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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー プテラス 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RZ-010 ヘリック共和国 翼竜型 10.3m 8.2m 21.6t マッハ2 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1200 1500 1800 2100 2400 2700 3000 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 80 120 EP 10( 8~12回 ) EP 30( 2~4回 ) EP 20( 4~6回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A 移動力 5 (+1) 機動性 55 装甲値 190 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 速攻 黄龍 王牙 HP再生 20 猛進特攻 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 射― 1-3 通常 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 射― 1-3 通常 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 改造 本機 ┃ ┗ 改造:ミサイルセット ➡ プテラス アタッカー (プテラス ボマー) 換装なし + プテラス系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 プテラス 1200 80 55 190 5(+1) A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス プテラスアタッカー(プテラス ボマー) 1200 90 50 200 5(+1) A 地空― 1-3※ (実弾射撃のみ) ― 2455G プテラスアタッカー(プテラス ボマー) ※対空のみ射程 1-4 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 共通兵器 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 共通兵器 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 共通兵器 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) + 共和国軍 中・大型飛行ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 中型ゾイド 中型ゾイド プテラス 1200 80 55 190 5(+1) A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス プテラス アタッカー(プテラス ボマー) 1200 90 50 200 5(+1) A 地空― 1-3※ (実弾射撃のみ) ― 2455G プテラス アタッカー(プテラス ボマー) ※対空のみ射程 1-4 レイノス 1400 200 60 220 6 A 地空― 1-3 狭域レーダー 3840G 1920G レイノス ダブルソーダ 1050 150 55 180 4(+1) A 地空― 1-3 射撃命中+10%【隠蔽・森】 3450G 1725G ダブルソーダ 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 大型ゾイド 大型ゾイド サラマンダー 1900 280 55 200 5 A 地空― 1-5 ― 2600G サラマンダー MAP兵器 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾 マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) 2100 435 60 210 5 A 地空― 1-5 ENタンク ― 3600G マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) MAP兵器 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 自機の周囲1方向に直線 4マス 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5(13~45回) 格― 1-1 通常 レイノス ストライククロー 350 40% 15% 35 地空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30 (9~14回) (14~19回) 格― 1-1 炎上 レイノス シュツルムクロー 430 25% 25% 25 ―空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) ボンヴァーン ロングレンジ バスターキャノン 750 40% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-4 通常 ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) プテラス系 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 ダブルソーダ 対ゾイド 小口径 2連装ビーム砲 440 25% 15% 55 地空― EP 20(7~11回) 射補 1-3 ビーム 4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常 レイノス 3連装ビーム砲 510 40% 10% 80 地空― EP 30(6~10回) 射補 1-3 ビーム 72mmバルカン砲 400 60% 20% 95 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 サラマンダー系 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10 (28~42回) (43~58回) 射補 1-3 光線 プテラス系 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 プテラス系 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 レイノス 対空ミサイル 550 45% 5% 70 ―空― 弾数 6 射― 1-3 通常 サラマンダー系 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35 (8~12回) (12~16回) 射補 1-4 光線 プテラス系 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) ダブルソーダ フレキシブル スラスターバインダー ダブルソーダ レーザーセンサー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) レイノス 3D電子式レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) ボンヴァーン エネルギータンク EP MAX値を50%増加 解説 共和国軍の主力飛行ゾイド。対地空2種類のミサイルと牽制用のバルカンを持つ。 移動力5(加速時6)に汎用性の高い武装3種を備えた癖の無い性能が魅力。対地、対空ともに そこそこ戦える。 特に高速度・高命中のバルカンが便利。トドメの一撃やミサイル2種の弾切れ時の保険など、威力に反してなかなか頼もしい武装。素の威力は中程度ながら、補助ポイントで強化できる点も見逃せない。 飛びぬけた長所が無いのが欠点だが、その分 様々な運用に就かせる事ができる。 後継機のレイノスには あらゆる面で劣るため、中盤以降の活躍は厳しいものがある。 改造することにより、攻撃力と継戦能力の強化が見込めるが、戦闘中の補給に 射撃・補助(+特殊能力)以外のスキルポイントは必要ないため能力のカンストが早く、攻撃力の上限も低い。 実弾の射撃武装しかないため『部位破壊』による敵機の装甲パーツ破損が1番のダメージソースとなる。 補足など 帝国軍のシンカーに対抗するため、そして量産が遅れていたサラマンダーの穴埋めのために共和国によって作られた翼竜型ゾイド。 マグネッサーシステムによって垂直離着陸が可能であり、滑走路の有無に関わらず運用が可能であった。 その運用のし易さから、レイノス登場までの長い期間に渡って共和国軍航空戦力の主力を勤める事となる。 第二次大陸間戦争では帝国軍のレドラーに対し劣勢を強いられ、制空権を確保できず爆撃機としての運用が主になっていた。 アニメや他ゲームなどでも、偵察から強襲まで様々な活躍が見られるのはこの機体の汎用性の高さの現れだろう。 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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無SR プテラス プテラス MAX Lv 65 性別不明 必要統率 28 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2750 3600 2850 9200 LvMAX時能力(純正品) 11000 12000 9500 32500 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル スロットル・ソニック敵AT -7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 6550マーニ 入手経路 クエストイベント『禁忌の紫晶 前編』 召喚セリフ 図鑑テキスト俺よぅ、あの島で金属製の武装をした生き物を見たんだが、ありゃ何だったんだろう。俺達人間が必死に道具を作ってあいつらに対抗しているっていうのに、怪物どもが武器を生やして飛んでたら敵わねぇよ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Sレア プテラス 65 28 敵AT -7% 初期 ☆ 2013/09/15~2013/11/28 Uレア フレアプテラス 75 45 敵AT -10% 初期 ☆ レジェンド プテラスキング 85 90 敵AT -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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プテラス 所属 ヘリック共和国 サイズ S10 HP 900 WR 2 射撃 300 格闘 300 射程 2 移動 7 直進+1 適正 空 特殊
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー プテラス アタッカー 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RZ-010 ヘリック共和国 翼竜型 ? ? ? ? 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1200 1500 1800 2100 2400 2700 3000 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 90 135 EP 10( 9~13回 ) EP 30( 3~4回 ) EP 20( 4~11回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A 移動力 5 (+1) 機動性 50 装甲値 200 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 速攻 黄龍 王牙 HP再生 20 猛進特攻 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 3 射― 1-3 通常 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 3 射― 1-3 通常 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 改造 プテラス ┃ ┗ 改造:ミサイルセット ➡ 本機 (プテラス ボマー) 換装なし + プテラス系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 プテラス 1200 80 55 190 5(+1) A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス プテラスアタッカー(プテラス ボマー) 1200 90 50 200 5(+1) A 地空― 1-3※ (実弾射撃のみ) ― 2455G プテラスアタッカー(プテラス ボマー) ※対空のみ射程 1-4 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 共通兵器 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 共通兵器 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 共通兵器 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) + 共和国軍 中・大型飛行ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 中型ゾイド 中型ゾイド プテラス 1200 80 55 190 5(+1) A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス プテラス アタッカー(プテラス ボマー) 1200 90 50 200 5(+1) A 地空― 1-3※ (実弾射撃のみ) ― 2455G プテラス アタッカー(プテラス ボマー) ※対空のみ射程 1-4 レイノス 1400 200 60 220 6 A 地空― 1-3 狭域レーダー 3840G 1920G レイノス ダブルソーダ 1050 150 55 180 4(+1) A 地空― 1-3 射撃命中+10%【隠蔽・森】 3450G 1725G ダブルソーダ 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 大型ゾイド 大型ゾイド サラマンダー 1900 280 55 200 5 A 地空― 1-5 ― 2600G サラマンダー MAP兵器 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾 マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) 2100 435 60 210 5 A 地空― 1-5 ENタンク ― 3600G マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) MAP兵器 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 自機の周囲1方向に直線 4マス 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5(13~45回) 格― 1-1 通常 レイノス ストライククロー 350 40% 15% 35 地空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30 (9~14回) (14~19回) 格― 1-1 炎上 レイノス シュツルムクロー 430 25% 25% 25 ―空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル (範) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可) ボンヴァーン ロングレンジ バスターキャノン 750 40% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-4 通常 ロングレンジ バスターキャノン (範) 750 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線5マス(水中で使用不可) プテラス系 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 ダブルソーダ 対ゾイド 小口径 2連装ビーム砲 440 25% 15% 55 地空― EP 20(7~11回) 射補 1-3 ビーム 4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常 レイノス 3連装ビーム砲 510 40% 10% 80 地空― EP 30(6~10回) 射補 1-3 ビーム 72mmバルカン砲 400 60% 20% 95 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 サラマンダー系 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10 (28~42回) (43~58回) 射補 1-3 光線 プテラス系 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 プテラス系 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 レイノス 対空ミサイル 550 45% 5% 70 ―空― 弾数 6 射― 1-3 通常 サラマンダー系 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35 (8~12回) (12~16回) 射補 1-4 光線 プテラス系 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) ダブルソーダ フレキシブル スラスターバインダー ダブルソーダ レーザーセンサー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) レイノス 3D電子式レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) ボンヴァーン エネルギータンク EP MAX値を50%増加 解説 プテラスの火力を大幅に増強した機体。新たに2種類のミサイルが追加されている。 追加された武装は二つとも強力。プテラスの欠点だった火力不足を大きくカバーしている。特に3連装空対空ミサイルが強力で、敵航空戦力に対する切り札になりえる。 ただし、改造前と比較してHPは据え置きで機動力が若干低下している。強化されたとはいえ無茶は禁物。 レイノスとは辛うじて相互互換の関係。航空戦力に対してはこちらが若干強いが、移動力や耐久性、対地攻撃力ではレイノスが遥かに優れる。レイノスを入手する頃には微妙な機体になってしまうが、それでも十分前線で戦えるだけの性能は持っている。 補足など かつては共和国軍の主力であったプテラスも、第二次大陸間戦争時には旧式化しつつあった。 そこで対地攻撃に特化させ、戦闘爆撃機としての運用を主として強化、改造されたのがこのプテラスである。 本来は「プテラスボマー」という名称だが、本作品では「プテラスアタッカー」という名称になっている。 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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登録日:2010/02/02 Tue 19 50 38 更新日:2023/02/25 Sat 14 33 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS シンカー ゾイド ハマシュート プテラス ヘリック共和国 不遇 小型ゾイド 撃墜フラグ 旧式 爆撃機 翼竜 金属生命体 トミー(現:タカラトミー)の展開するゾイドに登場する小型ゾイドの内の一体。 番号 RMZ-21(旧) RZ-010(新) 所属 ヘリック共和国 分類 翼竜型 全長 10.3m 全高 8.2m 全幅 3.7m 重量 21.6t 最高速度 マッハ2 乗員人数 1名 武装・装備 (旧) 20mmバルカン砲×2 空対空ミサイル×2 機関砲 (新) 16mmバルカン砲 空対空2連装自動追尾ミサイル 空対地2連装ミサイルポッド×2 プテラスとは、ヘリック共和国の空軍における主力戦闘ゾイドの一つ。 数を支える小型ゾイドとしては、配備数と戦闘能力のバランスがもっともいい。 【開発経緯】 まだヘリック共和国がゼネバス帝国と分裂する以前、空軍ゾイドとしては水鳥型の「グライドラー」が主力だった。 これが旧式化し、直系の後継機である猛禽類型「ペガサロス」が開発された。 対するゼネバス帝国にはこれといった空戦ゾイドがなく、共和国の独壇場となっていたが、やがてゼネバス帝国がシンカーを開発・投入する(*1)。 シンカーは速力こそ控えめだが装甲が厚く、グライドラーやペガサロスの火器では通用しなかった。対して、シンカーのビームはグライドラー・ペガサロスを一撃で落としてしまう。 この状況を覆すべく開発された「対シンカー用」飛行ゾイドがプテラスなのである。 【性能】 旧来のコックピットに対して細身な頭部、そして中抜き型の翼が特徴。 この翼は折りたたむことができ、状況に応じて変形させることで高速移動から滞空まで、幅広い運動を可能とする。 (アニメ「/0」でビットが搭乗した際、翼を畳んでロールし、翼を開いて安定飛行に戻る、というシーンがある) 加えて、滑走路がない場所でも飛びたてる、優れた離着陸能力を有していたため、使い勝手が非常によかった。 火力面でも、狙いをつけやすいコックピット下部のバルカンと、シンカーにもダメージを与えて撃ち落とせる威力のミサイルを装備。 特に空対空ミサイルの装備が画期的で、重装甲のシンカーを圧倒できた。 また立派な脚部は接近しての蹴り技が可能で、これもまた運動性に劣るシンカーの脅威となった。 もっとも、シンカーの奇襲性能や汎用性は依然として驚異的なことに変わりがなく、共和国が完全な対抗策を打ち出すのは半世紀かかるが…… 中央大陸戦争中期のプテラスは専ら戦闘機ゾイドとしての役割を充てられたのだが、サラマンダーの支援機や、時にはその代替用として爆撃仕様が導入されることもあった。 【活躍】 中央大陸戦争中期では主力戦闘機ゾイドとしてさまざまな戦場で活躍。 ゼネバス帝国が開発した、始祖鳥型ゾイドシュトルヒは、その対抗馬ともされている(*2)。 ところが、ゼネバス帝国がニクス大陸のガイロス帝国と提携し、ドラゴン型ゾイドレドラーを開発したことで風向きが変わる。 プテラスを大きく上回る体格とスピードを誇るレドラーにはあらゆる面でかなわず、一気に旧式化。 レドラーは基本スペックでは火器を搭載しないのだが、実際にはレーザー機銃や各種ミサイルを搭載することが可能なので、実質火力面でも格差が発生。 加えてフロレシオ海戦においては、迎撃に上がったプテラス部隊が、爆装していたレドラー部隊に一方的に切り刻まれて敗北するという事態が発生。 軽快な装備をしていたはずのプテラスが、爆撃装備で重くなっていたはずのレドラーに敗れたこの戦いは、プテラスの性能がレドラーにまったく追いつけていないことの証明となってしまう。 その後、共和国はレドラー並みの体格を誇るプテラノドン型ゾイドとしてレイノスを開発し、以後はこちらが空軍の主力となる。 ただ、それでも空を飛べてかつ数の多いプテラスの存在意義は薄れておらず、偵察や支援、制空権下における爆撃など、わりと多くの面で活躍を続けていた。 やがて、惑星大異変からの再軍備時代においては、サラマンダーとレイノスがほぼ絶滅寸前となったため、一時的に空軍主力機として返り咲く。 しかしガイロス帝国はレドラーの確保に成功していたため、のっけから暗雲が立ち込めた。 実際、共和国側としてもプテラスを主力戦闘機として運用するつもりはなかったようで、レイノスの後継機としてストームソーダーの開発を急ぐ一方、 プテラスは開戦当初から爆撃機としての運用を進めていた。 中盤からはより爆撃機としての性格を強めていき、主力戦闘機としてはストームソーダーや復活したレイノスへと譲っている。 【アニメでの活躍】 アニメ第一期より登場。 レドラーと交戦する場面こそなかったが、バトスト同様にすでに戦力としては心許ないのか、主に偵察に使われているようだ。 ロブ・ハーマンやオコーネルがよく搭乗しているが、どういうわけだかほとんど撃墜されており、ハマシュートとして度々ネタにされる。 また、一機は帝国軍に流出し、さらに盗賊団に流されて謀略に使われるなどしていた。 二期の/0ではプテラスボマーが登場。 ジェミーの愛機であり、「僕のプテラスぅ〜」と頬ずりするほど溺愛していた。キモイ だが、暴走した爆弾娘リノン・トロスに強奪されたり手荒に扱われたり、偵察のため出撃したと思ったら撃墜されたり、 挙句の果てに、より高性能なレイノス購入の資金繰りのために無断で売却されたりと、持ち主の偏愛に反比例するかのごとく散々な扱いを受けた。 【機体バリエーション】 プテラスボマー プテラスに、専用の爆撃用ユニット「ボマーユニット」を装備した状態。 運動性能はやや落ちるものの、対地爆撃能力が大幅にパワーアップ。対空ミサイルも搭載し、空中における制圧力も上がった。見た目もなかなかスタイリッシュ。 戦闘爆撃機としてプテラスの存在意義を復活させた傑作ユニット。 ストームソーダーがレドラーを駆逐し、プテラスボマーが爆撃を行うという組み合わせは強烈の一言で、帝国の補給線をズタズタに寸断。 この補給部隊に参加していたムンベイによると、彼女のグスタフを除いてほぼ全滅したらしい。 その昔、帝国こそが空爆で猛威を振るったことを思うと、陰謀ありとはいえ先帝陛下はさぞかしお怒りであろう…… 偵察型プテラス 旧バトルストーリーで登場した改造機。背中にレドームを搭載した白い機体で、その名の通り偵察任務に従事する。 この機体から向こう「プテラスの背中にレドームを載せてみた」「偵察仕様やってみた」は割かし定番改造となっている。 プテラス偵察用レドーム仕様 アニメ一作目に登場。プテラスにレドームを乗っけた哨戒機。ノーマル機ともども出たそばから撃墜されることが多かった。 プテラスレドームスペシャル 共和国軍デストロイヤー兵団所属の改造プテラス。 ほとんどの武装を外して、代わりにドーム状の3Dレーダーを装備した機体。 上空から状況を把握し、ウルトラザウルス・ザ・デストロイヤーに正確な砲撃目標の位置を知らせる。 ガンスナイパー用のワイルドウィーゼルユニットを加工するだけで作れるため、プテラス改造機の中では再現が容易な部類に位置する プテラスジェミニィ 漫画「機獣新世紀ゾイド」に登場するオリジナル機体。 プテラスを二機並べて合体させたような姿をしている。「比翼連理」が元ネタだろうか。 主に偵察等の情報収集用で、戦闘能力はほぼ皆無と思われる。初登場は二巻。 シルバープテラス アニメ版に登場。 両翼にガトリング砲を搭載し、爆撃や迎撃などに使われる。機体色はその名の通りシルバー……ではなく、黒っぽいグレー。どこがシルバーなのかは一切不明。 というかそもそも劇中では普通にプテラスとしか呼ばれなかった。 ガトリング砲はプテラスに乗せるには大きすぎるようで、バランスも命中率もあまりよくないらしい。 加えて、それだけして搭載しておいて火力面もたいしたことがないようだ。 【ゲームでの活躍】 「ゾイド2 ゼネバスの逆襲」ではウラニスクの町の隠し部屋に隠されており、入手すると階級が1上がる。 しかし戦闘能力が低く、偵察もそれほど使う機会がなく、何よりそれなりに高い値段で売れるためすぐにゾイドショップに売り払われ、カノントータス(300G。初期装備のキャノン砲を外して別々に売ればお金稼ぎになる。ただし序盤限定)購入の資金にされる事も多々。 追記・編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジェミィ自身も大体後方支援だったな 荒鷲モードもあったけど -- 名無しさん (2014-04-07 01 34 40) FC版の1では「アイテム扱い」2では「初期の仲間」だったな。 -- 名無しさん (2014-05-26 22 21 33) ↑同じくFCのゾイド黙示録では飛行タイプ小型ゾイドの座をバトルクーガーに奪われて欠席……まぁ発売時期的にしょうがないか -- 名無しさん (2015-06-01 17 01 30) 知る人ぞ知るPS版のアレでは1だと対空に依りすぎて使いにくかったが、2ではボマーの実装もあって終盤でも戦えるくらいには強化された。えがった -- 名無しさん (2018-12-22 18 43 14) 平成ゾイド終盤の空を支配したのがプテラスの子孫であるディメトロプテラとそのライバルであるシュトルヒだったと思うと感慨深い -- 名無しさん (2019-10-16 01 19 56) 名前 コメント
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llヽ\ ',', |.lヽ、 ',', |.l \ヽ ',', |.l \ヽ/7 ',',j.i }/ l ニニニニ=l.l| . ´/ ',', l.l l.l ,---、, /// ',', l.l / | _//`iー'¨'7,へ// ',',l.l//\/7___、,'| l_ |// ヽ/∧0ニ\ Vi` ヘ __,'/ ,--- lヽヽ /=/゙¨`ーu' ,---' ヘ0ニヽ[8/三/8] ノ广 j/ ハ /三三/ /ヘ /\/=// l`´/ / /"へ | i l,--、l i. ´ ,、/ iハハj 7⌒`l´ iハハi╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ プテラス 弱点:電気 特性:爆撃 爆撃…奇数ターンの通常攻撃が全体攻撃になる。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 プテラス 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RMZ-21 ヘリック共和国 翼竜型 10.3m 8.2m 21.6t M2 1名 部類 武器適性 特徴 価格 売価 飛行タイプ 地空― 強力 対空兵器 1910 G 955 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 80 120 EP 10( 8~12回 ) EP 100( 0~1回 ) EP 50( 1~2回 ) 陸 森 丘 砂 山 潜 空 適性 ● 移動力 5 機動性 80 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 自爆 20 連続射撃 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 捨て身の一撃 再生 25 精神集中 一斉射撃 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 20mmバルカン砲 170 30% 10% 80 地空― 弾数 15 ―近―― 1-1 通常 空対空ミサイル 360 35% 5% 55 ―空― 弾数 4 ―近遠― 1-3 通常 (装備パーツ 6個) 強化なし 改造なし 解説 帝国軍のシンカーに対抗するため開発された、本格的な空戦用ゾイド。 サラマンダーのリサイズ版とも言える機体で、爆撃や偵察等あらゆる任務に対応する。 武装は実弾なのでスキルは近射と補助に振るべきだろう。また打たれ弱いのでスキル疾風も必須。対地武装はバルカンしかなく、実質的に対空戦専用の機体。 ペガサロス比較すると、中型機となり編成コストは増えたものの、基本性能が向上したことで装甲パーツで増加するHP量も増えることとなった。対空ミサイルの性能も速度こそ僅かに減少したが、威力・射程・装弾数が向上したことで使い勝手は良くなっている。 中盤までは対空武装の貧弱なシールドライガー等の援護で活躍できるが、中盤以降レドラーが登場してくると運用が難しくなってくる。 補足など 中央大陸戦争時代、ゼネバス帝国軍のシンカーに手を焼いたヘリック共和国軍が開発した 翼竜 型の戦闘機ゾイド。小型のサラマンダーとでも言うべき機体であり、量産が追いつかないサラマンダーの穴を埋める役目も担う。 マグネッサーシステムによる VTOL (垂直離着陸)機能を持っているため長大な滑走路を必要とせず、いかなる場所でも離着陸と長時間のホバリングが可能である。レイノスが開発されるまでの長い間、共和国軍の主力戦闘機を務めた。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 本来の旧キットでは紺色(ダークブルー)の装甲+青キャップの構成だが、ゲーム内モデルでは黒いプテラスとなっている。 また、胸部の20mmバルカン砲×2には銃口が造形されているが、口部 右側にあるはずの機関砲は実装されておらず、グラフィック上にも存在しない。同型のコックピットが採用されているスネークスでは、武装としては存在するものの、本機と同様に3Dモデル上では造形されていない。 そのほか後頭部に存在する(コックピット)単独飛行用のブースターが、双発ではなく単発になっているのもゲームオリジナル要素と言える。 後面 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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RMZ-21 PUTERASU(プテラス) 全長:10.3m 全高:8.2m 全巾:3.7m 最大翼長:16.8m 重量:21.6t 最高速度:Mach2.0〜2.2 武装 胴体上部側面:20mmバルカン砲 ×2 背部:空対空ミサイル ×2 コックピット前部:機関砲 (コックピット部は単独で飛行可能) ゼネバス帝国軍空海両用小型ゾイド「シンカー」。 それは以前には見られなかった戦略的な発想により作られたエイ型ゾイドである。 隠密性を意識したデザインとレーダー波の反射を抑える特殊塗料により高いステルス性を持ち、 潜航能力を用いて海中から進攻、目的地直前で海面より離水、亜音速での低空飛行により接近し、 飛来する迎撃部隊をその空戦能力を持って駆逐した上、地上拠点への爆撃を可能としていた。 静かにレーダー網をくぐり抜けてくる脅威となったシンカーに対し迎撃を行うは「ペガサロス」だったが、 この機はすでに旧式であり離陸には長い滑走路が必要で緊急発進に対応できずシンカーの迎撃は難しかった。 ヘリック共和国は特異な能力を持つシンカーにより多大な被害を被り、その対策は急務とされた。 プテラスの原型機は長距離重爆撃機「サラマンダー」のテスト機として開発され、 同時に重力制御飛行ユニット「改良型マグネッサーシステム」の実験機でもあった。 そのため様々なテストが行われ、十分な能力を満たしていることが確認された上で シンカーに対抗できる空対空ゾイドとして量産が決定した。 プテラスの飛行ゾイドとしては大ぶりな脚部は不整地への着陸のみならず陸戦機への格闘攻撃も可能とした。 空戦能力に関しても音速領域に到達したスピードと優れた旋回能力は戦闘機として完成されていた。 垂直離着陸能力をも持ったことから滑走路の無い小規模な基地からも発進でき、 スクランブル時の対応が迅速になり、交戦までの移動距離も短く済みパイロットの負担も軽減した。 強襲攻撃機としては高い性能のシンカーだが、プテラスに比べると空対空能力は低く、 迫り来るシンカーを次々と撃墜していった。 結果、帝国軍はシンカーの内陸進攻を中止する運用制限を強いられるまでに至った。 これにより、脅威とされてきたシンカーの活動を海岸周辺に押さえ込むことに成功した。 (引用:ゾイドグラフィックスVol.8付属冊子内「ゾイド機体解説 ヒストリー・オブ・ゾイド」より) 前 横 後 後2 (以下、同梱冊子裏面の「発売当時のパッケージ裏再現」での説明文) シンカーの厚い装甲や空戦能力に手を焼いた 共和国側が開発した、ドックファイト用の空 戦メカ。またVTOL性能もあり、いかなる 場所でも離陸できた。 (以下、同梱冊子内での説明文) 共和国本土を脅かす存在となっていた帝国軍のシンカーへの対抗機とし て長距離爆撃用ゾイド「サラマンダー」のテスト機を改修、量産化した本 格的空対空戦用ゾイド。 新型コクピットモジュールを採用。固定武装としてモジュール自体に機関砲 を装備、脱出ポッドとしての機能も高かった。飛行ゾイドとしては大ぶりなサラ マンダー譲りの脚部は不整地への着陸のみならず陸戦ゾイドへの格闘戦闘 時にも有効に機能。空戦性能に関しても初の改良型マグネッサーシステム搭 載機でありながら、音速領域に到達したスピードと優れた旋回能力は戦闘機 として完成された域に達していた。 完成と同時に生産ラインにのせられ、対シンカー用のインターセプター (迎撃機)として、海岸周辺の共和国軍の重要拠点に最優先で配備された。 マッハ2.2のスピード、高い旋回性能、滞空能力等、マグネッサーシステム を使いこなし迫り来るシンカーを次々と撃墜していった。プテラスの出現に 帝国軍は、シンカーの内陸進攻を中止する運用制限を強いられるまでに至っ た。プテラスは、脅威とされていたシンカーのその活動を海岸周辺に押さえ 込むことに成功した。 EXを除くゾイドグラフィックスでは初の飛行ゾイド。 ゼンマイ駆動で翼をはばたかせながら歩行する。 手動での可動箇所はコックピットハッチの開閉、頭部の左右可動、翼部の展開がある。
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ボマー 脚部特性一覧 登場 S ボマー 特性概要 特性説明メダロットS 関連項目 特性概要 メダロットS初出の脚部特性。 火薬属性攻撃時にのみ、脚部パーツのステータスを威力に加算する特性である。 ボマー(英 bomber)の由来は、爆撃機の意。 余談だが、bom"b"erの箇所は英語では発音しない。 日本では誤解されがちではあるが、実はボンバーではなくボマーと読んだ方が英語の発音に正確である。 特性説明 メダロットS 漫画「サイボーグクロちゃん」コラボメダロット、キャットダンガーの脚部特性として登場。 火薬属性攻撃を使用した際、脚部の射対値と格対値の合計の数%を威力に加算する効果を持つ。 乱暴にいえば、属性を限定したウェポンマスターと言って良いだろう。 イグニスの項目にある様に、火薬属性攻撃はダメージが分散するものが多いため、その威力を底上げ出来る脚部特性は貴重である。 適用される範囲が狭い分、加算される値はウェポンマスターよりも高い。 加算されるパーセンテージはパーツランクによって上昇する。 ランク☆3時は12%、以降プラス4%されていき、ランク☆5時は20%。 関連項目 類似した効果を持つ脚部特性 ウェポンマスター どんな武器でも扱うスペシャリスト マース 重力を支配して相手を押し潰す ボマー 巧みな火器の扱いで苛烈な爆撃 ピュアハート 想いを込めて猛烈アタック(物理) アサルト(S) 弾幕を張って敵陣を強襲 脚部特性一覧
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ボマー ●銃火器類をイメージしたモンスターで相手にバーンダメージを与える戦術 戦績 ● VS不動遊星 使用カード 起爆獣ヴァルカノン 空爆翼ファイア・バード 重爆撃禽 ボム・フェネクス 爆撃獣ファイヤ・ボンバー(OCG) バン・ガード ポンプアクション・コマンドー ロアー・バルカン エクストラ・フュージョン チャージ・フュージョン 万能地雷グレイモヤ 他メディア ボマー(アニメ) ボマー(DT)