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プリンセスメーカーGO!GO!プリンセス プリメ1,2,ゆめ,SFC版の娘達が、王様から出されるクエスト達成を競いながらプリンセスを目指すボードゲームです。 エンディング条件 シリーズ名エンディング名:条件 条件…パラメータの中で一番高いもの 第1位…王子との親密度が一番高い 最下位…王子との親密度が一番低い 条件のパラメータを突出させれば、ほぼ確実にそのエンディングになれます。 条件が2つある場合は、どちらかを突出させてください。 2人プレイのでは、プリンセスと最下位エンディングしか見られません。 SFC版娘の最下位エンディングの結婚の相手は、一番高いパラメータで決まるようです。 プリンセスメーカー1プリンセス:第1位 宰相:モラル 貴婦人:気品 外国の女王:魅力 勇者:武勇、魔法 文豪:感受性 家事手伝い:最下位 プリンセスメーカー2プリンセス:第1位 天界へ帰る:モラル 貴婦人:魅力、気立て 外国の女王:気品 聖騎士:武勇、魔法 錬金術師:知力 花嫁修行:最下位 プリンセスメーカーゆめみる妖精 プリンセス:第1位 博士:知力 貴婦人:気品、モラル 外国の女王:魅力 勇者:武勇、魔法 画家:感受性 妖精:最下位 プリンセスメーカー~Legend of Another World プリンセス:第1位 大臣:モラル 外国の女王:気品 王の側室:気立て 将軍:武勇、魔法 オペラ歌手:感受性 結婚:最下位 自分の家のマスに止まった時の効果(PS版) 父の職業 効果 引退騎士 気力 年数×10 旅の僧侶 モラル 年数×10 没落貴族 気品 年数×10 旅芸人 ストレス0 風来坊 魅力 年数×10 商人 お小遣い Steam、Switchリメイク版は+10固定 他の娘の家に止まった時の効果 泊まった娘 気立て+15 泊めた娘 気品+30
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プリンセスメーカー2の攻略情報 開始時のパラメータ・血液型 プロポーション コマンドアルバイト 習い事 武者修行 休息 収穫祭1年目優勝:料理(武者修行無) 1年目優勝:料理(武者修行有) 1年目優勝:芸術祭 1年目優勝:ダンスパーティー ライバル 娘の状態 アイテム イベント パラメータ限界 戦闘 モンスター・武芸者 エンディング判定方法エンディング条件就職・バイト系別項: 女官攻略法 結婚の条件 総合点計算方法 Q A 参考: プリンセスメーカー2子育てファイル(新紀元社) プリンセスメーカー1・2コレクション(新紀元社) セガサターン必勝法スペシャル・プリンセスメーカー2を一生楽しむ本(ケイブンシャ)
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プリンセスメーカー5の攻略情報 必要な項目があったら、随時追加して下さい。 パラメータ 称号 趣味 養育費 教育方針 スキル アイテムリスト お友達お出かけ場所 親・キューブとの関係 アルバイト 習い事 街街イベント 学校 部活・選択授業 学校行事 冒険魔法・特技 エンディングリスト条件 プリンセス関連イベント ギャラリー Q A PS2版変更点 情報提供はこちらへ 公式サイト修正ファイル http //www.princessmaker5.com/05_SPEC/faq.html ■「プリンセスメーカー5」アップデートパッチファイル v1.04■ <内容> 以下の問題を修正。 ブランドショップで「ここで過ごす」を選択していると、キューブのお知らせが発生しない 占いの館でキューブの門限警告を受けると、占い師のフェイスが消えてしまう 中学校の生徒会選挙で娘が「児童会」と言っている エミリんニュース11号記事「ハイキング」に参加費が書かれている 生徒会役員に当選すると、エラーメッセージが出てしまう 過去の修正パッチ ■「プリンセスメーカー5」アップデートパッチファイル v1.03■ <内容> あるアイテムを使用すると、イベント絵がアイテムウィンドウの後ろに隠れてしまうエラーを修正。 娘の体型では着られないはずの服を、イベント等で着てしまった際に、娘の顔だけが表示されてしまうエラーを修正。 イベント「花火大会」の後に「処理不能なインストラクション」というエラーメッセージが表示されてしまうエラーを修正。 v1.02適用後、イベント「花火大会」「盆踊り」「秋祭り」の後に 「処理不能なインストラクション」というエラーメッセージが表示された後、 そのままゲームがストップする問題を修正した版のようです。 ■「プリンセスメーカー5」アップデートパッチファイル v1.02■ <内容> あるアイテムを使用すると、イベント絵がアイテムウィンドウの後ろに隠れてしまうエラーを修正。 娘の体型では着られないはずの服を、イベント等で着てしまった際に、娘の顔だけが表示されてしまうエラーを修正。 イベント「花火大会」の後に「処理不能なインストラクション」というエラーメッセージが表示されてしまうエラーを修正。 ■「プリンセスメーカー5」アップデートパッチファイル v1.01■ <内容> 特定の条件下でゲームが強制終了してしまう問題を修正。 母親とキューブ両方の関係値が高い場合、母親にも「お父さん」と言って娘がバレンタインチョコレートを渡してしまうという問題を修正。 他、グラフィックデータの一部ズレを修正。
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プリンセスメーカー1の攻略情報 会話の効果 アルバイト、習い事のパラメータ増減 収穫祭 エンディング条件 武者修行および戦闘 プリンセスの育て方(武者修行禁止編) Q A (一部、プリメを普及させる会および少女育成論第一・最強の女王への道より転載)
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プリンセスハートガード L:プリンセスハートガード={ t:名称=プリンセスハートガード(組織) t:要点=ぽち,ゴールデン,兵団 t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *プリンセスハートガードの組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *プリンセスハートガードの長 =毎回変更される。今回はしらいし *この組織には帝國国民のみ参加できる。それ以外の条件はない。 *プリンセスハートガードは宰相府の管理下にある。 } →次のアイドレス:・プリンセスハートガードの初陣(イベント)・ぽちへの手紙(イベント)・ぽちの行幸(イベント)・わんわん帝國の復活(強制イベント) }
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プリンセスイベント プリンセスにするのに必要なイベントフラグを纏めました 真プリンセス/プリンセス刺客イベント プリンセスフラグイベント 外国のプリンセスイベント 真プリンセス/プリンセス 刺客イベント 第1の刺客(ガトー1回目)3年目以降で、以下のいずれかの条件を満たす日曜日にお出かけ→帰宅直前 プリンセスフラグイベントが発生した直後の土曜日帰宅直前 以下のパラメータ条件を満たした土曜日帰宅直前魅力≧550or週数*2、気品≧495or週数*1.8、カリスマ≧400or週数*1.6、精神力≧385or週数*1.4、知力≧300or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 第2の刺客(束縛のコルネ)3年目10月以降、アンティークドールが届いてから1ヶ月以上経過、友人関係値≧0の友人がいる 第3の刺客(幽玄のナパージュ)4年目10月以降、第2の刺客から1ヶ月以上経過して、以下のいずれかの条件を満たしているプリンセスフラグイベントが発生している 魅力≧600or週数*2、気品≧540or週数*1.8、カリスマ≧480or週数*1.6、精神力≧420or週数*1.4、知力≧360or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 第4の刺客(閃光のサバイオン)幽玄のナパージュを倒して、アシェットが松葉杖状態になってから1ヶ月以上経過後、以下のいずれかの条件を満たしているプリンセスフラグイベントが発生している 魅力≧650or週数*2、気品≧585or週数*1.8、カリスマ≧520or週数*1.6、精神力≧455or週数*1.4、知力≧390or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 プリンセスフラグイベント 1回目6年目1月~8年目10月までの土曜日下校時 魅力≧575or週数*2、気品≧520or週数*1.8、カリスマ≧460or週数*1.6、精神力≧400or週数*1.4、知力≧345or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 2回目7年目7月~8年目11月末までの土曜日下校時 1回目に「教えてあげなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧625or週数*2、気品≧560or週数*1.8、カリスマ≧500or週数*1.6、精神力≧435or週数*1.4、知力≧375or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 3回目7年目1月~8年目12月末までの土曜日下校時 2回目に「挨拶しなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧675or週数*2、気品≧610or週数*1.8、カリスマ≧540or週数*1.6、精神力≧475or週数*1.4、知力≧405or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 4回目8年目7月以降の土曜日下校時 第4の刺客を倒している アシェットが完全復活している 3回目に「声をかけなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧725or週数*2、気品≧650or週数*1.8、カリスマ≧580or週数*1.6、精神力≧505or週数*1.4、知力≧435or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 5回目:プロポーズ8年目1月~2月末までの土曜日下校時この期間を過ぎてしまうと、アシェットと王子が婚約してしまう 4回目に「ご案内しなさい」を選択してから3週間以上経過 各界の女王スカウトや、他の男性キャラのプロポーズを受けていない 魅力≧775or週数*2、気品≧700or週数*1.8、カリスマ≧620or週数*1.6、精神力≧545or週数*1.4、知力≧465or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0プロポーズを受けるとプリンセスフラグ成立天界のラスボスを倒すと真プリンセス、倒さないとプリンセス 断っても天界でガトーを倒して、実の親の仇はとれる エンディング時点で、魅力≧775、気品≧700、カリスマ≧620、精神力≧545、知力≧465、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄 外国のプリンセス イベント 1回目:屋台でカードを使えず困っている6年目10月~8年目10月末までの土曜日下校時 魅力≧495or週数*1.8、気品≧440or週数*1.6、カリスマ≧385or週数*1.4、精神力≧275or週数*1、知力≧330or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧550(Lv.5とスキルアイコン下部グラフの半分以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 娘のお小遣いや貯金によって?独立心が低くてもフラグが立たないことがある 2回目:ビンを探している7年目4月14日~8年目11月末までの土曜日下校時 1回目に「ごちそうしてあげなさい」を選択し、娘がご馳走してあげている 魅力≧540or週数*1.8、気品≧480or週数*1.6、カリスマ≧420or週数*1.4、精神力≧300or週数*1、知力≧360or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧600(Lv.6以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 3回目:街を案内して欲しい7年目10月~8年目12月末までの土曜日下校時 2回目に一緒にビンを探し、再会の約束をしている 魅力≧585or週数*1.8、気品≧520or週数*1.6、カリスマ≧455or週数*1.4、精神力≧325or週数*1、知力≧390or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧650(Lv.6+スキルアイコン下部グラフの半分以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 4回目:ビンに手紙が入っている8年目4月~8年目12月末までの土曜日下校時 3回目に街を案内している 魅力≧630or週数*1.8、気品≧560or週数*1.6、カリスマ≧490or週数*1.4、精神力≧350or週数*1、知力≧420or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧700(Lv.7以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 5回目:プロポーズ8年目11月以降の土曜日下校時 4回目に「また会いたい」と書いている 各界の女王スカウトや、他の男性キャラのプロポーズを受けていない 魅力≧685or週数*1.8、気品≧610or週数*1.6、カリスマ≧530or週数*1.4、精神力≧380or週数*1、知力≧455or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧760(Lv.7+スキルアイコン下部グラフの3/5以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 プロポーズを受けるとフラグ成立 エンディング時点で、魅力≧685、気品≧610、カリスマ≧530、精神力≧380、知力≧455、言霊スキルLv*100+スキルpt≧760、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄
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フェアリープリンセス(土)
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フェアリープリンセス(水)
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エンディング プリンセス系 王国のプリンセス 南国のプリンセス ウサギのプリンセス モグラのプリンセス ネコのプリンセス(WIN版、SS版のみ) 暗黒系 魔界のプリンセス インプ モラル=100未満。魅力=500未満? 信頼度=50未満? EDまでに条件を満たす事。 闇のスーツを着るかモラル=50未満で15歳の冬(12~2月)のバカンスに行く。 イベントはゲーム中1回限り。 暗黒街のボス スタミナ・知力・気力・プライド300以上、武勇700以上、モラル100未満、 信頼度60未満、用心棒のバイト10回以上 盗賊 知力・プライド・気品・気だて300未満、モラル100未満、武勇300以上 特殊系 妖精の女王 気品700以上、気だて500以上、信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること 天使 -A条件 モラル・気品700以上、信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること -B条件 モラル999、気品900以上、信頼度60未満 普通の妖精 -A条件 信頼度50未満、妖精の女王の訪問があること -B条件 他のED条件にあてはまらない 父嫁 就職系 農場 スタミナ100以上、最多実行バイトが農場で、25回以上 市場 スタミナ100以上、最多実行バイトが市場で、25回以上 メイド スタミナ100以上、最多実行バイトがメイドで、25回以上 鉱山 スタミナ100以上、最多実行バイトが鉱山で、25回以上 大工 スタミナ100以上、最多実行バイトが大工で、25回以上 子守 スタミナ100以上、最多実行バイトが子守で、25回以上 家庭教師 スタミナ100以上、最多実行バイトが家庭教師で、25回以上 酒場 スタミナ100以上、最多実行バイトが酒場で、25回以上 王宮 スタミナ100以上、最多実行バイトが王宮で、15回以上(SS版25回以上?) 用心棒 スタミナ100以上、最多実行バイトが用心棒で、31回以上(SS版?) ホステス スタミナ100以上、最多実行バイトがホステスで、31回以上(SS版?) 玉の輿系 王妃 プライド・モラル300以上 気品・魅力500以上 気だて700以上 ホステス・用心棒0回、王宮1回以上 側室 気品・気だて300以上 魅力800以上 モラル300未満 プライド>モラル 富豪の妻 モラル・気だて・魅力500以上 富豪の愛妾 魅力500以上 モラル300未満 政治家系 女王 知力・気力・プライド・モラル・魅力500以上、気品999、 ホステス・用心棒0回、王宮1回以上 宰相 知力700以上、スタミナ・気力・プライド・モラル・気品500以上、王宮1回以上 地方領主 スタミナ200以上、気力・プライド300以上、お金3500以上 官僚系 執政官 知力・気力プライド・モラル500以上、モラル>センス、モラル>魅力 裁判官 知力・プライド500以上、モラル700以上、モラル>魅力、モラル>センス 役場の職員 モラル200以上 武人系 英雄 スタミナ・気力・モラル700以上、プライド・気品500以上、武勇999 将軍 知力・気力・プライド・モラル・気品500以上、スタミナ・武勇700以上 騎士 スタミナ・モラル500以上、プライド・気品300以上、武勇500以上 兵士 スタミナ・武勇300以上、モラル100以上、武術道場15回以上 学者系 博士 知力900以上、知力>気だて、知力>センス、知力>武勇 錬金術師 知力・センス500以上、モラル200未満、知力>気だて、知力>武勇 教師 知力300以上、モラル200以上、学校15回以上 哲学者 知力500以上、プライド・センス300以上、知力>気だて、知力>武勇 職人系 建築家 知力・センス400以上、スタミナ・気力・モラル・武勇100以上、大工40回以上 鍛冶屋 スタミナ・センス300以上、気力200以上、プライド・気品・魅力400未満、 鉱山・大工の合計が100回以上 実業家系 鉱山経営者 お金3500以上、鉱山50回以上、鉱山回数>農場回数 農場経営者 お金3500以上、農場50回以上、農場回数>鉱山回数 金融家 お金3500以上、知力・モラル300以上、気だて・センス・魅力・武勇700未満 金貸し お金2000以上、モラル・気品300未満 芸能人系 歌姫 センス200以上、魅力500以上、音楽教室30回以上、 魅力>プライド、プライド>モラル 舞踏家 センス・スタミナ300以上、ダンス教室35回以上 女優 プライド・センス300以上、魅力500以上、音楽・ダンス教室を合計40回以上 吟遊詩人 スタミナ・センス300以上、センス>プライド、センス>モラル、センス>気だて、 お金1000未満 大道芸人 スタミナ・魅力300以上、センス200以上、気品400未満、 センス>モラル、センス>プライド 芸術家系 画家 センス300以上、絵画教室35回以上 作曲家(SS版は音楽家) センス300以上、音楽教室35回以上 料理研究家 センス300以上、料理教室35回以上 作家 スタミナ・知力・気力・プライド200以上、センス300以上、 プライド>モラル、プライド>気だて 宗教家系 大司教 モラル700以上、知力・気品300以上、気だて・センス・魅力・武勇700未満、 ホステス・用心棒0回、教会25回以上 教祖 知力・気力・プライド500以上、モラル800以上、気だて500未満、気品300以上、 教会1回以上 シスター モラル300以上、知力・気品・気だて200以上、教会15回以上 参考書籍 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 公式ガイド 株式会社アスペクト (PS版攻略本) プリンセスメーカー ゆめみる妖精 公式ガイド ソフトバンク株式会社 (SS版攻略本)
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プリンセスハートガードの初陣 プリンセスハートガードから派生 L:プリンセスハートガードの初陣={ t:名称=プリンセスハートガードの初陣(強制イベント) t:要点=ぽち,暁の円卓,しらいし t:周辺環境=レムーリア t:評価=なし t:特殊={ *プリンセスハートガードの初陣のイベントカテゴリ = 強制イベントとして扱う。 *このイベントは評価30、1万の敵との戦闘になる。勝利条件はかのものの討伐を担当するトップエースを守って敵中を突破することである。 *プリンセスハートガードの初陣に成功すると、プリンセスハートガードは300マイルを得て、レムーリアは帝國の領土になる。 *プリンセスハートガードの初陣に失敗した場合、レムーリアは失われる。 *戦争資産として合計120万tの資産がある。この範囲内で編成すること。 *開始、2008年4月1日21時。終了予定は24時。編成作業は開始の3時間前に終わらなければならない。 } →次のアイドレス:・共和国へ転戦(イベント)・祝勝会(イベント)・レムーリア第三部連載再開(イベント)・S43の救出(イベント) }