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《ベーシック・ベーシック》 効果モンスター 星3/闇属性/機械族/攻1200/守1200 このカードがフィールド上に存在する限り、 テキスト欄が5行のカードの発動と効果を無効にする。 part19-606 コメント 名前 コメント
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ベーシックコットンパンツ(3) ベーシックフレームベッド(3)
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値段:--- 弾薬数:∞ 基本のミサイル。 無限の弾薬数が魅力。 クレジットを稼ぐ目的で使用される他、対戦でも節約志向で良く使われる。 ただしその性能は… ミサイルはキャノンと比べると上位武器との性能差が激しい。 ベーシックミサイルは特に追尾能力が低いためか、普通に撃ってもなかなか当たらない。0距離射撃や偏差撃ちなどを駆使しよう。
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制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利! 拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう! 中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう! 適切なタイミングで拠点爆破を狙え! アップデート履歴 コメント欄 制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利! 1ゲーム8分間の中で、 相手の軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍が勝利 戦果ポイントは敵軍のMSやパイロットを撃破した際に加算される チームワークを駆使し、多くの敵軍を撃破する 拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう! 1.敵拠点発見 2.爆弾設置位置で○ボタン長押し 3.爆弾設置完了!起爆まで死守せよ 拠点は隣接する所属軍のMSの耐久度を回復する重要な施設 敵軍の拠点を破壊 すると一気に高得点を得られる 拠点を破壊するためにはMSなどによる 外部からの攻撃 や 爆弾を仕掛ける 方法がある 拠点は圧倒的な防御力を持つため、MSなどによる外部からの攻撃を行う場合は相当の火力による攻撃が必要 歩兵状態で爆弾を仕掛ければ一撃で拠点を破壊することが可能 置した爆弾は一定時間で起爆するが、 爆発する前であれば解除が可能 一度破壊された拠点は 対戦中に復活することはない 拠点の攻防は戦局を大きく左右する重要なポイントになる 中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう! フィールド上には何ヶ所の 「中継地点」 が存在する 中継地点を制圧することで、拠点以外からも自軍メンバーが リスポーン 可能となる(MS呼び出しも可能) 制圧は拠点爆破と同じく 「歩兵状態」 で行う必要がある 敵が制圧した中継地点は同手順で制圧し返すことが出来る リスポーン個所が増えることにより有利に戦闘を進めることが可能!! 適切なタイミングで拠点爆破を狙え! 制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが上昇する スコア上昇幅は 1.2倍 アップデート履歴 2013/12/12:参加人数に、新たに「3VS3」を追加 2015/07/30:制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが 1.2倍 に上昇するように コメント欄 過去ログ 1 名前 Lv1にて、荒らし作業中のテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ出没時は戦闘放棄、拠点爆弾設置後6分間の放置などさまざま、ホスト側は又は敵側は崩壊するのでキックを推奨する。 - 名無しさん 2017-07-10 18 30 42 いや~~久しぶりにベーシックコスト400Lv1部屋にお邪魔したけど、バトオペはおもしろい~リアル感が良いよね~~。w。 - 名無しさん 2017-04-27 13 23 05 今はもう低階級の部屋って存在しないのかな?シチュもいいけどやっぱり自分の一番好きなMSで戦いたいよ…。 - 名無しさん 2016-12-27 03 53 11 コスト制限かけてても条件満たしていれば降格だけはするんだね。昨日ビックリした - 名無しさん 2016-01-04 13 46 43 新しく追加された?特別戦┈イベント戦の様に期間限定らしいけど、大佐カンスト以上の人達の昇降格判定には影響あるの?まぁ、コスト制限すれば済む話だが┈ - RP稼ぎたい少将1 2015-12-11 08 53 57 無制限ベーシックにしたら昇格が絡んでくる。 - 名無しさん 2015-12-11 09 04 08 了解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-11 14 48 20 なんか、新ルールのおかげで、ボマーが沸いてでて困ってるわ。まったくゲームにならない。拠点爆破の得点アップよりは、負けているチームの獲得得点が、点差に応じてアップするほうが正しいと思うんだがな。1000点差なら×1.1倍、2000点差なら×1.2倍という風にさ。 - 名無しさん 2015-07-30 20 58 19 スコア上昇幅は 1.2倍 固定かな? - 伏流 2015-07-30 15 22 37 何戦かしましたがその通り。20%増加ですね。 - 名無しさん 2015-07-30 20 53 38 ありがとう! - 伏流 2015-08-04 01 25 53 ↓の者ですが階級が伍長になったのは良いんですけど一気に相手が強くなって地雷気味で味方に迷惑掛けてる状態なんですけどどうやったら上手くなるのでしょうか。 - 名無しさん 2015-02-09 19 54 28 左の欄のテクニック集を見たり質問板で質問するといい。 - 名無しさん 2015-03-23 13 32 50 なるほど、ありがとうございます。 - 今では中将なりたて 2015-04-29 00 52 02 練習あるのみ - 名無しさん 2015-12-04 05 01 11 すみません、今日からベーシックに逝く者ですけど初見なのでアドバイスできたらほしいです - 名無しさん 2015-01-15 18 37 32 逝ってしまうのか? - 名無しさん 2015-01-23 17 07 11 逝きまくってやっと昨日一等兵卒業しました - 名無しさん 2015-01-25 10 43 36 おめでとう! - 名無しさん 2015-01-31 11 50 37 設計図枚数と報酬増やしてほしいなぁ!ハロ部屋籠る人多すぎ!! - 名無しさん 2015-01-13 23 01 32 コスト制限の設定が25ずつって面倒臭いと思いますか? - 名無しさん 2015-01-12 21 41 23 対戦前、相手のプロフィールや階級がみれたらいいのに。 - ダメックス 2014-08-11 20 26 18 中尉部屋には等兵入らないで それとFFわざとして抜けるのやめろ - 名無しさん 2014-08-09 23 43 28 今日、軍事の33やってたらドローでワロタ - 名無しさん 2014-06-21 23 27 49 少将10だけどベーシック入るの抵抗あるわー;;指令消化したいけど、周り大佐とか銀十字持ってない少将ばかりで疎外感を感じるww降格は別になってもどうでもいいや~って感じなんだけどね^^; - 名無しさん 2014-03-28 12 39 16 バトルオペレーションやめてくる いじめになるから - 名無しさん 2014-11-23 18 02 59 野良のみ→敵側の俺ら惨敗の三連敗→嘘乙って流れで一回もそういう部屋で勝ったことねえ… - 名無しさん 2014-02-01 18 43 16 スコア9770とかダルいわ… もう一万でいいじゃねぇか! - 名無しさん 2014-01-08 01 34 57 キャンペーンのせいで、等兵から尉官はまじで連邦ゲー。うまい人ジオンにきてよ - 名無しさん 2014-01-01 23 29 56 誰でもOK!部屋は蹴れなくしろよUNEI - 名無しさん 2013-12-23 19 36 20 スコア500↓とってるやつなんなん?って思ったけど、さっきはなぜかバズが驚くほどあたらなくてスコア350出してしまった...(汗 - 名無しさん 2013-11-03 12 44 55 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ベーシック 木製ブロック(小) 木製ブロック(大) モーターホイール ステアリングヒンジ ステアリング 名称 画像 用途 奥行 横幅 高さ 重さ 木製ブロック(小) Small Wodden Block 1 1 1 0.3 木製ブロック(大) Wodden Block 1 1 2 0.5 モーターホイール Motor Wheel 0.5 2 2 1 名称 画像 名称 奥行 横幅 高さ 重さ ステアリングヒンジ Steering Hinge 1 1 1 ステアリング Steering 1 1 1 1
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ベーシックルールとは?制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利! 拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう! 中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう! 支援砲撃を要請し、敵を一気に殲滅しよう! 適切なタイミングで拠点爆破を狙え! 獲得ポイント一覧 アップデート履歴 コメント欄 ベーシックルールとは? 制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利! 1ゲーム8分間の中で、 相手の軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍が勝利 戦果ポイントは敵軍のMSやパイロットを撃破した際に加算される他,中継制圧ポイントや拠点爆破ポイントがある チームワークを駆使し、多くの敵軍を撃破する 拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう! 敵拠点発見 爆弾設置位置で○ボタン長押し 爆弾設置完了!起爆まで死守せよ 拠点は隣接する所属軍のMSの耐久度を回復する重要な施設 敵軍の拠点を破壊 すると一気に高得点を得られる 拠点を破壊するためにはMSなどによる 外部からの攻撃 や 爆弾を仕掛ける 方法がある 拠点は圧倒的な防御力を持つため、MSなどによる外部からの攻撃を行う場合は相当の火力による攻撃が必要 歩兵状態で爆弾を仕掛ければ一撃で拠点を破壊することが可能 置した爆弾は一定時間で起爆するが、 爆発する前であれば解除が可能 一度破壊された拠点は 対戦中に復活することはない 拠点の攻防は戦局を大きく左右する重要なポイントになる 中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう! フィールド上には何ヶ所の 「中継地点」 が存在する 中継地点を制圧することで、拠点以外からも自軍メンバーが リスポーン 可能となる(MS呼び出しも可能) 制圧は拠点爆破と同じく 「歩兵状態」 で行う必要がある 敵が制圧した中継地点は同手順で制圧し返すことが出来る リスポーン個所が増えることにより有利に戦闘を進めることが可能!! 支援砲撃を要請し、敵を一気に殲滅しよう! 制圧した中継地点からは後方部隊に対して 支援砲撃要請 を行うことが出来る 支援砲撃の効果は絶大だが、 敵味方関係なくダメージ がはいってしまう!味方を巻き込まないように注意しよう 要請は中継制圧直後には出来ない。制圧後 60秒 経つと要請が可能となる 支援砲撃要請は 3秒 かかる。 一度砲撃支援要請を行った中継地点で再度要請を行うには 240秒 待つ必要があるので注意しよう 相手側に支援砲撃が来ることは告知されます。位置がどこまでかは分かりませんが、告知からスラスターを使って移動すれば支援機でも回避可能な程度の余裕はあります。 支援砲撃要請までは3秒ですが、対象選択・MS呼び出し・移動を考慮すると20秒程度は時間を消費します。その間味方には一人落ちという多大な負担をかけることになります。 上述のように敵から避けやすく、味方にも負担がかかるため逆転要素になりやすい代物ではありません。撃墜されたからと安易に使うのは推奨しません。 適切なタイミングで拠点爆破を狙え! 制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが上昇する スコア上昇幅は 1.2倍 獲得ポイント一覧 項目 獲得ポイント 歩兵掃討 25 MS撃破 MSのコスト分 中継制圧 50 敵中継無力化 50 爆弾設置 50 爆弾解除 150 アシスト チームの平均MSコスト x 0.3 拠点破壊(爆弾設置者) 敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)×2 拠点破壊(爆弾設置者以外) 敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1) アップデート履歴 2018/09/05:爆弾設置時のアラート音が鳴っている最中に戦闘が終了すると、バトルリザルト中に再生され続けてしまう現象を修正. 2018/10/24:MSを鹵獲するタイミングで本来の搭乗者と同時に搭乗すると、MSの自爆後に進行不能となる現象を修正. コメント欄 過去ログ 1 名前 中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。歩兵になるのが嫌ならシンプルマッチってのがあんだよ。 - 名無しさん (2021-11-23 22 35 51) ベーシックのルールが理解できてないヤツってどんな事しでかしたの? - 名無しさん (2021-03-07 12 38 20) 完全野良でやっている俺。クリックマッチ20~24時頃はマジで勝てないグループでA勝ちB負けにしているような気がする - 名無しさん (2020-12-14 01 10 58) クィックねw。とにかくグループマッチらしいのに巻きこまれると大差勝ちか負けになる。ある試合で味方が敵ミデアまで押し込んだ際に●~*設置に行ったら歩兵3人位に全力で妨害されてその後味方が攻撃で拠点破壊。 - 名無しさん (2020-12-14 01 16 33) ベーシックのルールですら理解できないサル以下マジでこのゲーム辞めて欲しいわ。こんな簡単なルールも理解できないの?笑えるわ - 名無しさん (2020-12-03 23 59 15) いい加減に拠点爆破やら支援砲撃なくしてくれないかな。開幕と同時に拠点爆破に向かう馬鹿多数で前線維持できずに崩壊。そのままなし崩し的に押し込まれて負けるパターンが多すぎて萎えるわ。アホらしい。 - 名無しさん (2020-10-29 04 29 19) もしかして:エースマッチ っていうのは冗談にしても、拠点爆破や砲撃は負けてる側だけの権利にしてもらいたいもんだ。 - 名無しさん (2020-11-17 22 30 36) 開幕爆破野郎がいたらため息が出てくるもんな、わかるわ。はぁ~枚数がぁ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22 32 57) 支援砲撃ってのは爆撃と相手側の機体が何処に居るか等探る目的も有るので安易に使わないようにって言っても固まってると思う所に撃っちゃう不思議 - 名無しさん (2020-10-22 02 19 27) 煽りとかじゃなく聞きたいんだけど拠点爆破ってやってる側って楽しいの? - 名無しさん (2020-09-25 16 42 17) 拠点爆破する俺強えeeeeeeeとか思ってるんだよ - 名無しさん (2020-10-29 04 41 24) 楽しいよ。馬鹿の一つ覚えで動くプレイヤー層だからMS戦しか頭にないのが多い中でそういう連中が足並み崩して拠点爆破以上のスコアを失う様を見てるとニヤニヤが止まらん。 - 名無しさん (2020-10-29 08 50 58) ゲームルールの空気みたいなところはありますね。わかれば楽しい。とはいえ最後まで面倒見ないといけないし、逃げ遅れてごり押しで拠点殴られてたりすると生きた心地がしない。 - 名無しさん (2020-11-24 18 26 20) 残り1分未満で爆弾仕掛けるゴミは何考えんの?Aのランクマにいること自体驚きだわ - 名無しさん (2020-08-28 15 27 55) 更にその爆弾を解除しに行くバカな - 名無しさん (2020-09-07 15 09 55) 解除しに行くやつが出れば木主の爆弾設置者の思惑は達成される。 - 名無しさん (2020-09-25 16 10 23) そのあたりは場数踏まないとどうにもならんわな。設置タイミングも解除も放置も数こなしてなんぼだし。負けもまた楽しと思わないと仕方ないわ。 - 名無しさん (2020-11-13 18 32 07) 59秒くらいで設置しても爆破成功するときあるよなww - 名無しさん (2021-03-15 12 37 36) あれなんだろうな。残り時間のカウントダウンと見比べて試合終了の方が早いかなと思ったら拠爆得点しっかり入る - 名無しさん (2021-10-02 10 23 55) 爆弾設置とかいうクソ以外は楽しい - 名無しさん (2020-07-11 19 04 08) 負けてるチームや人数が少ないチームには救済措置があればいいのにな。再出撃や支援砲撃の時間が短くなるとか、NPCによる単発砲撃があるとかさ。 - 名無しさん (2020-03-16 14 28 56) 緊急出撃があるじゃろ?根気入れて改造値増やせよ。連続帰還で改造値増えるようになったんだしさ - 名無しさん (2020-09-25 16 11 38) 助けにいったら、速攻で撃破されたり、すぐに逃げ出すアホが多すぎ。勝手に一人で突っ込んで、ポイント献上して、味方にも迷惑かけるという……。 - 名無しさん (2020-03-10 02 02 01) 拠点のポイントはなにか補正がかかっているのでしょうか?ポイント増加前でもMSコストの合計ではない数字です。 - 名無しさん (2020-03-06 20 37 40) もう100とか150のマッチングは今後ないんだろうなぁ・・・(涙吹けよジム、ザクⅡなどのLv1,2たちよ) - 名無しさん (2020-03-04 23 13 05) 支援砲撃せめて半分くらいの威力にしてほしい。 - 名無しさん (2020-02-29 19 16 27) BFVみたいに支援砲撃は取得ポイント制にならんかな?マジでA帯でも延々やってるゴミがいて試合どころじゃなくて困るんだけど? - 名無しさん (2020-01-13 11 34 21) 超分かる、よく分からんのなら触らんで欲しい - 名無しさん (2020-01-21 13 48 19) 自分の体力ミリだったので敵足止めして敵と仲良く味方の支援砲撃で撃破されたんですが、味方の支援砲撃で自分が撃破されたときってポイントどうなるんですかね? - 名無しさん (2019-12-05 00 07 51) そもそも味方の支援砲撃では撃破されません。ダメージは受けますがHPは必ず1残ります - 名無しさん (2019-12-05 00 46 30) じゃあ相討ちだったんですね、回答ありがとうございます - 名無しさん (2019-12-06 01 58 14) クイックのボマーはすげえ白ける - 名無しさん (2019-08-27 03 34 20) ときおり、拠点爆破の点数が少ないきがするのですがバグとかあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-19 08 29 16) 残り時間だろルールぐらいみろ - 名無しさん (2020-08-19 14 25 19) エースマッチ程ではないかもしれないが、ベーシックでも通信使ってほしい。『中継地点に行く』はもちろん、支援砲撃するなら味方に『一旦引いてくれ』や、その後「一気にせめるぞ』とか、指示と言うよりこれからする事を味方に伝えてほしい。『爆弾を設置する』も言わずに1人で突っ込む人もいるし、「周り見て察するのが上級者」と思ってる人もいるが、上級者なら勝利の為に味方に指示を出していただきたい。 - 名無しさん (2019-07-18 18 44 34) 野良に対してどうせ言っても聞かないだろうな……ってあきらめてる部分があるんだよな まあ一応言うけど - 名無しさん (2019-07-25 13 26 53) 連呼が不可能になってからは使っても無駄だと思う。煽り対応のためなんだろうが連呼で気が付いてもらえた場合もおおかったのにねぇ - 名無しさん (2020-08-04 12 20 32) わかってはいるんですけど、引くにしてもどこに?集結すればいいのかがわからない。広いマップだと戦闘がおこっている場所すら方向に迷うことも多々ありますね。 - 名無しさん (2020-11-24 18 43 50) 爆弾設置って設置側超有利だから解除せずに相手の枚数不利活かして押し切るってのが共通認識だと思うけど、案外それわかってないというか、わかってても実行に移せない人が多くて結局設置したもん勝ちみたいになること多くないですか?カスマみたいなところだと特にそうで、自分が2分切り爆破した試合はいまのところ勝率8割以上なんですよね。 - 名無しさん (2019-04-21 15 53 12) 同意見。爆弾設置とそれの対応を理解してない人が多すぎる。膠着状態とか、しばらく敵が撃破されにくい状況が生まれるなら単独爆弾設置に向かうのが良策な気がしてる。 - 名無しさん (2019-04-21 20 28 02) そうなんですよね。設置されるまでモジモジしてて、設置されてからもイマイチ煮え切らない立ち回りが続いた場合、爆破設置におけるデメリットやリスクはほぼゼロになるわけで、ノーリスクハイリターンになってしまうことをわかってない人が多すぎる。 - 名無しさん (2019-04-22 17 59 43) 拠点破壊のシステム自体、改善したほうがいい。もっとMSで破壊しやすくしつつ、爆弾設置後にはMSを呼べるようにするべき。 - 名無しさん (2020-03-10 01 46 00) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【2nd】P.6 ゲーム用カードの説明 ベーシックカード ベーシックカードとは、「農村」「都市」「大都市」「見習い侍女」「宮廷侍女」「議員」「公爵」「呪い」「果樹園」の9種類のカードの事です。 ①カード名称 ②コスト:このカードをマーケットから購入する時に必要なコストです。 ③カードタイプ:領地・行動・攻撃・継承権・災いのいずれかを持ちます。 ④効果:カードを使用すると得られる効果です。 ⑤リンクシンボル:後述します。 ⑥イメージイラスト ⑦カード枠:カードタイプに応じて色分けされます。 コモンカード ベーシックカード レアカード 【FG】P.7 カードの説明 ベーシックカード ベーシックカードとは、「農村」「都市」「大都市」「見習い侍女」「宮廷侍女」「議員」「公爵」「呪い」の8種類のカードの事です。 ①カード名称 ②コスト:このカードをマーケットから購入する時に必要なコストです。 ③カードタイプ:領地・行動・攻撃・継承権・災いのいずれかを持ちます。 旧ルール 【基本】P.6 ③カードタイプ:領地・行動・攻撃・防衛・継承権・呪いのいずれかを持ちます。 ④能力:カードを使用すると得られる能力です。 ⑤リンクシンボル:後述します。 ⑥イメージイラスト ⑦カード枠:カードタイプに応じて色分けされます。 コモンカード ベーシックカード レアカード
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べーしっく ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第1弾。 太陽の皇子『フェルラート』、月大公『エスカティア』、混沌の美女『アンナローゼ』などをはじめとする、各勢力の「顔」となるキャラクターや、 光の精霊、水の精霊など各種精霊、基本タイプの戦闘用魔法少女などが登場する。 全100種類。 収録カード 太陽の皇子『フェルラート』 光の探求者『アドベント』 竜乗り『ヴァッサー』 初代教皇『アベル』 獅子男爵『ザガール』 聖光の剣士『ラフィーレ』 聖なる光 解呪 太陽王国の聖騎士 太陽王国の盾騎士 連続の魔法弓兵 光の槍投げ兵 飛べない鳥の王様 王の守護者 身代わり 古代槍の騎士 少年僧兵 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 紅石のカーバンクル 光の精霊 幸福を呼ぶ珍獣 不死鳥 守備力強化 治癒呪文 体現する死『プロポジッション』 月大公『エスカティア』 奈落の馬騎士『ディカール』 混沌の美女『アンナローゼ』 死体の王『ズガテロザ』 殺人兵器『ラ・ボォ』 呪縛 無慈悲な死 容赦なき暗殺者 月公国の精鋭騎士 歪んだ狂信者 獣化病/レオナウド 獣化病/リリス 古い城の死霊 反撃の狼煙 月光の戦士 戦闘用魔法少女 白骨狂の死霊使い 月公国の再生騎士 実態不明の呪術士 幼き少女の霊 動く死体 闇の精霊 強制再生 ゴミを作る 一閃の剣豪『雷光』 賞金狩『エレーナ』 旅する猛獣『アスート』 白髭の大剣士『鋼』 赤のマント『ディフォ』 踊り子『クリナ』 豹の霊 炎の竜巻 魔法剣の二刀戦士 青年の勇猛果敢な剣士 短弓の捜索者 六装填銃の騎士 炎魔人 火炎竜巻の翼竜 突撃 制圧の重装歩兵 熊殺の斧戦士 連続拳の格闘家 強襲の弓兵 炸裂する玉 木の精霊 火の精霊 狂戦士 魔力武器 炎の矢 隼の聖騎士『ラルト』 幼き魔女『カテリーナ』 雷の使い『ルビア』 黒猫『フェルアン』 青龍『ヴォルドア』 水の魔術師『ミスティア』 禁止呪文 大嵐 魔術鎌の戦士 白鳥の魔法戦士 練達の魔術師 風魔人 海底の猟師蟹 深海の悪魔 大渦 大鷲の剣士 魔法王国の衛兵 俊足の剣士 美声の魔歌術士 魔術の使い手 人面鳥 風の精霊 水の精霊 飛行 返却 関連 第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』 第5弾『戦いの果てに』 第6弾『戦いの序曲』 第7弾『大罪の聖騎士』 第8弾『魔法王国の滅亡』 第9弾『混沌の使者』 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』 第11弾『因果の最終定理』 第12弾『決戦の火蓋』 コラボカード『ディヴァイン・グリモワール』
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【TOP】【←prev】【BASIC Cartridge】【next→】 ホームベーシック タイトル ホームベーシック 機種 SK-1100 / SC-3000 型番 B-50 ジャンル ツール 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 価格 9800円 駿河屋で購入 SG-1000 (SK-1100)
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 95 18 18 20 6 B - B - B ゲルググ(ベーシック) 15000 450 M 10000 90 18 18 20 6 B - B - C シャア専用ゲルググ(ベーシック) 専用機 95 A - B - C ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック) 15000 450 M 10000 95 18 18 20 6 A - C - D ガンダム試作2号機(ベーシック) 15000 450 M 10000 117 18 18 20 6 B - B - - Zガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B - B - C 40610 ウェイブライダー(ベーシック) 8 A B - - - 41920 百式(ベーシック) 15000 450 M 10000 105 18 18 20 6 B - B - B ガンダムMk-II(ベーシック) 15000 450 M 10000 108 18 18 20 6 B - B - C 41280 ZZガンダム(ベーシック) 15000 450 L 10000 150 18 18 20 6 B - B - B キュベレイ(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B - B - C νガンダム(ベーシック) 15000 450 L 10000 140 18 18 20 6 B - B - C サザビー(ベーシック) 15000 450 L 10000 140 18 18 20 6 B - B - C ユニコーンガンダム(ベーシック) 15000 450 L 10000 140 18 18 20 6 B - B - B ‐ ガンダムF91(ベーシック) 15000 450 S 10000 130 18 18 20 6 B C B - C ‐ クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 15000 450 S 10000 130 18 18 20 6 B C B - C Vガンダム(ベーシック) 15000 450 S 10000 123 18 18 20 6 B C B - C 41106 Vガンダム(ベーシック・分離) 22 8 A B - - 49725 シャイニングガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B - B - B ウイングガンダム(MS・ベーシック) 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B - B - C 52700 ウイングガンダム(バード・ベーシック) 25 9 A A - - 54400 トールギス(ベーシック) 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B C B - C ガンダムX(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B C B - B 51480 ∀ガンダム(ベーシック) 15000 450 L 10000 130 18 18 20 6 B - B - B エールストライクガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 130 18 18 20 6 B C B - C 48360 イージスガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 130 18 18 20 6 B - B - C (MA形態) 8 A C - - - ソードインパルスガンダム(ベーシック) 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B - B - C 46800 ガンダムエクシア(ベーシック) 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B C B - B アヘッド・サキガケ(ベーシック) 15000 450 L 10000 120 18 18 20 6 B - B - C