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【作品名】ブラックジャック Karte00~Karte28 ED 【曲名】黒毛和牛上塩タン焼680円 【歌手】大塚 愛 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】ブラックジャック Karte29~Karte51 OP 【曲名】Here I Am 【歌手】globe 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ブラックジャック Karte52~ OP 【曲名】Fantastic 【歌手】鈴木亜美 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ブラックジャック2時間スペシャル ~命をめぐる4つの奇跡~ 主題歌 【曲名】ROOTS 【歌手】B z 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ブラックジャック2時間スペシャル ~命をめぐる4つの奇跡~ テーマ曲 【曲名】BLACK JACK 【歌手】Tak Matsumoto 【価格】¥200 □■iTMS■□
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autolinkTOP>【ふ】>ブラックジャック ブラックジャック (ぶらっくじゃっく) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 『神のようなメスさばきで奇跡を生み出す命の芸術家、時代が望んだ天才外科医、ブラックジャック!!』 2人の俳優が望んだ実写版は…だったが、アニメ版の方はなかなかの作品。 登録日 2005/ 2/18 【ふ】一覧 ファイズアクセル ファイブハンド ファミコンウォーズDS ファミリースタジアム V3 Vネックジャケット 風俗 夫婦 風魔鬼組 風魔の小次郎 風来坊 プール フェイドアウト 富嶽百景殺し旅 深田恭子 福原忍 袋とじ 富豪刑事 藤岡弘、 藤川球児 ふしぎなメルモ 藤崎奈々子は豚骨ラーメン 藤田平 藤田まこと 藤峰有希子 藤本敦士 豚マン 踏み切り ブラスターフォーム ブラチラ ブラックエンジェルズ ブラックジャック ブルースペイダー 古畑任三郎 フレームページ プレゼント 付録 PROJECT G4 プロパンガス プロ野球チップス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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BLACK JACK カードの合計値を21に近づけろ! ただし、21を超えてはいけない。 大人気のカジノゲームです。 概要 トランプ6デック+ジョーカー1枚を使用します。 このゲームは最大7人まで着席できます。 カードはAは1か11、絵札(J,Q,K)は10、 それ以外はそのままの数字でカウントします。 A 2 3 4 5 6 7 8 9 10,J,Q,K 1/11 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ルール プレイヤーとディーラーにそれぞれ2枚ずつカードを配ります。 ディーラーの2枚目はクローズ(裏向き)で配ります。 この時点でAとテンカード(10,J,Q,K)の組み合わせの場合はブラックジャック(BJ)となり、 ディーラーがブラックジャックでなければベット額の2.5倍の配当を受け取れます。 ディーラーの1枚目がテンカードのブラックジャックでプレイヤーがブラックジャックでない場合は負けとなります。 プレイヤー、ディーラー双方がブラックジャックの場合は引き分けとなり賭け金は返却されます。 ディーラーの1枚目がAの場合は、インシュランス・イーブンマネーの選択が出来ます。(後述) それ以外の場合は、プレイヤーはヒット・スタンド等のアクションをします。 合計値が21を超えてしまうとバーストとなり、賭け金は没収されます。 アクション 画面右側のプレイヤーからアクションを行います。 気まカジRでは1人が1回アクションを行ったら次のプレイヤーのアクションになります。(スプリットの場合は続けて2つのハンドのアクションを右側のハンドから行います) 赤字はカードが2枚の時に選択可能です。 青字はディーラーのオープンがAの時に選択可能です。 ヒット カードをもう1枚引きます。 スタンド ハンドを確定し、ディーラーと勝負します。 ダブルダウン ベット額を2倍にし、カードを1枚だけ引いて勝負します。ダブルダウン後の特殊役は無効となります。 スプリット 2枚が同じ数字の時のみ選択可能です。ベットと同額を追加し、カードを2手に分けます。Aのスプリットは双方とも2枚の時点で自動確定となります。スプリット後のBJは通常の21として扱われます。1ゲーム中に1回のみ行うことができます。 サレンダー 勝負を降ります。賭け金の半額が返却されます。 インシュランス ディーラーがブラックジャックだと予想した場合、賭け金の半額を保険として賭けることができます。ディーラーがブラックジャックだった場合、賭け金は返却されます。ディーラーがブラックジャックではなかった場合は保険の賭け金は回収されます。その後、通常通りにゲームを続けます。 イーブンマネー 自分のハンドがブラックジャックの場合に選択可能です。宣言した時点で2倍の配当を受け取ります。 判定と配当 全員のハンドが確定したらディーラーの2枚目をオープンします。 ディーラーは数字の合計値が17以上になるまでヒットします。 ディーラーより合計値が大きければ勝ち、2倍の配当となります。 ディーラーより合計値が小さい場合は負け、賭け金は没収となります。 ディーラーがバーストした場合、残っているプレイヤーは全員勝利となります。 引き分けの場合は賭け金は返却されます。 プレミアム 特定のハンドが成立した場合、その時点で特別配当を獲得できます。 ディーラーに出た場合は通常通りのハンドとして扱います。 ダブルダウンすると無効になります。 名称 条件 配当 678ろくちっぱ 6,7,8の組み合わせ BET×3 777スリーセブン 7が3枚(7,7,7)の組み合わせ BET×7&ボーナスゲーム×5 PureBlackJackピュアブラックジャック スペードA+スペードJの組み合わせ BET×5&ボーナスゲーム×5 6Underシックスアンダー 6枚で21以下 BET×4 7Underセブンアンダー 7枚で21以下 BET×10 Ato6エーストゥシックス A,2,3,4,5,6の組み合わせ BET×50 or 10,000ポイント この他にもプレミアムが存在する・・・? ボーナスゲーム 777またはPureBlackJackを出すと、5ゲームのボーナスゲームに突入します。 ボーナスゲーム中は1枚目のカードがダイヤのAで固定されます。 ボーナスゲーム中の賭け金はプレミアムを出した時の賭け金で固定です。
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ブラックジャックインクルード ver1.3 DownLoad http //www16.atwiki.jp/inclurithm?cmd=upload act=open pageid=61 file=BlackJack.zip? ※注意 ver1.1からver1.2にかけて、メッセージデータの引数が一部変更されています。 更新履歴 ※更新時は編集したファイルの上書きに注意 07/02/17 - ver1.3を公開 更新ファイル:BlackJack.eve 獲得金額を表示するようにした シナリオローカル変数に獲得金額を記録するようにした(勝ったときは獲得金額、負けたときは損失金額、ドローは0。全て正の値) 07/02/06 - 一部修正 バグを修正。リードミーに追記。 07/01/28 - ver1.2を公開 プレイヤーセレクト時にキャンセルしたときに発生するバグを修正 手札オープン時に、CPUの得点を表示するようにした メッセージデータの引数を一部修正 その他微調整 07/01/26 - ver1.1を公開 プレイヤー画像がずれるのを修正。 概要 シナリオ上にブラックジャックを実装するためのインクルードです。 キャラクターの追加や各種シチュエーションでのメッセージの表示を用意に行えます。 また、シナリオに導入しなくとも、添付のアーカイブファイルのみでブラックジャックを遊ぶことも可能です。 詳しくは添付のRead me.txtをどうぞ。 インクル内で使われているブラックジャック用語 参考:Wikipedia - ブラックジャック項 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF? ヒット カードを一枚引くこと スタンド カードを引くのをやめ、現在の手札で勝負すること バスト カードの合計値が21を超えること(要するに負け)
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ブラックジャックのルール 勝負とディーラーとプレイヤーの間でおこなわれる。 はじめにディーラーにおもてが上で1枚、裏が上で1枚、プレイヤーに表が上で2枚配られる。その後、プレイヤーはカードをもう一枚もらう(Hit)か、もうカードをもらわない(Stay)かを決める。カードの合計が21以下で大きいほうが勝ちである。 インシュランス ディーラーの見せ札がAのときにインシュランスをおこなうことができる。これは何かと言うと、賭けているチップの半額を出すことによってディーラーがブラックジャックとなる状況に備えるというものである。インシュランスをおこなってディーラーがブラックジャックでない場合、インシュランスとして差し出したチップは回収される。インシュランスをおこなってディーラーがブラックジャックの場合、インシュランスとして差し出したチップは回収されるが、賭けているチップはプレイヤーに返還される。 pair betの確率 perfect pair スート、数字が同じ colored pair スートが異なるが、同色、数字が同じ mixed pair スートの色が異なるが、数字が同じ todo ブラックジャックそれぞれのハンドの出現確率は? 特殊役の出現確率は? インシュランスはすべきか? pair betはすべきか? ディーラーの見せ札別の勝利確率 ベーシックストラテジー ハードハンド 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A 8 H H H H H H H H H H 9 H D D D D H H H H H 10 D D D D D D D D H H 11 D D D D D D D D D H 12 H H S S S H H H H H 13 S S S S S H H H H H 14 S S S S S H H H H H 15 S S S S S H H H H H 16 S S S S S H H H H H 17 S S S S S S S S S S ソフトハンド 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A A,2 H H H D D H H H H H A,3 H H H D D H H H H H A,4 H H D D D H H H H H A,5 H H D D D H H H H H A,6 H D D D D H H H H H A,7 S D D D D S S H H H A,8 S S S S S S S S S S A,9 S S S S S S S S S S ペア 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A 2,2 P P P P P P H H H H 3,3 P P P P P P H H H H 4,4 H H H P P H H H H H 5,5 D D D D D D D D H H 6,6 P P P P P H H H H H 7,7 P P P P P P H H H H 8,8 P P P P P P P P P P 9,9 P P P P P S P P S S 10,10 S S S S S S S S S S A,A P P P P P P P P P P (工事中)
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概要 機体バリエーションBJ-1(標準機) BJ-2 概要 ゼネラルモーターズとSLDFの当初の契約では、反乱鎮圧と火力支援能力を備えた中型バトルメックが求められていた。その結果生まれたのがブラックジャックである。ブラックジャックはすべての生産要件を満たしていたにもかかわらず、不当に評判が悪くなり、スターリーグから退役させられた。 機体バリエーション BJ-1(標準機) 型式 BJ-1 重量 45t ロール スナイパー ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 949 武器と装備 左腕 Mレーザー左腕 AC/2右腕 Mレーザー右腕 AC/2左胴 Mレーザー右胴 Mレーザー 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP 4 放熱 11 発熱斉射/近距離/遠距離 14/14/2 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 24/24/4 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 3-6 /3-6 /3-16 アーマーファクター 136 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 中央胴1/11 AC2×45 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2 BJ-2 型式 BJ-2 重量 45t ロール スナイパー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 クラン侵攻 BV 1148 武器と装備 左腕 ER Lレーザー右腕 ER Lレーザー左胴 ストリークSRM2×2右胴 ストリークSRM2×2 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP 4 放熱 11(22) 発熱斉射/近距離/遠距離 32/32/24 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 32/32/16 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-6 /1-6 /1-14 アーマーファクター 136 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴1/9 SSRM2×50 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2
https://w.atwiki.jp/doapara/pages/33.html
ベットレート 1,00ザック 初期アンティ1,000、最大で10,000ザックまで 5,000ザック 初期アンティ5,000、最大で50,000ザックまで 10,000ザック 初期アンティ10,000、最大で100,000ザックまで 用語 ヒット:カードを一枚引く スタンド:現在の手札で勝負する ダブルダウン:カードを一枚だけ引き、掛け金を2倍にする サレンダー:勝負を降りる。掛け金は半分だけ返還される スプリット:配られたカード2枚が同じ数字の場合のみ実行可能。手札を分割して2つの手にする。分割した手にも掛け金を賭ける インシュアランス:ディーラーの表向きの手札が「A」の時に掛け金の半分を保険料として賭ける 基本ルール 1.最大ベットまで掛けるか任意のベットで開始すると、カードが2枚配られる 2.必要に応じてカードを引き、手札の合計が21に近い者が勝ち。ただし22を越えると無条件で負けとなる 3.「J」「Q」「K」の絵札はすべて10と数える 4.「A」は1、11のどちらでも好きな数字として扱える 5.最初に配られた2枚の手札で21になった場合はブラックジャックとなり、相手もブラックジャックでない限り勝利が確定する 6.ブラックジャックでディーラーに勝つと配当金にボーナスがつく 7.ディーラーは手札が「16」未満はヒットし続けなければならない(スタンドできない) 8.ディーラーは手札が「17」以上になったらそれ以上ヒットできない 攻略法 基本ルールにある通り、ディーラーはヒット&スタンドに制限がある 例えばこちらの手札が「12」でスタンドしてディーラーの手札が「14」の場合、 ディーラーはスタンドすれば勝てるのだが「17」以上になるまでヒットしなければならないためそれはできない そのため、無理にヒットしてこちらの手札を21に近付けるよりもディーラーのバーストを期待したほうがいい 特に絵札はすべて10と数えるため、これらが配られる確率は他の数字よりも高い こちらの手札が12未満の場合はとりあえずヒットし、12以上になったらスタンドすれば最低限こちらのバーストは避けられる 手札が11の場合はダブルダウンという選択肢も視野に入れておこう ただし、当然ながらディーラーが強い数字で普通に勝つ可能性もあることは忘れないように ディーラーのオープンされている手札が大きい数字で、こちらの手札が芳しくない場合はサレンダーするのも一手 ブラックジャックを狙う 完全に運頼りになるが、せめて確率を増やすために手札がAもしくは10でスプリットできる場合は積極的にスプリットしてみよう Rioのパートナー・プレイアブル解放条件だけならベットは最低額でも構わない
https://w.atwiki.jp/ryu3/pages/112.html
ブラックジャック 必勝法とまでは言えませんが、googleなどで『ブラックジャック表』などと検索すると攻略表なるものを表示させているページがあります。 また、Wikipediaにも載っているのですが、自分の手札とディーラーの見えている手札でどのように判断すると勝つ確率が上がるかがわかる『基本戦略』の表があります。 これを参考にすると結構勝率が上がります。 ※ただし、表を載せているページのほとんどがオンラインカジノの紹介なのでご注意を
https://w.atwiki.jp/sexual_battler/pages/34.html
【ブラックジャック先生】 所属:無所属 天才無免許医師 正しくはブラック・ジャック 本名は間黒男
https://w.atwiki.jp/pokeillust/pages/215.html
ブラックジャック ブラックジャックチームと手持ち 対戦表 「パートナー制」 第一回団体戦では、相手のPTの組み合わせの可能性があまりに多様すぎて、醍醐味の読み合いがいまいち成立していなかった。 そこでその反省も含めて新ルール「パートナー制」を新たに採用。 ――パートナー制とは―― まず各自が持ち寄る3匹のポケモンの中から一匹「パートナー」を決めておく。 トレーナーはパートナーに選んだポケモンは必ず使わなければならず、さらに、PT再編成の前に予め対戦相手も決めておく。 こうすることで、対戦相手の使うポケモンや組み合わせがある程度予想できる。 チームと手持ち 全体チャット? 【チーム 氷弱点6/9カコイイ】チームチャット winws 《オオタチ》 ムクホーク ヨルノズク カズシ 《マンムー》 グライオン カバルドン モトコ 《フライ・ゴン》 フ・ライゴン ロトム 【チーム 攻めたい三人】チームチャット めだま 《サメハダー》 カメックス マリルリ せかい 《チリーン》 スターミー エーフィ タカヒロ 《スターミー》 ドータクン ルナトーン ※《》がパートナー 対戦表 【先鋒戦】(レポ) ×//@winws VS ○//@めだま 【次鋒戦】(レポ) ○//@カズシ VS ×//@せかい 【大将戦】(レポ) × //@モトコ VS ○// @タカヒロ 結果:2-1でチーム 攻めたい三人の勝利!