレイや命中などの計算が物理スキル扱いである自分が使うと当たらないが敵に使われると当たりまくるスキル。春風は持っていようね + 物理スキル スキル名 倍率 クリ倍率 スキルX スキルC 範囲 モーション値 依存ステ 爆 185%*2 300% 65 7 28*28 1.8 S+H 月花刀持った当たりからずっとこれ貧乏人でも簡単に陣消せるしお手頃に高火力が実現可能おまけ程度にクリ時スタンが出たりもするLv.46到達で2段になった時の感動は凄まじい実はSCよりもDPSがほんのりと高い クラッシュボム 410% 275% 75 8 26*26 1.5 S+H 通称CB当たらないならこれと言われてたスキルだが盟約とカードの登場で爆さえ打ってればよくなった スマッシュクラッシャー 240%*3 275% 65 不明 32*32 不明 S+H 通称SC全画面スキルを除くTW内最大の範囲スキル当てるだけでスタンモーションディレイともに長すぎていまいち使いどころが難しいスキル見た目はド派手 残影斬 270*3 270% 73 不明 単体 不明 S+H 残念斬と呼ばれるほどゴミスキルだったのに修正されて単体物理さいつよ技になった世の中何があるかわからない高い命中力とクリ時の暗黒をもつ修正前のゴミっぷりはドッペルボリスに会うと拝めるヒシュンwwwwwwwwwwwwwwヒシュンwwwwwwwwwwwwww 連 140*6 200% 73 不明 単体 不明 H モーションが長いレベル25にするとちょっと短くなって5連撃で命中75になるらしい一応全キャラ中最高性能の連 + 補助スキル 赤い月の盟約 2次スキル SP消費し続ける代わりに攻撃力+30%とDEX+5が発動する スキルアビ追加効果にSP回復とカードのSP回復系があればSP消費も気にならない 一度発動したらSP切れない限り持続するからかけ直しが必要ないのもセールスポイント クレイアーマー 通称泥盾 一定量ダメージを肩代わりしてくれるポケモンの身代わりみたいなの DEF値によって耐久量変わるらしいけど具体的な計算式不明 俺のは5000HPぐらいだった 狩りで使えばPOT消費も抑えられるしPKならそれだけ生存率が上がる積極的に使っていけ 思い出して欲しいんだがポケモンの身代わりってオーバーキルされてもダメージ自分に来ないよな なんとそれと同じ事が出来る盾の残りHPが1の時に12k食らっても全然痛くないってわけ 反 ボリスの花形スキル 要塞でこれさえ張っとけばお前はもう一人前のボリス使いだ Lv.5で覚えてLv.25でマスターする その効果は文字通り受けたダメージの反射 食らったダメージの半分を相手に返す もちろん必中 前述の泥盾と組み合わせるとさらに効果アップつよい このゲーム多段スキルの初撃で死んだとしても最後までダメージ表示は出続ける どういうことかって言うとクソテチのHBの初段で死んでも残り七発分もきっちり相手に返せる もしそのクソテチのHB一発が7kだとしたら3.5k*8=28k返せるオーバーキルはご褒美これ重要テストに出るぞ 何が言いたいかって言うと 要塞中反切らすんじゃねぇぞ ってことだ テスラ?踏むな ラストアーマー 範囲デバフ掛かった相手は防御力が下がる クリカンしない狩場でばらまくと便利 ボスにも有効 狩場 A転向の目安はハゼ進入辺りがいいだろう クレイアーマーは万能ではないけど序盤は活躍する デリまで アプデで西遊記までの育成方法が変わった(マップそのものが削除されたから) くらちゃで聞いたほうが正確 レベル 狩場とか武器 1〜19 にしゆうきクエスト 20〜30 新入生刀持って円使ってクラ6を制覇、28でヴリ持とう 31〜42 レベル相応の刀持って円打つのは変わらない、試練水晶をメイン狩場で狩る 43〜52 ここら辺から月花持ってもいいけど爆がカスすぎる、刀持って連で単体狩りが楽 53〜69 本当に相変わらず刀持って連で単体狩り、実は効率いいから諦めるな 70〜90付近まで 全力で墓で連。二次スキルはとっておけ、同レベル程度で鬼哭もうまい 90〜105 やっと範囲狩り始まる。シノ5で月花持ってA型に変更後、CBで乱獲 106〜150 西遊記で同じくCBだけど装備ないと120くらいからじゃないと狩れないかも 150〜190 ハゼ肉やら影1やら影10、西遊記猿MAPとかいろいろ 190〜230 有名な月花ステでハゼソロ、ずっとこれ 230〜250 火力しか能がない。覚醒してデリH3へ、土曜日は肉ハゼの方がうまかったり あとはクラチャとか雰囲気でわかるでしょう 円→CB→爆orSCと順次範囲スキルをとっていく 単体スキルは連か残影斬、大概残影一択。 クレイアーマーは一定ダメージを肩代わりしてくれる、背伸び狩りでの保険やPOT節約に。 ラストアーマーは範囲デバフで中盤ぐらいの狩場からある程度処理に時間がかかるようなら使っていくと捗る。 二次スキルの赤い月の盟約は火力と命中うp、一回かけたら狩場出るまで持続するので楽、SPPOT必須。 ボリスはステ効率残念だがLAと盟約の恩恵で、ある程度の火力は確保しやすい。 疾風アビつけた月花刀もってHを32に押さえて防御ステ確保して残りS振りというのがいろんな意味で楽。 スキキャン喰らいまくるのとステ死んでるので装備ないとちょっと進出遅れるかも。 ペットスキル二段階目を迅速にすると幸せになれるとかなんとか シオカン 250で進められる外伝2やって侵入 ボスは誰かに手伝ってもらおう 強打ペット必須外伝おでんは残影斬で暗黒→ブラインドでさらに暗黒でなんとかなるたぶん 全身サンスル装備でもN実験室ソロには玉璽が必要 255まで公平しよねせやね 属性仕様変更でズンブレのかりきがしんだやべえ ボス狩り 魔法撃てるからどっかのタケシよりはマシ 能力活かして倒せるのはダークアーマー おでんはラスアマかけて後はニート 装備 フツメン装備 【兜】 【鎧】 【武】新入生刀→ヴリトラ→月花刀→メトラ菊一→メギ爆 【盾】 【頭】 【体】 【手】 【脚】 【他】 【称号】50でかけ出し初心者→デリN3→デリH3が順当か イケメン装備 【兜】 【鎧】 【武】H上限真・ブラッティーバーサーカー 【盾】 【頭】 【体】真・時計 【手】 【脚】 【他】スタバ 【称号】 カード 面倒でもアイスゼリッピだけは引いておこう 水追撃と水属性+がついてきて狩りが捗る 要塞カードは適当にスキアとアシダハカ混ぜて俊足初速あたりあれば安泰 対人いろいろ かかってても表示されない移動禁止の状態異常+凍結+高命中のしゅごいスキル グラシアを撒いていくのがボリスの主な役割 万能では解除できないが春風で治る エンチャは暗黒を貰うこと、グラシアに既に凍結があるから氷は無駄になる デバフたくさんもあるけど対人じゃ飾り 攻め 常に反をかけた状態で敵集団に突っ込みグラシア イサックを見かけたら積極的に突っ込むのも有り 反は乱キラー 泥盾のおかげでイサの乱は確実に耐えれるから無理に雷で固めるより水で俺TUEEEEEEしよう テスラは避けるスタイルでいきたいところ 守り 反かけて守護イスのすぐそばでグラシア ひたすら反してればとりあえず勝てる 遊撃出来ると強い PK 基本はひたすらIM逃げ打ちからズンブレでフィニッシュブロー SCでスタン狙いもありかも PKで盟約盾反維持しないボリは雑魚 魔ボリのほうがPK性能は高いができることに大差はない スーツ持ちはズンブレかピアスでかすり落とす テチにはひっくり返っても勝てない ディスペル貰ったらとりあえず反 コメント 気に入らない所や追記したい場合は全てココ 名前 コメント
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ボリスwiki http //www16.atwiki.jp/borilove/ 概要 長髪寡黙な氷属性魔剣士と正統派厨二設定。原作主人公だった気がする通称わかめ 豪快な攻撃スキルと、地味だが特異なスキルを多数持っており、できることが幅広い しかし重度の大器晩成で高レベルにならないと話にならない 要塞では集団を足止めする重要キャラ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 育成 狩り効率は下位~中位で終盤やや盛り返す 高レベルになるまでは辛いキャラ しかしアプデでスキルが強化されたため、スキルが完成する中盤からそこそこ強くなれる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ■フローズンブレイク 追加された魔剣新スキル [HACK+INT]の3段範囲 クリティカル時100%凍結 ■スマッシュクラッシャー 2段から3段に クリティカル時100%スタンに変更 ■残影斬 2段から3段に [STAB+HACK+INT]から[STAB+HACK]依存に変更 ■アイスミサイル、アイスフォグ、アイシングピアス [INT]から[INT+HACK]依存に変更 ■属性実装 魔剣スキルに水属性を強化することで火力が大幅にアップ (氷撃残、フローズンスレイは対象外) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキルは便利だがボリス本人のスペックが最下層なのでレベルを底上げする必要がある 具体的にどういうことか↓に書いておく 中盤までは弱くて泣きそうになるが育てば強くなるからがんばれ ステータス効率が悪い 分かりやすく言うと各能力の成長率が悪く、同じレベルでも他キャラとステに大差が付く ステが低いと弱いのはもちろんのこと、満足に武器や防具も装備できない つまりレベルを底上げするしかないということだ スキルと武器のディレイが糞(発生が遅い) スキルの詠唱中に有効打を食らうとスキルがキャンセルされるため、ディレイが長いのは致命的 各ステにこの詠唱時間を短縮する効果があり、レベルを上げてステが上がれば自然と解消されていくが 初期設定でもともと遅く、その上ステ効率も悪いボリスはどうなるか分かるな?レベル上げろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最も狩り効率が良く低コストで金も溜まると思われる育成手順を載せる 武器は太刀or刀を想定 魔剣も弱くはないが狩りでは物理の完全劣化なので使うなら245以降をお勧めする キャラ作成 まず最初の型は魔剣士型を選ぶ DEX(命中)が上げやすく、命中が不足しがちなボリスには心強い ミスが出なくなるまで命中に振れ スキルは円、残影斬、クレイアーマーがあれば事足りる 新入生装備は優秀だから捨てるなよ 1~20 西遊記クエ 河童討伐 これで大体20付近まで上がる 予めクエの流れを見ておきスムーズにこなせ ここでサンタ帽子と補助かばんとペットがプレゼントされるはず あとはクラド武器屋でナックル、各町の雑貨屋でジョギングシューズ等を買うといい 20~50 セルバス平原6→試練の洞窟1→水晶の洞窟1-1→海底洞窟1 この順に狩場を巡れば50くらいになっているだろう レベル28になったら「月花刀」を買え あとは毎週月曜に無料で手に入る最強羽「恐怖のグリッドウイング」を入手しておけ 2次スキル用のアイテム「ホーンオブデス」「ドクロ指輪」「ムスケルの呪われた血」を見かけたら買っとけ 50~100 西遊記肉→呪われた墓地→西遊記 レベル100~150の奴がクラブにいたら西遊記に誘え、「西肉募集」のコールも聞き逃すなよ 70になったら忍桜の里に侵入し、最強兜「虚無僧笠」を入手しろ 材料が揃ったら2次スキルを覚えろ 鎧に「ペイドアーマー」、手に「クリスタルリング」を買うといい ここまでの装備:虚無僧、ペイド、月花刀、グリッド、クリリン、ジョギング 100~150 このあたりで回避型(AGI)に転向し狩場を広げる 結構辛いレベル帯だががんばれ 西遊記 経験値効率のみを求めるならここだが金が溜まらない 鬼哭の城 レアが良く出るダンジョンで1日1回行くことができる 紅玉4 沸きもよくレアもいい ゴーレムがドロップする「怠惰の石」と「輝くかけら」を集めておけ ここで溜めた資金で、顔装備「デモニックイヤリング」、エフェクト「荒々しい虎の魂」を買っておきたい また、鎧と靴は西遊記装備を使え 期限があるが安くて強く繋ぎに最適だ 150~200 スマッシュクラッシャもマスターし、かなり強くなってきているはず モナ刀に乗り換えるか月花ステにするかは好み 影の塔1 経験値はうまいがやはり金が溜まらない 影の塔35 通称ハゼ肉 200~240レベルの奴がいたら誘え、「ハゼor虫肉募集」コールも逃すな レベルが上がるうちに肉→公平→ソロとできるようになる しかし金は溜まらない 混乱8,9 経験値は落ちるがレアはまあまあ クラブダンジョンで貸切がお勧め 他にも紅玉4で引き続き「怠惰の石」、シノプ6でアレネがドロップする「混沌の酒」を集めておくといい 200~230 そろそろスキルの高速化で効率が出るようになってくる ヒョルドクエで鎧、無料で強力な装備を手に入れろ デリンセヒル レアと経験値のバランスがいい狩場 205になったら進入クエを進めておけ オルリー防衛 「オルリー募集」にノータイムで反応して毎日行け 寄生だろうが関係ない 革命の花火 こっちは一人用だがこれも毎日いくように 「王城前で暴れる」がお勧め ネオテシス 無料で神装備がもらえる最強ダンジョン 言うまでもなく毎日行って装備を出す 基本的に下3つに毎日通う 余った時間をデリンセヒルで狩り、240~245装備をできるだけ集める 安くて強い「エターナルティアラ」「タイムスコープ」「古代人の腕輪」「サンスル経典」がお勧め 230~250 基本的には200~230と変わらない 240で覚醒できるからやっとけ 245でスキルアビが使える このあたりでルベorベイラス武器を買っておきたい デリンセヒル H4、5の鍵は高く売れて経験値も高い 245装備の分解も熱い できるだけボスへ通ってレアを狙いつつ勲章を集めるといい 240~245装備を身につければかなり強くなってくるはず ここまでの装備:エターナル ヒョルド ルベ 古代人 スコープ グリッド クリリン 魔王靴 虎 経典 250~260 レベルが極端に上がりにくくなるがペースを落とすな 引き続きオルリー、革命、デリボスに通え ネオテは「ジュストコール」が出れば卒業して構わない シオカンヘイム 250から進入可能でレアも経験値も最高クラスだが、上位装備がないと厳しい 雑魚が255装備をドロップするので255あたりから行くのが丁度良いだろう 260装備が存在するため、最低でも260までは上げておきたい 260~265 もうここまできたら言わなくても分かるだろ あとはカンストするのみ しかしカンストしたからといってそこで終わりではない 最強装備を集め頂点を目指せ 装備 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ボリスの武器は刀、太刀、大剣の3種類 狩りでは 月花ステ>刀>太刀>大剣、ステに余裕が出るLv240以上は刀と月花ステが逆転する PKや要塞では 大剣≒刀>>太刀といったところ 基本的には刀か月花でレベルをあげ、最終的に刀か大剣のどちらかを選択する 月花刀 Lv28太刀、28で握ったら240までずーっと使える優れもの 緩い装備条件を活かし序盤はFXA確保 余裕が出るLv125以降は余剰分をSXにステをつぎ込む事によって 爆・CBを高速化、Lv230~240台まで範囲火力最高を誇る ただし単体火力は死んでる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 6 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 13 45 36 ID OQcyhG.I0 [6/6] ●月花刀ステ 月花刀の武器ディレイの短さと、装備条件のHACKが少ない事を利用し、HACKを抑えてSTAB・DEXに回すことで スキルの前ディレイを大幅に短縮する変則ステです。単体火力と引き換えに範囲スキルのDPSを大きく高めます。 スキルは基本的に、ダメージが大きく命中率が高いクラッシュボムを使います(月花CB)。 武器はN月花刀に疾風の刃アビリティをつけたものが主流で、それ以外の装備は刀の場合と同じです。 詳しくはTemplate for Borisを参照。 下記はLv200、影の塔33~37F想定の陣消しステの例です。 【兜】MAX虚無僧 【鎧】オリエッド A22 Q6 【武器】月花刀 MAXクリムH+3 SH110 XAQ3 C4 疾風付 【盾】マルシア SH21 【頭】京劇 H13 【体】聖羽 【手】クリリン SH13 【脚】豚靴 X1 A6 Q6 C2 【効果】ALL4虎 【称号】バーサーカー 【装備補正合計】SH195 X26 A50 Q26 Cri30 ボリス/物理複合 Bonus 99 / 199 Point 1 LV 200 STAB 105 HACK 50 INT 1 DEF 32 MR 2 DEX 225 AGI 185 ディレイ0(陣消し)、クリ平均6807 クリ率減算0.05:ダメ期待値3614、DPS4818 クリ率減算0.00:ダメ期待値4090、DPS5453 ※AF実装、残影斬修正などによりさらに強くなっています。 刀 ディレイが優秀でボリス最強武器と名高い。とりあえずこれ選んどけば間違いはない 他武器と比べて火力は劣るかもしれないが、このディレイだけでお釣りが来る ボリスのスキルはほとんどHACK依存なので全てのスキルをそれなりに扱うことができる 唯一の欠点は値段が高いこと 大剣 通称魔剣。水属性強化で一気に高火力へ変貌し、狩り効率はそれなり 刀でも魔法の火力が出せるようになったため、PKでの優位は若干怪しくなった 糞ディレイは相変わらずで、物理のように高速化もできず終始スキキャンが付きまとう しかし値段もお手頃で融通が利くので最終武器に選ぶには悪くない 太刀 物理火力最強だが、糞ディレイとクリカンの壁によってほぼ無意味 最大のメリットはその安さであり、序盤や最終武器までの繋ぎとしてはかなり優秀 狩りだけなら悪くないが、PK・要塞には不向きで魔法は使い物にならない ディレイは換装か高速化で対処は必須 太刀換装 刀のディレイで太刀の破壊力 雑魚には無理 速くなってくるとタイミングがシビアなのでPCスペックや回線にも左右されることも 序盤から中盤あたりで有効、高速化できる後半は不要 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキル詠唱中に武器を入れ替えると ディレイは前の武器、威力や命中回避は後の武器依存になる これを利用して範囲火力最強の太刀を刀の低ディレイで振るうのが太刀換装である カクカクしてるとどうしても換装の成功率は落ちるので 換装が難しい時は月花刀1本で戦うといい 換装のやり方 ①スロットに太刀とヴリドラをいれます ↓ ②ヴリドラを持って爆発動 ↓ ③爆の詠唱(タメ)開始、武器を振る動作が始まる前に太刀に持ち替えます ↓ ④爆が終わったらヴリトラに持ち替えて②に戻る 太刀換装は慣れが必要なので 水晶1など優しい狩場で金稼ぎついでに練習するといい 慣れればPOT飲むくらい自然にできるようになる 高レベルになるとSTAB,DEXの増加による攻撃速度の上昇でヴリドラでの換装が難しくなる その場合は菊一文字などディレイを少し引き上げて自分のやりやすいように調整するといい 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ここがすごいよ太刀換装 Lv52以降は装備条件SHの確保が刀に比べ非常に楽=AGIを多く取れる 爆が強い ディレイの遅さも換装すれば刀以上の速さに 刀より安い ここがだめだよ太刀換装 そもそもめんどくさい スキキャン食らうとわけわからなくなる チャットとかやってる暇ないぼっち乙 カクカクして成功しないんだけど 低スペや雑魚は月花使えよ低火力^^; 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最終装備のみを見据えたコスパ重視 いち早く最強を目指すなら無駄金を使わずこの流れに従え 最近は全補正が高い装備が増えており、狩りでもPKでもその上位装備を集めておけば問題ない 兜 虚無僧 → エターナルティアラ → サンスルor255兜 鎧 ネオテorヒョルド → 真245鎧 → 255鎧 武 月花刀orモナ刀 → ルベ刀 → ベイラス刀 → シエナor特殊250 盾 245ナックル → 255ナックル 顔 デモニ → タイムスコープ → サンスルor255顔 体 グリッドウィング → 255羽 手 クリリンor破滅 → サンスルor255手 脚 魔王or大聖 → サンスルor255靴 EF 並虎 → 強化虎orALL6エフェor鬼哭エフェ AF 経典or決然 → 強化AF → 玉璽 称号 バーサーカー → デリンセヒル 基本的に一番安くて伸びそうなところから揃えるといい 一番左は245にもなれば大体揃えられるはず 次に目指すのはルベ武器、エターナルティアラ、タイムスコープがお勧め これ以降の装備は値段が跳ね上がり一つ揃えるのも大変になる 勲章交換などを使って地道に集めろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ディレイも糞、命中も糞、移動速度も糞なボリスにとって、これらを補えるペットは生命線 最終的に全パターン欲しくなるが、最小限にするなら集中強打(狩り)、集中急襲(PK)の2体を作れ レベル1 生命 最大HPが上がる どう考えてもこれ一択 他のは書かんぞ レベル2 集中 命中が上がる 狩りでもPKでも優秀 これにしておいて損はない 迅速 足が速くなる のろまなボリスには大きい 必須ではないが一匹いると便利 速攻 ディレイが減少する 主に魔剣用 物理は高速化できるのでいらない 大穴で急襲ステ用 レベル3 強打 一定確率で防御無視 火力の底上げができボスなどでも活躍する 狩り用ペットならこれ 急襲 一定確率で必中効果 PK要塞で必須 狩りでは不要 一匹は必ず作っておくように 会心 クリ率が上がる 効果はかなり薄い 使うとしたら迅速とセットで雑魚狩り用 硬化 武器が削れ難くなる 月花刀使用時は便利かもしれんがパチキで十分 他を蹴って取る価値はない レベル4~5 好きにしろ あえて言うなら取らないのがお勧め 要塞 要塞ではグラシアで集団にストップをかけられるミラと並ぶ防衛の要 攻めでも逆転移グラシアで嫌がらせができる 反によるカウンターで相手を道連れにしたり攻撃を抑制できたりもする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 特に重要である防衛での仕事を中心に書いているが、攻めでも使うスキルとやることはそう変わらない 全キャラ共通の基本的なことは要塞戦略ページに書いてあるからよく見ておけ 転移グラシア ボリスの要塞での仕事は9割方これ マップの移動先で待ち構え、マップ移動中の相手に攻撃できるグラシアで敵を足止めする 集団を止めてナンボなので突破されても慌てず追わず、目の前の敵にグラシアを打つ機械 以前は足止めした敵の処理に困っていたが、フローズンブレイクの実装で撃退までできるようになった 石周りを警備するときは敵の攻撃が石に届かないところで足止めを狙う グラシアは自陣の結界石も攻撃できてしまうから注意 そもそも石周りで足止めしても何の意味もないから石に当たるところで使うな その他主要スキル 反・クレイアーマー 反は受けたダメージの半分を相手に返す効果で、攻撃してきた敵を道連れにすることができる できるだけ切らさずキープしておきたい クレイアーマーも余裕があればかけておく 低レベルのうちはグラシアより重要かもしれない フローズンブレイク グラシアのように敵のマップ転移中に攻撃はできず、移動禁止効果も付かないが 高命中、高火力、3段、クリ100%凍結で非常に優秀なスキル 3段で当たりやすくグラシアに負けず劣らずの足止めが期待できる グラシアと組み合わせて使っていけ アイスミサイル(IM) 単体複数攻撃の魔法スキル 単体処理やナヤの木の葉はがしに使える クリ時凍結でPKではよくお世話になる ストーンニードル(SN) 実は命中計算が物理という単体複数攻撃魔法スキル スキル命中はIMと同じだが物理命中のおかげでIMより当たる クリ時移動速度低下というなんとも微妙な効果 しかし要塞では相手が速度上げてるため意外と使える 3次スキル Ver5.50の現在では要塞使用変更により要塞内では三次スキルは使用できなくなった スキル ボリスのスキルは多彩な攻撃スキルに加え、自己火力強化の盟約、状態異常をかける黒魔法 移動禁止を付加するグラシア、即死技無効のクレイアーマー、カウンタースキルの反など 地味に便利なスキルが揃っており、普段はあまり役にたたないスキルでも思わぬところで活躍する 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 物理単体 残影斬 S+H 3段 一定確率で暗闇付加 物理のメイン単体スキル 暗闇付加の確率は高めでPKでも使える 連 H 6段 どの型でも使えるが残影残の強化で空気化 要塞の石を殴るときはどの型でもこれがおすすめ 物理範囲 円 H 1段 序盤の範囲スキル 爆が2段になるレベル46から段々空気に それ以降出番はない 爆 S+H 2段 クリティカル時一定確率でスタン 低命中・糞ディレイ SCが完成する140までメインとして使うことになる 終盤になれば高速化で欠点は克服できる クラッシュボム(CB) S+H 1段 クリティカル時一定確率でスタン 爆・SCと違って1段だが倍率が糞高く、糞装備でも簡単にクリカンする モーションも短く命中も高めなので背伸び狩り向き 月花刀装備でCBをメインに据えることでかなり効率がだせる スマッシュクラッシャー(SC) S+H 3段 クリティカル時100%スタン さらに高火力、広範囲でかなり強い 魔剣で使っても強い しかしモーションがかなり長いため、高速爆のほうが強い場面もある 魔剣(水属性) これらのスキルは水属性強化によって火力が大幅にアップする アイスブレイク&アイススライス H+I S+H+I 通常攻撃技 クリ時一定確率で凍結 PK・要塞では物理でも通常これにしとけ グラシア H+I ヒット時100%移動禁止 クリティカル時100%凍結 高命中 物理攻撃扱い 集団を足止めできる要塞必須スキル 春の風で解除可能だが万能薬では治らない 狩りでも敵を足止めして遠距離攻撃ができたり、オルリーで活躍したりと何かと便利 なおグラシアはスキルレベルが高いほどスキル命中が上がるがEMP消費も跳ね上がる(範囲は固定) ・スキルレベル1→命中68 EMP消費100 ・スキルレベル10→命中95 EMP消費450 そのため命中装備に自信がないとか狩りステの場合はスキルレベル1で使ったほうがいい フローズンブレイク H+I 3段 クリティカル時100%凍結 高命中 魔剣のメイン範囲スキル MP・SPを全く使わないほど燃費がいい 消費EMPも30とかなり低い ディレイも魔剣にしては速いほうで、モーションも短く全体的に高性能 PKや要塞でもこれをぶっ放すだけで即死か凍結が期待できる グラシアで止めた敵をこれで抹殺するといい アイシングピアス(IP) H+I 8段 スプレッド クリティカル時一定確率で凍結 魔剣のメイン単体スキル 1体だけに当てるならこれが一番単体火力が高い アイスミサイル(IM) H+I 10段 クリティカル時一定確率で凍結 高命中 狩りではあまり使わないがPKでは強力 アイスフォグ H+I 2段 クリティカル時一定確率で凍結 ディレイが長すぎるし他に優秀なスキルがあるので空気 未覚醒だと氷スキルを全て取れないからこれを削れ 魔剣(その他) 属性が乗らないため水スキルと比べてかなり火力が落ちる 修正待ち 氷撃斬 H+I 3段 クリティカル時一定確率で凍結 低命中 魔剣のメイン単体スキルであったが、フローズンブレイクの完全劣化 水属性が乗ってももう出番はないかもしれない フローズンスレイ(FS) H+I 4段 通称ワイパー フローズンブレイクの実装で空気化した リーチを生かしてグラシアで足止め後、遠距離から使うと安全に狩れる 4段でスキルアビもあるので水属性が乗ればまだ使い道は出てくる ストーンニードル I 10段 一定確率でスロー 物理攻撃扱い 多くの魔法がH+Iに修正された中、なぜかIのみで残っているスキル イベントなどで1ダメ固定の敵に使うくらい 自己補助 赤い月の盟約 火力30%UP 命中+5 他キャラの補助と違ってかけ直しがいらず、スキル使用でON/OFFができる 使用中は常にSPを消費するが常にかけておくべきスキル クレイアーマー ダメージを一定量肩代わりしてくれる クレイの耐久を超えるダメージを食らっても本体にダメージはない ボス等の即死技を防いだり、PKで反と合わせてカウンターに使えたりと地味に便利 壊れるまで張り直しができないのが欠点 クレイの耐久はステDEF10につき+750で、7500が上限 つまりDEFの値はブレスも考慮しつつ10の倍数にするのがお得 (例)ステDEF64→ブレスで70→クレイ耐久 7×750=5250 反 受けたダメージの半分を相手に与えるカウンタースキル 使ってれば相手は多少攻撃し辛くなり、低レベルでも反特攻自殺が脅威になる 跳ね返すダメージはクレイアーマーが引き受けたダメージも含まれ 高火力イサックや3次スキルを潰せるスキルでもある 状態異常 フリーズ 敵を凍らせる 一定時間行動不能と当たれば強力だが ディレイが糞長い上、他の凍結付加の攻撃スキルで十分なので使わない ブラインド 敵を暗闇状態にする 暗闇中は回避が大幅にダウンする ついでにスキル使用不可 PKではAGI型に当てれば一瞬で消し炭にできる 万能薬で解除可能なので凍結させてから使うのが望ましい アンデット HP回復をダメージに変える 回復する敵にかけたり、これをかけてからテチのヒールでダメージを与える戦法がある PKではFMステ対策にこれをかけて回復させて殺す 万能薬で解除できるので1回かければOKというわけではない カース 全能力を10%下げる ブレスの逆効果であり、敵が一回り弱くなるためあたれば強力 PKでは万能薬で解除できるのであえてこれを選ぶことは少ない 凍結させてから使うにしてもブラインドやアンデッドのほうが有効 ポイズン 敵を一定ダメージを与え続ける毒状態にする 普段はほとんど使わない 体力の多いボスなどに使うといい ラストアーマー(LA) 敵の物理防御を下げる ターゲット指定型だが範囲スキル 魔剣には無意味 物理で火力不足なら狩りでモンスターを集めてから使うといい アイスナム 一応相手の移動速度が遅くなるらしい まず使わないスキルだが スローが利かない敵にかけると逆に高速化することができ、思わぬ利点があることも 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 3次スキルは一般スキルと違ってスキルゲージを溜めて発動する 詳しくは→3次スキル ボリス目線で気になるであろうスキルや、有効なスキルを抜粋して挙げておく 攻撃スキル ジャッジメントレイ クリカンダメージ×2 クリティカル時感電 スキキャンに悩まされるボリスには相性がいい ガイアインパクト クリカンダメージ×2 クリティカル時麻痺 PKではこれが有効 追加効果の麻痺が木の葉やSMに若干強い 状態異常スキル(補助) フルスロット スキルのモーションを短縮する モーションの長い連やSCと相性がいい 前ディレイは変わらないので魔剣には効果が薄い オーバードライブ 武器のディレイを減少させる 魔法や前ディレイの長い魔剣技と太刀の陣消しに使われる 250以上では大剣持ってオーバードライブを使ってフローズンブレイクを使うのが強い リミットブレイク 一定確率で覚醒ダメージを与える 7000→9999→12000→15000のように自身の一つ上の覚醒ダメージが出せる メインスキルがクリカンするならよさそうに見えるが、確率は50%程度 スコープアイ クリティカル倍率が上昇する クリカンするなら全く意味がない 単体強化にはいいかもしれない 絶対領域 攻撃を一定量完全ブロックする ダメージ15%UP 45秒 クレイアーマーの上位互換 削られると壊れるし、上書きもできない 状態異常は防げず、ブロックしてもスキキャンが発生する 難攻不落 物理攻撃を完全ブロックする 60秒 使用中は移動速度が遅くなる 乗り物に乗ると解除される 状態異常や魔法攻撃は筒抜けだが、ブロックすればスキキャンがないところが良い セイントフェザー 全ダメージ35%カット 一度だけ気絶を無効化 60秒 バリレジの劣化 完全ブロックはできないものの、使いやすくデメリットもない
https://w.atwiki.jp/dreamphantom/pages/21.html
刀装備基準 DEF型 Lv 42 Coming Soon! Lv 52 LV 1 Bonus 50%Xien 刀系 HACK/DEFLV 2 - 7 HACK 極振り 13upLV 8 - 14 DEX 極振り 21upLV 15 HACK 極振り 1upLV 16 HACK, DEFLV 17 - 21 DEF 極振り 7upLV 22 DEF, DEXLV 23 - 32 DEX 極振り 20upLV 33 - 40 DEF 極振り 10upLV 41 DEF, DEXLV 42 - 52 DEX 極振り 16upボリス/魔剣士 Bonus 25 / 51 Point 0LV 52 STAB 2 HACK 70 INT 2 DEF 47 MR 2 DEX 61 AGI 1 Lv 62 Coming Soon! Lv 105 Coming Soon! AGI型 Lv 105 Coming Soon! Lv 125 LV 1 Bonus 50%Xien 刀系 HACK/DEFLV 2 DEX 極振り 2upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 8 DEX 極振り 14upLV 9 - 32 AGI 極振り 31upLV 33 - 35 HACK 極振り 12upLV 36 HACK, DEFLV 37 - 43 DEF 極振り 14upLV 44 - 52 AGI 極振り 9upLV 53 AGI, HACK * 2LV 54 - 60 HACK 極振り 17upLV 61 HACK, DEFLV 62 - 72 AGI 極振り 11upLV 73 - 84 HACK 極振り 21upLV 85 AGI 極振り 1upLV 86 - 116 HACK 極振り 42upXien 刀系 HACK/DEFLV 117 - 121 HACK 極振り 5upLV 122 - 124 DEF 極振り 5upLV 125 DEFボリス/魔剣士 Bonus 62 / 124 Point 5LV 125 STAB 2 HACK 115 INT 2 DEF 28 MR 2 DEX 132 AGI 111 Lv 145 Coming Soon! Lv 165 LV 1 Bonus 50%Xien 刀系 HACK/DEFLV 2 DEX 極振り 1upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 10 DEX 極振り 10upLV 11 - 19 AGI 極振り 13upLV 20 - 25 HACK 極振り 18upLV 26 - 27 DEX 極振り 3upLV 28 - 46 AGI 極振り 22upLV 47 - 48 DEX 極振り 2upLV 49 - 51 DEF 極振り 13upLV 52 - 64 AGI 極振り 13upLV 65 - 70 HACK 極振り 16upLV 71 - 89 AGI 極振り 17upLV 90 - 97 HACK 極振り 17upLV 98 - 102 DEF 極振り 14upLV 103 - 110 AGI 極振り 7upLV 111 - 164 HACK 極振り 69upLV 165 DEF 極振り 2upボリス/物理複合 Bonus 82 / 164 Point 1LV 165 STAB 3 HACK 125 INT 1 DEF 32 MR 2 DEX 180 AGI 155 Lv 200 Coming Soon! Lv 240 Coming Soon! 太刀装備基準 DEF型 Lv 42 Coming Soon! Lv 52 Coming Soon! Lv 62 Coming Soon! Lv 105 Coming Soon! AGI型 Lv 105 Coming Soon! Lv 125 Coming Soon! Lv 145 Coming Soon! Lv 165 Coming Soon! Lv 200 Coming Soon! Lv 240 Coming Soon! 大剣装備基準 DEF型 Lv 42 Coming Soon! Lv 52 Coming Soon! Lv 62 Coming Soon! Lv 105 Coming Soon! AGI型 Lv 105 LV 1 Bonus 50%Xien 刀系 HACK/DEFLV 2 DEX 極振り 2upXien 共通系 DEX/AGILV 3 - 8 DEX 極振り 14upLV 9 - 17 AGI 極振り 13upLV 18 - 22 DEX 極振り 8upLV 23 - 32 AGI 極振り 13upLV 33 AGI, HACK * 2LV 34 - 36 HACK 極振り 11upLV 37 - 49 AGI 極振り 13upLV 50 - 54 INT 極振り 13upLV 55 - 59 DEF 極振り 12upLV 60 AGI 極振り 1upLV 61 AGI, HACKLV 62 - 68 HACK 極振り 17upLV 69 HACK, INTLV 70 - 80 INT 極振り 18upLV 81 - 94 HACK 極振り 26upLV 95 - 96 INT 極振り 3upLV 97 HACK 極振り 2upXien 刀系 HACK/DEFLV 98 - 104 DEF 極振り 13upLV 105 DEFボリス/魔剣士 Bonus 52 / 104 Point 5LV 105 STAB 2 HACK 73 INT 37 DEF 32 MR 2 DEX 121 AGI 91 Lv 125 LV 1 Bonus 50%Xien 氷結系 INT/MRLV 2 - 9 DEX 極振り 19upLV 10 DEX * 2, HACKLV 11 - 16 HACK 極振り 17upLV 17 - 27 AGI 極振り 19upLV 28 - 37 DEX 極振り 20upLV 38 - 41 HACK 極振り 8upXien 共通系 DEX/AGILV 42 - 51 AGI 極振り 14upLV 52 AGI, HACK * 2LV 53 - 55 HACK 極振り 7upLV 56 - 59 DEF 極振り 10upLV 60 DEF, AGILV 61 - 69 AGI 極振り 11upLV 70 - 81 HACK 極振り 20upLV 82 - 90 AGI 極振り 11upLV 91 - 104 HACK 極振り 21upLV 105 - 113 AGI 極振り 9upLV 114 - 121 DEF 極振り 15upLV 122 - 125 AGI 極振り 3upボリス/魔剣士 Bonus 62 / 124 Point 5LV 125 STAB 2 HACK 80 INT 42 DEF 28 MR 22 DEX 127 AGI 112 Lv 145 Coming Soon! Lv 165 Coming Soon! Lv 200 Coming Soon! Lv 240 Coming Soon! 特化型(真魔など)
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キャラクター紹介 +... アノマラドでは珍しいグレーブルーの瞳と、腰まで長く伸ばした紫色の髪が印象的な少年剣士で、 歳はルシアンと同じ17歳。いつも黒い服だけを着ている。 あまり大きい体格では無いにもかかわらず、両手剣と大剣を自由自在に扱うほどの力と、 すぐれた技術を併せ持ち、その由来さえも知られていない影剣術という非常に特異な剣術を使う。 彼の愛剣、ウィンタラー(Winterer)は、 7年前に事故で命を失ったボリスの兄イェーフネン・ジンネマンの遺品で、 本来は強力な魔力を持つ魔剣だが今はある理由のためその力は封印されており、 その能力は平凡なバスタードソードそのものに過ぎない。 ボリスはいかなる状況でも冷静で落ち着きを失わない性格で、いつも暗い表情のポーカー・フェイスだ。 物事には合理的に行動するが、ややシニカルな所もあり、極めて個人主義者である。 特別な場合を除いて絶対に他人に干渉せず、他人と係ること自体を非常に避けている。 護衛剣士という現在の職業に似合わず、本来トラバチェスの有力家系であったジンネマン家の 次男坊として生まれたが、一家の沒落と兄の死以後、どこにも身を落ち着けず彷徨う放浪者になった。 兄の死に疑問を抱き、事故の真相を解き明かすための情報を捜して大陸を流浪していた途中、 偶然危機に遭遇したドメリン・カルツを助けた事がきっかけで、兄の死に関する調査の支援を条件に ドメリンの息子のルシアンを護衛するガードとなる。 最近はドメリンとルシアンがカルツ商団の継承問題でした賭けのおかげで、アノマラドの最南端にある 港都市ナルビクでルシアンと共に王室直属ギルド、アクシピターで活動している。 ボリスの特徴 +... 物理と魔法を使えるキャラクター。 物理攻撃には範囲が多く、魔法は状態異常系が豊富である。 序盤は「円」、中盤以降は「爆」や「クラッシュボム」と、範囲攻撃がメインとなる。 強化され、残影斬、スマッシュクラッシャーが実用レベルに。 また魔剣士の素質があり、物理魔法複合スキル(魔剣技)を使う魔剣士型がある。 スキル自体は優秀だが、魔剣士のシステム自体に欠陥があるためマイナーである。 (魔剣技問題) 強化され、フローズンブレイクが実装、少し実用的になった。 武器 +... ボリスが装備可能武器は、「刀」「太刀」「大剣」の3種類がある。 刀はディレイに優れ、太刀は突きと斬りのバランスが良く、大剣は魔法攻撃力に優れる。 太刀の多くと大剣は武器ディレイが大きい。 Lv28の太刀・月花刀はディレイ、威力ともに非常に優秀。 TWでは全体的に範囲狩りがメインであり、ボリスには月花刀の威力を補うスキルがあることから 覚醒レベル手前まで月花刀が最も効率を出せる武器となる。(→月花刀ステ) 防具 +... 装備可能防具は、鎧は「重鎧」「軽鎧」「魔鎧」の3種類、盾は「ナックル」である。 重鎧は物理防御に優れ、わずかながら命中、クリティカル率が上がる。 軽鎧は物理防御と魔法防御が両方あり、敏捷と回避も上がるが物理防御は重鎧に劣る 魔鎧は物理防御が軽鎧より高く、魔法防御が若干低い。防御補正の他に 突き、命中、魔攻の補正があるが、回避・敏捷補正は無い。物理防御は重鎧に劣る。 ナックルは防御ではなく、突き・斬り攻撃力と命中が上がり、高いクリティカル補正を備える。 物理防御 重鎧>魔鎧>軽鎧 魔法防御 軽鎧>魔鎧>重鎧=0 回避 軽鎧>魔鎧=重鎧=0 よって、DEF型のうちは無銘の重鎧、AGI型なら軽鎧を装備することになる。 スキル +... 斬り、物理複合、魔剣の全てに強力な単体攻撃があり、有用な範囲スキルを多く持つ。 反で物理ダメージの半分を敵に与え、クレイアーマーで序盤は辛いPOT代を浮かせることが可能。 2次スキル「赤い月の盟約」により、攻撃力を大幅に強化できるのも強みである。 範囲スキルの多くは習得レベルが高いため、全部を覚えるには時間が掛かる。 レベル65までに使える範囲スキルは「円」、「爆」だが、爆の出番はない。 当面の主力スキルは「円」。ボリスのスキルの中では貴重なディレイに優れたスキルである。 Lv100くらいまでは、刀装備で主力の円に連を交えて使うことになる。 それ以降は武器をLv28太刀・月花刀に持ち替えて、「残影斬」「クラッシュボム」を主力スキルとする。 「スマッシュクラッシャー」は、ボリス最大の範囲スキルである。 覚えたてでは範囲・威力ともに爆に劣るが、マスターすれば優秀なスキルとなる。 画面が揺れるという問題があるが、スキル効果最小化でOFFにできる。 月花刀は特に「クラッシュボム」(CB)と相性が良く、その組合せは「月花CB」と呼ばれる。 非常に優秀な戦闘スタイルであり、中盤から覚醒が見えてくるレベルまではこのスタイルになる。 ただし、月花刀を使う際は「月花刀ステ」という専用ステータスを組む必要があるという点に注意。 また、ボリスの大きな特徴の一つとして、魔剣士型を選ぶことが出来るという点がある。 単体攻撃は「氷撃斬」、範囲攻撃は「フローズンブレイク」という 高い倍率とクリティカル倍率を誇る、非常に強力で優秀なスキルを主力とする。 しかし、魔剣技は、「命中率が低い」、「ディレイ短縮が困難」という2つの欠点があり、 特に後者は、高レベルになればなるほどディレイ短縮の重要性が増すこのゲームにおいて 致命的な欠陥といえる。 2次スキル習得クエストにより、自分の攻撃力を強化する「赤い月の盟約」、 魔剣士の主力スキル「フローズンブレイク」、魔剣範囲「フローズンスレイ」、 PvPで活躍する「グラシア」が習得可能になる。 ボリス最終装備案 +... 刀・太刀 +... (一定案である為、Lvや狩場で異なる。目安としてLv255まで安定した効率が出せる影の塔33階~35階での装備目安 以降はサンスル、シオカン装備となる) 【兜】虚無僧SH10XA5 or SH10程の兜 【鎧】オリエッドアーマー or 西遊記 【盾】ハイカード or クリムゾン成功品、致命アビ中付き or Cri高めのもの(SH25↑が目安、未強化品で最補ブロス辺り) 【頭】デモニックイヤリング or H京劇仮面 or クリスマスブローチ 【体】グリッドウイング(強)・要塞羽 【手】SH10↑クリスタルリング(理想はクリムゾン+砥石強化などのSH15↑) 【脚】テシス→西遊記 【エフェ】SH10↑虎の魂(荒々しい虎の魂) 【武器】メギ爆風の目、クレイドソード 魔剣士 +... 【兜】虚無僧 or ハイカード成功白フクロウ or ウィンキー帽I15 【鎧】I120↑魔鎧 or オリエッド or 西遊記 【盾】H13↑ナックル(マルシアにハイスラ成功が最低ライン?) 【頭】デモニックイヤリング or H強化京劇仮面 or クリスマスブローチ 【体】グリッドウイング(強) or 要塞羽 or サキソフォン 【手】H10↑クリスタルリング 【脚】テシス or 西遊記 【エフェ】SH10↑虎の魂(荒々しい虎の魂) 【武器】メギスムマーヌス ※魔ボリの中でもI強化で魔法を主体にする場合は真魔Wikiを参照。
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ボリス・ジンネマン キャラ解説 通称わかめor劣化マキシ。 だったが、色々な仕様変更でマキシを置いてけぼりにした。 序盤から中盤はひたすら円。円のお陰で狩り効率は良い方。 円を卒業したら今度は月花刀を装備してクラッシュボムを打つことになる。 この通称月花CBは事実上劣化ルシだが刀装備のボリスやマキシは眼中になくなる。 単体にはひたすら連。 とにかくスキルが完成するのが遅い。 自身の攻撃力を上げる「赤い月の盟約」はLv110。 ボリス最大の範囲スキル「スマッシュクラッシャー」はLv140でようやく完成する。 魔剣士は茨の道。命中率が低い上にスキル完成が遅く、LV100近くまでまともに範囲も使えない。 しかし盟約の魔剣技適用&氷撃斬超強化&フローズンスレイ範囲拡大と 魔剣スキルが大幅に強化され、中盤以降は並レベルの力を持つまでになった。 盟約が乗った大剣から繰り出される魔剣技の威力は凄まじい。 が、ディレイ減算式が魔法と同じなので前ディレイを減らすことが困難であり、DPSはお察し。 要塞戦では大活躍なのがこのボリス。 ヒットで移動禁止、クリティカルで凍結という嫌らしい効果の魔剣スキル「グラシア」が 集団戦で猛威を振るう。命中率も高い。 魔剣は通常攻撃にも凍結効果があるので対人もそこそこいける。 が、魔剣はグラシア以外は命中率が低いから諦めろ。 連もスマッシュクラッシャーも高倍率ではあるが、どちらもモーションが長くDPSが低いので 結局中堅止まり。昔は高レベルになれば狩りNo.3の大器晩成型だったが、 今では大器でも晩成でもないふつうキャラに収まった。 寡黙な氷の魔剣使いという、あまりの厨成分満載っぷりに惹かれた奴はさっさとキャラ作れ。 /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / キャラクター作成 斬り型、複合型、魔剣士型の3種類あるが、ここはおとなしく魔剣士型で作っておけ。 攻撃の命中率に直結するDEXが他の型に比べて楽に上げられる。 その分DEFの必要ポイントが2だが、刀系スキル先行のレベルアップボーナスでランダムで上がる。 チュートリアルでもらえる新入生武器は刀を選ぶこと。 育成情報 ・レベル1~19 +... 使うスキルは円。ひたすら円。円だけとって共通縛りにするのも良い。 初心者クエストやっとけ。 最初は初心者装備のほうが強いが、後半は24,35鎧がタダで貰える。 最後はインクリ。 ステは祝福1と2に篭ってる間はDEXに全部振る。 初心者装備の防御力が高いからDEFに振らなくても非ダメ0。 祝福2でもヘルム着けておけば食らわない。 ブラパの花びらや蜂蜜を拾っておくとしばらくのPOT代が浮く。 ホースビーが落とすロイヤルゼリーはSP回復効果のある料理。 いずれ盟約を覚えたときに使えるから取っておくのも手。 もっともそのころには料理スキルが使えるようになってるだろうけど。 19になったらナルフリで再振り。 24武器や28武器の要求ステを満たせるようにSHを振る。 HACKは刀先行ボーナスで勝手に上がるからその分を計算に入れとくように。 ここからはDEFも振らないとしんどくなるが、重鎧装備可でクレイアーマーもあるから攻撃が当たらなくてストレス溜まる奴はポイントをDEXに割いてもいい。 目安となる基準はLV=DEF=DEX。 ・レベル20~28 +... スキルは相変わらずの円。LV28になったらヴリトラを装備しろ。 この時点で月花刀を装備しても弱いだけだから素直に刀を持つこと。爆はあまりに弱すぎる。 まず祝福のレアでゲットした武器とかで使わないのはカウルで売れ。 んでその金でペットの卵を買う。 孵化機と合わせて250kぐらい。 祝福3は罠。 魔法攻撃は居るわ、位置固定敵は居るわで狩りづらいことこの上ない。 28武器が装備できるまではセル6で円で乱獲が一番効率いい。 装備できてもまだセル6でいける。 徐々に円の限界を感じるようになるがまだがんばれ。 レアでインクが出たらメシウマ状態wwwwwwwwww 露店で売ればこの時点では結構な額が手に入る。 染色を考えてる奴は選ぶ色によっては必要になる。 レアを売ったりして金が溜まったら装備を整えていく。 ピアシングナックル、ジョギングシューズ辺りがお勧め。 少々値は張るが、舞踏会仮面もこの時点ではかなり強い。 ウィングシューズの移動速度+3は魅力的だが、自力ゲットは難しく、露店の相場は高い。 もしかしたらクラブのイケメンが貸してくれるかも。 クレクレは氏ね。 ・レベル29~44 +... 装備品がNPCから購入できなくなるため、ここらで金策を始めたほうがいい。 キャラ性能的にどの金策が向いているというのはないので、自分の性格に合うのを探す。 28武器になって火力がグンと上がるが、狩場での非ダメも同じぐらい上がるが、 ある程度のDEFがあればクレイアーマーのお陰で無視できる。 とは言え当たらなければ仕方ないのでもう少しセル6でがんばるのも手。 ここで連が完成するが、ほとんど出番はない。相変わらずの円無双。 お勧め狩場は春の洞窟1、混乱の洞窟1、ピライオン2など。 DEFやDEXが伸びてきたらピライオンの更に奥。 一攫千金を狙うなら白い森1。 武器は刀の場合HACKが勝手に上がるので要求ステを満たしやすい。 どんどん強い刀に変えるべき。 しかし狩場が上がると命中が厳しくなるので、ヴリトラ装備でDEXを確保するのも有効。 爆はまだまだ超弱いので、月花刀を持つ必要はございません。 太刀はいらない子。 鎧は装備Lvに達し次第変えたい。 無ければフリマとかで探せ。命中がついてる無銘品がベター。 ナックルはこのレベル帯だとどれも似たり寄ったりの性能なので適当に。 兜は余裕があればターバン。 背中はCP2をクリアして亀甲羅、もしくはグリッド。 44になったら再振り。ここでようやく月花刀という選択肢が出てくる。 火力はステを上げるより装備の攻撃力を上げたほうが遥かに高くなる。 SHは装備要求だけ取ってその分をFXに回しとけ。 このレベルの狩場の敵は近距離タイプばかりなので狩り効率ならまだまだ円だが、 もう円は嫌だおって奴は月花刀でもよい。 46になると爆が2ヒットするようになり、今までとは段違いの殲滅力になる。 それを最大限に生かせる月花刀がここに来て真価を発揮する。 刀の場合も、ステを整える意味で再振りしといたほうがいい。 ここでハルペに移らずヴリトラを持ち続けると、多少の火力と引き換えにステ確保が余裕になる。 鉄槌や石は楽に手に入るからやらなきゃもったいない。 ・レベル45~52 +... 爆の性能がようやく実用レベルになり、ここで円は完全にお役御免となる。 月花刀を持つ場合は高火力、弱点の前ディレイも減少といいことづくめ。 狩場は月花刀なら試練1、水晶1などで雑魚乱獲。 こちらは数をこなすのでよくレアが振ってくる。 十分なDEFがあれば非ダメ0も可能なので狩りが一気に楽になる。 刀の場合はピライオン後半か海底1or3。 どちらの狩場も長い間お世話になる。 海底1はウィンキー帽子が出ることがあるので、魔剣転向を考えている人は狙ってみてもいい。 52になると菊一文字が装備できるようになる。 菊一文字改の強化品の性能は今までの刀と段違いに高く、セイラまでこれ一本でいける。 かなり値は張るがここまで稼いだ金を使い切る勢いでおk。 H70以上が狙い目。 要求ステがこの時点では厳しいからもう少し我慢するのも手。 兜はパイレーツバンダナ。 靴は旅人の靴がお勧め。 52で菊一を装備するならここで再振り。 だがHに70も取られるので上位狩場に行くにはFXが不足する。 狩場はそのままで効率を上げることになる。 ゼリッピに連を撃つと一発一発が1000を超えてテンション上がってくる。 ・レベル53~69 +... 序盤で一番辛い時期に差し掛かる。 試練1や水晶ではさすがに経験値も入らなくなり、これより上位の乱獲狩場はペナ5や竹薮までランクが上がってしまう。 単体もピライオン4以上の狩場では非ダメが辛く、なかなか経験値効率が上がらない。 ボリスはレベリングの速さでは他キャラに敵わないため、金策を兼ねてレアのおいしい狩場でじっくり上げるのもいいだろう。 狩場は効率を求めるなら50台では海底1や試練2。 62鎧の良補正を手に入れられれば、そこからはペナ5や竹薮にいけるようになる。 DEFをそれなりに気にして上げていれば、白い森での非ダメが0になり、MOBも1セットで倒せるようになる。 経験値もレベル上げが絶望的なほど低くは無いので、レアを狙うならお勧めの時期。 爆で効率が出せる狩場が無くなるため、菊一を購入したい。 Hが高いものを買えば、ディレイは少し長くなるものの爆の威力はそう変わらない。 月花刀は高レベルになったとき使うこともあるので、良補正なら取っておいてもいい。 鎧は上位狩場進出にチョッケルするため、良補正の重鎧を早めに揃えたい。 スプリントメイル改はFの補正もさほど変わらず、Xが付かないので通常のものがいい。 盾はH7のチャクラナックル。 手はCPを進めていれば海賊の指輪がなかなかの性能を持つ。 ルビーリングやオパールリングのFを強化して装備してもいい。 体はグリッド中級が取れればそれがいいが、無理ならトラマント。 頭は悪魔の角か舞踏会仮面。 これらを揃えたり、モチベを保つために染色やいずれ装備できる強い装備、ネタ装備を買ったり再振りしたりで結構お金がかかる。 金策はやっとけ。 面倒だと思っても金を貯めて装備を整えたほうが狩りのストレスが軽くなる。 卵放置とかしていればここらでペットが第2段階へ進化する頃。 ここからは単体狩りがメインになるからXが上がる集中がお勧め。 ここまで育ててきてボリスの足の遅さにイラついたり、魔剣転向を予定していて今後乱獲をメインする場合は迅速でもいい。 69で再振りする場合はHを菊一に合わせてFXを伸ばす程度。 この時点でトランプの心臓を100個集めるのはなかなか大変で、ムス血も安くないから無理に再振りしなくてもいいと思う。 AGI転向はまだまだ早い。 ・レベル70~90 +... 70になると忍桜の里進入クエストが受けられるようになる。 アイテム集めが大変だが、虚無僧やみたらし団子などメリットは計り知れない。 75で2次スキルが覚えられるようになるが、盟約も魔剣技もまだ効果が弱いため後回しでもかまわない。 狩場は単体なら墓、乱獲なら竹薮やペナ5が基本となる。 墓は魔法攻撃をするMOBがいるが、攻撃力はさほど高くないためDEF型でもいける。 しかし受ける状態異常も多いためAGI型のほうが狩りやすいだろう。 乱獲ならいつもどおり爆。 CBは爆より命中が10ポイント高いがMPの消費は2倍。 使う機会はそう無い。 ペナ5のドラグーン地帯はまだ辛い。 DEF装備が充実しているなら、安定とは程遠いがXDループもうまい。 総DEFが170弱あれば、猿の攻撃をブロックできるようになる。 経験値もなかなかだが、猿は輝くかけらをレアドロップする。 露店ではかなりの額で取引されるため、今後の資金繰りが一気に楽になる。 本格的に篭るなら月花刀で専用ステを組んでもいいぐらい。 リログオンライン楽しいです^p^ 菊一の強化品を手に入れていたり、月花刀を持って爆をメインに使うならこのレベル帯の武器はスルー。 DEF型を続けるなら重鎧はやはりレベル帯ごとに変えていく。 90重鎧はなかなか見かけないため飛ばすことが多い。 体装備はそろそろグリッド上級が取れるはず。 安全圏は総DEF190ほどだが防御Pを飲めばいける。 兜は虚無僧。 MR代は安いが補正幅が広すぎて、納得のいく補正になるまで回すと案外金が掛かる。 靴はデックストorアベルがいい。 靴の中では防御力も高め。 AGI転向する場合は装備を一新することになる。 このレベルではなかなか避けてくれないため、回避装備を集めたい。 が、回避装備は需要が高いため高額。 金が無いなら子犬耳、ラセットアーマー、旅人の靴がせいぜい。 できれば転向するまえにグリッドを取っておきたい。 レベルに合った軽鎧や回避の腕輪、シャムターバン辺りを揃えれれば快適に狩れると思う。 再振りでAGI転向する場合は、初期タイプを物理複合型にするといいらしい。 やったこと無いから詳しくは知らん。 2次スキルで魔剣技が揃ったが、ここで転向するのはやめておいたほうがいい。 ・レベル91~104 +... 再びしんどい時期がやってくる。 特にXDは経験値のマズさもそうだが、それ以前に飽きすぎてやばい。 この時期はソロより公平PTのほうが効率が出せると思う。 近いレベル帯の奴ら数人で鬼哭の城にいったり、ペアもしくは少人数でシノプ6などで背伸び狩りとか。 狩場はソロなら今までとあまり変わりが無い。 DEFならグリンツ3、AGIなら水晶2が加わる程度。 しかもどちらも大して効率はでない。 100になると雪板、砂板が装備できるようになる。 F30 M15に移動速度とXも付いて、DEF型にとっては非常にありがたい。 AGIならグリッド上級の方がいいが、それでも持っていて損はない。 金があるならマルシアを買って強化しよう。 H10にでもなれば十分だが、インクリ強化に成功してH11以上のものが作れたら、長い間使い続けられる。 レベリングのモチベーションを保つのが一番難しいが、ここを乗り越えればボリスの強さが徐々に花開いてくる。 スキル考察 連 ボリスの主力単体スキル。 他キャラの連と比べて威力とクリ率が高い。物理型なら単体は最初から最後までこれ。 スキルレベルを下げて5段で止まるようにするとモーションがかなり短くなるように見えるが、 スキル終了後に若干硬直が発生するので、LvMAXとさほど差はない。 シベリンの飛連など短モーション高威力スキルの台頭により、時代遅れと呼ばれている。 円 中盤までのメインスキル。 ディレイやモーションが非常に短く倍率も強化されたため、優秀なスキルと言える。 範囲が狭いのが難点だが、序~中盤の敵は接近してくるタイプが多いのでそこまで不便はない。 爆 ボリスの主力範囲スキル。クリティカル時ダメージ3倍。 倍率の割に命中率が低く、前ディレイがかなり長い。円やCBの台頭で出番が減った。 武器ディレイ155%の大剣を持って直出ししてみるよいいよ。 ばーんwwwwwwwwwばーんwwwwwwww クラッシュボム β時代はディレイが短く範囲も爆より広かったため超優秀スキルであった。 弱体化されてからは完全に不用品であったが、倍率強化により使い道ができた。 月花刀ステと組み合わせると、中盤から終盤まで高い効率を叩きだすことができる。 月花刀装備限定なので単体火力と引き換えになるものの、その範囲火力は 刀爆とは比べ物にならず、DPSがとても高い。レベル230くらいまではこれが最強となる。 スマッシュクラッシャー 略称SC。 高威力広範囲のボリスの代名詞的スキル。 画面が揺れるのが難点だが、スキル最小化で揺れも消えるようになった。 前ディレイは爆より短いがモーションが非常に長いため、終盤になるほどDPSで爆に劣る。 現状ではイサックの乱の下位互換。時期は未定だが、モーションを修正する計画がある。 クレイアーマー ダメージを肩代わりする盾を作り出す補助魔法。最大HPを増やすようなスキル。 ステDEFで盾のHPが増えるので、DEF型のみならずAGI型でも出番は多い。 盾のHP以上のダメージは切り捨てられるので、耐久力が1でも残っていれば 例え10000のダメージを貰っても自分はダメージを受けない。 なので、即死レベルの攻撃をしてくる敵に対して有効な防御手段となる。 DEF型ならこのスキルのお陰で多少のダメージは無視することができる。 ラストアーマー 敵のDEFを20%下げる範囲魔法。 後半になるほど有用。 単体相手だとラスアマ詠唱するより攻撃したほうが大抵早い。 シベの挑発と効果が重複する。 ラスアマと挑発をかけて、自分達は盟約とバサクをかけるととんでもねぇダメージ出す。 ブラインド 相手を暗闇状態にする魔法。 狩りで使う機会は少ないが、一部のボスではなかなか使える。 赤い月の盟約 最大レベルで攻撃力30%うp。 使用中は3秒で最大SPの0.5%を消費するため、ガンガンSPが無くなっていく。 これを使い始めたらSPPOTや料理で対策すること。昔は3%とかだったので随分楽になった。 使用時に主人公補正でカットインが入る。 †アイスブレイク、†アイススライス それぞれ縦斬り、横斬りの氷属性付加版。通常攻撃だがMPを消費する。 基本倍率・クリティカル倍率ともに物理基本技よりも低く、MP消費が地味に辛いため、 魔剣士であっても狩りでは物理基本技を使うことが多い。 クリティカル時に一定確率で凍結が掛かる為、対人では魔剣じゃなくてもこちらがいい。 ちなみに縦斬りとアイスブレイクを交互にコンボに設定してもCIは短くならない。横も同じ。 フローズンスレイ ボリスの魔剣技のメインスキル。 方向指定、範囲は最大で24×16の横攻撃範囲。3段になるLV105から。 範囲に収めるのに手間が掛かるがディレイもモーションも爆と比べて短いので、 敵が複数いれば連で1体ずつ狩るより処理は早くなる。 セイラからは狩場によっては爆より効率が出せるようにもなる。 高レベルからはディレイの短縮の難しさが足かせとなり、物理に比べて効率は大幅に劣る。 グラシア ヒットで移動禁止、クリティカルで凍結。どちらも100%。 加えて命中ポイントも高く、まさに要塞防衛に特化したスキルと言える。 範囲は自分中心の24×24でCBより少し狭いものの、ほぼ同じ感覚で使える。 ディレイ・命中式が物理と同じなので、他の魔剣技より短ディレイ&高命中である。 威力はさほど高くないが、爆やFSを打つ前にグラシアで敵を固めて横に移動することで 受けるダメージを最小限に抑えることができる。鬼哭や最終盤の狩場で有効。 アイスミサイル 真魔ならメインの単体スキルとなる。 魔剣でもそれなりの威力になるが、単体には連があるため、釣りなどで遠距離から攻撃したいときに使う程度。 ストーンニードル 凍結とスローの違いはあるがIMと同一の性能。 命中率の計算が物理攻撃扱いで相手INTに左右されず、厳密に言えばこちらのほうが高命中。 氷結系スキルはXien99を超えるため、他の氷結系スキルを重視するならこちらがメインになる。 ディレイも物理計算のためIMより出が早く、真魔の狩りやイベントで活躍することが結多々ある。 コメント欄(wiki編集出来ない奴はここに) 序盤は地味だが終盤は伸びる子 要塞でも大活躍 -- 名無しさん (2009-10-16 15 34 02) おい何だここ進化しすぎだろ -- 名無しさん (2009-10-16 22 03 08) 愛だよ -- 名無しさん (2009-10-16 22 19 47) おい 劣化マキシって書いてるがマキシより充実してんぞここ -- 名無しさん (2010-10-09 22 10 34) クリスマスだしVIPでTWの頂点とろうぜwwwwwwww http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1293105539/974 -- 名無しさん (2010-12-29 00 24 34) 名前 コメント
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ボリス・ジンネマン(通称:わかめ、ちんこぼりぼりすwwwwwwww) 型はDEXが上がりやすい魔剣士型推奨(回数制限ありだがゲーム中に変えられるのであまり気にしなくて良し) ポーカフェイスで氷使いの剣士と厨二病全開キャラ 一応、原作主人公だがゲーム中の性能は中堅といったところ だがボリスは要塞防衛でこそ真価を発揮する 2次スキル、グラシアは範囲もあり的中率も中々高く当たれば足止めクリティカルで凍結と優秀である 単体には連、複数には円、スキルのレベルが上がって使えるくらいになったら爆がいい 主要なスキル 連 序盤~終盤まで使う単体用スキル。 円 序盤で役に立つ範囲攻撃。しかし範囲が狭く火力も低めのため終盤は使わない。キュピーンwwwwww 爆 範囲攻撃。スキルレベル21で2HITになるので使うとしたらそれくらいからか。最終的にこれがメインの範囲スキルとなる 反 一定時間、敵の攻撃を1/2跳ね返す。ただ発動時間が短いため狩りではまったく使わないが要塞ではイサック殺しでかなり役立つ クレイアーマー 攻撃を受けた時のHP消費を肩代わりしてくれる泥盾。DEF型時代は使うがAGI型に転向するとすぐ消えるしディレイの長さもあってほぼ使わない。要塞では使う ラストアーマー 対象を中心とした範囲内のMOBの防御力を下げる しかしラストアーマーをうつくらいなら攻撃スキルうっていたほうがいいため余り使わない クラッシュボム 爆よりディレイが長いが火力はそれなりに高く命中も瀑より高いので使い分けろ。クリティカル倍率も高し。月花刀と組み合わせると強いらしい。通称 CB スマッシュクラッシャー ボリスの範囲攻撃のなかで最も範囲が広い。使うと画面が揺れるがオプションで消せる。しかしモーションがごみすぎて爆に負ける。通称 SC 赤い月の盟約 クエストで習得できる。SP消費が激しくなるが与ダメージがモリっと上がり命中も少し上がる自己補助スキル。75でクエを受けられるので早めの取得を推奨 グラシア クエストで習得できる。前述した通り要塞防衛で必須。狩りではあまり使わない ボリスの範囲スキル簡単なまとめ 序盤は円キュピーン。爆が2HITになったら爆。CBが完成して装備全然揃ってないならCB 装備が揃ってきてCBでクリカンするようになったら爆ひたすら爆 SCは使ってみればわかるがモーション終わってるんでやめとけ 魔剣スキルはしらんがな +簡単な性能まとめ 倍率 SC(240%*2)>CB(390%)>爆(185%*2)>>>円(185%) クリティカル倍率 爆(300%)>SC=CB(275%)>>>円(200%) 範囲 SC(32*32)>爆(28*28)>CB(26*26)>>>円(16*16) モーションの速さ(ディレイじゃないよ) 円=CB>爆>>>SC ディレイの短さ 円>SC>爆>CB スキル命中 CB=円(75)>爆=SC(65) 狩り 最初は魔剣型でDEF型育成。武器は刀 AGI型転向は適当な時期でどうぞ。大体80~105くらいらしいよ。型は物理複合がいい気がする。武器は太刀といいたいところだが月花刀以外の太刀は糞ディレイなので刀 月花刀ステ 28武器の太刀、月花刀を使って狩るステ 月花刀は武器ディレイ80%と刀よりもディレイが低いためこのステが存在する 疾風アビつければ75%!やべー 28武器故に火力が低くほかの装備で補わなきゃクソでっせ 単体狩りは不向きだが範囲狩りはすっげえうめえ 装備とかきちんとしていればモナ怒りの血()よか断然効率がよくなる クリティカル倍率が高いCBと相性がいいのでクリカンぶっぱなしていけ ただ装備に余裕なかったらやめとけ 低火力で泣くことになる おすすめ装備 兜:虚無増(キツネ買えるなら尚良し) 頭:デモニックイヤリング 腕:マルシア(それよりいいのあるなら使え) 手:クリスタルリング(SH↑10は欲しい) 鎧とかは好きにして 要塞 攻めだろうが防衛だろうがひたすらグラシア 反は効果時間が短いが使っておくとイサックを道連れにすることもできます 糞固いFM型とかにはアンデッド 育成 あくまで参考程度にどうぞ レベル1~19 チュートリアルはやれ レベル9まで祝福1の奥にいるプラバって花かっとけ 9になったら追い出されるから祝福2で狩る まずくなったらクラド右上にあるセルバス平原6の奥でひたすら円キュピーンwwwwww、単体には連 サンタ帽やらハゼヘアピンやら補助カバンやらもらってるやつはX極振りがいいかな もらってないやつはFとも相談しながら振れ 19になったら再振りしろ 再振り項目みないとネズミにおこられる絶対に見とけ絶対ニダ。 再振りは35レベルの時に35武器を装備できるように振ろうな 取るべきスキル 連 円 クレアマ 20~35 まだまだセル6卒業も円卒業もはええ セル6飽きたーってやつは試練1にいくといいかも ~44帯の再振り材料であるダック鉄槌とゴーレム石がでる 正直69まで再振りいらねえと思うがしといて損はないのでできるならしとこな 狩場 セル6奥 試練1 36~44 「そろそろ爆のスキルレベルあがってきたしつかったろwwwwwwww」 まだ駄目、円でノブナガさんごっこしよ? 狩場 白森1 ピライオン 水晶 45~69 46(スキルレベル21)で爆使い始めよかwwwwwww ノブナガさんごっこ卒業や FやらXやら余裕あるなら水晶1-1、試練2とかウィンキ帽子狙いで海底1もいいかも 52で菊一装備できるがクラブのやつにクレクレしてみろ 竹いけるなら竹いこかバンブーうぜえwwwwwwってなるがな 65~69は忍里進入クエの用意しろクソめんどくせえが取れる場所は適正狩場にあるから用意しろ 狩場 試練2 水晶1‐1 海底1 竹薮 ぺナ4・5 スプリントメイルやら悪魔の角やらチャクラナックルやらがクラブにあったら取れ くれたらチャHとか言うとくれるかもチャHは文化 さて問題は再振りだ ここでお前はA型にするかF型にするかで大きく変わる どこをメイン狩場にするか次第なんだがここでA型にするのは得策とは言えない まだF型にしとけ 70~90 70になったら忍里進入クエしろ 用意してない?知らん帰れ 忍里進入クエおわったら早速入口近くにいる武器屋にみたらし団子やらマナP(大)貢げ 虚無増という素敵装備がもらえる 虚無増グリッドは最強装備やで!!!!!!!! 狩場は墓でひたすら単体狩りだな 75になったら2次スキルおぼえよ? 露店でホーンオブデッドあったら即買いしよか 赤い月の盟約で精子だすとすっげえつええから 盟約ないボリスはボリスでない あと鬼哭いけるようになってるから召集かかってたら是非いこう金策なるし経験値もうまい 沼肉募集とかいわれたらすぐ飛びつけ あれは麻薬やで 狩場 墓 鬼哭(pt) 沼で肉 91~109 チームくんでシノプ6とか紅の林とかいくのもいいかも 沼いってあげてたやつはもう麻薬漬けになってるわかる ソロならグリンツ3やら4やら極寒やら行け ケイラス砂漠もいいかも 109で絶対に再振りしとこ ここでA型月花刀ステにするのも全然あり 俺はした セイラ、ハルぺ装備して狩るのもありあり F型のままでもいいけど狩場限られる 110~150 Aのやつは沼行け 事故死はよくあるがチーム組んでいくと事故死も減る減らない ソロは大体125でいけるかも ソロでいくならまひきたらリログで逃げろ ソロいけるようになったら肉つれていくと捗る 沼あきたらケイラス砂漠2、黄金砂、極寒2・3、紅玉4選べ 紅玉4、極寒2はドロップうまい 月花刀じゃないならメトゥラ菊一装備してたらいいんじゃね 150~180 このくらいになるとA型一択 混乱9≧影の塔1>極寒3でおすすめ 月花刀じゃないならモナ怒りの血装備したらいいんじゃないっすかね やきそばじゃきつくなってきたからライフP(中)おすすめ 金なかったら緊急用に使うだけでいいかも ptくんで影10も美味い ハゼ肉募集してたら迷わずいけ!!!!!!!!!! 180~ なったら書く 主な狩場での立ち回り 祝福1 奥でプラバ狩るそんだけ 祝福2 ホーストビーから出るロイヤルゼリーはおいとけ。のちに結構つかう はちみつもクラルムおいときゃだれかつかうかも 初心者クエうけてるならスカルウォーリアーの角拾え セル6 ここはBOTいっぱいだからBOTとの付き合いかたでも学んどけ 奥にいって円キュピーンwwwwwwが捗る 生豚肉ひろってクラルム置いといたらだれか料理するかも 祝福3 ここは鬼だからスルーしろ。高レべ連中がクラダンでSC使って金稼ぎする場合もある 行くならバインドストーンのためにサメのひれひろうと捗る 試練1 ここも範囲狩りメインで 再振りのためにダック鉄槌は手にいれろ ゴーレム石も拾え 試練2 余裕なら範囲狩り厳しいなら単体狩りか? 再振りにも2次スキルにも使うムスケルの血は欲しい 激烈ボリスファンからの一言 71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/22(水) 02 18 36.74 ID TRbIeL860 ボリスいいよな 昔pkで一世を風靡したマキシと同じ刀・魔剣・太刀が装備できて 狩りもpkも超強いイサックと同じナックルが装備できて 単体権利最強のジョシュアと同じマジックアーマーが装備できて 回復補助できてpkも強いティチエルと同じ速さで走れる ボリスいいよボリス
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チェシャ猫<ボリス=エレイ> 基本情報 夏の暑さにばてばてのぐったりにゃんこ だからそのファーを外(ry 非滞在時の季節は夏 個別(恋愛)ENDは1つ、otherが1つ END条件 【ボリスEND】 ボリス好感度108以上 ボリス17、及びジョーカー10まで発生済 OtherEND 【ゴーランド・滞在END】 ボリスルート、又はピアスルートからの派生になります。詳細はゴーランド参照 シーン回想 回想 ターン 必要好感度 その他発生条件 ボリス01 11 6 ボリス02 22 12 ボリス03 33 18 ボリス04 44 24 ボリス05 55 30 季節:春 ボリス06 66 36 季節:春 ボリス07 77 42 ボリス08 88 48 季節:夏、ジョーカー4発生済 ボリス09 99 54 ボリス10 110 60 季節:秋 ボリス11 121 66 季節:秋 ボリス12 132 72 ボリス13 143 78 季節:夏、ジョーカー7発生済 ボリス14 154 84 ボリス15 165 90 季節:冬 ボリス16 176 96 ボリス17 187 102 季節:夏 ボリスEND 198 108 好感度108以上、ジョーカー10発生済 ボリス非滞在友情1 40 10 季節:夏 ボリス非滞在友情2 80 20 季節:夏 ボリス非滞在友情3 120 30 季節:夏 Congratulation! ボリスENDを見ている Complete! ボリスのシーン回想率100%
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チェシャ猫<ボリス=エレイ> 基本情報 パンクな格好をしたピンク猫。現在遊園地に居候中。 ガン(銃)オタ&改造魔&なぞなぞ好き。 性格は自由で気ままな猫そのもの。 滞在地は【遊園地】 ボリス滞在ルートはボリス03から ボリス非滞在ルートはボリス非滞在04からルートが確定する。 非滞在 非滞在時の遭遇時間帯は[夜] ゴーランドを二回訪問すると選択出来る様になる。 ★『非滞在08』は砂時計を使用した時間帯調節は無効。 112ターン以降のターン開始時に条件に合う時間帯になると自動発生する。 END条件 ・滞在END 回想24まで見ていて好感度125以上、202ターン目に滞在恋愛END。 ・非滞在END 非滞在14まで見ていて好感度122以上、202ターン目に非滞在恋愛END。 どちらも責任感は3以下。 非滞在地EDを狙う場合、Ev.01~03は50ターン位までに起こしておくこと。 (舞踏会までにEv.11を起こすのが時間的に難しくなるため) 舞踏会 滞在ルートの舞踏会イベントには2種類あり、シーン回想に登録されるのは舞踏会Bのみ。 ・舞踏会A…回想20とペーター非滞在3を見ている。 ・舞踏会B…回想20は見ているが、ペーター非滞在3を見ていないor舞踏会Aで【ペーターを拒否する。】を選択。 どちらの条件も満たしていない場合は「使用人とダンス」。 非滞在ルートでは滞在地ごとに1種類、合計3種類ある。 なお、舞踏会以降は回想3~20/非滞在04~11が発生しなくなるので注意。 シーン回想 回想 ターン 時間帯 その他発生条件 01 8 夕 ボリス好感度5以上 02 17 夕 ボリス01発生済み、ボリス好感度10以上 03 24 夕 ボリス02発生済み、ボリス好感度15以上 04 32 夕 ボリス03発生済み、ボリス好感度20以上 05 40 夕 ボリス04発生済み、ボリス好感度25以上 06 48 夕 ボリス05発生済み、ボリス好感度30以上 07 56 夕 ボリス06発生済み、ボリス好感度35以上 08 64 昼 ボリス07発生済み、ボリス好感度40以上 09 72 昼 ボリス08発生済み、ボリス好感度45以上 10 80 昼 ボリス09発生済み、ボリス好感度50以上 11 88 昼 ボリス10発生済み、ボリス好感度55以上 12 96 昼 ボリス11発生済み、ボリス好感度60以上 13 104 昼 ボリス12発生済み、ボリス好感度65以上 14 112 昼 ボリス13発生済み、ボリス好感度70以上 15 120 昼 ボリス14発生済み、ボリス好感度75以上 16 128 昼 ボリス15発生済み、ボリス好感度80以上 17 136 夕 ボリス16発生済み、ボリス好感度85以上 18 144 夕 ボリス17発生済み、ボリス好感度90以上 19 152 昼 ボリス18発生済み、ボリス好感度95以上 20 158 昼 ボリス19発生済み、ボリス好感度100以上 21(舞踏会B) 170 ボリス20発生済み 22 178 昼 ボリス21発生済み、ボリス好感度110以上 23 186 昼 ボリス22発生済み、ボリス好感度115以上 24 194 昼 ボリス23発生済み、ボリス好感度120以上 END 202 ボリス24発生済み、ボリス好感度125以上、責任感3以下 非滞在01 13 夜 ボリス好感度5以上 非滞在02 26 夜 非滞在01発生済み、ボリス好感度11以上 非滞在03 39 夜 非滞在02発生済み、ボリス好感度17以上 非滞在04 53 夜 非滞在03発生済み、ボリス好感度23以上 非滞在05 67 夜 非滞在04発生済み、ボリス好感度32以上、ゴーランド好感度4以上 非滞在06 83 夜 非滞在05発生済み、ボリス好感度41以上 非滞在07 98 夜 非滞在06発生済み、ボリス好感度50以上 非滞在08 城 112 昼(砂時計×) 非滞在07発生済み、ボリス好感度59以上、ペーター好感度7以上、ハートの城滞在 非滞在08 塔 112 昼(砂時計×) 非滞在07発生済み、ボリス好感度59以上、ユリウス好感度7以上、時計塔滞在 非滞在08 帽子屋 112 昼(砂時計×) 非滞在07発生済み、ボリス好感度59以上、ブラッド好感度7以上、帽子屋屋敷滞在 非滞在09 城 127 夜 非滞在08 城発生済み、ボリス好感度68以上、ビバルディ好感度7以上、ハートの城滞在 非滞在09 塔 127 夜 非滞在08 塔発生済み、ボリス好感度68以上、時計塔滞在 非滞在09 帽子屋 127 夜 非滞在08 帽子屋発生済み、ボリス好感度68以上、双子好感度7以上、帽子屋屋敷滞在 非滞在10 142 夜 非滞在09発生済み、ボリス好感度77以上 非滞在11 161 夜 非滞在10発生済み、ボリス好感度86以上 非滞在12 城(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、ボリス好感度95以上、ハートの城滞在 非滞在12 塔(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、ボリス好感度95以上、時計塔滞在 非滞在12 帽子屋(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、ボリス好感度95以上、帽子屋屋敷滞在 非滞在13 183 夜 非滞在12発生済み、ボリス好感度104以上 非滞在14 196 夜 非滞在13発生済み、ボリス好感度113以上 非滞在END・城 202 非滞在14発生済み、ボリス好感度122以上、ハートの城滞在で責任感3以下 非滞在END・塔 202 非滞在14発生済み、ボリス好感度122以上、時計塔滞在で責任感3以下 非滞在END・帽子屋 202 非滞在14発生済み、ボリス好感度122以上、帽子屋屋敷滞在で責任感3以下 Congratulation! ボリスENDorボリス非滞在ENDを見ている Complete 全ての回想を開く ボリスルートのサブイベント(詳細はサブイベントへ) イベント 関連する他キャラ 備考 ボリス 双子1~5 双子 ボリス ユリウス1~2 ユリウス ゴーランド ボリス1~3 ゴーランド 滞在地共通 ※詳細が間違っている場合があります。