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《緑神龍ブルームウィップSAGA》 緑神龍ブルームウィップSAGA(サーガ) ? 自然文明 (7) 進化クリーチャー:アース・ドラゴン/サーガ 12000 サーガ進化-自分のクリーチャーを、合計コストが7以上になるように重ね、その上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、各プレイヤーは自分自身のクリーチャーを1体選び、それ以外の自分のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。 T・ブレイカー フレーバーテキスト [[]] 収録セット 気まぐれオリカ 参考 [[]]
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グルームウィング Gloomwing この非常に大きな蛾は巨大な紫色の羽を持つ。その羽には変化し身をよじるようにも見える螺旋状の黒い紋様が描かれている。 グルームウィング 脅威度4 Gloomwing 経験点1,200 N/大型サイズの来訪者(他次元界) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+8(訳注:おそらくエラッタの漏れ。技能欄の〈知覚〉は+9に変更されている) 防御 AC 19、接触12、立ちすくみ16(+7外皮、-1サイズ、+3【敏】) hp 37(5d10+10) 頑健 +3、反応 +7、意志 +5 攻撃 移動速度 10フィート、飛行40フィート(良好) 近接 噛みつき=+6(1d8+2)、爪(×2)=+6(1d6+2) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 産みつけ、混乱、フェロモン 一般データ 【筋】15、【敏】17、【耐】15、【知】2、【判】12【魅】10 基本攻撃 +5;CMB +8;CMD 21 特技 《かすめ飛び攻撃》、《能力熟練:混乱》、《ホバリング》 技能 〈隠密〉+7(薄暗い照明の中では+11)、〈知覚〉+9、〈飛行〉+5;種族修正 +4薄暗い照明の中での〈隠密〉 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(影界) 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 混乱(超常)/Confusion グルームウィングの羽の模様の不気味の変化は催眠術的である。グルームウィングから目をそらさない30フィート以内にいるあらゆるクリーチャーは各ターンの開始時にDC14の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1ラウンドの間混乱状態になる。これは[精神作用]効果である。グルームウィングとテナブラス・ワームはこの効果に完全耐性を持つ。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。 産みつけ(変則)/Implant グルームウィングは全ラウンド・アクションとして小型サイズ以上の無防備状態または死亡状態のクリーチャーに卵を産みつけることができる。これは機会攻撃を誘発する。グルームウィングに卵を産みつけられたクリーチャーは毎朝DC14の頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1d4ポイントの【耐久力】ダメージを受ける。このダメージによってクリーチャーが死亡してから24時間以内に1d4匹のヤング・テナブラス・ワームが死体から現れ、その過程で死体は完全に貪り食われてしまう。卵は病気を治癒するあらゆる効果によって破壊することができるが、卵自体はそのクリーチャーがこの効果に完全耐性を持つかを判断する目的において病気として扱うわけではない。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 フェロモン(超常)/Pheromones 戦闘の最初のラウンドの後に、グルームウィングは奇妙な麝香のような臭いをフリー・アクションとして半径30フィートの範囲に放出することができる。この範囲内にいる全てのクリーチャー(グルームウィングとテナブラス・ワームをのぞく)は毎ラウンドDC14の頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合はフェロモンによって弱められる。クリーチャーがこの効果に対するセーヴに失敗した場合は、その【筋力】値に-4のペナルティを被る。このペナルティは戦闘継続中とその後1時間の間継続する。レッサー・レストレーションや能力値ダメージを回復させるほかの効果によって、この【筋力】ペナルティを取り除くことができる。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 グルームウィングは奇妙な蛾に似た影界の住人である。その外見にもかかわらず、彼らは蟲ではなく野蛮で実用的な知性を有する。グルームウィングは レッサー・プレイナー・アライ やレッサー・プレイナー・バインディングのような呪文で守護者や乗騎として召喚することができるが、時として自らの意思で次元界の裂け目を通って物質界に旅しようとすることがある。物質界に抜け出てきたグルームウィングは夜明けの2~3時間と夕暮れの2~3時間活動的で、それ以外の時間を影の濃いうち捨てられた建造物、洞窟、深い峡谷や木陰に隠れていることを好む。活動的な時間のうちに、攻撃して卵を産みつけるクリーチャーを求めて飛行する。グルームウィングは食事をする必要がなく、種を繁栄させようと言う衝動がその第一の原動力になっている。 グルームウィングがもたらす全ての危険にもかかわらず、重大な脅威をもたらすのはこのクリーチャーの幼生である。このクリーチャーはテナブラス・ワームとして知られ、成体のグルームウィングの幼虫形態であるにもかからわず、はるかに危険なクリーチャーである。十分な生きている宿主がいる場合、グルームウィングは1日に数個の卵を産むことができることから、彼ら自身が成し遂げる害悪だけでなく、彼らが産み落とすことができることによっても危険な存在となっている。
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ドリームウィーバー 使用スキル バーニング ディープ キス(3)/リアル テンプテーション(2) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 6 160 326 1178 被通常ダメージ合計値 1178 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ソニックブロウⅢ 2 841 905 1746 ブラッドピアッシングⅠ 1 605 605 605 スキルダメージ合計値 2351(2351) 総合ダメージ合計値 3529(3529) 推定HP3600
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名前 カームウィッチ 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得)ミリー専用装備 入手方法 商店期間限定(2020/7/9~16) 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 装備カテゴリー 効果 リヴァイヴロッド 1976 - 1816 - - 523 237 火320 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 杖 鼓舞・攻Ⅰ(そのwave内で、敵が倒される程に自身の攻撃力が100%上昇する(最大300%)このスキルは強制解除の影響を受けず、他ステータスUPの効果も重複する) レストサークレット 1247 - 597 531 187 326 - 火120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 帽子 毎ターンHP10%回復 ブリザーブローブ 1681 - 271 609 203 - 188 火120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 服 設定キャラを状態異常やダウン効果から2ターン守る フェイバーシューズ 1362 - 322 367 333 271 276 火120 520 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 靴 バリア効果(3回) ブルーカラーリング 1240 - 514 536 - 637 291 火100 400 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 指輪 致死量のダメージを受けたとき、HPが1残る(1回限定) ウィズダムネックレス 1484 - 1282 437 337 587 246 火100 400 ブルーム鉱石x1 バドボーンx1 首飾り スキル効果値が3倍に増加 ※シード獲得確率 【リヴァイヴロッド】10% 【レストサークレット】20% 【ブリザーブローブ】15% 【フェイバーシューズ】20% 【ブルーカラーリング】15% 【ウィズダムネックレス】20% 2020/07/09 登場
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ウィード(男) 役職:研究部化学班 国籍:ポーランド フルネーム:Weed=Zemujusu(ウィード=ゼムージュス) 愛称:ウィード 年齢:17 誕生日:11月7日 身長:168cm 体重:47.2kg 髪:長い金髪を後ろに結ぶ 眼:コバルトブルー 服装:黒い外套の下に白のニットと黒ズボン、頭にとんがりボウシ アクセサリー:魔法の威力を高める効果があるペンダント 使用武器:箒(一人前になると杖を持てるらしい) 戦闘:属性魔法を使用する 戦闘能力:中 家族構成:祖母、父、母 祖母→のんびりしているがとても凄い実力の持ち主である魔女 父→変身魔法が得意で鳥が好き 母→魔女と人間のハーフ、ちょっと高飛車 経歴:ポーランドの魔法使い一族の末裔として生まれる。14歳になると修行に出なければならないしきたりに従い、世界各地を巡る。ある日生活費などを稼ぐ為に働き口を探していた時刑務所の噂を聞きつけ、見学してみたところ、おどろおどろしく自分の性癖にピッタリだと気に入り、そのまま面接を受けて合格した。現在は実家に手紙を送りつつ、仕事に励みながら一人前を目指して毎日頑張っている。 性格:自分に正直でおっちょこちょい、失敗が多いけどめげない。魔法使いとしてのプライドが高い様子。意外と律儀。ホラーやグロ・リョナが好きな隠れヤンデレ。おばあちゃん子。挨拶は「ちぃっす!」で基本丁寧語 交友歴:上司のレイスケは単なる上司としか思ってないが、別に嫌いではない。同僚のセシリアは、時々魔法薬調合を手伝ってもらっている仲。ヒフミとイチハによく魔法を見せていて、本人も(特にイチハ)気に入っている 特技:箒から落ちない 趣味:箒乗り、魔法薬調合 特殊能力:魔法 主に属性魔法を使う。 一人前になると使える魔法が増え、更に腕を上げるともっと増えるという。 ファイア→火の玉を飛ばす火属性魔法 アイス→対象を凍らせる水属性魔法 ウィング→風の刃を飛ばす風属性魔法 クエイク→地震を起こす地属性魔法 スパーク→相手を痺れさせる雷属性魔法 ウッド→樹木の盾を作る木属性魔法 ヒール→軽い傷や痛みを治癒する光属性魔法 ダーク→周りの光を消す闇属性魔法
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シャムウィール サムエルの別名。
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ウィード チューナー(効果モンスター) 星2/地属性/植物族/攻1200/守 400 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する このカード以外の植物族モンスター1体を破壊する事ができる。 解説 ゲーム別収録パック DS2008パック:パック:-(P) No PSPTF3パック:パック:チルドレン・オブ・ガイア(P) DS2007パック:パック:-(P):-(P):-(P) DS SSパック:パック:-(P) DS NTパック:パック:-(P) PSPTF2パック:パック:-(P) PSPTF1パック:パック:パック:-(P) PS2TFEパック:パック:パック:
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ストーリー 第一話 帝都の少年 第二話 追憶 第三話 始まりの火 第四話 西風の騎士 第五話 各個反撃 第六話 皇城の魔人 第七話 ガンダムアレス 第八話 皇子起つ 第九話 狂者達の宴 第十話 動き出す者達 登場人物 MS紹介
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とある場所にある教団国 何度も魔物娘の襲撃にも耐えた、教団の国の中でも少しは注目された小さな国。 魔物娘の被害が多かったとこもあり、教団主流派とは違った考えをするようになる。 しかし、『魔物娘は人間の敵』という考えは無くなっていない。 人間から見た教団国「ウィード」 教団国の中でも小さな国に部類される弱小国。 いくつかの特定団体があり、それぞれ強力して国を魔物娘から守っている。 思いやりのある善人が多く、それぞれ助け合いと自立の精神を大切にしている。 弱小だが十数名の勇者が国内に住んでおり、魔物娘が現れた際、彼らが魔物娘の相手をする。 しかし、犠牲者を出さずに追い払えたことは一度もない。 市場では『エミリア商会』の商人達が隣国からの商品を卸しているため、日常品ではあまり不自由はしないだろう。 医療関連の知識と技術を持つシスターが多く所属する『アーデン教会』があるため、薬や治療は良心的な値段で受けられる。 国の守りは『聖クラティカ騎士団』に所属する数名の勇者に任されており、魔物娘の襲撃の際は魔物娘と同じ数かそれ以下の教団兵の犠牲者だけに抑えられている。 このように、魔物娘が攻めてくる以外はそれなりに住みやすい国であり、国民の治安はかなり良い。 魔物娘から見た教団国「ウィード」 魔物娘だとバレなければ入れる、『観光できる教団国』として知られている。 国民の多くが思いやりがあり、人を単純に信じるような『いい人』であり、ひねくれているような人でさえも『ツンデレ』であったりする。 魔物娘とバレさえしなければ魔物娘も暮らしやすい国であり、毎日多くの旅する魔物娘の旅人が訪れている。 人化が出来ない魔物娘には人化の薬が無料で支給され、観光できるようになっている。 力もなく、男の狩り場として理想的な環境に思われる『ウィード』だが、ウィード国民の人の良さに感動した魔物娘達が『デュアル・フェイス』なる組織を立ち上げてしまっており、国内では人化の出来る高い魔力の持った魔物娘達が目を光らせている。 そのため、国内で男狩りすることはほぼ出来ないと考えた方がよい。 しかし、男狩りができる例外も存在する。 『ウィード』を観光した際、気に入った男性がいた場合、『デュアル・フェイス』に夫にしたい男性を申請し、それに通れば7日に一度、決まった時間に国内に魔物娘として入国を許され、魔物娘の襲撃として夫を国外へと連れ去るのである。 数は少ないが、人化の状態で国内の男性と恋に落ち、そのまま結婚して移住してしまう魔物娘もおり、教団兵の妻が実は魔物娘になっていることもある。 その話がされる際、『ウィード』に観光に来たインプが、王宮から抜け出した宮廷魔道師見習いの教団兵の少年と恋いに落ちる話も一緒に語られることが多い。
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タムさんです。 新歓に向けてチームウィンブレ作りたいです! ぶっちーとゼビオに行って候補を探してきました。 カンチルカラー?の緑と、 赤です。 どっちかに統一してもいいけど、2色混在してるのも面白いかと思いますがいかがでしょう!? ちなみに下は黒です!上下セットでも上だけでもいいと思います! 値段は上が6,800円くらい、下が6,000円くらいだったような気がします。 近いうち、カラー・サイズ・上下か上のみ等希望を伺いたいと思ってまーす! 名前 コメント