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本拠地軍事化のすすめ 本拠地は宿舎と軍事施設で埋め尽くして兵隊1万人以上を養おう! 本拠地を軍事化するのは必須です。 攻撃にも防御にも、本拠地を軍事化すれば優れた成果を上げることができます。 図1.軍事化された拠点(※2期目以降なので大宿舎で埋め尽くされています。1期目なら宿舎onlyでもいい。) 以下、本拠地軍事化のメリットをあげます。 ①一度に出兵する兵は多ければ多いほど攻撃力が高く、こちらの被害が少ない。 合計兵数は15000で同じにして、1発でまとめた場合(A)と、3発に分けた場合(B)とで結果が違います。 簡単な例でのシミュレート結果。 (A)矛15000vs.矛13000 http //gyazo.com/48e02837a1c3e9be3365985e5b2147a4.png →殲滅完了 (B)矛5000*3vs.矛13000 http //gyazo.com/a96729269832a987b242b70ab4b25c2a.png →殲滅できず。相手の矛槍兵2029人残る ⇒まとめて一発のほうがいいことが分かりました。もちろん数が多いほどこちらの損害が減ります。 ②本拠地が一番多く兵を収容できる。 一撃の兵数をまとめるほど破壊力があがることが分かりました。 では、どこにまとめて兵隊をためればいいのか。それは空きマスの多い土地。空きマス分、宿舎がおけます。 1期目は、本拠地が最も空きマスが多いです。したがって、理論上本拠地が一番多く兵を収容できます。 ⇒本拠地が軍事化に適していることが分かりました。 ③本拠地からの援軍は消滅しない。 戦争になると、激戦地にいる味方の拠点や領地に援軍をおくって後方支援をしないといけません。 援軍は、兵隊のいる本拠地、拠点どこからでも送れますが、これも本拠地から送るのがおすすめです。 もし、拠点から味方に援軍を送った場合、その拠点が敵に破壊されると味方に送った援軍は自然消滅します。 もし、本拠地から味方に援軍を送った場合、本拠地が敵に破壊されても味方に送った援軍は残ります。 よって、援軍を送る場合も拠点から送るより本拠地から送る方がいいですね。 ⇒拠点からよりも本拠地から援軍を送るほうがいいことが分かりました。 ④本拠地のコンセプトは村じゃなくて砦である。 本拠地、資源施設(伐採所とか)たくさんおけるし生産拠点としても優秀じゃーん、といわれるかもしれません。 空きマスと資源隣接マスが多いので、確かに生産拠点としても優秀です。 が、本拠地の中心部(城)のレベルをあげると、生産ボーナスが増加する(=村)わけではなく、 兵隊収容数が増加します(=砦)。ということは生産拠点にした場合中心部は死に施設になりますね。 「じゃあ間をとって生産と軍事半々だぜ!」もやめてくださいw 上記①で説明した、兵隊5000の豆鉄砲しかつくれず効率悪すぎます。 ⇒本拠地は、村よりも砦として設計されていることが分かりました。 以上から、本拠地は絶対軍事化。資源施設は、LV7~9ぐらいまで育てたらそれ以上はレベル上げないでください。 順次資源施設を破壊して宿舎を立ててください。イメージは冒頭で出した本拠地画像のように、 宿舎(or大宿舎MIX)で埋め尽くすイメージです。本拠地軍事化、絶対によろしくお願いします^^ 本拠地・拠点をつくろう 領地をとろう 資源狩りと高資源領地の取得 本拠地は軍事化せよ 糧村はとっても重要 銅雀台の効果について 訓練所と遠征訓練所
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ブラ三初心者十訓 1. 何もしない時間を作るな、常に施設のレベルを上げ続けろ 2. 資源を溢れさすな、溢れた資源は永遠に戻らない 3. クエストは可能な限り消化しろ、ただしボーナス資源を溢れさすな 4. 内政官をセットしろ、知力が高いのをとにかくセットしろ 5. 武官は出兵させろ、戦ってこその武官だ、経験値がたまるし資源も持ち帰る 6. 銅雀台を建てろ、全ての拠点に建てろ、早めにLV10にしろ、名声は大事だ 7. 糧村を作れ、絶対作れ、糧は裏切らない 8. 自ら動け、指示を待つだけなら誰でもできる、指示がなければ指示を仰げ 9. わからないことは聞け、聞きまくれ、最初は皆知らない 10. 課金は慎重にやれ、しかし課金ダスの闇に引きずり込まれるな ブラ三指揮官十訓 1. 自信を持て、不安は伝染する 2. 人の5倍マップを眺めろ、地図情報は宝の山だ 3. 同盟員に敬意を持て、当然部下にも、そして敵にも 4. 自ら動け、動かぬ指揮官には誰もついてこない 5. 批判だけするな、対案を出せ、批判は誰にでもできる 6. 経験しろ、とにかく経験しろ、経験が自信につながる 7. コミュニケーションをとれ、意志の疎通が要だ 8. 部隊のモチベーションを常に意識しろ、それが部隊の強さだ 9. 知識を持て、アイデアは知識を超えない 10. 勝て、必ず勝て、死んでも勝て、勝つことが責務だ ブラ三盟主十訓 1. 盟主の肩書に酔うな、盟主たる所以を見せろ 2. 目標を見失うな、同盟の目標はなんだ、目標が全てだ 3. リアルを潰すな、続けることが大事だ 4. ぶれるな、ぶれれば同盟も同盟員も揺らぐ 5. 優秀な人間をまわりに置け、一人でできると思うな 6. 最悪の事態を想定しろ、慎重すぎるぐらいがちょうどいい 7. 先を見ろ、常に先読みしろ、そして先手をうて 8. 信頼されろ、信頼は全てに勝る 9. 信頼しろ、でないと信頼されない 10. ゲームであることを忘れるな
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ブラ三初心者十訓 01.何もしない時間を作るな、常に施設のレベルを上げ続けろ 02.資源を溢れさすな、溢れた資源は永遠に戻らない 03.クエストは可能な限り消化しろ、ただしボーナス資源を溢れさすな 04.内政官をセットしろ、知力が高いのをとにかくセットしろ 05.武官は出兵させろ、戦ってこその武官だ、経験値がたまるし資源も持ち帰る 06.銅雀台を建てろ、全ての拠点に建てろ、早めにLV10にしろ、名声は大事だ 07.糧村を作れ、絶対作れ、糧は裏切らない 08.自ら動け、指示を待つだけなら誰でもできる、指示がなければ指示を仰げ 09.わからないことは聞け、聞きまくれ、最初は皆知らない 10.課金は慎重にやれ、しかし課金ダスの闇に引きずり込まれるな ブラ三指揮官十訓 01.自信を持て、不安は伝染する 02.人の5倍マップを眺めろ、地図情報は宝の山だ 03.同盟員に敬意を持て、当然部下にも、そして敵にも 04.自ら動け、動かぬ指揮官には誰もついてこない 05.批判だけするな、対案を出せ、批判は誰にでもできる 06.経験しろ、とにかく経験しろ、経験が自信につながる 07.コミュニケーションをとれ、意志の疎通が要だ 08.部隊のモチベーションを常に意識しろ、それが部隊の強さだ 09.知識を持て、アイデアは知識を超えない 10.勝て、必ず勝て、死んでも勝て、勝つことが責務だ ブラ三盟主十訓 01.盟主の肩書に酔うな、盟主たる所以を見せろ 02.目標を見失うな、同盟の目標はなんだ、目標が全てだ 03.リアルを潰すな、続けることが大事だ 04.ぶれるな、ぶれれば同盟も同盟員も揺らぐ 05.優秀な人間をまわりに置け、一人でできると思うな 06.最悪の事態を想定しろ、慎重すぎるぐらいがちょうどいい 07.先を見ろ、常に先読みしろ、そして先手をうて 08.信頼されろ、信頼は全てに勝る 09.信頼しろ、でないと信頼されない 10.ゲームであることを忘れるな
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うんこー
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ブラ三タイマーが、いないと思った方は、ここにひっそり格納されてます。 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大00人) 大きめアイコン 表示1 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 表示2 討伐ゲージ回復時間予測機能 書簡同報リンク 建築表示機能 表示3 書簡/報告書削除機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 表示4 出発時刻計算 トレード画面入力改善 座標リンク機能 表示5 出兵表示機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 表示6 ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレードその後 兵力整形機能 表示7 武将の回復時間予測機能 トレードをもっと表示 ログ合計表示機能 表示8 拠点援軍ボタン機能 トレードサポート 合計を上に出す 表示9 名声獲得タイマー機能 トレードスコア単価表示? デッキセット先自動選択 表示10 ブラ三タイマー格納機能 トレードカードID表示? 完了時刻の表示(建物) 0000 都市リスト表示機能 トレードステータス表示 完了時刻の表示(ユニット) メモ機能 マップの地形一覧 トレード収入計算 資源生産合計表示 フォントサイズ マップ中央表示 Auto_Bilder 資源時間の表示 メモ幅 マップ画面検索改善 武将カード分類ツール 破棄中の領地表示 メモ高 NPC砦、領土情報検索ver2.49 ミス防止補助 拠点生産量表示 メモ数(1-5) マップ移動距離カスタムver1.10 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.06 0000 0000 内政武将表示Ver1.06 クエスト補助 同盟/君主表示? 領地リンク機能 右クリック拡張 ロールオーバーリンク 同盟表示改善 フォントサイズ 地図(map_tool) 討伐・空き地民兵出現推定機? 同盟表示のソート スタイル変更 自動巡回 ネタなツールたち 同盟員座標表示 ランキングの非表示 自動出兵 イラスト置き換え機能 同盟貢献チェッカー 同盟ログ 出兵予約 見た目を全部URに置き換え機能 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 統計グラフ化 見た目を全部SRに置き換え機能
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http //loda.jp/burage/?id=2147.png よっしゃ
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▼スキル回復 ▼武将の回復時間 ▼武将成長値 ▼スキル回復 スキル回復は以下の種類のタイプに分けられる Lv タイプ1 タイプ2 タイプ3(未使用) タイプ4 タイプ5 タイプ6 タイプ7(未使用) タイプ8(未使用) Lv1 10 00 00 10 00 00 15 33 20 20 00 00 48 00 00 72 00 00 Lv2 09 50 00 09 55 00 19 40 00 47 00 00 71 50 00 119 00 00 143 00 00 Lv3 09 40 00 09 50 00 19 20 00 46 00 00 71 40 00 118 00 00 Lv4 09 30 00 09 40 00 19 00 00 45 00 00 71 20 00 Lv5 09 10 00 09 30 00 18 20 00 44 00 00 71 00 00 Lv6 08 50 00 09 15 00 17 40 00 43 00 00 70 30 00 Lv7 08 20 00 09 00 00 16 40 00 42 00 00 69 50 00 Lv8 07 50 00 08 40 00 07 50 00 15 40 00 40 00 00 69 00 00 114 00 00 Lv9 07 10 00 08 15 00 07 20 00 14 20 00 38 00 00 68 00 00 112 00 00 Lv10 06 10 00 07 45 00 12 20 00 36 00 00 66 30 00 120 00 00 ▼武将の回復時間 (注意)レベル10以降の場合。 武将レベル+20時間=HP100回復 ▼武将成長値 武将の1ポイントの上がり幅が知りたい時。 攻撃力・防御力は1ポイント当たり初期値x0.094 知力は1ポイント当たり初期値x0.0016 移動速度は1ポイント当たり初期値x0.012
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メンテ情報も流れるので ブラ三ニュース を上に配置してるだけですw 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大○○人) 大きめアイコン 1? 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 2? 出発時刻計算 書簡同報リンク 建築表示機能 3? 出兵表示機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 4? ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレード画面入力改善 座標リンク機能 5? 武将の回復時間予測機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 6? 拠点援軍ボタン機能 運営書簡開封/削除? 兵力整形機能 7? 名声獲得タイマー機能 トレードステータス表示 ログ合計表示機能 8? 都市リスト表示機能 トレード収入計算 合計を上に出す 9? マップの地形一覧 Auto_Bilder 完了時刻の表示(建物) 10? マップ中央表示 武将カード分類ツール 完了時刻の表示(ユニット) 11? マップ画面検索改善 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.09 資源生産合計表示 12? NPC砦、領土情報検索ver2.49 ナビゲーションにロールオーバーリンク追加 資源時間の表示 13? マップ移動距離カスタムver1.10 討伐・空き地 民兵出現 推定機 破棄中の領地表示 14? 内政武将表示ver1.09 ブショーダスライトを引く画面一番上表示? 拠点生産量表示 メモ機能 map_tool_Ver.2.39.d4ex2 クエスト報酬自動取得 拠点の建設予約、破棄予約 フォント数(1~5)? 自動巡回 アイテム自動取得 同盟/君主表示? 幅高? 出兵予約 クエストの項目を全部表示? 同盟表示改善 領地リンクフォント? ミス防止補助 トレード右クリックで合成スキル表示? 同盟表示のソート スタイル変更 クエスト補助 一括破棄拡張? 同盟員座標表示 名声表示位置変更? 掲示板逆順表示 【 お 遊 び 】 ネタなツールたち ? 同盟員情報CSV ランキングの非表示 URLリンク変更スクリプト ○? 同盟貢献チェッカー 同盟ログ スキル込計算スクリプト ○? 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 ルート表示 見た目を全部Lに置き換え機能? 右クリック拡張 JST表示 いろいろスクリプト(etcsより抜粋)? 見た目を全部URに置き換え機能 領地一覧からの領地破棄 統計グラフ化 トレードサポート(favoritetrade)? 見た目を全部SRに置き換え機能 領地画面から領地名変更 0000 カード表示拡張と自動ブショーダス? 見た目を全部PR(MC☆あくしず)? 援軍・敵襲・出撃・帰還時間を表示 0000 bro3_misc? 見た目を全部HR(MC☆あくしず)? 兵士誤発注回避 0000 0000 見た目を全部UR(MC☆あくしず)? 出兵予約メニュー拡張 0000 0000 見た目を全部SR(MC☆あくしず)?
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