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ペズン・ドワッジ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 227 MS-10 図鑑:ぺズン・ドワッジ生産:ペズン・ドワッジ兵器:ペズン・ドワッジ ペズン計画1 5000 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height 18.9m Weight 61.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 10 6 9 ドムの開発 ペズン計画の実施 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 MS-09をベースに総合性能の向上を図り、強化型ジャイアント・バズの装備により、攻撃力を強化する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 2100 資源 4500 資金(一機あたり) 700 資源(一機あたり) 1500 移動 7 索敵 C 消費 45 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 130 運動 18 物資 240 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 128 50 1-1 ヒートソード 92 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 - - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: ペズン計画で開発されたドワッジの亜種。系譜の時に比べ生産コストが2/3まで下がっており、量産機として現実的な機体になったが、性能も全体的に削られてしまった。それでもティターンズの量産型ジムとやり合える質は持っているが、一部隊につき2100の資金を使う割には盾が無い・運動性が低い・宇宙で戦えない・何より生産期間が長いなど、イマイチな点も目立つ。こだわりが無ければ開発を後回しにして、その資金で別の機体を生産してしまっても問題ない。
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ペズン計画1(ペズン計画1) 開発費用 3000,4ターン ペズン・ドワッジ 生産、要請 2ターン 資金 750 制限▽ 移動 攻撃 資源 1750 10 陸 O O 限界 150% 砂 O O センサー C 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 220 宇 運動 28 空 △ 移動 7 山 O O 物資 310 森 O O 消費 45 NAME DMG HIT RNG SIZE ジャイアント・バズ 48 x 4 60 1-1 S ヒートサーベル 55 x 3 70 0-0 搭載 -- SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 索敵可能なのが光る - パグル 2017-10-22 00 27 54 名前
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ペズン・ドワッジ 機体解説 ペズン計画において、ドムを元に開発された機体 宇宙戦闘と格闘能力の向上を主眼に開発された強襲用MS 両腕に装備したヒートアーマーが装備されている。 これは下腕部を覆う形で取り付けられた一枚板の装甲であり、3本の小型スパイクが取り付けられている。 ヒートホークやヒートサーベルと同じ原理で発熱して対象物を溶かすことができる。 ガッシャといいガルバルディαといいペズン計画では格闘戦を重視したMSが多く開発されているような… 劇中での設定 レーザー基地占拠部隊の隊長機 ビグザムやスキウレのメガ粒子砲を封じるためにビーム拡散幕がまかれ接近戦を挑まざるをえないブラックハウス隊を苦しめた 型式番号 MS-10 所属 ジオン公国軍 建造 ペズン工廠 生産形態 試作機 全高 18.9m 重量 61.4t 出力 1,440kw 推力 21,000kg×5 2,500kg×2 合計110,000kg センサー有効半径 5,400m 武装 ヒート・サーベル ヒートアーマー ジャイアント・バズ ビームバズーカ ビーム・キャノン 備考 ペズンドワッジは汎用機なのか、宇宙用なのか、地上用なのかはっきりしない機体である 因みにギレンの野望ではドワッジの上位機種のような扱いであり、ドム→ドワッジ→ペズンドワッジといったところか ドムの強化型がドワッジという名称だとすれば、地上用がZZにて登場したドワッジ・ドワッジ改であり、宇宙用ドム、リックドムにあたる機体がペズンドワッジではなかろうか。 そもそも、ペズン計画が局地戦用MSの開発計画であったことを考えると、ペズンドワッジはリックドムを宇宙用の局地戦用MSとして開発しなおした機体だったのでは。 もっともそれだと、リックドムⅡとコンセプトがかぶるのだが 上半身のみ元となったドムから大きく変更されている、つまりというか、背中側を見ればわかるのだが、バックパックを中心に設計が見直されたことがわかる ドムのバックパックは地上戦を前提に開発されたものであり、それを大きく作り替えたということはやはりペズンドワッジは宇宙用の機体だと思われる しかし、ドワスとかいうのもいるしなぁ… ビームキャノンは2機一組で使うものだとの記述があるので、ハイザックのメガランチャーのようなものだろうか、そう考えると胸の穴は供給パイプの差込口か 「ペズンドワッジ用ジャイアントバズーカ」は元々ビームキャノンのはずであり、スキウレのビーム砲とデザインが似ているのはそのため 登場作品 MS-X 機動戦士ガンダム 最後の赤い彗星 ここを編集
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MS-10 PEZUN DOWADGE 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 200 ペズン・ドワッジ 詳細 レベル 1 50 機体HP 13200 23000 シールドHP ‐ 格闘値 86 233 射撃値 86 233 対実弾装甲 84 157 対ビーム装甲 84 157 スピード 110 スラスター 138 194 出撃制限 一機 ‐ 地上 ○ 宇宙 ○ 武装 △:ヒート・サーベル(3段) □:ジャイアント・バズ ○:胸部ビームガン L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】ジャイアント・バズ最大マルチロック×3 L1+○:【SP】ビーム・バズーカ最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発されたドムタイプの高性能機体。 背部に複数の大型スラスター、腰部及び脚部にも新設計の中型スラスターが新設されるなど、最大速力強化による機動性の向上を果たしている。 秘匿性の高い機体だが、リック・ドムの一部の機体が装備していたとされる試作型のビーム兵器であるビーム・バズーカを標準装備する。 ドムタイプが備える重装甲と、高い加速性能の両立をさらに高い次元で実現し、さらに高威力となった重火器を携帯した突撃型として分類されるMSとなった。 Wikipedia link ペズン計画 - ペズン・ドワッジ
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ペズン・ドワッジ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 357 MS-10 図鑑:ぺズン・ドワッジ生産:ペズン・ドワッジ兵器:ペズン・ドワッジ ペズン計画1 3000 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height 18.9m Weight 61.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 5 10 - 9 ドム 地球連邦軍 第一部を80ターン未満でクリア ジオン公国軍 ペズン計画の実施 開発前作中コメント ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。MS-09をベースに総合性能の向上を図り、強化型ジャイアント・バズの装備により、攻撃力を強化する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3000 資源 4800 資金(一機あたり) 1000 資源(一機あたり) 1600 移動 7 索敵 C 消費 45 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 A1 耐久 180 運動 28 物資 240 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦/上記の特殊条件参考 ジオン 正統ジオン ネオジオン(キャスバル) アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 128 60 1-1 ヒートソード 120 70 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ △ - △ - 移動 ○ ○ ○ ○ △ - - - 寸評:同時期の機体の中では優秀な適性と火力、全体的に高い性能と一見すると使えそうなのだが、あまりにも高価すぎることが全てを台無しにしている。数字上は優秀に見える武装に関しても、射撃は命中も攻撃回数も足りない第一射撃のみ、格闘も第一格闘のみで命中が高くない上に回数も少ない、と目に見えない部分に欠点が多く、見た目ほどの優秀さは無い。おまけに燃費も悪い。耐久は高いが運動は微妙な上にシールドが無く、間接攻撃も出来ないため、生存率を考えるとコストパフォーマンスは劣悪な部類。新規生産はせず、サンプルや初期配置分に関しても損耗した際は補充はせず使い潰す方が無難だ。 うんちく等:元々は単に「ドワッジ」という名前だったのだが、ガンダムZZに同じ名前のモビルスーツが登場したため区別するために改名された。ドム、またはリック・ドムをベースに、高機動、高出力、重装甲化と大幅な強化をされた機体とされている。設定がかなり曖昧なようで、ゲーム媒体では作品によって本作のように地上機だったり、その逆に宇宙用機だったり、はたまた宇宙が主戦場ながら地上でも高機動で動ける万能機だったりとかなりブレが激しい。8連装420mmロケット砲や2機1組で使うビームバズーカ、胸部ビームガンなどもあったようだが、本シリーズでは採用されていない。模型化は殆どされていないが、ジオノグラフィにおいて、ドムまたはリック・ドムとの3択コンパチで立体化している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 設定では「リック」ドムの後継機候補で宇宙用機のはずだが、なぜかゲームだと地上機扱いされる -- 名無しさん (2010-03-20 22 20 54) 局地戦仕様みたいなもので5回戦闘を行うと移動も危うい。索敵を考えると2、3回しか攻撃は出来ない。耐久は幸いあるので真ん中に配備してやられないように大事に使ってやりたい。こいつ1台でザクが一部隊作れる。 ただ開発して配備されてそこから地球上空、降下、敵地に攻め込むと考えると何ターンかかることか。 -- 名無しさん (2010-03-21 02 18 17) 低技術レベルだが大量の初期資金を持つテム・レイ軍であれば、最初から作れる機体の中では比較的高い生存性と移動適性で意外と活躍できるかも。 -- 名無しさん (2010-08-09 01 29 53) 新生ジオンプレイでは地上戦の難敵。サイクロプス隊などパイロット搭乗率が高く、高い限界に高い耐久とこちらとの技術レベル差が相まってかなりの脅威。その上、唯一の弱点であるコストパフォーマンスの劣悪さをコンピュータは気にしないため、まさに縦横無尽といった感じで暴れまわる。可能な限りビグザムの砲撃で対処したい。 -- 名無しさん (2013-07-07 22 44 01) 高い!この値段ならジャイアント・バズの射程が1-2であって欲しい所。 -- 名無しさん (2014-02-14 00 11 34) 連邦だと開発できる時期的にあまり活躍する機会が無いと思われる。 コイツを生産するより一機でも多くゼク・アインを生産した方がまし。 -- ジムタンク (2014-02-14 01 29 47) せめてバズーカが射程2まで届けばジオン版地上限定パワードジムとして使えないこともなかったと思うのだが・・・ ドムトローペンとの差別化に苦慮した結果かどちらも微妙な機体になってしまっているのは残念 -- 名無しさん (2014-02-28 19 13 49) ドワッジと比べて性能は全てにおいて上だが、資金1350、資源1200高いだけの価値はない。ただ、陸戦型ガンダムと比べるなら資源が割高に感じる程度の性能。だがDザクと比べると能力に対して明らかに汎用性・コスパで絶望的に劣る。生産は絶対にしない方が良い。というかドムキャがあればまず必要ないと思う。 -- 名無しさん (2016-01-29 23 05 57) 60*2と回数は少ないが量産機とは思えない格闘性能 -- 名無しさん (2016-09-02 02 09 19) テムレイ軍初期配備は3部隊。移動もよいしうまく立ち回ればDザクにも渡り合える。資金と資源潤沢なテムレイ軍では地上での量産候補になる…と思いきや、2Tという期間とドムキャノンの存在が台無しにしてるのであった。汎用性、生存性もアクトザクの方が上 -- 名無しさん (2018-06-12 08 18 13) ↑そうなんだよね。ドムキャがある上にそれを除いても同時期のアクトザクが砂漠適正以外、限界20高く運動9上回るし宇宙でも使える汎用性があるからね。しかも射撃命中率25%も上回るとなると。良点を言えばアクトより耐久が50高いから1回くらいは前面に出せる、ドム系量産機のバズーカ命中で60%超えてるのはこれとリックドムⅡだけ・割高だがこの開発時期でDザククラスの機体・イフリート(弱)3機分orトロピカルドム3機分と考えるなら資源はかなり安い。力不足のパイロット用指揮官機に2、3部隊くらい生産ならいい感じかな?でもどの道Dザクが作れる頃にはほぼ御役御免だが。 -- 名無しさん (2018-06-24 11 09 54) 燃費悪い殲滅力低い射程短いシールド無い2T生産コスパ最悪と踏んだり蹴ったりなブツ。格闘や耐久は光る物があるが、莫大な生産コストが全てを駄目にする。索敵もフリッパーやルッグンで事足りる。ジオン外伝で敵として出てきたらパイロットが乗ってる可能性が高く厄介。 -- 名無しさん (2018-12-31 01 12 06) 8連装420mmロケット砲などの特徴的な武装はデータ化されず -- 名無しさん (2019-06-07 10 14 56) 基本性能は陸戦型ガンダムやドワッジを若干上回りDザクAとほぼ同等でパワードジムより若干劣る。登場時期を考えれば確実に優秀な部類。欠点はコスト・・そうコストなんだよ、コストが全てを帳消しどころかマイナスになるくらいの欠点。 -- 名無しさん (2019-08-14 23 43 59) 指揮能力の高いパイロットを乗せると大物食いを狙える強さはあるが量産&補充費用で財政が破綻する。初期配備や試作機は有効に使おう(補充するぐらいなら廃棄がいいかも)。 -- 名無しさん (2019-08-15 00 45 30) このぐらいの運動性ならサイクロプス隊が乗ってても砲撃が当たる。新生ジオンでは初期戦力で正面切って相手をすると死ぬので砲撃で吹き飛ばそう。 -- 名無しさん (2020-03-22 15 22 39) マゼラトップでも囮にして後ろからゴッグで撃てば大丈夫。接近されると新生ジオンの初期配備機はどれもやられるので慎重に。 -- 名無しさん (2020-03-26 00 02 42) 進化の袋小路に突き当たってしまったような変なドム。コスパはドワッジのほうがずっと優秀。 -- 名無しさん (2020-07-25 17 05 38) 逆に考えると、時期に対して強ければ高価なのはある意味当然。陸戦型ガンダムの様なもの。当然大量生産できるものでは無いのでやるなら少数生産。限界は150パーと並のパイロットを乗せる程度はあるので小隊長配備前提。武器が一種類でそれなりに強いのも、確率に頼らず安定して高めの火力は出せると考えられる。多数に対して単騎で挑む様な無謀な戦いをしなければ、陸ガンの様な感じの並パイロットの能力で高い総合力を出す戦いは出来るだろう -- 名無しさん (2020-11-30 23 57 03) 時期に対して優秀?ほぼ同じ開発条件でアクト・ザクがいるのに?耐久10と主兵装火力を2下げる代わりに運動性、移動、地形適応 -- 名無しさん (2020-12-01 18 21 23) で宇宙にも出れて主兵装の命中率が25%も上回っている上にコストも低いのに。同僚のガッシャも汎用性高いし、同じ地上限定でもギガンは格安かつ3マス射程持ち。はっきりいうが、ぺズン機体で一番使いにくい…というか弱いぞこいつ。 -- 名無しさん (2020-12-01 18 27 40) ↑×2アクトは耐久10じゃなく50低いのと火力は2じゃなく20低いから色々間違えているぞ -- 名無しさん (2020-12-03 06 31 05) アクトザクと比べるとというか地上専用機の大半が宇宙専用、宇宙・地上両用と比べて運動が低い傾向にあるから資金が高い=運動が高い傾向にあるのに割を食ってる感じ。それにドム系全般命中率が悪い中、これは頑張ってる方で性能的にはDザククラス。技術レベルで考えるなら優秀なのは間違いない。欠点は性能に比べてコスパが非常に悪いから目につく。資金1800~2200、資源4000くらいだったら妥当なんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2021-02-11 22 10 32) 無人で使うとコストが高い割にドワッジやDザクと同程度のレベルになるが、この機体の特徴は限界150のおかげでサーベル1回、射撃2回増やせる点(限界生かしたパワードジムに近いレベル)。他のドム、リックドム系は限界低くて格闘は増やせず射撃1回増えるのが限界(ドライセンも格闘1回増えるのが限界)。アクトザクに比べると射撃は大幅に劣るけど格闘7、射撃10を満たして反応より耐久高めのキャラ乗せる価値はある。とどめを刺せる、余裕のある相手なら前面で格闘と射撃、消耗しそうな相手なら中・後列で射撃と柔軟に使ってやれば活躍できる。コストが高いからサンプル分と指揮官機の限界を生かせそうにない、反応より耐久高いキャラ分はコストに余裕があればその分だけは生産はいいと思う。 -- 名無しさん (2021-02-28 03 21 14) 技術Lv10でゲルググM以上の強さがあるのは良い。ただし、コストはなんとガルバルディβをも超える有様。開発サンプル、クリアボーナス、鹵獲機は頼りになる強さだが、生産は決してオススメできない。同じコストでザク改を2倍作る方が良い。一応こいつなら砂◯と索敵Cあるけど、この燃費と将来性では。 -- 名無しさん (2021-08-10 21 05 53) ペズン・ドワッジは本当は宇宙にも出られる機体だったはず。Gジェネではそうだった・・・全環境対応のドム系はドライセンを待つことになるのであった・・・合掌。 -- 名無しさん (2021-08-11 18 50 11) Gジェネとか野望以上に設定ガバガバだから真に受けたらいかんぞ -- 名無しさん (2021-08-11 19 07 36) 本来ならバロム大佐が乗る予定だった機体。でもマゼラベース改造技使ってもこの機体には乗せられない。 -- 名無しさん (2022-11-01 15 18 11) 新生ジオンプレイ時にネオジオンが多数量産投入してくるがこちらがグフやゴックしかない状態で戦うと物凄く強くビグザムすら無人だと囲まれ瀕死になる -- 名無しさん (2023-11-16 09 58 48) バズの射撃回数が4しか無いのでミノ粉撒けばそれだけでかなりダメージ抑えられる。あと耐久だけは優秀だから射撃で削りきれないと格闘で逆襲される可能性が高いかな。基本的には肉盾置いてゴッグの間接で戦えばそこまで苦戦しないと思う。 -- 名無しさん (2023-11-16 12 40 48) 2部冒頭までにどっさり作っておく贅沢プレイが無意味で楽しい。 -- 名無しさん (2023-11-16 18 34 42) 初めて開発し終わったときは、540っていう段違いの耐久に「すげえ機体できた!」と思ったもんだ。 -- 名無しさん (2023-12-19 23 23 39) ペズン系全般に言えるけどコストがバカ高いのでまともに生産する気になれない -- 名無しさん (2023-12-21 07 55 20) ギガンはコスパ良くて優秀じゃね。もしコストが気になるならテムレイ軍か連邦一部の速攻時に作れば問題ない。 -- 名無しさん (2023-12-21 09 28 55) スキウレもペズン計画のはず -- 名無しさん (2023-12-21 09 48 02) ガッシャ「地上宇宙両対応・資金400資源1200・格闘攻撃100命中95・2マス射撃可ですが、私になにかご不満でも?」 -- 名無しさん (2023-12-21 14 56 13) コスパ優秀なギガン・ガッシャ、高いけどその分しっかり高性能なガルバルディ、性能も中々で将来性のあるアクトザク ペズン機体は優秀なのがそろってるね。なお -- 名無しさん (2023-12-22 01 21 13) 優秀な指揮官の下でなら使えなくはないけど、これ作るならザク改2部隊作った方がいいよねと言われればぐうの音も出ない。 -- 名無しさん (2024-02-12 17 57 00) ペズンドワッジ一機のコスト≒ギガン一部隊のコスト。こいつが一機破壊されるとどこかでギガン一部隊が爆発する。そう考えると高いな! -- 名無しさん (2024-03-15 17 47 08) ↑ギガンは捨て駒にすることも多いから1機がギガン1部隊と考えれば割とアリか?と一瞬思ったけど、ペズンドワッジ1部隊≒ギガン1「スタック」と考えるとやっぱ高いな・・・ -- 名無しさん (2024-03-16 03 15 58) 系譜の頃ならコスパ悪いとはいえ量産機ほぼ最上位の性能だったけど、今作ではそのアドバンテージすらないからね。同じく高価なアクトザクの方が移動や宇宙使用可の面で優秀。 -- 名無しさん (2024-03-16 20 35 12) 変な頭 -- 名無しさん (2024-03-16 21 49 42) 個人的な感想で悪いが強い弱い高い安い以前に物凄く影が薄い感じがする -- 名無しさん (2024-03-17 01 23 02) 名前 コメント
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ギガン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 229 MS-12 図鑑:ギガン生産:ギガン兵器:ギガン ペズン計画3 1500 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height 13.9m Weight 71.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 11 6 10 ザクタンクの開発 ペズン計画の実行 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 対空防衛用の機体として特化することで、高性能と生産性の両立を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 900 資源 1350 資金(一機あたり) 300 資源(一機あたり) 450 移動 6 索敵 B 消費 15 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 50 運動 14 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 180ミリ ホウ 72 50 2-3 120ミリ ホウ 48 70 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: ぱっと見た感じではザクキャノンの性能向上機のようだが、実際はそうとも言えない。 山間部の移動適正が低いのが最大の弱点で、ザクキャノンより高い移動力が生かされないことが少なくない。索敵の上昇は地味にありがたいが、ペズン計画が実行可能になるころには地上戦もかなり進行しているだろうし、既存の支援兵器に取って代わるほどの攻撃力もない、とかなり微妙な存在。 一風変わった見た目が好きなら少数生産しても特に問題は無い。
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ガッシャ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 230 MS-13 図鑑:ガッシャ生産:ガッシャ兵器:ガッシャ ペズン計画4 2500 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height 15.1m Weight 89.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 11 6 10 ズゴックの開発 ペズン計画の実施 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 水陸両用MSの傑作機であるMSM-07のコンセプトを元に汎用機の設計を試みる。 開発期間 6 生産期間 3 資金 2220 資源 4650 資金(一機あたり) 740 資源(一機あたり) 1550 移動 7 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 ○ 耐久 130 運動 16 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ミサイルランチャー 104 60 1-2 ハンマーガン 100 25 1-2 クロー 76 95 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ ○ △ ○ 移動 ○ - - △ △ ○ △ ○ 寸評: ジオン水泳部の系列のように見えるが、水中適性は持っていない。 コストは高いものの、性能のいい武装を持つので支援機として活躍できる。 2部に向けて量産する場合、ズゴック(指揮官用)から改造すると安く上がる。 第2武装の山越えハンマーガンが当たると幸せな気持ちになれる。
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ガルバルディα 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 263 MS-17 図鑑:ガルバルディα生産:ガルバルディα兵器:ガルバルディα ペズン計画5 5000 出典:MS-X-モビルスーツ・ペズン Height 18.4m Weight 41.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 14 3 14 ギャン、ゲルググS型の開発で技術レベル条件-1(両方なら-2) ペズン計画の実施 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 MS-15の機体をベースにMS-14の設計を取り入れることで、高性能を実現する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 3600 資源 5850 資金(一機あたり) 1200 資源(一機あたり) 1950 移動 7 索敵 C 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 145 運動 26 物資 170 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 運動性強化(ガルバルディβ)2250/4935 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート ティターンズ ティターンズ・シロッコ アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 110 70 1-1 ビームサーベル 96 80 0-0 (隠し)ビームサーベル 50 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ジオン第一部ではかなり高性能な機体だが、登場が遅い上に生産性が前作同様良くないので主力としては使いづらい。第2部ではこれと同等の性能を持ちながら、生産性で遥かに勝るハイザックなどの機体が提案されるので、生産は控えたほうが賢明。
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アクト・ザク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 228 MS-11 図鑑:アクト・ザク生産:アクト・ザク兵器:アクト・ザク ペズン計画2 4000 出典:MS-X-モビルスーツ・ペズン Height 18.2m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 11 6 10 高機動型ザクの開発 ペズン計画の実施 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 MS-06を元に総合性能の向上を図り、マグネットコーティング処理を施し運動性の向上を実現する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 2640 資源 3300 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 1100 移動 8 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 90 運動 32 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ハイザック(武装A)(連邦仕様))1428/2760 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 (速攻ボーナス:84T以内に第一部をクリア) ジオン公国軍 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) ティターンズ ティターンズ・シロッコ アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 96 80 1-1 ヒートホーク 80 70 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ △ ○ 寸評: ペズン系らしく高コストな機体で、量産向きとは言えない。だが適性や武器の命中率が高く、期待以上の火力を発揮することや、移動力が抜群という長所がある為、1スタックあると地上の進攻速度が上がる。一線は張れなくとも拠点制圧やはぐれ敵機の駆除には役立つし、ケンプファーと足並みが揃うのもいい。が、やはり耐久力や補充コストが厳しいので、運用には注意が必要。基本的にはスタックの後列で。
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[部分編集] ペズン計画2(ペズン計画2) 開発費用 3000,4ターン アクト・ザク 生産、要請 2ターン 資金 900 制限▽ 移動 攻撃 資源 1700 15 陸 O O 限界 170% 砂 △ △ センサー C 寒 O O ステルス C 水 耐久 160 宇 O O 運動 37 空 △ 移動 8 山 O O 物資 195 森 O O 消費 20 NAME DMG HIT RNG SIZE ブルバップガン 10 x 12 85 1-1 S ヒートホーク 30 x 3 70 0-0 搭載 (隠し)タックル 60 x 1 85 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 高い限界性能のため、なめてかかると痛い目にあう。難易度が高いとよく改造されているので移動力を活かして、あっという間に取り付いてくる。なお、ラル一派の介入機体で使えるが、移動力を考えるとラルは専用ギャンかギラドーガ指揮官の二択になる。もっとも他の機体を新たに要請しても良いのだが、 、、 - 名無しさん 2016-10-30 13 22 39 開発時期が中盤で次代の量産機を作ろうとするときにに出る。必要資源の量から量産は難しいが、隠しタックルなど高い攻撃力をもつので2、3機作ると楽しめる。 - 山武 2017-05-21 20 01 37 「ペズン計画2(ペズン計画2)シャア専用機の開発」となっていたので修正しました。 - 山武 2018-01-06 03 10 13 今までのシリーズではビームライフルだったが、本作から実弾装備に - 名無しさん 2018-01-06 20 34 23 移動力が高いので、いろいろ役に立つ。遊撃部隊として一部隊作ってみることをオススメ。 - パグル (2019-02-26 21 38 49) ザクSを純粋強化した機体なので、使いやすさも据え置き。2ターン生産は仕方ないが、一番の問題はお世話になる前にクリアする事(介入させたら尚更)。キシリア編でかなりお世話になる - 名無しさん (2020-02-13 08 05 28) 資源が多かったり生産ターンが長かったりしたのは過去作の話し。今作ではゲルググSよりオススメ。移動力・運動がゲルググSより高く、苦手なのは砂漠だけで、森も山もすいすいと移動できる。限界は170で同じで、運動が高いのでパイロット性能が生きる。シールドがなく耐久はゲルググSより低いが、当たらなければどうということはない - パグル (2020-04-21 14 06 55) 介入で使うとわかるけどかなり強い。こいつの敵は連邦じゃなく優秀なエース機が揃ってるジオン - 名無しさん (2021-03-21 22 49 39) 名前