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https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/405.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ボスゴドラ/議論中 ボスゴドラ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ボスゴドラ/技以外のデータ ボスゴドラ/技のデータ
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ボスゴドラ 標準体高:2.1m 標準体重360.0kg タイプ:はがね/いわ 主な生息地:金属鉱物の多い山 ココドラがコドラに進化し、さらに進化した姿。 山丸ごとひとつを縄張りにするが、進化後のポケモンということで個体数はそれほど多くなく、 ボスゴドラ同士で縄張り争いがあることはあまりない。 しかし、他のポケモンが相手の場合は別である。 高い攻撃力や防御力を持ち、縄張り争いで負けることはまずないだろう。 自分の縄張りを大切にすることで知られ、山が災害なので荒れると 自分で土を運んだり苗を植えたりすることがわかっている。 やはり縄張りを変えるとなると他のボスゴドラと衝突することになるからだろうか。 食料は金属であり、それを食べるために大きなトンネルを掘る。 事故でトンネルに生き埋めになったとしても、その硬い鎧のような体のおかげで怪我もせずに這い出てくる。 そのため、危険な場所での工事のために働かされることもある。 ポケモントレーナーには、タイプの相性の関係や捕まえにくさから敬遠されがちだが、 その姿から怪獣マニアに人気が高いようだ。 最近、トリデプスだけが使える技だと思われていたメタルバーストが遺伝により覚えられることがわかった。 それにより、いくらか人気が高まっている。 もしボスゴドラが欲しいなら、ココドラから育てることをお勧めする。 先に述べたようにボスゴドラの個体数は少ないのと、食べ物などが特殊なのでまずはココドラで 慣れてもらったほうがいいだろうからだ。
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名前 ボスゴドラ 履歴 10/2 21 56 に初レス 名言など トリップできた 日時: 2010/10/03 17 36 名前: ボスゴドラ◆VZnR34zxno やり方は、ハンネの後ろに#ボスゴドラって入れたらできた Re ぼくのギガイアス( No.44 ) 日時: 2010/10/03 13 26 名前: ボスゴドラMk-Ⅱ これから、トリップを付けます ボスゴドラとは? 10/4日が最後のレス。3日しかいなかったのにwikiにのせてもらえた人。 名言欄の通りまだ初心者(or初心者のふり)だった模様
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/363.html
ボスゴドラ No.306 タイプ:はがね/いわ 特性:がんじょう(一撃技で戦闘不能にならない) (第五世代では、上記に加え、HPが満タンのとき一撃でひんしになるダメージを受けても、HPを1残して持ちこたえる。) いしあたま(反動技を使用した際、自分に返ってくるダメージがなくなる。) 隠れ特性:ヘヴィメタル(自分のおもさが2倍になる。) 体重:360.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/D/Pt/HGSS/BW2 諸刃の頭突きがさぁくれつぅ!! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性・備考 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 いしあたま ダイノーズ 60 55 145 75 150 40 設定ミス ジーランス 100 90 130 45 65 55 いしあたま ラムパルド 97 165 60 65 50 58 ドンファン 90 120 120 60 60 50 ニドキング 81 92 77 85 75 85 とうそうしん サニーゴ 55 55 85 65 85 35 はりきり エンブオー 110 123 65 100 65 65 すてみ アーケオス 75 140 65 112 65 110 よわき ズルズキン 65 90 115 45 115 58 じしんかじょう サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ギルガルド 60 50 150 50 150 60 バトルスイッチ ガチゴラス 82 121 119 69 59 71 いしあたま(未解禁) ↑そういやPBRで実況がすごいテンションで「諸刃の頭突きが炸裂!!!」って言ってたな。 いや、「炸裂!!」というか「すぁくれつぅ!!!」ぐらいのテンション。 ↑しかしばかぢからの場合は「ばかぢからが炸裂!↓」みたいな若干冷静なコメント。 ↑一方きあいパンチの場合は「・・・・・・・・・」 ↑いやちゃんと「きあいパンチが炸裂したぁっ!」て用意されてるはず ↑しかし仕様によってほとんど実況が無言になり聞けない罠が待っていた メガ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 ボスゴドラ はがね/いわ メガボスゴドラ はがね ばつぐん(4倍) かくとう/じめん/ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず ばつぐん(2倍) かくとう/じめん/ほのお いまひとつ(1/2) こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) ノーマル/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった ボスゴドラ 型考察ダイゴ型 ユウキ型 アニメ型 コジロウ型 シンジ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ボスゴドラのメガシンカが確定、タイプが鋼単体となり特性は今までバリヤード系列限定の特性だったフィルターとなる 忘れられがちの特性だが効果はドサイドンとかが持ってるハードロックと同じである 引き換えに頑丈を失うが果たして・・・?ちなみにボスゴドラのメガストーンはY限定で入手可能である ↑そういえばなぜフィルターなんだろう?こいつにはハードロックの方が合ってるのに。 ↑岩が取れて鋼単になるからじゃないかな。まぁそうなるとじゃあ元から岩の無いバクーダはなんなんだって話だが・・・ ↑バクーダはモチーフが火山だからマグマや溶岩と縁がある。だから岩タイプじゃなくてもハードロックがもらえたんだと思う。 ↑全岩じゃないからハードロックじゃないっていうかフィルターを通したことで岩成分が取り除かれて鋼単になったってことなんじゃないか?だからハードロックより合ってると思う そう言えば「役に立たない特性議論」の注意書きで ドサイドン、バクーダは水特殊で即死するので無意味、もっとまともなタイプに持たせるべき ※それは当然のこと。鋼がハードロック装備したら怖いことになります とあるけど、まさかの現実化である。果たして怖いことになるのかどうか注目したいところ ↑これは鋼がゴーストと悪を半減する時代のコメントだしなあ…今はバランス取れてるはず…多分 ↑↑今さっきHD補正無しメガゴドラが相手のヒートロトムのオバヒ1.5耐えして思わず笑ったww相手の配分が分からんから何とも言えないがこいつの硬さは相当ヤバいww 鈍いねむねご型だったからその後華麗に3タテ決めてくれました。みんなメガゴドラ使おう(提案 BW2では、チャンピオンの手持ちの一匹として登場。 …一応ドラゴンパのハズだが。まあ、怪獣グループだし大目に見よう。氷タイプ対策なのだろうか。 なおこのボスゴドラ。特性が石頭である為、 手持ちにルカリオ、エンブオー、ワルビアル、または波乗り覚えた水ポケあたりがいれば簡単に瞬殺出来てしまう。 未だにチャンピオンのボスゴドラが使う技を、一つも知らない人も多いのでは? ジェイソンみたいな顔つきのココドラの最終形態。ダイゴさんの手持ちで有名。 ※「ココドラ」→「コドラ」と続くが、名前は「ドラ」ではない。 ↑いや、「ドラ」ではあるだろ。「コドラ」でなくなっただけで。 ↑何か勘違いしてるけど↑↑は名前が一文字ずつ減ってるって言いたかったんだと思うよ ↑↑↑もっと言うと銅鑼では無い ↑↑↑なんで俺のボスゴドラのNN知ってるんだwww ↑↑↑そういうことなのか、勘違いスマソ。しかしなんでこいつはコからゴになったんだろう。 結局こいつは進化形態でありながら「コドラ」のボスではなく、「ゴドラ」のボスということになるんだろうか…。 ↑「ボス猿」、何て読む? ↑そういうことなのかな?確かにゴの方が響きは良いが。 ↑↑メスゴドラの登場が待ち遠しい 一番↑「ジェイガン」に見えた・・・肩にトゲがあれば完璧だったのにトゲあるのは頭か・・・ 実は「子コドラ」→「コドラ(成長)」→「ボスゴドラ(出世)」だから理にかなった名前ではある。 ↑俺のボスゴドラのNNそれにするわwwありがとよ。J-GUNにするか…凄く弱そうになるが。 こいつほど上手に特性を使いこなしている奴もめずらしい ↑RS時代はどちらもゴミ特性だったのになw 初登場の「ルビー・サファイア」では 習得可能な「タイプ一致技の威力」と「使い勝手」が非常に残念であり、 メジャーな4倍弱点もあり、対戦では雑魚同然のポケモンだった。カワイソス。 ↑アイアンテールかwww ↑あとは岩石封じ・・・まあ弱いよね その後、「ダイヤモンド・パール」で 反射技「メタルバースト」と、悲願であった強力な岩技「ストーンエッジ」を手に入れ、ひとまず、雑魚の座を離脱した。 というか後輩の登場もあり、相対的に立場が急上昇した。 なお、アニメでは、何を間違えたのかDP編に入ってから急激に出番が増えてきている。 AG編ではコジロウの一時的な手持ちとして登場したのみ(?)でDPでの登場回数はAGを上回っている。 主にトレーナーの手持ちとして登場する回が尋常じゃなく多く。野生の個体も登場。 さりげなく、シェイミの映画にも野生として登場している。 ↑怪獣系統で2足歩行で、体も大きく、バンギラスと違って「悪」というイメージがないから、動かしやすいんだろうね あの身体なら力持ちそうだし ↑↑アニメでもAGの時ダイゴさんがつかってたろ! なお、「プラチナ」では、特に目立った変化は無かったが、何気にクリア後にトウガンの新たな切り札となっている。 ↑教え技で電磁浮遊習得があるぞ、ロッカ後なら先制で浮ける。 ボスゴドラの快進撃は「HGSS」でも続き、 最強の岩技「もろはのずつき」まで習得可能になり、ジーランスに続く「第2の無反動諸刃使い」の称号も獲得した。 最新作「ブラック・ホワイト」では 特性「がんじょう」にオートタスキ効果が追加され、ボスゴドラもその恩恵を受けた。 その上、自分の体重が2倍になるか隠れ特性「ヘヴィメタル」が解禁。 ボスゴドラの場合は720kgになり、新たに習得した「ヘビーボンバー」をフルパワー状態で放つ事が可能になったとも言える。 元々の体重が重いため、これ以上体重が上がっても、特に問題も無い。 このため、今後は、型を読み違えると、痛い目を見るポケモンになったといえる。 ↑こいつ始まったな! また、第2形形態のコドラが「進化の輝石」持ち防御特化で、「防御特化レジロック以上の耐久」を獲得し、受け型が可能になり、 第1形態のココドラすら、襷コラッタの亜種である「Lv.1がんじょうがむしゃら型」等まで考案される。 もはや、初登場時がウソのように「一族単位」で強化されていく。 ・・・ゲーフリに熱狂的ボスゴドラファンが加入したのだろうか? ↑コドラに関してだけは現環境で格闘4倍地面4倍な時点で物理受けとしては残念性能だがな…… ヘヴィ関連を計算してみた。 「ヘヴィメタル」で体重が720kg。現状で最重量かつタイプ一致でヘビーボンバー打てるポケモンは400kgのハガネール。 つまり、「ヘヴィメタル」が解禁されればボスゴドラのヘビーボンバーの使い勝手はハガネールのそれを遥かに上回ることになる。 威力120が出るのは144kgのポケモンまで。140kgのベロベルトまでが最大威力。 威力100が出るのは180kgのポケモンまで。180kgのジバコイルまでが最大威力。ジバコイルはタイプの関係で威力1/4だけどな。 正直あまりピンと来ない。技のタイプと命中率が違うとはいえ石頭諸刃の方が安定すると思うんだけどどうよ? 隠れ特性考えると、マイナーチェンジ版でヒートスタンプ覚えてくれないかなー?焼豚なんかよりもずっと使いやすいと思うが。 ↑↑144㎏以下は最終進化ポケだと47匹だけ威力120が出ないということだよ。約93%のポケにタイプ一致威力120命中100をほぼ条件なしで安定して撃てると考えるとすごく強くね? ↑わざわざ半減されやすいはがね技をメインにするぐらいなら石頭もろはでいい。 ヘヴィメタル+ヘビーボンバーの出る幕なんか欠片もない。 ↑ここはネタwikiの顔に免じて許してあげようぜ………。 でも最終進化ってだいたい重いイメージがあるよな。例外は探せばいくらでもあるけど。 ↑ブイズがこっちを見てるぞ。 ↑↑ヘビーボンバー自体は大半の格闘に一致120命中100を出せる強技で凄く優秀 だが他の特性でもこの技に汎用性があるゆえにがんじょうやいしあたまを切ってまでヘヴィメタルを使う必要もない ↑ヘビーボンバーが強い技なのは自分も承知してるが、上の言い方じゃ誤解を招くな。というわけで修正。 頑丈効果変更もだけど、石頭型も新たな積み技の「爪とぎ」と高相性ではなかろうか。 「諸刃」と「アイアンテール」の両方を安定させられる。 「アイアンテール」なんて使わねーよ!という人もいるだろうが、 一致で150ともなれば等倍火力として十分なのはメタグロスが既に証明しているし。 …まあ、やたらと格闘が増えた今作ではそんなもん積む暇なんてなさそうだけど…ちなみに命中75はランク+1でぴったり100になります。 ↑実際に爪とぎアイアンテール使ってみた。 うちのは壁役から繋いでボディパージまで積むロマン型だけど…… 諸刃半減かつ天敵の地面や格闘に等倍取れるし、不一致の地震より威力出るから意外と頼りになるね ガブリアスが1発で堕ちないのが少々残念だったけど、鋼に手が出ないことを除けばいいメインウエポンだと思う。 タイプは鋼岩、別名はきっと「漢のポケモン」。音読み厳禁、岩砕き厳禁、きんのたま厳禁 ↑なんでにぎりつぶすやふみつけやしぼりとるその他がほとんど効かないんだろうな。 ↑蹴りが急所に当たりでもしたら頑丈じゃない限り終わりだがな ↑何言ってるんだ!!にどげりは頑丈貫通だぞwww 戦闘ではややクセのあるポケモンかもしれないが、RSEのコンテストにおいてはかなりの実力の持ち主。 かたくなる+メタルクロ― でかっこよさコンテストを無双でき! かたくなる+とっしん でたくましさコンテストも無双できる! ポロックあげなくとも、マスターランクまで勝ち上がれる!! そこらへんのココドラを捕まえて、適当にレベルあげればすぐに実践できる!!! はじまってたな、ココドラ! こいつこそ、コンテストナンバーワンだったぜ!!!! ↑個人的にはタマゴ技必要だけどジュペッタで「だましうちorうらみ→のろい→うらみ→のろい→みちづれ」がナンバーワンだったと思う。 戦闘ではクセがあるどころじゃないけど。 ↑自分はげんしのちから→のろい→げんしのちから→のろい→大爆発or馬鹿力のレジロックだったなぁ ほぼ自力+鱗1つでできる親切設計 原始が物理だったから戦闘でもそれなりにいけそうw シンジいわくこいつは捨て駒だったらしい。 固い、強い、おそい!三拍子そろってるのはこいつしかいないだろう ↑ドサイドン「呼んだ?」 ↑↑アーダン「呼んだ?」 ↑↑固いってのは頑丈的意味で。ハードロック的意味じゃあないのよ。 ↑↑↑↑METAGROSS「ちょっと土手来い。決着付けるぞ」 ↑ボスゴドラ「電磁浮遊・メタルバースト・地震・もろはのずつき を備えた私と勝負するのかね? 」 ↑д(д`・x・)ミд「アームハンマー!」 ↑ボスゴドラ「頑丈メタルバァースト!」 ↑2アーダンならトールハンマーを恐れ、ボスゴドラならアームハンマーを恐れる…ってか? そんな屈強な彼らも、アニメではドンファンの「つのでつく(不一致かつノーマル物理技)」で一撃で倒されてしまう体たらく。 実際のゲームでは、攻撃特化ドンファンLv100攻撃3段階うp+こだわりハチマキからの「つのでつく」で 耐久下方補正+全逆V +最低Lv(42)のボスゴドラをようやく確1。 実際こんなアホゴドラなど、ほとんどいるはずもなく、最早相性や能力値すら無視され、悪役ポケモンはとことん恵まれないのであった。 ↑だが3月26日のアニポケでは、凄まじい強さをついに(?)発揮したな。 ↑しかし、マンムーに半減である筈の「原始の力」と「氷の礫」で倒された。 「地震」は都合上使えないのはわかるが、せめて泥爆弾とかにしてあげてよ、アニメスタッフ… ↑「泥爆弾」なんてインパクトのない技使えません>< ・・・マジレスすると「大地の力」あたりなら十分現実的じゃ……ないか ↑むしろ、「大地の力」のほうが良かった。インパクトも出そうだし。 ・・・アニメといえばホウエンリーグの時のボスゴドラの走り方に吹いた覚えがある。 無論、ボスゴドラが野生のドンファンの「つのでつく」で一撃でやられることは100%あり得ないため、 ボスゴドラに累積ダメージがあったと考えるのが妥当。 もしボスゴドラが万全の状態であったならば、このドンファンは危険なまでのレベルと攻撃力を持っているという結論になってしまう。 ※ゲーム上の数値にするとLv100攻撃特化デオキシスAの2.7倍なため。 ↑あのドンファンがドンファンLVXだったと考えれば何も問題ないぜ。 なにせ測定不能なまでにレベルアップしてんだからな。それに野生にいてもなんともないぜ。 ↑間違ってでも、トレーナーの手に渡ったら大変なことになるぞw 地震でLv100防御特化アナザーギラティナを確2で葬り去る危険ポケが大会に出られたら困るw アニメだから地震使えない?もしもの話ではないか。 ↑×3気になったので調べてみた 野生のドンファン(攻撃個体値v、野生なので努力値0、攻撃+性格)が 自分よりレベルの低いゴドラ(HP防御ともに個体値0、手持ちだったらまずありえないが努力値0、防御-性格) につのでつくを繰り出しそれが急所に当たった場合…79レベル差あっても確2wアニメ補正ってレベルを超えてるw ↑もし野生のボスゴドラが正規進化(レベル42)だったら、 野生ドンファンがただの角で突くによって確1にできるレベルは、急所ありだと最低150、急所無しだと最低226。 もはやふざけんなとしか言いようがない ↑こうそくスピン一発で倒せばもっと面白いことになったのに。 ↑6 アニメでは瀕死とはならないから「倒された=HPが0になった」とは限らないぜ。 バンギラスの図鑑説明(RSE) じぶんの すみかを つくる ために やま ひとつ くずしてしまう ほどの つよい パワーを もつ。たたかう あいてを もとめて やまを さまよう。 ボスゴドラの図鑑説明(R) やま ひとつを じぶんの なわばりに していて あらした あいては ようしゃなく たたきのめす。いつも やまの なかを みまわり している。 どうやら野生のボスゴドラとバンギラスは敵対関係にあるらしい。てつヨロイポケモンとよろいポケモンって点も何となく共通してるし。 ↑同レベルの野生の固体同士がぶつかり合ったと想定し努力値無振り性格補正無しで計算すると バンギラスの地震もボスゴドラのアイアンテールもどっちも確定2発。 素早さと命中の関係上地震持ちのバンギの方が有利に思えるがボスゴドラにはメタルバーストで反撃という手もある。 ヒョウタはバンギの方が強いとか言っていたがそうとも限らないってことだな。 ↑↑野生以外でもワルダックのダークバンギの後釜がボスゴドラだったりするから関係自体が対かもね? ↑↑野生対決だと、ボスゴドラに咆えられて、バンギが逃げだして終了じゃね?普通に技覚えてくと、ボスゴドラになる頃には「ほえる」忘れてるけど バンギ「(のっしのっし)」 ゴドラ「ぐわばーっ!」 バンギ「(びくっ)」・・・・・・・バンギ、ナサケナス。 ボスゴドラってさ↑の通りバンギラスと敵対関係にあるんだから種族値変えて欲しい Aは134でバンギと同じ位はしてほしい ↑600属で H90 A134 B180 C60 D70 S66 だといいんじゃない ↑全部、XYではXにて野生のコドラとバンギラスナイトを入手可能、Yにて野生のサナギラスとボスゴドラナイトを入手可能 本当に対の関係になりましたww トリデプスの代名詞メタルバーストを覚え、ラムパルド・ジーランスの代名詞もろはのずつきを覚える。 プテラ・ジーランスの特性いしあたまを持ってる。カセキポケの特徴の岩タイプ入ってる。 コイツって古代ポケなんだろうか? ↑ワニとかゴキブリみたいに、現在でも古代の頃と殆ど姿を変えずに生き延びてきた名残じゃない? ↑↑岩タイプと特性石頭はこじつけ臭いけどな。 戦慄のミラージュポケモンではタネマシンガンと電磁波を使うゴドラが登場!やったねボスゴドラ! ↑キッズステーションで見たのね。でも電磁波じゃなくて電磁砲だ。電磁波は普通に覚える。 それにしてもミラージュシステムはリアルPAR。 ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッション09では、 ボスが鼻毛で目的ポケモンが途中で興奮する鉄壁にもかかわらずミッションの名前に出てきている。 理由はそのミッションでのこいつの強さにある。 ゲージが前ミッションのボスのデデデ大王や軍鶏より多いうえに途中で興奮状態になる。 そのうえ攻撃のダメージが9もあり、なめてかかると大きくタイムロスするので注意。 初めて挑む時は攻撃を6,7発食らえば普通に死ねる。道中の薄幸ポケモンにつかまってもやばい。 こいつの進化前であるコドラは特防上昇補正の性格でしんかのきせきを持たせてHPに252、防御に44、特防に212努力値を振ると、 物理耐久特化のトリデプスのそれを物理、特殊両方の面で上回る事ができる さらに元々の攻撃種族値も大幅に上回っているのでトリデプスのネックだった火力不足もそこそこ解決することができるぞ! すごいぞーかっこいいぞー 初登場以来、ポーズが全く変わらないポケモン。一応DPやBWにおいて画質は良くなっているしグラも書き直しているんだろうが、 もうちょっとボスゴドラを動かしてあげて下さいよゲーフリさん… ↑ポーズどころか動きもまばらな気が…。そこまで動かしたくないか。 ↑↑コロシアムとかバトレボのポーズみたいな感じにしてくれたらうれしいんだけどなぁ。かっこいいよねアレ。 使えるわざマシン欄にひかりのかべがありましたが、実際に使ってみたら覚えられなかったので削除しました。特防特化+壁で無理矢理特殊受ける型にしようと思って努力値まで振ったのに…… 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 型考察 ダイゴ型 Lv:56(RSチャンピオン) 76(E流星の滝) 特性:がんじょう 性別:♂(RSチャンピオン、E流星の滝) ♀(Eタッグ) 性格:しんちょう(♂の時) 努力値:ALL0(♂の時) 持ち物:なし(♂の時) オボンの実(♀の時) 技 ♂の時:かみなり じしん ソーラービーム ドラゴンクロー ♀の時:まもる かみなり ドラゴンクロー ソーラービーム RS時代のチャンピオン・ダイゴが使っていた型。 みずタイプなんか雷・ソーラービームで返り討ちだ! じめんタイプもソーラービームで一撃だ! かくとうタイプは脆いから地震で力押しすれば勝てる! すごいぞーかっこいいぞーー! ↑GBAの時は、地面技無効の奴以外には殆ど地震撃ってましたが・・・(たとえ相手がラグとかであろうと) ダイゴのボスゴドラは6Vなので完璧を期す人は狙おう ↑改造じゃないと無理だろw ↑あ、ミステリオさんが手を振ってます。 ↑宝くじを買うつもりで… おそらく雷とソーラービームはグラカイ対策なんだろう。 雷はカイオーガに対しては必中だし、グラードンだとソーラーをタメ無しで打つことができる。 更にレックウザにはドラゴンクローで返り討ち・・・のはず。 ↑ちなみに現実は↓である カイオーガ:波乗りハイドロであぼん グラードン:地震であぼん(防御特化したところで攻撃振りグラの地震確定一発なので無駄) おまけにとくこう特化ボスゴドラの雷で無振りカイオーガ確定三発 ソーラービームで無振りグラードン確定二発 グラカイ倒すのは無理です ↑レックウザ「……僕の見解は?」 ↑当時はドラゴンが特殊だしレックウザが捕まえたてで攻撃技が無飛龍しか無くても流石にキツいんじゃないか? グラカイがLv45なのに対してレックウザはLv70だからレベル差もあるしな ところで、レックウザ対策なられいとうビー…なんでもない。 タックバトルの時は♀らしい オスとメスどっち選べばいいかな というかタッグバトルのときのメスのボスゴドラの技が分からない ユウキ型 特性:お好み 性格:まじめ 努力値:攻撃252 HP252 特攻6 持ち物:お好み 技:れいとうビーム(確定)/その他選択 アニメ型 特性:どちらでも 性格:防御能力↓以外有り得ない・・・ 努力値 耐久にだけは振らない 技:はかいこうせん かえんほうしゃ などアニメでよく使われる技 ポケモン界屈指の物理防御を誇る彼でも、野生(正確にはレンジャーにキャプチャされた)ドンファンの角で突くで倒され、不一致技であっさりダウンするというかませ犬役での登場が多数。一体何が起きているというのだ・・・ 特殊耐久は確かに紙だが、流石に不一致+半減の特殊を耐えられないほどではなく「ボスゴドラの特殊耐久は不一致半減でも耐えられないほど」などという間違った考えをネットを知らない視聴者に植え付けるつもりなのであろうか・・・デオキシスアタック並もしくはそれ以下ではないか ↑角で突くは物理のはずなのに特殊耐久云々ってどういうこと? ↑特殊より高い物理も耐えられないんだから特殊も耐えられないって意味じゃないの? 上にもあるように物理防御は不一致4倍を持ちこたえてしまうスーパー耐久である ちなみに下が真面目な計算結果 ドンファンL100からボスゴドラL42への攻撃 技 つのでつく 分類 物理 威力 65 タイプ ノーマル 命中率 100% PP 25(最大40) 攻撃力 1395[拘][補 *2.5] 防御力 140 相性補正 ×0.25 ダメージ 115~136 急所ヒット時 231~272 相手の最大HP 110 必要攻撃ヒット回数 1 これでも「ギリギリ」確1である。乱数と急所を考慮してもこだわりハチマキは必携であり、いかにありえないシチュエーションであるかわかる・・・ コジロウ型 技:はかいこうせん みずのはどう メガトンパンチ ニビジム改装を企む時にムサシのリザードンと共に登場。話の最後に支給が手違いだったためにデリバードに回収された。 シンジ型 特性;いしあたま 性格;不明 努力値;不明 技;捨て身タックル ラスターカノン 金属音 メタルクロ― 実はサトシのバトルスタイルをみるための捨て駒。 最後は猿のマッパで乙りました。 サブウェイ型 その1 性格 わんぱく 努力値 HD252 持ち物 きあいのタスキ 技 まもる/ほえる/ステルスロック/メタルバースト 非常に厄介なメタバ型。相手が型破りでも耐えられるぞーすごいぞーかっこいいぞー とりあえず襷持ってない格闘は要注意。他に昆布なんかも決め込んでくるのでご注意。 ところで頑丈と気合いの襷が同時に発動した場合、どっちが優先されるんだ? ↑きあいのタスキ…のハズだ!! その2 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:おうじゃのしるし 技:でんじは/アイアンヘッド/なげつける/ふみつけ まひるみ型。 うん…発想は悪くない。ただ一致技岩雪崩ではなく踏み付け掲載、性格が勇敢で素早さ下げてるし…。どのみち電磁波撒かれて行動不可になるのでウザいです。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と防御 持ち物:はがねのジュエル 技:アイアンテール/ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/つばめがえし 威力倍増させた高火力ジュエルテールを叩き込む。結構な技構成だが実は前作(DPHGSS)にも全く同じのが存在した(持ち物は力の鉢巻)。 バトルサブウェイに出現する他のポケモンでも幾つか紛れ込んでいるが…はっきり言えば使いまわし? その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と特防 持ち物:きあいのタスキ 技:メタルバースト/ストーンエッジ/じしん/シャドークロー こちらも強力な技構成を揃えており、弱点攻撃を襷からのメタバ撃ってくるので危険。実はコレも↑と同じく…いや言わないでおこう。 ↑前作のゴドラの努力値はABだったけど今作ではADになってるから、完全な流用ではない。 努力値変更するんならHPに振ってやれよという話だが。 覚える技 レベルアップ ココドラ コドラ ボスゴドラ 技 威 命 タイプ 分類 PP GBA DS BW GBA DS BW GBA DS BW 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 4 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 8 8 7 8 8 7 8 8 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 10 11 11 10 11 11 10 11 11 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 13 15 15 13 15 15 13 15 15 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 17 18 18 17 18 18 17 18 18 てっぺき - - はがね 変化 15 21 22 22 21 22 22 21 22 22 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 25 25 25 25 25 25 25 25 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 29 29 - 29 29 - 29 29 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 34 32 32 37 34 34 37 34 34 まもる - - ノーマル 変化 10 39 36 36 45 40 40 50 40 40 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 29 39 39 29 45 45 29 48 48 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 - - 43 - - 51 - - 57 ボディパージ - - はがね 変化 15 - - 46 - - 56 - - 65 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 44 43 50 53 51 62 63 57 74 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 46 53 - 56 67 - 65 82 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA DPPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ ○ もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 (Lv.) ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (Lv.) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (タマゴ) ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 8960歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 のろい :ヤドン(L1)/ナエトル(L17)など アイアンヘッド :自力(Lv.) もろはのずつき :ズガイドス(L43)/ドーブル(スケッチ)→ニドラン♂(卵) がむしゃら :ミズゴロウ(L46) のろい+もろはのずつきの同時遺伝は ドーブル(スケッチ)/ヤドン(L1)等でのろい→サイホーン→ズガイドスでもろはのずつき→ココドラで可能。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ボスゴドラ ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ボスゴドラ ポケモン第六世代・対戦考察まとめWiki - ボスゴドラ ポケモン対戦の記録wiki - ボスゴドラ
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/428.html
ボスゴドラ 306.gif No.306 タイプ:はがね/いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) いしあたま(技の反動ダメージを受けない) 夢特性:ヘヴィメタル(自分の体重が2倍になる) 体重:360.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 530 ばつぐん(4倍) かくとう/じめん ばつぐん(2倍) みず ふつう(1倍) ほのお/でんき/くさ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) ノーマル/ひこう こうかなし どく 育成論一覧 ボスゴドラ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/349.html
ボスゴドラ 2013/12/20 メガシンカについて追加 http //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/pokedannsozai/PS-bosugodora-pokedann.gif ↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ てつヨロイポケモン/はがね・いわ/がんじょう・いしあたま たかさ/おもさ 2.1m/360.0kg 似合いそうなわざ アイアンテール:意外に尻尾が長いし。 その他設定・情報など ゲームでは コドラがLV42でこのポケモンに進化する。 山一つを自分の縄張りにしている。 山を荒らした相手は容赦なく叩きのめす。 何時も山の中を見回りしている。 土砂崩れや山火事で山が荒れると、 せっせと土を運び樹の苗を植えて 自分の縄張りを綺麗に掃除する。 鉄の角は少しずつ長くなるので、 長さでボスゴドラの年齢が分かる。 鎧の傷は戦いの勲章。 角で固い岩盤を突き崩しながら 食料の鉄を探してトンネルを掘る。 不思議のダンジョンでは、にしの どうくつに出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ダイゴ、ココドラ、ボスゴドラ!」では ダイゴのポケモンとして登場。 アニメ:「決勝トーナメントへ!熱き戦いの日々!」では ジオンビのポケモンとして登場。 アニメ:「ピカチュウのなつまつり」では はがねの島のボスのポケモンとして登場。 映画:「七夜の願い星」では OPでルビサファの男主人公のポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント バンギラスと大喧嘩しそうである。 骨を被ってるみたいな姿。 ノーマル技にはかなり強い。 メガボスゴドラ (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ てつヨロイポケモン/はがね/フィルター たかさ/おもさ 2.2m/395.0kg 種族値 合計630 HP 70 こうげき 140 ぼうぎょ 230 とくこう 60 とくぼう 80 すばやさ 50 その他設定・情報など ゲームでは ボスゴドラがボスゴドラナイトでメガシンカした姿。 鋭いツノによる突撃の破壊力は凄まじく、 戦車すら一撃でスクラップにしてしまう。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では :- (まだまだ未完成) 2007年6月23日作成 ポケモン図鑑No.306 図鑑@ヒトワザ。No.323
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ボスゴドラ No.306 タイプ はがね/いわ 通常特性 がんじょう(HPが最大の時、瀕死になるダメージでも必ず1残る/一撃必殺が効かない) いしあたま(反動技を使用しても、反動ダメージを受けない) 隠れ特性 ヘヴィメタル(体重が2倍になる) 体重 360.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 進化 ココドラ→コドラ(Lv32)→ボスゴドラ(Lv42) 入手可能ソフト RSE/Dt/HGSS/BW2/X/ORAS/USUM/SWSH(冠)/BDSP ・メガボスゴドラ タイプ はがね 特性 フィルター(効果抜群の時に受けるダメージを2倍から1.5倍に軽減する) 体重 395.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) メガ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 ボスゴドラ はがね/いわ メガボスゴドラ はがね ばつぐん(4倍) かくとう/じめん ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) ノーマル/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった ボスゴドラ 課題 課題 弱くはない。 設定上はバンギラスの対になっていたり、3つの特性にそれぞれ有意義な使い道があったり、タイプも攻撃面では活かされていたり、習得技が豊富だったり。 XYではメガシンカを与えられ、剣盾からはB180からのボディプレスという新たな芸も覚えた。 外観だって、現状唯一「ボス」を名乗るだけの風格もある。 じゃあ大人気かと言われると…… 4倍弱点を2つ持つのも厳しいが、それ以上にペラッペラの特殊耐久がツラい。高速再生と秀逸なタイプ構成のガアの影がちらつく
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ボスゴドラ No.306 タイプ:はがね/いわ 特性 :がんじょう(一撃で倒されない) いしあたま(技の反動ダメージを受けない) 夢特性:ヘヴィメタル(自分の体重が2倍になる) 体重 :360.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:ボディガード(1ターンに1度だけ味方と場所を入れ替わって攻撃を受ける) じょそう(1歩ごとに元のダメージの1/8増加) ・メガボスゴドラ タイプ:はがね 特性 :フィルター(効果抜群の時に受けるダメージを2倍から1.5倍に軽減する) 体重 :395.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 ボスゴドラ はがね/いわ メガボスゴドラ はがね ばつぐん(4倍) かくとう/じめん ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず ばつぐん(2倍) かくとう/じめん/ほのお いまひとつ(1/2) こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト(第5世代まで)/ドラゴン/あく(第5世代まで)/フェアリー いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) ノーマル/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく こうかなし どく 特徴 てつヨロイポケモンという分類どおりのメタリックなボディに巨大な角と太い尻尾を備えた厳つい姿をしており、 更に卵グループが怪獣ということもあってロボット怪獣の候補として起用されることが多い。 また、名前に「ボス」と付くことから親分系のキャラにも起用できる。 カロス地方では、18ばんどうろ エトロワ・バレどおりに生息し、『ポケットモンスター Y』で出現するのに対になるバンギラスとセットで扱うこともある。 メガボスゴドラ ボスゴドラがメガシンカした姿。鋼の装甲を覆う部分が増え、防御力が大幅に上昇し、タイプがはがねのみになったことでネックである4倍弱点がなくなった。 ボスゴドラ 特徴 メガボスゴドラ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ ココドラ コドラ ボスゴドラ 技 威 命 タイプ 分類 PP GBA 4th 5th XY GBA 4th 5th XY GBA 4th 5th XY 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 1 4 4 4 1 4 4 4 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 8 8 4 7 8 8 4 7 8 8 4 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 10 11 11 8 10 11 11 8 10 11 11 8 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 13 15 15 11 13 15 15 11 13 15 15 11 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 17 18 18 15 17 18 18 15 17 18 18 15 てっぺき - - はがね 変化 15 21 22 22 18 21 22 22 18 21 22 22 18 ほえる - - ノーマル 変化 20 25 25 25 22 25 25 25 22 25 25 25 22 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 29 29 25 - 29 29 25 - 29 29 25 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 34 32 32 29 37 34 34 29 37 34 34 29 まもる - - ノーマル 変化 10 39 36 36 32 45 40 40 34 50 40 40 34 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 29 39 39 36 29 45 45 40 29 48 48 40 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 - - 43 39 - - 51 43 - - 57 48 ボディパージ - - はがね 変化 15 - - 46 43 - - 56 51 - - 65 57 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 44 43 50 46 53 51 62 56 63 57 74 65 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 46 53 50 - 56 67 62 - 65 82 74 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv./教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え/タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × HGSSのみ タマゴ技 GBA DPPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 4th 教え ○ ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 GBA 教え ○ ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ○ きつけ 70 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv./4th 教え ○ ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ ○ もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 4th 教え ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 (Lv.) ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (Lv.) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (タマゴ) ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 8960歩 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ココドラ(Lv.32)→コドラ(Lv.42)→ボスゴドラ 外部リンク 第4世代-ボスゴドラ 第5世代-ボスゴドラ 第6世代-ボスゴドラ ネタポケまとめ改@wiki - ボスゴドラ
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/410.html
ボスゴドラ No.306 タイプ:はがね/いわ 特性:がんじょう(一撃技で戦闘不能にならない。HPが満タンのとき一撃でひんしになるダメージを受けても、HPが1残る) いしあたま(反動技を使用した際、自分に返ってくるダメージがなくなる) 隠れ特性:ヘヴィメタル(自分のおもさが2倍になる) 体重:360.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) ・メガボスゴドラ タイプ:はがね 特性:フィルター(効果抜群の時に受けるダメージを2倍から1.5倍に軽減する) 体重:395.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/D/Pt/HGSS/BW2/X/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP 諸刃の頭突きがさぁくれつぅ!! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性・備考 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 いしあたま ジーランス 100 90 130 45 65 55 いしあたま ラムパルド 97 165 60 65 50 58 かたやぶり/ちからずく ドンファン 90 120 120 60 60 50 がんじょう/すながくれ ニドキング 81 92 77 85 75 85 とうそうしん サニーゴ 55 55 85 65 85 35 はりきり エンブオー 110 123 65 100 65 65 すてみ アーケオス 75 140 65 112 65 110 よわき ズルズキン 65 90 115 45 115 58 じしんかじょう サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ふゆう ギルガルド 60 50 150 50 150 60 バトルスイッチ ガチゴラス 82 121 119 69 59 71 いしあたま ウソッキー 70 100 115 30 65 30 いしあたま バスラオ 70 92 65 80 55 98 すてみ/いしあたま バクガメス 60 78 135 91 85 36 シェルアーマー ウツロイド 109 53 47 127 131 103 ビーストブースト カジリガメ 90 115 90 48 68 74 シェルアーマー/がんじょうあご/すいすい イダイナキバ 115 131 131 53 53 87 こだいかっせい ↑そういやPBRで実況がすごいテンションで「諸刃の頭突きが炸裂!!!」って言ってたな。 いや、「炸裂!!」というか「すぁくれつぅ!!!」ぐらいのテンション。 ↑しかしばかぢからの場合は「ばかぢからが炸裂!↓」みたいな若干冷静なコメント。 ↑一方きあいパンチの場合は「………」 ↑いやちゃんと「きあいパンチが炸裂したぁっ!」て用意されてるはず ↑しかし仕様によってほとんど実況が無言になり聞けない罠が待っていた メガ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 ボスゴドラ はがね/いわ メガボスゴドラ はがね ばつぐん(4倍) かくとう/じめん/ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず ばつぐん(2倍) かくとう/じめん/ほのお いまひとつ(1/2) こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) ノーマル/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった 第3世代で登場。 ジェイソンみたいな顔つきな、ココドラの最終形態。ダイゴさんの手持ちで有名。 ※「ココドラ」→「コドラ」と続くが、名前は「ドラ」ではない。 ↑いや、「ドラ」ではあるだろ。「コドラ」でなくなっただけで。 ↑何か勘違いしてるけど↑↑は名前が一文字ずつ減ってるって言いたかったんだと思うよ ↑↑↑もっと言うと銅鑼では無い ↑↑↑なんで俺のボスゴドラのNN知ってるんだwww ↑↑↑そういうことなのか、勘違いスマソ。しかしなんでこいつはコからゴになったんだろう。 結局こいつは進化形態でありながら「コドラ」のボスではなく、「ゴドラ」のボスということになるんだろうか…。 ↑「ボス猿」、何て読む? ↑そういうことなのかな?確かにゴの方が響きは良いが。 ↑↑メスゴドラの登場が待ち遠しい 一番↑「ジェイガン」に見えた…肩にトゲがあれば完璧だったのにトゲあるのは頭か… 実は「子コドラ」→「コドラ(成長)」→「ボスゴドラ(出世)」だから理にかなった名前ではある。 ↑俺のボスゴドラのNNそれにするわwwありがとよ。J-GUNにするか…凄く弱そうになるが。 タイプは鋼岩、別名はきっと「漢のポケモン」。音読み厳禁、岩砕き厳禁、きんのたま厳禁 ↑なんでにぎりつぶすやふみつけやしぼりとるその他がほとんど効かないんだろうな。 ↑蹴りが急所に当たりでもしたら頑丈じゃない限り終わりだがな ↑何言ってるんだ!!にどげりは頑丈貫通だぞwww 一番↑ だから〇〇ニー隊長が象さんと共に使ってくるのか バンギラスの図鑑説明(RSE) じぶんの すみかを つくる ために やま ひとつ くずしてしまう ほどの つよい パワーを もつ。 たたかう あいてを もとめて やまを さまよう。 ボスゴドラの図鑑説明(R) やま ひとつを じぶんの なわばりに していて あらした あいては ようしゃなく たたきのめす。 いつも やまの なかを みまわり している。 どうやら野生のボスゴドラとバンギラスは敵対関係にあるらしい。てつヨロイポケモンとよろいポケモンって点も何となく共通してるし。 ↑同レベルの野生の固体同士がぶつかり合ったと想定し努力値無振り性格補正無しで計算すると バンギラスの地震もボスゴドラのアイアンテールもどっちも確定2発。 素早さと命中の関係上地震持ちのバンギの方が有利に思えるがボスゴドラにはメタルバーストで反撃という手もある。 ヒョウタはバンギの方が強いとか言っていたがそうとも限らないってことだな。 ↑↑野生以外でもワルダックのダークバンギの後釜がボスゴドラだったりするから関係自体が対かもね? ↑↑野生対決だと、ボスゴドラに吠えられてバンギが逃げだして終了じゃね? 普通に技覚えてくと、ボスゴドラになる頃には「ほえる」忘れてるけど バンギ「(のっしのっし)」 ゴドラ「ぐわばーっ!」 バンギ「(びくっ)」………バンギ、ナサケナス。 戦闘ではややクセのあるポケモンかもしれないが、RSEのコンテストにおいてはかなりの実力の持ち主。 かたくなる+メタルクロ― でかっこよさコンテストを無双でき! かたくなる+とっしん でたくましさコンテストも無双できる! ポロックあげなくとも、マスターランクまで勝ち上がれる!! そこらへんのココドラを捕まえて、適当にレベルあげればすぐに実践できる!!! はじまってたな、ココドラ! こいつこそ、コンテストナンバーワンだったぜ!!!! ↑個人的にはタマゴ技必要だけどジュペッタで「だましうちorうらみ→のろい→うらみ→のろい→みちづれ」がナンバーワンだったと思う。 戦闘ではクセがあるどころじゃないけど。 ↑自分はげんしのちから→のろい→げんしのちから→のろい→大爆発or馬鹿力のレジロックだったなぁ ほぼ自力+鱗1つでできる親切設計 原始が物理だったから戦闘でもそれなりにいけそうw 初登場のルビー・サファイアでは習得可能なタイプ一致技の威力と使い勝手が非常に残念であり、 メジャーな4倍弱点もあり、対戦では雑魚同然のポケモンだった。カワイソス。 ↑アイアンテールかwww ↑あとは岩石封じ…まあ弱いよね その後DPでメタルバーストとストーンエッジを手に入れ、ひとまず雑魚の座を脱した。 というか後輩の登場もあり、相対的に立場が急上昇した。 固い、強い、おそい!三拍子そろってるのはこいつしかいないだろう ↑ドサイドン「呼んだ?」 ↑↑アーダン「呼んだ?」 ↑↑固いってのは頑丈的意味で。ハードロック的意味じゃあないのよ。 ↑↑↑↑METAGROSS「ちょっと土手来い。決着付けるぞ」 ↑ボスゴドラ「電磁浮遊・メタルバースト・地震・もろはのずつき を備えた私と勝負するのかね? 」 ↑д(д`・x・)ミд「アームハンマー!」 ↑ボスゴドラ「頑丈メタルバァースト!」 ↑2 アーダンならトールハンマーを恐れ、ボスゴドラならアームハンマーを恐れる…ってか? こいつほど上手に特性を使いこなしている奴もめずらしい。 ↑RS時代はどちらもダメ特性だったのになw ボスゴドラってさ↑の通りバンギラスと敵対関係にあるんだから種族値変えて欲しい Aは134でバンギと同じ位はしてほしい ↑600族で H90 A134 B180 C60 D70 S66 だといいんじゃない ↑全部 XYではXにて野生のコドラとバンギラスナイトを入手可能、Yにて野生のサナギラスとボスゴドラナイトを入手可能 本当に対の関係になりましたww ↑↑↑とりあえず600族になるなら ココドラ H40 A64 B80 C40 D40 S36 コドラ H60 A84 B120 C50 D50 S46 ボスゴドラ H90 A134 B180 C70 D70 S56 というバンギラス系統とヌメルゴン系統の中間のような変遷を辿るはず。恐らくバンギラスより素早くはならないと思う。 トリデプスの代名詞メタルバーストを覚え、ラムパルド・ジーランスの代名詞もろはのずつきを覚える。 プテラ・ジーランスの特性いしあたまを持ってる。カセキポケの特徴の岩タイプ入ってる。コイツって古代ポケなんだろうか? ↑ワニとかゴキブリみたいに、現在でも古代の頃と殆ど姿を変えずに生き延びてきた名残じゃない? ↑↑岩タイプと特性石頭はこじつけ臭いけどな。 戦慄のミラージュポケモンではタネマシンガンと電磁波を使うコドラが登場!やったねボスゴドラ! ↑キッズステーションで見たのね。でも電磁波じゃなくて電磁砲だ。電磁波は普通に覚える。 それにしてもミラージュシステムはリアルPAR。 アニメでは、何を間違えたのかDP編に入ってから急激に出番が増えてきている。 AG編ではコジロウの一時的な手持ちとして登場したのみ(?)でDPでの登場回数はAGを上回っている。 主にトレーナーの手持ちとして登場する回が尋常じゃなく多く、野生の個体も登場。 さりげなくシェイミの映画にも野生として登場している。 ↑怪獣系統で2足歩行で、体も大きく、バンギラスと違って「悪」というイメージがないから、動かしやすいんだろうね あの身体なら力持ちそうだし ↑↑アニメでもAGの時ダイゴさんが使ってたろ! ↑↑↑デリバードがムサシにリザードン、コジロウにボスゴドラを間違って支給した。 持ち前のパワーで初めだけ有利にバトルしていたが、最後は結局ロケット団共々リザードンと一緒にやな感じした。 ↑↑↑↑リザードンとボスゴドラはその後本来支給されるはずだったヤマトとコサブロウに届けられたが、 ヤマトとコサブロウもムサシ、コジロウに次ぐダメ団員なので、 おそらくその後何度も作戦を失敗してリザードンとボスゴドラも一緒に吹き飛ばされ星にされるのは予想できる。 プラチナでは何気にクリア後にトウガンの新たな切り札となっている。 ↑教え技で電磁浮遊習得があるぞ、ロッカ後なら先制で浮ける。 ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッション09では、 ボスが鼻毛で目的ポケモンが途中で興奮する鉄壁にもかかわらずミッションの名前に出てきている。 理由はそのミッションでのこいつの強さにある。 ゲージが前ミッションのボスのデデデ大王や軍鶏より多いうえに途中で興奮状態になる。 そのうえ攻撃のダメージが9もあり、なめてかかると大きくタイムロスするので注意。 初めて挑む時は攻撃を6,7発食らえば普通に死ねる。道中の薄幸ポケモンにつかまってもやばい。 ボスゴドラの快進撃はHGSSでも続き、もろはのずつきまで習得可能になった。ジーランスに続く第2の無反動諸刃使いである。 初登場以来、ポーズが全く変わらないポケモン。一応DPやBWにおいて画質は良くなっているしグラも書き直しているんだろうが、 もうちょっとボスゴドラを動かしてあげて下さいよゲーフリさん… ↑ポーズどころか動きもまばらな気が…。そこまで動かしたくないか。 ↑↑コロシアムとかバトレボのポーズみたいな感じにしてくれたらうれしいんだけどなぁ。かっこいいよねアレ。 ↑↑↑だが第6世代のあのモーションは勘弁。常に体をぶるんぶるん動かし 技を使うとブルブルと震えだす… BWではがんじょうにオートタスキ効果が追加。 その上、自分の体重が2倍になる隠れ特性「ヘヴィメタル」が解禁。 ボスゴドラの場合は720kgになり、新たに習得したヘビーボンバーをフルパワー状態で放つ事が可能になったとも言える。 元々の体重が重いため、これ以上体重が上がっても特に問題も無い。 このため型を読み違えると、痛い目を見るポケモンになったといえる。 ↑こいつ始まったな! また、第2形形態のコドラが「進化の輝石」持ち防御特化で「防御特化レジロック以上の耐久」を獲得。受け型が可能になり、 第1形態のココドラすら、襷コラッタの亜種である「Lv.1がんじょうがむしゃら型」等まで考案される。 もはや、初登場時がウソのように一族単位で強化されていく。ゲーフリに熱狂的ボスゴドラファンが加入したのだろうか? ↑コドラに関してだけは現環境で格闘4倍地面4倍な時点で物理受けとしては残念性能だがな… 頑丈効果変更もだけど、石頭型も新たな積み技の「爪とぎ」と高相性ではなかろうか。諸刃とアイアンテールの両方を安定させられる。 アイアンテールなんて使わねーよ!という人もいるだろうが、 一致で150ともなれば等倍火力として十分なのはメタグロスが既に証明しているし。 まあ、やたらと格闘が増えた今作ではそんなもん積む暇なんてなさそうだけど…ちなみに命中75はランク+1でぴったり100になります。 ↑実際に爪とぎアイアンテール使ってみた。うちのは壁役から繋いでボディパージまで積むロマン型だけど… 諸刃半減かつ天敵の地面や格闘に等倍取れるし、不一致の地震より威力出るから意外と頼りになるね ガブリアスが1発で堕ちないのが少々残念だったけど、鋼に手が出ないことを除けばいいメインウエポンだと思う。 使えるわざマシン欄にひかりのかべがありましたが、実際に使ってみたら覚えられなかったので削除しました。 特防特化+壁で無理矢理特殊受ける型にしようと思って努力値まで振ったのに…… こいつの進化前であるコドラは特防上昇補正の性格でしんかのきせきを持たせてHPに252、防御に44、特防に212努力値を振ると、 物理耐久特化のトリデプスのそれを物理、特殊両方の面で上回る事ができる さらに元々の攻撃種族値も大幅に上回っているのでトリデプスのネックだった火力不足もそこそこ解決することができるぞ! すごいぞーかっこいいぞー ポケスマで山本隊員が使っていたLv.1ココドラが妙に印象に残ってるから型載せようと思ったけど、シンプルにガチ型だからここに載せるには不適当かな。 あれをテレビでやったのは個人的に結構大きいと思うんだけど。 ヘヴィ関連を計算してみた。 「ヘヴィメタル」で体重が720kg。現状で最重量かつタイプ一致でヘビーボンバーを打てるポケモンは400kgのハガネール。 つまり、「ヘヴィメタル」が解禁されればボスゴドラのヘビーボンバーの使い勝手はハガネールのそれを遥かに上回ることになる。 威力120が出るのは144kgのポケモンまで。140kgのベロベルトまでが最大威力。 威力100が出るのは180kgのポケモンまで。180kgのジバコイルまでが最大威力。ジバコイルはタイプの関係で威力1/4だけどな。 正直あまりピンと来ない。技のタイプと命中率が違うとはいえ石頭諸刃の方が安定すると思うんだけどどうよ? 隠れ特性考えると、マイナーチェンジ版でヒートスタンプ覚えてくれないかなー?焼豚なんかよりもずっと使いやすいと思うが。 ↑↑144㎏以下は最終進化ポケだと47匹だけ威力120が出ないということだよ。約93%のポケにタイプ一致威力120命中100をほぼ条件なしで安定して撃てると考えるとすごく強くね? ↑わざわざ半減されやすいはがね技をメインにするぐらいなら石頭もろはでいい。ヘヴィメタル+ヘビーボンバーの出る幕なんか欠片もない。 ↑ここはネタwikiの顔に免じて許してあげようぜ…。 でも最終進化ってだいたい重いイメージがあるよな。例外は探せばいくらでもあるけど。 ↑ブイズがこっちを見てるぞ。 ↑↑ヘビーボンバー自体は大半の格闘に一致120命中100を出せる強技で凄く優秀 だが他の特性でもこの技に汎用性があるゆえにがんじょうやいしあたまを切ってまでヘヴィメタルを使う必要もない ↑ヘビーボンバーが強い技なのは自分も承知してるが、上の言い方じゃ誤解を招くな。というわけで修正。 ↑全 冠の雪原でガラルに入国できればレコードで習得できるかも…? 問題はガラルにはこいつよりヘヴィメタルをうまく使える象さんがいるということだが BW2ではチャンピオンの手持ちの一匹として登場。 …一応ドラゴンパのハズだが。まあ、怪獣グループだし大目に見よう。氷タイプ対策なのだろうか。 なおこのボスゴドラ、特性が石頭である為、手持ちにルカリオ、エンブオー、ワルビアル、または波乗り覚えた水ポケあたりがいれば簡単に瞬殺出来てしまう。 未だにチャンピオンのボスゴドラが使う技を一つも知らない人も多いのでは? ボスゴドラのメガシンカが確定。タイプが鋼単体となり特性は今までバリヤード系列限定の特性だったフィルターとなる 忘れられがちの特性だが、効果はドサイドンとかが持ってるハードロックと同じである 引き換えに頑丈を失うが果たして…?ちなみにボスゴドラのメガストーンはY限定で入手可能 ↑そういえばなぜフィルターなんだろう?こいつにはハードロックの方が合ってるのに。 ↑岩が取れて鋼単になるからじゃないかな。そうなるとじゃあ元から岩の無いバクーダはなんなんだって話だが… ↑バクーダはモチーフが火山だからマグマや溶岩と縁がある。だから岩タイプじゃなくてもハードロックが貰えたんだと思う。 ↑全 岩じゃないからハードロックじゃないっていうか フィルターを通したことで岩成分が取り除かれて鋼単になったってことなんじゃないか?だからハードロックより合ってると思う ↑ヘビメタ派だからだろ ↑天才かよ そう言えば「役に立たない特性議論」の注意書きで ドサイドン、バクーダは水特殊で即死するので無意味、もっとまともなタイプに持たせるべき ※それは当然のこと。鋼がハードロック装備したら怖いことになります とあるけど、まさかの現実化である。果たして怖いことになるのかどうか注目したいところ ↑これは鋼がゴーストと悪を半減する時代のコメントだしなあ…今はバランス取れてるはず…多分 ↑↑今さっきHD補正無しメガゴドラが相手のヒートロトムのオバヒ1.5耐えして思わず笑ったww 相手の配分が分からんから何とも言えないがこいつの硬さは相当ヤバいww 鈍いねむねご型だったからその後華麗に3タテ決めてくれました。みんなメガゴドラ使おう(提案 ↑本編では廃止されてしまったメガシンカだがポケGOでは未だ現役、というか現在も追加中。 メガボスゴドラも新しく追加された勢なのだが……その評価は相当に渋いことになっている。 上記の通り、コイツの強みは硬さだが、その硬さを最大限に活かせるPvPに使うことができないのだ。 本編では利点であったはずの岩が無くなるのもGOのメガシンカの仕様(同タイプの技やアメにボーナス)と合わないなどとことん環境に恵まれない。 評価がもっと酷いヤツに比べればマシだがどうしてこうなった。 雨天下でメガボスゴドラが炎技を受けると「効果抜群なのに等倍より披ダメが少ない」という珍事が起きる ↑メガシンカが廃止されて以降SVでその現象を引き継ぐ者が登場したぜ。 ASのミラクル交換で来てずっと預けていたヘビーボールに入ったココドラをボール遺伝させてみようと思って調べたら、第6世代以前では入れれないっぽい。 USMではスキャンで出るので問題はないけどこいつはまさか疑惑もの…? 剣盾DLC冠の雪原の配信共にようやくガラルにもつれてこられるようになるようだ てつヨロイポケモンなのに鎧の孤島で追加しないの?って突っ込みたくなったプレイヤーも多いのではないだろうか ちなみによろいどりポケモンは鎧の孤島で追加されよろいポケモンは最初からいた まあ入国許可の降りる気配のないかっちゅうポケモンよりはマシか ↑かっちゅうポケモンも無事解禁。 ↑はいはいよかったね SVから登場したテラスタルは該当タイプの火力増強の他に単タイプになる事を利用して、4倍弱点持ちの複合タイプに使って4倍を無くして抵抗力を高めるという使い方もあるが、 この発想はいわタイプを消してはがね単になりやられにくくするメガボスゴドラと方向性が全く同じなのだ。 ある意味こいつだけテラスタルを先取りしていたと言えるかもしれない。 ボスゴドラ ネタ型ダイゴ型 ユウキ型 アニメ型 コジロウ型 シンジ型 ヘヴィメタル型 ボスゴドラゴン型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー・エージェント型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ボスゴドラの歴史第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ダイゴ型 Lv:56(RSチャンピオン) 76(E流星の滝) 特性:がんじょう 性別:♂(RSチャンピオン、E流星の滝) ♀(Eタッグ) 性格:しんちょう(♂の時) 努力値:ALL0(♂の時) 持ち物:なし(♂の時) オボンの実(♀の時) 技 ♂の時:かみなり じしん ソーラービーム ドラゴンクロー ♀の時:まもる かみなり ドラゴンクロー ソーラービーム RS時代のチャンピオン・ダイゴが使っていた型。 みずタイプなんか雷・ソーラービームで返り討ちだ! じめんタイプもソーラービームで一撃だ! かくとうタイプは脆いから地震で力押しすれば勝てる!すごいぞーかっこいいぞーー! ↑GBAの時は、地面技無効の奴以外には殆ど地震撃ってましたが…(たとえ相手がラグとかであろうと) ダイゴのボスゴドラは6Vなので完璧を期す人は狙おう ↑改造じゃないと無理だろw ↑あ、ミステリオさんが手を振ってます。 ↑宝くじを買うつもりで… おそらく雷とソーラービームはグラカイ対策なんだろう。 雷はカイオーガに対しては必中だし、グラードンだとソーラーをタメ無しで打つことができる。 更にレックウザにはドラゴンクローで返り討ち…のはず。 ↑ちなみに現実は↓である カイオーガ:波乗りハイドロであぼん グラードン:地震であぼん(防御特化したところで攻撃振りグラの地震確定一発なので無駄) おまけにとくこう特化ボスゴドラの雷で無振りカイオーガ確定三発 ソーラービームで無振りグラードン確定二発 グラカイ倒すのは無理です ↑レックウザ「……僕の見解は?」 ↑当時はドラゴンが特殊だしレックウザが捕まえたてで攻撃技が無飛龍しか無くても流石にキツいんじゃないか? グラカイがLv45なのに対してレックウザはLv70だからレベル差もあるしな ところで、レックウザ対策なられいとうビー…なんでもない。 タックバトルの時は♀らしいオスとメスどっち選べばいいかな というかタッグバトルのときのメスのボスゴドラの技が分からない ちなみにアニメAGに出たときはボスゴドラは「はかいこうせん」、ココドラは「ほえる、ずつき」を使用 ユウキ型 特性:お好み 性格:まじめ 努力値:攻撃252 HP252 特攻6 持ち物:お好み 技:れいとうビーム(確定)/その他選択 映画七夜の願い星 ジラーチの冒頭で登場 アニメ型 努力値:不明 技:はかいこうせん かえんほうしゃ などアニメでよく使われる技 ポケモン界屈指の物理防御を誇る彼でもドンファンのつのでつく→ピカチュウのボルテッカーで倒される。 ちなみにみんなレベル50攻撃側は攻撃特化(ピカチュウはでんきだまもち)の場合 HP145.B200(性格無補正個体値V) つのでつくダメージ 6〜7 ボルテッカーダメージ 79〜94 合計85~101 HP130.B166(性格下補正個体値逆V) つのでつくダメージ 7〜8 ボルテッカーダメージ 96〜114 合計103~122 一応ボルテッカーが急所に当たる、またはレベル差があると倒される可能性がある。 コジロウ型 技:はかいこうせん みずのはどう メガトンパンチ ニビジム改装を企む時にムサシのリザードンと共に登場。話の最後に支給が手違いだったためにデリバードに回収された。 シンジ型 特性;いしあたま 性格;不明 努力値;不明 技;捨て身タックル ラスターカノン 金属音 メタルクロー 実はサトシのバトルスタイルをみるための捨て駒。最後は猿のマッパで乙りました。 ヘヴィメタル型 特性:ヘヴィメタル 性格:いじっぱり/やんちゃ/ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252orS252 持ち物:ラムのみ/たべのこし/じゃくてんほけん 確定技:けたぐり/ヘビーボンバー 選択攻撃技:ストーンエッジ/じしん/メタルバースト/がむしゃら/だいもんじ/れいとうパンチ 選択補助技:でんじは/ステルスロック ゴルーグの型を真似してみた。軽い敵にはヘビーボンバー、重い敵にはけたぐりで臨機応変! タイプ一致込み威力について 体重 けたぐり ヘビーボンバー 相手 10kg 20 180 10kg≦相手 25kg 40 180 25kg≦相手 50kg 60 180 50kg≦相手 100kg 80 180 100kg≦相手 120kg 100 180 120kg≦相手≦144kg 120 180 144kg 相手≦180kg 120 150 180kg 相手≦240kg 120 120 240kg 相手≦360kg 120 90 360kg 相手 120 60 格鋼とも同じ倍率なら240kgを越えるまではヘビーボンバーの方が強い。 ただ鋼は半減が多いためけたぐりの方の威力が勝ることも。例えばキリキザンは70.0kgだが、けたぐり(320) ヘビーボンバー(90)。 …とはいえ火力や耐久は流石に他の型より落ちる。 ボスゴドラゴン型 特性:自由 性格:いじっぱり/ゆうかん等 努力値:自由 持ち物:りゅうのキバ/りゅうのプレート 技候補:げきりん/ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー/ドラゴンテール/りゅうのはどう 正統派の二足歩行怪獣型のためか、自身はドラゴンタイプと全く縁がないにもかかわらず色々覚える ダブルチョップやワイドブレイカーは覚えない 因みに同じく非ドラゴンの怪獣ポケモンであるドサイドンはワイドブレイカーを覚える一方、ドラゴンクローは覚えない Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 アイアンテール/じしん/つばめがえし/ほえる 1周目のなかでは技が揃っており強力。爪も脅威。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ピントレンズ 技 きあいパンチ/いわなだれ/じしん/でんじは きあパン型。相手の行動を封じる技は電磁波だけで決めにくい。地面には滅法弱い構成。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 なみのり/かみなり/だいもんじ/ふぶき まさかの特殊型。特化したところで火力は高くない。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 すてみタックル/じしん/いわなだれ/つばめがえし 火力の高いフルアタ。石頭なら無反動ですてみタックルを使える。持ち物も完璧だが鋼技がないのが欠点。 DPバトルタワー型 その1 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ヨプのみ 技 ロックカット/アイアンヘッド/ずつき/ドラゴンダイブ ロッカで倍速になり3種類の3割怯み技で行動を封じてくる。鈍足のイメージでかかると痛い目に遭うので注意。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 シュカのみ 技 ストーンエッジ/ゆきなだれ/しっぺがえし/じしん 物理フルアタ。安定して強い。鋼技を抜いているが地震があるので技範囲は問題ない。 地面相手にもシュカで耐えて雪雪崩で反撃する。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AD252 持ち物 せんせいのツメ 技 アイアンテール/ストーンエッジ/じしん/すなあらし 威力100の一致技を揃えた重火力アタッカー。こちらも地震持ちで範囲は優秀。何より爪の奇襲が恐ろしい。 その4 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 ストーンエッジ/アイアンヘッド/シャドークロー/じしん その2と3を混ぜたような型。相変わらず爪の存在が脅威でアイヘの怯みも厄介。 バトルタワーには珍しく1体も変な型がいない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 せんせいのツメ 技 アイアンヘッド/いわなだれ/すなあらし/いやなおと 砂パ型。砂で低い特殊耐久を上げ、攻撃は嫌な音で補助し自身の素早さは爪でカバー。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 せんせいのツメ 技 メタルクロー/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 三色拳型。一番の突っ込みは鋼頭ではなくメタルクロー。やはりクオリティ発動の爪は強力。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:ちからのハチマキ 技:アイアンテール/ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/つばめがえし バトルサブウェイに出現する型。 その4 性格:いじっぱり 努力値:AB255 持ち物:きあいのタスキ 技:メタルバースト/ストーンエッジ/じしん/シャドークロー バトルサブウェイに出現する型。 サブウェイ型 その1 性格 わんぱく 努力値 HD252 持ち物 きあいのタスキ 技 まもる/ほえる/ステルスロック/メタルバースト 非常に厄介なメタバ型。相手が型破りでも耐えられるぞーすごいぞーかっこいいぞー とりあえず襷持ってない格闘は要注意。他に昆布なんかも決め込んでくるのでご注意。 ところで頑丈と気合いの襷が同時に発動した場合、どっちが優先されるんだ? ↑きあいのタスキ…のハズだ!! その2 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:おうじゃのしるし 技:でんじは/アイアンヘッド/なげつける/ふみつけ まひるみ型。うん…発想は悪くない。ただ一致技岩雪崩ではなく踏み付け搭載、性格が勇敢で素早さ下げてるし…。 どのみち電磁波撒かれて行動不可になるのでウザいです。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と防御 持ち物:はがねのジュエル 技:アイアンテール/ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/つばめがえし 威力倍増させた高火力ジュエルテールを叩き込む。結構な技構成だが実は前作(DPHGSS)にも全く同じのが存在した(持ち物は力の鉢巻)。 その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と特防 持ち物:きあいのタスキ 技:メタルバースト/ストーンエッジ/じしん/シャドークロー こちらも強力な技構成を揃えており、弱点攻撃を襷で耐えてからのメタバ撃ってくるので危険。実はコレも↑と同じく…いや言わないでおこう。 ↑前作のゴドラの努力値はABだったけど今作ではADになってるから、完全な流用ではない。 努力値変更するんならHPに振ってやれよという話だが。 バトルハウスでは主力技のエッジを捨てて新たに挑発を搭載。ガブリアスで起点に出来なくなったのは痛いところ。 バトルツリー・エージェント型 その1 性格 わんぱく 努力値 HD252 持ち物 きあいのタスキ 技 まもる/ほえる/ステルスロック/メタルバースト サブウェイと同じ型。ノーマルをレベルの暴力している人は要注意の1匹。タスキメタバで手痛い一撃を受ける。 その2 性格 れいせい 努力値 BC252 持ち物 おうじゃのしるし 技 なみのり/ラスターカノン/きあいだま/りんしょう まさかの特殊フルアタ。でんじはも怯み技もない…相手として出たときは起点にさせてもらおう。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ボスゴドラナイト 技 ヘビーボンバー/ドラゴンダイブ/でんじは/ストーンエッジ メガシンカ型。驚異の耐久で一発耐えて麻痺敷きもできる。 その4 性格:いじっぱり 努力値:AD252 持ち物:シュカのみ 技:メタルバースト/ちょうはつ/じしん/シャドークロー サブウェイ・ハウスとほぼ一緒に見せかけて持ち物がシュカに変更されている。 きあいだま・なみのり等であっさり落ちる可能性も。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 がんじょう 技 アイアンヘッド/ずつき/どろかけ/ランダム 両刀(?)型。岩技が無い上サブウエポンが死んでいるため非常に弱いが、爪+怯みは厄介。 レンタルする場合必ず↓のダブルの個体を借りること。 なお数少ない頑丈持ち(ジバコイルは磁力)だが、肝心のトドゼルガには波乗りで倒されるため全くの無意味である。 ダブル 努力値 HA255 特性 がんじょう 技 アイアンヘッド/じしん/ストーンエッジ/ランダム ダブルにおいては優秀な技構成となっている。 …というか流石に性能に差がありすぎるのでは無いだろうか。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ボスゴドラの歴史 第3世代 初の鋼・岩複合のポケモン。パルシェンに並ぶ防御と耐性により、並の物理技では突破困難。 がっしりとした体格の怪獣型ポケモンであったため、人気もなかなか高かった。 本編ではチャンピオン・ダイゴのポケモンとしても登場し貫録を見せていた。 ポケモンコロシアムでは、ワルダックのダークバンギラスをスナッチした後の後釜として登場。 どうやらバンギラスの対としてデザインされたようである。 しかし、その人気に反して当時の彼は今とは比べ物にならない程悲惨な性能であった。 まず決定力不足。岩タイプなのに自力で岩技を1つも覚えず、唯一覚えられる岩技は技マシンで覚える岩石封じのみ。 当時の岩石封じは威力50命中80とメインに据えるには厳しい性能で、100%素早さダウンの追加効果もこの鈍足ではほとんど活かせていない。 (FR・LGの教え技で岩雪崩が登場した事により、威力難・命中難共に多少改善されたが) 鋼技は威力100であるアイアンテールを自力で習得可能だが、こちらも命中に難があるのが傷。 何より当時の鋼最メジャー格だったメタグロスがほぼ上位互換のコメットパンチを覚えてしまうのは苦しかった。 一方特殊技は非常に豊富で、4倍弱点相手をピンポイントで狙う事ができたのはまだ救いと言える。 次に弱点のメジャーさと、それを抑える手段が当時にはなかった事。 鋼と岩の組み合わせは4倍弱点が2つある、防御面では噛み合わせの悪いタイプ。 高防御ながらサブの瓦割りでも手痛いダメージを負い、地震で出オチすることもザラ。 特殊面は紙装甲であるため水技どころか等倍の炎技や草技・電気技でも押し切られる始末。 当時から食べ残しやオボンの実はあったが、 ボスゴドラに必要なのは「体力の回復」より「ダメージの軽減」であり、タスキや半減実のない環境は辛いものであった。 更に、特性。 頑丈は有用なのだがどうも出番がピンポイント、石頭は対応するまともな技がすてみタックルのみ、と使い勝手は微妙であった。 先述のメタグロスは優秀なクリアボディを貰っていたというのに…。 以上のような不遇に加えごつい見た目の割にHPがワンリキーやマリル並であることから、 一部では「見かけ倒し」と不名誉なあだ名をつけられる事もあった。 だが世代を経るごとにボスゴドラは着実に実力をつけていくことになる。 第4世代 物理・特殊が技ごとに設定され、一部の水技は自慢の物理耐久で軽く耐える事ができるようになった。 新たなメインウェポンとして岩版クロスチョップであるストーンエッジ、命中安定の鋼技であるアイアンヘッドを習得、 サブウェポンにも物理化した三色パンチを手に入れるなど、高い攻撃力を活かせるようになり、決定力不足は解消された。 この世代から道具も充実し、気合いのタスキや半減実で一撃死を防ぐ事が可能になった。 これらのアイテムと新技メタルバーストの相性は抜群だが、読まれやすい点には注意。 一方インファイトやアームハンマーといった高威力格闘技や4倍弱点の特殊技である気合い玉・波動弾・大地の力の登場、 簡単に火力を強化できる命の珠の登場といった逆風も吹き始めた。 プラチナでは馬鹿力と大地の力が、HG・SSではけたぐりが教え技になったため、思わぬ所から4倍弱点が飛んでくる事態に。 また、この世代からヨーギラス系列とココドラ系列が本格的に対として扱われるようになった。 プラチナでは強化後のヒョウタがバンギラスを繰り出してくるのに対し、父親のトウガンはボスゴドラを繰り出してくる。 HG・SSでは諸刃の頭突きを遺伝できるようになり、今まで厳選の邪魔とまで言われていた石頭にも活路が見えた。 対峙すれば岩雪崩の2倍という圧倒的高火力を無反動で撃ってくるか、タスキで耐えてメタバしてくるかの読みを相手は強いられる。 ここまで来ると第3世代での汚名は完全に返上したと言える。 この世代から同タイプに新しくトリデプスとダイノーズが登場。 両者ともに守備的な能力値であり、特防はボスゴドラを大きく上回るが物理防御はボスゴドラに劣っている。 第5世代 頑丈にタスキ性能がつき、頑丈ならタスキなしでメタルバーストを活かせるようになった。 新技にはヘビーボンバーを獲得。 体重360㎏のボスゴドラなら相手が72㎏以下であれば威力120、90㎏以下であれば威力100で打つ事ができ、 メインウェポンとして非常に強力な技たり得る。メタグロスはこの技を覚えないのも好都合。 しかし、それ以上に進化前であるココドラが注目される。 レベル1の状態で戦闘に出し、相手の攻撃を頑丈で耐える。 その後がむしゃらで相手のHPを1にし、貝殻の鈴で全快するという「レベル1頑丈」コンボが流行した。 相手のHPを1にするだけでは勝てないため、事前に毒菱を撒いておいたり、砂嵐を発生させておくのが主流である。 連続技やゴーストタイプで対策しておけば大したことはないが、全く対策していないパーティはこのコンボ1つで崩壊してしまう。 現在でこそ数は減ったが、やはり遭遇した時のことを考えて対策は怠らないようにしたい。 中間進化のコドラも進化の輝石のお陰で高い防御を伸ばせるのだが、4倍弱点2つで耐久型は厳しい上に 輝石を使うのであればポリゴン2やラッキー、サマヨールに持たせたほうが強力であるため、コドラの出番はほとんどなかった。 夢特性はヘヴィメタル。体重が2倍になるという効果であり、ヘビーボンバーとのコンボを想定されている。 けたぐり、くさむすびの威力はもとから120なので、これ以上重くなっても問題ないのだが、 技1つと組み合わせるなら石頭で諸刃を撃つ方が強力であり、頑丈も有用であるためこちらが選択される事は少ない。 BW2ではチャンピオンのアイリスが手持ちに入れている。 ドラゴンタイプではないが、怪獣のような見た目から採用しているのであろう。 ジムリーダーの切り札に抜擢された上にチャンピオンの手持ちに2度も加えられた、実力のあるポケモンと言える。 第6世代 鋼タイプに対してゴースト・悪技が等倍になってしまったが、新しく登場したフェアリーに対して耐性を得た。 フェアリータイプは鋼タイプを弱点としているため、以前より鋼技の重要性が増している。 更にメガシンカを獲得。単鋼になり、弱点が変化。 攻撃・防御・特防が底上げされ、全ポケモン最高の物理耐久を持つ上に特性のフィルターのお陰で特殊技もある程度耐えるようになった。 体重も増えたため、ヘビーボンバーの高威力の範囲も上がった。 「石頭諸刃」や「頑丈メタバ」といったボスゴドラ特有の戦術ができなくなるため、別物と考えて運用する必要があるが、 相手にさらなる読みを強いる事ができるようになった点はプラス。相手からすれば戦いづらいことこの上ないだろう。 ボスゴドラのメガシンカに必要なボスゴドラナイトはYでのみ手に入るが、ココドラ系列はXのみの出現と、妙に不親切である。 ORASでは、1つのソフトでバンギラスナイトとボスゴドラナイトの両方が手に入るようになった。 そのORASではレベルアップで岩石封じと岩雪崩を覚えるようになり、ストーリーでの使い勝手が大幅に改善されている。 ただ、一度キンセツシティでマッハ自転車を手に入れてから石の洞窟に戻って捕まえる必要があり、 入手にはやや手間がかかるようになってしまった。 第7世代 特に大きな強化はないものの環境の影響を受ける。 1度だけ攻撃技のダメージを受けない新ポケモンミミッキュが登場。 ボスゴドラはメガシンカ前での後出しでも比較的安定して受けられる数少ないポケモンであり、 襷でも珠でもZクリスタルでも、剣舞持ちでも鬼火持ちでも耐えて反撃で倒せてしまう。 身代わりを併用して呪い殺す型は倒せない可能性もあるがかなり有利と考えてよく、 シングルレートトップを独走するミミッキュを止められるとして価値が上昇した。 ちなみにハガネールにも同様の事が言えるが、あちらはロクブラで呪い身代わり型も強く牽制出来る。 またメガボスゴドラの相方としてカプ・ブルルが登場。 相性補完がそこそこ良いだけでなく、地震その他を半減し毎ターンHPを回復するグラスフィールドを発動させる特性を持つ。 このグラスフィールド下では地震の威力は半減されて実質等倍になる上に、 抜群技であることは変わらないためフィルター(×0.75)も適用されて他の等倍技よりも効かなくなる。 それによりランドロスやマンムーやドリュウズなどまで役割対象に入り、 例としてH252B4振りだけで霊獣ランドの剣舞地震をフィールドの回復抜きで確3まで抑え込める。 またブルルの鉢巻ウドハンでもこれらを基本1発で持っていけるため、 ボスゴドラのメガシンカ前にブルルがこれらと対面してしまった場合でも、交代読み地震or居座り読み氷技(鋼技)の有利な択を迫れる。 また、新しい鋼岩タイプにツンデツンデが登場、ジャイロボールやトリックルームを覚え、主にダブルバトルで活躍している。 第8世代 剣盾ではDLC冠の雪原で解禁。 メガシンカを失い再び4倍弱点2つの耐性と向き合う必要があるが、ダイマックスとの相性が良好。 自身のタイプ一致技の威力・安定性を同時にカバーできる他、 ダイスチル・ダイロック共に耐久強化の追加効果があるため4倍弱点すら場合によっては耐えられるようになった。 しかしそのダイマックスには自身のヘビーボンバーが効かない点には注意。 新規に獲得した主な技は、初習得の連続技ロックブラストや、高防御種族値と相性のいいボディプレス、一貫性が高くゴーストへの有効打となるかみくだく、自主退場技代わりのてっていこうせんなど。 また、今世代からネット対戦でLv50未満のポケモンはLv50に調整されて出場するようになり、 上記のココドラLv1頑丈コンボは使えなくなってしまった。 第9世代 SV発売時点では未解禁。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ココドラ コドラ ボスゴドラ 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 4 1 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 8 1 1 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 12 12 12 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 20 20 20 まもる - - ノーマル 変化 10 24 24 24 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 28 28 28 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 33 35 35 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 36 40 40 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 40 46 48 ボディパージ - - はがね 変化 15 44 52 56 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 48 54 64 てっぺき - - はがね 変化 15 52 64 72 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 56 70 80 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 60 76 88 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv24 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv20 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 Lv1 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技54 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技64 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技96 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv56 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv64 技47 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 15 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv28 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 Lv72 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 カラカラ・キモリ・ミズゴロウ(レベル36) ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ゴニョニョ(レベル21)、チゴラス(レベル24)、サイホーン(レベル25)、ベロリンガ(レベル30) のろい - - ゴースト 変化 10 原種ヤドン・ガラルヤドン(レベル1)、カチコール(レベル9) ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 フカマル(レベル60) もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ガチゴラス・カジリガメ(レベル66) どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 カラカラ・エリキテル(レベル1) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 アイアンローラー 130 100 はがね 物理 5 メテオビーム 120 100 いわ 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね、まるくなる、カウンター、ちきゅうなげ、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく、ロッククライム(マシン)ころがる、れんぞくぎり、げんしのちから(教え技) 第5世代 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、つめとぎ、やきつくす、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、ロックカット、ないしょばなし、うちおとす、ドラゴンテール、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)きつけ(タマゴ)でんげきは、みずのはどう、きあいパンチ、うらみ、でんじふゆう、とおせんぼう、アクアテール(教え技) 遺伝 タマゴグループ 怪獣 性別 ♂:♀=1:1 進化 ココドラ(Lv32)→コドラ(Lv42)ボスゴドラ
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登録日:2010/09/24 Fri 01 30 39 更新日:2024/01/11 Thu 09 23 31NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 305 306 RSE いしあたま いわ がんじょう でんじは はがね もろはのずつき アイリス アルティメットアイリス コウヘイ ココドラ コドラ シンジ ダイゴ チャンピオンの手持ち トウガン トリパ ヘビィメタル ヘヴィ・デス・メタル ボス ボスゴドラ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 メカゴジラ メガシンカ メタルバースト ロケット団 三つ角 割とマメ 地面4倍 怪獣 怪獣型 格闘4倍 漢のロマンの集大成 石頭 第三世代 重い 鉄鎧 鎧 頑丈 ポケモンリーグはとどまることを知らないBの被害にB対策センターをセキエイ高原に設置。 トレーナーの英知を集め対Bポケモンの育成を開始した。 まず1号ポケモンのエアームドを育成。 しかしエアームドは火力などにさまざまな問題点を残し、新たなポケモンの育成を余儀なくされたポケモンリーグB対策センターは、 ホウエン地方から某石マニアを連行。 そのポケモンを徹底的に分析・解明。 更に各地のジムリーダーの技術を取り入れ、今ここに究極の対Bポケモンが完成しようとしていた・・・! バンギラスVS ボスゴドラ △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + 嘘に決まってるだろ n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 出典:ポケットモンスター、118話『サトシ出陣!VSダイゴ!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ボスゴドラとはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場したポケモンである。 ●目次 ●データ●コドラ ●概要 ●ゲームでのボスゴドラ ●対戦でのボスゴドラ ●メガボスゴドラ ●ポケモンGOでのボスゴドラ ●データ 少しずつ鉄のツノは長くなるので長さでボスゴドラの年齢が分かる。鎧のキズは戦いの勲章だ。 全国図鑑No.306 分類 てつヨロイポケモン 英語名 Aggron 高さ 2.1m 重さ 360.0kg タマゴグループ 怪獣 性別比率 ♂50♀50 タイプ はがね/いわ [特性] 『がんじょう』 一撃必殺技が効かない/体力が満タンの時に一撃で倒れるダメージを受けても必ずHPが1残る 『いしあたま』 反動技を使用した際、自分に返ってくるダメージがなくなる [隠れ特性] 『ヘヴィメタル』 自分の体重が2倍になる [種族値] HP 70 攻撃 110 防御 180 特攻 60 特防 60 素早さ 50 合計 530 [努力値] 防御+3 4倍 じめん/かくとう 2倍 みず 1/2 むし/いわ/こおり/エスパー/ドラゴン/フェアリー 1/4 ノーマル/ひこう 無効 どく ココドラがレベル32でコドラに進化。コドラがレベル42でボスゴドラに進化。 ●コドラ 全国図鑑No.305 分類 てつヨロイポケモン 英語名 Lairon 高さ 0.9m 重さ 120.0kg タイプ はがね/いわ ●概要 銀色の装甲を纏った二足歩行の怪獣型のポケモン。 顔は同タイプのトリデプスよりも角竜っぽい。 頭から三本の鋼の角が生えており、この角は徐々に伸びていくので角の長さで年齢が分かるらしい。 その角を使って堅い岩盤を砕き、山にトンネルを掘り主食の鉄鉱石を探している。 また、鎧についている数々の傷は戦いの勲章でもある。 大きな山一つを縄張りにしており、常に見回って侵入者があった場合には徹底的に叩き潰す。 また、山崩れ・山火事などで山が荒れると崩れた崖を直したり、わざわざ土を運び木の苗を植えて森を育てるなどして、 縄張りの山を綺麗に整備するという性質を持った几帳面でいいヤツでもある。 ココドラは自身の鋼の鎧の硬度を上げるため、山から掘り出した鉄鉱石を食べているが、時たま鉄橋や線路、車のボディを食べてしまう。 勢いよく突進すればダンプカーも粉砕可能。そしてダンプカーの残骸を喰らう。 進化する際、古い鎧は剥がれ落ち、新しい鎧が作られる。脱げた鎧は鉄製品の材料になる。 コドラは鎧の硬度を更に上げるため、鉄鉱石のほか、鉄分が含まれる水を飲む。 気に入ったわき水の付近や、鉄鉱石が埋もれている山に巣を作る。 また、コドラ同士が出会うと鎧をぶつけ合い、縄張り争いをする。 その際に聞こえる音は数キロメートル先にも届き、鎧からは火花が飛び散る。 好き勝手に動き回り、自然を破壊しまくるバンギラスはまさに宿敵である。 近年のメディアでは両者は何かと対の関係にされることが多い。 ちなみに種族値と使用率ではバンギラスの方が圧倒的に上だがタイマンでは基本的にボスゴドラが有利。 第七世代では、山をも喰らうウルトラビーストが現れてしまった。 ボスゴドラの受難は続く。 第9世代は藍の円盤配信時点でも入国禁止。 「はがねテラスタルボスゴドラ」という「疑似ボスゴドラ」の登場は絶望的になった。 ●ゲームでのボスゴドラ 初出のRSEでは石の洞窟やチャンピオンロードなどに出現するココドラやコドラを捕まえ進化させることで手に入る。 だが、コドラは時々「ほえる」を使うため、やや捕まえにくい。 ホウエンのポケモンチャンピオン『ダイゴ』の手持ちの一匹である。 ちなみに意外にも特殊型である。 一方リメイク版では物理型になっている。 プラチナではミオシティジムリーダー「トウガン」がしょうぶどころで使用する。 BW2ではチャンピオンのアイリスの手持ちの一匹。 ●対戦でのボスゴドラ 攻撃と防御が高めで、他は並かそれ以下と言ういわタイプらしい鈍足重アタッカー。 いわ・はがねと言うやや癖はあるものの耐性に優れたタイプの持ち主。但しじめん・かくとうは4倍弱点。 4倍弱点がメジャーなので脆く見られがちだが、耐性9と防御180も合わさって弱点を突かれない限りは物理技では早々落ちない。 一応いわタイプなので砂嵐下だと特防が上がる……が、さすがに4倍は無理なので過信は禁物。 正直、後攻からの反撃が基本の鈍足重火力アタッカーにしては「特殊耐久は壊滅的」「物理もメジャーな2タイプが4倍」「攻撃力もさほど高くない」と厳しい部分が目立つ。 特性や技の優秀さを活かしたい所か。 一致技は「もろはのずつき」「ストーンエッジ」「がんせきふうじ」「アイアンテール」「アイアンヘッド」等。 サブウェポンは範囲の広い「じしん」「けたぐり」や対ドラゴンに「ゆきなだれ」「れいとうパンチ」、対鋼に「ほのおのパンチ」、対地面に「アクアテール」等。 物理型が基本だが、怪獣型らしく技マシンで「れいとうビーム」「だいもんじ」「かみなり」などの技を非常に多く覚えるため、特殊型等も行けなくはない。 ただ、特攻60・特殊いわ技はめざパのみ・特殊はがねも「ラスターカノン」しかないので深刻な火力不足に陥る。何らかのサポートは必須。 また「ステルスロック」や「でんじは」みがわりなど補助技も豊富で、 「ロックカット」「ボディパージ」でスピードアップや「ステルスロック」→「ほえる」でじわじわ削るコンボもできる等、意外と器用。 ……なのだが、実は初登場時は かなり技が悲惨だった 。 何と自力・遺伝ではいわ技を一切習得できず、命中難のはがね技ばかりが揃い、オマケに特殊技は無駄に豊富と言うポンコツっぷり。補助技も悲惨そのもの。 「がんせきふうじ」はコイツの為にあるようなもの であった。 当時はまだ高威力のかくとう技が多くなかった為かくとう技で落とされる事は少なかったものの、言うまでもなく「じしん」4倍。どうなるかは推して知るべし。 FRLGで「いわなだれ」を教え技で習得可能になり、ちゃんといわタイプとして動けるようになった。 第4世代ではHGSSで「もろはのずつき」を遺伝習得可能に。 特性「いしあたま」との相性が良く、これをタイプ一致・無反動で使える。 同特性のジーランスよりも攻撃値は高いため、防御が低いポケモンならほぼ一撃の必殺技となる。 一方で高威力かくとう技の増加により即死要素が増えてしまい、この耐久でありながらきあいのタスキを持たないと動く前にやられる事も少なくなかった。 第5世代ではもう一つの特性「がんじょう」の効果も強化され、タスキ効果が追加された。 これにより少なくとも1ターンはフィールドに生き残れるのでタスキを持つ必要がなくなり、持ち物の自由度も上がった。 第4世代で追加されていた「メタルバースト」とも非常に相性が良い。 ASOU「見たか! バンギラス! ボスゴドラは貴様の攻撃を倍にして返すことが出来るんだ!!!」 バンギの地震位なら素で耐えるのではがね技で普通に返り討ちとか言わない そして第6世代ではORASでレベル技が大幅に見直され、いわ技の自力習得が増えた。 第8世代は「冠の雪原」より参戦。 その圧倒的な防御と相性のいい、ボディプレスという優秀なサブウェポンを習得した。 夢特性はヘヴィメタル。 体重が2倍になるというもので、あのカビゴンすら凌駕する体重720.0kg。 まあ同じはがねタイプでもテッカグヤ・メガハガネール・メガメタグロスには及ばないが…。 体重が重いほど威力の増す「ヘビーボンバー」を最大限活用出来るのが大きなメリットで、重さ144kg以下のポケモンを相手にするとノーリスク威力120の技となる。 フェアリータイプは殆どが100kgに満たない軽量級のポケモンなので、ゼルネアス以外の相手ならヘビーボンバーを最大威力で喰らわせることができる。 ただ、100kg以下の相手ならば普通にアイアンヘッドより高威力が出る(+「ちいさくなる」対策も出来る)為素採用も多く、がんじょうの汎用性に負けるのでこの特性の採用は稀。 ……という風に、世代を超える毎に着実にその実力を伸ばしつつあるポケモンである。 今や耐性が無いように見られがちなはがね・いわ複合でも屈指の実力者と言えるだろう。 第7世代では同タイプのUBと言うこれまた中々の実力の持ち主が増えたが。 また、手持ちと技がランダムに選ばれるようなルールだった場合、敵にしたとき一気に厄介な相手と化す。 じめん技やかくとう技があれば余裕だが、なければ耐性の多さから攻め手を欠きやすく、ジリ貧に陥っている間に落とされる。 RS当初は技・特性共に恵まれず微妙な位置だったのに、第四世代以降のシリーズからここまで、かつ着実に強くなっていくポケモンは非常に珍しい。 一部のスタッフに愛されてるのだろうか…… 今、ボスゴドラが熱い。 そして、第6世代で追加されたのが下記のメガシンカ。 ●メガボスゴドラ [種族値] HP 70 攻撃 140 防御 230 特攻 60 特防 80 素早さ 50 合計 630 タイプ はがね 特性 フィルター(効果抜群の技を受けたとき、ダメージが3/4になる) 2倍 ほのお/じめん/かくとう ×1/2 ノーマル/くさ/ひこう/むし/いわ/こおり/エスパー/はがね/フェアリー 無効 どく メガシンカ前と比べて胴体と尻尾が太くなり、よりドッシリした姿に。 ちなみに体重も増えた(360.0kg→395.0kg)。 鋼、岩の複合から単鋼へタイプ変更され、ネックとなっていた4倍弱点が消滅。 そして特性「フィルター」により抜群技の威力が軽減されるように。 種族値補正は攻撃に+30、防御に+50、特防に+20。 防御230はもちろん全ポケモン中トップであり、ツボツボやメガハガネールに並ぶ。 さらに「フィルター」の効果も相まって、物理耐久はシリーズ屈指の高さを誇る。 ようきメガバシャーモのフレアドライブですら物理耐久に特化すれば確定3発に抑えることからその凄さが分かるだろう。 不安だった特防もそこそこ強化されたが、HPは全く補正されていないため過信は禁物。 耐久型としては、安定したステロ撒き等で活用できるようになったが、岩タイプと特性「いしあたま」消失に伴い「もろはのずつき」に一致補正が乗らず反動も受けてしまうため、アタッカーとしては微妙な位置に。 さらにS50はその周囲にローブシンやバンギラスなどの超メジャー級ポケモンが犇めいており、ライバルが非常に多い。 ●ポケモンGOでのボスゴドラ 収集と育成は極めて簡単な部類に入る。 進化に必要なアメの数は普通の2進化ポケモンと同じだが、進化前のココドラが高確率で出現する上、 やや低確率ながらコドラも出現することがあり、苦労せずアメを集められるためである。しかも技の解放コストも非常に低いというおまけ付き。 ココドラは現時点で最も出現しやすいはがねタイプのポケモンなのではがねタイプのメダルがまだ金になってない場合は大変お世話になると思われる。 また、色違いも実装済み。 ジムの攻略要員としてはなかなか扱いやすい。 ジム置き要員として人気のハピナスやラッキーからの攻撃を余裕で耐え、反撃の一手で追い詰めることができるからである。 スペシャルアタックを食らっても一発で落とされる心配はない。 半減の数自体は多いので、相手の動きを見てから自分の出方を決められるルールの下ではめっぽう強い。 相手のハピナスよりCPが低くても突破できたというプレイヤーもいる。 一方でジム置き要員としては非常に扱いづらい。 重複弱点がかくとうとじめんである上、そのかくとうはジム攻略の最大の壁であるハピナス対策の筆頭であるカイリキーに速攻で倒されるためである。 どんな技が飛んでくるか分からないルール下では、弱点がメジャーなので要注意ポケモンのついでに狩られることが非常に多い。 レイドバトルにおいては、CPや耐性の多さから自動選択されやすいが、火力自体は突出していないため、殴られる前に殴るレイドの戦闘スタイルとの相性も微妙に悪い。とはいえ、レイドバトルでも有利な相手にはとことん有利なのでそういった相手には活躍が見込める。 なのでジム置きや有利でないレイドバトルに出すのは控えたほうがいい。ボスゴドラをジムに置く人にはきのみあげない人もいるというほどである。素直にジムやレイドバトルの攻略をさせよう。 2022年12月にはメテオビームを習得し岩技の火力が大きく上がり、主にレイドにおける使い勝手が大きく上昇。 火力のみだと他の岩タイプ達には一歩劣るとはいえ、優秀な防御と火力と使い勝手を兼ね備えたそこそこ優秀な岩アタッカーとなった。 火力の上がるシャドウポケモンも実装されているため、組み合わせるとその火力はより強力なものとなる。 メガボスゴドラも実装されているが、防御に極振りしたステータスなのと、微妙に火力不足に陥りがちなはがね単になってしまうことが災いし、主に火力が重視されるレイドでの出番はあまり多くない。 しかし現在希少な鋼技の火力ブーストを、防御に物を言わせ長い時間かけられる点は優秀。高すぎる防御力から生半可な弱点技では簡単に落ちないので粘り強く戦うことができる。 …なおその防御力の高さはレイドボスになっても健在であり、弱点の少なさも相まって落とすのにかなりの人数と時間を要するため、レイドボス討伐の人気は今ひとつ。 追記・修正は山一つを丸ごと縄張りにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エアームドとボスゴドラが合体してスーパーボスゴドラに…ゴクリ -- 名無しさん (2013-07-22 22 38 13) メタグロスが分割されて体が下駄 腕が腕装甲状態になったりするんだ! -- 名無しさん (2013-07-23 06 41 02) ついでに武器枠でハガネールも -- 名無しさん (2013-07-23 10 45 03) ヒートスタンプ覚えてくれたらさらにヘヴィメタルが役に立つのに… -- 名無しさん (2013-07-23 12 22 25) 天敵と言うか宿敵だな。 -- 名無しさん (2013-07-24 00 22 33) メタルバーストってがんじょうと合わせるとかなり主人公っぽい技だよね -- 名無しさん (2013-09-27 20 11 56) なんか……凄い姿になったな。昔から使ってるが、俺、見直しちゃったよ。 -- 名無しさん (2013-10-20 10 38 13) 対戦動画見てるとイマイチ強いイメージが無い -- 名無しさん (2013-10-20 10 45 51) マイチェンでフライングプレスとかヒートスタンプとか覚えてくんないかな……。 フライングプレス! ヒートスタンプ! ヘヴィィボンバァァァアッー! -- 名無しさん (2013-10-23 19 36 53) ↑アバレザルかケッキングでやれ。ごりらいねえし。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 44 57) H振っただけでガブリアスの地震2耐えできるメガボスゴドラの耐久は正直恐ろしい……あんま使ってる人いないが出てくると非常に困る存在 -- 名無しさん (2013-12-14 08 49 11) ここまでどの特性も無駄じゃないやつも珍しい -- 名無しさん (2013-12-23 18 27 50) 格好良いし育成楽しいし作品が増える度に強化されるしロマン溢れたりと最高のエース -- 名無しさん (2013-12-28 04 49 20) トリルもろは、最大威力ヘビーボンバー・・・なんというロマンの権化 -- 名無しさん (2013-12-28 08 28 27) ゾイドにマッドサンダーを改造したビッグサンダーってのがいたなあ -- 名無しさん (2014-02-04 14 33 07) メガ化してさらに強い、でも無反動諸刃が消えたのは痛いなぁ。 -- 名無しさん (2014-02-04 14 44 02) メタルバーストとかプラズマグレネイドみたいだと思う。 -- 名無しさん (2014-02-22 22 28 20) メガボスゴドラ固すぎだろ 最高 -- 名無しさん (2014-03-26 18 33 16) 現状、メガ進化したコイツを一撃で落とせるポケモンっている?(一撃技は除外して) -- 名無しさん (2014-03-26 23 50 12) ダイゴとバトルするまでコドラが最終進化系だと思ってた -- 名無しさん (2014-03-28 10 13 35) ↑↑シャンデラとか?使ったことはないけどとくぼうはそんなでもないし -- 名無しさん (2014-03-28 11 26 52) ↑×10 ネタポケwikiではヘヴィメタルの実用性が疑問視されている。石頭諸刃の頭突きの方が強いと言われてしまった・・・。 -- 名無しさん (2014-04-18 15 32 58) 岩が無くなって耐性強化ktkrと思いきや岩がなかったらなかったでなんか物足りないというジレンマ。 -- 名無しさん (2014-04-26 23 21 21) ちなみにメガシンカすると体重が増えるけど、その恩恵でガブリアスにメガシンカされない限りヘビーボンバーの威力が80から100に上がります。ゲーフリさては狙ったな(素直に前作教えで冷凍パンチ使えと言ってはいけない) -- 名無しさん (2014-05-29 18 05 19) そして宇宙に散ったロズレイドの細胞が進化してメガバンギラスに.... -- 名無しさん (2014-05-29 18 16 38) メガ進化は高い耐久での昆布型が一番使いやすいと思う -- 名無しさん (2014-06-30 14 21 56) リザードンYが多い今の環境じゃ辛いね。 -- 名無しさん (2014-08-15 19 00 50) アニメではドンファンのつのでつく1発でやられる場面あったな。・・・いくらなんでもあの扱いは酷い -- 名無しさん (2014-09-27 19 54 08) メガメタグロスに注目が集まる中、ダイゴさんのボスゴドラはどんな構成になるのだろう。 -- 名無しさん (2014-10-19 10 31 55) ↑じしんエッジアイアンテールドラゴンクローの普通の物理型でした。まあリメイク前よりはかなり強くなってるね -- 名無しさん (2014-12-20 23 56 56) 初登場時の微妙さが嘘のように実用的になったよな。当時はまともな一致技がアイアンテールとがんせきふうじぐらいしかなかったし、がんじょうも大して役に立たなかったから。 -- 名無しさん (2014-12-21 00 06 03) いや~、ヘヴィメタル型は頑丈型や石頭型と比べて微妙だと思う。○○メタル持ちはみんな元の特性が優秀だし。 -- 名無しさん (2015-03-14 17 20 21) ヘヴィメタルを活かせる希有なポケモン。 -- 名無しさん (2015-05-08 08 59 03) シリーズが続くならまだ強化される気がするなぁ。 -- 名無しさん (2015-08-10 15 06 47) バンギとコイツはゴジラとメカゴジラって印象。 これからも良いライバル同士であり続けてほしいな -- 名無しさん (2015-08-14 06 55 24) 初登場のRSではかなりパッとしなかった。あのころはまともなタイプ一致技がアイアンテールとがんせきふうじぐらいしかなかったし、補助技も少なかったし、いしあたまもがんじょうもほとんど役に立たなかった。しかもあのころは物理アタッカーは誰もがじしんを覚えてたし。 -- 名無しさん (2015-08-23 19 51 21) 外装甲をパージして加速することにロマンを感じるのでロックカットよりボディパージ派。速度をブチ上げて諸刃諸刃諸刃諸刃!鋼タイプには炎のパンチだ! -- 名無しさん (2016-10-12 17 05 50) うちの弟がこいつに「メタルゴジラ」という名前をつけた。 -- 名無しさん (2016-10-13 18 23 14) キングギドラとメカキングギドラみたいに、サザンドラにも対応する鋼タイプの三頭竜ポケモンが欲しいところ -- 名無しさん (2016-10-13 19 08 50) ↑×2いやそこはメカゴジラだろ普通 -- 名無しさん (2016-10-14 00 10 41) フライゴンばかり言われてるけど自分はこっちを初見でホウエン600族だと思ってたゾ -- 名無しさん (2016-12-20 11 00 43) コイツ見てRS欲しくなったなー懐かしい -- 名無しさん (2017-07-06 18 00 11) メガシンカすればミミッキュをほぼ確実に完封出来る数少ないポケモン。解禁はよ -- 名無しさん (2017-07-06 18 16 23) マンダミミッキュ減ったけどメガルもいける ただアロー減って諸刃打つことは減った -- 名無しさん (2017-07-27 11 18 18) メガならミミッキュがB補正かけてなければ無補正無振りヘビーボンバーでも確1、B特化でも68.8%の乱1。んでB補正かけてるミミッキュなんてのはほとんどいないので鬼火入れられようが問答無用 -- 名無しさん (2017-10-23 23 35 42) 適当に設定されたHP70が後世まで足を引っ張ってる -- 名無しさん (2018-08-18 12 45 08) 改めて種族値見直したら攻撃と防御以外が滅茶苦茶悲惨だな -- 名無しさん (2018-08-18 13 51 06) 見た目はカッコいいんだ。見た目は。性能が残念すぎるのがアカンのや -- 名無しさん (2021-07-01 17 32 50) アニメでは捨て駒やゲストキャラの悪役などやっぱり扱いが… -- 名無しさん (2022-06-03 22 16 18) 突進でダンプカーを粉砕できるってことは、10式戦車も粉砕できる? -- 名無しさん (2022-07-28 06 45 40) RSのメインめざ岩から石頭諸刃は凄い強化 -- 名無しさん (2022-07-28 08 40 20) シンジはボスゴドラ持っているけどシンオウ地方にボスゴドラ生息していないと言う…(これはシトロンのレントラーもそうだが…)。 -- 名無しさん (2022-11-11 12 33 48) エセ600族とか言われるポケモンの一体だけど初期なつき度が35かつ経験値タイプが125万という600族との特徴を持つ(サーナイト系列やオノノクス系列も該当) -- 名無しさん (2023-10-19 01 38 12) ↑訂正 多くの600族との共通点を持つ -- 名無しさん (2023-10-19 01 39 10) 名前 コメント