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https://w.atwiki.jp/unitedstaresofrivel/pages/15.html
概要 リーベル海軍はリーベル合衆国軍の海上戦力を有する軍隊である。総人員数は300000人。主に日本人・アメリカ人で構成され、その中には数百名のドイツ人やフランス人、イギリス人等がいる。その根本たる志はリーベル合衆国建国以前、南米に存在した「ユートピア共和国」海軍の精神を受け継いでいる。彼らの志は「勝利せよ。平和のために」。 艦艇 戦艦 +... 航空母艦 +... 装甲艦 +... 巡洋艦 +... 駆逐艦 +... 砲艦 +... フリゲート艦 +... 海防艦 +... ミサイル艇 +...
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概要 ご存じ主人公、「やさしい王様」を目指す赤い本の魔物の子。 「落ちこぼれ」と呼ばれるが、その正体は先代魔界の王の息子。 登場したカードの枚数は随一で、ビートダウン魔本にもコントロール魔本にも適したカードを有する。 特に《伝導のエレメント》はトップメタの一角を飾るカードとなっており、最終ページのS-432 バオウ・ザケルガと合わせて採用されやすい。 概要 代表的なカード魔物カードH魔物カード S魔物カード W魔物カード T魔物カード VS魔物カード VS-S魔物カード パートナーカード 術カード 相性の良いカード 関連カードリスト 代表的なカード 魔物カード M-016 ガッシュ・ベル《失われた記憶》 ゲーム中に1回だけ今のページのカード1枚と、今より前のページのカード1枚を入れ替えられる。 好きなカードを使い回せるので、術による連続攻撃やPRカードの再利用など、利用の幅は広い。 M-032 ガッシュ・ベル《おでかけガッシュ》 「このカードを捨て札にする→」で相手のイベント1枚を無効にする。 ガッシュ・ベル主体の魔本では使い辛いが、ゾフィス《手駒》魔本のような再利用コンボを有すコントロール魔本で重宝される。 M-062 ガッシュ・ベル《出会い》 自分の魔物1体を捨て札にできる効果と、好きなページから魔物1体を場に出す効果を持つ。 真ルールでテキストが変更され、片方だけ使う事もできるようになったため利便性が増した。 M-091 ガッシュ・ベル《秘められし力》 MP2でこの魔物の次の攻撃術をかばえなくする効果と、ゼオンの「ザケル」(S-058,S-099,S-267,S-593)を使える「魔物のルール」を持つ。 かばえなくする効果の利便性は高く、中でもS-319 ザケルガとコンボすると合計5コストで3ダメージとコストパフォーマンスの良い攻撃ができる。 ゼオンの「ザケル」を使っていく場合は、負傷状態の魔物にS-058 ザケルで止めを刺すコンボになるか。 M-126 ガッシュ・ベル《戦いのオーラ》 自分の魔物2体がいる時にしか出せない制限を持つが、MP1で合計魔力7000・ダメージ2の格闘効果を持つ。 MP1で2ダメージは高効率と言え、防御にも使用できるので相手の格闘効果や下級呪文の牽制にもなる。 更に活用するならS魔物の《不撓不屈》を重ねて連続攻撃をさせるのも良いだろう。 M-164 ガッシュ・ベル《レベルアップ》 この魔物の術のダメージを+1する。 2連射可能なS-216 ザケル、追加効果でかばえなくなるS-265 ザケルやS-254 ザケルガと言った相性の良いカードを使うビートダウン魔本向き。 M-290 ガッシュ・ベル《金と銀》/ゼオン《表裏一体》 ダブルフェイスカードで、ガッシュ・ベルの面はお互いのエンドフェイズの度に自分のMPを1増やす効果を持つ。 往復でMPが計2増えるので、MPを多く使うカードのコスト捻出に貢献してくれる。 ダブルフェイスの特性で石版状態にされないところや裏面のゼオンが持つMP枯渇効果も優秀。 M-362 ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》 スタートフェイズに発動するスタンバイ効果を取り除く効果と、相手のスタートフェイズの魔本めくりを封じる効果を持つ。 魔本めくり封じによる行動ロックが極めて強力で、相手の戦略をズタズタに崩してしまう。 M-397 ガッシュ・ベル《振り向くな》 相手の魔本戻しと、今より前のページのカードの使用を封じる。 ゲーム後半に使われやすいそれらの効果をまとめて対策できるので、逆転の芽を摘むカードとなりうる。 PR-037 ガッシュ・ベル《バトルしようぞ!》 一度だけ好きなページから術を使える。 攻撃呪文の使用に限らず、攻撃補助としてPR-023 ザグルゼム(PR-024 ザグルゼム)を使い回しても良いし、いざと言う時には防御にも使える。 H魔物カード M-435 ガッシュ・ベル《みなの力に》 ゲーム中に1回だけ、表向きになった時に自分の魔本を1枚戻す事ができ、MP4を払うと2枚戻しに変更できる。 効果は回復やコンボ補助として強力な上、「このカードが場にある→」で誘発するので妨害されにくいのも強味である。 H魔物なので場に置いたまま必要になるタイミングを待てるのも使いやすさに拍車をかけている。 S魔物カード M-325 ガッシュ・ベル《不撓不屈》 MP1で攻撃と防御に使える格闘効果を持つS魔物のガッシュ・ベル。 攻撃時は合計魔力7000・ダメージ1とやや弱めだが、少しずつでも削っていくためならこれも有用。 防御時には合計魔力9000とやや高めの防御ができるので、攻守隙のない効果である。 PR-035 ガッシュ・ベル《目覚めた力》 3ダメージ以下の攻撃をかばってもダメージを受けない。 相手はかばえない効果を使うか、4ダメージ以上で攻撃しなくてはならなくなり、攻撃の手を大きく縛る事になる。 小さいダメージを連発する格闘魔本等はこれ一枚で機能停止にできる。 W魔物カード M-238 ガッシュ・ベル&ウマゴン《空へ!》 MP1でこのターン中飛行状態になり、飛行状態でない魔物はこの魔物のダメージをかばえなくなる。 条件付きではあるが、MP1でかばえなくできるのは中々のコストパフォーマンス。 M-239 ガッシュ・ベル&パティ《だいすき!》 MP減らしを対策しながら自分のエンドフェイズにMPを1増やす効果を持つ。 2つの効果が噛み合っており、MPを溜め込んで使う魔本と相性が良い。 M-320 ガッシュ・ベル&ブラゴ《相反する者》 相手の お互いのターンで使えるイベント を封じる効果を持つ。 該当のイベントは扱いやすいものが多く、全く採用していない魔本はまず無いので、確実に相手の妨害として働くカードと考えて良い。 T魔物カード M-433ab ガッシュ・ベル&キャンチョメ&ウマゴン《3つの力》《3人は無敵》 「かばえない時にもかばえる」効果と「相手のダメージ以外の効果では捨て札にならない」効果を持ち、どちらも相手の効果にかかわらず使える。 出すのが少し大変で魔本の枠も多く必要になるが、出した後は除去の心配をせずに戦う事ができる。 VS魔物カード M-219 ガッシュ・ベル VS ゾフィス《許せぬ者》 効果を使ったターン中、自分も相手も「ガッシュ・ベル」「ゾフィス」以外の「魔物の効果」を使えなくなる。 魔物の効果メタになり、効果の対象外の2体はこのカードを出す時の処理で除去できるので、効果の噛み合いも良い。 また、どちらも人気のある魔物なので除去カードとしての扱いだけでも腐りにくい。 M-264 ガッシュ・ベル VS ティオ《美女は野獣》 相手のMPが6以上ならば、0にしてしまう効果を持つ。 効果の方はMPを溜め込むデッキのメタになるが、ロックカードの多いガッシュ・ベルやティオの除去手段としても見ても強力。 M-288 ガッシュ・ベル VS ブラゴ《赤VS黒》 ガッシュ・ベルVSゾフィス《赤VS黒》・ブラゴVSゾフィス《最強VS最凶》の組み合わせ違い。 自分の魔本や対策したい相手によって使い分けよう。 M-411 ガッシュ・ベル VS ビクトリーム《メロンにメロメロ》 自分のバトルフェイズにMP1を払って自分の魔物1体にMPカウンターを1個乗せる。 効果は「チャーグル・イミスドン」を使う場合や、「パムーン」や「テッド」と組むのに使える効果で、ガッシュ・ベルが軸の魔本には不向き。 また、【ラストVS】で「ビクトリーム」を出せなくできるので、相手のビクトリームへの確実なメタになる。 中でも厄介なレイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》を苦手としているなら入れてみるのも良いだろう。 M-413 ガッシュ・ベル VS レイラ《打ち勝ってくれ!!》 「ガッシュ・ベル」と「レイラ」の「自分のターン」アイコンのみの「非バトル」の術を、相手のバトルフェイズにも使える。 効果を活かすなら魔本に「ミベルナ・マ・ミグロン」を複数積んでおこう。 レイラのVS魔物はこのカードしかないので、除去として欲しい場合にも候補に挙がる。 M-416 ガッシュ・ベル VS リオウ《素の力》 自分の魔物全てに「使用を宣言する→」で使えるダメージ1の格闘効果(合計魔力はその魔物の魔力+2000)を付与する。 格闘魔本に追加して攻撃回数を増やす事もできるし、通常のビートダウン魔本に入れて攻撃の手を増やす事もできる。 大量展開ができるキャンチョメ(分身体)・ハザマの兵士・ファウード体内魔物とコンボすれば1ターンの攻撃回数は更に多くなり、後者2体は本来の効果も格闘系なので相性も良い。 M-431 ゼオン VS ガッシュ・ベル《金と銀》 お互いのエンドフェイズに、自分のMPを1増やすか相手のMPを1減らす事ができる。 まさにガッシュ・ベル《金と銀》/ゼオン《表裏一体》のVS魔物バージョンと言うべきカードで、除去としての使用や同一ターンで両方の術を使う等、運用の幅が広がった。 しかし、ダブルフェイスカードではなくなった事で「石版状態」への注意は必要となる。 VS-S魔物カード M-470 ゼオン VS ガッシュ・ベル《決戦》 効果の使用を宣言したターン、お互いに最終ページの術をコスト0で使う事ができる。 S-647ab バオウ VS ジガディラスの補助にも、またゼオンやガッシュ・ベルの術に限定されていないので、他の魔物の強力な術をいきなり使うためにも使用できる。 パートナーカード P-010 高嶺清麿《コンボ》 自分の魔本を1枚めくる、まさしくコンボのためのカード。 P-066 高嶺清麿《必ず王に》 次のガッシュ・ベルの攻撃をかばえなくする。 ガッシュ・ベルには術自体の効果や《秘められし力》でかばえなくする手段があるが、こちらを使えば使用するガッシュ・ベルの魔物カードや術カードの自由が広がる。 また、このカードならMPがかからないので、節約が求められる状況下でも使用できる。 P-119 高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 魔物の効果を無効にするジャマー効果。 アクションを使う魔物の効果なら全てにジャマー可能な上、「高嶺清麿」と別に1枚付けられる効果もあるので汎用性に優れる。 P-141 高嶺清麿《俺の臨海学校》 相手のコスト2以下のイベントカードを無効にするジャマー効果。 よく使用されるイベントのほとんどはコスト2以下なので、大抵はこれでジャマーできる。 P-158 高嶺清麿《すべてをかけろ》 自分のバトルフェイズ限定で、相手のイベントカードを無効にするジャマー効果。 《俺の臨海学校》の方が汎用性は高いが、そちらで無効にできないコンビネーションダンス・命令してんじゃねー!!等を意識するならこちらを。 P-160 高嶺清麿《王になれ》 「このカードが 捨て札にある →」と言う珍しい条件に加えて自分の場に「高嶺清麿」や「高嶺ピヨ麿」がなければ、相手の捨て札利用を全て封じる。 捨て札のこのカードに直接対策する事は難しいので強固なロックがかかるが、捨て札に送るまでの一手間が必要。 《おでかけガッシュ》や《金と銀》で能動的に送れるようにしておこう。 E-169 支援者やデモルト《逃亡》を使えばガッシュ・ベルを1枚も入れていなくても、このカードを使う事ができる。 また、「高嶺清麿」や「高嶺ピヨ麿」と両立はできないので、ガッシュ・ベルにあまり頼らない魔本の方が使いやすいだろう。 術カード ―第1の術「ザケル」 S-216 ザケル 1ターンに2回まで使える、1コストで魔力+1000・1ダメージの術。 格闘効果と組み合わせて相手の魔本にダメージを届かせたり、《レベルアップ》で1回ごとのダメージを補強したりと、活用法は様々。 S-265 ザケル 基礎スペックが1コストで魔力+1000・2ダメージと良好な上、コストを2増やせばかばえない効果を追加できる。 ただし、魔力は+1000だけなので防御されると簡単に防がれてしまうのが難点。 S-391 ザケル 1コストで魔力+3000の攻撃術で、相手に1ダメージを与えるか、相手の場の魔物以外のカード1枚を捨て札にするかが選べるカード。 E-070 黒い覇道のような除去として使用でき、捨て札にできない時や詰めの段階に入ってからならダメージを入れるためにと使い分けられる。 ―第2の術「ラシルド」 S-430 ラシルド 1ターンに2回まで使える、MP1で魔力+5000の防御術。 相手が連続攻撃を仕掛けてきても、このカードなら防御する事ができる。 S-438 ラシルド(強化) MP1で魔力+4000、更に2コストまで追加でき、最大で魔力+12000にもなる防御呪文。 ジガディラス・ウルザケルガさえ受け止めうると言えば、その防御力の高さは伝わるだろうか。 大抵の上級呪文はこれで防御できるので、魔本の後半に防御術が欲しければ入れておこう。 ―第4の術「バオウ・ザケルガ」 S-432 バオウ・ザケルガ 最後のページで使うとかばえなくなる魔力+8000・4ダメージの術。 ガッシュ・ベル中心の魔本の最終ページはこのカードでほぼ決まり。 S-439 バオウ・ザケルガ(強化) MP5で魔力+5000・2ダメージの術で、追加コストの支払いによってダメージ+2やかばえない効果の追加が可能。 基本コストとの合計でMP8とかなり重いカードではあるが、「4ダメージのかばえない攻撃」というコストに見合う性能を誇るので、最終ページ前に大型呪文が欲しいなら検討できる。 ―第5の術「ザケルガ」 S-254 ザケルガ 基礎スペックはMP2で魔力+4000・2ダメージで、コスト1追加で防御不可、コスト2追加でかばう不可、コスト3追加ならその両方を追加可能と、器用に選択できる。 防御アイコンも持っており、MP2で使えるので防御術として使う機会もある。 S-319 ザケルガ 基礎スペックはMP1で魔力+4000・1ダメージだが、コスト2追加でダメージを2増やせる。 つまり3コストで3ダメージが出せるので、かばえなくしてしまえば桁外れのコストパフォーマンスでダメージを与えるカードに化ける。 防御アイコンも持っているので、1コストで魔力+4000の防御呪文として使う事もできる。 ―第7の術「ザグルゼム」 PR-023 ザグルゼム・PR-024 ザグルゼム MP1で魔力+3000のダメージのない攻撃を行い、次に相手の魔本が雷属性の術でダメージを受けると、魔本を2枚めくるスタンバイ効果を与える。 それぞれPRカードだが、2枚とも同じ効果なので、実質魔本に2枚まで入れられるカードとなっている。 魔本へ直撃させやすいS-254 ザケルガとのコンボが人気。 ただし、魔本めくりメタを用意されている可能性も低くはないので、このカードで攻めるならそれらへの対策をしておきたい。 相性の良いカード 主人公だけあって名シーンを元ネタにしたVS魔物が多く、《伝導のエレメント》の人気からもメタを張られやすい。 それらの点から捨て札にされやすいため、ウォンレイ《愛のために》やキャンチョメ《僕が守るんだ!!》によって防いでおきたい。 あるいは捨て札から場に出し直すためのカードを入れておくのも良いだろう。 関連カードリスト + 魔物カード ―魔物カード Ex-001 ガッシュ・ベル Ex-025 ガッシュ・ベル Ex-051 ガッシュ・ベル Ex-075 ガッシュ・ベル Ex-099 ガッシュ・ベル M-001 ガッシュ・ベル M-002 ガッシュ・ベル M-003 ガッシュ・ベル M-016 ガッシュ・ベル M-032 ガッシュ・ベル M-035 ガッシュ・ベル M-047 金色のガッシュベル M-048 ガッシュ・ベル M-054 ガッシュ・ベル M-062 ガッシュ・ベル M-070 ガッシュ・ベル M-086 ガッシュ・ベル M-091 ガッシュ・ベル M-108 ガッシュ・ベル M-126 ガッシュ・ベル M-127 ガッシュ・ベル M-132 ガッシュ・ベル M-150 ガッシュ・ベル M-159 ガッシュ・ベル M-164 ガッシュ・ベル M-182 ガッシュ・ベル M-204 ガッシュ・ベル M-221 ガッシュ・ベル M-243 ガッシュ・ベル M-246 ガッシュ・ベル M-250 ガッシュ・ベル M-265 ガッシュ・ベル M-266 ガッシュ・ベル(ラウザルク発動時) M-290 ガッシュ・ベル/ゼオン M-291 ガッシュ・ベル M-299 ガッシュ・ベル M-304 ガッシュ・ベル M-323 ガッシュ・ベル M-324 ガッシュ・ベル M-329 ガッシュ・ベル M-332 ガッシュ・ベル M-362 ガッシュ・ベル M-367 ガッシュ・ベル M-375 ガッシュ・ベル M-378 ガッシュ・ベル M-397 ガッシュ・ベル M-398 ガッシュ・ベル(ラウザルク発動時) M-401 ガッシュ・ベル M-402 ガッシュ・ベル(狂戦士) PR-001 ガッシュ・ベル PR-002 ガッシュ・ベル PR-004 ガッシュ・ベル PR-011 ガッシュ・ベル PR-037 ガッシュ・ベル PR-042 ガッシュ・ベル(ハイパワー) PR-056 ガッシュ・ベル PR-058 ガッシュ・ベル ―H魔物カード M-435 ガッシュ・ベル ―S魔物カード M-321 ガッシュ・ベル M-325 ガッシュ・ベル M-354 ガッシュ・ベル M-393 ガッシュ・ベル M-465 ガッシュ・ベル PR-035 ガッシュ・ベル ―W魔物カード M-103 ガッシュ・ベル&キャンチョメ M-104 ガッシュ・ベル&ウマゴン M-105 ガッシュ・ベル&ウォンレイ M-123 ガッシュ・ベル&ティオ M-199 ガッシュ・ベル&パムーン M-238 ガッシュ・ベル&ウマゴン M-239 ガッシュ・ベル&パティ M-240 ガッシュ・ベル&テッド M-261 ガッシュ・ベル&ヨポポ M-315 ガッシュ・ベル&レイン M-320 ガッシュ・ベル&ブラゴ M-330 ガッシュ・ベル&ウマゴン M-372 ガッシュ・ベル&キャンチョメ PR-015 ガッシュ・ベル&ブラゴ PR-050 ガッシュ・ベル&トイバルカン ―T魔物カード M-433ab ガッシュ・ベル&キャンチョメ&ウマゴン PR-069 ガッシュ・ベル&キャンチョメ&ティオ ―VS魔物カード M-219 ガッシュ・ベル VS ゾフィス M-264 ガッシュ・ベル VS ティオ M-288 ガッシュ・ベル VS ブラゴ M-411 ガッシュ・ベル VS ビクトリーム M-413 ガッシュ・ベル VS レイラ M-416 ガッシュ・ベル VS リオウ M-431 ゼオン VS ガッシュ・ベル M-464ab ガッシュ・ベル VS ファウード PR-051 ガッシュ・ベル VS 巨大メカバルカン ―VS-S魔物カード M-470 ゼオン VS ガッシュ・ベル + パートナーカード ―パートナーカード Ex-007 高嶺清麿 Ex-059 高嶺清麿 P-001 高嶺清麿 P-010 高嶺清麿 P-020 高嶺清麿 P-036 高嶺清麿 P-066 高嶺清麿 P-081 高嶺清麿 P-094 高嶺清麿 P-119 高嶺ピヨ麿 P-124 高嶺清麿 P-125 高嶺清麿 P-128 高嶺清麿 P-141 高嶺清麿 P-144 高嶺清麿 P-158 高嶺清麿 P-160 高嶺清麿 + 術カード ―術カード Ex-013 ザケル Ex-014 ラシルド Ex-020 バオウ・ザケルガ Ex-041 ザケルガ Ex-062 ザケルガ Ex-086 ラウザルク PR-009 ラウザルク PR-023 ザグルゼム PR-024 ザグルゼム PR-026 バルドフォルス PR-027 バルドフォルス PR-048 ユウジョウのバオウ・ザケルガ PR-049 ユウジョウのバオウ・ザケルガ S-001 ザケル S-002 ザケル S-003 ラシルド S-004 ジケルド S-005 バオウ・ザケルガ S-029 ザケル S-030 ラシルド S-031 バオウ・ザケルガ S-059 ザケル S-060 ザケルガ S-091 バオウ・ザケルガ S-092 ザケルガ S-107 ザケル S-108 ザケル S-109 ラシルド S-110 ジケルド S-111 バオウ・ザケルガ S-112 ザケルガ S-113 ラウザルク S-215 ザケル S-216 ザケル S-217 バオウ・ザケルガ S-218 ザケルガ S-219 ラウザルク S-253 ザケル S-254 ザケルガ S-258ab バルドフォルス S-265 ザケル S-270 ザグルゼム S-317 ラシルド S-318 バオウ・ザケルガ S-319 ザケルガ S-320 ラウザルク S-321 ザグルゼム S-327 バオウ・ザケルガ(強化) S-328 ザグルゼム S-357 ザグルゼム S-364 ラウザルク S-390 黒いバオウ・ザケルガ S-391 ザケル S-395 バオウ・ザケルガ S-396 ザケルガ(360°照射) S-429 ザケル S-430 ラシルド S-431 ジケルド S-432 バオウ・ザケルガ S-433 ザケルガ S-434 ラウザルク S-435 ザグルゼム S-436 バオウ・ザケルガ S-438 ラシルド(強化) S-439 バオウ・ザケルガ(強化) S-440 ザグルゼム S-481 バオウ・ザケルガ S-485 バオウ・ザケルガ(強化) S-486 ザケルガ S-487 ザグルゼム S-491 ザケル S-492 ラシルド S-493 ジケルド S-494 バオウ・ザケルガ S-495 ザケルガ S-496 ラウザルク S-497 ザグルゼム S-557ab バオウ・ザケルガ(4体分離) S-558 ラウザルク S-559 ザグルゼム S-647ab バオウ VS ジガディラス + その他専用サポート ―その他専用サポート M-178 パティ M-184 キャンチョメ PR-003 ウマゴン P-108 大海恵 E-174 エレメント束ねて PR-010 うなれ!友情の電撃
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概要
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ベル ベルプラチナ・ゴールド・シルバー・ブロンズベル 宝石ベル宝石ベルの入手条件 取得条件 消費条件階級アップに必要な個数 ジョブレベルアップに必要な個数 トーナメントや検定試験等の最終結果に応じて、「ベル」をもらえるようになった。 天の学舎までのトーナメントメダルは廃止された。カスタマイズアイテムその他アイテムとしては入手可能。 プラチナ・ゴールド・シルバー・ブロンズベル 個人情報閲覧で枚数を確認できる。 マジック☆コロシアムと一部のイベントを除き、基本的に結果に応じて1回のプレーで1種類につき1つずつもらえる。 特定の階級への昇格・マジック☆コロシアムのジョブレベル上げに必要になる。下位のベルほどたくさん集める必要がある。また一定基準を越えると下位のベルは使えなくなる。例:大賢者以降はブロンズベルをいくら集めても昇格できない。 宝石ベル 特定条件により取得できる。トーナメント☆マジバトルのドラゴンリーグ・期間限定のアカツキリーグ・ジャンルスター大感謝祭でのみ入手可能。 宝石賢者昇格に必要となる。 ベルの名前 取得条件 ダイヤモンドベル ノンジャンル アクアマリンベル アニメ&ゲーム ルビーベル スポーツ エメラルドベル 芸能 トパーズベル ライフスタイル アンバーベル 社会 ラピスラズリベル 文系学問 アメジストベル 理系学問 宝石ベルの入手条件 ドラゴンリーグ・アカツキリーグでグランドスラム(予選・準決勝・決勝すべてで1位を獲る) 決勝において全問正解予選・準決勝では1位なら全答でなくてもよい 決勝の相手がCOMではない 獲得できる種類は決勝における自選ジャンルに依存。例:決勝でノンジャンルを選んで上記条件に該当した場合、ダイヤモンドベルが入手できる。 ジャンルスター大感謝祭で5500点以上の点数を獲得する。 取得条件 特に個数の明記がない場合は1個。 取得条件 ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ 宝石 トーナメント☆マジバトル注:条件が複合すれば全て獲得できる(このようになるように条件を設定している)。 ドラゴンリーグもしくはアカツキリーグ グランドスラム(対人のみ)かつ決勝全問正解 ※1 グランドスラム(対人のみ) 〇 アカツキリーグ 決勝進出 〇 ドラゴンリーグ 優勝(対人のみ) アカツキリーグ 準決勝進出 〇 ドラゴンリーグ 決勝進出 グリフィンリーグ 優勝 アカツキリーグ 予選6位以内 〇 アカツキリーグ以外 準決勝進出(4/27アップデート以前はペガサスは優勝者のみ、グリフィンは決勝進出者のみ) マジック☆コロシアム 通常 難易度HARD ※2 ※2 ※2 ※2 難易度NORMAL ※2 ※2 ※2 難易度EASY ※2 ※2 冥界禁術解放戦・ジャンル別凶化合宿 難易度極凶 ※2 ※2 ※2 ※2 難易度大凶 ※2 ※2 ※2 難易度凶 ※2 ※2 検定試験 検定試験 4500点以上(ランキング集計期間のみ) 〇 SSSランク(ランキング集計期間のみ) 〇 SSランク以上 〇 Sランク以上 〇 ジャンルスター大感謝祭 5500点以上 ※1 4500点以上 〇 SSSランク 〇×3 SSランク 〇 〇 Sランク 〇 Aランク 〇 イベント 「天の学舎」の全国大会「最終決戦」 10位以内入賞のデータを引き継ぎ 〇 100位以内入賞のデータを引き継ぎ 〇 573位以内入賞のデータを引き継ぎ 〇 2015位以内入賞のデータを引き継ぎ 〇 「天の学舎」のイベント「ちび魔龍の『暁』前夜祭」 スタンプを20個集めたデータを引き継ぎ 〇 〇 〇 真夏のQMAフェス 開催期間中に「スティールクロニクル」をプレー後にプレー 〇 〇 〇 新入生応援!モード巡りの旅 トナメ・検定・マジコロを1回ずつプレー 〇×3 (〇) カムバックキャンペーン 期間中にカムバックプレーor引き継ぎ 〇×16 ※1 宝石ベル:獲得できる宝石ベルの種類はトーナメントでは決勝における自選ジャンルに、ジャンルスター大感謝祭ではプレーしたジャンルに依存。 ※2 マジック☆コロシアム 獲得できるベルはこの中からランダムで、HARD=3個、NORMAL=2個、EASY=1個 入手可。 1個がカスタマイズアイテムになる場合もある。 途中報酬として1個追加で入手できる場合あり(魔法石になることも)。 ゴールドベルルは全てゴールドベル、シルバーベルルは全てシルバーベルになる(途中報酬を除く)。 冥界禁術解放戦ではランダムで極凶=4個、大凶=3個、凶=2個 入手可。アーティファクト「封印石」が最大で4個まで入る場合がある。 ボコスカードのポイント報酬でも各種のベルが用意されている。ボコスカードのカスタマイズアイテム報酬獲得ポイント到達前に当該のカスタマイズアイテムをドロップ報酬として獲得している場合,表示されているアイテムの代わりにベルが報酬として与えられる。 対人条件のものは決勝さえ対人であればよい。(トナメ開始時に2人でも問題ない) 4/27のアップデートにおいて、ブロンズベルの入手条件が大幅に緩和され、全てのリーグにおいて準決勝進出の時点でブロンズベルが入手できるようになった。ペガサスリーグの場合、優勝したとしてもブロンズベルのみの授与なので成績による差は魔法石数のみとなった。 QMA天の学舎の「押せ押せスタンプ!ちび魔龍の「暁」前夜祭」の商品であるベルの入手について。http //www.konami.jp/am/qma/news/#link-53 には 「3種類のベルが初プレー時に1つずつプレゼントされます」とありますが、「4月中のバージョンアップ初プレー時」にプレゼントがあります(コナミに確認済み)→4/27アップデートにて配布。 「押せ押せスタンプキャンペーン」の景品ベル受け取りについてのお知らせ 消費条件 階級アップに必要な個数 リーグ・階級・魔法石のページを参照のこと。 ジョブレベルアップに必要な個数 マジック☆コロシアムのページを参照のこと。
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目次 太陽のベル チャレンジベル モディファイアベル 太陽のベル 3,6戦目のボスを倒すと報酬としてランダムに登場するベル。 報酬はランダムなベル、ランダムなお守り、クラウンの中から2つ選択する形式のため、状況に応じて必要な報酬を選択しよう。 画像 名前 ゲーム内の説明 鐘の太陽のベル リドローベルのカウンターを-1する 太陽の手のベル 引くカードの数を+1する 友情の太陽のベル 仲間の上限を+2する 時の太陽のベル ウェーブベルのカウンターを+1する チャージの太陽のベル リドローベルが完全にいっぱいになった状態で毎回のバトルを開始する 待機の太陽のベル 仲間を待機させるとリドローベルが2カウントダウンする 体力の太陽のベル リーダーの体力を+6する チャレンジベル ゲーム開始時に選択できるベル。 順番にアンロックしていく必要があるため、すべて解放するには最低でも3周する必要がある。 真エンディングに到達するには、3つすべてをつける必要がある。 画像 名前 ゲーム内の説明 解放条件 恐怖のベル 一部の敵がお守りを装備するようになる フロストガーディアンを倒す 大群のベル 敵のウェーブベルのカウンターが減る 恐怖のベルをつけた状態でフロストガーディアンを倒す 巨人のベル ボス戦で敵の数が増える 恐怖のベルと大群のベルをつけた状態でフロストガーディアンを倒す モディファイアベル 高難易度の今日の旅で最初から2-3個ついているベル。 基本的にデメリット効果が多く、ベルのことを忘れていつも通りプレイするとうっかりゲームオーバーになることもあるため注意。 画像 名前 ゲーム内の説明 メリデメ 補足 ゲキドのベル ボスとミニボスにx1ゲキドを与える デメリットのみ バトルのベル 敵のアタックと体力がそれぞれ+1される デメリットのみ ブリングツムリのベル ショップの一部のアイテムの値段があがる デメリットのみ 2-3個の商品の価格が最大50%アップする。また、50%の確率でセール商品がなくなる。 壊れたベル リドローベルのカウンターが2増える デメリットのみ 霧のベル 開始時のアイテムがすべてランダムになる デメリットのみ 血のベル バトルが終了するたびにリーダーの体力が1減る デメリットのみ リーダーの体力は1以下にはならない 死のベル 仲間がバトルで倒れると生き返らない デメリットのみ クラウンつきの仲間が倒されると、クラウンもろとも消える 山羊のベル リーダーが1アクマツキ状態でバトルを開始する デメリットのみ 金の剣のベル コンボで手に入るブリングが倍になるが、敵を倒した時にブリングが手に入らなくなる どちらともいえない(ほぼデメリットのみ) 凍った心臓のベル ミニボスの体力が1減るが、ブロック状態でバトルが開始する どちらともいえない(ほぼデメリットのみ) ハートのベル すべての仲間と敵の体力が2増える どちらともいえない ブリングぶくろのベル ゴブリングが落とすブリングが倍になるが、カウントが1少なくなる どちらともいえない ボムスカルのベル すべての敵と味方のクランカーにボムスカルのお守りが付く どちらともいえない マップイベントで入手できるクランカーにも最初からこのお守りがついている ルーミンのベル T.B.D. どちらともいえない パーティーベル 仲間の制限がなくなる! メリットのみ
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ベル 名前:Belle デビュー:『美女と野獣』(1991年) 概要 フランス*の田舎町に住む、発明家モーリスの一人娘。 長い茶髪を持ち、普段はポニーテールを青いリボンで留めており、青いノースリーブドレスに白いエプロンを着用している。作中では緑のドレスやピンクのドレス、赤い冬用のコートを着ることもある。舞踏会では黄色いドレスを着用している。 野獣の囚われの身となった父の代わりに、城に監禁されることになる。そこでルミエール、コグスワース、ポット夫人、チップといった家具に姿を変えられた召使いに出会い、城で生活していくうちに、恐ろしい野獣の外見の中にある何かに気づいていく。家具たちは 読書が大好きで自由奔放な性格。町一番の美人でありながらファンタジーの世界を夢見るなど空想好きなところから、周りの人から風変わりだと思われている。その美貌からハンサムな人気者ガストンに求婚されるが、彼の粗暴な性格を見抜いており眼中にない。ガストンを中身で判断したように、次第に恐ろしい見た目の野獣も中身で判断するようになる。ベルが劇中で読んだ物語は『ジャックと豆の木』『眠れる森の美女』『アーサー王と円卓の騎士』『ロミオとジュリエット』『シンデレラ』などがある。 ベルは好奇心旺盛で未知の世界を探求することが好き。晩餐に誘われれば城を探検したいと言い、ルミエールやコグスワースから西の塔へ行くなと言われれば行ってしまう。洞察力にも優れており、コグスワースのプライドの高さを見抜いて相手をおだてたり、野獣の城*を魔法にかかっていると判断したりしている。野獣相手でも率直に自分の意見を言うことから、野獣とはしょっちゅう喧嘩をしている。 父のモーリスとは二人暮らしで、お互いの良さを理解していることから励まし合って暮らしている。よく本を借りに訪れる本屋とは仲が良い。 「belle」はフランス語で「美しい」を意味することから、ベルはニックネームであり本名ではないとする説もある。 ベルの年齢設定は定まっておらず、パンフレットや公式サイトによって18歳だったり15歳だったりまちまちである。ベルの担当アニメーターのジェームズ・バクスター*はアリエル(16歳)より数歳年上と述べたり、テーマパークのベルのコテージの壁に18歳までの身長を測った跡が残っていることもある。ちなみに、『美女と野獣』の初期のオープニング案は、ベルの17歳の誕生日を描いたものであったという。 歴史 初稿では原作同様、ベルに嫉妬する二人の姉が登場しており、彼女らとの対決も描かれていた。二番目の草稿ではクラリスという優しい姉妹やマーガレットという意地悪なおばが登場するなど家族構成に変化があった。ジェフリー・カッツェンバーグ*は作品があまりに暗すぎることから、ブロードウェイのような華やかさや女性主人公の活躍を描くために脚本家のリンダ・ウールヴァートン*が起用された。彼女は有名なジャン・コクトー版の『美女と野獣』に引っ張られないように視聴せず、『若草物語』(1933年)のキャサリン・ヘプバーン*を参考にし、ベルに文学好きという特徴を与えた。同時期のヒロインである『リトル・マーメイド』のアリエルとの差別化のために、男性にもひるまない強気な性格が与えられた。 ベルが本を読みながら歩く優雅なさまはバレリーナの動きを参考にしている。ベルの声にはアリエル役のジョディ・ベンソンを起用する案もあったが、ヨーロッパらしい雰囲気を出すため、作詞家ハワード・アシュマンと仕事をしたことのあるミュージカル女優のペイジ・オハラが起用された。ベンソンは後にベルの代役を担当している。 エピソード 美女と野獣 村一番の美人にして変わり者と噂されるベルは町一番のハンサムなガストンから求婚されるが、彼のうぬぼれた性格や粗暴な振る舞いに嫌気が差しており、彼の申し出を断る。 翌日、父モーリスを乗せて出かけたはずの馬のフィリップが自分だけ戻ってきたのを見たベルは父の身を案じて探しに出かける。ベルは森の奥にある怪しげな城で拘留されている父と再会する。城の主は恐ろしい野獣であり、ベルは体調の優れない父と引き替えに自分が身代わりとなることを提案する。 ベルは野獣から城のどこへ行ってもいいが西の外れの塔にだけは行くなと忠告される。ベルは給仕長のルミエールや執事のコグスワースの忠告を無視して西の塔へ行き、野獣の怒りを買う。もうここには居られないと感じたベルはフィリップと共に城を飛び出す。そこに現れたオオカミの群れから彼女を守ったのは野獣だった。 ベルは野獣の手当てをし、二人の距離は縮まっていく。二人で食事やダンスを楽しんだベルは野獣に頼み、魔法の鏡*で父の姿を見せてもらう。病に苦しむ父の姿を見て動揺するベルを見て、野獣は彼女を自由の身にする。 ベルはモーリスと再会する。そこへベルを付け狙うガストンと共謀するムッシュー・ダルクが現れてモーリスを精神異常者として連れ去ろうとする。ベルはモーリスの正常さを証明するために魔法の鏡に野獣の姿を写し出す。野獣を恐れたガストン率いる村人たちは野獣を殺すために城へと向かっていく。 ガストンに監禁されたベル親子は、ベルを心配して付いて来たティーカップの男の子チップのおかげで脱出に成功する。ベルたちが城へ駆けつけると、屋根の上で戦意を失った野獣をガストンが殺そうとしていた。ベルの声を聞いた野獣はガストンを負かし、彼の命乞いを聞き入れる。不意打ちで野獣をナイフで刺したガストンは足を滑らせて屋根から落ちて絶命する。 死にかけの野獣に駆け寄ったベルは彼に初めて愛の告白をする。すると空から光が降り注ぎ、野獣はハンサムな人間の姿となる。実は野獣は魔女に呪いをかけられた王子だった。城の召使いたちも元の人間の姿に戻り、ベルと王子はみんなの祝福を受けて結婚する。 美女と野獣 ベルの素敵なプレゼント 『美女と野獣』で野獣がベルをオオカミから救って打ち解け始めた頃、城にクリスマス*が訪れる。ベルはルミエール、コグスワース、ポット夫人、チップにクリスマスのお祝いをしようと提案するが、野獣は呪いにかけられたのがクリスマスだったため、クリスマスを憎んでいた。 ベルはチップの提案でアイススケートをしに行き、野獣とも楽しい時間を過ごすが、ファイフのせいでバランスを崩す。野獣は雪の上に残った自分の醜い姿の跡を見て塞ぎ込んでしまう。 ベルは野獣にクリスマスの素晴らしさを感じてもらうため、クリスマスのお祝いを決行する。ベルはチップの提案で野獣のために物語の本を手作りする。コグスワースは反対するがクリスマスの大好物の話に乗せられて許可を出す。ルミエールはクリスマスの飾り付けのために屋根裏部屋の装飾係、アンジェリークに協力を仰ぐ。アンジェリークは無駄な期待をしても失望するだけだと拒否するが、無理矢理仲間に引き入れられる。 装飾のクリスマスツリーに使う立派な木を探していたベルとチップは、パイプオルガンの宮廷音楽家フォルテのアドバイスで黒い森*へと木を探しに行く。ベルは木を持ち帰ろうとしたところで氷水の中に落ちてしまう。野獣に間一髪のところを救われるが、城から逃亡したと勘違いされて地下牢に閉じ込められてしまう。使用人たちはベルのもとを訪れて悲しいクリスマスを祝い、当初はベルの思いつきに反対していたアンジェリークも彼女の決断を称える。そこへベルの本を読んだ野獣が謝罪に訪れ、クリスマスを祝うことが許可される。 城に呪いがかけられたことで唯一自身の地位が向上していたフォルテは、ベルと野獣の仲を引き裂こうと暗躍していた。二人の和解を知ったフォルテはルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン*の「交響曲第5番」を奏でながら野獣たちの抹殺を図る。野獣はフォルテの鍵盤を破壊し、ベルと仲間たちを守り抜く。 一年後、人間に戻った野獣と仲間たちはベルとクリスマスを祝っていた。すっかり改心した王子は妻のベルにバラをプレゼントした。 美女と野獣 ベルのファンタジーワールド 野獣が人間に戻る前にベルと暮らしていた頃のエピソード。 第1話「大切な言葉」では、他の人が寒がっているにも関わらず野獣が暑いからと窓を開けてしまう。自分は城の主だから何をしても良いと主張する野獣に対し、ベルは傲慢だと非難する。ルミエールとコグスワースはベルに謝罪を提案するが、ベルは野獣が先に謝ったら謝っても良いと頑なに応じる。しばらくすると野獣からベルのもとに謝罪の手紙が届く。喜んで謝罪を受け入れるベルだが、この手紙が二人を仲直りさせようとラ・プルーム、ウェブスター、クレインが書いたものだと判明すると野獣は激怒して三人を放り出す。 城の近くで倒れている三人を保護したベルは自分が代わりに野獣に謝ると宣言する。野獣の本心を信じるベルの言葉を陰から聞いていた野獣は自らベルに謝ることを決意する。ベルは野獣の謝罪を受け容れ、仲直りする。 第2話「フィフィとルミエールの記念日」では、ベルはフィフィから今度の土曜日がルミエールと付き合って5回目の記念日だと聞く。ルミエールはそのことを忘れており、急いで愛のスピーチを考える。焦ったルミエールがボヤ騒ぎを起こしてしまい、ベルはポット夫人と協力して消火する。ベルは火事の原因がルミエールの焦りにあると気付くと、彼の愛の言葉を紡ぐ手伝いをしようと、フィフィとの初デートを再現させる。その様子を陰から見ていたフィフィはベルがルミエールを誘惑していると勘違いする。ルミエールはチューバルーやパンチボウル、サルタンの力を借りてデートの計画を進める。 デートが始まると、ベルは外からルミエールの助けを呼ぶ声が聞きつける。ルミエールとフィフィはパンチボウルを雪ぞりにしており、ブレーキが利かなくなってしまっていた。ベルはポット夫人や仲間たちと協力して二人を救出する。危機を脱したルミエールはフィフィに心からの言葉を告げ、二人の仲はより深まるのであった。 第3話「傷ついた小鳥」では、ベルとワードローブが話しているところに翼の折れた小鳥が舞い落ちてくる。小鳥嫌いの野獣に隠れて世話をするベルだが、世話に夢中になり野獣との昼食の約束をすっぽかしてしまう。ベルが正直に小鳥のことを話すと、野獣は激怒して小鳥を追いかけ回す。階段から足を滑らせて転倒した野獣は小鳥の歌声で目を覚ます。小鳥の美しい声を気に入った野獣は今度は小鳥を監禁してしまう。ベルは幸せを奪われた小鳥が歌うはずがないと説教する。しばらくすると、ベルは野獣とコグスワースが城の屋根に落ちた小鳥を助けようとしている場面に出くわす。ベルは仲間たちを呼び、コグスワースを救出する。野獣はベルの言葉に従い、小鳥を解放していた。 しばらくして成長した小鳥はつがいとなってベルと野獣のもとを訪れて歌をプレゼントする。それを聞いた城の住人たちは穏やかな気持ちになるのであった。 スペシャル・エディションでは、第2話の後に『ベルの友情物語*』用に制作された追加エピソード「ポット夫人のパーティー」が挿入されている。 ベルの友情物語* 音楽と本の店を営んでいる設定で実写のベルが登場。アニメーション版のベルも新規エピソード「ポット夫人のパーティー」に登場する。 悪い天気が続いて塞ぎ込んだポット夫人を元気づけようと、ベルはパーティーを企画する。しかし、ルミエールとコグスワースはプレゼントする花やケーキの味、さらに音楽などで揉め、城の仲間を巻き込んで騒動となる。やがて、彼らに入れ知恵されたショーとトレーのせいでケーキは爆発し、仲間たちの喧嘩に気付いたポット夫人はさらにしょんぼりしてしまう。ベルが彼女を励ましていると、反省したルミエールとコグスワースたちがケーキを完成させてポット夫人のもとを訪れる。ポット夫人は彼らの仲の良い様子を見て元気を取り戻す。 その他 『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』では、偽造版『美女と野獣』で該当する役柄の改造キャラクターが登場する。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、「星に願いを」で野獣とデュエットを担当している。 ディズニー100周年記念作品『ウィッシュ』では、エンド・クレジットに登場する。 ゲーム ディズニー スピードストーム* 2022年6月8日に開始したクローズドβ版から登場する「美女と野獣」のレーサー。タイプはスピードスターで、レアリティは「エピック」。所有スキルは「ブースト」「クローク」「ファイア」「ハック」。そのうち「ブースト」と「クローク」はレーサーがスターアップすると強化される。 ユニークスキル「マジックミラー」の効果は下表の通り。専用クルー「モーリス」によって強化することができる。 ノーマル コースの先に一定規模の家具セットを出現させ、家具に触れたライバルをスタンする。 チャージ 前方に向かって飛ぶ鳥の群れをいくつか呼び出し、鳥にヒットしたレーサーを一定時間、スピードアップさせる。 Disney ミラー・ウォリアーズ ミラーバースの魔力の源である星の鏡の守護者として登場。 キャッチフレーズは「探検家の魔道士」の支援系キャラクター。味方全員に防御バフを与える。必殺技で味方全員を回復する。 アビリティ コア・アビリティ 魔法防御 必殺技 いやしの花 特殊アビリティ 自然の魔法 スキル レベル12 基本級スキル 自然の声 レベル15 基本級スキル 忘れられた知識 レベル20 上級スキル いやし手のひと触れ レベル20 上級スキル 魔法強化 レベル25 上級スキル 活発な成長 レベル30 エリート級スキル 反射的な回復 ストーリーではチャプター3-2で初登場。ミラー・クレーター*に到着したラプンツェル、ジャック・スパロウ、ジェームズ・P・サリバンはベルと合流する。サリーは仲間を守ることに集中するあまり足手まといになってしまう。ラプンツェルとベルは「お互いを守りあえば良い」と助言し、チームの結束は固くなる。三人はミッキーマウスと合流しマレフィセントの虚像に勝利する。マレフィセントの目的は守護者たちの実力を試すことで、彼女は彼らの力を認めて仲間になることを宣言する。疑うラプンツェルたちだが、ミッキーは虚像の情報が得られるかもしれないからとマレフィセントの提案を受け入れる。 チャプター4では、虚像の秘密を追うべくジャファーを捜してアグラバーへ向かう。ラプンツェル、ジャック、サリー、ベルはマレフィセントの行動に目を光らせていた。一方、マレフィセントの目的はジャファーへの復讐にあった。一行はジャファーが差し向けた虚像に勝利するが、ジャファーを取り逃がす。 チャプター5では、絶叫フロア*にトラップを仕掛けて虚像を作っているウギー・ブギーを倒すためにラプンツェル、ジャック、サリー、ベル、マレフィセントが現場へ向かう。ラプンツェルは絶叫フロアの設備や虚像との戦いに夢中で迷子になってしまうが、無事に合流する。ブギーはトラップと虚像を守護者たちがかいくぐる様子を楽しみながら鑑賞していた。守護者たちが勝利すると、ブギーは彼らの活躍を称えて守護者に仲間入りすることになる。守護者たちはかわいいアヒルの子に戻って祝勝することに。 チャプター6では、かわいいアヒルの子でくつろぐラプンツェル、ベル、マレフィセント、ブギーのもとを虚像が襲撃してきた。ミッキーは森の中でエレメントの力が増大していることを警告する。ミッキーはイアン・ライトフット*に星の鏡の護衛を依頼し、エレメントの力を追う。この森で虚像を作っていたハデスのもとからも虚像の鏡は消失していた。ハデスは虚像を差し向けている隙に逃亡。虚像を退けた一行はイアンからの情報を得て次なる虚像が待つアグラバーへと向かう。 KH キングダム ハーツ 序盤、ダイブ・トゥ・ハートには『美女と野獣』をモチーフとしたステンドグラスのステージがあり、ベルはそこに描かれている。 ホロウバスティオンではセブンプリンセスとして、他の6名とともに大広間に囚われていた。マレフィセントの号令で彼女たちの心が抜き取られ、人の心のキーブレードと闇へと通じる鍵穴が出現する。しかし、カイリの心が欠落していたため鍵穴は不完全なままだった。ソラが自分の心に眠るカイリの心を解放し、鍵穴が完成する。闇の力を抑え込むプリンセスたちのもとに、ソラ、ドナルドダック、グーフィーが再訪した。プリンセスたちの頼みを聞き入れて鍵穴の封印に成功する。プリンセスたちはエンド・オブ・ザ・ワールドへと逃げ込んだ黒幕アンセムを追うソラに炎の力をプレゼントした。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「ソラ編」ではソラの記憶から生まれた幻のホロウバスティオンに幻のベルが登場。 魔女マレフィセントにさらわれたベルは自分がビーストを愛する美しい心を闇の魔法の材料に使おうとしていることを知り、助けに来てくれた彼を拒む。しかし心をごまかしきれず心をマレフィセントに奪われてしまうが、ビースト、ソラ、ドナルドダック、グーフィーの活躍によりマレフィセントは倒される。 テーマパーク NHK紅白歌合戦出場履歴 第71回(2020年) 小さな世界 第73回(2022年) 君の願いが世界を輝かす* 登場作品 1990年代 1991年 美女と野獣 1993年 ★Beauty and the Beast Roar of the Beast* ★Beauty and the Beast Belle s Quest* 1994年 美女と野獣 (ゲーム) 1995年 ★Sing Me a Story with Belle* 1996年 ノートルダムの鐘(カメオ出演) 1997年 美女と野獣 ベルの素敵なプレゼント 1998年 美女と野獣 ベルのファンタジーワールド 1999年 ベルの友情物語* ★Beauty and the Beast A Boardgame Adventure 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 キングダム ハーツ ミッキーの悪いやつには負けないぞ! ★Disney Princess 2004年 ライオン・キング3 ハクナ・マタタ(カメオ出演) キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 2005年 キングダム ハーツII 2006年 ★Disney Princess Royal Adventure 2007年 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ ディズニープリンセス 魔法のジュエル* 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days 2010年代 2011年 ★Disney Princess Enchanting Storybooks* Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2012年 ★Disney Princess My Fairytale Adventure* ディズニー エピックミッキー:ミッキーのふしぎな冒険* 2013年 ミッキーマウス!(カメオ出演) キングダム ハーツ キー ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ ちいさなプリンセス ソフィア*(ゲスト) LINE ディズニー ツムツム(ツム)※3月追加 2015年 キングダム ハーツ ユニオン クロス ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 2017年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver1.9.0:2017年3月追加 2018年 シュガー・ラッシュ:オンライン 2020年代 2020年 Disney Heroes Battle Mode ※ver2.0.02-A:2020年5月追加 ディズニー ソーサラー・アリーナ ※2020年11月追加 2022年 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ(改造) ディズニー スピードストーム* Disney ミラー・ウォリアーズ ディズニー ドリームライトバレー 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 ウィッシュ(カメオ出演) 声 ペイジ・オハラ(1991年~)ジョディ・ベンソン(2001年~2002年) ジュリー・ネイサンソン*(2011年~) 伊東恵里(1992年~2013年) 平川めぐみ(2018年~) 実写 『Sing Me a Story with Belle*』『ベルの友情物語*』(1995年~1999年)では、リンゼイ・マクレオド* / 伊東えりが演じる。 ミュージカル版『美女と野獣*』では、スーザン・イーガン、トニ・ブラクストン*、アンネリーズ・ヴァンダーポールなどが演じた。 『美女と野獣』(2017年)では、エマ・ワトソン / 昆夏美、デイジー・ドゥチマル(幼少期)が演じる。ベルが村人から浮いているという設定を際立たせるため、発明家という役割がモーリスからベルに変更されている。
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ベルは住民の健康値が30以上になることで食後にもらえるようになる。 インベントリから獲得したベルを確認できる。 もらえるベルの色は住民が使っている鍋の色で判断できる。 ベル一覧 ベルの素材名はゲーム中には表示されないため下記のように識別する。 画像 素材名 粘土(Clay) 鉄(Iron) 錫(Tin) 真鍮(Brass) 琺瑯(Enamel) 硝子(Glass) 黒鉛(Graphite) 共通する効果 ルースのステータスキャップ(成長する最大値)をすべて2ずつ上昇させる。 ゲーム開始時のルースのステータスはそれぞれ5以上にならないようステータスキャップが設定されている。 また、システムとしての最大16までである。 ダンジョンに眠る結晶碑のヒントが現れるようになる。 (持っていなくても、結晶碑を起こすことはできる) 特殊な効果 いくつかのベルは後半のエリアへのファストトラベルを開放する。 また、ファストトラベルが開放されてないエリアではリスポーンできず、スタート地点に戻される。 錫(Tin)開放エリア satellite-sweets casket-jewelries coralight-ocean 真鍮(Brass)開放エリア ringpool-oasis glitchy-bugris 琺瑯(Enamel)開放エリア udanagi-porttown whose-nest? 真エンドへの道 ベルをすべて揃え、マップ画面からベル画面に切り替えて順番に並び替えることで真エンドの道が開かれる。 順番に揃えてマップ画面に戻ろうとすると音がなる。
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べる 入手法/作り方 ベリィジャム+鉄、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 植木鉢 ベル 置く 1週間 スズカ 腐った植木鉢 GREAT ベル - わける かなり 希望の星 腐ったベル 片方だけの靴下 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったベル - わける ちょっと ベリィジャム × 鉄 名前 コメント
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ベル(Bel) 元ネタ:マルドゥク 出身地:バビロン 年齢:8000歳くらい ・KAKEIさん家のナタ君と自称自警団を組んでる。 ---- ◾︎身体的なあれこれ 4つの金の目がある。何事も見通せる力があり、その力が強すぎて今は二つを縫い付けてある。 黒髪がふわふわ。 4つ耳がある。なんでも聞けるけど、これもまた力が強すぎるから、残り2つを猫の耳(スフィンクスモデル)にしてある。 折れそうなほど細い。事実めちゃくちゃ病弱 ◾︎精神的なあれこれ おおらかで細かいことを気にしない性格をしている。 世間知らずで、王様気質。素が偉そうだが悪気はない。 人が好き。竜や蛇も好きらしい。なんか昔飼ってたんだとか。 怒ったり泣いたりは全然しない。いつもにこにこしている。 ずいぶん大人びた言動が多く、たまに物事を見通したような顔をしている。 ◾︎ストーリー概略 マルドゥクは、全知の神エンキの息子として生まれた。その眼は何事も見通し、その耳は何事も聞きとおせる万能の力を持っていた。マルドゥクは人の世をすべ、バベルの都市にまつりあげられる神となる。 飛ぶ鳥を落とす勢いで尊大な王であったマルドゥク。誰もが「ヴェール(わが主人)」と呼びあがめた。 だがマルドゥクには、自分のその眼で、自身の将来も見えていた。都市が衰え、自身をあがめる人も減り、自身の死ぬ姿が。それが天の定めた道ならば、マルドゥクはそれに従うつもりだった。 はたして自分の力が衰え、部下も手放した。文明が終わるころ、マルドゥクもそっと目を閉じた。 それを助けたのは、マルドゥクが以前対峙したアンズーであるズーだった。 ズーが自分を助ける事態は、マルドゥクに見えていなかった未来だ。瀕死の体であったマルドゥクは、その体を保つことができなかった。目覚めたマルドゥクは夢国にいて、ベッドの中だった。 そこにズーの姿はなかった。自分の体も、ずいぶんと小さい。鏡を見てようやく、自身の体が子供になっていることに気が付いた。 夢国には、自身の息子もいた。すべての運命が描かれている天命の書板を、彼に譲ったことをマルドゥクは思い出した。マルドゥクを尊敬していた息子は、父の死に耐え切れずそれを書き換えたのだった。 だが、息子は父の姿を見て絶望した。目の前にいるのは、あの日の栄光などどこにもない、幼い少年だ。それは息子の望んだものではなかった。息子から拒絶の言葉を吐かれ、マルドゥクはむなしく微笑んだ。 それでも自身の存在を忘れぬよう「ベル」と名乗るようになった。 ここから現在 シルシュが自分を探しているのは知っている。だけど、息子のように今の自分の姿を見て、拒絶されるのが怖い。 将来の行く末を見る能力はいまだに使えるけれど、それを使うとしばらく寝込む。 その目玉を「アクセサリーにしたいから使わないなら下さいな」ってディアスに渡した。 ディアスはその眼をもってみたものの、あまりに力が強いためにディアスでさえも持っているだけで重たくて、アクセサリーにするのにも難しいようだった。 しかし、それを使ってシルシュにベルが死んだことを信じ込ませることには成功する。 ここから未来の話 ベルの消息を探して、シルシュは夢国にたどり着く。ベルは出会った瞬間逃げ出すが、少し走るだけでも息切れを起こして、倒れこむほどせき込むからだではシルシュから逃げることはできなかった。 そんな情けない姿を見せても、幼い子供の姿でも、シルシュはベルを「ヴェール」と呼んだ。俺の主と、泣いて縋りついた。その姿を見て、ベルの心も救われた。 ひとしきり二人で泣いた後、ベルはシルシュに優しく問う。「おれはこんな姿になってしまったが、おれとともにあるか?」と。 シルシュは悩むそぶりを見せた。そして、「守りたい人ができたんだ」と、そういった。 ベルは笑って、シルシュの頭を撫でる。そしてその眼を開き、ささやいた。 「おまえは船に乗っている。揺蕩うどちらが海瀬かわからぬ道だ。 おまえは一羽の鷺に出会う。傷を負った鷺を、どうするのかはお前次第だ。 鷺の傷が癒えたときが、おまえの道の答えだよ」 ◾︎そのほかなんか ・ルー・ガルー お父さんのエンキ神。山羊の角に魚の尾を持つ。淡水から淡水に移動する。ベルのことは捨て駒的な扱いな感じ。自分の兄である最高神エンリルに大変な懸想をしている。
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ベル・フロマージュ キャラクター解説など ベル・フロマージュ (age 26) サキュヴァンパイア-ハンターベル-の主人公 すっごい美人だが無口で変態でレズで毛深い。 タバコとエッチを愛するサキュヴァンパイアハンター。 剣を鋼のムチに変化させるメタルウィップを使うことができる。 ルクレバニア事件後に堕落した生活を送り ぶらぶらしていたところを闘技場に召還された チャンピオンになれば願いは叶うという話は知っているようだが 闘技場は居心地がいいようで 賞金が入ればそれがなくなるまで遊ぶという生活をしている 3サイズ B90 W60 H85 ※某淫魔は関わってません(コンスタンスにだけ関わっています) ※特にコンスタンスやドッグと知り合いというわけではないですが 有名人なので顔はともかく名前程度は知られています ※あきらかに人外と男と子供以外はノンケでもかまわず食っちゃいます キャラ同士の呼び方 無口キャラなので喋りません 様々な編集に関して 脱衣時の特殊演出 システムあきさんにおまかせしますが HP200をきったぐらいで表情1をお願いします 画像のコラージュについて OKです、青山先生や河野先生作画ぽいとうれしいです はちゅねみたいな白目向いたのは禁止です エロの可否 堕落の国のアンジーレベルまでならOKです その他の追加要素へ 共同でのみベルの使用は可です セリフは喋りませんが唯一タバコ吸ったあとやエッチのあとに「ふー」とだけいいます セリフは「……」「!?」「?」や ゴンタ君方式でたとえば話し相手が 「ベルさん……私とエッチしたいんですか?」 みたいな感じでお願いします。 いろいろ注文をつけましたし、ベルも共同にお預けするので よっぽどこれはって思わなければ基本的にはおまかせします。 疑問な点があれば公式サイトの掲示板でご相談ください http //www.hm.aitai.ne.jp/~isakam37/sv/sv.htm プリシアのコスプレ 姫ちゃんがベルの服のコスするのはOKです 闘技場紹介文 使用スキル スキル1 名前:タバコ 効果: 一服し「ふー」って落ち着く技 コンスタンスのとは違い特殊効果はない 使うとベルのHPが1減る 演出: スキル2 名前:聖水 効果:聖水のビンを投げつける、今回は炎を上げることができ、HPダメージを与える 演出: スキル3 名前:プリズムロープ (セクハラ) 効果:光のロープで相手を拘束する、相手が拘束されているときはベルは必ずセクハラをする 演出:適当にこんな感じでお願いします ①プリシアが服を着ているとき 耳の穴に舌をいれる、耳たぶを噛む、首筋にキスマークをつける ②下着のとき(アーマーとスカートがないとき) 胸を揉む、お尻をなでる ③裸のとき ディープキスをしてあそこに指を出し入れする スキル4 名前:メタルウィップ 効果:剣を鋼のムチに変化させ攻撃する、スタン効果がある 演出: スキル5 名前:乱れ突き 効果:レイピアでひたすら相手を突く、大ダメージ 演出: 特殊技 名前:クロスアウッ(脱衣) 効果:プリシアが裸のときに発動、自分も一瞬のうちに全裸になる 演出: