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兵科名 レベル 強化費 強化時間 訓練費用 訓練時間 維持費 生命 攻撃 移動速度 射程距離 攻撃速度 兵士補正 武将補正 施設補正 盾兵 Lv.1 20000 1時間 200 40秒 4 2500 140 150 100 2200 100% 60% 100% 盾兵 Lv.2 50000 6時間 320 40秒 4 3200 160 150 100 2200 100% 60% 100% 盾兵 Lv.3 250000 12時間 480 40秒 4 4000 175 150 100 2200 100% 60% 100% 盾兵 Lv.4 750000 1日 640 40秒 4 4900 195 150 100 2200 100% 60% 100% 盾兵 Lv.5 1500000 2日 800 40秒 4 6000 220 150 100 2200 100% 60% 100% 盾兵 Lv.6 2250000 3日 1200 40秒 4 7200 250 150 100 2200 100% 60% 100% 盾兵 Lv.7 5600000 6日 1600 40秒 4 8600 275 150 100 2200 100% 60% 100% 盾兵 Lv.8 - - 2000 40秒 4 10200 305 150 100 2200 100% 60% 100%
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盾兵クリーチャー G1 コスト 3/4/5/6 体力 5/6/7/8攻撃力 4/5/6/7 防御力 4/5/6/7 召喚時に隣接する味方クリーチャーの防御力を3/4/6/7上昇させる 召喚時効果で両隣の防御力を上げる事が出来る。陣形を考えて最大限恩恵を受ける形にしたいところ。ちなみに盾兵がいなくなると効果も切れる。普通真っ先に狙われる。
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刀盾兵(〜とうじゅんへい〜) 刀盾兵の共通情報 優先攻撃目標 攻撃可能対象 ダメージの種類 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵営Lv 射程距離 全て 歩行 近接単体 1 15秒 ?/ 秒 ?秒 (1回あたり) 1 ?マス 刀盾兵のLv別詳細攻略 ▼刀盾兵 全Lv一覧表▼ Lv 攻撃力 耐久値 訓練費用 Lv上げ費用 研究時間 必要研究所Lv 1 8 45 50 2 11 54 480 75,000 3時間 3 4 18 78 160 5 23 95 200 6 6,750,000 7
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刀盾兵 兵営 兵種 攻撃 優先対象 移動速度 特性 枠 訓練時間 兵営Lv 1 刀盾兵 近接 すべて 2 - 1 15秒 Lv1
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人類の地上防御ユニット 攻撃者に一部ダメージを反射する 能力・ステータス 使用人口 2 種別 地上/生物 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png800 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png400 HP 170 攻撃 20 射程 近接 防御 6 移動速度 10.50 対象 地上 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 ジャスティスソーンの反射ダメージが10に増加 Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 通常攻撃が周囲のユニット3体に20ダメージを与える Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 HP +20% 同系列ユニット 汎用盾兵 重装盾兵 兵種スキル スタブ クールダウン 1.00秒 射程 近接 汎用盾兵が槍で敵単体に20ダメージを与える ソーンシールド クールダウン 無 汎用盾兵の盾は攻撃してくる敵にそれぞれ5ダメージを与える 攻略 自身使用時 攻撃ユニットと出す ダメージ反射は大量な低級ユニットの対策にいい 敵使用時 有利相性が生物のユニットを使う 飛行ユニットを使う 解説 序中盤の低級遠隔ユニット集団に強い壁ユニット。 Lv1で反射が強化され、Lv2で序盤としてはそこそこの火力を発揮できるようになり、Lv3でHPが増加する。壁としてのみの運用ならLv1、相手が近接ユニットを出しているなど火力も期待するならLv2、敵の複数人に刺さっているなら量産しLv3にすると良い。 人類の歩兵シリーズ、魔族のガーディアンシリーズ、獣族のラットシリーズなどに対して幅広くカウンターとして機能する。 特にジェットパック兵、多機能バイク兵に対するハードカウンターで、プレデターやライトニングレイも少量なら反射で勝手に死ぬ。 カウンターは空対地ユニットや、近接ユニット全般(特に生物特効をもつ火炎放射兵、重装火炎放射兵、ソードマン、ヘビーソードマン、ウェアウルフ)で、他には散弾バイク兵、ブッチャーなど。 ストーリー 昔、「紅頭」ハドウは有名な傭兵だったが、「白髭」エドの片腕となった。他の傭兵と同じように、ハドウは思想とか政治信仰とか愛国主義とか道徳原則とかの為に戦う訳ではなく、高額な報酬を得ることが戦う唯一の理由だった。星間条約で、傭兵は捕虜保護条約の対象とはなっていなかった。傭兵の生き方や行動原則は通常の兵士とは全く異なる。 ソウル薬剤を注入され、ハドウは「人工重力装置」等と呼ばれ、彼の覚醒した力は重力を制御する事が出来た。彼は一時的に自分自分を重力によって操る事が出来た。力が十分に強力な時は、彼自身がコウモリの様に天井からぶら下がったり、水面を歩くことが出来た。しかし、ハドウは実用主義なので、意味のない行動には関心がなく、重力制御を利用して加速し、敵に接近して殺すことが出来た。 セタス文明と戦う為、海賊団は政府の臨時傭兵として雇われ、彼らが得る報酬は正規政府軍の数倍だった。生き残れば、海賊の生涯収入より多い報酬が得られた。しかし、ほとんどは、故郷から遠く離れた宇宙で命を失うことになる。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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兵科 攻撃力 防御関係 移動速度 生産関係 維持費 剣兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 木 石 鉄 糧 時間 剣兵 剣兵 15 15 10 10 10 6 10 0 10 60 0 07 30 1 大剣兵 剣兵 85 85 56 56 56 8 85 0 85 430 0 09 55 3 盾兵 剣兵 5 24 108 104 112 4 70 70 70 20 0 01 53 2 重盾兵 剣兵 10 60 270 260 280 7 210 210 210 60 0 09 55 4 槍兵 槍兵 40 50 40 25 55 7 88 132 0 20 0 05 36 2 矛槍兵 槍兵 100 140 100 63 137 10 264 396 0 0 00 0 07 30 4 弓兵 弓兵 42 52 58 42 26 5 144 0 96 35 0 05 36 2 弩兵 弓兵 105 130 145 105 65 8 432 0 288 105 0 07 30 4 騎兵 騎兵 44 54 28 60 44 12 0 128 192 40 0 06 00 2 近衛騎兵 騎兵 110 135 70 150 110 15 0 384 576 120 0 08 15 4 衝車 剣兵 15 10 10 10 10 3 500 0 500 0 0 25 00 2 投石機 剣兵 30 15 15 15 15 6 0 1500 1500 0 0 50 00 4 斥候 剣兵 0 10 10 5 5 9 150 150 150 10 0 03 45 1 斥候騎兵 騎兵 0 30 10 40 20 20 450 450 450 0 00 00 0 10 00 2 盾兵武器 レベル 名前 攻撃力上昇 木 石 鉄 糧 時間 1 % 2 % 3 % 4 % 5 % 6 % 7 % 8 % 9 % 10 % 盾兵防具 レベル0 訓練兵の戦盾 0.0% 木 石 鉄 糧 防具1換算 資源比率 レベル1 革の戦盾 5.0% 1840 1840 1840 0 3 45 00 レベル2 木の戦盾 10.0% 3679 3679 3679 0 5 03 45 2.00 レベル3 青銅の戦盾 16.0% 6623 6623 6623 0 6 22 30 1.80 レベル4 鉄の戦盾 22.0% 11258 11258 11258 0 7 30 00 1.70 レベル5 鋼鉄の戦盾 30.0% 18014 18014 18014 0 8 37 30 1.60 レベル6 正規兵の戦盾 38.0% 27020 27020 27020 0 10 08 00 1.50 レベル7 護君の戦盾 46.5% 37829 37829 37829 0 11 15 00 1.40 レベル8 護国の戦盾 58.0% 51069 51069 51069 0 14 15 00 1.35 レベル9 戦盾「剛式」 68.0% 66389 66389 66389 0 1.30 レベル10 戦盾「剛堅」 80.0% 86306 86306 86306 0 1.30 重盾兵防具・・・時間は防具工場LVの状態&%は防具のみ計算 レベル 名前 防御力上昇 木 石 鉄 糧 時間 1 ひび割れた重盾 104% 14019 14019 14019 0 01 09 45 2 鉄の重盾 108% 28037 28037 28037 0 01 34 09 3 鉄の黒盾 112% 53271 53271 53271 0 01 58 34 4 親衛隊の重盾 116% 95888 95888 95888 0 02 19 30 5 漢軍の黒盾 % 163009 163009 163009 0 6 守将の重盾 % 260815 260815 260815 0 7 護君の戦盾 % 391222 391222 391222 0 8 黄帝の重盾 % 712025 712025 712025 0 9 % 10 顓頊の黒鉄盾 160% 重盾兵武器 レベル 名前 攻撃力上昇 木 石 鉄 糧 時間 1 % 2 % 3 % 4 % 5 % 6 % 7 % 8 % 9 % 10 % 大剣兵防具・・・時間は防具工場LVの状態&%は防具のみ計算 レベル 名前 防御力上昇 木 石 鉄 糧 時間 1 4% 2 8% 3 12% 4 16% 5 20% 6 24% 7 28% 8 嚳王の軽甲 33% 0 1120136 354180 584783 9 38% 10 45% 大剣兵武器・・・時間は鍛冶場LV7の状態&%は武器のみ計算 レベル 名前 攻撃力上昇 木 石 鉄 糧 時間 1 銅の大剣 104% 24775 20270 0 0 00 54 15 2 鋼の大剣 111% 29082 94199 0 47890 01 32 13 3 斬馬刀 116% 55488 157137 0 95483 01 48 30 4 斬馬刀「烈」 122% 68141 130906 324736 0 02 04 32 5 % 6 % 7 % 8 % 9 % 10 %
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人類の地上防御ユニット HPが高く、素早いジャンプで敵に接近してスタンさせる 能力・ステータス 使用人口 2 種別 地上/生物 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png800 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png400 HP 260 攻撃 20 射程 近接 防御 8 移動速度 10.50 対象 地上 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 HP +10% Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 HP +15% Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 HP +25% 同系列ユニット 汎用盾兵 重装盾兵 兵種スキル スマッシュ クールダウン 1.00秒 射程 近接 重装盾兵が槍で敵単体に20ダメージを与える エレクトロリープ クールダウン 10.00秒 射程 12 重装盾兵が反重力装置を起動して敵に向かってジャンプする 20ダメージを与え、デバフ効果を与える:スタンさせる 持続1.3秒 攻略 自身使用時 重装盾兵のジャンプは減速による影響が少ない 範囲スタンは突撃ユニットに有効 敵使用時 有利相性が生物のユニットを使う 飛行ユニットを使う 解説 汎用盾兵は低級遠隔ユニットに対するカウンターであるが、こちらの盾兵はスタン持ちの純盾役といった性能である。かなりの耐久力を持ち、スタンも合わせて終盤まで壁役として活躍できる。 また、重装盾兵のジャンプにはスロー耐性があるので、ウェブスピナーに楽に接近できる人類唯一の地上ユニットとなっている。重装盾兵でスタンさせ、その隙に重騎兵やゴリラが接近する、という流れで人類は地上戦力でウェブスピナーに対抗できる。 ストーリー 歩兵は最も基本的な兵種として、人類文明の全ての戦いで使われた。強化された機械や金属の保護がなく、彼らは最も原始的な方法で戦った。銀河時代に入り、歩兵の重要性は無くなっていった。前世紀の遺跡のから神秘なソウル薬剤を見つかり、薬剤を使えば、身体機能が機械より優れている者達が作り出された。 レベル11の武装勢力である孫武はオースティン提督の命令を受け、歩兵軍団を設立することになった。孫武の部下達は十三の重武装歩兵部隊を作り、巨盾を標準装備し、歩兵が銀河時代でも効果的であると証明した。歩兵軍団が設立してから最初の宇宙年に、彼らは70回以上も戦闘に参加し、人類の為に60個以上の惑星を無敗で奪還した。" アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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マッド盾兵クリーチャー G1 コスト 4/5/6/7 体力 17/20/23/26攻撃力 1/2/3/4 防御力 4/5/5/6 - 短評
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ユニット一覧 兵種:盾兵 ユニット名 コスト 生命力 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 移動速度 ライトシールド 3 160 5 0 5 0 20
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No. ヴェルザールの盾兵 強力な戦友効果を持つ1マナクリーチャー。 しかし1マナクリーチャーの中では最も人気のないクリーチャーだと思われる。 頑張って巡礼牢のマナ獲得に貢献してやろう。 コメント 名前