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海底遺跡 海底遺跡攻略 解読 暗号 ヴィオのセリフ こだいの~ アイテム サザナミタウン東、サザナミ湾にある4ヶ所からひでん技「ダイビング」で行ける遺跡。 プレート各色が落ちてたり、一定歩数歩くと水流で戻されたりと謎が多い。 ※マップとアイテムの位置はBWwikiを参照 →http //www23.atwiki.jp/pkmnbw/pages/114.html 攻略 どの階も2,3,5,7番目の分かれ道を曲がれば目的地まで迷わず行ける 1F:最短ルート(189歩以内)で中心の壁へ行く 2F:特定の場所で「フラッシュ」を使う(上の画像参照) 3F:特定の場所で「かいりき」を使う(上の画像参照) 4F:「こだいのおうかん」がある 解読 1F:文のひらがなを逆から読む 2F:ひらがなを一つ上の文字(例:い→あ、あ→ん) 3F:ひらがなを二つ上の文字(例:い→ん、あ→を) 4F:ひらがなを三つ上の文字(例:い→を、あ→わ) 暗号 海底遺跡のところどころにある謎の文字列。 暗号ver 1F 01.よけむたかをみみにはとこのうお よのもるあきうゆ 2F 1.うにりにひとすぬてみた 2.うにりにひとていとあひゆ 3.うなえなぬえなえらふひとほせ 4.なさけちちうんつはうれよりい ひろたなさえうなれほち 5.ちこちめえんむすにきはあこめ うにみえやぬにひうきちち 6.ちはれいきちうい うにひとこちけいなくうそ 7.なされせゆすあきぬとほせひろた なさえうなれくう 8.とにひんるきふとささ ひりにはせもすんうきるぬえか 3F 1.つとゆむるくめぬとききあめつ めりあえるめふおき 2.ろうなおちれひなまそ れうなおみけひなまそふおき 3.とゆあるくてろそんえく にひゆろさえせにけえふおき 4.つひとゆあるくてろそえう にをししろそえう 5.たやせあるくてせぬきにおき ふるぬひそやせあえくれねおき 4F 1.てしふひへい●●●● にろぬほてなてへかく 2.てなねのめけねふかく のさたへ●●●● 3.てうるぬふよこお い●●●●へかく 4.わえにおれもろえにかむこ ふとてそてあへかく 5.わきててい●●●●● かくわねおておのすす 日本語訳ver 1F 01.勇気あるものよ、王の言葉に耳を傾けよ 02.ここは王を称えるところ 03.素数を理解するものは世界の真理を理解する 04.王は二番目の角を曲がる 05.王は三番目の角を曲がる 06.王は五番目の角を曲がる 07.王は七番目の角を曲がる 08.王の心を持て 09.王は勇気を持つ 10.王は希望を持つ 11.王は優しさを持つ 12.王は夢を持つ 13.王は冒険心を持て 14.王は憎しみに流されなかった 15.王はすべてを受け入れた 16.王は慈愛の心で包んだ 17.王は民を動かす力を持つ 18.王は民を照らす力を持つ 20.王の歩みに迷いはない、迷い子に王の資格なし 2F 1.粗末にしてはならない 2.野蛮であってはならない 3.全ては平等に尊い 4.食べるということ、それはあらゆる命をいただくこと 5.戦いは何も生まない、無限の悲しみを生むだけだ 6.正義と悪だけではない、間があるのだ 7.生きるということ、それは全てに感謝すること 8.王に理解を示すのならば、ここで光を放て 3F 1.王は未来を読み、民を大津波から守った 2.王は全ての希望であり、全ての理想である 3.王は生きとし生けるものと、会話する力を持つ 4.愛する心と、愛する力を持つのだ 5.王に理解を示すのならば、王と同じ力を示せ 4F 1.王はたった一人で●●●●を跳ね除けた 2.●●●●は直ぐに王の仲間になった 3.王は●●●●を生き物と呼んだ 4.王は私たちの希望であり未来である 5.ここに偉大なる王●●●●●を称える ヴィオのセリフ ヒュウとバトル後サザナミタウンのヴィオに話しかけるとイベント発生 1回以上探索かつ1階未攻略 「ゲーチスさまの書物によると 古代の人間は文章を 反対から読んでいたらしいぞ もっと探索するのだ! 海底遺跡の暗号は 自分で書き残すといい!」 1階攻略後 「書物にはたしかこう記されていた…… 2階にあがったなら文字を1つずらして読む 3階にあがったなら文字をさらに1つずらすと この場合ずらすとは前の文字に置き換えることだな もっと探索するのだ! 海底遺跡の暗号は自分で書き残すといい!」 2階攻略後 「なんと!? さらに進んだというのか! ではどんな暗号が残されていたのだ? …… …… …… …… …… …… ふむふむなるほどな…… 民の争いを治め一つにまとめたのが王という存在なのだな もっと探索するのだ! 海底遺跡の暗号は自分で書き残すといい!」 3階攻略後 「なんと!? さらに進んだというのか! ではどんな暗号が残されていたのだ? …… …… …… …… …… …… ふむふむなるほどな…… 王は未来を読み 生きとし生けるものと話し 民をまとめていた…… これが真実だとすれば まさに英雄ではないか! もっと探索するのだ! 海底遺跡の暗号は自分で書き残すといい!」 こだいのおうかん取得後 「なんと!? さらに進んだというのか! ではどんな暗号が残されていたのだ? …… …… …… …… …… …… ふむふむなるほどな…… 見当のつかない文字もあるが前後から察するに…… とんでもなくすばらしい王が遺跡で眠りについたと もし王の子孫がいるなら特別な力も伝わっておるのかもしれぬ…… (おおきなしんじゅを貰う) 海底遺跡について欲しい情報は集まった ではさらばだ! 敵ながら天晴れなポケモントレーナーめ!」 こだいの~ アイテム 海底遺跡で手に入る「こだいの~」というアイテムはサザナミ湾のブルジョワール家の父親で換金出来る。
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海底遺跡 サザナミタウン東、サザナミ湾にある4ヶ所からひでん技「ダイビング」で行ける遺跡。 プレート各色が落ちてたり、一定歩数歩くと水流で戻されたりと謎が多い。 攻略 1階:最短ルート(189歩以内)で中心の壁へ行く 2階:特定の場所で「フラッシュ」を使う(上の画像参照) 3階:特定の場所で「かいりき」を使う(上の画像参照) 4階:「こだいのおうかん」がある 暗号 海底遺跡のところどころにある謎の文字列。全文は上記の画像を参照。現在みんなでがんばって解読中。 揺れる床 ログ 【BW】海底遺跡 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1284814117/ 【BW】海底遺跡part2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285091337/ 【BW】海底遺跡part3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285116027/ 【BW】海底遺跡 Part4 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285147241/ 【BW】海底遺跡 Part5 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285167607/ 【BW】海底遺跡 Part6 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285212378/ 【BW】海底遺跡 Part6(実質Part7) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285211221/ 【BW】海底遺跡 Part7(実質Part8) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285511386/ 【海底遺跡】ポケモンBW謎考察総合スレ【伝説】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285604324/ 【海底遺跡】ポケモンBW謎考察総合スレ【伝説】2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286668850/ 仮説 アルファベット説文字が25個+αあるのでアルファベットだという説。 層ごとに違う文字列説たとえば第1層では ⌒ みたいな記号がよく出るか、2層目から急に減る。四層目辺りから蛇が出てきたり。層ごとで微妙に違うのでは。 解読者、現る ※あくまで一意見である為、あっているとは限らないので、一応別項目として設置。以下、掲示板からほぼコピペ。 訳している方がいたので一応載せてみた。詳しくは掲示板でもっと議論されるのを地味に待つ感じとなります。 意訳の部分もあるので、随時更新してください。 逆から読んで一文字ずつアルファベットに対応させ、階層ごとに一字ずつ上にずらすことで意味の通る文章になる。 ゲーム中にアルファベット対応の法則性のヒントは今のところ確認されていない。解読者はデータを解析して文字の登録順に対応させた。 二段に書かれているものは、下段→上段で読ませるらしい。 解読マップ 日本語訳ver 1F 王の言葉を聴け。 素数は真実へと繋がる。 王は勇敢である。 王は決して希望を失わない。 王は愛情に満ちている。 王には夢がある。 王は大胆である。 王は全てを受け入れる。 王は2番目の角を曲がる。 王は3番目の角を曲がる。 王は5番目の角を曲がる。 王は7番目の角を曲がる。 王の心を持て。 さあ、王を称えよ。 王の光は輝く。 王は彼の家来を動かす。 王は愛をもって行動する。 王は忌むべき者と戦った。 王は決して(進むべき先を)迷わない。 勇敢な王であれ。 2F 命とは感謝である。 食事とは命を受け取ることである。 正しいか悪いかが全てではない。 野蛮になってはいけない。 無駄に過ごしてはいけない。 全ては尊いものである。 戦争は涙を生む。 同意するなら輝け(フラッシュを使え)。 3F 王は全ての存在と話す。 全ては波から救われた(守られた)。 王は全ての者の希望である。 愛をもって行動するよう考えろ。 同意するなら力強く振舞え(かいりきを使え)。 4F 王はたった一人で③を倒した。 ④はすぐに王の仲間になった(仲良くなった)。 王は⑤を「生命(?)」と呼んだ。(要検証 being=生命、存在、生き物) 王は希望であり未来そのものだ。 偉大なる王「⑥」 解釈意見1 (ポケモンと共に歩むことを決めた人間たちはジョウトを旅立つ) このときのリーダーがハルモニア(=⑥)家(ギリシャ語で「調和」)の先祖で、どんな存在とでも会話できる人物だった(Nに受け継がれている) イッシュに着いた時、既に住んでいた先住民らはポケモンをこき使っていた 彼らにとって先住民は忌むべき人々(hatred)であり、王は先住民=③を1人で倒した すると先住民にこき使われていたポケモン(1匹か複数かは不明)=④がすぐに仲間になった 王はすべてのポケモン=⑤を「beings=存在、生きている価値のあるもの」と呼んだ(奴隷状態から解放した) しかし建国神話にあるような英雄同士の争いが原因で国は荒んだ 神話に出てくるポケモンはイッシュを焼き払い、国は滅んだ この碑文は国が滅んだ後に残った人々が英雄の伝説と教訓を書き残したものである OPムービーと何か関係あるかもしれない。 ↑ハルモニアは、ゲーチスが最後に口にしていました。 解釈意見2 ここ(ニコニコ動画)のコメントから引用 公式未発表のポケモンは全国ナンバーに直しています(2010/10/11現在)。気になる人は←メニュー 自分の予想だけど③は(No.649)、④は(No.648)、⑤はビクティニ、⑥は(No.647)だと思います。 (No.647)と(No.648)は結婚し、ビクティニを生んだ。生まれる、つまり「生命」の誕生。 そして、(No.647)は若き王・・・新しい王とも保釈できます。 つまり、「N」EW KING。Nと(No.647)は何か関係があるということではないでしょうか。 西には(No.647)が出ると噂の修行の岩場があります・・・。 それに西にNらしき人物が発見されたと七賢人を全員見つけたらハンサムが教えてくれます。 これは明らかにNと(No.647)に何か関係がある・・・。と言う事を示しているのではないでしょうか? フキヨセの洞穴のじいさんの話を思い出してください。 ビリジオンはポケモン達を持ち前の素早さでポケモン達を導く。 素早く真ん中に行けと言う事。 コバルオンはポケモンたち安全な場所へ導いた=光で導いたと言う仮説が立つ。 「テラキオンは怪力で岩を壊し」これはあの時の怪力と何か関係が有りそう。 そして前も言った様に(No.647)は若き王。 コバルオン、ビリジオン、テラキオンにポケモンたちを避難させて、自分は敵と戦う。 さっきの話と繋がります。 だからこの海底遺跡は3犬との関係があると考えられます。 丸数字の文字はこちら これそのものが何らかのポケモンを表している可能性あり。 英語ver 1F Listen to King s words. Primes lead to truth. King is brave. King never loses hope. King is kind. King has a dream. King is adventurous. King accepts all. King turns 2nd corner. King turns 3rd corner. King turns 5th corner. King turns 7th corner. Have the heart of King. Here we praise King. King s light shines. King moves his people. King acts with love. King fought hatred. No king gets lost. Go on, brave king. 2F Life is gratitude. Eating is receiving life. Good or evil isn t all. Do not be barbaric. One must not waste. All is precious. Wars create tears. 3F King talks to all beings. Saved all from waves. King is hope for all. Think act with love. 4F King defeated ③ alone. ④ joined King in a day. King called ⑤ beings. King is hope and future. The great King ⑥ 原文ver 1F TESPXTHOJL PUOFUTJM IUVSUPUEBFM TFNJSQ FWBSCTJHOJL FQPITFTPMSFWFO HOJL EOJLTJHOJL NBFSEBTBIHOJL TVPSVUOFWEB TJHOJL MMBTUQFDDBHOJL SFOSPDEO2TOSVU HOJL SFOSPDES3TOSVU HOJL SFOSPDIU5TOSVU HOJL SFOSPDIU7TOSVU HOJL HOJLGP USBFIFIUFWBI HOJLFTJBSQFXFSFI TFOJITUIHJM THOJL FMQPFQTJITFWPN HOJL FWPMIUJXTUDBHOJL EFSUBIUIHVPGHOJL UTPMTUFHHOJLPO HOJLFWBSCOPPH 2F GFWVKVCTIUKGHKN GHKNIPKXKGEGT UKIPKVCG NNCVPUK NKXGTQFQQI EKTCDTCDGDVQPQF GVUCYVQPVUWOGPQ UWQKEGTRUKNNC UTCGVGVCGTEUTCY FGGTICHKGPKJU 3F VJQLHEOODRWVNODW JQLN VHYDZPRUIOOD GHYDV OODURIHSRK VLJQLN HYROKWLZ WFDNQLKW GHHUJDIL JQRUWVWFD 4F IRSPE③HIXEIJIH KRMO CEHERM KRMOHIRMSN④ WKRMIF⑤HIPPEG KRMO IVYXYJHREITSL WMKRMO ⑥KRMOXEIVKILX 拡大解釈ver 1F LISTEN TO KINGS WORDS 王の言葉を聞こう PRIMES LEAD TO TRUTH 重要な言葉は我々を真実へと導いてくれるのです (※primesは「素数」ではありません。前文の王の言葉=primes=「重要な物」という意味です。primesの裏の意味として「素数」が存在し、海底遺跡の道順を示していると思われます) KING IS BRAVE KING NEVER LOSES HOPE KING IS KIND KING HAS A DREAM KING IS ADVENTUROUS KING ACCEPTS ALL 『王とは勇敢なものである 王とは決して希望を失わない 王とは親切なものである 王とは夢を抱くものである 王とは冒険心にあふれるものである 王は全てを受け入れるものである』 KING TURNS 2ND CORNER KING TURNS 3RD CORNER KING TURNS 5TH CORNER KING TURNS 7TH CORNER HAVE THE HEART OF KING 王の心を持ちなさい! HERE WE PRAISE KING さあ、王を称えましょう! KING S LIGHT SHINES 王の威光は燦々(さんさん)と輝いています KING MOVES HIS PEOPLE 王は人々の気持ちを動かすものです (※movesは「動かす」ではありません。「感動させる」です。家来を動かすでは文脈がおかしくなります。「感動させる」は「動かす」と同じくらい日常的に使います。例:I was so moved by that movie.私、あの映画で本当に感動したの!) KING ACTS WITH LOVE 王の行動は愛情とともにあるのです KING FOUGHT HATRED 王は憎しみと戦いました NO KING GETS LOST 自分を見失う王などいないのです GO ON BRAVE KING さぁ、続け!偉大なる王へ! 2F LIFE IS GRATITUDE 生きるということは感謝するということです EATING IS RECEIVING LIVE 食べるということは生きるということを受け入れるということです GOOD OR EVIL ISNT ALL 善か悪かということが全てではないのです DO NOT BE BARBARIC 野蛮になってはいけません ONE MUST NOT WASTE 善と悪の片方だけを捨て去ってはいけないのです (※wasteは自動詞) ALL IS PRECIOUS (何故なら、)全てが貴重なものだからです WARS CREATE TEARS 戦争は全てを引き裂いてしまいます (※tearsは「涙」ではない。tear=引き裂くというもう一つの同音異義語の意味。「涙」では文脈が通らない。「引き裂く」だと善悪を引き裂くなという文脈と合致する) SHINE IF AGREED 3F KING TALKS TO ALL BEINGS 王は全てのものたちと話すものです (※ポケモン含む。Nはこのポケモンと話せる能力を遺伝した) SAVED ALL FROM WAVES (そして、その行動は)全てのものたちをそのような野蛮性に満ちた激情から救ってくれたのです (※wavesは「波」ではない。波だと文脈的におかしい。憎しみが高まると抑えきれない野蛮な感情が波のように現れてくるのを王は全てのものと話すことによって解決したという解釈が妥当。場合によっては、さらに拡大解釈するならwavesを野蛮性の最高点の戦争とも訳すことができる) KING IS HOPE FOR ALL 王は全てのものたちにとっての希望なのです THINK ACT WITH LOVE 愛情とともに行動することを考えなさい ACT STRONG IF AGREED 4F KING DEFEATED ③ ALONE 王は一人で③ゼクロム(or レシラム)を倒しました ※1 ④ JOINED KING IN A DAY ④レシラム(or ゼクロム)はその日のうちに(すぐに)王の仲間となりました ※2 KING CALLED ⑤ BEINGS 王は⑤ポケモンを俺たちの仲間だと呼ぶようにしました (※マヤ文明は多神教なので最初beingsは神々かとも思ったが、beings=生き物→意訳して俺たちの仲間(N的にはトモダチ)と呼ぶようにしたというほうが文脈的にうまく行くと解釈した。ゲーチスが碑文の再現=ポケモンの開放=ポケモンの友達化を試みているので⑤はポケモン全般でよいはずである) KING IS HOPE AND FUTURE 王こそが希望と未来なのです THE GREAT KING ⑥ 偉大なる王⑥ハルモニアよ! ※1※2正直③と④はわからなかったが、Zの文字が唯一碑文の中に足りてないとするとZから始まるポケモンというヒントをゲーフリが与えてくれたのではと考えた。 最初はNoah s Ark(ノアの箱舟)をもじったゾロアークかと思ったが、順当にゼクロム・レシラムという解釈をした。ブラックかホワイトかで③と④は逆になる。 ハルモニアはゼクロム(or レシラム)を倒した→しかし、ポケモンは全員俺たちの仲間だと宣言→国内統一・ゼクロムとレシラムも一つに統一→海底遺跡建設→数千年たってイッシュ建国の双子の英雄が登場→再び戦争→ゼクロムとレシラムの分裂 善と悪が対立=ゼクロムとレシラムが分裂=戦争期 ⇔ 善と悪が共存=ゼクロムとレシラムが一体化=平和期なのでは?と妄想 以上長かったですがありがとうございました。 こだいの~ アイテム 海底遺跡で手に入る「こだいの~」というアイテムはサザナミ湾のブルジョワール家で換金出来る。 遺跡に落ちているアイテム全てを売却すると1706000円になるが、こだいのおうかんは売却の際にNPCに「君がもっておくのもありかもしれないが…」と引き止められる。 こだいのおうかんの用途は今のところ不明だが、NPCの発言から察するに今後イベントなどで使用する可能性もあるため心配なら売却せずにとっておくといいかもしれない。 上記についてだが、オープニングアニメのNに王冠をかぶせるシーンに何か関係があるかも・・・
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海底遺跡 サザナミタウン東、サザナミ湾にある4ヶ所からひでん技「ダイビング」で行ける遺跡。 プレート各色が落ちてたり、一定歩数歩くと水流で戻されたりと謎が多い。 攻略 1階:最短ルート(189歩以内)で中心の壁へ行く 2階:特定の場所で「フラッシュ」を使う(上の画像参照) 3階:特定の場所で「かいりき」を使う(上の画像参照) 4階:「こだいのおうかん」がある 暗号 海底遺跡のところどころにある謎の文字列。 完全にオリジナルの文字である上、ゲーム中には解読法やらの情報もなくまともにやっても解読不能。 全文は上記の画像を参照。現在みんなでがんばって解読中。 追記どうやらプレイヤーやファンやマニア、コレクター、歴史ファン、学者さん等多数の人によってどうやら中国の甲骨文字に似ている事が判明、すべて解読されたそうです。 揺れる床 ログ 【BW】海底遺跡 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1284814117/ 【BW】海底遺跡part2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285091337/ 【BW】海底遺跡part3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285116027/ 【BW】海底遺跡 Part4 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285147241/ 【BW】海底遺跡 Part5 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285167607/ 【BW】海底遺跡 Part6 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285212378/ 【BW】海底遺跡 Part6(実質Part7) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285211221/ 【BW】海底遺跡 Part7(実質Part8) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285511386/ 【海底遺跡】ポケモンBW謎考察総合スレ【伝説】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1285604324/ 【海底遺跡】ポケモンBW謎考察総合スレ【伝説】2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286668850/ 仮説 アルファベット説文字が25個+αあるのでアルファベットだという説。 層ごとに違う文字列説たとえば第1層では ⌒ みたいな記号がよく出るか、2層目から急に減る。四層目辺りから蛇が出てきたり。層ごとで微妙に違うのでは。 解読者、現る ※あくまで一意見である為、あっているとは限らないので、一応別項目として設置。以下、掲示板からほぼコピペ。 訳している方がいたので一応載せてみた。詳しくは掲示板でもっと議論されるのを地味に待つ感じとなります。 意訳の部分もあるので、随時更新してください。 逆から読んで一文字ずつアルファベットに対応させ、階層ごとに一字ずつ上にずらすことで意味の通る文章になる。 ゲーム中にアルファベット対応の法則性のヒントは今のところ確認されていない。解読者はデータを解析して文字の登録順に対応させた。 二段に書かれているものは、下段→上段で読ませるらしい。 解読マップ 日本語訳ver 1F 王の言葉を聴け。 素数は真実へと繋がる。 王は勇敢である。 王は決して希望を失わない。 王は愛情に満ちている。 王には夢がある。 王は大胆である。 王は全てを受け入れる。 王は2番目の角を曲がる。 王は3番目の角を曲がる。 王は5番目の角を曲がる。 王は7番目の角を曲がる。 王の心を持て。 さあ、王を称えよ。 王の光は輝く。 王は彼の家来を動かす。 王は愛をもって行動する。 王は忌むべき者と戦った。 王は決して(進むべき先を)迷わない。 勇敢な王であれ。 2F 命とは感謝である。 食事とは命を受け取ることである。 正しいか悪いかが全てではない。 野蛮になってはいけない。 無駄に過ごしてはいけない。 全ては尊いものである。 戦争は涙を生む。 同意するなら輝け(フラッシュを使え)。 3F 王は全ての存在と話す。 全ては波から救われた(守られた)。 王は全ての者の希望である。 愛をもって行動するよう考えろ。 同意するなら力強く振舞え(かいりきを使え)。 4F 王はたった一人で③を倒した。 ④はすぐに王の仲間になった(仲良くなった)。 王は⑤を「生命(?)」と呼んだ。(要検証 being=生命、存在、生き物) 王は希望であり未来そのものだ。 偉大なる王「⑥」 解釈意見 (ポケモンと共に歩むことを決めた人間たちはジョウトを旅立つ) このときのリーダーがハルモニア(=⑥)家(ギリシャ語で「調和」)の先祖で、どんな存在とでも会話できる人物だった(Nに受け継がれている) イッシュに着いた時、既に住んでいた先住民らはポケモンをこき使っていた 彼らにとって先住民は忌むべき人々(hatred)であり、王は先住民=③を1人で倒した すると先住民にこき使われていたポケモン(1匹か複数かは不明)=④がすぐに仲間になった 王はすべてのポケモン=⑤を「beings=存在、生きている価値のあるもの」と呼んだ(奴隷状態から解放した) しかし建国神話にあるような英雄同士の争いが原因で国は荒んだ 神話に出てくるポケモンはイッシュを焼き払い、国は滅んだ この碑文は国が滅んだ後に残った人々が英雄の伝説と教訓を書き残したものである OPムービーと何か関係あるかもしれない。 ↑ハルモニアは、ゲーチスが最後に口にしていました。 ↑↑Nの城中の「Nの部屋」のバスケットボールに「ハルモニア」の記述確認しました。 英語ver 1F Listen to King s words. Primes lead to truth. King is brave. King never loses hope. King is kind. King has a dream. King is adventurous. King accepts all. King turns 2nd corner. King turns 3rd corner. King turns 5th corner. King turns 7th corner. Have the heart of King. Here we praise King. King s light shines. King moves his people. King acts with love. King fought hatred. No king gets lost. Go on, brave king. 2F Life is gratitude. Eating is receiving life. Good or evil isn t all. Do not be barbaric. One must not waste. All is precious. Wars create tears. 3F King talks to all beings. Saved all from waves. King is hope for all. Think act with love. 4F King defeated ③ alone. ④ joined King in a day. King called ⑤ beings. King is hope and future. The great King ⑥ 原文ver 1F TESPXTHOJL PUOFUTJM IUVSUPUEBFM TFNJSQ FWBSCTJHOJL FQPITFTPMSFWFO HOJL EOJLTJHOJL NBFSEBTBIHOJL TVPSVUOFWEB TJHOJL MMBTUQFDDBHOJL SFOSPDEO2TOSVU HOJL SFOSPDES3TOSVU HOJL SFOSPDIU5TOSVU HOJL SFOSPDIU7TOSVU HOJL HOJLGP USBFIFIUFWBI HOJLFTJBSQFXFSFI TFOJITUIHJM THOJL FMQPFQTJITFWPN HOJL FWPMIUJXTUDBHOJL EFSUBIUIHVPGHOJL UTPMTUFHHOJLPO HOJLFWBSCOPPH 2F GFWVKVCTIUKGHKN GHKNIPKXKGEGT UKIPKVCG NNCVPUK NKXGTQFQQI EKTCDTCDGDVQPQF GVUCYVQPVUWOGPQ UWQKEGTRUKNNC UTCGVGVCGTEUTCY FGGTICHKGPKJU 3F VJQLHEOODRWVNODW JQLN VHYDZPRUIOOD GHYDV OODURIHSRK VLJQLN HYROKWLZ WFDNQLKW GHHUJDIL JQRUWVWFD 4F IRSPE③HIXEIJIH KRMO CEHERM KRMOHIRMSN④ WKRMIF⑤HIPPEG KRMO IVYXYJHREITSL WMKRMO ⑥KRMOXEIVKILX 拡大解釈ver 1F LISTEN TO KINGS WORDS 王の言葉を聞こう PRIMES LEAD TO TRUTH 素数は我々を真実へと導いてくれるのです KING IS BRAVE KING NEVER LOSES HOPE KING IS KIND KING HAS A DREAM KING IS ADVENTUROUS KING ACCEPTS ALL 『王とは勇敢なものである 王とは決して希望を失わない 王とは親切なものである 王とは夢を抱くものである 王とは冒険心にあふれるものである 王は全てを受け入れるものである』 KING TURNS 2ND CORNER KING TURNS 3RD CORNER KING TURNS 5TH CORNER KING TURNS 7TH CORNER HAVE THE HEART OF KING 王の心を持ちなさい! HERE WE PRAISE KING さあ、王を称えましょう! KING S LIGHT SHINES 王の威光は燦々(さんさん)と輝いています KING MOVES HIS PEOPLE 王は人々の気持ちを動かすものです (※movesは「動かす」ではありません。「感動させる」です。家来を動かすでは文脈がおかしくなります。「感動させる」は「動かす」と同じくらい日常的に使います。例:I was so moved by that movie.私、あの映画で本当に感動したの!) KING ACTS WITH LOVE 王の行動は愛情とともにあるのです KING FOUGHT HATRED 王は憎しみと戦いました NO KING GETS LOST 自分を見失う王などいないのです GO ON BRAVE KING さぁ、続け!偉大なる王へ! 2F LIFE IS GRATITUDE 生きるということは感謝するということです EATING IS RECEIVING LIVE 食べるということは生きるということを受け入れるということです GOOD OR EVIL ISNT ALL 善か悪かということが全てではないのです DO NOT BE BARBARIC 野蛮になってはいけません ONE MUST NOT WASTE どんな物も無駄にしてはいけません ALL IS PRECIOUS (何故なら、)全てが貴重なものだからです WARS CREATE TEARS 戦争は悲しみを生む。 SHINE IF AGREED 3F KING TALKS TO ALL BEINGS 王は全ての生き物と話すことができる。 SAVED ALL FROM WAVES その生き物たちは、過去に大洪水から救われた。 KING IS HOPE FOR ALL 王は全てのものたちにとっての希望なのです THINK ACT WITH LOVE 愛情とともに行動することを考えなさい ACT STRONG IF AGREED 4F KING DEFEATED ③ ALONE 王は一人で③ゼクロム(or レシラム)を倒しました ※1 ④ JOINED KING IN A DAY ④レシラム(or ゼクロム)はその日のうちに(すぐに)王の仲間となりました ※2 KING CALLED ⑤ BEINGS 王は⑤ポケモンを俺たちの仲間だと呼ぶようにしました (※マヤ文明は多神教なので最初beingsは神々かとも思ったが、beings=生き物→意訳して俺たちの仲間(N的にはトモダチ)と呼ぶようにしたというほうが文脈的にうまく行くと解釈した。ゲーチスが碑文の再現=ポケモンの開放=ポケモンの友達化を試みているので⑤はポケモン全般でよいはずである) KING IS HOPE AND FUTURE 王こそが希望と未来なのです THE GREAT KING ⑥ 偉大なる王⑥ハルモニアよ! ※1※2正直③と④はわからなかったが、Zの文字が唯一碑文の中に足りてないとするとZから始まるポケモンというヒントをゲーフリが与えてくれたのではと考えた。 最初はNoah s Ark(ノアの箱舟)をもじったゾロアークかと思ったが、順当にゼクロム・レシラムという解釈をした。ブラックかホワイトかで③と④は逆になる。 ハルモニアはゼクロム(or レシラム)を倒した→しかし、ポケモンは全員俺たちの仲間だと宣言→国内統一・ゼクロムとレシラムも一つに統一→海底遺跡建設→数千年たってイッシュ建国の双子の英雄が登場→再び戦争→ゼクロムとレシラムの分裂 善と悪が対立=ゼクロムとレシラムが分裂=戦争期 ⇔ 善と悪が共存=ゼクロムとレシラムが一体化=平和期なのでは?と妄想 以上長かったですがありがとうございました。 こだいの~ アイテム 海底遺跡で手に入る「こだいの~」というアイテムはサザナミ湾のブルジョワール家で換金出来る。 遺跡に落ちているアイテム全てを売却すると1706000円になるが、こだいのおうかんは売却の際にNPCに「君がもっておくのもありかもしれないが…」と引き止められる。 こだいのおうかんの用途は今のところ不明だが、NPCの発言から察するに今後イベントなどで使用する可能性もあるため心配なら売却せずにとっておくといいかもしれない。 また、OPムービーのゲーチスがNに王冠をかぶせるシーンに何か関係があるかも…。
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海底遺跡 必要Lv1~(ノーマル++) 「和の国」と「砂塵の王国」の間の海域で発見されたという海底遺跡。海底にあるため、水中で活動できるアイテムがあれば、探索できるようだが・・・ (このエリアに挑戦するには「海底探査の魔法衣」を所持している必要があります) ・海底探査の魔法衣=呼吸の魔法草+海の妖精の紋様図+修復された衣服+魔法のインク ☆クリアボーナス 30回 ・オーシャンゴールド POW 250 POW 90 POW 60 DEX 250 DEX 70 DEX 50 DEX 40 INT 250 INT 150 INT 90 INT 60 INT 50 CHA 250 CHA 70 CHA 60 CHA 50 CHA 30 LUK 240 LUK 50 LUK 40 LUK 30 錬具 石の錬成具 〇 錬具 鉄の錬成具 〇 〇 錬具 銅の錬成具 〇 〇 〇 建築 さびた釘 〇 皮革 ぼろぼろの毛皮 〇 皮革 ぬるぬるした皮 〇 〇 皮革 海王鮫のヒレ 〇 布系 シルクの糸 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 布系 和糸 〇 食材 大海原の鮮魚 〇 〇 〇 〇 鉱石 安全石粉 〇 鉱石 錬成具の石粉 〇 〇 〇 〇 〇 鉱石 錬成具の鉄粉 〇 〇 〇 〇 鉱石 錬成具の銅粉 〇 〇 〇 鉱石 錬成具の銀粉 〇 鉱石 銀鉱石 〇 鉱石 セーフティストーン 〇 〇 〇 〇 鉱石 ブロンズパーツ 〇 〇 〇 〇 〇 鉱石 ミスリル 〇 〇 〇 鉱石 オーシャンゴールド 〇 鉱石 昇華鉱石 〇 エレ 火の欠片 〇 エレ 風の欠片 〇 エレ 水の欠片 〇 エレ 地の欠片 〇 〇 〇 エレ 光の欠片 〇 〇 〇 エレ 闇の欠片 〇 〇 骨系 海翼竜の鉤爪 〇 骨系 海底ガニのハサミ 〇 〇 骨系 つなぎ合わせた海底ガ二のハサミ 〇 骨系 カラパスパーツ 〇 骨系 人魚の貝殻 〇 〇 〇 〇 〇 骨系 ゆがんだ大骨 〇 〇 〇 〇 〇 骨系 シェルボーン 〇 〇 〇 薬品 錬粉 〇 薬品 錬成の水 〇 薬品 癒しの傷薬 〇 〇 薬品 砂サソリの猛毒 〇 〇 薬品 薬フグの妙薬 〇 〇 薬品 マテリアル素体 〇 〇 植物 きらきらした香草 〇 〇 〇 植物 ぐねぐねした蔦 〇 〇 〇 〇 植物 海底の水草 〇 〇 〇 植物 深海の涙花 〇 P250 P90 P60 D250 D70 D50 D40 I250 I150 I90 I60 I50 C250 C70 C60 C50 C30 L240 L50 L40 L30 魔術 マテリアルコア 〇 〇 〇 〇 〇 〇 魔術 魔法のインク 〇 〇 〇 〇 魔術 魔法のガラス玉 〇 〇 魔術 マジックストーン 〇 〇 宝石 水夫の守り石 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 宝石 人魚の真珠 〇 〇 宝石 人魚の涙石 〇 〇 〇 〇 〇 宝石 スターストーン 〇 〇 〇 〇 宝石 飾り石 〇 宝石 錆びた指輪 〇 〇 〇 宝石 古びた宝石箱 〇 〇 宝石 ベーシックリング 〇 書物 ナナホシの手がかり 〇 書物 解読の書 〇 〇 〇 〇 〇 書物 やぶれた海底遺跡の宝の地図 〇 〇 〇 書物 大魔道士の証 〇 特殊 古の銅貨 〇 特殊 古の銀貨 〇 特殊 古の金貨 〇 特殊 読めない本 〇 〇 特殊 読めない紙切れ 〇 〇 〇 〇 〇 特殊 感謝のキモチ 〇 特殊 合成訓練キット 〇 特殊 和の銅銭 〇 〇 特殊 砂塵の都の銀貨 〇 〇 〇
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海底遺跡 マップ特徴 大海龍ナバルデウスおよび皇海龍ナバルデウス亜種、冥海竜ラギアクルス希少種との戦闘専用マップ。 キャンプ以外のエリアは完全な水中マップになる。水面は無く、酸素の回復は点在する酸素供給ポイントで行う。 エリア3への道をふさぐ岩は爆弾、拡散弾で破壊可能。 エリア3では撃龍槍、水中用バリスタ(対ラギアクルス希少種では使用不可)といった迎撃兵器を使うことができる。 エリア3では携帯酸素玉、携帯食料がある。(場所固定) ラギアクルス希少種に至ってはシビレ罠の使用不可(落とし穴はもちろん不可)の設定となっているので、ここでの捕獲は不可能。また、水中での罠肉の使用も不可。 ベースキャンプ 納品ボックス左の崖からエリア2の開けた場所、テント右の崖からエリア2のエリア3直前まで近道がある。 前者はナバルデウスがエリア2に侵入、後者はエリア3に追い込むまで使用不可。 前者の近道は往復可能。 エリア1 無し エリア2 無し エリア3 オブジェ 種別 村 / 港 箱(赤) 採取 水中用バリスタ弾 エリア奥のスイッチ ギミック 撃龍槍を起動させる 箱(白) 採取 携帯食料 箱(白) 採取 携帯酸素玉
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序盤 共通ルート オープニング|七姉妹学園|蝸牛山裏道|森本病院|空の科学館|GOLD|ゾディアック|青葉公園(1回目)| 中盤 南条ルート 下水処理施設|理学研究所| エリールート 珠閒瑠テレビ| 共通ルート スマイル平坂|青葉公園(2回目)|廃工場|日輪丸|海底遺跡|岩戸山| 終盤 共通ルート 地下鉄工事現場|アメノトリフネ|珠閒瑠城|モナドマンダラ フリーダンジョン ギガ・マッチョ|ムー大陸|春日山高校|防空壕(第一区画|第二区画|第三区画|第四区画|第五区画|第六区画|第七区画|第八区画) 海底遺跡|ヨットハーバー 海底遺跡 マップ 出現悪魔 地図作成の対象ではないので安心して進むことができる 契約悪魔からの噂契約悪魔から噂魔法について収集し広めてもらう 噂の種類 噂の内容 バルバトスは凄いスキルを使えるらしい グレイトマグナスを使うらしい バルバトスはグレイトマグナスを使うらしい 威力は弱いらしい 威力は強いらしい 他のスキルと合体するらしい 契約悪魔(LV42塔アエーシュマ)からの情報情報1:宝のある部屋について 情報2:宝の部屋に入る方法について(壁の破壊) 依頼:LV39世界リヴァイアサン ※LV48審判アールマティを降魔していると情報を聞けない 宝物庫に入るまでの手順 1 アエーシェマとエンカ(1回目)して契約する 2 契約済のアエーシェマとエンカ(2回目)して情報1を聞く 3 契約済のアエーシェマとエンカ(3回目)して情報2を聞く 4 リヴァイアサンとエンカ(1回目)して契約する 5 契約済のリヴァイアサンとエンカ(2回目)して壁の破壊を依頼する (リヴァイアサンとの契約は,便宜上4に配置しているだけであり, 5以前ならどの段階で行っても良い) (例えば,日輪丸で出会ったときに事前に行っておいても良い) 注意点1:アエーシェマ はB2とB3にしか出現しない。 リヴァイアサンは1FとB1にしか出現しない。 注意点2:アエーシェマの情報1と情報2は,同一階では聞けない。 情報1をB3で聞いたなら,情報2はB2でしか聞けない。 【B2F:封印の間】 会話イベント ルートによってボス戦が変化する [南条ルート] ボス:神取鷹久 & X-2×4と戦闘 アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 - 神取鷹久 - ガルダインジオダインザンダイン刻の車輪不滅の黒刹那五月雨撃 無:光 / 闇 / 経 / 精耐:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 / 火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 万 --- 55 20000 3600 45000 - X-2 - JM61シースパロームラマサコピー 無:光 / 闇 / 経 / 精耐:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 / 火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 核 / 万弱:電 --- 45 5000 2500 0 [エリールート] ボス:石神千鶴と戦闘石神千鶴(分身)は撫護符で4体召喚される 石神千鶴を倒すと石神千鶴(分身)は消える アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 - 石神千鶴 - 封魔の御札呪いの言葉大地の怒り鬼面符刹那五月雨撃撫護符 反:光 / 闇無:経 / 精耐:火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 万弱:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 --- 53 18000 3200 50000 - 石神千鶴(分身) - 封魔の御札呪いの言葉 反:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 / 火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 光 / 闇 / 万 / 経 / 精 --- 53 0 1 0 [メモ] 戦闘演出を「SIMPLE」にしていても強制的に「REAL」にされる 途中で「REAL / SIMPLE」の切り替えもできない 会話イベント 入口へ自動移動 【B1F:入口』 会話イベント ヨットハーバーへ自動移動 [メモ] B3F:宝物庫に入る方法LV42塔アエーシュマと契約して情報『宝のある部屋について』を聞く 再度、LV42塔アエーシュマとコンタクトして、情報『宝の部屋に入る方法について』を聞く LV39世界リヴァイアサンと契約して、『宝物庫の壁を壊して』と依頼するLV48審判アールマティを降魔しているとLV42塔アエーシュマから情報を聞けない(ストックしているのは問題ない) ヨットハーバー 会話イベント ヨットハーバーの外へ自動移動 上へ|次へ
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海底遺跡の解読文 1階 日本語訳は適当なのであしからず~ LISTEN TO KINGSWORDS 王の言葉を聞いてください PRIMES LEAD TO TRUTH 盛りは真実につながります KING IS BLAVE 王はBLAVEです KING NEVER LOSES HOPE 王は望みを失いません KING IS KIND 王は親切です KING HAS A DREAM 王は夢を持っています KING IS ADVENTUROUS 王は大胆です KING ACCEPTS ALL 王は全てを受け入れます KING TURNS 2ND CORNER 王は二つ目の曲がり角を曲がります KING TURNS 3RD CORNER 王は三つ目の曲がり角を曲がります KING TURNS 5TH CORNER 王は五つ目の曲がり角を曲がります KING TURNS 7TH CORNER 王は七つ目の曲がり角を曲がります HAVE THE HEART OF KING 王の心を持ってください HERE WE PRAISE KING ここで私たちは王を賞賛します KINGS LIGHTS HINES 王たちはハインズを点灯します KING MOVE SHISPEOPLE 王は人々の中を動きます KING ACT SWITH LOVE 王は愛を急がせます KING FOUGH THAT RED そんなに赤い王 NOKING GET SLOTS NOKINGはスロットを手に入れます GOON BRAVE KING とんまの勇敢な王 2階 LIFE IS GRATITUDE 命に感謝する EATING IS RECEIVING LIVE 食べる事は命を頂くことである GOOD OR EVIL ISNT ALL 善悪が全てではない DO NOT BE BARBARIC 野蛮に成るべからず ONE MUST NOT WASTE 全てを無駄にするべからず ALL IS PRECIOUS 全て価値がある WARS CREATE TEARS 戦争は涙を流させる SHINE IF AGREED 同意されるなら輝いてください 3階 KING TALKS TO ALL BEINGS すべての存在へのTALKS王 SAVED ALL FROM WAVES すべてが波から救われました KING IS HOPE FOR ALL 王はすべての望みです。 THINK ACT WITH LOVE 愛をこめて行動するように考えてください ACT STRONG IF AGREED 同意されるなら強く行動してください 4階 KING DEFEATED 3 ALONE 王は単独で3を破りました 4 JOINED KING INADAX 4 接合INADAX王 KING CALLED 5 BEINGS 王は5を存在と呼びました KING IS HOPE AND FUTURE 王は望みと未来です THE GREAT KING 6 大王6
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メタリカーナ海底遺跡 元々は発掘の終わったただの遺跡だが、 ここにソードオブアルファが封印された事によって にわかに重要性を帯びた場所。 封印したはずのソードオブアルファは クラーケンによって飲み込まれており、 勇者軍によってクラーケンが倒されるまでは 局地的危険地帯指定を受けていた。
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※海底遺跡の情報をおまちしています。 ※現在 孤島・砂原・火山などマップの画像の提供をお願いしています!ご協力くださいm( )m 画像掲示板に投稿かメール頂けるとたすかります。 海底遺跡出現モンスター ナバルデウス 特産物 マップ画像 画像募集中;; キャンプ 番号 種類 下位クエスト 上位クエスト G級クエスト 1 エリア1 番号 種類 下位クエスト 上位クエスト G級クエスト エリア2 番号 種類 下位クエスト 上位クエスト G級クエスト エリア3 番号 種類 下位クエスト 上位クエスト G級クエスト Wikiの編集できない場合は下記から孤島へのコメントで情報提供をお願いしています! 名前 コメント ヘリオスGとバンギスの組み合わせは、効率で使うから龍玉が必要 -- モンハン (2012-04-11 19 54 15) 龍玉がでない… -- ドラの奇妙な暴挙 (2010-12-06 01 21 12) 一回目は太刀、にかいめはんまーでいくといいよ -- 自爆 (2010-01-02 10 25 34) 携帯食料も採取できる -- VJ (2009-12-30 15 49 10) ひげおねらうといい -- ハンター (2009-11-08 17 48 10) 私がジエン•モーラン殺しですが。 -- レウス (2009-09-23 12 43 49) BSにあるベッドの隣(向かって左)らへんにエリア2に繋がる移動ポイントがあります。(ナバルデウスがエリアに行っていたら) -- 冥紅龍悠 (2009-09-19 12 47 17) ナバルデウス討伐のときです。 -- ザラキ (2009-08-26 18 01 46) 海底遺跡なんのクエストで出ますか? -- 名無し (2009-08-22 07 29 59) エリア3には採取できる場所が3つあり、1つが携帯酸素玉、他の2つは水中用バリスタ弾です。バリスタは奥の方の左右に1つずつあるので、がんがんぶっ放しちゃってください。採取と持ち込みで30発撃てるはずです。また、撃龍槍が満を持して登場。時間を無駄にしないよう、よく狙って使ってください。30分あれば2回当てられると思います。威力は圧巻の一言です。 -- ザラキ (2009-08-21 10 23 18)
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アルザダール海底遺跡群 バフラウ遺構方面 [サルベージ]バフラウ [花鳥風月]オブ 銀海遺構方面 [サルベージ]銀海 ヘディバ島 ナシュモ ■バフラウ遺構方面 ■銀海遺構方面 名前 コメント