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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 660 ホルード 85 56 77 50 77 78 ものひろい ほおぶくろ ちからもち ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ちからもち@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム メガトンキック/じしん/からげんきorストーンエッジorダストシュートorとんぼがえりorばかぢからorほのおのパンツorれいとうパンツorワイルドボルトorアイアンテール ■考察 火力と範囲は優秀ですが、耐久と耐性が足りていないのでゴミですぞwwwww 電霊無効と岩半減はおいしいですが、その他毒に耐性がある以外は全くありませんなwww ザルードなんかよりもよっぽど耐性ザルードですなwwwぺゃっwwwww 新しく覚えたメガトンキックの火力がヤバコイルwww また異教徒型()の存在によりボラパルトやボボッキュを牽制できるかもしれませんぞwww ただチョッキ()を持たせてもヒートロトムの眼鏡オバヒ2連発が受かるか怪しいですなwwゲンガーも減りましたし素直に火力アイテムを持たせて一撃可能な範囲を広げたほうがいいでしょうなwww 力持ちの仕様で技威力が2倍になるのでイカサマは相手のAが190以上くらいであればたとえ地震と同倍率でも最高火力になりますなwww ↑どうでもいいですが力持ちは威力2倍ではなく実数値2倍らしいですぞwwwwソースは ここ ですなwww ウサギモチーフなので巨人ファンに役割を持てそう…でもないですぞwww ジャビットに似てるとかありえないwww ボールド以外ありえないwwwwww洗濯に役割もてますなwwwwwwミトムと組ませると相性がいいですぞwwwww ↑草が一貫しますぞwww3体目はヤンガー、いやハンガーがいいでしょうなwww 洗濯の後はハンガーに吊るして乾かすのが相場ですなwwwしかし、ハケモンはありえないwwwww ↑最後はリザYに晴らして貰う以外ありえないwww雨は洗濯に役割持てませんなwww ヤァイヤーやヤイリューの暴風では竿ごと服が持ってかれますなwww ↑↑↑しかし論者としてはやはりアリエール以外ありえないwwwww ボルード(兎)ですなwww第8世代において禁止級ですがボルード(猿)が登場しましたがこちらも弱点だらけで役割持てないですなwwwありえないwww ★第7世代以前 + 第7世代の考察ですぞwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 660 ホルード 85 56 77 50 77 78 ものひろい ほおぶくろ ちからもち ■どうしても使うなら おんがえしorやつあたり/じしん/からげんきorストーンエッジorダストシュートorとんぼがえりorはたきおとすorほのおのパンツorれいとうパンツorワイルドボルト ■考察 火力と範囲は優秀ですが、耐久と耐性が足りていないのでゴミですぞwwwww 電霊無効はおいしいですが、残りの耐性がゴミですなwww ORASではたきおとす・馬鹿力・三色パンツ・けたぐり・イカサマ()・いかりのまえば()を覚えましたなwww 耐久がもう少し欲しかったですなwwwチョッキもってもこの耐性では役割対象迷子ですぞwww ↑一応ゲンガーサンダーヒトムには役割持てますがそれくらいですなwww鬼火は面倒ですが抜群めざパくらいなら2,3耐えしますなwww レボルトは気合玉が厳しく、ガルドは聖剣が厳しいですが、無償降臨出来れば勝てることもありそうですなwww ■対策 高火力広範囲でヤーティにとって重いポケモンですなwww 剣盾環境ではおんがえしややつあたりがそもそも存在せず、はたきおとすも事実上使うことはできませんなwww ただしダイマの登場で根本的な対策は更に難しくなっており、後出しで見れるヤケモンも存在しますが全て条件付きですぞwww 2体の受け回しでダイマを何とかやり過ごしてからミトムやヤマガなどの浮いているヤケモンで遂行するのもよいでしょうなwww 剣盾シーズン7以降、エースバーンやゴリランダーが夢特性解禁に伴い環境を席巻しましたなwww それによりホルードの使用率が一気に落ち、持ち物も火力アイテム持ちからタスキやスカーフ持ちに切り替わりましたぞwww またタスキ型もじたばた→でんこうせっかという流れが多く以前とは大変異なりますなwww ただし稀に以前のような型がいるのも事実なので厄介極まりない頃の記述のままにしておきますぞwww当時の記述なので採用率などは変化していますなwww 以下がある程度対策出来れば現環境での型は対策出来ているでしょうなwww ■持ち物 きあいのタスキ……ヤレベース除き一撃で落とせなくなりますなwww いのちのたま/ノーマルジュエル……ダイマ込みだと受けが厳しいですなwww こだわりスカーフ/ラムのみ……ボーナスと見ていいですなwww 割合的にはタスキが4割、珠が2割、ジュエル/スカーフ/ラムのみが1割ずつですなwww ■性格 いじっぱり……スカーフ以外ではこちらがメジャーですかなwww ようき……準速ルカリオドリュウズやS上昇込みで最速ドラパルトを抜きたい場合に採用されますが確定数がズレますなwww ■技 技 タイプ 威力 解説 じしん 100(150) 主要技ですなwww特殊ヤケで処理する場合だとダイアースのD上昇も面倒ですなwww とびはねる 85 ダイマ前提技ではありますがダイジェットにして微妙なSを補いますなwww採用率は5割程度ですなwwwスカーフ持ちやがんせきふうじ持ち以外ですかなwww ギガインパクト 150(225) 一致技ですなwww採用率はそれぞれ4割程度ですなwwwギガインパクトを基にしたダイアタックはWヤトムを丁度確1にしますぞwww でんこうせっか 40(60) ほのおのパンチ 75 ナットレイやアーマーガアに撃ちますなwwwダイバーンで晴れにして水技を防ぐことも出来ますなwww採用率は3割程度ですなwww かみなりパンチ 75 水や飛などに撃ちますなwww採用率は2割程度ですなwww がんせきふうじ 60 ヒートロトムやダイマリザードンに撃ちますなwww採用率は2割程度ですなwww通常時はS操作が出来ますがダイロックにすれば砂嵐で襷潰しが出来ますなwww ばかぢから 120 ナットレイやサザンドラ、バンギラスなどに撃ちますなwwwただし通常時だと攻撃後ABが下がりダイマ時だと威力が落ちるので優先度は低めですなwww イカサマ 95 スカーフ時に採用され、陽気スカーフで上からドラパルトを確1にしますなwwwイカサマは相手のAにちからもち補正がかかるので、一致技より火力が出ることがありますなwww とんぼがえり 70 スカーフ時に採用されることがありますなwww つるぎのまい - スカーフやチョッキ時以外で採用されますぞwww 他にアイアンヘッドやダストシュートやれいとうパンチ等もありますなwww ■ある程度ダイマックスに後出し出来るヤケモン ホルードは意地A252振りとして計算していますなwww 記載がない限り珠持ちは考慮していませんぞwww 珠持ちホルードは後出しからの受けが非常に厳しいですなwww 交代際にダイアタックを撃ち、次ターンダイアタックかダイアースを選択するだけでヤーマーガアと落第生除く全てのヤケモンを倒せてしまいますなwww 落第生のうち、ヤヤリンはダイソウゲンで遂行出来、ヤラパルトは最速ホルードでなければ上からダイストリーム2発で勝てますかなwww これらもサブ技でやられそうですがなwww ヤレベース ダイマせずとも弱点ダイマ技以外は2耐えしますぞwww ダイアタックは通常時のままだと2耐えしませんが、こちらも後出ししてからダイマすれば余裕で耐えますなwww 後出し時にダイバーン/ダイロック/ダイスチルを受けた場合、追加効果のせいで次ターンダイマしても受け切れませんなwww 耐久無振りダイマホルードなら珠ゆきなだれか帯ダイアイスで落とせますなwwwダイアイスの襷貫通は良いですなwww Wヤトム 半減技に受け出せますぞwww 通常ヤトムへのダイジェット→ダイマヤトムへのダイアタックを確定耐えしますなwww 耐久無振りダイマホルードなら眼鏡ハイドロポンプか珠ダイストリームで落とせますなwww なおダイバーンは半減ですが、追加効果で晴れになるため確1には出来なくなりますぞwww 通常ヤトムへのダイバーン→ダイマヤトムへのダイアタック×2は耐えませんなwww タスキ持ちにも注意ですなwww ヤャラドス 電気技がなければダイアタック以外に受け出せますなwww 耐久無振りダイマホルードなら帯ダイストリームで落とせますが、珠アクアテールは確定耐えされますなwww なお通常ヤャラドスへのダイバーン→ダイマヤャラドスへのダイアタック×2は余裕www 威嚇もある上に地面無効電気4倍であり特定の技を誘いやすいため、ヤットレイなどの後続ヤケと組めばダイマ枯らししやすいかもしれませんなwww ヤットレイ 抜群技がなければダイアース以外に後出しが出来ますなwww 通常ヤットレイへのダイジェット→ダイマヤットレイへのダイアースを確定耐えしますなwww 通常ヤットレイへのじしん→ダイマヤットレイへのばかぢからは分の良い乱数で耐えますなwww 耐久無振りダイマホルードなら鉢巻パワーウィップだと確1で種ダイソウゲンだと必然力の範囲内で落とせますなwww ダイマ技にはてつのトゲが発動しない点は留意すべきですかなwww なおHP満タンのダイマヤットレイは素のダイバーン1発を丁度確定耐えしますなwww ヤーマーガア 抜群技がなければ受けられますが、スカーフ以外で電炎両方ないということは少なそうですなwww ダイジェットかダイスチルを3連打すれば打ち勝てますぞwww 途中ダイジェットするかダイアタックを受けてS逆転すれば被弾が1回減り総ダメージが少なくなりますなwww なお1段階S上昇したヤーマーガアは準速ホルードと同速になりますぞwww逆にホルードがS下降した場合も然りですなwww + 第7世代の考察ですぞwww 高火力広範囲でヤーティにとって重いポケモンですなwww シーズン10以降使用率は60位代をキープしておりますぞwww 以下の情報はシーズン13基準ですなwww ■持ち物 きあいのタスキ……砂ダメが効かないため相性がいいですぞwww半数以上が所持しておりますなwww こだわりスカーフ……ボーナスと見ていいですなwww所持率は2割程ですなwww デンキZ……対飛対水のほか受けループ対策ですなwww所持率は1割程ですなwww 他の持ち物としてとつげきチョッキ、ノーマルZなどがありますなwww ■性格 いじっぱり……8割がこれですなwww準速でヤティ姉妹と同速ですなwww ようき……最速()だとメガ山田が抜かれますなwww 他の性格は気にしなくていいですなwww ■技 技 タイプ 威力 解説 じしん 100(150) 主要技ですなwww れいとうパンチ 75 ランドマンダ等の対策に使われる優秀なサブウエポンですなwww おんがえし 102(153) 一致技ですなwwwでんこうせっかの方が使われていますがスカーフならおんがえしでしょうなwww でんこうせっか 40(60) ワイルドボルト 90 水や飛などに撃ちますなwww襷なら反動のないかみなりパンチでしょうなwww かみなりパンチ 75 はたきおとす 65[97] 霊に撃ちますなwwwイカサマは相手のAにちからもち補正がかかるので、一致技より火力が出ることがありますなwww イカサマ 95 がんせきふうじ 60 微妙なSを補いますなwww稀にいわなだれやストーンエッジ持ちもいますなwww とんぼがえり 70 スカーフと相性の良い技ですなwww シーズンごとに異なりますが、でんこうせっかが5割前後、おんがえしが3.5割前後ですなwww れいとうパンツは7割前後おり、それ以外のサブウエポンは各タイプ合計2割ずつおりますなwww ■ある程度多くの型に対策出来るヤケモン 基本的に意地A252振りで計算していますなwww ヤッシブーン/ヤルズキン おんがえし確3ですなwww 物理最硬振りヤッシブーンならじしん→おんがえし×2も耐える可能性があり、虫技があれば更に安定しますなwww とびかかる採用なら、じしん→おんがえし→A下降おんがえしは最高乱数引き続けない限り耐えますなwww きゅうけつ採用なら、じしん→おんがえし→きゅうけつ回復→おんがえしは確定耐えしますなwww メガヤラクロス おんがえし確2で、メガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのおんがえしは低乱数ですなwww ミサイルばりorタネマシンガン1セットで襷貫通して倒せますなwwwH252振りも確1ですなwww ヤッカグヤ 一致技両方を半減以下に出来、でんき技がなければほぼ全ての技を確4以下に抑え込めるため襷持ちにも勝てますなwww おんがえし→かみなりパンツまでなら確定耐えしますなwww 珠ヘビーボンバーや持ち物なしばかぢからで無振りホルードを必然力の範囲内で倒せますなwww 意地おんがえし→ワイルドボルトだと中乱数ですが、ワイルドボルト≒デンキZと思われますなwww 襷持ちなら反動のないかみなりパンツでしょうなwwwスカーフなら無→電と撃ち分け出来ませんなwww ■他のヤケとの組み合わせで後出しが狙えるヤケモン 対策とはいいがたいものの、他との組み合わせや型によっては対策出来るものですなwww ヤャラドス おんがえしは低乱2ですなwww ヤッカグヤ以上にでんき技が厳しく、かみなりパンツは低乱1でワイルドボルトは確1ですぞwww メガヤャラドスなら話は別で、いかく込みでワイルドボルト含むほぼ全ての技を確3以下にしますぞwww また、メガシンカ前へのおんがえし→メガシンカ後へのワイルドボルトも超低乱数ですなwww メガシンカ前でじしんに後出し出来ていれば、対面で2発殴れるので襷持ちにも勝てますぞwww デンキZは無理ですなwww ヤットレイ じしんは高乱2ですなwww 鉢巻タネマシンガン3発以上引けば無振りホルードを襷貫通して倒せますが、2発だけでも落ちる可能性もありますなwww 後出し時におんがえしなどで接触していれば襷がゴミになり、パワーウィップで遂行すればよくなりますなwww なお鉢巻ジャイロボールは、威力115で無振りホルードを、威力137でH252振りホルードを確1に出来ますなwww ホルードがS20振り(実数値101)で威力115、S172振り(実数値120)で威力137を出せますぞwww てつのトゲのダメージを考慮するならばもう少し楽になりますなwww メガヤーマンダ メガシンカ後は基本上を取れますなwww もちろん最速個体やスカーフ持ちは無理ですがなwww メガシンカ前へのおんがえし→メガシンカ後へのれいとうパンツはギリギリ耐えませんが、1発は殴れますなwww じしんやかみなりパンツに繰り出せば上から2発殴れるので、でんこうせっかがなければ襷持ちにも勝てますなwww ただしかみなりパンツに後出しした場合は、反動ダメが痛いのですてみタックル以外の技2発で遂行したいですなwww ヤプ・ブルル おんがえしは確2ですなwww ほぼ誤差ですが、受けるダメージは、おんがえし>れいとうパンツ、じしん>かみなりパンツですなwww ややこしいですが、じしん→GF回復→おんがえし→ウッドホーン回復→GF回復→おんがえしは確定耐えしますぞwww つまり、おんがえしorれいとうパンツ以外に後出し出来れば襷持ちにも勝てますなwww メガヤキノオー おんがえし確2で、メガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのおんがえしは低乱数ですなwww あられダメージで襷が潰れるので、ホルードの攻撃を耐えることが出来れば襷持ちにも勝てますなwww とんぼがえりが確2なのは痛いですが、とんぼがえり持ちの持ち物はほぼスカーフだと思われますなwww 非スカーフだとSが微妙なので鈍足耐久ポケ以外に上から撃てず、かといってランドみたいに下から撃てる耐性耐久もない(というか襷が潰れる)ですしなwww またホルードは技範囲がそこそこ広く、スカーフ以外だと優先順位が高くないのもありますかなwww おんがえしやとんぼがえり以外で拘らせたいですなwww またメガシンカ前へのイカサマ→メガシンカ後へのイカサマを耐えるには、ヤキノオーが控えめかつH振りである必要がありますなwww 勇敢だとメガシンカ前へのじしん→メガシンカ後へのイカサマすら微妙ですなwww キテルグマ 二軍候補ですなwww B振りでもじしんはギリギリ確2ですが、じしん以外には特性のおかげでかなり強いですぞwww おんがえしは確4までに抑え込めますなwww相手が襷以外でかつじしん以外に後出し出来れば勝てますぞwww ■その他 いかくヤケモンでいかくを入れて、役割が残っていないヤケモンで遂行するのも1つの手ですなwww 物理耐久指数21000ほどあれば、いかく1回で意地ホルードの等倍おんがえし(≒抜群パンツ)が確3になりますぞwww ただしイカサマで抜群を取られるヤケモンは要注意ですなwww また上記からもわかるように、じしんorおんがえしのどちらか片方になら後出し出来るというヤケモンが多いですなwww 後出し時にじしんを受けると厳しいヤケモンでも、浮いているヤケモンから繋げばじしんを牽制しつつ出せますなwww 例えばヤャラヤットの組み合わせがありますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 じめんタイプ ノーマルタイプ
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登録日: 2014/01/05 (日) 22 54 07 更新日:2023/08/11 Fri 20 24 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 659 660 XY うさぎ じめん ちからもち どうしてこうなった イカサマ ウサギ オッサン←メスもいる ガッカリ進化 ガテン系 シトロン トリパ ノーマル ホルビー ホルード ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ラッタ枠 工事 序盤ノーマル 序盤ポケモン 掘る 穴掘り 第六世代 赤崎千夏 超火力 大きな耳は1トンを超える岩を楽に持ち上げるパワー。工事現場で大活躍する。 ホルードとはポケットモンスターシリーズにX・Yより登場するポケモン。 ■目次 ■データ■ホルビー ■概要 ■ゲームでのホルード ■対戦でのホルード ■アニメでのホルード・ホルビー ■データ 全国図鑑No.660/セントラルカロス図鑑No.011 英語名:Diggersby 分類:あなほりポケモン 高さ:1.0m 重さ:42.4kg タマゴグループ:陸上 性別比率:♂50♀50 タイプ:ノーマル/じめん 特性:ものひろい(自分が道具を持っていない時、相手や味方が道具を消費したターン終了時にその道具を拾う。本編では戦闘終了時に10%の確率で道具を拾ってくる) /ほおぶくろ(きのみ使用時に本来の効果に加えてHPを最大値の1/3回復する) 隠れ特性:ちからもち(物理技の威力が2倍になる) 種族値 HP:85 攻撃:56 防御:77 特攻:50 特防:77 素早さ:78 合計:423 努力値:HP+2 ホルビー(Lv.20)→ホルード ■ホルビー 全国図鑑No.659/セントラルカロス図鑑No.010 英語名:Bunnelby 分類:あなほりポケモン 高さ:0.4m 重さ:5.0kg タイプ:ノーマル ■概要 巨大な耳を持つ、ウサギをモチーフにしたポケモン。 第六世代における序盤ノーマル枠。 愛くるしい姿のホルビーから一変、工事現場で働く土方のオッサンのような顔つきになった。 そのあまりにかけ離れた姿は、ホルビーを一生懸命愛でていた少年少女たちを愕然とさせたに違いない。 実際の手よりも大きく発達した耳は、ショベルカー並みの力を持ち、1トンを超える硬く大きな岩盤を楽に持ち上げ、粉砕したり、土を掘ったり出来る。 その力を工事現場で存分に奮い、大活躍するが、作業後はダラダラと過ごしている。 こんな図鑑説明も手伝って、ユーザーの間では完全に「オッサン」という愛称が定着してしまっている。 仕方ないね。 お腹の体毛は保温性に優れており、昔の人は抜け落ちた体毛を集め、防寒具を作っていた。見た目はおっさんの腹巻き ちなみにこんなナリをしているが、ちゃんと♀も存在する。 よいこのみんなは、育て屋にカイリキーと一緒に預けないようにしよう。 一応この2匹はタマゴグループが違うので、間違ってもタマゴが発見されることはない。念のため。 ■ゲームでのホルード 野生のものは22番道路の黄色い花畑に出現する。 ホルビーをLv.20に上げて進化させても可。 初代で言うラッタ枠だけあって、覚えられる技は豊富。 「いあいぎり」「なみのり」「かいりき」「いわくだき」「あなをほる」と多くのフィールド技を覚えるため、秘伝要員としても使える。 HPが爆上げされたおかげで耐久はそこそこ期待できるが、如何にも力強そうなのに火力が低すぎるのが難点。 素早さもそこそこ程度で、素の状態ではまず戦力にはならない。 「ものひろい」は面白い効果だがシングルでは相手の持ち物を予測するのが難しい上に自分に役立つかも分からず不安定。 ダブルなら味方のアイテムを使いまわせるとは言え、都合の良いタイミングで使えるかは怪しい。 「ほおぶくろ」はどんなきのみでも使用後にHP回復の効果が得られるという特性。 「オボンのみ」と組み合わせると最大HPの半分以上の回復量が見込めるが、そもそも戦闘自体に不向きなホルードにあまり意味はない。 ……と、従来のラッタ枠ポケ同様不遇な存在として見捨てられるものと思われていた。 そう、隠れ特性が解禁されるまでは……。 ■対戦でのホルード 確かに素の状態ではまったくバトルで使い道がないホルード。 しかし、隠れ特性が解禁されたおかげでその汚名を見事払拭することに成功した。 それが「ちからもち」である。 この特性により、従来のラッタ枠ではありえないレベルの高火力を叩き出すことが可能となった。(*1) また、こんらんによる自傷攻撃や相手の「イカサマ」によるダメージ計算では適用されないのも特徴。 レベルアップで習得できる技だけを見ても豊富。 タイプ一致のメインウェポンになる「じしん」、弱点対策の「とびはねる」、半減対策の「アームハンマー」、HP半減の「いかりのまえば」など、技の宝庫である。 そして、ホルードが覚える技で最も有用性が高いとされているものが「でんこうせっか」。 「ちからもち」補正とタイプ一致補正が加わればただの「でんこうせっか」とは言えど威力はバカにならない。 ウインディ(攻撃種族値110)の不一致「しんそく」と同等の威力を叩き出せるのである。 同じ芸当はマリルリも「アクアジェット」で出来るが、ホルードの方が攻撃力は上。 さらにその火力をさらに底上げする「つるぎのまい」、火力と耐久を同時に上げる「ビルドアップ」、スカーフ持ちガブリアスを抜ける「こうそくいどう」など変化技も充実。 ORASでは教え技が解禁され、戦術は更に多様化。 ゴーストタイプへの打点となる「はたきおとす」や「イカサマ」、フェアリーに刺さる「ダストシュート」、「リサイクル」によって通常特性の「ほおぶくろ」を活かした耐久型もこなせるようになった。 隠れ特性「ちからもち」の場合「イカサマ」の火力も倍化し、大火力が期待できる。 なお、あくまで特性に依存する性能なので、特性「ミイラ」や「いえき」、「なやみのタネ」など特性を無力化する相手とは相性が非常に悪いので注意したい。 何より、同じ第6世代出身にして現環境トップメタのギルガルドキラーとして有名。 ゴースト・はがね技の被ダメージを等倍以下に抑えられる。「かげうち」も怖くない。 最近では「じゃくてんほけん」持ちギルガルドが増えたのが少々怖いが、「つるぎのまい」1回積んでおけばシールドフォルムであろうと「じしん」で確一。 「せいなるつるぎ」もHP振りであれば楽々耐える。 剣盾では一致ダイアースで大ダメージを与えながら特殊耐久を底上げすることが可能となり、ダイマックスによるHP増強で一撃では落とされにくくなり、大幅強化された。 ダウンロードコンテンツ解禁前のシーズン5からシーズン7までの間、使用率ベスト30に入るなど大健闘。 特性ちからもちの仕様と素の素早さで動くドラパルトへの素早さの優位性を活かした最速こだわりスカーフ「イカサマ」型、非ダイマックス時の低耐久を逆に生かしたきあいのタスキ「じたばた」型が主に実績を残した。 一方、フォクスライの隠れ特性「はりこみ」が解禁されてからは「イカサマ」の威力1位を譲ることに。もっとも、あっちはあっちで状況が限定されるので常時最大火力で考えれば依然こっちが1位だが…… ■アニメでのホルード・ホルビー ホルビーはXY第1話からシトロンの手持ちとして登場。 性格は、面倒見がよく真面目である。 ジムを乗っ取った「シトロイド」を倒すためにゲットしていたらしい。サトシのピカチュウと互角以上に渡り合える実力を持つ。 第11話にてシトロイドの扱うエレザードと対決し、初めは押され気味だったが、フィールド全体を覆い尽くすほどの「かげぶんしん」でエレザードを翻弄。 「どう見てもNARUTOの多重影分身です。本当にありがとうございました」 しかし大量の分身は全てダミーで、本物のホルビーは「あなをほる」で真下からエレザードを攻撃し撃破、勝利に貢献した。 CVは赤崎千夏。 いつかはこのホルビーもホルードに進化してしまうのだろうか…… ホルード初登場回は第14話。だが、使ってきたキャラはポケモンバイヤー。 そう、悪役としての登場である。 何故に悪役として登場させたのだろうか・・・序盤ノーマルが悪役として登場したのはヤマコサのラッタ以来ではないだろうか。 (まぁ後述する88話のホルードも悪役としての登場だったが、こちらは最終的には改心してシトロンのホルビーの後釜となっていたりするが。) そして88話では、ホルビーがシトロンにゲットされる経緯が丸々回想で描かれた。 元々ホルビーはミアレシティの元地下鉄駅にて野生のポケモン達と暮らしていたポケモンであったが、 サトシとピカチュウがカロス地方に来る少し前にてシトロンがユリーカとシトロイドの暴走でジムを追い出され立ち往生してた際にリンゴを盗んだ事がきっかけで出会う。 その後、そのポケモン達との住んでいた電車を別の野生のホルードによって奪われるも、これを後々シトロンと協力して撃退。 最終的にはそのホルードも直後ホルビーの仲間のポケモン達を助けたりとで仲直りをし、最終的には彼らに見送られてシトロンの手持ちとなった。 ホルビーの立ち位置は優しく面倒見の良いお兄さんであり、みんなを気遣い、人見知りのセレナのイーブイが唯一懐いており、ユリーカを庇って負傷したりしている。 追記・修正は工事を終えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] CMかPVでも散々な言われてるよね -- 名無しさん (2014-01-05 23 10 44) ああ^~ -- 名無しさん (2014-01-06 00 11 34) チートポケってほど評価されてるのか? -- 名無しさん (2014-01-06 01 49 45) グラードンやケッキングの火力を余裕で超えてるしね -- 名無しさん (2014-01-06 02 05 14) 可愛がってたホルビーが進化した日に子供がポケモン止めたネタがまことしやかに囁かれてるな -- 名無しさん (2014-01-06 05 31 59) これより大胆な変貌を遂げるやつはザラにいるんだけどな…正直騒ぐほどじゃない -- 名無しさん (2014-01-06 07 37 47) ↑かわいい姿から一気におっさんになるってのが妙にリアルというかインパクトあったんだと思う。 -- 名無しさん (2014-01-06 08 45 04) 同じ序盤ノーマルのビーダルやミルホッグと一緒に、工事現場で働く光景が余裕でイメージできる見た目だな -- 名無しさん (2014-01-06 09 39 00) あべさんって名前のホルードミラクルで流れてきたなぁ・・・しかもその日の内にくじ引いたらあべさんのIDでモーモーミルク貰ってなんとも言えなくなったわ -- 名無しさん (2014-01-06 10 58 32) 顔つきも違うし服装関連でも全然違うから関連付けられるのはおかしい気がするんだがな -- 名無しさん (2014-01-06 11 04 54) 名前が掘るで直球だからと予想、あとホモネタで土方の兄ちゃんなる物(人?)があるらしいけど詳しく知らない -- 名無しさん (2014-01-06 11 10 59) ホルード♂(意味深) -- 名無しさん (2014-01-06 11 22 46) 変態糞土方で検索してはいけない。絶対にいけない。 -- 名無しさん (2014-01-06 12 50 13) ミラクル交換で夢特性が全然流れてこない… -- 名無しさん (2014-01-06 19 33 05) 愛嬌あるおっさんだけど、こんな見た目で♀がいるという狂気。ちなみにうちのランダムで活躍してるホルードさんは♀です。NNは「まさかの♀」です。 -- 名無しさん (2014-01-06 19 58 01) そういえば兎は糞食べるんだよな… -- 名無しさん (2014-01-06 20 11 16) ↑その発想はミミロップの時点でやっておくべき -- 名無しさん (2014-01-06 20 14 58) 優しそうな目をしていて父親に向いていそう -- 名無しさん (2014-01-06 20 58 39) 鳴き声がデスボイスみたいだな -- 名無しさん (2014-01-06 22 33 33) 鳴き声が完全にゲップ。 -- 名無しさん (2014-01-07 10 54 19) ホルード「やったぜ」 -- 名無しさん (2014-01-07 11 30 31) ローブシン一族とカイリキー一族と手を組み土木工事やってそう -- 名無しさん (2014-01-08 05 22 41) 何故兎がオッサンに進化してしまったのか -- 名無しさん (2014-01-08 05 31 14) テッポウウオがタコになるよりは些細なことやろ -- 名無しさん (2014-01-08 08 25 44) ビーダルの系譜 -- 名無しさん (2014-01-08 13 50 59) カイリキーとの歪みねぇパンツレスリングまだー? -- 名無しさん (2014-01-08 13 55 57) 育て屋「カイリキーとホルードの仲はとってもいいみたいだよ(意味深)」 -- 名無しさん (2014-01-10 18 28 21) ワンリキーとホルードのくそみそ(ポケスロン)テクニック(コース)マダー? -- 名無しさん (2014-01-10 18 31 04) アニメでも出たけど、やっぱ声は変わるのな -- 名無しさん (2014-01-12 01 46 00) 自重しないコメント欄 -- 名無しさん (2014-01-12 05 10 04) 進化前から何となく嫌な予感はしてたけどまさかここまでやるとは思わなかった -- 名無しさん (2014-01-12 23 44 32) コイツのスカーフ地震は地味にウザい -- 名無しさん (2014-02-03 05 59 22) アッー! -- 名無しさん (2014-02-21 04 55 32) ところで俺のアームハンマーを見てくれ、こいつをどう思う? -- 名無しさん (2014-02-21 04 58 10) ↑すごく・・・・・・・・大きいです・・・・・・・・・・・。 -- 名無しさん (2014-04-01 17 18 20) ホルビー赤崎 -- 名無しさん (2014-04-22 09 12 13) 通常の特性に力持ちを設定しなかったのはストーリー上でのバランス調整のためだろうな。 -- 名無しさん (2014-04-29 16 52 16) ぶっちゃけホルード赤崎になったところで赤崎さんならノリノリで演じそう -- 名無しさん (2014-04-29 18 01 36) 何気にゲンガーの両一致技に抵抗持ってるね、まあ相手がメガシンカしてるか工夫しないとこちらも攻撃を当てることはできないが。 -- 名無しさん (2014-05-21 01 37 34) ぶんどぅ -- 名無しさん (2014-06-02 06 36 51) 見た目はアレでも結構強いよ -- 名無しさん (2014-06-26 17 32 19) ↑8 フィストファックかな? -- 名無しさん (2014-06-26 18 36 32) ギルガルドの一致を半減にできるって間違ってない?鋼は地面に等倍のはずだが -- 名無しさん (2014-06-26 19 01 29) ファイアローと言い、こいつと言い、カロスの序盤ポジのポケモンは夢特性のおかげで何かが壊れてる -- 名無しさん (2014-06-26 20 02 48) うちのホルード♀(NN じょしりょく)はシールドギルガだろうと一撃で粉砕しちゃうお茶目さん -- 名無しさん (2014-07-10 09 21 58) こいつのサファリ入手したけど見た目が苦手だから育成しようか迷う -- 名無しさん (2014-07-10 09 48 53) ホルード舐めてかかったら、3タテされたわ -- 名無しさん (2014-10-21 10 26 02) 外見こそアレだが実力は序盤ノーマル枠ではトップクラス。 -- 名無しさん (2014-11-04 22 32 19) ビビヨンの回でホルード登場したけどポジションはまさかの 悪 役 ラッタ以来じゃね?序盤ノーマルがこんな扱いされるの -- 名無しさん (2014-11-17 20 48 41) orasで新たにイカサマを覚えた模様。力持ちも影響されるからアホみたいな威力になるwww -- 名無しさん (2014-12-01 10 28 05) ↑マジだす?相手の攻撃依存とはいえ実質威力180か……。 -- 名無しさん (2014-12-12 12 53 25) アームハンマーを耳で出してたらちょい矛盾してるな。 -- 名無しさん (2014-12-24 22 42 30) あの進化はカイリューやギャラドスもビックリ! -- 名無しさん (2015-01-01 11 17 36) ↑ダイノーズ「そうだよな! いきなりあのデザインに進化はねーよな。」 -- 名無しさん (2015-02-11 13 42 53) シトロンのホルビーが進化する可能性は薄いと思う -- 名無しさん (2015-02-13 17 42 36) ラッタポジであるまじき火力って、そのラッタ自体もかなり火力高いんだが -- 名無しさん (2015-02-16 14 19 09) 隠れ特性前提な種族値のせいでストーリーでは使えたもんじゃないのが欠点 -- 名無しさん (2015-02-16 16 26 01) こいつもそれなりには使われてるけど、マリルリとは大きな使用率の差があるんだよな。やっぱりドラゴンを抑えられるのと耐性が強力なのが大きな差 -- 名無しさん (2015-04-04 17 07 45) もし神速を覚えたら剣舞込みで無振りガブ、Hマリルリを確1で倒せる。無振りメガガルーラも超高乱数1 -- 名無しさん (2015-05-11 17 11 46) ↑4 あっちははりきりという攻撃1.5命中0.8と完全にちからもちの劣化だからな…。 -- 名無しさん (2015-06-27 09 25 46) 夢の世界といえホルード赤崎が登場するとは夢にも思わなかった。 -- 名無しさん (2015-11-27 12 33 46) しんそくと同等の威力とあったが、比較基準が曖昧なので書き直してみた。 -- 名無しさん (2015-12-21 04 00 18) こいつといいマリルリといい、メガシンカで格闘になるミミロップといい、ポケモン界のウサギは何故こうもパワーファイターなのか… -- 名無しさん (2016-06-22 20 41 48) てかXYで登場した地面タイプで一般枠はこいつだけだったりする。 -- 名無しさん (2016-06-22 20 47 20) ぶっちゃけこいつよりリングマやドゴームのほうが見た目のショックがデカい気がする -- 名無しさん (2019-01-06 12 57 57) ソードシールドの序盤ノーマルもこいつ路線だったのか? -- 名無しさん (2019-11-18 12 32 15) こいつのイカサマは相手の攻撃を参照してなおかつ力持ちも適用されるので、本当にイカサマ染みた火力が出る -- 名無しさん (2020-03-30 23 05 38) 最速スカーフホルードのS実数値が最速ドラパルトのS実数値を1上回るという奇跡 -- 名無しさん (2020-04-22 09 06 56) 黒沢のおっちゃんみたいや… -- 名無しさん (2020-11-02 10 36 21) SVにDLCで参戦したら多分ぶちかまし配られるんだろうなあ -- 名無しさん (2023-01-10 15 31 27) 地味にホルビーの時点でじしんを覚えられる。 -- 名無しさん (2023-01-16 22 05 55) 名前 コメント
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イカサマ 自分が有利になる様に、ルールに違反する行為を行うこと。 「サマ」と省略される。 公式戦で用いた場合は、厳しい罰則が与えられる。
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◆イカサマ! 参加者はイカサマ宣言を行うことで、自分が出せるカードの数字を一枚指定することができます。 成否は能力値と判定の数値で決定されます。 このイカサマは自分がカードを引くなどの判定ごとに行うことができます。ロール中に【イカサマ】と宣言してください。 イカサマを行うのは客だけとは限りません。ディーラーもここぞという場面で、カジノの損失を防ぐためにイカサマを行います。 ディーラー側に+20の補正値があるのは、カジノは予め不正操作の準備を整えることが容易な事、客側はディーラー以外にも周囲のスタッフの監視を受けている為です。 客:(集中力+精神力+器用さ+感覚)/2+特技、趣味(感覚+1、賭博+1)+判定数値+賭けたチップが5000以上なら-5 ディーラー:(集中力+精神力+器用さ+感覚)/2+特技、趣味の数値(感覚+1、賭博+1)+判定数値+20 0~32 おお、神よ!イカサマに気付かれた。あなたは相応の罰を覚悟しなくてはならない。或いは相応の賠償をしなくてはならない。 33~65 イカサマには失敗したが、バレなかった。 66~98 イカサマには成功したが、ディーラー(客)に疑われた。ククク…しかし証拠がない…。以後判定数値に-10。 99~ 相手に気付かれずにイカサマに成功した。 尚、イカサマの内容を具体的にロールしなくても大丈夫です。或いは、それっぽい描写だけでも結構です。 ギャンブルについてに戻る。 【このページの編集者】 私書箱名:hiruda
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/808.html
イカサマ 自分が有利になる様に、ルールに違反する行為を行うこと。 「サマ」と省略される。 公式戦で用いた場合は、厳しい罰則が与えられる。
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《イカサマ》 速攻魔法 5000ライフポイントを払う。 デッキからカードを1枚選択して手札に加える。 Part13-907 正直使用は厳しいと思われるカード。これを使わなければならない状況の際、5000ライフを果たして払えるのだろうか? -- 名無しさん (2007-07-20 17 17 37) 名前 コメント
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ホルード No.660 タイプ ノーマル/じめん 特性 ものひろい(持ち物がないとき、他のポケモンが消費した道具を拾ってくる/戦闘後に10%の確率で道具を拾ってくる) ほおぶくろ(きのみを使うとHPも回復する) 隠れ特性 ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 体重 42.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト XY/SWSH 進化 ホルビー→ホルード(Lv20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ホルード 85 56 77 50 77 78 ちからもちA特化 85 163 77 50 77 78 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/かくとう いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/ゴースト ホルード 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ホルビー ホルード 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 3 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 6 1 とぎすます - - ノーマル 変化 30 9 9 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 12 12 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 15 15 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 18 18 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 21 23 じならし 60 100 じめん 物理 20 24 28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 27 33 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 30 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 33 43 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 36 48 じしん 100 100 じめん 物理 10 39 53 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 - 58 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv28 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv33 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv12 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv23 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv43 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv48 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技22 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技23 まきびし - - じめん 変化 20 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技73 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 まるくなる - - ノーマル 変化 40 原種サンド・ムンナ(レベル1)、ウールー(レベル4)、トゲデマル(レベル5)など ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマザラシ(レベル1)、ゾウドウ(レベル5)、ノコッチ(レベル8)、タネボー(レベル12)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おうふくビンタ、かぎわける、たがやす(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、いちゃもん、しぜんのちから、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)リサイクル、がむしゃら、とっておき、きあいパンチ、はたきおとす、いえき、よこどり(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ホルビー(Lv20)→ホルード
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 イカサマ麻雀 タイトル イカサマ麻雀 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02606 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 アイディアファクトリー 発売日 2000-5-2 価格 3980円(税別) タイトル イカサマ麻雀 IDEA FACTORY COLLECTION 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03314 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 アイディアファクトリー 発売日 2001-10-25 価格 1990円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ホルード No.660 タイプ:ノーマル/じめん 特性:ものひろい(対戦中に相手が使った道具を拾う。戦闘後に1割の確率で道具を拾ってくる) ほおぶくろ(きのみを使うとHPも回復する) 隠れ特性:ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 体重:42.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:XY/GO/SWSH HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ホルード 85 56 77 50 77 78 ちからもちA特化 85 163 77 50 77 78 巴里の怪人達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シゾー 85 56 77 50 77 78 ピトン 70 100 60 100 60 65 レオン 86 80 72 109 66 92 ナーデル 70 90 110 60 75 95 コルボー 100 125 52 105 52 71 カルマール 86 92 88 68 75 73 黒幕 40 45 65 100 120 90 ↑怪人ではないけどオーク巨樹はこいつになるのかな? ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/こおり/かくとう/みず いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/でんき \ブンドゥ!/ 第6世代で登場。 今まで可愛い系の多かった兎モチーフのポケモンだが、コイツは進化するとまるで炭鉱夫のオヤジのようないかにもオッサン臭いフォルムに。 ↑だよな、初代ウサギかわいいよな ↑↑こいつもこいつで結構可愛いと思うんだけどな。カールおじさんみたいで愛らしいじゃないか ↑↑↑ネットの一部では変態糞兎という何とも不名誉なあだ名がついてしまっている。元ネタは…知らない方がいいだろう。 ↑↑↑↑最初はないわーって思ったけど使えば使うほど味が出る。おっさんは癒やし ↑↑↑こいつを初めて見た時リセットさん思い出した、ポケダンの役次第で更に印象が変わるかも。 ↑ALL ごめん…図鑑説明の「穴を掘ったらだらだらしている」とか、あとメスだったこともあってかなりショックで解雇して新しい娘ホルビーのままずっと秘伝ものひろい役させてるわ…。 ↑全部 どうでもいいが公式で全否定されている。 デデデ大王とトンズラーを足して2で割った感じのウサギに見えた。 ↑自分はバカボンのパパに見えた。腹巻巻いてるっぽいところとか特に そのいでたちはさしずめ炭坑夫、もしくは農家のおっさんといったところか。 仕事から帰れば美人の奥さんとかわいい子供が待っているに違いない。 ↑あまりにもおっさんおっさん言われてるせいで、俺のホルードのNNが「おっサンTV」になってしまった件 ホルード系のモチーフおよびホルビーの名前の由来はおそらくビルビーという動物。 穴を掘る習性をもち、ウサギのような外見だが有袋類なのでウサギとは別種 よく考えればホルード系もウサギポケモンとは一言も言われていない 本作新登場の一般地面はコイツだけ。初のノーマル地面複合。 ↑↑ダストシュートを会得してフェアリー♂対策になる可能性が微粒子レベルで存在している…? 最終進化形の地面タイプで攻撃種族値ワースト1を更新したポケモン。 …なのだがとくせい力持ちのおかげで地面タイプの中で決定力はトップクラス。特性って本当にすごいね。 ちなみに数字上では格闘最終進化攻撃種族値ワースト1のヨガパワーも似た境遇である。 シナリオでは序盤から使える地面要員ということでそれなりに貴重なのだが、進化する頃にはもっと強力な地面タイプが続々と現れる。 序盤ノーマルの宿命か能力が低く、シナリオではでもっぱらものひろい役に回ることが多くなりそうだが、実は隠れ特性が"ちからもち"なのでフレンドサファリで是非狙いたいところ。 進化後に思い出せる「たがやす」という技は、草タイプの攻撃・特攻を上昇させるという変わったサポート技。 今作は草タイプを有利にさせる技が多く追加されている。 最終進化系でものひろいというのは、他にはマッスグマとエテボースしかおらず、かなり希少。 無進化ではパチリスとデデンネがいるが。 ↑今作でもう一匹登場したぜ 一致技しか持たないホルードとNロトムが対峙すると、お互いに何もできないという何ともおかしな状況になる。 一般的な型を想定すると、ホルード側は鬼火入れられるときついエッジや搭載率の低いしっぺ程度しか有効打を持たず、ロトム側は鬼火で火力を削げるものの、一致以外の攻撃技搭載率が低めなためダメージソースが火傷ダメのみになる場合も。 数あるウサギ型ポケモンの中でビルドアップを覚えるのはこの系統しかいない。 なお戦車型ポケモンは覚えないのでベストマッチは不可。 ↑ゴリラモンドなら両方ビルドアップが使えるぞ! ↑↑いっそラビットドラゴンにしてしまおう! 進化前のホルビーはアニメでシトロンの手持ち。 彼のエキスパートタイプでもないのに何故こいつが選ばれたのかは謎。序盤ポケだからだろうか? ↑スタッフA「DPはゴウカザル、BWはヤナップとドリュウズ。今回の穴を掘る役どうしよっか?」 スタッフB「そりゃ、小動物でカロスで地面っていううってつけがいるじゃん」 A「サトシに序盤鳥と合わせていきなりノーマル2体は構成めんどい」 B「じゃーお供にでも持たせっか。お供ジムリ誰にするよ」 A「耳…ドリル…科学の力…インテリも兼ねてシトロンにしとこう」 B「テキトーだなおい…」 ↑まああそこで素直に電気タイプ出すと殺人セキュリティ作った犯人だと疑われるから… ↑岩タイプ専門のタケシや草タイプ専門のデントが普通に別のタイプのポケモン使ってるし今更。 ↑↑↑↑ゲームのジムの直下に2匹もいるじゃん。あいつらもシトロンのなんじゃね? サイホーンレースを妨害したニャースをマッドショットとあなをほるで撃退→決めポーズがとっても可愛い ニャースとのトムとジェリーばりのやりとりに、今後因縁に発展しないかなと期待 声優は赤崎千夏さん。ジョーイさんと兼任である。 ホ ル ビ ー 赤 崎 ↑赤崎さんはポケモンガチ勢として知られているそうな。 ↑↑BW2のときにゲンガーの役もやっていたそうな。余談だがその回のゲストは遠藤綾さんと茅野愛衣さん ホルビーベイベー!どしたのわさわさ ↑なんでもムーミン ↑やるならかもかも ↑あんだトドーン! ↑いつもオンサイト ↑だけどスローライド ↑ホルビーに動じない!? ↑腹いせでアギルダー! リストラが始まった剣盾にも無事登場。 コイツをダイマックスさせた時の主人公の立ち位置は必見。 ホルード ネタ型シトロン(アニメ)型 便利屋型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 シトロン(アニメ)型 技:おうふくビンタ/あなをほる/マッドショット/かげぶんしん/ワイルドボルト/アームハンマー エキスパートタイプではない上、シトロン曰く未熟との事。 その割にピカチュウと互角の戦いを繰り広げ、エレザードに勝利している。 雑談で触れられている通り声優は赤崎千夏さん(ジョーイさんと兼任) ワイルドボルトを使用していたので追加。どれを忘れたのかは知らない。 第7シリーズにてホルードに進化して再登場。ルカリオと訓練したり、新技アームハンマーを披露したりした。 便利屋型 特性:ものひろい 性格:出たものを使えばよろしい 努力値:適当に戦わせればよろしい。スパトレでガチ目に振るのも一興だが 技:いあいぎり/なみのり/かいりき/あなをほる/おんがえし/じしん/じならし ありそうでなかったシナリオのおとも 序盤で手に入るものひろいということで多くの人が手持ちに入れただろう ↑いわなだれ、なみのりで全体攻撃しながら背景の岩が壊せるから努力値振りのおともにしてる。 レアポケでたらいかりのまえばで弱らせられるし、ついでにアメとかポイントアップひろってくれる 特殊型 特性:任意 性格:控え目or臆病 努力値:HC、CSベース 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/たつじんのおびetc 技候補:はかいこうせん/しぜんのちから/だいちのちから/ヘドロばくだん/なみのり/ くさむすび/めざめるパワー/いかりのまえば/こうそくいどうetc 技の範囲はそこそこだが(はかいこうせんを除いた)タイプ一致技の威力がどうしようもない型 同じ力持ちの方は夢特性で耐久運用すれば特殊技でもそれなりに使えると言うのに… やはりタイプと特性の違いが重要性を物語っている ↑しぜんのちから追加。今作の通信対戦ではトライアタックになるので下位互換となるりんしょうは削除しました ORASの教え技でだいちのちからを習得したので追加、マッドショットを削除 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ホルビー ホルード 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 3 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 6 1 とぎすます - - ノーマル 変化 30 9 9 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 12 12 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 15 15 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 18 18 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 21 23 じならし 60 100 じめん 物理 20 24 28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 27 33 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 30 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 33 43 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 36 48 じしん 100 100 じめん 物理 10 39 53 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 - 58 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv28 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv33 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv12 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv23 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv43 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv48 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技22 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技23 まきびし - - じめん 変化 20 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技73 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 まるくなる - - ノーマル 変化 40 原種サンド・ムンナ(レベル1)、ウールー(レベル4)、トゲデマル(レベル5)など ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマザラシ(レベル1)、ゾウドウ(レベル5)、ノコッチ(レベル8)、タネボー(レベル12)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おうふくビンタ、かぎわける、たがやす(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、いちゃもん、しぜんのちから、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)リサイクル、がむしゃら、とっておき、きあいパンチ、はたきおとす、いえき、よこどり(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ホルビー(Lv20)→ホルード
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イカサマ(いかさま) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場した技。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 ネタ被リンクページ TOPなりきりダンジョン 習得者:ギャンブラー 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP クリティカル率アップ ▲ 関連リンク 関連項目 ネタ 被リンクページ + 被リンクページ 術・技:あ行 術・技:ギャンブラー ▲