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ボイストレーニングや歌のレッスン等を行っています。 現在は東京と福島県福島市内にて、個人レッスンという形で。 ●福島● 福島ではミセスのお店「唐花庵」さんのお店をお借りして、 毎月1回、1人60分の個人レッスンです。 (そのため値段はかなり格安です。こんなに安い所はないと思う笑) ストレッチから始まり、歌に必要な筋肉のトレーニング、発声法を大体半分の時間で。 残りの時間で課題曲を勉強していきます。 (これが私の理想ですが、レッスン生さんの希望で内容を大幅に変更する事もあります) 曲もジャンルも生徒さんと相談しながら決めていくので、安心(笑) ●東京● 東京では相談の上で都内のスタジオを借りて行っています。 内容的には同じですが、スタジオ料金に差があるため、料金は相談です。 基本的に、「その人が何を求めているのか」という事を重視したレッスン内容になります。 例えば「高い声が出るようになりたい」 「息切れしやすい、がさつくので楽に歌いたい」 「大きな声が出せるように」 など、習いたい理由は本当に様々です。 だからこそ、一緒に悩んで、一緒に解決していけたらと思います。 レッスン生さんの喜びが私の喜びであり、癒しなんです^^♪
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学生生活の全てを締め括る行事。ある意味学校行事の中でも一番大切で重要な行事。 『卒業式』 それぞれの先生は慌ただしく動き回っていた。担任の先生達はボイストレーニングまで始めて余計に騒がしい。 そんな中、彼女は一人だけぽつんと座っていた。 蒼星石。その人である。 今からちょうど一年前。蒼星石は3年C組の担任だった。 蒼「はぁ………」 先程からこのように溜め息をついてばかりいた。 薔「………大丈夫………ですか?」 蒼「あ……ええ。大丈夫です」 翠「緊張してるですか?」 蒼「緊張はして……るかな」 水「しっかりしなさいよぉ。私もやりたいんだからぁ」 蒼「……うん。頑張るよ…」 雛「蒼星石もボイストレーニングするのー。青木さやかーなのー」 蒼「……うん。青木さやかさん……」 金「…青木さやかなんて生徒いないのかしらー」 蒼「あ…うん。いないよね。あはは……」 紅「………あまり緊張しないで頑張って頂戴」 蒼「………うん」 水「蒼星石先生大丈夫なのぉ?私とっても心配よぉ」 薔「心ここにあらず………という感じですね………」 翠「緊張しすぎてるですか?」 紅「そうね………」 雛「ヒナ励ましてくるのー!」 金「カナも行くのかしらー」 水「……副担の私が代わりにやりましょぉかぁ?」 紅「いや、それは辞めときなさい。クラスの生徒達はきっと蒼星石先生に呼名されることを望んでいるのだわ」 水「それもそうねぇ…」 翠「でもどーしたですか?緊張だけじゃねーような気がするです…」 薔「………やっぱり今のクラスと離れるのが嫌……だから?」 水「クラスのために何かしようと色々奮闘してたわねぇ…」 紅「きっとそうなのだわ。…とにかく今は私達は私達のやるべきことをやりましょう」 そう真紅が言い終えると、4人はまたそれぞれの持ち場に戻っていった。 金「蒼星石元気出すかしらー」 雛「頑張ってーなのー」 蒼「二人ともありがとう……。でも元気がないわけじゃないんだ…」 金「じゃあ一体どうしたのかしらー?」 蒼「……………」 雛「そこで黙るななのー!」 蒼「………泣きそうなんだ」 雛「うにゅ?」 蒼「今ですら泣きそうなのに、呼名なんかしたら……どうしよう……絶対途中で泣いちゃうよ……」 金「……頑張るしかないかしらー。皆楽しみにしてるかしらー。とにかく練習するかしらー!」 蒼「……そうだね。何かしら動かないとね。迷惑かけてごめん」 金「どういたしましてかしらー」 雛「どういたしましてなのー」 そうして蒼星石の呼名練習…兼ボイストレーニングが始まったのだが… 蒼「ほっ………堀江貴ふゅみくっ、くn………ぅぁぁぁぁん!」 紅「…やれやれなのだわ…」 水「…やれやれだわぁ…」 金「…やれやれかしらー…」 雛「…やれやれなのー…」 翠「…蒼星石先生っ!しっかりするです!試合はえーと、諦めないと終了ですよぅっ!」 薔「それは…ちょっとちがうかと…」 薔薇水晶が珍しく人に突っ込む。そんなレアなことも見逃される程蒼星石の泣きじゃくり方に呆れていた。 いつもは頼り甲斐があり、比較的クールである蒼星石がここまで涙脆いとは…。 蒼「ぐずっ………ぅぅ………ボクは駄目な先生だ………」 薔「そんなことは……ありません……。これ……ティッシュ……」 蒼「ぐすっ……ありがとう……」 紅「…どうするのだわ。本番前からこれでは絶対に無理なのだわ」 水「…やっぱり私がするぅ?」 蒼「…それだけは絶対駄目ですっ!」 水「でもぉ………」 蒼「……そうですよね……教師としてこんな情けない態度、生徒達に見せられないよ……」 翠「……いい加減にしやがれですっ!!」 蒼「!!……びっくりするじゃないか…」 翠「蒼星石は何のために今まで頑張ってきやがったですか!」 蒼「何のためって、それはもちろん生徒のため…」 翠「だったら笑いやがれです!今まで一緒に過ごして来た生徒達ですよぅ!? 自分が泣くのは勝手に泣きやがればいいですが、それでも笑ってめでたい門出を祝ってやれです!」 金「そうなのかしらー!泣いてばっかりじゃ、生徒も悲しいのかしらー!」 雛「笑って見送られる方が嬉しいのー!」 紅「そうね…。泣いてばかりじゃ教師としてつとまらないのだわ」 水「副担としても応援するわぁ」 薔「頑張って下さい……!」 蒼「皆………ありがとう…!………ぐずっ」 翠「また泣きやがったです…」 紅「…もう仕方ないのだわ…」 そうしてどうにか迎えた卒業式本番。 A組、B組の呼名が予行通り終わり、C組の順番が回ってきた。 名前を呼ばれ返事をし、次々と立ち上がる生徒達。何人か泣いているようだ。 …蒼星石はクラスの最初から最後までの名前を読みあげた。 何度も泣きそうになって詰まったが、なかないようにぐっとこらえた。 蒼「……以上、〇〇名。一同礼!………着席」 …そう言ってC組の呼名は終わった。 だが様子がおかしい。C組の生徒達が着席しないのだ。 蒼「?…………着席してくださいね」 すると突如、全クラスの生徒が立ち上がった。 そして声を揃え、叫んだ 「蒼星石先生!!今までありがとうございました!!」 男子の低い声、女子の高い声、そしてそれぞれの気持ち。 それらが重なって空にまで響き届くような、そんなお礼の言葉だった。 そして生徒達は何事もなかったかのように一斉に座った。 他の先生達がやはり人気がありますねぇ。彼女にはかないませんね…。はっはっはっ羨ましい限りですよ。などとひそひそと話始めた。 蒼星石はその場に立ち尽くしていた。…焦点がどこか合ってない。 と、突然ストンと膝が折れたようにへたり込んだ。顔を手で覆い隠す。 そうして少し間をおき、今まで溜まっていたものがどっと吹き出るように大声で泣き始めた。 ありがとう、ありがとうと何度も呟いていた様だが、感動からか声が出なかった。 そして、足に力が入らずにその場で泣き続けていた。 「蒼星石先生。次のクラスの呼名があるのですこちらに来てください」 蒼「あ………はい。でも………力が………」 水「…立てるぅ?肩貸してあげるわよぉ」 蒼「ごめん………あはは………結局泣き崩れちゃったよ」 水「いいえぇ…あなた、とてもかっこよかったわぁ…」 「次はD組、△△先生…」 そうして無事、卒業式は幕を閉じた。 ~Fin~
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VoiTra 分からない人はこれをやっとけ ロジャー式 ヘルニア式 その他(名無しやテンプレなど) YUBA式
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全国急拡大中の音楽スクールNAYUTASが栃木県宇都宮市に開校! JR宇都宮駅東口から徒歩4分、ライトライン東宿郷停留所から徒歩1分という好立地。 ボイストレーニングだけでなくダンスのマンツーマンレッスンも行っており、ボイトレとダンスを併用してレッスン受講が可能です!無料体験レッスンも受付しております。みなさま是非ともお越しくださいませ。 NAYUTAS宇都宮校は、 悩みや伸ばしたい部分を徹底的に解決することができます。 カラオケ得点アップ、プロを目指したい、声優を目指している、オーディションに合格したい、音楽学校受験対策、あらゆる面からあなたのやりたいことをサポートいたします。
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前頭葉トレーニング トレーニング名 概要 制限時間 問題数 計算ドリル 四則演算 30秒 30問 パネル記憶 カードを覚え、指示されたマークを全てタッチする 30秒 12問 計算比較 左右の式の大小にあわせて記号を書く 30秒 25問 回転歯車 黄色い歯車と同じ方向に回転する歯車を全てタッチする 45秒 10問 四則記号 答えが正しくなるように四則記号を書く 30秒 25問 反射レーザー 鏡をタッチしてレーザーがゴールにたどり着くようにする 40秒 10問 均等分割 合計が等しくなるように線を引いて二分する 45秒 8問 クロス計算 空欄の数字を考えて?に入る数字を書く 40秒 8問 たして11 足して11になる組み合わせにタッチする 45秒 3問 最短経路 SからGまで最短マス目でいける経路をなぞる 40秒 10問 数列記憶 (Ver1.5)パネルの数字を覚えて問題のパネルの数字を書く 45秒 10問 重量測定 (Ver1.5)重りを選んではかりを均等にする 45秒 5問 色玉記憶 (Ver1.5)ボールの色と数を覚えて出てきたボールを答える 45秒 6問 側頭葉トレーニング トレーニング名 概要 制限時間 問題数 組み木パズル 見本の形を作れる組み合わせをタッチする 40秒 8問 ペアダンス 見本と同じ動きで踊っている棒人間をタッチする 40秒 12問 反転パネル 見本のパネルと絵柄を合わせる 40秒 12問 ペア探し 一定時間で反転するカードの中から同じマークが描かれている2枚をタッチする 45秒 8問 ペアタッチ 左右で2つに分かれているエリアの一方でタッチしたマークと同じものをもう一方のエリアでタッチする 40秒 8問 ひらカナ変換 ひらがなとカタカナが混ざってる単語のひらカナを逆に書く 45秒 8問 資源ゴミ分別 資源ゴミの絵が上から出るのでMISSラインを通過するまでに対応する解答欄をタッチする 40秒 45問 回転図形 回転する図形の最後の向きと同じものをタッチする 40秒 6問 図形合成 出題に含まれる図形を回答欄でタッチする 30秒 20問 ブロック埋め 空の枠に指定されたブロックをドラッグして埋める 40秒 6問 ブロック取り (Ver1.5)割れ物が落ちないように不必要なブロックを消す 45秒 12問 図形計算 (Ver1.5)図形を計算して答えの図形を選ぶ 45秒 8問 図形検索 (Ver1.5)見本の図形を順番に一覧から選択する 40秒 8問 頭頂葉トレーニング トレーニング名 概要 制限時間 問題数 多数決 一番多い数字を書く 30秒 12問 目隠し数字 伏せられた後、移動した数字を小さい順番にタッチする 45秒 6問 順番タッチ 小さい数字から順番にタッチする 45秒 12問 小銭両替 小銭を一つ上の単位に逆両替する 35秒 30問 点灯記憶 配置された電球が光った順番にタッチする 40秒 10問 アミダ予想 アミダのゴールを予想してタッチする 30秒 12問 単語検索 見本と同じ単語をなぞる 45秒 8問 同類指定 お題に合ってる単語・図を全てタッチする 40秒 12問 パイプ接続 パネルを交換して水道管を全て繋げる 45秒 6問 合格発表 番号一覧の中に手元にある数字が合格か不合格を判断してタッチする 45秒 8問 合体ブロック (Ver1.5)見本と組み合わせて四角になる形を選ぶ 40秒 14問 連続パターン (Ver1.5)見本の順番にタッチしてすべてのパネルを消す 45秒 6問 パネル移動 (Ver1.5)パネルを移動させて見本と同じにする 45秒 5問
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基本的に 問題分90点+タイムボーナス の様子。 ただし、問題数が8問の場合は問題分88.8点? 不正解=即ミスとならない場合でも、基本的にミスタッチや無駄な移動は減点対象なので、スピードと正解率の両方を上げるよう脳を鍛えること。 複数人が僅差で全問正解した場合、0.1点刻みで点差をつけられる模様(要検証) 前頭葉トレーニング計算ドリル パネル記憶 計算比較 回転歯車 四則記号 反射レーザー 均等分割 クロス計算 たして11 最短経路 数列記憶 重量測定 色玉記憶 側頭葉トレーニング組み木パズル ペアダンス 反転パネル ペア探し ペアタッチ ひらカナ変換 資源ゴミ分別 回転図形 図形合成 ブロック埋め ブロック取り 図形計算 図形検索 頭頂葉トレーニング多数決 目隠し数字 順番タッチ 小銭両替 点灯記憶 アミダ予想 単語検索 同類指定 パイプ接続 合格発表 合体ブロック 連続パターン パネル移動 前頭葉トレーニング 計算ドリル ひたすら慣れ 数字が書きにくい、反応が遅いのは仕様です 上の問題を記入している間に下の問題を解くようにすると、全問正解も夢ではない 左手(利き手じゃ無い手)は書き直しに置いておくとよい 0 書き出しに対して書き終わりが出すぎてると6や9と誤認。 1 ただ縦棒を書くだけ 2 3 ジグザグな感じだと7と誤認 4 横棒がちゃんとはみ出していないと9と誤認 5 一筆書きで書くより「ち」を書くように二画だと反応が良い 6 7 二画で書いたほうが反応が良い 8 9 丸の部分が繋がっていないと4と誤認 パネル記憶 高得点を目指すならフラッシュのように瞬間的に記憶するとよい、最初の方ならば意外に覚えているかも 模様で覚えるより色で覚える方が楽な場合もある 計算比較 答えを書いてる間にその次の問題の大小を計算する感じで。 記入する時は「<」「>」ではなく、「⊂」「⊃」とする感じだとスピードアップが望める 記号入力に対する反応が異常な程に速い為に、「書き直す」ボタンを押す前に反応される事が多いので注意。 1問ミスタッチをすると4点程度減点されるみたいだが、兎に角スピードに乗れば90点はいける 回転歯車 ◎:黄色い歯車 ○:同回転の歯車(正回転) ●:逆回転の歯車 …として、 ◎●○:黄色い歯車と隣り合わせている歯車は逆回転、その隣が正回転 ◎=○:ねじれていない紐で繋がっている歯車は正回転 ◎×●:ねじれている紐で繋がっている歯車は逆回転 上記を頭に入れておくとかなり楽 黄色い歯車から近い順に押していくと失敗が少なくなる 四則記号 これも慣れが大事。 ×は-の横線に斜めに線を入れるといちいち指を大きく動かす必要がなくて楽(全ての記号の書きの最初が同じになるため、慣れてくると、とりあえず-を書きながら計算処理して時間を稼げる) これも計算ドリル等と同様、答えを記入している間に次の問題を解くようにすること 左手(利き手じゃ無い手)は書き直しに置いておくとよい 反射レーザー ゴールから逆にたどるのもアリかも 後半は最短距離を狙おうとせず、若干遠回しに考えると分かりやすい レーザーが最後に当たっている鏡からいじってみるとうまくいくことも多い 均等分割 判らなくなったら全ての数字を足して2で割る事 最も大きい数字を中心に考えて、他にくっつける数字を探すのも手 単純に分割した結果が8:6だった場合、トータルで大きい方の数字一つより1だけ小さい数字をトータルで小さい数字一つと交換するだけでいい 例1)8(5+3)と6(4+2)の場合は5と4の交換でも3と2の交換でもいい 例2)9(4+3+2)と7(5+2)の場合は3と2の交換だけ クロス計算 縦横列の組合わせの式のうち、数字が2個判明してるものから順に解いてゆく 答えは1~9のみ(0は無い)。 8+□=?、□-8=?、2-□=?がでた場合は他を計算せずとも答えは固定(上記の理由より)。 アプリ版もそこそこ練習になりますがアケ版は+-算のみなので注意 たして11 3問目は出題段階で隠れている部分を上手い具合に前面に出さないと「手詰まり」があり、全問正解にはならない 1,2問目にも手詰まりはあるので油断しないこと。時間は結構あるのでとにかく落ち着いて数字を消す事 開始直後に全体を見回して、「8」の上に「3」等、足して11になる数字がたてに積み重なっていたら、そこは放置しておくと「手詰まり」になるポイントなので、ほかの場所の数字札をつかって、とっとと上の段の札を消して、下の段の札を掘り出しましょう。 最短経路 経路を間違うと、いちいち正解を表示するため、タイムロスとなる。 経路を間違っても、ゴールしていなければ戻れる。 経路は左上から右下に進むので、左手でなぞることができれば画面が見やすいかも 答えを辿ってる時、別ルートをカウントしながら進むと途中でミスに気付ける 数列記憶 3回に分けて出てくる数字を、2桁~3桁の数字3個として覚える。 数字入力→NG判定までは結構余裕があるので、覚えた数列を忘れてしまったら、 適当な数字入力→OKでないときは速攻で書き直して0~9の数字を書きまくれば、なんとかなる。 重量測定 重いほうから3個のせて、次に中くらいの重りを1個のせて、最後に細かい重りで微調整すると安定して正解できる。 1・2・4+2 or 1・2・5+3 どんなに鍛えても、適当に置いて一発正解だった時には適わないんだけど・・・。 正解パターンになった瞬間正解扱いになるので、諦めてただ最大から1ずつさげる。ポイントは、正解かどうかではなく、ただ1引いた数をどう作るかだけ考えること。 色玉記憶 初期配置を画像で記憶、「青-黄-赤」(信号順)など、あらかじめ自分の好きな順番を決めておいて、初期配置の各玉の個数を3桁の数字に換算しなおす。(例 青x2 赤x1の場合201」 振ってくる玉を、随時足し算していく(例:青→赤→黄→青と振ってきたら、+100,+1,+10,+100) 玉が出て行ったら、残っている玉と↑と答え合わせ。 「青-黄」とか2色だけ覚えれば、対応可。 側頭葉トレーニング 組み木パズル まず、上のお手本が、いくつの○と小さい三角でできているか数える(この時の三角形の数をn個とする) 下の候補では、その数がn-1,n,n+1のものがそれぞれ用意されているため、 数がわかれば、必ず答えがわかる、という寸法 ここでは、小さい三角を1つ、□を2つ、普通の三角を2つ、台形のものを3つと数える 終わりのほうの問題は組み木の数が多くて、面積が大きいので、ぱっと見の大きさの感覚だけで正解を選んでしまう方が、意外と正解しやすいし、早い。 ペアダンス 動き出す前の最初のポーズで絞るのが最重要 後半は数回同じポーズを取っている問題が多いが、消去法でいくと楽 反転パネル 10問目はどこか1マスだけ 後半は画面を四分割してみて、一区画ずつ仕上げていくのもひとつの手 あるいは固まったパネル(2×3とか縦1列とか)を先に完成させ、細部を修正する方法もあり ペア探し 一度に全部のパネルを覚えようとせずに最初に開いてるパネルの半分をチェックし、無ければ2度目の表が開いた時にもう半分をチェックする位のつもりでいくと多少探しやすくなる。 ペアタッチ ミスタッチ即不正解、とはならない(但し減点はされる) ただし、ミスタッチ直後は、ミスしたパネルは入力を受付ないっぽい? 右→左、左→右、右→左、左→右・・・とできるだけ腕の動きを省略すること 両手を使う場合、同時にタッチすると認識しない(厳密に言えば、タッチした2点間の中央で認識される)ので注意すること ひらカナ変換 文字と変換を別々に覚える(例えば『インだす』ならまず『インダス』という言葉を覚える、そして2,2だな、という事を認識し、最初にいと書き込めば後はひらがなとカタカナ2個ずつにインダスという文字を書けばいい、と思考できるので覚えるのに時間をほとんどかけずに書き出せる) 文字が変に途切れていたりすると反応が悪い 小さい「っ」などの文字は、別に小さく書かなくても良い 単語を覚えた後、平仮名部分のみ覚える。覚えた箇所⇒片仮名に、覚えてない箇所⇒平仮名に直せば良い(逆の片仮名だけ覚えるのでも勿論OK) カタカナの「ツ」「シ」の書き方にクセのある人は判定に注意 誤答の場合、若干答えの反応が遅いので、そう思ったら「書き直す」を即座に押すこと。 「ら」=「5」、「ふ」=「│x4本」、半濁点=│ 資源ゴミ分別 紙パック、スチール、ペットボトルのいずれか2つのゴミ箱を覚えると早い 紫色のビンはスチール缶扱い 問題数が45問と多い割には1問ミスタッチをすると4点程度減点されるので、MISSラインにならない程度に慎重になったほうが良い。 アプリ版とは違い、ゴミ箱の位置は固定。 回転図形 図形の辺の数と移動数に着目。三角形で3回移動すれば元に戻る。(後半はあっちこっち行くので使えないかも) 図形の中の特徴のある1辺(もしくは1角)だけを回転してる間、ずっと目で追えればかなりイケル ブタの六角形などの場合は片目だけ覚えた方が良い 図形合成 下のパネル配置は完全固定(左から○□+×、上段が大型、下段が小型) 下の8つのパネルの位置は変わることはないので、これを覚えてしまうと比較的楽になります。 見本の図形2つに共通している部品は、最初からタッチされた状態になっている 2つの見本の、片方だけにある部品を左右両方選んでしまっても誤答にはならず、片方の図形を完成させた後にタッチされたままの部品が残る。どちらの見本にも使っていない部品を選んだ場合のみ、誤答扱いになる。 ブロック埋め 出っ張っている部分、テトリス棒(4ブロック分の縦棒)しか入らない部分などは先に処理する 癖のある形のパーツから先に処理すると良い(+マーク等) スライドのしかたが雑だと、ブロックが置きたい場所からズレる場合がある ブロック取り 山の上の辺を追いかけ、上にビンが詰まれていないブロックを消し、その下へ下へ数珠繋ぎに消していくのが基本。 ↑の見方で取れるブロックがない場合は、他のブロックに3方か4方かこまれて埋まっているところに正解あり。 ブロック落下中はタッチできないので、上の段から取っていくこと。下の段から取ると、その上の段のブロックが落ちきるまでの間タッチできず時間のロス。 図形計算 「A+B」の足し算の時は、「右半分+左半分」「上半分+下半分」のように、重なり合わない図形の計算なので、お気楽に。 終わりのほうの引き算が入ってきた時は、最初に選択肢8個全体を見回して、各々の左上/右上/左下/右下の4箇所に分けて形を比較、形に重複のないような全体の1/4か1/2のエリアだけに限定して、その場所だけ、図形計算をやって、その場所だけを判断基準に正解を探すと楽。(全体の1/4か1/2だけ計算すればいいから) 一番最後に足す図形が含まれている選択肢を絞り込んで、その後消去法で正解を探す。 図形検索 努力と根性で慣れろとしか。 パックマン来い! 頭頂葉トレーニング 多数決 後半は小さいマス→大きいマスの順に見るといい。意外に小さいマスに同じ数字がびっしりかかれてたりするのでそこから視野を広げると多い数字が把握しやすい 目隠し数字 最初の数字の配置は覚えておくこと。そのうえで移動した数字、移動してない数字を見ていく 最初に1,2,3の数字を覚えておくと後が楽かも 問題毎に移動する回数が決まっているので、即座に答えられるようにする 順番タッチ 常に次の数字を探しながらタッチしていく 数字の後半になって少なくなってきたら4つぐらいの数字を叩く順番を頭に思い描くと速くタッチできる ミスタッチしないのがベストだが、ミスしても(タイムロスは仕方ないが)大きなペナルティはないので恐れるべからず ただし、SクラスやAクラスではミスタッチ時のささいな減点が勝負を分けることも。決勝で出題されたら「慎重かつ迅速」なタッチを 2~4の倍数、及びランダムの数字の表示が3回ある。 上記1,2回目は必ず倍数でくるので何の倍数なのかを見極めることが大切 ランダムは全体の数字を1~9,10~19,20~29,30~39,40~と5つのグループに分けて、各グループの小さい数字からタッチしていく。と、考えると良いかも。 小銭両替 別の種類の硬貨は一緒に両替できないので注意 まず5円、50円、500円を探し、それを打っている間に10円、100円の数を頭に入れ、5個みつけたらすばやく叩く 5円と10円が色が特殊で目に入りやすいのでこの2つを基準にして構成していくと大分早く答えれるかも 2個両替も5個両替も一問。終盤の追い込みは2個を優先すると心持ち早くなるかも。 ミスタッチペナルティは無いので、10円×4回の後に10円が無い!なんて時も落ち着いて5円を探しにいける どうしても時間が足りなくなる人は両手使用を試してみる価値アリ 「この5円を両替したら、待ち状態の10円玉4枚と合わせて50円にして、さらに待ち状態の50円と合わせて・・・」と先の状態をタッチしながら追えると良い。ちなみに両替後の硬貨は、最後にタッチした硬貨の場所に出る 正解時の「ピンポン」が鳴っている最中でも、次のタッチを受け付けている。「ピンポン」が鳴り終わるのを待っているとその分タイムロスになる 点灯記憶 一つ一つの点灯を見るのではなく全体を見て記憶すると点灯が一連の流れのようになって覚えやすい 問題毎に点灯する回数が決まっているので、即座に答えられるようにする 96点以上稼ぐにはタッチ速度を早くする事も重要だけど、点灯終わってからタッチ始めるまでの時間をいかに短くできるかが鍵 アミダ予想 斜め線に注意すれば、予想は慣れ 11問目と12問目は答えが2つ どうしても分からないときは指でなぞるのが早いかも 余談だが、鉛筆が下の答えに着くとミスになる 横線が偶数で連続してるなら戻ってきて、奇数なら横のラインに移動 単語検索 最初の一文字または最後の一文字を探し、そこから探していくとダミー文字に惑わされないで済む 後半の4文字熟語は前半/後半のどちらか、紛らわしい文字が少ない方を咲に探して、その前後を探すと早い。 同類指定 イラスト系もタッチするのを忘れずに(魚や虫など) 引っ掛け問題は無し。干支問題なら表示されてる動物を全部タッチすればOK また蚊、ハエ、ゴキブリは一見悩むかもしれないが昆虫類でOK 特徴を覚えると楽星座→最後に「座」がついているもの 惑星→最後に「星」がついているものと地球 祝日→最後に「日」がついているもの 小学校で習うもの、都道府県→漢字だけのもの パイプ接続 パイプが途切れてる箇所に、孤立してるパイプを持ってくるのが基本(デモ画面が良い例) あとは入れ替え。 合格発表 注目するのは下2桁で充分 受験票も合格発表の掲示板も左上から小さい数字の順に並んでいる。 合体ブロック 選択肢ブロックの平らな辺を下にしたときの形の左右の対称性で見比べて正解をさがす。(凸or凹が左にあるか、中心にあるか、右にあるか)階段が1段かけているような、細かい形状比較の問題は出会ったことがない。 回転してるやつについては、テトリスで経験値つんでくれとしか・・・。 連続パターン 全体から満遍なく消していくのではなく、端のほうから順番に消すイメージでいくと、徐々に検索エリアが狭くなるので楽? 数字以外の場合、最初の二つだけ考えると混乱しにくい(順番が赤黄青だった場合、青は考えずに赤→黄→その他と考える) パネル移動 説明を見て勘違いしやすいが、移動させたいパネルをスライドせず、タッチするだけでも動いてくれる。 最初のほう離れている模様を一箇所に集めて、端の方から編集をすると光が見えてくる 要は16パズルなんで、1回動かし方に慣れれば、あとは作業プレイ。
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脳トレーニング指数 F 0~149 E 150~399 D 400~849 C 850~1499 B 1500~3199 A 3200~5499 AA 5500~9999 S 10000~65535
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■佐々木正臣の基本プロフィール 佐々木正臣は1980年代後半に誕生、現在は都内某所にて自身主催のトレーニングジムを運営している。生徒については知り合いを通じての紹介制}のため、ジムの場所に関しては「都内某所」という情報しか公開していない。 レッスンの内容は基本的に「身体に無理をさせず誰でも体幹を鍛えられる」もので、これは佐々木正臣自身の経験から学んだことが元になっているという。こちらも詳細は非公開だが、本人曰く「流行のトレーニング方法を取り入れつつ、生徒さんそれぞれの事情に合ったものを提案していきます」とのこと。 ■佐々木正臣が体幹トレーニングをはじめたキッカケとは? 佐々木正臣は子どもの頃から大のスポーツ好きで、また運動神経も抜群だったため、水泳・サッカー・野球・体操・陸上など、様々なものに積極的にチャレンジしたらしい。そのなかでもとくに陸上が好きだったそうで、中学・高校と地域の大会に出場、高校の体育祭のリレーでは毎年選手に選ばれ、活躍していたそうだ。 しかし、大学進学後、所属していた陸上クラブで脚を怪我し、競技をつづけることを断念。 その後、復帰を目指して様々なリハビリを試したものの、しっくりくるものが見つからず、意を決して自力で勉強してみることに。 そこで出会ったのが「体幹トレーニング」。身体の表面的な部分のみに筋肉をつけるのではなく、「内側」「中心」を意識することで、無理をせず柔軟な身体性を習得できるこの方法に佐々木正臣は惹かれたという。
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フリートレーニング チュートリアル ①オープニングキャンプ ②昇格キャンプ1 フリーラン スペースパス セットプレー1 マンマーク スライディング ③昇格キャンプ2 ワンツーパス パス警戒 オフサイドトラップ ゴールキーパーの飛び出し 指示キャンセル ④⑤スペシャルトレーニング チャンピオンズロードを進めるとできるようになります。
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トレーニング トレーニングメニュー ポイントを振り分ける シュート,パス,ドリブル,ディフェンス,フィジカル,ゴールキーパー 初期 コーチレベル1 フィジカルコーチレベル1の場合 10ポイント コーチレベルを1上げると2ポイント フィジカルコーチレベルを1上げると1ポイント 割り当てられるポイントが増える 特殊トレーニング 適性ポジション 適正ポジションを増やすことができる。 人、ポジションなどによって覚えられる期間、金額が変わる。 スキルカード スキルカードを覚えることができる トレーニング費用 ¥100,000,000 トレーニング期間 8週間