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【チップ名】 ブラックバリア 【読み方】 ぶらっくばりあ 【アイコン】 【種類】 ギガクラス 【属性】 無属性、悪 【入手方法】 フォルテSPを倒す 【派生チップ】 バリア系バブルラップ系 【PA】 なし 【登場作品】 『4』『4.5』 【英語名】 BlakBarr(BlackBarrier) 【詳細】 使用すると耐久力150のバリアを纏い、ロックマンの身を守る。 このバリアは、消滅しても約3秒後に再展開される。 「バリア」とはいうものの、性能的にはバブルラップ系の強化版と言える。 ただし、この手のチップ共通の弱点として、スーパーキタカゼなどで吹き飛ばされると二度と復活しない。 『4』では悪状態でのみ使用可能。 ギガクラスの名に恥じない強力な効果を誇るサポートチップ。 『4.5』では、善悪度がないため、制限無しで使用できる。 また、敵側の攻撃力が全体的に低下しているため、より凶悪になった。 その分、入手難易度も上がっており、バグのかけら100個との交換が条件。難しいが是非とも手に入れておきたい。 フォルテXXも使用してくる。 あちらは見た目が盾のようになっていて、耐久力が時間経過で回復、復活までの時間が2秒と大幅に強化されている。耐久力は『4』では150だが、『5』ではよくわからないことになっている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 ギガNo.04 バグチャージ ← ギガ05 - - 「4.5」 ギガNo.04 バグチャージ ← ギガ05 → ギガNo.06 ブルームーンレイ
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/226.html
No 名前 対象 S-004 マジックバリア 味方全体 補足 敵の呪文(杖のマークの技)を無効化する。 SPカードの呪文も防ぐことができる。
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マジックバリア No 名前 対象 S-004 マジックバリア 味方全体 マホステ No 名前 対象 S-007Ⅱ マホステ 味方全体 補足 使用したターン全ての敵の呪文(杖のマーク)を無効化する。 DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけでありレジェンドモードやマスターダブルスキャンを意識しない限りどちらを使用しても一緒。 SPカードギガデイン、ビッグバン、メダパニーマも呪文なので防ぐことができる。 威力の高いSPカードを防いでくれるし、絶対命中の呪文を防いでくれるのでいい。 -- ピーちゃん (2010-04-06 17 17 10) ゾーマ戦の時に役立ちました。レジェントクエストでは使えないが。 -- あいう (2010-04-06 19 38 02) 今はラプソーン相手に使える。しかも、ちょうどⅧなので、後のレジェンドクエストにも良い。 -- 御免ライダー (2010-04-06 22 30 30) ゾーマ戦では必需品です。 -- 名無しさん (2010-07-06 15 39 42) ↑必需品ではない、ただ単に有効なだけ。人によっては火力低いから、ギガデイン等の耐性無視SPがないと 勝てない人も居る -- 勇者の友達 (2010-08-01 19 21 31) ↑真や1Pはともかく、白目の2Pじゃ必須です。パターン見れば分かると思うが1T毎の技が呪文だらけで他は威力低いサイコキャノンとためるといてつくのみ。そもそも白目ゾーマは打撃弱点で呪文多用チームでも無い限り簡単に削りきれます。HPの多さに惑わされないように -- 名無しさん (2010-08-01 19 30 30) 二人プレイのときエルギオスのマダンテ二回防いでくれた -- 魔神ダークドレアム (2010-08-01 19 38 20) 名前 コメント
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マジックバリア/チャントオブファイア/グローリーオブパアグリオサーヴィターマジックシールド/スピリットバリア/アイアンウィル 分類:強化スキル 効力1 魔法抵抗力+15% 効力2 魔法抵抗力+23% 効力3 魔法抵抗力+30% コメント 枠が足りないときによく省かれる¥。 確かに魔法攻撃をしてくるMOBがいないときには無用。 だけど、一匹でもいるなら入れておいても損はない。 魔法クリティカルに泣いた人は数知れず。 習得クラス(習得Lv) スキルLv ソードシンガー 1 40 2 49 3 58
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*マジックバリア(頭) 対魔法用の特殊首輪(一般/頭/防御+26/魔防+26/魔耐+10%) よく装飾品だと誤解して、腕につけている人がいる。 168:*マジックバリア(頭) タイプ:一般防具 価格:680G 攻撃力:0 防御力:26 魔法力:0 魔法防御:26 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 魔法ダメージ率-10% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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「ポケットモンスター ブラック ホワイト」の違い 1 登場するポケモンが違うというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、どちらかにしか出現しないポケモンが数匹ずついます。 ただ、どちらかにしか出現しないポケモンは、友達やWi-Fiでの交換などで入手可能です。 2 登場する伝説のポケモンが違うというものです。 これは、1つ目の登場するポケモンが違うということと同じようなところですが、ブラックとホワイトでは、パッケージを飾る伝説のポケモンが異なり、「ポケットモンスター ブラック」には「レシラム」という伝説のポケモンが登場し、「ポケットモンスター ホワイト」には「ゼクロム」という伝説のポケモンが登場します。 3 マップ上に違う場所が存在するというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、ブラックとホワイトでマップは同じものの、マップ上の同じ場所に違う場所が存在することがあります。 例えば、「ポケットモンスター ブラック」には、黒いビルが建ち並ぶ都会的な街「ブラックシティ」が存在し、「ポケットモンスター ホワイト」には、同じ場所に、自然豊かで幸せに包まれた街「ホワイトフォレスト」が存在します。 4 街の様子が違うというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、同じ街でも見た目が異なる街が存在し、一方は明るい雰囲気の街で、もう一方は少し暗めの雰囲気の街というように、同じ街でありながら街の様子が違う場合があります。
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ブラックバス ここにはブラックバスのタグがついたページが更新順にリンクされます。 2007年5月MJさむらい 2007年8月MJさむらい ニンテンドーWii ☆ ECナビ無料登録で当たる! 北海道を代表するカニと言えば「毛がに」です。 流氷が去るこの時期のオホーツクの毛ガニは、 栄養をタップリと蓄えていて身入り抜群! 綺麗な紅色の殻の中には、甘い身と味噌がもういっぱい♪ 未冷凍のこの毛ガニ、今だけの超特価でご提供しています!
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2702.html
・呪文耐性上昇 【マジックバリア】 概要 味方全員の【呪文耐性上昇】?の効果を1段階ずつ付与する補助呪文。消費MPは4。 【魔結界】を全体掛けするのと同等の効果を得られる。 Ver2.0までは敵専用呪文。Ver2.1から【どうぐ使い】がレベル48で習得。 対照的な呪文に、相手の耐性を1段階ずつ下げる【ディバインスペル】がある。 初出はDQ6であり、ドラクエらしくない呪文と、よく槍玉に挙げられる。(漫画ロトの紋章から持ち出してきたのが要因となっている模様) Ver2.0 上記の通りこの時点では敵だけが使えた呪文であり、その遮断効果は数値上で実感できた。 バージョンが進む毎に雑魚モンスターですら最上級攻撃呪文の使用者が増える中、こちらが使える呪文に中々ならず、こちらが耐性を唯一上げられる魔結界も、一回で二段階ブレス耐性を上げられる【心頭滅却】に比べれば、手間のかかる方法だったために待望されていた。 Ver2.1 ようやくどうぐ使いが覚える様になり、強力な呪文を連発するモンスターへの対策がしやすくなったといえるだろう。 ただし、道具使いは他にも多くの補助呪文を持っており、その多さ故にこの呪文を使うのに時間がかかることになる。 敵の呪文の使用頻度を見極めてから、あらかじめ作戦を練って、戦闘に臨むのが好ましい。
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名 前:邪悪獣ブラックバース 通 称:ブラックバース 仇 名:なし 鳴き声:不明 年 齢:不明(1桁?) 登場作品:生活録スレオリジナル 趣 味:不明 好きな物:不明 搭乗機体:自身 備 考 オオナマズーンのサポートのためにベルゼブから借りてきた。 しかしブラックバスは雑食のため、オオナマズーンを食べてしまう。 そのブラックバースは機械化獣バードマンに食べられてしまうのであった。 その日のディナーはブラックバス尽くしだったらしいが…
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【項目名】 バリア系 【対象チップ】 バリア、100バリア(バリア100)、200バリア(バリア200) 【アイコン】 バリア:バリア100(100バリア):バリア200(200バリア):バリア200(メガクラス):『トランスミッション』: 【種類】 スタンダード、メガクラス(バリア200、一部作品) 【属性】 無属性 【派生チップ】 バブルラップ、ブラックバリア 【P.A】 500バリア 【関連項目】 ファーストバリア 【登場作品】 バリア:全作品100バリア、200バリア:『3』バリア100、バリア200:『4』~『6』『4.5』『P.o.N』『L.o.N』 【英語名】 バリア:Barrierバリア100、100バリア:Barr100(Barrier100)バリア200、200バリア:Barr200(Barrier200) 【詳細】 使用すると自身の周囲にバリアを張る。 このバリアが張られている間は、敵の攻撃を完全無効化する。また、状態異常(4以降)やトップウ・スイコミを無効化(3~5)する。 基本的に「自身へのダメージを肩代わりするバリアを纏う」効果のチップ。 攻撃を受けるたびにバリアにダメージが蓄積され、耐久値をオーバーするとその時点でバリアは消滅する。 なお、シールドで防御してもダメージ自体は蓄積される(4以降)。 バリアの耐久値はそのチップ名の先頭に書かれている通り。 ただし何も書かれていない「バリア」については『1』『2』が1、以降の作品では10となっている。 チップを使う以外にも、シールドスタイルやファーストバリアを使って戦闘開始時からつける事もできる。 何も書いていないバリアは耐久力が低く、何とも心細いが、バリアが壊された時に耐久値を上回った分のダメージは食らわないので、1ヒットならばフォルテのアースブレイカーだろうと防げる。 またヒットした時に状態異常が発生する攻撃でも、バリアに当たった分は「ロックマンには当たっていない」という処理なので状態異常が発生しない。 しかし多段ヒットする攻撃は、ダメージが蓄積しきってバリアが消えた直後からダメージを受けてしまう。 攻撃力が低いが多段ヒットする攻撃はオーラの方が有利。(バトルチップGPでは多段ヒット系も全て防ぐ) 上位チップは『3』では「100バリア」「200バリア」だったが、『4』以降は「バリア100」「バリア200」となぜか名前が変わっている。 4以降は暗転するようになったため、その兼ね合いだろうか? 単純ながら堅実な防御効果を発揮するバトルチップだが、これ以上に強固な体制を築くオーラ系チップのあおりを受ける形で対策も多く、 スーパーキタカゼで吹き飛ばされ(シールドで防ぐことができれば吹き飛ばされずに済む)、相手がウインドソウルになるだけで虚しく消滅し(『4』のみ)、遂には風系統の攻撃すべてにバリア除去能力がついてしまった(『6』のみ)。 なお、『4』と『5』ではなぜか善状態専用チップに分類されている。 ガラケーアプリ作の『P.o.N』『L.o.N』ではバリア200がメガクラスチップに分類されている。 これらの作品では操作性の違いもあって敵が弱めになっているので、その影響もあるかもしれない。 ただ、『6』の時点で50MBとフォルダに1枚しか入らない設定にはなっていたが。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.118 アイアンボディ ← 119 バリア → No.120 バブルラップ1 「2」 No.158 アンダーシャツ ← 159 バリア → No.160 バブルラップ 「3」 No.168 エアシューズ ← 169 バリア 170 100バリア 171 200バリア → No.172 オーラ 「4」 No.134 ユカシタ ← 135 バリア 136 バリア100 137 バリア200 → No.138 カキゲンキン 「5」 No.163 インビジブル ← 164 バリア 165 バリア100 166 バリア200 → No.167 バブルラップ 「6」 No.179 インビジブル ← 180 バリア 181 バリア100 182 バリア200 → No.183 バブルラップ 「トランスミッション」 No.112 メタルボディ ← 113 バリア → No.114 アクアオーラ 「バトルチップGP」 No.144 アンダーシャツ ← 145 バリア → No.146 バブルラップ 「4.5」 No.134 ユカシタ ← 135 バリア 136 バリア100 137 バリア200 → No.138 カキゲンキン 「P.o.N」 No.111 インビジブル ← 112 バリア 113 バリア100 → No.114 カキゲンキン メガNo.03 ビッグボム ← メガ04 バリア200 → メガNo.05 ソニックブーム 「L.o.N」 No.152 インビジブル ← 153 バリア 154 バリア100 → No.155 カキゲンキン メガNo.05 メガハリケーン ← メガ06 バリア200 → メガNo.07 パラディンソード 「OSS」 No.118 アイアンボディ ← 119 バリア → No.120 バブルラップ1