約 3,160,198 件
https://w.atwiki.jp/famif/pages/117.html
Sランクサイズ ※下表記のサイズは「Sランクはおよそ〇〇cm~」を記していますが、最小サイズを表記したいので、 より小さいサイズでSランクだった場合は更新・訂正・指摘情報にてお願いします。 また、その他追加報告する際も上記ページにてお願いします。 No. 魚 サイズ (cm~) 001 アーモンドスネークヘッド 45.11cm~ 002 アオウオ 187cm~ 003 アカエイ 177cm~ 004 アカザエビ 25.56cm~ 005 アカントデス 37.48cm~ 006 アジ 25.29cm~ 007 アッパッパー 81.64cm~ 008 アデヤッコ 31.43cm~ 009 アナゴ 62.57cm~ 010 アフリカンパイクカラシン 56.81cm~ 011 アミア・カルヴァ 75cm~ 012 アムールパイク 100.27cm~ 013 アメリカヌス 62.59cm~ 014 アリゲーターガー 299.90cm~ 015 アロワナ 124.96cm~ 016 イースタンブルーデビル 50.19cm~ 017 イエローパーチ 25.10cm~ 018 イエローブルヘッド 50.97cm~ 019 イサキ 58.31cm~ 020 イシガキダイ 63.06cm~ 021 イシダイ 022 イソマグロ 125.15cm~ 023 イチモンジブダイ 62cm?~ 024 イトウ 125cm~ 025 イワシ 23cm~ 026 イワナ 25cm~ 027 ウォールアイ 101.10cm~ 028 ウグイ 37.71cm~ 029 ウツボ 99.98cm~ 030 ウマヅラハギ 031 エレファントノーズフィッシュ 31.45cm~ 032 オショロコマ 32.10cm~ 033 オニオコゼ 034 オヒョウ 250cm~ 035 カーディナルテトラ 6.14cm~ 036 カクレクマノミ 12.50cm~ 037 カサゴ 32.43cm~ 038 カスミアジ 115.98cm~ 039 カツオ 63.18cm~ 040 カットスロートトラウト 31.43cm~ 041 カラフトマス 63.14cm~ 042 カレイ 50.40cm~ 043 カワハギ 31.42cm~ 044 カワマス 50cm~ 045 カンパチ 125cm~ 046 キハダマグロ 250.97cm?~ 047 キュウセン 048 キングサーモン 125cm~ 049 ギンザケ 75cm~ 050 ギンダラ 125cm~ 051 クサフグ 25.63cm~ 052 クダコンベ 15.10cm~ 053 グッピー 6.21cm~ 054 クマノミ 17.60cm~ 055 クリマティウス 12.43cm~ 056 クロカジキ 375.04cm~ 057 クロダイ 50cm~ 058 クロマグロ 312.57cm~ 059 クロメジナ 63.63cm~ 060 ケイラカントゥス 37.50cm~ 061 コービア 207.47cm~ 062 コーラルトラウト 063 コオリカマス 75cm~ 064 コールフィッシュ 065 コクレン 066 コルビナ 44.14cm~ 067 サバ 38.15cm~ 068 サワラ 94.32cm~ 069 サンマ 25.50cm~ 070 シーバス 77.08cm~ 071 シイラ 172cm~ 072 シファクティヌス 600cm~ 073 ジャイアントトレバリー 125cm~ 074 シロカジキ 498cm~ 075 シロギス 076 シロサケ 75.82cm~ 077 スタージオン 687cm~ 078 スティールヘッド 88.70cm~ 079 スマ 125cm~ 080 スモールマウスバス 50.02cm~ 081 スモールマウスバッファロー 125.22cm~ 082 ソウギョ 177.29cm~ 083 ソコボウズ 250cm~ 084 ターポン 250cm~ 085 ダイオウイカ 690.76cm~ 086 タイガーフィッシュ 150cm~ 087 タイメン 172.54cm~ 088 タカハヤ 15.08cm~ 089 ダツ 114.17cm~ 090 タツノオトシゴ 12.63cm~ 091 タテジマキンチャクダイ 44.45cm~ 092 タマカイ 254.01cm~ 093 ダンクルオステウス 749.47cm~ 094 チョウチョウウオ 25.21cm~ 095 チョウチンアンコウ 50.89cm~ 096 ツノダシ 25.21cm~ 097 ツムブリ 125cm~ 098 テナガエビ 18.75cm~ 099 デメニギス 19.13cm~ 100 トウギョ 9.99cm~ 101 トーマン 93.80cm~ 102 ドラード 159cm~ 103 トラフグ 104 トレバリー 105 ナイルパーチ 106 ナニガイ 90.43cm~ 107 ナマズ 63.88cm~ 108 ナンヨウハギ 25.27cm~ 109 昭和三色 75.49cm~ 110 白写 111 光無地 153cm~ 112 紅白 76.03cm~ 113 赤無地 76.96cm~ 114 丹頂 115 ニシキヤッコ 31.68cm~ 116 ニジマス 49.96cm~ 117 ニシン 118 ネコザメ 125.70cm~ 119 ノーザンパイク 120 パープルビューティー 9.99cm~ 121 バーボット 122 パーミット 88.44cm~ 123 ハイネリア 503.03cm~ 124 パクー 125 ハクレン 126 ハタタテダイ 25.31cm~ 127 バタフライフィッシュ 25.32cm~ 128 ハナビラクマノミ 10.14cm~ 129 パプアンバス 125.31cm~ 130 バラクーダ 190.64cm~ 131 バラマンディ 189.35cm~ 132 バラムツ 179.54cm~ 133 ハンマーヘッドシャーク 387.80cm~ 134 ピーコックバス 92.01cm~ 135 ビッグマウスバッファロー 136 ピラニア 37.92cm~ 137 ヒラマサ 138 ヒラメ 62.99cm~ 139 ピラルク 451.95cm~ 140 ヒレナガカンパチ 141 フエヤッコダイ 22.89cm~ 142 プテラスピス 31cm~ 143 フナ 31.43cm~ 144 ブラウントラウト 32.18cm~ 145 ブラウンブルヘッド 38.74cm~ 146 プラチナアリゲーターガー 305.07cm~ 147 プラチナグッピー 6.30cm~ 148 ブラックゴースト 38.90cm~ 149 ブラックブルヘッド 25.19cm~ 150 フラワートーマン 151 ブリ 129.20cm~ 152 ブルーギル 37.57cm~ 153 ペーシュカショーロ 102.31cm~ 154 ベニザケ 155 ベニザケ 産卵期オス 63.42cm~ 156 ベニザケ 産卵期メス 64.40cm~ 157 ヘリコプリオン 382.84cm~ 158 ホウボウ 38.43cm~ 159 ホオジロザメ 571.76cm~ 160 ボーンフィッシュ 161 ホシギス 31.51cm~ 162 ホッキョクカワヒメマス 51.36cm~ 163 ホッケ 75.01cm~ 164 ボトリオレピス 50.87cm~ 165 ボラ 19.05cm~ 166 ポリプテルス 77.01㎝~ 167 ホワイトパーチ 37.67cm~ 168 マーレコッド 169 マカジキ 377.14cm~ 170 マゴイ 77.84cm~ 171 マスキーパイク 124.91cm~ 172 マダイ 173 マダコ 174 マトウダイ 175 マハゼ 19.05cm~ 176 マルソウダ 62.60cm~ 177 マンボウ 252.54cm~ 178 ミズダコ 500.00cm~ 179 ミツクリザメ 180 ミノカサゴ 38.07cm~ 181 ミルクフィッシュ 125.46cm~ 182 メカジキ 438.80cm~ 183 メジナ 184 メバル 37.82cm~ 185 メンダコ 25.29cm~ 186 モンガラカワハギ 22.71cm~ 187 ヤマメ 37cm~ 188 ユメウメイロ 45.0cm6~ 189 ヨーロッパオオナマズ 188.04cm~ 190 ヨロイナマズ 18.86cm~ 191 ラージマウスバス 59.45cm~ 192 ライギョ 77.13cm~ 193 ラブカ 194 リュウグウノツカイ 675cm~ 195 ルースターフィッシュ 129.02cm~ 196 レイクトラウト 63.35cm~ 197 レッドエンペラー 75.36cm~ 198 レッドエンペラー 幼魚 199 レッドテイルキャットフィッシュ 125.30cm~ 200 レノック 63.53cm~ 201 ロイヤルナイフフィッシュ 51.12cm~ 202 ロルフォステウス 19.20cm~ 203 ロングノーズガー 204 ワカサギ 18.92cm~ 205 シーラカンス 200cm~ 206 ショートノーズガー 207 スケトウダラ 208 タチウオ 209 チェーンパイク 210 デンキウナギ 313.78cm~ 211 トビウオ 38.35cm~ 212 ナポレオンフィッシュ 175.11㎝~ 213 バショウカジキ 379.52cm~ 214 ハリセンボン 215 ミツボシクロスズメダイ 18.72cm~ 216 ロックバス 43.73cm~
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Sランク サザンルネサンス(デッキ編集にご協力下さい。) ヘブンズゲート(デッキ編集にご協力下さい。) 黒緑速攻 鯱入れて良いと思う - 名無しさん 2013-03-29 14 54 37 イエスがSでラムダがSSっていうのはおかしいと思う。結果もイエスの方が残してるし - 名無しさん 2013-03-31 21 58 34 Nエクスとか懐かしいと思ったら更新されてなかっただけだった - 名無しさん 2013-07-15 17 26 03 Bロマデッキは何処かの大会4位だしいれてもいいと思う - 名無しさん 2013-08-26 00 07 48 シータラムダはS厳しいのではないでしょうか、同じタイプになるのでガネーシャ優先します - 名無しさん 2013-09-12 01 45 47 名前
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これはtriに飽きたという方にオススメ! 一回チャレンジしてみては? (時々更新します) ミッション1 防具無し、ハンターナイフ改でドスシャギィを倒す ミッション2 防具無し、ハンターナイフ改でクルペッコを倒す ミッション3 防具無し、アサシンガリンガでロアルドロスを倒す ミッション17 ナバルデウスを一回のクエで討伐する ミッション31 闘技場ドスシャギィSランクを取る ミッション32 闘技場クルペッコSランクを取る ミッション33 闘技場ロアルドロスSランクを取る ミッション34 闘技場リオレイアSランクを取る ミッション35 闘技場ボルボロスSランクを取る ミッション36 闘技場ラギアクルスSランクを取る ミッション42 村クエを全てクリア ミッション43 街クエを全てクリア ミッション44 全クエストクリア ミッション50 ミッション1~16クリア ミッション51 ミッション31~41クリア DANGEM!! 武器 骨刀アナンダ 頭 レイアヘルム 胴 レイアメイル 腕 レイア 腰 レイアフォールド 足 レイアグリーヴ お守り 無し アイテム制限 無し お題 ☆4 ラギアクルスを仕留めろ! 目的 10分以内にクリア
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アクアスライム アクバー 悪魔ザイガス アトラス 暗黒皇帝ガナサダイ 暗黒の魔神 ウルベア魔神兵 エッグラ&チキーラ エビルプリースト オセアーノン おにこんぼう [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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Sランク配合コメントログ グレイトドラゴン(竜) × 魔王の使い(悪) = りゅうおう(竜) -- (りゅうおう) 2010-04-29 12 54 18 バラモス×オセアーノン=ミルドラース ハーゴン×ゲモン=バラモス もしかしたらSSだったかも -- (すいか) 2010-05-01 22 16 21 スライム×スライム=強スライム(両親20以上) 強スライム×強スライム=最強スライム(両親50以上) キメラとモーモンも同様 -- (すいか) 2010-05-01 22 17 32 強プチっト族×強プチット族=最強プチット族 -- (w) 2010-05-02 00 04 39 ジョーカー2でダークドレアムってでますか? -- (ダークドレアム) 2010-05-02 10 09 49 ↑出るYO -- (名無しさん) 2010-05-02 18 10 15 今日から、世界モンスター選手権だー! 一番下のランクで、はぐれメタルがもらえる。上から2番目でスライムマデュラ -- (ドクモジ) 2010-05-03 23 09 23 ハクリュウ×エスターク=ドルマゲス -- (名無しさん) 2010-05-05 15 46 10 バルボルスの配合方法 -- (キャプテン) 2010-05-08 18 03 15 バルボルスの配合方法教えて下さい -- (名無しさん) 2010-05-08 18 10 49 バルボロスの作り方教えてください -- (名無しさん) 2010-05-08 20 55 01 バルボロスは配合では作れない 配信か、DQ9からのすれ違いでもらうんだと思います -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 15 ↑たぶん -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 44 ↑あまりあてにしないほうがいいかもです -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 21 00 34 ギガントドラゴンを作ったんですがそれでつくれるSのモンスターっていますか? -- (ギガ) 2010-05-08 21 01 41 メカバーンと配合すれば、はくりゅうおうです。 -- (?さん) 2010-05-15 18 28 45 それにしても神鳥レティスほしーい -- (?さん) 2010-05-15 18 32 19 ゴールデンゴーレム -- (ななし) 2010-05-18 18 06 30 勇車スラリンガルは配合では作れないのですか -- (名無しさん) 2010-05-19 21 44 58 竜王(Mサイズ)のつくりかたがわからないT_T -- (もりもりスライム) 2010-05-23 15 31 37 DSステーションでスラリンガル配信するらしい -- (END) 2010-05-25 07 12 05 大王イカだけど、エビラ+グラコスでも可能でした -- (名無しさん) 2010-05-29 21 14 30 死神スラダークではなく、死神スライダークでは? -- (さくや) 2010-05-30 21 45 47 DQM2ではなくてラブプラスなのでは? -- (名無いくん) 2010-07-17 23 16 38 はw -- (´) 2010-09-01 14 13 13 バベルボブルの作り方おしえてください!★ -- (バベルボブル) 2010-09-19 17 03 03 キャプテンクロウの作り方をおしえて! 捕まえ方でも!>¥< -- (//////////////////444444) 2011-05-27 15 30 28 シドーの作り方を教えてください(T_T) -- (マスタードラゴン) 2011-07-22 00 47 43 オルゴの作り方教えてー -- (名無しさん) 2011-10-30 02 45 24 バルボロスの作り方教えてください -- (ななし) 2012-03-29 20 18 47
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7236.html
ぷーやん 機種:FC,MSX,PS,PS2,AT2600,M5,PV-1000,ぴゅう太,AT8bit,TRS-80,C64,AppleII 作曲者: サウンドプログラム:井上正廣 編曲:笹川敏幸(FC) 開発・発売元:コナミ 発売年:1982年10月(AC)、1985年2月(FC)、1985年(MSX) 概要 狼の群れにさらわれた子豚のプーヤンを救うため、母豚と子供たちが協力して戦う固定画面型縦スクロールシューティング。 子供が操作するゴンドラを上下に動かし、奇数面では崖の上から風船で降下し崖によじ登って母豚の乗るゴンドラを妨害しようとする狼を、偶数面では崖下から上に向かって上昇し、崖の上の岩を母豚に落とそうとする狼を弓矢で撃ち落としていく。 黎明期の作品ながら個性的なゲーム性と、童話をモチーフとした明るい世界観とコミカルな音楽でヒットした。 数々のプラットフォームに移植されており、ファミコン版とMSX版の移植はハドソンが担当した。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル クレジット ゲームスタートデモ さらわれたプーヤン童謡『森のくまさん』のアレンジ 奇数面BGM ドヴォルザーク作曲『ユーモレスク』のアレンジ インターミッション(ラウンド2) ラウンド間デモ インターミッション(ラウンド4) インターミッション(ラウンド6) インターミッション(ラウンド8) 偶数面BGM ラウンドクリアBGM(ラウンド2) ラウンドクリアBGM(ラウンド4) ラウンドクリアBGM(ラウンド6) ラウンドクリアBGM(ラウンド8) ボーナスステージ ピンチ!I 狼の岩落とし ピンチ!II 岩落下寸前 ミス ゲームオーバー ネームエントリー FC版ではタイトルBGMの後半パートとして使用されている
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ミッションについて |一人又は1~4人協力で、協力の場合は同じ店内同士でならマッチングされる。 基本的に、与えられた課題を時間内にクリアすると成功。 使用武器に制限のある場合は、指定された武器のみが使用できる。 また、その武器は自分で所持していなくても、ゲーム側から貸与される。 SABC+失敗の5段階評価があり、ミッションの種類によって基準が違う。 MP5やSVD、CQCも借りられるミッションがあるので、買う前に試しで使ってみると使い勝手が分かるかもしれない。 ミッションによっては敵の硬さもマチマチなので、模擬戦の代わりに武器のテストに利用することも可能。 2.21のアップデートで、准尉から上の階級では成功失敗に関係なく昇格に必要なポイントが増減しなくなった。 初回クリアボーナスを稼ぐなら准尉に上がるまでに、Sランクを目指すなら失敗で(MG以外の)ロスがない准尉以上で挑戦するといい。 ※確認しないと忘れてるところは?にしてるので、補完ヨロシク。 訓練ミッション |オレンジの射撃訓練用ターゲットを倒すミッション。 時間内に規定数以上のターゲットを倒せば成功。 防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良い。 射撃訓練TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 移動と射撃の練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 射撃訓練TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP B.B / 15MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 狭いマップでの立ち回りの練習用。 中央の塔?の上にいるやつを見逃し易い。 グレネード訓練 | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 グレネードのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 グレネードの練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 索敵訓練 | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP D.D / 15MG / 使用武器 制限なし ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 D.Dでの立ち回りの練習用。 プレイヤーが移動できる場所にしかいないので、しっかり探してみよう。 特に、路地側の2階部分にいるやつを見逃し易い。 狙撃訓練 | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP U.U / 20MG / 使用武器 SVDのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 Sランククリアで[ベースボールキャップ(Cタイプ)]を獲得 スナイパーライフルの練習用。 U.Uのビルの屋上からスタート、下には降りられない。 ある程度ポジションを変えないと見えない奴がいるので、いないと思ったら移動してカメラ回すと良い。 特に左のビルの看板の裏、右側のビルの上が見逃し易い。 強襲ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数以上の敵を倒せば成功。 規定数以上であれば、何体倒してもOK。時間一杯遊べる。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 一騎当千 TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 一騎当千 TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体以上倒すと成功。 25体倒すとSランク。 戦友と共に TypeA | 難易度1 / 1~4人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 1人用に比べて敵が少し硬い。武器を買わずに一人でやるとSは難しいかも。 20体倒すとSランク。 戦友と共に TypeB | 難易度2 / 1~4人用 / 120秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 制圧ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数の敵を倒せば成功。 自分(味方)が規定数死ぬと時間内でも失敗。 孤軍奮闘TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP G.G / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体倒すと成功。味方が5体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeA | 難易度4 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Dタイプ)]を獲得 四面楚歌TypeC | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeD | 難易度9 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が3回倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeC | 難易度8 / 1人用 / 240秒 / MAP A.A / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 グレネードマスタリーTypeA | 難易度4 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 CQCマスタリーTypeA | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらはCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくるので無理に掴もうとすると倒される。 敵は壁越しに表示されるので落ち着いて一人づつ倒していくのがコツ。 130秒以内でSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Cタイプ)]を獲得 CQCマスタリーTypeB | 難易度8 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらもCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくる上に敵の位置情報は一切出ない。 130秒以内でSランク。 近接射撃TypeA | 難易度4 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 25MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近接射撃TypeB | 難易度5 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 20MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 猛火の戦慄TypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 猛火の戦慄TypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 180秒 / MAP U.U / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 グレネードファイトTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 グレネードファイトTypeB | 難易度5 / 1~4人用 / 150秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 210秒 / MAP U.U / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を24体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeA | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeB | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP B.B / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeA | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeB | 難易度8 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を15体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 敵はスモークグレネードやショットガンを積極的に使ってくるので装身具で守備力やスキルを上げておかないとSはおろかクリアも難しい。 120秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeA | 難易度5 / 1~4人用 / 240秒 / MAP M.M / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeB | 難易度7 / 1~4人用 / 240秒 / MAP D.D / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を25体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 無限の戦火TypeA | 難易度8 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を18体倒すと成功。味方が6体倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 防衛ミッション |NPCを相手に、自軍の拠点を守りきれば成功。 拠点を敵に制圧(ゲージがあり、0%にされると)失敗。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 拠点防衛TypeA | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 敵の防具が軽装備っぽいのと、拠点に近づくまで撃ってこないので割と楽。 しかし、一度潜入されると一気にガタガタになるので、リロードのタイミングなどに注意。 コツとして、まず付近のドラム缶を爆破し、拠点より後ろ側に立ち、店側か反対の壁沿いに移動しつつアサルトライフルで接近する敵を駆逐していくと楽。 敵が拠点内に一定時間以上居続けると5%刻みで減っていく。ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeB | 難易度5 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeC | 難易度6 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵は常時ステルス状態なので敵の位置を素早く察知し的確に当てておかないと弾が無くなったり拠点を取られる事になるので注意。 拠点防衛TypeD | 難易度7 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵の数が非常に多く、メイン武器だけでは弾が足りないのでサブ武器もフル活用しよう。 無駄撃ちをしすぎるとリロードする弾がなくなるので正確な射撃が求められる。 潜入ミッション |NPCを相手に、時間内に指定された場所(拠点)に入れば成功。 自分(スネーク)が敵に見つかっても失敗にはならないが、一度でも倒されると失敗。 体力が極端に少なく、発見された場合アサルトライフルを2,3発食らえば戦闘不能になるので逃げ切るのは難しい。 また、スネークの移動速度はプレイヤーの装備の重さに影響されている模様(バグ?)。 防御力はなぜか固定されているらしく、始める前にカスタマイズで出来るだけ軽装にしてからミッションを選ぶと良いかも。 潜入TypeA | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 15MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黒)]を獲得 潜入TypeB | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP L.L / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黄)]を獲得 潜入TypeC | 難易度5 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 スタートとゴールがTypeAと逆になっている。 右側を物陰に隠れつつ素早く通り抜けることが60秒以内にゴールするコツ。 Sランククリアで[アイウェア(赤)]を獲得 潜入TypeD | 難易度6 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(橙)]を獲得 潜入TypeE | 難易度7 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ スタートとゴールがTypeDと逆になっている。 Sどころかクリアすら難しい。 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(茶)]を獲得 情報はこちらへ 制圧のは業火じゃなくて猛火では? -- 名無しさん (2011-01-22 21 36 00) ミッションSクリアでもらえる装備、追記しておきますね。 難易度4《狙撃訓練》Sランククリアで、ベースボールキャップ(Cタイプ)を獲得できる。 難易度5《四面楚歌》TypeBSランククリアで、〔レッグホルスター(Dタイプ)〕が獲得できる。 難易度6《CQCマスタリー》Sランククリアで、〔レッグホルスター(Cタイプ)〕が獲得できる。 -- M (2011-01-28 11 22 51) これは小ネタになるのかな? 《素早さ重視》ミッションモードには敵がマーカーで攻撃して来ないものがあり、その場合は防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良いだろう。 ところで、小ネタや全体的な事を書き込める場所も、作ってくれると有り難いです。 -- M (2011-01-28 12 09 39) 高知県はMGAがラウンド1にしかない。1クレ100円ってのは少し高い気もするけど -- 名無しさん (2011-02-01 20 01 44) Mさん、更新しておきました。装身具のページも項目を追加しておきましたよ -- S (2011-02-01 22 35 41) 更新ありがとうございました。 あと、追加で小ネタを3つほど。 1.知っている人も多いかと思いますが、ステルス迷彩は【WP G.】(焼夷手榴弾)などを使って燃やせば、よく見えるようになります。 2.グレネードを投げても気付かれて避けられてしまう事がありますが、投げる角度や距離を調節する事で、地面に着くか着かないかで爆発させる事が可能。この方法なら避けようがなく必中です。 3.銀チケットの簡単入手方法。MGが残っている状態でゲームを終了するとチケットの抽選が行われますが、これを利用すれば銀チケットなら簡単に入手できます。 『67MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が1回。銅×2が4回。 『115MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が3回、銅×2が2回。 『210MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が2回、銅×2が3回。 お金でチケットを買うようなものですが、シルバーチケットがほとんどない序盤では、挑戦してみる価値はあるかと思われます。 自分は経験ありませんが、稀に抽選でゴールドチケットがもらえる場合もあるそうですね。 -- M (2011-02-02 16 15 49) ミッションSランククリアで入手できる装身具のデータです。 戦友と共に TypeB(難易度2、1?4人用)チェストハーネスDタイプ(通常色)。 グレネードファイト TypeA(難易度3、1?4人用)Sランククリアで、レッグポーチCタイプ(通常色)。 ショットガンバトル TypeA(難易度4、1?4人用)レッグポーチDタイプ(通常色)。 拠点防衛 TypeD(難易度7、一人用)タクティカルアーマーCタイプ(通常色)。 -- M (2011-02-20 18 37 10) CQCマイスタリーの補足です。TypeAは敵が壁越しでも赤く表示されますがTypeBは敵の位置情報が一切非表示なのでその分かなり難しくなります -- FREEDOM (2011-04-05 01 13 22) 拠点防衛TypeCは敵が常時ステルス状態なので相手の位置を正確につかまないとSはおろかクリアも難しい事でしょう。TypeDは敵の数が非常に多いのでメインだけではなくサブの武器をいかにうまく使っていくかが成功のカギを握るでしょう -- FREEDOM (2011-04-05 01 18 57) 誰か共同も含めてミッションすべてSにした人います? -- 名無しさん (2011-05-17 22 23 39) どうしても「ガトリング・ラピッド」で敵に逃げられてしまい、クリアできません。敵を追いかけるよりも1箇所に留まって待ち伏せする方がよいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-16 22 04 53) 多人数でやればおけ -- 名無しさん (2011-06-17 11 12 22) 一人用の潜入以外は大体「待ち」でクリアできるかも。 -- 名無しさん (2011-09-30 14 36 55) 名前 コメント
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プーヤン 【ぷーやん】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1982年 配信 【アーケードアーカイブス】Switch・PS42019年6月13日:823円(税込) 判定 なし ポイント 童話チックなシューティングブタvsオオカミ最終戦争オオカミをいかに撃ち落とすかの戦略性 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 1982年にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)からリリースされたアーケードゲーム。当時としては珍しい童話チックな外見が特徴。 オオカミにさらわれた子ブタの プーヤン を助ける為、プーヤンの母親がゴンドラに乗って弓矢でオオカミどもを撃ち落すという、微笑ましくもどこか物騒なバトルが行われる。 ゲーム内容 レバー上下で母親の乗ったゴンドラを移動、ボタンで弓矢を放つ。ゴンドラには移動制限があり、その辺を考慮して動かす必要がある。 敵弾(オオカミの投石)を食らうとミスとなるが、自機のやられ判定は母親自身のみであり、ゴンドラに当たっても一切ミスにならない。 オオカミの当たり判定は掴まっている風船のみ。オオカミ本体に矢を当てようとしても盾で防がれ撃ち落とせない。 防がれると矢が真下に落ちるという性質を利用し、下の敵の風船を割って倒すというテクニックが存在する。 ときおり登場する「肉」を取ると矢が肉になり、一回だけだがオオカミを一撃で倒すことが可能(肉に釣られて風船から手を離してしまう)。放物線を描くように発射され貫通性能があるので群がる敵をまとめて倒せる。落とした量に応じて多大なボーナスが入る。ただし偶数面の空中に漂う風船に当たると弾かれてしまう。 ステージは8つあり、奇数面はオオカミが上から下に迫るパターン、偶数面はその逆のパターン、偶数面クリア後ボーナスステージ(2種類)という構成となっており、ステージ8をクリアすると風船のランクが上がった状態で最初のステージに戻りループとなる。 奇数面は一定数の敵をすべて倒すとクリアとなる。各奇数ステージ毎にそれぞれ出てくる敵のパターンが違う。 出現するオオカミを逃してしまうと、ペナルティとして崖の間に仕込まれたハシゴにオオカミが上ってきてしまい、定期的に噛み付き攻撃を仕掛けてくる。噛み付き攻撃中のオオカミに触れるとミス。 また、2周目以降の奇数ステージではボスオオカミが崖上をうろつきながらボーナスフルーツをばら撒いてくる。 偶数ステージは一定数のオオカミを倒す事で出現するピンク色の「ボスオオカミ」を倒す事でクリアとなる。各偶数ステージ毎にそれぞれ出てくるパターンが違う。また、崖の上に巨大な岩が置かれており、崖に到達したオオカミが母ブタめがけて岩を落とそうとしてくる。 オオカミを7匹逃してしまうと強制ミスとなる。またボスオオカミを逃すと残りのオオカミが5匹に増えるため、奴を倒すまではステージがクリアできない。ちなみにボスオオカミを倒すと残りのオオカミ数に関わらずその時点でクリアとなる。クリアすると救出デモが流れ、ボーナスステージを挟んで次の周回へ進む。 ボーナスステージは奇数回目と偶数回目で内容が異なる。 1回目のボーナスステージは肉のみでオオカミを撃ち落すというもので、下から上に迫るすべての敵を落とすとパーフェクトボーナスがもらえる。 2回目のボーナスステージはボスオオカミの落とすフルーツを打ち続けるもので、全部撃ってもパーフェクトボーナスはない。どちらのボーナスでもミスで残機が減ることはない。 評価点 童話チックな世界観を表現した明るいグラフィック。ほのぼのとしており、矢で狼を射落とすという内容ながら殺伐さを感じさせない。 コミカルで良質なBGM 音使い含め、コナミらしく明るく軽快な曲調で統一されており、ファンシーな童話風の世界観にマッチしている。 矢を射る音や風船を割る音、狼の遠吠えなどの効果音も小気味よく、風船を割ってオオカミ退治する爽快感も感じさせる。 問題点 ゲームが進むにつれて風船の耐久力が上がっていく。 1回では割れないので、正確に且つ連射で対抗しなければならない。狼も反撃してくることもあってきつくなっていくため、序盤のような爽快感がなくなっていく。 最も恐ろしいのが最後に登場するピンク色のボスオオカミ。 スピードも耐久力も高い上に仕留め損ねると残りのオオカミ数が増えて堂々巡りになってしまうため肉が必須だが、温存も難しいので肝心な時に難儀させられやすい。更に通常のオオカミの5倍のパワーで大岩を押してくる最凶の存在である。また、2周目以降の奇数ステージでボスオオカミが落としてくるフルーツも肝心な時に邪魔になりがちでうっとうしい。 総評 当時のアーケードゲームはSF系の世界観が主流であり、本作のようなコミカルで可愛らしい雰囲気を持つゲームは異色の存在であった。 しかし、そのファンシーさが受け、まだまだゲーセンが不良の溜まり場という印象があった時代において、ゲームに無関心な人や女性層といったプレイヤーも多く生み出した事で知られる。 家庭用移植 ゲームの仕様(一画面のみで完結、一列に多数のキャラが並ばない)が当時のホビーパソコン(*1)と相性が良かったこともあり、積極的に移植されている。 ぴゅう太版(1983年、トミー) 家庭用移植一番乗り。オオカミが単色表示になったり画面が横長になるなどの変更点はあるが、ゲームの再現度そのものは低くない。ぴゅう太のコントローラは操作性最悪であるが、本作は上下移動しかないためまだ遊べる内容になっている。 SORD M5版 PV-1000版/PV-2000(楽ガキ)版(1983年、カシオ) 同時期に同一メーカーから発売されたハードへの移植だが、アーキテクチャが異なるため両者に互換性はない。PV-2000版のほうが画面がきれいである。 ファミリーコンピュータ版(1985年9月20日、ハドソン) 原作はコナミ製だが、FC版はハドソンが発売している(VC版も同様)。画面は横長になっているが、グラフィックの再現度は過去の移植作品とは比べものにならないほど高くなっている。 2007年6月26日にてWiiのバーチャルコンソールに配信された、要500Wiiポイント。 2015年6月10日にてWii Uのバーチャルコンソールに配信された、要514円。 MSX版(1985年、ハドソン) ゲームタイトルが『コナミのプーヤン』となっている(*2)。しかし、発売はFC版同様ハドソンが担当。MSXのグラフィック性能はぴゅう太などと同等だが、スプライトを二枚重ねてオオカミを赤と白で描くなど過去の移植作品よりは頑張ったグラフィックとなっている。 オムニバスの収録として、アーケード(1998年稼動)、及びプレイステーション(1999年5月13日発売)の『コナミ80 sアーケードギャラリー』と、2007年3月15日にて発売されたニンテンドーDSソフト『コナミアーケードコレクション』にアーケード版が収録されている。 2006年5月25日にプレイステーション2にて、アーケードの復刻版である『オレたちゲーセン族 プーヤン』も発売されている。地雷が多いこのシリーズの中ではまだまともな移植である。 アーケードアーカイブス版(Switch・PS4)(2019年6月13日、ハムスター) 余談 童話をイメージしている故か、オープニングのデモにて「森のくまさん」のBGMが流される。 でも、このゲームに登場する動物はブタとオオカミだけであり、「別にくまさんなんて出てこない」という突っ込みは無粋。レトロなアーケードの場合よくある事である。 また、奇数ステージのBGMはクラシックの作曲家・ドヴォルザークのピアノ曲「ユモレスク」のアレンジである。 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のEXTRA OPSにフルトンを落ち落とすものがあるが、その説明から「プーヤン・ミッションだ」と本作モチーフであることを窺わせる。 またミッションのイントロにも本作のBGMとタイトルが使われている。流石にオオカミを撃ち落としたり、肉を発射したりするようなことはないが。
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ここではクランミッションを受ける事ができます。 クラメンはクランミッションリストから受けたいミッションを選んでPM内メッセージまたはスカイプ個チャにミッション名を記載し報告対象者に送信する ミッションを行い達成したらミッション番号をPM内メッセージまたはスカイプ個チャにて報告 確認が取れた時点でクランミッション達成とし報酬をプレゼントにて送信します。 なおミッションを受ける前にクエスト内容の行動を起こしてもクエスト達成とはなりませんのでご注意ください。 同名ミッションは同時に複数受ける事はできません。 また自身でミッションを作る事もできます。 その場合クランマスターにクエスト内容を教えてください。 ここに載せます。 反復ミッション反復ミッション1 反復ミッション2 個人ミッション個人ミッション1 個人ミッション2 個人ミッション3 個人ミッション4 個人ミッション4.5 個人ミッション5 最高難易度ミッション ミッション作成テンプレ 反復ミッション 反復ミッション1 ミッション 【トーナメントを制覇しろ!】 クリア条件 クラントーナメント優勝 報酬 デモリ1週間 報告対象 究極天使シャリー 受注条件 報告対象者にデモリ1日を送る 受注条件(レベル) 制限なし 受注可能回数 制限なし 注意事項 がんばる事! 反復ミッション2 ミッション 【リーグ戦を制覇しろ!】 クリア条件 クランリーグ戦にて優勝 報酬 デモリ1週間 報告対象 究極天使シャリー 受注条件 報告対象者にデモリ1日を送る 受注条件(レベル) 制限なし 受注可能回数 制限なし 注意事項 がんばる事! 個人ミッション 個人ミッション1 ミッション 【初期武器最強なう】 クリア条件 50kill個鯖を初期武器のみでフラグトップで勝つ 報酬 金武器袋2個 報告対象 Hexe 受注条件 受注することをHexeに報告 受注条件(レベル) 制限なし 受注可能回数 制限なし 注意事項 初期武器のみ所持プレイ動画を取る事中級鯖以上で放置部屋ではないことクラメンが同じルーム内にいないこと。5人以上で開始すること 個人ミッション2 ミッション 【無双開始です★ミ】 クリア条件 注意事項記載以外の戦闘で11キル以上2デス以下 報酬 PG武器1個 報告対象 究極悪魔ラム 受注条件 報告対象者に銀武器袋1個を送る 受注条件(レベル) 制限なし 受注可能回数 3ヶ月に1回 注意事項 プレイ動画orリザルトSS必須戦術/爆破/練習は不可中級鯖以上 個人ミッション3 ミッション 【クリアできたらwinの帝王】 クリア条件 個鯖win or モダンのみ所持で30キル以上9デス以下でリザルト画面 報酬 銀武器袋3個 報告対象 suta 受注条件 sutaに受注報告 受注条件(レベル) 制限なし 受注可能回数 1ヶ月に2回(先着順) 注意事項 武器変更画面を含めたプレイ動画必須。30キル9デス以下でリザルト画面になるまで中級鯖以上。放置部屋以外 個人ミッション4 ミッション 【逃げるコバノに天罰を】 クリア条件 引き分けのラウンドなく、ストレートにコバノを抹殺 報酬 3/5ラウンド・・・30/50CASH 報告対象 コバノ 受注条件 コバノにスカイプ個チャにて「ぴぎゃあああ」 受注条件(レベル) 制限なし 受注可能回数 一人1回 注意事項 クラン入会1ケ月以内の方のみ受注可コバノは基本逃走ですが、デモリとナイフで反撃もします。コバノはMじゃありません。メイン武器のみ使用可。受注者はノースキル。3ラウンド→30キャッシュ、5ラウンド→50キャッシュステージはランダムで選択コバノはスキルがついてます。コバノはナイフとボムを使います。高確率でデモリを使います。自爆は控えます。一方的すぎるとコバノは1週間いじけます重要なのでもう一度書きますが、コバノはMじゃありません 個人ミッション4.5 ミッション 【フラグムービーを下さい】 クリア条件 フラグムービーをコバノに提出→かっちょえええ!ってなったらクリア 報酬 銀袋×10 報告対象 コバノ 受注条件 クラン在籍2ケ月以上の方 受注条件(レベル) 制限なし 受注可能回数 1人3回まで 注意事項 事前に云々の必要はありません。フラグムービーの基準は「かっこええ・・・」か「こいつ廃人だろ」です当たり前ですが、動画の提出必須です対象ムービーはクラン戦のみ 個人ミッション5 ミッション 【脳天にぶち込め!】 クリア条件 一回のクラン戦で5回以上キルを取り、なおかつヘッドショット10割 報酬 銀袋×4個 報告対象 狙撃科 受注条件 クラメンならおk 受注条件(レベル) 特にない 受注可能回数 何回でも 注意事項 確認のためSSを送っていただければと思います。ヘッドショットを狙いすぎて足を引っ張らないようにだけはお願いします。 最高難易度ミッション ミッション 【Angel Song最終最高ミッション】 クリア条件 個人サバイバル50キル0デスのリザルト画面SS提出 報酬 1000CASH 報告対象 究極天使シャリー 受注条件 事前用意必要無 受注条件(レベル) 制限なし 受注可能回数 1回 注意事項 どの鯖でも構いませんが、放置許可部屋ではないこと同ルーム内にクラメンがいない事これをクリアしたら人間卒業です。新しい種族を一緒に考えましょう。Angel song最高難易度のミッションです。自分の実力を思う存分発揮してください。コバノはMではありません。SS必須です ミッション作成テンプレ ミッション 【】 クリア条件 報酬 報告対象 受注条件 受注条件(レベル) 受注可能回数 注意事項 最新の20件表示(すべて表示はこちら) 名前
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プーヤン プーヤンデータ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ ハドソン:2007年06月26日配信 ハドソン:1985年09月20日発売 ジャンル:STG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:18 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 おもいでのゲームコーナー Sundry Game Experience - プーヤン 概要 固定画面のシューティングゲーム。左方向に向けて攻撃するのはちょっと斬新。 アーケード版(開発はコナミ)からの移植。オリジナルは縦画面だった。 襲い来るオオカミから子ブタを守り、さらわれたプーヤン(子ブタの一匹)を救出するために母ブタが弓矢で戦う童話風のゲーム。 高橋名人の自伝「名人はキミだ!」に、「本作はプログラマー(当時)の中本伸一氏がほぼ1週間で移植作業を完了してしまった」という話が載っている。当時のハドソンの高い技術力を裏付ける話でもある。 ゲーム内容 基本的には上下にゴンドラを操作し、弓矢でオオカミの風船を割っていくのが中心。オオカミはときどき石を投げて攻撃してくる。石はゴンドラにぶつけて跳ね返す事ができる。ある隠しキャラを出すのに必要。 ゴンドラ最上部には貫通力のある「肉矢」がある。重力で下に落ちていくのでそれを考慮しつつ撃とう。また、肉矢で風船を直接割る事はできない。 本作は大きく分けて「防衛パート」「攻撃パート」「ボーナスステージ」の繰り返しになっている。 防衛パートではオオカミが上から下へ降下してくる。降下を許してしまうとゴンドラの背後にある梯子を上って直接攻撃を仕掛けてくる。 攻撃パートでは逆に下から上へと上昇していく。画面上部には巨大な岩があり、オオカミを7匹逃がしてしまうとこの岩が落とされて1ミスとなる。最後にはボスオオカミが上昇してくるので、これを倒すと1ラウンドクリアとなる。 ボーナスステージは「肉矢のみでオオカミを倒す」「弓矢でフルーツを射る」の2種類。肉矢面ではオオカミを全滅させる事でパーフェクトボーナス。 フルーツ面では逃さず撃ち落していく事でフルーツが高得点のものに変わっていく。 他作品との関連 VCで配信が期待されるソフトコナミのプーヤン(MSX) 現在入手できる中でお勧めソフトプーヤン(携帯アプリ版)(各社携帯アプリ) コナミアーケードコレクション(DS)本作のアーケード版を収録。 関連するアーケード作品プーヤン(AC)