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撮影したネガやスライドの原板から焼き付けられた写真。カラーネガからのカラープリント、スライドからのダイレクトプリント、黒白ネガまたはカラーネガからの黒白プリントなどがある。フィルムにプリントする場合もある。
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ユーティリティ 武器 消費アイテム アーマー マズル 照準器(サイト) アモ(マガジン) ストック グリップ コンバータ 素材 [部分編集] ユーティリティ 作成物 材料 費用 時間 ミディアム・バックパック ポリメタル・プレハブx2アルタードニッケルx2 2700K 15分 ラージ・バックパック テキスタイルx2ペール・アイビーの花x1アルタードニッケルx3 6100K 45分 ヘビー・バックパック スマートメッシュx1ダストブルームx1タイタン鉱石x3 12000K 1時間15分 武器 作成物 材料 費用 時間 KARMA-1(スナイパー) レティウム塊x75流星核x10インタラクティブ・スクリーンx25アルファクラッシャーの心臓x3 597,000K 20時間 KOMRAD(ランチャー) ゼウスビーム(LMG) 消費アイテム 作成物 材料 費用 時間 オーディオ・デコイ 電気ケーブルx2硬化金属x2 200K 3分 ガス・グレネード 毒腺x1硬化金属x2 1000K 3分 ライト・グレネード 銅ワイヤーx2硬化金属x2 1000K 3分 高容量スティム 古医薬品x1ブライトキャップ・マッシュルームx1ウォーターウィード・フィラメントx1 300K 3分 本格医療キット 医療物資x1ブライトキャップ・マッシュルームx2 300K 3分 コンバット・スティム ハウラーの脳漿球部x1古医薬品x2ウォーターウィード・フィラメントx2ペール・アイビーの花x1 460K 9分 コンバット医療キット ハウラーの脳漿球部x1医療物資x2ウォーターウィード・フィラメントx3ペール・アイビーの花x1 460K 9分 スタンダード・グレネード アルミスクラップx1磁場スタビライザーx2 3000K 9分 ハウラー・グレネード ハウラー・ダートx2 10000K 30分 アサルト・グレネード 帯電サリス鉄塊x4始祖の化合物x8ハウラー・ダートx1 6800K 30分 アーマー 作成物 材料 費用 時間 標準ヘルメット(緑) 硬化金属x2尾骨x5 1700K 15分 標準タクティカル・ヘルメット(緑) 硬化金属x2電気ケーブルx2尾骨x4 1700K 15分 標準リストレーション・ヘルメット(緑) 硬化金属x2ブライトキャップ・マッシュルームx2尾骨x4 1700K 15分 標準シールド(緑) ポリメタル・プレハブx2尾骨x5 2000K 15分 標準タクティカル・シールド(緑) ポリメタル・プレハブx2ウォーターウィード・フィラメントx2尾骨x5 2000K 15分 標準リストレーション・シールド(緑) ポリメタル・プレハブx2ブライトキャップ・マッシュルームx2尾骨x5 2000K 15分 強化ヘルメット(青) アルミスクラップx2ラトラーの革x2 7600K 45分 強化タクティカル・ヘルメット(青) アルミスクラップx2インタラクティブ・スクリーンx1ラトラーの革x2 7600K 45分 強化リストレーション・ヘルメット(青) アルミスクラップx2光るブライトキャップ・マッシュルームx1ラトラーの革x2 7600K 45分 強化シールド(青) ゼロシステムCPUx2不透明ヴェルテサイトx2ラトラーの革x5 15000K 45分 マズル 作成物 材料 費用 時間 スモール・サプレッサ(青) 油圧ピストンx5スマートメッシュx1アルミスクラップx3 4900K 18分 スモール・マズルブレーキ(青) 磁場スタビライザーx3アルタードニッケルx2不透明ヴェルテサイトx2 3300K 18分 ミディアム・サプレッサ(青) 油圧ピストンx5スマートメッシュx1アルミスクラップx3 4900K 18分 ミディアム・マズルブレーキ(青) 磁場スタビライザーx3アルタードニッケルx2不透明ヴェルテサイトx2 3300K 18分 照準器(サイト) レア度の割に要求素材の難度が低いため積極的に使っていける。 とはいえホロサイト以外は有効射程的にはDMRかボルトアクション用途が多いので店売りの2x標準機で事足りる事が多い。 作成物 材料 費用 時間 ホロサイト(緑) 硬化金属x2光学ガラスx1 1200K 6分 4x標準機(青) プリント・レジンx1光学ガラスx2 4300K 18分 2-4x可変標準機(紫) プリント・レジンx2光学ガラスx3 8000K 30分 6x標準機(紫) プリント・レジンx2光学ガラスx3 8000K 30分 8x標準機(紫) プリント・レジンx2光学ガラスx3 8000K 30分 アモ(マガジン) 作成物 材料 費用 時間 ショットガン・エクステンド(緑) 合成シートx3硬化金属x1 1200K 6分 ヘビー・エクステンド(緑) 合成シートx3硬化金属x1 1200K 6分 ミディアム・エクステンド(緑) 合成シートx2サルベージ断熱材x2 1200K 6分 ライト・エクステンド(緑) 合成シートx2サルベージ断熱材x2 1200K 6分 ショットガン・クイックドロー(青) 合成シートx4回路基板x3惰性タイタン鉱石x2 3300K 18分 ヘビー・クイックドロー(青) 合成シートx4回路基板x3脆性タイタン鉱石x2 3300K 18分 ミディアム・クイックドロー(青) 合成シートx4ゼロシステムCPUx1プリント・レジンx1 3300K 18分 ライト・クイックドロー(青) 合成シートx4ゼロシステムCPUx1プリント・レジンx1 3300K 18分 ショットガン・エクステンド(紫) ショットガン・クイックドロー(紫) ヘビー・エクステンド(紫) ヘビー・クイックドロー(紫) ミディアム・エクステンド(紫) ミディアム・エクステンド・クイックドロー(紫) ミディアム・クイックドロー(紫) ライト・エクステンド(紫) ライト・エクステンド・クイックドロー(紫) ライト・クイックドロー(紫) ストック 作成物 材料 費用 時間 MKMタクティカル・ストック(緑) アズールの木の幹x3脆性タイタン鉱石x2 1200K 6分 スタンダード・ストック(緑) アズールの木の幹x3合金x2 1200K 6分 タクティカル・ストック(緑) アズールの木の幹x3合金x2 1200K 6分 マークスマン・ストック(緑) アズールの木の幹x3脆性タイタン鉱石x2 1200K 6分 MKMウルトラライト・ストック(紫) ショックアブソーバーx1サルベージされたCO-TECマルチツールx2 8000K 30分 ウルトラライト・ストック(紫) ショックアブソーバーx1ミニチュア・リアクターx1 8000K 30分 グリップ 作成物 材料 費用 時間 タクティカル・リアグリップ(緑) 合金x2ラトラーの革x2 1200K 6分 タクティカル・フォアグリップ(青) 透明ヴェルテサイトx1プリント・レジンx1ラトラーの革x2 3300K 18分 タクティカル・フォアグリップ(紫) 油圧ピストンx5サルベージされたCO-TECマルチツールx2透明ヴェルテサイトx1 8000K 30分 コンバータ 作成物 材料 費用 時間 ショットガン・コンバータ(緑) 脆性タイタン鉱石x2ボールベアリングx2 1200K 6分 ヘビー・コンバータ(緑) 脆性タイタン鉱石x2ボールベアリングx2 1200K 6分 ミディアム・クリーチャーダメージ(緑) 不透明ヴェルテサイトx2尾骨x3 1200K 6分 ミディアム・コンバータ(緑) 脆性タイタン鉱石x2アルタードニッケルx2 1200K 6分 ライト・クリーチャーダメージ(緑) 不透明ヴェルテサイトx2尾骨x3 1200K 6分 ライト・コンバータ(緑) 脆性タイタン鉱石x2アルタードニッケルx2 1200K 6分 ミディアム・クリーチャーダメージ(青) ライト・クリーチャーダメージ(青) 素材 作成物 材料 費用 時間 アルタードニッケル ニッケルx5 680K 3分 プリント・レジン ペール・アイビーの花x3スマートメッシュx1 3400K 3分 遺棄爆発物 電気ケーブルx4流星片x1無線機器x3 3400K 3分 不透明ヴェルテサイト 欠陥性ヴェルテサイトx5 1100K 3分 タイタン鉱石 脆性タイタン鉱石x6 1700K 9分 透明ヴェルテサイト 不透明ヴェルテサイトx5 1700K 9分 オートローダー アルミスクラップx5ショックアブソーバーx1ボールベアリングx5 7700K 15分 ポータブルラボ ポリメタル・プレハブx8磁場スタビライザーx5インタラクティブ・スクリーンx2生物標本作成機x2 7700K 15分 マスターユニットCPU ゼロシステムCPUx3ミニチュア・リアクターx1CO-TECマルチツールx2 7700K 15分 純ヴェルテサイト 純フォーカス・クリスタル
https://w.atwiki.jp/wiki7_sunny/pages/32.html
各種プリント 進度表 | DOCデータ | PDFデータ 週間予定表1 | DOCデータ | 週間予定表2 | DOCデータ |
https://w.atwiki.jp/note07/pages/21.html
各種プリント 「情報ノート07」表紙 「情報ノート07」裏表紙 「情報C」2007 進度表
https://w.atwiki.jp/kkkm/pages/21.html
1年生 2年生 学習プリント 2年1章 「式と計算」/佐藤健二 学習プリント 2年2章 「連立方程式」/佐藤健二 学習プリント 2年3章 「一次関数」/佐藤健二 学習プリント 2年4章 「平行と合同」/佐藤健二 学習プリント 2年5章 「三角形と四角形」/佐藤健二 学習プリント 2年6章 「定理の発見と証明」/佐藤健二 学習プリント 2年7章 「確率」/佐藤健二 3年生 学習プリント 3年1章 「多項式」/佐藤健二 学習プリント 3年2章 「平方根」/佐藤健二 学習プリント 3年3章 「2次方程式」/佐藤健二 学習プリント 3年4章 「関数」/佐藤健二 学習プリント 3年5章 「相似と比」/佐藤健二 学習プリント 3年6章 「三平方の定理」/佐藤健二 分類できないもの 一太郎形式のプリント教材集/とくまさの数学する教室 授業で使える学習プリント/数学にパソコンを げのげのプリント/榮ちゃんのホームページ Excel計算プリント集/佐藤健二 他
https://w.atwiki.jp/physnote/pages/13.html
プリント類 注意 ここにあがっているプリント類は授業で配布しているものと同じです。 プリントのサイズに不満がある人、ノートをもう一度書き直したい人は、ここからデータを落として自分で印刷しなおすことも可能です。 PDFファイル 1 光の屈折 2 光の屈折の実験 2 光の屈折の実験(ワークシート) 3 光の屈折の実験の解説 4 屈折の話の補足 4 屈折の話の補足(計算練習) 5 直進・反射・屈折の起こる理由 0 (番外)虹の補足 ZIPファイル ソースごとすべてダウンロード
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/346.html
原語 print 和訳 名詞 印刷物、刷り物、貼り絵 問題用紙、解答用紙、用紙、紙 動名詞 印刷、捺染、印字、印画 動詞 刷る 漢字一字 刷、印 紙 やまとことば すりもの(刷物) する(刷) かみ(紙) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・他サ変 ①印刷すること。印刷物。②謄写印刷(物)③陰画から陽画を焼きつけること。また、そのフィルム。(フィルム:名 ①うすい膜。②透明なセルロイドに薬液をぬった写真用の感光材料。③映画用の陰画・陽画。)④〔工〕型紙をあて模様を-そめるつけること(そめ出した布)。 捺染 (なつせん) 大英和辭典 〔名〕[一]印刷シタ文字,印刷.[二]①印刷物,刊行物,新聞紙,雜誌.②版畫.[三]痕,痕跡.[四]複寫.[五]更紗〔サラサ〕.[六]型.[七]「スタンプ」ヲ押シタ物,模樣ヲ押シタ物,形附品.[八]【寫】陽畫.[九]【鑄】心印〔ハバキ〕.[十]†版.〔動〕Ⅰ.〔他〕[一]印スル,押〔オ〕ス,(模樣ヲ)附ケル,(形〔カタ〕ヲ)附ケル,(形〔カタ〕ヲ)置ク.[二]【印】①刷〔ス〕ル,印刷スル.②…ニ刷ル,…ニ印刷スル.[三]印刷ニ附スル,出版スル,刊行スル,發行スル.[四]複寫スル.[五]【寫】燒ク,燒附ケル.[六]…ニ模樣ヲ附ケル,…ニ形附〔カタヅケ〕スル.[七]…ニ印象ヲ殘ス,…ニ痕ヲツケル,印スル.[八]表ハス,寫シ出ス,描キ出ス.[九]活字體ニ書ク.[十]†書ク,書キ留メル.Ⅱ.〔自〕[一]印刷ヲスル,印刷業ニ從事スル.[二]書物ヲ出版スル.[三]活字體ノ字ヲ書ク. 派生語 プリンター 同義等式 原語単位 print=印刷 カタカナ語単位 プリント=印刷 附箋:P フ 英語
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2011年3月**日 プリンプリント 3月20、21日に開催予定だった各種イベント中止に伴い、これらのイベントに直接搬入のご指示の印刷物は当社留め置きにし、搬入は行いません。ご都合の宜しい時に「別のイベント搬入に変更」「全て自宅送りに変更」「夏頃までプリンで保管してほしい」等、ご希望の納品先を落ち着いた頃にご指示願えれば幸いです。 なお、ご自宅送りご希望の場合でも、地域によっては流通ルートが復帰する迄お届けが困難な場合が有りますのでご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1046.html
インプリント(imprint) (用語) 概要 インプリントは、欧米の出版社が出版物を刊行する際に用いるブランド名のこと。 ひとつの出版社が複数のインプリントを持っていて、出版物の内容によってインプリントを使い分けることもある。また、合併・買収された出版社の名前がインプリントとして残る場合もある。 日本語の語感としては、ライトノベルの「レーベル」に近いか(ただしレーベルは出版社単位に対して使われるのに対して、インプリントはあくまでも同一出版社内のブランドを指す)。 コミックスの場合、主要なユニバースのコンティニティ(継続的な設定などのこと)とは独立したストーリーや世界を進めるためから、単に中小出版社が、大手出版社の経営資源(印刷所や配送網など)を使うために傘下に入るため立ち上げるものまで、いろいろの場合がある。
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ブループリント 概要 まずはココを見よう! 参考ページ Tips 概要 ブループリントは視覚的にスクリプトを打つことができるツールです。 下図のように、グラフ内にノードを作成、接続するだけで簡単にプログラミングをすることができます。 まずはココを見よう! 公式のマニュアルに使い方がまとめてあるので、そちらを参照するとわかりやすいです。 アンリアルエディタのマニュアル ブループリントビジュアルスクリプティング(公式ドキュメント) また、下記のサイトも非常に参考になります。 【UE4】 ブループリントの種類別解説(Let’s Enjoy Unreal Engineさん) 【UE4】 ブループリント超入門編(Let’s Enjoy Unreal Engineさん) 【UE4】 最初に知っておきたいBlueprintノード集(historiaブログ) 【UE4】 Input入門(historiaブログ) 参考ページ 【UE4】 ブループリントの種類別解説(Let’s Enjoy Unreal Engineさん) Blueprint Lift Tutorial(公式wiki・英語) Blueprint Automated Door Tutorial(公式wiki・英語) 【UE4】 カメラを設定する(もんしょの巣穴blogさん) 【UE4】 Level Streaming(もんしょの巣穴blogさん) Tips レベルの表示、非常切り替えをブループリントで行う方法 「Get Streaming Level」ノードで表示、非表示を切り替えたいレベルを取得し、「Set Should be Visible」ノードでTrueにすると表示、Falseにすると非表示状態になる 補足コメント コメント すべてのコメントを見る