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Last up date 2009-09-29 02 27 40 (Tue) ブラウザ三国志とは? ブラウザ三国志の世界にようこそ ブラウザ三国志は、あなたは乱世を生きる君主として 「3ケ月」という期間中に自国の領土を拡大し戦力を蓄え、 戦乱の渦巻く大陸の統一を目指すゲームです。 君主としてあなたの目標は戦争や外交によって 自分の同盟を拡大・強化し、 3ケ月経過するまでに世界の中心に複数存在する砦を制圧・防衛することです。 あなたがどのような戦略を持ち、どんな戦い方をするのかで、 戦局が大きく変わってきます。 都市を発展させよう ブラウザ三国志では、まず建物を建設し、都市を育て、発展させていくことが必要になります。 どの建物を優先して、どんな都市にするのか、 君主の手腕が試されます。 領地 あなたの城の周りには、多くの領地が広がっています。 鉄鉱山があって多くの鉄を獲得できる領地、穀物がいっぱいの領地… 広大な土地を獲得して、潤沢な資源を確保することが乱世を統べる英雄となるための近道です。 領地の獲得には、あなたの手足となって働く 「武将カード」が必要になります。
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↓公式のブラウザ三国志のURL↓ http //www.3gokushi.jp/ ↓ブラゲータイムのブラウザ三国志のURL↓ http //sangoku.bg-time.jp/ ブラウザ三国志はDL(ダウンロード)不要でさらに会員登録も簡単です
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社AQインタラクティブのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ お知らせ 2009/09/29 サーバーごとにデータが異なるようなので基本的にサーバー別にデータを表示しています。 データがまったく同じことが確認されましたら統合していきますのでよろしくお願いいたします。 2009/09/23 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ リンク 公式サイト ブラウザ三国志 開発会社 株式会社AQインタラクティブ ▲ ニュース 4Gamer.net − ブラウザ三国志 「ブラウザ三国志」で「w26 ワールド」がオープン。WebMoneyが当たる記念キャンペーンも開催 「ブラウザ三国志」の10周年特別企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の公式レポートが公開。戦争開始直前の状況を解説 マーベラスは本日,同社がサービス中のブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の新ワールドで実施されている,10周年特別企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の公式レポートを公開した。レポートでは,8月29日15:00に解禁される各陣営同士での“戦争”を控えた,各陣営の状況が解説されている。 「ブラウザ三国志」10周年アップデートが本日実施。新ワールド「w25ワールド」では「登録サイト対抗!天下統一戦」がスタート マーベラスは,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の10周年アップデートを本日実施し,合わせて,ゲーム基盤統合後で初の新ワールド「w25ワールド」をオープンした。遊んでいる登録サイトにより勢力が変わる「登録サイト対抗!天下統一戦」も,本日開始だ。 「ブラウザ三国志」の「10周年記念ファン感謝祭」をレポート。10周年アップデートで実施されるワールド統合や新機能追加の詳細が公開に マーベラスは2019年7月14日,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」のオフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」を東京都内にて開催した。ワールドの統合や追加される新機能といった,会場で発表されたアップデート情報を中心に,イベントの模様をレポートしていこう。 「ブラウザ三国志」10周年記念企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の事前登録受付が本日スタート 2019年7月15日に,2009年7年15日のPC版サービス開始から10周年を迎える「ブラウザ三国志」。マーベラスは本日,本作で2019年7月17日に始まる10周年記念企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の事前登録受付を開始した。「mixi」「Yahoo!Mobage」「公式連合」それぞれの陣営に分かれて戦うのだ。 「ブラウザ三国志」10周年記念インタビュー。3名のキーパーソンに,これまでの挑戦や今後のアップデートについて聞いた マーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」が,2019年7月15日にサービス開始10周年を迎える。それを記念した「ファン感謝祭」や各種キャンペーン,9つのプラットフォームを対象に行う“ワールド大統合”などについて,プロデューサーの五味一郎氏,ディレクターの杉村剛介氏と松田勇樹氏に話を聞いた。 「ブラウザ三国志」,東京シティ競馬とのコラボキャンペーンを実施。10周年を記念したリアルレースの開催が7月12日に決定 「ブラウザ三国志」の10周年特設サイトが本日オープン。オフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」が7月14日に開催 マーベラスは本日,オンラインシミュレーションRPG「ブラウザ三国志」の10周年を記念する特設サイトをオープンした。特設サイトでは,関連イベントやキャンペーンの情報に加え,7月14日に開催されるオフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」の情報が公開されている。 「ブラウザ三国志」,新設された「w24 ワールド」で100万円分のCPを争奪する“砦攻略キャンペーン”を実施 「ブラウザ三国志」,3種の新兵科や新要素「天候」などを追加する大型アップデート「武侯祭」が実装&DMM GAMES版がサービス開始 マーベラスは2018年11月7日,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」において,新兵科「斧」「双」「錘」や,「天候」などの新要素を追加する大型アップデート「武侯祭」を実装した。それに合わせて,アップデートで実装された「新兵科」と「天候」がすぐに楽しめる新ワールドが登場し,本作のDMMGAMES版も配信が開始された。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/089/G008929/contents.xml ▲ お問い合わせ ブラウザ三国志攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします browsersangokushi_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント ひな型を現在UPしていっていますが、不足している点等ありましたら、コメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-10-01 14 19 41 とりあえず”施設・兵士・強化”カテゴリのひな型はこの形で行こうと思います。何かありましたらよろしくコメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-10-02 16 55 38 mixi3鯖のデータを入れる雛形が全然なかったので近日中に対応します。申し訳ありません。 - 管理人 2009-10-18 15 06 54 ☆2は総攻撃力がどれくらいでおとせますか? - 勇者さん 2010-03-03 20 57 50 まだ素人なんですかチュートリアルの座標がわからないんですが↓↓ステージは7ですわかる方教えて下さい( _ ) - 大樹 2010-09-29 19 44 38 メニュー - 名無しさん 2011-12-24 23 19 57 名前
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発売日 2011年12月17日 価格 未定 ジャンル リアルタイム戦略シミュレーション 発売元 アークシステムワークス(株) プレイ人数 1人 CERO 審査予定 公式HP http //www.aqi.co.jp/product/3gokushi-touchbattle/index.html 解説 PCで大人気のブラウザ三国志がPS Vitaでも無料配信されます! PC版の面白さをそのままに、どこでも通信プレイが楽しめる事に加え、グラフィックを進化。 PS Vita版オリジナル武将やクエストの追加など、PS Vita版ならではの要素が加わります。 アップデートによる新たな要素も続々と予定されています! スクリーンショット PV
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map_01_00
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ヒショーダス 王佐ダス 領地敵兵算出機 ブラ三NAVI Busho!ブラウザ三国志 ブラ三シミュレーター 内田博史のブラウザ三国志攻略日記 ブラウザ三国志ブログランキング ヒショーダス 武将別に飛翔の攻撃力の違いが即わかる。とっても便利。 提供者:みなみさん ヒショーダス 王佐ダス 武将別&Lv別に王佐と呉の治世の違いが即わかる。とっても便利。 提供者:おっぱい軍師みなみさん 王佐ダス 領地敵兵算出機 領地敵兵算出機を作ってる人のブログ。 賞状作ってくれためっさいい人。 勝手に紹介してます。ご本人からストップかかれば消します…w 領地敵兵算出機 ブラ三NAVI 有名所。また再開したらしい。とっても便利。 ブラ三NAVI Busho!ブラウザ三国志 結構使ってます。 Busho!ブラウザ三国志 ブラ三シミュレーター NPC攻略とかのシミュレートに便利。 Lv○○でどのくらいの攻撃or知力いくのか調べるときなんかも便利。 ブラ三シミュレーター 内田博史のブラウザ三国志攻略日記 課金者のトップクラスw ブラ三ブログで人気! 内田博史のブラウザ三国志攻略日記 ブラウザ三国志ブログランキング ブラウザ三国志ブログランキング 。
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mixiアプリ「ブラウザ三国志」についてのページ。 FireFoxの活用 フリーのタブブラウザ、Firefoxで使えるアドオン「Greasemonkey」には、 ブラウザ三国志を快適にプレイ出来る優れものがいくつかあります。 参考文献→こちら 抜粋すると、 広域マップが見れるツール デフォルトでは11*11マスしか見れないのが、でっかくなります。 発展チェッカー プロフィール画面で君主情報に変化があるかをチェックするツール 統計グラフ化ツール 統計ページの同盟ランキングをグラフ化するツール。CSV出力可。 ブラウザ三国志タイマー 建設や研究、出撃の完了時刻になったら通知してくれるツール。 右クリックメニュー追加ツール 本来なら拠点、施設開いてから実行しなければいけない作業を拠点、全体地図で右クリックから直接行うことができます。 時間計算機 着弾時間計算などに重宝するwebアプリ。 対人戦争指南 豆知識まとめ FAQまとめ
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ブラウザ三国志サポートツールの紹介 Fire Fox用 見れないものもあるかも ※Fire Fox~Greasemonkey~地図ツールの導入手順はこちら http //9315.teacup.com/katyo_huwa/bbs/t3/4?SESS=cd2f774077f3f ●全体地図に☆の数を直接表示しちゃうツール http //firestorage.jp/download/cf607148cbfa67a26954ef754547c41c0e691856 肥沃な領地探しに必須ツールです。 ●全体地図を更に大きく中域、広域で表示するツール http //blog.livedoor.jp/froo/archives/51365945.html バカみたいに便利です。同盟員の位置確認や交戦時等、使用ポイントは数え切れません。 ●直接リンクを作っちゃうツール、他 http //www.ai-mai.net/archives/2009/12/ 直接リンクはNPC砦をリンクしたり、出兵情報入力する画面をリンクしておけばレベル上げも便利。 ●拠点リンク+メモ http //www1.ocn.ne.jp/~hatt/3gk/3gk.html 拠点名の横に、地図、兵士情報、内政武将の画面への直リンクが付きます。超便利。 右下にメモ帳も付きます。 ●レベルアップできる施設がわかる+現在レベルアップ中の施設が分かるツール http //www1.ocn.ne.jp/~hatt/3gk/village/3gk3.html レベルアップできない施設はうっすらします。進行中の施設は赤い枠が付きます。超便利。 ●ブラウザ三国志Byond:(情報提供:KiNg氏 記載:唯) http //www1.ocn.ne.jp/~hatt/3gkb/ ①建設可能な建物がわかる ぱっと見た瞬間に、今の資源で建設可能な建物とそうでないものがわかります。同時に、資源が足りない建物に関しては、あと何時間待てばいいかがわかります。 同様に倉庫が満タンになる時間もわかります。 ②出兵にかかる時間がわかる 全体地図で、出兵しようとする座標を選び、出兵する、にカーソルを置くだけで、剣兵で何時間、車で何時間かかるかの目安を見ることができます。(スキル等で変更あり) ③任意の座標とリンクできる 自分の各拠点に一瞬でリンクできるように、ワンクリックで任意の座標に行くことができます。私はこれで、よく出兵する領地をリンクしています。 そうすると、ワンクリックで出兵する武将や兵数を選択する画面に移りますので、出兵にかかる手間が軽減されます。 また、例えば戦争になったときなどでも、相手の本拠地をリンクしておけば、ワンクリックで相手の本拠地周辺の全体地図へ飛ぶことができます。 ④メモ機能 簡単なメモを保存しておくスペースがあり、たとえば次の建設のや出兵の予定や周辺の君主の動き、あるいは書簡の返信しなきゃ、など自由に書き込めます。 文字数は多くはないですが、利用価値は高いと思います。 などなど。以上は私がよく使う機能ですが、そうでなくてもちょこちょこ便利だったりします。 こういったもののマイナス面に私は詳しくないのですが、いい面でも悪い面でも、ご存知の方がいらっしゃったら、また教えてください☆ 領地シミュ。 ブラウザ形式で便利。 http //3594.chew.jp/
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便利ツールなどのまとめ マッピングツール ダウンロード エクセルマッピングツール ダウンロード (開発ページに飛びます) エクセル簡易マッピングツール 座標を手入力して実行すると地図シートに色が付くだけ。 他のに比べてしょぼくてごめんなさい・・・。 ◆使い方説明 ①入力シートに移動する ②各方面のXY座標をA3とB3に入力する ③付けたい色の番号をD3に入れる ④コメントを付けたい場合はA5にコメントを入力する ⑤実行を押すと地図シートに反映される 北東地区版ダウンロード 北西地区版ダウンロード 南東地区版ダウンロード 南西地区版ダウンロード エクセル武将データ ダウンロード ↑リンク切れ 新しいやつ ダウンロード エクセル用レベルアップ時のステータス計算表 ダウンロード エクセルを持っていない人が見られるようになるかもしれないツール ダウンロード(マイクロソフト社のページに飛びます) エクセルを持っていない人が入力なんかもできるようになるかもしれないツール ダウンロード(ja OpenOffice.org日本語プロジェクトのページに飛びます) 修行合成シミュレータ ダウンロード コメント さっさふっわ (2023-11-26 03 41 11) ビルダー (2014-02-13 15 34 01) ↓さらに無料があったら最高だなw (2013-10-04 19 19 56) 電源切っていても内政施設建設(建設予約)出来るツ-ルあったらいいです。 (2013-05-13 15 28 06) 電源切っていても内政施設建設(建設予約) (2013-05-13 15 27 07) 自動 (2011-11-19 13 09 28) 移動 (2011-04-14 09 44 37) これはやばいぞw http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/94523 (2011-04-01 19 19 22) 出兵時間 (2011-01-03 14 57 15) 無料あったでhttp //loda.jp/kyaonet/ (2010-12-15 14 29 30) シェアウェアの宣伝はいらんだろ。同盟によっちゃ無料で配布してるしな (2010-05-28 23 50 11) このツールが便利だと思うのは自分だけでしょうか?http //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se483755.html (2010-05-28 23 05 00) Mapstar開発ページにアクセスできません。お持ちの方、どこかに上げて下さいませんか。 (2010-05-23 15 44 13) office2010がfreeで使えるみたいです (2010-04-29 10 18 42) ココの管理人にメールに重要情報を送りたいのですが何処から送ればよいでしょうか?左側に情報連絡としてリンクがあれば送ります。 (2010-04-27 07 35 32) エクセル用ブラウザ三国志拠点別生産表 テストバージョン 4鯖 みつき姫の個人掲示板にて 書き込みよろしくー (2010-04-15 20 19 26) 誰か武将関連・内政関連・スキル関連みたいにメニューをジャンル分けして分類してくれる人募集 (2010-04-05 17 25 54) ブラウザ三国志拠点別生産表のパスワード求む! (2010-03-25 02 23 29) 遠征シミュレータってなくなったの? (2010-03-12 16 47 22) エクセル用ブラウザ三国志拠点別生産表シートに保護がかかっていて一部入力できません。各種資源の値が計算に入っていません。 (2010-03-11 13 37 35)
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領地種類と民兵一覧 資源種類と民兵傾向 兵種の対戦相性 アドバイス 領地種類と資源タイル数一覧(3期目) 一覧(2期目) 一覧(1期目) 資源タイル 領地レベル早見表1期 2期 3期以降 忠誠度上限 領地を拠点にするために必要な通算名声 勢力ごとの色分けアイコン一覧 全体地図(座標) 領地種類と民兵 一覧 領地☆数 民兵(6期目~) 森岩鉄糧1種 民兵(6期目~) 3種・4種 民兵(2期目~5期目) 森岩鉄糧1種 民兵(2期目~5期目) 3種・4種 民兵(1期目) 1 ☆ 該当領地なし 剣10 該当領地なし 剣10 2 ☆☆ 該当領地なし 槍or弓or騎15+他兵5 該当領地なし 槍or弓or騎15+他兵5 3 ☆☆☆ 槍15+弓15+騎15 槍15+弓15+騎15 槍10+弓10+騎10 4 ☆☆☆☆ 槍25+弓25+騎25 槍25+弓25+騎25 槍20+弓20+騎20 5 ☆☆☆☆☆ 槍or弓or騎180+他兵各30 該当領地なし 槍or弓or騎70+他兵15 6 ☆☆☆☆☆☆ 矛or弩or近衛150+他兵30 矛55+弩55+近衛55 槍or弓or騎150+他兵35 7 ☆☆☆☆☆☆☆ 矛or弩or近衛230+他兵70 矛120+弩60+近衛120 矛80+弩80+近衛80 8 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 該当領地なし 矛or弩or近衛650+他兵100 矛280+弩280+近衛280 9 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 矛520+弩520+近衛520 矛520+弩520+近衛520 矛430+弩430+近衛430 ※数値は概数。距離で大きく変化。同距離・同領地でも乱数で多少変化あり。表は距離1で作成しています。 ※速度は無関係 ※糧1種に関しては情報が少なすぎる為、正確とは限りません。コメントにて、討伐情報を募ります。ご協力お願いします。 ※討伐ゲージ100以上で殲滅戦に勝利すると、報酬として「その領地の資源のタイル数×10×距離×ランダム(1.0倍~10.0倍、変動は0.1刻み)」の資源が貰えます。 尚、3種・4種の領地ではそれぞれの資源に付いて報酬が貰えます(貰える報酬量は統一されておらず、各資源毎にランダムに計算されます)。 ※戦力の差が非常に大きい場合は強襲でも民兵を殲滅出来る場合がありますが、その場合も討伐ゲージ100以上での出兵であれば資源の報酬を得られます。 その際、得られる資源の量は殲滅戦で得られる場合と同じ計算に基づいて算出されます。 資源種類と民兵傾向 ☆数 民兵傾向 ☆1~7、9(3期目~) 森:弓兵中心 岩:槍兵中心 鉄:騎兵中心 糧:弓兵中心 ☆8(3期目~) 森:矛槍兵中心 岩:弩兵中心 鉄:近衛騎兵中心 ☆1~5(1期目) 森:弓兵中心 岩:槍兵中心 鉄:騎兵中心 ☆6~9(1期目) 森:槍兵中心 岩:弓兵中心 鉄:騎兵中心 兵種の対戦相性 弓>槍>騎馬>弓 三すくみの関係。弓は槍に強く、槍は騎馬に強く、騎馬は弓に強い。 アドバイス 敵兵出現数は出兵元から遠ければ遠いほど増加する 同速度・同距離・同領地でも乱数で多少変化がある 「攻撃側の攻撃力=防御側の防御力」だと双方全滅するので、経験値稼ぎに出兵するなら少なくとも相手防御力の倍の攻撃力は用意したい 領地種類と資源タイル数 一覧(3期目) 領地☆数 1種(森岩鉄) 1種(糧) 3種 4種 資源 平地 資源 平地 資源 平地 資源 平地 1 ☆ 1 16 1 16 - - - - 2 ☆☆ 3 16 - - - - - - 3 ☆☆☆ - - 4 11 森1岩1鉄1 22 - - - - 1 26 - - - - 4 ☆☆☆☆ - - 8 13 森2岩2鉄2 23 - - - - - - 森2岩2鉄2 20 - - 5 ☆☆☆☆☆ 6 22 1 29 森1岩1鉄2 25 - - - - - - 森2岩2鉄1 25 - - 6 ☆☆☆☆☆☆ 10 20 - - 森2岩2鉄2 24 - - 7 ☆☆☆☆☆☆☆ - - 12 16 森2岩4鉄4 25 - - - - 1 33 - - - - 8 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 14 22 - - 森4岩1鉄2 28 - - - - - - 森2岩4鉄1 27 - - - - - - 森1岩2鉄4 27 - - 9 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 1 8 18 15 - - 森4岩4鉄4糧4 29 - - - - - - 森1岩1鉄1糧2 40 ※荒地を含め、タイルは全部で49 一覧(2期目) 領地☆数 1種(森岩鉄) 1種(糧) 3種 4種 資源 平地 資源 平地 資源 平地 資源 平地 1 ☆ 1 16 1 16 - - - - 2 ☆☆ 3 16 - - - - - - 3 ☆☆☆ - - 4 11 森1岩1鉄1 22 - - - - 1 26 - - - - 4 ☆☆☆☆ - - 8 13 森2岩2鉄2 23 - - - - - - 森2岩2鉄2 20 - - 5 ☆☆☆☆☆ 6 22 1 29 - - - - - - - - - - - 6 ☆☆☆☆☆☆ 10 20 - - 森2岩2鉄2 24 - - 7 ☆☆☆☆☆☆☆ - - 12 16 森2岩4鉄4 25 - - - - 1 33 - - - - 8 ☆☆☆☆☆☆☆☆ - - - - 森4岩1鉄2 28 - - - - - - 森2岩4鉄1 27 - - - - - - 森1岩2鉄4 27 - - 9 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ - - 18 15 - - 森4岩4鉄4糧4 29 - - - - - - 森1岩1鉄1糧2 40 ※荒地を含め、タイルは全部で49 一覧(1期目) 領地☆数 1種(森岩鉄) 1種(糧) 3種 4種 資源 平地 資源 平地 資源 平地 資源 平地 1 ☆ 1 16 1 16 - - - - 2 ☆☆ 3 16 - - - - - - 3 ☆☆☆ - - 4 11 森1岩1鉄1 22 - - 4 ☆☆☆☆ - - 8 13 森2岩2鉄2 23 森2岩2鉄2糧2 18 5 ☆☆☆☆☆ 6 22 - - - - - - 6 ☆☆☆☆☆☆ 10 14 - - - - - - 7 ☆☆☆☆☆☆☆ - - - - 森3岩3鉄3 25 - - 8 ☆☆☆☆☆☆☆☆ - - - - - - 森4岩4鉄4糧4 33 9 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ - - 18 17 - - - - ※荒地を含め、タイルは全部で49 資源タイル [部分編集] +*クリックで全て表示 3.期~ ☆5(1,1,2,0) ☆5(2,2,1,0) ☆8(14,0,0,0) ☆8(0,14,0,0) ☆8(0,0,14,0) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 森 森 森 森 森 岩 岩 岩 ■ ■ ■ ■ 岩 岩 森 森 森 森 森 森 森 森 森 岩 ■ ■ ■ ■ 森 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ 鉄 鉄 鉄 鉄 鉄 鉄 鉄 ■ 森 ■ 森 岩 岩 岩 ■ ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ 鉄 鉄 ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ 岩 岩 岩 岩 ■ ■ ■ 鉄 鉄 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ 岩 ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 鉄 ■ 3.期~ 2期~ ☆9(1,0,0,0) ☆9(0,1,0,0) ☆9(0,0,1,0) ☆3(0,0,0,1) ☆4(2,2,2,0) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 森 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 鉄 ■ ■ 森 ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 ■ ■ 森 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 2期~ ☆4(2,2,2,0) ☆5(0,0,0,1) ☆7(0,0,0,1) ☆7(0,0,0,12) ☆8(4,1,2,0) 森 ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 森 ■ ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 森 森 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 穀 穀 穀 森 森 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 穀 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 ■ ■ 穀 ■ 穀 穀 鉄 ■ ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ 穀 ■ ■ 穀 穀 ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 2期~ 1期~ ☆8(2,4,1,0) ☆8(1、2,4,0) ☆9(1,1,1,2) ☆9(4,4,4,4) ☆1(1,0,0,0) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 岩 ■ ■ ■ ■ 森 森 岩 岩 ■ ■ ■ ■ ■ 森 森 岩 岩 森 岩 岩 ■ 森 穀 岩 森 森 岩 岩 ■ 森 ■ 穀 ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ 鉄 鉄 ■ ■ 鉄 鉄 鉄 穀 穀 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 鉄 ■ ■ ■ 鉄 鉄 穀 穀 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 1期~ ☆1(0,1,0,0) ☆1(0,0,1,0) ☆1(0,0,0,1) ☆2(3,0,0,0) ☆2(0,3,0,0) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 ■ ■ ■ 森 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 森 森 ■ ■ 岩 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 1期~ ☆2(0,0,3,0) ☆3(1,1,1,0) ☆3(0,0,0,4) ☆4(0,0,0,8) ☆5(5,0,0,0、) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 ■ 穀 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ 森 岩 ■ ■ 穀 穀 ■ ■ 穀 穀 ■ 森 森 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 森 森 ■ ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ 穀 穀 ■ ■ 穀 穀 ■ 森 森 ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 ■ 穀 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 1期~ ☆5(0,5,0,0) ☆5(0,0,5,0) ☆6(10,0,0,0) ☆6(0,10,0,0) ☆6(0,0,10,0) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 森 森 森 森 森 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 森 森 森 森 森 ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 岩 岩 ■ ■ ■ 岩 岩 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 岩 ■ ■ 鉄 ■ ■ ■ 岩 岩 ■ 鉄 鉄 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ 岩 岩 岩 ■ ■ 鉄 鉄 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 岩 ■ ■ 鉄 鉄 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 鉄 鉄 ■ ■ ■ ■ 1期~ 1期のみ ☆9(0,0,0,18) ☆4(2,2,2,0) ☆4(2,2,2,2) ☆7(3,3,3,) ☆8(4,4,4,4) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 森 ■ ■ 岩 ■ ■ ■ 森 ■ 森 ■ ■ ■ 岩 ■ 森 岩 ■ 森 森 岩 岩 穀 穀 穀 穀 穀 穀 穀 ■ 森 岩 ■ ■ ■ ■ ■ 森 森 岩 岩 森 森 岩 岩 穀 穀 穀 穀 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 穀 穀 穀 穀 穀 穀 穀 ■ 岩 鉄 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 鉄 ■ ■ 鉄 鉄 穀 穀 ■ 鉄 鉄 ■ ■ ■ 穀 ■ 鉄 ■ ■ 鉄 鉄 穀 穀 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 鉄 ■ ■ 穀 ■ ■ ■ ■ 領地レベル レベル 必要名声 所要時間 防御ボーナス 資源収入 名声1辺りの資源量 1 1 00 00 00 0% 初期値(n) 2 2 03 30 00 20% n*3.2 n*1.0667 3 2 04 00 00 40% n*6.0 n*1.2000 4 2 04 30 00 60% n*9.0 n*1.2857 5 4 05 00 00 100% n*16.0 n*1.4545 ※必要名声は次のレベルアップ毎に必要な数値です(合計ではありません) ※資源増減値・名声1辺りの資源量は初期の資源をnとしての増減量です ※レベルアップした領地を破棄したり他同盟にその領地を攻撃されて奪われた場合、使用した名声は全て返還されます。 ※領地の生産量は同盟資源ボーナスの影響を受けます(端数切捨て)。 (例-1) 同盟資源ボーナスが1%の同盟で☆6(10.0.0.0)の領地をレベル5にした場合、その領地の生産量は 5*10*16*1.01=808 となります。 (例-2) 同盟資源ボーナスが1%の同盟で☆9(4.4.4.4)の領地をレベル5にした場合、その領地の生産量は 5*4*16*1.01=323.2 → 端数切捨てにより、各種323 となります。 (例-3) 森林1の資源地では初期の収入は木5ですが、 名声を2使用してレベル2(使用した名声が3)になると木16(名声1辺り、5*1.0667=5.3333)の収入となります。 早見表 下表の値に同盟資源ボーナスが追加されます。 1期 領地 資源 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 ☆4 (2,2,2,2)や(8,0,0,0) 8 40 128 240 360 640 ☆5 (6,0,0,0) など 6 30 96 180 270 480 ☆6 (10,0,0,0) など 10 50 160 300 450 800 ☆7 (3,3,3,0) 9 45 144 270 405 720 ☆8 (4,4,4,4) 16 80 256 480 720 1280 ☆9 (0,0,0,18) 18 90 288 540 810 1440 2期 領地 資源 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 ☆4 (8,0,0,0) 8 40 128 240 360 640 ☆5 (6,0,0,0) など 6 30 96 180 270 480 ☆6 (10,0,0,0) など 10 50 160 300 450 800 ☆7 (2,4,4,0) など 10 50 160 300 450 800 ☆7 (0,0,0,12) 12 60 192 360 540 960 ☆8 (4,1,2,0) など 7 35 112 210 315 560 ☆9 (0,0,0,18) 18 90 288 540 810 1440 ☆9 (4,4,4,4) 16 80 256 480 720 1280 3期以降 領地 資源 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 ☆4 (8,0,0,0) 8 40 128 240 360 640 ☆5 (6,0,0,0) など 6 30 96 180 270 480 ☆6 (10,0,0,0) など 10 50 160 300 450 800 ☆7 (2,4,4,0) など 10 50 160 300 450 800 ☆7 (0,0,0,12) 12 60 192 360 540 960 ☆8 (4,1,2,0) など 7 35 112 210 315 560 ☆8 (14,0,0,0) など 14 70 224 420 630 1120 ☆9 (0,0,0,18) 18 90 288 540 810 1440 ☆9 (4,4,4,4) 16 80 256 480 720 1280 忠誠度上限 基本値100 自同盟の本拠地・自同盟の拠点・自同盟所有のNPCから1マスの領地は+20(下図の■、上限値の効果は累積する) 自同盟の本拠地・自同盟の拠点・自同盟所有のNPCから2マスの領地は+10(下図の□、上限値の効果は累積する) □□□□□ □■■■□ 城●拠 ●=100+20+20= 上限140 □■城■□ ○●○ ○=100+20+10= 上限130 □■■■□ △△△ △=100+10+10= 上限120 □□□□□ 領地を拠点にするために必要な通算名声 拠点数 通算名声 拠点1個目 17 拠点2個目 35 拠点3個目 54 拠点4個目 80 拠点5個目 112 拠点6個目 150 拠点7個目 195 拠点8個目 248 拠点9個目 310 関連: 銅雀台 は名声を得る時間を短縮させる。 領地の拠点化(村・砦の作成)…所要時間3時間(時短 2時間42分)。 村or砦の破棄…拠点操作→村or砦をクリック→左下の「拠点を領地に戻す」。所要時間3時間(時短 変わらず3時間)。 領地の破棄 …所要時間6時間(時短 変わらず6時間)。 勢力ごとの色分けアイコン一覧 地図上で勢力ごとに以下のように色分けされている。 所属 城 砦 村 自軍(青) 同盟員(緑) 自同盟の配下(黒) 他同盟の配下(橙) 親同盟(水) 不可侵同盟(黄) 敵対同盟(赤) NPC(紫) 全体地図(座標) 東西南北(方角)の見方。 画面上 画面右上 画面右 -600,600 0,600 600,600 北西 北東 -600,0 0,0 600,0 南西 南東 -600,-600 0,-600 600,-600 画面左 画面左下 画面下 プレイヤーはゲーム開始時、中心部分(0,0)から外周方向へ螺旋状順に城の位置が割り当てられる。 ただし、(0,0)洛陽の保護範囲内のため中心から一定範囲内(距離15~16程度?)にはプレイヤー城は設置されない。 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに。 (質問はここではなく、FAQにお願いします) コメント 破棄 (2012-03-05 22 34 24) つまり同盟拠点の補正は白字に反映されるんですね (2011-12-04 09 11 02) ↓同盟拠点(糧5鉄1)だとそうなる。 (2011-12-04 01 31 14) 例)☆9(4,4,4,4) LV1(21,21,21,22)→LV4(189,189,193,204) ☆6(10,0,0,0) LV1(56,0,0,0)→LV5(1181,0,0,0) ☆6(0,10,0,0) LV1(0,56,0,0)→LV5(0,1181,0,0) ☆6(0,0,10,0) LV1(0,0,56,0)→LV5(0,0,1204,0) (2011-12-02 09 38 00) 領地レベルと貰える資源の量ですが、木・岩と鉄と糧で上昇率違います(5期) (2011-12-02 09 32 22) ハンゲ10鯖☆7一期目距離2=上級三種132づつ (2011-09-11 10 43 56) オレのやった鯖は一期☆6までは下級で☆7からは上級だったよ (2011-09-08 16 39 09) 1期目の☆6以上に出てくる兵科って上位兵種ではないでしょうか? (2011-08-21 20 09 03) 作り直した為、間違い等ありましたら編集もしくは、書き込みお願いします