約 1,431,630 件
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/982.html
支給者 出典 ティファ FF4・7など ボムの自爆した破片。 使うとファイアが出たりして、敵にダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/bomberman/pages/27.html
ボムの種類 基本的に特殊ボムは重複できない ボム 通常のボム。 貫通ボム ソフトブロックを貫通して炎が通る。 地雷ボム 最初に置くボムだけ設置後見えなくなる。 誰かが踏むか、爆風に巻き込まれるまでは爆発しない。 その地雷ボムの使用者がミス(退場)した場合も強制的に爆発 このボムはパンチ・キック不可。 クラシックボム 赤点滅せずに爆発する。それ以外は普通のボムと変わらない パワーボム 最初に置くボムだけ火力が最大になる。 キックしてボンバーマンに当てた場合、気絶させることができる。 デンジャラスボム 最初に置くボムだけ 3×3 の格子状に炎が広がる。 ファイアーアップ系の影響を受けない。 メガデンジャラスボム 最初に置くボムだけ 5×5 の格子状に炎が広がる。 ボム同士がキックでぶつかった場合も発生。 ファイアーアップ系の影響を受けない。チェスのナイト(騎士)の攻め筋のところが安全 ■ □ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ ■ □ ■ ギガデンジャラスボム 最初に置くボムだけ 7×7 の格子状に炎が広がる。さらにキック・パンチ不可。 ファイアーアップ系の影響を受けない。 ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ 1tボム キック・パンチ不可のボム。 その代わり進行方向の先に障害物が無ければ押す事が出来る。 ボヨヨンボム キック・パンチすると、不規則に跳ね回るボムになる。 これをキックするとメガデンジャラスボムを作りやすい。 てs - 名無しさん 2008-10-30 17 40 26 名前
https://w.atwiki.jp/vanacook/pages/424.html
ボムのうで Bomb Arm D6 隔300 追加効果 火ダメージ Lv5~ 戦シ暗忍 元来は投てき武器として扱われる。 ドロップ:ボム族 使用料理 リクの串焼き(リクの白焼き)
https://w.atwiki.jp/kokorogaoffline/pages/33.html
ボムの投げ方 ボムは非常に強力ですが、正しく使わないと効果を発揮しません。 ●味方がいないか確認する ボムを投げる前に、投げる場所に味方がいないか、そこに行こうとしている味方がいないか確認して投げましょう。 ●むやみに投げない ボムは適当に投げてもあまり当たりません。それどころか自分の位置を相手に知らせてしまいます。またボムの所持数には限りがあるので適当に投げすぎると、必要なときにボムが使えません。敵の位置を把握して投げましょう。 ●隙を減らす ボムを構えている間は無防備になります。必要だと思うときだけボムを装備しましょう。 ボムを構えていたせいで飛び出してきた敵をすぐに攻撃できずにやれれてしまうことがあります。 また、敵の死角から投げることで安全にボムを使用できます。味方の援護があるとより効果的です。 ●跳ね返りに注意 ボムはキャラクターの額の上あたりから放物線を描いて飛んでいきます。 視点はキャラクターの左目あたりにあるので、画面右上あたりから飛んでいきます。 なので、右側に壁があるときや低い天井があるとそこに跳ね返って自分に当たることがあります。立ち位置を考えて投げましょう。 初心者コーナーに戻る 更新日時 2009年10月17日
https://w.atwiki.jp/localcommunity/pages/20.html
ボムのみ設置遊び 通常は部屋名に(ボム一個のみ 設置2のみ パスOOO)という表記で建ててます ステージはDUAL SIGHTの設置箇所2がメインで行います ルール 1、使用武器は投擲武器が一個のみで、ナイフも禁止(投擲武器が切れたら見ているか邪魔するしかありません) 2、設置箇所は地下の②のみ(戦略性から言って②のほうが深いのです) 3、ボム一個のみ、の場合は部屋の参加メンバは5-5で設立する事(一個縛り無しは8-8でおk) 4、ボム一個のみ の場合はTK無しで設立する事(一個縛り無しはTKありじゃないとおもろないw) 特徴 特徴というのは伝えにくい・・・orz やればわかるというか、やらなきゃわかんないというか・・・ 前に参加者からシュールという評価を頂きましたw 設置②の場合、基本的にTK無しです ひとまず解除有利ぽいだとか、グダグダ感がありそうだとかゆーてると死にます 特徴の説明よりコツを説明したほうが楽しさがわかりやすいと思われるので記載 1敵を殺す事を目的でボムを使ってると一気に弾切れを起こします 2ボムの使用は、設置の邪魔、解除の邪魔、設置を意識してぼけっと突っ立ってる敵の足元に後ろから転がしましょう 3設置箇所はリフトのケツの角がお勧め、各チームはリフトのケツを守るといいでしょう 4設置側、リフトの角にC4を設置して、角に進入されないように前に立てば敵の解除は不可能です、解除側はボムを使ってどかすしかないので、そこでボムを消費させれます 5守り側はリフトの角に設置したがる相手のボムを回避しつつ無駄玉を使わせるのもあり 6、角に敵が要る場合、自分が前に立って敵を身動きできない状態にした後、味方にグレネードを投げてもらい、敵だけ爆破、自分は無傷、という連携も可能です 他のステージでもこの遊び方は可能、ただ地下の②のような角を取る作戦が不可能なのでTK入れたりボムの所持数の制限を外したほうが楽しくなります ボムが一個縛りの場合、戦略性が重要になり、連携の取り方がポイントになってきます ボム使いたい放題、TKありあならカオスな遊びが体感できますが、金がやたら掛かります(アクセからボム消費までw)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8083.html
【TOP】【←prev】【MEGA CD】【next→】 ゲームのかんづめ VOL.1 タイトル ゲームのかんづめ VOL.1 機種 メガCD 型番 G-6032 ジャンル ゲーム集 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994-3-18 価格 3890円(税別) ゲームのかんづめ 関連 MCD ゲームのかんづめ VOL.1 ゲームのかんづめ VOL.2 駿河屋で購入 メガCD
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/429.html
その他のかべがみ 名前 買値 売値 入手先 シリーズ・テーマ あきちのかべ 2400 600 あおいタイルのかべ 1420 355 アラビアかべがみ 1480 370 いしのかべ 800 200 ウッディーなかべ 1320 330 おうちょうのかべ 2660 665 おかしのいえのかべ 2400 600 オリエンタルラティス 1780 445 きいろのつちかべ 880 220 キャッチーなかべ 1200 300 きれいなガラスのかべ 2150 537 くさばなのかべがみ 1580 395 くものうえのかべ 1200 300 クラシックなかべがみ 1960 490 コロニアルなラティス 2250 562 コンクリートのかべ 800 200 サイケなかべがみ 2250 562 だましえのかべ 1360 340 チャイナなかべ 1470 367 つたのかべ 1250 312 トタンのかべ 800 200 はながらのかべがみ 1120 280 バラのかべがみ 2240 560 バンブーなかべ 1150 287 ふるいレンガのかべ 1200 300 フルーツかべがみ 1120 280 ほんだなのかべ 1680 420 まちやくばのかべ 1050 262 みずたまのかべがみ 1480 370 モザイクタイルのかべ 2100 525 やけいのかべ 1600 400 ヨーロピアンなかべ 1960 490 よくあるかべがみ 1240 310 ルネッサンスなかべ 2450 612 【トップページ > アイテムリスト > かべがみ∥表の見方(かべがみ)】
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8084.html
【TOP】【←prev】【MEGA CD】【next→】 ゲームのかんづめ VOL.2 タイトル ゲームのかんづめ VOL.2 機種 メガCD 型番 G-6033 ジャンル ゲーム集 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994-3-18 価格 3890円(税別) ゲームのかんづめ 関連 MCD ゲームのかんづめ VOL.1 ゲームのかんづめ VOL.2 駿河屋で購入 メガCD
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/163.html
だいちのかべ このターンのエンドフェイズまでこのナカマはダメージをうけない。 このSPを持っている仲魔
https://w.atwiki.jp/37371009/pages/10.html
ボムの種類と効果 http //www3.atchs.jp/235711