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良作ゲームアプリを探せるwiki スマホアプリのおすすめゲームをまとめています。 一部のページを除いて自由に編集ができます。また、間違っている情報があれば修正をお願いします。 皆様の御協力をお待ちしています。 テンプレート
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Archos型番共通/ホームアプリ 2009年秋モデル (Gen7)Archos 5 Internet Tablet (5IT) 2010年春モデルArchos 7 Home Tablet (7HT) Archos 8 Home Tablet (8HT) 2010年秋モデル (Gen8)Archos 28/32/43/70/101IT Archos型番共通/ホームアプリ 設定 ランチャーADW launcher LauncherPro Zeam Launcher ライブ壁紙MultiPicture Live Wallpaper 設定 動作を軽快にするにはライブ壁紙やアニメーションを無効にします。 ホーム画面→[メニューボタン]→[壁紙]→[壁紙]で静止画像を選択します。 ホーム画面→[メニューボタン]→[設定]→[表示]→[アニメーション表示]→[アニメーションなし] ランチャー Home Switcher Home Switcher for Froyo 999 :2010/12/20(月) 14 00 52 ID qUp3iLqo 70IT 今日になってからホームに辿りつけない もしくはホームがでても動かない状態でどうしようか悩んでる 1000 :2010/12/20(月) 14 09 58 ID h58qUp0Y ホームアプリが壊れたのかな。アプリが起動できるんなら、 Home Switcherってソフト入れれば、Homeのデフォルト設定解除できるんだが。 最悪、バージョンアップ用のファイルで全クリア。 12 :2010/12/20(月) 21 28 08 ID qUp3iLqo さてホームを30回くらいの再起動の末なんとか取り戻して リセットをかけたのでまた最初からだったのだが また問題だ はっきりしてるのはADWのかそのテーマでミスったということ ADWが強制終了してデフォのランチャとかが選択もできない状態で 強制終了の永遠リピートですよ 今まではなんとか再起動だけでどうにか出来たけどこれはどうしようもない気がする 13 :2010/12/20(月) 21 40 30 ID MH7qjqYe (端末が操作を受け付けないときのスーパーリセットの方法) (1) 電源ボタン長押しでとにかく一度シャットダウン (2) ボリューム[+]ボタン押しながら電源ボタンを押して起動 (3) リカバリメニューが立ち上がるのでAndroid Reset Android Resetするとアプリやその設定情報が消えるのは要注意。 ADW launcher ADW.Launcher 153 :2010/07/16(金) 06 45 17 ID ???0 5ITにADW launcherいれた。HOME画面も増えるし回転するしいいかも 224 :2010/11/15(月) 21 49 54 ID hDywOB6V 70/101ITにADW.Launcherを入れてみてすこぶる快適なのですが、 縦画面から横画面に戻した時にホーム画面が左側に少しずれる。 画面をはじいて隣のホーム画面に移ると正常な位置に戻るのですが、 この挙動は何だろうなぁ。 675 :2010/12/13(月) 07 53 11 ID A4zBQ9nE ADWいいですね。とても快適になりました。 固まったり落ちたりが激減しました。 901 :2010/12/18(土) 01 56 18 ID m+5QXdZs ADW.launcherに変えたらiPhone並にヌルヌルになったw まじで体感速度変わるぜ。 マーケットに無くて困ってる人はここから落としてインストールできるよ。 http //code.google.com/p/adw-launcher-android/downloads/list 884 :2010/12/17(金) 16 00 45 ID AIltrgVS 散々既出だけどホームをADW.launcherに変えて、アニメーションとかウェイトを全部切ってみた なんじゃこりゃあ!って声が出るくらい早くなって驚き カシーンカシーンカシーンってページが切り替わって気持ちいい事この上ない 894 :2010/12/17(金) 23 39 06 ID hU+xfKFU 何度かマーケット入れ直してようやくADW.launcher表示される様になったのにDLが進まないぜ 895 :2010/12/17(金) 23 44 11 ID E5W9COh1 こっちは、未だにADW.launcher表示されない 896 :2010/12/17(金) 23 53 22 ID AIltrgVS gAppInstallerV4で出たよ。566の手順もやった テーマファイルばっかり出るからアプリ紹介サイトから飛ばないと見つけきれなかったけどw あと、それでも一部出てこないアプリあるけどね。駅探の方の乗換案内とか gAppInstallerはGen8/Android2.2を参照してください。 897 :2010/12/17(金) 23 58 57 ID hU+xfKFU appsinstallerのV4でした。最初いれた時は自分も出なかった。 もう一度566の手順やったら表示されるようになった。 というかキャンセルしてもう一度DLしたら普通に使えました。 905 :2010/12/18(土) 02 49 39 ID m+5QXdZs 70ITホーム画面で右とか左のページに移動する時に、デフォルトだと ワンテンポ遅れる感じだったのだが、ADW.launcherに変えたら iPhoneみたいなヌルヌルっと動くようになった。絶対オススメ。 926 :2010/12/18(土) 13 41 13 ID 6PHU13X8 ADW.lancherを70ITに入れてるけど 最初入れたばかりだと全然変わらないなと思ってたが 設定変えることによって激変するのな 初期ランチャーには戻れない 978 :2010/12/19(日) 21 39 06 ID 71lBUfea ランチャーを試してみたが、ADWよりもZEAMのほうが、動きがいい気がするよ。 981 :2010/12/19(日) 22 51 20 ID aztP+qGb 俺はadwの方がきびきび動く印象 Zeamはなんかつっかかったなぁ… 147 :2010/12/23(木) 13 29 53 ID P9rJRA3+ mp3聴きながらほかのアプリ操作する、ってことできる? 標準のホームだと、archos.launcher でプレーヤ立ち上げて そのままアプリ切り替えても音は切れなかったと思うんだけど... 225 :2010/12/25(土) 12 42 43 ID E08UzEc1 How to use Archos launcher after installing ADW? http //forum.archosfans.com/viewtopic.php?f=47 t=44521 256 :2010/12/26(日) 08 11 07 ID x4iZ6a5f 5IT ADWを入れたんだけどArchosのデフォルトのVideoアプリとかが 出ないけどこれは設定で何とかできる? もしくは、動画アプリを落として来た方が早いのかな? 263 :260 :2010/12/26(日) 10 41 35 ID 4DQiTPM4 OneClick Archos AMC Widget http //forum.archosfans.com/viewtopic.php?f=47 t=30666 OneClick Archos Widget http //andappstore.com/AndroidApplications/apps/OneClick_Archos_Widget_ 319 :2010/12/28(火) 07 08 18 ID 9/DOvwpf 70ITでADW Launcherとか使うと、 画面切り替えで横になったときに アイコンが画面からはみ出て困るんだけど 320 :2010/12/28(火) 07 34 54 ID pFvvU64X 43IT使ってるけど俺もだよ。 若干ずれててちょっと触るとセンターになる。 ZEAMもそうだけど、ドックがあると必ず最初の描画がずれてる。 生理的に美しくないよね? 326 :2010/12/28(火) 11 51 59 ID dMGE6Nfs 101ITでもなるよ。 画面が引っかかった感じ、 指で弾けばすぐ元に戻るから気にならなくなったよ。 343 :2010/12/28(火) 21 58 58 ID 9/DOvwpf はじけば直るってことに気付かんかったw これでデフォのランチャーとおさらばできる LauncherPro LauncherProhttp //www.launcherpro.com/ 555 :2010/12/10(金) 09 56 35 ID dAabtvvD Launcher Pro おすすめ 29 :2010/12/21(火) 01 02 19 ID LbQ9CO64 ADWもZeamもなんかイマイチで試しに前スレに出ていた LauncherProを入れてみたら、思いの外よかった レスポンスというか操作が全然軽くなったし ホーム画面の循環スクロールとか Drawerの3D風表示とか 空きメモリの常時表示とか 付加機能もなかなかのもんだわ 62 :2010/12/21(火) 21 46 12 ID ONYVYCF1 ADWもZeamも少しアニメーションに引っ掛かりがあったんだけど、 LauncherProは全くないね、ヌルッヌルだ。 144 :2010/12/23(木) 07 16 46 ID YiKd3nIQ LauncherProで電源管理ウィジェットが置けないのは俺だけ? ADWLauncherは電源管理ウィジェット大丈夫だけど縦横切り替えで画面はみ出る 確かにデフォのホームより軽そうなのでどっちかに置き換えたいが、 電源管理ウィジェット使えないと死ぬ Cell Phone Tetherでつないでるから 145 :2010/12/23(木) 08 23 02 ID 0NkwqZ52 ADWならホーム画面からADW設定→スクリーン設定→自動伸縮にチェック 又そこで列数と行数を好みに変更 ホーム画面追加→ウィジェット→電源管理 Archos用のウィジェットを列、行数指定で作成出来るとは思うけど 273 :2010/12/26(日) 17 14 49 ID Mny6KDvT 70IT LauncherProの場合、横のアイコン個数を5以上にしないと 電源管理ウィジットが置けないっぽい。 Zeam Launcher Zeam Launcher 531 :2010/12/09(木) 22 49 33 ID /BASe6Z5 ランチャーを変えるとみちがえるように軽くなったという報告がarchosfansにあり、 試しに101ITにZeam Launcherを入れてみたらかなり良さげ 536 :2010/12/10(金) 00 41 39 ID jDiyV6R1 marketから落とそうと思ったら何故かDLできん(´・ω・`) 541 :2010/12/10(金) 01 21 50 ID 5OolNsqf ここで落とせるよ http //zeam-launcher.softonic.jp/mobile 565 :2010/12/10(金) 14 28 23 ID qAg9dXZT 43IT gAppInstallerV4のマーケットでZeam Launcherダウンロードできた ライブ壁紙 MultiPicture Live Wallpaper MultiPicture Live WallpaperWeb site 693 :2011/01/15(土) 21 18 33 ID lY67oilh マーケットMultiPicture Live Wallpaperが出て来なくてがっかりしてたんだが 普通に作者さんがHPで公開してるんだな。また理想のタブレットに近づいた。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdroid/pages/18.html
よく話題に上がるアプリを紹介する ホームアプリ ADWホームアプリの定番 機能は豊富だがやや重め。有料版を購入すれば軽くなる。 ドックやステータスバーを表示しない(一操作で表示させられる)設定が可能。 zeam launcher 軽さが評判のホームアプリ 軽いぶん昨日は少なめ。 Launcher Pro 軽さとある程度の機能性を兼ね備える 有料版を購入することで固有のウィジェット(twiiterなど)を使用可能に。 ホーム画面のアイコン列数、行数を変更可能。ドック数変更可能。ホームスクリーン数変更可能。 ステータスバーの非表示設定あり(MENUキーで表示させられる)。スクリーンインジケーターの表示可能。 Go Home 機能性が一番高いと思われるホームアプリ フォルダー一覧表示などできることが沢山。 端末権限がどうのこうのいう話があって避ける人もいるらしい。 変わり種 WindHome Windows7風…… ランチャーアプリ 扇ランチャー 画面四隅にランチャーのスイッチを配置 扇状に展開するランチャーで四箇所に好きなようにアプリを配置できる Launcher7 WindowsPhone7っぽい見た目のランチャーアプリ SwipePad
https://w.atwiki.jp/ekenm001/pages/23.html
システム系・ホームアプリ ADW Launcher(デスクトップ管理アプリ) http //jbthemes.com/anderweb/ PandaHome(デスクトップ管理アプリ、 ネットからテーマをダウンロードしてインターフェース変更可) http //code.google.com/p/pandahome/downloads/detail?name=PandaHome_v1900.apk can=2 q= Home++(デスクトップ管理アプリ) http //sites.google.com/site/homeppsite/news/apkuploaded Apollo Task Killer(不要タスク終了アプリ、ウィジェットでデスクトップに置いてタップする。) http //slideme.org/application/apollo-task-killer Swapper 2 (for Root users)(スワップ領域作成アプリ。 SDカードにスワップ領域を作成することができない人に。 アプリをインストール後、suが要求されるのでOKしてから、 swapファイルの指定を内部ストレージの /LocalDisk/swapfile.swp みたいにすればOK。 SDカードも不要。こちらの方が楽にパフォーマンスアップできるかもしれません。) http //swapper.n3o.lv/
https://w.atwiki.jp/appnaviwiki/
スマホアプリのおすすめゲームをまとめています。 iphone、android、Amazon、Windowsストアアプリも歓迎です。 一部のページを除いて自由に編集ができます。また、間違っている情報があれば修正をお願いします。 何かあったら下のコメント欄からどうぞ。情報追加したいけどWikiの編集方法がわからない方もコメントに書いてください。 Cytus -- 名無しさん (2014-05-24 22 26 09) 名前 コメント テンプレート
https://w.atwiki.jp/nicorail/pages/26.html
wikiに対する要望等があれば此方に書きこんで下さい。 ゲームシステム等の、運営でなければ対処できない要望を書き込むことはご遠慮下さい。運営会社であるNHNに直接要望を出して下さい。また、wiki掲載の内容に関係ない質問は2chスレやハンゲームの掲示板にお願いします。具体的には以下赤字の投稿がそれらに該当します。 最近荒らしが増えています。おやめください コメント プラレール懐かしいねぇー!コメント書いても見る人なんていないか…笑笑 (2024-01-04 20 16 56) もっプラ!最高! (2023-07-24 22 59 57) あっ! (2023-07-24 22 59 25) 復活アリエル! (2023-01-05 21 54 57) さぁプラレール復活だ! (2022-12-10 00 51 47) このゲームは神ゲーだと思う。 再開発を願う。 (2022-08-18 14 52 09) ↓↓の者です 残念ながらゲーム開発は苦手分野でして…… ただこの Wiki を荒らしたことにより web に興味を持ち今はサーバサイドの開発までできるようになりました。 (2022-08-17 02 53 35) ↓是非…もっプラを復活させて下さい。アプリ再開発楽しみにしております。よろしくお願いします🙏 (2021-08-17 15 42 41) 小学生の時この wiki 荒らしてたな,懐かしい 迷惑かけてすみませんでした しかし,この wiki のおかげでパソコンやプログラミングが得意になり, 現在 web アプリケーションを開発したり,電子工学や情報工学に進むことができて 感謝です. (2020-11-29 01 44 32) Wikiだけでも復活してくれ! (2018-08-16 01 25 39) ここにコメントする奴いますか? (2017-01-30 20 45 22) これまだあるじゃん。 (2016-11-21 21 30 52) プラ信者参上‼︎ (2016-11-07 21 22 57) いますよ。復活しないかなー。 (2016-04-29 20 39 35) おーい誰かいますかー (2016-04-13 00 59 22) 久々にここに来た。↓そのうちの一人です。 (2015-07-01 02 13 08) まだ期待してる奴いそうだなぁ (2014-12-15 21 14 30) プラレール復活しねーかなぁ (2014-07-13 22 49 47) まだあった…! (2014-06-25 02 22 26) iOS7で、もっとプラ出来なくなった (2013-09-24 22 55 26) 新ゲームのもっとにも対応させて欲しいです。開始時期や移行の注意点などをお願いします。 (2013-04-09 13 44 37) ipadのあるアプリをやっていた時アプリを切り替えようとした時 突然画面が真っ黒に タッチしても反応せず ホームボタン押しても 反応がありませんでした そして自動スリープによりスリープしてしまい 再起動しようと ホームボタンを押して見ましたが反応無し 続いて電源ボタンを押すと スリープ解除しました だけどタッチしても反応しなくてロックが解除出来なくなってしまいました どうすればいいですか? (2013-04-02 02 12 35) 4階以上へ行くやり方がわかりません。教えてください。ステーションコード4cxxu4です。 (2013-01-08 15 00 37) スクラッチの透明バグ直後にレイアウトしたら操作できなくなった リロードしたら直りましたがその後不具合が多くなって… よく落ちたりするので対処法はありませんか? (2013-01-04 12 43 07) ログインボーナスの信頼ならない確率ってどういう意味ですか? 当たる確率ってことですか? (2013-01-03 12 14 14) 素材統計は取って欲しいね。友達トンネルとギフトの統計も取って欲しい。 (2012-11-19 08 54 27) 裏技をiOS版とかPC版とかで分けて欲しい。というかiOS版で使える裏技がわかんねぇ。 (2012-09-19 20 25 32) ↓おお~、わざわざ回答ありがとうございます!質問投稿者です。 相変わらずうまく出来ませんが(^^ゞやり方の問題っすね、根気良く試してみます。 (2012-09-01 19 14 07) 右クリック裏技、今でも出来ますよ。分かり難いと思われる箇所を訂正しましたので もう一度良く見て試してください (2012-09-01 14 25 33) 通信エラーが出る(電波は弱くないのに) (2012-08-29 10 28 55) (↓について)「555457577548542757515467878,00909842-=%¥÷+☻/☻/-…〒=〒¥7○4〒7=〒4○〒」 みたいなやつです。 (2012-08-26 16 50 26) 「不具合と対処法/コメントログ」ページの下の方に謎の文字列があります。 個人的には荒らしだと思いますが…。 (2012-08-26 16 42 14) 右クリック裏技#1~#3が出来ません(12.8/27現在、PCハンゲ版) やり方が悪いのか、パッチ修正されたのか…どうなんでしょ? (2012-08-25 11 43 50) ↓ゲーム画面をSSで撮るんですね! 理解できました!ありがとうございました! (2012-08-23 10 12 05) ↓DLした自動化ツールのgiftフォルダの中に入ってるよ (2012-08-22 18 54 51) ↓どこにありますか? (2012-08-22 17 31 51) ↓DLしたときに元から入ってる画像ファイルの事 (2012-08-21 19 57 57) ギフト開封自動化ツールの 既存の画像ファイルというのが分かりにくいのですが (2012-08-21 09 47 31) ipadから画像を送る方法はないのでしょうか? (2012-07-22 12 11 22) 裏技に関して、実はそんなに知識ないでしょ!? (2012-06-12 03 34 19) 某所にBGMや効果音の差し替え情報があります。 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1335966084/795 (2012-06-11 07 58 05) 裏技・レイアウト工夫の所に情景同士の合体のやり方を書いて頂けますか? (2012-06-04 10 20 00) 時間がとれたらやっておきます。が、忙しいのであまり期待せずに。 (2012-06-03 03 35 29) 裏技・レイアウト工夫の所に情景の外壁突破の方法を追加してください。 実際に自分はできたのですが説明が無理なので・・ (2012-06-02 20 16 08) 気付いた人が使えばいいだけです。此方が能動的になることはありません。 (2012-05-13 14 00 03) 一括ギフトがページ単位だと気付いていない人が結構居そうなのでwikiトップで注意喚起してみてはいかがでしょう? (2012-05-13 07 07 43) 車両のレベルのことを少し詳しくしてほしいな (2012-05-06 17 04 14) バグページもっと追加してほしです。 (2012-05-03 17 37 17) バグのページとか作ったらどうでしょうか (2012-05-03 01 24 19) 最近追加された100系、300系の車両情報を拡充してほしい。 (2012-04-22 23 26 01) 表が正しく表示されなくなったのですが。 (周りしかなく、縦や横の棒が出ない) (2012-04-12 05 45 04) だいぶ酷く荒らされていたのでひとまず復元しておきました。 (2012-04-11 07 55 15) 不具合と対処法にどうでもいい情報を書き込むのをやめてください (2012-04-11 06 07 43) ↓聞く前に一度試してみては如何でしょうか?その方が確実かと。 (2012-04-07 16 38 58) (要望と言うか質問)iPadを使っていますが、iPadから画像掲示板に画像は送れるのですか? (2012-04-07 12 26 02) このページの名前を「このwikiへの要望」などにすれば、ここで赤字にされているようなコメントも少しは減るのではないかと思いました (2012-03-30 01 53 38) 変えてみました。少しは改善されればいいですが… 今までで,無くなった情景等を,復活させてはどうですか。 (2012-03-29 14 43 13) ↓ホームステーションのハグは、運営の欠陥によるものなので、故意にバグらせることはできません。 (2012-03-25 08 17 57) (↓について)それのバグのページも作って欲しい。 (2012-03-25 08 05 55) ホームステーションの移動、どうやったら出来るの? (2012-03-25 08 03 54) ホームステーションの移動や撤去は、レイアウト全体のポテンシャルを永遠に不安定化し、 意図せずレイアウトを散り散りばらばらに吹き飛ばす危険性をはらんでいます。 また、アプリの欠陥であるとは言え、自己責任で行ったにも関わらず上記の挙動に難癖をつける人も出るでしょう。 多角的に見て多数の不利益が存在する以上、掲載するつもりは一切ありません。 何か以前のようなコピペ弊害を見かけたので一つだけ。 ツール→ギフト送付自動化 にて、 ATO.uws:通常版 → gift_s.uws:通常版 ですよね? 細かいところなのでわざわざ言う必要もないのでしょうが、気になったので書かせていただきました。 (2012-03-24 22 56 38) いつもすみません。修正しました 段差バグのページも作って欲しい。 (2012-03-24 18 56 30) 時間がある時にでもやっておきます。 列車を倉庫に入れるには、どうするんですか? (2012-03-24 15 46 47) ipadでギフト一斉送信&開封に出来る方法を見つけたら教えて下さい。 (2012-03-24 12 27 30) ipad版も作って欲しい。 (2012-03-24 12 25 09) 自動ポイントの動き方というか挙動の説明があると助かります。 切り替わり方の順序みたいな・・・ (2012-03-23 08 06 48) 新たにページを作るほどのことでもないので、Q Aに追加しておきました。 駅レベルをもう少し上がりやすくしてくれませんか (2012-03-21 10 48 35) 画面倍率が100%になっていないか、画像のトリミングが間違っているか、 そのどちらかじゃないですか? きちんと手順に従えばそのような動作をすることはありません。 (2012-03-18 12 09 06) ギフト自動送信ツールのギフトを送ったあとに「OK」ボタンの少し右側をクリックして次に進まないのはなんでなんだぜ? (2012-03-18 10 01 49) 経験的には、累積走行時間に近いものと考えています。 しかし、充電・走行時間や単位時間あたりの収益といった列車に関する値は、 全てレベルに対する一次関数で表わされることから、 経験値のみが指数となることには少し違和感を覚えています。 とは言え、高レベルになるにつれレベルの上がり方が一気に遅くなるので、 累積もしくはそれに近いものであることは否定できません。 C12などのレベルが上がり易い車両で一度調べてみるのが手っ取り早いでしょう。 (2012-03-15 21 35 18) 車両レベルの経験値バーはこれまでの累積走行時間と レベルアップに必要な走行時間を示すものと推定しているということでしょうか? (2012-03-15 20 29 58) ↓↓車両経験値は走行時間のみに依存すると推定される。 何分間の走行でレベルアップするか、というデータを出すことも可能であろうが、 データを取る手間に対して、得られるデータは有用性に欠ける。 よって車両経験値に関する検証を行うことは無い。 (2012-03-15 17 40 51) ↓車両レベルについては経験値がバーで表されているため具体的な数値が見えない、 それに対し、駅レベルは残り経験値が表示されているので数値化できます。 また人口については情景のみにより変動することが判明しているため、数値化できています。 分かりづらいかもしれませんが、要は経験値変動の起因がまだ定まっておらず、数値も読み取れないため 車両レベルは解明できていません。 (2012-03-15 01 20 30) 駅レベルのページがあって、車両レベルのページが無いのはなぜですか? (2012-03-14 17 20 33) ↓1F-2Fを繋ぎたい(坂曲線のように使いたい)のであれば、金スクラッチで出る ニュー坂を使うことで直線的に階層を変えられます。 ↓↓現在の所無いかと。一応2chで質問してみては? ↓↓↓それは運営に対する要望であり、運営に直接要望を出してください。 (上記赤字注意を読んでください。) (2012-03-06 21 41 14) どうやったら直線で角度(高さ)をかえられるんでしょうか? (2012-03-04 18 31 28) iPhoneでいっぺんにギフトを送る方法は無いのでしょうか?d(^_^o) (2012-03-04 18 18 42) 現在の人口を表示して欲しいです。 (2012-03-04 16 02 38) ↓No. (2012-03-01 00 45 33) 要望というか質問。 友達トンネルから車両が出てきているときに他の人がマップに来てくれた場合は友達トンネルから出てきた車両も走っているのですか。 (2012-02-29 21 14 49) ↓そうですか!それじゃパソコンの勉強頑張って下さい。 (2012-02-26 12 59 34) ギフト送付自動化とギフト開封自動化の使い方がよくわかりません (2012-02-26 11 30 20) コメントありがとうございます しばらく様子を見ておき、余りにも見づらくなってきたら またここで提案したいと思います (2012-02-20 23 16 31) 管理側から一言。 編集履歴を見てきましたが、順序の崩壊はこれまでに確認されておりません。 また、全員が全員最下段に追加していっているわけではありませんが、 申請数を調整するために意図的に中段に挿入するのもありでしょう。 基本的に、下段に行くほど新しいSCであると考えている方が多いと思いますので、 マップごとに抽出したいのであればブラウザの検索機能を利用されては如何でしょうか。 (2012-02-20 16 16 49) ゲームに参加した直後、友達の不足を感じた直後に登録すると仮定すれば、 いつ頃晒したか?は結構重要な情報と思います。 新しい人ほど、ニーズが高い(丁寧に応じてくる可能性が高い。本人が放置している可能性が低い) わけで、ソートしてしまうのは「ちょっとまった」です。(手間掛けてコードで確認すればいい話ですが)すでに順序が崩壊しているなら特に言うことはありません。 (2012-02-20 15 24 20) ↓ハンゲー版です (2012-02-19 22 25 23) 晒場(ニコニコ動画版)が人増えて見づらくなってきたので MAP名順で整理しようと思うんですがよろしいですか? (2012-02-19 21 49 02) ↓はい、結局はそういうことになります。 (2012-02-15 18 08 54) ↓とゆうことはパソコンのスペックによって 車両に速度の誤差が生じるとゆうことで 対処法のとこにあるように「諦める」 とゆうことでよろしいでしょうか? (2012-02-14 20 51 32) ↓あ、8の字は2F・3F両方ではなく、2Fだけもしくは3Fだけを反転、という意味です。 先ほどのイーストアイ2編成は、放っておくほど差が開いたので、 これはレールの組み方が異なるために起こった可能性があります。 8の字部分のカーブが鋭角であるか鈍角であるか、という違いだけですが、 鈍角であるほど直線的になるので、そこで差が出たしれません。 イーストアイとC12については訪問して20分以上放置していますが、差は生じておりません。 私のところは多編成で運行しているのですが、 走行経路が同じ且つY字等の分岐無しでも頻繁に速度差が発生します。 処理落ち、Y字での引っ掛かり以外の要因を否定することはできませんが、 やはり処理落ちが最も大きな要因になっているのではないかと思います。 (2012-02-14 01 30 16) ↓見ていただいて感謝です。 8の字反転させてみました 同時に今、左上に小さいレイアウトで比較中です。 イーストアイとC12でやってます。 直線と曲線しか使っていませんが 速度の違いがあります。 やはり処理落ちなんですかね 汗 (2012-02-14 00 52 16) ↓訪問してしばらく放置してみましたが、速度差が発生しました。 しかし、一方の列車は90度以上折れ曲がって8の字を通過しますが、 もう一方の列車は伸びた状態で8の字を通過するので、 この違いも除去して(2Fもしくは3Fの8の字を反転させて)比較してみるべきでしょう。 それを除去しても速度差が生じたら、Y字で引っ掛かることを除いては、 基本的に処理落ちの問題、ということになるでしょうね。 (2012-02-14 00 04 40) ↓今はイーストアイ(4両)×2でやってます。 少しスピードが違います。 レイアウトはこんな感じです。 よろしければご覧ください。HYW3WD6 (2012-02-13 23 33 38) ↓ その現象は以前から此方でも確認されていますが、 単純に列車の速度が異なる、というものではないと考えています。第一に、車種によってY字などの分岐レールを通過する際に引っ掛かることがある、ということ。 これは特にこまち等の列車が引っ掛かり易いです。 また、その他特定のレールでも速度に差が出るレールがあるのではないか、と睨んでいます。 第二に、車種によって処理落ちのしやすさが異なるのではないか、ということ。 これについては推測の域を出ませんし、スペックに依存する可能性が高いです。 これら2つを完全に否定出来るマシン環境及び路線でずれが生じたのなら、 単純に列車の走行速度が異なる、という結論に至るでしょう。 ですので、以上に挙げた要因についても検討・検証してみて下さい。 (2012-02-13 23 20 28) 今、C12とE1MAXを同時に左右対称のレイアウトで走らせてるのですが 走るスピードがC12の方が早いです。 ちなみに2つとも4両編成です (2012-02-13 22 23 03) 小数値を持っていることは、コイン回収による駅経験値の取得からも考察可能です。 例えば駅レベル3で1800コインを回収した際、駅経験値が4の時もあれば5の時もあります。 (駅レベル3では、400n+200 (n=0,1,2,...)が境界として設定されています。) ↓の方の意見からもわかりますが、内部値を四捨五入して表示値としているものと考えられます。 つまり、表示値をmとすると、内部値iの範囲はm≦i<m+1ではなく、m-0.5≦i<m+0.5ということになります。 (2012-02-12 16 57 43) 駅のコイン整数以下(小数点以下)も持っているようです。 1のときに回収すると、1の時と2の時があります。 今人口ボーナスで1.6倍なので四捨五入なら必ず2になるのですがならない場合あり。 (2012-02-12 16 06 37) ↓それについて詳しく調べてもらえませんか? (2012-02-12 15 40 55) 駅で、1コインの状態で回収すると、1コインが入ってすぐ回収するのと、数秒たってから回収する時に収入の差があるのですが… (2012-02-12 15 34 52) ギフトを一括送信できたら便利だと思いますよ! (2012-02-09 18 19 49) ↓↓ありがとうございました。無事、修正しました。 (2012-02-07 07 56 16) ハンゲの垢を持ってるんですが iPhoneでおとして始めて 後からPCでもいじれると言うことを知ったのですが 後からiPhoneアプリに自分の垢を反映させることはできるのですか? (2012-02-07 07 07 26) 晒し場ページを開いて、ページ左上の編集(黒背景部分)→ページ編集 自分のSCが記載されている行を"一行丸ごと削除"してページ保存して頂ければおkです。 もしわからないようでしたら、SCや駅名をここに投稿して頂ければ此方で削除致します。 そのためにこのページに投稿されたSCも当然削除させて頂きますので。 (2012-02-07 01 08 48) フレンドの募集を停止したいのでSC晒しを削除したいのですが、どうすれば良いでしょうか? (2012-02-06 22 13 07) これがコピペの弊害か… 一番どうでもいい記述なのでチェックしてませんでした、ごめんなさい。 (2012-02-05 11 29 33) すんごい細かいですけど・・・。 ツール→ATOの使い方の文章、 UWSCで gift_s.uws を実行する。 →UWSCで ATO.uws を実行する。 ではないでしょうか。 (2012-02-05 09 11 38) では、とりあえずギフト晒しはこの辺で中断します。仕様変更or気が向いたらまたやるかも… (2012-02-05 02 33 47) いつもありがとうございます。 新仕様になって10日目ですが、確率が収束に向かってきております。 ですので、ご負担になるようでしたら報告を休んで頂いても大丈夫ですよ。 ほぼ収束するであろうもう2000個程度でしたら此方で何とかなりますゆえ。 (2012-02-04 04 42 29) ギフト晒しまだ続けた方が良いですか?毎日130近くカウントするのはなかなか… (2012-02-04 01 16 01) ページ区切りは気がつきませんでした。失礼しました。 (2012-01-30 13 53 26) コレクションのページ間に太線を入れていた前回のレイアウトを踏襲して、太線の代わりに表題を挿し込んでいます。ページ数は備考欄に書いておけばいいだけなので、クラスごとに区切った方が見やすいですね。後ほどやっておきます。 (2012-01-30 13 49 09) 一段ずらしたら、建物のクラスの区切りにちょうど入っていいかと思ったのですが、差し出がましいことでした。 (2012-01-30 13 23 45) いえ、それは見やすいようにわざと入れてるんですが・・・(´・ω・`) 逆に見にくかったでしょうか? (2012-01-30 13 19 02) 情景の表力作乙ですが、ひまわり:コスモス、青果:駄菓子等の間に表題が入っているだけ気になるので触っていいですか? (2012-01-30 13 13 26) ↓現在、検討中(スレにて議論募集中)です。少々お待ち下さい。 (2012-01-29 16 47 59) 情景の面積が出るのなら、人口の面積効率も算出できるのでは? (2012-01-29 16 11 50) ↓それは運営に言って下さいね。私どもに言われても困りますので。 (2012-01-27 00 52 55) 素材や車輌を友達にプレゼント出来たら良いと思うのですが (2012-01-27 00 49 14) ↓建築開始と同時に人口が増えるので不要かと思っていましたが、手が空いたらやっておきます。 (2012-01-26 22 02 43) 情景に建設時間の欄を作るといいと思います。 (2012-01-26 21 39 27) 高さの項目なかなかいい感じかと。聞き入れていただきありがとうございます (2012-01-20 19 06 43) 駅Lvによって素材(木や石等のマテリアル)を貯める上限ある気がするのですが・・・ここに書くのは不適切だったでしょうか^^;? (2012-01-15 23 09 49) レールや情景には高さの項目が必要だと思うのですがどうでしょうか?普通のレールが1階層分こせんきょうなどが2階層分スターショップなどが3階層分といった感じで (2012-01-15 09 42 23) 取り入れてみました。どんな感じでしょうか? 「プラレールの木」と「枯れ果てた木」=駅ポイント1減算 (2012-01-11 09 58 39) 「ガーデンビル Lv7 280000 土220 鉄20」だそうです (2012-01-10 23 37 55) [ (2012-01-10 23 37 34) 複線踏切の駅ポイントはあれだけ払って「1」でしたが、どこに書きましょうか?もしかしてコレクションりすとにない? (2012-01-10 01 50 19) 通信エラー時の状態報告とかどうでしょう?自分は直線レール700 1/2レール1000ちょっとでギフト回収時に通信エラー ギフト開ける際に3~4秒待ちが続いていました。 (2012-01-10 00 26 16) 「ラーメン虎王」ですが買えないコレクションですので花屋等と同じ欄にすると良いかと思います (2012-01-09 19 35 31) 情景←こちらのページでしょうか?こちらはコレクション順となっておりますので、位置の変更は行わない予定です。 (2012-01-09 20 08 10) どのぐらい走らせるとどの素材が入るのか等のリストが欲しいです (2012-01-08 18 40 46) MAPによって何が出るかはQ&Aにあります。また、出現確率については少々お待ち下さい。 (2012-01-09 20 07 14) 小ネタ広場とかお願いします… (2012-01-07 12 50 16) 小ネタ等はジャンルが多岐に渡りますので、こちらではなく2chスレッドでの対応のほうが良いかもしれません。 (2012-01-09 20 01 04) 情景で手に入る駅の経験値なんかのせてみてはいかがですか??ちなみにヤマダチェーンは1店舗20経験値もらえます (2012-01-07 01 05 11) ありがとうございます。早速、枠を作っておきます。 (2012-01-07 01 39 38) 人の町勝手に晒さないで欲しいんですけど (2012-01-06 04 36 52) 申し訳ありませんでした。その点に関して注意として載せておきます。 (2012-01-06 12 46 02) スレでコードで示している画面のスクリーンショットを投稿できる掲示板を併設したらどうか? (2012-01-05 00 24 31) 画像掲示板 を作りました。どうぞご利用ください。 (2012-01-05 12 56 54) 駅めぐりでは、その駅のコードを知る手段がシステム上ないので、掲示板に自分で書き込んでおけば訪問者がコードを知ることができる。 (2011-12-31 23 36 18) 走行場面で、ポイントレールをクリックするとポイント操作をすることができる。 (2011-12-31 22 46 47) ログインボーナスでで何が手に入るかのリストが欲しいです ログインボーナスの晒し場も作ってみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-31 11 29 31) ログインボーナス晒 を作りました。どうぞご報告下さい。 (2011-12-31 15 38 31)
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─────────────────────────── 「「「「この素晴らしい世界に祝福を!」」」」 ─────────────────────────── 最新ニュース 最新の大型更新ページ このすばWikiについて 最近の編集状況更新履歴 コメント 最新ニュース キャラクターページ「アイリス」を追加しました! 最新の大型更新ページ アクシズ教 このすばWikiについて ライトノベル「この素晴らしい世界に祝福を!」(著:暁なつめ)についての情報をまとめたWikiです。 管理人がマイペースに更新します。だいぶゆっくりです。 中途半端に編集途中で新しいページを編集している場合ありあり、既に作ったページの更新ありありですのでご了承ください。 なお、ある程度ページが出来上がるとここのホームに目次も作成する予定です。 まだまだ少ないですが、それまではページ一覧からお願いします。 間違った場所の訂正など、ご意見はコメントでお願いします。 最新ニュース 最新の大型更新ページ このすばWikiについて 最近の編集状況更新履歴 コメント 最近の編集状況 カラーコードを入力すればどんな色も再現できることを発見しまして、現在デザインの方にも張り切っています。(でも編集ペースは相変わらず遅い) 五十音順にキャラクターのページを作成していっています。 ページを作る程でもないキャラクターについてはメインキャラクターが終わった後、まとめて1つのページとして掲載する予定です。 更新履歴 取得中です。 コメント 不適切なコメントはしないようお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicorail/pages/97.html
最近他の方もwikiを編集して下さるようになったので、 wikiの編集方針等の共有の為にページを作成しました。 メンバーでない方が新たにページを作りたいといった場合などは此方に書いて頂ければと思います。 「このページをこんな内容を取り入れたい」等の編集意思があるが、具体的にどうしたらいいものかわからない、 といった場合も此方に書き込んで頂ければお手伝い致します。 また、既存ページの抜本的な改修及び新たな指標の導入等について此方からお聞きする場合もあります。 名前 コメント 放置だよなここ -- 名無しさん (2013-05-13 16 38 59) 複数編成走行をした際、一方の電池が切れると他方が時駆けした上、 収入がいきなり跳ね上がる、という現象も確認されているので、 色々な意味で単独走行の方が確実ではありますね。 複数編成走行による収拾率の変動はうちで検証できそうです。 レベル1ばかりですがC12が25編成ほどあるので、きっといい結果が出るでしょう(笑)最初は各車両の能力差を不等号で表わせる程度の短時間での検証、 次に能力差がない車両同士の時間をかけた詳細な検証、という具合でしょうか。 素材収拾能力が低い車両の場合、拾得数を稼がないと有効数字の桁数が少ないので、 やはり多くの方の協力が欠かせませんね。 -- ケミス (2012-03-26 21 13 32) 個々のデータ取りには厳密な設定は必要でしょうが、 実用レベルで必要な情報は、 おおよそのレベル C12 Ei>新幹線>山手線がどれくらい確実か、 このなかに特急どもはどこに入るか?(データを見るとE1と山手線の能力差が誤差 範囲内の疑いもある) 複数編成走行での収拾率は倍になるのか、定量なのか という或る程度の傾向が分かれば参考になると思われます。 個々の車両の能力は単独編成走行の方がデータとしては確実なので、 ガレージを増やしていない初期車両の人に広く協力してもらうしかないのかな? -- plalayout (2012-03-26 20 10 38) ざっと平均して1回あたりの試行に3時間近く、5回分なら14時間ですね。 自分の都合がいい時に運行の開始・停止を行える、 同車種を複数編成走行させることで測定時間を短縮できる、 という利点があるとはいえ、時間と手間が掛かりそうですね。 個人的には単独編成走行というのが一番痛いところですが。 -- ケミス (2012-03-26 19 46 44) >試行時間 検証に耐えるかどうか分からないけど、 1編成走行で、長時間放置(たいていは駅コインが満タンになるまで)し、 コインから走行時間を逆算したのが下のグラフ。元データをCSVでアップしておきます。-- plalayout (2012-03-26 18 59 33) お二人の検証からわかること、此方で分析したことを以下に纏めてみます。・高精度の収集率(絶対的数値)を出すのは現実的に不可能・グラフの値から算出した標準偏差・分散等の統計的数値はそこまで悪いわけではなく、 車両の素材収集率の大小を比較する目的での収集率(相対的数値)の算出は可能 plalayout氏の1回の試行にかかる時間は不明だが、5回程度の試行でも誤差を抑えるには十分意義がある・友達トンネルでの素材収集は時間的制約の面等から実質評価不可能 フレンドマップから自マップ素材を拾ってくることもその要因となる それ故フレンドマップからの素材収集率は自マップでの素材収集率に比例すると推測するのが妥当・車両レベルによって素材収集率が変動するとしても、 収集率はレベルに対する一次関数で表わされる可能性が高く、切片が比例定数を大きく上回ると考えられる それ故、レベル上昇に伴う収集率の変動は測定誤差の範囲内と見なすことが出来る・車両数による拾得率の変動の可能性も考えられるが、 変動するのであれば全て3両編成で測定する、というところに帰着する・C12と初期車両の中間の収集率を持つ車両が拮抗する可能性が高く、それをどう扱うかが難点以上のような感じです。高精度の値の算出は無理なので、おおよその値の算出を前提に纏めましたが、果たしてその程度の精度の低い値を出すことにどの程度意味があるのか、測定にかかる手間に対して、得られる結果の内容が薄すぎやしないか、というのが疑問に思った点です。データがあるに越したことは無いというのは確かなので、さてはてどうしましょうかね。 -- ケミス (2012-03-26 03 13 32) 私はwikiの編集メンバーではありませんが、素材回収能力の低い車両で記録をとっているので報告します。 数字は小数点第3位以下を切り捨てています。 ○素材回収について 総武2両車両レベル8の1編成のみで友達トンネル無しの場合、 フル走行147回で非金属素材99個(1.07個/時間、1走行38分で計算)を回収しました。 何回フル走行を行えば信頼性の高い値が得られるかについてですが、同一人口・駅レベルであっても 連続21回走行で9個(0.67個/時間)のときと連続20回走行で19個(1.50個/時間)のときがあったので 非金属素材100個を回収した程度のデータでは精度が低いと考えています。 おそらく、初期車両の場合は非金属素材1000個程度を回収するのに必要な時間のデータがあれば 確からしい値が得られるのではないでしょうか。当然のことながら、それだけ回収する間に車両レベル等が 変化するので、初期車両の素材回収能力について一個人が精度の高い数値を得ることは無謀だと考えています。 -- / (2012-03-26 00 51 08) ○素材回収について 車両レベル:売り上げ:回収素材個数の記録をとってみましたが、 ログイン後のボーナス(友達トンネル経由)をどう評価するか? とか、ばらつきが大きすぎます。売り上げが走行時間に比例していると 信頼して計算した図を上げてみます。レベル9とレベル11のC12がありますが、 時間当たりの拾ってくる数はそれほど差が無いようです。 はっきり分かるのは、金属対土木素材が1 10だったことくらいでしょうか。 数値で表すレベルまで調べ上げるのはかなり難しいとは思います。上の群がC12とEiで、下の群がE1、山手、京浜です。-- plalayout (2012-03-25 18 20 36) ○車両経験値について 多分素材回収能力の欄を追加された方と同じ方かと思われますが、 此方についてもお聞きしたいことがあります。 車両経験値が走行時間に依存することは既に知られておりますが、 レベルアップまでの必要走行時間の関数は導き出せていますでしょうか? 充電時間や走行時間、単位時間走行収入はレベルに対する一次関数に、 各編成車両数の走行時間は、車両数に対する一次関数の逆数で表わされますが、 経験値の方はどうなっていますでしょうか。 ある一定の規則性があるのであれば計算で必要走行時間を算出することも可能ですし、 関数が全車両で同一であるなら、より一層算出が簡単になります。 今ある全ての車両について地道に計測するとなると、300回分の計測が必要になります。 1回につき5時間としても1500時間となり、実質不可能ですので。 それ故、どうしても規則性、つまりは関数が重要になってきます。 欄を追加されたからには何かしらの進捗があったものと思いますので、 以上の事についてお答え頂ければと思います。 -- ケミス (2012-03-25 15 34 06) ○素材の素材回収能力について 素材回収能力について欄を追加されようとしている方がいらっしゃいましたが、 測定手法の方は確立されておりますでしょうか? C12やイーストアイならまだしも、素材回収能力の低い車両だと、 数回のフル走行では正確な値が出ないものと思われます。 素材を拾うか否かは確率論なので、どうしても膨大な試行回数が必要となります。 大まかに比較するであれば数回の試行でもある程度の傾向は出るかもしれません。しかし、素材収集能力が近い車両同士の比較をどのように行うかが問題です。 各レベルごとに何度も試行を行うのは難しいので、 もし正確な値を出そうとするのであれば、Lv11車両を回すほかありません。 また、編成車両数は素材収集能力には関係ないと推測されるので、 同車種同レベルの2両及び8両編成の列車を用いて、 一番最初にこれを証明する必要が出てくるでしょう。 以上のことを含め、素材回収能力の測定法についてどのように考えているのか、 お考え及び方針をお聞かせ頂ければと思います。 可能な限り此方でも協力させて頂きますので。 -- ケミス (2012-03-25 15 33 46)
https://w.atwiki.jp/android_is06/pages/24.html
マーケットにフィルタリングがかかっている影響で一部ダウンロードできないアプリあるようです。 アップデートにより解消されました 動作確認やオススメのアプリをコメントしていただけると助かります。 Androidアプリ紹介サイト システム関連ホーム ファイルマネージャ セッティング アプリケーション管理 タスクスイッチャ タスクマネージャ ベンチマーク テザリング ブラウザ・専用クライアントブラウザ Androidアプリ紹介サイト ▽Androidマーケット https //market.android.com/ ▽Androlib http //jp.androlib.com/ ▽アンドロイダー http //androider.jp/ ▽アンドロナビ http //andronavi.com/ ▽オクトバ http //octoba.net/ システム関連 ホーム 前述、後述のとおり現在ホームアプリは全般的にフィルタリングがかかっておりマーケットから入手できない。 公式サイトや野良ビルド配布などググって apk ファイルを入手すればインストールできる。 アップデートすることで、現在はマーケットから入手できます。 ▽ADW.Launcher 定番のホームアプリ。テーマが豊富。有料版もあり。 ▽LauncherPro 定番のホームアプリ。ウィジェットのサイズ変更などができる有料版もあり。 ▽GoランチャーEX 無料版なのにホーム画面転換の種類が豊富。 ▽Zeam Launcher 軽くて早いホームアプリ。 ファイルマネージャ ▽アストロファイルマネージャ シンプルなファイルマネージャ。広告有り。 ▽ES ファイルエクスプローラー LAN共有、FTP、Bluetoothなど多機能なファイルマネージャ。 root化することでsystemファイルの書き換えも行うことができる。 ▽ファイルマネージャ 十分な機能で手軽に操作できるファイルマネージャ。 ▽Explorer シンプルで分かりやすいながら多機能なファイルマネージャ。 ▽AndroXplorer 日本語対応。癖のないファイルマネージャ。 セッティング ▽Quick Settings 深いところにある設定 (Screen timeout や Auto rotation、各種音量) などをサクっと設定できるアプリ。 ステータスバーに格納することもでき、その場合別アプリ起動中もすぐに設定を変更できる。 どの設定項目を表示するかや順序などをカスタマイズすることもできる。 またおまけ機能でライト (スクリーンやカメラのフラッシュ) を on / off することもできる。 ▽MySettings わかりやすいUIで直感的に使える設定管理アプリ。 アプリケーション管理 ▽AppBrain App Market インストールしているアプリをWEB上で管理できる。Appbrainのサイトはこちら ▽Ks Uninstaller 一括で複数のアプリをアンインストールすることができる。 ▽Quick Uninstaller バックアップ機能もついたアンインストールアプリ。 ▽App monster アプリケーションのapkファイルをSDカードにバックアップできる。 他機種でこのソフトを使えばIS06でマーケットに表示されないアプリを導入できる。 ▽Titanium Backup(要root化) apkファイルからインストールした場合マーケットのマイアプリに追加されず、自動アップデートできないが、 このソフトでバックアップした場合、ユーザーデータも含め完全にバックアップできる。 使用にはroot化が必要である。 タスクスイッチャ ▽PreHome ホームボタンを押すことで、Windows の Alt + Tab のようにタスクを切り替えることができる。 ホームとして設定することになるが、これまでのホームアプリを今までのように使用できるのでご心配なく。 ▽AltTabApps 検索ボタン(本体左下側のボタン)長押しで起動中のアプリを一覧表示できる。 タスクマネージャ ※Android2.2ではOS側でタスクを自動的に管理しているので、導入必須というわけではない。 設定次第では逆に電池持ちが悪くなったりするので注意。 ▽Advanced Task Killer Froyo ▽Automatic Task Killer ▽Advanced Task Manager ベンチマーク ▽Quadrant Standard Edition androidで一番メジャーなベンチマークソフト。 IS06のスコアは大体900~1000前後 ▽Network Speed Test 日本でandroid等のネット回線速度を収集しているmpw.jpで採用されてるアプリ。 テザリング こちらを参照 ブラウザ・専用クライアント ブラウザ ▽Dolphin Browser より高機能な Dolphin Browser HD、HDよりこじんまりとまとまって安定している Dolphin Browser Mini もある。 視認しやすいタブ機能、階層ありブックマーク、ジェスチャーなどが利点か。 標準ブラウザよりフリーズしやすいのが玉に瑕だが、その他>設定>詳細設定でキャッシュをSDに置けば相当回避できる。 ▽Galapagos Browser 純国産の携帯ブラウザライクなブラウザ。 画面拡大時に自動で改行してくれるので、デザインは崩れるが非常に見やすい。 デフォルトで画面メモや翻訳機能などがついている。 ▽Opera Opera最強伝説。 Opera Mini ブラウザとOpera Mobileがある (どう違うのかな?) ▽Miren 中華製なところがやや不安ながら、まとまりよくそ%
https://w.atwiki.jp/nxf06e/pages/19.html
ホーム画面切り替え 「docomo Paletter UI」から「NX!ホーム」へのホームアプリ変更方法について 前提 初期設定ではドコモがスマートフォンに搭載しているホームアプリ「docomo Palette UI」になっています 富士通のオリジナル機能の使いこなしガイドではホームアプリを「NX!ホーム」に変更した上での使用例となっているため、当wikiではホームアプリ「NX!ホーム」を使用することを前提に作成しています ※GooglePlayを検索すれば他にも有料・無料様々なホームアプリがありますので、お好みに合わせて変更してください 「docomo Paletter UI」と「NX!ホーム」のホーム画面比較 「docomo Paletter UI」 「NX!ホーム」 手順 1.メニューを表示する 2.「本体設定」を選択する 3.「(端末)ディスプレイ」を選択する 4.「(画面設定)ホーム画面切替」を選択する 5.ホーム画面切替で「NX!ホーム」を選択する 手順イメージ (1) (2) (3) (4) (5) NXホーム -- 小椋利貴 (2014-02-13 18 51 33) 名前 コメント