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1960年にフェンダー社によって発売されたエレクトリックベース。一般的な略称はジャズベ。 当時すでに人気商品となっていたプレシジョンベースだが、さらに様々なジャンルに対応できるベースを作るべく開発されたのがこのベース。 元々は商品名なのだが、このようなピックアップ配置・フォルムのベースはフェンダー社の商品でなくても「ジャズベース」と呼ばれることが多い。 特にベースの種類を指す場合は「JBタイプ」などと呼ばれる。
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ここでは「エレクトリックベース」という楽器の歴史について解説します。 エレクトリックベースの年表 年代で区切って細かい解説を 第一回:”世界初のエレキギター”(1931~) 第二回:”量産型エレキベースの誕生”(1951~)
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ベース音源 アコースティック、エレキ、シンセ等のベース専門音源 Trilogy Spectrasonics 収録音色 Acoustic / Electric / Synth フォーマット UVI 定番のベース音源 使いやすく非常に軽い動作が魅力的だが、現在その役目を終え廃盤となっている。 低域成分が非常によく出ており、ポピュラーな音楽に使用する際はローカットが必須 また、エクスプレッション (CC#11) には対応していない。 Trilian Spectrasonics 収録音色 Acoustic / Electric / Synth フォーマット STEAM 定番ベース音源 Trilogy の後継音源 Trilogy とは打って変わって非常に重い動作が特徴となっている。 しかし、この重さを克服出来るPCであれば非常に魅力的な音源である。 前作のパッチも全て含まれているため、慣れ親しんだ音を再度楽しむことが出来る。
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ベース 名前:Bass デビュー:『ワン・マン・バンド』(2005年) 概要 ワン・マン・バンドの青年。 赤と黄色の帽子をかぶり、木管楽器、金管楽器、打楽器、鍵盤楽器を自在に操る。 エピソード ワン・マン・バンド 小さな女の子のティッピーが一枚の金貨を泉に入れようとしていると、ワン・マン・バンドのベースの演奏が聞こえてくる。ティッピーが彼の演奏に心を奪われて彼に金貨をあげようとすると、今度はトレブルが演奏を始める。トレブルに金貨を渡そうとするティッピーだが、ベースとトレブルは互いを意識してエスカレートし始める。ティッピーが騒音に耳を塞ぐと金貨は汚水マスに落ちてしまう。怒ったティッピーはトレブルから取り上げたバイオリンで見事な演奏をして金貨を稼ぐと、意気揚々と泉に金貨を投げ入れるのであった。 登場作品 2000年代 2005年 ワン・マン・バンド
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ルールベースプログラミングとは オブジェクトの「比較」によって答えを返すロジックを作成するものです。 GUIやビジネスフローなどではありません。 リクエスト(要求)に対してリプライ(答え)を返すだけのものです。 ただ、その内容が複雑であればあるほど、普通のプログラミングでは for文、if文の嵐になってしまいます。 そこを、「オブジェクト指向構造体」と「パターンマッチング技術」によって簡単に書きましょう というものです。 その昔、OPS5という言語がありました。考え方は非常に近いものがあります。 ルールベースプログラミングは、欧米ではかなり浸透してきています。 日本においても、ロジックの構築にはメインストリームになると考えています。 ルールって何? ルールとは、「これこれの場合にはこうする」という、ヒトが決めたロジックのことを指します。 ビジネスルールマネージメントシステム (BRMS) と違う? Business Rule Management System (BRMS) は、ルールエンジン、ルール管理、ルール作成などを一つのパッケージにまとめたものです。 有名なところでは JBoss Enterprise BRMS, IBM WebSphere ILOG JRulesなどがあります。 BRMSは、JavaやC言語などがわからないビジネスユーザーでもロジックが書けるようにしています。 また、いつ、だれが、どのような理由で作成・変更したのか、というような「管理」の部分の機能を提供しています。 ほとんどの作業をWebブラウザやExcelで行えるようにしているのも特徴です。 従って、ルールベースプログラミングを、さらに分かりやすくしたものが、BRMSソリューションになります。 ルールエンジンとは? ルールエンジンはパターンマッチング技術を元に作られた、軽量・高速な判断エンジンです。 *
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ホイールベースという言葉があるが、これは車軸間距離のことで実車でも良く使われる用語である 一方ローラーベースとはホイールベースになぞらえたミニ四駆独特の造語で、前後ローラーの軸間距離のことである ローラーベースはローラーセッティングの中でもかなり奥が深い要素で、ミニ四駆の走行速度と挙動に大きく影響する ローラーベースは基本的に 長くする → 安定性が増すがコーナーで減速する 短くする → コーナーの抜けが速くなるが安定性を欠く と考えてよいだろう 長い・短いという抽象的な言葉ではその加減が理解し難いところだが、125mmをひとつの基準としても良いかもしれない (注:この基準はあくまで個人的な考えであり一般的なものではない) 更にローラーベースが同じでもタイヤからのローラーの距離によって走行挙動が異なる (1)フロントローラーをタイヤに近く + リアローラーをタイヤから離す → コーナーでフロントが壁側に寄る (2)リアローラーをタイヤに近く + フロントローラーをタイヤから離す → コーナーでフロントが壁から離れる
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月の浦ベース日記 一覧 04162019 ESP-IDEとESP32のとっかかりについて 02202019 PSoC5にいじめられた件について 09152018 Parallels, Ubuntu,Windows...... 12022016 L3GD20ジャイロセンサーとLabVIEWに関する話題 09072016 BME280とLabVIEWに関する話 マリアと散歩とNikon1 V3について インド旅日記 月の浦ベース日記 外伝、[インド旅日記]はこちらです。逐次更新中 インド旅日記 インド旅日記Part2 インド旅日記Part3 インド旅日記Part4 インド旅日記Part5 012015 新年クッキン隊 092014 フライングUFOとお魚釣り 032014 うなつーと春風 022014 2014年度最初の更新.... 122013 うにょさんアート....年末ダァネ 3Dプリンタ はじめてます Diolus(USBIF付きのAD,DIOボード)とPICボード、学習教材開発...追い込み.... 102013 マリアさんのモンハン絵日記 082013 眼が真っ苦(メガマック)...ORZ....グロ注意 0603 EVAと日本刀展、行ってきました! 梅酒の季節..... 052013 G.W.Specialお魚釣り 今さらながらのプチツー報告 032013 時計修理 時計修理工房さんとのやり取り... 022013 ウナツー、久しぶり... 012013 またまた今年も料理猫から始まります(笑 112012 犬小屋づくり 082012 猫カフェ 062012 Fiio E7買いました.... 05/2012 G.W.プチツー阿蘇方面 04/2012 猫又、ついにキャラデビュー(ですにゃ(笑)) 03/2012 春までなんぼ... 01/2012 近況報告 12/2011 年末クッキン隊 11/2011 革財布、リベンジ.. レアチーズとマグとフォートナム&メイソン ジャズベ for me! 10/2011 革財布..... 連休イベントBBQ iOS5発表記念、スタイラスペンキャップ パワードミシンと作り物..お初のプレゼントもありです。 09/2011 魔女の宅急便、その後... 痛いニュース... 07/2011 F君からのいただきもの(嬉嬉)とマリアさんの作品 06/2011 梅酒を仕込みました。それとギター(喜) 05/2011 毎度おなじみ(笑)..... 04/2011 どん兵衛 震災前後 F君よりいただきもの(嬉) 03/2011 菅野よう子さん、震災復興ソングをYouTubeにアップ 02/2011 修羅場から雑感... 01/2011 つぶやく... 12/2010 コネタ 管理人、嘔吐下痢に感染..... 大晦日のクッキン隊 11/2010 ココット農場収穫祭 10/2010 ウッドデッキ補修 臭気トラップ施行 犬は無くてもパーフェクトドッグ(笑) 09/2010 友人I君からの贈り物... 08/2010 『ねぷちゅーん』号とネズミ.....(泣) 1級小型船舶操縦士 ゲットだぜぃ! 自衛隊とA吉君東京土産...... これは...WWWWW....欲しいですぅ 07/2010 ちょっち、ぐちぐち これは無いよね..WWWWWWWWWWWWWWWW 雨の休日.....クッキングタイムです(笑) 06/2010 A吉君のお土産、試食編 A吉君のお土産 04/2010 春爛漫とコノシロ釣り ウナツーとゼロ 03/2010 春を感じに....湯布院へプチツーしました 2月末日、長崎は高島へ行って参りました... 02/2010 詐欺まがい商法に思う イチゴ大福 Gears of War 1 and 2 finished!! 01/2010 毒舌復活?! JAL法的整備..... 6年越しの思い 2枚舌の日本人...うまっ!!座布団一枚! 静香ちゃん、やっちゃった!! 12/2009 12月の大晦日 橋本直子さんと出会う.... コーヒーゼリーとチョコムース 11/2009 ヤマザキ 秋をおいしく食べよう! キャンペーン 祝当選 手作りピザとパスタでお昼はイタリアン ロールケーキ 手打ち蕎麦(ソバ)とデュラムセモリナ粉の手打ちパスタ 10/2009 ハロウィン よりより(唐人巻/麻花巻) 09/2009 ホットケーキとわらび餅 PCiルータへ移行 VISTAを繋ぐのに4989....ツンデレ過ぎです... ゴマだんごづくり 08/2009 かがみミク、ネギ振り!!(爆) 子機修理...ケミコン爆発っ! お庭でバーベキュー、薫製編... 07/2009 長過ぎる梅雨と水害とシュークリーム プチツー受難....事件.....はぅ 06/2009 ドゥカちゃんと遭難する ドゥカちゃんと遭難する2 05/2009-2 さよならブラックバード イラサー、ドゥカちゃん 高倉健師匠.... 05/2009 おさなかつりとイチゴの王国2 04/2009-2 綾波タペ うにょさんの誕生日はイチゴの王国編 04/2009 九重夢吊り橋 古物商 コロネ...もとい、スタッフドエッグ 03/2009 オタ川柳...結果 02/2009 オタ川柳....ワロタ... 01/2009 12/2008 11/2008 1集 10/2008 1集 9/2008 1集 8/2008 3集 8/2008 1集 7/2008 3週 7/2008 2週 7/2008 1週 6/2008
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ティターンズ大戦 up0353.bin ティターンズ視点の第4次スーパーロボット大戦 ストーリーが一から作成されている。 難易度は高い。 ティターンズ大戦+ GameCenter GXより ティターンズ大戦からバグ修正や 祝福、ハロ、隠しキャラなどの新要素によって元よりは難易度が下がっている。 他にも多くの部分改造パッチが公開されている。 第四次ぬるぱっち 第4次からキャラ、ユニットのグラフィックを変更したもの ROM v1.0ベース 第4次スーパーロボット大戦 力こそパワーパッチ 遠近の攻撃力を統一し、バランスを変更したもの 武器15段改造バージョンも同梱されている 第4次4M拡張ベース 製作者向けの拡張パッチ
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ペガサスの高性能化(ペガサスのコウセイノウ化) 開発費用 3500,6ターン ホワイトベース 生産、要請 3ターン 資金 1700 制限▽ 移動 攻撃 資源 6800 1 陸 △ 限界 180% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス D 水 △ 耐久 800 宇 O O 運動 15 空 △ O 移動 9 山 △ 物資 780 森 △ 消費 50 NAME DMG HIT RNG SIZE メガ粒子砲 55 x 4 60 2-4 H 主 砲 35 x 3 50 2-4 搭載 ミサイル 20 x 3 40 1-3 9 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 打ち上げ可能 突入可能 広域散布可能 ホワイトベースは生産制限1だが、開発サンプルと解散イベントで2隻手に入る。しかし廃棄すると2隻は再生産できず、改造が反映できるのは1隻のみとなる。2隻を維持しようとすると、推力改造ペガサスに移動で置いていかれるのが悩ましいところ。 - パグル 2013-09-26 21 17 52 解散イベントをルナツー以降にすると、改造再生産で同性能が二隻手に入る - 名無しさん 2015-08-13 19 11 46 推力5装甲1でも運動性は落ちない、あとはお好みで出力3等が良いかも - 名無しさん 2016-06-17 21 57 32 テム・レイ編では開発サンプルとサイド7脱出時のものとオデッサ作戦への参加要請時の支給で最大3隻のホワイトベースを確保できる。破壊されないように大事に扱おう。 - 名無しさん 2016-06-23 21 33 30 正直な所、ずば抜けて強い戦艦ではないのだが、限界値がやたらと高いのが魅力 このおかげで艦長が優秀ならばかなり強い - 名無しさん 2017-12-31 00 26 00 本作でようやく実弾の主砲が実装された。脅威Vまではずっとメガ粒子砲とミサイルだったのでようやくの感がある。ペガサスとホワイトベースでビクザムを射程4から撃てば、あっちは届かず、こっちは実弾主砲が届く - パグル (2020-01-07 21 35 48) 独戦時点で実弾はあったはず - 名無しさん (2021-01-14 21 20 45) 名前
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コアベース 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 505 MSZ-010 図鑑:コアベース(コアファイターあり)生産:コアベース兵器:Cベース-ZZ - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 移動 7 索敵 B 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 195 割引 × 耐久 390 運動 19 物資 175 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 合体可能(+コアトップ=Gフォートレス) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルキャノン 240 60 1-2 ミサイルポッド 150 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ 移動 - - - - - - ○ ○ 寸評:Gフォートレス分離後の片方のユニット。生産は出来ない。ZZガンダムの下半身となる部分と大型バックパックから構成されていて、バックパックがある分、コアトップよりも武装が揃っている。原作のようにコアトップとコアベースで出撃して前線で合体、といきたいところだが、移動力がコアトップと合わず、しかもGフォートレスより少ないので意味が無い。合体・分離・変形自体を楽しむ為だけのユニットである。 うんちく等:パイロットは主にイーノ・アッバーブ。キュベレイとの決戦に際して左脚を切り落とされたため脱出の妨げとなり、コアベースごと放棄された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 戦闘機としては破格の性能。しかしMS運用縛りでもしない限りまず日の目を見ることはないだろう -- 名無しさん (2019-11-22 08 59 22) 一応支援攻撃で参加する場合はZZより分離状態のほうがいい(主武器しか撃てないため)。敢えて使うかはともかく・・・・・・。 -- 名無しさん (2019-11-22 10 25 45) 名前 コメント