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648. ベトベトン 2009/01/28(水) 00 04 39 ID 0Jn9fCCW No.089 ヘドロポケモン 1.2m 30kg どく ベトベターがレベル38で進化。なぜか進化前と体重が変わらない。 体から染み出る、生ゴミが腐ったような臭いの毒液の毒素は凄まじく、プールに一滴垂らすだけで水が濁り悪臭を放つ。 また体の表面はもちろんその足跡に触れただけで毒におかされ、ベトベトンが通った後は三年の間草木が生えないとされる。 進化前のベトベターとともに、アニメではやたら人間に懐くポケモン。 649. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 00 09 19 ID ??? ベトベトンというとコダック?の住処占領してたのを ピカチュウ?の電撃で飛ばされた後なぜか♀のベトベトンがいて ハッピーエンドのED思い出す…今思ってもあれは何だったのかと… これってけっこう最近のだよね たしか 650. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 00 12 50 ID ??? 育てるときに影打ち、しっぺ、文字、爆発のどれを抜くか悩んだ、結局しっぺ抜いたけど ドガスが物理受けなのに対してこちらは特殊受けより 651. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 00 20 00 ID ??? アニメで妙に強く見えた 652. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 00 21 53 ID ??? 鳴き声が微妙に好き 653. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 00 33 05 ID ??? ヤター!ベトベトンのAAできたよー! {゚∀゚)<ようかいえき ,,/ )⊃ ~~~~~~ 655. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 00 39 48 ID ??? マダツボミにいくら投げられてもへっちゃら! 656. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 00 46 04 ID ??? ポケダン赤青ではHPが残り少なくなると 「綺麗に生きてみたかった…」とか口走るんだよね。 切ないぜベトベトン…。 ちなみに進化前のベトベターは普段「はっはっはー!」とかノリノリなくせに HP半分切ると「笑ってる場合じゃない」とかいきなり素に戻って笑える。 657. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 01 32 37 ID ??? はっはっはーは結構ムカつくがなw というかベトベタスイッチのあの顔はなかなかビキビキ来る。 658. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 03 14 42 ID ??? こいつが鍛えればフーディンも倒せると知ってから毒タイプに目覚めた。 659. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 06 31 49 ID ??? ベトベトンたんに強く抱いてほしい(*´д`*) 660. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 14 37 46 ID ??? 気はたしかか 662. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 17 40 38 ID ??? 今を生きる、これ大事 第四世代になって強化されたよなあ、こいつ ヘドロ爆弾は特殊化したものの、毒突きやダストシュートが出たからさほど気にならないし 影打ちやしっぺ返しみたいに素早さを補う技も出てきたし、鋼にも大文字が打てるし トリックが流行り始めた現環境だと、ねんちゃくも結構なアドバンテージだよね 何が言いたいかって言うと、俺も早くベトベトン育てなくちゃなぁってこと 664. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 19 19 58 ID QseVBoYP なんで、アニメのサトシはベトベトンを捕まえたんだろう? 665. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 19 26 40 ID ??? 662 へえ、ベトベトン面白そうだな 666. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 20 01 49 ID ??? 664 異常繁殖したベトベターのボスで倒されてゲット 667. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 20 28 09 ID ??? 大木戸になついてたが・・・アレどう見ても捕食し・・・ あれ?コノヘヤニオウヨー・・・ 673. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 22 18 21 ID ??? サトシのベトベトンかわゆすなぁ 674. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 22 21 45 ID ??? もうオーキドのベトベトンって言ってしまっていいと思う 678. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 23 02 35 ID ??? 俺だってあと74日後が楽しみで仕方ないぜ タワーなら、フォーカス持たせてフルアタにするだけでも結構な活躍してくれるよ、ベトベトン 対人戦なら溶けたりするのも面白い 679. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 23 06 15 ID ??? こいつの爆発に何回か落とされたなあ 680. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/28(水) 23 09 01 ID ??? スペシャルでキョウが使った忍法「ベトベ遁の術」が忘れられない。 088 ベトベター トップページ 090 シェルダー ベトベトンをパーティーにいれてます!でも…パワー系ではないと思ってたな…あと小さくならなくても体を変形させて回避率高そう… -- う〇こ (2018-06-08 15 48 05) 名前 コメント
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型一覧 技のデータ 型一覧 ベトベトン/議論中 ベトベトン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ベトベトン/技以外のデータ ベトベトン/技のデータ
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ベトベトン No.089 タイプ:どく 特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) ねんちゃく(持ち物を奪われない) 夢特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を毒状態にさせることがある) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2 ベトベト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベトベトン 105 105 75 65 100 50 ベロベルトン 110 85 95 80 95 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 対戦では粘着の安心感の方がいいだろうけどストーリーでは怯ませ大活躍。 対戦面でもダストシュートの登場と小さくなるの強化で従来の戦法にバリエーションが増えたか。 味方のまひ撒きアシストは必要だが(運ゲーになるが自身でののしかかりもある)、悪臭+王者の印+岩なだれで、ずっと俺のターン型はロマンすぎるだろうか?耐久はそれなりにあるから後だしできると思うのだが。 ↑ひるみ付加って重複するの?少なくとも前作だと王者と岩なだれは重複しなかったような希ガス ↑確か本家の記述では、前作ではおうじゃのしるしはいわなだれと重複するとあったはず。 ↑ひるみわざと王者or悪臭は重複するけど、王者と悪臭は重複しない(両方揃えても片方しか効果がない)ので、道具に王者を選択する意味がない。 ベトベターと体重が全く変わっていない。大きさは変化しているので相対的にはむしろ軽くなっている。 進化して体重が軽くなる奴はチラホラいるが変化しないのはこいつぐらい ↑フーディン忘れてるよ? ↑↑モルフォン「仲間外れイクナイ」 こいつは普通のRPGで言ったらスライムみたいなもんですよね・・・。 だれかそういって ↑いや、バブルキング的なポジションだと思うんだが…。 ↑↑個人的にはスライムはメタモンのイメージがある。 ↑↑↑ようがんまじん「ちょっと通りますよ」 ↑↑↑↑ひょうがまじん「ちょっと通りますよ」 ↑↑↑↑↑あんこくまじん「ちょっと通りますよ」 ↑↑↑↑↑↑ゴールドマン(Ⅲ)「ちょっと通りますよ」 ↑↑↑↑↑↑↑だいまじん「ちょっととお…あれ…?」 マジレスするとDQより以前のRPGやTRPGに登場するスライムは 剣も打撃も効き辛く飲み込まれると溶かし殺され、燃やす手段がないとどうしようもない 雑魚どころか難敵だったりする 何気なくサトシのポケモンであることを殆どの人が知らない、または忘れてそうな予感 ↑むしろこいつ=オーキドのイメージのほうが強そう ↑↑誰1人勝てなかったマダツボミ相手に大活躍したんだけど忘れられてるのか。哀れだ。 ↑あの幻の技「かかとおとし」を放つマダツボミだな ↑根をアースがわりにしてピカチュウの電撃を見事に受け流したマダツボミだな ↑あのマダツボミのおかげでカオルコさんの艶姿は十年経った今でもしっかり俺の記憶に刻み込まれているぜ。 ↑何故か俺は宿木の種を受けたスピアーをよく覚えてるぜ。 ↑俺はツルのむち一発で倒されたストライクを思い出すぜ…厳密に言えば3発だが。 ↑↑↑↑↑↑あの回のせいで、当時消防だった俺らの間でベトベトンが大流行したw 当然、フーディンにあっさり返り討ちにあったけど ↑全 ベストウイッシュでは回想以外で登場している唯一のオーキド研究所組(それも複数回)なのに全く触れられていないな 電撃ピカチュウ版にもカオルコのマダツボミをベトベトンが倒す描写がある。 このベトベトンがやたらリアルにカッコイイ、ベトベトンファンならぜひ一度見てみるといい。 ↑でもあいつあそこ以外に出番あったっけ?覚えてないや こいつへドロポケモンなのになんでヘドロ液じゃないの ↑そしてヘドロポケモンなのになんでヘドロ爆弾使いこなせなくするの ↑そしてヘドロポケモンなのになんでヘドロこうげき使いこなせなくするの ↑それはどうでも良いかも ↑×3 意地っ張り攻撃252「タイプ毒,物理の威力65の技」の威力 = 控え目特攻252「ヘドロばくだん」の威力 つまり初代のヘドロこうげきと同じくらいの火力。初代に戻されたと思えば...ふざけんな! ↑ヘドロがヘドロを投げたら自らの身を削る一撃になるだろ。 自分の肉をそぎ落として投げたり爆弾にしたりできるのか?ベトベトンにそんな無茶はさせたくないと言う優しさだ。 ヘドロ液は……えー……ほら!サトシのベトベトンを見てみろよ。見た目は汚いけど中身は綺麗だろ?つまりそういうことだ。 ↑ドククラゲ「俺特性ヘドロ液だから中身汚いのか?」 ↑あなたは文句無しのクリアなボディの持ち主でしょうが。 ↑×7ヘドロウェーブが第4世代で出ていればヘドロばくだんが特殊化せずに済んだかもしれないのにね。 オバヒや原子の力が接触技から非接触技に変わったようにヘドロばくだんもいつか物理に戻ってほしい。 ↑モルフォン、ロズレイド「ほかに毒技がなくなるので勘弁してください」 ドククラゲ、ブルンゲル「ヘドロウェーブあるからまだいいけど・・・」 ↑↑ニドキング「俺も後からヘド爆覚えられるようになったから大丈夫だ」 何でヘドロポケモンなのにくろいヘドロ持ってないの ※ちなみに野生のベトベターが持っているのはきんのたま ↑安心しろ、HGSSで四天王のキョウのベトベトンが持っている。 ↑ねんちゃくなのでめんどくさいです>< どうくつに普通に落ちてんだから敵から奪う必要なくない? ↑そんなあなたにアーボック。 同タイプなので毒攻撃も怖くないし「いえき+どろぼう」で簡単に奪える。 それにくろいヘドロは複数あったほうが育成の際に何かと便利だぞ。 ↑素直にプラチナグレッグルで粘ろうぜ…… ↑だがふくがん持ちを先頭にして探るも めったに出てこない&もし出ても所持していない事が多いからなぁ… 結局は確実or時間を掛けて手に入れるかの問題だと思う。 ↑全 お前ら・・・ただでさえつかいこなせていないといわれてるラムパルドさんの数少ない特性の見せ場をわすれんなよ・・・ となりのヘドロ ↑・・・ あいにく吹かなかったのだが・・・ ↑なんだよ!!!吹いた俺は負け組だとでも言いたいのか!!!!!!1111 ↑むしろおまいらの会話に吹いたわ ↑↑↑↑ となりのヘ・ド・ロ ヘ・ドーロ♪ ヘ・ド・ロ ヘ・ドーロ♪ 下水のな~かに~ 昔(ポケモン初代)から棲んでる~♪ こうですか、わかりません ↑↑↑↑俺も負け組みなのか!!!! 全↑ 銀魂のとなりのペドロを思い出したのは俺だけでいい ↓のしかかりなんかぴったりなのには。アニメでオーキド博士にしてた奴。 なんで、コイツ自力で物理技を「はたく」と「なげつける」と「ダストシュート」しか覚えないんだ・・・ 「どくづき」「のしかかり」とか覚えてもいいと思うんだが。 ↑どくづきって・・・液体状の体でどうやって突くんだ ↑攻撃時に硬化するんだよきっと。人間でも普段柔らかいとこがうわなにをくぁwせdrftgyふじこlp ↑それを聞いて悪魔将軍が頭に浮かんで来た。 ↑↑↑野生のべトベターは金の玉を持ってるし・・・あとは分かるな ↑↑↑それを聞いてハガレンのグリードを思い出した ↑ベトベトン「ハッハァ!お前指いっちまったんじゃねえの!?」 オーキド「食らえ嫌な音!!!!!」 ベトベトン「んなァ!!??」 ↑↑タケシ「硬化だと…グリードのまねごとですか」 このwikiハガレンのネタ多いねw 足跡博士に連れて行ったら、 「にんげんを きらいな ポケモンなんて いない ポケモンを きらう にんげんが いるだけだ・・・ とくに ベトベトンは きらわれる でも (主人公)は なかよく してくれた・・・」 って言われて泣いた。 ↑根暗系で足のないポケモンが懐けば誰でもこのセリフだってことは言わないでおく。 他にもいろんなポケモンを懐かせて感謝の言葉を聴いてみると幸せになるかも。 ↑クロバットがこのセリフを言ったときは違和感感じたな。クロバット人気ある方だし ↑俺はむしろフワンテ、フワライドの時に違和感を感じた。 ↑足跡博士が他にもいて、足跡博士の間で嫌われてんだよきっと。 「足跡のねぇポケモンなんてポケモンじゃねぇ!」みたいなね。 ↑↑↑そりゃゲームのキャラとして俺らから人気はあるかもしれないが、ポケモンの世界の人間にとっちゃブンブン空を飛びまわる不気味なでかいコウモリなんだろうよ。嫌われててもおかしくない。 ↑↑↑子供をあの世に連れ去るなんて都市伝説が出来てる奴が人気者って方が違和感あるわ。 空の探検隊追加ダンジョン「そらのいただき」山頂にてまさかのボスとして登場。 やたらHPのあるベトベターたちと一緒にヘドロを投げまくってくる。 ↑「シェイミちゃ~ん」にワロタw ↑乱暴者に見えて,根はいい奴なんだよねw あの場面はなんとなく富士山を思い出した。山をゴミで荒らすとこうなるぞって感じで。 ↑空の頂には悪いポケモンいなかったよねw それにしてもポケダンはほんと色んなポケモンの株が激しく変動するなw 特にヨノワールの上下変動はヤバイw 下手な萌え擬人化よりもよほど人間味(といっていいのかどうかw)があるから思い入れも深くなるし。 ↑↑アニメでもそうだけど、ベトベターとベトベトンってギャップの差がホント激しいよなw ↑↑マスキッパも自分から攻撃したワケじゃなかったからなぁ。あのやたら横柄なニューラが悪いんだあのやたら横柄なニューラが にしても、マスキッパの数匹ぐらい自分で倒せよニューラwww ↑もう1回空の頂の8合目まで行ってみwニューラだって良いやつだぜw ↑行ってみました……ツンデレですなw ↑↑↑↑↑ダークライ様は絶対悪だぜ 正に汚物の塊と言ったポケモンだがアニメではそんなベトベトンですらも、 住めないほど汚染された池が登場した。 ↑野生のベトベトンはヘドロや汚れを食べて生活している。 確かに集まることで以前より一層臭くはなるが、ベトベトンが有害物質を 溜め込んでくれるおかげでその地域の水質自体はどんどん改善される。 下手に刺激してヘドロ爆弾とかを使わせない限り。 実はむしろ、綺麗にし終わって食べるものがなくなったから去ったんじゃ……。 ↑そんなゴキブリ食い終わったアシダガグモみたいな言い方するなよw ↑その指摘さえなければ普通にいい話で終わったのに何してくれてんだw ↑↑↑あれだな。負のフィードバックってやつか。きっとダストダスも同じようにゴミを減らしてくれてるんだな。 ↑ベトベトンにしてもダストダスにしても摂取した物を排出しない事と、水周りや火に近づけなければなという注釈が必要じゃね? 夢特性はどくしゅ。瓦割り、しっぺ返し、影打ちや三色パンチなど有用な接触技は結構多いし使えるか? 「とっても くさい!」(ピカチュウ・W2の図鑑説明より、B2は未確認) 図鑑の説明に「!」が使われてるポケモンって珍しいな、他調べてないんだけどそう多くないはず とりあえず図鑑が「!」を付けて強調するほど強烈な臭いなのかと思って笑っちまった ↑W2だけどズルズキン、グライオン、シザリガーで!を使われているのを確認した BW2の下水道近くにいる研究員が使う、ベトベターの型が相当いやらしい。 ちいさくなる/どろかけ/ヘドロこうげき/かなしばり という技構成。 ちいさくなるとどろかけで、コチラの攻撃が全くあたらない、はずしてる内にかなしばりで縛られる、ヘドロこうげきの火力もバカにならないと、 ただのモブトレーナーとは思えない程の強さ。非常にイライラさせられる。 今更だが、ポケモンコロシアム対戦モードにはシャドーパンチ+大爆発を同時遺伝している個体、シャドーボールを会得している個体と改造ベトベトンが2体も存在している 前者は仕方ないにしても、後者は何をどう間違えれば本来会得できない技を覚えさせるなんてことになるのだろうか ↑大爆発はFRLGで教え技があったような ↑ポケコロは2003年、FRLGは2004年発売のゲームなんだぜ…ポケコロ時点では無理だった(それを言えば竜舞バンギや堪えるエーフィもいたりするが) ヴェト・ヴェトンって言うとブランドっぽい ↑ヴァ・ルビートとかヴィ・リジオンとか。バ行の後に中黒入れるとそうなるな 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ベトベトンサトシ型 偽ゴースト型 防御完全体型 奪っては投げ、奪っては投げ型 鼻摘まみ型 エロベトン 優柔不断型 ポケモンサマースクール型(ベトベター) ヘドロポケモン型 バレンタイン(笑)型 三色へドロ型 サブウェイ型 ベトベトンの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク サトシ型 性格: 技:毒ガス/毒毒/ヘドロ攻撃/ヘドロ爆弾 努力値: 持ち物:黒いヘドロ 備考: 偽ゴースト型 候補技:くろいまなざし/シャドーパンチ/のろい/したでなめる/かげうち なんかゴーストっぽい技を集めてみた 防御完全体型 性格 ごつそうなの 性別 ♂or♀ 特性 ねんちゃく(悪臭じゃこまる) 努力値 防御・特防252 後自由 持ち物 くろいヘドロor防御上がるやつ 技 とける/ちいさくなる/ヘドロばくだんorヘドロこうげきorダストシュート/どろかけ 奪っては投げ、奪っては投げ型 性格 適当に 特性 ねんちゃく 努力値 適当に 持ち物 何でもOK、なしでも可 技 どろぼう なげつける ネ申ビーダル様のところにも同じような型があるが、 コイツなら特性のお陰で相手の特性も粘着でない限り確実に相手の道具を投げつけられる。 奪って鼻毛、奪って鼻毛・・・ごめんなさい何でもないです。 ↑吹いたwwwwwwwwww 要はモアイとかマリオとか散々な扱い受けてる奴にやれってことですね、わかります ↑コトネ「あたしの ポケモンに なにすんのさッ!」 ↑↑↑おまえのせいで説教中に思い出し笑いして先生に怒られた 俺に謝れw ↑思い出し笑いなんてザラだろうよ。 俺なんて雑巾見るたびに吹くんだぜww ↑全 お楽しみのところすまないが、HPと攻撃に振って鉄球持たせておくと、 フーディンetcのサイキネ耐えた挙句鉄球ブン投げて狩るという荒業が可能。 その後はダストなりどろぼうなげつけなりで継戦できる。一概にネタとは…ネタだな。 鼻摘まみ型 特性:あくしゅう 性格:なまいき 努力値:53(ゴミ),93(くさい),106(ドロ),201(におい)等を自由に振り分け 持ち物:くろいヘドロ 技:ダストシュート/ヘドロばくだん/ヘドロこうげき/どろばくだん こいつは汚えッー!ベトベトンの生息(なまいき)くっせーーー!! パーティでも鼻摘まみ者です。 ちなみに「ダストシュート」を「どろぼうorどろかけ」にすればドロ型に早替わり。 こいつはくせえッー!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜッーーーーッ!! ダブルバトルでは仲間からどろあそび推奨。 エロベトン 特性:あくしゅうorねんちゃく 性格:エロそうなやつ 努力値:HP252素早さ252(出るのは早いけどタフ、言いたいことはわかるな…) 持ち物:金の玉or大きなキノコ 技:あなをほる→かたくなる→こらえる→大爆発!! 他にもメロメロ・ゆうわく・したでなめるなど 見ての通り変態型です。 ↑「かたくなる」のって、まさか・・・ 特性は粘着でもいいと思うが・・・。 色々と修正してみた。 ↑無修正では色々アレだったか… 優柔不断型 特性:ねんちゃく 性格:防御↑ 努力値:耐久に 持ち物:なんでも 確定技:とける・かたくなる かたくなったりとけたり。でもしっかり防御は上がる。 ↑なんでどっちも防御上がるんだろうな。「とける≠柔らかくなる」だともそんなに思えないし… ↑『柔ラカイ』トイウ事ハ、『ダイヤモンド』ヨリモ壊レナイッ!! ↑↑はぐれメタル的な感じになるんだろ? ポケモンサマースクール型(ベトベター) 特性:ねんちゃく(アニメを見る限りこの特性が一番合っているかも) 性格:すなおorおだやか 確定技:ヘドロこうげき どくガス ダストシュート どろかけ ポケモンサマースクール1日目にヒカリのパートナーとして登場。 初めは皆に冷たい目で見られていたものの、 しかしヒカリの努力の甲斐あって後に皆の注目を浴びる存在となったのである。 ↑努力の甲斐ってか軟体だったからって事もあるよな。 こいつがヒカリのポーズ真似るところはかなり衝撃だった。 ヘドロポケモン型 分類:ヘドロポケモン 特性:ヘドロえきをスキスワしてもらいましょう。もしくはなりきりをものまねするのも可 持ち物:くろいヘドロ 確定技:ヘドロこうげき/ヘドロばくだん/ヘドロウェーブ 何故かなかったから作りました。たねポケモン型のフシギダネには勝てない。 ヘドロウェーブ覚えたから追加 バレンタイン(笑)型 NN しっぱい★ などお茶目ちっくに誤魔化しましょう♪ 持ち物:オッカの実(一応チョコレートなんで) 確定技:とける(必ず湯せんで)/おきみやげ(きになる人に) 選択技:どくガス/だいばくはつ/ダストシュート/はきだす 2/14に捕まえることを推奨してみたり。雰囲気出したい人は色違いでどうぞ/(^o^)\ ↑特性は悪臭のほうがよさそう。 溶ける(湯煎)→固くなる(冷却)→舌で舐める(味見)→大爆発(自滅)とかどうよ 三色へドロ型 性格 ひかえめ 特性 どちらでも 努力値 HP特攻252 持ち物 強化系 技 アシッドボム、ヘドロこうげき、ヘドロばくだん、ヘドロウェーブ 第五世代でヘドロ技をもう1つ得たばかりか、特防2段階ダウン技を得たことでヘドロ技を使うことが大してネタではなくなった。 アシッドボムに頼りすぎてはイカンぞ。 サブウェイ型 その1 性格 ゆうかん 努力値 AB255 持ち物 くろいヘドロ 技 どくづき/たくわえる/のみこむ/おきみやげ A全振りとはいえ毒突きでは火力が低い。弱点突けないと突破はキツイが鋼相手には何もできない。ただし置き土産喰らったらOUT!! その2 性格 さみしがり 努力値 ACD170 持ち物 もうどくプレート 技 どくづき/かげうち/かえんほうしゃ/とける 両刀型。 道具仕込みでも微妙、溶けるで低い物理耐久を上げるというのに防御下げてどうする…。「鋼で乙w」と馬鹿にしてると汚物に焼却されます。 その3 性格 ゆうかん 努力値 設定ミスでH255のみ 持ち物 フォーカスレンズ 技 ダストシュート/かげうち/しっぺがえし/のろい 前作のバトルファクトリーと同じ型。 A無振りだが鈍い何回か積めば火力は上がる。なお設定ミスのポケモンはサブウェイで何匹か紛れ込んでいる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 ダストシュート/かげうち/かわらわり/だいばくはつ ↑と同じ型。 火力も高く爪発動は当然、大爆発で爆散し退場する。 ベトベトンの歴史 第1世代 初代では意外と少ない単毒タイプのポケモン。 ただ毒タイプは当時使用率が低かった草タイプと虫タイプしか弱点をつけず、 さらに当時は特防が65しかない上、弱点であったエスパーが最強の座に君臨していた。 タイプ一致の技も最高威力が65のヘドロ攻撃だったため、ベトベトンにとっては冬の時代だった。 一応アニメでは主人公の手持ちに入ったことが有るため、知名度はそこそこに高かった。 シナリオではセキチクジムジムリーダー・キョウの手持ちとして登場。 当時のNPCにありがちなひどい技構成だが、エスパーや地面で速攻で片付けないと、当時高性能だった小さくなるを積んでくるため意外とてこずる。 第2世代 新たに威力90のタイプ一致技、ヘドロ爆弾が追加された。 特防が一気に100まで上がり、若干低めな防御も鈍い・溶けるで補えたり、さらに眠ることで高い耐久力を得た。 毒技が効かない鋼タイプが登場したが大文字を覚えることで対応可能であり、前作の技マシンで切り札の大爆発も習得可能だった。 ただ地面タイプに弱いため、この頃大流行したガラガラには注意が必要だった。 ちなみに、野生のベトベターはごく稀に何故か「きんのたま」を持っていることがある。 第3世代 手に入れた特性は「悪臭」と「粘着」。 このうち前者は戦闘では効果が無いというハズレ特性で、後者はこの時代は道具を取られる可能性が低かったのであまり役に立たなかった。 ダブルバトルにおいてドーブル以外では唯一爆発封印ができたが、地震に弱いのはやや辛かった。 なおこの時代、補助技として置き土産が追加された。 第4世代 十八番だったヘドロ爆弾が特殊化。代わりに威力120のダストシュートか命中重視の毒づきで、使い勝手は若干ながら悪化したかも知れない。 大文字や雷、冷凍パンチにしっぺ返しなどサブウエポンは充実したラインナップで、先制技の影討ちまで手に入れ、毒タイプの中では技が豊富になった。 一方で補助技もかなりレパートリーが増え、ベトベトンに春が訪れているのかもしれない。 とは言え、技インフレといわれるこの世代では油断できないので注意が必要である。 アイテムの充実に伴いトリックの需要も増したことで特性「粘着」の価値も相対的に上昇しており、プラチナのトリック教え技化に伴いこの傾向はより顕著になりそうだ。 第5世代 「サイコショック」の登場により自慢の特殊耐久で返り討ちに出来ていたエスパーに落とされる可能性が高くなった。 さらに大爆発が弱体化されたのも痛い。 だが「かなしばり」の命中率上昇、「ちいさくなる」の強化や、新たに習得した「アシッドボム」によるサポートや決定力の補佐など 強化された点も多い。 今まで戦闘では死に特性であった「悪臭」に10%の怯み効果がつくようになったが足の遅いこいつでは活かし辛い。 「かげうち」で怯ませられればラッキーといった程度だが死に特性で無くなったのは嬉しい。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ベトベター ベトベトン ベトベター ベトベトン ベトベター ベトベトン 1 1 1 1 1 1 どくガス - 80 どく 変化 40 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 7 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 8 8 12 12 12 12 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 19 19 17 17 17 17 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 13 13 20 20 20 20 ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 - - 23 23 23 23 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 - - 28 28 28 28 なげつける - 100 あく 物理 10 26 26 33 33 33 33 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 43 47 36 36 36 36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 34 34 39 44 40 42 とける - - どく 変化 40 - - - - 44 50 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 - - 44 54 49 58 ダストシュート 120 70 どく 物理 5 53 61 49 65 52 64 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 同時遺伝不可 たくわえる & くろいまなざし/ふういん/かげうち くろいきり & かげうち 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 XD ※Pt・HGSS・BW2の教え技では「てだすけ」を覚えない。 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 くろいまなざし :ゴース(L8)/ムウマ(L19)/ヨマワル(L38)など ふういん :ラルトス(L32)/ミカルゲ(卵)/ヨマワル(卵)/ムウマ(卵)/カゲボウズ(卵) のろい :ミカルゲ(L1)/ゴース(L12)/カゲボウズ(L13)/ヨマワル(L30)/ゴクリン(卵)/ムウマ(卵)など だいばくはつ :自力(マ)/フワンテ(L43)/ドガース(L37)など かげうち :ミカルゲ(L1)/カゲボウズ(L20)/ヨマワル(L22)/ムウマ(卵)など たくわえる :フワンテ(L22)/ゴクリン(L34)など アシッドボム :シビビール(L49)/ゴクリン(L34)など 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ベトベトン
https://w.atwiki.jp/dokudoku/pages/22.html
ベトベトン HP 105 攻撃 105 防御 75 特攻 65 特防 100 素早さ 50 それなりに高い攻撃力、豊富なタイプの攻撃技、一致120技ダストシュートと、 毒タイプの中では攻撃性が高いポケモン。 特殊耐久はそこそこに高い。 ただし半減できる特殊技も乏しく、補助系の技も多くはない為、 手軽な特殊受けとして成立するかは別の話。 ただ毒の強みは主要な"特殊"サブウエポンで弱点が付かれにくく、 弱点(地面とエスパー)をパーティとの交代で無効化できる点にあるので その点を加味してあげたい。 狩れる相手 ルンパミロカロスシャワーズetc +技候補 技候補 151 :名無しさん、君に決めた!:2008/04/30(水) 05 49 04 ID ??? ダスト 瓦割 影打ちとあと一つ何がいいかな 152 :名無しさん、君に決めた!:2008/04/30(水) 17 17 50 ID ??? フルアタも悪くないが、爆発抜きのベトンフルアタで その3つ以外の候補が思い浮かばない。 無難に鈍いor溶ける辺りか? 154 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/01(木) 01 53 53 ID ??? 151 大文字はどうか 155 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/01(木) 06 55 29 ID ??? フルアタベトンなら 勇敢@フォーカス ダスト/大文字/しっぺ返し/影討ち が使いやすかった。 266 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/25(日) 12 14 18 ID ??? HP攻極振りにどくづき、しっぺ、かげうち、大爆発@ラム バトレボではそこそこ。半端な特殊相手なら押せるな 竜に交代されるのを読めるとめざ氷うめえ 281 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/27(火) 12 00 54 ID ??? ベトンのサブ技に炎のパンチって何がしたいんだよ どう考えても大文字 282 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/27(火) 12 47 06 ID ??? 鋼対策なら特殊だろう 物理じゃ話にならん 283 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/27(火) 14 01 23 ID ??? 挑発使う為に素早さ下降補正を避けたいから炎のパンチ 実際に使用してるが悪くは無い 284 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/27(火) 17 29 17 ID ??? ベトベトン- メタグロス 威 120 タ ほのお/特殊 攻 76 - 防 110 (HP 155) ダメージ 64~76 (割合 41.2~49%) ベトベトン- メタグロス 威 120 タ ほのお/特殊 攻 85 - 防 110 (HP 155) ダメージ 70~84 (割合 45.1~54.1%) ベトベトン- メタグロス 威 75 タ ほのお/物理 攻 172 - 防 150 (HP 155) ダメージ 66~78 (割合 42.5~50.3%) 上から 特攻下降補正無振り 特攻無補正無振り 攻撃上昇補正全振り 威力の差って凄いな 289 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/27(火) 21 57 51 ID ??? 文字は威力高くても外れて涙目なこともけっこうあるけどな 鈍い積むなら炎のPで良いと思う 290 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/27(火) 22 11 23 ID ??? のろい使うなら炎Pかな ただ、相手が物理受け(積み型)なんかだとまずいから どっちにするか悩む そしてだいたい大文字をいれる 291 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/27(火) 22 23 55 ID ??? 大文字ならフォーカスでダストとも相性良いしね あとはフォレトスだと補正無しで確1、ハッサムが低乱数って感じかな まあ半減実持ってないのが前提だけど 292 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/28(水) 20 08 29 ID ??? ハッサムがオッカ持ちってありえるのかな ハッサムはわりと見るけどオッカは一度も見たことないな フォレトスは見ることすら… 295 :名無しさん、君に決めた!:2008/05/29(木) 23 14 35 ID ??? 大文字 ダスト 爆発 影打ち フォーカス 性格は生意気で特防HP振り 結局俺は補助技使うよりこういう型に落ち着いてしまうw 眠るや鈍いにも手を出してみるべきなのか… 301 :名無しさん、君に決めた!:2008/06/02(月) 20 24 58 ID ??? べトベトンの技構成難しいな… 一代目は特殊受けにして、眠る 鈍い ダスト 爆発 だったが命中不足が痛かったし 二代目はダブルの妨害型で かげうち 封印 爆発 守る だったが何かが足りない気がした そして今育ててる三代目はシングル用なんだけど、シングルならいい加減爆発切って 文字 ダスト しっぺ かげうち とかの方がいいのかな? 302 :名無しさん、君に決めた!:2008/06/02(月) 22 04 25 ID ??? 挑発がお勧め 銅鐸、ヨノワ辺りは普通に抜けるし 交換読みでミロ、ムド辺りに挑発出来ると後続が交換で出し易くなる 303 :名無しさん、君に決めた!:2008/06/03(火) 00 02 15 ID ??? ベトベトンに交代でミロを出してくるとは思えないんだが・・・ 304 :名無しさん、君に決めた!:2008/06/04(水) 22 02 31 ID ??? 302 アドバイスもらったのにスマン、迷った挙げ句に ゆうかん@フォーカス 攻撃防御振り 文字 ダスト 影打ち しっぺ にした 耐久ポケは怖いが、やはり安定した攻撃に惹かれてしまった 346 :名無しさん@全板人気トーナメントまっさいチュウ:2008/06/23(月) 21 35 08 ID ??? 鋼に手が出せなくなるが先制技の「かげうち」 鋼に対しては他と比べてもっとも有効な「大文字」 鋼以外に岩・ノーマル・氷・悪もいける「かわらわり」 個人的にはこの中だと大文字かね、次点でかげうちかな 特功低くても対鋼を考慮するとのろい積んだかわらわりより高威力だし 351 :名無しさん、君に決めた!:2008/06/24(火) 00 28 04 ID ??? ダストシュート使えるポケモンにどくづき持たせる奴は確率と統計をまるで理解していない 352 :名無しさん@全板人気トーナメントまっさいチュウ:2008/06/24(火) 00 56 40 ID ??? 折角数少ない高威力技なのに使わないのはロマンがないよな 確かにフォーカスないと不安だが当たればベトベトンなら一撃が期待できるし 353 :名無しさん@全板人気トーナメントまっさいチュウ:2008/06/24(火) 01 42 49 ID ??? さっきのベトベトンの話だが、育成済みベトベトンのダストを消してどくづきを覚えさせる予定だったんだよ…しかしバトレボの不思議な贈り物で受け取った技マシンは使用済み 本編の分も使用済み サブロムは持ち合わせていない つまりアレだ、俺はロマンに生きる事にしたぜ 354 :名無しさん@全板人気トーナメントまっさいチュウ:2008/06/24(火) 01 52 47 ID ??? そんな「覚えれないから仕方が無い」的なのをロマンとか言われてもな・・・ ダストベトンデビューおめでとう!ゆっくり外していってね!
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ベトベトン No.089 タイプ どく 特性 あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) ねんちゃく(持ち物を奪われない) 隠れ特性 どくしゅ(接触技で攻撃した相手を毒状態にさせることがある) 体重 30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト RSE/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/SM/USUM/LPLE/BDSP/SV 進化 ベトベター→ベトベトン(Lv38) ベトベト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベトベトン 105 105 75 65 100 50 ベトベトン(アローラ) 105 105 75 65 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ベトベトン 特性強化あくしゅうベノムフィールド ねんちゃく 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 特性強化 あくしゅう 攻撃技でダメージを与えたとき、10%の確率で相手が怯む。 攻撃技を受けると、場をベノムフィールドにする。 ベノムフィールド どく/変化/―/―/10/全体の場/±0 5ターンの間、場の状態を『ベノムフィールド』にする。地面にいるポケモンは、HPを吸収する効果でダメージを受けるようになる。また、地面にいるポケモンが使う毒技の威力が1.3倍になる。ターン終了時、地面にいる毒タイプのポケモンのHPが最大HPの1/16回復する。 ねんちゃく 持っている道具を相手に奪われない。バインド技の定数ダメージが1/6になる。しめつけバンドを持っていると1/4になる。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ベトベター ベトベトン ベトベター ベトベトン ベトベター ベトベトン 1 1 1 1 1 1 どくガス - 80 どく 変化 40 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 7 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 8 8 12 12 12 12 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 19 19 17 17 17 17 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 13 13 20 20 20 20 ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 - - 23 23 23 23 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 - - 28 28 28 28 なげつける - 100 あく 物理 10 26 26 33 33 33 33 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 43 47 36 36 36 36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 34 34 39 44 40 42 とける - - どく 変化 40 - - - - 44 50 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 - - 44 54 49 58 ダストシュート 120 70 どく 物理 5 53 61 49 65 52 64 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 同時遺伝不可 たくわえる & くろいまなざし/ふういん/かげうち くろいきり & かげうち 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 XD ※Pt・HGSS・BW2の教え技では「てだすけ」を覚えない。 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 くろいまなざし :ゴース(L8)/ムウマ(L19)/ヨマワル(L38)など ふういん :ラルトス(L32)/ミカルゲ(卵)/ヨマワル(卵)/ムウマ(卵)/カゲボウズ(卵) のろい :ミカルゲ(L1)/ゴース(L12)/カゲボウズ(L13)/ヨマワル(L30)/ゴクリン(卵)/ムウマ(卵)など だいばくはつ :自力(マ)/フワンテ(L43)/ドガース(L37)など かげうち :ミカルゲ(L1)/カゲボウズ(L20)/ヨマワル(L22)/ムウマ(卵)など たくわえる :フワンテ(L22)/ゴクリン(L34)など アシッドボム :シビビール(L49)/ゴクリン(L34)など 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ベトベトン
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/298.html
ベトベトン No.089 タイプ:どく 特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) ねんちゃく(持ち物を奪われない) 夢特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を毒状態にさせることがある) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 105 75 65 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ベトベトン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ベトベター ベトベトン ベトベター ベトベトン ベトベター ベトベトン ベトベター ベトベトン 1 1 1 1 1 1 1 1 どくガス - 80 どく 変化 40 1 1 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 7 7 7 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 8 8 12 12 12 12 12 12 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 13 13 20 20 20 20 15 15 ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 19 19 17 17 17 17 18 18 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - 23 23 23 23 21 21 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 43 47 36 36 36 36 26 26 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 - - 28 28 28 28 29 29 なげつける - 100 あく 物理 10 26 26 33 33 33 33 32 32 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - 44 50 37 37 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 34 34 39 44 39 42 40 43 とける - - どく 変化 40 - - 44 54 49 58 43 49 ダストシュート 120 70 どく 物理 5 53 61 49 65 52 64 48 57 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 同時遺伝不可 たくわえる & くろいまなざし/ふういん/かげうち くろいきり & かげうち 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 XD 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ベトベター L38→ ベトベトン 遺伝経路 くろいきり : ドガース(L33)/デスマス(L9) くろいまなざし : ゴース(L8)/ムウマ(L19)/ヨマワル(L38)/デスマス(L45) したでなめる : ゴース(L1) ふういん : ムウマ(卵)/ラルトス(L32)/カゲボウズ(卵)/ヨマワル(卵)/ミカルゲ(卵)/ヒトモシ(L24) のろい : ゴース(L12)/ムウマ(卵)/ゴクリン(卵)/カゲボウズ(L13)/ヨマワル(L30)/ミカルゲ(L1)/デスマス(L29)/ヒトモシ(L43) シャドーパンチ : ゴースト(L25)/サマヨール(L37) だいばくはつ : 自力(マ)/ドガース(L37)/フワンテ(L46) かげうち : ムウマ(卵)/カゲボウズ(L20)/ヨマワル(L22)/ミカルゲ(L1) たくわえる : ゴクリン(L39)/フワンテ(L27) のみこむ : ゴクリン(L39)/フワンテ(L30) はきだす : ゴクリン(L39)/フワンテ(L30) こわいかお : デスカーン(L34) アシッドボム : ゴクリン(L34)/シビビール(L49) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ベトベトン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ベトベトン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ベトベトン ネタポケまとめwiki - ベトベトン リトルカップルール考察まとめ@wiki - ベトベター
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/347.html
ベトベトン 英名:Muk 学名: 標準体高:1.2m 標準重量:30.0kg 特性:粘着/悪臭 進化過程: べトベター→ ベトベトン 主な生息地: ベトベターが進化した姿で、第一級危険携帯獣に指定されている。 比較的個体としての形を保ったままの姿で行動するベトベターと違い、ベトベトンは通常は地面と同化し、地表の振動などに反応して姿を表し、図鑑に掲載されているような体型になる。 なぜベトベトンは地面に潜む事が多いのか、はっきりした事は未だ不明だが、一部の専門家の間では、大地に染み込んだ産業廃棄物の毒素を吸収しているのではないかと考えられている。 全身を構成している毒液の強さはベトベターの比では無く、体から染み出ている毒液一滴で25メートルプール一杯に溜まった水を汚染してしまえるほど。 数年前に発生した、タマムシシティの大量中毒死事件は一匹のベトベトンが無神経なトレーナーによって川へ捨てられ、汚染された水が飲料水として使用されてしまった為の悲劇だった。この事件では132人の人が亡くなった。 この事件をきっかけに世間ではベトベター、ベトベトンの排除を求める声が高まり、保護団体や政府機関が動いた時には既に全国で数万匹のベトベター種が駆除されてしまっていた。 絶滅してしまったのではと不安視されていたが、駆除活動が終了した翌年には以前と同じくらいの数が確認され、一般の間では殺しても死なないポケモンと恐れられることとなった。 周知のとおりベトベトン達は毒素や汚染を好むポケモンであり、廃棄物が存在する限り絶滅することはありえない、ある意味もっとも人間に近いポケモンである。 穏やかで人懐っこい性格の個体も多く、人に慣れたベトベトンは毒液や悪臭の放出を抑える事も判明しており、また家庭から出る生ゴミやプラスチックゴミなども喜んで食べるなど、生活に役立つ面も備えている。 ポケモン研究家や保護団体は闇雲に排除するのではなく、共存の道も探すべきだと訴えている。 毒液の問題さえ解決すれば、ベトベトンが人間と共に暮らす光景を見ることもできるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/393.html
ベトベトン No.089 タイプ:どく 特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) ねんちゃく(持ち物を奪われない) 隠れ特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率で毒状態にさせる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2/ORAS/GO/LP/BDSP/SV ベトベト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベトベトン 105 105 75 65 100 50 ベトベトン(アローラ) 105 105 75 65 100 50 ベロベルトン 110 85 95 80 95 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- リージョンフォームのアローラのすがたについてはこちらで。 初代から登場。 ヘドロがモチーフのポケモン。 ベトベターと体重が全く変わっていない。大きさは変化しているので相対的にはむしろ軽くなっている。 進化して体重が軽くなる奴はチラホラいるが変化しないのはこいつぐらい ↑フーディン忘れてるよ? ↑↑モルフォン「仲間外れイクナイ」 こいつは普通のRPGで言ったらスライムみたいなもんですよね…。だれかそういって ↑いや、バブルキング的なポジションだと思うんだが… ↑↑個人的にはスライムはメタモンのイメージがある。 ↑↑↑ようがんまじん「ちょっと通りますよ」 ↑↑↑↑ひょうがまじん「ちょっと通りますよ」 ↑↑↑↑↑あんこくまじん「ちょっと通りますよ」 ↑↑↑↑↑↑ゴールドマン(Ⅲ)「ちょっと通りますよ」 ↑↑↑↑↑↑↑だいまじん「ちょっととお…あれ…?」 マジレスするとDQより以前のRPGやTRPGに登場するスライムは 剣も打撃も効き辛く飲み込まれると溶かし殺され、燃やす手段がないとどうしようもない 雑魚どころか難敵だったりする 何気なくサトシのポケモンであることを殆どの人が知らない、または忘れてそうな予感 ↑むしろこいつ=オーキドのイメージのほうが強そう ↑↑誰1人勝てなかったマダツボミ相手に大活躍したんだけど忘れられてるのか。哀れだ。 ↑あの幻の技「かかとおとし」を放つマダツボミだな ↑根をアースがわりにしてピカチュウの電撃を見事に受け流したマダツボミだな ↑あのマダツボミのおかげでカオルコさんの艶姿は十年経った今でもしっかり俺の記憶に刻み込まれているぜ。 ↑何故か俺は宿木の種を受けたスピアーをよく覚えてるぜ。 ↑俺はツルのむち一発で倒されたストライクを思い出すぜ…厳密に言えば3発だが。 ↑↑↑↑↑↑あの回のせいで、当時消防だった俺らの間でベトベトンが大流行したw 当然フーディンにあっさり返り討ちにあったけど ↑全 ベストウイッシュでは回想以外で登場している唯一のオーキド研究所組(それも複数回)なのに全く触れられていないな 正に汚物の塊と言ったポケモンだが、アニメではそんなベトベトンですらも住めないほど汚染された池が登場した。 ↑野生のベトベトンはヘドロや汚れを食べて生活している。 確かに集まることで以前より一層臭くはなるが、ベトベトンが有害物質を溜め込んでくれるおかげでその地域の水質自体はどんどん改善される。 下手に刺激してヘドロ爆弾とかを使わせない限り。 実はむしろ、綺麗にし終わって食べるものがなくなったから去ったんじゃ……。 ↑そんなゴキブリ食い終わったアシダガグモみたいな言い方するなよw ↑その指摘さえなければ普通にいい話で終わったのに何してくれてんだw ↑↑↑あれだな。負のフィードバックってやつか。きっとダストダスも同じようにゴミを減らしてくれてるんだな。 ↑ベトベトンにしてもダストダスにしても摂取した物を排出しない事と、水周りや火に近づけなければなという注釈が必要じゃね? 初期のポケモンカードのベトベターはマンホールから顔を出している。一見いやらしくスカートの中を覗いているようにも見えるが、 これにはヘドロまみれの下水道掃除のおじさんを仲間だと思い、おじさんが水を被って綺麗になるのを見て「仲間が変身した」と勘違いして 自分もいつかあんな姿になれると夢見て人間社会を覗いているというストーリーがある。 ↑つまりスカートの中こそ真の人間社会って訳か ↑↑なお海外版では目の向きが変更された模様 電撃ピカチュウ版にもカオルコのマダツボミをベトベトンが倒す描写がある。 このベトベトンがやたらリアルにカッコイイ、ベトベトンファンならぜひ一度見てみるといい。 ↑でもあいつあそこ以外に出番あったっけ?覚えてないや となりのヘドロ ↑… あいにく吹かなかったのだが… ↑なんだよ!!!吹いた俺は負け組だとでも言いたいのか!!!!!! ↑むしろおまいらの会話に吹いたわ ↑↑↑↑ となりのヘ・ド・ロ ヘ・ドーロ♪ ヘ・ド・ロ ヘ・ドーロ♪ 下水のな~かに~ 昔(ポケモン初代)から棲んでる~♪ こうですか、わかりません ↑↑↑↑俺も負け組みなのか!!!! 全↑ 銀魂のとなりのペドロを思い出したのは俺だけでいい ヴェト・ヴェトンって言うとブランドっぽい ↑ヴァ・ルビートとかヴィ・リジオンとか。バ行の後に中黒入れるとそうなるな こいつへドロポケモンなのになんでヘドロ液じゃないの ↑そしてヘドロポケモンなのになんでヘドロ爆弾使いこなせなくするの ↑そしてヘドロポケモンなのになんでヘドロこうげき使いこなせなくするの ↑それはどうでも良いかも ↑×3 意地っ張り攻撃252「タイプ毒,物理の威力65の技」の威力=控え目特攻252「ヘドロばくだん」の威力 つまり初代のヘドロこうげきと同じくらいの火力。初代に戻されたと思えば…ふざけんな! ↑ヘドロがヘドロを投げたら自らの身を削る一撃になるだろ。 自分の肉をそぎ落として投げたり爆弾にしたりできるのか?ベトベトンにそんな無茶はさせたくないと言う優しさだ。 ヘドロ液は…えー…ほら!サトシのベトベトンを見てみろよ。見た目は汚いけど中身は綺麗だろ?つまりそういうことだ。 ↑ドククラゲ「俺特性ヘドロ液だから中身汚いのか?」 ↑あなたは文句無しのクリアなボディの持ち主でしょうが。 ↑×7 ヘドロウェーブが第4世代で出ていればヘドロばくだんが特殊化せずに済んだかもしれないのにね。 オバヒや原子の力が接触技から非接触技に変わったようにヘドロばくだんもいつか物理に戻ってほしい。 ↑モルフォン、ロズレイド「ほかに毒技がなくなるので勘弁してください」 ドククラゲ、ブルンゲル「ヘドロウェーブあるからまだいいけど…」 ↑↑ニドキング「俺も後からヘド爆覚えられるようになったから大丈夫だ」 一番↑考えてみると当時の毒タイプの技ってヘドロばくだんにヘドロこうげきにスモッグにみんな現特殊部類の技ばっかだな 当時は悪タイプがあまりにも特殊らしくないのに隠れてるけど毒も物理と特殊逆に設定した方が良かったんじゃなかろうか …そうしたら当時のベトベトンが困る事になるけど 何でヘドロポケモンなのにくろいヘドロ持ってないの ※ちなみに野生のベトベターが持っているのはきんのたま ↑安心しろ、HGSSで四天王のキョウのベトベトンが持っている。 ↑ねんちゃくなのでめんどくさいです>< ハナダのどうくつに普通に落ちてんだから敵から奪う必要なくない? ↑そんなあなたにアーボック。同タイプなので毒攻撃も怖くないし「いえき+どろぼう」で簡単に奪える。 それにくろいヘドロは複数あったほうが育成の際に何かと便利だぞ。 ↑素直にプラチナグレッグルで粘ろうぜ…… ↑だがふくがん持ちを先頭にして探るもめったに出てこない&もし出ても所持していない事が多いからなぁ… 結局は確実or時間を掛けて手に入れるかの問題だと思う。 ↑全 お前ら…ただでさえ使いこなせていないといわれてるラムパルドさんの数少ない特性の見せ場をわすれんなよ… 今更だが、ポケモンコロシアム対戦モードにはシャドーパンチ+大爆発を同時遺伝している個体、 シャドーボールを会得している個体と改造ベトベトンが2体も存在している 前者は仕方ないにしても、後者は何をどう間違えれば本来会得できない技を覚えさせるなんてことになるのだろうか ↑大爆発はFRLGで教え技があったような ↑ポケコロは2003年、FRLGは2004年発売のゲームなんだぜ…ポケコロ時点では無理だった(他にも竜舞バンギや堪えるエーフィといった例もいる) 足跡博士に連れて行ったら、 「にんげんを きらいな ポケモンなんて いない ポケモンを きらう にんげんが いるだけだ・・・ とくに ベトベトンは きらわれる でも (主人公)は なかよく してくれた・・・」って言われて泣いた。 ↑根暗系で足のないポケモンが懐けば誰でもこのセリフだってことは言わないでおく。 他にもいろんなポケモンを懐かせて感謝の言葉を聴いてみると幸せになるかも。 ↑クロバットがこのセリフを言ったときは違和感感じたな。クロバット人気ある方だし ↑俺はむしろフワンテ、フワライドの時に違和感を感じた。 ↑足跡博士が他にもいて、足跡博士の間で嫌われてんだよきっと。 「足跡のねぇポケモンなんてポケモンじゃねぇ!」みたいなね。 ↑↑↑そりゃゲームのキャラとして俺らから人気はあるかもしれないが、 ポケモンの世界の人間にとっちゃブンブン空を飛びまわる不気味なでかいコウモリなんだろうよ。嫌われててもおかしくない。 ↑↑↑子供をあの世に連れ去るなんて都市伝説が出来てる奴が人気者って方が違和感あるわ。 空の探検隊追加ダンジョン「そらのいただき」山頂にてまさかのボスとして登場。 やたらHPのあるベトベターたちと一緒にヘドロを投げまくってくる。 ↑「シェイミちゃ~ん」にワロタw ↑乱暴者に見えて,根はいい奴なんだよねw あの場面はなんとなく富士山を思い出した。山をゴミで荒らすとこうなるぞって感じで。 ↑空の頂には悪いポケモンいなかったよねw それにしてもポケダンはほんと色んなポケモンの株が激しく変動するなw 特にヨノワールの上下変動はヤバイw 下手な萌え擬人化よりもよほど人間味(といっていいのかどうかw)があるから思い入れも深くなるし。 ↑↑アニメでもそうだけど、ベトベターとベトベトンってギャップの差がホント激しいよなw ↑↑マスキッパも自分から攻撃したワケじゃなかったからなぁ。あのやたら横柄なニューラが悪いんだやたら横柄なニューラが にしても、マスキッパの数匹ぐらい自分で倒せよニューラwww ↑もう1回空の頂の8合目まで行ってみwニューラだって良いやつだぜw ↑行ってみました……ツンデレですなw なんで、コイツ自力で物理技を「はたく」と「なげつける」と「ダストシュート」しか覚えないんだ… 「どくづき」「のしかかり」とか覚えてもいいと思うんだが。 ↑のしかかりなんかぴったりなのには。アニメでオーキド博士にしてた奴。 ↑↑どくづきって…液体状の体でどうやって突くんだ ↑攻撃時に硬化するんだよきっと。人間でも普段柔らかいとこがうわなにをくぁwせdrftgyふじこlp ↑それを聞いて悪魔将軍が頭に浮かんで来た。 ↑↑↑野生のべトベターは金の玉を持ってるし…あとは分かるな ↑↑↑それを聞いてハガレンのグリードを思い出した ↑ベトベトン「ハッハァ!お前指いっちまったんじゃねえの!?」 オーキド「食らえ嫌な音!!!!!」 ベトベトン「んなァ!!??」 ↑↑タケシ「硬化だと…グリードのまねごとですか」 このwikiハガレンのネタ多いねw 対戦では粘着の安心感の方がいいだろうけどストーリーでは怯ませ大活躍。 対戦面でもダストシュートの登場と小さくなるの強化で従来の戦法にバリエーションが増えたか。 味方のまひ撒きアシストは必要だが(運ゲーになるが自身でののしかかりもある) 悪臭+王者の印+岩なだれで、ずっと俺のターン型はロマンすぎるだろうか? 耐久はそれなりにあるから後出しできると思うのだが。 ↑ひるみ付加って重複するの?少なくとも前作だと王者と岩なだれは重複しなかったような希ガス ↑確か本家の記述では、前作ではおうじゃのしるしはいわなだれと重複するとあったはず。 ↑ひるみわざと王者or悪臭は重複するけど、王者と悪臭は重複しない(両方揃えても片方しか効果がない)ので、道具に王者を選択する意味がない。 隠れ特性はどくしゅ。瓦割り、しっぺ返し、影打ちや三色パンチなど有用な接触技は結構多いし使えるか? 「とっても くさい!」(ピカチュウ・W2の図鑑説明より。B2は未確認) 図鑑の説明に「!」が使われてるポケモンって珍しいな、他調べてないんだけどそう多くないはず とりあえず図鑑が「!」を付けて強調するほど強烈な臭いなのかと思って笑っちまった ↑W2だけどズルズキン、グライオン、シザリガーで!を使われているのを確認した BW2の下水道近くにいる研究員が使うベトベターの型が相当いやらしい。 ちいさくなる/どろかけ/ヘドロこうげき/かなしばり という技構成。 ちいさくなるとどろかけで、コチラの攻撃が全くあたらない、はずしてる内にかなしばりで縛られる、 ヘドロこうげきの火力もバカにならないと、ただのモブトレーナーとは思えない程の強さ。非常にイライラさせられる。 サンムーンでは新たにリージョンフォームが与えられた。 どうやらアローラ地方のゴミ処理のために他地方から連れてこられたベトベターらが姿を変えたのだという。 その影響で常に空腹状態にあり、飯が足りなくなると暴れだすらしい。体の色合いも含めてまるでどこぞの恐暴竜のようである。 もともと高耐久に定評のあるポケモンだったが、リージョンはそれに加えて優秀すぎる耐性まで得た。 原種ベトンの立場がなくなった瞬間である。 ムーンの図鑑にも「いずれ ぜつめつすると いわれている。」とあんまりな事を書かれ、 設定的にも対戦環境的にも外来種に駆逐されてしまったようだ。 外来種が元いた種を駆逐するのは現実にもよくある話だが、 ポケモン界で一番深刻なのが生物でも何でもないヘドロだというのが奇妙なものである。(ガラガラ辺りも深刻だと思うけど) ↑ペルシアンも戦闘面でもはや緊張感以外差別化のしようがないぐらい駆逐されてるな… リージョンが凍える風習得しちゃったし、ファーコートやすてゼリフ、そして悪タイプ一致イカサマ、ゴースト・エスパー耐性… ↑↑人間が大昔に絶滅している化石の方々を復元させちゃうし、 一時期絶滅寸前だったラプラスも数を増やしているから、生物としてはなんだかんだで絶滅させないようにするだろう。 ↑↑↑なんというか…こういうの見るとアローラのすがたとかじゃなくて普通に原種に悪追加とかじゃ駄目だったのかと思っちゃうんだよな ガラガラやペルシアンは流石に印象変わっちゃうからいいとして ↑↑、それは無理矢理保護しようとするからだよ 逆に考えるんだ、『絶滅したら岩複合として復活できるからいいさ』と考えるんだ ↑そしてタイプを変えたベトベトン、特殊受けステータスはそのまま、ヘドロの体は長い年月で軽量かつ硬質に変わり素早さはグンと上がった。 が、人に乗っかりたがる性質(サトシとかオーキドとかに)だけは抜けず、とある世界の財団代表に乗っかった。 そう、UB01とはベトベトンの成れの果てだったんだよ! …というのを今思いついた。 結局ムンフォ習得はガセだったんか? ↑この世代ではなくピカブイで突如覚えるようになった。シナリオ中でも使われる ↑鋼の翼トリオもびっくりのトンデモ習得だよな・・・不潔→消毒→花王の月マーク? ↑赤版のベトベターの図鑑 つきからの エックスせんを あびた ヘドロが ベトベターに へんかした。 きたないモノが だいこうぶつ。 ルーツが月にあるポケモンだから覚えるって事なんだろうな ↑BDSP(ボディソープの略ではない)では覚えなくなった。図鑑には普通にX線の設定があるというのに… ↑SVでも引き続き覚えられない様子。覚えたり覚えなかったりでなんか謎だ… こいつがポケモンオブザイヤー2020人気投票でカントー16位という高順位だったことに誰も触れていないのか。 中々のポテンシャルを秘めたポケモンとはいえ、初代では万人受けするデザインでも知名度が高いわけでもないのに一体どういう… ↑おそらくはアニポケの影響も大きいかと。ポケモンリーグでの活躍が印象に残った人も多かったのでは。 ポケモンGOでロケット団の下っ端が使用してくるのだが、何故か悪担当まで原種を繰り出してくる。 いくらリージョンが毒/悪だからって、虫格妖(悪に対して抜群)全てに耐性を持つ原種を手持ちに入れるのはアカンやろ…。 ちなみにタイプ詐欺には岩担当にもう一匹いるが、こちらは格地水が一貫して通るのでまだマシである。 ↑悪担当の原種ベトベトンの何が辛いって、3匹中2匹目の段階で繰り出してくることなんだよな… 有利なポケモンに交代すればいいんだけど、GOだと交換のクールタイムがあるのが辛い。 そしてモタモタしてると高確率で3匹目に出てくる真の悪タイプの相手が厳しくなるっていう。 なお毒担当の方は毒担当の方でベトベターのどろかけ どろばくだんが地味に鬱陶しい。 主なロケット団討伐要員の弱点を的確に突いてくるので相手するのが面倒だ。 そっちは素直に地面やエスパーに任せろと言われたらその通りなのだが。 剣盾には内定貰えず。 リージョン共々HOMEでお留守番となった。 SVには初回内定! 本作ではピクニックでポケモンを洗うことができるが、ベトベター系列の場合はどの部位を洗っても嫌がってしまう。 ゲーフリの細かい拘りはこんなところにも。 ちなみにサワロ先生の授業でも「洗われることを嫌うポケモンもいる」とヒントだけ貰えるので、ピンときた人もいるだろう。 落とし物は「ベトベターの毒素」。ヘドロばくだん・ダストシュートのわざマシン作成に必要となる。 ↑本作は主人公がどう回収してるのか謎な落とし物が多いなw ベトベトン ネタ型偽ゴースト型 防御完全体型 奪っては投げ、奪っては投げ型 鼻摘まみ型 エロベトン 優柔不断型 ポケモンサマースクール型(ベトベター) サトシ型 ヘドロポケモン型 バレンタイン(笑)型 三色へドロ型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ベトベトンの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 偽ゴースト型 候補技:くろいまなざし/シャドーパンチ/のろい/したでなめる/かげうち なんかゴーストっぽい技を集めてみた 防御完全体型 性格 ごつそうなの 性別 ♂or♀ 特性 ねんちゃく(悪臭じゃこまる) 努力値 防御・特防252 後自由 持ち物 くろいヘドロor防御上がるやつ 技 とける/ちいさくなる/ヘドロばくだんorヘドロこうげきorダストシュート/どろかけ 奪っては投げ、奪っては投げ型 性格 適当に 特性 ねんちゃく 努力値 適当に 持ち物 何でもOK、なしでも可 技 どろぼう なげつける ネ申ビーダル様のところにも同じような型があるが、 コイツなら特性のお陰で相手の特性も粘着でない限り確実に相手の道具を投げつけられる。 奪って鼻毛、奪って鼻毛…ごめんなさい何でもないです。 ↑吹いたwwwwwwwwww 要はモアイとかマリオとか散々な扱い受けてる奴にやれってことですね、わかります ↑コトネ「あたしの ポケモンに なにすんのさッ!」 ↑↑↑おまえのせいで説教中に思い出し笑いして先生に怒られた俺に謝れw ↑思い出し笑いなんてザラだろうよ。俺なんて雑巾見るたびに吹くんだぜww ↑全 お楽しみのところすまないが、HPと攻撃に振って鉄球持たせておくと、 フーディンetcのサイキネ耐えた挙句鉄球ブン投げて狩るという荒業が可能。 その後はダストなりどろぼうなげつけなりで継戦できる。一概にネタとは…ネタだな。 鼻摘まみ型 特性:あくしゅう 性格:なまいき 努力値:53(ゴミ),93(くさい),106(ドロ),201(におい)等を自由に振り分け 持ち物:くろいヘドロ 技:ダストシュート/ヘドロばくだん/ヘドロこうげき/どろばくだん こいつは汚えッー!ベトベトンの生息(なまいき)くっせーーー!! パーティでも鼻摘まみ者です。 ちなみに「ダストシュート」を「どろぼうorどろかけ」にすればドロ型に早替わり。 こいつはくせえッー!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜーーーーッ!! ダブルバトルでは仲間からどろあそび推奨。 エロベトン 特性:あくしゅうorねんちゃく 性格:エロそうなやつ 努力値:HP252素早さ252(出るのは早いけどタフ、言いたいことはわかるな…) 持ち物:金の玉or大きなキノコ 技:あなをほる→かたくなる→こらえる→大爆発!! 他にもメロメロ・ゆうわく・したでなめるなど 見ての通り変態型です。 ↑「かたくなる」のって、まさか… 特性は粘着でもいいと思うが…。 色々と修正してみた。 ↑無修正では色々アレだったか… 優柔不断型 特性:ねんちゃく 性格:防御↑ 努力値:耐久に 持ち物:なんでも 確定技:とける・かたくなる かたくなったりとけたり。でもしっかり防御は上がる。 ↑なんでどっちも防御上がるんだろうな。「とける≠柔らかくなる」だともそんなに思えないし… ↑『柔ラカイ』トイウ事ハ、『ダイヤモンド』ヨリモ壊レナイッ!! ↑↑はぐれメタル的な感じになるんだろ? ポケモンサマースクール型(ベトベター) 特性:ねんちゃく(アニメを見る限りこの特性が一番合っているかも) 性格:すなおorおだやか 確定技:ヘドロこうげき どくガス ダストシュート どろかけ ポケモンサマースクール1日目にヒカリのパートナーとして登場。 初めは皆に冷たい目で見られていたものの、ヒカリの努力の甲斐あって後に皆の注目を浴びる存在となったのである。 ↑努力の甲斐ってか軟体だったからって事もあるよな。 こいつがヒカリのポーズ真似るところはかなり衝撃だった。 サトシ型 特性:あくしゅう(ゲット時の様子から) 持ち物:なし 性格:むじゃき等人懐っこい感じのを。 努力値:物理に硬い(?)描写があるためHB252推奨。 確定技:ヘドロばくだん、のしかかり 選択肢:ヘドロこうげき(30話でのみ使用) なかったので軽く作成。 無印編30話でグンジョウシティの発電所を制圧していたベトベターたちの親玉で、 事件の際にサトシにゲットされあまりの匂いから即オーキド研究所送りに。 その後はオーキド博士に懐いてる姿が電話や博士の登場シーンに映るギャグ枠かつ癒し枠に。 バトルではセキエイ大会で初登板。かかと落としのマダツボミをのしかかりで撃破する大金星を挙げるも その後はジョウトリーグのシゲル戦のみにしか出されず、カメックスにはほとんど何もできずベイリーフに交代、 続いてハッサムに繰り出すも何も出来ないままスピードスターで倒される‥‥ 声優は石塚運昇さん。石塚運昇さんがご逝去なされたあともオーキド博士と同じく堀内賢雄さんが役を引き継いだ。 ヘドロポケモン型 分類:ヘドロポケモン 特性:ヘドロえきをスキスワしてもらいましょう。もしくはなりきりをものまねするのも可 持ち物:くろいヘドロ 確定技:ヘドロこうげき/ヘドロばくだん/ヘドロウェーブ 何故かなかったから作りました。たねポケモン型のフシギダネには勝てない。 ヘドロウェーブ覚えたから追加 バレンタイン(笑)型 NN しっぱい★ などお茶目ちっくに誤魔化しましょう♪ 持ち物:オッカの実(一応チョコレートなんで) 確定技:とける(必ず湯せんで)/おきみやげ(きになる人に) 選択技:どくガス/だいばくはつ/ダストシュート/はきだす 2/14に捕まえることを推奨してみたり。雰囲気出したい人は色違いでどうぞ/(^o^)\ ↑特性は悪臭のほうがよさそう。 溶ける(湯煎)→固くなる(冷却)→舌で舐める(味見)→大爆発(自滅)とかどうよ 三色へドロ型 性格 ひかえめ 特性 どちらでも 努力値 HP特攻252 持ち物 強化系 技 アシッドボム、ヘドロこうげき、ヘドロばくだん、ヘドロウェーブ 第五世代でヘドロ技をもう1つ得たばかりか、特防2段階ダウン技を得たことでヘドロ技を使うことが大してネタではなくなった。 アシッドボムに頼りすぎてはイカンぞ。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 どくバリ 技 ヘドロばくだん/のしかかり/いやなおと/ちいさくなる 攻撃技はどちらも追加効果の発生確率が高く、回避率を上げてくるので長居させると面倒なことになる。 その2 性格 がんばりや 努力値 AB255 持ち物 カゴのみ 技 のろい/ねむる/ヘドロばくだん/ばくれつパンチ ねむカゴ型。性格こそ合っていないが一回積むだけでかなり硬くなり火力も出るので注意。 ばくれつパンチは相手が使うと不思議とよく当たります。 その3 性格 れいせい 努力値 BC255 持ち物 ラムのみ 技 ヘドロばくだん/10まんボルト/かえんほうしゃ/れいとうパンチ 両刀型。C65では特化しても大したことはなく攻撃も全く伸ばしていないので火力は低い。 その4 性格 ゆうかん 努力値 AB255 持ち物 せんせいのツメ 技 ヘドロばくだん/かわらわり/ギガドレイン/だいばくはつ 爪爆発がかなり強力、瓦割りがあるので鋼で止まらない。 ギガドレインは地面意識だろうか? 特攻は無振りなので弱点突いたところで大ダメージは期待できない。 DPバトルタワー型 その1 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 くろいヘドロ 技 たくわえる/ちいさくなる/どくどく/きあいパンチ 耐久型。かなり頑丈で嵌められやすい。 A無振り不一致とはいえ気合拳の火力も馬鹿にできず鋼でも突破される可能性がある。ただゲンガーの前には無力。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 きあいのタスキ 技 ダストシュート/かわらわり/どろばくだん/いわなだれ 物理型。この耐久で襷が役立つ場面は多くないと思うが… ただ確実に一発耐えて強力なダストシュートを撃つので注意。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 ダストシュート/なげつける/だいばくはつ/シャドーパンチ ↑より高火力で爪を持っているのでいきなり爆発することがあり危険。なげつけるが唯一のネタ要素。 その4 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 フォーカスレンズ 技 のろい/ダストシュート/しっぺがえし/かげうち こちらは後攻前提の重火力アタッカー。有効打がないと火力と耐久をどんどん上げられ手が付けられなくなる。 先制技も備えており隙がない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 くろいヘドロ 技 どくづき/かげうち/ちいさくなる/とける 回避に加えて物理耐久を高める嫌らしい相手。4周目と言うこともあり技範囲が狭いのが救い。 余談ながら4周目以降から登場するポケモンの中ではPPの合計値がぶっちぎりに多く、その数驚異の110を誇る。 わるあがきに持ち込もうにも、ノーマルタイプと鋼タイプを同時に連れていない限りはPPで競り勝つのは困難を極める。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たつじんのおび 技 どくづき/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 三色拳型。一致技の範囲が狭く達人の帯持ちなのもあってこの周によくいる三色拳型の中では優秀な方。 特に同周の竜舞型ボーマンダやギャラドスに対して、威嚇を受けた上で1撃で倒せるのは中々頼もしい。 その3 性格 ゆうかん 努力値 HA255 持ち物 フォーカスレンズ 技 ダストシュート/かげうち/しっぺがえし/のろい DPバトルタワー4と同じ。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 ダストシュート/かげうち/かわらわり/だいばくはつ バトルサブウェイ4と同じ。 サブウェイ型 その1 性格 ゆうかん 努力値 AB255 持ち物 くろいヘドロ 技 どくづき/たくわえる/のみこむ/おきみやげ A全振りとはいえ毒突きでは火力が低い。弱点突けないと突破はキツイが鋼相手には何もできない。ただし置き土産喰らったらOUT!! その2 性格 さみしがり 努力値 ACD170 持ち物 もうどくプレート 技 どくづき/かげうち/かえんほうしゃ/とける 両刀型。道具仕込みでも微妙、溶けるで低い物理耐久を上げるというのにBを下げるという謎。 「鋼で乙w」と馬鹿にしてると汚物に消毒されます。 その3 性格 ゆうかん 努力値 設定ミスでH255のみ 持ち物 フォーカスレンズ 技 ダストシュート/かげうち/しっぺがえし/のろい 前作のバトルファクトリーと同じ型。 A無振りだが鈍いを何回か積めば火力は上がる。なお設定ミスのポケモンはサブウェイで何匹か紛れ込んでいる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 ダストシュート/かげうち/かわらわり/だいばくはつ ↑と同じ型。火力も高くサブウェイクオリティ全開の爪発動率。大爆発で爆散し退場する。 バトルツリー型 その1 性格 のんき 努力値 HA252 持ち物 くろいヘドロ 技 どくづき/たくわえる/のみこむ/どろかけ 耐久型。4世代と5世代のその1を合わせたような構成。 その2 サブウェイその4と同じ。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HB255 特性 あくしゅう 技 ヘドロこうげき/ちいさくなる/シャドーパンチ/ランダム 物理受け型。ランク3〜5と能力の高さに反して序盤の登場。 耐久はかなり高いが火力は貧相。 ダブル 努力値 AB255 特性 あくしゅう 技 しっぺがえし/どろかけ/かわらわり/ランダム 一致技こそ無いがしっぺがえし+かわらわりの範囲が非常に広く火力もかなり高い。 特殊方面は無振りだが達人の帯を持ったスターミーですら倒せないことがある。 当然このランク付近のエスパータイプでは力不足で返り討ちにされること請け合い。序盤の難敵のひとつ。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ベトベトンの歴史 第1世代 初代ではやたら多かった毒タイプポケモンの一匹。 その初代はエスパータイプ最盛環境であり、特殊65では到底タイプ一致のサイコキネシスなど耐えるのはままならず、 タイプ一致技も最高威力65のヘドロ攻撃、おまけに当時マイナーな草と虫にしか弱点を取れないのではお話にならない。 更に同期のマタドガスに特殊が負けていたり向こうには黒い霧があったりといった有様で、ベトベトンにとっては冬の時代だった。 一応アニメではサトシの手持ちに入ったことが有るため、知名度はそこそこに高かった。 シナリオではセキチクジムジムリーダー・キョウの手持ちとして登場。 当時のNPCにありがちなひどい技構成だが、速攻で片付けないと当時高性能だった小さくなるを積んでくるため意外とてこずる。 第2世代 威力90のヘドロ爆弾を新たに習得したことで火力が強化。 毒技が効かない鋼タイプが登場したが大文字で対応可能であり、前作の技マシンで切り札の大爆発も習得可能だった。 防御面では特防が一気に100まで上がり、若干低めな防御も鈍い・溶けるで補えたり、さらに眠ることで高い耐久力を得た。 積み技を駆使すれば当時の強豪だったカビゴンと似たような戦法をとることができ、当時の全国大会決勝でも顔を覗かせていた。 しかし時同じくして大流行したガラガラには注意が必要だった。 ちなみに、野生のベトベターはごく稀に何故か「きんのたま」を持っていることがある。 第3世代 手に入れた特性は「悪臭」と「粘着」。 このうち前者は戦闘では効果が無いというハズレ特性で、後者はこの時代は道具を取られる可能性が低かったのであまり役に立たなかった。 ダブルバトルにおいてドーブル以外では唯一爆発封印ができたが、ダブルで需要の高い地震に弱いのはやや辛かった。 なおこの世代で置き土産を習得している。 第4世代 メインウエポンとして使ってきたヘドロ爆弾が特殊化。 代わりに毒物理技を覚えたが、威力120だが命中不安のダストシュート・逆に命中安定だが威力80と心もとない毒づきと、 使い勝手はヘドロ爆弾の頃より若干ながら悪化したかも知れない。 大文字や雷、冷凍パンチにしっぺ返しなどサブウエポンは充実したラインナップ。先制技の影討ちまで手に入れ、 補助技も耐久強化のたくわえるを筆頭にかなりレパートリーが増え、この世代だけでかなり芸達者な存在になった。 とは言え技インフレの加速したこの世代、特にレート覇者のガブリアスのデビュー世代とあればそれだけで磐石とは言えなかったのが辛い所。 アイテムの充実、及びトリックの需要増加とプラチナからの教え技化で特性「粘着」の価値は相対的に上昇した。 第5世代 サイコショックの登場により自慢の特殊耐久で返り討ちに出来ていたエスパーに落とされる可能性が高くなった。 さらに大爆発が弱体化されたのも痛い。 だがかなしばりの命中率上昇、ちいさくなるの強化、新たに習得したアシッドボムによるサポートや決定力の補佐などの強化点も多い。 今まで戦闘では死に特性であった「悪臭」に10%の怯み効果がつくようになった。 だが足の遅いこいつでは活かし辛く、かげうちで怯ませられればラッキーといった程度。 夢特性はどくしゅ。メイン・サブ問わず接触技のレパートリーは多いので、こちらは割と活かせる場面は多い。 第6世代 新タイプのフェアリーが毒に弱いことで、ほとんどの毒タイプの地位が上昇。 特にベトベトンは同じくフェアリーに強い鋼にも炎技を撃てるのがプラスに働き、耐久だけでなく殴っても強くなった。 同様の事はマタドガスやスカタンク等にも言える。 またメジャーな特殊技の多くが威力低下された事で、特殊型に押し切られる場面も減った。 グロウパンチも覚えたので物理技の威力補強も出来るなど、相変わらずのパワーインフレ環境の中でも着実に強化点を得ている。 第7世代 リージョンフォームが登場。見た目は派手に変わったが種族値はそのまま、タイプも元の毒を残しつつ悪タイプが追加。 しかしこの毒・悪というタイプこそが最大の特徴。 弱点が地面だけになり攻撃面も相性補完がバッチリ、とかなり優秀で、痛手だったサイコショックも克服。 環境がフェアリー重視になったのも追い風で、特に使用率の高いカプ・テテフはリージョンのベトベトンに対して有効打がなく、 その他各種フェアリー・エスパー・ゴーストなどへのメタとして利用率が急増した。 原種ベトベトンは覚えないストーンエッジを覚える他、 USUMで3色パンチなどの教え技が解禁された事でリージョンは原種のほぼ上位互換の性能を持つに至った。 こんな状況では当然原種のベトベトンはマイナーに陥落することに…。 特性はどくしゅ・くいしんぼう。夢特性にかがくのちから。 かがくのちからはレシーバーと同じ効果で、瀕死になった味方の特性を受け継ぐというもの。 いかくをもう1度発動したりちからもちで火力を上げたりムラっけで運ゲーを挑んだりと、発動タイミングは相手依存なものの可能性は無限大。 くいしんぼうもイバンの実などは元より、今世代より効果がアップしたフィラの実などの恩恵を受けやすくなるので捨てがたい。 第8世代 剣盾には原種、アローラのすがた共々登場できず。 それでもBDSPには原種が登場する。Zワザやダイマックスも無い中では耐久や回避戦術の信頼が戻りつつある。 だが3色パンチのはく奪で攻め手を奪われた上、まさかのどくどくまで没収され、耐久型もやりづらくなってしまった。 結果として決め手に欠ける短所が浮き彫りになった形となった。 第9世代 SVには発売時から原種が登場。 没収されていた3色パンチやどくどくを取り戻した他、耐久型と相性がいいドレインパンチを獲得。 一方で鈍足を活かせるしっぺがえしや殴りながら火力を補強できるグロウパンチ等、没収された技の中に有用なものが多いのは辛い所か。 アローラのすがたはHOME解禁に伴い、ついに第7世代ぶりに本編に解禁。 新たにドレインパンチ、10まんボルト、かみなり、すなあらしなどを獲得したが、どういう訳かタマゴ技が全部没収された。 かと言ってザングースのように前世代までタマゴ技だったものを全部思い出せるようにはなってないため、 のろい、かげうち、たくわえるなどの有用技を泣く泣く手放す羽目になった。 逆に言えばタマゴ技没収されなかった原種はこの点でアローラのすがたと差別化できた、という事になるが…。 …だったのだが、アローラのすがたのタマゴ技が没収されたのは不具合だったらしく、アップデートで上記有用技を無事に取り戻すことができた。 こんな状況では当然原種のベトベトンは再びマイナーに陥落することに… 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ベトベター ベトベトン 1 1 どくガス - 90 どく 変化 40 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 12 12 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 15 15 ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 18 18 マッドショット 55 95 じめん 特殊 20 21 21 ちいさくなる - - ノーマル 変化 10 26 26 どくどく - 90 どく 変化 10 29 29 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 32 32 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 37 37 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 40 40 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 43 46 とける - - どく 変化 40 46 52 ゲップ 120 90 どく 特殊 10 48 57 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv1 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv18 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技91 どくびし - - どく 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 Lv40 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 Lv29 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技175 どくどく - 90 どく 変化 10 Lv26 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 Lv32 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 自力(マシン) くろいきり - - こおり 変化 30 同上 のろい - - ゴースト 変化 10 同上 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ゴース(レベル8)、ムウマ(レベル19)、ヨマワル(レベル28) シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 ゴースト・サマヨール(進化時) かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 ミカルゲ(レベル5)、ミミッキュ(レベル6)、ヨマワル(レベル8)、カゲボウズ(レベル19) たくわえる - - ノーマル 変化 20 フワンテ(レベル24)、ゴクリン(レベル28) のみこむ - - ノーマル 変化 10 同上 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 同上 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん(マシン) 第2世代VC でんじほう(マシン) 第3世代 ものまね、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どろばくだん(レベル)ムーンフォース(レベル、ピカブイ)りんしょう、まとわりつく、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)ずつき、メガドレイン、じばく(マシン、ピカブイ)いびき、とおせんぼう(教え技) 第8世代 スモッグ、ベノムトラップ(レベル)かいりき、かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、メロメロ、いちゃもん、でんげきは、しっぺがえし、いわくだき(マシン、BDSP)したでなめる、グロウパンチ(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 不定形 性別 ♂:♀=1:1 進化 ベトベター(Lv38)→ベトベトン
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登録日:2009/11/22(日) 21 00 13 更新日:2023/11/04 Sat 22 35 30NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 88 89 あく あくしゅう おきみやげ かがくの_ちからって_すげー! だいばくはつ どく どくしゅ ねんちゃく べとべとさん アオギリ アクロマ アローラベトベター アローラベトベトン キョウ サトシ シュウメイ タマムシの公害 プルメリ ヘドラ ヘドロ ヘドロえき未習得 ベトベター ベトベトン ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 リージョンフォーム ロケット団 下水処理場の副産物 初代 毒/悪複合 水質汚濁の原因 汚泥 特殊受け 石塚運昇 第一世代 萌えキャラ 赤緑 出典:ポケットモンスター サン&ムーン、42話『カントーでアローラ!タケシとカスミ!!』、16年11月17日~19年11月3日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ベトベトンとはポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 通常 とっても臭い!気絶するほど強烈だがベトベトンは鼻が退化して臭いを感じない。 全国図鑑No.089 分類:ヘドロポケモン 英語名:Muk 高さ:1.2m 重さ:30.0kg タイプ:どく 弱点:じめん/エスパー 半減:くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー 特性:ねんちゃく(持っている道具を取られない) /あくしゅう(攻撃すると10%の確率で相手をひるませる。手持ちの先頭にすると野生のポケモンの出現率が半減する) 隠れ特性:どくしゅ(接触技で攻撃すると30%の確率で相手をどく状態にする) 種族値 HP:105 攻撃:105 防御:75 特攻:65 特防:100(初代のみ65) 素早さ:50 合計:500 リージョンフォーム 体内にある毒の種類は100以上。毒と毒の化学反応が命の源。 全国図鑑No.089 アローラ図鑑No.51/メレメレ図鑑No.51 高さ:1.0m 重さ:52.0kg タイプ:どく/あく 弱点:じめん 半減:くさ/どく/ゴースト/あく 無効:エスパー 特性:どくしゅ(接触技で攻撃すると30%の確率で相手をどく状態にする) /くいしんぼう(通常HPが1/4以下になった時に食べるきのみをHPが1/2以下になった時点で食べる) 隠れ特性:かがくのちから(ひんしになった味方の特性をコピーする) 種族値は全く同じ。 努力値:HP+1、攻撃+1 タマゴグループ:ふていけい 性別比率:♂50♀50 ■概要 マタドガスと双璧を成す代表的などくタイプのポケモン ベトベターの進化形で、レベル38で進化する。 名前の通りヘドロがそのまま生き物になったような姿。 普段は地面に混ざって擬態しており、ぱっと見ではわからない。 片腕が退化した代わりに、もう片方は大きくなった。 ただし、ポケモンスタジアムやバトレボでは両手が存在する。 身長が伸びたにも関わらず、何故か体重は変化していない。まぁ、ポケモンはそういう世界なので仕方ない。 体のヘドロは猛毒で、軽く触っただけで高熱と共に三日は寝込み、体液1滴でプールの水が濁り、歩いた後には最低でも三年は雑草すら生えない等の武勇伝を持つ。 体内の毒素の種類は100を超えており、それらの毒素の化学反応こそがベトベトンの命の源らしい。 もしかしたら、いや間違いなく世界一臭い物質「トリクロロアニソール」も含まれているのだろう。 また、汚いゴミが大好物なのでポイ捨てをする人がいる町にはベトベトン達が集まってくるという。 そんなベトベトン'sが大量にいるタマムシシティのゲームコーナーの隣の池は…… 一方で、SMでは病原体を撒き散らすことから駆除され続け、おまけに環境問題が解決しつつある近年では個体数が減少。 絶滅するのも遠くないと語られている。 現在では人工的にヘドロ池を作ってまで保護しているのだとか。 理論上、生物体には存在しないはずの物質が体内から検出されたという。 ピカチュウverとBW2の図鑑説明で「とっても くさい!」と書かれてしまっている。 また、SMではアローラ地方に適応した新形態「リージョンフォーム」が追加。 種族値は原種と同じだが、大きさが若干小さくなり、重さは20キロほど増えた。 ゲーム内グラフィックでも原種と並べると微妙に小さい。 体色がレインボーなケミカル色に変化し、あくタイプが加わったことでドラピオンやスカタンクと同じタイプに。 アローラのゴミ問題の解決のために持ち込まれたベトベターがいつの間にか変化していたらしい。 いずれアローラにいる全てのベトベトンがこっちの姿に変わっていくだろうと推測されている。 同時期に大量発生していたダストダスが激減したそうだが……。 口元や手に牙や爪の様なものが生えているが、これは毒素が圧縮され結晶化したもの。 原種とは異なり体内に毒素を凝縮しているため臭いは発していないが、 結晶には死に至るほどの猛毒が含まれ、分解も不可能と非常に危険。 しかも体から落ちると、圧縮が解けるのか毒素が漏れ出すと言うデンジャラス物質。 ケミカルな体色は食ったゴミが常に体内で化学反応を起こしていることが原因のようだ。 原種よりも危険度が増したと感じるのは気のせいだろうか。 だがサンでの図鑑説明ではその毒もカビゴンにとってはスパイスらしい。カビゴンまじぱねぇ。 意外と人間に懐くらしいが、長期間空腹のままだと家具を破壊し食べ始めると危険な存在。 清掃業者には、彼らの食欲を上手くコントロールする手腕が求められている。 ■ゲームでのベトベトン 初代ではグレンタウンにあるポケモンやしきで野生のベトベターが出現する。緑・リーフグリーンの方が出現しやすい(逆に赤・ファイアレッドではドガースの方が出現しやすい)。 最強のどく技「ヘドロこうげき」や長期戦向きの「ちいさくなる」を覚えるが、どくタイプ自体が弱いので使い勝手は悪い。 ピカチュウ版では無人発電所にもベトベターが現れるほか、ポケモン研究所でガルーラをベトベトンと交換できる。 グレンタウンが壊滅した金銀時代ではタマムシシティの池や周辺の16~18番道路に生息地を移した。 マタドガス同様、主にロケット団が使用する。以降ベトベター系統が登場する作品では悪の組織に好んで使用される傾向がある。 マタドガス同様雑魚の印象が強いが、油断すると「かなしばり」「とける」「ちいさくなる」「どくどく」「ヘドロばくだん」等で意外な苦戦を強いられる。 RSEのリメイクであるORASでは、主にアクア団が使用する。 アクア団リーダー・アオギリも海底洞窟戦で使用する。 SMではレベルアップで覚える一致技も充実し、本編ではトップクラスに使い勝手が良い。 また、フィールド上でもしばしば見かける上、ショッピングモールではベトベターに関するイベントが存在する。 ライドポケモン達の アレ や ソレ を拾っては運びベトベターに食べさせるという内容…… 当人は幸せそうなのだが…… USUMでもショッピングモールのイベントは変わらないが、イベントをクリアすると、ロトムから「手を洗ったほうがいい」と言われる。 SVではアカデミーの美術室でモブ生徒がベトベトンを連れており、ポケモンウォッシュを嫌がっているとのこと。そりゃあね。 ■対戦でのベトベトン どくタイプでありながら、HPと特防が高い。 そのため、特攻に振ったフーディンの「サイコキネシス」すら耐える驚異の特殊耐久を見せる。 だが、エスパー対策の技はDPt以降に登場するので、それほど目立たない。 一方、防御が少し不安だがHPは高いので並のポケモンの「じしん」なら一発は耐えてくれる。 さすがにタイプ一致は無理だが。 初代ではマタドガス共々最強のどく技「ヘドロこうげき」を備えるも、威力の低さや当時エスパータイプが最強だったことから日の目を見ることはなかった。 何気に「とける」はコイツとシャワーズしか覚えなかったが、同じ積み技なら「ドわすれ」や「かげぶんしん」等の方が強力だったため評価には繋がらず。 ミュウツーのサイキネですら急所に当たらない限り耐えられるので爆発要員としてなら使えなくはなかったのが救いか。 爆発の威力はカビゴン、ゴローニャに次ぐ。 金銀で上位技の「ヘドロばくだん」が追加されたことに加え、「くろいきり」を獲得している。さらに「だいばくはつ」強化も追い風となり、00カップでは決勝大会に1体エントリーされる実績を作った。「くろいきり」で「のろい」を牽制しつつ粘り、「まひ」で起点にされそうになったら爆破処理に転用するというのがこの世代におけるベトベトンの使い方であった。 RSE以降はエスパーが以前ほど奮わなくなったので活躍の場は増えることに。 ただマタドガスと違って特性は『ふゆう』ではないため「じしん」に弱く、初代どくタイプとしてはもっぱらマタドガスに需要を奪われている感が否めない。 DPt以降は「ヘドロばくだん」が特殊化し、イメージ的にはピッタリなのに相性が悪いという妙な事態に。 しかし、世代が進む毎に高い攻撃を活かせる強力な物理技が次々と追加されている。 どくタイプ最強技の「ダストシュート」や命中安定の「どくづき」、先制技である「かげうち」 対エスパー ゴースト用の「しっぺがえし」「なげつける」、道連れの「だいばくはつ」、三色パンチ等。 特殊技としては「かみなり」「シャドーボール」なんかを覚えるが、特攻が低いので微妙な所。 ただ、「だいもんじ」ははがねに対する役割破壊として重宝する。 「のろい」や「いやなおと」で火力や防御力を補強したりも出来る。 地味に「にほんばれ」や「あまごい」なんかも覚えるので天候を変えて自主退場で一匹相打ちに持ち込むこともできる。 純粋なアタッカーとしてならマタドガスより上。 しかし、素早さが遅い事もあり、「じしん」で意外な奴にやられる事もあるのがかなり痛い。 上記の通りマタドガスに劣る感はあるものの、種族値のバランスは優秀で特殊耐久が高いため物理受けのマタドガスに対してこちらは特殊受けとして運用可能。 特殊受け対策に使われやすいかくとう技が半減でプラチナより使い手が増えた受けポケの天敵「トリック」を特性『ねんちゃく』で無効にできるのはかなり評価出来る。 「とつげきチョッキ」との相性も良好。 ただし回復技は「ねむる」と「いたみわけ」のみ。HPが高いので「いたみわけ」は微妙、「ねむる」は持ち物がほぼ固定されるので使いにくい。 その特殊耐久のおかげでタイプ的に苦手なフーディンを「しっぺがえし」→「かげうち」で返り討ちに出来る。 サーナイトも以前は同様の方法で狩れたが、XYからはタイプ相性が変わったため「ダストシュート」1発で落とせるようになった。 ベトベトンを舐めてかかってくるエスパー使いに一泡吹かせてやろう。ヘドロだけにね。 なお、メガシンカして「サイコショック」を打たれた場合は流石に無理なので諦めよう。 BWで『あくしゅう』に攻撃時怯み効果が追加されたが、素早さが低いので「かげうち」撃って怯んだらラッキー程度に考えたい。 また、「ちいさくなる」が回避率二段階上昇に変更されたので避けまくるベトベトンも可能。 XYでは新タイプのフェアリータイプが登場。 どくタイプが弱点のため、以前よりも地位が向上した。 アローラ版はあくタイプが追加されたこと使い勝手が向上。 等倍ダメージを与えやすく弱点もじめんのみと攻守共に優秀で、『ふうせん』を持てば弱点がなくなる。 エスパー無効かつフェアリーに強いためエスパー/フェアリー複合のサーナイトやカプ・テテフに有利。 強力な「はたきおとす」を新たに、しかもレベルアップで覚えられるようになり、これをタイプ一致で使える。 さらに範囲の優秀な「ストーンエッジ」も習得可能に。 積み技も「クリアスモッグ」の存在で無意味……だが、はがねタイプにはそもそも「クリアスモッグ」が効果無し。 タイプの関係で相手から「はたきおとす」を食らうことはほぼなくなったが、特性『ねんちゃく』を失ったので「トリック」「すりかえ」には注意が必要。 原種と違ってかくとうが等倍になっている点にも注意。 また、『くいしんぼう』を手に入れたことにより、こんらん実を体力半分で使えるようになったため、「リサイクル」とあわせて疑似自己再生ができるようになった。 また、ダブルバトル専用の新特性『かがくのちから』を獲得。 この世代の新ポケモンであるナゲツケサルの『レシーバー』と同様、ひんしになった味方の特性をコピーする。 ステータスを底上げする『かそく』『ちからもち』『ヨガパワー』『ムラっけ』 耐久力を強化する『いかく』『マルチスケイル』『ファーコート』『もふもふ』 特定のタイプへの耐性を得られる『ふゆう』『ちょすい』『ひらいしん』『そうしょく』 その他『いたずらごころ』『おやこあい』等、様々な可能性が考えられる。 かがくのちからってすげー! ただしフォルムチェンジに関わる特性や、一部特別な特性はコピーできない。 効果が判明した当時はヌケニンと『ふうせん』を持ったベトベトンを組ませて、ヌケニンに「いのちがけ」を使わせるorベトベトンが「かげうち」でヌケニンを倒すなどで「ふしぎなまもり+ふうせんで弱点無し=全攻撃技無効」の最強ベトベトンが出来上がるのではないかと多くのトレーナーがワクワクした。 しかし、やはりというべきか『かがくのちから』で『ふしぎなまもり』はコピーできなかった。科学はヌケニンに敗北したのである。 第八世代では剣盾での出場をマタドガスに譲るもBDSPで復帰… したのはいいのだが、なんとよりにもよってまさかの「どくどく」没収と相成った。 全身毒みたいなポケモンなのに毒ひねり出せないってどういうことなの…。 が、第九世代で無事どくどくを覚えられるように。 まぁあの見た目で覚えない方がおかしいもんね。 ヘドロポケモンだが、何故か特性『ヘドロえき』は現在まで追加されず。 もっとも、今の特性がそれ以上にぴったりすぎるというのもあるのだが(とくに『あくしゅう』) ちなみに、第9世代ではアローラベトベトンはこいつら同様遺伝技を全没収されていた。原種は残っているのになぜ。 しかし、DLC「碧の仮面」配信と同時に無事に修正された。 ■アニメでのベトベトン グンジョシティに生息しているベトベター達の親玉として登場。サトシがゲットする。 モンスターボールに入ってもニオイが遮断されない為すぐさまオーキド研究所に預けられた。 「臭い」という理由で基本的に使われず空気。 だが無印77話におけるポケモンリーグでのカオルコ戦で、 合気道を使いこなしフシギダネに続いてピカチュウまであっさり倒してのけた強敵マダツボミにのしかかって見事破ってみせた。 この突如の大活躍で視聴者に強烈な印象を与えた。 ポケモンリーグ シロガネ大会のシゲル戦では久しぶりに登場。 しかしケンタロスともども、殆ど何もさせてもらえずハッサムに倒されてしまった。 ベトベトンの試合はこの2試合のみで、圧勝と完敗と対照的なものになっている。 マダツボミ戦の印象が強いとはいえ、あっさり負けてるのも事実であり、またそもそもの試合数が極端に少ないため、人によって強さの評価が分かれるポケモン。 人懐っこい性格なのか、やたらサトシやオーキド博士に抱き付くが、何故か何ともない(オーキド曰く「結構キツい」)。 トレーナーに懐いたベトベトンはニオイを発しないらしい。 ■漫画でのベトベトン 電ピカでのポケモンリーグが特に有名。 アニメと同じく、フシギダネ、ピカチュウを潰した格闘術に優れるマダツボミの打撃を吸収し、「のしかかり」で一発KOした。 四コマ劇場では夢を食べるスリープがベトベターの夢を食べようとしたら 「生ゴミや下水汚泥を腹いっぱい食べる夢」を食べてしまい、死にかけるという話もあった。 他にも石鹸工場の廃液を飲んでピカピカになってしまう話なんかもあったな。 ポケスペでは、キョウの忍者装束(*1)に擬態してトレーナーを守るという、とんでもない姿で登場。 グリーンの口元を塞いで窒息させようとするなど、「ヘドロポケモン」であることを考えると、なかなかキツい活躍を見せていた。 スオウ島の決戦では「ベトベとんの術」というキョウを守りながらその場から逃走する術を披露。 トレーナー「アニメのベトベトン、オーキド博士やサトシに抱きつき過ぎだろ(笑)」 ベトベトン『……………』 トレーナー「どんだけ好きなんだよ(笑)」 ベトベトン『――近くに寄ったり、触ったりしても嫌いにならないでくれるからじゃないですか?』 トレーナー「…………………」 …追記・修正はベトベトンに抱き着かれてもいい人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元ネタはヘドラかなぁ -- 名無しさん (2014-02-04 13 41 30) 水がある場所にも出てくるのになみのりを覚えない -- 名無しさん (2014-03-31 01 09 38) ↑だくりゅうだったら覚えられそうな気がする -- 名無しさん (2014-03-31 09 54 55) やっぱグレンにいたやつらがタマムシに引っ越したのかな -- 名無しさん (2014-03-31 10 43 55) そりゃあまあ。30㎏ -- 名無しさん (2014-03-31 10 55 57) 30㎏の物体にのしかかられたら… -- 名無しさん (2014-03-31 10 56 21) 確か気に入った相手に対しては毒を出さないって設定があったっけ -- 名無しさん (2014-05-19 12 40 18) ↑というか人馴れしたベトベター系は毒や悪臭を出さないって設定があるね。アニメからみたいだけど。 -- 名無しさん (2014-05-19 18 16 38) ベトベトン「ゲーフリはなぜオレたちに特性ヘドロ液を与えないんだ?設定無視かよ!?」 -- 名無しさん (2014-07-11 00 44 07) 某動画サイトの改造ポケモンの動画みて育てるようになったな。 -- 名無しさん (2014-07-12 03 10 14) サトシのベトベトンはメスと脳内保管して見るとあら不思議 -- 名無しさん (2014-09-10 23 01 18) ↑あんな可愛らしい奴が何で発電所占拠してたんだろうか・・・・・・ -- 名無しさん (2014-09-23 13 08 45) なんでこいつエーフィやマフォクシーよりメスの個体数多いんだよwwww -- 名無しさん (2014-10-18 19 04 36) ↑2、究極のかまってちゃんなんでね。 -- 名無しさん (2014-10-18 19 18 29) アニメだとピカチュウすら倒したマダツボミに快勝してたっけ -- 名無しさん (2014-10-18 19 24 19) ↑4、サトシやオーキド博士と出会って改心したと予想 -- 名無し (2014-11-12 11 18 57) 悪臭や毒は相手に対する威嚇とかのために出しているから、親近感を覚えた相手には出さない……とか? -- (2014-11-29 02 00 39) ……やだ。この娘かわいいじゃない。 -- 名無しさん (2014-11-29 08 38 45) 4コマで(エニックスではない)レッドがモンスターボールの入ったままズボンを洗濯されてしまい、ベトベトンを出したら「花の香りの毒ガス」になっていたという面白いオチがあった。 -- 名無しさん (2014-11-29 09 05 17) ↑5踵落とししてくる奴だっけ、そのマダツボミって -- 名無しさん (2014-11-29 11 10 51) 物理最強なマダツボミだったけど、ベトベトンは柔よく剛を制したってやつだろうな -- 名無しさん (2014-11-29 11 32 06) キョウの切り札は初代がマタドガスで金銀がクロバットじゃないのか? -- 名無しさん (2014-12-18 06 49 34) アニメで海の汚染物質だけ取り除くって説なかったっけ? -- 名無しさん (2015-03-15 09 37 22) 夢特性の毒手は悪臭よりはマシか。 -- 名無しさん (2015-06-28 16 31 17) タフな上に小さくなるから、 ストーリーだと割と厄介な相手 -- 名無しさん (2015-06-28 16 37 19) 今の世代サトシの手持ちだったと知ってる人が少なそう。 -- 名無しさん (2016-03-13 23 21 44) ポケとるではまさかの毒タイプでブッチギリの最強 -- 名無しさん (2016-03-14 00 02 48) アローラの姿、有毒な廃棄オイルとかのアレだよな… -- 名無しさん (2016-10-19 14 41 58) アローラでみずタイプになるのかと思ったらゴミの食い過ぎであくタイプ追加。アローラの闇は深いなぁ。 -- 名無しさん (2016-10-23 10 53 30) グレンタウンのポケモン屋敷にも出現するが、(廃虚とは言え)それなりに清潔感があるあの屋敷に何故コイツやベトベターが出現するのか(ついでに屋敷内のBGMも狂ってる感じで不気味だし)。 -- 名無しさん (2016-10-26 21 45 33) 元々の種族値に無駄が無くて覚える技も優秀だったから悪追加だけで一気に使い勝手良くなった -- 名無しさん (2017-04-19 02 11 38) リージョンフォームが原種より22kgも重いのって不純物がより多いからか -- 名無しさん (2018-05-16 23 42 18) こいつの「かがく」は科学じゃなくて化学だと思うんですけど。 -- 名無しさん (2018-10-10 08 08 15) こんな危険生物を小学生でも扱えるポケモン世界って… -- 名無しさん (2018-10-10 09 28 50) ↑もしかして:イシツブテがっせん -- 名無しさん (2018-10-10 10 04 45) そういやサン&ムーンでアローラ版のこいつらのメイン回やってないような。 -- 名無しさん (2019-09-10 14 44 27) ⬆7 ピカブイでポケモン屋敷の雰囲気が明確になったね。 -- 名無しさん (2019-10-18 13 59 02) いまさらだけどアロベト関連の説明見ると ダストダス<ベトベトン<カビゴンって捕食関係なのか。いやカビゴンは別に好き好んでベトベトン食うわけじゃないだろうけど -- 名無しさん (2020-05-06 11 46 33) ↑11 七色の川を思い出したわ -- 名無しさん (2022-05-12 13 55 52) SVで無事どくどくを覚えられるようになりましたと。よかったね。 -- 名無しさん (2022-12-21 23 16 21) H特化でチョッキ着せれば大体の環境受けれるすごいやつ -- 名無しさん (2023-03-14 10 49 42) リージョンの中でも特に好きな一匹。旅パには連れていけるなら連れていきたい -- 名無しさん (2023-07-10 12 38 12) 名前 コメント
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分類:ヘドロポケモン 高さ:1.2m 重さ:30.0kg タイプ:どく 特性:ねんちゃく(所持している道具を取られない) あくしゅう(攻撃すると10%の確率で相手を怯ませる。 手持ちの先頭にすると野生のポケモンの出現率が半減する) 隠れ特性:どくしゅ(接触技で攻撃すると30%の確率で相手をどく状態にする) とっても くさい!きぜつするほど きょうれつだが ベトベトンは はなが たいかして においを かんじない。 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。 初出は第1世代(『赤・緑』)で、ベトベターがレベル37で進化した形態。 身体がヘドロでできており、普段は地面に混ざって擬態し、見ただけでは分からない。 体のヘドロは猛毒で、軽く触っただけで高熱と共に三日は寝込み、 体液1滴でプールの水が濁り、歩いた後には最低でも三年は雑草すら生えないらしい。 ヘドロ故に暖かく湿った環境を好み、夏場は悪臭がより増す。 他のヘドロなどのゴミを糧にしており、汚い町に好んで住み着き、 その町はより汚くなってベトベトンが更に集まるという悪循環に陥る…… とされていたが、アニメでは汚染物質を捕食するため環境の清浄化に大きく関係している益獣ポケモンとして扱われており、 さらに「懐いている人間に対しては臭いを発さず毒にも侵さない」という設定が追加された。 原作の第7世代の図鑑においては、環境問題が解決しつつある近年では個体数が減少し、絶滅の危機にある事が語られている。 進化前のベトベター共々ヘドラをモチーフにしたポケモンと思われる。 アニメでは第30話「コイルはでんきネズミのユメをみるか!?」で初登場 (題名の由来はSF小説『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』(映画『ブレードランナー』の原作)だが、内容は完全に別物)。 大量発生したベトベター達のボスとして現れ、風邪で弱っているピカチュウをストーキングしていたコイルの協力でサトシにゲットされる。 しかし、モンスターボール越しでも分かる程の悪臭に耐え切れず、即行でオーキド博士に預けられた。 見た目に反して性格は人懐こく、サトシやオーキド博士にじゃれついている姿が印象に残っている人もいるだろう。 最初は鼻を摘まむ程の悪臭を放っていたが、再登場時にはすっかり懐いて悪臭を出さなくなっている描写もある。 担当声優はオーキド博士と同じ 石塚運昇 氏。 ポケカでは初期のカードの自分以外の特殊能力を封じる「かがくへんかガス」を持つ種類がロック用として有名だった。 後に「かがくへんかガス」が第8世代でゲームに特性として逆輸入されている。 原作中の性能 HP:105 攻撃:105 防御:75 特攻:65 特防:100 素早さ:50 合計:500 物理攻撃と耐久性に長けたポケモン。 第1世代ではエスパー一強環境だったためベトベトンに限らず毒は対人戦では不遇な存在であり、 加えてフェアリータイプ追加までどくタイプはむしタイプとくさタイプにしか弱点を突けず、攻撃範囲に難を抱えていたが、 世代が進むごとに相性の見直しや技の追加などにより改善され、 ベトベトン及び、同期のマタドガス、アーボックはどく単タイプでありながら主戦力となり得るスペックを備えるに至り、 とりわけベトベトンは同期のどく単体の中で最も豊富な手札とカスタマイズ性を備え、 上記3種類の中で最も汎用性が高い。 弱点はじめんとエスパーのみで、5タイプに半減耐性を持ち、 スペックはHP・攻撃・特防が高く、特殊技では一致弱点でも一撃で倒すことは難しく、 物理技もサブウェポン級なら相手にもよるが弱点を突かれても一発は耐えきる程度には強力。 メインウェポンは「ダストシュート」か「どくづき」。 特性「どくしゅ」と併用すると51%の確率で相手に毒を与えられ、状態異常技に割く枠を減らせる。 この他、小回りが利く先制技「かげうち」、対はがね用兼積み技の「グロウパンチ」が採用されやすく、 加えて「しっぺがえし」「ほのおのパンチ」「れいとうパンチ」「かみなりパンチ」などを覚える。 特攻は平均以下だが、確定で特防を2段下げる「アシッドボム」や広範囲技の「ヘドロウェーブ」、 吸収技「ギガドレイン」、バインド技の「まとわりつく」を備え、むしろ耐久合戦は特殊型の方が得意。 補助技も「かなしばり」「ちいさくなる」「のろい」「たくわえる」など有用なものが揃っており、 そのポテンシャルは高い。 優良な耐性、素早さ以外はバランスの取れたスペック、そして上記の数々の技により、 ゴリ押しも搦め手も可能で型が読まれにくく、それでいて一度の読み違えが相手にピンチをもたらすポケモン。 バトル施設や対戦などで一度「ちいさくなる」で回避を上げられただけで、 タワークォリティによりパーティに大打撃を受けたユーザーは数知れず。 補助技を使わずとも普通に強いため「ちょうはつ」も対策としては万全ではない。 対策としては、600族などのエース級を投入したり、「メガシンカ」「Z技」を使用するなど、 あまり出し惜しみせず短期決戦を心がけることが望ましい。 防御でダメージ判定する特殊技「サイコショック」も有用だが、使い手がエスパータイプの場合、 「しっぺがえし」や「かげうち」による逆襲には注意。 リージョンフォーム 分類:ヘドロポケモン 高さ:1.0m 重さ:52.0kg タイプ:どく/あく 特性:どくしゅ(接触技で攻撃すると30%の確率で相手をどく状態にする) くいしんぼう(HPが半分以下になった時に「きのみ」を使う (通常の3分の1以下より早いタイミング)) 隠れ特性:かがくのちから(味方のポケモンが戦闘不能になった際、 自分がそのポケモンと同じ特性になる(一部除く)) たいないにある どくの しゅるいは 100いじょう。 どくと どくの かがくはんのうが いのちの みなもと。 第7世代ではアローラ地方の固有フォームとしてサイケデリックな見た目に一新され登場、 当時のポケモンダイレクトで視聴者をざわつかせた。 アローラのゴミ問題を解決するために連れてこられたベトベターがゴミを食べ続けているうちに姿が変化し、さらにベトベトンに進化した姿。 吸収した毒素は結晶として析出するようになり、これをキバや爪のようにして獲物に襲いかかる。 毒素を体内に凝縮する性質を持ったため悪臭はしない(特性にも反映されている)が、 原種以上に悪食で、エサが足りないと家庭ごみどころか周りの家具などを壊して食べてしまうらしい。 挙句、ヤブクロンやダストダス(ゴミの身体を持つポケモン)まで捕食対象にしていることが示唆されている。 あくタイプが追加され、従来のエスパータイプ弱点を克服。格闘やフェアリーへの半減は失われたものの、 弱点がじめん技のみというさらに優秀な耐性を手に入れた他、 前世代から強化された「はたきおとす」はタイプ一致も相まって道具どころか命まで叩き落とす超性能に。 こうした強さから見た目に反して愛用するユーザーは意外にも多く、 それだけに第8世代でリストラ枠且つ後のDLCでも復活しなかったことには落胆の声が相次いだ。 そうした声もあってか、第9世代では原種の方が復帰したことで登場の目途が立ち、 2023年のホーム解禁によりアローラベトベトンも約3年ぶりに現役に復帰した。 ……しかし、原種との差別化と調整の為か、「のろい」「たくわえる」「かげうち」「クリアスモッグ」など、 有用なタマゴ技を失い、全盛期と比較するとかなり弱体化した。 とはいえ、主力技や優秀な耐性は健在なので、まだ環境で通用する強さは維持している。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』ではムーンの手持ちのアローラベトベターが進化して登場。 アニメでは『サン ムーン』編では端役で何度か登場した他、主人公がサトシからリコとロイに交代した第8シリーズでは、 二人の乗る飛行船「ブレイブアサギ号」に住み着いたポケモンの1匹として登場している。 設定通りゴミを食べるシーンがあり、どうやら船のゴミ処理係を担っている模様。 MUGENにおけるベトベトン カーベィ氏&ふうりん氏の共同製作によるキャラが公開中。 通常技は近接攻撃が中心だが、腕を伸ばす攻撃などはリーチが長く発生も優秀。 意外にも相手に跳びかかる「のしかかり」などの技により、外見とは裏腹に瞬発的な機動性は悪くない。 超必殺技は「ヘドロウェーブ」「ヘドロばくだん」「ダストシュート」と、空中技「ジャンプヘドロウェーブ」。 AIもデフォルトで搭載されている。 発端 紹介動画 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~