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※現状、初心者による初心者のための初心者講座です。 ※上級者による追記を期待しております。 アズラエルってどんなキャラ?長所 短所 何から覚えるべき?基本コンボ 弱点コンボ/ゴミクズ運送 立ち回り/近距離/中距離/遠距離/対空 切り返し [部分編集] アズラエルってどんなキャラ? 長所 強判定を持つ通常技と、高い火力を武器に戦うインファイター。 ドライブ技で弱点を付加することでさらに火力アップ。 ダッシュは一定距離を消えながら移動する、接触判定の無いステップ。 密着から前ステップでの裏周り、拒否行動としてのバックステップが可能。 短所 体が大きく、スピードもどちらかと言えば鈍重な部類。 接近手段として優秀なグスタフバスターは空かされると隙が多いので、当て方に実力が問われる。 発生の早い5A、2Aはリーチが短めで、得意距離のバランスはあまり良くない。 持ち味である高い火力を出すためには、一旦弱点を付加して崩す必要がある。 つまり、一度近づいて崩した後、さらにもう一度技を通さなければ大ダメージには繋がらない。 このためバーストの的になりやすく、まとまったダメージが難しい。 また、ノーゲージの切り返し技がなくなってしまったため、防御能力に不安が残る。 [部分編集] 何から覚えるべき? 基本コンボ まずは、弱点無しのコンボを安定させよう。 アズラエルのコンボは基本目押しだが、BLAZBLUEは5Fの先行入力が効くため比較的簡単。 目押しと聞いて、スパ4などのビタ押しを想像した人でも心配無用。 5A 5B 2C 6Dor3D 5A 5B、5B 2Cは目押し。2Cで浮かせた相手に6Dのかかと落としか3Dの踏み付けが入る。 6Dの場合は上弱点、3Dの場合は下弱点が付加される。 5A 5BB 三段( ブラックホークスティンガー) どこからでも入る。弱点が無かったらとりあえずこのコンボ。ゲージがあればBHSでダメージの底上げが出来る。 5BBは連打でも出るので難易度は低い。三段(236C46C6C)の練習に。 5A 5B 3C ダンプ(22C) 5B JB JC jcJDorJ2D しゃがみ食らい時には5B 3Cが繋がるため、ダンプからエリアル〆が出来る。 5B JB JC jcJDorJ2Dは基本のエリアルになるため、必須。 JDで上弱点、J2Dで下弱点付加。 5C ブラックホークスティンガー 中距離で牽制気味に5Cを出しながら、レバーを回しヒットしていたらD。単純に減る。 [部分編集] 弱点コンボ 弱点付加時は、各ドライブ技の性能が変わり、コンボが伸びる。 どの弱点がついているかを確認して対応したドライブ技を選択しよう。 上弱点付加時5A 5B 2C 6D 5B エリアル 上付加時の6Dヒットはバウンド誘発するため、5Bからエリアルが可能。 下弱点付加時5A 5B 2C 3D 5B エリアル 下弱点付加時の3Dヒットも同様にバウンド誘発。上弱点同様エリアルで追撃可能。 下弱点付加時~JB JC jcJ2D 5B エリアル 下弱点付加時のJ2Dヒットも同様にバウンド。着地5Bで拾ってエリアル。 ゴミクズ運送 弱点赤付加時、ヴァリアントヒットからの(5C 6)*nコンボの通称。 ゴミクゴミクゴミクゴミクゴミクズガー! 上弱点付加時ヴァリアント (5C 6)*5 三段 5A 5B 5BB 5D 5C 6はなるべく早く。C入力時はニュートラルを心がけないと6Cが出てしまい、 ヴァリアントチャージのホーミングダッシュが終了する。 [部分編集] 立ち回り 近距離 5A 発生が早く、攻撃の起点となる。リーチは短いのでこの距離でしか機能しない。 上方向への判定も強いのでとっさの対空にも。 ヒット確認しつつ5Bに繋げたい。 5B 判定が強いため、暴れ潰しに。 カウンターヒットするとリターンも大きい。 6A 相手の昇竜や暴れなどを読みきったらこれ。 かなり遅らせて出すと一方的に昇竜をつぶせる。ガードされると不利だが、遅らせて持続当てすることで有利フレームが取れる。 グスタフバスター バリガを貼られて離れてしまった時に固めなおしに。 暴れ潰しにもなる。 前ステップ 裏回る。投げたり、殴ったりしよう。 中距離 5C リーチの長い横蹴り。牽制気味に振る。飛ばれると反撃を食らってしまうが、最低限触らせることが出来ればローリスク。 ヒット確認ブラックホークに繋げばリターンも十分。 グスタフバスター 地上戦の要。アズラエルの中距離戦はこの技をいかにガードさせるかが大事。 ガードさせるとアズラエル有利。カウンターヒットしていれば追撃可能と非常に優秀な技だが 当然この技が当たる距離にいる相手は嫌がって飛んでくる。グスタフをちらつかせつつきっちり対空できれば一人前のアズラエル使い。 3C 相手の足元への攻撃(ハザマ3Cやタオカカのスライディング。)が読めたらこれ。 足属性無敵があるので、よほど出すのが遅れなければ勝てる。 22Cのセンチネルダンプを入れ込んでおけば高火力コンボができる。 遠距離 ファランクスキャノン グロウラーで弾を吸っていた場合に使用可能。弾速が速く、飛び道具の多くを貫通して飛ぶため、近づく起点に。残弾には注意。 対空 5A とっさの対空に。判定が強く、ラグナのJCに相打つ事も。 ヒットしていたらJA>JC jc JDなどに繋いでコンボへ 2C 空中ダッシュなどへの対空に 対空でスカると硬直が長く、しゃがみくらいで相手の空中攻撃を食らってしまうので、使う場合は最低でもガードさせるようにしよう。 切り返し バックステップ かなり優秀。一定距離消えながら移動する。 5A バックステップの対の択。 バックステップを読んでダッシュ攻撃などをしてきた相手にはこれ。 スカッドパニッシュメント CP2から発生が早くなったため、切り返しとして使えるように。 ただ、当たっても拾えない上にRCでフォローできないため、リスクリターンは微妙な所である。 カウンターアサルト ガードされると反撃確定。最低でも当てるようにしよう。 ゲージを50%使う。 [部分編集] 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] アズラエル Azrael BBCPから登場したキャラクター。 画像は、こちらから転載しております。問題等ありましたら、ご連絡ください。 [部分編集] [公式プロフィール] 名前 アズラエル 身長 203cm 体重 160kg 誕生日 10月10日 血液型 A型 出身地 不明 趣味 腕相撲(生まれてから負けた事が無い) 好きなもの 闘争 嫌いなもの 先の割れたスプーン ドライブ名 ザ・テラー CV 安元洋貴 [性格] 常に強者を求めて戦場を彷徨い続けている戦闘狂。 己が肉体のみで戦う事にこだわっているため、 武器などは一切使用しない。しかし、あまりの怪力の為、 本気で戦闘が出来ないと言う悩みを持ち、自らにリミッターを課している。 [バックグラウンド] 第七機関封印指定の「狂犬・アズラエル」 常識を逸脱した怪力の持ち主で、 一度戦闘を開始すると制御不能となり 全てのモノを破壊してしまう。 その為「死を運ぶもの」の異名を持つ。 檻から解き放たれた狂犬は 「餌場」を求め、イカルガに目を付けた。 [部分編集] カラー一覧(未作成) +通常12カラー
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アズラエル〔あずらえる〕 作品名:ブレイブルー クロノファンタズマ 作者名:としあきA 投稿日:2012年10月13日 画像情報:640×480px サイズ:133,372 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2012年10月13日 としあきA ブレイブルー(BLAZBLUE) 個別あ
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アズラエルの対策ページです 技の特徴 6A 体無敵 鉄山靠 体無敵でバングの阿修羅をスカしてしまう ガードしてバング有利、直ガで小パン確反 5B 上の方を殴る。しゃがみにもしっかり当たる。対空にも使える。jc可能 5Bからは5Dか2Dに派生。6D3Dには派生しない 5B 5B 頭突き 5Bから派生 各種Dに派生できる ガードして不利。直ガで五分 5B 5Bは連ガではないため6DGPをとれるがその後は運 6D3Dへの派生には5Aで割り込める 6B 頭無敵/対空/jc可能 アッパーのあとに後ろに下がる すこし遅れて各種キャンセル可能 5C 横に長い蹴り 牽制で振ってヒットかガードさせたら6Cかグスタフで接近戦に持ち込んでくる 派生の6C,グスタフは直ガ出来ると有利、出来ないと不利 スライディングで潜れる 3C 下段 低空ドロップキック ほぼコンボ用だがガード出来れば5B反確 6C ガードして不利 あびせ蹴り 5D 中段/よろけ/上弱点付与 すこし飛んで両手で殴りつける 当たった後はよろけやられなので注意 直ガ出来れば5A反確 6D 中段/上弱点付与 すこし前進してのかかと落とし ガードして有利 3D 下段/下弱点付与 すこし前進して足元を蹴る 6Dとモーションが似ているため注意 ガードして有利 2D 下段/下弱点付与 片足で蹴る ガードして不利 グスタフバスター 突進技/上段/空ガ可 突進後前方を殴る 移動距離が長い上にガード後アズラエル有利 ヒットするとよろけやられになるのでボタンを押して復帰しよう ジャンプして回避すれば隙が大きい 直ガ出来ればこちらが有利 パンツァーストライク 上段/無敵昇竜/ 飛び膝蹴りからの打ち下ろし昇竜 1段目のトビ膝蹴りは足元に判定が無く3Cでスカせる グロウラーフィールド 邪悪なオーラで飛び道具吸収 発生が早いが無敵は無く、ガードすれば反確 吸収中は無敵なので傘は投げない方がいい アズラエル対策 起き攻め アズラエルは前ステ、バクステ、昇竜、出が速くて範囲が広い小パンなど逃げの選択肢が多い アズの起きに5A(2B仕込み) dl1B(2B),B仕込み5A詐欺重ね遅らせ2Bとすれば 前ステ、バクステ、小パンあばれ、昇竜すべてに対応出来るので練習しよう 中央 前ステ 出初めに無敵は無いが各種行動でキャンセル出来て、裏回って攻撃できる バクステ 出初めから長い無敵があり、終了後に隙がある。キャンセルは出来ない 昇竜 出初めから無敵だが発生が遅い。3Cですかせる 暴れ 範囲の広く出の速い5Aで暴れる 5A 2B重ねでバクステしていたら5A終了後の2Bが無敵が切れたアズに刺さる ガードされていたらそのまま、昇竜は3B入力でガード出来る もしくはバクステ読み空ダJ4Bならバクステは狩れて、昇竜はスカして3Cが刺せる ただし小パンには負ける 画面端 画面端でのアズラエルの当たり判定が特殊なのでバングの6C JD C釘が当たらない 6C jc JD C釘としよう パンツァーストライク 無敵昇竜 2段目までガード出来れば反確だが2段目が表裏分かりづらい 3Cならパンツァーをスカせるので釘設置から3C ガードされたら釘ダッシュで攻めを継続できる ただし3Cは前ステ、バクステで回避される バクステ すごく無敵の長いバクステ その長さは同時なら3Cの持続が無敵で回避されるくらい バクステ見ないで5C,2D,見てから5Bを刺そう 2Aを連打するのも良い 詐欺飛びJ2C ガード 2A連打なら昇竜とバクステ両方に対応 前ステ 一瞬消えて相手を裏回る前ステ 無敵はあるが途中からで、出始めに無敵は無い ガードしているとこれで裏回られて逆に画面端で固められる 起きに重ねる コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 【基本被起き攻め】 【基本立ち回り】 【全般】 全体的に動きが重めで、突進技や前ステップ、前ジャンプなどで相手に近づいてダメージを取るキャラ。 崩し自体はあまり強くないが、密着時の暴れ潰しと投げに表裏を絡めた択が強烈。一度崩せば、持ち味である弱点付加からのコンボ火力が跳ね上がる。 通常技の発生が遅めなので、ガンガン攻めようとすると相手の暴れが刺さりやすい。暴れ潰しを上手く使うことで、相手にプレッシャーを掛けていこう。 【開幕】 下がっても意味が無いというかリターンが取れないので、前後に歩いたりしゃがみガードから様子見をする事が多い。 【接近方法】 足が遅いため、前ジャンプ空ダ、前ステ、突進技などで踏み込んでいく。 【飛びについて】 JAやJBを駆使した正面からの飛び、JBやJ2Dを駆使しためくり、J2Cを駆使した対空潰しなど、うまく的を散らしていく。足が遅い性質上、地上から近づくのがどうしても難しくなるため、上手な飛び方ができれば接近できる機会がグンと増える。 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 全体的にリーチが短めで単発で打ってもヒットすることは少ない。このため、主にコンボの締めに組み込むこととなる。暴れ潰しとしても使えるが、ガードされた時のリスクはやや高め。 弱点付加状態の場合は追撃可能になるため、なるべく早い段階でドライブを当てていきたい。 【ゲージの使い方】 攻め 三段rcやBHSなどでコンボダメージの底上げを図る。 グスタフバスターにrcをかけ、強引に接近の基点にする。 コンボの〆にスカッドパニッシュメントを使い、優位な状況を作りだす。 守り グロウラーフィールドrcとCAに割くのがメイン。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 基本的には何も出来ない間合い。さっさと前ステ、前ジャンプ→空ダなどで近づこう。不用意な相手の牽制飛び道具などはグロウラーで吸っておくとファランクスキャノンでの打ち返しが出来る。 【中距離】 アズラエルの通常距離。この距離から相手にどうやって近づくかが課題となる。 グスタフバスターはガードさせても確反のない優秀な突進技だが、それだけにジャンプなどで逃げられやすい。この技のプレッシャーをチラつかせつつ、地上からじりじり近寄っていくことも大事。 【近距離】 得意距離。この距離で相手の暴れ、逃げを狩っていくのが理想。 リーチが長く、fc判定のついている5Cによる牽制でプレッシャーをかけやすい。これで相手を黙らせてから悠々と近づいていこう。5Cをガードさせたあとは、6Cやグスタフバスターに連係させて更に距離を詰めていくのも良い。 【密着】 アズラエル側の独壇場。投げ・中段・下段・暴れ潰しに加え、ステップや空ダによる裏表を絡めて相手を圧殺する。 ここで暴れるor逃げようとする相手にいかにプレッシャーを与えるかが大事。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 大チャンス。相手に上だけは通させないよう、更に近寄っていく。 相手が完全に端を背負った状態でも、ステップで裏に回ることは可能。これで相手を崩しにかかろう。 追い詰められた! ピンチではあるが、前ステップでの切り返しが出来ればチャンスに繋がる。グロウラーでの割り込みもあるため、そこまで固めに苦戦することはないだろう。 状況別 【空対空】 上にいる相手にはJCが優秀 横にいる相手にはJAやJBが比較的機能しやすい 下にいる相手にはJBやJ2Dなど 【地対空】 真上付近の相手には5Aや5Bが機能する 少し遠目の位置にいる相手には2Cが優秀 咄嗟の飛び込みに対処したいときは、6Bやグロウラーを使う バクステで逃げるのも大事対空に使える技は揃っているが、万能なものは特にないのでしっかり使い分けよう。 【空対地】 J2CとJB等を使い分け、うまく飛び込みのタイミングをずらしていく。 J2Cは相手にガードさせるだけでも良い。 【固め】 【被固め】 逃げたいだけなら、程よいところでバクステしよう。アズラエルのバクステは非常に優秀なので、これで逃げられる場面は多い。 しかし、逃げてばかりでは攻めの機会を逃してしまう。時には強気に暴れることも大事。 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 寝っぱ狩りには6Dや3Dを使うと良い。範囲が広いため単純に狩りやすい他、当てるだけでも弱点をつけられるのでリターンも十分。 【基本被起き攻め】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対戦格闘ゲームBLAZBLUE、アズラエルの攻略Wikiです。 携帯の方はメニューから各項目へ。 ※現在Wiki編集者を大募集中です 編集方法 一番上にあるメニューの「編集」をクリック→「このページを編集」を選べば誰でも簡単に記事の修正ができます。 記事の編集が済んだら変な文字を入力してページの保存ボタンを押せば編集完了です。 もし編集に失敗しても「表示」→「このページの編集履歴(バックアップ)」から簡単に編集前の状態に戻すことができるので安心です。 [部分編集] 攻略BBS BLAZBLUE BBS 現行スレ アズラエル Part16 過去スレ アズラエル Part1 アズラエル Part2 アズラエル Part3 アズラエル Part4 アズラエル Part5 アズラエル Part6 アズラエル Part7 アズラエル Part8 アズラエル Part9 アズラエル Part10 アズラエル Part11 アズラエル Part12 アズラエル Part13 アズラエル Part14(Part13) アズラエル Part15 [部分編集] レバー方向表記 7 8 9 = 4 5 6 1 2 3 例 グスタフバスター=236A タイガーマグナム=236C ※基本的に1P側での表記です。 略語表記 > = 連続攻撃(コンボ)の繋がり jc = ジャンプキャンセル hjc = ハイジャンプキャンセル dl = ディレイ DD = ディストーションドライブ AH = アストラルヒート CH = カウンターヒット FC = フェイタルカウンター CA = カウンターアサルト RC = ラピッドキャンセル OD = オーバードライブ CT = クラッシュトリガー 他キャラクターwiki BLAZBLUE総合wiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki レイチェルwiki タオカカwiki テイガーwiki ライチwiki アラクネwiki バングwiki カルルCTwiki/カルルCSwiki ハクメンwiki ν-13-wiki/Λ-11-wiki ツバキwiki ハザマwiki/ハザマWiki 2nd μ-12-wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウスwiki アマネwiki バレットwiki テルミwiki カグラwiki ココノエwiki [部分編集] コメントフォーム 編集したいけど出来ない!等、要望はこちらに 体力は12000だそうです。 -- (名無しさん) 2012-12-07 23 21 53 キャラ設定ページの画像ですが、公式サイトのSPECIALで公開されているコンテンツキットを使うべきかと。カラー6色の画像もあります -- (名無しさん) 2012-12-30 13 24 59 できたらでいいのでキャラ対をお願いします -- (名無しさん) 2013-01-31 14 24 13 アップデートでダンプの通常時のコマンド変わったので表記した方がいいのでは? -- (名無しさん) 2014-03-23 20 54 16 今更発見した使いづらいコンボ供養させてくれ 上弱点 50% 5C グスタフRC ヴァリ 6B×5 6A 3C 三段 2C 6D 6054 100% 5C グスタフRC ヴァリ 6B×5 6A 2C 3C 三段 BHS 7074 -- (名無しさん) 2016-10-30 18 01 07 CPEXでわるいが供養させてくれ 中央 6投げ 5D rc 5B 二段 5C2 6B3 6A 5D 4183 端 6投げ 5D rc 5B 二段 6B5 6A 3C 5D 4416 -- (名無しさん) 2016-11-14 03 47 40 名前 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] total - today -
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設定 技名 外見 セリフ モーショングロウラーフィールド ブラックホークスティンガー ファランクスキャノン その他 設定 技名 グスタフバスター=グスタフ(列車砲・カールグスタフ社に由来)+砲撃(バスター) タイガーマグナム=戦闘機あるいは戦車『タイガー』+強装弾用拳銃(マグナム弾・マグナム銃) コブラスパイク=攻撃ヘリコプター『コブラ』+スパイクミサイル レオパルドランチャー=戦車『レオパルド』+ランチャー(発射装置) グロウラーフィールド=潜水艦『グロウラー』(氷山などの意味も)+フィールド(戦場) ファランクスキャノン=対艦ミサイル防御システム『ファランクス』+キャノン(砲台) センチネルダンプ=戦車『センチネル』+ダンプ(放り投げる) ヴァリアントクラッシュ/チャージャー=戦車『ヴァリアント』+クラッシュ(衝突)/チャージャー(突進) ホーネットバンカー/チェイサー=戦闘機『ホーネット』+バンカー(格納庫)/チェイサー(追撃飛行) ブラックホークスティンガー=多目的ヘリ『ブラックホーク』+スティンガーミサイル スカッドパニシュメント=スカッド(弾道ミサイル)+パニシュメント(裁き) 外見 セリフ モーション グロウラーフィールド 手のひらを広げながら両腕を頭上に掲げて威圧するようなポージングは、漫画「バキ」シリーズに登場する範馬勇次郎のファイティングポーズを思わせる。 ブラックホークスティンガー 身体を真後ろまで捻った状態から振りかぶる動作は、漫画「バキ」シリーズに登場する範馬勇次郎や花山薫が劇中で使用する全力パンチとそっくり。 ほかにも、生身の人間でありながらほぼ無敵の強さを誇る設定面や、セリフ面で弱者を「餌」、敵を倒すことを「喰らう」と表現するなど 範馬勇次郎とは共通点が多い。 ファランクスキャノン 「ほら、返すぜ!」という台詞とモーションが餓狼伝説の山崎竜二と共通。 その他 性能全般同じアーク製の格ゲー「GGXX」のスレイヤーと性能が酷似している。素手での喧嘩格闘 鈍い動きと圧倒的なパワー 似たような突進技(マッパハンチ=グスタフバスター、デッドオンタイム=ブラックホークスティンガー) ダッシュおよびバックステップが一瞬消えながら短距離を移動(無敵付き) 目押しによる連続技 ヴァリアントクラッシュ(チャージャー)、ホーネットバンカー(チェイサー)弱点時ヒット後の性質が「GGX」「GGXX」のダストアタックと同じ。(きりもみしながら吹き飛ぶ相手をレバー入れで追尾して移動、一定時間追尾中に出した通常技を追尾でキャンセル可能)ホーネットバンカーは打ち上げるためダストそのもの。また、ヴァリアントクラッシュは相手が横に吹き飛ぶその見た目が北斗のバニシングストライクに似ているとも言われる。 名前の由来はイスラム教の死を司る天使・アズラエルから。 誕生日は旧体育の日。 -- (名無しさん) 2012-11-25 19 38 48 中の人や拳からディエスイレっていうエロゲのゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲンにも似てるって言われているな -- (名無しさん) 2013-04-28 21 45 03 BHSは邪DIOのUUURRRYYY!じゃね? 横吹っ飛びもヴァリアントっぽいし あと2Cも邪DIOの屈強に似てる -- (名無しさん) 2013-06-11 07 24 58 パトリオットアポカリプスの元ネタってパトリオットミサイルじゃない? -- (名無しさん) 2013-10-26 23 54 27 3cとセンチネルは完二でしょ アンリミの新技はボコスカだし -- (名無しさん) 2013-11-26 19 10 42 ホーネット、ヴァリアントのやられの元ネタは、AC版設定資料集の絵コンテの近くに 『ダストやられ』『バニシングやられ』 と書いてあったので、ダストアタックとバニシングストライクが元ネタと思って構わないと思う -- (名無しさん) 2014-04-16 18 01 55 どうあがいても13はカミナ -- (名無しさん) 2014-07-09 23 25 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アズラエルってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点/短所個人差のある魅力 アズラエルってどんなキャラ? 体力12000 今作、クロノファンタズマで追加されたプレイアブルキャラクター。 キャラクター像は「戦闘狂」の一言。圧倒的な戦闘力を持った自分を満足させられる「餌」を求め、「喰らう」ことを信条とする。 ゲーム中では、己の肉体のみを頼りとした格闘を駆使して戦う。 どんな性能? 一言で言うならばスロースターター。開幕状況でもそれなりな性能を持つが、ゲージや弱点など準備が整ってからだと恐ろしいまでの攻撃力を発揮する。 ダッシュは消えながら移動するステップタイプ。前ステップの接触判定がなく、相手キャラをすり抜けることができる。 前進しながら攻撃できる技や判定に優れた技を豊富に持ち、ゴリ押しに向いた性能を持つ。 ドライブ ドライブをヒットさせると、 相手に弱点を付与する。 弱点が付与されていると、特定の攻撃をヒットさせた後に追撃可能になったり、ガード不能になったりと性能が変化する。 弱点には上段・下段の二種類があり、同時に付けることも可能。 長所 全体的に一撃が重く、特に弱点を付与してからのコンボ火力が非常に高い。ノーゲージ中央でも3000~4000は裕に持っていく。運び性能も高い。 JAや5Bといった対空技からでも高いダメージを叩き出せる。 体力が高めで打たれ強い。 前ステを駆使した素早いめくりが強力。画面端でもめくれるので、相手に常に裏回りを意識させることができる。前ステはjc可能で、さらにそのジャンプ出掛かりを必殺技キャンセル可能。これを駆使した高速めくりタイガーなどといったテクニックも持つ。 バクステは無敵時間・移動距離の長さともに全キャラ中でもトップクラス。ノーゲージ無敵技であるグロウラーフィールドもあって拒否性能は高い部類。 グロウラーフィールドにより、飛び道具設置を絡めた起き攻めを拒否しやすい。また、ファランクスキャノンにより飛び道具主体で戦うキャラにもプレッシャーをかけやすい。 突進力が高くガードさせて有利Fまで取れるグスタフバスターや6C、遠距離まで一瞬で届くBHSなどにより遠くにいる相手への差し込みもしやすい。 GPのついた技、判定の強い技が多く、近距離戦における暴れ潰しや強引な固めが強力。殴り合いには滅法強い。 ガードさせて有利Fを取れる技が多い。 弱点/短所 全体的に技の発生が遅め。連続ガードになる連係がほとんどなく、特に無敵技を持った相手にリスクを背負わない固めを仕掛けることは非常に苦手。 歩きの速度が遅く、ステップで一定距離を動いてしまうので自分の間合いを維持しづらい。 対空や切り返しに若干の不安要素がある。5A,5B,2C,6A,6Bなど対空に利用できる技は揃っているものの、安定性に欠ける。やや離れた間合いで空中へ逃げた相手を捉える手段に乏しい。 喰らい判定が大きめ。切り返しに使える技もリターンの少ないグロウラーフィールドくらいしかない。 個人差のある魅力 ガチムチおっさん枠。 似たようなポジションのバングと比べても、ダークでシリアスなキャラクター像。 性格面のわかりやすさ。一癖ある性格をしたキャラの多いBBキャラの中では清々しいほどの戦闘民族っぷりで、逆に好感を呼んでいる。 一部、見た目のシュールな技やコンボが揃っている。グロウラーフィールドはその特徴的なポージングからしばしば顔文字で表現される。 (「・ω・)「<グロウラー! ヴァリアントチャージャーを駆使した運びコンボは「ゴミクズ運送」と命名された。 豪快なキャラクター像や強面な外見にも関わらず、何故か萌えキャラ扱いされやすい。一部界隈では、アニメ「けいおん!」に登場する中野梓のニックネームをもじり、 「アズにゃん」 などと呼ばれる。 ゴミクズ運送を駆使した、アズラエル本体が永久に浮き続けるバグには「ふわふわタイム」などと命名された。 「ここは最高の餌場ではないか!」“狩場”ではなく“餌場”と形容するあたりがペットっぽくて可愛い…のか? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BBCP2.0 ・基本方針 理想は遠距離STGで固め殺すことではあるもののグロウラーとファランクスにより安定しない。 また前ステが重力を無視することやグスタフで一息に距離を詰められることからなかなか安定せず今ver.でトップクラスの能力を持つνにとって厳しい相手の一角。 ・相手の怖い技 グロウラー、グスタフあたりがやはり立ち回りキツイ。あとは単純に崩しから十二分な火力が出るのでこのあたりもキツイ。 ・それに対する対処 グロウラーに関しては結局は読み合いで相手のグロウラーを釣れば6Bが確定するのでそのあたりでリスクを与えていくしかないかと。まずはグロウラーの基本発動時間を覚えて硬直にさせるように。またグロウラーはボタンホールドで時間を伸ばせるのでその場合は走ると打撃が確定。ただしアズラエル側がグロウラーを撃ってもこちらのダッシュ6Bが見てから間に合わない距離があるのでその点は注意。 グスタフは姿勢が低く6Dが引っかからないので基本は5D牽制で押す、もしくは出がかりを潰すことができる。また読んで垂直で飛べばジャンプ攻撃を被せられる。 ・こっちがやりたいこと 重力と牽制で寄せずに焦れて寄ったところを対空で落としたり前ステを2Bで咎めることとなる。なにはともあれ触られて寄られて崩される前に殺すしかない。 ・やられると辛いこと 寄られる触られる崩される死ぬ。 ・開幕 νの持つ選択肢としては下がる系統のほかに登りJBと前ステ潰し2Bがある。多くの場合アズラエル側が下がることはない。 ・遠距離 ・中距離 ・近距離 ・被固め中 ・相手の確反ポイント 137 :名無しさん:2013/12/26(木) 22 30 34 ID cpSdzb760 アズラエルきつくね? グスタフ怖いから遠距離でD振ってるとグロウラーにリスク負わせられないし、 重力置いても下手に突っ込めばグスタフ、5B対空、起き攻め不可でリターン負け。 必死に逃げてるけどそのうち捕まって死ぬわ。 138 :名無しさん:2013/12/27(金) 07 17 05 ID 1eZtAtfU0 重力まいて届かないスパイクでグロウラー釣ったり、グロウラー出したらCシックルとかブレイドとか 近寄られたら5Aや6Aでどうにかして逃走してる ・・・4Bマンで瞬殺狙った方がかえって強かったり 139 :名無しさん:2013/12/27(金) 15 38 59 ID Z91HhR4U0 対アズラエルは後ろに逃げたらほぼ負けるよ まだνいける方だと思うが 140 :名無しさん:2013/12/27(金) 15 45 38 ID D8hWpcNM0 一発でもファランクス!溜められるとめんどくさいし、近寄られると死ぬし、グスタフと6CとJ2Cめっちゃ怖いし 思考停止してルナで殴ってます(^p^) 141 :名無しさん:2013/12/27(金) 19 11 06 ID q3OXSuPsO AZUニャンはディア重力で可能な限り拒否ってスパイクでグロウラー誘ったり、たまに4DやらCシックルで揺さぶってみたりしたいところ。 対グスタフは5Dとか撒いてつっこみにくい状況を作る感じだけど、先に出されると対処しにくいから危ない香りがしたらガードを意識しつつ間合いをとる。 接近戦になっちゃったら“いのちだいじに”。でも、時には勇気をもって連携の穴に小パンを差し込むことも必要になる場合もあるから、チャンスを虎視眈々と伺うスタンスで
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37 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 06 35 11 ID trPBby8Y0 (「・ω・)「 @ (「・ω・)「====◉ (;「・ω・)「俺が回る!? 606 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/07(火) 09 24 31 ID uSPgXDfk0 /. , /;;;;| , ´. // /;;;;;;;;;;;;| i /;;;;/. /;;;;;;;;;;;;;;;;〈 ,'. i;;;;/. /;;;;/,;;;;;ヘ;;;;;;;| ,'. ∧ ,';;;/. /;;;/;;;;;;;;; .;;;;;;| ,';;;;;;;;;;;;; | /;;;/;;;/. /,;;;;/ ヘ ;;;;;;;; .;;;;;| ; /,;;;;;;;;;;;;;; . ,'. /;;;;;;;;;/. /,;;;;;/ ',;;;;;;;; .;;;;| ;;, i;;;;;;;;;;;;;;;/ .,'. / ,ヘ/. /,;;;;;/ ',;;;;;;;; ;;;;| i;;; /,;;;;;;;;;;;/. ;;;;',/ /ヘ/. ,',;;;,' ヽ;;;;;;;;;', ,';;;/,;;;;;;;;;;;;/. ;;;;;;;;;;// ,' ヘ ;;;;;;;| \;;;;;| ;;;/,;;;;;;;;;/. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ | | l.| ;;;;;;;| `;;;;,, \', ;;/,;;;;;;;/. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;( i .| ,';| ;;;;;;;;| ";;;;;;, ヘ 〉 ;;;;;;;;;/. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ ヽ.|,';,'. ;;;;;;| , '''';;;;,,',,ゞ |;;;;;;;;/. ;;/ ;;;;;...;;;;;ヽ .|;;l ;;;;;;;| `、弋.ゞ、';;,、 |;;;/. ;;;;;;; / ;;;;;;´; ;;;;;;;;∧ ,'. ;;;;;;ノ `ー‐' ゝヽ ノ. ;;;;;/,;;;;;' ;;;;;;;;/ /. ;;;;/ /. ;;;;;;/ ' ;;;;;;;/ /. ;;;;/,、 / ;;;;'/´| ;;;;;/ /. ,',;;;/;;;;∠ /"'´ | ', ;;;;/. |. ';;;;|;;;;;;;;;;ミ | ', ;;;;| `i ';;;;|;;;;;;;;;;ミ 、 | ' ;;/ | ';;;;|;;;;;;;l \_ノ, ' \ | ',;;;|"`"ヽ `ー- 、___ __ , / \ | ',;| ゝ  ̄ ̄=´ / \ \ | ',| ^,、ミ,,,,,、 ,〃;;、, ,、, ,、ヘ ´`ヽ \ | .ミ';;;;;;,;;;;';;;',;;;;;;;',、'`_.ノ ノ | ゞ'';;;,;;;;;;;;',、'`/ / | ミンィ / ,' ゝ'あずにゃん難し過ぎワロタ607 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/07(火) 15 34 38 ID hn/blAm20ヤッテヤルデス!ゴー608 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/07(火) 18 39 16 ID vc0dkTaM0 606濃厚なけいおんですね609 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/07(火) 19 04 22 ID vH8l2n1o0このあずにゃんには掘られてもいい610 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/08(水) 11 30 54 ID Katyc3tU0(アカン) 17 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 18 41 07 ID RvDfKth20新キャラのアストラルヒートでけたよー __,-―-、 /匚\/ /\ノ \匚 ∥从ミ∩・ω∩| 匚/ (ノ ノ 匚_/ ⊂_)_) 彡 22 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/11/25(日) 23 13 13 ID .imjvPtU0( ◇)ゴミクズ運送のAAはまだズェアか悪滅してしんぜよう23 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 00 30 21 ID iII6y1J.0三 三 三 三三 /゛ ̄⌒Z 三 /゛ ̄⌒Z 三 /゛ ̄⌒Z ..三 /゛ ̄⌒Z | レ´Д`)ゝ ゴミクz | レ´Д`)ゝ ゴミクz | レ´Д`)ゝ ゴミクz | レ´Д`)ゝ ゴミクズキ~ック!三 _ _/_ ヽ V/r ...三 _ _/_ ヽ V/r ...三 _ _/_ ヽ V/r 三 _ _/_ ヽ V/r </ ) </ ) </ ) </ ) ドゴォォォ _ /三 / ,イ 、 ノ/ .三 / ,イ 、 ノ/ ..三 / ,イ 、 ノ/ .三 / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ ./ /レ| ( 〈 / /レ| ( 〈 / /レ| ( 〈 ./ /レ| ( 〈 ∵. ・( 〈__ ゛ 、_三 | | ヽ ー=- ̄ ̄ .三 | | ヽ ー=- ̄ ̄ 三| | ヽ ー=- ̄ ̄ .三| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | `iー__=―_ ;,| | `iー__=―_ | | `iー__=―_| | `iー__=―_ ;, / / /← 22三 (!、) =_二__ .三 (!、) =_二__ .三 (!、) =_二__...三 (!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' / / / / / / / / / /| |三 / / 三 / / 三 / / 三 / / !、_/ / 〉三 / _/ .三 / _/ .三 / _/ .三 / _/ |_/三 ヽ、_ヽ 三 ヽ、_ヽ 三 ヽ、_ヽ 三 ヽ、_ヽ 62 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 14 06 45 ID MftCAh1U0 r'⌒ ̄つ r'⌒ ̄つ / | f'´ \ | f'´ / | | ヽ| | ぐろうらー!{ | | ● / ヽ ● } / ヽ | | \人_ノ / ノ \ ノ63 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 23 00 55 ID 4F6eifyE0かわいい64 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 00 37 21 ID HYT/gxbw0 62なぜか見てると不安になる65 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/11/30(金) 06 24 41 ID gdo9S/9Q0 62逆立ちしている様に見えなくもない 73 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 23 48 06 ID l1lQ.f4Y0 (「・ω・)「 グロウラー! ―(― ・ω・)― スッ г(г・ω・)┐ダンッ!┌(┌ ^o^)┐ ホモォ・・・ 74 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 00 04 57 ID ePdPRb3M0 __ ,. . ´. . . . .ヽ..、 . / .ヽ .` . 、 /. ./ .i ,. -‐ /. ./ ._」 〈. . . .', l | / f. ./ /\ ',. . .〉 l ', } / や l / / ヽ ', // l '., l l / .{∠ニ'==ァ /=l l ' , | ら l. . . .', } '"旬゙` / ./旬 `! ! .\ | /l. . .l', | ` ̄'"l /f ` ̄ | ト .\ .| な. /. / ./ヽ ∧ l / { l ヽ l \. .\ .|. / /` ‐- _i∧ ーァ l' ^ r' '、 ヽ\ \ .ヽ ノ い. / / l.__ヽ/ ー---‐ / ', ',\ヽ l. . .l ⌒ヽ / / | ヽ\ ー‐ ,イ. i ', l . . ', l ./ l か / _」 .| / ヽ、ィ∧ト/ |\ l .l! ̄¨ / ./ ヽ ´ ´ | 〈 ', \ 〈; | / / / /`ヽ ` ー-- | i ヽ `゛゛ ./ , イ / / ', l i ‐- ヽ_ _, -‐r. ´/ /-‐ ´ ', ';r‐ 、 ヽ | /ヽ|/ ` ー 、 ',75 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 00 09 22 ID W1HyfGuk0 `Vぃ、_ 'へ `'‐、 丶、`ー.、 .ヽ .`、 \、 `ヽ .i \ \ ' ゙'、 l \ \,│ 丶 ゙' ー ニー---..........,,__. ヽ .ヽ '│ ''、 ヽ ゛ー 、、 ``''ー- ∟ .ゝ、 へ ゝ ゙、. /l ヽ、 `''ー-..、 ゙''' 、 `' 、 丶 '、ヘ ./1 .丶、 `''ー-..,,_ ゙ー..│ ヘ丶ノ.l ..,,__ ヾ ヾ ┴ - 二 ̄ ̄''ー-こ_ .ヽ_゙ゝ' 'べ ―‐-...._ ゙ `゙''‐--....,,_ `''--..,,__ ``ーゝ》 `‐ニ ''ー-..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ニ>-―‐‐''"´ ゛..../ / マ .`''‐-.. ニ゙''''――‐'. . -ー- ._..‐'.ン'イ / / .`ユ彡..ニ -.-------/ ../. ハ │〃 /i ,,,....-‐'''′ `ヽ、/∥.,,/. /人 lソメ. / l `" ー-....、 彡彡/.r,r',イ ∠_\.リノンヽノ ソ ヽ ニ二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ヾ..―-,,.. ,,ァ''7; 伝 ` {.7ぎ゙`7゙ ,' __ `'' ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,' ! ゛ ,ミ'、 〃〃" ! | ! (.. .l ! l ', ゙''''゙ ! (....、 ,ノ ! ゝ..,,ヽ j `'゙´ ,' ヽ ー--===ァ / \ _ _ ./ \ ` ̄ ,/ ` .、 / ミ ー.、._ /``'''ー- `゙三厂´76 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 00 13 14 ID c2nJKNsE0アズラエルさんはガチホモではない!(切実)77 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 10 41 09 ID O35AVEac0でもぶるらじでY.Aoiが反応してたし・・78 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 13 07 45 ID 7dYtwejY0 ,ヘ=ヘ <⌒》/ 人人《⌒>┌(┌ ノ W ^o^)ハ┐79 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 16 20 54 ID 2p87ETJ.O悠木!80 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 16 44 04 ID YvF3eisQ0 |ヽ、∧, < __ て ノ|´・ω・`| > やめとけ/  ̄ ̄ 、ヽ _____└二⊃ |∪=|√------/ ヽ⊃ー/ノ ∥______/  ̄`´ ̄