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以下は,評価用に設計したプロセッサです. プロセッサは処理内容によって2つに分類されます. ステレオマッチング オプティカルフロー また,設計手法として様々なアプローチがあります. bit serial 画素データ再利用 中間結果再利用 画素データ差分圧縮 多重解像度(multi-resolution) 具体例 局所探索ステレオマッチング用プロセッサ 中間結果完全再利用ステレオマッチング用プロセッサ 画素データ差分圧縮ステレオマッチング用プロセッサ 画素データ差分圧縮ステレオマッチング用プロセッサ(パラレル) ステレオマッチング用プロセッサ(スライス) 中間結果再利用オプティカルフロー用プロセッサ 中間結果完全再利用オプティカルフロー用プロセッサ
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【種別】 駆動鎧・データベース 【初出】 新約十九巻 【解説】 駆動モーターや電位伸縮性テープで補強された特殊なスーツ。 装甲の隙間のライトは装着者の置かれている危険度に応じて青→黄→赤に変化する。 外装は演算型・衝撃拡散性複合素材になっている他、 防衛機能として『一方通行』の能力を一部再現している。システムにはアネリが常駐しており、 浜面をサポートすべくその性能を遺憾なく発揮している。 非常に高度な防御力を有しており、アネリが指示した位置に手足の位置を配するだけで中国拳法のすごいの(浜面談)が出て アンチスキルが用いる1トン級の防弾装甲車両をティッシュの空き箱の如く軽く吹き飛ばす、 『警備員』からの一斉射撃を受けてもたったの一発も掠らずにその場から逃げおおせる、 あの一方通行と相対し、ベクトル操作を用いた一撃を受けてなおノーダメージ等、凄まじいスペックを誇る一着。 股下の部分に緊急脱出用の小さなボタンがあり、ここに細い針などを差し込んで押すことでパージされる仕様になっている。 滝壺がこのボタンの穴に伸ばしたクリップを差し込んだことで浜面は無事に救出された。パンツ1枚の姿になったが。 その正体は、学園都市の最大の産物とも言える科学的叡智の集合体『書庫(バンク)』である。 学園都市の情報を司る『書庫』は代々さまざまなデバイスに代替わりしており、その先代は総合証券取引所の高速サーバーだったが、 『大熱波』後を良いタイミングとしてプロセッサスーツに代替わりさせる予定だった。 プロセッサスーツが前述した冗談のようなパワーを誇っていた理由は、 スーツ自体が『書庫』として機能するほどのスペックを有していたからに他ならない。 アネリをフルスペックで常駐させてもなお余りあるほどの莫大な情報処理能力の正体は、 元々スーツそのものが『書庫』であり、あらゆる情報の源泉だったため、余りにも高度な処理スペックを持っていると錯覚していたのである。 浜面仕上の背筋を通っていた悪寒じみた感触は、『書庫』が浜面の思考に何らかのインスピレーションを与え、行動の一つ一つを何らかの形で促していたものによる。 コロンゾンによって操られたA・O・フランキスカはスーツごと『書庫』を強奪。 当初は、1セット分の予備パーツを丸ごと使用して同型のスーツをもう1つ作成。こちらを囮として浜面に着せ、一方通行を釣る予定だった。 ところがこの囮、本命のスーツとSIMが同一の全くの同型機だったため、競合が起こって『書庫』のネットワークに繋がらない状態となり、 本来の目的である学園都市の科学技術を掌握できない事態に陥っていた。 A・O・フランキスカはその問題を解消するべく、囮として作成したプロセッサスーツを処分するべく、浜面を追うことになった。 「全身の皮膚の表面から電気信号を送るため」といった理由により、着用者は肌着を除いて衣服を身に着けることが出来ない。 実際に前述のA・O・フランキスカは水着姿、浜面は下着姿で着用していた。 なおデザインは葛西心氏による。
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先端プロセッサ技術 先端プロセッサ技術シラバス 授業内容04/14 04/21 シラバス 前期 金3時限 情報・ネットワーク専攻 木村 啓二 51-03-12(共通ゼミ室) → 54-402教室 プロセッサのアーキテクチャ(構成法)に関して、その基本的な内容から最先端のトピックまでを取り扱う。 具体的には、パイプライン、メモリ階層、out-of-order、分岐予測、投機的実行、 チップマルチプロセッサ(マルチコア・アーキテクチャ)といったキーワードを元に講義を行う。 講義ではこれらのトピックスをハードウェアだけではなくソフトウェアの面からも考察していく。 1. Introduction 2. Instruction Set Architecture and Pipelining 3. Instruction Level Parallelism 4. Branch Prediciton 5. Speculative Execution 6. Phisical register renaming 7. Cache 8. Virtual Memory and Memory Module 9. Power Consumption 10. Chip Multiprocessors 教科書 J. L. Hennessy and D. A Patterson, Computer Architecture A Quantitative Approach 3rd edition 教条試験・毎回出席代わりのテスト http //www.apal.cs.waseda.ac.jp/kimura/lecture/ 資料のユーザー名は英小文字でプロセッサ、パスは2006の頭にadvです。 スライドが英語です(^_^;) 授業内容 04/14 1回目 ムーアの法則、パイプライン 04/21 2回目 名前 コメント
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基本構造と動作 プロセッサは次の動作を繰り返す。 (1) メモリから命令を取り出す(フェッチ) (2) 命令を解釈する(デコード) (3) 命令を実行する(実行) (4) 結果を書き込む(ライトバック)
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3バス方式のKITE-1プロセッサをVHDLにて作成します。 今年度からMoodleを利用しています。学内からのみアクセス可能です。 めも:XPのプロダクトキーを変更する方法 http //windows.microsoft.com/ja-JP/windows/help/genuine/product-key 次世代ボード作成のためのメモ SDRAMアクセスの方法 Xilinxが公開しているアプリケーションノートXAPP134の実装がftp.xilinx.comから入手できない件 http //forums.xilinx.com/xlnx/board/crawl_message?board.id=MIG message.id=1570 「ISEのサンプルに入ってるから」 そーなんだ。
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57 mrc p15, 0, \re_reg, c0, c0, 5 /* プロセッサIDの取得 */ 58 and \sc_reg1, \re_reg, #0x0f /* 下位4bitのみ有効 */
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文書整形ツール 文書整形ツールぶら下げインデント XTR for Win32 ユーザによる入門講座 SEDのこと #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 テキストフォーマッタXTR。作者は村上 真雄氏。 テキストフォーマッタとは文書整形ツールのこと。XTRのことはずっとテキストフォーマッタと呼んでいました。でも今回思い出を語るときに、あらためてマニュアルを見たら、”テキストプロセッサ”と書いてある。 そうだよねー、XTRって多機能で、文書整形だけでなく、実行コマンドの出力結果の埋め込みや改行コードの変換、演算までこなしてくれるプロセッサなんだ、と納得。 テキストフォーマッタというと、山田 祥平氏(←有名人)のfin、新島 智之氏のntf、なども使わせてもらっていましたが、最終的にXTRに落ち着きました。 通信のレス書き、短いテキストならエディタの自動桁折りマクロや各種整形マクロで間に合ってました。が、レス書きでも「××ツールの使い方」「××を△△にするには」といったチュートリアルもの?になると、手順を示したり、コマンドラインの出力結果を提示したりの必要が出てきて、長文の編集は思わぬ時間がかかる~。 そこで、とにかくテキストだけをエディタでベタ打ちし、そのテキスト内にXTRの埋め込みコマンド(整形の命令文)を挿入、テキストをマクロでXTRに渡して整形、というやり方にしてから、編集時間が大幅に短縮っ!(^o^)。 ワープロで一行書いては画面を見ながら整形するのと違って、ずっとスマートだし速いし、なにより、いかにも「ああ、パソコンに仕事させてるなあ」って感じがしたものです。(~_~;) さて、具体的にXTRで出来ること。 行の桁折り(何文字で改行コードを入れるか) 行の均等配置 文字列の配置(センタリング・右寄せなど) 禁則処理(促音・拗音・長音などの行頭行末処理) インデント(ぶら下げインデントなど) 段落整形(段落の行頭を一文字下げる日本語段落など) 全角文字と半角英字の間にスペースを挿入 英文のワードラップ 箇条書き記号の定義 関数や計算式の結果取り込み 演算 文字列のコマンド結果を反映しての置換 改行コードの削除、変換 などなど。機能は多く、奥が深く、応用の可能性は無限でした。 ぶら下げインデント こんなのです。↓ソフトのマニュアルではよくスイッチやオプションの機能説明に使われる書式。 環境変数の値を代入 コマンド ラインやスクリプト内で変数の 値を代入するには、変数名を % 記号で囲 みます (%variablename%)。 % 記号で囲むことによって、その変数は文 字列として比較されるのではなく、変数の 値が参照されるようになります。 変数値を変数名として定義してから、その 変数名を % 記号で囲んで使用します。 Cmd.exe によって変数名のすべてのインス タンスが検索され、定義されている変数値 に置き換えられます。 テキスト処理ツールといえば、ほかにも、awk,sed,perlなどがありましたね。それから作表にはtblとか。昔は雑誌社の編集者さんには、awk使いとか、sed使いと呼ばれるヒトがいたらしいです。今でもそのような”使い手”さんがいるのかしらん? XTR for Win32 Windows版XTR。コマンドプロンプトで動作します。 http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se025753.htmlからダウンロードできます。 ユーザによる入門講座 テキスト処理ツールはコマンドを覚えるまでがハードルで、マニュアルを読みこなせない初心者さんも多くいました。そのため、先輩ユーザ、使い手の皆さんによる「入門講座」テキストが作成され、初心者ユーザの大きな「助け」となりました。 うらんも利用させてもらった、入門講座の一覧と作者さんたち。 テキスト名 対象ツール 作者名 XTR 入門講座 XTR ケン・ソゴル氏 AWK 入門 jgawk saki氏 SED 教室 SED 仙石 浩明氏 ygrepと遊ぼう ygrep wolf氏 SEDのこと Stream EDitorを紹介してくれたのは、テキストエディタ JEDを通して知り合った、大石 剛司さんです。SEDのディレクトリに当時のメールが残っていました。「HP200LXを購入してから、ログの切りだしを自動化するのに使用しています。」とある、そのメールの日付は10年前の、ちょうど今ごろ。 ページトップへ 美容外科・美容整形の口コミランキング 名前 コメント
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制御部の作成 enable信号万能説 ある処理ブロックを設計する場合,enable信号を付加するか選択する必要がある. 私は多くの場合,付加するようにしている. 付加しておいた方が処理を有効にするかを制御できるからである. もちろん,制御信号が増えて制御部に負荷がかかることは覚悟の上である. しかしながら,場合によってはenable信号を用意しない方が都合の良い場合がある. データを他のブロックへ入力させるために,数クロック待機させるような場合である. 私の場合,入力データやenable信号によく用いている. このような場合,数クロック待機してあとは垂れ流しで良い場合がほとんどである. 安全対策と思ってenable信号を付加しておくとそのenableは誰が制御するの?と余計な負荷が増えてしまう. 結局のところ,用途を考えて設計する必要がある. enable信号の遅延 これは制御部の設計にも関わってくることだが,順序回路を扱っている以上,データはclockのタイミングで伝搬される.各処理ブロックでは,データ処理を有効にするために,enable信号を併用する.データが各処理ブロックに届くタイミングはそれぞれ異なるので,enable信号が必要になるタイミングもそれぞれ異なる.この各処理ブロックへのenable信号をどこで生成するのかが設計の上で問題となる.これはインテリジェンスの配置方法によって2つに分けられる. 制御部集中型 各機能ブロック分散型 配線遅延 配線による遅延は高い動作周波数においては重要な問題となる. QuartusIIのシミュレーションにおける評価であるが,CycloneIIでは単純なIN-OUTに10ns近くの遅延が生じている.StratixIIIにおいてもIN-OUTに6ns程度遅延が生じる.もちろん同じプロセッサシリーズ内においても規模によって遅延時間は異なると思われるが,設計者としてはデバイスに依存されない回路を構成する必要がある. 自分で使用するenable信号は,自分で生成せず外部から入力してもらうこと. 不具合発生時には迷わずデバッグ用にoutput設定せよ 不具合発生時にこの値が知りたいといった場面が必ず出てくる. そのような値は,たいてい内部の値でoutputピンに割り当てられていない. シミュレーション設定で波形出力しようとしても無効化されて,出力できないこともある. そのような時は,迷わずoutputピンを1つ追加せよ. 少しの労力を惜しんでも何も進展しない. プログラム表記かプリミティブ表記か HDLには,2つの表記法がある. プログラム的な表記法とFFやMUXを用いた回路的な表記法である. Verilogファイルを作成する場合,必ずどちらの表記をするかで迷う. 製作日数の見積 個人の能力の差はあると思うが,私の場合の基準は以下の通り. あるまとまった処理ブロックは1日1個. こういう機能が欲しい.というところから始まって,入出力,動作,デバッグまで考えると妥当. 制御部は1週間目安. すんなり制御部だけ設計できればもっと短く完成できるかもしれないが,たいていの場合,各制御ブロックへの修正が入ってくるのでこのぐらい覚悟しておいた方がよい.
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概要 処理:ステレオマッチング ウィンドウ形状:長方形 ウィンドウ移動方式:参照ウィンドウ固定方式 - 同時移動方式(視差固定方式) 解像度:single-resolution スケジューリング:window-serial-and-pixel-serial 画素データ再利用度:利用なし 中間結果再利用度:利用なし 画素データ転送幅:8bit 画素データ圧縮:圧縮なし 参照画像メモリ・候補画像メモリ・視差保持メモリはプロセッサ外部にある 対応ファイル synthesis_pe1 対応ディレクトリ stereo-slice 構成ブロック メモリモジュールアドレス生成ブロック 画素データ再利用レジスタ ADブロック SADブロック 最小値検出部(比較器込み) 制御部 加算器 プロセッサバリエーション 比較対象プロセッサ 画素データ差分圧縮ステレオマッチング用プロセッサ 画素データ差分圧縮ステレオマッチング用プロセッサ(パラレル)
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プリプロセッサ 読み:ぷりぷろせっさ 英語:preprocessor 別名:前処理プログラム, プリプロセッサ・ディレクティブ 意味: プロプロセッサとはソースコードをコンパイルする前に、前処理をするプログラムのこと。 前処理をすることで柔軟で簡潔なプログラムへと貢献します。 Cでは 特定のファイルを挿入すること。(#include) 特定の値を文字列に定義すること。(#define) 特定の条件において行を削除、挿入する。(#ifdef #else #end) などがある。 2009年11月16日 マクロ? インクルード(C)? ヘッダファイル #include #define #if #ifdef #ifndef #(プリプロセッサ) ##(プリプロセッサ)