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覚える特技 習得Lv 覚える特技 なし 装備 装備系統:Cタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオヒャド・バギ・デイン吹雪・炎 ルカニ・メガンテ毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ザキ・メダパニ・麻痺 効きにくい ×1/3 マヌーサ・ラリホー 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 47 0 35 8 10 12 13 0 5 70 0 40 8 12 15 13 2047 10 107 0 53 10 15 21 13 7806 15 160 0 70 16 19 25 15 28079 20 216 0 94 26 21 25 20 82305 25 261 0 126 37 24 25 28 167229 30 307 0 142 42 29 29 34 312790 35 353 0 153 46 34 34 39 575161 40 400 0 165 50 40 40 45 1034904 45 420 0 181 52 43 42 48 1559577 50 440 0 197 55 47 45 52 2084250 55 460 0 213 57 51 47 56 2608923 60 480 0 230 60 55 50 60 3133596 65 483 0 233 61 60 51 60 3658269 70 487 0 236 62 66 52 60 4182942 75 491 0 239 63 71 53 60 4707615 80 495 0 242 65 77 55 60 5232288 85 499 0 245 66 83 56 60 5756961 90 503 0 248 67 88 57 60 6281634 95 507 0 251 68 94 58 60 7226045 最終 99 511 0 255 70 100 60 60 7226045 理論上最高値 571 0 255 72 101 60 60 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ブラウニーのLv 主人公のLv 備考 加入直後オラクルベリー Lv1経験値 0 Lv12経験値 6622(6646) ブラウニー撃破で主人公の経験値+24 ポートセルミ Lv12経験値 12708(14326) Lv16経験値 20972 中盤開始 Lv16経験値 37069(42948) Lv20経験値 49594 グランバニア山の洞窟 Lv19経験値 69431(76375) Lv23経験値 83021 経験値+5930でブラウニーLv ピピン加入終盤開始 Lv23経験値 111790(123982) Lv26経験値 130628 経験値+4658でブラウニーLv24 天空城~迷いの森 Lv27経験値 215431(219463) Lv30経験値 226109 ギガンテス加入ジャハンナ~エビルマウンテン Lv32経験値 399678(402046) Lv35経験値 408692 クリア後1開始 Lv33経験値 501296(451432) Lv37経験値 507942 経験値+8360でブラウニーLv34 クリア後2開始 Lv45経験値 1559577(1611680) Lv50経験値 1618326 Lv60経験値 3133596 Lv65経験値 3074762(3140242) Lv70経験値 4182942 Lv77経験値 4239911(4289588) Lv80経験値 5232288 Lv87経験値 5210868(5238934) 主人公Lv99到達 Lv90経験値 6281634(6369370) Lv99経験値 6376016 経験値+17199でブラウニーLv91 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/2 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ★☆☆☆☆ HPは高いが柔らかいので戦闘に出ればホイミでMPを吸い、力はそこそこだが武器に恵まれない。コスパ悪し。 中盤 ★★☆☆☆ 序盤と変わらず出れば回復呪文を使わせてしまう。HPと力はぐんぐん伸びるのでそこそこ戦える。高めのHPを活かせるベホマを主とピエールが取得する頃にはオークスが加入する時期と言うのが悲しい。オークスやエミリーが加入し、装備を譲りつつ引退という前提で使うのもありか。イベントでみんなからフルボッコされている大きなメダルを装備させると防御力がちょっとだけマシになる。 終盤1 ★★☆☆☆ この段階まで育て続けてもHPと力以外は見所なし。次々と強力な仲間も加入するので居場所もない。 終盤2 ★☆☆☆☆ 使うことはないだろうが使えなくもない。超劣化ギガンテス クリア後1 ★☆☆☆☆ HPと力の伸びが良いものの他の前衛と比べてしまうと耐性、守り、素早さなどで見劣りするため2軍位置。超劣化ギガンテスとも言える。低めの素早さを調節してのドラム→鉄球という戦法もあるが、それもこいつだけの特権ではない。 クリア後2 ★★☆☆☆ 力に関しては問題無いが最後の最後まで、70程度しか無い素早さが足を引っ張る。メタル狩りは不向きだが、ザコ専ならまぁなんとか… 寸評 序盤でほぼ間違いなく起き上がると思われる戦士系モンスター。 特技やダメージ耐性が全くなく、パラメータもHPと力に偏った数値なので、後手に回りやすくダメージを無駄に貰いやすい。 通常攻撃を食らうだけでももったいないのに、息や呪文といった範囲攻撃をもらうといたたまれない気持ちになる。 それでも頭数の揃わない序盤なら何とか使えそうだが、戦士用の武器は序盤では実質ブラウニー専用装備に近い為、 コストパフォーマンスが極めて悪く、HPが高くともベホマがないうちはあまりメリットがない。 そして他の仲間モンスターと比較した場合、序盤~クリア後まで常に光る物がないと言う点でも全く救い様がないモンスター。 だが容姿はとても可愛い。
https://w.atwiki.jp/dotsouko/pages/37.html
ブラウニー カテゴリ:妖精・精霊 神話・伝承 イギリス伝承 生息地 人家 姿 90センチくらい。体中に茶色の毛がもじゃもじゃはえ、髪の毛もボサボサ。顔に鼻がなく、鼻孔だけが開いているものも 能力 家事の手伝い 説明 気に入った家に棲みついたり、誰かひとりを特別に気に入ったりし、仕事を助けてくれる妖精。ただし、決して報酬をもらわない。お礼とわかる報酬の渡し方をすると腹を立ててしまう。なので、お礼をしたいときはブラウニーが偶然見つけてくれるような場所にコップ一杯のミルクやはちみつ、パン一枚などを置いておくと良い。またボロボロの服を着ているが、新しい服を渡してしまうと二度と戻ってこないという。ブラウニーの気分を害し続けると、性格の悪いボガードという別の妖精に堕落してしまうとも言われる。
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ブラウニー ブラウニー カードタイプ:行動(魔法) コスト:4 連結0 コイン1 あなたの「コイン置き場」に「コインカウンター」を1個置く。 この能力で「コイン置き場」に複数の「コインカウンター」を置く事は出来ない。 (あなたはいつでも、あなたの「コイン置き場」にある「コインカウンター」を【1個ゲームから取り除く度】にコイン1を得る。) illust:medilore 考察 コインを1生み出せるお金好きの妖精と見てしまいがちなカードではあるが、お金好きの妖精とは違い このカードでコイン置き場に置けるコインカウンターは1個のみであり、また、任意のカウンターを増やす能力もない。 カウンター運用能力においてはお金好きの妖精の下位互換ではあるが、 お金好きの妖精と違いこのカード自身にも1コイン出力があり、1コイン+コインカウンターを得る事が出来る。 パッと見でただのお金好きの妖精の下位互換として評価が低く見られがちであるが、1カード2コイン出力というのは案外大きな差である。 このカードを序盤に1枚取っておくと、その後の早期の大都市購入や擁立へのハードルが意外と下がるので案外馬鹿にならない。 勿論コインカウンターを複数貯める事が出来ない以上、このカードを複数確保する必要性はあまり無く、 リンクシンボルも無いので他の有用なカードとの兼ね合いもあるのだが、コイン運用の潤滑油として1枚入れておくのも視野に入れたい所。 ただ、4コスト故に都市にキープ出来ない点は注意。 複数枚取られる事も基本的に無く、マーケットに残りがちなのでオウカの合成材料としても有用なカードでもある。
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No158 ブラウニー ブラウニー ランク D HP 21 147 特性 会心でやすい タイプ 万能タイプ MP 10 76 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 20 167 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 11 122 とくぎ ぶっしつ斬り(2),スライム斬り(7) 素早さ 19 95 リーダー特性 魔獣系の斬撃5%アップ 賢さ 23 98 説明 巨大なハンマーがトレードマーク。 攻撃が当たると 小躍りして喜ぶが 空振りすると 落ち込んでしまうナイーブな一面をもつ。 耐性 メラを半減 ギラを半減 ボエミを半減 ダメージダウンに弱い ヒャドに弱い マホトラに弱い マインドに弱い ねむりに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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小型・怪人系、中立にして悪 AC:12 hp:49(9d6+18) 移動速度:30フィート 【筋】17(+3)【敏】14(+2)【耐】15(+2) 【知】12(+1)【判】8(-1)【魅】8(-1) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉9 言語:共通語 脅威度2(450XP) ハイテンション:このブラウニーの攻撃がクリティカル・ヒットした場合、フリー・アクションとして”ちからため”を行なう。 アクション おおきづち:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+3)[殴打]ダメージ。 ちからため:次のこのブラウニーのターン終了時までに行なう1回の近接武器攻撃の攻撃ロールに有利を得て、その攻撃がヒットした場合、目標に追加で(3d8)[殴打]ダメージを与える。
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ブラウニー(Brownie) イラスト:PiKA + Common ++ Uncommon +++ Rare 「契約者様!朝ご飯は毎日きちんと食べないといけませんよ!朝っぱらからケーキは嫌ですって?明け方から頑張って焼いたのに…ひどい!」 ストーリー 神話では[家事の妖精]である。ブラウニーの住む家には、ほこりが溜まりにくいという。 一人暮らしの契約者なら必ず契約することだ。 ステータス 進化段階 コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) + 10 150 0 2100 1905 0 4635 ++ 15 360 0 2520 3090 0 5640 +++ 20 570 0 2940 5250 0 7230 取得方法 探索、召喚 等
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/1092.html
ブラウニーとは、フェアリーの内のメジャーで一般的な物である。一応主にスコットランド低地地方から、南のイングランド北部や東部にいる。 KMブリッグズ『妖精事典』では、「ウェールズのブカ」「スコットランド高地地方のボダッハ」「マン島のフェノゼリー」と呼ばれているものと同一であるとする。健部伸明編『幻獣大全1モンスター篇』で、シェトランドやオークニー諸島で語られる、トロウという小さな「トロールの亜種」で、Broonyというものがあり、これに関する伝承とブラウニーとの類似性が指摘されている(*1)。 ブラウンで、ボロボロの格好をした身長90㎝ほどのもので、家畜の世話とか家の掃除などをやってくれるが、服をあげたり作業を見たり直接お礼を言ったりすると、姿を見せなくなる。 なので、お椀一杯のクリームと、大麦による固めのパン(バノック)を然るべきところへ捧げる。多分日本人みたいに「どうも」で済ませるとよさそう。 「リンネルの服」を捧げるという地方もある。 参考文献 KMブリッグズ『妖精事典』308頁~311頁
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/89.html
覚える特技 習得Lv 覚える特技 なし 装備 装備系統:Cタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオヒャド・バギ・デイン炎・吹雪 メガンテ・たいあたりルカニ・毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ザキ・メダパニ・マヒ 効きにくい ×1/3 マヌーサ・ラリホー 効かない ×0 マホトーン・マホトラ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 47 0 35 8 10 12 13 0 5 70 0 40 8 12 15 13 2047 10 107 0 53 10 15 21 13 7806 15 160 0 70 16 19 25 15 28079 20 216 0 94 26 21 25 20 82305 25 261 0 126 37 24 25 28 167229 30 307 0 142 42 29 29 34 312790 35 353 0 153 46 34 34 39 575161 40 400 0 165 50 40 40 45 1034904 45 420 0 181 52 43 42 48 1559577 50 440 0 197 55 47 45 52 2084250 55 460 0 213 57 51 47 56 2608923 60 480 0 230 60 55 50 60 3133596 65 483 0 233 61 60 51 60 3658269 70 487 0 236 62 66 52 60 4182942 75 491 0 239 63 71 53 60 4707615 80 495 0 242 65 77 55 60 5232288 85 499 0 245 66 83 56 60 5756961 90 503 0 248 67 88 57 60 6281634 95 507 0 251 68 94 58 60 7226045 最終 99 511 0 255 70 100 60 60 7226045 理論上最高値 571 0 255 72 101 60 60 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ブラウニーのLv 主人公のLv 備考 加入直後オラクルベリー Lv1経験値 0 Lv12経験値 6622(6646) ブラウニー撃破で主人公の経験値+24 ポートセルミ Lv12経験値 12708(14326) Lv16経験値 20972 中盤開始 Lv16経験値 37069(42948) Lv20経験値 49594 グランバニア山の洞窟 Lv19経験値 69431(76375) Lv23経験値 83021 経験値+5930でブラウニーLv ピピン加入終盤開始 Lv23経験値 111790(123982) Lv26経験値 130628 経験値+4658でブラウニーLv24 天空城~迷いの森 Lv27経験値 215431(219463) Lv30経験値 226109 ギガンテス加入ジャハンナ~エビルマウンテン Lv32経験値 399678(402046) Lv35経験値 408692 クリア後1開始 Lv33経験値 501296(451432) Lv37経験値 507942 経験値+8360でブラウニーLv34 クリア後2開始 Lv45経験値 1559577(1611680) Lv50経験値 1618326 Lv60経験値 3133596 Lv65経験値 3074762(3140242) Lv70経験値 4182942 Lv77経験値 4239911(4289588) Lv80経験値 5232288 Lv87経験値 5210868(5238934) 主人公Lv99到達 Lv90経験値 6281634(6369370) Lv99経験値 6376016 経験値+17199でブラウニーLv91 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/2 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ★☆☆☆☆ HPは高いが柔らかいので戦闘に出ればホイミでMPを吸い、力はそこそこだが武器に恵まれない。コスパ悪し。 中盤 ★★☆☆☆ 序盤と変わらず出れば回復呪文を使わせてしまう。HPと力はぐんぐん伸びるのでそこそこ戦える。高めのHPを活かせるベホマを主とピエールが取得する頃にはオークスが加入する時期と言うのが悲しい。オークスやエミリーが加入し、装備を譲りつつ引退という前提で使うのもありか。イベントでみんなからフルボッコされている大きなメダルを装備させると防御力がちょっとだけマシになる。 終盤1 ★★☆☆☆ この段階まで育て続けてもHPと力以外は見所なし。次々と強力な仲間も加入するので居場所もない。 終盤2 ★☆☆☆☆ 使うことはないだろうが使えなくもない。超劣化ギガンテス クリア後1 ★☆☆☆☆ HPと力の伸びが良いものの他の前衛と比べてしまうと耐性、守り、素早さなどで見劣りするため2軍位置。超劣化ギガンテスとも言える。低めの素早さを調節してのドラム→鉄球という戦法もあるが、それもこいつだけの特権ではない。 クリア後2 ★★☆☆☆ 力に関しては問題無いが最後の最後まで、70程度しか無い素早さが足を引っ張る。メタル狩りは不向きだが、ザコ専ならまぁなんとか… 寸評 序盤でほぼ間違いなく起き上がると思われる戦士系モンスター。 特技やダメージ耐性が全くなく、パラメータもHPと力に偏った数値なので、後手に回りやすくダメージを無駄に貰いやすい。 通常攻撃を食らうだけでももったいないのに、息や呪文といった範囲攻撃をもらうといたたまれない気持ちになる。 それでも頭数の揃わない序盤なら何とか使えそうだが、戦士用の武器は序盤では実質ブラウニー専用装備に近い為、 コストパフォーマンスが極めて悪く、HPが高くともベホマがないうちはあまりメリットがない。 そして他の仲間モンスターと比較した場合、序盤~クリア後まで常に光る物がないと言う点でも全く救い様がないモンスター。 だが容姿はとても可愛い。
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919 名前:Nana[] 投稿日:2007/03/29(木) 07 27 40 ID XgfFvWPlO 彩冷えるのブラウニーのフリを教えていただけませんか? 『La 右に左に~』からサビ終わりまでが知りたいです。 イントロの部分、イントロと同じメロディーのところは、軽く肘を曲げた状態で (/∀・)/→\(・∀\)みたいにふるっていうのは覚えてるんですけど… 924 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 29 23 ID 2md7MKtgO La → 手のひらを上に向けてそのまま上にあげる。 上まで来たらくるっと手のひらをひっくり返して下へさげる。 右へ左へ~ → 両手をV字を書くように動かしながら左右に揺れる しばらく繰り返して Let s~ → 手を左右交互に前後へパタパタさせる だと思う。わかるかな(´・ω・`)違ったらごめん 926 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 10 00 ID XgfFvWPlO 924 わかりますよ! 教えていただきありがとうございました。 319 名前:Nana[] 投稿日:2007/06/02(土) 20 15 36 ID wo/SniF+O ブラウニーのAメロってのは耳の取れた~からですか?葵がやってるやつですよね? 330 名前:Nana[] 投稿日:2007/06/02(土) 21 19 00 ID wo/SniF+O ブラウニーのフリです 前奏→右手と左手を交互に上げる(右手は左上、左手は右上に向かって) 『耳の取れた指揮者に溺れた僕には』 耳→『み』の直前に右手上げる の取れた→『の』で左手上げる 指揮→『し』の直前に両手とも上で手首を1回返す 者にお→歌に合わせて3回手を叩く ぼ→右手上げる れた→左手上げる 僕には→『く』で両手1回返す。そのあとリズムに合わせて3回手を叩く それから先は~輝いてるまで同じのを繰り返す La 右に左に廻る情景を La→前半で両手上げて後半で下げる 右に→『に』で両手とも右上に上げる 左に→『だ』で手を下げたあと『り』で左上に上げる 廻る→『ま』で下げたあと『わ』で右上に上げる 情景を→『情』で下げたあと『け』で左上に上げる そのあとはサビまで同じのを繰り返す 一応サビまでの葵がやってるフリです。基本繰り返し多いです。わかりにくくてすいません(*_*)何かわからなかったら聞いてください(^ω^) 331 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 21 24 38 ID HSrfOG6c0 330 ありがとうございました! 335 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 21 49 52 ID GL3BWctlO 330の補足なんだが 歌詞始まってからの手を叩くとこは(ドラムシンバルの音は3回鳴ってるが)手を叩くのは実質2回で、すぐに次に右手を上げる動きに移行するよ! わかりにくくて混乱させたらすまそ
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手作りブラウニー(てづくりぶらうにー) こちらからご自由にお好きな特殊を追加することができます。 L:手作りブラウニー = { t:名称 = 手作りブラウニー(アイテム) t:要点 = チョコの香り,たっぷりのナッツ,ふりかけたシュガーパウダー t:周辺環境 = 焼いてる自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *手作りブラウニーのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *手作りブラウニーの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *手作りブラウニーの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。 *手作りブラウニーの販売価格 = ,,,2マイル。 *手作りブラウニーの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス:一緒に買出し(イベント) } 基本調理難易度 4 基本価格 2 ※特殊を追加した場合、難易度と価格は上昇します。ご注意ください。 戻る