約 2,653,267 件
https://w.atwiki.jp/panpa-su/pages/2.html
あ行------ ●荒巻スカルチノフ ヴォイドがもなちゃとで使用するAAキャラクター。 色は赤。 ●妹 ヴォイドと同居している19歳。 ヴォイドより強い。 兄の存在を恥じ、気持ち悪がっている。 ●ヴォイド厨 ヴォイドを慕い、交流がある人たちを指す。 ●おでん ヴォイドが勤務するファミマではおでんがよく売れるらしい。 ヴォイドが着用したパンパースの肛門に触れる部分でダシをとっていると語られている。 ●大阪 ヴォイド=大阪府民の恥 か行------ ●ギャル ギャルと関係を持つのは簡単である、と発言。 実際は童貞である。 ●虚言癖 ヴォイドには虚言癖があり、数々の嘘をついている。 「もなちゃとで3人食った」等、(妄想上の)女性関係を自慢する嘘が多い。 さ行------ ●就職 今でこそフリーターのヴォイドであるが、高校卒業後は正社員として就職していた。 しかし、同僚からのイジメに悩み退職、今に至るという。 た行------ な行------ は行------ ●パンパース P Gが製造・販売している世界的な紙おむつのブランド。 ヴォイドは普段着として、また、自らのフェティシズムを満たすために、 日常的にパンパースを着用している。 アルバイト先にもパンパース一枚で出勤するという話。 また、ヴォイド本人のことを指す場合もある。 ●VIP 2007年11月7日深夜、VIPにヴォイド個人スレが立った。 一時間足らず、31のレスを見たところでdat落ち。 嫌われているだけではなく、関心すら持たれていないヴォイドの哀れさが伺える。 ●一人カラオケ ヴォイドの趣味。 彼の歌は大きな破壊力を持つが、自覚していない。 もなちゃとで知り合った女性に電話をかけ、AAAの曲を電話越しに歌ったことがある。 一人で行くのは、友人がいないからと考えられる。 ●ファミチキ ファミマで販売しているチキン。 通常はホットウォーマーで保温されているが、 ヴォイドの店舗ではヴォイドがパンパースの中に入れて保温しているという噂がある。 客はヴォイドのパンパースから直接出されるファミチキを買うのだろうか。 ●ファミマ ヴォイドがアルバイトをしているコンビニ。 ファミマの出勤着を着て撮った写真をうpしている。 ●FLASH もなちゃと大部屋のFLASH。 ヴォイドはFLASH住民が嫌いであり、その理由を「馴れ合っているから」としているが、 実際は自分が受け入れられないから、太刀打ちできないからであると思われる。 また、FLASH住民六人から無視されたことを誇らしげに語っているが、 相手にもされないということを露呈させるだけで、まったく名誉なことではない。 ま行------ ●無視機能 荒らしを自称しながらも、「パンパース」と言われたり、叩かれたりすると無視機能を使う。 なんとも本末転倒である。 ●もま☆くる もなちゃと大部屋では有名人。 ヴォイドは、もま☆くると手を組んでもなちゃとを破滅させるなどと豪語していたが、 もま☆くるはヴォイドなど目もくれていない。 ●漫画喫茶 本人曰く、漫画喫茶でバイトした経験があるらしい。 そこで知り合ったギャル数人と関係を持ったと発言。明らかに虚言である。 や行------ ら行------ ●ラジオ ある早朝にラジオにてその素晴らしい歌声を披露した。 その件により、ヴォイドは一躍有名になる。 ヴォイドの奇声に目を覚ました妹がヴォイドを罵倒する様子は、 聞いた者の耳に克明に残っているだろう。 わ行------ ●ワンギリ もなちゃとにて電話番号を交換した女性に1日十数回に及ぶワンギリ行為をした経緯がある。 電話に出ると気持ち悪い会話を延々と続けられるとの証言。 声は高く、挙動不審気味。
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1683.html
アヴォイドブレイク。 ※前提:《インヴィジブルアタック》《ブレットレイブ》 [MA,Ht,Ec,Wp,6,1/WpAk;Dm RA-2d(~Rd)] ☆☆☆ 使い勝手は悪くない。ギルドの手数が多ければリアクション制限は確実に活きる。ただし相手が単体だと、例えばこれの代わりに《ダブルショット》すればその後で1回くらい回避されてもダメージ総量は変わらない。というわけで範囲攻撃を重ねていくギルドに向いている。 使い手は回避特化など専業攻撃役以外になると思うので、これ自体を避けられないようにする工夫もあった方が望ましい。範囲攻撃であることを考えると《スネイクビート》みたいなのが良いかな。 -- 灯 (2009-12-10 16 34 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/12427.html
ヴォイド 名前:Voyd デビュー:『インクレディブル・ファミリー』(2018年) 概要 イラスティガールの活躍に後押しされてヒーロー活動を開始したスーパーパワーの持ち主の一人。 水色と黄緑のスーツを着用している。髪は水色。異次元へのワープホールを出現させ、自分や他者を自在にワープさせることができる。ワープホール経由で鍵の掛かった扉をすり抜けたり、相手のシールドの内側に忍び込むこともできる。 本名はカレン・フィールズ。他のスーパーパワーの持ち主と同じく、凄まじいパワーを持ちながら世間に順応するためにそれを隠して生きてきた。引っ込み思案な性格。 エピソード インクレディブル・ファミリー イラスティガールがスクリーンスレイヴァーとの一進一退を繰り広げる姿が世間に共有されると、これまでスーパーパワーを持ちながら世を忍んで生活していた人々(ヴォイド、クラッシュアー、ヘレクトリクス、リフラックス、ブリック、スクリーチ)が戦おうと決意し立ち上がった。ヴォイドはスクリーンスレイヴァーの逮捕に成功したイラスティガールの会見にも姿を現し彼女にアドバイスを求めた。 ヴォイドたちはスクリーンスレイヴァーの黒幕に催眠ゴーグルで洗脳され、ヴァイオレット・パー、ダッシュ・パー、ジャック・ジャック・パー、フロゾン*を洗脳しにパー家の住居*を訪れる。一行はフロゾンの洗脳に成功するが、彼の必死の抵抗でパー家の子供たちは取り逃してしまう。 国際スーパーヒーロー協定を阻止するため、調印式が行われるエヴァージャストを警備していたヒーローたち。黒幕の陰謀でエヴァージャストが暴走する中、パー家の子供たちがMr.インクレディブル、イラスティガール、フロゾンの洗脳解除に成功し、今度は次世代のヒーローたちの洗脳を解除しようと戦いが始まる。 ヴォイドはイラスティガールのパンチをワープホールで回避するが、ワープホールの先から繰り出されるUターンのパンチには対応できず、催眠ゴーグルを外される。 ヒーローたちはエヴァージャストの暴走を食い止め、改めてヒーロー活動が世間に認められることとなった。 登場作品 2010年代 2018年 インクレディブル・ファミリー 声 ソフィア・ブッシュ(2018年) 小島瑠璃子(2018年)
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/425.html
ヴォイドVoid 人々が暮らしている「物質界」とは、異なる世界。「異界」と表現されることが多い。 第三星暦時代に繁栄した「古代アラグ帝国」の人々は、この異界「ヴォイド」のことを「闇の世界」と呼んでいた。 妖異 異界「ヴォイド」に棲まう生物を、「妖異(ようい)」と呼ぶ。 妖異たちは、エーテルを喰らうために、エーテルが豊富にある「物質界」への進出を常に狙っている。 ヴォイドゲートとヴォイドクラック 「物質界」と「ヴォイド」を行き来するには、ふたつの世界を繋ぐ「空間の裂け目」が必要になる。 小さな裂け目を「ヴォイドクラック」、大きな裂け目を「ヴォイドゲート」と呼ぶ。 前者は偶発的(自然現象のようなもの)に生じることもあるが、後者の場合は「物質界」側から人為的に開く必要があるようだ。 なお、「インプ」や「ボム」といった知性が低めで、力の弱い低級の妖異は「ヴォイドクラック」を通じて「物質界」に侵入できる。 ただし、より知性が高く、強大な力を持った上級の妖異は、より大きな「ヴォイドゲート」が無ければ世界を渡ることはできない。 また、上級の妖異は「ヴォイドゲート」があったとしても、本体ごと通過することはできないため、 魂のみを移動させ、「物質界」に用意した「依代」に憑依することで活動可能になるという。 ヴォイドゲートと血 「ヴォイドゲート」を開くためには、妖術や魔術の知識に優れた者が、自らの血をもって術を執り行う必要があるようだ。 そして、一度開いた門を閉じるには「血を刻む」という行為が必要だという。 その際、術者の縁者の血が効力を発揮するようだ。 主なヴォイドがらみの事件 黒魔道士クエスト 約100年前に呪術士ククルカが、古の書に記された「黒魔法」に関する記述を発見。 その復活に挑む最中、イクサル族のハテリ・メロック、コボルド族のダ・グ、アマルジャ族のカジブ・チャーの三名と出会う。 彼らは、「シャトトの魔石」や「魔力を読む力」、「古の装束」といった知識を持ち寄り、黒魔法の研究を続行。 至聖所(ナルの祠)にて、最終奥義「フレア」の復活に挑む儀式を執り行った。 その際、功績を独占しようとしたククルカの裏切りにより、術に細工が施された結果、「ヴォイドゲート」が開き、 協力した獣人の術士たちのエーテルが混ざり合い(依代となって)、妖異「バルバトス」が顕現してしまう。 ククルカが魔力を振り絞り、バルバトスを封じたものの、完全にゲートを閉じるには至らず、 妖異を浄化しゲートを破壊できる「後継者」の出現を待ち続けることになる。 クリスタルタワー 「魔科学」により復活した「アラグ帝国」の初代皇帝「ザンデ」は、 「闇の世界」の力、すなわち妖異の軍勢を従えるため、ヴォイドの大妖異「暗闇の雲」と契約。 (その真意は、「人の命」の限界に絶望したザンデが、この世界を無に帰そうとしたためらしい) 太陽の力を集積する「クリスタルタワー」のエネルギーを用いて、超巨大なヴォイドゲートを開こうとした。 しかし、莫大なエネルギーを「クリスタルタワー」に注ぎ込んだ結果、地殻が絶えきれずに崩壊。 想像を絶する大地震「第四霊災」が発生してしまった。 なお、この「ザンデ」と「暗闇の雲」の契約は、現在でも有効であり、破棄できるのはザンデの子孫のクローンである 「ウネ」と「ドーガ」だけのようだ。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1372.html
【ヴォイド】 【作品名】ワット・イフ…#200 【ジャンル】アメコミ 【名前】セントリーwithヴォイド 【属性】本性であるヴォイド(ダークサイド)に取り込まれたライトサイド、薬物中毒の精神虚弱男性、元ヒーロー 【大きさ】最大時で地球の2分の1ぐらいの赤黒い蜘蛛型の怪物、手足(触手)を広げると地球サイズぐらい 【攻撃力】 地球最強のヒーロー:セントリー(人間大のヒーロー)は100万の爆発する太陽と同等のパワーを持つ。 神(人間より遥かに強靭な不思議生物)や超人を引き裂いたり貫通したり出来る。 アダマンチウム(水爆でも破壊不能とされる硬い金属)の骨格を持つウルヴァリンを、彼の仲間と纏めて2人同時に1発の打撃で首を刎ねる事が可能。 ヴォイドになってからも同等かそれ以上のパワーを保持していた。 ヴォイドがまだ10mぐらいの時でも同じように超人を引き裂いたりF-35を突進で破壊しているので、惑星規模の形態でも大きさ相応以上のパワーがあると思われる。 シージ以前の描写:ちなみに、シージ以前の正史描写を引っ張ってくると、素手で恒星のコアを引き抜き恒星の爆発で傷1つ付かないドラックスと互角に戦える通常ハルク、 及び通常ハルクより強く怒りで無限にスペックが上昇する激怒ハルクよりも強いワールド・ウォー・ハルク事件の理性を保ったまま激怒したハルクとセントリーは互角。 ヴォイドはハルク(通常?)とセントリーを纏めて相手にして互角以上で、 ハルクを軽く複雑骨折させてKO出来るのでセントリーよりヴォイドの方が強いと思われる(セントリーが勝った事もあるが)。 ドラックスの恒星破壊はあくまでコアを排除するもので純粋な恒星破壊とは呼べないかも知れない。 恒星破壊時の大爆発に巻き込まれても無傷のドラックスに打撃でダメージが通るハルクと殴り合ってもセントリーは互角に戦闘続行可能、 という見方をすれば問題は無いかと思われる。 纏めると恒星破壊で無傷のキャラにダメージが通るキャラより強いキャラより強いキャラと互角のセントリー、及びそれを上回るヴォイド。 結末:強大になり続けたヴォイドはそのままヒーローもヴィランも、世界中の国家も蹂躙し、地球は壊滅した。 巨大化したヴォイドの触手による打撃で地球は数百~数千kmの破片を撒き散らして掘削されているのが最後のシーンで確認出来る。 恒星破壊クラスより強いので巨大化時も大きさ相応より遥かに上と思われる。 ただしそれらの描写を矛盾無く考えるとすれば範囲は狭い模様(範囲数千kmの恒星破壊以上の打撃)。 【防御力】 超人的な防御力:大きさ相応よりは上か。 セントリーは正史では銃弾やビームを跳ね返し、恒星破壊クラスと対等に戦えるハルクと同等の攻防速。 ヴォイドはそれをも上回る。 恒星破壊に巻き込まれて無傷のドラックスにダメージが通る通常ハルクより強い激怒ハルクより強いWWHハルクと互角のセントリーと最低でも互角。 ヴォイドはセントリーと互角に格闘戦が可能なので(殴り合ってもお互い大したダメージは受けない。ただ、最終的にはヴォイドが負けたが)。 精神攻撃耐性:精神攻撃耐性×2。 常人を精神操作出来る精神攻撃に耐えるキャラを精神操作出来る精神攻撃を無効化した。 描写からセントリーの人格ではなくヴォイドの人格が持つ能力と推測される。 【素早さ】 超人的なスピードや反応:10mぐらいの時は音速~超音速で飛行するF-35を捕捉して真下から突進を当てている。 正史では秒速2光年(光速の約3100万倍以上)を約60cmから回避出来るサノスと格闘戦が可能なハルク、 そのハルクと互角に格闘戦が出来るセントリーも相応に速いと思われる。 正史設定では宇宙を亜光速~超光速ぐらいで飛行可能(地球~太陽間、地球~木星間を数分で移動可能)。 【特殊能力】 宇宙生存:正史設定及び描写からの推測(大気圏からはみ出して地球を掘削し続けているので)。 【長所】実にラスボスっぽいデザイン。 【短所】この話を読むと「セントリー氏ね」と、まるで某平行世界のスーパーマンに対しての様な激しい侮蔑や憎悪の感情を抱く人が増える気がする。 【戦法】殴る、突進する。 【備考】マーベルの多元宇宙世界観を活かし、平行世界で展開される「もしも○○だったらどうなる?」シリーズの200号目。 これらは分岐して生まれた世界なので分岐する前の世界と同じ歴史を共有している(今回は正史のシージ事件発生直前で分岐発生)。 もしシージでオズボーンが勝ったら地球は壊滅するという胸糞悪いお話。 ヒーローやヴィランどころか男女すら問わず、暴走したセントリーに次々とフェイタリティされてゆく悪趣味な二次創作的作品。 しかも全編ハイレベルなCGアートで描かれている…一体誰得なんだ。 人によってはその「公式による原作蹂躙」に「ブッ○すぞ!」「ファ○ク!」とマジギレすると思われるので、読みたい方は糞展開を覚悟した上で。 自分の好きなキャラクター達が最強の能力を持つヤク中男に惨殺されてゆく悪夢を想像してみよう。 だがこのWHAT IFシリーズは悪趣味なお話が多いと同時に、名作や感動的なお話が多いのも事実である事をはっきりさせておく。 セントリー ttp //media.comicvine.com/uploads/2/27967/784766-sentry_returns001_super.jpg ヴォイド ttp //media.comicvine.com/uploads/7/73893/1641360-1219101_sentry_super.jpg vol.78 487追加 vol.80 970修正 vol.103 803 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/12/24(火) 23 12 34.73 ID AOBaFrkW [1/3] ヴォイド再考察 大きさ惑星並みで恒星破壊攻防以上で精神耐性×2持ちで60cmからの秒速2光年反応(1mからの光速の4410万倍反応)で亜光速~超光速移動とかなり高いスペックのヤク中 ただし攻撃範囲は数千km程度 試しに恒星破壊の壁から見てみる ○ クロミ 時間切れ勝ち ○ 大彗星ノヴァ 削り勝ち △ パピー 当たらない 効かない 分け ○ ダークフォートレス 当たらない 削り勝ち △ 方舟 範囲数千kmじゃ削りきれない 分け △ ダークバルタン 物理しかないし範囲も狭い 分け ○ 惑星メテオス 回避しながら削り勝ち △ 砂の魔女 削り勝ちは無理か 分け ○ カルナ 惑星破壊勝ち × ルーファセルミィ・ラーデン 超新星爆発負け ○ ジェネレーションシステム 撲殺勝ち ○ レミナ 任意消滅避けられる 撲殺勝ち × 蔵女 いずれ魂腐食負け × トルネドロン 攻撃当たらんしいずれエネルギー吸収されて負け × 運命製造管理局員 反応は圧勝しているが開始距離と移動速度の関係上避けられて未来改変負け × シュマゴラス 近づいても範囲不足 倒される前に任意全能負け ○ クッパ大魔王 防御低いし行けるかな 勝ち ? 腕原種 こいつ融合できる大きさの限界ってあるの? あったら勝ち 無ければ負け △ ゴッド(絶対神) 当たらない 避けられる 分け アストラナガン 攻撃避けながら撲殺勝ち △ ロザリンド 当たらない避けられる 分け △ ジャグヘッド 同上 × スーパーツイフォン まさか反応でこいつに勝るやつがこの辺に居るとは 効かんが当たらんし寿命負け × カイザーガウルス 収縮発動前に削りきれない 負け △ モノケロス 当たらない 効かない 分け × 虚空牙 空間消滅負け ○ ゼゴウ 攻撃避けながら惑星破壊勝ち ○ 怒鬼 同上 ○ リリア 耐性ある 撲殺勝ち ○ 自由なる風の人 惑星破壊勝ち 804 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/12/24(火) 23 12 53.11 ID AOBaFrkW [2/3] 続き ○ ストーカー 向かってくるし撲殺勝ち ? ボスヤスフォート 憑依できる限界書いてない × 02 乗っ取られて負け × ラング PECキャノン連打負け ○ フォッグ・ドラス 速いが耐えられる 惑星破壊勝ち △ 天地崩滅斬のハイペリオン 当たらない 効かない 分け × 戦闘惑星ゾーマ 原子分解砲負け ○ ホラー・エンド 惑星破壊勝ち × バルンガ 突撃して吸収負け × 破壊するもの 破壊の力負け × スコール 削りきれるわけない 寿命負け × 古代銀河怪物の首 突撃して吸収負け × 柊恵一 任意全能負け もう無理か 位置は 蔵女>ヴォイド>レミナ 映画化するらしいけどヤク中設定はどうするんだろう… 805 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/12/24(火) 23 15 38.87 ID AOBaFrkW [3/3] 後考察してて思ったんだけど 恒星破壊の壁上かなりキャラ数多いから どこかに新しい壁欲しい 806 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/12/25(水) 00 59 11.46 ID OJd51l/n [1/2] 再考察乙 改めて見てみたけど恒星破壊~星系破壊で線引くの難しいな 各キャラの性能が尖ってていい感じの基準が見当たらない キャラ数が多いから壁が欲しいってのは同意 821 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/12/26(木) 22 28 34.05 ID 5otTbGWw 考察乙 恒星上の壁案だがシュマちゃんとクッパ様が似たような戦法で並んでるから あの辺りで何か作れそうな気がする、亜光速任意全能の壁とか 824 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/12/27(金) 01 31 46.18 ID ThyqQpbf [3/8] 821 クッパとシュマゴラスは特殊な耐性とか持ってないから、亜光速任意全能の壁は良いと思う 大規模破壊~都市破壊の間の話は流れたけど、 695の「20km級の壁」はどうだろうか 825 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/12/27(金) 06 46 34.76 ID Vp3nWjc8 [1/2] 考察乙 亜光速任意全能の壁と20kmの壁でいいと思う 分かりやすくてよろしい vol.78 488 :格無しさん:2011/02/04(金) 00 46 44 ID LAOF+Unt スルーされたっぽいのでもう一度 ユベル議論はユベルに関して触れてるレス番もカットされてたりするのは単なるミス? あと、禁書のアックアがいつの間にやらランクから消えてるし 修正待ちや考察待ちにすらいないけど何かあった? 487 IFストーリーだと描写の流用は厳しいと思う、たぶん 541 :格無しさん:2011/02/06(日) 18 00 42 ID aU4zSA04 ヤク中のボビー君を考察しておこう 惑星が打撃で数百~数千kmづつボリボリ削られる=ジャガイモを皮むき器で削るより速い程度の効率か 惑星の2分の1サイズの蜘蛛 小さい時に超音速ぐらいの反応だから大きさ相応より上の反応 亜光速~超光速の長距離巡航速度、精神攻撃耐性×2、宇宙生存可能で考察 超光速の辺りで分けが多いが負けは特にないので超耐久の壁から △コロニーヴィクティム…速い ○オルファン…あんた即効で宇宙に上がって惑星規模生命力吸収をした方がいいんじゃなかろうか ○可憐~ヤマタノオロチ…殴ったり突進し続けて勝ち △シグマ様…凄い耐性 △~×YHVH…即死の範囲より大きいと食らわないのか、即死だから関係ないのか ×ルルタ=クーザンクーナ…不老不死が痛かった △アルゴス…見えない ?アーモンド・ラッセル…デカくても効くのだろうか △カーリー…当たらないが倒される事もない ○~△バーンパレス…削れるか?負ける事はない ?水神様…惑星破壊して環境変動、ってNGになったっけ △クインメザード~オデッサ・エイ…する事がない ○魔獣ゼノン…空間破壊に耐える=どんな物理攻撃も無効扱い、でなければだが ○魔竜…移動速度不明らしいので惑星サイズの蜘蛛が触手振ったり突進したりすれば当たるかも ○マスターハンド…超光速だがデカキャラのダークフォートレスに負けるらしいので範囲攻撃は回避不能か ×ノストラダムス…惑星破壊負けか ○クトゥルーwithネームレス・ワン…殴ったり突進し続けて勝ち △冥王ハーデス…スカイファーザークラスのスペックなので無理 ○黒き月…殴ったり突進し続けて勝ち △~×バイラル・ジン…やっぱ削られるのだろうか △巳子…分け 542 :格無しさん:2011/02/06(日) 18 02 01 ID aU4zSA04 ○ダークフォートレス…大きさ有利なので格闘戦で勝てる △~×バイラル・ジン…やっぱ削られるのだろうか △生体殲滅艦デュグラディグドゥ…恐怖を利用するタイプなら精神耐性で防げるのでは △妖精…これだけ移動速度速いと当たらないかも ×オルントーラ…寿命負け ×チャリオッツ・レクイエム…範囲広くて物理無効では無理か △ミルドラース…実体とかが存在しない=寿命無限とは言えないのでは ?プロメテウス…惑星破壊して環境変動、ってNGになったっけ ○~△パルキア…攻撃が空間破壊で届かない扱いなら分け ○ベリアルの腕…いずれにせよ10秒間耐える事は可能 ○世界樹(ウィザース・ブレイン)…多分殴り続けて勝てるはず ○エルス…同化より速く削れるか? ×ゲオルグ…こりゃ無理か ×ゴータマシッタールダ…この大きさでしばかれると死にそう △地縛神Ccapac Apu~ガブリエル・ミラー…分け ×大食い…時間停止されて、まあなんか負けるんだろう ×M寿命負け ?邪眼ライダー…惑星議論どうなったか忘れた ○地球~媛星…接近後に殴り続けて勝ち ×デジタル・ウィルス…負けかな ?ダークマザー…惑星議論忘れた ?ビスケットハンマー…自爆扱いになるとかなんとか ×サタン(真・女神転生Ⅱ)~アルセイデス…削られて負けかもしれない ○ギド・ルシオン・デビルーク…反応常人で特に大きさ相応以上でもないので殴って勝ち。この反応と防御力でこの位置は少し妙 △アパロイドマザー~TAGOSAKU…分け ×自動惑星破壊船~シリウス…多分無理 ?九頭龍~畏怖谷村の念…惑星議論次第だが九頭龍は宇宙生存がないので惑星破壊は自滅扱い △ギエロン星獣…硬い ×大彗星ノヴァ…無理か ○デビルガンダム…火力差からして殺し続けて勝ちか ×ゾーン…無理 ○電脳獣ビッグ・モーラ…火力差で有利 ×常世の霧…無理 ○ギガエンドラ…殴りか突進で勝ち ○ザイダリア…移動不能なので接近しつつ月破壊クラスに耐えて殴りまくれば削り切れるか ○大首領X…この再生速度なら削れるのではなかろうか、それか殺し続けて勝ち ○MAX…ギリギリ相手の惑星投げより速く接近できる、かも知れない △一条祭り…お互いの防御力的にぶつかり合うと相打ちかと ○ゴーマ…相手の反応早くないので回避し続けて削れるかも、ただし惑星破壊ビームの太さ次第で負け ×デス・スター…反応する前にビームで負け 大体この辺で一条祭りと=辺りか セントリーwithヴォイド=一条祭り>MAX 突っ込みなければwikiに追加してくる 543 :格無しさん:2011/02/06(日) 18 08 54 ID aU4zSA04 ああ、ゴーマは相手の方がデカイから反応差で先手取られて負けだな 544 :格無しさん:2011/02/06(日) 18 55 05 ID A2NM5m0k elonaの妖精は精神攻撃と耐性がとんでもない値になってた気がする 545 :格無しさん:2011/02/06(日) 19 46 16 ID aU4zSA04 544 射程(=最大範囲)1000kmだから効かないかなと あとあんま関係ないけど手足(触手)を広げたら惑星サイズぐらいになる あまり意味ないが 549 :格無しさん:2011/02/07(月) 02 38 04 ID n00i/vUh ヴォイドで思ったけどサイズが小さい時に常人より反応やスピードが速かったら 大きくなった時は大きさ相応より速くなる扱いだっけ? 550 :格無しさん:2011/02/07(月) 02 53 57 ID AbW1iGlj そのはず 551 :格無しさん:2011/02/07(月) 03 04 37 ID 2lMrxHFU いや待て、スピードはともかく反応速度は大きさによってかわらねーぞ 大きさ相応の理論の展開的におかしいし、さらにルールにもきちんと書いてあるぞ さらに言うなら大きさ相応って、いつかの騒動のせいか(他スレじゃなかったっけ?) いつの間にかちょっと文章付け加わってるのな (描写等から一切判断不能な場合)っていうのが。 これに引っかかりそうだが、大丈夫か? ちょっと半年ほどスレあけてたから分からないけど 552 :格無しさん:2011/02/07(月) 03 16 46 ID AbW1iGlj ああ、反応はそうだね 描写から判断不能は元々書いてあるよ あまり考慮されてるとは思えんけどね 素早さ大きさ相応と書いた直後に詳細な素早さを書いてるテンプレ結構あるし 554 :格無しさん:2011/02/07(月) 15 56 34 ID n00i/vUh 551 552 サンクス 元の通り超音速反応で登録してくる 考察も超音速反応で考察して書き込む直前に反応上がるかもと思っただけなので 考察自体は超音速反応のつもりでやったから大丈夫のはず 555 :格無しさん:2011/02/07(月) 16 00 34 ID n00i/vUh あと一応 545の手足を広げた時の大きさも追加しておく vol.80 958 :格無しさん:2011/06/28(火) 19 49 08.68 ID vnY8sMyG ふと思ったがwhat ifの世界ってある出来事の直前まではある世界と全く同じ歴史を辿ってから分岐した世界で 今回の例ではシージ事件の時点でアレスが疑問を挟んだ際に正史から分岐した世界だから それ以前の時点でセントリーが正史でやった事を流用可能な気がする 最後に取る行動だけでED分岐するゲームでラスト直前にセーブして そのデータからAエンドに進むとかBエンドに進むとかそんな感じだと思う シージ事件以前の描写では 60cmから光速の3100万倍以上反応で回避とか反撃のサノスと近接戦闘し攻防が恒星破壊クラスのドラックス そのドラックスと近接戦闘でタメ張れるハルク相手に対等の殴り合いが出来るセントリー 確かヴォイド化したらハルクも圧倒出来る(ただ、ドラックスの恒星破壊は素手で恒星の核を引き抜く事で破壊してるから純粋な恒星破壊とは違うかも) まあ限界まで接合性を無視すると全能キャラの攻撃に耐えたりダメージを与えたり出来るソーにも勝ってるが、さすがにねーわ 970 :格無しさん:2011/07/01(金) 15 15 44.44 ID yQshmpyn とりあえず 958で言及したボブの該当箇所修正 順位があれ以上上がるかは知らんが (省略) 983 :格無しさん:2011/07/01(金) 23 25 48.86 ID yQshmpyn 原作読み返したら 970のテンプレで破壊していたのはF-22じゃなくてF-35だった wiki編集する時に直しておくか
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/155.html
ヴォイドのアライアンス効果 数 レベル 効果 3 すべての味方ヒーローは、40%の確率で、対象の最大ヘルスの4%をピュアダメージとして追加。 概要 ヴォイドを持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス エニグマ 3 ヴォイドスピリット 4 テンプルアサシン 4 フェイスレスヴォイド A 変更履歴 ピュアダメージが5%から4%に弱体化。(2020/04/03) ピュアダメージにCDが追加、0.5秒。(2020/03/19) 名前
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1467.html
[RA,Dg,U,-,4,5/RA(Dg) R+SL,MV5m] ☆☆☆ 装備防具重量が15を超えるならこちらが便利。連続攻撃に離脱で対応できるのが強みだが、エクスプローラーなら《シャドウハイド》になるかも知れない。係数は最低なので2レベル以上にする意味はあまりない。 味方の範囲攻撃に巻き込んでもらって位置調整に使うこともできる。またややグレーだが、《ブリンク》を併用することも可能かも知れない。フラッシュ版なら封鎖の無視も可能になるぞ。 -- 灯 (2009-10-17 16 55 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaitakutosi/pages/43.html
16 名前:ヴォイド=オリジン ◆bM3evYcyLk [sage] 投稿日:2012/07/02(月) 00 16 09.50 0 名前 :ヴォイド=オリジン HN :元勇者 種族:人間 性別 :男 年齢 :32 容姿 :男にしてはやや長めの金髪。赤と青のオッドアイを持つ爽やかなイケメン。 ……だったが、現在は無精ひげが伸びており、眼は死んだ魚のよう。 能力:【時間操作】【ゲートを用いた空間移動】【空間操作によるテレポート】【龍種を含む幻獣召喚】 ……だったが【大融合】の結果、現在上記の全てが一切使用不可能となっている。 現在行使可能な特殊能力は、各種状態異常に対する耐性。そして剣術のみ。 属性 :光 職業 :無職 所属 :アガルタ市中央公園 装備 :ぬのの服 錆びた聖剣 住居 :アガルタ市中央公園の東側の岩陰に張られたテント 弱点 :貧乏 経歴 :故郷である中空世界ハイランドにて5柱の魔王を屠り、王となった勇者。 故郷が【大融合】に巻き込まれ滅びそうになった際、空間や時間に干渉出来るその能力を全力で行使し、 かろうじで故郷を【大融合】から守り抜いたが、自身は大融合に巻き込まれ帰還不能に。 16年前に【大融合】後の世界に漂着するが、その時には持ちうる能力が全て使えない無能と化していた。 以降、16年かけて真っ直ぐな少年だった心は折れて腐り、落ちる所まで落ちて現在の無職生活に至る。 アガルタには失業者対策の一環として連行されてきた。 備考 :つまりダメ人間。ずっと無職だった訳ではなく、就職→解雇の繰り返しの人生。 剣の腕は地味に強い 種別 :PC ヘイ!天麩羅一丁あがりぃ!!
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47605.html
ヴォイド文明 概要 第6の文明 略称は虚文明、虚色 ゼロ文明とは真逆の性質を持ち、最も文明の力が強い アイコン色は真っ黒に虹色のモザイクがまばらに散っている。 文明の特性は混沌。どのようなカードでも大丈夫です ルール マナゾーンにアンタップして置く。 生成マナ数は1 ヴォイド文明のカードをプレイするためにはヴォイドのマナが必要になる ヴォイド文明意外のカードタイプを使う時にヴォイド文明のマナはタップできない 文明の支払い時に、ヴォイド文明を生み出した場合、他の文明の支払いができない。 かなり複雑な形になっているが簡単に言うとヴォイド文明をタップした場合、ヴォイド文明以外のカードが使えなくなる。 上記の理由からヴォイドを含む単体カードタイプの多色は存在しない。ただ、ヴォイドを含むツインパクトは存在する。その場合、マナ•シンボルは(ヴォイド文明•1)になる マナ管理が難しいのでちょっと強いくらいで丁度良いと思います 作者:osamu? 評価•コメント ちょっと裁定変更 -- osamu (2024-01-24 11 52 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/438.html
レーザーショット ⇒シャイニングリッパー:射程:近 属性:切断に変更し、ダメージ+1D5する。 ⇒バラッジシュート:射程:至近~近 対象:周 に変更する。 フラッシュ ⇒インターセプト:「タイミング:対象のメインアクション直前」として使用できる。ラウンド1回まで。 ⇒サプライズ:タイミング:フリーとして使用できる。対決に勝利した場合、放心ではなくスタンを与える。 レーザーポインタ ⇒アサシン:〈飛び道具〉で判定した場合、この攻撃によって隠密状態が解除されない。ソロスタイルの場合、C率に+ランク%する ⇒スナイパー:〈銃器〉で判定し、更に別エリアの対象を攻撃した場合、ダメージに更に+[ランク]する。 ラストレスソード ⇒エクスカリバー:ラストレスソードのデータに「他の武器と同時に装備できない」、「行動-3」、「攻撃力+4」を追加する。 ⇒ソードサモン:射程:至近~近に変更し、バディにラストレスソードを装備させる。 ステルス ⇒ブリンクアヴォイド:「タイミング:リアクション」に変更し、攻撃に対する回避判定を行う。成功した場合、隠密状態となる。 ⇒ミラージュブリッツ:「タイミング:フリー」で使用した場合、そのラウンドのメインアクションで行う近接攻撃のダメージに+2する。ラストレスソードで攻撃する場合、更に+2する。