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【2ch】 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 part1 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part2 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part3 【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part4
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【プロ野球スピリッツ6とは?】 2009年7月16日発売のリアル系野球ゲーム 対応機種はPS2 PS3 今までに 『プロ野球スピリッツ2004』(PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日 と発売されている。
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『プロ野球スピリッツ』(プロやきゅうスピリッツ)は、2004年からコナミ(2006年3月31日の持株会社化以降はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されているリアル系プロ野球ゲームシリーズのタイトル。略称は『プロスピ』。開発チームは『実況パワフルプロ野球』(パワプロ)シリーズを手がけているパワプロプロダクション(旧・ダイヤモンドヘッド)。 == 概要 == 『プロ野球JAPAN2001』、『THE BASEBALL (西暦) バトルボールパーク宣言』シリーズの流れを汲んだ野球ゲームである。 基本的な操作性は『パワプロ』のものを踏襲しているが、そのゲーム性は常に進化を続けており、「ダイレクト投球」「覚醒」「独自の投手ローテ機能」「フライング盗塁」など、積極的にシステムの改変・追加を行っている。これらのシステムの中には『パワプロ』に導入されたものもある。 プロデューサーはTHE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球から引き続き、奥谷友春が担当。3では難波和宏との二人制となった。 == 作品リスト == 発売元は『2』まではコナミ、『3』以降はコナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)。 『プロ野球スピリッツ2004』(プレイステーション2|PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004 プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・プレイステーション3PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5 プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日発売予定 == ゲーム内容 == === メニュー === ペナントレース 対戦 スピリッツ スターダム ホームラン競争 ストライクピッチ トライアル VPショップ トレーニング ユーティリティ オンライン(PS3版のみ) === 特徴 === VP ビクトリーポイントの略。試合が終わった後などにもらえるゲーム内のお金に値するもの。 覚醒 本シリーズでは、選手を覚醒させることができる。覚醒させるためには、VPが必要である。その年、入団した期待の新人を覚醒させてみるとものすごい選手へと成長していく可能性がある。覚醒した選手は、「真剣ペナント」では使用できない。但し『5』からは「マジペナント」でも覚醒できる。 アイテム購入 本シリーズでは、様々なアイテムをゲーム内で購入できる。購入するためには、VPが必要である。購入できるアイテムは、地方球場や監督・コーチの現役時代の能力を持った選手(試合でも使える)等様々。ゲームを有利に進めるための道具もここで買うことができる。 字幕テロップ 『3』から『4』まではスコア表示のみ日本テレビ放送網 日本テレビで使用しているものと類似のデザインとなっている。『5』からはスコア表示のみテレビ愛知で使用しているものと類似のデザインとなっている。 == キャッチコピー == 『プロ野球スピリッツ2004』 - 2004年、野球ゲームを変える。 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』 - 忘れないこのシーズン 本当のクライマックスはここにある 『プロ野球スピリッツ2』 - 激動から躍動へ 『プロ野球スピリッツ3』 - 野球イズム、全開。 『プロ野球スピリッツ4』 - これが、本物のプロ野球 『プロ野球スピリッツ5』 - 最高のプロ野球を、あなたへ 『プロ野球スピリッツ6』 - プロ野球、想うがままに。
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【プロ野球スピリッツ6とは?】 2009年7月16日発売のリアル系野球ゲーム 対応機種はPS2 PS3 今までに 『プロ野球スピリッツ2004』(PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日 と発売されている。 プロ野球スピリッツ6公式ホームページ キャッチコピーは プロ野球、想うがままに
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★グランプリモ-ド紹介★ プロ野球スピリッツ2010には、グランプリモードを追加。 選手カ-ド&アイテムカ-ド カ-ドショップで購入した選手カ-ドとアイテムカ-ドを使用して、大会に挑戦するモ-ド。 実在選手が使用可能で、選手カ-ドに記載された選手のみを起用できる。 一方、アイテムカ-ドは選手の能力を一時的にアップさせたり、特殊な作戦コマンドが使用できる。 たくさんのカードを手に入れ、試合の局面に応じてカードを使い分けることが、勝利のカギを握る。 参加する大会を選んでチャンピオンを目指せ! 選手カ-ドやアイテムカ-ドを設定したら、参加する大会を選択。 大会は、本大会の<グランプリ>とサブ大会の<カップ>を用意。 最初は一部の大会にしか参加できないが、<グランプリ>で優勝すると新たな大会に挑戦可能になる。 また、<カップA>には参加条件が設定されている大会が多く、条件に応じて優勝賞金(SC)や副賞が変化する。 賞金を獲得すればカ-ドを買えるようになり、チ-ムをさらに強化出来る。 監督として試合に挑戦! 試合後、選手が成長 大会を選択すると、試合開始。 試合はアクションではなく、監督として采配を振るうことで進行する。 作戦の種類は、大まかなチ-ム全体の方針から、1球ごとのバント、エンドラン、守備シフトまで様々。 試合後は活躍に応じて選手が経験値を獲得し、累積経験値が256に到達すると選手がレベルアップする。
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タイムスリップカード グランプリタイムスリップカード能力 http //www.konami.jp/prospi/2012/mode/grandprix.html カードに合成の要素が追加。上位合成「強化大成功」により天井が1ランクあがる。 新要素としてカードの組み合わせによるオーダーボーナスが追加。 参考情報:前作のデータ http //www45.atwiki.jp/prospirits2011/pages/45.html ~注意~ ゲーム攻略ページのためゲームバランスが壊れる行為も記述されています。 「スポーツは正々堂々!!」というかたは見ない方がいいです。 1.オーダーボーナス 野手陣のみ反映される(投手は関係なし) 1度に複数のボーナスが発生する。発生分だけ強化される。 ※○○愛(純正1)ボーナスが非常に強力。 能力値関係なしに力関係がひっくり返る様は、フォーマルカップで目の当たりにすることとなる。 最終的には、和製オーダーを絡めた非純正のほうが強いチームになるが、 そこまで考えてチームを作っていられないので狙ってもいい。 それだけの価値はある。 オススメは西武、日ハム、ソフトバンク。ページ下部の項目5を参照 1-1.所属関係 ○○愛(純正1):スタメンを同一チーム所属&ベースチームと一致する →効果:肩、疲労回復以外の能力に+10 ○○(純正2):スタメンを同一チーム所属&ベースチームと一致しない →効果:肩、疲労回復以外の能力に+5 チームワーク:同じチーム所属選手を5人以上 →効果:左右巧打、パワーに+5 オールスター:スタメン全員が異なるチーム所属 →効果:左右巧打、パワーに+3 1-2.基本能力 韋駄天トリオ:走塁力B以上 3人以上 →効果:走力+5 スピードスターズ:走塁力B以上 4人以上 →効果:走力+5 走塁△+1 守備職人:全員メインポジション総合守備がB以上 →効果:全ポジションの守備適正+5 1-3.特殊能力 粘りの野球:粘り打ち 3人以上 →効果:内野安打△1取得 メイクミラクル:サヨナラ男 3人以上 →効果:逆境取得 初球攻撃:積極スイング3人以上 →効果:初球取得 積極的な盗塁:積極盗塁3人以上 →効果:盗塁△+1 見極め:選球眼3人以上 →効果:チャンスメーカー取得 人気軍団:人気5人以上 →効果:? 1-4.打順混&能力 スラッガーズ:3-4-5番にパワーA、1-2番打者に発動 →効果:左右巧打+5 一発の重圧:3-4-5番にパワーS、1-2番と3-4-5番打者に発動 →効果:1-2番 左右巧打+5 逆境? 3-4-5番 威圧感習得 ※「パワーS」であり「長打S」ではない 1-5.その他 和製オーダー:スタメン全員日本人 →効果:左右巧打+5 助っ人:スタメンに外国人5人以上 →効果:パワー+5 若武者軍団:スタメン全員プロ5年目以内の選手 + 若手ボーナスは1つのみ発動:優先度低い →効果:左右巧打+5 フレッシュ軍団:スタメン全員若手選手(Yマーク付き選手) + 若手ボーナスは1つのみ発動:優先度普通 →効果:左右巧打、パワーに+5 ルーキー軍団:スタメン全員ルーキー選手(Y&NEWマーク付き選手) + 若手ボーナスは1つのみ発動:優先度高い →効果:左右巧打、パワーに+5、固め打ちを取得 同期連携:スタメン全員プロ6年目以上であり、年数が同じ →効果:パワー+5 ※プロ年数はユーティリティで確認しよう 2.招待試合 ●条件下で特別リーグが開幕。招待状が届き「LIMITED」アイコンがホームに登場 2-1.特別リーグ条件 ●セリーグカップ(一軍全員 セリーグ選手) ●パリーグカップ(一軍全員 パリーグ選手) ●フレッシュカップ(一軍選手20人以上 Y マーク付き) ●ベテランカップ(一軍選手12人以上 v マーク付き) ●フォーマルカップ(一軍にベースチーム選手を9人以上) ●エボリューションカップ(強化大成功を連続で5回以上&プロスピグランプリ制覇) ※エボリューション条件「強化大成功~」はプロスピグランプリ制覇前でもフラグが上がる。 その場合、プロスピグランプリ制覇直後に招待状が届く形に ※1日に複数の招待状は届かない模様 条件を満たしているのに出現しない場合は練習試合なり2試合で終わる大会なりで時間を進めれば出現する。 3.ファイナルカップ ●Rank.Sの最終カップ ●全グランプリ、全招待試合制覇で登場 ※もう常人采配では無理。セーブ&ロード推奨 招待試合は全制覇しなくても出たとの報告あり 4.各球団パック ●特定のカップ制覇で各球団パック(3000SC)がショップで販売される。 ●公式大会を制覇するとそのランクに対応した非公式大会が開催されます。 ☆Rank.G チャージカップ:DeNAパック グロウカップ:ロッテパック ☆Rank.F マキシマムカップ:広島パック レインカップ:楽天パック ☆Rank.E スプリンググランプリ:各リーグパック(1200SC) ロケットカップ:阪神パック リミットコマンドカップ:オリックスパック ☆Rank.D ツイスターカップ:巨人パック アビリティカップ:西武パック ☆Rank.C スターピッチャーズ:ヤクルトパック フューチャーカップ:日ハムパック ☆Rank.B スラッガーズカップ:中日パック リミットボールカップ:ソフトバンクパック ●その他 ☆Rank.A プロスピグランプリ:ボーナスパック(3枚 2500SC) ※アイテムカードにも登場(3枚 700SC) アルティメットカップ(5人抜き):ノーマル+パック(強化選手 10kSC) アルティメットカップ(100人抜き):アルティメットパック(ライブラリ未登録選手が出やすい。強化選手有 30kSC) ☆Rank.S ファイナルグランプリ:ファイナルパック(☆75以上の選手 強化選手? 100kSC) ☆招待試合 フレッシュカップ:フレッシュパック(3年目までの若手 1500SC) ベテランカップ:ベテランパック(15年以上のベテラン 1500SC) 5.etc ☆○○愛 ●「○○愛」ソフトバンクもいけます。細川、小久保、本多、今宮、松田、多村、城所、内川 +タイムスリップ松中、秋山で。 明石、福田、長谷川とどこでも守れる☆80オーバーで長期戦バックアップも完璧。 -- 名無しさん (2012-07-14 23 11 00) ●日ハムver.:大野、稲葉、田中賢介、小谷野、西川、糸井、谷口か石川か村田、中田。 西川、石川を軸に立ち回り。 ●西武ver.:炭谷、浅村、片岡、中島、おかわり、熊代、秋山、栗山。 浅村を軸に立ち回り。 ●愛は広島もいいと思います 梵(S)東出(2)、廣瀬(R)、TS野村or堂林(3)、丸(L)、石原(C)、赤松(C)、栗原(1)、代打かDHで松山or岩本 覚醒後じゃないとあまり強くないですが・・・ 他に菊池も強いです -- 名無しさん (2012-07-17 11 13 22) ☆SC稼ぎ ●バブリーカップ 2011で荒稼ぎ定例金稼ぎカップ。Rank.A非公式カップになり難易度が上がりやや不自由に。 それでも稼ぎはいい。自身最強チームで挑もう。完封は必須で。 ●アルティメットカップ Rank.Aながら最初の50人抜きまでは☆1500程度。楽勝。 5試合だが変則イニング故、実質27イニングで済む。3試合分で20,000SC+強化カードはうまい。 ●プラクティス チャレンジマッチ 6イニングで6000SC程度。負けても1000sc程度。さらに選手も育つ!! 勝てないよ!!という場合は「チーム愛」があると相手チームより☆が多くなり勝ちやすい。 ☆90先発とチーム愛スタメンで他は雑魚の一軍を作り「おまかせ」連打で序盤からボロ稼ぎ可能。 ※これをやるとゲームバランス崩れます・・・ ☆ライバル出現 「グランプリモードの全3試合以上戦う大会で、好成績を残して決勝まで勝ち上がると、 決勝戦でライバルCPUが乱入してくることがあります。」(公式) 条件に付いて明言されていないが、完封三試合で条件は満たしている模様? また、条件を満たしていても、「ライバル出現は一定確率」のことが某掲示板で確認されているため、 9回二死からセーブロードが定石。 ☆要検証 ●グランプリ中にカード排出順、強化大成功順が変わることがある?条件不明 ●アルティメット10連勝毎にカードがらみの確率変動有? ●ショップの出入りで強化大成功変動有。連続強化時のみ発生。 6.既出質問 質問です。 ベースチームはどこが一番オススメですか? -- E.T (2012-07-12 21 53 26) 重箱の隅をつつくようですが、ベースチームに利点はあります。それはオーダーボーナス「チーム愛」。条件は「スタメン全員ベースチーム所属選手」。効果は「肩と疲労回復以外+10」。100MAX能力値のこのゲームにおいて、この効果は絶大。単純に10以上☆が増える。好きなチームよりも、使いたい選手が多いチームを選べばこの効果を得るのが楽になります。ベースチーム以外の同一チーム所属選手でスタメンを組んでも同じようなオーダーボーナス発生しますが、効果は+5と半減。ちなみに、グランプリ終盤まで使える選手でスタメンが揃えられそうなのはズバリ西武。そこまでには強い選手カードがそろってしまっていると思いますが。参考までに。 -- 名無しさん (2012-07-12 23 34 10) スタメンかベンチに外人入れてる? -- 名無しさん (2012-07-26 02 20 58) イデホとマートンのA⁺がつかえる -- 名無しさん (2012-07-26 15 16 11) イ・デホは確かに強い選手でスタメンに入れたい所ですが和製が崩れてしまうので。使っても代打かな?マートンは足が微妙では無いですか?チャンスメイカーとして控えに入れるならありかと………カブレラの+はどうですかね? -- 感謝です。 (2012-07-26 22 49 43) スタメンは全員日本人で試合が始まったらすぐ変えればいいデホはつかえるからね -- 名無しさん (2012-07-27 13 41 34) イデホ、マートン勧めた人ですが先発でもいいと思います。ASなら打撃オーダー重視で和製無視して「一発の重圧」を入れてもいける。このモードの上位グランプリ連打だしづらいんで、「事故あたり一発狙いと先発☆99カードチューンの完封」って作戦でファーストプレイしてましたし -- 名無しさん (2012-07-27 21 14 34) カブレラのA+でミートがどうなるかわからないですが、対左右B以上あったほうが終盤戦も使えます。代打一発ならラミレスのほうが上になると思います。 -- 名無しさん (2012-07-29 11 14 41) ルール •質問に回答する際、理由を付けていただけると参考にしやすいので助かります。 •お礼後は役に立ちそうな情報なら既出質問へ格納してください。 •質問への回答がない、回答後お礼がない場合は一週間を持って、削除か同様の編集をお願いします。 •皆様ご協力の程、宜しくお願い致します。 ↑りょうか~い -- 名無しさん (2012-08-08 18 20 40) あなたの考える最強オーダーって何ですか? -- ピカチュウ (2012-08-20 08 31 59) 4番打てるやつ いませんか -- ア (2012-09-09 21 54 05) タイムスリップカードのっ前 -- 名無しさん (2012-09-10 21 02 59) バブリーカップの相手が弱すぎます。何とかしてください!! -- ドラゴンズ (2012-09-22 20 11 59) タイムスリップカードの -- プロスピ歴8年 (2012-09-29 15 48 04) タイムスリップカード能力が一覧できるページのの2007年の阪神・久保田の名前が間違ってます。正しくは久保田智之ですよ。 -- プロスピ歴8年 (2012-09-29 15 52 43) 投手登録でどうしても中継ぎにしたいピッチャーが先発になってしまいます。どうしたらいいですか -- 名無しさん (2012-10-08 20 28 36) ↑関係ない。自分が作るチーム何だから自信持って選手を使えば良い。それが出来ないならグランプリ向いてないよ?↑の人。 -- 名無しさん (2012-10-14 01 23 22) みなさ~ん2012のグランプリの中軸を教えてくださーい。ちなみに僕は糸井(覚醒)、平田(覚醒)、稲葉(覚醒)かな~でも他はあんま強くないです。 -- あささささささ (2012-10-29 18 25 50) このページから行けるタイムスリップカードの石井琢朗、「石井豚朗」になってませんか? -- 名無しさん (2012-10-29 18 27 57) Sランクが出現してから強化が複数段いくことがあるけどそういう仕様? -- 名無しさん (2012-10-30 22 28 38) ↑+で覚醒MAXが一段上がる仕様と、アップデートで最大覚醒の段数が上がってる場合があり -- ほんのすこしのスパイス (2012-11-01 01 22 52) 自分は捕手を城島、阿部の二枚看板で使ってます。2013は伊東が城島の代わりに使えるか。 -- 名無しちゃん (2012-12-02 22 23 48) 俺も捕手は城島だよー -- タイガースジュニア (2012-12-28 19 20 55) 百人抜きは -- ジャイアンツ (2012-12-28 19 23 53) 接戦で勝つといいカードがもらえるで -- ジャイアンツ (2012-12-28 19 26 06) 長野がほしい -- 名無しさん (2012-12-31 00 09 13) 背番号が重なる~ -- 渡来人 (2012-12-31 21 17 32) 糸井がほしいー -- 名無しさん (2013-01-04 09 25 01) 招待試合難し~~~ -- 渡来人 (2013-01-04 14 36 57) ファイナルカップ難しい -- 名無しさん (2013-01-05 15 37 16) ファイナルカップラクショー -- 名無しさん (2013-01-05 18 38 59) タイムスリップカードなんですがどうも手に入る球団は決勝戦で乱入してきたチームの関係者がもらえるようです -- 名無しさん (2013-03-06 09 57 09) ファイナルカップどうしたらでるの? -- 名無しさん (2013-03-12 00 58 42) 阿部ほし~~~~~~~ -- 縄文人 (2013-03-27 12 45 50) 糸井 -- 名無しさん (2013-04-09 14 16 52) トレードで阿部✩101です -- ゲッツ (2013-04-21 10 14 00) 本多ほしいーーーーーーーーーーーーーーーー -- ななし (2013-04-21 21 53 22) 一久のタイムスリップカードばり強い -- ななし (2013-04-29 09 09 09) 阿部はツイスターカップを制覇してから巨人パックで出てきます -- 阿部 (2013-05-19 09 29 21) 1長野(覚)2鳥谷3稲葉(覚)4中島(覚)5城島(覚)6二岡(タイム)7陽(覚)8浅村(覚)9松本(覚) 強いですか -- matumoto suki (2013-06-10 17 21 22) 招待の大会出現条件が知りたいんですけど・・・ -- おおおお (2013-06-15 19 01 16) 1糸井(覚) 2本多(+,覚) 3鳥谷(覚) 4中島(覚) 5内川(覚) 6長野(覚) 7高橋周(覚)or中田翔(+,覚) 8阿部(覚) 9坂口(覚) これ最強です.特に外野陣 打撃は3割5分以上30本80打点3~5人はいる あとは全員強化させたいと。。。 -- めがね (2014-01-20 02 43 05) ↑周平、坂口、鳥谷、中田Out。おかわり、トカダ、上田。おかわりトカダ阿部でスラッガーズ発動、上田は走力A盗塁3持ち両ミート和製込みでAになる。それでいてパワーCで長打も狙える -- 名無しさん (2014-01-29 21 14 50) 上田の守備力はどれくらいですか?中田はもう使ってないwww鈍足は阿部と周平で十分。おかわり→鈍足なうえ守備、ミートあんまし良くない -- めがね (2014-02-17 01 43 13) ⚪︎⚪︎愛ってスタメンだけ合わせてすぐに代打外様でもみんな能力アップしますか? -- たろいも (2015-02-23 08 50 04) 1.長野(+覚)2糸井(+覚)3中島(+覚)4中村剛也(+覚)5阿部(+覚)6内川(+覚)7前田智徳(TS)8松中(TS)9本多(+覚) -- たらいも (2015-03-28 16 29 39) 名前 コメント