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ベースジャバー [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-213 黒 1-2-0 U サポート 高機動 (攻撃ステップ):《(1)》このカードと、自軍ユニット1枚を、戦闘エリア1つの任意の順番に移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 SFS 地球 [*][0][3] ギャプランTR-5[ファイバー]にも似た、ユニット牽引能力を持つサポートユニット。 高機動ブロックをする際や、ロールインした自軍ユニットを戦闘エリアに移す際には便利だが、リロール状態で移せる訳では無いので注意。 そのためハイザック(毒ガス部隊)など、戦闘エリアにいることに意味があるユニットを移すために使いたい。 ハイザックを移動させることでハイザック(ベース・ジャバー搭乗時)を再現することができるが、本家と違って高機動部隊にはならない。 地球片適性だが、宇宙にも移せる。ゲターとは実質的に色違い同スペック。
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初期ステータス チューンpt HP 900/1700 突進攻撃力 282/350 機動力 38/76 段数 10/11/max15 旋回速度 13/26 連射回数 - スラスター出力 55/95 威力 342/388 スラスター速度 42/84 弾速 1/28 実弾防御 6/12 命中率 1/23 ビーム防御 6/12 リロード性能 1/35 ティターンズクリアで使えるようになる地上用のSFS。水中も可。 副兵装のビームカノンは、狙撃系ビームで使い勝手がいい。 予測射撃が出来ない代わりに、弾切れまで連射出来る。 若干、宇宙用SFSより機動性は落ちるが、それでも90あるので、足の遅い機体でも有用し易い。 性能はエゥーゴのドダイ改と同じ。 実は地上専用なのに水中でも速度が落ちない。 また、メイン兵装は予測射撃可能なので、上手く利用しよう。 実はこのベースジャバーは地上戦用のホバークラフトタイプと宇宙仕様のブースタータイプの 二種類が存在する。 MSシミュレータモードを解除する前は前者(今作ではこのタイプだと思われるが)、解除したら 後者に変わっていると脳内解釈をするとより楽しめるかも
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/646.html
サブフライトシステムの開発(サブフライトシステムの開発) 開発費用 2500 2ターン ベースジャバー 生産、要請 1ターン 資金 250 制限▽ 移動 攻撃 資源 600 60 陸 O 限界 140% 砂 O センサー C 寒 O ステルス B 水 △ 耐久 90 宇 運動 20 空 O O 移動 6 山 O 物資 260 森 O 消費 35 NAME DMG HIT RNG SIZE メガリュウシ砲 16 x 6 60 1-2 S 搭載 2 SPECIAL DATA サブフライトシステム 陸や水などの攻撃適性が○であるにもかかわらず、陸や水に撃てる武装がないナゾ設定・・。デザイン的に下方向にも撃てそうだが。がめんではピンク色で良く目立つ - パグル 2017-10-21 23 57 27 水は△だった。しかし撃てないが - パグル 2017-10-21 23 58 14 名前
https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/378.html
ベースジャバー 地上戦用SFS。ゲターが宇宙用なので対の機体になるのだろうか。 兵装の差がシャレになってないのあまりそう思えない。 初期ステータス チューンpt 19317 HP 900/1700 突進攻撃力 282/350/660 機動力 38/76 弾数 10-12-15 旋回速度 13/26 連射回数 - スラスター出力 55/95 威力 342/388/600 スラスター速度 42/84 弾速 1/28 実弾防御 6/12 命中率 1/23 ビーム防御 6/12 リロード性能 1/35 機体特徴 ホバー移動型。 ゲターと同じ配色なのでどうせ使いにくいんだろ?とか思って乗ってみたらびっくりする。 基本性能はさしたる差はないが、こちらはバルカンもどきではなく、ビームになっている。 限界突破しても威力はGディフェンサーの初期威力とはいえ、十分極悪である。 Gディフェンサーが手に入るまでのつなぎにでも使えばいいだろう。地上専用だが。 余談だが、ファンネルを出したままSFSに乗っても戻ったりしないので弾切れまで連射→離脱してファンネル連射 でダウンするまでにだけでも多大なを与えられる。チャージのマシンガンを撃ってる時がベスト。 射撃 ●主 ビーム (MAX=600) まんまGディフェンサー劣化版。 無制限連射と限界突破後のリロードがあればこれだけで戦えないこともない。 格闘 ●格 突進 (MAX=660) Lボタンを押して相手に直進し使う。か、チャージ格闘。 どー考えても主兵装の方が強力なので使う必要はない。 ただ、相手が真下、真上にいるときはこれ使って攻撃に回るのもアリ。
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/415.html
ベースジャバー改 要請 ターン数 1 資金 発言力▽ 制限▽ 移動 攻撃 資源 650 60 陸 限界 140% 砂 センサー C 寒 ステルス B 水 耐久 120 宇 O O 運動 20 空 移動 9 山 物資 260 森 消費 35 NAME DMG HIT RNG SIZE ミサイル 15 x 8 60 1-2 S 武装2 x 搭載 武装3 x 2 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA サブフライトシステム 搭載2はSIZEがM 設定にはない謎の射程2ミサイルを持つ多目的支援機。たしかに射程2がなければ、することがないのは確かだが…。リガズィやズサの水適性と並ぶ、本作独自の謎設定。 - パグル 2013-10-17 23 13 48 MSに装着したままだと格闘戦ができないので、敵に近づいたらMSから外して火力支援機として運用しよう。 - ジムタンク 2014-02-06 00 23 41 CCAアムロ編で入手できる機体で最安。クラップ、ラー・カイラムはこれで保護しよう。 - 名無しさん 2014-08-07 23 07 42 難易度が上がれば上がるほどこれの使用タイミングが重要になる。MSを改造しつつこちらを量産しつつと発言力をやりくりしないといけないが、発言力消費650は地味に痛い。最小限の壁で最大限敵の邪魔をする知識が問われてくる。 - 名無しさん 2018-01-31 12 33 14 名前
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ネロ/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 032 MSA-007 図鑑:ネロ(ベースジャバー搭乗)生産:ネロ(ベースジャバー搭乗)兵器:ネロ+F - - 出典:ガンダム・センチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 37 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 280 運動 24 物資 185 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ネロ)100/0 特殊能力: 変形(ネロ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 192 80 1-1 バルカン 36 50 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 エゥーゴでは数少ないベースジャバー。 -- 名無しさん (2011-08-09 19 38 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/601.html
ザクⅢ(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 286 AMX-011 図鑑:ザクⅢ(ベースジャバー搭乗)生産:ザクⅢ(ベースジャバー搭乗)兵器:ザクⅢ+F - - 出典 機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 60 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 - 耐久 700 運動 33 物資 260 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ザクⅢ)100/0 特殊能力: 変形可能(ザクⅢ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 225 75 1-1 ビームホウ 200 70 1-2 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:地上の移動のメインはこれになる。バウ・アタッカー&ナッターと違って、射程2のビーム砲+メガ粒子砲による対空戦闘が可能なので、射程1しかない飛行ユニットを一方的に撃てる。但し、運動性の低下からガチの撃ち合いは被害が大きいので避ける事。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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アイザック[ベースジャバー搭乗] 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 185 RMS-119 図鑑:アイザック[ベースジャバー搭乗]生産:アイザック(ベースジャバー搭乗)兵器:アイザック/F ハイザック偵察型の開発 1500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 S 消費 31 搭載 - 機数 3 制圧 - 限界 180 割引 耐久 100 運動 17 物資 120 武装 - シールド - スタック ○ 改造先:飛行ユニット排除(アイザック) 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 カメラガン 0 0 1-5 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
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ジ・O/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 202 PMX-003 図鑑:ジ・O[ベースジャバー搭乗]生産:ジ・O[ベースジャバー搭乗]兵器:ジ・O+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 75 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 耐久 1000 運動 41 物資 340 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジ・O)100/0 特殊能力: サイコミュ搭載 変形可能(ジ・O) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 480 70 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:ジ・Oをベースジャバーに乗せた機体。もともと盾がないのと耐久力があるのとで、危険性は少ないものの、本機体の魅力である格闘攻撃ができないのは寂しいものがある。対空攻撃に限定すれば、消費こそ増えるが元の機体から純粋に武装が1つ増えているので、こちらも選択肢に入る。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 SFSに乗せると、一部のMSは射撃の副兵装を使用できなくなり、シールド付きの機体はシールドが使用不可になる。 だがコイツは元々副兵装もシールドもないので、SFSに乗せた際のデメリットが少ない。 当然だが、コイツもSFSに乗せると運動性にペナルティが付いてしまうが、元々コイツの登場時期で耐久1000は凄い硬い事もあり、割と気にならない。 -- 名無しさん (2009-12-16 06 24 33) だからと言って、積極的にこの形態で戦うべきかと言うと、消費が増大してるので判断に困る。 だが、対空攻撃だけを考えると、ベースジャバーの攻撃が追加されるので、こっちの方が攻撃力が上になる。 -- 名無しさん (2009-12-16 06 41 04) 噛み砕いて寸評評価追加、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-12-16 21 51 59) 他のSFSにも言えるが、いざとなったら水中に攻撃できるのでSFS付けておいて困るということはない。 -- 名無しさん (2011-03-13 01 25 27) 対CPUの場合、射程2の武器で間接攻撃を仕掛ければ、低火力、低命中のメガリュウシホウで反撃してくれるため、SFS搭乗による運動性の低下も相まって、かなり撃墜しやすくなる。まさにカモネギ状態。 -- 名無しさん (2011-03-15 16 12 53) クワトロ編でアメリカにこいつが出てきたときはビビッたけど、ガルダを追い回してはメガリュウシホウ撃ってガス欠、ZOCで封鎖したら簡単に落ちた。まさに「なぜ動かん」状態。 -- 名無しさん (2014-11-25 16 34 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/930.html
マラサイ/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 271 RMS-108 図鑑:マラサイ(ベースジャバー搭乗)生産:マラサイ(ベースジャバー搭乗)兵器:マラサイ+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 42 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 135 割引 - 耐久 220 運動 21 物資 200 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(マラサイ)100/0 特殊能力: 変形可能(マラサイ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 144 70 1-1 バルカン 30 40 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 1ゲット -- 名無しさん (2022-07-31 14 32 33) 名前 コメント