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狂戦聖女プロセイン R 光文明 (8) クリーチャー:バーサーカー/ワルキューレ 3500+ ■S・チューン ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにあるカードまたはマシーンを1つ裏向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置いてもよい。 ■いずれかのプレイヤーのシールドが追加された時、このクリーチャーはパワーを+2500され、シールドをさらにもう1つブレイクする。 作者:切札初那 《ヴァリアブル・ポーカー》などでシールドを5枚交換するだけでパワー16000、6枚ブレイクの強力クリーチャーになる。 シールド化能力は自分や味方にも撃てる。 フレーバーテキスト 若く美しい女性戦士の彼女も、楯の成分から作られるプロテインを飲めば、女性らしさを微塵も感じさせない屈強な巨体となる。 関連カード 《聖圧の精霊プロシアウス》 収録 NDM-09 「冒険編 ステージ4 UMA異空基地」 名前 コメント
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《ゾンビプロセイバー》 リンク・効果モンスター リンク1/闇属性/サイバース族/攻撃力1600 【リンクマーカー:上】 サイバース族の通常モンスター1体 ①:このカードのリンク先となる相手フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 その相手モンスター1体を相手の墓地から自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
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《ゾンビプロセイバー》 リンク・効果モンスター 闇属性/サイバース族/攻 1600/LINK 1 サイバース族の通常モンスター1体 ①:このカードのリンク先となる相手フィールドのモンスターが 戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 その相手モンスター1体を相手の墓地から自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 リンクマーカー □■□□□□□□□ 使用キャラクター 藤木遊作(Playmaker) タグ一覧 リンクモンスター コメント 名前 コメント
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最初はへぇ~簡単なブロック崩しだなぁ、とプレイする だ が 次第に増えるブロックの数、どうしようもない程遅い弾。 そして永遠に続くかのようなステージ数(16ぐらいあった気が…) 一体何時になれば終わるんだと思いながらゲームオーバー。 そしてやっと死ねる(魔剣Xのあの雑魚の声で脳内再生推奨)と思ってみれば。 も う 一 度 プ レ イ す る ? の 文 字 が 俺は本能的にコンティニューのボタンを押した。 そしてあまりのダルさに発狂寸前になりながらクリアしたが… も う 一 つ E V E フ ァ イ ル が あ り ま す た 俺はそれを脳内消去してこのレビューを書いた。 とまぁ洒落にすらならないネタレビューはここまでにしてジャンルは普通のブロック崩し。 勝てば同作者の作品「セイン・ガーデン」のキャラが脱ぐ。 だがエロ度は薄くどうせならもっと過激にしてもらいたかった今日この頃。 ところでコレって別にSRCじゃなくてJAVAやFLASHでも良かったのでは ゲームの中身は前レビューされてた脱ぎブロック崩しとまったく同じなので割愛。 で、エロとは銘打ってあり18禁カテゴリに属してはいるものの、 実用度は非常に低い。(まあそこを期待してる人もあまりいないだろうが) 乳首は露出されるが、ポーズやシチュエーションや表情が卑猥で無いので、 美術絵画の裸婦像と変わらないのだ。 エロ度でいえばコロコロやボンボンに掲載されてるエッチ漫画(今はあるのか?)のほうがよほど高いだろう。 性欲を持て余すところまでもいかないので、(いないと思うが)発火剤として使用する場合は 服を脱がす行為自体によほど興奮できる人でないと難しいと思われる。 (余談。「少女は尻」派の俺としては唖娘だけはパンツまで脱がせて欲しかった。余談終了。) 破壊ブロックと背景構図の関係で仕方ないのだが、ブロック崩しとして面白いステージも無いので セイン設定資料として、普段顔アイコンしか見られないキャラクターの服装を知ることで、 本編のイメージ補填の足しにするのが一番正しい楽しみかたではないだろうか。
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【検索用 ろせい 登録タグ ろ イラストなし】 ロセイとは、フレンズのキャラクターである。 概要 年齢 15歳 一人称 俺 二人称 お前 好きなもの ぶどう リト ハミル 苦手なもの 立場など リトの部下 誕生日 作成日 不明 本名 切張(きりはり)ロセイ 登場作品 フレンズ 見た目 先端が跳ねているのが特徴的な紫色の髪。瞳の色は青色。 服装は紫色で無地の特攻服のようなものを羽織り、胸辺りに包帯を巻いている。そして、薄い黄土色のズボンをはいている。足元は茶色のブーツを履いている。 種族は白の猫である。 また、角が生えている。 人物 すごく真面目な男の子。 真面目なため、ルールは絶対守る。 弟のハミルをよく勉強させている。 テープの能力を持っていて、壊れたものをきれいに治せる。 また、誰かを罰として貼ったりしている。 リトのことを「リト様」と呼ぶ。 「俺はロセイだ」「ハミル、勉強しろ」「リト様、どうされましたか?」 技など 技など 内容
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ICONIXプロセスの流れ 1.ドメイン分析プロジェクトの用語を洗い出し、用語を統一します。(同じものを表す用語が2つあったりしないように) クラス図をとても単純にしたものを使って、用語同士の関係を見やすく図で表します。 予備設計過程で更新するので最初は2時間以内に作成します。 2.ユースケース記述要求を満たすための振る舞いを具体的に記述します。(AがBを要求するとCはDする、等) 晴れの日のシナリオ(正常系)と雨の日のシナリオ(異常系)を全て見つけ出すように書きます。 図を使ってユースケース同士の関係を明確にします。 3.ロバストネス分析3つのオブジェクトを使って簡単に図を描きます。 ユースケース1つにつきロバストネス図を1つ描きます。 図を描く過程で、見落としていた振る舞い、データ、インターフェイスなどを見つけ出します。 見つかったものは1のドメイン分析、2のユースケース記述に随時追加していきます。 ロバストネス図をレビューし、要求→ユースケース記述→ロバストネス図の対応が取れていることを確認したら予備設計完了です。 4.シーケンス図1つのロバストネス図に対して1つのシーケンス図を描きます。 ロバストネス図で見つけ出したオブジェクト(バウンダリ、エンティティ)をシーケンス図のオブジェクトにします。 シーケンス図を描く過程で、どのオブジェクトにどの操作を割り振るのか決定します。 5.クラス図ドメイン図に属性と操作を付加し、名前を付けて作成します。 詳細設計のアウトプットとなります。 6.コーディング 7.テストロバストネス図のコントロールオブジェクトをそのままテストケースとすることが出来ます。
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ロセイ(盧生) 道教の神仙の一人。
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ゾンビプロセイバー(アニメ) リンク・効果モンスター リンク1/闇属性/サイバース族/攻1600 【リンクマーカー:上】 サイバース族の通常モンスター1体 (1):このカードのリンク先となる相手フィールドのモンスターが 戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 その相手モンスター1体を相手の墓地から自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 コントロール サイバース族 リンクモンスター 蘇生 闇属性
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『ペロセイ』 MAXLV20 ☆1 コスト2 射程 medium 初期ATK250 初期DEF320 初期ACC100 初期EVA10 初期HP1000 属性 (♂)(ナブー人) 初期売却価格200 攻撃パターン (単体) フレーバーテキスト ナブー王室警備隊の一人で、60秒以内にナブーブラスターを分解、再組み立てができる。 使い道 特になし 同キャラクター ☆3ペロセイ
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ゼロセイバー 画像 ゼロセイバー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゼロセイバー.png) 機体説明 かつて?明期のコスモリーグで名を馳せた歴戦のロボ。戦いから引退してすでに長い時間が経っていたが、一人の少女との出会いにより再びコスモリーグに舞い戻ってくる事になった。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述。入手したレベルの状態で作成してください。 名前 初期Grade 初期レベル Class Armor 安定性 メイン サブ ゼロセイバー B アサルト Speed 走行 飛行 ジャンプ 垂直上昇 8.4 8.1 5.4 0.3 Boost 容量 回復 ダッシュ効率 飛行効率 ジャンプ効率 7.0 1.4 3.7 4.2 4.3 Defense 物理 ビーム 炎熱 電撃 闇 0 0 0 0 0 構成 部位 名前 Class CORE ゼロセイバーCORE アサルト HD ゼロセイバーHD ALL ACC1 無し ACC2 無し BS ゼロセイバーBS ALL AM ゼロセイバーAM ALL LG ゼロセイバーLG ALL 武器1 ハンドマグ アサルト、バスター、ジャマー 武器2 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る