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ベヨネッタで使えるテクニック、技等 DS 下スマッシュ攻撃。本体の足にも攻撃判定がある。 US 上スマッシュ攻撃。 ABA 空中後攻撃。ベヨネッタのAAの中では威力が高め。 ADA 空中下攻撃。 ANA 空中ニュートラル攻撃。止め技として使われる。 AUA 空中上攻撃。 DA ダッシュ攻撃。 FB ヒールスライド、もしくはアフターバーナーキック。 shBDBTDBD ベヨネッタで主力となるバット行動。 BTDBDANA フィニッシュ直前で使われる止め技。 ファイター別ページ
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ベヨネッタ〔べよねった〕 作品名:BAYONETTA(ベヨネッタ) 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2009年10月30日 画像情報:640×480px サイズ:53,340 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年10月30日 BAYONETTA(ベヨネッタ) ぐぬダムあき メガネ 個別へ
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BAYONETTA(ベヨネッタ)の攻略 BAYONETTA(ベヨネッタ)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP PLAYSTATION 3 ¥ 7,980 2009年10月29日 Xbox 360 ¥ 7,980 PLAYSTATION 3輸入版 北米¥ 7,979 2009年11月30日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ベヨネッタ プレイヤーズバイブル エンターブレイン ¥ 1,155 2009/10/29 ベヨネッタ クライマックスバイブル エンターブレイン 未定5 2009年冬 完全攻略本 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BAYONETTA Witch of Vigrid エンターブレイン ¥ 2,100 2009/10/22 ソロ写真集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BAYONETTA Original Soundtrack エンターブレイン ¥ 5,000 2009年11月4日 5枚組ALBUM 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 ベヨネッタ攻略wiki その他 戻る
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名前 ベヨネッタ 登録名 Bayonetta 出典 ベヨネッタ(ゲーム) 検索ワード Bayonetta itachi jp 備考 画像 コメント このキャラクターの感想などお書きください。 名前 コメント
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デザイン 機種 パチスロベヨネッタ アニメーション あり スキル効果 33%の確率で赤7、青7中バトル目が成立精算時に使用するとピースが少し増加する 消費SP 300 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ベヨネッタ x 1突破珠(緑) x 4 限界突破先 ベヨネッタ+1 限界突破元 備考
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"Do you naughty little angels deserve a good spanking?" (キツくお仕置きしちゃうわよ。) + 担当声優 原語版 Hellena Taylor 『ベヨネッタ』『マックスアナーキー』『2』『Bloody Fate』、『スマブラシリーズ』 Joy Jillian 『ベヨネッタ』『Bloody Fate』(若年期) Jennifer Hale 『3』 Angeli Wall 『3』(若年期)、『オリジンズ セレッサと迷子の悪魔』 日本語吹替声優 田中敦子 『ベヨネッタ』『2』『Bloody Fate』、『スマブラ』シリーズ 沢城みゆき 『ベヨネッタ』『Bloody Fate』『3』(若年期)、『オリジンズ セレッサと迷子の悪魔』 プラチナゲームズ開発(『1』はセガ、『2』以降は任天堂が販売)のクライマックス・アクションゲーム『ベヨネッタ』シリーズの主人公。 アルファベット表記は「Bayonetta」。名前の由来は「銃剣」を意味する「bayonet(ベイオネット)」で、「ta」を付けて女性形にしている。 『1』本編より20年前、数百年の時を超えて現代に蘇るも、「魔女である事」以外の自身に関する記憶を失っていた女。 天からの使者を狩る日々を送っていたが、失った記憶の手掛かりとなる存在を知った事で自らの記憶を取り戻す旅に出かける事になる。 両手両足に銃火器を装備して打撃と同時に銃弾を撃ち出す、魔女一族に伝わる格闘術「バレットアーツ」の使い手。 更に自身の髪の毛に魔の力を宿して放つ魔術「ウィケッドウィーブ」で強大な魔獣を現世に顕現させる事もできる。 普段のベヨネッタの衣装は実は彼女の髪で構成されていて、魔術を行使すると肌が露わになる(下着も着けていないため全裸)。 + 『ベヨネッタ』シリーズについて 『バイオハザード』『DMC』『ビューティフルジョー』『大神』を手掛けた神谷英樹氏率いるプラチナゲームズ製作のゲーム。 「『DMC』を更なる次元に引き上げる」をコンセプトとし、 スタイリッシュアクションがウリの『DMC』に負けず劣らずのクライマックス・アクションを楽しめる。 過去に神谷氏が関わった作品やセガのゲームのパロディが取り入れられているのも特徴(『バーチャファイター』のアキラの鉄山靠など)。 『1』はセガを版権元・販売元としてXbox360やPlaystation3より発売。 『2』は当初、セガが諸事情で資金援助を止めたため一度開発が中止状態に陥ってしまったが、 任天堂が支援を申し出た事でこれを受諾して再開し、『ベヨネッタ』シリーズの版権元に同社も参加。 そして任天堂を販売元とする形でWii UやNintendo Switchでの発売に至った (『1』の任天堂ハード版の販売も任天堂が担当。セガはこれらに直接関与していない)。 この関係から武器としてワンワンが、コスチュームとしてピーチ、デイジー、リンク、サムス、フォックスの衣装が登場する。 衣装に関しては単に見た目が変わるだけでなく、SEや性能も変わるという手の込みようである。 『3』も引き続き任天堂よりNintendo Switchで発売されている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるベヨネッタ 作品ごとのデザインの変遷 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは第4作目『for』より参戦。 参戦してほしいキャラクターを投稿するアンケート企画「スマブラ投稿拳」における、 「交渉可能だったキャラ」のトップ(欧州では1位、北米では5位以内。交渉可否抜きでの全体1位はこのキャラ)として制作され、 「【スマブラ3DS・WiiU】 最後の特別番組」にて最後のDLCとして参戦が発表された。 シリーズ初のCERO Dのレイティング区分を受けたゲームシリーズからの出典となる。 そのため、『スマブラ』では肌の露出を抑えたデザインに微アレンジされ、存在その物がグロいトーチャーアタックも使用しない。 任天堂として発売された『2』のコスチュームがデフォルトカラーとして扱われており(色替えで『1』コスも選択できる)、 加えて日本語版では『2』コスで田中女史、『1』コスでHellena女史にボイスが切り替わる仕様となっている。 また、ダメージを受けると赤いバラが散るエフェクトが発生する独自の演出も持つ。 他と比べてコンボにより特化しており、拘束力を活かした多彩な連係で%蓄積を溜めてスマッシュを叩き込む性能として設計されている。 また、『for』の時点では唯一アピールを特殊な操作無しでキャンセルできるファイターでもあった。 短所はコンボ特化な分全体的に単発火力が低く、撃墜が困難になりがちな事、 コンボにアドリブと操作精度が求められる事、自身のコンボ耐性は低い上に体重が軽く吹っ飛びやすい事。 大きな強みを持つものの、適当に操作するだけでは勝ち続ける事ができない上級者向けのファイターである。 例の鉄山靠も前投げとして搭載。ジュネンハヤインダヨ! キャラとしてはオンリーワンな性能なのだが、 実は『for』において内部データ上はゼロスーツサムスとしてスロットが確保されていた事が解析により明らかになっている。 実情は不明だが、もしかしたらゼロサムをベースに完全な別性能のキャラとして制作が進められていったのかもしれない。 ちなみに、諸々の理由からベヨネッタを他社枠と主張する人、任天堂枠と主張する人が並存し、時として対立も起きている状態にある。*1 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) バレットクライマックス(NB) ボタン連打により両手または両足の銃から弾丸を高速で連射(使う度に「両手→両足→両手→…」と変わる)。 ボタン長押しで溜めて威力を上げられる(キャンセルは可能だが溜めた分の保持はできない)。 ウィッチツイスト(上B) その場で垂直にきりもみ回転しながら飛ぶと同時にアッパーカット。 空中ジャンプをすると再使用可能になるという、『スマブラ』では類を見ない性能を持つ。 ウィッチタイム(下B) 通称「WT(Witch Time)」。 その場でバク転し、一定時間内に攻撃を受けるとそれをかわしつつ相手をスローモーションにする (相手に時計が表示され、針が一周するまで効果が持続する)。 成功すればモーションの終わり際をキャンセル可能になるのでそこから反撃しよう。 また、終わり際に攻撃を受けた場合は「バットウィズイン」が発動し、ダメージ半減・吹っ飛び無効化の恩恵を受けられる。 連続で使用するとスロー時間が減少するので注意(時間経過で回復、撃墜されるとリセット)。 特殊なカウンターと言った所。 ヒールスライド(横B・地上) 滑るようにスライディングして攻撃。ボタン長押しで射撃も行い、終わり際で蹴り上げる。 ガードされると蹴り上げをせずに隙を晒してしまうので注意。 アフターバーナーキック(横B・空中) 全ファイターで唯一、地上と空中とで横Bのワザ名と性能が変化。 通常は斜めに上昇する飛び蹴り。発生直前に下入力すると急角度で急降下する。 着地するまでに2回使用が可能。 大魔獣召喚(最後の切りふだ) 「AVAVAGO!」 全画面をウィッチタイムでスローモーション化させ、一定時間内に対戦相手を攻撃してクライマックスゲージを溜める事で魔獣ゴモラを召喚 (無論、ゴモラといってもウルトラ怪獣の方ではない。ゲームマターのキャラクターじゃないし)。 この時点で倒れ中または吹っ飛び中のファイター(最大3体まで)を魔獣ゴモラが飲み込むビジュアル攻撃が発生し、 蓄積が100%以上のファイターは即撃墜、そうでないファイターは10%の追加ダメージを受けて斜めに軽く吹っ飛ぶ。 魔獣ゴモラがファイターを喰らいついている間にもクライマックスゲージが表示されており、 この時にボタンを連打すればダメージ量が増加する。 ちなみにゴモラを召喚する際に発声する「AVAVAGO!」はエノク語の言葉で、意訳すると「雷に打たれよ!」である。 決して「かーまぼーこー!」とは言ってない + 『for』での性能 『for』におけるベヨネッタの性能だが、一言で表すと「大会使用禁止キャラクター」である。 詳細はこちらをご覧になって頂きたい。要するに『X』メタナイトの失敗再び。 当然ながら1on1キャラランクは堂々の一位。アップデートで露骨な弱体化調整を受けたにも拘らず、である。 『スマブラ』に詳しくない格ゲーマーにも『for』について「『ストIII』か『サムライスピリッツ』に一人アークゲーのシステムのキャラがいる」と説明すれば、 そのキャラの存在によってその後のゲームの環境がどうなっていくのかは想像に難くないだろう。 チーム戦では大会使用禁止にされてしまうほど高性能なクラウド・ストライフ、最初期から存在感を見せつけ続けたディディーコングやシークと並び、 『for』終末期を象徴するキャラの一体である。 ……それが良い事であったかは、プレイヤーのみぞ知る所ではあるが。 ガチ勢による詳細な解説 + 『SP』での性能 前作ではそのイカれた性能で大いに環境を荒らし回ったが、 『SP』ではダメージ減少や硬直増加、判定弱化など大幅なナーフを受け、評価は一気に急落。 オフラインにおける1on1キャラランクは下位に位置するとの見解が概ね一致していた。 その後はアップデートでの強化に加え、大規模大会でベヨネッタ使いが結果を残すようになっていったこともあり、 現在は概ね中堅ランクに収まっているとされる。 本作でもそのコンボ能力は侮れない。一度こちらがミスればそのまま%を稼がれてしまうので油断は禁物。 同作ではロダンもアシストフィギュアとして登場している。 MUGENにおけるベヨネッタ Betalille氏が製作した手描きドットのちびキャラが「MUGEN FIGHTERS GUILD」他にて公開中。 デザインは『1』仕様、大ポトレとボイスは『スマブラfor』から。 通常技は横一直線に弾丸を放つ飛び道具のみ。地上では連射が効くため、状況次第では相手をハメ殺す事も可能。 cボタンは前転・後転で、相手の攻撃にタイミング良く合わせるとウィッチタイムが発動する。 超必殺技は『スマブラ』での横スマ(アンブランストレート)と下スマ(ヒールストンプ)の2種。 挑発は長い上に『スマブラ』のように途中でキャンセルする事もできないので注意。 AIはデフォルトで搭載済。MUGENの難易度設定が「Medium 3」以上で起動するようだ。 総じて格闘ゲームと言うよりは簡単なアクションゲーム的な性能のキャラと言える。 出場大会 「[大会] [ベヨネッタ]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 + 他社枠派・任天堂枠派、それぞれの言い分 他社枠派セガが版権を持っている(『2』発売後もWindows版及びPS4・XboxOne版『1』の販売を担当、パチスロも販売している)任天堂だけじゃないなら任天堂キャラとは言えない サウンドテスト、アシストフィギュアの並び順が「『ストリートファイター』→『ファイナルファンタジー』→『ベヨネッタ』→『悪魔城ドラキュラ』」任天堂枠なら『スプラトゥーン』の次に配置されるべきではないのか amiiboの著作権表記が「© SEGA」のみで「© Nintendo」は記載されていない 任天堂枠派『2』以降は任天堂も版権を持っている任天堂が関わっている(任天堂要素がある)なら他社キャラとは言えない。そもそも『ポケモン』も版権が任天堂のみではないので「任天堂だけじゃないから他社キャラ」とするなら、それこそピカチュウ等を他社キャラと見なさなければならなくなる 1Pカラー=デフォルトが『2』仕様セガ初出の『1』からではなく任天堂として発売された『2』の外見がデフォとして扱われている スピリッツ名鑑の並び順は上記のサウンドテストやアシストフィギュアと違い「『FF』→『ベヨネッタ』→『スプラトゥーン』」となっている。また、任天堂からベレト / ベレス、ミェンミェン、ホムラ / ヒカリがDLCで参戦したが、サウンドテストの配置は、ミェンミェンの『ARMS』は『スプラトゥーン』の後ではなく『悪魔城』(→『ペルソナ5』→『ドラクエ』→『バンカズ』→『餓狼伝説』)の後であり、ベレトスとホムヒカはそれぞれ既存の『ファイアーエムブレム』『ゼノブレイド』カテゴリに含まれる形になっている(明らかに他社キャラのセフィロスも同様)。スピリット一覧とサウンドテストの相違点から、それらでの並び順は他社枠だとする根拠にはならないのではないか 以上はいずれも状況証拠に過ぎず、公式からの声明も無いため、 当Wiki以外での各解説サイトでもベヨネッタの扱いを巡り、編集合戦の様相を呈してしまう事もある。 ハッキリしているのは、 「『ベヨネッタ』シリーズは現在、セガと任天堂の二社が版権を保有している(両方の権利が明記されている)」 「『ベヨネッタ2』以降は任天堂ハードで展開され、販売元も任天堂が担当している」 という事だけである。
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ベヨネッタ 登場人物 魔獣 リンク コメント 2009年10月29日にセガから発売されたプレイステーション3及びXbox用アクションゲーム。開発はプラチナゲームズが担当。 登場人物 ムウマージorカメックス:ベヨネッタ 持ち物:ものしりメガネ 後者は二丁拳銃のイメージ+「ポケダン」では記憶喪失していた ルカリオ:ルカ・レッドグレイヴ 声繋がり+名前繋がり ロズレイドorレパルダス:ジャンヌ 前者は仮面、後者はヒョウの衣装のイメージから カビゴンorベロベルト:エンツォ ローブシン:ロダン 持ち物:くろいメガネ ガンスミスな感じから ムウマorフォッコorニャスパー:セレッサ 前者はムウマージ(ベヨネッタ)の幼少期、後者2匹は使い手のセレナの名前が似ている テールナーorニャオニクス:ローサ マフォクシー:アンブラの長老 バッフロンorジガルデ(50%フォルム):バルドル 前者はタマゴグループ(ローサとの関係)的+使い手のゲーチスと雰囲気が似ている エモンガ:ロキ タイプ:ヌル:仮面の賢者 魔獣 アゲハントorウルガモス:マダムバタフライ ギャラドス:ゴモラ ドンカラス:マルファス バンギラスorガメノデス:ヘカトンケイル ペンドラー:スコロペンドラ デンチュラorアリアドスorオニシズクモ:ファンタズマラネア ニドクインorハガネール:クイーン・シバ 後者は使い手のシバの名前がそのまま リンク http //bayonetta.jp/main.html コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 テールナー:ローサ マフォクシー:アンブラの長老 メタグロス:仮面の賢者 エモンガ:ロキ ニドクイン:クイーン・シバ -- (ユリス) 2014-10-31 15 21 27 色合いとスタイリッシュな身のこなしででベヨは個人的にはゾロアークがいいと思うのだが、ゾロアークだとどちらかといえばジョイっぽいよな……。 ルカはチェシャってのと人間離れした無駄に軽やかな動きからレパルダスとか。 -- (名無しさん) 2013-07-11 08 38 45 ジョイはセクシーなイメージからミミロップやサーナイト、 ルカは名前繋がりでルカリオ、 ジャンヌは仮面やヒョウの衣装のイメージからロズレイドやレパルダス、 セレッサはムウマージ(ベヨネッタ)の幼少期なのでムウマ、 エンツォは体格からカビゴンやベロベルト、 ロダンはガンスミスな感じからローブシン(黒い眼鏡必須)というのはどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-11-27 00 46 27 マダムバタフライ:アゲハントorウルガモス ゴモラ:ギャラドス マルファス:ドンカラス ヘカトンケイル:バンギラス スコロペンドラ:ペンドラー ファンタズマラネア:デンチュラorアリアドス というのはどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-09-30 22 50 07
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ベヨネッタ 機種:360, PS3, WiiU, NS, PC 作曲者:泉谷隆洋、上田雅美、川口博史、近藤嶺、袖岡隆泰、田中直人、丹羽映理納、日比野則彦、鈴木克崇、福山光晴、山口裕史、Bart Howard 開発元:プラチナゲームズ(360,NS)、セガ(PS3)、ビー・トライブ(WiiU) 発売元:セガ(360,PS3,PC)、任天堂(WiiU,NS) 発売年:2009年 概要 神谷英樹がディレクターを務める3Dアクションゲーム。 「デビルメイクライ」シリーズのシステムを昇華させたような作風。 『アウトラン』や『スペースハリアー』など過去のセガゲームのBGMアレンジもある。 WiiU版は続編の『ベヨネッタ2』とセットで任天堂から発売された。 サントラはなんと5枚組(DISC5はボーナストラックが中心)。 なお、ライナーノーツにて各作曲家の担当曲が明かされているが、鈴木克崇, 日比野則彦, 泉谷隆洋の担当はGEM Impact名義で纏められている。 また、ゲーム内の効果音をMasato Shindoが担当している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 DISC 1 オープニングデモ 山口裕史 One Of A Kind 山口裕史 戦闘イベント・魔女狩り 第4回680位 EV01 始まり GEM Impact GM01 チャプタースタート 丹羽映理納 EV02-1 プロローグ GEM Impact EV02-2 天使降臨 A GEM Impact Riders Of The Light 山口裕史 戦闘曲 2009年143位ピアノ92位 Fly Me To The Moon (∞ Climax Mix) 山口裕史 序章Verse1戦闘曲 第4回441位第5回576位第6回465位第8回994位第9回980位第11回639位第12回784位第13回481位2009年96位ゲームソング179位第2回ゲームソング64位セガ96位アレンジ128位 EV03-1 エンツォとドライブ 丹羽映理納 EV03-2 ジャンヌ登場 GEM Impact ST01 墜落する軍用輸送機 袖岡隆泰 序章Verse2 EV04-1 Dance With Jeanne GEM Impact EV04-2 不穏な気配 GEM Impact The Gates Of Hell 山口裕史 ゲイツ オブ ヘル EV05 スカボロウ フェア装着 GEM Impact ST02 ヴィグリッド 駅ホーム 上田雅美 Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny 上田雅美 戦闘曲 2009年32位ゲームソング216位通常戦闘曲168位 ST03 ヴィグリッド 市街地 上田雅美 EV06-1 天使降臨 B 丹羽映理納 EV06-2 ベヨネッタ戦闘態勢 A 丹羽映理納 The Heavies 上田雅美 ビラブド戦 魔獣召喚 上田雅美 トドメ Fortitudo - In Labors And Dangers (Movement 1) 近藤嶺 フォルティトゥード(腕)戦 GM02 チャプタークリア 丹羽映理納 EV07-1 ジャンヌ バイクアクション GEM Impact EV07-2 ジャンヌとの会話 GEM Impact EV07-3 記憶の中の修練場にて A GEM Impact Battle For The Umbra Throne 近藤嶺 ジャンヌ戦1 EV08 天使降臨 C 上田雅美 EV09-1 ルカ登場 上田雅美 EV09-2 ルカとの会話 A 上田雅美 EV09-3 ルカとの会話 B 上田雅美 EV09-4 天使降臨 D 上田雅美 EV09-5 ベヨネッタ戦闘態勢 B 丹羽映理納 ピンチ! 上田雅美 EV10-1 謎の少女、セレッサ登場 GEM Impact EV10-2 フォルティトゥード、現る GEM Impact EV11 フォルティトゥードとの会話 GEM Impact DISC 2 ST04 溶岩にのまれる市街地 近藤嶺 EV12-1 危機一髪! GEM Impact EV12-2 アクション! 上田雅美 ST05 地下洞窟 近藤嶺 パラディソ - 光の楽園 Masato Shindo 神の歌声 A 近藤嶺 神の歌声 B 近藤嶺 EV13 フォルティトゥード、再び GEM Impact Fortitudo - In Labors And Dangers 近藤嶺 フォルティトゥード戦 Climatic Battle 近藤嶺 四元徳戦・クライマックス Let's Hit The Climax! 上田雅美 四元徳トドメ ST06 月光の谷 近藤嶺 EV14-1 ジャンヌとの対決 A 近藤嶺 EV14-2 ジャンヌとの対決 B GEM Impact Red Black 山口裕史 ジャンヌ戦2 2009年109位 ST07 魔女の鍛錬房跡 田中直人 EV15 セレッサ 近藤嶺 初恋 袖岡隆泰 失恋 袖岡隆泰 EV16 セクシーバトル GEM Impact EV17 悪知恵 GEM Impact EV18 テンパランチア登場 GEM Impact Temperantia - In Foregoing Pleasures 上田雅美 テンパランチア戦 Splash Wave (∞ Climax Mix) 福山光晴 バイクステージアウトランのアレンジ After Burner (∞ Climax Mix) 川口博史上田雅美 バイクステージアフターバーナーIIのアレンジ Magnificent 7 (∞ Climax Mix) 川口博史 バイクステージファンタジーゾーンのアレンジ DISC 3 ST08 パラディソ - 時の記憶の墓場 上田雅美 EV19-1 記憶の中の修練場にて B GEM Impact EV19-2 記憶の中の修練場にて、襲撃 GEM Impact ST09 パラディソ - 星の大海 近藤嶺 EV20 ベヨネッタの戦いを垣間見るルカ GEM Impact EV21-1 ユスティジア登場 A GEM Impact EV21-2 ルカの妄想 A GEM Impact EV21-3 ユスティジア登場 B GEM Impact EV21-4 ユスティジア登場 C GEM Impact Iustitia - In Giving Every Man His Due 近藤嶺 ユスティジア戦 EV22-1 空港にて、ルカの語り A GEM Impact EV22-2 アイズ・オブ・ザ・ワールド 上田雅美 EV22-3 空港にて、ルカの語り B GEM Impact EV22-4 空港にて、襲撃 GEM Impact ST10 巨大軍用輸送機 ヴァルキュリア 近藤嶺 EV23-1 ジャンヌとの対決 C GEM Impact EV23-2 墜落するヴァルキュリア GEM Impact ST11 セレッサを救え! 袖岡隆泰 EV24-1 サピエンチア登場 A GEM Impact EV24-2 サピエンチア登場 B GEM Impact Sapientia - In The Choice Between Good And Evil 近藤嶺 サピエンチア戦 2009年193位 EV25 ルカの妄想 B GEM Impact Space Harrier (∞ Climax Mix) 川口博史 ミサイルステージスペースハリアーのアレンジ Wiwi Jumbo (Heaven Sent Mix) 川口博史 ミサイルステージスペースハリアーのアレンジ EV26-1 ジャンヌとの最終決戦前 A GEM Impact EV26-2 ジャンヌとの最終決戦前 B GEM Impact EV26-3 ジャンヌとの最終決戦前 C GEM Impact Blood Darkness 山口裕史 ジャンヌ戦3 2009年193位 EV27-1 ジャンヌ A GEM Impact EV27-2 真実 GEM Impact EV27-3 ジャンヌ B GEM Impact EV27-4 奇跡の生還!? 袖岡隆泰 EV27-5 ベヨネッタとルカ GEM Impact DISC 4 EV28 イザヴェルビルへ GEM Impact ST12 イザヴェルビル 下層部 近藤嶺 ST13 イザヴェルビル 上層部 近藤嶺 EV29-1 バルドルの語り A GEM Impact EV29-2 バルドルの語り B GEM Impact EV29-3 バルドルの語り C GEM Impact EV29-4 バルドルの語り D GEM Impact EV29-5 ルカ、死す GEM Impact EV29-6 バルドル GEM Impact You May Call Me Father 近藤嶺 ファーザー戦 2009年193位 EV30-1 旅の終わり GEM Impact EV30-2 神像に囚われるベヨネッタ GEM Impact EV31-1 ジャンヌ、宇宙へ A GEM Impact EV31-2 ジャンヌ、宇宙へ B GEM Impact 友よ 近藤嶺 バイクステージ(ジャンヌ) 第5回526位第6回820位2009年65位セガ38位第2回掘り出し149位ピアノ198位 EV32 ジャンヌ、死す GEM Impact The Greatest Jubilee 近藤嶺 ラスボス戦 第5回916位2009年51位ラストバトル208位 EV33 スタッフロール…? 袖岡隆泰 EV34 夜空を見上げるルカ GEM Impact EV35-1 エピローグ GEM Impact EV35-2 ロマンス GEM Impact Let s Dance, Boys! 山口裕史 スタッフロール&イベント戦 第4回321位第5回473位第6回367位第7回413位第8回359位第9回507位第10回807位第11回672位第12回624位2009年29位エンディング127位第2回エンディング96位セガ30位 Fly Me To The Moon Bart Howard Memory 袖岡隆泰 DISC 5 Magical Sound Shower / Out Run 川口博史 Splash Wave / Out Run 川口博史 After Burner / After Burner 川口博史 After Burner / After BurnerII 川口博史 After Burner With Melody Ver. / After BurnerII 川口博史 Boss / Fantasy Zone 川口博史 Theme / Space Harrier 川口博史 GM03 Angel Attack 上田雅美 GM04 バースリザルトジングル 上田雅美 GM05 シルバーメダル取得ジングル 上田雅美 GM06 ゴールドメダル取得ジングル 上田雅美 GM07 プラチナメダル取得ジングル 上田雅美 天使の歌声 軍隊行進曲 上田雅美 天使の歌声 月光 上田雅美 天使の歌声 幻想即興曲 上田雅美 天使の歌声 2台のピアノのためのソナタ 上田雅美 天使の歌声 スケーターズ・ワルツ 上田雅美 天使の歌声 ワルキューレの騎行 上田雅美 天使の歌声 ハレルヤ 上田雅美 天使の歌声 木星 上田雅美 天使の歌声 火星 上田雅美 2008 東京ゲームショウ プロモーション 山口裕史 ベヨネッタイメージ曲 プロトタイプ A 山口裕史 Mysterious Destiny プロトタイプ 上田雅美 ベヨネッタイメージ曲 プロトタイプ B 丹羽映理納 ベヨネッタイメージ曲 プロトタイプ C 丹羽映理納 ピンチ! プロトタイプ 上田雅美 Mysterious Destiny レトロバージョン 上田雅美 One Of A Kind レトロバージョン 山口裕史 サウンドトラック ベヨネッタ オリジナル サウンドトラック BAYONETTA Original Soundtrack Vol. 1 ダウンロード配信 BAYONETTA Original Soundtrack Vol. 2 ダウンロード配信 BAYONETTA Original Soundtrack Vol. 3 ダウンロード配信 BAYONETTA Original Soundtrack Vol. 4 ダウンロード配信 BAYONETTA Original Soundtrack Vol. 5 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 ダウンロード配信 PV
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ベヨネッタについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対ベヨネッタ ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
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【作品名】BAYONETTA 【ジャンル】ゲーム 【名前】ベヨネッタ 【属性】魔女 【年齢】520歳以上 【長所】ババァ 【短所】この年であんな痴女な格好してるのかと思うと・・・ 【備考】520年以上前に誕生。500年前に魔女狩りが行われ、湖底に隠される。 20年前に発見されて復活、現在に至る。 vol.1