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8004_夜魔王ベルフェリア能力 限界突破 必殺技:ナイトメア・イリュージョン 神羅万象チョコでは 8004_夜魔王ベルフェリア/コメント 8004_夜魔王ベルフェリア 魔族「スロゥス」 8004_夜魔王ベルフェリア (やまおうべるふぇりあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタスロゥス 魔 6 敵全体を攻撃【威力120】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 775 攻 665 防 460 速 115 5 852 698 483 116 10 930 731 506 117 15 1007 764 529 118 20 1085 798 552 1191段階突破 20 1145 853 587 119 25 1222 886 610 120 30 1300 919 633 121 35 40 1455 986 679 1242段階突破 40 1515 1041 714 124 45 50 1670 1107 760 126 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2195 1362 933 1334段階突破 80 2255 1417 968 133 85 90 2410 1483 1014 135 95 100 2565 1550 1060 138 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +60 +55 +352段階 60 8 +60 +55 +353段階 80 9 +60 +55 +354段階 100 10 +60 +55 +35 必殺技:ナイトメア・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第1弾のWeb企画「八柱駒チャレンジ」の景品として データカードのみ配布された。現在は入手不可。 8114_夜魔王ベルフェリアの色違いアナザーであり、ステータスも異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能 フロンティア 実装日:2012年4月16日 フロンティア+ 実装日:未実装 このページの先頭へ 8004_夜魔王ベルフェリア/コメント 付与素材に出来ないんだけどなんで? - 名無しさん 2012-04-23 19 27 06 スパクリがつかないってこと? - 名無しさん 2012-07-10 10 59 03 このカード大戦であたったけどつよすぎだろ 修正しろ - 名無しさん 2015-02-05 20 16 45 通常無スパクリ必殺無地スパクリに修正かな? - 名無しさん 2015-02-05 22 04 48 何?またバグ? - 名無しさん 2015-02-05 23 48 56 無特効地特効天特効・クリティカル発生時に大ダメージ!? - 名無しさん 2015-02-06 11 42 09 なにそれ怖い - 名無しさん 2015-02-06 19 15 40 天特攻wwww 新しい属性出てきたらあるな - 名無しさん 2015-02-06 21 20 02 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8004_夜魔王ベルフェリア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0216_夜魔王ベルフェリア能力 限界突破 必殺技:ナイトメア・イリュージョン ゲームオリジナルカード 0216_夜魔王ベルフェリア/コメント 0216_夜魔王ベルフェリア 聖魔族「スロゥス」 0216 夜魔王ベルフェリア (やまおうべるふぇりあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタスロゥス・聖 力 6 敵全体を攻撃【威力120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 635 防 530 速 115 5 880 666 556 116 10 960 698 583 117 15 1040 730 609 118 20 1120 762 636 1191段階突破 20 1185 812 676 119 25 1265 843 702 120 30 1345 875 729 121 35 1425 907 755 123 40 1505 939 782 1242段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 1955 1166 968 128 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 2420 1374 1140 134 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:ナイトメア・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「魔王祭 前半戦」(フロンティア 2013年6月4日~6月11日、フロンティア+ 2013年6月6日~6月13日)期間に F、SP、H、S、CP(0210~0213)のカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 8114_夜魔王ベルフェリアとイラストは同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2013/6/25(フロンティア+では2013/6/27)までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年6月4日 フロンティア+ 実装日:2013年6月6日 このページの先頭へ 0216_夜魔王ベルフェリア/コメント 元・ - 名無しさん 2013-06-04 17 02 59 失礼。最も魔王祭で妥協しやすいポイントで出るカード - 名無しさん 2013-06-04 17 05 13 3000って妥協しやすいのか?ここまで来るとあと1000稼ぎたくなる気もするが。4000は特典もあるし - 名無しさん 2013-06-04 18 25 16 マーモンで妥協するかな…… 他の全体を持ってない身としてはこいつだけあっても、という感じ。個人的だけど - 名無しさん 2013-06-04 19 18 43 ベルが技でマーモンが魔だったらすごい需要のあるカードだったと思われる - 名無しさん 2013-06-04 18 22 41 あえて既存のカードと性能かぶせてきたんだと思うけどね。アポロもメフィストも直近で出たカードだし。 - 名無しさん 2013-06-04 18 49 27 ベルが技? - 名無しさん 2013-06-04 21 40 12 金魚とメフィならまだ差別化できたが・・・まあ、全体スパクリ2属性とか実際に実現したら相当ひどいが。 - 名無しさん 2013-06-04 23 24 29 ベルは元が魔属性だからこれと併せて2属性なんだが。俺の読解間違い? - 名無しさん 2013-06-05 00 52 28 読解できてないだろ。スパクリ全体はもうメフィがいるんだよ - 名無しさん 2013-06-05 00 54 58 んじゃ元の米はどういう意味よ? - 名無しさん 2013-06-05 08 23 43 【技ガー不全体】と【力スパクリ全体】なら差別化できていた。まあ、【聖魔族の種族内で】スパクリ全体が2属性が実現したら(陣形の豊富さもあいまって)ひどい ってことじゃねーの。全体はガー不の恩恵少ないしな - 名無しさん 2013-06-05 22 43 06 陣形豊富な聖魔族(笑) - 名無しさん 2013-06-06 16 53 43 メフィストと同じ属性・技だけど比較するとどちらにもいい点悪い点でどっこいどっこい。ほぼ相互互換としてみたらリーダーにするにせよ傭兵にするにせよ選べるということ自体を利点としてみた方がいいかも。 - 名無しさん 2013-06-06 13 45 03 つまり、ベルフェリアたんは可愛い - 名無しさん 2013-06-10 10 46 01 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0216_夜魔王ベルフェリア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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10548_夜魔王ベルフェリア能力 限界突破 必殺技:ナイトメア・イリュージョン ゲームオリジナルカード 10548_夜魔王ベルフェリア/コメント 10548_夜魔王ベルフェリア 魔族「スロゥス」 10548 夜魔王ベルフェリア (やまおうべるふぇりあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタスロゥス 魔 6 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動【威力228】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 805 攻 620 防 520 速 120 5 885 651 546 121 10 966 682 572 122 15 1046 713 598 123 20 1127 744 624 1241段階突破 20 1192 794 664 124 25 1272 825 690 126 30 1353 856 716 127 35 1433 887 742 128 40 1514 918 768 1292段階突破 40 1579 968 808 129 45 1659 999 834 130 50 1740 1030 860 132 55 1820 1061 886 133 60 1901 1092 912 1343段階突破 60 1966 1142 952 134 65 2046 1173 978 135 70 2127 1204 1004 136 75 2207 1235 1030 138 80 2288 1266 1056 1394段階突破 80 2353 1316 1096 139 85 2433 1347 1122 140 90 2514 1378 1148 141 95 2594 1409 1174 142 100 2675 1440 1200 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +402段階 60 8 +65 +50 +403段階 80 9 +65 +50 +404段階 100 10 +65 +50 +40 必殺技:ナイトメア・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 348 366 384 402 420 432 450 468 486 522 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第5弾として登場したオリジナルカード。 8114_夜魔王ベルフェリアとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10548_夜魔王ベルフェリア/コメント 無課金がマラソンアルカナリーダーをメタる為に使うカード。…が、スパクリが無いのでやや火力に不安が残る。念の為魔貫通と組むなり2体並べるなりしたい。 - 名無しさん 2014-12-25 10 25 37 無理だろ。よっぽどキチれば話は変わるがそれまでに費やす突破強化カードが惜しい。無課金ならこれに使うより大器薙ぎコンビ鍛えたほうがいい。ゼクスHみたいに無クリあれば他のPTも見れるから使えないこともなかったが - 名無しさん 2014-12-29 07 24 50 あのな、大器薙ぎでは奥にいる力リーダーを狙えんのよ。大器薙ぎの弱点は耐久力が無い点だから、壁を殴ってる内に先に殺されるんだよ。奥にいる力を倒すには魔貫通か魔Xだけど、大器魔貫通は未だ実装されてない。つまり大器系じゃメタれないんだよ - 名無しさん 2014-12-29 09 05 38 ちなこのカードが想定しているメタ相手は、マラソンアルカナリーダー、国士地サイガ壁、そこに魔クリエールを加えた、トップランカーが非常によく使ってるPTな。大器薙ぎなんかで突破できたら苦労しねーんだよ - 名無しさん 2014-12-29 09 06 37 ちなみにこのPT相手には、壁の後ろに魔Xと魔貫通を2体置けば普通に勝てる。それ以外だと大体地サイガで止まる。とくに単発系では地サイガにかかった被ダメダウンを突破できない。いかに地サイガ+魔クリの被ダメダウンで止まらないかが重要。つまりリーダースナイプが非常に重要。ゆえにこのカードはそれができる貴重なカード。特に無課金が入手できる魔Xとしては唯一。 - 名無しさん 2014-12-29 09 11 31 ゼクスHには魔Xなんてねーよ。魔十ならあるけど、その位置にマラソンアルカナはいねーだろ。一体どんなPT想定して物言ってんだよ。エアプか? - 名無しさん 2014-12-29 09 12 16 まぁ、どうせすぐ大器魔貫通や無クリ魔Xが追加されるだろうからそれまで待った方がいい、て話なら同意。ただ、マラソンアルカナPTに大器薙ぎを使えってのは戦った事無いの丸出しだわ。 - 名無しさん 2014-12-29 10 01 21 マラカナ魔クリはアルカナの位置をひとつ前にずらせるからX字はすぐ対策されるよ まあそうなれば上からクリごと薙ぎが当るようにはなるけど - 名無しさん 2014-12-30 03 59 51 魔Xなんて2枚しか存在しないのに、魔Xの対策の為にわざわざ大量に存在する上に6コス大器まである魔薙ぎが当たるような位置にアルカナを置く馬鹿はいねーよw - 名無しさん 2014-12-30 10 21 52 こいつつくづくエアプだな。理屈でしか物を見てない。その位置にアルカナ置いてる奴がどこにいるんだと - 名無しさん 2014-12-30 10 22 39 察しろよ 魔X使って欲しくないんだよ 分かりやすい情報戦 - 名無しさん 2014-12-30 10 29 16 まじかよ鯖最低だな - 名無しさん 2014-12-30 10 37 35 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10548_夜魔王ベルフェリア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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8114_夜魔王ベルフェリア能力 限界突破 必殺技:ナイトメア・イリュージョン 神羅万象チョコでは 8114_夜魔王ベルフェリア/コメント 8114_夜魔王ベルフェリア 魔族「スロゥス」 8114_夜魔王ベルフェリア (やまおうべるふぇりあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタスロゥス 魔 6 敵全体を攻撃【威力120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 775 攻 615 防 510 速 115 5 852 645 535 116 10 930 676 561 117 15 1007 707 586 118 20 1085 738 612 1191段階突破 20 1145 788 652 119 25 1222 818 677 120 30 1300 849 703 121 35 1377 880 728 123 40 1455 911 754 1242段階突破 40 1515 961 794 124 45 1592 991 819 125 50 1670 1022 845 126 55 1747 1053 870 127 60 1825 1084 896 1283段階突破 60 1885 1134 936 128 65 1962 1164 961 129 70 2040 1195 987 131 75 2117 1226 1012 132 80 2195 1257 1038 1334段階突破 80 2255 1307 1078 133 85 2332 1337 1103 134 90 2410 1368 1129 135 95 2487 1399 1154 136 100 2565 1430 1180 138 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +60 +50 +402段階 60 8 +60 +50 +403段階 80 9 +60 +50 +404段階 100 10 +60 +50 +40 必殺技:ナイトメア・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第1弾のCRカード(八柱011)として登場。 「スロゥス」を統べる七魔王の一人。性質は気まぐれで自由奔放。 発明が大好きで妙な発明品を作っては周囲を巻き込んで困らせているらしい。 「不屈の柱駒」を持つ。封印前のアークと最も親しかった魔王の一人でもある。 アークの様子を伺っている。 フロンティア 実装日:2012年4月16日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 8114_夜魔王ベルフェリア/コメント フクモリやロリイズナと組まれると手がつけられなくなることもある。 - 名無しさん 2012-08-18 12 22 41 コスト6までのエクストラ大戦ではレヴィアタンと組ませて全体波状攻撃をしかける姿が結構見かけられる。 - 名無しさん 2012-08-26 21 17 45 本人はそうでもないが陣形が非常に強い。スロットに置かれた魔族の速さは異常 - 名無しさん 2012-09-02 01 11 52 エリートで増えてきたなと感じる - 名無しさん 2012-11-21 18 04 23 魔スモが石灰に完全にシャットアウトされてる現状、陣形が超強力で壁関係なしのこのカードの需要が増えてるのかも。突破前提だとよほどキチらないと豆鉄砲だが - 名無しさん 2012-11-21 19 07 33 もはや陣形が本体。魔属性が石灰のせいで息してないので壁関係なく殴れるこのカードは再評価の向き - 名無しさん 2012-12-05 20 03 15 多分一騎付与が主流なんだろうけど、疾風付けてやるとすんごい回転率になるので、力リーダーのメタにはこちらもオススメ。 - 名無しさん 2012-12-09 23 24 47 疾風なら攻デバフでただでさえ低い火力が下がることもないしね - 名無しさん 2012-12-15 03 27 35 ベル使うときって大抵リーダー運用だからモエギでもなければ攻デバフの攻撃が届くことがそもそも少ないと思う。まあ一騎つけてもお察しな威力なので回転率上げるって考え自体はいいと思う - 名無しさん 2012-12-15 05 45 48 猫耳、発明好きの設定から、後でピグマリオン的な姿で登場すると期待してたんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2013-04-21 14 39 15 デストールはじめ神具破壊が出回ってきたので一騎付与が必ずしも鉄板と言えなくなってきた。正鵠カウンター光輝あたりも候補になるか - 名無しさん 2013-06-08 09 08 01 リダ運用するならまだまだ一騎の方がよさそうだけど。全体をわざわざ消す必要があるかどうか。付与するならまだランダム系か反撃か - 名無しさん 2013-06-08 11 10 44 十中八九リダ運用だろうから、一騎メインで次点反撃or疾風。常に全体撒いたほうが安定するからランダムは微妙。やるなら正鵠か - 名無しさん 2013-06-08 16 20 28 全体orランダムと組んでるのなら光輝も十分機能するし、なんにせよ他の構成次第だよ - 名無しさん 2013-06-09 00 11 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8114_夜魔王ベルフェリア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0523_夜魔王ベルフェリアカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:ナイトメア・イリュージョン ゲームオリジナルカード 0523_夜魔王ベルフェリア/コメント 0523_夜魔王ベルフェリア 魔族「スロゥス」 0523 夜魔王ベルフェリア (やまおうべるふぇりあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタスロゥス・天 魔 6 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力120】 カード設定の変更 2014年8月19日のメンテナンスで基本技の効果が変更されました 変更前:敵全体を攻撃 変更後:敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 能力 初期ステ Lv 0 HP 880 攻 705 防 510 速 125 5 968 740 535 126 10 1056 775 561 127 15 1144 810 586 128 20 1232 846 612 1301段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 1566 1006 728 133 40 1654 1042 754 1352段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 2076 1238 896 1403段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2920 1630 1180 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:ナイトメア・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 F・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「F」で登場したオリジナルカード 8114_夜魔王ベルフェリアとイラストは同じのアナザーで、背景と一部の色調、ステータス、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2013年9月17日 フロンティア+ 実装日:2013年10月17日 このページの先頭へ 0523_夜魔王ベルフェリア/コメント リバイバルの魔王たちが性能的に完全にF殺してるんだけどどうなんだろう - 名無しさん 2014-12-24 09 39 28 実は間違いでした元のカス性能に修正し直しますとかだったら運営絶対に許すまじ - 名無しさん 2014-12-25 01 17 36 必殺に告知なしで無特攻付いてるぞ 告知しろよ - 名無しさん 2014-12-25 01 42 53 良修正だけどもうSP煉獄ルキ出ちゃってるから通常も無スパクリでいいんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん 2014-12-25 06 31 32 ただでさえ陣形強い上にステも高いのに、これで通常まで無スパクリになったら50コスでヤバイ事になる。わざわざぶっ壊れを増やさなくてもいい。 - 名無しさん 2014-12-25 10 23 07 じゃあFムジナも通常必殺スパクリ付きで - 名無しさん 2014-12-25 06 37 20 クソ運営乙 - 名無しさん 2014-12-25 18 57 13 今となってはこの子も立派なハズレFの仲間入り・・・ もし通常にスパクリ付いてたとしても微妙だろうな - 名無しさん 2015-01-30 23 04 59 ミドルではまだ見掛けるしそこそこ強いけど、速度陣のお陰だけって感じ。 - 名無しさん 2015-01-31 04 40 51 陣形がクソ強いカードだからなコレ。性能自体はお察しよ。 - 名無しさん 2015-01-31 10 44 20 旧F勢はみんな無と地の両クリ化でいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-01-31 02 08 48 無と地の両クリでも足りないね… - 名無しさん 2015-01-31 03 29 07 いやいや、さすがに全体攻撃で3属性にクリ取れるのはぶっ壊れだよ。例えスパクリじゃなくてもね。無や天と違って付与技でもガードできない上に、自分自身は技と天の微クリ以外はクリ取られないんだから、とりあえずPTに入れとくだけで異常な安定感を発揮する。 - 名無しさん 2015-01-31 10 43 29 なんにしろ旧F勢は何かしら上方修正欲しいよね・・・SPに比べて技の説明欄が寂しい - 名無しさん 2015-02-06 19 44 47 その代りステと陣形はクッソ強いからなぁ…下手に盛るとルーキーミドルがF無双になってしまう。まぁ必殺を無スパクリにするぐらいならOKだと思うが。 - 名無しさん 2015-02-06 23 04 15 実装当初の謳い文句は「さいきょうのれありてぃ」だからなぁ。課金前提とはいえ一部SPやマラソンPRに負けるってのはどうなんだろう - 名無しさん 2015-02-07 06 59 37 Fベルはミドルじゃ陣形だけなら未だに最強の一角だけどな。何だかんだでコイツと芝系やルルイエの組み合わせはえげつない。SPやマラソンPRは陣形自体はそれほど強くない(モルテ除く)から、その点で使い分けできる。リーダー(陣形)はF、傭兵はSPやマラソンPR、って感じで。そういう意味じゃFベルはまだまだ恵まれてる方。陣形も性能も微妙なFこそ修正すべき。 - 名無しさん 2015-02-07 11 57 21 陣形だけというならどのコストに入れても最強クラスでしょ。全体の性質上50以外じゃ使いづらいし、50すら大器薙や十字の増加で使いづらい。恵まれてるほうなのは同意するけど、実用じゃないとそこに意味はない。 - 名無しさん 2015-02-08 04 37 17 いや、十字が多いからむしろ50の方が使い辛いと思うぞ。ミドルだと先手必勝だから速度18%アップ+速度スポットがかなり強いけど。ミドルでは十分実用どころか最強クラスの陣形だって言ってる意味理解してないだろ。数値じゃなくて、実用面で最強クラスなんだよ。たまにはミドル行って来い。Fベルリーダー相手だと、メタってても先手取られてそのまま死ぬ事多いから。それを考えれば下手に上方修正しない方がいい。マスター以外が大戦だと思うな。マスター基準に合わせると他のランクのバランスが崩壊するんだよ。 - 名無しさん 2015-02-08 09 45 04 訂正。×マスター以外が大戦だと思うな。 ○マスターだけが大戦だと思うな。 これだな。ミドルとマスターじゃ強いカードの基準が全然違う別ゲーだって理解しような? - 名無しさん 2015-02-08 09 47 07 ちょっとヒートアップし過ぎだとは思うけど、本当にミドル以下の速度陣+速度スポットはエリート以上のそれとは全くの別物だよね。 やられる前にやる戦法が可能だったり、先に動いて相手のバフ連携とかを崩せるし。 - 名無しさん 2015-02-08 11 26 25 たしかに陣形は強い、でも毛が生えた程度の全体攻撃が完全に足を引っ張ってる。 先手を取れてもまともに削れないからダメージレースで結局は負ける。 ミドルで最強クラスどころか芝系入ってないFベルPTなんか良いカモだぞ - 名無しさん 2015-02-08 17 03 43 全体だから3コスを安定して殺せるんじゃないの。ミドルいないからわからんけど - 名無しさん 2015-02-08 17 37 13 その通り。先手を取って相手のルルイエを先に倒せるというのはミドルにおいては勝敗を分かつレベルで重要。ルルイエが残ってると運ゲーになるからな。 - 名無しさん 2015-02-08 18 39 12 芝系入ってないと弱いってのは否定せんが、芝系入ってるとクッソ強いのも事実。この上通常スパクリだの地無クリだのまで実装したら、Fベル+芝に勝てるPTがいなくなる危険さえあるレベル。つまりぶっ壊れになるんだよ。いいから一度ミドル行って来い。こいつを下手に強化したらシャレにならない事になるって判るから。ミドルでは今ぐらいで丁度いいバランスになってんだよ。弱すぎず壊れてもいないっていう。ホウセンや天バラやマラムジやFヤスの愚を繰り返すんじゃない。 - 名無しさん 2015-02-08 18 31 11 ていうかそもそも強化するなら他の旧F勢だろ。壊れどころか実用レベルにすら達してない連中をこそ強化してやれよ。Fベルはミドルじゃ十分実用レベルに達してるから、これ以上強化したら壊れになるだけ。 - 名無しさん 2015-02-08 18 34 40 あと芝系と組ますにしても緻密な速度調整が必要 - 名無しさん 2015-02-08 17 21 45 で、Fベルを避けて強アタッカーに優先的に功バフ乗せれる様にでもしないと今の環境じゃまともに勝てないかな - 名無しさん 2015-02-08 17 30 20 芝なら速度調整がバフ対象の調整になるからそこは問題ないかと - 名無しさん 2015-02-08 17 36 24 アタッカー→芝→速バフの順に行動できるような速度調整ってことね。 - 名無しさん 2015-02-08 21 28 54 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0523_夜魔王ベルフェリア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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元・ - 名無しさん 2013-06-04 17 02 59 失礼。最も魔王祭で妥協しやすいポイントで出るカード - 名無しさん 2013-06-04 17 05 13 3000って妥協しやすいのか?ここまで来るとあと1000稼ぎたくなる気もするが。4000は特典もあるし - 名無しさん 2013-06-04 18 25 16 マーモンで妥協するかな…… 他の全体を持ってない身としてはこいつだけあっても、という感じ。個人的だけど - 名無しさん 2013-06-04 19 18 43 ベルが技でマーモンが魔だったらすごい需要のあるカードだったと思われる - 名無しさん 2013-06-04 18 22 41 あえて既存のカードと性能かぶせてきたんだと思うけどね。アポロもメフィストも直近で出たカードだし。 - 名無しさん 2013-06-04 18 49 27 ベルが技? - 名無しさん 2013-06-04 21 40 12 金魚とメフィならまだ差別化できたが・・・まあ、全体スパクリ2属性とか実際に実現したら相当ひどいが。 - 名無しさん 2013-06-04 23 24 29 ベルは元が魔属性だからこれと併せて2属性なんだが。俺の読解間違い? - 名無しさん 2013-06-05 00 52 28 読解できてないだろ。スパクリ全体はもうメフィがいるんだよ - 名無しさん 2013-06-05 00 54 58 んじゃ元の米はどういう意味よ? - 名無しさん 2013-06-05 08 23 43 【技ガー不全体】と【力スパクリ全体】なら差別化できていた。まあ、【聖魔族の種族内で】スパクリ全体が2属性が実現したら(陣形の豊富さもあいまって)ひどい ってことじゃねーの。全体はガー不の恩恵少ないしな - 名無しさん 2013-06-05 22 43 06 陣形豊富な聖魔族(笑) - 名無しさん 2013-06-06 16 53 43 メフィストと同じ属性・技だけど比較するとどちらにもいい点悪い点でどっこいどっこい。ほぼ相互互換としてみたらリーダーにするにせよ傭兵にするにせよ選べるということ自体を利点としてみた方がいいかも。 - 名無しさん 2013-06-06 13 45 03 つまり、ベルフェリアたんは可愛い - 名無しさん 2013-06-10 10 46 01
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塔御用達みたいなスペック。Hで強化できたとしても枡で一線級はバランと組ませでもしないと厳しいかと。そして色変えした股間がエロい - 名無しさん 2013-09-17 19 20 57 Fは付与が極/極の特殊ランクなんで、Hでの強化は無理 - 名無しさん 2013-09-17 20 48 46 速18%陣の全体ってだけで、栗バラ相手に十分使えると思うよ - 名無しさん 2013-09-18 09 29 52 この画像だと左手が鬱血しててアレですね。それはさておき、速度18%upの全体パとか割と脅威だと思うぞ? - 名無しさん 2013-09-17 21 25 19 彼女が八柱のヒロイン扱いなのか!? - 名無しさん 2013-09-17 21 36 38 いいぞ、認めてやる - 名無しさん 2013-09-17 23 26 20 襟ではかなりの強さ、こいつリーダーの全体パの安定感 - 名無しさん 2013-09-18 09 50 12 いろんなキャンペーンで使えるから突破させること自体がリスクだわ。まあ塔やミドルの報酬なんてしょぼいけど - 名無しさん 2013-09-18 18 36 33 1突破だけで抑えるのが賢明だな。 - 名無しさん 2013-09-19 01 09 09 スロット配置でFアレ自身の最速記録を更新するわけか。 - 名無しさん 2013-09-20 09 05 45 よく見たらスロットの効果だけ下がってんのね - 名無しさん 2013-09-20 11 34 11 もう8も10も変わらん気はするけどね。だったら15%+10にしてほしかった感じ - 名無しさん 2013-09-20 15 41 47 全体持ちの決定版、速度陣+速スロットで陣形もトップクラス - 名無しさん 2013-09-21 19 01 10 問題は技レベルが上げにくいことくらいだよな。それ以外はホント完璧 - 名無しさん 2013-09-21 21 48 12 技レベルが上げにくいのは全部のF共通だし、基礎ステが高いから全体の中でも十分な攻撃力 - 名無しさん 2013-09-21 21 53 36 絵、性能共に今回ダントツで当たりF - 名無しさん 2013-09-22 09 56 35 コイツと邪神群、ジブリ(orナイア/黒曜)で組むのが全体パの中だと一番強い? - 名無しさん 2013-09-22 11 49 59 黒耀は普通ムジナの方 ほっしもさんだ - 名無しさん 2013-09-23 00 52 48 そりゃ申し訳ない。ただまあここでムジナいれると思う奴いないだろうから見逃してくれりゃ。 - 名無しさん 2013-09-23 12 15 29 そりゃ申し訳ない。ただまあここでムジナ入れるとは誰も思わんだろうから見逃してくれ - 名無しさん 2013-09-23 12 16 12 耀 - 名無しさん 2013-09-23 00 53 29 人気キャラで強いとか完全に絞られてるから注意な - 名無しさん 2013-09-22 14 39 37 めっちゃ欲しい…高速全体パの要にめっちゃ欲しい…神羅プレイヤーの何人がコレを持ってるんだろ - 名無しさん 2013-12-03 12 12 13 引けたので塔に入れたら無双してました まさに塔の女帝 - 名無しさん 2013-12-05 01 36 39 高速高ステ全体で速度万物に速度スポットだからな。塔で使えばそりゃ無双になる - 名無しさん 2013-12-05 02 07 55 塔なんかに使うのもったいなくはある。どこのランクでも糞強いからな - 名無しさん 2013-12-05 06 30 54 強いけど全体である以上メタられて短期戦にされると弱いけどね - 名無しさん 2013-12-06 23 51 06 付加って何がいいんだろう。雲散霧消つけようかと思ってるんだけど - 名無しさん 2013-12-06 12 24 22 一騎安定じゃないの? - 名無しさん 2013-12-08 00 09 17 どうせキチれないから反撃も悪くない - 名無しさん 2013-12-08 04 36 23 神具真なら3-5くらいは伸ばせるけどね - 名無しさん 2013-12-08 13 56 30 一騎極で3/5まで強化してる廃課金はいるけどね - 名無しさん 2013-12-08 22 42 07 通常にスパクリ、必殺に常時破壊と補助破壊もつけるべし - 名無しさん 2014-01-27 17 59 29 愛しのベル様に通常スパクリ、必殺無クリくださいな - 名無しさん 2014-08-24 08 12 49 今の環境だともうスパクリなくなってもいいから必殺無クリ欲しいくらいだね。全体の火力不足が痛すぎる - 名無しさん 2014-10-21 18 57 40 いつの間にか必殺に無クリが付いた - 名無しさん 2014-12-24 07 28 43 いままで無いのがおかしいと思ってたけど本当に知らない間に付いてるね - 名無しさん 2014-12-24 21 45 31 知らない間にってメンテ内容見ないのか。まぁ見ないか - 名無しさん 2014-12-24 22 56 02 そんなことメンテ内容に書いてないぞ・・・ - 名無しさん 2014-12-24 23 40 36 リバイバルの魔王たちが性能的に完全にF殺してるんだけどどうなんだろう - 名無しさん 2014-12-24 09 39 28 実は間違いでした元のカス性能に修正し直しますとかだったら運営絶対に許すまじ - 名無しさん 2014-12-25 01 17 36 必殺に告知なしで無特攻付いてるぞ 告知しろよ - 名無しさん 2014-12-25 01 42 53 良修正だけどもうSP煉獄ルキ出ちゃってるから通常も無スパクリでいいんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん 2014-12-25 06 31 32 ただでさえ陣形強い上にステも高いのに、これで通常まで無スパクリになったら50コスでヤバイ事になる。わざわざぶっ壊れを増やさなくてもいい。 - 名無しさん 2014-12-25 10 23 07 じゃあFムジナも通常必殺スパクリ付きで - 名無しさん 2014-12-25 06 37 20 クソ運営乙 - 名無しさん 2014-12-25 18 57 13 今となってはこの子も立派なハズレFの仲間入り・・・ もし通常にスパクリ付いてたとしても微妙だろうな - 名無しさん 2015-01-30 23 04 59 ミドルではまだ見掛けるしそこそこ強いけど、速度陣のお陰だけって感じ。 - 名無しさん 2015-01-31 04 40 51 陣形がクソ強いカードだからなコレ。性能自体はお察しよ。 - 名無しさん 2015-01-31 10 44 20 旧F勢はみんな無と地の両クリ化でいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-01-31 02 08 48 無と地の両クリでも足りないね… - 名無しさん 2015-01-31 03 29 07 いやいや、さすがに全体攻撃で3属性にクリ取れるのはぶっ壊れだよ。例えスパクリじゃなくてもね。無や天と違って付与技でもガードできない上に、自分自身は技と天の微クリ以外はクリ取られないんだから、とりあえずPTに入れとくだけで異常な安定感を発揮する。 - 名無しさん 2015-01-31 10 43 29 なんにしろ旧F勢は何かしら上方修正欲しいよね・・・SPに比べて技の説明欄が寂しい - 名無しさん 2015-02-06 19 44 47 その代りステと陣形はクッソ強いからなぁ…下手に盛るとルーキーミドルがF無双になってしまう。まぁ必殺を無スパクリにするぐらいならOKだと思うが。 - 名無しさん 2015-02-06 23 04 15 実装当初の謳い文句は「さいきょうのれありてぃ」だからなぁ。課金前提とはいえ一部SPやマラソンPRに負けるってのはどうなんだろう - 名無しさん 2015-02-07 06 59 37 Fベルはミドルじゃ陣形だけなら未だに最強の一角だけどな。何だかんだでコイツと芝系やルルイエの組み合わせはえげつない。SPやマラソンPRは陣形自体はそれほど強くない(モルテ除く)から、その点で使い分けできる。リーダー(陣形)はF、傭兵はSPやマラソンPR、って感じで。そういう意味じゃFベルはまだまだ恵まれてる方。陣形も性能も微妙なFこそ修正すべき。 - 名無しさん 2015-02-07 11 57 21 陣形だけというならどのコストに入れても最強クラスでしょ。全体の性質上50以外じゃ使いづらいし、50すら大器薙や十字の増加で使いづらい。恵まれてるほうなのは同意するけど、実用じゃないとそこに意味はない。 - 名無しさん 2015-02-08 04 37 17 いや、十字が多いからむしろ50の方が使い辛いと思うぞ。ミドルだと先手必勝だから速度18%アップ+速度スポットがかなり強いけど。ミドルでは十分実用どころか最強クラスの陣形だって言ってる意味理解してないだろ。数値じゃなくて、実用面で最強クラスなんだよ。たまにはミドル行って来い。Fベルリーダー相手だと、メタってても先手取られてそのまま死ぬ事多いから。それを考えれば下手に上方修正しない方がいい。マスター以外が大戦だと思うな。マスター基準に合わせると他のランクのバランスが崩壊するんだよ。 - 名無しさん 2015-02-08 09 45 04 訂正。×マスター以外が大戦だと思うな。 ○マスターだけが大戦だと思うな。 これだな。ミドルとマスターじゃ強いカードの基準が全然違う別ゲーだって理解しような? - 名無しさん 2015-02-08 09 47 07 ちょっとヒートアップし過ぎだとは思うけど、本当にミドル以下の速度陣+速度スポットはエリート以上のそれとは全くの別物だよね。 やられる前にやる戦法が可能だったり、先に動いて相手のバフ連携とかを崩せるし。 - 名無しさん 2015-02-08 11 26 25 たしかに陣形は強い、でも毛が生えた程度の全体攻撃が完全に足を引っ張ってる。 先手を取れてもまともに削れないからダメージレースで結局は負ける。 ミドルで最強クラスどころか芝系入ってないFベルPTなんか良いカモだぞ - 名無しさん 2015-02-08 17 03 43 全体だから3コスを安定して殺せるんじゃないの。ミドルいないからわからんけど - 名無しさん 2015-02-08 17 37 13 その通り。先手を取って相手のルルイエを先に倒せるというのはミドルにおいては勝敗を分かつレベルで重要。ルルイエが残ってると運ゲーになるからな。 - 名無しさん 2015-02-08 18 39 12 芝系入ってないと弱いってのは否定せんが、芝系入ってるとクッソ強いのも事実。この上通常スパクリだの地無クリだのまで実装したら、Fベル+芝に勝てるPTがいなくなる危険さえあるレベル。つまりぶっ壊れになるんだよ。いいから一度ミドル行って来い。こいつを下手に強化したらシャレにならない事になるって判るから。ミドルでは今ぐらいで丁度いいバランスになってんだよ。弱すぎず壊れてもいないっていう。ホウセンや天バラやマラムジやFヤスの愚を繰り返すんじゃない。 - 名無しさん 2015-02-08 18 31 11 ていうかそもそも強化するなら他の旧F勢だろ。壊れどころか実用レベルにすら達してない連中をこそ強化してやれよ。Fベルはミドルじゃ十分実用レベルに達してるから、これ以上強化したら壊れになるだけ。 - 名無しさん 2015-02-08 18 34 40 あと芝系と組ますにしても緻密な速度調整が必要 - 名無しさん 2015-02-08 17 21 45 で、Fベルを避けて強アタッカーに優先的に功バフ乗せれる様にでもしないと今の環境じゃまともに勝てないかな - 名無しさん 2015-02-08 17 30 20 芝なら速度調整がバフ対象の調整になるからそこは問題ないかと - 名無しさん 2015-02-08 17 36 24 アタッカー→芝→速バフの順に行動できるような速度調整ってことね。 - 名無しさん 2015-02-08 21 28 54
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五行サイのほぼ上位互換。八章のカードほとんどに言えるが、新種族「魔族」が汎用性抜群、フォーカスで傭兵も活かせる。PRと比べHは防御が高く攻撃が低い。とは言っても通常Hの方がバランスのとれたステータスである、安定性はHが上か。見た目がいいのも○ - 名無しさん 2012-04-16 19 42 36 カードLv0、技レベル1でLv0のギュウキ(防 355)にスーパークリティカルで425のダメージです。参考程度にどうぞ - 名無しさん 2012-04-17 12 42 42 ↑に追記。連携・神具・陣形効果による攻撃力の増強は無い状態で計測しました - 名無しさん 2012-04-17 12 44 14 尻肉がエロい。アナザー版より攻がやや低いので、ギュウキ道場ソロはLVが上がってから - 名無しさん 2012-04-17 20 27 12 通常版はセクシースペースポリスって感じ - 名無しさん 2012-04-17 21 05 37 ライアさん何やってるんですか? - 名無しさん 2012-04-17 21 08 22 ライヤさんにしては胸が大きいな - 名無しさん 2012-12-09 16 02 21 耳が4つ、つまりつけ耳の可能性大 - 名無しさん 2012-04-20 15 22 08 ギュウキ修練場でソロLv15くらいで安定して狩れた(フォーカス+疾風迅雷真)。PRベルよりも防御高めな分早くデビューできる・・・のかな - 名無しさん 2012-04-25 01 05 46 全体攻撃自体がしょっぱいので残念なカード。スパクリ有りなので他の全体に比べれば救いはある - 名無しさん 2012-06-30 22 43 23 フクモリやロリイズナと組まれると手がつけられなくなることもある。 - 名無しさん 2012-08-18 12 22 41 コスト6までのエクストラ大戦ではレヴィアタンと組ませて全体波状攻撃をしかける姿が結構見かけられる。 - 名無しさん 2012-08-26 21 17 45 本人はそうでもないが陣形が非常に強い。スロットに置かれた魔族の速さは異常 - 名無しさん 2012-09-02 01 11 52 エリートで増えてきたなと感じる - 名無しさん 2012-11-21 18 04 23 魔スモが石灰に完全にシャットアウトされてる現状、陣形が超強力で壁関係なしのこのカードの需要が増えてるのかも。突破前提だとよほどキチらないと豆鉄砲だが - 名無しさん 2012-11-21 19 07 33 もはや陣形が本体。魔属性が石灰のせいで息してないので壁関係なく殴れるこのカードは再評価の向き - 名無しさん 2012-12-05 20 03 15 多分一騎付与が主流なんだろうけど、疾風付けてやるとすんごい回転率になるので、力リーダーのメタにはこちらもオススメ。 - 名無しさん 2012-12-09 23 24 47 疾風なら攻デバフでただでさえ低い火力が下がることもないしね - 名無しさん 2012-12-15 03 27 35 ベル使うときって大抵リーダー運用だからモエギでもなければ攻デバフの攻撃が届くことがそもそも少ないと思う。まあ一騎つけてもお察しな威力なので回転率上げるって考え自体はいいと思う - 名無しさん 2012-12-15 05 45 48 猫耳、発明好きの設定から、後でピグマリオン的な姿で登場すると期待してたんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2013-04-21 14 39 15 デストールはじめ神具破壊が出回ってきたので一騎付与が必ずしも鉄板と言えなくなってきた。正鵠カウンター光輝あたりも候補になるか - 名無しさん 2013-06-08 09 08 01 リダ運用するならまだまだ一騎の方がよさそうだけど。全体をわざわざ消す必要があるかどうか。付与するならまだランダム系か反撃か - 名無しさん 2013-06-08 11 10 44 十中八九リダ運用だろうから、一騎メインで次点反撃or疾風。常に全体撒いたほうが安定するからランダムは微妙。やるなら正鵠か - 名無しさん 2013-06-08 16 20 28 全体orランダムと組んでるのなら光輝も十分機能するし、なんにせよ他の構成次第だよ - 名無しさん 2013-06-09 00 11 04
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付与素材に出来ないんだけどなんで? - 名無しさん 2012-04-23 19 27 06 スパクリがつかないってこと? - 名無しさん 2012-07-10 10 59 03 このカード大戦であたったけどつよすぎだろ 修正しろ - 名無しさん 2015-02-05 20 16 45 通常無スパクリ必殺無地スパクリに修正かな? - 名無しさん 2015-02-05 22 04 48 何?またバグ? - 名無しさん 2015-02-05 23 48 56 無特効地特効天特効・クリティカル発生時に大ダメージ!? - 名無しさん 2015-02-06 11 42 09 なにそれ怖い - 名無しさん 2015-02-06 19 15 40 天特攻wwww 新しい属性出てきたらあるな - 名無しさん 2015-02-06 21 20 02
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無課金がマラソンアルカナリーダーをメタる為に使うカード。…が、スパクリが無いのでやや火力に不安が残る。念の為魔貫通と組むなり2体並べるなりしたい。 - 名無しさん 2014-12-25 10 25 37 無理だろ。よっぽどキチれば話は変わるがそれまでに費やす突破強化カードが惜しい。無課金ならこれに使うより大器薙ぎコンビ鍛えたほうがいい。ゼクスHみたいに無クリあれば他のPTも見れるから使えないこともなかったが - 名無しさん 2014-12-29 07 24 50 あのな、大器薙ぎでは奥にいる力リーダーを狙えんのよ。大器薙ぎの弱点は耐久力が無い点だから、壁を殴ってる内に先に殺されるんだよ。奥にいる力を倒すには魔貫通か魔Xだけど、大器魔貫通は未だ実装されてない。つまり大器系じゃメタれないんだよ - 名無しさん 2014-12-29 09 05 38 ちなこのカードが想定しているメタ相手は、マラソンアルカナリーダー、国士地サイガ壁、そこに魔クリエールを加えた、トップランカーが非常によく使ってるPTな。大器薙ぎなんかで突破できたら苦労しねーんだよ - 名無しさん 2014-12-29 09 06 37 ちなみにこのPT相手には、壁の後ろに魔Xと魔貫通を2体置けば普通に勝てる。それ以外だと大体地サイガで止まる。とくに単発系では地サイガにかかった被ダメダウンを突破できない。いかに地サイガ+魔クリの被ダメダウンで止まらないかが重要。つまりリーダースナイプが非常に重要。ゆえにこのカードはそれができる貴重なカード。特に無課金が入手できる魔Xとしては唯一。 - 名無しさん 2014-12-29 09 11 31 ゼクスHには魔Xなんてねーよ。魔十ならあるけど、その位置にマラソンアルカナはいねーだろ。一体どんなPT想定して物言ってんだよ。エアプか? - 名無しさん 2014-12-29 09 12 16 まぁ、どうせすぐ大器魔貫通や無クリ魔Xが追加されるだろうからそれまで待った方がいい、て話なら同意。ただ、マラソンアルカナPTに大器薙ぎを使えってのは戦った事無いの丸出しだわ。 - 名無しさん 2014-12-29 10 01 21 マラカナ魔クリはアルカナの位置をひとつ前にずらせるからX字はすぐ対策されるよ まあそうなれば上からクリごと薙ぎが当るようにはなるけど - 名無しさん 2014-12-30 03 59 51 魔Xなんて2枚しか存在しないのに、魔Xの対策の為にわざわざ大量に存在する上に6コス大器まである魔薙ぎが当たるような位置にアルカナを置く馬鹿はいねーよw - 名無しさん 2014-12-30 10 21 52 こいつつくづくエアプだな。理屈でしか物を見てない。その位置にアルカナ置いてる奴がどこにいるんだと - 名無しさん 2014-12-30 10 22 39 察しろよ 魔X使って欲しくないんだよ 分かりやすい情報戦 - 名無しさん 2014-12-30 10 29 16 まじかよ鯖最低だな - 名無しさん 2014-12-30 10 37 35