約 3,247,503 件
https://w.atwiki.jp/dnwanta/pages/268.html
ブレイドダンサー ブレイドダンサーのスキル連携 (最終更新日:2018年9月13日) バブル 最大の10個になるとブレイドダンス系列スキルのアクション速度が20%上昇し、クールが60%短縮。 グレイズダンス/スウィートサークル 命中時バブル4個獲得。 プリーズコール ブレイドダンス系列スキルの後に特殊攻撃で発動。 ブレイドダンス系列スキルのCT30%上昇(5秒間)。 スウィートサークル 追加攻撃命中時にプリーズコールのクールがリセット。 スコールフレイカー 命中時にスウィートサークル、グレイズダンスのクールをリセット。 シニアターン/ミストステップ リフレッシングスクリューがインスタントスキルに変化。 ファンシーターン 使用後にジャンプキーでアクション短縮版のスコールフレイカーを発動。 使用後にブレイドステップで無敵が無くなる代わりに強力なブレイドステップを発動。
https://w.atwiki.jp/twelve_stp/pages/29.html
ブレイドダンサースキル振り(schwein) ギルドマスターサブのブレイドマスターのスキル振り(完成系:現在Lv50)
https://w.atwiki.jp/nologo/pages/25.html
ブレイドダンサー/伝承後:イリフィアローズ その名の通り、二本のアークブレイドで舞い踊るような全方位攻撃が特徴的なクラス。 殲滅力の高い中距離攻撃や全方位への回転攻撃などを豊富に持つほか、ヒット数や特定スキルに応じて自身を強化するバフが付くなど 従来のウィッチブレイドとはまた異なるプレイスタイルを持つ。 (公式より) 【NOLOGOギルメンによる特色コメント】 通常攻撃最強。 色んなバフがPT全体にかかります。 【R考察(まだまだ予定)】 ・通常攻撃主体で運用してるので、通常攻撃にバフつくスキルは全てM振り予定だお ・ということで、装備のOPは攻撃速度(多分123ぐらい)とクリ(多分40ぐらい)を目標で揃える予定! ・そして前提スキルがややこし過ぎるのでついでにメモっとこ。 ・シミュレータではまだ赤字なのでどれか削らないと・・・ ・まだあまり使ってないので、参考にもならないと思うw スキルシミュレータ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V02X789bcYdZ3!1Y4!1XaZ45!1XdYab!2W025YcZ012!Y2!1X6!X5!X24Y35!2Y1!1X0Y0! gc=wb スキル振り ここに載せてないのは、0、または、取得済のスキル。 (要するに初期状態) 種類 スキル 振り方 考察 アクション プレッジブレイド M予定 多分主力。スキルレベル上がるごとに攻撃回数が増えるお!プレッジブレイド(10)⇒スピリットルッツ フライダンス 0予定 ダウン拾えるしコンボパーツかなあ。と思ったけどSP節約で振らないかも。 ネイルスクラッチ M予定 出欠DOTつき。スキルレベル上げるとDOT威力と攻撃範囲が上がるからM振りたいけどダメは低め。伸び率もイマイチ。 ブラックローズ 0予定 これもダウン拾えるしコンボパーツかなあという印象。だけどSPきついので多分切る。 スパイラルダンス M予定 吸引する範囲狩りの主力。防御ダウンのデバフつき。レベル上げると攻撃範囲とデバフ効果が上がるので、M予定 スピンターンスラスト M予定 突進系。出血もついてるよ!伸びもいいからSP次第でMがいい。スピンターンスラスト(5)⇒バイオレットクロス ドラゴンダンス M予定 高威力、広範囲、無敵、SSA、吸引つきとM振らない理由はあまりない。 ブラッドダンス 1予定 CT100秒に対して持続30秒なので微妙。が、ボス戦で使えるし1ぐらいは振ってもいいかな。 トリプルシャッセ 1予定 伸び率悪いので1安定。トリプルシャッセ(1)⇒トリプルシャッセ レイドフラワー 1予定 伸びはいいけど使い道があんまりなさそうなので。ブリッツの前提で1振り。フローラ(3)⇒レイドフラワー(1)⇒クロスブリッツ イリュージョンダンス 0予定 無敵あるから1かなあ。伸びもあんまりよくない。デュアルブレイドマスタリー(5)⇒イリュージョンダンス(5)⇒ダークフォーリングレイブ バイオレットクロス 1予定 アーマーなしで長CTなので振らないかも。スピンターンスラスト(5)⇒バイオレットクロス クロスブリッツ 1 PvPにおいてブレダンチート職と呼ばれる要因の1つ。狩り専だけど伸び率いいしCT短縮するし一応振っとこ。と思ったけどブレアM振りしてたのでSP節約、バフ取得のため1振り。フローラ(3)⇒レイドフラワー(1)⇒クロスブリッツ ダークフォーリングレイブ M 高火力、防御ダウン・出血・攻撃力ダウンのデバフつきと恐るべき性能。CT80秒でかなり長い部類だけどボス戦とかでかなり使えそうなのでM振り。デュアルブレイドマスタリー(5)⇒イリュージョンダンス(5)⇒ダークフォーリングレイブ コマンド ブレアシルエット(デュアル) M 大好きコマンドなんだけど、他職はCT5秒なのにこっちは10秒!なんで10秒なんだよ・・・ということで多分1振り。と思ってたけど、確認したらいつの間にかM振りしてたぜ!まあデバフつくしいっか・・・てかSP足りんくなった・・・。ブレアシルエット(デュアル)(5)⇒シルエットダンス ヴァイパーニーキック 0予定 使ってないから0かな。ヴァイパーニーキック(5)⇒アーバンブレイク デュアルブレイドマスタリー M予定 通常メインで育てるから全力でM振り。デュアルブレイドマスタリー(5)⇒イリュージョンダンス(5)⇒ダークフォーリングレイブ アタックルッツ M予定 これ振らずにブレダンで何振るんだよ!レベル。 スピニングハート M予定 使い勝手、火力ともに優秀なのでM振り。 フローラ 3予定 移動系だし1でいいかなあ、と思ったらレイドの前提だから3振らないと・・・。フローラ(3)⇒レイドフラワー(1)⇒クロスブリッツフローラ(1)⇒ヒールターン トリッキーラビット M予定 迷う・・・火力も伸びもいい(驚異の60%)けど使い勝手次第かなあ。もっと検証が必要。 プラネットダンス 0予定 うーん多分いらないけど1でMなので振っとくか、みたいな。だけどブレダンは空中戦より地上戦のほうが強いしSPきついので多分切る。 シルエットダンス 0予定 ダメがしょっぱいので振らないと思う。ブレアシルエット(デュアル)(5)⇒シルエットダンス アーバンブレイク 0予定 性能はいいけどE使わないんだよなあwww念のため1振りかな?と思ったけど、SPきついので多分切る。ヴァイパーニーキック(5)⇒アーバンブレイク ヒールターン 0予定 うーん多分いらないけど1でMなので振っとくか、みたいな。でもPvPやらないし、いらんかなwフローラ(1)⇒ヒールターン ライフルッツ M予定 シャッセにHP回復バフがつく。PTMも全員対象。シャッセ自体微妙なんだけど、これは欲しい。だけどSP次第だろうか・・・。トリプルシャッセ(1)⇒トリプルシャッセ スピリットルッツ M予定 ブレッジ使うと力+防御がアップするバフ。いつも通りPTM全員対象なので、M振り。プレッジブレイド(10)⇒スピリットルッツ クリティカルルッツ M予定 通常使うとクリ率アップバフ。PTMも全員対象。装備は攻撃速度アップ中心でいくからM振り。デュアルアタックマスタリーII(1)⇒クリティカルルッツ スピードルッツ 1予定 通常使うと移動、攻撃速度アップバフ。んーこれは1振りかなあ。2以降は0.3ずつしか上がらない。デュアルアタックマスタリーIII(1)⇒スピードルッツ パッシブ MaxHp上昇 M 軟いウィッチのお供に是非 クリティカル上昇 M クリティカルルッツと同じ理由でM振り。 デュアルアタックマスタリー M 黙ってⅠ~Ⅲ全てM振りすること!デュアルアタックマスタリーII(1)⇒クリティカルルッツデュアルアタックマスタリーIII(1)⇒スピードルッツ ブラッドアジリティー M いつもは振らないけど、ブレダンにはⅠ~ⅢMAX欲しい。 スパイラルステップアップ 1(M) これは多分必須。主力のスパイラルダンスが強化される。
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/377.html
ブレイドダンサー~千年の約束~ ブレイドダンサー~千年の約束~ID+ゲーム名資金MAX ルナゲージ ID+ゲーム名 _S UCJS-10021 _G Blade_Dancer 資金MAX _C0 Money _L 0x206C4EE4 0x0098967F ルナゲージ _C0 Luna GAJE _L 0x00B0D934 0x00000000
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/530.html
ブレイドダンサー~千年の約束~ ブレイドダンサー~千年の約束~ID+ゲーム名資金MAX ルナゲージ ID+ゲーム名 _S UCJS-10021 _G Blade_Dancer 資金MAX _C0 Money _L 0x206C4EE4 0x0098967F ルナゲージ _C0 Luna GAJE _L 0x00B0D934 0x00000000
https://w.atwiki.jp/c9_kcfg/pages/69.html
Bryunhildr(PvP用) ブレアシルエット(デュアル)1、スピリットルッツ0にして余ったポイントをヴァイパーMにしたり他に回すのもOK。 上記スキルがMである理由として、 ブレアシルエット→重要なコンボパーツの1つでありSLvを上げていくと防御低下効果、倍率共に申し分なくなる。 スピリットルッツ→スピンターン2打目を外すことができれば発動条件のプレッジ2~3打は確定で入るため発動させやすく、力、物理防御%上昇なためPvPでは大きなアドバンテージになると思われるため。またクロスブリッツ素出しでも発動するため発動の機会はルッツ内で一番多め。 他に参考として↓ トリッキーラビット→SLv依存で発動速度が変化、左クリックをホールドするかしないかで技が変化。表記のダメージ×2は詐欺(攻撃方法が2種類に分かれる為だと思われる) 通常クリック→突きからの回転切り、突進力があるため起点や無敵合わせカウンター、イベイド追い打ちとして便利。2段目でイベイドアタック発動可。 ホールド→切り上げからの蹴り下ろし。ダウンを拾うことができ、主な用途はコンボパーツ。 Bryunhildr(PvE用) ルッツはアタックとスピリットのみ取得。 余ったポイントでブリッツ+他ルッツ等もロマンではあるが、狩りではガン攻めな為小細工スキル使うのであればどんどん攻めたほうが早いかも。 「あると便利」なスキル(トリッキーラビット等)は1振り、なくても問題ないスキルは切ってます。(サバ用にレイド取得はありだと思われる。 ネイルは倍率、伸び共にとても低いうえ、攻撃範囲がSLv依存であり2打目がノックバック発生するので取得は好み。 Bryunhildr(両立用) ただでさえM推奨スキルが多くSPが枯渇しがちなブレダンなのでとても悩んだ結果。 両立でも狩りがまともにできなければPv振りにしたほうがいいので、狩り>対人なスキル振りになっています。 ブレアシルエットは17止め、1とMでは倍率がかなり違いますがSLv3では防御低下も含め大きな差はないのでブレアを少し削る形でSPに余裕を持たせた形。 アーバン、クロスブリッツ、ダークフォーリングレイブを1止めにしています、理由は下記↓ アーバンブレイク→Mでは高倍率になりますが狩りではほとんど出番がないためコンボパーツとしての取得。 クロスブリッツ→大体がスキルキャンセルになるため、カウンター自体を当てる機会が少ないため。 ダークフォーリングレイブ→狩りならば1振りでも十分な倍率を誇り雑魚敵であれば十分に殲滅できるため。 このスキルってどうなの?とかそういう類の話は直接聞いてくれれば答えます。
https://w.atwiki.jp/tmata/pages/58.html
ブレードダンサー
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1365.html
遠隔N サンドダンサー サンドダンサー MAX Lv 30 Sand Dancer 性別女性 必要統率 3 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1000 780 420 2200 LvMAX時能力(純正品) 4000 2600 1400 8000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 1770マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚 召喚セリフ 図鑑テキストえ? 私にお願いですか? あ~、お気持ちは嬉しいんですけど、私そのまだ、見習いで、これと言って何ができるわけでは……。ああ、それじゃ予約しておきましょう。私が一人前になったら、一番に聞いてあげます! レアリティ一覧(砂漠の姫)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル サンドダンサー 30 3 --- Uノーマル サンドマジシャン 40 6 --- レア デザートメディウム 50 10 味方HP +5% 初期 ☆ Sレア デューンテレプシコーラ 60 15 味方HP +5% 初期 ☆ Uレア アサーティールアミーラ 70 20 味方HP +10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/siomemo/pages/30.html
ソードダンサーのスキル振り ソーダです!ん?ソーダ?うん。ソーダ。 踊って漢字で表されたりするね! ソードダンサー テンプレ振りがないんだよ!この振り方じゃなくてもいいんだよ! この振り方は、先生が気に入っただけだから、『無限』を切る必要なんてまったーくない! ただし、スタンは覚えること。いいね? 無限を切らなきゃLv140でSP31も余ることなんかないwwwww そう、この職業のスキ振りはソードダンサーの数だけある。
https://w.atwiki.jp/myturn/pages/38.html
ソードダンサーの評価と相性のいい装備 ソードダンサーの評価とおすすめ装備を紹介しています。レギュラーでの評価や一緒に使いたいヒーローも紹介しているので、ぜひ参考にしてください。 ソードダンサーの評価 レギュラー アリーナ 使いやすさ ?点 ?点 ?点 強い点 ダメージを与えやすいスキル構成で、ターンが進むにつれてダメ―ジを出せるようになる 幻影を持つ突き刺しが狙ったキャラを落とすのに貢献してくれる 弱い点 反撃の剣と突き刺しが序盤では使いにくい(マナが増えるまで、手札で腐りやすい) EXがランダムダメージで使いづらい 前衛がブロックを獲得してもそこまでダメージを抑えられない ソードダンサーと相性がいい装備、キャラ 装備 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (涅槃の塵修正後.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (呪いの盾修正後.png) シールドのスキルを持たないため、呪いの盾と特に相性がいい 序盤にダメージを大量のダメージを受けてしまうと、立て直しが難しい キャラ ステータス レベル別ステータス アリーナでのステータス スキル構成 上へ