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剣士スキル[両手剣修練 Lv10] 騎士スキル[ツーハンドクイッケン Lv10]
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ローリングバッシュ + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ローリングバッシュとは3つの弾丸を撃ち放ってから敵の背後へ回り込み狭撃する魔鏡技。 初出はレイズの菫色の瞳のエル。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 菫色の瞳のエル 3つの弾丸を撃ち放ってから敵の背後へ回り込み狭撃する魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 地 HIT数 消費MG 100 基礎威力 750 増加MR 20% 習得条件 魔鏡「分史世界の少女」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 3つの弾丸を撃ち放ってから敵の背後へ回り込み狭撃する魔鏡技。 カットインはアスタリアのものを使用。 台詞 当ててみせる!ローリングバッシュ!! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 セブンス・インパクト ▲ ネタ ▲
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< 和歌山県ボウリング連盟 > (Last update 2016/08/04) 2016/07/27 : 第40回全日本中学選手権大会において、坂原慎平選手が5位入賞しました。 2016/08/03 : 第40回全日本高校選手権大会において、伊勢川華愛選手が6位入賞しました。 第70回国民体育大会(紀の国わかやま国体)ボウリング競技会和歌山選手団入賞報告 ・少年女子団体戦6位入賞! (監督:山﨑俊承、選手:伊勢川華愛、赤田稀歌) ・少年男子団体戦8位入賞! (監督:福島正久、選手:上村弥奨、上村壮汰) ・少年男子個人戦(上村弥奨)2位入賞! ・少年男子個人戦(上村弥奨)6位入賞! ・成年女子団体(2人チーム)戦 4位入賞! (監督:仲岡伸哲、選手:垣添巳奈、川口茉紀) ・競技別総合成績(天皇杯)47点 7位 成績表は、コチラを参照してください。 第69回国民体育大会(長崎がんばらんば国体)ボウリング競技会和歌山選手団入賞報告 ・成年女子団体戦5位入賞! (監督:仲岡伸哲、選手:垣添巳奈、亀島愛永、川口茉紀、根深澪) ・成年女子個人戦(亀島愛永)5位入賞! ・少年女子個人戦(山本菜由)8位入賞! ・競技別総合成績(天皇杯)27点 18位 成績表は、コチラを参照してください。 第68回国民体育大会(スポーツ祭東京2013)ボウリング競技会和歌山選手団入賞報告 ・成年男子団体戦5位入賞! (監督:西田一善、選手:和田翔吾、山上幸義、山口厚司、西田一善) ・少年女子団体戦4位入賞! (監督:山本 満、選手:川口紗希、山本菜由) ・成年男子個人戦(和田翔吾)8位入賞! ・成年女子個人戦(垣添巳奈)5位入賞! ・競技別総合成績(天皇杯)42点 9位!← おしい 成績表は、コチラを参照してください。 第67回国民体育大会(ぎふ清流国体)ボウリング競技会和歌山選手団入賞報告 ・成年男子団体戦2位入賞! (監督:仲岡伸哲、選手:山上幸義、金谷佳哉、和田翔吾、西田一善) ・成年女子団体戦7位入賞! (監督:山口厚司、選手:篠原千絵、垣添巳奈、山﨑明美、松村佳美) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (67kokutai.jpg) ・少年女子個人戦(川口紗希)8位入賞! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (saki.jpg) ・成年女子個人戦(垣添巳奈)3位入賞! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mina.jpg) ・競技別総合成績(天皇杯)44点 8位! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sougou.jpg) 記録検索は、コチラを参照してください。 11月23日~30日グアム:Central Lanes Bowling Centerで行われた「第11回アジアシニアボウリング選手権大会」において、グランドシニアの部「西田一善」選手が、個人戦3位、二人チーム戦2位、四人チーム戦2位、オールエベンツ1位、マスターズ戦優勝しました。 → 成績表:英文 plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) ALL( - ) 今日( - ) 昨日( - )
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使用者 スワリィ ハウリングバッカー 2H メイスB 必筋18 命中+3 威力38 追加D+2 C値12 打撃 魔法の武器 効果: 〈楽器〉〈弦楽器〉として呪歌を使用可能です。 この武器で呪歌を演奏している最中に、この武器による攻撃が命中したとき、 前奏を無視して、攻撃が命中したキャラクターに即座に呪歌の効果が表れます。 ただしこの効果で発生した呪歌の効果は1ラウンドしか適用されず、それ以降は呪歌に抵抗したものとして扱います。 (必中の呪歌の場合は改めて呪歌に掛かったものとして効果が持続します) 効果が切れた(抵抗された)後にこの武器の攻撃が命中すれば、再び呪歌の効果を与えることはできます。 ※この武器はすでにイグニダイト加工済みです 詳細: イグニダイト製の魔動機式の戦闘用ギター。 音を奏でながら殴りつけることで、 音を直接体内に響かせ強引に呪歌を聞かせることが出来る。 代償として殴って音を伝えるという特性上、効果時間がかなり短いという欠点がある。
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ボウリングコスメ 年齢を問わず楽しめるスポーツがボウリング! ボウリングに最適なコスメ商品で、心も身体もバッチリ若返りましょう! エテュセ/フェースパウダー レブロン/スキンライト ダブル ワンド エッシー/スリーウェイグレイズ フォーミーカラーセレクション/ウルトラボリューム&ロングマスカラ O.P.I/ポリッシュリムーバー シュガーベイビー/ピューティクウィーン リップライナー エッシー/リッジフィリングベースコート エッシー/プロテインベースコート
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ボウリングを上達するためにまずマスターする必要があるのが、投球フォームです。 投球フォームが安定することによって、常にボールは自分が狙ったコースへ投げることが できるようになります。ボウリングDVDで確認してみてください。 次にボウリングで重要なのが、フックボールを投げれるようになることです。 なぜなら、ストレートボールよりもフックボールの方が、ストライクを取れる確率が 高くなるからです。 そしてもうひとつ重要なのが、ストライクとスペアの取り方を知ることです。 とくに初心者、中級者にとっては、スペアを確実にとることがスコアを伸ばすための 一番の近道なのです。 そして今回、ボウリングが誰でも短期間で上達できるこれらの方法をDVDにしました。 ボウリング上達法DVD ボウリングスコアアップ実践会
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状態異常一覧各クラスのアビリティによる状態異常一覧簡易版 部隊メンバー【com】の使う状態異常一覧 状態異常(※ゲーム内のライブラリより) 状態異常の優先順位について その他 状態異常一覧 各クラスのアビリティによる状態異常一覧 クラス 疲労 脱力 激痛 スネア スロウ 凍結 盲目 麻痺 磁石化 石化 前衛職 バトラス 威嚇 カンプス レフトスライド くさなぎ(デビル) 地獄突き(デビル) のぼり竜(デビル) 支援職 コーアス ダークス 力の蒸発 魔人の叫び 後衛職 ガンナス アイスアローレッグスナイプ アームスナイプアイストラップ パライズウェポン アーストラップ アースアロー ソーマス アイスボルトアイスブレスバブルボム フロストノヴァ アイスクラッシュポセイドン ロックボルト サンドマグネット バジリスクエンドオブバベル 【疲労】 威嚇LV20/継続時間110秒/防御力低下-70%/バトラス/状態異常のみ 【脱力】 力の蒸発LV20/継続時間58秒/攻撃力低下-49%/ダークス/状態異常のみ 【激痛】 レフトスライド/激痛時間5秒/物理耐性低下-50%/カンプス/二刀武器装備時のみ・物理攻撃の付加効果 魔人の叫びLV20/激痛時間80秒/物理耐性低下-50%/ダークス/支援効果・状態異常のみ 【スネア】 アイスアローLV20/継続時間24秒/ガンナス/弓装備時のみ・水属性攻撃の付加効果 レッグスナイプLV20/継続時間24秒/ガンナス/銃装備時のみ・物理攻撃の付加効果 アイスボルトLV20/継続時間26秒/ソーマス/水属性の魔法攻撃の付加効果 アイスブレスLV20/継続時間31秒/ソーマス/水属性の魔法攻撃の付加効果 バブルボムLV20/継続時間28秒/ソーマス/水属性の魔法攻撃の付加効果 【スロウ】 アームスナイプLV20/継続時間26秒/ガンナス/銃装備時のみ・物理攻撃の付加効果 アイストラップLV20/継続時間24秒/ガンナス/水属性の魔法攻撃の付加効果 フロストノヴァLV20/継続時間30秒/ソーマス/水属性の魔法攻撃の付加効果 【凍結】 くさなぎ/凍結時間2秒/カンプス/両手棍棒装備時のみ・デビルコンボ成功時の物理攻撃の付加効果 アイスクラッシュ/凍結時間3秒/ソーマス/水属性の魔法攻撃の付加効果 ポセイドン/凍結時間4秒/ソーマス/水属性の古代魔法の付加効果 水属性攻撃/効果時間2秒/凍結発生率2%/装備品・水オーブ 【盲目】 地獄突きLV20/盲目時間14秒/命中回避低下-65/カンプス/両手棍棒装備時のみ・デビルコンボ成功時の物理攻撃の付加効果 偽りの霧LV20/盲目時間58秒/命中回避低下-49/ダークス/状態異常のみ 【麻痺】 パライズウェポンLV20/継続時間40秒/攻撃間隔+44/ガンナス/支援効果中の攻撃(トラップを除く)の付加効果 ロックボルトLV20/麻痺時間30秒/攻撃間隔+34/ソーマス/土属性の魔法攻撃の付加効果 【磁石化】 アーストラップLV20/継続時間35秒/ガンナス/土属性の魔法攻撃の付加効果 サンドマグネットLV20/継続時間28秒/ソーマス/土属性の魔法攻撃の付加効果 【石化】 のぼり竜/石化時間2秒/カンプス/両手棍棒装備時のみ・デビルコンボ成功時の物理攻撃の付加効果 アースアロー/石化時間2秒/ガンナス/弓装備時のみ・土属性攻撃の付加効果 バジリスク/石化時間3秒/ソーマス/土属性の魔法攻撃の付加効果 エンドオブバベル/石化時間3秒/ソーマス/土属性の古代魔法の付加効果 土属性攻撃/効果時間2秒/石化発生率2%/装備品・大地オーブ クラス 耐性低下 気絶 毒 猛毒 衰弱 デスチェイン ミラー 時間停止 前衛職 バトラス シールドアタックワールウィンド カンプス ライトスライド ヴェノムウェポン スーパーヴェノム 三連殴打(デビル) 支援職 コーアス ホーリーサークル シールドバッシュウィルオウィスプサンクチュアリ ダークス 死神のささやき ウェポンバッシュスカルブレイカー ポイズンガス魔人の足跡 ナイトメア デスチェイン ラビリントス バンダースナッチ 後衛職 ガンナス ホーリーアローストックハンマーヘッドスナイプスタントラップ ポイズンアローポイズントラップ ソーマス 【耐性低下】 ホーリーサークルLV20/継続時間34秒/耐性低下-39%/コーアス/光属性の魔法攻撃の付加効果 死神のささやきLV20/継続時間58秒/耐性低下ー49%/ダークス/状態異常のみ 【気絶】 シールドアタックLV20/気絶時間1秒/気絶発生率69%/バトラス/片手武器(盾)装備時のみ・物理攻撃の付加効果 ワールウィンドLV20/気絶時間2秒/気絶発生率19%/バトラス/両手槌装備時のみ・物理攻撃の付加効果 ライトスライドLV20/気絶時間1秒/気絶発生率60%/カンプス/二刀武器装備時のみ・物理攻撃の付加効果 シールドバッシュLV20/気絶時間1秒/気絶発生率69%/コーアス/片手武器(盾)装備時のみ・物理攻撃の付加効果 ウィルオウィスプLV20/気絶時間2秒/気絶発生率69%/コーアス/光属性の魔法攻撃の付加効果 サンクチュアリLV20/気絶時間2秒/気絶発生率50%/コーアス/光属性の古代魔法の付加効果 ウェポンバッシュLV20/気絶時間2秒/気絶発生率79%/ダークス/両手剣・両手斧装備時のみ・物理攻撃の付加効果 スカルブレイカーLV20/気絶時間1秒/気絶発生率19%/ダークス/両手槌装備時のみ・物理攻撃の付加効果 ホーリーアローLV20/気絶時間1秒/気絶発生率49%/ガンナス/弓装備時のみ・光属性攻撃の付加効果 ストックハンマーLV20/気絶時間1秒/気絶発生率79%/ガンナス/銃装備時のみ・物理攻撃の付加効果 ヘッドスナイプLV20/気絶時間1秒/気絶発生率50%/ガンナス/銃装備時のみ・物理攻撃の付加効果 スタントラップLV20/気絶時間2秒/気絶発生率50%/ガンナス/光属性の魔法攻撃の付加効果 光属性攻撃/効果時間1秒/気絶発生率4%/装備品・神聖オーブ 【毒】 ヴェノムウェポンLV20/継続時間50秒/毒ダメージ100/カンプス/支援効果中の物理攻撃の付加効果 ポイズンガスLV20/継続時間8秒/毒ダメージ100/ダークス/闇属性の魔法攻撃の付加効果 魔人の足跡LV20/継続時間80秒/毒ダメージ190/ダークス/支援効果・状態異常のみ ポイズンアローLV20/継続時間12秒/毒ダメージ45/ガンナス/弓装備時のみ・闇属性攻撃の付加効果 ポイズントラップLV20/継続時間12秒/毒ダメージ180/ガンナス/闇属性の魔法攻撃の付加効果 【猛毒】 スーパーヴェノムLV20/猛毒ダメージ260/発生率24%/カンプス/オートアビリティ・ヴェノムウェポン使用中の物理攻撃の付加効果 【衰弱】 三連殴打LV20/衰弱時間14秒/能力低下-44%/カンプス/両手棍棒装備時のみ・デビルコンボ成功時の物理攻撃の付加効果 ナイトメアLV20/衰弱時間32秒/能力低下-32%/ダークス/闇属性の魔法攻撃の付加効果 【デスチェイン】 デスチェインLv20/継続時間60秒/連鎖数9/ダークス/状態異常のみ 【ミラー】 ラビリントスLv20/継続時間9秒/窒息ダメージ760/ダークス/闇属性の古代魔法の付加効果 【時間停止】 バンダースナッチLv20/継続時間6秒/ダークス/古代魔法・状態異常のみ※他の状態異常と併用可能 簡易版 クラスの種類 使用する状態異常一覧 バトラス 疲労・気絶 コーアス 気絶・耐性低下 ダークス 盲目・脱力・気絶・衰弱・激痛・耐性低下・毒・デスチェイン・ミラー・時間停止 ガンナス 麻痺・スロウ・スネア・磁石化・気絶・石化 カンプス 盲目・気絶・衰弱・激痛・毒・猛毒・石化・凍結 ソーマス 麻痺・スロウ・スネア・磁石化・石化・凍結 部隊メンバー【com】の使う状態異常一覧 キャラクター名 クラス Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 ヴェルト バトラス(片手剣+盾) 気絶 疲労 気絶 イデア ソーマス(杖) 麻痺・スネア 麻痺・スネア 麻痺・磁石化・石化 スロウ・スネア・凍結 アインザッツ カンプス(二刀剣) 気絶・毒 激痛 ジャディス ダークス(両手斧) 耐性低下 気絶・毒 衰弱 ミラーズ カンプス(格闘) カデンツァ ガンナス(銃) 気絶 スネア スネア 気絶 グラナーダ コーアス(槍) 耐性低下 フォルテ ソーマス(杖) 状態異常(※ゲーム内のライブラリより) 状態異常には対応する属性があり、攻撃された際に状態異常が発生する確率はその耐性の値によって変化します。 モンスターから状態異常を受ける場合はその状態異常の耐性を上げるといいでしょう。 【火】 疲労:防御力が下がります。【アビリティ】威嚇(バトラス) 脱力:攻撃力、魔法攻撃力が下がります。【アビリティ】力の蒸発(ダークス) 激痛:物理属性のダメージを受けると、ダメージが1.5倍になります。【アビリティ】魔人の叫び(ダークス)、レフトスライド(カンプス) 【水】 スネア:移動速度が遅くなります。【アビリティ】アイスアロー(ガンナス)、レッグスナイプ(ガンナス)、アイスボルト(ソーマス)、アイスブレス(ソーマス)、バブルボム(ソーマス) スロウ:攻撃・詠唱速度が遅くなります。【アビリティ】アイストラップ(ガンナス)、アームスナイプ(ガンナス)、フロストノヴァ(ソーマス) 凍結:一切の行動ができなくなります。また、ダメージを受けた際に破壊され即死することがあります。※凍結破壊で死亡した場合は墓石が出現しません。【アビリティ】くさなぎ(カンプス)、アイスクラッシュ(ソーマス)、ポセイドン(ソーマス)※装備品・水オーブによる水属性攻撃でも発生 ※大型の雑魚は凍結はするが破壊できない(小型・中型の雑魚は破壊できることがある) ※一部のボス・全レジェンド・全エピックは凍結させる事自体ができないので注意 【風】 盲目:命中・回避が下がります。【アビリティ】偽りの霧(ダークス)、地獄突き(カンプス) 沈黙:操作アビリティが使用できなくなります。 ※敵専用の状態異常(プレイヤーの使える全アビリティ中に敵を『沈黙』にするものが存在しない) 【土】 麻痺:操作アビリティを使用後、次の行動を実行するまでに行動不能時間が発生するようになります。【アビリティ】パライズウェポン(ガンナス)、ロックボルト(ソーマス) 磁石化:風と土の耐性が1段階下がります。この磁石化のみ最大3段階まで効果が上昇します。また磁石化状態のキャラクター同士は引き付け合うようになります。【アビリティ】アーストラップ(ガンナス)、サンドマグネット(ソーマス) 磁石化のプレイヤーと仲間、仲間同士、敵同士はもちろん、磁石化状態の敵とプレイヤー・味方同士でも同様に引き付け合う。 石化:一切の行動ができなくなります。また、ダメージを受けた際に破壊され死亡することがあります。※石化破壊で死亡した場合は墓石が出現しません。【アビリティ】アースアロー(ガンナス)、バジリスク(ソーマス)、エンドオブバベル(ソーマス)、のぼり竜(カンプス)※装備品・大地オーブによる土属性攻撃でも発生 ※大型の雑魚は石化はするが破壊できない(小型・中型の雑魚は破壊できることがある) ※一部のボス・全レジェンド・全エピックは石化させる事自体ができないので注意 【光】 耐性低下:火・水・風・土・光・闇の耐性が下がります。【アビリティ】ホーリーサークル(コーアス)、死神のささやき(ダークス) 気絶:一切の行動ができなくなります。【アビリティ】シールドアタック(バトラス)、ワールウィンド(バトラス)、シールドバッシュ(コーアス)、ウィルオウィスプ(コーアス)、サンクチュアリ(コーアス)、ウェポンバッシュ(ダークス)、スカルブレイカー(ダークス)、ホーリーアロー(ガンナス)、ストックハンマー(ガンナス)、ヘッドスナイプ(ガンナス)、スタントラップ(ガンナス)、ライトスライド(カンプス)※装備品・神聖オーブによる光属性攻撃でも発生 ※石化・凍結と違い全ボス・全レジェンド・全エピックを気絶可能 【闇】 毒:一定時間おきにダメージを受け続けます。【アビリティ】ポイズンガス(ダークス)、魔人の足跡(ダークス)、ポイズンアロー(ガンナス)、ポイズントラップ(ガンナス)、ヴェノムウェポン(カンプス) 毒のダメージ判定は4秒毎。装備品・オーブの闇属性攻撃で毒のダメージを強化する事が可能。 猛毒:毒と同様に、一定時間おきにダメージを受け続け、周囲にいる仲間にも毒が発生します。【アビリティ】スーパーヴェノム(カンプス) 猛毒のダメージ判定は4秒毎。毒と同様に、装備品・オーブの闇属性攻撃で猛毒のダメージを強化する事が可能。 衰弱:攻撃力・魔法攻撃力・防御力・命中・回避が下がります。【アビリティ】ナイトメア(ダークス)、三連殴打(カンプス) デスチェイン:この状態異常にかかった対象を倒した時のとどめのダメージが近くにいる仲間にも与えられます。【アビリティ】デスチェイン(ダークス) ※プレイヤー(ダークス)専用の状態異常(全ての敵の中でプレイヤーを『デスチェイン』にしてくるものが存在しない) 『デスチェイン』中の敵を倒した時、周囲の敵に与えるダメージは10倍にもなる。(連鎖数はアビリティレベルによって増加) 効果は強力だが、優先度が非常に高く、『ミラー』『凍結』『石化』でしか上書きすることができないため、誤ってかけないように注意。 ミラー:鏡の世界に閉じこめられ、現実世界の物に触れることができなくなります。閉じこめられている間、一定時間おきに窒息ダメージを受け続けます。【アビリティ】ラビリントス(ダークス) ミラーによる窒息ダメージのダメージ判定は4秒毎。毒・猛毒と違い、窒息ダメージは装備品・オーブの闇属性攻撃では強化されない。 ※プレイヤーは十字キーの操作が反転する。また、攻撃が当てられなくなるだけでなく、ソーマゲート等で移動する事もできなくなるので要注意。 また、説明書P26の説明によれば、敵・味方どちらも『ミラー』状態なら普通に戦うことができるらしい。 【特殊効果】 時間停止:マップ全体の時間が停止し、時間を止めた者以外は一切行動することができなくなります。※マップ全体の状態異常で、時間停止中でも他の状態異常は有効となります。【アビリティ】バンダースナッチ(ダークス) プレイヤー(ダークス)専用の状態異常だと思いがちだが、実は極一部のボスも時間停止のバンダースナッチを使ってくる。 ※バンダースナッチを使うボスはこちらがバンダースナッチで時間を停止しても普通に行動してくるので要注意※時間停止中は『毒』のダメージや『ミラー』の窒息ダメージは発生しない(『毒』・『ミラー』の継続時間自体がカウントされていない模様) 状態異常の優先順位について 高い-ミラー>デスチェイン>毒 高い-凍結>石化>デスチェイン>毒>耐性低下>激痛>磁石化>衰弱>気絶>スネア>スロウ>疲労>脱力>盲目>麻痺-低い 状態異常には優先順位がある。優先順位が低い異常は高い異常に上書きされるが、その逆はできない。 例:毒の状態異常中に石化の状態異常が発生→石化で毒が消されてしまう その他 小型・中型の雑魚は石化・凍結後に破壊できることがあるが、大型の雑魚は破壊することができない。(石化・凍結にする事自体は可能)※一部のボス・全レジェンド・全エピックは石化・凍結にする事自体ができない act.1~4までのボスに限り、ゴースト・非ゴーストに関係なく石化・凍結にする事が可能(難易度不問) バンダースナッチを使うボスは、こちらがダークスのバンダースナッチで時間を停止しても普通に行動してくる。 相手のバンダースナッチはこちらがダークスだろうと普通に動きを止められてしまうので要注意。 その他の状態異常は全ボス・全レジェンド・全エピックに対して効果がある。(敵の耐性によって状態異常が効き易かったり効きづらかったりはするが) 相手がボスだろうとエピックだろうと、脱力や衰弱にして戦いやすくしたり、スロウや麻痺で攻撃を遅らせたり、疲労や激痛や耐性低下にして与えるダメージを上げたり、気絶で一時的に行動不能にしたり、ミラーで隔離して逃げるといった事が可能。スネアで足を遅くして逃げ回りながら遠距離攻撃を仕掛けたり、毒にしてひたすら逃げ回るといった変わった戦い方もできる。
https://w.atwiki.jp/golemclash/pages/13.html
状態異常について 状態異常はゴーレムが不利な状況になってしまう効果で、その状態になったラウンドと次のラウンドまで持続します。 対戦相手から状態異常の効果がある攻撃を受けた際、記載された目標値に対して抵抗力を基準に成功ロールを試み、抵抗に成功すればその状態異常にならずに済みます。 転倒 移動性能-3、攻撃力-2、回避力-2 アームブレイク 重量性能-3、精密性能-3 エナジーリーク 全コマンドの消費エナジー+1
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テニス ベースボール ボウリング ゴルフ ボクシング ■ボウリング(1~4人) メニュー レポート 1 操作はリモコンを球を投げるように振る。10フレーム投げることができて最もリアルに近い競技 2 「まわりに人がいないか…」の画面から十字キーを押しっぱなしにするとボールの色を変えれる 3 ↑だと青色、←だと赤色、→だと黄、↓だと緑色、にボウリングの玉が変化する 4 リモコンを速く振るほど球が速くなる。Bを離すタイミングによってリリースタイミングが変わる 5 ランダム性は全くないため、全く同じように投げれば同じ球筋になる 6 ひねりが大きく球が遅いほど曲がりが大きくなる 7 後ろにスイングしたときにリリースすると後ろに投げることができる 8 斜めに投げて隣のレーンに入れることもできるがガター扱い。 9 プロになるとボールに柄が付く ■ボウリング リモコンをひねる方向と球の曲がる方向について メニュー レポート 1 投げるときにリモコンをひねると、ひねった方向に関わらず基本的にピンのある方向へ曲がる 2 ↑(1投目などでピンが10本残っている状態では、中央に向かって曲がる。) 3 つまり少しでも左右にずらした地点から投げると、基本的に外側には曲げられない。 4 (Aボタンを押して投げる方向をある程度内側に向けておくと、外側にも曲げられる。) 5 中央から方向を変えずに投げた場合は、利き手から逆の方向へ曲がる(フック) 6 つまり球を曲げたい場合は、その方向に関わらずリモコンを内側にひねればいい。 7 ↑(外側にひねりにくい手首の関節を考えた仕様だと思われる。) ■ボウリング 簡単ストライク メニュー レポート 1 簡単にストライクを取る方法 2 右から2番目の▲を通過するように投げて、 3 1-3ピンの間を通すようにカーブをかけるのがストライクの定石。 4 ボールが直接当たるのは1,3,5,9ピンだけで、 5 他のピンはピン同士の衝突で倒す。左利きの場合は逆に考える。 ■ボウリング 300点への道 メニュー レポート 1 ストライクを取るのを持続させるのかが重要になってきます。 2 上の簡単ストライクを取る方法と似ています。 3 狙うのは1-3ピンの間なんですが、投げる位置が重要です。一番端から思いっきりカーブで狙います 4 ですので端からカーブを投げれるように練習してください。 5 やり方は投げるタイミングを早めにして思いっきりWiiリモコンをひねってください 6 端から投げることによりピンアクションが大きくなりストライクが生まれます。 ■ボウリング 好成績をとるためのコツ メニュー レポート 1 1投目 2 1-3番ピンの間(ポケット)を狙うとストライクが出やすくスプリットになりにくい。 3 (左利きの場合は1-2番ピンの間がポケット) 4 右利きでの狙い方…目の前の7コの点の右から1~2コ目あたりのラインに立ち、 5 大きくひねってフックをかけ最速スピードで投げる。上手くいけば直前で曲がってポケットに入る。 6 2投目 7 曲がりがちになるときは、最速スピードでリリースをできるだけ遅くして 8 遠くに投げ落とせば、転がるストロークが短くなり、回転がかかってもまっすぐ捉えられる。 9 スプリットになってしまったら、一方の外側に薄く当ててピンを横に滑らせてもう一方を狙う感じ 10 海外版パーフェクト動画
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状態異常 状態異常 鈍足 状態異常付与によるスコア加算表 [#e3108757] 鈍足 67% 70% 75% 80% 84% 85% 90% 10秒 レグブレLv3アイスLv3ウェイブLv3蜘蛛矢Lv3 ハイドLv1 ハイドLv2 ハイドLv3 9秒 レグブレLv2 蜘蛛矢Lv2 8秒 レグブレLv1 アイスLv2ウェイブLv2 蜘蛛矢Lv1 6秒 スタンプLv1~3 アイスLv1ウェイブLv1 5.5秒 カレスLv3 4.5秒 カレスLv2 3.5秒 カレスLv1 スキルレベルUPと状態異常の関係 スキル 効果時間の増加 状態異常の強化 アイス ○ ○ ウェイブ ○ ○ カレス ○ × 蜘蛛矢 ○ ○ レグブレ ○ × スタンプ × × 状態異常付与によるスコア加算表 Dotはスコアに加算されない 状態異常ボーナスは耐性中でも加算 ルプススタイルのサクリファイスでATを強化した場合、強化ATによって与えたダメージがスコアに加算されます。 デイジーフラッシュはLv3時点で直撃+50、範囲Hit+10のボーナスになります。 ハイド状態の敵にHitさせると、ボーナスが更に+50されます。(直撃なら50+50=100、範囲なら10+50=60) 暗闇状態の味方に当てた場合+100されます。(レイスのダークミストでもスコアになります) 歩兵 状態異常 付与スキル名 スコア加算 Lv1 Lv2 Lv3 スロウ アイスボルト 18 24 30 スパイダーウェブ 24 27 30 レッグブレイク 115 118 121 アーススタンプ 18 18 18 スロウ+吹き飛ばし フリージングウェイブ 38 44 50 ルート アイスジャベリン 12 18 24 ルート+スロウ ブリザードカレス 42 48 54 ヒート ブレイズショット 36 45 54 ブレイズスラッシュ 36 45 54 ヘルファイア 27 36 45 スパークフレア 18 27 36 ファイアランス 18 27 36 ファイア 28 36 45 ポイズン ポイズンショット 40 60 80 ヴァイパーバイト 37 62 100 ポイズンブロウ 52 52 52 トライヴェノム ?? ?? 48 吹き飛ばし ピアッシングシュート 20 20 20 サンダーボルト 20 20 20 スラムアタック 20 20 20 クランブルストーム 20 20 20 インテンスファイ 転倒 ダウンドライヴ 50 50 50 スタン シールドバッシュ 200 225 250 武装解除 アームブレイク 145 160 175 暗闇 ヴォイドダークネス 40 60 90 耐性低下 ガードブレイク 145 160 175 Pow減少 パワーブレイク 145 160 175 オイル オイルショット 37 ?? 100 攻撃力低下 アシッドショット ?? ?? 54 目眩 ディジーフラッシュ(直撃) 50? 50? 50 ディジーフラッシュ(範囲Hit) 10? 10? 10 ディジーフラッシュ(ハイドにHit) 50? 50? 50 フラッシュ ディジーフラッシュ(味方暗闇時のみ) 100? 100? 100 特殊 ストライクダウン 80 80 80 ドレインクロー 30 ハームアクティベイト 120 サクリファイス -- -- -- 召喚 召喚名 付与スキル名 スコア加算 ジャイアント ビッグステップ 0 レイス アイスバインド 30 キマイラ クローインパクト 10 フレイムブレス 45 ブリザードブレス 95 ドラゴン ファイアボール 90