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ここはブロントさんの勇敢な姿を絵にした壁紙を置いているページ 自由に持ち帰っていいぞ(雄大) その1 その2 その3 その4 その5 その6 その7 その8 その9 その10 その11 カレンダーもあるらしい 4月 1024×768 1280×720 1920×1080 1920×1200
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工事中 2002年3月 「SPELLBOUND~理想の果てに~」というオンラインRPGのプレイヤー「ロト」氏が、トリップ「◆ROTOWt.c」をつけて2chに書き込む(ただし漏れトリ) 全ての始まり トリップテストはここでやれ!!PART155 SB理想の果てに~こなゆき14連敗~ SBR理想の果てにロト15回目の失敗! 2002年5月以前 ネ実誕生以前は他板で「ロト ◆ROTOWt.c」のコテハンを使用 「ロト ◆ROTOWt.c」でググると色々見つかる 【+ 激しく】スパロボインパクト140【飛影 +】 【まるこ姉】スパロボIMPACT141【最狂説】 【ブーブー】スパロボIMPACT142【最強】 【ブーブーと】スパロボIMNACT142【夜は更けて】 【F91】スパロボインパクト146【廃棄処分】 【イケイケボクラノ】スパロボインパクト148【トリプルジム】 【君が望む】スパロボインパクト152【フォルツァ!】 【逝け!】スパロボインパクト155【グローバイン】 【燃えろ!】スパロボIMPACT156【イイオトコ】 【リア厨】スパロボIMPACT157【お断り】 【ドリル】スパロボIMPACT158【ちんちん】 【逝って】スパロボインパクト161【しまえぇぇ】 【タカラ】スパロボインパクト166【暴走】 【ほとんど】スパロボインパクト170【雑談】 【大人になれよ】SRW170【みんな】 【線路は続くよ】SRW171【どこまでも】 【プル プルツーに】スパロボインパクト173【カットインを!】 【ご奉仕】スパロボIMPACT178【するにゃん】 【全裸で】SRWインパクト181【スパロボ】 【心機】スパロボインパクト195【一転】 【エロ】スパロボインパクト196【一揆】 【オニギリ】スパロボスレ215【食べよう】 【グロンギ語】スパロボ219【意味不明】 【偽りの】S.R.W. PART.225【平和】 【まだまだ】スパイン397【続きます】 【ハチベェも】インパクト405【ついウカーソ】 【二刀流】インパクトEP407【アナキン】 2002年5月(ネ実誕生) 他板で使用していた「ロト ◆ROTOWt.c」のコテハンを継続して使用 「ギガトンパンチ」と「メガトンパンチ」などの名言を残す 戦士を語るスレ 【弱さを】シーフスレPart2【愛する】 ■黒魔道士協会Part1.5■ モンクスレ2 白魔道師を語るスレ2 【最弱】白魔導士のソロは終わってますか?【早死】 CM見たんだけど11やるとヒッキーになっちゃうの? ヒュームで戦士の奴はリア厨確高いよ~ キャラネームの由来を教えてつかぁさい † 暗 黒 騎 士 Part_3 † 【最強房】暗黒騎士 Pat_4【全員集合】 白魔道士組合 Part 15 【俺が】勇者さまスレ【最強】 2002年秋頃 コテハンの使用をやめ名無しになる この頃の足跡は未調査 2003年1月 ジョブ戦術板に「【隔528】バーバリアンサイズはファルカストラより弱い【命中-5】」を立てる 注:この頃のジョブ戦術板は利用者が自由にスレを立てることが出来た スレの前半で自分のキャラをイフ鯖のヒュム暗黒と称しており、ブロントが別垢で複数の鯖にキャラを持っていた可能性が窺われる 2003年6月初旬 ででお祭勃発 ブロントはででお四天王(四天王は全てブロントの自演)を名乗り、祭スレで唯一のででお擁護派として大活躍 持ち前の電波理論でででお以上に皆の注目を浴びる 2003年6月中旬 ネ実に「【廃人の証】グラットンソードは最強【ナイトの宝】」を立てる 第1次ブロントブームの始まり 2003年7月末 狼鯖のBurontが引退・・・ したにも関わらずネ実に「最高の騎士」のコテハンで登場 注:このことから狼鯖のBurontはブロントが複数持っていたキャラの1つである可能性が高い Burontの引退により第1次ブロントブーム終了 2003年8月~2004年2月 この時期は管理人を初め皆がブロントは引退しているものだと思っていたので全くノーマークだったが、 後の研究で散発的に活動していたことが分かった 2004年3月 ナイト叩きが流行していたネ実に颯爽と現れる 独自のナイト擁護を繰り広げたため速攻でブロントが未だネ実で活動していたことがバレる 2004年6月 Val鯖の鯖スレに登場 これにより現在のブロントのメインキャラはVal鯖にいる可能性が強まる 2004年12月 侍への粘着を開始 2005年4月 ネ実「ナイトと忍者のLS信頼度は違いすぎた」を立てる このスレで侍に粘着してる人物がブロントだと検証される 2005年5月 アケ板に「【ギルティ】恥知らずなカイ使いがいた!!【ギア】 」を立てる 第2次ブロントブームの始まり 管理人のうろ覚えの部分もありますので、訂正箇所があればガイドラインに報告をお願いします。
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外部サイト http //burontosan.com/ お前頭悪ぃな 黒魔が魔法使えるのはずるい おまえらロトさんなめてるとギガトンパンチ食らったら即死で瞬殺される ギガトンパンチにはさらに上のパワーアップしたパンチがあるそれがメガトンパンチ ギガ=雷 メガ=強い 浅はかさは愚かしい お前は通報されるんだから俺を通報できない そう言うお前は学校行かないのかよ 見ろ、見事なカウンターで返した調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う 不良だから喧嘩も強いしバイクもヘルメットかぶらないで乗る ちょっとわずかに言い方が誤用だっただけで揚げ足取りかよ… ダイヤモンド・パワーの精神力 鋼のように硬い精神力って意味だよ 何か粘着がいつまで立っても鬼の首みたいに粘着してるが時代は進んでる 俺の知り合いが極級のハッカー 親とか呼ばれて一巻の終わり 俺も知り合いのハッカーの山脈がある 最強の義務は最強のプレッシャーとなって襲いかかってくる 警察の魔の手がのぶて来ている以上 国家権力からはのげられない 訴えられたら色々調べられて人生がゲームオーバーになる オーラ的に武力に突出しているので不良に近い よって不良にはよく話しかけられる=スカウト もう結構ウデとか血管血走ってるから騒ぐと危険 捏造するなよ前歯へし折られたいのかおまえネット番町ならいい加減にしておけよ こっちにはいろんな山脈があるからお前の謝罪地を教えてもらうことも可能かもな 彼は登校拒否どころか学校でも一目置かれているぞ 一般人よりも不良とつるむ事が多いらしい本人は相手にしていないが不良がよく 話し掛けるので女子からは憧れの眼差しと男子からはせん望の眼差しらしい どっちにしてもやばい ナイトと唯一互角の力を持つ赤ですら今回のエクスカリバー導入で騎士連盟の前に謝ることになる(実写) 他のジョブで少しウザイのが黒とシーフ なぜならびゃ黒はデジョンするにけっていしてる(雑魚) シーフはそれほどではないが今まで仲良く組んできただけにとどめを刺すのをためらう(雄大) てはじめにソロムグでコカ肉乱獲してる一般人の雑魚から コカトリスの気分を味あわせるために乱獲してみようかと思う(正義) 狩られる気分がどう言うものかはナイトだから味わ無いのが残念 俺/s「・・・」 俺/s「それはアナタの手には負えないほどの力秘めてるんだけど・・・」 白/t「ですね、今気づきました」 白/t「なんとかなります。心配ありがとう」 俺/t「あっそう。」 しばらく待ってるとピッキーン!邪視発動(期待) しばらく待ってると黄色 赤を経過して灰色になって白死亡 まぁわかってた(予知夢) 白/t「レイズくださいますか^^;」 今回は神様が見逃さなかった勝手に人の沸かせたNMを奪うやつは万死に値する事実(リアル話) 勝手に人の事調べるなよ訴えられたいのか?俺は人のことをバカにした事はない おれに文句言われてるやつはそうとうのキチガイだという事実(リアル話) それに俺は俺はブロントではない 勝手に特定されるとその人に迷惑がかかるから余り舐めた事はしないほうが良いな(正義) ヒュム♀とエル♀からフレ登録要求がいちじき凄かったのは事実 一級プレイヤーはフレがフレを呼ぶ(暴風) PT組んでもいつも♀から登録要請が来る困る(泣) お恩をアダで返すからな、始末におけない。 勝負には勝ったが嬉しくないけど勝てない勝負をするなと言いたい墓穴を掘る 何か侍が弱いとか言ってる奴はバカとしか思えないであわれになる 言葉よりも暴力が先に出る事もたまにある、俺が冷静なうちにいい加減お前らのバカみたいにヒットした頭を冷やせ! ナイト弱体は一般的にかんがえららないでしょう? ほらみたことかいきなり侍の卑劣な行動が始ってしまった証拠のログは確保したからな言い逃れは出来ない その威力も火ではない威力というあるさま! 気がひゅんひゅん行く お前に名乗る名前はないだよ お前学校にいってべんきょうすろ じゃ闇系の仕事が今からあるからこれで 性格は穏やかだがそれほほ強い見えないんだがナイトは貴族以上の階級からのエリートで子供の時から剣を使えていた 隠された力を発揮する披露宴となる IPとかいってるやつはだいたいもぬけの殻だしなウザイから消えて欲しい おもわずいさぎよい武の心がでてしまった結果だった ただブロントとか関係ない人の名前出すのは止めよう(しきたり) このスレはしんだ結局スレ主の悩みは解決出来ないままスレは死んだ お前が言ってしまった事で微妙な誤字も許されない緊張感が生まれた おっととグーの音も出ないくらいに凹ませてしまった感 侍は弱足してもらった方が世界がよく見えると思った 頭からすでに二歩も三歩も出てる状態 鬼の破壊活動 何故そんな必死なのかバレてる証拠に笑顔が出てしまう 俺はただ侍スレに書かれていた事に共鳴しただけ おまえもし化して文字が、読めない馬鹿ですか? 俺も言い返そうと必死に回転させたが言い返す言葉が出なかった 相手を挑発する言葉は非常に人をふるかいにする 盾といえばぼうぎょの基本であって鎧が盾なら盾は剣の地位にあるだろ? 残念ながらナイトではありません ただ忍者のナイトに対する一方的な攻撃にナイトに同情するな 最悪なやつらに目をつけられたもんだと思う 実際俺のフレも忍者がPTを勝手に抜けるために微塵で敵をたおくさん連れてきて 全滅したしなその時も「うはw」とかいって一度も謝らなかったな その点ナイトはやっぱり大人だよなーPTを完全に仕切ってる大人の男って感じで そのナイトとは別のナイトだけどリアルで殺人犯とリアルバトルになってボコにしたからな マジでふざけンなよ? ヨミヨミですよ?お前らの作戦は。ネガキャンは氏ねマジ氏ね あまりに柔術している、しねよカスが。 お前がただにバカだと思うぞ?バカか?自分から墓掘ってるしな、、俺は今日来たのが初めてきたから俺と同意見の人がいると言う事は 侍はやはり強いという証拠になるだろうがカス お前らしらないと思うが殴るほうも結構いたいし俺はコブシ封印してるので運が良かった。 ま、警察にも知り合いがいるからお前らもボコらるる前に注意するんだな。 俺は証拠を出したがお前らは証拠出していない事実をいい加減ぬ見とめろ!!しねネガキャンは じゃあなカス猿 侍つよすぐる いわゆる点でノーリスクのノーリスクハイリターンジョブであった! 異常な超状現状 0か100かというのなら侍以外は全部0なのに侍は100と言う事になる。 俺は彼ではないがそれは明らかに手をむきすぎているだろ(苦笑) 俺は「」確かになとみとめているが「俺が望んだ事ではない」という意見 バカが移るもういいからバカは黙ってろ あまりにも文章力が結核しているバカは見たことない さらに一人で光・闇連携をこなしちぇしまう超パワー! ぜいいんがうそを付いてるわけじゃないがネガ侍は平気でうそをつくので侍のイメージが悪くなっている 「侍だけ完全回避出来るのはひきょう」「盾でも食らったら死ぬのに完全回避って・・」「なんでシーフの2hアビの絶対回 避能力を持ってる・・」 学校がどこでも平日だと思うなよ 次見たら俺の知り合いのゲームマスターに議会で提案してもらう 侍 の 大 弱 体 を な 敵の攻撃を「なんだこれは?」と避けまくるしたまに危ない攻撃も「ほう・・」て刀で受け流す 攻撃を最大の防御と言う言葉はあまりに有名 ネガはやめておけといっているサル ナイトは生まれもった光属性の者しか扱い切れない グラットンのVIT+7はナイトがメタルボディするほどの効果 ここで一歩引くのが大人の醍醐味 リッターシルトはダークブルーで堅実なイメージまじめでクール知的でナイトに見える ケーニヒシールドは鮮やかは紫色が印象的だな異性を口説くのが好きで少し勝ち気なナイトに見えるな このIDは結構ぱそこんとかに精通してるハッカークラスで無いと簡単じゃない 俺のIDが 1のIDと同じに見えるならおまえの目は意味ないな後ろから破壊してやろうか? 怒りのパワーの力が全快になったからおまえらもう謝っても遅い グラットン持ってる人は廃人だから頭が良い人が多いんだよ もう悪い事は改心した セイブザクイーンというのは女王の守りというのが女なので弱々しい このままじゃリア♀全部フレ登録する羽目になる 嫉妬する時間が惜しいだろ お前には心を広くすることが必要不可欠 見苦しいし何も進展性がないのでおれは怒りが溜まってきてる(用心) 自分の心に広さが怖い 最高の騎士はヴァージョンアップして至高の騎士に進化した ナイトはさらに憧れられるぞんざいになる 手遅れになるのではままるな これまでの圧倒的な防御力に加えて絶望的な破壊力も誇る破壊力を持つことになった 学校にはたまにいつも行っている フレ♀は感動の沈黙で心地も良かったが雑魚の負け犬沈黙は沈黙させた自分も一般人に悪いことしたかもと思うから一般人でも常に最強の装備は要求 学校に行ってない時にオートで美化委員とかになってたりしてるしクラスの中心的存在だった 権力者にはへたにさかららない方がいいとおもう ーーーー終ーーーーー 弱いという証拠を出せといわれても出せるわけがないと言う理屈で最初から俺の勝率は100%だった 冗談は顔とPスキルの低さだけにしろ 竜騎士は飛んでるだけ 暗黒騎士もケアル受けてるだけ こう誘いがあっては一人の時間も作れない(リアル話) この違いが画面を越えてキャラのPスキルの低下に繋がって行ってるんだろうな ダから心も広い お前が2番でもういいよ 俺が一番だけど そもそもおれは引き篭もりじゃないヒュム♀とかとよく話してる そもそもその安易な名前に寒気すら感じる始末 はげていない 俺が誇り高い思考の騎士じゃなかったら既にお前は海の中 今のところ我慢してるけどいつ怒るが爆発するかわからない(リアル話) 俺の狩りの邪魔はしないふぇ下さい(約束) もちろん手に入れる手はず 完全無欠になる日も近い(成人) あらたまて言うけど煽りは要らないですストレスたまるので(苦笑) そこでソロでやってる人に邪魔と見えるならそこに居るだけで罪(核心) エクスカリバーで骨になる いままでナイトの強さは神秘のベールに隠されてきたがついにそのカーテンが開かれる 他のジョブはジュノで骨になる(リアル話) いままでも強かったがこれからどこまで強くなるのか楽しみで仕方が無い(極楽) 戦士が魔法使えれば強力に強くなるが魔法が使えなくて弱い なんだ急に牙抜いてきた 60 勝手にライバル視するなオレの圧倒的なPスキルの前におまえの命は長くない(不快) 最高の武器と最強の防御力を持っているおれにはお前の持っているサポ戦の挑発すら効きにくい(頑固) 属性一緒なのは回復するかもしれないし仮に少し通っても鍛えられてる筋肉でインビン防御が発動予定(脱帽) おれはお前なんか相手にしないから戦わないし戦わなければ称号も譲る必要ない(賢者) ただ学校のやつらは各種ステータスが低いので俺は一目置かれていて先生からも注目の的 俺は北海道最強って言われてる 甘く見ると死ぬ 自称じゃねーっよ俺は北海道のDRAK~ダーク~っていう喧嘩チームの頭だべ 地元で伝説の不良と恐れられてる 俺は不良だからよタバコも吸うし宿題もやらない 今日もタイマンの約束がある不良は忙しいからよ 相手は50人だけど俺なら瞬殺で勝つ タイマンは真剣な喧嘩の意味だ 荒らしたらギガトンパンチで殺す 俺がどうやって自作自演って証拠だよ? ちくしょうおまえらは馬鹿だ ナイトは主人公で暗黒は悪役なんだからよ 戦士・・・・主役 ナイト・・・主役(パワーアップ後) 暗黒・・・・悪者 魔道士・・・脇役 その他・・・雑魚 俺はRPGゲームじゃ主役を好むけど現実では不良だからな 次ロトさんのHP荒らしたら住んでる住所つきとめて殺すって言ってたべ ギガトンパンチは雷の力を持ったすごいパンチ ロトさんの必殺技の中で一番有名な技だべ このパンチで北海道の多くの不良を殺して来た ロトさんのパンチ力は60以上あるから強い ミナデインはあとから無理矢理つけたしたから意味が法則に合ってないだけ あれはドラクエをパクった技だべ 雷にしたらパクったのがばれるから無属性にしたらしい おまえはワッカとタイマンして勝てるのかよ 暗黒は次のバージョーンアップで攻撃力が弱くなればいい ナイトより攻撃力がの高いは生意気なんだべ 驚愕犯罪が多発する瑞兆 知能が鯉のぼりに上がる 火を煮るより明らか 空しみにのしかかった水崖論は聞くだけでまともな議郎が遠ざかる 俺のぎゃく鱗にふれた 罪悪感に営まれた 本当だったら俺は侍は弓は俺はいらないと思っている。 健康賢者の第一ぴを踏み出すリアルの苦しみの味 一同無言の沈黙 明白に明瞭 誰というのは人に対するいい方太公望は釣竿だろ 苦汗の選択 限界美 そういう悪口は名誉毀損で犯罪行為だからお前は死ぬ おまけ:ブロントかるた
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その1 その2 その3(ゆっくり注意) その4 その5 忍者AA
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ブロントさんとは その昔2chネトゲ実況板(通称FF11板)に書き込んでいた人物。(なお、「ブロント」はコテハンではない) グラットンソードを持ったナイトがいかに最強か、と言った内容のスレ立てや発言などを度々強い語調を持って行った(当時レアアイテムだった) また、元祖盾役ジョブであったナイトの牙城を崩さんと、新ジョブである忍者が盛り上がりを見せている時期には、忍者と比較したナイトの素晴らしさを主張した。 その勢いのあまり、誤字、誤変換が異様に多く「これで勝つる!」「俺の怒りが有頂天」「キングベヒんモス」「稀によくある」「黄金の鉄の塊」など多くの改変ネタとなる迷名言、通称「ブロント語」を残すに至る。 さらにはその類まれなる言語センスで多くのファンを増やし、今日には「ブロンティスト」と呼ばれるブロント語を好んで使う人々を生み出した。 書き込みの内容からブロントさんはFenrirサーバのBurontという人物ではないかと推測されているがその真偽は定かではない。 忍者と侍が嫌いらしい。 ギルティギアではソル使いであったらしく、アーケード板にもスレ立てを行った事があるとされる。無論推論の論拠はその類稀なる言語センスである。カイが嫌いらしい。 現在は本来のブロントさんから離れ、不特定多数のブロンティストの集団によるブロント語がネ実を中心に2ch、ニコニコ動画に広まっている。また卑劣な忍者によるなりすまし行為も絶えない。 バトルロイヤルにおいてのブロントさん ヴァナの英雄によって作られた最初のキャラ ステータス 攻撃重視 体 20攻 35防 25速 20
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【名前】ブロントさん 【出展】 ネトゲ実況(FF11というネトゲを語る板のはずだが実情はポストVIP、略称ネ実(詳しくはネ実タグの動画・百科事典で)) 【性別】 男 【外見】 謙虚なナイト 【性格】 誰もがあこがれる謙虚で大胆な正確(自称) 【能力】 強さは廃人級レベルでリアルでは怪力でモンクタイプ(俺パンチングマシンで100とか出すし) ちなみにダークパワーっぽいのを持つと光と闇が両方そなわり最強に見える。暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ 【一人称、特徴的な口調など】 一人称:おれ・俺 特徴的な口調:書ききれるわけがにい;;(ブロントさん名言集参照) 【把握用参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4075285 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5460618 チルノでもわかるブロントさん講座シリーズPart1~3 http //www.nicovideo.jp/mylist/9016453 動画ではないがブロントさん名言集 http //www.geocities.jp/burontosan/ 【解説】 その昔2chネトゲ実況板(通称FF11板)に降臨した特徴的な文体、語調の人物が元ネタ。 一時コテハンだった時代以降は名無しまたは捨てハンで書き込んでいたが あまりにも文体に特徴がありすぎるため速攻でいつも特定されていたようだ。 その類まれなる言語センスと常識を超越した思考回路で生み出されたブロント語はのちにブロンティストと呼ばれるブロント語愛好者を生み、 キャラとしての"ブロントさん"がでる創作物も数多く出るようになった。 ブロントさんの外見(種族エルヴァーン、フェイスF2銀髪など)はニコニコ動画で生まれた設定である。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm02 バトルロワイアル~まったり(?)実況プレイ 登場話数 7話 スタンス 対主催(脱出) 現在状況 一日目・日中の時点で死亡 現データ sm151 「正解」と「理想」 -Killer Queen-(後編)時点 文の放った風の刀によって死亡。 遺体はD-2映画館内で、モーションセンサー爆弾の爆発によってバラバラになる。 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 囲炉裏 仲間 守りきれなかった事を後悔。 sm02 バトルロワイアル~まったり(?)実況プレイ 射命丸文 渚を連れて謝りにいく。しかし渚への攻撃に巻き込まれて死亡する。 sm47 愛の嵐 グラハム・エーカー 渚を連れて謝りにいく。 sm47 愛の嵐 野々原渚 仲間 ナイトである俺が守るという事は確定的に明らか sm47 愛の嵐 七夜志貴 敵対 sm59 全ては愛しき貴方の為に バルバトス・ゲーティア 敵対 襲撃される。怒りが有頂天になったのでバラバラに引き裂く。遺体を埋葬した。 sm138 矛と盾の話――PRIDE―― キョン子 sm151 「正解」と「理想」 -Killer Queen-(前編) アポロ 警戒される。 sm151 「正解」と「理想」 -Killer Queen-(前編) 古手羽入 人質となった羽入を助けようと行動するも、果たせずに終わる。 sm151 「正解」と「理想」 -Killer Queen-(前編) 日下部みさお sm151 「正解」と「理想」 -Killer Queen-(前編)
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《ブロントさん》 おいィ? ブロントさんとは、かつて2chネット実況板(ネ実)で神と呼ばれた唯一ぬにの謙虚なナイトなんだが? かつて、FFシリーズでネットゲームとしての路線を歩み出したFF11の頃、そのプレイヤー交流(?)の場として使われていたネ実にいたとされる特徴的な名無しである。 プレイヤーが選択できるジョブの一つである「ナイト」と、稼働当初レアアイテムであった「グラットンソード」に、ある意味常軌を逸したとも取れなくもないこだわりを持っていたらしく、「グラットンをもったナイトがいかに最強であるか」を主張する発言・スレ立てなどを積極的に行った。 これだけならただの荒らしでしかなかったわけだが、彼はヒートアップするあまりに誤字、誤変換が異様に多く「これで勝つる!」「俺の怒りが有頂天」「キングベヒんモス」「稀によくある」「黄金の鉄の塊」「ちょっとsYレならんでしょ…」など多くの改変ネタとなる名(迷)言を大量に生みだした。 このことにより、基本的にネタ大好きな(というか、ある意味ではぐた☆ぎと民以上の自由人集団である)ネ実住人のハートをがっしりわしづかみにしてしまったらしく、やがてこれらの誤字誤変換はひとつの(ネタ)文章体系として大成され「ブロント語」とも呼べるものが作り上げられるに至るほどとなった。 名無しの彼を何故「ブロントさん」と呼ぶかについてだが、「彼」の正体が当時、サーバーの一つであるフェンリルサーバーから接続しているプレイヤー「Buront」ではないか?と言われたことによるらしい。 当時、Buront氏はレアアイテムであったグラットンソードの所持者であったこと、「彼」がその方面に言及されるとあからさまに過剰反応したためそう推測されたからである。 しかし後に、あるブロント語まとめブログに「本来のBuront氏の友人」を名乗る人物が抗議めいたコメントを残しており、それによればBuront氏がグラットンソードを入手した際に同行していたプレイヤーが、やっかみの為にネ実へBuront氏を晒しあげる目的でそうした行為に及んだらしい、というのが真相であるとのこと。勿論これも裏が取れておらず、事実かどうかは解らない。 こうした関連者サイドの思惑はどうであれ、元々の「ブロントさん」と呼ばれていた人物から端を発したそのブームは彼のもとを完全に離れてしまい、今日では「ブロンティスト」と呼ばれる「ブロント語」を操るユーザーたちを中心にさらにネタが広がりを見せているというのが現状である。 その類稀なる個性的なキャラクター性からか、FF11の代表的キャラクターとして二次創作の題材にされる事も少なくない。FF11プレイヤーの間でならもっと有名なキャラクター、人気NPCは多数存在するのだが…こうしたことでFF11外の人達にも知名度のあるキャラクターとなりつつある「ブロントさん」…ある意味、すごいお方である。 もしかしたら、彼らブロンティストにとって最早「真実のBuront(氏)がどうであったか」など、瑣末なこととなっているのやも知れない。 二次創作品はニコ動でも数多くあり、東方のキャラとのコラボレーション的なものも多い。 特に「幻想郷がネ実入りした」とまで評される「東方陰陽鉄」やその三次作品群が有名。 キャラつけとしては当時の書き込みから「(格闘ゲームのギルティギアシリーズの)ソル使い」「北海道の不良グループ“DARK”の頭でリアルではモンクタイプ(要するに不良)」「(不当に晒しあげられるなどで)深い悲しみに包まれている謙虚なナイト」「忍者が嫌い(FF11でジョブ「忍者」は追加された当初から、回避性能が高い空蝉を展開できたことで囮役使用率が高く、高い耐久力で盾役となるナイトのライバル的なジョブだった)」などがあげられる。 東方がらみの作品ではややヘタレ気味だったりすることも稀によくあり、時に傲慢とも取れる言動もあるが基本的には謙虚で周囲に気配りのできる主役タイプということで何処もおかしくはない。 ニコ動ではブロントさん関連の動画に島谷ひとみの「深紅」がテーマソング的に使用されることも稀によくあるが、これはブロントさんを主役にしたある動画シリーズのテーマソングに使われたことが発端。何故このチョイスかは単に「そのシリーズのうp主が島谷の曲のファンだから」らしいが、今や島谷の「深紅」=ブロントさん的なイメージを持たれているっぽい感じなのもまた事実である。 ニコ百では、その影響で「深紅」単体の動画でブロント語のコメがあまりにも氾濫したため、ブロントさん関連動画以外でのこうした行為を戒める旨の注意文が添えられている。 ブロント語は特徴的な文体で目を引くので、時々熱帯のコメなどに使用する者もいる。 「おいィ?」や「それほどでもない」、「汚いな流石~きたない」などの言い回しに心当たりがあれば、それがいわゆる「ブロント語」ということで何もおかしくはない。 また文章に勢いをつけるべく長文では漢字をわざとへんかんしなかったり句読点をとばしたり五時誤変換タイポみうsするということもよくある(<こんな具合に) ただし、「ブロンティスト」と呼ばれるには相当な修練とセンスを必要とする。ただブロント語を振りまわすだけでは到底「ブロンティスト」とはいえないであろう。
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※本項目のブロント分の多さは確定的に明らかネタに謙虚であればリアル世界よりも充実したMUGEN生活が認可される 「おい、やめろ馬鹿 この項目は早くも終了ですね」 『FF11』(ネ実)発祥の、独特の言語センスを持つ人物を元に製作されたMUGENキャラ。 その発言の凄まじさは凄まじく 英語で言うとファンタスティック。 元ネタ(とされる人)は身も蓋もない言い方をすれば廃装備や武勇伝を自慢する厨プレイヤー、及び痛い人に分類される。 『FF11』のナイト至上主義者で他ジョブ(職業)より圧倒的にナイトが優れていると主張し、 特に同じ盾ジョブである忍者(というか空蝉の術)は汚い忍者と蔑むほど*1。 また、ナイトとしての役割を重視する所は内藤とは違う。 それだけならただの最強厨及びバカで終わるところだったんだが彼について真に注目すべきはその個性的かつ天才的とも呼べる言行である。 俗に「ブロント語」と呼ばれる、日本語とは似て非なる言語を用いて語られる武勇伝には、読む者を引き込む不思議な魅力を宿している。 ただしそれらは全体的に高圧的かつ傲慢な言葉であり、故に中には相手を煽る様なものも存在する為、嫌う人も稀によくいるので注意。 原則的に元ネタ(とされる人)から一人歩きしたこのキャラクターを「さん付け」で呼ぶのが慣わし。 元ネタと創作キャラは別個であるという意味合いでもあるが、元々ブロントさんをさん付けしていない人に無理に強要するのはお勧めしない。 元ネタを指して「ブロント」と呼び捨てにしている場合や、逆に某ミストさん的な意味でわざとさんを付ける者も小数ながらいるらしい。 ちなみに、ブロントさん発祥の地であるネトゲ実況板での「ブロントネタ」は、あくまで「数あるネ実ネタ内の1つのネタ」であり、 その為呼び捨てが顕著である。 ネ実民にしても「同級生を呼び捨てにする」ような感覚の人が多いので、要注意である。 要するに他人に押し付けない謙虚な心を持ち手ならびゃその場のふいんきに合わせて自分の親しみを込め易い呼称を選べば良いらしいぞ? ついでに言うとベクトルが逆方向にぶっ飛んだ結果なのか、崇めるが如く「様」付けしている人達まで存在しているとか (実際、有名なまとめサイトでの呼称も「様」なんだが?)……? まああ神のごとき言語を使い手なんだから「」様とか付いててもどこもおかしくはない完全に論破したので呼び方論争は早くも終了ですね + 以下詳細な逸話・設定 原典からして基本的に傲慢な俺様人間ではあるのだが、所々に見え隠れする小心者っぽさや妙な可愛げが絶妙な面白さを醸し出している。 本人がコテハンをつける時は「ロト」「最高の騎士」などを名乗っていたが、 掲示板で名無しで書き込んでも即座に判別されるくらいに特徴的な口調を冗談半分で真似る人間も増え始め、 ブロントさんは特定個人ではなく、複数の人物が作り出した偶像という説も生まれる。 何にせよ、その個性的な言動は生半可なブロンティストには真似出来ない、正にオンリーワンの存在と言える。 狼板で「ででお四天王」の1人を名乗った「リヴァイアサン」、 同じく2chで「ででお四天王」を名乗った「四天王№1の攻撃力と言われてるイフリート」もブロントさんとされる。 ブロントさんの名言として広まっている台詞の一部(「何いきなり話しかけてきてるわけ?」「ジュースを奢ってやろう」等)は、 実はブロントさんの発言ではなかったりする(後者に関しては書き込みですらない)が、何、気にすることはない (逸話がブロントさんの作り話だったとすればある意味ブロントさんの発言と言えるか…?)。 『FF11』ユーザーと同時にGGプレイヤーであり、(ソルを使い手である(他にポチョムキンを使用することもある)。 カイの「ライジング・フォース」とチップの「ディエルタ・エンド」で逆転されて負けた事で顔を真っ赤にして、 「カイ使いは実戦で一撃使う卑怯者」呼ばわりしている。 ぶっちゃけGGの一撃なんて死に技食らう方が悪いし、 格闘ゲームで負けたからってそのキャラを貶めるような真似をするのは全くお門違いかつ相手にも店にも開発元にも大変迷惑な事であるので、 リアルで真似をするような行為だけは決してしないように。 ちなみに有名な「恥知らずなカイ使いがいた!」の件は、これとは別でブロントさんが勝利しているエピソードである。 格ゲー板や家ゲー板、果ては独身男性板にも出没しており、その都度自分の武勇伝を語っていた。 雑魚狩りカイ使いを懲らしめてやった(格ゲー板。初心者狩り狩りをするのも初心者狩りよりいくらかマシ程度で殆ど変わらない気がするのだがいちいち突っ込まないのが大人の醍醐味) 「お前それで良いのか?」と言ったら「何勝手に話しかけてきてるわけ?」と返された(見知らぬ人間に話しかけたら普通はそう返されるのが常識だが、ブロントさんは謙虚だからそんな常識は通用しない) クラ×エア派のカプ厨の実姉は心が醜い(家ゲー板) 地元の北海道では最強で誰も逆らえず、たまに学校に行くと皆が自分に注目する(ネ実板) 夕方からの闇系の仕事で高収入、合コン呼ばれたら雷属性の左でチンピラを骨にしてリア♀(女性)にモテモテだった(独身男性板) 等々。 ちなみに上記のクラエア話では、怖いもの知らず(自称)のブロントさんが、実の姉(通称「「クラエア姉」」)のFF7プレイ中にネタバレをしたら、 カプ厨的なプレイをしていた姉が激怒。ブロントさんをして「生まれて初めてほんの少しビビった」と言わしめた。 彼が明確に恐れを為した唯一ぬにの人物な為、ブロントさんの数少ない天敵としてファンの間では認知されている。 現在は想像を絶する悲しみに襲われヴァナを去ったらしいが、多分ネ実界では伝説になってる。 初期はネ実くらいでしか知られていない人物だったが、最近ではニコニコでの露出により多岐に渡り広まっている。 とはいえ、あくまで「数々の言行から生まれた二次創作キャラとしてのブロントさん」という認識は持っておいた方がよいだろう (このあたりの謙虚さが人気の秘訣かも)。 ニコニコ内でもその人気っぷりはすさまじく彼が出演する動画にはブロント語のコメが絶えないんだが、 カイが登場するだけで「恥知らずなカイ」とコメントする空気の読めない輩が絶えなかったり (おいィ?そもそもブロントさんが恥知らずと言ったのはカイ「使い」でしょう?生半可にしかログをちゃんと読まない奴は心が醜い)、 『ディシディアファイナルファンタジー』では「ブロントさんを出さないスクエニはおかしい」というコメントまである始末 (普通に考えれば、出したところで特定層に媚びただけ、或いはスクエニも堕ちたか、などと叩かれるのは目に見えるはず)。 こういったブロントネタに対しては否定的な意見ももちろん存在するし、原作プレイヤーの方々にとっても大変迷惑な行為になりかねないだけではなく、 「ブロントさん」そのものにまでヘイトが向いてしまう可能性まである(ナイトだからタゲ取れて良いじゃんとか言わないように)。 そもそもループコンボが恥と思っている時点で無知の極みであろう。程度の低い人間に釣られてはいけない。第一、ソルにだって幸ループがあるんだし。 時と場所と動画をしっかりと選んでコメントしよう。謙虚でいてこそブロンティストである。 良識あるブロンティスト諸兄には「汚いなさすが忍者きたない」「恥知らずな(ry)」よりも、 「経験が生きたな」や「ジュースをおごってやろう」を使っていただければ光と謙虚さが備わりまさしく最強に見える。 また、ニコニコ内では島谷ひとみの「深紅」がブロントさんのテーマ曲として扱われている。 元ネタは「 ブロントファンタジーOP(非MUGEN動画) 」。 ストーリに出演させる場合はクライなックスでこの曲を流すと視聴者が喜びが鬼なるでしょう ちなみに「深紅」は元々『アナザーセンチュリーズエピソード3(A.C.E.3)』のテーマソングであり、歌詞も同作の主人公とヒロインの事を歌い上げている。 ニコニコではブロントさんのテーマ曲等と捉えられがちだが、ブロントさんと無関係の場所でコメしないように。 + 二次創作的なキャラ付け MUGENや『FF11』を扱った二次創作で登場する場合は、 「無駄にプライドが高く、基本自己中心的であるが心根は確かに騎士(ナイト)」という肉付けをされることが多い。 忍者が嫌いである事や装備の自慢、結構小心者だったりと元ネタ通りの設定に加え、実は根は良い人で、 Pスキルの低い忍者とかとは違い、仲間を決して見捨てず実力も結構ある人格者としてよく出演している。 あもりにも特徴的な言動でことわざや日本語を良く間違える(所謂ブロント語)のだが、作中の他の人物は「変な喋り方」等とツッコミを入れない事が多く、 更には他のキャラにまでブロント語が感染していく事が稀によくあるらしく、これはブロント語パンデミックとか呼ばれるらしい。 意味は分からないが言いたい事だけは伝わる、がブロント語のみりきの1つなのは確定的に明らかなのでどこもおかしくはないな。 元々ブロントさんというキャラは「常にブロント語を喋り、buront氏の発言通りの強くてすごいナイトが本当にヴァナにいたら面白いだろうなwwwww」 との発想から生まれたものである。 だから忍者とかに遅れを取るはずはないしキングベヒんもスとか普通にソロ狩りするしどこでもウリエルブレードとか撃てる。 色々突っ込み所満載でもいちいちそこに突っ込まずにネタをネタとして楽しむのが大人の醍醐味。 しょうもないところにマジレスしてる奴絶対忍者だろ・・ + 東方有頂天 元々東方のキャラクター比那名居天子とブロントさんは、 「有頂天」「貴重な刀剣の使い手でそれを自慢する」「不良」「『受け流す』のではなく『受ける』」 「やたら硬い」など奇妙な共通点があり、以前からネトゲ実況板で顔を合わせてきた為だろうか東方キャラと関わる作品が多く、 それらが総じて「東方有頂天」と呼ばれることがある。 有名な所では、ブロントさんが幻想入りでお馴染み 東方陰陽鉄 、 ブロントさんの東方実況プレイ 、 天子とブロントさんのモンハン生活 、 また、MUGENストーリ動画でもグラットン伝説(ブロントさんプロファイル)が存在する。 これらのネタは舞台も演出も違い混同する事を嫌う人も多いので、動画内の独自のネタを使う時は必ず空気を読むべし。 ブロントさんに限らない話だが、他所でカップリングだの騒ぐのは以ての外。 また、ニコニコのブロント動画でもMUGENネタのコメントはしないこと。 コメントの元ネタについては ブロント語名言集 より。 最近無関係な場所でブロント語を乱用する人が増えているが、 控えていただかないと黄金の鉄のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ 普段は確かに心優しく言葉使いも良い他ユーザーでもおまえらのあまりの粘着ぶりに完全な怒りとなった 仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ 「おれの怒りが有頂天になった」 ※ 当時のログより抜粋 怒りが有頂天な図 ♪ A ♪ /\ ラアアアアアンタアアアアアタアアアアンンンンンンン!!! ヽ(゚∀゚ )ノ ラアアアアアアンンンンンタアアアアアアアアアア!!!タンンンンンン!!! ( へ) ラアアアアアアンンンタラアアアアアアンタアアアアアアアアア!! く タアアアアアアアアアンンンンン!!! + 流石にナイトは格が違った スクエア・エニックスの開発スタッフもその存在は認知しているらしく、 『FF11』内のNPCに「確定的に明らか」「それほどでもない」等のセリフを喋らせている (2つとも拡張ディスク「アルタナの神兵」に登場)。 『FF12』では、情報屋ジュールが「9枚もあれば足りるんじゃないの?」と言っていたり、 ギサールの野菜の説明文に「食べたチョコボは有頂天になるらしい」とあったりする。 さらに、アークシステムワークス(GGの制作元)製作の『ブレイブルー』家庭用移植版において、 「このままタイムアップでもいいんだが?」「拙者の怒りが有頂天」「汚いなさすが忍者きたない」を始めとする大量のブロントネタが盛り込まれたり、 ファーイースト・アミューズメントリサーチ(「ナイトウィザード」の制作元)でも、 『アリアンロッドRPG』のリプレイ『アリアンロッド・サガ・リプレイ』5巻において、 「汚いなさすが忍者きたない」をもじった台詞が乱舞していたことが判明した。 そして遂に、ファミ通増刊の『ヴァナディール通信Vol.9』にて、公式で表紙進出を果たしてしまった。 もちろんこの銀髪エルヴァーンナイトがブロントさんだと明言されているわけではないが、 「分かる人には分かって欲しい~」とか言ってる時点で意識しまくっていることはバレバレで、確定的に明らかと言って良いだろう(リアル話)。 でも汚い忍者の方が前に出てる。汚いなさすが忍者きたない(このあたり無理に前に出ない謙虚さが人気の秘訣) FFお祭りゲー『ディシディア ファイナルファンタジー』では『FF11』代表として参戦…は残念ながらできなかった。 が、『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』のモグネットでは、 モーグリのルーシアからの最初の手紙「お手紙を読むのは好き?」に返事をする際に、 毎日でも読みたい たまになら好きかな それほどでもない という選択肢があり、3番を選ぶと、 「君、優しいんだね 何いきなり送ってきてるわけ?なんて言われたら、深い悲しみに包まれちゃうところだったクポ」 などと返事が返って来て見事なブロント語だと関心はするがどこもおかしくはない。 さらに続編『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』ではシャントットが光の戦士との対戦前に、 「謙虚さが足りないようですわね」という台詞を喋る。 『新生ファイナルファンタジー14』では外見がブロントさんに似たオルシュファンというNPCが登場する (これに限らずFF14では種族名こそ変更されているもののキャラクターモデルが『FF11』のリメイク風であり外見に共通点が多い)。 メインストーリーを進めていく過程で彼と共闘する事になる。 彼の友人が陰謀による冤罪で処刑されかかっており、それを止めるべく戦うプレイヤーとオルシュファン直属の部下達。 訳あって遅れてきたオルシュファンは戦闘途中にきょうきょカカッと駆けつけて参戦するのだが このバトルで他に共闘するNPCがこの時点まで生存しているとなんと「オルシュファン様来た!」「これで勝てる!」等と言い出す。 オルシュファンの参戦とともにそれまでの苦戦ムードな陰鬱BGMから一気に爽快な物に変わる。 勿論彼のジョブはナイトであり、基本的にソロで進めるミッションなので、その都合上敵ボスは彼に受け持ってもらうことになる。 しかもオルシュファンが在住し、このイベントが起こるマップはベヒんもスの住処が存在する極寒の地である。 どう見てもブロントさんを意識しているのはまず間違いないんだが…スクエニそれでいいのか? ウェルカムバックキャンペーンのイメージイラストでも銀髪エルヴァーンのナイトが描かれている。 ちなみにセンターは忍者 この事からブロントさんが原作スタッフにも影響を与えてしまう唯一ぬにの存在であることは確定的に明らか。恐るべき影響力だおそろしい。 + 有頂天な御三家 東方プロジェクト、ボーカロイド、アイドルマスターとニコニコ動画にて御三家と呼ばれる作品でも彼のネタはとどまるところを知らない 天子さん:MUGENでもお馴染み比那名居天子のブロントネタ。該当項目を参照。 ブロンドさん:『アイドルマスター』の星井美希が「深紅」をカバーし、同CD内にて「やる気が有頂天」と発言したことにより生まれたネタ。 通称「黄金の毛の塊」。 ルカントさん:ボーカロイド03「巡音ルカ」の中の人の趣味が『FF11』であるため、持ち物論議にてグラットンソードを持たされたことから生まれたネタ。 通称「謙虚な歌姫」。 どうでもいいが天子以外の2人は巨乳である。 + ブロントとはなんだったのか 現在では明確な一種のキャラクター性を持った存在である「ブロント」像であるが、その発端は元々とあるサーバーに実在した一人のプレイヤーである。 ネトゲ実況板において突如として書き込まれた、グラットンソードを高く評価する独特な文体の書き込みを発端に、 ナイト最強説、忍者への露骨な敵意を示す書き込みなどが局所的に注目を集め、その直後になされたネ実への書き込みである 「こいつ最近グラットン手に入れたBurontだろw」 という書き込みを元に「ブロント」という存在が認知された。 この前後に該当サーバーの「鯖スレ」と呼ばれるスレッドにおいても、同名キャラクターへの執拗な粘着自演、 晒し行為と類似する文体の書き込みがなされていたが、多くの鯖スレ住民はどうみてもBurontへの私怨からの粘着行為であると断定していた。 現在の『FF11』ではなんということのない、ただ入手が面倒なだけのグラットンソード(現在ではさらに高性能な武器がNPCから買える)であるが、 当時はかなり高性能な装備の一種であり、持っているとそこそこ羨ましがられ、ナイトを上げているなら最も欲しいとされている剣であった。 このことから、この時グラットンソードをロット負けして入手し損ねた者がネトゲ実況板において粘着行為を行っているのだろう、 というのが当時の鯖スレ住民の結論であった。 一部の解説サイトではブロントさんの正体をして「元になったBurontはただのDQN」という解説が付いている場合も多いが、 言うなれば「掲示板で一方的に粘着行為をされていただけ」であり、ゲーム内での本人がDQNプレイヤーであったという確証は一切無い。 一般的にDQNプレイヤーであるとツッコミが入るような書き込みを繰り返していたのは、ネ実上に存在した「ブロントさん」であって、Burontではない。 その後、類似した妙な勢いのある文体による書き込みがネ実の各所に見られることが増え、 その類似した文体を書き込む架空の存在である「ブロントさん」はどんどん増殖していく。 ネ実民たちにウケたこの「ブロントさん」は様々な尾鰭を伴って拡大していった結果、 「ブロント語」の長文書き込みなどをさもそれらしく書き込む者も出現し、「ブロントさんの名言」は徐々に増えて行き、 他の板にも飛び火し格ゲー板などでもその出現が認められた (名言に上げられているコピペの一部は、元々他のジョブを賞賛するものであったのを該当部分をナイトと忍者に置き換えたものであったり、 中には「私が考えました」と書いた本人が名乗り出たものもある)。 上にもあるように当初は1キャラクターへの私怨からの粘着自演行為であったはずが、 ネ実上に生まれた架空の存在である「ブロントさん」像はどんどん補強され、ディティールを付け足されていき、 現在の「ブロントさん」像が完成することとなる。 元ネタになったBurontのキャラ外見とは違うものであったが*2、 より「勇者プレイ」を好みそうな種族、フェイス番号ということでエルヴァーンのフェイスタイプ2「レンゲル」の銀髪というイメージが提唱され、 装備はグラットンソードにケーニヒシールド、ナイトのAFであるガラントアーマーということで、現在の「ブロントさん」の外見は定着した。 (エルヴァーンF2は非常に人気が高いため、単純に人口が多いということもあり「痛いプレイヤー」も多々見られたことによる。 現在ではF2銀髪を指して「ブロントさんフェイス」と呼ばれることもある。) その後、「ブロントさん」とコピペの数々はネ実の住民と一部の人達が知るネタとして、ネ実やヴァナの一部でネットミームの一種として扱われていた。 なお、この頃既に当初粘着晒しをされていた当人は引退済みであり、各サーバーにBurontあるいは類似した名前のエルヴァーンF2、 ナイトAFのキャラクターが出現しており、模倣した文体の発言を繰り返している時期が存在したため、「実際にBurontを見た」というプレイヤーもいる。 前述のように、これはあくまで「ブロントさん」を真似たフォロワーであり本人ではない。 2008年に開催された「第三回全板人気トーナメント」においてネトゲ実況板が本戦に進出し*3、 ネ実民も非常に乗り気であったことから数々の応援企画がなされ、 その中の一つであるニコニコ動画に投稿された「ブロントファンタジー」が話題となったことから、 ニコニコ動画のコンテンツの一つとして流入し始め、ネ実民以外にも知れ渡ることとなる。 全板トナメ投票日である2008年7月から約5ヶ月後にあたる2008年10月に投稿されたストーリー動画「グラットン伝説」、 同年12月に投稿された「東方陰陽鉄 ~ブロントさんが幻想郷入り~」の登場とヒットを皮切りに、 ブロントさんと東方のコラボを行った動画が数多く出現することとなる。*4 「東方陰陽鉄」のヒットから、そのさらに二次創作の動画が大量に投稿されることとなり、 ブロントさんと東方のコラボ動画はタイトル末尾が「~鉄」という形が多かったため、まとめて「~鉄シリーズ」と呼ばれるようにもなった。 この頃からブロント像にはブレが生じはじめ、元ネタの「ブロントさん」がプレイヤーとしてはおかしなものであること (やることがナイトらしからぬナイト、内藤にも該当する書き込みの数々が存在する)、 グラットンソード・ベーモスマントことベヒモスマント・ナイトAFなどのアイテムは、現在の『FF11』では俗に言う廃人でなくても入手可能、 あるいはもっと良い装備を入手できる事実などが欠落し始め、 「超廃人で最強の武器グラットンソードを持ち、言動は奇抜だが常識人(あるいは本当に正義のヒーロー)」という、 当初の「ブロントさん」像とはかけ離れたキャラクターとして(意図的にではなく)描かれることも多くなり始めた。 そのような描かれ方から俗に言う「メアリー・スー」めいたキャラクターとして登場したり、 ブロント語(またはネ実、『FF11』ネタ)への理解度の低さからくる描写の不完全性、必要も無いのに取り敢えず流行に乗っておくために登場する、 東方というジャンルにおける都合のいい男役であることから無節操にカプネタを量産する、無意味な神格化…等々、二次創作のお約束的な現象が発生し、 これには動画のファン内外から批判的な意見が相次いだ。また、こうした扱いは内外から「ブロント(オリジナルキャラクター)」と揶揄されたり、 該当動画のファンではないネ実民から「ブロント(東方キャラクター)」と揶揄されるようになった (こちらに関しては東方界隈からも「こんなん東方にいてたまるか」と一部反感を買っていたが)。 全板人気トナメで1位という栄冠に輝いた反面、 「ネトゲ実況板は何でもあり」という情報を聞きつけ外部からやってきて全く関係ないスレッドを立てる「移民」と呼ばれる存在が現れるようになり、 元からいたネ実民との軋轢が発生したことにより事態はさらに複雑化する。 元々ネトゲ実況板という板自体が「FF11プレイヤー達に与えられた隔離板」であり、基本的に『FF11』を母体としているため、 住民には『FF11』以外のスレが立ったとしても『FF11』のネタや共通のネタが飛び交うものである、という認識があった。 「基本自由」とはいえ、その根底には同じMMOを遊んでいるという共通点があったのである。 そこに「基本自由」発言を金言として掲げ、他板から乗り込んできた同じ根底を持たないユーザーである「移民」に対して、 ネタが通じない・空気の違いなどから不快感を示すネ実民も数多く出現するようになる (実際、当時は「FF11ネタ」の流れのスレに唐突に頓珍漢なレスが付いてそこで流れが中断、荒れ始めるという事態も頻発していた)。 発生したヘイトはこれらの「移民」のみに限らず彼らの持ちこむネタにも向けられることとなり、 「ブロントさん」ネタもこの矛先が向く対象の一つなってしまった。 結果、それまでネ実でよく見られた「ブロントネタ」あるいは「ブロントスレ」への対応は、 罵倒のレスと煽りAAが無条件で投下されてほぼ強制終了するという、非常に風当たりの強いものになった。 このような時期を経て現在では「移民」騒動は収束を見せているが、 抑圧の対象となった「ブロントさん」はネトゲ実況板全体でも滅多に見られることがなくなり、 『過去に流行ったが絶滅したコピペの一種』程度の扱いとなっている(ブロント語自体は会話の中で普通に使われることもある)。 移民騒動自体は収束したものの、ブロントネタに限らず関連付けられたネタを飛ばすと「移民乙」と冷たいレスが飛んできて終了…ということも非常に多い。 MUGENにおけるブロントさん MUGENではリューサン氏が製作。上記の創作された外見的イメージを踏襲している。 愛剣グラットンソードで相手を ハイスラでボコったり バラバラに引き裂いたり、 破壊力ばつ牛ンな剣技を披露したり更についげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速したり、 対戦相手にジュースをおごったり 闇王 (CVが若本)やキングベヒんもスを召喚することができて元ネタに忠実。 他にも生半可なナイトでは使えないホーリを使ったりガルカモンクを召喚したりやりたい放題。 しかも超必のカットインが無駄にカッコイイ上に、ボイスはソルのと製作者の声で出来ていて、声質も似ているので違和感は無い。 かつて有志が声当てしたボイスパッチも実在していたらしい。 現在の最新バージョンは2012年9月9日ver、完成度99%くらい。 現在本体のDLは可能だが、sffとsndがCRCエラーにより解凍できない場合がある。 解凍できない場合は早く修正パッチを適用すべき 性能に関しては、当身や回復付きのブロッキングを持ち防御に特化した光モードと、 バニや中段を持ち攻撃に特化した闇モードを切り替えるタイプになっており、 デフォルトAIは光モードのみに対応。 ATK99、DEF99、life999、ゲージ9000と9づくめでいいと言わんばかりの性能で、 言行録ゲージと有頂天ゲージという独自のゲージを備えている。 現時点では闇モードの火力が謙虚すぎて弱いのは気にしない 光モードではアーマー付き打撃投げの「黄金の鉄の塊」を繰り返すだけで永久が可能。 一発につき200近い固定ダメージを与えるので非常に強力。闇モードとは何だったのか 9 30より永久 リューサン氏曰く「動画で使う際は必ず最新版をお使いください」とのことで、旧バージョンの公開予定は無く動画使用も禁止されている。 気をつけないと裏世界でひっそりと幕を閉じることになる 一方、最新版に関しては一部制限を除いた改変、動画使用は自由。 ということで、いくつかパッチが公開されている。 2013年3月1日に275MBを誇る黄金の鉄の塊でできたsffを50MBほど軽量化するパッチが、ワープスター氏から公開された。 PCのスペック不足でうまくブロントさんが動いてくれにぃという人は、すぐにも導入すべきそうすべき 2013年5月11日にGeros氏によって光モード闇モード双方に対応したAIが公開されたが、現在は氏のOneDrive消失により入手不可。 AIレベルやブロッキング率、喰らい抜けなど様々な調整が可能となっている。 「黄金の鉄の塊」ループ回数などの設定によっては10割コンボも可能で、ブロッキング率やモード設定と合わせ強~狂まで幅広く対応できる。 ただし、タッグ戦で相手側の1人が戦闘不能になると、そちらに反応してか中々攻撃してくれなくなることがあるので注意。 その追加・修正パッチも某スレで公開されているので、状況に応じて使用してみるといいかもしれない。 2014年8月3日には、togemaru氏によって改変パッチが公開された。 新必殺技の追加、既存技の性能調整、火力の底上げとループ廃止などが行われている。 特に闇モードは大幅に火力が上昇しており、攻撃特化モードの面目躍如といった所。 一方で光モードはブロッキング時のライフ回復などが削除されており、防御面での下方調整が入っている。 AI製作は未定とのこと。 更にNotfound氏によって上記改変版ブロントさんをIKEMEN(分かりやすく言うとネット対戦ができるMUGEN)の操作に対応させるパッチが製作されている。 ネット対戦に興味がある方は試してみよう。 2018年1月27日、金髪の雑魚聖騎士カイを製作したBoC氏により、強化キャラ(パッチ?)の「謙虚なナイト」が公開された。AIもデフォルト搭載済み。 act以外のファイルは全て揃っているので、そのままブロントさんのフォルダに入れたり逆にブロントさんのactだけコピーすればOK。 コンボ補正緩和や根性値強化に始まり、有頂天時にゲージ自動上昇搭載、有頂天ゲージと言行録ゲージの上昇率アップ、 ロック系ゲージ技の割合ダメージ化、グラットンソードによる攻撃にゲージ削り付与、新技追加といった強化がある。 また破壊力ばつ牛ンが3ゲージ技になって本当に破壊力ばつ牛ンになり、最大溜めで即死化するようになった。 無敵の少なさやそこそこ相手と離れてないとスカるのは据え置き あと闇モードが狂ランクでもまともに戦える性能になった。 具体的には補正緩和や割合ダメージ化の影響をもろに受けた上性能がGG寄りになり、直前ガードやフォルトレスディフェンスが追加、 1ゲージ消費の「デッドアングルアタック」や、スライドダウンを誘発する言行録ゲージ2000消費の「ガルモンク召喚」といった新技が追加されている。 これにより、常時闇モードでもAIレベルMAXだけでマスターギースやエルクゥとも有利に渡り合えるようになった。 この他に、11Pが常時言行録ゲージMAXカラー、12Pが常時ゲージMAXカラーになっており、9Pでいいはその両方になっている。 「ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ」 + 旧バージョン 現在のブロントさんは2010年9月9日verを基礎にしたもので、それ以前の物は現在のものとは全く異なる。 2012年10月以前の動画に出演しているのは、基本的にこちらの方。 それよりもさらに古い、最初期のバージョンとの比較動画 当時、ゴールドエクスペリエンス若本氏による唯一ぬにのAIが公開されていた。 しかし、最強すぐるのでAILv11にすると凶クラスのキャラとも渡り合えてしまう。 AILVMAXでもゲージ本数を8本から3~5本に変えるだけでも大分謙虚になるので AILVMAXのままバランス調整したい場合はお勧め(ブロントさんの強みのキングベヒんもスを連発できなくなるから)。 このブロントさんはユェンのように初期値の攻撃力が低く設定されており、その値は謙虚にも60。 でもハイスラが高威力なのでぜんえzん無問題。 最初期のバージョンになかった「有頂天ゲージ」が搭載されたバージョンでもある。最初はゲージも溜まっておらず謙虚なナイトで人気者だが、 恥知らずな相手の攻撃によってゲージが溜まると(普段は確かに心優しく言葉使いも良いナイトでもおまえらのあまりの粘着ぶりに完全な怒りとなった)、 怒りが有頂天に達し封印がとけられて敵に致命的な致命傷を与えられる。 具体的な詳細は投げ系統以外の技の攻撃力が1.9倍になる(ここで一歩引くのが大人の醍醐味)。 もともとの謙虚な攻撃力の低さをかなぐり捨てた有頂天モードはブロントさんにとっては神の贈物だが相手にとっては地獄の宴だからな はやくあやまっテ!! 有頂天に達した瞬間全身からかもし出すエネルギー量が炎のようなオーラとして見えそうになる。というか見える。 相手はどこにも逃げられないプレシャーを背負う事になり吹っ飛んでダメージを受ける。 ダメージついでに演出時間中は完 全 無 敵 。 狙った時に出せないのが問題なネックだが相手のコンボを中断出来るサイクバーストのような利点がある。 しかし演出時間中にゲージを溜められたり演出が終わると同時に攻められたりなどのスペカ宣言のようなデメリットも存在する。 「キングベヒんもス!!」 お勧めコンボ コマンド 備考 P→K→S→HS→バラバラに引き裂いてやろうか(2段目まで)→P→K→HS→バラバラに引き裂いてやろうか→(6HS) バラバラ二段目からPはタイミングがシビアなので注意 最後の6HSは入らない事もある(ダウン追撃)バラバラはループ可能 マジでかなぐりすてんぞ→グランドヴァイパー ついげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速した 特殊演出付 キングベヒんもスx2→ダークパワー→キングベヒんもス→ガルモ召喚(236+HS) 唯一ぬにのAIがよく使ってくる カウンターベヒんもスから全ゲージの封印はとけられた ダークパワーからキングベヒんもスのつなぎは「逆に暗黒が持つと頭がキングベヒんもス」と覚えれば間違いないのは確定的に明らか (6HS→キャンセルかなぐり→カカッっとダッシュ)x4→バラバラに~→リアルではモンク 力をためてはなつ前ハイスラをすばやくキャンセルすることによって謙虚ではない有頂天な破壊力が出そうになる 前ハイスラの威力が凄まじいので適度に自重しないと頭がおかしくなって死ぬ コンボムんびー 超必時のカットインがあもりにもかっこよすぎたため、サムネホイホイにもよく使われていた。 + 謙虚なサムネイル集 こんな謙虚なナイトさんもジュースを奢ってくれることがある。 AI操作だと勝利するとほぼ確実に奢ってくれる。タッグだと相方次第で相当奢ってくれることも…。 + 大量にジュースを奢ってくれた一例 ソルと組んでいっぱい奢ってくれた ただし間違っても英傑殺しに決して奢ってはいけない。 彼に奢るととんでもないことになるぞ!絶対奢るなよ、絶対だ!! + 奢ってしまった故の悲劇 15 00~(旧ブロントさん編) 0 40~(新ブロントさん編) また、チビキャラ化したブロントさんも存在していたが、残念ながら現在は諸事情により無期限公開停止となっている。 + くんしょうも氏製作 ブロントさん(ミニ) くんしょうも氏製作 ブロントさん(ミニ) ブロントさんを元ネタとした完全手描きキャラクター。 完成するまで気付かなかったそうだが、D4キャラである。 現在主流となっているブロント像(エルヴァーン、F2銀)を基準に製作されており、装備はグラットンソードにナイトAF。 どちかと言うとシリアス路線のブロントさんに比べてパロ、ネタ路線を重視する傾向が強い。 物理法則やデッサン、細部の書き込みなどの呪縛を離れ、色々な意味で自由になってしまうのは、 既存キャラ→ちびキャラのEXキャラ誕生の際のお約束である。 突然マントを翻したかと思えばその陰に隠れて居なくなり、 離れた所からインしてきたり色々な意味で自由。脚元からインしてくる人も出す。 2008年夏頃にネトゲ実況板のMUGENスレに書き込まれた「ポケットファイターっぽく作ってみる」 という一言を発端に、1年もの歳月をかけてくんしょうも氏により製作され、2009年夏に1.0版が完成。 氏のサイトで簡易AI付属の1.0版が公開されていた(スプライトを合計すると1000枚に達したとのこと)。 + ブロントさんミニの性能 まず特徴はなんと言ってもそのデフォルメぶりである。 『ポケットファイター』を参考に、極限まで2.5頭身に近付けて描かれており非常に小さい。 そしてかわいらしい。所謂ちびキャラに分類される。 全ボタンにそれぞれ必殺技が2つ以上設定されており、 追加入力技、突進技、移動技、当身技、対空技など多彩な必殺技に加え、2種類の超必殺技を備える。 各技にはブロントネタをはじめとし、「我々のコリブリ」や「峠のTaisaiがリフレ落とした」等、 ネ実お約束のネタが多数盛り込まれている。 + ... 「暴発がウザいと思うのでいらなかったら自分で封印して使ってやってください」とのこと。 ただ、基本システムがコマンド入力判定のシビア気味なので、そもそもコマンドが成立しにくいため 簡単に暴発することはないだろう。 余談であるが、製作中にはもっと多くの技が搭載される予定であったらしい。 『ポケットファイター』を参考にしているため、フラッシュコンボやマイティコンボのように、 必殺技や特殊技を繰り出す際にコスプレした姿を見ることができる。 コスプレの内容はチョコボやキングベヒんもスなどの『FF11』ネタをはじめとし、 雷属性の左から派生したジョジョの奇妙な冒険のシーザー、 ヴァナのイチローからイチロー、ソルを使い手を通り越してソルそのものなど。 ちびキャラでありながらブロントさん絶賛のグラットンソードによる恩恵、 使い勝手の良い突進技により前方へかなり長いリーチを誇る。 飛び道具は一切持っていないため、お互いの攻撃が届く間合いに入っての勝負が基本となる。 火力はブロントさんよりも更に低く初期値が設定されていて謙虚。 有頂天システムのように攻撃力を上昇させるシステムも無いため、 火力はかなり低めに設定されているが、これは製作にあたってMUGENにおけるちびキャラを研究した氏による、 「ちびキャラがやたらめったら強いのもなぁ」という粋な計らいである。 搭載システムは「ヤッテミタカッタダケー」で北斗っぽいシステムである。 5ボタン+1、ヘヴィーストライク、バニシングストライク、 グレイブシュートなどの北斗固有の攻撃システムを備えるが、 アジリティガードやオーラガード、体力ゲージの回復などの防御要素は搭載していない。 七星ゲージから分かるように、しっかり星を取っていけば、 いかに体力差があろうが関係のない一撃での逆転も可能。世紀末語で言うとテーレッテー。 アフロン氏のシンの基幹部分をベースにしているため、 シンに似たコンボルートが流用できたりもする。 基本的な挙動もシンの操作感に近く、 グレからのコンボはタイミングを合わせてシンと似たルートでそこそこ繋げられる。 だが身長差の関係で、バニコンが繋がりにくい相手が多い (最も繋がりやすいのが同じぐらいの身長で、大きくなるにつれて、 2C等の上に判定の強い技やグレイヴで拾ってやる必要性が出てくる)。 後期のバージョンからは氏による簡易AIも入っていた。 簡易AIは氏曰く「クソすぎて泣ける」とのことだが、ヒット確認からのコンボ、 相手の攻撃をゲージ技の無敵でスカしての反撃、移動技からの奇襲、 まれに繰り出されるブーストを絡めた鬼のようなコンボのお陰で、 相性と運によってはかなり格上の相手でも稀によくあっさりと勝ててしまうAIである。 + 余談 余談になるが、製作者のくんしょうも氏は、 かつて多数のブロントネタ改変を量産していた極級ブロンティストであった(過去形)ため、 中ポトレの可愛らしいイラストやカットインの世紀末なイラストは全て氏によるものだった。 また、製作動画らしきものも投稿されていたが、 投稿一発目にしてほぼ完成系のテスト版を既に配布していた辺り、斜め上である。 しかし、色々あって残念ながら現在はブロンティストを引退した模様。 「今のがリアルじゃなくて良かったな。リアルだったらお前死んでるぞ?」 出場大会 + 一覧 + ブロントさん シングル 虐殺ハートフル 3 Round single tournament もっと評価されるべきトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 真の凶キャラ最強グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 無想転生トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 集え!凶者ランセレバトル ゲージMAX最強キャラ決定戦 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 今にも落ちてきそうな死兆星の下で大会 虚言の王7P前後大会 シン主催!新春ニューイヤートーナメント! 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル ランセレクレイジーバトル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 濁れ!凶の戯れランセレバトル 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル プリキュア組手杯 プリキュア対ボス連合 クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント(敗者復活戦) タッグ トキ&アミバがトーナメントに参戦 ぎるてぃといっしょ 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 ふたりはプリキュア!トーナメント 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 男女ペアタッグバトル大会GX ヨハン頑張る タッグトーナメント 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント 作品別(?)タッグリーグトーナメント ヴァナ・ディール★スターカップ コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント いつかの敵は今日のパートナー《Tag team battle》 王道+アレンジタッグトーナメント 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 タタリフェスティバルッ!! 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 美少女戦士主役争奪戦 コンボムービー杯 タッグトーナメント ただの小規模なタッグトーナメントですよ。 本体はロバートナメ GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 大晦日杯 剣士タッグトーナメント ふたたびのりものたいかい いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 High-Levelジョブタッグトーナメント 大妖精杯 アルトちゃん主催 改変・オリキャラタッグ大会【アルト杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 第三回東方夢幻童空杯 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 光と闇が両方そなわり最強に見える パルスィ杯2 橋姫の復讐 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! ENGUNトーナメント 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT taruの選抜タッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ゲージMAXサバイバル大会 真お神杯凶下位~上位タッグバトル シン主催!五月雨タッグトーナメント! 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 凶敵に挑め!タッグトーナメント 第一回剣劇名タッグ決定戦 凶者繚乱タッグバトル 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル TAG TEAM WARS 半ゲージマックス狂凶強混合バトルロワイアル【別枠級】 高性能タッグトーナメント【・・・・すごい奴等だ】 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) 【東方有頂天】天子主催○○ブロ杯【mugen】 チーム 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 ガイアが ヴぁーん にもっと輝けと囁いている ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 スタンダードチームバトルトーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 第3回成長トーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 作品別トーナメント2010 ACG主題作品別MUGEN大會 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 ありえん!チームトーナメント 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 強&凶ドリームチームトーナメント バイオハザード サバイバル バトル【もぐもぐ。杯】 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 都道府県対抗!全国一トーナメント しんのカオスチームトーナメント 凶連合VS狂連合 頂上対決チームトーナメントIII 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 シロップ対抗かき氷バトル 変な括りでみつどもえ大会 作品別10人組お祭りトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル ポキーモントーナメント2 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 【素手VS凶器で】団体戦するよー ころしてでも うばいとる ばとる 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 英語禁止大会 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 Mugen Hex Battle II Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 打倒剣帝!無差別級大会 ライバル求めて剣劇トーナメント! 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント トップを狙え! チーム シングルトーナメント 強ランクタッグ タイムアタック大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 覇王の大陸 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント MUGENバトル!アタック25 第5回 4人タッグVSボス 大会 ろくろ回しトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! きっと永久vs即死大会2 テストしようぜ!お前科目な!大会 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 六大勢力大陸争覇戦 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 作品別ゲジマシチームトーナメント 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦(イベント戦) 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 -(桜田門組) 更新停止中 超混沌タッグリーグ ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 幻想飛翔柱タッグバトル 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ザ・中道 pokemon風大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 集え!強~凶ランキングタッグバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル KOFごっこ2nd 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 屋台対抗 夏まつりサバイバル M-H 強凶混合テーマ別チームトーナメント MUGENかーにばる(ボス) 凍結 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 成長トーナメントRe ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 刑事 vs 容疑者 シングルランセレバトル タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 晩夏のチームトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 学級崩壊2タッグトーナメント 例え1%でも可能性があるのなら…俺はそれに賭ける!サバイバル 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 絆ランセレタッグロワイアル 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 第二回皆ありえん(笑)タッグランセレバトル + ブロントさんミニ 【ブロントさんミニ】 作品別風タッグリーグ【原作再現】 盟約ランセレ成長サバイバル 大晦日杯 剣士タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト EPO成長トーナメント【えぽ】 更新停止中 ストーリー動画まぜこぜタッグ杯 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店(汚い忍者と共に出オチ) K&K MUGEN S EVERYDAY S 科学特捜隊と奇妙な生徒達 神奈子の野望 グラットン伝説(主人公) 黒き魔女と黄金鉄の夢と(主役) 謙虚でないと! この世界の片隅で ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 デッドマンズ 爆熱硬派ひなないさん 必殺MUGEN仕置人 ヒナナイの剣 七夜電光騎士戦記(主人公格の1人) 刻創 むげコン! 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https://w.atwiki.jp/dhisidhiaff2-mousou/pages/15.html
ほう?この項目に興味を持ったか。ブロントさんの仕様を討論するページなんだが?ブロントさんを知らない一般人はまずこの辺を見て知識を得るべきだろうな。 http //www7.atwiki.jp/buront/
https://w.atwiki.jp/buront_matome/pages/24.html
ここではガイドラインのブロンティスト達が発掘したブロントさんの発言と思われるものを置いておく あざとすぎ→激しい同意 +... |9 名前: ストック(コネチカット州)[] 投稿日:2009/07/12(日) 18 42 13.16 ID rBKFqloQ |死人に口無しだから旦那が作り話してるんだろ |あざとすぎ | |29 名前: クレマチス(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/07/12(日) 18 49 19.42 ID rBKFqloQ | 9 |激しい同意 |俺もこの男の気持ち悪さに違和感かんじてたわ | |55 名前: ストック(コネチカット州)[] 投稿日:2009/07/12(日) 18 57 08.98 ID rBKFqloQ | 45 |魅力あれば男でも、そういう生活できるよ | |65 名前: ストック(コネチカット州)[] 投稿日:2009/07/12(日) 19 01 18.77 ID rBKFqloQ |たまたまIDが被ったのが、そんなに嬉しいのかねぇ? |コミュニケーションのレベル低いなぁ | 普通は普通お前が普通なら普通がわかる +... |652 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 52 07 ID nACAwt0K |650 |そっとしとこうぜそれなら普通のプレイヤーいじめは悪いだろ | |653 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/05/02(土) 11 52 42 ID fwn9FrAe |普通のプレイヤーじゃねーから | |654 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/05/02(土) 11 53 19 ID +W3NzqrT |652 |お前の普通の定義を言ってみろ | |655 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11 55 27 ID nACAwt0K |654 |普通は普通お前が普通なら普通がわかるはず 日本一の闇慈 +... |817 名前:日本一の闇慈[] 投稿日:2009/04/12(日) 14 47 41 ID XTz50VgyO |最弱はなのは闇慈だろうな |何故なら闇慈は速さとスピードとパワーのバランスがとれてないから |例えば立ちPにしても発声ははやいが(最速)闇慈がやる気を出してないせいでパワーが無い |何故かしかも目を狙ってるせいで座ってる敵にあたらずカウンターを食らって死ぬ |まずこの時点で接近戦は圧倒的不利 |そして次は中距離で使う横Sこれは遊いつの牽制技とも言える必殺技なのだがやはり弱い |これもやはりやる気がないせいかパワーが無い しかも連携が繋がらないから敵をちょっと撫でるだけで終わる |ガードポイントも意味が無いし敵にジャンプされるとスカってカウンターで死ぬ |やはり中距離も圧倒的不利 |そして遠距離に続く |これはもう話にならないのはわかるだろう |まず遠距離では闇慈は技がない チョウチョを飛ばすことはできるがこれも意味がない |鳶道具の中でも最弱レベルの技で途中で消えて弾も遅いし案の定パワーもない |そのうえ飛び越されてカウンターで死亡 |なので遠距離でも不利どころか積んでるという不具合 |このように少し技を解説しただけで最弱なのがわかる |だが俺の追い討ちは続く | |819 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/12(日) 15 01 19 ID XTz50VgyO |主要技の解説が終わったが次はシステムからの弱さについての説明 |よく闇慈悲が防御力が高いとか嘘ついてる嘘つきがいるがこれはチップ使いの自演 |このゲームで防御力が高いのはポチョムキンくらい(攻撃力も最高レベルで卑怯)であとは変わらない |試してみたらほとんどのキャラがスレイヤーの超泌五回くらいで死んだ なら闇慈も同じだろと思ったらところが違った |実は闇慈は見た目のわりに大きくコンボを食らいやすいという欠点もある 他にもそういうのはいるのだが闇慈は一味違った |それは右上に見える赤いガードバーでこれが多いと大変なことになるだが闇慈はこれがすぐ点滅するし回復もしない |そして昇竜がないので敵に攻められたらガードするしかないという負の連鎖が起きることになる |つまり闇慈は他の雑魚に比べて命が短いという欠点があるのだ | |820 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/12(日) 15 13 34 ID XTz50VgyO |これだけの欠点を上げたにも関わらずまだまだ弱点は隠されていた |闇慈はスピードが遅いので(運動神経はいいはずだが・・・)代わりにガードポイントがあるのだがこれが実は弱点となっていた |敵の技を受けることができるのに何故か上下で分かれていて一歩間違えばカウンターで死ぬというバクチ技 |しかも成功してもぶっ飛ばしてしまうのでコンボできない欠点がある つまり見返りが少ないのし間違えば死ぬという不必要なシステム |なら使わなければいいとお思いだろうがやはり先ほどもいったように闇慈悲には無敵技がなくこれを使わなければ永遠とガードしなければいけないくなる悪夢が続く |バイケンには闇慈の高レベル版の返し技があって闇慈はバイケンに勝てなくなっている | |821 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/04/12(日) 15 23 42 ID XTz50VgyO |そして最期にこのゲームのキモの超必殺技(以下超泌)の不具合 |闇慈には2つの超泌があってこれはもう冊子のとおりにスピードはないし無敵もない(他のキャラには大体ある) |まず地上技の一誠扇彩だがこれはもう使わない(ゲージの無駄) |もう一つは天神足だがこれは貯め技な上にガードされるとカウンターで死ぬから使わない(ゲージの無駄) |実は隠し技でガードポイント超泌があるがこれはカッコイいがあまり使わない(使ってもいい) |つまり闇慈は超泌を使わず必殺技だけで戦わなければならない宿命も背負ってる闇のキャラでもある | |822 名前:日本一の闇慈[] 投稿日:2009/04/12(日) 15 35 11 ID XTz50VgyO |これだけの不具合があるのに勝てるのはやはりキャラ愛があるからだろうな ちなみに俺はずっと闇慈を使い続けてるが一度たりも不利と思っ|たことはないな |よくチップ使いが最弱で張り合ってくるが流石に自虐的すぎて鼻で笑える (チップにはスピードがあるから最弱は有り得ない) |しかも闇慈を使って勝つと「あいつ闇慈で勝ちってる」と誉められることもある |つまり俺が言いたかったのは最弱でもいつかは報われるかもしれないと言いたかった |これは狂キャラ使いには死ぬまでわからない貴重な感覚だろうな モスバーガーのきれいな食い方教えれ ブロントさんを装った釣りだと意見が出ているが そんなのは関係無いと言いながら削除しなかったらしい このことを聞いたLSのモンク(リア♂の舎弟)は 「懐の大きさが凄まじい…」とあこがれの眼差しで見つめてきた +... |モスバーガーのきれいな食い方教えれ |1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 05 37.72 ID r4DaZVXe0 |あれは必ずて言っていいほど中身がハミ出る | |28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 15 17.48 ID EEG+aMnW0 |おいおい知らないのかよ・・・ |まず上の右手と逆の角を持つだろ、そんできちんとはしを重ね、 |くるっと向きを変える。で、下のとがってる部分が |出るように(反対側から)持って手前に回す、ぴったりにだ。 |するとちょうど開くから、そこからおもむろにガブリ。 |これで絶対ふくろに溜まらない。ばっちりでつ。 | |36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] :2007/09/27(木) 14 24 54.89 ID EEG+aMnW0 |いや、地元では有名な食い方なんだが・・・ |本当に知らんのか・・・もしかして俺釣られてるのか・・・ | |まずフクロを開けるだろ、そうすると最初、 |円くなってる四角なわけだ。(袋だから) |で、上の左手で持っているところの端と、 |右手で持ってるとこrの逆の端を重ねるだろ、 |で、くるっとやると、ちょうど来るわけだ、下のところが。 |(あまえらの言うソースのよくたまるところ)。 |で、(ゆっくりと)まわすんだ。きちんとな。ぴったりと。 |そうると、さっき逆だった所、りようほうが開くから、 |本当じゃなくてそっちから喰え。つまり今開いたところな。 |わかったか? | |47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 39 29.02 ID EEG+aMnW0 |ちょっと待て「逆まわし」「まわし開け」とか地元で(うちの)言われてる |開け方なんだが、どこの田舎もんだおまえら(俺も田舎がだ)。 | |手順を逆から書くと、 |最終的にぴったりと袋が(袋じゃないが)くればいいわけだから、 |回したときに、下のほうがくるっとなってて欲しいわけだよな? |そうなってれば綺麗になるはずって意味。つまりそうなってれば都合がいい。 |もちろん、先に言うと裏だった(?)ところの意味での下って意味だけどな。 |(ここまではOKだよな?というか、考えてわかれ) |で、普通に持つ。 |で、そうしておくためには最初にrこくんところが右、端がひだり |だったら、きれいにおさまる手順になるわけだよま。 |だから、最初に開けるときに左手(逆から見て右)じゃん。 |東日本のやつらならわかるよなあ。 | |52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 45 22.79 ID EEG+aMnW0 |ごめん逆だったwww。 | 47の |下から二行目は、 | |× 左手(逆から見て右) | |じゃなくて、 | |○ 右手(逆から見て左) | |の間違い。 |確かにこんな間違いしtんじゃわからんよなwww | |58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 50 24.22 ID EEG+aMnW0 | |ごめん国語にがて | |出さないほうが綺麗に喰える | |だから、最初の回すは左からくるって(反対へ)やるって |最初からいってんじゃん |持ったままだよ。 |それを漠然とか・・・ | |60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 14 56 20.34 ID EEG+aMnW0 |逆まわし の検索結果 約 2,800 件中 1 - 10 件目 (0.43 秒) | |見ろやっぱり有名じゃないか。 |知らないほうがどうかしてる | |65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 05 09.82 ID EEG+aMnW0 |図をかいたんだが |うぷろだ(?)はどこがいい? | |72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 10 44.12 ID EEG+aMnW0 |まかせろ |絵は苦手だが図は得意だ。 |教えるのうまいねって |言われることもある(たまに) | |誰もうぷろだ紹介しないから |適当なとこあげる。 | |81 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 19 28.76 ID EEG+aMnW0 |うぷできた。 | |http //www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1108_q01.jpg |http //www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1109_q02.jpg | |上が持ち方、下が動きだ。 |三角のところを持つ。 |時間軸に沿っているともいえる。 |上から下だ。(画像の。) |文章を見ながら見る。 | |113 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 30 12.98 ID EEG+aMnW0 |俺の地元ではできてる(みんなが)ことが、 |おまえらばなぜわからんのだ・・・ |まさかおまえらモニターの向こうで |「プッこいつみんな知ってることをマジ(ry」とかじゃないだろうか・・・ |わかんない人は一回袋かなんか手にもってやってみれお(実際に) | | |気をつけるところだよ | |そっちが上です | | 47を呼んでくれ。一番わかりやすい | |121 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 35 24.41 ID EEG+aMnW0 |それでもいいけど、そうすrんだったら(最初だよな?) |絶対的に空間が足りなくなるから、(恐らく絶対) |二回目のまわすやつは半まわりくらいになる。 |そうするとくるっとならない計算(計算上)だから、 |たぶん俺のやり方より汚い。 |手順がよっぽどだからか・・・? |それとも左に来るのか・・・? | |154 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 48 31.02 ID EEG+aMnW0 |だんだんおまえらがかわいく思えてきた。 |わかった友達に説明して、わかってくれるかどうか試す。(地元の) |ちょっともっててくれな | |個人的にはその文章のほうがわかりづらいが・・・ |例えば、反時計周りって何に対して「反時計」なのか・・・ |というか俺は折るなんていってないつもりです(さすがに) | |点線折っちゃだめだってば |というかむしろ折ってもいい。回すくらいなら。(回転) |だって、折る→回すにはなるけど、 |回す→折るにはならないはず。 | |133 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 15 41 02.43 ID EEG+aMnW0 |まだわかんない人も |いるのか(けっこういるか?) |どこがわかりにくいんだろう・・・ | |175 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 01 38.86 ID f0oSmvfU0 |少しでもわかりやすくなるよう |4コマにしてみた |http //www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1110_q03.jpg | | |198 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 10 34.37 ID EEG+aMnW0 |友達は、俺の説明ですぐわかったよ。(比較的)。 |だいたいそいつにだいたい説明してみたんだけど。 |うんうん、わかるだって。俺もそうか、っていった。(ほっとした) |つまり、間違っているのは違う、という(俺の説明が)ことか?と。 | |で、俺の説明がわかりやすいかって、わかりやすいけど、どうかなって言ってた。 |難しい?うーん、まあまあ。でもわかるわからにあでいうと? |わかったよね?って言って、うーん、(忘れた)まあ誰でもわかるよって言って、 |文章で書けばわかるかも?まあね、 |そんな感じだった。(まあ、感じとしては上記。) |ここもそうか?難しいな・・・ | |227 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 23 57.21 ID EEG+aMnW0 |おまえら笑ってないで説明てつだえwww下さいwww | | |図が、どっちから見ていいかわかりにくいが・・・ |手前から見るんだとすると、縦方向に立っているバーガーに、 |下の部分に紙があって、(紙状態で)向こうに行ってるだよね?(たぶん?) |つまり、指と包むようにバーガーを持ってるんだよな? |こぼれるときは横からこぼれないか?(具が) |特に横方向に斜めに傾けるとこぼれる・・・? |でもやりかた(自分自身の)次第の時?どっちだろう?(説明が)(絵に大して) | |245 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 30 20.77 ID EEG+aMnW0 |だって丁寧に書けってみんな言うんだもん・・・ |すごいがんばって書いてるのにですよ |こっちでは必死なのよ・・・ |日本語が下手なのは知ってるが説明が下手と言われたのははじめて。 |でもわかってほしいからもうちょっとがんばる | |256 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 16 35 13.48 ID EEG+aMnW0 |よしじゃあすっごい丁寧に |説明する(一番) |ラストチャンスだと思うよ俺は。 |つまりそれだけ根性を入れる | |327 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 17 01 19.85 ID EEG+aMnW0 |文章できたんで、投下します。 |俺の中では、相当(かなりの)丁寧に書いた。 |正直、ここまで来るとは思わなかった。 |これでわからなかったら身を引く。 |みんな正直に、どうか(わかったか)教えてくれ。 | |345 :最終説明1/2 :2007/09/27(木) 17 03 43.49 ID EEG+aMnW0 | |一番わかりやすい 47ベースでやる。 | |逆の方向性から手順を書くと、(はじめは最初です。つまり普通方向) |買いたてのバーガーを(袋のまま)買うだろ?で、開けるだろ? |大抵、横方向に対して普通方向に入ってるだろ?(違うこともある) |出す。 |ゆっくりバーガー自体がまわりながらで持つ。 |ここで、目的は、(バーガーをきれいに食べることだ。まとめると、 |ソースを残さないこと・こぼさないこと・などなど | |よしじゃあ目的は、汚くならないために、 |食べ終わる前から食べ終わる後にかけて、ぴったりと袋が(袋じゃないが) |(何て言うのか分からん)が、その位置のままで、最後まで、バーガー次第で、 |確実になるようにすることが目的だとわかった。 | |じゃあどうするか?考えると、ここは一つアイデアなんだが、(ポイント) |最後のポジションになるように、()縦方向からずっと下にかけて、 |(後から回すわけだけど、)くるっとなってるかなにかで、もちろん実際は |何でもいいが、実際は手段が限られてくる。その中で、下のほうを最終形態に |なるようがよくわかるわけだ・・・ |とすると、その回し方は手前方向か、(上の方のレスで出てきたように) |回す→折るしかないわけだが、もちろんここで後者は(前者も)使えないので、 |手前に回すことになる。奥じゃなくて、手前だ。 | |348 :最終説明2/2 :2007/09/27(木) 17 04 09.52 ID EEG+aMnW0 | |(!!!注意 もちろんここでは、逆方向の時間軸から説明しているので、 |行動派全部逆になります。 注意!!!) |つまり、例えば回す→折るの時、現実としては折る→回すの順番になります。 | |で、裏だったところ(もちろん、時間軸が逆になるので、表だったところ、 |次から表、この前まで(説明上)裏「だった」所)の、今行った意味で、 |下へ来てる部分にするための動作が必要。そういう意味でも、ある。 |で、その時(上の時)に、持ち手に対してもし、上から持って利うんなら成功だが、 |下~持っているなら逆にしなければならないので、是非とも最初からウエに |持っている段取りにしたい。 | |だから、そのために、右手の反対側の逆の角(上から見ると二重に見える部分。) |(はしとはしが見える部分)(左側じゃなくて、右の反対側) |を、その反対側と重ねておけば、大丈夫なわけだ。 |でも、そのまま向きをかえると、(そんなことしないが(もちろん)例えば) |そのままどばどばこぼれてしまうので、そうならないために、次に |その逆の方向(手の逆)(右手の逆)にくるっとまわしてやると、 |ちょうどいいわけだ。 | |点線で折る・折らないの議論が出たが、それはもし折るのでもできるかもしれないが、 |空間が足りなくなるので、影響するので、俺はおすすめしない。 | |406 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 17 13 25.09 ID EEG+aMnW0 |もうだめだ・・・ | |441 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 17 20 49.22 ID EEG+aMnW0 |よしわかった。 |おまえらありがとう。 |モスバーガーの無い国へ |旅立ちます。(しばらく。)。 | |そうしたら、()がいらないとか、 |くるっとがわからんとか、時間軸がどうとか、 |言われることもなくなる(と思う)。 | |モスのこと好きだったけど、 |新しい土地でもなんとか |好きな食べ物みつけます。(でも忘れない)。 | |453 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/27(木) 17 24 34.98 ID Vtf8BceD0 |http //www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1118_uporg1039838.png |こんなに笑いつかれたのは久しぶりだw |全然分からなかったけど、 |フィーリングで描いた