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キャプチャ一般 キャプチャと画質 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 14 57 07 ID 65lmlSMl0 》420 画質にはおおざっぱに分けて、解像度と色の純度みたいなものがある 人間の目は色の変化については案外感度が低いから多少ブレてても 左右に並べて見比べたりしなければそうそうオカシイとか気がつく事はないし 編集ソフトでいくらでも弄れる また、グラボやモニタの組み合わせでいくらでも変化するし、見る人の好みなんかもかなり影響するので 自分が編集中に見ている映像がそのまま他人の再生環境で再現されるなんてことはまずない それと、安いキャプボだとノイズがのったりするけど、これもよほど酷くなければ ソフトでノイズリダクション等をかければ目立たなくはできる なので、色に関してはあまり神経質になってもしょうがないし 統一感のある色合いにしたりとか、演出面でいくらでもカバーできる しかし、解像度だけはオリジナルを越えることはできない 無理やり拡大して640x480のものを1280x960とかに上げる事はできるが 拡大率をあげるにつれて徐々にぼやけたような映像になる なので、アイマスのオリジナル解像度である1280x720でキャプチャするのが素材としては一番望ましい それができるのが、所謂HDキャプボ いまだと HDREC、PV4、MonsterX、IntensityProの4種類かな、他にもなんか安いのがあった 気がするけど、メジャーなのはこの4つくらいだと思う あとはその素材をどう加工してMADムビに仕上げるかで、最終的な「画質」というものが 決まってくる、ニコにupするまでは、さまざまな工程があるから、オリジナルの解像度で 録りこめる環境が構築できたら、今度はwikiあたりをくまなく見て回ってソフト方面を勉強したほうがいいよ 端子と画質 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 18 11 16 ID 1i02RGXe0 質問なのですが、端子ごとでの画質の優劣ってどんな感じでしょうか? 現在、アナログ端子で箱→キャプチャボックス→PC→モニタで繋いでおりまして、 S端子のほうが良いと肉眼でもハッキリ分かるなら買ってしまおうかと思ってます 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 18 29 08 ID BRMVuu0x0 》568 画質は コンポーネント>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>S端子>コンポジット HDMIはキャプボなくて体験してないのでワカンネ コンポジット→S端子にして肉眼で違いがわかるかといえば、個人の印象とい うレベルを越えないと思う。 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 18 39 34 ID AH+e5/t00 》568 箱マスで見比べたことは無いけど一番差が付く(コンポジットとS端子)のは テキスト表示じゃないかな、キャラは動いてるから動画として見た場合どれくらい 差が有るかはちょっと疑問かな 静止画で並べて見たら判るって感じだと思う でもそんな俺はS端子w 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 19 06 53 ID a/7cLM0X0 》568 俺もコンポジットでキャプってるよー コンポジとS端子は確かに差があるけど、アイマスはコンポジでも結構いける S端子にするならPV4とかモンスターXでD4でキャプった方が断然いいのでは? 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 19 25 35 ID 9EW1sNYv0 》568 今使ってるキャプボにS端子があって、 360本体のS端子ケーブルを買うという話なら買ってもいいと思う Sとコンポジで平行出力できてTVもあるならオデとか遅延なくプレイできるし S端子付キャプボを買うという話なら、正直Sとコンポジにそこまでの違いはないので、 比較的安くて流通してるっぽいPV4を買うのがいいかなぁ インターレース 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 21 55 59 ID NTQQDOsk0 バッファローのUSBキャプチャ(PC-MDVD/U2)を使ってるんですが 二重になるんです、画像が http //765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20080315215110.png キャプチャ時点での60fps→30fpsの段階でブレが生じてるのかと思うんですが どなたか対処方をご存じであれば助けてプリーズ 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 22 01 25 ID 3dtfLDZU0 》163 fpsの変更は関係ないよ インターレースが解除されてないのが問題 AviUtlなどで解除できるですよ AviUtlの場合だと、設定>インターレース解除 で設定できるです 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 22 04 11 ID NTQQDOsk0 》164 AviUtlのインタレース解除を自動にしたのが悪かったのか 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 22 06 55 ID 3dtfLDZU0 すみません、》164に追記 PC-MDVD/U2はたぶんmpeg2形式でファイル出力されてると思うので、 DVD2AVIを使ってmpeg2ファイルをaviにしてから そのaviをAviUtlに読ませてください 直接mpeg2ファイルをAviUtlに食わせても インターレース解除が効かなかった気がします 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 22 28 55 ID hDM1BO3r0 AVIでキャプチャできないの? 俺が大昔買って最近まで使ってた牛の奴はキャプチャ形式をmpeg、wmv、aviから選べた AviUtlに渡すことと画質考えるとAVIで可逆圧縮キャプチャするのが一番だった。 インタレ解除もAviUtlでできるし 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 22 39 27 ID nKqxWbuu0 PC-MDVD/U2使ってるけど直接Aviutlで読んでインタレ解除できてるよ 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 22 50 53 ID Ep8KuYzu0 GV-MVP/RZ3を使ってるが俺も直接Aviutlでmpeg→aviだな。 インタレ解除は一応出来てると思うが。 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 23 01 23 ID NTQQDOsk0 DVD2AVIのプロジェクトファイルを経由したらできた! いおりんがくっきりどっきりだよ! と思ったら》170に聞き捨てならないことが でもウチのAviutlはなぜかmpeg2ファイルを直接読んでくれないからダメぽ ありがとうございました 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 23 33 17 ID q1aWTyd20 》172 Aviutl用mpeg2入力プラグイン入れてる? ttp //www.marumo.ne.jp/mpeg2/ 使い方は、readme.ja.txt 見てね。 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 23 39 59 ID NTQQDOsk0 》175 まさかそんなミスは・・・あ 何から何までありがとう! キャプチャ時の設定 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/27(木) 12 06 20 ID chXQFFab0 みなさんキャプチャするときGOP(何かわからん)とかビットレート制御とかノイズフィルタとかいじってますか? 自分もちょこちょこいじってみるんですけど、どの設定が最適なのかよくわからず、皆さんの設定とか「そのままだよ」とか参考にさせてもらえないかなと思って書き込みました。 エンコーダーがGV-MVP/GX2で、設定がGOPのI/Pフレーム間Bフレーム数っていうのを「I Frame Only」でClosed GOPにしてます。 後ノイズフィルタOFF。。。 とかで伝わるんでしょうか? 後端子は黄・白・赤の端子(コンポジットでいいのかな?)を挿してます。 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/27(木) 12 29 26 ID flKfng/L0 旧環境での話だけど、ノイズリダクション系はハードでは控え目にかけて 編集前にhuffyuvに変換するところで様子見ながらAviutlでかけてた HDなら色調補正くらいで特にフィルタ要らないんだけどな 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/27(木) 12 32 26 ID buDNKRud0 わからなければそのままでキャプチャすればいい。Mpeg2なのでそのまま だと編集しにくいから、なんか別のソフトでAvi形式に変換することを強く奨 める。Aviutlでできるはずだ。その際にノイズ除去してもいいだろう。 キャプチャ時のファイル設定 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19 13 00 ID fBR1Aj790 ノートPCにキャプチャユニットでやってんですが キャプチャしてから保存するとき(1次素材?)って ビットレートやfpsいくつにあればいいですか・・・ 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19 14 32 ID gH/6oMbQ0 ビットレートというか、無圧縮か可逆圧縮が基本で、可能な限り高くとしか言いようがない気がします。 fpsは抜き作業やるなら30fpsで十分でしょう。 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19 16 53 ID 1tUYyVY00 ビットレートといっても、キャプする解像度にもよるぽ 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19 20 08 ID fBR1Aj790 》83 XGA2だとキャプチャ時に額縁になるので 640×480で撮ってからAviUtlで切り抜いてます。 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19 24 49 ID gH/6oMbQ0 箱○でワイド出力させて640*480からaviutlでクリップして額縁を切り抜き、 Lanczos拡大縮小で512*288にリサイズしてたよ、SDキャプチャーの頃は。 こうするとインタレの縞も気にならないし、編集前にすでにニコニコサイズだから負荷も軽くなるし、 はふぅで可逆圧縮かけてもPV一本で1Gちょいって感じで。 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19 30 24 ID fBR1Aj790 》86 ワイドだとキャプチャ時に横方向が潰れますけど リサイズで直るもんなんですね? ずっと箱○から4:3で出力させてたので入りきらない部分があって困ってたんですよ。 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 19 39 23 ID gH/6oMbQ0 最初からワイドで出力(この時点でキャプチャ画像は縦長)→拡縮でアスペクト比維持してリサイズ これでOKだったけど。 額縁とるのはリサイズ前でこれもアスペクト比維持で。 クリップでリサイズすると潰れるのかな。 色々試行錯誤した結果だからフィルターの順序は忘れました。 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 20 09 49 ID fBR1Aj790 》88 綺麗にできました。ありがとうございます。 XGA2だけか知らないですがワイド出力だと全体が4:3でも 額縁内が4:3でなくなるのでクリップ時アス比維持だと欠けたり余ったりしますね。 音声が同期しない 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 02 51 10 ID CxsxwgaG0 実は動画の問題というか、音ズレなんで環境、設定の問題っぽいんだが…… 状況としては 1:キャプった動画の画像と音がズレる。(動画が遅い) 2:未圧縮HD画質なので再生時に処理落ちしてるのかと思い、 Aviutlで画像と音を分離して、とりあえず解像度を半分の640,360に。 で、再度合体させようとしたら、なぜかwavが途中までしか出力できていない。 3:キャプった動画には音も動画も最後まで入っているのを確認済み。 環境は OS Vista CPU Core2 1.8G メモリ 3.0G キャプボ IntensityPro 入力 コンポーネント キャプチャソフト くすのき ……書いてて自分でも症状がよく解らなくなってきた……。 意味不明ですまん。 とりあえず一番の問題はキャプった動画と音の同期がとれていないことで、 最悪、音声さえ全部出力できたら他はどうとでもできるんだが……。 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 02 59 03 ID tf8HirCG0 HDで無圧縮でさらに60fpsだったりすると、RAID使ってもコマ落ちしてファイルが壊れてる気がする。 HUFFYUVとかFastCodecのようなロスレスに変えてやってみたら? 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 03 20 ID PlI9/vQx0 》445 CPU Core2 1.8G 謎のCPU発見、とかいうツッコミはともかくとして Intensityはドライバとファーム一緒に入ってるので まずドライバ ファームウェア更新してみてはどうか そんでもってもう一回キャプチャしてそっちが大丈夫なら 》446の言うとおりファイルが壊れてるだけな気がする 何度キャプチャしてもダメならhuffyuv_mt落として来て ソレ使ってみるといいんじゃないかな 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 03 31 ID CxsxwgaG0 連投スマソ。 あと、キャプチャ時の設定は1280x720でfps59.97、未圧縮。 フレーム落ちは0。 7万以上も設備投資してこのザマなんで、さすがにテンションがおかしいらしい。 ……寝てきます。 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 09 36 ID +7Pi1Gm50 はふぅusbなの、あふぅ… 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 17 50 ID nZ67sK2l0 無圧縮だからハードディスクの書き込みが間に合わないのかな? RAID組むか可逆圧縮にしてみるのはどうだろう 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 22 52 ID CxsxwgaG0 》446 》447 寝る前に試してみました。 HUFFYUVでキャプってみましたが、同様の現象が起きてます。 》450 一応、くすのきでチャプチャした際のフレーム落ちは0です。 今確認したんですが、キャプチャ時fps29.93でした。すみません。 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 29 37 ID tf8HirCG0 》448 くすのきというソフトは使ったことが無いのでわからないけど、 その設定でフレーム落ち0って凄すぎ・・・というか、信頼できるのでしょうか? あと、AviUtlで読み込んだ時、最後のフレームまで表示されていますか? (映像と音声の両方) もし最後まで音が入っているのなら、分離するツールを変えてみたらどうでしょうか? 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 32 37 ID PlI9/vQx0 》451 》今確認したんですが、キャプチャ時fps29.93でした。 くすのきHDTVはカスタムバージョンじゃないと1280*720は59.94fpsでしか 録画できないはずだけど?音声ぴったり半分あたりで終わらない? なんか設定まわりとか一緒に入ってるソフト関連怪しいなぁ… 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 32 39 ID tf8HirCG0 あ、書いている間に更新がww 29.93でしたか・・・29.97じゃ無いのが気になる。 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 41 45 ID CxsxwgaG0 》453 》音声ぴったり半分あたりで wav出力するとそんな感じになります。 fpsは29.97です……||orz 》AviUtlで読み込んだ時、最後のフレームまで表示されていますか? 音の方は波形を比べてみたのですが、最後まで表示されていません。 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 03 54 47 ID PlI9/vQx0 》457 ソフト通さないでファイルのプロパティから見て29.97fpsになってるとすると 「59.94fpsでしかとれないソフトで」 「何故29.97fpsで録画できてしまうのか」 が謎だね。Intensityのファームウェア新しいの入れてだめなら一度 OSごとクリーンインストールをオススメするよ。ソフトウェアのほうが 怪しそうだしはっきりした原因発見するのに時間かかりそうだから 自分ならクリーンな環境でSP1を適用するいい機会だと思うよ 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 04 02 06 ID CxsxwgaG0 》458 うわっ、すみません。 元ファイルのプロパティの方見たら59の方になってました。 くすくきの平均fpsの表示とごっちゃになってたようです。 (AEでfpsいろいろいじった物も出力していたので……) 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 05 00 40 ID tf8HirCG0 寝る前に一言だけ 》459 1曲じゃなくて30秒くらいでやってみたらどうかな? AVIで4GB以内(できれば2GB以内)なら、古い方式の読み方をしているソフトでも互換性高いから そのサイズでもおかしくなるか試してみれば、少しは問題の切り分けが出来ると思う。 いろんな原因が考えられるので、1つずつ消去法で問題個所を絞り込むといいです。 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 11 47 49 ID CxsxwgaG0 》442です AVI Operatorというツールで音声が全部出力できました。 これを解像度を半分にした元動画と合体させると、 とりあえず可逆圧縮でもぴったり合いました。 キャプる時にファイルが破損する原因は未だ謎ですが……、 とりあえずこれで作業はできそうです。 変な時間なのにみなさん親切に答えてくださってありがとうございました。 SDキャプでの設定等 【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】(実質76) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211812277/ 208 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 17 52 40 ID dF0qa6tn0 》204で画質の話が上がったので、質問させてください。 自撮りのS端子ですが USB接続の簡素なもの(GV-MDVD3)なので画質が物凄く悪いです。 試しにH264にしたら、逆に画質も音質も落ちました… キャプボは欲しいけど、資金に余裕がないのでもう少し先。 借り物だと自分の欲しい映像が撮れないから、こういう方法を取ってますが 同じような方、いらっしゃいますか? 209 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 18 21 19 ID Au58qDFL0 》208 画質が物凄く悪い、の基準がちょっとわからないのでなんともいえない mpeg2しか使えないキャプボでもインタレ解除すればそこそこ見れるようにはなると思うんだけど 録画した状態のmpeg2をh.264に再圧縮すれば、やっぱり画質は落ちる 比べるなら同ビットレートのvp6圧縮と比較すべき 210 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 18 25 57 ID Jntj3VBI0 》208 俺もS端子SDキャプだけど画質は見てみないとなんとも言えないなあ 結構自分で悪いと思っていても案外普通の場合もあるしね もし良かったらニコに上げたやつでもSRSてもらえると判りやすいんだけどね 212 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 18 29 33 ID YA9hHts90 mpeg2を無圧縮aviしてから vp6、h.264にすれば画質保てると思うんだけど・・・ 217 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 20 14 52 ID SWBDmSQc0 俺さんもノートPC+USBのSDキャプでずーっと通してるけど、上げたMADは 画質を褒められることが多いという不思議w キャプ動画をMPEG2→Fastcodec(可逆圧縮)と素材化する際、AviUtlで色々 フィルタ掛けまくってるせいかな? 何事も下ごしらえは大事、ってことなのかw 218 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 20 20 49 ID i52Bfnh30 》208 私はsmart visionでキャプ(S端子720×480 12~15mbps)してますが キャプ時点で画質は普通か良い方だと思っています(さらにアップ等使わない限りは) 》画質が物凄く悪い というのはGV-MDVD3キャプ直後(S端子720×480 7mbps)時点で、ですか? 219 :規制につき代理人様に:2008/05/30(金) 20 51 43 ID Smh5gDM40 私もSDキャプ(MPEG2)ですが、フィルタいっぱいかけてますね 多分変わりものですがdvd2aviでプロジェクト保存してから クリッピングやサイズ変更(カメラ使うために拡大しています) →Wavelet NR Type-G→ノイズ除去 →prefilter nonlinear sharpen→nonlinear sharpen→warpsharp→シャープフィルタ YC伸張もどこかに……インターレス解除は自動でaviutlデフォ任せ 色調補正とかは編集ソフト上です 結果→》173 ちょっとシャギが目立つのが難点 そうでなくても多分上記の工程には無駄も誤りもあると思います 一度別のMPEG2キャプチャ映像を使ったことがあるのですけど 設定そのままだと全然使い物にならないですね 結局最適解は自分で探るしか無さそうなのが辛いところです 今出先なので、キャプチャ環境の詳細は書けないのですけど 173 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/29(木) 20 42 09 ID Kp3CiYTJ0 》172 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3467071 ulaPの、このあたりとか...他にもちらほらでてるね 220 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 21 04 11 ID TZWioKwL0 一般的に安いキャプチャカードは、画像が不安定でノイズが載ったり、色がおかしかったりするので そのあたりを、加工する前に修正してあげるといいんじゃないかと SD解像度でも、ニコサイズよりは大きい画面でキャプチャできているので ニコサイズにすればシャープに見えるはず 画質がよくなったように見せるには(見栄えをよくする まず、輝度を下げ白く浮いたようなザラついた感じを減らします そのままだと暗くなってしまうので、明暗の差をはっきりさせるよう 黒つぶれが目立たない程度にコントラストを上げます 最後に彩度の調整をして、色味を整えます あとは、Aviutl等のフィルタでノイズ除去や色域を拡大してあげたりすると 素材として扱いやすくなるかと 基本的にノート向けのものはmpeg2で圧縮録画されるはずなので 編集前に無圧縮にするのがよいと思います 元々圧縮されている映像に更にH264等で圧縮をかけるのは mpeg2圧縮で減った情報に対して更に圧縮して情報量を減らしてしまう訳なので HDDをケチらず、編集に使う素材は、男は黙って無圧縮って事で 外付けのUSBHDD等買ってがんばってください 223 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/05/30(金) 21 35 13 ID dF0qa6tn0 》210 ではこの間作ったものをSRSます。 【アイドルマスター】 FINAL OF PUYOPUYO 千早・真・あずさ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3439607 今回は少しだけ、演出をしてみました。 》217と同じようにMPEG2→Fastcodecと圧縮してますが、フィルタは 掛けてないです。具体的にどんなものを掛けてるんですか? 》218 画質が悪くなるのはPE4で無圧縮aviで出力したらガクッと落ちます GV-MDVD3キャプ直後は悪くないと思います。 225 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 21 48 13 ID Jntj3VBI0 》223 PEで無圧縮吐き出しなら悪くなるはずはないんだけどね・・・ 残像が残っているけどフレームブレンドはオフにしてあるかな? 231 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 22 30 59 ID +H0KL0C70 》223 無圧縮といいつつmicrosoft非圧縮AVI選んだりしてないよね? 235 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 22 58 01 ID dF0qa6tn0 》208》223です。 書き出し設定見直したら、初期設定のmicrosoftDVAVIに戻ってました…orz 作成中に止まって、再起動したときに戻ったのか… ご迷惑おかけしました。あと一部フレームブレンドも切ってなかったし 240 :217:2008/05/31(土) 00 28 12 ID P6OObYzV0 》223 遅くなってごめんなさい。 具体的には》219とほぼ同じかな…… インターレース解除を『自動』にして、フィルタとして掛けているのが Lanczos 3-lobed 拡大縮小(640×480) クリッピング&リサイズ インターレース解除2 ノイズ除去(時間軸) YC拡張フィルタ 拡張色調補正 prefilter nonlinear sharpen nonlinear sharpen warpsharp といったところ。 そうして作った素材をそのままノーマルPVとして上げると http //www.nicovideo.jp/watch/sm3478028 のような感じとなり、それらの素材でMAD作ると http //www.nicovideo.jp/watch/sm3416828 のようになります。参考までに。 複数キャプチャ時のずれ 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 10 29 35 ID W3Teks87O ブルーバック、グレーバックを重ねるためにSDキャプチャ後に、 aviutlでロード画面のキャラが消えるタイミングに合わせてAVI化してるんだけど きっちり合ってくれない。ずらしたり、何度か撮り直したけどダメだった。 数撮ればそのうち合ってくれるんだろうか・・・ 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 10 46 22 ID hk4CrM0A0 》257 たとえ同じダンスを同じカメラアングルで撮ったとしても、両者のコマが終始 一致するわけではないよ。以前衣装変えをやって、イヤというほど思い知った。 特にライトの変化(まあ、BBやGBには関係ないだろうけど)を追えばわかる。 デジタルなデータならどうかわからんけど、アナログでは偶然でもない限り 一致しない。かなり低いと思うけどね>一致する確率 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 10 52 00 ID HZx2Dgp+0 ここまでくるとSDキャプの制限は大きいよ 下手するとパソコンから買い揃えなきゃならんから 簡単に移行も進められんが 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 10 56 24 ID HZx2Dgp+0 それ以前にロード画面の終わりを揃えても、元々合わないな SDキャプだと29.97fps、実機は59.94fpsだから しっかり合わせてもズレてるのは当たり前なんだけどね 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 10 58 14 ID 9SFvOjOa0 SDキャプだと大体が29.97fpsのTV規格でキャプされて編集ソフト上では簡易的に30fpsで表示されるから どうしてもズレが生じちゃうよね、またmpegという圧縮が加わるからフレーム差もでるだろうし ふぬああでも使えてきっちり30fpsでキャプしたらどうなのかはわからん、環境的に出来る人は やってみると良いかも AEみたいなコンポジションできっちりfps設定できるソフトならSDキャプでも案外ずれないかな 理想は60fpsでキャプすればゲームの吐き出しと同じだからずれないんだろうけどね・・・・ ずれる部分はごまかして使うしかないだろうね現状では 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 11 32 29 ID FrWCHcsu0 》258 ステージのライトのパターンは、箱○の電源を入れてから1回目に見たPVは「ほぼ」同パターン、 ってのをどこかで見た覚えがあるな。おれは試してないけど・・・。 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 11 43 24 ID hkQjo9ox0 俺はSDじゃないけど》262の通りシイタケ押してダッシュボード起動で 差分アイマスぬきやってたが問題無かった いやブルーバックできてからは差分抜きいらんからやらんくなったけど 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 12 07 24 ID hk4CrM0A0 》262-263 ほう。しいたけでいいのか。勉強になるな・・・ 抜き動画は必要としたことはないが、衣装換えで活用できそうだな。次は 試してみよう。 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 12 10 17 ID W3Teks87O 》258-263 レスありがとう。やはり条件的に厳しいですか。 NiVEのコンポジ設定でfps指定してもダメでした。 職場なので夜に初回起動等も試してみて、ダメならごまかす方向で頑張ります。 キャプチャノイズとかケーブルとか 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 00 35 25 ID hm2NxVCu0 変といえばHDMIキャプでダンスの同じシーン同じフレーム同じピクセルを比較して 色が微妙に違ったりするんだよなあ、箱○側が微妙に違うの出してるかもだけど 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 01 13 56 ID ZKfq131m0 》362 ステージの照明とかでなくて? ならちょっと興味あるな 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 06 23 44 ID hm2NxVCu0 》363 BBだし照明は関係ないと思う、でもAviUtlでBB部分をノイズ表示で見ても結構あるから 箱である程度のノイズパターンをランダムで乗せてるのかも? もしくは箱が演算した結果がノイズとして出てるのか。 例えばBBも青一枚じゃなくて、青いステージで踊ってるとかだったら光源や反射の結果 ノイズとみなされる物が表示されてるって可能性もあるかな? 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 08 37 02 ID 8kkLWkpv0 》362 デジタル信号でも途中で損失して消えて無くなるデータが結構有るんだぜ 双方向通信なら足りない分よこせって信号送り返して100%になるまで送受信繰り返すんだけど 映像信号なんて出力だけだからな、足りない分は受け取り側で補完してるだけ 毎回欠落する部分が同じでもない限り同じ絵になることは無いよ 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 08 50 49 ID hm2NxVCu0 》367 あ~・・そうなんだ、薄々そんな可能性もありそうだとは・・ って事はHDMIはコードの質で画質が変わる!ってのは割とマジネタなのか・・・ トンクス、やっぱ訂正信号って重要だなや~ そういや箱同梱のHDMIケーブルはあんまり良くないとか聞いたなぁw
https://w.atwiki.jp/preparasentation/pages/4.html
スクリーンキャプチャ Windowsの機能を使う画面全体をキャプチャ:Print Screenキーを押す アクティブなウィンドウをキャプチャ:Alt+Print Screenを押す。 キャプチャした後 便利なツールを使うWinshot (WoodyBells)WoodyBellsさん作のフリーソフトです。ホットキーによってスクリーンキャプチャを行うことができます。キャプチャの範囲もアクティブウィンドウ,デスクトップ,矩形範囲指定,コントロール/クライアントと選択できます。また,キャプチャの方法もクリップボードへのコピー,ビットマップ保存,JPEG保存,外部アプリケーションへデータを渡す等が選べ,非常に便利です。キャプチャ時にマウスカーソルを残すか残さないかも簡単に設定可能です。WinShotでだかだかだかとキャプチャしてBMPにしてしまい,BatchGooでまとめてPNGにすることが多いです。また,画面の内容によってはWinShotで直接JPEGにするときもあります。
https://w.atwiki.jp/encodeanime/pages/13.html
TS抜きができるキャプチャカード・ユニット PCI PT2 PX-W3PE USB QRS-UT100B(クイックサン、流通在庫のみ)
https://w.atwiki.jp/hentaiatxhentai/pages/74.html
ディスプレイに表示されている静止画像や動画像を、画像データとしてファイルに保存することであるが、実況では放送された・されているアニメの画像のことを指す。 使用例 「キャプチャくれ」 キャプチャ関連 うま塩2.2 ◆UMA2.2258. 気まぐれ ◆fpKimaGuLE
https://w.atwiki.jp/myaopedia/pages/26.html
キャプチャ画像保管庫 <5/12 BSプレミアスカイツリー> blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。
https://w.atwiki.jp/rupt/pages/245.html
画面キャプチャ(RupCaptu) ../ ソフトウェア名 画面キャプチャ(RupCaptu) 現Version 1.00 作者(敬称略) たろサ 配布元 転載中 らぴゅーとぴあウェブ転載所 ソフトウェア形態 フリーソフトウェア ソース 公開/C 紹介 スクリーンキャプチャ。Ruputerの画面のコピーを撮る。 「RUPCAPTU.EXF」でユーザが設定した撮影時間になると自動的に撮影する。 撮影したイメージは本アプリと同じ階層に「RUPCAP01.MMP」として保存されている。 PCへの転送にRupDwlodを使うと、よりスムーズにスクリーンショットを取り込めるようになる。 本アプリで大抵の画面はキャプチャすることができる。 しかし例外として、次のようなアプリの場合はキャプチャできない。 ファイラーイベント(ちびファイラ等)に対応していないアプリ 標準LCD-BIOSのワーク画面やGVRAMを使わず独自でVRAMを構築しているアプリ(*1) なお、本アプリは時間指定による狙い撮り専門であり、 「今、この画面を撮りたい」という時に子プロセスからキャプチャを呼び出せるわけではない。 そのため撮影タイミングは結構シビアである。 (スクリーンショット情報) 全 RuputerPRO + 画面キャプチャ(rupcaptu) ver1.00 (注釈) (*1)独自VRAMを使う際にキャプチャに対応する方法がRuputerFanの技術情報に紹介されている。
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/137.html
キャプラ (95/98/Me/NT/2000/XP) 画面キャプチャ Winshot (95/98/Me/NT4/2000/XP) 画面キャプチャ WinSnap Portable (2000/XP) 画面キャプチャ 1.1.10まではフリー。
https://w.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/pages/368.html
キャプチャ スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv36 ハードブロウLv1習得 OD50 0.0 120.0 2.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ 2 Lv42 110.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 3 Lv48 100.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 4 Lv54 90.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 5 Lv62 80.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 6 Lv69 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 7 Lv76 被ダメージ増加デバフの効果量は%アップ威力が上昇する。 使用条件 なし スキル説明 束縛効果のある光の縄を投げつけ、ダメージを与える。 対象を自分の元へ引き寄せ、一定時間移動停止にし、被ダメージを増加させる。 プレイヤー及び一部のモンスターを引き寄せることはできない。 性能 射程はステップ4回分を少し超える程度。 スキル使用からダメージ発生までの間に2秒前後の硬直がある。 ダメージを与えてから敵の引き寄せを行う。 ピアシングやハイドアタック、ハードブロウなどと同様にスキルコンボの1段目であり、バッシュとバッシュからコンボが繋がるスキルへコンボを繋げることができる。 使用感 射程外からでも発動できてしまい空振ることがあるので注意。 崖をまたいでいるモンスターに使っても崖下に落下せずに引き寄せることができたが、崖が広くなく高低差が無い地形でのみ確認したためどこまで引き寄せられるのかは不明。 名前
https://w.atwiki.jp/hihiro/pages/29.html
カウント - 2009年05月09日 (土) 14時43分10秒; 「日本語プログラミング【なでしこ】」で作ったプログラムです 「*.nako」の実行には、「なでしこ」のインストールが必要です。 プログラム説明 画像ファイルの読込んで表示し、印刷します。 画面(アクティブウインドウ)をマウスカーソルを含めてキャプチャします。 マウスカールを画像の指定場所に書き込みできます。 使用方法 1.「画面キャプチャ.lzh」を、添付ファイルからダウンロードします。 解凍すると下記ファイルが作成されます 」 2.「画面キャプチャ.nako」を実行します 3.メニュー説明 ファイル(F)-開く、保存、印刷、閉じる 画像を開く、保存、印刷、プログラムを閉じる 編集(E)-マウス貼付け取消、マウス貼付け 表示されている画像に、マウスカーソルを貼付ける、貼付け取消 画像取得(S)-取得、マウス描画、待ち秒数設定 画面(アクティブウインドウ)をキャプチャ マウスカーソルの取得の有無の設定 キャプチャ実行までの待ち時間設定 表示(V)-画像フィット 画像をウインドウに縦横変えずにフィットさせて表示 名前 コメント 感想を・意見がありましたらご記入ください -- hihiro (2009-05-04 15 53 37)
https://w.atwiki.jp/katsuo16245321/pages/42.html
ここではキャプチャした画像を切り取ったり、サイズを調整する方法を紹介します。 とりあえずキャプチャした画像を用意しておいてください。 「JTrim」というソフトを使います。 お好きなところに解凍orインストールしてください。 そしたら起動してね。 初期設定が必用だったかどうかちょっとワスレタノデなんか設定が必要だったらゴメンナサイ。 起動したら「ファイル」⇒「開く」をクリックして編集したい画像を開きまする。 そしたらこんな感じになります。 もとの画像がディスプレイの解像度以上だと全体が表示されません。(画像が大きいと一部しか表示されません) そういう時は上の「表示」をクリックして、「ズームイン」「ズームアウト」で拡大、縮小してください。 んーこれだとちょっと小さいですね。「ズームイン」で拡大しませう。 4回くらいズームインしました。(原寸大) 切り抜きたいところを矢印で選択して・・・「編集」⇒「切り取り」か「コピー」をクリック。 そしたら「編集」⇒「貼り付け」をクリック。 ハイ、切り抜けました。あとはどこかに保存してください。